汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | 275 | 300 | 325 |
機体HP | 6500 | 7000 | 7500 | 8000 | 8500 | 9000 | 9500 | 10000 |
耐射撃装甲 | 45 | 53 | 62 | 70 | 79 | 87 | 95 | 104 |
耐ビーム装甲 | 48 | 57 | 65 | 73 | 82 | 90 | 98 | 107 |
耐格闘装甲 | 37 | 46 | 54 | 62 | 71 | 79 | 87 | 96 |
射撃補正 | 53 | 56 | 58 | 60 | 63 | 65 | 68 | 71 |
格闘補正 | 40 | 43 | 45 | 48 | 50 | 53 | 56 | 58 |
スピード | 200 | |||||||
スラスター | 130 | 132 | 134 | 136 | 138 | 140 | 142 | 144 |
スラスタースピード | 365 | 371 | 377 | 383 | 389 | 395 | 401 | 407 |
旋回速度[°/秒] | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 |
ジャンプ高度 | 高 | |||||||
復帰時間 | 10秒 | 12秒 | 14秒 | 15秒 | 17秒 | 19秒 | 21秒 | 22秒 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 8 | 9 | 10 | 11 | 16 | 18 | 19 | 20 |
中距離 | 8 | 9 | 10 | 11 | 16 | 18 | 19 | 20 |
遠距離 | 7 | 8 | 9 | 10 | 15 | 17 | 18 | 19 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
90mmアサルトライフル | LV1 | 1200 | 4.0秒 | 6 | 10.0秒 | 400 | 部位補正:2倍 武装切替:0.75秒 |
LV2 | 1260 | ||||||
LV3 | 1320 | ||||||
LV4 | 1500 | 7 | |||||
LV5 | 1560 | ||||||
LV6 | 1620 | 8 | |||||
LV7 | 1680 | ||||||
LV8 | 1740 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ラケーテン・バズ | LV1 | 1400 | 5.25秒 | 8 | 15.0秒 | 400 | 武装切替:1.75秒 |
LV2 | 1470 | ||||||
LV3 | 1540 | 9 | |||||
LV4 | 1750 | 10 | |||||
LV5 | 1820 | ||||||
LV6 | 1890 | ||||||
LV7 | 1960 | 11 | |||||
LV8 | 2030 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ザク・バズーカ | LV1 | 1000 | 4.7秒 | 10 | 12.5秒 | 375 | 武装切替:1.3秒 | 2400P |
LV2 | 1050 | 3300P | ||||||
LV3 | 1100 | 11 | 7000P | |||||
LV4 | 1250 | 12 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 1300 | 13 | 15000P | |||||
LV6 | 1350 | 15400P | ||||||
LV7 | 1400 | 14 | 24400P | |||||
LV8 | 1450 | 39900P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ザク・マシンガン | LV1 | 195 | 240発/毎分 | 40 | 5秒 | 200 | 780 | 武装切替:?秒 | 初期装備 |
LV2 | 204 | 42 | 816 | 2300P | |||||
LV3 | 213 | 44 | 852 | 4800P | |||||
LV4 | 240 | 50 | 960 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 249 | 52 | 996 | 13700P | |||||
LV6 | 258 | 54 | 1032 | 14000P | |||||
LV7 | 267 | 56 | 1068 | 20000P | |||||
LV8 | 276 | 58 | 1104 | 35300P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-80マシンガン | LV1 | 135 | 300発/毎分 | 80 | 6秒 | 150 | 675 | 部位補正:2倍 武装切替:?秒 |
2800P |
LV2 | 141 | 84 | 705 | 5800P | |||||
LV3 | 147 | 88 | 735 | 8600P | |||||
LV4 | 165 | 100 | 825 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 171 | 104 | 855 | 15500P | |||||
LV6 | 177 | 108 | 885 | 18200P | |||||
LV7 | 183 | 112 | 915 | 22500P | |||||
LV8 | 189 | 116 | 945 | 36500P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
スタン・グレネード | LV1~8 | - | 5.5秒 | 2 | 13.0秒 | 80 | 強制ダウン・目眩まし効果有り 前方160°に当てないと 効果無し(真横・後ろはNG) ある程度の距離がないとNG 各レベル表記はあるが 性能はすべてLV1と同じ 武装切替:0.6秒 |
ヒート・ホーク | LV1 | 1200 | 2.5秒 | - | - | - | 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 1260 | ||||||
LV3 | 1320 | ||||||
LV4 | 1500 | ||||||
LV5 | 1560 | ||||||
LV6 | 1620 | ||||||
LV7 | 1680 | ||||||
LV8 | 1740 | ||||||
スモーク・ディスチャージャー | LV1~8 | - | - | 1 | 20秒 | 1m | 15秒間、防御力20%UP 回避行動中使用可能 射出3秒後にステルス効果付与 武装切替:0.5秒 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
耐久値 | 1200 | 1260 | 1320 | 1500 | 1560 | 1620 | 1680 | 1740 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv2 | 1~4 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 | Lv2以上からは脚部負荷発生後の回復速度向上 |
脚部ショックアブソーバーLv3 | 5~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 | Lv2以上からは脚部負荷発生後の回復速度向上 |
