ガンキャノン重装型D(レイス仕様) > 過去ログ1

  • できればもう少し、こいつに乗って遊びたかったな~ - 名無しさん 2017-08-03 22:23:32
  • キャノン→バズの切り替え時間内にころりん回避してくれる敵がいるとうれしいよね。 - 名無しさん 2017-07-17 20:56:03
  • この前キャノン撃つ時にしゃがみをやってる方がいたのですが、しゃがみを入れるとキャノン撃った後の硬直が短くなるとかそういう類のメリットってありますかね?? - 名無しさん 2017-06-20 17:27:46
    • 特に無し。強いて言うなら怯み無効ぐらいか。 - 名無しさん 2017-06-20 18:12:31
      • しゃがんでもひるみは無効化されない - 名無しさん 2017-06-20 18:58:30
        • 伏せでよろけ怯み無効、しゃがみで怯み無効で正解だよ。試してから言おうな。 - 名無しさん 2017-07-18 12:34:45
          • 検証・データの「しゃがみによる各種補正」をみようね。2013年には既に検証が終わってる - 名無しさん 2017-08-03 22:49:05

    • 歩キャンでブースト着地後の発射ウェイトが短くなるのはあるけど、歩キャンのかわりになるのかな?やったことないけど - 名無しさん 2017-06-20 18:59:05
    • 姿勢を低くして被弾面積を減らしてる。まぁあまり意味はないが - 名無しさん 2017-06-23 22:56:04
    • その昔,しゃがキャンという撃ち方があってな…自分もその技は,ジムキャノンでかなりお世話になったわぁ…(現在は使えなくなった) - 名無しさん 2017-06-23 23:03:43
      • みなさんありがとうございます!しゃがキャンは懐かしいですねw乗り降りオバヒ回復や、乗り降り無敵と合わせて懐かしさがハンパないです!ちょっと脱線してしまいましたが、みなさんの意見を参照すると特に今はなさそうですね。その方にむかし行なっていたしゃがキャンの癖が残っているのかもしれませんね。回答ありがとうございました( ´ ▽ ` ) - 名無しさん 2017-06-24 06:16:28
        • 特に意味はでした笑 - 名無しさん 2017-06-24 06:17:28
  • lv6装甲3種盛りってありですかね? - 名無しさん 2017-06-19 18:13:57
    • それが普通かと思ってた - 名無しさん 2017-06-20 11:03:49
    • 山岳や峡谷以外なら装甲3種盛り安定だと思います。HP2万超えで各装甲250くらいまで伸ばせるかと - 名無しさん 2017-06-20 11:05:53
      • お二人ともご回答ありがとうございます!今までは2種盛りで出てたのですがこれからは3種でいきたいと思います。 - 名無しさん 2017-06-20 16:56:43
  • いやーマジこいつは相手にしたくないわ… - 名無しさん 2017-06-10 12:30:32
  • 他のガンキャ系と同じ支援属性で出てたら今以上に批難されてたんかな。 - 名無しさん 2017-05-28 11:50:38
  • 格闘乗りだけどコイツの処理は誰がするのかな?支援?汎用?支援から結構シカトされてること多いけど - 名無しさん 2017-05-15 10:12:39
    • ハッキリ言おう!支援機ですら何も出来ずに拘束されてしまう機体だから,結果的に誰も相手にしない&したくない! - 名無しさん 2017-05-21 22:39:05
    • 今こそ簡易チャットの「汎用機をたのむ!」の出番だ!いや、まじで(重キャ色のDキャにボコられながら - 名無しさん 2017-05-22 18:07:58
    • 鈍足だからスナ系で狙撃する。サーベルがないから不意を突いて接近さえしてしまえば格闘機でも処理可能。機体は限定されるが、重キャD側からはダウンさせてくることはないから開き直って正面から殴り合う、少なくともFAなら、たとえこちらからよろけを与えられなくてもダメージレースで勝てる。まぁ、一番簡単なのは2機で攻めること、前述のとおり重キャDはダウンさせれない=枚数有利を作れない。 - 名無しさん 2017-05-23 02:28:43
    • 指揮M、ゲルJが処理する。味方にいなかったら...あきらめろ! - 名無しさん 2017-05-25 19:02:13
    • ペイル系で余裕 - 名無しさん 2017-06-10 14:00:19
  • どのくらいの - 名無しさん 2017-05-13 11:41:31
  • ↓の3つの木に共通するけど,全機この機体編成にしたら99%負けない!不敗神話機 - 名無しさん 2017-05-10 19:08:21
  • 正直キャバより相手しててキツイ - 名無しさん 2017-05-10 18:07:24
  • Lv6フルハン終わって出したけどすごいな タフでかつカットしまくりで貢献沢山できる。汎用としての完成形かよ… - 名無しさん 2017-05-06 20:53:21
  • スゴイ拘束力だ!緊急回避無い格闘機は仲間のカットを待つしか無い… - 名無しさん 2017-04-30 02:18:06
  • おかしいな、全然Lv6出ないやんか~ - 名無しさん 2017-04-28 20:31:57
  • もう終わるんだし、みんな文句いわないで黙って乗るか載らないかすればいいじゃん。。。 - 名無しさん 2017-04-28 01:49:59
  • ロケット・バズーカLv6がまったく出ないのでどなたか持ってる方情報求む。(大佐06からドロップは確認済みです) - hihingaburu 2017-04-27 21:46:37
    • 誰も情報書いてなかったので編集しました。 - 名無しさん 2017-04-28 05:05:25
      • おお!ありがとうございます! - hihingaburu 2017-04-28 18:06:59
  • なんて事だ、Lv6が出たじゃないか! - 名無しさん 2017-04-27 14:19:50
    • ドロップ階級は何? - 名無しさん 2017-04-27 15:00:06
  • Lv5 newボーナス 5500 でした。 - 名無しさん 2017-04-08 06:14:54
  • コスト部屋ならともかく、無制限だとG3でよくね? って性能だな。いまのところ趣味機体か - 名無しさん 2017-04-06 15:10:49
    • 比較対象が離れ過ぎていて何も言えん… - 名無しさん 2017-04-06 15:50:08
    • 得意・苦手機体とか、得意・不得意距離がはっきりし過ぎてて戦績が安定しない - 名無しさん 2017-04-06 16:41:15
    • マドでいいよ。無制限だと拘束力より火力の方が優先。それにマドはサベあるから枚数有利作れるしね。 - 名無しさん 2017-04-07 17:09:22
      • 火力優先ならジムキャ2やヘビガン、キャバでよくないか? - 名無しさん 2017-04-07 17:39:10
        • たしかに火力だけなら緑枝さんの書いた機体でいい。マドを比較に出したのは同じ2門キャノン持ちだから。 - 赤枝 2017-04-09 16:03:18
    • 趣味どころか完全にガチ機体だろ!こやつの拘束力は全MSでナンバー1でしょ。 - 名無しさん 2017-04-10 20:29:47
  • 装甲盛るのもHP盛るのも微妙な気がする…クイロ基軸にして組むのが無難かな - 名無しさん 2017-03-26 22:34:23
    • 無難ならHP、装甲盛りだと思うが?高台や遠距離戦、枚数有利が常時起きてるならクイロでいいけど、様々な状況に対応するならHP装甲盛りが汎用性高くてそれこそ無難だよ。 - 名無しさん 2017-03-27 13:05:29
  • 高台からステップしながらバズ→キャノンを永遠と繰り返す単調の一言に尽きる機体ですね...強いのはわかりますけど - 名無しさん 2017-03-21 01:52:18
  • 露骨なLv1開発費。。。そこまでしてサイスト機使って欲しいんだろうか - 名無しさん 2017-03-19 06:52:17
    • 設定ミスっただけでしょ。 - 名無しさん 2017-03-19 07:42:18
  • これ作り出してるけどコスト400自由部屋でフルハン出しても嫌がられないかな?勝利に貢献できる?よくわからないので。 - 名無しさん 2017-03-18 18:39:05
    • 階級書いてちょ - 名無しさん 2017-03-19 06:01:56
      • 少将前半です - 名無しさん 2017-03-19 06:30:58
        • 足止めに徹すれば味方が動きやすくなるから十分貢献出来ると思うよ ただ格闘攻撃がないからそこは気をつけておかないと近接戦で食われてるのをたまに見かける - 名無しさん 2017-03-19 08:34:09
          • わかりました。ひたすらよろけ量産に徹します。食われないよう立ち回りに気を付けて、ジャンプ無敵など使って運用してみます。有難うございます。 - 名無しさん 2017-03-19 18:48:04
  • もう相手したくないよ(´・ω・`)山岳ジオン側アーチ上のこいつはどう攻略したらいいの?テンプレはある?味方と連携して挑むにしても野良じゃ限界あると思うの。 - 名無しさん 2017-03-10 03:37:24
    • 無視してC付近で戦うだけでごわす - 名無しさん 2017-03-10 18:52:07
    • この機体に限らずアーチ上に登ってる奴がいたら無視してC付近の大岩の陰で戦うのが定石よ。ナニかと同じでる構うと面倒なことになる。 - 名無しさん 2017-03-10 19:19:15
  • このゲーム中では関係ない要素だけど、ここの機体説明読む限りこいつの稼働可能時間かなり短そうだけどどうなんだろうか。装甲と機動力上げた上に燃費据え置きとかいうさすが連邦の技術力が発揮されてるんだろうか。 - 名無しさん 2017-03-04 21:06:39
    • 元々が支援用機体だから稼働時間は長かったのではないかと予想 - 名無しさん 2017-03-04 21:14:21
    • 重くした上でスラスター増設してるんだから燃料消費が激しくてすぐガス欠になるだろうね - 名無しさん 2017-03-04 22:12:35
    • 燃費って、MSは核融合炉じゃ? - 名無しさん 2017-03-04 22:44:26
      • スラスターは化学燃料じゃろ?核融合ジェット推進ではない - 名無しさん 2017-03-04 22:51:17
      • ほぅ、そうなんだ。難儀な兵器だねぇ。 - 名無しさん 2017-03-04 22:59:46
    • ザクⅡ改も最大出力だと稼働時間はザクの半分程度。戦争が激化していく中で長時間稼働よりも出力が優先されていったんじゃないか? - 名無しさん 2017-03-05 01:40:53
      • 背中にプロペラントタンク生やそう - 名無しさん 2017-03-05 02:32:17
      • ホバー移動もできるしね - 名無しさん 2017-03-06 03:14:51
  • なんでこんなにポイント安いんだ? - 通りすがり 2017-03-02 17:20:08
    • レベル1は日本製ではありませんww - 名無しさん 2017-03-02 17:40:43
  • ほどよく固く、よろけも完璧。前線に着いてける早さがある。最初はダウン無しとかありえないとか思ってたけど、凄まじいなぁ。 - 名無しさん 2017-02-28 14:20:33
  • 削除.問題発言多数につき書込禁止処置.
