ハイパー・ビーム・ライフル



概要

  • ガンダムのビーム・ライフルを基として、出力向上させたG04、G05標準装備。
  • 予定通り火力は増したが、チャージ時間の長さに課題を残すものとなった。

数値情報

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
ノンチャージ威力 1500 1575 1650 1875 1950
フルチャージ威力 2677 2811 2945 3346 3380
発射間隔 2.0秒
フルチャージ時間 5.5秒
ゲージ回復速度 10%/秒
ヒート率(ノン) 50% 48% 46% 40% 38%
ヒート率(フル) 90% 87%
OHまでの弾数 3発(2発)
フル1+即1
4発(2発)
フル1+即1
5発(2発)
フル1+即1
OHからの復帰 13.35秒
切替時間 0.75秒
射程距離(m) 425(450?)
備考 移動・ジャンプ撃ち可,収束時よろけ有り,収束倍率:1.733倍?
レア度 初期装備 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆
開発% 30% 20% 18% 15%
階級 中佐01 大佐01 大佐10 少将05
必要ポイント 38000P 45700P JPY205 60700P
  • ()内はフルチャージの数値
  • ※1 最速で追撃すると、OHする場合がある。

装備可能機体


備考

  • 何か書く

アップデート履歴

  • 2015/12/17:先行配信
  • 2016/01/28:通常キャンペーンで追加
  • 2016/04/14:Lv4追加
  • 2016/11/10:威力を強化
    • Lv1(ノンチャージ):1400→1500
    • Lv1(フルチャージ):2500→2600
  • 2016/11/17:Lv5追加

コメント欄

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    • OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります.
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    • よろしければ 計測環境 も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください.
    • フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります.
    • 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください.

過去ログ 1

  • 【ハイパーBR Lv2,3のヒート率を計測】
    有志の動画(30fps)を解析して計測
    ■Lv2
    ノンチャ: 48%  144frame(4.8s)
    フルチャ: 90%  270frame(9s)
    フル1即1OH
    即3発OH

    ■Lv3
    ノンチャ: 46%  138frame(4.6s)
    フルチャ: 90%  270frame(9s)
    フル1即1
    即4発OH
    - 伏流 2016-11-22 02:28:20
  • Lv1の【収束倍率:1.76倍】として全レベルのフルチャ威力を記載. - 伏流 2016-04-22 19:42:40
  • ハイパーの名前を冠してるんだし、レベル4でフルチャ+ノンチャでOHしないようにならないかな - 名無しさん 2016-04-13 23:33:33
  • LV3 威力1540 射程425 ☆3 20% 大佐LV1 45700P - 名無しさん 2016-02-02 07:02:14
  • LV2 威力1470 射程425 ☆3 30% 中佐LV1 大佐LV1 38000P - 名無しさん 2016-01-28 15:58:13
    • 威力の上昇少なっ! - 名無しさん 2016-01-28 18:36:50
      • 普通の5%だか? - 名無しさん 2016-01-30 16:09:58
        • すまぬ。元々が1400しか無かったから70アップは普通だった… - 名無しさん 2016-02-01 21:57:27
  • え~~マジで - 名無しさん 2015-12-19 13:36:05
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最終更新:2017年07月28日 02:46