ホバリングダッシュLv2 | 1~4 | 回避行動後の最大継続時間を1.33秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
ホバリングダッシュLv3 | 5~ | 回避行動後の最大継続時間を1.5秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
高機動システム | 1~ | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
格闘連撃制御Lv1 | 1~ | 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 | 連続で格闘攻撃を出せるようになるため、近接戦でのダメージを稼ぎやすくなる。 |
複合型探索システム | 1~ | 既存スキル「高性能レーダー」と「高性能スコープ」の複合スキル | 有効範囲1.5倍、飛行状態の歩兵も捕捉可&高性能のスコープが使用可 |
改良索敵システム | 1~ | 既存スキル「アンチステルス」に加え、スキル・偽装伝達装置の無効化が可能。 | 修理中のMSや歩兵を発見できる。ステルス、偽装伝達装置に有効。しかし情報連結機能は無いため味方も見えるようにはならない。 |
汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 200 | 225 | 250 | 275 | 300 | 325 | 350 | 375 |
機体HP | 8500 | 9250 | 10000 | 10750 | 11500 | 12250 | 13000 | 13750 |
耐射撃装甲 | 34 | 42 | 51 | 59 | 68 | 76 | 84 | 93 |
耐ビーム装甲 | 34 | 42 | 51 | 59 | 68 | 76 | 84 | 93 |
耐格闘装甲 | 37 | 48 | 59 | 70 | 82 | 93 | 104 | 115 |
射撃補正 | 53 | 56 | 58 | 61 | 63 | 66 | 69 | 71 |
格闘補正 | 73 | 76 | 80 | 84 | 88 | 92 | 96 | 100 |
スピード | 245 | |||||||
スラスター | 125 | 127 | 129 | 131 | 133 | 135 | 137 | 139 |
スラスタースピード | 365 | 371 | 377 | 383 | 389 | 395 | 401 | 407 |
旋回速度[°/秒] | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 | 120 |
ジャンプ高度 | 高 | |||||||
復帰時間 | 14秒 | 15秒 | 17秒 | 19秒 | 21秒 | 22秒 | 24秒 | 26秒 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 80% | ▲ | 80% |
後 | 80% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 10 | 11 | 12 | 13 | 18 | 20 | 21 | 22 |
中距離 | 7 | 8 | 9 | 10 | 15 | 17 | 18 | 19 |
遠距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | 14 | 16 | 17 | 18 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 | 必要ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ザク・バズーカ | LV1 | 1000 | 4.7秒 | 10 | 12.5秒 | 375 | 武装切替:1.3秒 | 2400P |
LV2 | 1050 | 3300P | ||||||
LV3 | 1100 | 11 | 7000P | |||||
LV4 | 1250 | 12 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 1300 | 13 | 15000P | |||||
LV6 | 1350 | 15400P | ||||||
LV7 | 1400 | 14 | 24400P | |||||
LV8 | 1450 | 39900P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ザク・マシンガン | LV1 | 195 | 240発/毎分 | 40 | 5秒 | 200 | 780 | 武装切替:?秒 | 初期装備 |
LV2 | 204 | 42 | 816 | 2300P | |||||
LV3 | 213 | 44 | 852 | 4800P | |||||
LV4 | 240 | 50 | 960 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 249 | 52 | 996 | 13700P | |||||
LV6 | 258 | 54 | 1032 | 14000P | |||||
LV7 | 267 | 56 | 1068 | 20000P | |||||
LV8 | 276 | 58 | 1104 | 35300P |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マゼラ・トップ砲 | LV1 | 2000 | 4.0秒 | 8 | 10秒 | 600 | 射撃時静止 射撃硬直:0.95秒 武装切替:0.75秒 |
ザクⅡ(重装備仕様)初期装備 |
LV2 | 2100 | 3900P | ||||||
LV3 | 2200 | 9600P | ||||||
LV4 | 2500 | JPY205 /80000P | ||||||
LV5 | 2600 | 19300P | ||||||
LV6 | 2700 | 20400P | ||||||
LV7 | 2800 | 26400P | ||||||
LV8 | 2900 | 54400P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シュツルム・ファウスト | LV1 | 1600 | 10秒 | 1 | 15.0秒 | 200m | 移動射撃可 よろけ有り 武装切替:3.0秒 |
LV2 | 1680 | ||||||
LV3 | 1760 | ||||||
LV4 | 2000 | ||||||
LV5 | 2080 | ||||||
LV6 | 2160 | ||||||
LV7 | 2240 | ||||||
LV8 | 2320 | ||||||
クラッカー | LV1 | 1300 | 1.25秒 | 4 | 20.0秒 | 80m | 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 1370 | ||||||
LV3 | 1440 | ||||||
LV4 | 1650 | ||||||
LV5 | 1720 | ||||||
LV6 | 1790 | ||||||
LV7 | 1860 | ||||||
LV8 | 1930 | ||||||
ヒート・ホーク | LV1 | 1550 | 2.5秒 | - | - | - | 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 1630 | ||||||
LV3 | 1710 | ||||||
LV4 | 1950 | ||||||