    • マルチポストの荒らし - 名無しさん 2017-02-28 06:14:32
  • 装甲の上昇率高いからレベル6来たらヤバそう - 名無しさん 2017-02-26 13:17:46
    • lv6はいつごろになりそうか?このペースだと5月ごろにはきそう - 名無しさん 2017-02-26 14:26:19
  • 耐弾6か耐ビー6どっちかだけつけるとしたらどっちつけた方がいいと思う?無制限と450両方で - 名無しさん 2017-02-21 18:55:12
  • 一応装甲三種盛り出来たけど需要あるかな? - 名無しさん 2017-02-19 17:58:30
  • カスパ迷ってるんだけど壁カスパと射補カスパどっちが友軍にいて安心できる? - 名無しさん 2017-02-19 11:06:11
    • 自分は圧倒的に壁カスパ。手数で勝負する機体で射補盛られても困惑する。 - 名無しさん 2017-02-19 11:25:15
    • この機体自体が火力は無いから射補上げるよりも,耐久カスタムで戦場で長く居座っている方が厄介だからね。 - 名無しさん 2017-02-19 16:19:42
      • やっぱりそうだよねー!壁カスパで縁の下支えます! - 名無しさん 2017-02-19 21:10:10
  • 火力高いか?っと眺めていて気が付いたけど、キャノン2発同時発射って記載が抜けてますよ。ハメ機体だと思うと結構エグイ火力が出ますね。敵編成上重要な機体を爆風ある射撃攻撃でハメれるってのは、敵軍からしたら死活問題だな。 - 名無しさん 2017-02-17 21:32:04
  • かたいかたすぎる 半端な汎用じゃ取り付いたら逆に食い殺される - 名無しさん 2017-02-16 13:12:18
    • 支援機ですら食い殺される可能性大なんだけど… - 名無しさん 2017-02-16 17:19:49
    • そりゃあ半端な汎用だったら喰い殺されるだろうよ - 名無しさん 2017-02-17 00:57:24
    • 格闘武器ないから近寄ってバズNハメするしかないな - 名無しさん 2017-02-17 00:59:47
    • 転倒武器が弱体さえしていなければ・・・やっぱいいです - 名無しさん 2017-02-17 02:02:39
  • スナカス以上にハメができるのか・・・強い・・・ - 名無しさん 2017-02-14 11:49:59
    • 格闘機に乗ってて今一番対峙したくないMSだな!リロード入らない限り怠慢で勝てる気がしない… - 名無しさん 2017-02-15 16:51:32
      • 基本的な格闘機だとハメから抜けるにはタックルを使うしかない。しかしタックルでOHしたあとは…。味方のカットを期待するしかないのはツライな - 名無しさん 2017-02-15 17:32:35
        • タックルした時点で格闘機は終わりだからな。回避しても回避狩りされるだけだし格闘機は辛いな - 名無しさん 2017-02-15 17:38:08
        • ジャンプ無敵貰えばええねん。 - 名無しさん 2017-02-17 04:47:03
          • その間に支援機に逃げられるんですねわかります - 名無しさん 2017-02-17 13:34:57
            • そんなこと言い出したら汎用のバズに当たった時点で格闘技の仕事は終了になると言ってるようなもんじゃん。強い機体を担ぐにしろその逆にしろ極端過ぎるんだよ - 名無しさん 2017-02-17 15:39:17
              • この青枝は過去に何度も荒らし板に報告されてる荒らしだから無視した方がいいよ - 名無しさん 2017-02-17 15:42:42
                • 本当だ。見たことあるIPですね。ありがとうございます。 - 赤枝 2017-02-17 15:45:41
  • この機体陸ビー持てるとまた違ってて良くね? - 名無しさん 2017-02-14 02:48:21
    • 確かに面白そうだけど、ネタ枠に近いだろうな - 名無しさん 2017-02-15 22:56:59
  • バズ決めたら同じ相手に追撃キャノンか別の相手にカットキャノンのどちらがいいのだろうか・・・状況次第ですかね? - 名無しさん 2017-02-12 14:19:59
    • ダウンさせずに拘束できるのが持ち味だから、回避狩りを狙うのも含めて同じ相手をはめ続けるのがいいと思うけど、味方支援が敵格闘に絡まれてるならそっち優先だわな - 名無しさん 2017-02-14 22:57:28
  • なにこいつ永遠ハメとかできるの?回避とかで途中抜けられそうな気もするけど - 名無しさん 2017-02-11 19:09:37
    • 抜けれるけど、最近はスラ性能高い機体が多いからOHしたくないんじゃないかな。回避2持ちだとこいつに絡まれても対応し易いけどね。 - 名無しさん 2017-02-12 14:50:19
    • 格闘だときついけど回避あるなら抜けられる。ツイッターで無限よろけとか騒いでる人がいるけど騙されちゃいけない - 名無しさん 2017-02-14 02:24:27
      • 回避狩りされてハメ再開されるんですねわかります - 名無しさん 2017-02-15 00:32:18
        • バズ差しこめば回避する必要すらない - 名無しさん 2017-02-15 00:38:05
          • バズ差し込んでも十中八九相打ちになるし、よろけ復帰するころにはDキャ側の攻撃準備終わってるでしょ。 - 名無しさん 2017-02-15 01:14:05
            • どちらにせよ永遠にハメが続くわけではなく「途中で抜けられる」 - 名無しさん 2017-02-15 09:15:51
              • まぁたしかに弾数があるから無限ハメができる訳ではないけど、バズで相撃ちにしてもDキャの方がCT早いんだからハメ再開されるんじゃない? - 名無しさん 2017-02-15 10:34:01
                • 木主がかいてるのは「永遠にはめられるのか途中で抜けられるのか」。途中で抜けられる以上は無理ゲーではない。後はスキル次第でなんとでもなるし、どうしようもなく撃破されることもある - 名無しさん 2017-02-15 10:59:56
    • バズN格によるデスコンボをよろけ兵装使って出来るだけだよ。デスコンボは抜けられるしこいつの場合も抜けられる - 名無しさん 2017-02-15 10:04:11
  • ラケ、ロケバズ課金させるためにこいつとグフVDはレベル6出るの早そうだな - 名無しさん 2017-02-09 20:21:36
    • 武器に課金させるためにLv6出るの早そうとか全く関係無くね? どんな論理よ・・・ - 名無しさん 2017-02-09 20:49:41
      • バルザック式はこいつ使うなら課金しないとまずいからってことじゃね? - 名無しさん 2017-02-09 21:29:54
        • Lv5機体で課金してる時点で武器も課金してるでしょ Lv6との関連性が全くないじゃん - 名無しさん 2017-02-09 22:03:12
          • 6出たらステ見て買うって人も増えてるからな。何せ最近はどんなお仕置き食らうかわからんし - 名無しさん 2017-02-10 12:13:11
            • 機体Lv6でお仕置き食らったのって装甲強化ジムくらいじゃ・・・他にお仕置きくらったやつって居たっけ? - 名無しさん 2017-02-10 16:47:47
              • あとは、単2ぐらいかな - 名無しさん 2017-02-10 16:57:39
                • あー単2があったな でもそれ足しても2機か、気にするだけ無駄なレベルだわ - 名無しさん 2017-02-10 17:20:30
  • クイックローダー付けるとしたら2と3どちらがいいかな? - 名無しさん 2017-02-09 16:09:40
    • 自分はLv3付けてる、リロ早いとその分手数も増えるしね - 名無しさん 2017-02-12 05:53:35
  • lv5 少佐10~ ☆2 6% 17000 132 132 118 95 15 125 138 スロ10 14 15 - 名無しさん 2017-02-09 14:59:34
    • スキル変更なし リス34秒 240mmキャノン - 名無しさん 2017-02-09 15:00:13
      • ミス 240mmキャノン1235 550 18 頭部バルカン39 180 104 ハンド・グレネード1300 80 3 シールド3900 - 名無しさん 2017-02-09 15:02:05
    • スロおしおきなしかと思ったら近スロ2か・・・ - 名無しさん 2017-02-09 15:10:58
    • さすがに重キャみたいに中スロが10も伸びるってことは無かったか。 - 名無しさん 2017-02-09 15:50:57
      • 重キャは支援機だからあんだけ伸びたんや - 名無しさん 2017-02-10 18:59:13
        • それな 一部の例外を除いて属性毎の伸び方ってのがあるんだしこれが普通 - 名無しさん 2017-02-10 19:32:32
    • 弾幕、足止めという点では支援機のガンキャシリーズよりも数段手ごわい - 名無しさん 2017-02-09 20:07:13
  • スロットどれくらい伸びるんだろ… - 名無しさん 2017-02-09 14:28:47
  • 格闘乗りですが、これはホントイヤ。近づければいいんだけどそれまでに何度ヨロケさせられるか・・・勘弁して下さい(-_-) - 名無しさん 2017-02-07 15:13:26
    • 近づかずに味方汎用か支援に任せようや - 名無しさん 2017-02-07 15:33:17
    • 格闘使ってて重キャカラーのコイツにずっと狙われて味方汎用は気づいてくれなくて相手のキャⅡにやられて「支援機をたのむ!」連発されるしで惨敗後相手Dキャ共々ホストにキックされましたよwいろんな意味で格闘キラーですよコイツ - 名無しさん 2017-02-07 16:39:59
      • 機体自由とかだと絶滅危惧種の重キャとこいつがタッグ組んでたりすることがあるからホント困る - 名無しさん 2017-02-07 16:42:57
      • 味方運が悪かったと思うしか無いな…それは - 名無しさん 2017-02-07 19:49:12
    • キャノン→ロケの間にジャンプこするくらいしか対処しようがない - 名無しさん 2017-02-09 20:14:46
  • なんかもう撃ち合い最強だな。支援と睨み合っても負けないし、バズ汎との読み合いも回避狩りしてハメりゃいいだけだもんなぁ - 名無しさん 2017-01-20 18:07:15
    • 何度か乗ってるけど、バズ→キャノンの間によろけ差し込まれて逃げられたり、鈍足で先手取られたりで見た目ほど楽ではないぞ。射撃だからってタイマンでの睨み合いなんてそこまで続けさせてもらえないし。拘束力が高いのは確かだけどね。 - 名無しさん 2017-01-20 19:41:50
      • それはキャノン撃つのが遅すぎるのでは?的でかくて鈍足なのは同意ですが、先手をこちらが取った場合に敵に回避タックルジャンプ迫れるのは強過ぎじゃないかなと思ったのです。私は何試合か遠方の支援を黙らせて来ましたが、ゲルJのような支援妨害の立ち回りが出来ると思います。いい感じにタイマン継続出来るかは味方との協力次第ですが。 - 木主 2017-01-21 17:43:41
        • 通りすがりだが、ハメようとして相手がよろけ解除されるまでまってるとか? - 名無しさん 2017-01-21 18:16:37
        • よろけ再受付開始と同時に相手も行動可能になるから、相手に反撃の意思があればほぼ必ず反撃は貰いますよ。そのまま相打ち合戦になれば支援機相手ではダメージレースに負けます。汎用相手でも相手の緊急回避のタイミングがわからない限り次弾発射までの切り替え時間で逃げられるか、反撃を貰います。この機体のハメはバズハメと違って相手の反撃に対する対応力が低いので、一目散に逃げる相手や初弾で必ず緊急回避をする相手、または即撃ちよろけのない相手以外には通じにくいです。 - 名無しさん 2017-01-21 18:27:09
          • 支援とのダメージレースに弱いのは分かります。しかし細かくスラを吹かしながらハメる分にはある程度反撃を避けれると感じますが。反撃に対する対応力についてでは、敵の射撃よろけとDキャのロケバズで相打ちとなったと仮定した場合は切替の早いキャノンで対応出来るはずです。少なくともこの時敵はよろけ主兵装CTが終わってないので何らかの回避アクション(回避ジャンプタックル)を取らなければならない。取った所でロケバズで拾えば再びハメを再開できる。キャノンと敵の射撃よろけで相打ちとなった場合はロケバズ切替の長さがネックとなり逃げられる可能性が高いとは思いますが。逆に反撃に対する対応力が高い機体というのはどういう機体なのですか?射撃よろけ2種を持ちという事で中遠距離での手数による拘束や逃げようとする敵への追撃が行なえるのはペズンDキャヒルドルブしか思い当たらないのですが。 - 名無しさん 2017-01-22 17:44:50
            • 通りすがりだが、最近増えてるジュアッグだと、ハメが一巡する前に確定でメガ粒子差しこまれる。その時バズを持ってたら互いによろけるけど、キャノン撃とうとしてたらDキャだけがよろけた後にドンドコ砲が飛んでくる - 名無しさん 2017-01-22 17:50:56
              • ジュアッグだと圧倒的に火力不足やね…っていうかジュアッグが最強すぎるってのもあるけど… - 名無しさん 2017-01-26 23:09:44
                • Wikiではあまり「最強」等の強い言葉は使わん方が良いぞ。ただでさえ伝わりにくく誤解の生まれやすいチャットではいざこざの種にしかならん。 - 名無しさん 2017-02-09 15:49:55
                • 鈍足、大柄の機体はドンドコ砲とは相性が悪いから仕方がないよ。 - 名無しさん 2017-02-26 23:22:32
    • バズ機との撃ち合いには強いだろうが、ペイルVGとかに粘着されたらなにもできないぞ - 名無しさん 2017-01-20 19:45:04
    • 近接編成で高台とかから撃たれるとどうしようもないからまたBRオペレーションに戻るんじゃねーかな - 名無しさん 2017-01-31 00:36:44
  • こいつって火力と装甲どっちを盛ったほうがいいの? - 名無しさん 2017-01-20 17:21:51
    • 装甲。火力なんて出ないから - 名無しさん 2017-01-20 17:40:26
      • なるほど - 名無しさん 2017-01-20 21:16:46
  • 削除.
