汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 300 | 325 | 350 | 375 | 400 | 425 |
機体HP | 12000 | 12500 | 13000 | 13500 | 14000 | 14500 |
耐射撃装甲 | 45 | 56 | 68 | 79 | 90 | 101 |
耐ビーム装甲 | 42 | 54 | 65 | 76 | 87 | 98 |
耐格闘装甲 | 48 | 59 | 70 | 82 | 93 | 104 |
射撃補正 | 70 | 74 | 79 | 84 | 88 | 93 |
格闘補正 | 70 | 74 | 79 | 84 | 88 | 93 |
スピード | 215 | |||||
スラスター | 155 | 158 | 161 | 164 | 167 | 170 |
旋回速度[°/秒] | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 |
ジャンプ高度 | 高 | |||||
カウンター | 連打攻撃 | |||||
必要階級 | 少尉01※1 | 少尉10 | 中尉10 | 大尉10 | 少佐10 | 大佐05 |
レア度 | ☆☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ |
開発% | 20% | 10% | 10% | 8% | 7% | 6% |
必要開発費 | 25000P | 30700P | 37900P | 46700P | JPY309 120000P |
65500P |
復帰時間 | 21秒 | 23秒 | 25秒 | 27秒 | 29秒 | 31秒 |
NEW MSボーナス | 2700 | 3300 | 3900 | 4500 | 5100 | 5700 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 80% | ▲ | 80% |
後 | 70% |
1撃目 | 2撃目 | 3撃目 | |
---|---|---|---|
高機動型ザク | 100% | 50% | - |
汎用機 | 100% | 50% | - |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 7 | 8 | 9 | 10 | 14 | 16 |
中距離 | 7 | 8 | 9 | 10 | 14 | 16 |
遠距離 | 4 | 5 | 6 | 7 | 11 | 13 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ザク・マシンガン | LV1 | 195 | 240発/毎分 | 40 | 5秒 | 200 | 780 | 頭部補正:2.0倍 脚部補正:1.5倍 武装切替:?秒 |
初期装備 |
LV2 | 204 | 42 | 816 | 2300P | |||||
LV3 | 213 | 44 | 852 | 4800P | |||||
LV4 | 240 | 50 | 960 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 249 | 52 | 996 | 13700P | |||||
LV6 | 258 | 54 | 1032 | 14000P | |||||
LV7 | 267 | 56 | 1068 | 20000P | |||||
LV8 | 276 | 58 | 1104 | 35300P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ザク・バズーカ | LV1 | 1000 | 4.7秒 | 10 | 12.0秒 | 375 | 武装切替:1.25秒 | 2400P |
LV2 | 1050 | 3300P | ||||||
LV3 | 1100 | 11 | 7000P | |||||
LV4 | 1250 | 12 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 1300 | 13 | 15000P | |||||
LV6 | 1350 | 15400P | ||||||
LV7 | 1400 | 14 | 24400P | |||||
LV8 | 1450 | 39900P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 | 必要ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ジャイアント・バズ | LV1 | 1600 | 5.45秒 | 6 | 17.5秒 | 300 | 武装切替:1.5秒 | 初期装備の機体に同梱 |
LV2 | 1680 | 12700P | ||||||
LV3 | 1760 | 16200P | ||||||
LV4 | 2000 | 7 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 2080 | 23600P | ||||||
LV6 | 2160 | 8 | 24500P | |||||
LV7 | 2240 | 46200P | ||||||
LV8 | 2320 | 50400P |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
4連装ミサイル・ランチャー | LV1 | 1200 | 2.0秒 | 4 | 17.5秒 | 500m | 600 | よろけ有 武装切替:2.0秒 |
週間任務専用 |
LV2 | 1260 | 630 | 25000P | ||||||
LV3 | 1320 | 660 | 30700P | ||||||
LV4 | 1500 | 750 | JPY205 | ||||||
LV5 | 1560 | 780 | 49700P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
クラッカー | LV1 | 1200 | 0.85秒 | 5 | 14.7秒 | 100m | 武装切替:0.75秒 ウェイト動作:2秒 部位補正:0.75倍 |
LV2 | 1260 | ||||||
LV3 | 1320 | ||||||
LV4 | 1500 | ||||||
LV5 | 1560 | ||||||
LV6 | 1620 | ||||||
ヒート・ホーク | LV1 | 1500 | 2.5秒 | - | - | - | 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 1575 | ||||||
LV3 | 1650 | ||||||
LV4 | 1875 | ||||||
Lv5 | 1950 | ||||||
Lv6 | 2025 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv2 | 1~5 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 | |
脚部ショックアブソーバーLv3 | 6 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 | |
ホバリングダッシュLV4 | 1~6 | 回避行動後の最大継続時間を、1.66秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
高機動システム | 1~ | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
緊急回避制御Lv1 | 1~6 | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる | スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 |
格闘連撃制御Lv1 | 1~6 | 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 | |
強制噴射装置 | 1~6 | 回避行動の着地動作をキャンセルし、再び回避行動が可能になる。 | 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスター消費量が必要となる。 |
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