LV5 | 2030 | ||||||
LV6 | 2110 | ||||||
LV7 | 2190 | ||||||
LV8 | 2270 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv2 | 1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 | Lv2以上からは脚部負荷発生後の回復速度向上 |
ホバリングダッシュLv2 | 1~4 | 回避行動後の最大継続時間を1.33秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
ホバリングダッシュLv3 | 5~ | 回避行動後の最大継続時間を1.5秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
高機動システム | 1~ | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
格闘連撃制御Lv1 | 1~ | 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 | 連続で格闘攻撃を出せるようになるため、近接戦でのダメージを稼ぎやすくなる。 |
緊急回避制御Lv1 | 1~ | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる | スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 |
汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 175 | 200 | 225 | 250 | 275 | 300 | 325 | 350 |
機体HP | 9000 | 9500 | 10000 | 10500 | 11000 | 11500 | 12000 | 12500 |
耐射撃装甲 | 31 | 40 | 48 | 56 | 65 | 73 | 82 | 90 |
耐ビーム装甲 | 31 | 40 | 48 | 56 | 65 | 73 | 82 | 90 |
耐格闘装甲 | 31 | 40 | 48 | 56 | 65 | 73 | 82 | 90 |
射撃補正 | 34 | 37 | 39 | 42 | 44 | 47 | 50 | 53 |
格闘補正 | 47 | 51 | 55 | 59 | 63 | 67 | 70 | 74 |
スピード | 245 | |||||||
スラスター | 120 | 122 | 124 | 126 | 128 | 130 | 132 | 134 |
スラスタースピード | 335 | 341 | 347 | 353 | 359 | 365 | 371 | 377 |
旋回速度[°/秒] | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 |
ジャンプ高度 | 中 | |||||||
復帰時間 | 12秒 | 14秒 | 15秒 | 17秒 | 19秒 | 21秒 | 22秒 | 24秒 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 10 | 11 | 12 | 13 | 18 | 20 | 21 | 22 |
中距離 | 8 | 9 | 10 | 11 | 16 | 18 | 19 | 20 |
遠距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | 14 | 16 | 17 | 18 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 | 必要ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ジャイアント・バズ | LV1 | 1600 | 5.5秒 | 6発 | 18.0秒 | 300 | 武装切替:1.5秒 | 初期装備 |
LV2 | 1680 | 6発 | 12700P | |||||
LV3 | 1760 | 6発 | 16200P | |||||
LV4 | 2000 | 7発 | JPY205 | |||||
LV5 | 2080 | 7発 | 23600P | |||||
LV6 | 2160 | 8発 | 24500P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ザク・マシンガン | LV1 | 195 | 240発/毎分 | 40 | 5秒 | 200 | 780 | 武装切替:?秒 | 初期装備 |
LV2 | 204 | 42 | 816 | 2300P | |||||
LV3 | 213 | 44 | 852 | 4800P | |||||
LV4 | 240 | 50 | 960 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 249 | 52 | 996 | 13700P | |||||
LV6 | 258 | 54 | 1032 | 14000P | |||||
LV7 | 267 | 56 | 1068 | 20000P | |||||
LV8 | 276 | 58 | 1104 | 35300P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-80マシンガン | LV1 | 135 | 300発/毎分 | 80 | 6秒 | 150 | 675 | 部位補正:2倍 武装切替:?秒 |
2800P |
LV2 | 141 | 84 | 705 | 5800P | |||||
LV3 | 147 | 88 | 735 | 8600P | |||||
LV4 | 165 | 100 | 825 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 171 | 104 | 855 | 15500P | |||||
LV6 | 177 | 108 | 885 | 18200P | |||||
LV7 | 183 | 112 | 915 | 22500P | |||||
LV8 | 189 | 116 | 945 | 36500P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ヒート・サーベル | LV1 | 1600 | 2.5秒 | - | - | - | 武装切替:0.75秒 |
LV2 | 1680 | ||||||
LV3 | 1760 | ||||||
LV4 | 2000 | ||||||
LV5 | 2080 | ||||||
LV6 | 2160 | ||||||
LV7 | 2240 | ||||||
LV8 | 2320 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv1 | 1~4 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 | Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 |
脚部ショックアブソーバーLv2 | 5~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 | |
ホバリングダッシュLv1 | 1~4 | 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
ホバリングダッシュLv2 | 5~6 | 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 | |