  • こいつで初めて二門砲使ったんですけど、ヒットマークが二回出る場合と出ない場合があります。両方が敵一機に当たった場合マークは一回出るってことでいいんでしょうか。 - 名無しさん 2017-01-16 13:12:43
    • ヒットマークってなんのこと?着弾エフェクトのことなのかHPバーなのかレティクルなのか知らんけど、1発ずつ当たり判定があるから2発とも当たればダメージは2倍だし着弾エフェクトも2つともでる - 名無しさん 2017-01-16 13:26:20
      • すいません。レティクルに出るモワッとしたやつです。なんだか正面からしっかり当てたのに一回しかでてないことが結構あって不思議に思っていたのです。2回出てるのを見逃したかそもそも当たった気になってるだけということですね。ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-01-17 13:39:31
        • レティクルに出る?サービス開始日から4年半やってるけど,そんなものがあったとは知らなかった… - 名無しさん 2017-01-18 18:55:14
          • 多分だけど、敵機に着弾したときの爆風エフェクトを勘違いしてるのかと - 名無しさん 2017-01-20 19:56:34
            • 格闘でもバルカンでも敵に命中したときレティクルの回りに光みたいの出ますよね…?あれのことなんですが… - 名無しさん 2017-01-27 05:27:27
              • 木主の言いたいことは分かっとるで、水色のあれだろ。意外と認知されてないんだな。 - 名無しさん 2017-01-31 04:38:53
                • ASLのことかな?と思って動画見直したらASL OFFでも普通に表示されてるな・・・。つかCTゲージとか着弾エフェクトに目がいくから気づかなかったわ - 青枝 2017-02-07 15:41:35
      • ヒットマークって気付かない物なのか。FPSとかやってる人じゃないとそこまで気にしないか。ヒットマークが出ない=外れor盾。ヒットマークが1=一発着弾。ヒットマークが2=二発(両肩分)着弾。両肩キャノン機は当たり判定が横に広い分片側ヒットだと火力が半減するので注意。ヒットマーク自体は出たり出なかったり歩兵やワッパタンク(有人無人問わず)に攻撃(踏む蹴るもダメージ判定)しても出る。 - 名無しさん 2017-02-09 15:47:02
        • 適当な説明ですまんな。遮蔽物越えのグレ等の着弾が確認出来ない兵装はヒットマークをちゃんと確認しよう。後は敵歩兵がいるかのチェック(ワッパタンクの誤認に注意)とかにも使える。 - 上枝主 2017-02-09 15:53:16
          • 木主です。説明ありがとうございます。妙に威力ブレるな~とか思ってたんですがやっぱりカス当たりとかずれて二回とか あったんですね。 - 名無しさん 2017-02-09 18:39:10
    • 2門同時発射なので片方が直撃、もう片方が地面等にあたって爆風でヒットとなると左右キャノンの着弾にずれが生ずるので2回ヒットに見える - 名無しさん 2017-01-31 00:34:47
  • これ遠距離からハメられるんだな。スナカスの特権だと思ってたのに・・・ - 名無しさん 2016-12-28 00:04:11
    • え?ロケ→キャノンはハメだが逆は抜けられるぞ。ヒルドと同じ - 名無しさん 2016-12-28 16:45:05
      • CTの関係上、ヒルドルブの方がハメにくいんじゃないか? こいつで結構ハメに成功してるの見たことあるけど - 名無しさん 2016-12-30 21:42:02
        • ヒルドは「HE→HEAT」は確定、逆の「HEAT→HE」は砂カス系と同じ疑似ハメ(非確定)、「HE→HEAT→HE」は自分で射撃タイミング調節して砂カス系と同じ疑似ハメ。 Dキャは「ロケ→キャノン」は確定、「キャノン→ロケ」は疑似、「ロケ→キャノン→ロケ」はタイミング調節せずに最速で入れて疑似。まあ射撃タイミングを調節する必要があるか否かで難易度が変わるがシステム上の疑似ハメ性能はUターンコンボとしては一緒 - 名無しさん 2016-12-30 22:07:02
          • ついでにいうとヒルドはUターンでハメは打止め、こいつは弾が続く限り疑似ハメは可能 - 名無しさん 2016-12-30 22:09:29
  • あのさ…こいつのレベル1作るのって32000P必要ってここには書いてあるんだけど、わいのバトオペは3200Pで作れるんだが…。。量産ガンキャより安いってどういうことじゃ!! - 名無しさん 2016-12-27 01:10:34
    • 既出だったwwLV1はmade in Chinaなのね…w - 名無しさん 2016-12-27 01:13:30
    • それに関する記述どこにあるの? - 名無しさん 2016-12-27 06:13:10
      • 開発室のmsのとこ見てたらDキャの開発ポイントが3200Pでここ確認したら32000Pだったんで書いた。今は編集されて3200Pになってるけど - 名無しさん 2016-12-27 07:29:46
    • 編集員が勘違いして書き換えたようです.元に戻しました. - 伏流 2016-12-27 06:30:40
    • 激安すぎて逆に疑うレベルでした・・・ - 名無しさん 2016-12-28 16:42:28
  • ガチガチに装甲盛って普通の重キャカラーにして格闘機のヘイトを一手に受けるという手もあるにはあるか?犬砂と同じで1回きりもしくは途中でバレそうだが。 - 名無しさん 2016-12-25 23:32:07
    • 見た目がかなり似てるので本物重キャとツーマンセルで動くと乱戦時に狙いが分散しやすく、なおかつカットやフォローもしやすいかもしれませんね。ただロケバズ担いでる時間が長いとバレやすいですし、カラーも統一しないと意味が無さそうですが。 - 名無しさん 2017-01-16 01:14:53
  • バルザック式はこいつの専用武装になるのかなー…既存のジムキャに持たすわけにはいかんし…他に持ってる設定の機体っていたっけ? - 名無しさん 2016-12-09 20:40:05
    • 実弾なら全員もてるんだけどねwビームとか機体の素質が影響するのはもてないけど - 名無しさん 2016-12-09 21:31:26
    • 原作設定ならインターセプトカスタムがもてたんだがな…ドム高と同じ宿命を背負わされた機体よ… - 名無しさん 2016-12-09 21:51:02
    • ゲーム内ではジムシリーズ用に開発されたって書いてあるのにどのジムも持てないっていうね・・・ラケバズが色んな機体で持てるんだしこいつも持てる機体増えてもいいような - 名無しさん 2016-12-10 02:30:20
    • そもそもなんで専用武装をマニュピレーターで持つのやら。マニュピレーターなのは武装の汎用性の為だと思うのだがね… - 名無しさん 2016-12-10 02:48:22
      • ゲームバランスは一番に考慮されないといけないってのはわかるけどもなぁ…ラケーテンバズの上位が来たら連邦バズ汎 は駆逐されてしまうんではないかと… - 名無しさん 2016-12-10 15:04:09
        • ショットガンもこんな感じだったけどそんな感じだったから大丈夫でしょ(希望的観測) - 名無しさん 2016-12-10 17:01:23
    • ジムキャが持ててもよくねー あっちも単発グレあるし煙で大分水あけてるし - 名無しさん 2016-12-12 15:46:39
      • BCが怯みになるならいいんでない - 名無しさん 2016-12-13 15:32:26
        • 通りすがりだが、ジムキャザクキャの話になんでビームキャノンの話がでてくるんだ? - 名無しさん 2016-12-13 15:39:24
        • BC・・・? それジムキャちゃうジムキャⅡや - 名無しさん 2016-12-13 15:39:32
  • LV4でカスパだけで耐格280オバのHP2万オバに出来るんだな - 名無しさん 2016-12-03 23:27:29
    • チートやチートw - 名無しさん 2017-01-06 23:24:18
  • こいつも重キャみたいにLv4→5で中スロが10伸びるとかあるのかなぁ。あとは近スロはええから遠スロも普通に伸ばしてくれたら・・・ - 名無しさん 2016-12-02 09:26:45
    • 汎用と支援の違いがあるから同じようなスロ増加なんてあるわけないと思うがな - 名無しさん 2016-12-02 10:00:49
      • インカスが555だったから普通にあり得ると思うが - 名無しさん 2016-12-02 14:43:46
        • だからと言って汎用の中スロが10伸びるとは思わないわな インカスがそうだったからってコイツもそういうふうになるとは限らんのやで? 来てもないのに変な予想するより実際にLv5来た時にこういう風にスロ伸びたのかと話題にする方がええやん? - 名無しさん 2016-12-02 16:14:27
          • そんなのわかってるよ。ただ、赤枝があるわけがないとか言ってるから否定意見を出しただけだよ - 名無しさん 2016-12-02 17:30:03
          • 支援が格闘の伸び方だってするし可能性あるんだから好きに話させたれ - 名無しさん 2016-12-02 22:03:05
          • あるわけないって言い切ってるから否定材料出しただけだろ - 名無しさん 2016-12-03 09:48:23
          • 法則厨まだいるのか。お仕置きが普通になってから絶滅したと思っていたが。 - 名無しさん 2016-12-12 18:55:27
            • お仕置きが普通になったけどあくまでそれぞれの属性での伸び率の中での話でしょ、いくつかの例外はあるけどさ それにお仕置きがあるなら支援みたいなスロの増え方したって10も増えたりしないんちゃうのかね? - 名無しさん 2016-12-12 23:43:54
    • 例えばGASなんかは6,5,3っていう格闘(大,中,小)と汎用(中,中,中)の中間みたいなスロもらってるし、こんなパターンで変わり種の上昇値もらうのはあり得るかもね。 3,6,5とか2,7,7みたいな - 名無しさん 2016-12-02 10:55:22
    • ハンガーLV8が解放されて機体LV5のハンガースロが+5になったからLV4→LV5は444がベースになると思う。4号機と高ゲル見るとね。 - 名無しさん 2016-12-02 15:30:11
  • COST400部屋でLV4が輝けるか?否か?やっぱりLV6のCOST450部屋迄無理かな… - 名無しさん 2016-12-01 16:58:27
    • レベル5までは早そうですが、その後続くのか… - 名無しさん 2016-12-02 02:48:30
    • 少将階級でもめっちゃ戦果上げれるほどではないけど地味にやれるよ - 名無しさん 2016-12-15 02:59:25
  • ロケット・バズーカLV4 1750 弾数9 大尉LV10 星3 15% - 名無しさん 2016-12-01 15:17:19
    • LV4もレア度最高かぁ… - 名無しさん 2016-12-01 16:55:35
  • こいつどんだけ固くなるんだ・・・・。これは高レベでたら、まず壊れ機体になるだろう。 - 名無しさん 2016-12-01 00:03:00
    • 一時期のダウン機ほどスタンドアロンにはいかないし、遠すぎても近すぎても拘束力を活かしきれないから、やっぱり人を選ぶ機体にはなりそう。 でもハマった時の鬼畜度は群を抜くだろうな。 - 名無しさん 2016-12-01 01:08:07
    • 重キャの一回りだけ低い耐久だな。しかし壊れ機体の基準が低すぎないか? - 名無しさん 2016-12-01 01:09:12
      • 耐久力が云々というより,ハメる事が出来る方が壊れだと思うがな…緊急回避持ってない格闘機でタイマンしたら先ず勝てない! - 名無しさん 2016-12-01 10:15:40
        • 汎用対格闘なんだから当たり前じゃん。何言ってんだこいつ - 名無しさん 2016-12-01 13:20:12
          • それを言うなら,汎用対支援なら支援が当たり前の様に勝つか?何言ってんだこいつ - 名無しさん 2016-12-01 15:10:09
            • 三つ巴でしか考えてなさそうだけど汎用機は格闘機に強いバランス機体だぞ。支援機格闘機は味方ありきの火力機体だぞ。汎用性高めてる機体が100%負けるなんてありえないだろ。タイマンでも戦える機体とタイマンでは厳しい機体で属性有利だけでどうにかできるわけ無いだろ - 名無しさん 2016-12-01 15:16:49
            • バズ担いだ汎用は足止めのしやすさで緊急回避のない格闘に有利に立てるんだから支援と汎用の対決とはまた別個の話だと思うがな - 名無しさん 2016-12-01 15:22:47
              • 結局それってこいつが最強ってことになるんじゃねーか? - 名無しさん 2016-12-02 00:01:59
                • 足止めしやすいってだけで最強とかいくらなんでも短絡思考じゃないですかねぇ・・・ - 名無しさん 2016-12-02 07:02:36
                  • 火力も高いし、スラスピも早い、おまけにhpも装甲も高いとか・・・さすがに強すぎませんかね? - 名無しさん 2016-12-02 14:46:51
                    • 火力は高いけどバズとキャノンの弾切れが起きるタイミングがほぼ同じ スラスピは早いけど歩行速度は鈍足支援並み HPも装甲も高いけど格闘兵器はないから近接戦に弱い 長所も短所もはっきりしてる機体だから壊れと言う程はないと思うけど? - 名無しさん 2016-12-02 16:10:27