ホバリングダッシュLv3 | 7~ | 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 | |
高性能バランサー | 1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 | 着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
高性能レーダー | 1~ | 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。 | 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 |
緊急回避制御 | 1~ | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる | スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 |
改良冷却システム | 1~ | スラスターの回復速度が5%上昇。スラスターのオーバーヒートからの復帰時間を1秒短縮。 | |
強タックル | 1~ | タックル時のダメージが通常より高くなる | 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル. |
汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 250 | 275 | 300 | 325 | 350 | 375 | 400 | |
機体HP | 10000 | 10500 | 11000 | 11500 | 12000 | 12500 | 13000 | |
耐射撃装甲 | 31 | 40 | 48 | 56 | 65 | 73 | 82 | |
耐ビーム装甲 | 31 | 40 | 48 | 56 | 65 | 73 | 82 | |
耐格闘装甲 | 31 | 40 | 48 | 56 | 65 | 73 | 82 | |
射撃補正 | 66 | 69 | 71 | 74 | 76 | 79 | 82 | |
格闘補正 | 66 | 69 | 71 | 74 | 76 | 79 | 82 | |
スピード | 245 | |||||||
スラスター | 125 | 127 | 129 | 131 | 133 | 135 | 137 | |
スラスタースピード | 410 | 416 | 422 | 428 | 434 | 440 | 446 | |
ジャンプ高度 | 高 | |||||||
旋回速度[°/秒] | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 | |
復帰時間 | 17秒 | 19秒 | 21秒 | 22秒 | 24秒 | 26秒 | 28秒 | 秒 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 90% | ▲ | 90% |
後 | 70% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | 14 | 16 | 17 | |
中距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | 14 | 16 | 17 | |
遠距離 | 4 | 5 | 6 | 7 | 12 | 14 | 15 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 | 必要開発費 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
腕部ビーム・カノン(HG) | LV1 | 1500 | 5秒 | 70%(3発OH) | 10秒/100% | 375 | - | 移動射撃可 よろけ有り 武装切替:1.0秒 リロードゲージ共有 |
初期装備 |
LV2 | 1575 | P | |||||||
LV3 | 1650 | P | |||||||
LV4 | 1875 | JPY205 | |||||||
LV5 | 1950 | P | |||||||
LV6 | 2025 | P | |||||||
LV7 | 2100 | P | |||||||
┗腕部ビーム・カノン(速射) | LV1 | 300 | 3発/秒 180発/分 |
10%(10発OH) | 10秒/100% | 300 | 900 | 移動射撃可 微怯み有り 武装切替:0.5秒 リロードゲージ共有 |
腕部ビーム・カノン (HG)に付属 |
LV2 | 315 | 945 | |||||||
LV3 | 330 | 990 | |||||||
LV4 | 375 | 1125 | |||||||
LV5 | 390 | 1170 | |||||||
LV6 | 405 | 1215 | |||||||
LV7 | 420 | 1260 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
120mmマシンキャノン | LV1 | 200 | 300発/分(x2) | 40 | 12秒 | 200 | 2000 | 静止射撃 よろけ無し 2発同時発射 武装切替:1.5秒 |
LV2 | 210 | 2100 | ||||||
LV3 | 220 | 2200 | ||||||
LV4 | 250 | 2500 | ||||||
LV5 | 260 | 2600 | ||||||
LV6 | 270 | 2700 | ||||||
LV7 | 280 | 2800 | ||||||
頭部ミサイル・ランチャー | LV1 | 350 | 0.3秒 伏せ時0.4秒 |
8 | 5秒 | 200 | 1050 | 垂直発射ミサイル 移動射撃可 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 367 | 1101 | ||||||
LV3 | 384 | 1152 | ||||||
LV4 | 435 | 10 | 1305 | |||||
LV5 | 452 | 1356 | ||||||
LV6 | 469 | 12 | 1407 | |||||
LV7 | 486 | 1458 | ||||||
バイス・クロー | LV1 | 2100 | 2秒 | - | - | - | - | 武装切替:0.75秒 連撃速度遅め |
LV2 | 2205 | |||||||
LV3 | 2310 | |||||||
LV4 | 2625 | |||||||
LV5 | 2730 | |||||||
LV6 | 2835 | |||||||
LV7 | 2940 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLV1 | 1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 | LV2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 |
ホバリングダッシュLV2 | 1~ | 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
高機動システム | 1~ | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
格闘連撃制御Lv1 | 1~ | 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 | |