                      • ゲルjも長所と短所はっきりしてたのに壊れ扱いされてた - 名無しさん 2016-12-02 17:34:37
                        • で、ゲルJの今は?おまけにゲルJの場合はレベル5だし、長所を一方的に押し付けられてた一部の人間が騒いでたやつだぞ。レベル5ですらないし、重キャDとろくに戦闘してないだろ。そんな機体を壊れだとか騒いでなんになるんだよ。 - 名無しさん 2016-12-03 00:31:24
        • この機体に限らずバズ汎で格闘機ハメたら落とせるのは当たり前じゃね? やろうと思えば他の機体だってバズと格闘でハメ殺しできるんだし - 名無しさん 2016-12-01 14:20:56
          • 近づくリスクを冒す必要がないってことが大きな違いなんだぞ。 - 名無しさん 2016-12-02 00:03:08
            • 近づくリスクを犯す必要がないって事は逆に言えば相手に接近される事がリスクだって理解してる? 汎用でありながら格闘兵器がないって結構大きい欠点だよ? - 名無しさん 2016-12-02 07:06:50
              • そんなもんはいくらでも対応のしようがあるよな? 対応できないと思ってるのか? - 名無しさん 2016-12-12 23:29:40
                • 元の木からの流れ読めよ そりゃ対応の使用はあるだろうさ、でも長所だけでなく短所もある機体が「壊れ」と言えるかどうかの問題なんだがね - 名無しさん 2016-12-15 08:10:32
                  • 調書に対して大した短所ではないってことだな。 - 名無しさん 2016-12-20 22:07:42
                    • 調書→長所 - 名無しさん 2016-12-20 22:08:03
        • タイマンするわけないだろ…。ハメなんて抜ける手段あんだからとやかく言うもんでもないし - 名無しさん 2016-12-01 15:11:34
        • タイマンしなけば良いのでは?(真顔) ジャンプ無敵作るなりいくらでも対策取れるでしょ。鈍足で格闘兵装無い機体なんだから - 名無しさん 2016-12-01 15:43:07
          • 野良のみでプレイして者から言わせてもらおう!確かに格闘機で汎用をタイマンしたら分が悪いのは明白!しかし,野良じゃ高確率で味方汎用がバタバタ倒れるからタイマンに持ち込むというより持ち込まれる。助けにもまず来ねぇし… - 名無しさん 2016-12-01 16:54:04
            • 野良じゃ高確率で味方汎用が倒れるとか…。それ格闘機の貴方が仕事しない、ヘイト稼がないから味方が落とされてるだけだろ。それもう格闘機と汎用機のタイマン以前の話じゃん。 - 名無しさん 2016-12-01 20:11:15
              • お前が言う猪戦法など流行らん! - 名無しさん 2016-12-02 23:58:39
                • 負け戦してる人がなにいってるんだ - 名無しさん 2016-12-03 00:32:47
                • そういうのは味方が高確率で倒れるような戦い方してる君が言えることではない - 名無しさん 2016-12-03 09:51:20
                • 戦法以前にPSの問題だろ - 名無しさん 2016-12-03 14:26:55
            • 高確率って言い切るなら貴方に何かしら問題あるよ - 名無しさん 2016-12-02 15:24:40
          • 鈍足は実質ほぼ関係ないよな?ブースト早いんだから - 名無しさん 2016-12-02 00:04:08
            • 一応、射撃の妨害がほぼ必中になっちゃうっていう射撃面での弱点はあるな。 まあガンキャノン系は総じてそうだし、そもそも現環境だと快足細身MCでもガンガン当てられるからコイツで取り立てていうほどの弱点でもないか - 名無しさん 2016-12-02 00:26:09
              • ごめんよく見たら関係なかったわ - 赤枝 2016-12-02 00:32:04
        • まず格闘機が汎用機にタイマン挑んで勝とうとするのが間違いでは。セオリー通り汎用か支援で狙えば高レベルでもそれほど手こずらずに落とせるだろ。硬いからって後回しにしたり放置したら暴れられるだろうけど、いずれにせよ壊れとは呼ばない。 - 名無しさん 2016-12-01 15:48:34
          • 手こずらずに落とすのは無理だろ。近づくのも大変なのに、この固さだぞ? - 名無しさん 2016-12-02 00:05:32
            • まぁ救済時のゲルJの火力盛りは壊れと言われてもしょうがない火力と追撃力はあったよ。乗り手の熟練度に比例したけどね。支援機の位置にガン重Dが居たら格闘機としては初回接敵は斬りに行っちゃうでしょ。更に3属性関係なく相手しなきゃいけないタイミングは発生する。下の動画で見てみてけど確かに強い機体になりそうであるのは間違いないね。弾速が早いのもすごい強み。鈍足はスラスピで補えるし、弾の消費数も管理でどうにでもなる。ヅダのような移動方法なのと弾の管理。自分の位置管理ぐらいしか難しそうな操作は無いよね。 - 名無しさん 2016-12-03 10:25:43
              • ゲルJには即撃ちヨロケなしと、BRが当てづらいといった弱点があったからまだマシだったけどな - 名無しさん 2017-01-06 23:30:12
        • ハメることが出来るというよりハメることしか出来ないって感じだな。相手をダウンさせてハイ次って出来ないから。 - 名無しさん 2016-12-01 17:28:52
      • 申し訳ないけど連邦の強機体はもれなくぶっ壊れ認定だわ。ジオンと一緒にしないでくれ。 - 名無しさん 2016-12-01 21:16:45
        • 機体板で強さを議論するのにわざわざジオンだの連邦だの言い出す人ってまだいたのか… - 名無しさん 2016-12-01 21:45:19
        • まだこの手の連中は絶滅してなかったのか…ジオニストのイメージが悪くなってるんだよなぁ!?おまえのせいでよぉ!! - 名無しさん 2016-12-02 07:46:19
    • 壊れとか言いたいだけだろw - 名無しさん 2016-12-14 09:57:02
    • 鈍足なのが痛い。カンスト無制限で鈍足だと遠距離から集中攻撃受けて危ない…というかあんまりタイマンにならないんだよね、足止められたらすぐ集中砲火で溶けるから鈍足は不利。装甲有ってもあんまり意味無い…支援機との撃ち合いでは拘束はできても属性不利だし…。 - 名無しさん 2017-01-25 01:53:48
  • 今日この子だな - 名無しさん 2016-11-24 09:24:36
  • 遠距離でバズハメできるとか強すぎだろ - 名無しさん 2016-11-14 19:07:28
    • バズハメほど延々ハメられるわけじゃないよ - 名無しさん 2016-11-14 20:23:24
    • バズ→キャノンの間はキャノンの切替が早いのでハメられやすいけど、キャノン→バズの間はバズの切替の為に2.5秒の間隔が空いてしまうのでジャンプや回避が出来ますよ。 - 名無しさん 2016-11-17 10:57:55
      • なおロケットバズーカが高速弾頭なので思ってたより難しい模様 - 名無しさん 2016-12-01 00:27:22
        • おい!高速弾頭の方が簡単なんだぞ!w - 名無しさん 2016-12-02 00:06:36
        • CT.2.5のNハメにジャンプ挟めるぐらいには簡単だゾ。 - 名無しさん 2016-12-02 16:21:14
  • こいつの場合クイリロがかなり有効そうだけどまだ積めるスロットに達してないと見るべきかな? それとも元からHPあるからクイリロ積むって感じかな? みなさんどうです? - 名無しさん 2016-11-13 14:29:56
    • スロ数が増えたとしてもクイロ積まないでHPや装甲を伸ばしたいかな。支援に目を付けられたら辛いし。クイロは有効ではあるとはおもうけど。 - 名無しさん 2016-11-24 09:54:42
      • やっぱクイロは重すぎるかなぁ。積むとしても高レベだけどレベル上がれば弾数が増える訳だしあんまり必要ないか。 - 名無しさん 2016-11-28 16:23:27
  • [ - 名無しさん 2016-11-10 21:36:36
    • 「南米産に限るな」がこんな形で復活するとは・・・ - 名無しさん 2016-11-10 21:42:26
  • バズ→キャノン(以下弾切れまでループ)が恐怖で仕方ない...。特に回避付いてない機体の時とかもはや絶望感しかないw - 名無しさん 2016-11-03 17:23:00
    • キャノン→バズのときに差し込めるでしょ。えっ格闘機? 抗議のタックル後に爆散してください。 - 名無しさん 2016-11-06 12:33:21
    • そこまで被弾してるなら途中で脚壊されてるでしょ  - 名無しさん 2016-11-07 03:18:19
  • タイマンで戦ったけど,ロケBZとキャノンでずっとよろけしててハメられた。末恐ろしい機体だ… - 名無しさん 2016-11-03 13:32:42
  • ハングレの威力だけ強化されれば良機体だな - 名無しさん 2016-10-24 10:25:52
    • バズ→キャノンが基本だけど発射可能回数が一緒だから同時に弾切れてカスダメのグレ投げるしかなくなるのが辛いね - 名無しさん 2016-10-26 15:04:05
  • 機体性能はさておき、必要開発費のインフレがすごいな - 名無しさん 2016-10-17 13:40:08
    • LV1の開発費は0を1つ付け忘れただけだと思う。 - 名無しさん 2016-10-19 16:19:53
    • 流石にLV1は設定ミスだろう - 名無しさん 2016-10-21 20:42:09
      • Lv1だけ中国製なんだよきっと - 名無しさん 2016-10-23 08:42:19
  • あだ名はガンデス、ガンディー、ジュウディー、ガンD、重Dのどれにする?そ・れ・と・も…徳D! - 名無しさん 2016-10-17 12:01:05
    • じゃあ俺は重Dにする。お前は徳Dと呼びたければどうぞ任せます。 - 名無しさん 2016-10-17 13:35:41
    • 某匿名掲示板だとDキャが多かった気がする - 名無しさん 2016-10-19 15:21:49
    • 南米さん - 名無しさん 2016-10-21 21:50:26
    • スレイブガンキャノン、縮めてスレキャって呼んでる - 名無しさん 2016-10-29 16:58:25
  • 今さらだけど最早三すくみの特徴とかってもう関係ないんだね。ガンナーガンダムとかも俊足なのに支援機!?とか思っちゃったし - 名無しさん 2016-10-15 19:03:45
    • 硬い汎用 射撃が優秀な格闘 足の速い支援 それでも三竦みがあるから面白くなるってもんじゃない? - 名無しさん 2016-10-15 19:23:59
      • 三竦みとかまだ言ってんの?www - 名無しさん 2016-10-19 14:10:21
        • 設定されてるものは仕方が無い。君のところでは設定されてないのかな?どっかの国のパチものやってるの? - 名無しさん 2016-10-19 14:45:03
          • 格闘機は全ての属性に不利なんだっけ? - 名無しさん 2016-10-19 17:34:08
            • 真面目に回答するなら、格闘機は確かに汎用相手に弱いですが汎用機相手にダメージが通らないという事はありません。一方、支援機は格闘機に受けるダメージは格闘機が汎用機に受けるダメージよりかなり高く、また与えるダメージは格闘機が汎用機に与えるダメージよりかなり低くなっています。接近しなければ本領を発揮できないとは言え、苦手な汎用機相手にそこまで低いアドバンテージもない格闘機がそこまで不遇かといえば今はそうとは言えませんね。 - 名無しさん 2016-10-19 21:08:59
              • GAS板で暴れてる人かな - 名無しさん 2016-11-10 20:05:10
              • 格闘を使えない奴が言いそうなことだw - 名無しさん 2017-01-06 23:25:41
            • 格闘機は格闘機にも不利なのか… - 名無しさん 2016-10-21 16:25:55
    • サービス始まって何年経ってると思ってるんですか・・・それぞれ一長一短で各機体の個性があるから面白いんじゃないですか。 - 名無しさん 2016-10-16 21:13:50
    • 三竦みこだわると格闘機は一生産廃だよ - 名無しさん 2016-10-17 20:47:51
  • マンネリ化を無くすために機体によって主兵装の装備可能数を変えるというのもいいよね。ジムならバズ、BG、マシを1戦闘で同時装備し切り替えれる、ジム改ならバズ、2連装の同時装備、かなりかわいそうな機体スナカスはコスト高いけど3つの主兵装を同時できCSBR、バズ、2連装同時装備とかねw - 名無しさん 2016-10-13 12:27:58
    • フルアーマーハンサム「後悔させてやるよ」 - 名無しさん 2016-10-14 18:36:08
      • 固定武装MS達「後悔してやるぜ!」 - 名無しさん 2016-10-14 18:58:16
    • ビームスプレーガンとかほとんど誰も課金なんてしてないでしょうから、それをすればゲームにお金を落とす人は増えそうですが・・・ただ低コスト帯は結構微妙なバランスの上に成り立ってますからねぇ。折角のゲームバランスを目先の課金に釣られて壊したら、サービスの寿命を縮めますからね。 - 名無しさん 2016-10-16 21:17:51
  • マンネリ化を無くすために機体によって主兵装の装備可能数を変えるというのもいいよね。ジムならバズ、BG、マシを1戦闘で同時装備し切り替えれる、ジム改なら - 名無しさん 2016-10-13 12:25:08
  • 時々、支援機と間違えて格闘で挑むとマジで溶かされて辛い… - 名無しさん 2016-10-12 21:51:57
  • こいつは個性つけようとして失敗した感がするよね。もう最近ののバトオペは目新しさ見つけとかそういうのに必死でまともな機体の追加は昔と比べると少なくなってきてる。 - 名無しさん 2016-10-12 15:19:26
    • なんか遊戯王とかデュエマみたいに新属性回復、強襲とか強制除外、強制隔離、次回のリスポンプラスとかみたいな新カテゴリ追加して生きながらえないとマンネリしてる。 - 名無しさん 2016-10-12 15:22:32
      • んな物より新モーションちゃんと作って - 名無しさん 2016-10-12 16:05:39
        • そうだよね、ある程度は許されるけど、こいつなら汎用として格闘モーションは欲しかったね。パンチで十分なんだけどな・・・ - 名無しさん 2016-10-12 16:10:57
          • バトネクのガンキャは格闘バリバリでパンチキックタックルとかしまくれるwwww - 名無しさん 2016-10-13 11:49:22
            • さらにキャノンの音がジムキャ2のアニメ版と同じ音で「キュッーピュウイィィィィーン!!!」みたいな音が主砲撃つたびにこだましてるww - 名無しさん 2016-10-13 11:53:52
    • いうほど失敗かな? まともな性能の機体なんてもうお腹いっぱいで、これ以上追及するとただインフレモードに突入するだけでは・・・。  まあこれ以上バトオペに資金は投資できないんだろうな、みたいな閉塞感はあるのは確かだけど - 名無しさん 2016-10-12 18:17:41
      • 自分は成功だと思うな。この性能ならLv6で硬くてよろけ量産しつつアシとっていけるMSになるだろうし。ただここの糞運営は高レベル出すの糞みたいに遅いからその間に使えないMSになる可能性はあるけど。 - 名無しさん 2016-10-13 15:23:49
        • さすがにその運営批判は呆れますね。じれったいかもしれませんが、プレイヤーとしては毎週木曜日のお楽しみが出来るわけですし、小出しにする事でプレイヤーを長くゲームに居付かせる事が出来れば企業として利益になる=サービスが長くなるという事です。突飛な性能の機体は低レベルから追加していく事でゲームバランスの調整も図れますからね。 - 名無しさん 2016-10-13 23:45:54
  • この人の動画初めて見たけど、コンボ切替の速さとエイムの正確さがパナイな https://www.youtube.com/watch?v=kVfmJFA88nI - 名無しさん 2016-10-12 06:25:46
    • これは良い重キャDの販促動画。予約と定点射撃にならないよう射撃→スラの立ち回りが勉強になるねぇ。 - 名無しさん 2016-10-12 12:58:50
    • 切替え長いと思ったけど、普通のバズと違って弾速早いからか見てる限りそこまで気にならないね。 意外なよろけ継続とか相打ち回避ができる感じだ。 中距離からでもバズ当てやすそうなのもいい感じ - 名無しさん 2016-10-12 18:28:47
    • バズ>キャノン>(予約)バズかー、練習しよう - 名無しさん 2016-10-13 01:28:34
    • 本人乙 - 名無しさん 2016-10-13 11:41:15
      • 動画主に関する話題は荒れやすいからNGだぞ - 名無しさん 2016-10-15 19:29:03
  • 武器はロケバズとキャノンだけでよいよ クソ威力のハングレとバルカン要らね - 名無しさん 2016-10-11 13:26:06
    • 切替時間の合計よりもCTが短いから、いろんな敵をどんどんよろけさせようとするとハングレ投げる暇ないな。よろけもないから相打ち未満になるし。  リロ待ちとか歩兵掃討用だな - 名無しさん 2016-10-11 13:34:23
    • グレは初期威力1500ぐらいあればまだ火力としては良いんだけどね。慣れれば少しぐらいなら離れてても生当て出来るし南米産って事で威力アップしないかなw - 名無しさん 2016-10-11 22:32:18
  • なんかシールドついてる手にメリケンサックみたいのついてない? - 名無しさん 2016-10-11 09:12:39
  • レベル1部屋で格闘対策に耐衝7つけてみたけど、ビームしか飛んでこなかった - 名無しさん 2016-10-10 22:29:04
  • ボマー乗ってたレイス仕様だからこれの呼称はボガンかレイガンでどーかな? - 名無しさん 2016-10-10 16:47:09
    • わかりづらい・・・ - 名無しさん 2016-10-10 17:08:25
    • ガンキャDとかでよくない?(レイス入れたいならレイスDでも) - 名無しさん 2016-10-10 18:57:57
      • ディテクター「ぼくの名前が使われてると嬉しいな」 - 名無しさん 2016-10-10 19:45:35
        • なんでディテクターがでてくるんだ? - 名無しさん 2016-10-10 21:15:21
      • ガンキャノンD型って量産型ガンキャノンの事じゃありませんでしたっけ?という訳で「重キャD」を推したいと思います。 - 名無しさん 2016-10-12 06:34:00
        • このゲーム内でわ量キャて呼ばれてたと思うけど、重キャDいいね分かりやすいや。 - 名無しさん 2016-10-12 21:21:08
    • Dレイスでいいじゃん(いいじゃん) - 名無しさん 2016-10-10 20:23:06
    • Dキャで良くない…? - 名無しさん 2016-10-12 14:36:22
    • ミッシングリンク知らない奴に優しくない。純粋に - 名無しさん 2016-10-13 11:54:51
  • シチュで引いたときに一番驚いたのはバズーカの弾速。他の汎用機の感覚だと逆に当たらん。 - 名無しさん 2016-10-10 13:37:44
    • 分かるわ。でも慣れてくるとこれ以上にないくらい当てやすいんだよね。そしてハイバズとロケ当ならなくなるんやろなぁ… - 名無しさん 2016-10-10 21:18:02
  • うーん下でも言われてるけどほんとに今後が気になる機体だね。このままお仕置き一切なしだったらlv5で同コスト帯のゲルMガーカスに匹敵する硬さになりそう。そうなったら運用の幅も広がりそうだし、面白いなぁこいつ - 名無しさん 2016-10-10 13:06:40
    • 見直したらただの日記になってたごめん(´・ω・`)運用の話をしたつもりだったの - 名無しさん 2016-10-10 13:09:41
    • 運用はアレだ、前線に混ざって戦うマゼラ指揮砂、シュツの3秒に比べたら2,5秒も軽い - 名無しさん 2016-10-10 22:01:29
  • Lv1部屋で何度か乗ったけどロケバズ当てやすい~切りにこない汎ビーキラーになれるよコレw フルハンすればHP軽く20000超えるし勘違いしたステルス格闘も美味しいしLv4フルハンしたら普通に400出れそう - 名無しさん 2016-10-10 12:47:25
  • シチュの結果を見てて思う。撃破pt2000超えしてる人もいれば350程度の人も…これがこの機体の評価が極端に割れてる訳か…立ち回りとPSでバ火力にも餌にもなるのね - 名無しさん 2016-10-09 23:00:56
    • それどの機体でも同じ事言えるよね。 - 名無しさん 2016-10-10 08:04:01
      • こいつの場合得手不得手が「汎用」とは言えないぐらいくっきり分かれてるから、特にそうだと思う - 名無しさん 2016-10-10 14:09:05
    • バズあててキャノンうってグレポイしてってやってればどう転んでも活躍できると思うけどな - 名無しさん 2016-10-10 12:12:05
      • うん、だからそれが出来ない人は格闘距離に早々に持ち込まれてあっと言う間にただただ餌になる。その出来不出来の落差が激しいって思うのよ。その結果が「こいつ強え〜」と「使えない(格闘欲しい)」の両極ばかりなのかなと思っただけ。 - 名無しさん 2016-10-10 13:37:24
  • 拳でもいいから格闘攻撃欲しいと思うのは自分だけ? - 名無しさん 2016-10-09 12:38:00
    • 威力低くていいから相打ちダウンとか下格入れたい。拳で。 - 名無しさん 2016-10-09 15:31:16
  • こいつ乗ってると、下格で枚数有利にして敵軍の手数を減らすことの大切さを改めて実感する。 - 名無しさん 2016-10-09 11:55:22
    • 中距離で射撃よろけ撒き散らす機体を使って、1機に粘着してるからヨエーんだよ - 名無しさん 2016-10-10 13:20:16
  • 削除.
  • ダウン取れないから、1体足止め集中より、頑張って2体足止めできないかね?追撃は味方に任せて、味方の追撃援護と、ヘイト稼ぎが仕事かな? - 名無しさん 2016-10-07 17:48:19
  • 1の再開発、射補/対格/スラ もひとつどうしよう? - 名無しさん 2016-10-07 17:06:12
    • 対格はいらないんじゃいか?HPのがいいような… - 名無しさん 2016-10-07 21:13:00
      • そうなのかなぁ?とりあえず相手支援機以外には近づかれると斬られると想像したんで候補にしたんだけど(^^ゞまぁ、斬られる位置じゃ地獄直行か… - 名無しさん 2016-10-07 22:39:29
  • おっそいバズとアームパンチでゾゴッグのミラーになると思ったのに…それはそうとこの武装ではレベル6、7あたりで高コスと戦うのは辛くないだろうか。 - 名無しさん 2016-10-07 16:58:33
  • ちょっと使いにくいな、支援機みたいに中遠距離だと火力不足、近中距離だと剣無いから下格入れて逃げられない。俺のスキル不足ってのもあるけどG3やアクトの方が安定する。 - 名無しさん 2016-10-07 14:50:06
  • こいつにクイロは有りかな?フルハン出来てないから試せないんだよね。 - 名無しさん 2016-10-07 00:25:38
  • Lv1 newボーナス 3100でした。 - 名無しさん 2016-10-06 21:22:00
    • 3200で作って3100返ってくるのか…いやいや、やっぱ間違いっしょ - 名無しさん 2016-10-06 23:29:17
      • 経験値じゃなかったっけ? まあそれでも異常な安さなのは事実だけどw - 名無しさん 2016-10-06 23:53:27
      • 階級pointが3100 - 名無しさん 2016-10-06 23:54:20
  • 切り替えとCTからいって、[ロケ→キャノン→]*nのループは最速3.7秒間隔で繰り返せるんだよな。 マージンをとって4秒間隔だとして、Lv5でのロケとキャノンの推定合計火力は4290だから、DPSは1072.5相当・・・。 指切りはできない・威力減衰しやすい・足止めされやすい・射程に敵がいない場合とかがあるとはいえ、ロケとキャノンを交互に打ち込むだけでマシンガンレベルのDPSを発揮しながら平均2秒間隔でよろけ量産ってなかなか強いね - 名無しさん 2016-10-06 10:58:52
    • カンストLV1部屋で実際やってみるとロケキャノンは繋がるロケの切り替え間に合わずあっさりと反撃されてむしろこちらの被ダメが上回る。味方の援護無しにはロケキャノン後が厳しく感じた。 - 名無しさん 2016-10-06 13:08:56
      • こいつ使ったことないけどスナカス系ライフルがCT2.75秒で反撃受けるとはいえ回避タックルされなければハメれるのに切り替え2.5秒のキャノン→ロケバズで同じようなことはできないのかな - 名無しさん 2016-10-06 13:32:12
        • できるよ - 名無しさん 2016-10-06 14:37:00
        • キャノンの後に硬直が入るのがネックみたい。 キャノンの切り替えから発射までに1.2秒ある余裕を活用して予約するならいけるのかな - 名無しさん 2016-10-06 15:06:10
          • 硬直時も切替自体は出来るんじゃない? - 名無しさん 2016-10-06 15:16:05
          • バズ→キャノン→予約バズ〜なら回避が無い相手にはめれるよ。キャノンの硬直は予約でバズに切替てすぐに歩く事でほぼ消せるから、砂カスみたいなハメは可能だよ。 - 名無しさん 2016-10-07 09:15:09
      • タイマンだと足回りも相まって三発目以降絶対に勝てなくなるから、やっぱ支援機らしく味方の援護前提でひたすらばら撒きまくる感じか - 名無しさん 2016-10-06 15:04:20
        • 忘れがちだけど、こいつは汎用機だぞ。 - 名無しさん 2016-10-06 21:49:50
          • ごめん。「支援のように」って意味で書いたつもりだったんだけど、どう見てもこいつの属性が支援機って前提みたいな文になってるねw - 名無しさん 2016-10-06 22:00:23
      • 俺はクソ強いと感じたけどな。ちゃんと連携出来てるか? - 名無しさん 2016-10-07 04:06:47
  • ロケットバズーカーてガンオンじゃシモダやガンキャ2でも持てるんだな この2機がこのバズを持たせたら強機体になるだよな - 名無しさん 2016-10-06 09:54:36
    • ガンキャ2は追撃手段が減るけど、よろけだけで済ませて間を取ってみたりよろけ→BCが出来て強そうっちゃ強そうだね。 シモダはよろけ取りとかバズ下ランチャーは手軽になる代わりに、ノンチャハメとかが出来なくなるから一長一短だな - 名無しさん 2016-10-06 10:20:20