緊急回避制御Lv1 | 1~ | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる | スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 |
汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 300 | 325 | 350 | 375 | 400 | 425 | ||
機体HP | 14000 | 14500 | 15000 | 15500 | 16000 | 16500 | ||
耐射撃装甲 | 42 | 54 | 65 | 76 | 87 | 98 | ||
耐ビーム装甲 | 42 | 54 | 65 | 76 | 87 | 98 | ||
耐格闘装甲 | 42 | 59 | 76 | 93 | 110 | 126 | ||
射撃補正 | 79 | 83 | 87 | 91 | 95 | 99 | ||
格闘補正 | 53 | 56 | 60 | 64 | 68 | 72 | ||
スピード | 230 | |||||||
スラスター | 125 | 127 | 129 | 131 | 133 | 135 | ||
スラスタースピード | 380 | 386 | 392 | 398 | 404 | 410 | ||
ジャンプ高度 | 中 | |||||||
旋回速度[°/秒] | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | ||
復帰時間 | 22秒 | 24秒 | 26秒 | 28秒 | 29秒 | 31秒 | 秒 | 秒 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 80% | ▲ | 80% |
後 | 90% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 4 | 5 | 6 | 7 | 12 | 14 | ||
中距離 | 7 | 8 | 9 | 10 | 15 | 17 | ||
遠距離 | 7 | 8 | 9 | 10 | 15 | 17 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | ヒート率 (フル直後) |
リロード速度 | 射程 | 備考 | 必要ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ゲルググ用ビーム・ライフル | LV1 | 1350 (2400) |
2.0秒 (8.5秒) |
即3発 フル2発 |
フル後即1発でOH | 6.0秒 (9.0秒) |
400 (425) |
移動射撃可 収束可(フルチャでよろけ) 収束時間:5.0秒 収束時威力:1.8倍 OH復帰:13.0秒 武装切替:0.9秒 チャージ開始で無敵解除 ※起き上がり無敵時注意 収束中タックル可 収束中緊急回避可 |
初期装備 |
LV2 | 1417 (2518) |
即3発 フル2発 |
6.0秒 (9.0秒) |
18100P | |||||
LV3 | 1484 (2637) |
即3発 フル3発 |
5.5秒 (9.0秒) |
20500P | |||||
LV4 | 1685 (2994) |
即4発 フルOHせず |
4.5秒 (9.0秒) |
JPY205 | |||||
LV5 | 1752 (3113) |
即4発 フルOHせず |
4.0秒 (9.0秒) |
24300P | |||||
LV6 | 1819 (3240) |
即4発 フルOHせず |
4.0秒 (9.0秒) |
43900P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
腕部グレネードランチャー | LV1 | 400 | 250発/分 | 6 | 5秒 | 400m | 1667 | 移動射撃可 武装切替:0.5 秒 ASL対応 |
LV2 | 420 | 1750 | ||||||
LV3 | 440 | 1833 | ||||||
LV4 | 500 | 7 | 2083 | |||||
LV5 | 520 | 2167 | ||||||
LV6 | 540 | 8 | 2250 | |||||
腕部ガトリング | LV1 | 100 | 300発/毎分 | 36 | 5秒 | 400m | 500 | 移動射撃可 武装切替:0.5秒 ASL対応 |
LV2 | 105 | 37 | 525 | |||||
LV3 | 110 | 39 | 550 | |||||
LV4 | 125 | 45 | 625 | |||||
LV5 | 130 | 46 | 650 | |||||
LV6 | 135 | 48 | 675 | |||||
ビーム・ナギナタ | LV1 | 1600 | 2.5秒 | - | - | - | - | 武装切替:0.75秒 |
LV2 | 1680 | |||||||
LV3 | 1760 | |||||||
LV4 | 2000 | |||||||
LV5 | 2080 | |||||||
LV6 | 2160 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
耐久値 | 3000 | 3150 | 3300 | 3750 | 3900 | 4050 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv2 | 1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 | |
ホバリングダッシュLv2 | 1~ | 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
高機動システム | 1~ | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
複合型探索システム | 1~ | 既存スキル「高性能レーダー」と「高性能スコープ」の複合スキル | 有効範囲1.5倍、飛行状態の歩兵も捕捉可&高性能のスコープが使用可 |
緊急回避制御Lv1 | 1~ | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる。 | |
格闘連撃制御Lv1 | 1~ | 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 | 連続で格闘攻撃を出せるようになるため、近接戦でのダメージを稼ぎやすくなる。 |
強タックル | 1~ | タックル時のダメージが通常より高くなる | 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル. |
汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 300 | 325 | 350 | 375 | 400 | 425 | ||
機体HP | 13000 | 13500 | 14000 | 14500 | 15000 | 15500 | ||
耐射撃装甲 | 59 | 70 | 81 | 93 | 104 | 115 | ||
耐ビーム装甲 | 59 | 70 | 81 | 93 | 104 | 115 | ||
耐格闘装甲 | 48 | 54 | 59 | 65 | 71 | 76 | ||
射撃補正 | 60 | 63 | 65 | 68 | 71 | 73 | ||
格闘補正 | 60 | 61 | 63 | 64 | 65 | 66 | ||
スピード | 260 | |||||||
スラスター | 130 | 132 | 134 | 136 | 138 | 140 | ||
スラスタースピード | 380 | 386 | 392 | 398 | 404 | 410 | ||