    • あっちはゲーム性が全く違うし見た目と名前だけ同じの別武装ってのもたくさんあるから同じように考えてはいけない(戒め) - 名無しさん 2016-10-06 18:43:09
  • 支援機が敵にいないときは活躍できそう(小並) - 名無しさん 2016-10-05 16:00:37
    • 指揮Mとの睨み合いで先手を取れると強い、チャージなどさせるものか! - 名無しさん 2016-10-06 00:49:36
  • バズ早過ぎ - 名無しさん 2016-10-05 15:33:29
    • そういう武器やから…、 - 名無しさん 2016-10-05 15:59:54
  • 格闘が無くダウンさせられないという明確な弱点があるけど、これを補うには僚機にどの機体を持ってくればお互いがフォローしやすい関係で動けるかな? - 名無しさん 2016-10-05 14:54:02
    • 格闘機と強制ダウン機体なんじゃね。高火力追撃と敵支援機を拘束・撃破出来る相方がいいと思うよ - 名無しさん 2016-10-06 00:46:30
  • レイキャ3汎バズ2でゴリ押し出来そうだ - 名無しさん 2016-10-04 20:25:20
    • 汎バズって連結欲しいから結局スレイヴやん - 名無しさん 2016-10-05 10:44:45
      • レイキャがよろけとヘイトを稼ぎまくり、スレイヴがその隙に乗じてバッタバッタとなぎ倒していくわけか・・・ - 名無しさん 2016-10-05 11:07:03
    • 火力要因にフルレイスはいかが?(宣伝) - 名無しさん 2016-10-05 11:31:52
      • (FAレイスが入る枠は)ないです。 - 名無しさん 2016-10-05 16:49:59
      • ついに肩ガトが輝く時が来たか - 名無しさん 2016-10-06 02:46:04
  • レベル1の旋回速度は85°/秒でした - ken3 2016-10-04 19:46:16
  • サブ垢はポンポン出たのに、肝心の本垢は全く出ない…、ヤバい…本気出さないといけないのか!? - 課金は避けたい 2016-10-04 18:27:57
    • 本気(課金)出したら3枚いっぺんに出てきました…、やっぱり本気(課金)が早いですね…。(^_^;) - 課金は避けたい 2016-10-04 19:23:40
      • 自分は逆にサブが出ませんw - 名無しさん 2016-10-05 09:35:35
  • 背中にボタン電池いれるトコがついてるんだね。昔はよくコインで開けたものだ - 名無しさん 2016-10-04 17:40:18
  • 爆風とかいうけど弾速も早いことについては誰も言わないよねww - 名無しさん 2016-10-04 09:41:44
    • 下の方で指摘してる人がいるぞ - 名無しさん 2016-10-04 14:22:40
  • とりあえずロケバズの爆風範囲を調べてみました、およそ標準規格のMS横幅1.5機分くらい(WRのミサランが横幅2機分) - 名無しさん 2016-10-04 07:29:42
  • 脚のバーニアは飾りか 強制噴射とブーストスピードアップ  格闘無いならLv1で射補100にしろ - 名無しさん 2016-10-04 01:02:58
  • 汎用機でこのスピードって、支援機の良い的にならないだろうか? - 名無しさん 2016-10-03 21:32:29
    • 水ザクのワンコンで溶かされそうではある。ひるみハメにメッチャ弱いし - 名無しさん 2016-10-03 21:36:53
    • ビーム兵器と違って重要なのが爆風>弾速だからでしょ、MLRSみたいに極端に弾速が遅ければ別だが - 名無しさん 2016-10-04 16:20:42
    • これだけ硬くて、兵装優秀で、スラスピ速いのに何を言ってるんだ?他の汎用よりむしろ断然戦いやすいだろ - 名無しさん 2016-10-07 04:20:50
  • くぅ~ ガンキャノンで正拳突きしたい! - 名無しさん 2016-10-03 11:50:38
    • 聖剣「月」? - 名無しさん 2016-10-03 12:19:10
    • ???「俺のこの手が真っ赤に燃える!」 - 名無しさん 2016-10-03 17:06:13
      • ???「ダウンを取れと轟き叫ぶ!!」 - 名無しさん 2016-10-03 20:51:32
        • ???「ばぁく熱!!」 - 名無しさん 2016-10-03 23:35:10
          • ???「ゴッドブロウ!!」 - 名無しさん 2016-10-04 00:02:00
            • ???「ジィィィーーー、エンドォォォーーー!!」 - 名無しさん 2016-10-04 04:46:50
              • どうでもいいけどヒートエンドな - 名無しさん 2016-10-04 17:35:15
                • 改変ネタにマジレスはNG - 名無しさん 2016-10-04 18:44:04
                • 冷静なツッコミに称賛を送りたい - 名無しさん 2016-10-04 18:57:39
    • ガンキャノンが格闘をするのを知らないからどうでもいいのが本音。と言うか格闘しないからこそガンキャノンとすら思ってる。 - 名無しさん 2016-10-03 18:50:11
      • 俺としては初代ガンダムからガンキャノンは格闘してたし格闘しないのが不思議なまである。年代差かね - 名無しさん 2016-10-04 04:54:46
        • まだ学生だけど、ガンネクで普通に格闘してたから原作からしてそういう描写があるのだと思ってた。 - 名無しさん 2016-10-05 13:53:28
          • セイラさんがガンダム乗ってピンチになった時にアムロがガンキャノンに乗って助けに行ったんだよ。その時にアムロがガンキャノンでザクを殴るわ蹴り飛ばすわでガンキャノン=格闘っていうイメージが抜けないんだよね - 名無しさん 2016-10-07 06:06:55
    • おれは、ドロップキックをしてみたい - 名無しさん 2016-10-03 20:03:19
      • 岩を投げたい - 名無しさん 2016-10-04 00:52:18
        • 刀使いたい。 - 名無しさん 2016-10-04 01:52:31
          • 武器投げたい - 名無しさん 2016-10-04 09:43:03
    • ガンキャといえば「連環腿!」 - 初代VS脳 2016-10-04 03:05:16
    • マニュピレーターなんて精密機械で相手を殴るとかどうかしてると思うんだ(正論)。自分にアンテナぶっ刺してMSの中で殴り合ってる連中はどうかしてると思うんだ()。 - 名無しさん 2016-10-04 09:32:02
    • 胸部に扇風機2つつけてダブルブリザード出すか。 - 名無しさん 2016-10-05 14:55:57
  • 使ってみたんだがどうにもロケの切り替えがもたつく感じだ。まあ代わりにキャノンの切り替えが速いんだが - 名無しさん 2016-10-03 02:56:21
  • ロケバズが弾速めちゃ早いな!偏差射撃ほとんど考えなくていいぞこいつ。この機体気に入ったわ。 - 名無しさん 2016-10-02 23:31:38
  • lv1開発ポイント明らか運営のミスだよなー。安すぎ - 名無しさん 2016-10-02 23:00:26
    • 設計図がそろった初心者でも開発できるようにっていう、ある種の依怙贔屓じゃない? - 名無しさん 2016-10-02 23:29:09
    • とりあえず開発してくれないことにはハンガー収入もないから、運営の戦略だと思うね - 名無しさん 2016-10-03 00:04:51
      • それならレアリティを下げて欲しいんですが、、、開発Pが多少安かろうがドロップしないと意味無いんで - 高性能物欲センサー 2016-10-03 14:08:06
  • 削除.
  • よろけ量産しまくれてクッソ強いのだが。耐弾積みにはなかなかダメージ入らないのがたまにきず。 - 名無しさん 2016-10-02 14:43:33
  • コスト450で使えるようになるlv6の装甲値が(順当に上がれば)耐射耐ビ150、耐衝130、そしてHP17500か。レイス隊は屈指のガチムチ部隊だったんだな(白目 - 名無しさん 2016-10-02 10:21:27
    • かなり有望だよな。 - 名無しさん 2016-10-02 10:33:38
    • 硬いなぁ、HPはドム重と同値で装甲で上回ってるのか - 名無しさん 2016-10-02 11:22:15
    • 装甲モリモリが捗りそうだなぁー お仕置きにもよるけど - 名無しさん 2016-10-02 13:38:02
  • これに格闘持たせたらぶっ壊れになる - 名無しさん 2016-10-02 08:55:33
    • ちょっと足周りが辛くないか? - 名無しさん 2016-10-02 10:17:54
      • 弾速・爆風範囲が優秀なロケバズとスラスター周りが優秀なので格闘兵装あれば結構殴りにいけるかと思う - 名無しさん 2016-10-02 15:17:11
  • CTを軽く計ってみましたが3.5秒くらいでした。間違っていたらすみません - 名無しさん 2016-10-02 05:39:13
    • 下で計測してた者ですが、再度計り直して8発撃ちきる(7回CT入る)までにかかった秒数は約23.5秒なのでCT3.35秒が正解に近いかと(CT3.5秒だと撃ちきりまで24.5秒・CT3.25秒だと22.75秒になります) - 名無しさん 2016-10-02 07:21:05
  • 格闘武器に拳が欲しい。 ガンキャノンが格闘戦できたらカッコいいと思ったんだけどな〜。 - 名無しさん 2016-10-02 01:36:41
    • カイシデン専用キャノンに徒手空拳で格闘させよう(提案) - 名無しさん 2016-10-02 06:41:04
  • コレ実はドムキャノン実装の布石なんじゃなかろうかと妄想 - 名無しさん 2016-10-01 23:29:51
    • 確かに、これ+ホバー+αとかって感じでそれっぽいなw - 名無しさん 2016-10-02 13:25:13
      • ホバー+静止射撃が最たる懸念事項なんじゃないの?だとすればコイツが布石とは言い切れない。 - 名無しさん 2016-10-02 15:01:59
        • ラグのせいでホバーキャノン機なんて散々見慣れているからなあ…… - 名無しさん 2016-10-02 19:56:21
        • 正直ドワくらいの慣性なら余裕。 - タンク乗り 2016-10-02 23:03:34
  • コイツに格闘武器つけたらバズ下→(リロ中に)キャノ下で絶え間なくカットできそう - 名無しさん 2016-10-01 18:29:35
    • こいつの場合格闘ないからこそもらえてるステータスってのはあるだろうしなあ。 CT気にしない絶え間ないカットなら犬砂ライフルで出来ないことはないし - 名無しさん 2016-10-02 06:43:19
  • 誰かバズのCT測った人はいないかな... - 伏流 2016-10-01 16:46:45
    • 目視での計測なんで曖昧ですが約3.25秒、バズ兵装としては異常な間隔のCTですな - 名無しさん 2016-10-01 20:37:36
  • Dってデストロイヤーの意味だろなら、ガンデスとか死頑だもいいな。それか徳Dに対抗したwwwなガンDでもいいなwwwww - 名無しさん 2016-10-01 11:18:40
    • ガンディーそれがこの漢の名前だ! - 名無しさん 2016-10-01 11:19:33
      • 非暴力主義(撃たないとは言ってない) - 名無しさん 2016-10-01 11:25:13
        • ガンディーでもグラップルするレベル - 名無しさん 2016-10-01 12:59:25
          • 最近は核攻撃がトレンドの人 - 名無しさん 2016-10-01 17:30:12
    • よ、よよ、読みにくい・・ - 名無しさん 2016-10-01 13:56:54
  • LV1部屋で乗って来て分かった事:自分以外の仲間が相当上手くないと戦果が残せん事が分かった… - 名無しさん 2016-09-30 23:32:32
    • まあ、逆に通常バズ汎のメリットがそこだもんなあ。どういう状況でもそれなりに動けてそれに応じた仕事も可能っていう。 - 名無しさん 2016-10-01 06:56:39
  • どうせなら本編ゲームを面白くするよう努力すりゃあいいのにな。レイス部隊で手も足も出ないバトオペの未来が見えるわ - 名無しさん 2016-09-30 22:51:18
    • あまり愚痴りたくはないが、格闘機は更に厳しくなる可能性はあるよなぁ。 - 名無しさん 2016-09-30 23:23:03
      • 全体のバランスとるより、支援機ノリが安定するようにしてるようにしか思えないねぇ。この機体がべつにどうこうってわけではないんだけど。 - 名無しさん 2016-10-01 13:58:45
        • 本当それだよなぁ。3すくみ無くなったら格闘機出すメリットほぼ無いからなぁ - 名無しさん 2016-10-01 22:10:51
  • バランサーあるのに格闘武器がない - 名無しさん 2016-09-30 21:51:56
    • タックル「わたしがいるじゃない」 - 名無しさん 2016-09-30 22:16:16
    • カウンタータックル「お前格闘できるんじゃねえか。やればできるんだよ、やれば。」 - 名無しさん 2016-09-30 23:33:16
      • 陸専用G(Lv8)『バランサーついてんのか!』 - 名無しさん 2016-10-02 01:27:28
  • 渓谷で乗って中心にある広い高台の上陣取ってたけど、よろけ射撃2つで相手は登って来れないの、強すぎワロスでした - 名無しさん 2016-09-30 19:31:41
  • 強タは無かったけどバズもロケもCT速いね。 - 名無しさん 2016-09-30 19:30:25
    • ロケじゃないキャノンだった - きぬし 2016-09-30 19:31:29
    • 動画見たけど弱くないよね。スラスピ良し、ロケバズ良しで下手したら支援機ガンキャより拘束されて厄介じゃないの? - 名無しさん 2016-09-30 23:33:33
  • 強タックルはないの確定? - 名無しさん 2016-09-30 19:11:03
    • 無い - 名無しさん 2016-09-30 21:19:57
  • なぜレア度3? - 名無しさん 2016-09-30 18:24:45
    • プレミア感あるやろ?w - 名無しさん 2016-09-30 19:38:33
    • 運営「スリスリ」(両手を揉む音) - 名無しさん 2016-09-30 20:25:34
      • お巡りさんこの人です! - 名無しさん 2016-09-30 22:06:23
      • どう見ても尻を撫でる音 - 名無しさん 2016-10-01 10:49:08
  • サーベル無しか、うーん前線維持はきつそう - 名無しさん 2016-09-30 13:30:33
    • 射撃編成の前衛としては相当優秀な機体になりそうだぞ - 名無しさん 2016-09-30 14:50:23
      • 歩く凸タンクみたいな扱われ方になるのかな - 名無しさん 2016-09-30 14:53:46
        • あるいたらタンク性の8割がなくなるぞい - 名無しさん 2016-09-30 19:19:11
          • 凸タンの真髄はそこそこの火力、よろけ頻度、そしてサンドバックだから、タンク性が無くなるというよりは煮詰めたように感じる - 名無しさん 2016-10-01 06:53:58
  • あれ?シールドで殴ったり突き刺したりできないんだね - 名無しさん 2016-09-30 10:29:37
    • シールドパンチいいなwwwゾゴモーションでいいから欲しい - 名無しさん 2016-10-01 11:41:51
  • 支援機の護衛としてすごく優秀だな。2回の連続よろけで支援機は追撃しやすいし、格闘機相手にBZ>キャノン>タックル>BZ>キャノンで無敵を与えず護衛出来そう。あと装甲の伸びがやばくない? - 名無しさん 2016-09-30 08:02:59
    • そりゃ重装だからね、それに緊急回避も自衛も出来ないからこれぐらいの伸びじゃないとね。ただ逆に格闘に近距離では好きにやられそうな気もしなくないけど - 名無しさん 2016-09-30 08:42:38
      • 歩き撃ちでよろけとれるしスラスピとかは遅くないので何とかなりそうだけど、やっぱり接近される前になんとかしたいですね。 - 名無しさん 2016-09-30 08:52:30
    • SML、兎、水ザク水ジムみたいな超DPS機と組んだらとんでもないことになりそうだねw コスト帯が合わないのが難点だけど。 コスト重くなるけどあと指揮Mとかヘビガンあたりか - 名無しさん 2016-09-30 09:34:59
      • そのあたりと組まれると厄介ですね。アシスト火力もありそうだしビームキャノン系が怖くなりそう - 名無しさん 2016-09-30 10:14:34
  • 格闘も転倒武器も無く敵をダウンさせられない汎用機ってこいつが初か?バズ汎なのに枚数有利を作れないのは厳しいな・・・ - 名無しさん 2016-09-30 07:02:38
    • 需要はともかくとして、ライフルWD砂やキャノンWRみたいなよろけ大量生産可能+ついでにそこそこ火力も、な機体を更によろけ取りやすくした代わりにサーベルを取り上げた感じだな。 普通のバズ汎としてカウントするのが厳しそうなのは確かだ - 名無しさん 2016-09-30 07:12:18
      • 高威力な代わりに当てにくい武装持ちとか、ダウン射撃機と組ませると相性良さそう。 - 名無しさん 2016-09-30 07:29:42
        • なるほど。 66とかだと使いようによっては面白い働きができるかもね - 名無しさん 2016-09-30 07:57:27
          • カラーリングを重キャみたくして格闘機釣ったり、支援機よりの汎用機で中距離からバズ→キャノンで拘束したり。機動力は汎用機なので高めだから上手く活かせれば面白そう。 - 名無しさん 2016-09-30 08:50:33
  • ロケバズlv2 ☆3 20% 中尉lv5 威力1470 - 名無しさん 2016-09-30 06:48:17
  • なんかこの勢いでフレピクもでそうだな サイドストーリーズの機体はなんか見てて切ないんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2016-09-30 03:11:01
  • レベル1の設計図完成度は初期ドロップでも20%で間違いありませんでした。報告終わり。 - 名無しさん 2016-09-30 03:01:32
  • こいつはなんて呼ばれるんだろう?Dキャ、レイキャあたりかなあ - 名無しさん 2016-09-30 03:01:02
    • そのあたりが呼びやすそうだし類推から分かりやすそうだね。 俺はDキャって呼ぶかなぁ - 名無しさん 2016-09-30 07:02:10
      • Dキャだとレイス仕様じゃないD型出てきたときに困らない? - 名無しさん 2016-09-30 21:02:09
        • 高ゲルVGの時みたく、通常タイプが出た時に改称すればいいと思う。 - 名無しさん 2016-09-30 21:05:40
        • つ夜鹿 汎鹿 出たら出たで後から実装された方のはその時考えればいい。 - 名無しさん 2016-09-30 22:08:15
          • 汎キャに1票 - 名無しさん 2016-10-01 10:51:23
    • 重キャ(レ) - 名無しさん 2016-10-01 02:46:27
      • 申レN - 名無しさん 2016-10-01 11:03:02
  • シモダが2.75秒の兵装で3連よろけハメ出来る事を考えると、バズ>キャノン>バズ>キャノンは出来そうに思うんだけど無理なの? - 名無しさん 2016-09-30 01:57:27
    • キャノンの硬直があるからなぁ・・・ - 名無しさん 2016-09-30 02:12:46
      • キャノン硬直ってシュツルムみたいに撃った瞬間武器変更すると発射されないとか?それとも同じくシュツルムのように撃った後謎のCTが入って武器がすぐに切り替わらないとか? - 名無しさん 2016-09-30 05:14:28
        • 実弾キャノンは撃った後に0.4秒ほどの硬直があるのでキャノン撃った直後の切り替えはその時間分遅れる - 名無しさん 2016-09-30 12:11:25
          • なるほど、納得しました。ありがとう! - 名無しさん 2016-09-30 21:44:34
  • 今からでも支援機にしてくれないかな - 名無しさん 2016-09-30 01:27:05
    • これで支援機だと今度は強すぎる - 名無しさん 2016-09-30 02:56:22
      • バズ→キャノン→バズ・・・みたいなのが出来る支援機は欲しいとは思うこともあったけど、バランス面で考えるとヤバイことになりそうだからしゃぁない。 - 名無しさん 2016-09-30 15:17:18
  • バズ持ちの支援機でよかった気が・・・ - 名無しさん 2016-09-30 01:15:23
    • スナカス「Σ(’Д’」 - 名無しさん 2016-10-01 17:18:27
  • 武装が支援機のそれだから支援機の代替として立ち回ってもじゃあ支援機乗ってよってことになるし 観測ないから代替にもなりきれない。今のところこの子を出す意義が機体愛以外に見出せないのは俺だけだろうか。。。 - 名無しさん 2016-09-30 00:27:09
    • 何かの代替って話になると下位互換だの上位互換だのって話になるし、問題は実際こいつにどういうアクションが可能かじゃないかな。 今はまだ実戦の情報どころかスペック情報も満足に揃ってないから、推測は可能とはいえ判断するのは尚早かと - 名無しさん 2016-09-30 07:06:31
  • バズの持ち方に違和感  - 名無しさん 2016-09-30 00:02:46
  • カタログスペックだも天敵が増えただけの機体? - 名無しさん 2016-09-29 23:16:06
  • ゲルGといいこいつといい御愁傷様です。これからの修正に期待やね - 名無しさん 2016-09-29 22:58:59
    • なぜゲルGの名をこの板で出したし・・・ - 名無しさん 2016-09-30 00:01:56
    • まあこの木主は乗ってないだろうな。 - 名無しさん 2016-09-30 09:18:49
  • lv2てレア度 ☆☆☆? - 名無しさん 2016-09-29 22:34:19
    • 2、3共に星2 - 名無しさん 2016-09-29 23:23:58
      • THANK YOU - 名無しさん 2016-09-29 23:45:34
  • 口がおしゃぶりしているみたいで、かっこ悪い。 - 名無しさん 2016-09-29 21:02:44
    • ジム・キャノンⅡ「むぐ・・・」 - 名無しさん 2016-09-29 21:25:19
    • あまりにも凶暴だから猿ぐつわのように拘束してどうにか制御しとるんや。あれ外したら獣のように戦場を荒らしまわるぞ。(と思うとかっこいいかも) - 名無しさん 2016-09-30 05:53:02
  • 「やはりガンキャは支援機に限るな」 - 名無しさん 2016-09-29 20:34:14
  • 弱い(確信) - 名無しさん 2016-09-29 20:32:22
  • アッガイが乗ってる岩がジュアッグのシルエットに見えるのは自分だけか? - 名無しさん 2016-09-29 19:57:44
    • 多分アッガイの胴体だと思う - 名無しさん 2016-09-30 00:45:42
  • パンチとかほしかった。。。 - 名無しさん 2016-09-29 19:33:38
    • ホント、これで汎用とか意味違うよね。属性だけ変えればいいてもんじゃないだろうに、がっかりだわ・・・ - 名無しさん 2016-09-29 20:06:53
  • 乗ってみたけどバズからキャノンは繋がるけど逆は無理かな。スピードも遅いので敵に絡まれたら汎用だけど結構厳しい感じ。 - 名無しさん 2016-09-29 18:59:01
    • なるほど。バズの切り替えが遅いのかな - 名無しさん 2016-09-29 19:00:43
      • バズの切り替えは遅かったですね、検証とかしてないので何秒かかるとかはわかりませんが、もしかしたら繋がる可能性はあります。でも基本的にはバズ始動からキャノン→グレとかで削っていく感じですかね。クイブとバランサーあるので逃げる時は高台ピョンピョンでもいいかもしれませんね。 - 名無しさん 2016-09-29 19:18:50
        • 旋回とスラスピどんな感じです? - 名無しさん 2016-09-29 19:34:32
          • スラスピは素ガンと一緒に併走したら同じぐらいか若干遅めぐらいですかね。旋回は一周4秒ちょいぐらいで案外速いかな。バズの切り替え2.5秒ぐらいかもしれません、キャノンから繋がるかな? - 名無しさん 2016-09-29 20:02:53
            • ありがとうございます。安心して作ります - 名無しさん 2016-09-29 20:10:23
              • 某動画主さんが動画上げてるみたいなのでそれを見て最終確認してみてください。 - 名無しさん 2016-09-29 20:12:19
  • ガンキャノン属編成のシュチュきそうよね。 - 名無しさん 2016-09-29 18:05:36
    • 高ゲルみたく、来るかもねぇ。 ただガンキャ祭りだと属性的にこいつが一番キツくて可哀想だなw - 名無しさん 2016-09-29 18:10:59
    • あとはガンキャノン格闘型(リンゴ飴2本持ち)とか出してくれたら、ガンキャ対ゲルで三色戦ができますな。設定?無視無視 - 名無しさん 2016-09-29 18:23:16
  • マーヴィン・ヘリオット仕様じゃなくてレイス仕様か。専用機なのか部隊専用なのか、はっきりしてくれよ。 - 名無しさん 2016-09-29 18:01:25
    • 持ってきたものを改造して乗ってるから、部隊仕様機。 Ez-8がシロー専用機ではなく08小隊特別仕様機なのと一緒。 - 名無しさん 2016-09-29 18:04:29
      • あー納得。ってか半分はバトオペにそいつが出る前にサイドストーリーにMHって表示されてるから他のゲームにもマーヴィン専用としてるみたいけどバトオペで今更レイス機ってなってるからどっちなんだとハッキリしてほしいよな〜 - 名無しさん 2016-09-29 18:15:50
  • これはおもしろそうだな。しかしなんとかして格闘攻撃をつけられなかったものか・・・ヒルドルブ程じゃないけどなんかこう作りこみが足りんよな~ - 名無しさん 2016-09-29 17:53:20
    • 格闘攻撃ならまずノーマルガンキャノンについてないからそっちだな。だってこっちが格闘攻撃したとこなんて見たことあるか? - 名無しさん 2016-09-29 18:06:10
      • パンチしてほしいなぁ。サイドストーリーならパンチしてたのに - 名無しさん 2016-09-29 23:08:10
  • 汎用だとレベ1に耐衝4+簡脚で行けるかなぁ? - 名無しさん 2016-09-29 17:32:10
    • それでやると再開発勲章未考慮で本体HP21100、耐格闘125、脚部HP12660ってところか・・・そこそこ行くね - 名無しさん 2016-09-29 17:47:56
    • どうせLv1部屋なら対格いらないと思うなぁ…それより支援機の火力が怖いから足2を積むべきだと思う。 - 名無しさん 2016-09-29 17:50:33