旋回速度[°/秒] | 80 | 85 | 90 | 95 | 90 | 95 | ||
ジャンプ高度 | 高 | |||||||
復帰時間 | 22秒 | 24秒 | 26秒 | 28秒 | 29秒 | 31秒 | 秒 | 秒 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 80% | ▲ | 80% |
後 | 70% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 13 | 15 | ||
中距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 13 | 15 | ||
遠距離 | 4 | 5 | 6 | 7 | 12 | 14 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード 速度 |
射程 | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ジャイアント・バズ改 | LV1 | 1800 | 5.75秒 | 6 | 17秒 | 300 | 武装切替:1.5秒 | 初期装備 |
LV2 | 1890 | 6 | 12800P | |||||
LV3 | 1980 | 6 | 18500P | |||||
LV4 | 2250 | 7 | JPY205 | |||||
LV5 | 2340 | 7 | 23000P | |||||
LV6 | 2430 | 8 | 39500P |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード 速度 |
射程 | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
360mmロケットランチャー | LV1 | 1200 | 4.8秒 | 6発 | 13.0秒 | 300 | 武装切替:2.0秒 | 18200P |
LV2 | 1260 | 6発 | 20300P | |||||
LV3 | 1320 | 6発 | 23500P | |||||
LV4 | 1500 | 7発 | JPY205 | |||||
LV5 | 1560 | 7発 | 40400P |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード 速度 |
射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-80マシンガンGN装備 | LV1 | 160 | 300発/毎分 | 80 | 6秒 | 300 | 800 | 武装切替:?秒 | 12300P |
LV2 | 168 | 84 | 840 | 17600P | |||||
LV3 | 176 | 88 | 880 | 21700P | |||||
LV4 | 200 | 100 | 1000 | JPY205 | |||||
LV5 | 208 | 104 | 1040 | 24000P | |||||
LV6 | 216 | 108 | 1080 | 24800P | |||||
LV7 | 224 | 112 | 1120 | 47500P | |||||
└グレネード・ランチャー | LV1 | 1200 | - | 1 | 18秒 | 300 | - | 武装切替:2.5秒 | MMP-80マシン ガンGN装備 に付属 |
LV2 | 1260 | ||||||||
LV3 | 1320 | ||||||||
LV4 | 1500 | ||||||||
LV5 | 1560 | ||||||||
LV6 | 1620 | ||||||||
LV7 | 1680 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
スプレッド・ビーム | LV1 | 500 | - | 1 | 15.0秒 | 100 | 武装切替:0.75秒 爆風効果有り |
LV2 | 525 | ||||||
LV3 | 550 | ||||||
LV4 | 625 | ||||||
LV5 | 650 | ||||||
LV6 | 675 | ||||||
シュツルム・ファウスト | LV1 | 2400 | - | 1 | 15.0秒 | 200 | 移動射撃可 よろけ有り 武装切替:2.5秒 |
LV2 | 2520 | ||||||
LV3 | 2640 | ||||||
LV4 | 3000 | ||||||
LV5 | 3120 | ||||||
LV6 | 3240 | ||||||
ヒート・サーベル | LV1 | 2000 | 2.5秒 | - | - | - | 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 2100 | ||||||
LV3 | 2220 | ||||||
LV4 | 2500 | ||||||
LV5 | 2600 | ||||||
LV6 | 2700 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv1 | 1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 | |
ホバリングダッシュLv3 | 1~ | 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
高機動システム | 1~ | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
緊急回避制御Lv2 | 1~ | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる | スラスター消費が100%から70%になった。連続使用するとスラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
格闘連撃制御Lv1 | 1~ | 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 |
格闘 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 300 | 325 | 350 | 375 | 400 | 425 | ||
機体HP | 11000 | 11500 | 12000 | 12500 | 13000 | 13500 | ||
耐射撃装甲 | 48 | 62 | 76 | 90 | 104 | 118 | ||
耐ビーム装甲 | 48 | 62 | 76 | 90 | 104 | 118 | ||
耐格闘装甲 | 48 | 56 | 65 | 73 | 82 | 90 | ||
射撃補正 | 73 | 76 | 80 | 84 | 88 | 92 | ||
格闘補正 | 40 | 43 | 45 | 48 | 50 | 53 | ||
スピード | 230 | |||||||
スラスター | 125 | 127 | 129 | 131 | 133 | 135 | ||
スラスタースピード | 395 | 401 | 407 | 413 | 419 | 425 | ||
旋回速度[°/秒] | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | ||
ジャンプ高度 | 高 | |||||||
復帰時間 | 21秒 | 22秒 | 24秒 | 26秒 | 28秒 | 29秒 | 秒 | 秒 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 13 | 15 | ||