      • ふむふむ、レベ1でコスト戦だと格闘来る可能性あるから上記 コスト制限無しなら下記って感じですかねぇ。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-09-29 17:57:46
        • コス戦でも並汎程度の対格と汎用属性を加味すれば格闘は怖くないと思うんだがな…びっくりさせることぐらいはできると思うけどw - 名無しさん 2016-09-29 18:00:14
        • 赤1だけど、改めて考えると、同じ条件の支援機と比較して格闘機の攻撃に対する抵抗力が2倍近くある(支援のダメ倍率130%、汎用の被ダメ倍率70%)から、格闘機の脅威性はもうちょっと低く見積もってもいいかもと思った。 確かに赤2さんの言うように支援、それから汎用からの脚部ダメージの方がコスト制限Lv1でも脅威性が高そう - 名無しさん 2016-09-29 18:06:29
    • 足遅いので支援に速攻で足折られそう - 名無しさん 2016-09-29 18:09:56
      • ドルブ「ワイの生贄機体きた!これでかつる!」 - 名無しさん 2016-09-29 20:25:55
  • バズキャノンタックルバズキャノンタックル…でループができる!って言う妄想。出来たとして使うタイミングがあるかは知らんが。 - 名無しさん 2016-09-29 17:16:09
    • CT長いらしいしOH復帰間に合わなくてループは難しいんじゃないかな・・・。 眺めのコンボとしては始動キャノン→バズ→キャノン→タックル→キャノン(相打ち前提)→バズ(相打ち前提)・・・とかの方がありそう 切り替え時間にもよるけど - 名無しさん 2016-09-29 17:20:51
      • 接近されてタックル使わざるを得ないとなると強タックル欲しいな - 名無しさん 2016-09-29 17:39:17
    • 格闘機相手ならキャノン→バズ→キャノン→グレで削る感じじゃなかろうか。迂闊に接近戦を仕掛けるのは良くない気がする。 - 名無しさん 2016-09-29 17:40:06
      • 実際ガンキャの延長だし、火力とよろけを量産するために格闘相手に限らず基本の部分ではその運用が中心になりそうだね。 - 名無しさん 2016-09-29 17:53:07
    • このころはまだ知らなかった…バズの持ち替えが遅いことを!! いや、まじで。 - 名無しさん 2016-09-29 17:56:59
  • お願い!せめて旋回だけでも速くあってくれぇ〜(^^ゞ - 名無しさん 2016-09-29 17:12:24
    • あとスラスピとロケットバズーカの回転率ね! - 名無しさん 2016-09-29 17:18:22
  • バズキャノンハメがなければ産廃 - 名無しさん 2016-09-29 16:59:32
    • おっ産廃大好きBOYかな - 名無しさん 2016-09-29 17:02:05
    • 乗ってもいないのに産廃って言う奴ほど頭悪そうだよな。 - 名無しさん 2016-09-29 17:15:10
    • 機体じゃなくお前が産廃なんじゃないの? - 名無しさん 2016-09-29 17:45:34
  • かなりどうでもいいけどロケットバズーカってガトリングバルカンって言ってるのと同じじゃね?w - 名無しさん 2016-09-29 16:41:45
    • ガンキャノンって言ってるのと同じだからセーフ - 名無しさん 2016-09-29 16:49:21
    • レーザー・ビーム - 名無しさん 2016-09-29 21:22:58
  • これでミッシングリンクのシチュエーション出るかね - 名無しさん 2016-09-29 16:30:04
    • 素ジム×4、ペイルvsFAレイス、ピクシー、Dキャ、イフシュナ、陸高ザク - 名無しさん 2016-09-29 16:33:04
      • 群の振り分け処理の問題が・・・。 ジオン兵がDキャ操るのか - 名無しさん 2016-09-29 16:35:14
      • 素ジム側きつすぎね? - 名無しさん 2016-09-29 16:35:23
        • 今計算してみたが、コスト的にペイルLv5+素ジムLv8*3、Lv7*2に対してオールLv1編成ってことになるな・・・カスパや武器、マップ次第では逆にきつい可能性も・・・ - 名無しさん 2016-09-29 16:41:01
      • 陸ジムチョイチョイいなかったっけ? - 名無しさん 2016-09-29 17:05:39
    • 多分それ目的で参戦させられてるんじゃね? - 名無しさん 2016-09-29 21:24:51
  • せめてパンチ(ゾッゴクモーション)かビームピックぐらいほしかったなー - 名無しさん 2016-09-29 16:19:48
  • ガンキャ系好きだから、はやく造りたい - 名無しさん 2016-09-29 16:18:04
  • 常時キャノンにして格闘のヘイト取って、ある程度近付いてきたらバズにして「しまった!」とかには出来ないかな。てかイベント絵出来ないかな - 名無しさん 2016-09-29 16:06:04
    • 途中送信失礼。イベント絵でシュナイドにスレイブが気付いてないのはどうなのw - 名無しさん 2016-09-29 16:09:57
      • シュナはおろかザクⅡにすら有効ダメージ圏内に近づかれてピクシーしか気が付いていない状況…そのピクシーもたぶんザクには気が付いてない… - 名無しさん 2016-09-29 16:31:46
        • ミノフスキー粒子が濃いんじゃないw - 名無しさん 2016-09-29 16:35:51
          • 高濃度ミノフスキー粒子下でも熱源感知くらいできるだろ… - 名無しさん 2016-09-29 16:44:51
            • ガンキャノン「俺、この戦争が終わったら彼女と結婚するんだ」 スレイブ「はやく子供に会いたいぜ」 ピクシー「俺も・・・なに、6時の方向に熱源探知!て、敵襲!」 シュナイド「なぜバレた!!あ、ザクの野郎、後ろについて来てやがったぁ!」 ザク「お疲れ様でーす」 - 名無しさん 2016-09-29 17:15:38
              • お疲れさまでーすはすき - 名無しさん 2016-09-29 17:16:57
              • そしてその光景を高みの見物なアッガイたん - 名無しさん 2016-09-29 17:51:41
  • う~んせめてあと観測か緊急回避付いたらなぁ~ - 名無しさん 2016-09-29 15:57:46
    • 緊急回避と旋回が速ければまだ生き残れる - 名無しさん 2016-09-29 16:09:44
    • 激しく同意 - 名無しさん 2016-09-29 16:31:58
    • 俺も見た感じ欲しいと思ったけど、本格的にはこの汎用キャノンがどれくらい活躍できるのかってのが分かってからだな。 緊急回避の有無についてはレイスの例もあるし - 名無しさん 2016-09-29 16:34:09
  • どうして高性能バランサーついてるのかしら - 名無しさん 2016-09-29 15:44:09
    • ガンキャⅡ「せやな」  水ザク「んだんだ」 - 名無しさん 2016-09-29 15:46:56
      • 強タックル付きなの? - 名無しさん 2016-09-29 15:54:11
        • バックブーストから即タックルが出るからカウンター取りやすい。強タの有無はあんまり関係ないかな - 名無しさん 2016-09-29 16:00:21
      • いちおう汎用機だからな - 名無しさん 2016-09-29 16:03:50
    • 強タックルあるかもね - 名無しさん 2016-09-29 15:52:09
    • それはブーストタックルが出来るから(カウンターも取りやすくなる) - 名無しさん 2016-09-29 15:59:50
  • こいつ大丈夫なのか?ザべないし遅い、ダウン射撃かバズキャノンハメできないと浮きそうだぞ。サべないしそれなら支援キャノン使った方が強いと思うんだが。 - 名無しさん 2016-09-29 15:38:10
    • なんでサべないのに落ち着いていられるんだ - 名無しさん 2016-09-29 15:39:19
    • 支援枠ならまだしも汎用でこれは無いわ。もしかして連邦支援ばっかだから汎用にしたとかじゃないだろうな? - 名無しさん 2016-09-29 15:45:43
  • 何故中身爆弾魔なのにグレネードの威力元から400下がってるんだ…? - 名無しさん 2016-09-29 15:23:15
    • 汎用になったからでしょ、連邦汎用のグレネードは低威力という呪縛捕らわれているのだよ - 名無しさん 2016-09-29 15:27:27
    • 別に中の人謹製爆薬増量グレネードとかじゃないから••• - 名無しさん 2016-09-29 15:28:20
    • 拠点に仕掛ける爆弾が強化されたんやぞ - 名無しさん 2016-09-29 15:35:01
      • そっちかー…。 - 名無しさん 2016-09-29 15:40:53
  • 汎用キャノンか…はてさて。 - 名無しさん 2016-09-29 15:10:44
    • 装甲の上昇量によるけど産廃にはならないだろうね。取り合えず俺は作りたいと思った - 名無しさん 2016-09-29 15:19:48
      • 1度捕まったら格闘機は辛いでしょうね。他の汎用と違って格闘相打ちすら狙えませんし。 - 名無しさん 2016-09-29 15:23:31
        • その前に支援に溶かされそう・・・的にはもってこい - 名無しさん 2016-09-29 15:48:54
      • まぁ格闘・転倒兵装がないから自衛出来ないからそうなるよね - 名無しさん 2016-09-29 15:24:56
  • 高機動性が主流の汎用機に,まさかのスピード125は的になって使いモノにならなそう…主兵装の射程300だから後方にずっといる訳にもいかないしね。 - 名無しさん 2016-09-29 15:06:44
    • スピードはしかたないにしても、緊急回避はほしいところ - 名無しさん 2016-09-29 15:11:57
      • スラスピは良かったんだけど、確かに緊急回避は欲しいな - 名無しさん 2016-09-29 15:28:32
      • まあ課金でどれだけ固くなるかでしょ。素ゲルや重キャより固くなれば、なんやかんやで誰も文句言わんでしょ。っていうか汎用版重キャで詐欺師と同類だろこれ。 - 名無しさん 2016-09-29 15:38:17
    • バズ、キャノン、バズ、キャノンでハメ殺し出来れば格闘機釣り機体としてワンチャン!? - 名無しさん 2016-09-29 15:14:24
      • そんなこと運営が許すとでも? - 名無しさん 2016-09-29 15:19:42
        • その通り、乗ったけどそれができないようにBZのCTが長い - 名無しさん 2016-09-29 15:25:36
          • 乗ったんか~い!ちなみにバズ→キャノンは出来るの? - 名無しさん 2016-09-29 15:40:03
          • バズ→キャノンは繋がる感じ? - 名無しさん 2016-09-29 15:41:58
            • バズキャノンはつながりますねぇ - 名無しさん 2016-09-29 17:08:44
  • 汎用 cost325 Hp15000 耐射54 耐ビ54 耐格51 射補79 格補15 スピ125 スラ130 - 名無しさん 2016-09-29 14:38:46
    • スキル アブソーバーlv2 ホバリングダッシュlv3 高機動システム 高性能レーダー - 名無しさん 2016-09-29 14:40:12
    • 武装 主ロケットバズーカ 威力1400 射程300 弾数8 - 名無しさん 2016-09-29 14:41:46
    • 汎用でこの遅さ!? ってビビッたけど、それ以上にコイツLv1の耐久力すげぇな、ドム重とか高コスト汎用並にタフだ - 名無しさん 2016-09-29 14:43:22
    • 副240mmキャノン 威力950 射程550 弾数16 頭部バルカン 威力30 射程180 弾数80 ハンド・グレネード 威力1000 射程80 弾数3 - 名無しさん 2016-09-29 14:44:37
    • 陸戦用シールド 3000 - 名無しさん 2016-09-29 14:45:32
    • ☆3 20% リス26秒 上位lv少尉10 開発費3200p でした。編集お願いします - 名無しさん 2016-09-29 14:48:03
      • 3200P?32000じゃなくて? - 名無しさん 2016-09-29 15:14:20
        • ジムより安いってw - 名無しさん 2016-09-29 15:21:14
        • 確認しましたが3200pでした。未完成のヒルドルブ(25000p)と桁がずれていたので間違いないと思います - 名無しさん 2016-09-29 15:26:57
          • ガッシャのハンマーガンやゲルGのころから急に安くなったなと思ったけれど方針変更したのか。 - 名無しさん 2016-09-29 19:15:20
    • スロット 近5 中6 遠7 - 名無しさん 2016-09-29 14:50:58
  • 個人的にはバルザック式380mmロケットバズーカ以外に主兵装持てるのかも気になる…射撃補正高そうだしロケラン持たせたいです - 名無しさん 2016-09-29 14:38:32
  • 重装型で装甲強化でスラスター増設だと機体重量増加,物理的には歩行速度落ちるはずだけどどうなのかな? - 伏流 2016-09-29 14:31:23
    • 後は任せたよ. - 伏流 2016-09-29 14:35:23
      • おう、任されて! - 名無しさん 2016-09-29 15:48:11
最終更新:2017年08月03日 22:49