中距離 | 7 | 8 | 9 | 10 | 15 | 17 | ||
遠距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 13 | 15 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ガンパック内臓マシンガン | LV1 | 180 | 240発/毎分 | 40 | 5秒 | 300 | 720 | 部位補正:1.5倍 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 189 | 42 | 756 | |||||
LV3 | 198 | 44 | 792 | |||||
LV4 | 225 | 50 | 900 | |||||
LV5 | 234 | 52 | 936 | |||||
LV6 | 243 | 54 | 972 | |||||
└小型ロケット砲 | LV1 | 1000 | 4.0秒 | 1 | 6秒 | 300 | - | よろけ有り 移動射撃可 ジャンプ撃ち不可 武装切替:1.5秒 |
LV2 | 1050 | |||||||
LV3 | 1100 | |||||||
LV4 | 1250 | 2 | ||||||
LV5 | 1300 | |||||||
LV6 | 1350 | |||||||
└中距離射程ライフル | LV1 | 1500 | 4.0秒 | 4 | 10秒 | 450 | - | よろけ有り 射撃時静止 武装切替:1.0秒 |
LV2 | 1575 | |||||||
LV3 | 1650 | |||||||
LV4 | 1875 | 5 | ||||||
LV5 | 1950 | |||||||
LV6 | 2025 | |||||||
└火炎放射器 | LV1 | 250 | 360発/毎分 | 30 | 15秒 | 100 | 1500 | 移動射撃可 ジャンプ撃ち不可 部位補正:1.2倍 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 262 | 31 | 1572 | |||||
LV3 | 275 | 33 | 1650 | |||||
LV4 | 312 | 37 | 1872 | |||||
LV5 | 325 | 39 | 1950 | |||||
LV6 | 337 | 40 | 2022 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
120mmガトリング砲 | LV1 | 210 | 300発/毎分 | 200 | 5秒 | 350 | 1050 | 射撃時静止 部位補正:1.2倍 武装切替:0.75秒 |
LV2 | 220 | 210 | 1100 | |||||
LV3 | 230 | 220 | 1150 | |||||
LV4 | 260 | 250 | 1300 | |||||
LV5 | 270 | 260 | 1350 | |||||
LV6 | 280 | 270 | 1400 | |||||
ヒート・ロッド | LV1 | 1500 | 4秒 | 1 | - | - | - | 発射時静止 格闘属性 強制ダウン&目眩まし効果 誤射時よろけのみ(ダウン&目眩ましは無し) 武装切替:1.0秒 |
LV2 | 1575 | |||||||
LV3 | 1650 | |||||||
LV4 | 1875 | |||||||
LV5 | 1950 | |||||||
LV6 | 2025 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv1 | 1~3 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 | Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 |
脚部ショックアブソーバーLv2 | 4~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 | |
ホバリングダッシュLv2 | 1~ | 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
高機動システム | 1~ | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
複合型探索システム | 1~ | 既存スキル「高性能レーダー」と「高性能スコープ」の複合スキル | 有効範囲1.5倍、飛行状態の歩兵も捕捉可&高性能のスコープが使用可 |
汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 |
---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 325 | 350 | 375 | 400 | 425 | 450 |
機体HP | 12000 | 12500 | 13000 | 13500 | 14000 | 14500 |
耐射撃装甲 | 37 | 51 | 65 | 79 | 93 | 107 |
耐ビーム装甲 | 48 | 65 | 82 | 98 | 115 | 132 |
耐格闘装甲 | 48 | 62 | 76 | 90 | 104 | 118 |
射撃補正 | 73 | 76 | 80 | 84 | 88 | 92 |
格闘補正 | 47 | 49 | 52 | 54 | 57 | 60 |
スピード | 215 | |||||
スラスター | 130 | 132 | 134 | 136 | 138 | 140 |
ジャンプ高度 | 高 | |||||
旋回速度[°/秒] | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 |
必要階級 | 中尉01 | 中尉07 | 大尉06 | 少佐06 | 中佐06 | 大佐07 |
レア度 | ☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆☆ |
開発% | 18% | 10% | 8% | 8% | 7% | 18% |
必要開発費 | P | P | P | P | JPY309 | P |
復帰時間 | 22秒 | 24秒 | 26秒 | 28秒 | 30秒 | 31秒 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 90% | ▲ | 90% |
後 | 90% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | 14 | 16 |
中距離 | 8 | 9 | 10 | 11 | 16 | 18 |
遠距離 | 8 | 9 | 10 | 11 | 16 | 18 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | OHまでの 弾数 |
OHまでの 弾数(フル直後) |
リロード速度 | 射程 | 備考 | 必要ポイント | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノン | フル | ノン | フル | |||||||||
ゲルググ用ビーム・ライフル | LV1 | 1450 | 2500 | 2.0秒 | 60% | 90% | 即3発 フル2発 |
フル後即1発でOH | 10%/秒 | 400 (425) |
移動射撃可 収束可(フルチャでよろけ) 収束時間:5.0秒 収束時威力:1.724倍 OH復帰:13.0秒 武装切替:0.75秒 チャージ開始で無敵解除 ※起き上がり無敵時注意 収束中タックル可 収束中緊急回避可 脚部・頭部補正:1.0倍 |
初期装備 |
LV2 | 1523 | 2625 | 即3発 フル2発 |
18100P | ||||||||
LV3 | 1595 | 2750 | 55% | 即3発 フル3発 |
20500P | |||||||
LV4 | 1813 | 3125 | 45% | 即4発 フルOHせず |
JPY205 /80000P | |||||||
LV5 | 1885 | 3250 | 40% | 即5発 フルOHせず |
24300P | |||||||
LV6 | 1958 | 3375 | 即5発 フルOHせず |
43900P | ||||||||
LV7 | 2030 | 3500 | 36% | 85% | 即6発 フルOHせず |
フル後即2発でOH | 50700P |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード 速度 |
射程 | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
360mmロケットランチャー | LV1 | 1300 | 4.7秒 | 6 | 13.3秒 | 350 | 武装切替:2.0秒 | 18200P |
LV2 | 1365 | 20300P | ||||||
LV3 | 1430 | 23500P | ||||||
LV4 | 1625 | 7 | JPY205 | |||||
LV5 | 1690 | 40400P | ||||||
LV6 | 1755 | 8 | 46900P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ビーム・ナギナタ | LV1 | 1450 | 2.5秒 | - | - | - | 武装切替:1秒 |
LV2 | 1522 | ||||||
LV3 | 1594 | ||||||
LV4 | 1810 | ||||||
LV5 | 1882 | ||||||
LV6 | 1954 | ||||||
LV7 | 2026 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
耐久値 | 3500 | 3675 | 3850 | 4375 | 4550 | 4725 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv2 | 1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 | |
ホバリングダッシュLv3 | 1~ | 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
高機動システム | 1~ | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
高性能スコープ | 1~ | 高性能のスコープが使用可能。 | スナイプモード時に左スティックで倍率の調整が可能 |
補助ジェネレーター | 1~ | 回避行動時とビーム兵装発射時の消耗率が緩和される。 | 長時間のスラスター移動がしやすく、ビーム兵装がオーバーヒートしにくくなる。 |
緊急回避制御Lv1 | 1~ | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる。 |
汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 325 | 350 | 375 | 400 | 425 | 450 | ||
機体HP | 12500 | 13000 | 13500 | 14000 | 14500 | 15000 | ||
耐射撃装甲 | 48 | 59 | 70 | 82 | 93 | 104 | ||
耐ビーム装甲 | 48 | 59 | 70 | 82 | 93 | 104 | ||
耐格闘装甲 | 59 | 73 | 87 | 101 | 115 | 129 | ||
射撃補正 | 53 | 56 | 58 | 61 | 64 | 66 | ||
格闘補正 | 66 | 69 | 71 | 74 | 77 | 79 | ||
スピード | 275 | |||||||
スラスター | 120 | 122 | 124 | 126 | 128 | 130 | ||
スラスタースピード | 410 | 416 | 422 | 428 | 434 | 440 | ||
ジャンプ高度 | 高 | |||||||
旋回速度[°/秒] | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | ||
復帰時間 | 26秒 | 28秒 | 30秒 | 32秒 | 34秒 | 36秒 | 秒 | 秒 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 90% | ▲ | 90% |
後 | 60% |
1撃目 | 2撃目 | |
---|---|---|
ドム高機動試作機 | 100% | 80% |
汎用機 | 100% | 50% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 7 | 8 | 9 | 10 | 15 | 17 | ||
中距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 13 | 15 | ||
遠距離 | 3 | 4 | 5 | 6 | 11 | 13 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 | 必要ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ジャイアント・バズ | LV1 | 1600 | 5.5秒 | 6発 | 18.0秒 | 300 | 武装切替:1.5秒 | 初期装備※1 |
LV2 | 1680 | 6発 | 12700P | |||||
LV3 | 1760 | 6発 | 16200P | |||||
LV4 | 2000 | 7発 | JPY205 | |||||
LV5 | 2080 | 7発 | 23600P | |||||
LV6 | 2160 | 8発 | 24500P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード 速度 |
射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ザク・マシンガン後期型 | LV1 | 220 | 210発/毎分 | 42 | 4.5秒 | 200 | 770 | 武装切替:1.0秒 | 2500P |
LV2 | 231 | 44 | 808 | 4200P | |||||
LV3 | 242 | 46 | 847 | 7100P | |||||
LV4 | 275 | 52 | 962 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 286 | 54 | 1001 | 16300P | |||||
LV6 | 297 | 56 | 1040 | 20500P | |||||
LV7 | 308 | 58 | 1078 | 27500P | |||||
LV8 | 319 | 60 | 1116 | 57900P | |||||
└グレネード・ランチャー | LV1 | 850 | - | 1 | 18秒 | 200 | - | 武装切替:?秒 | ザク・マシンガン 後期型に付属 |
LV2 | 892 | ||||||||
LV3 | 934 | ||||||||
LV4 | 1060 | ||||||||
LV5 | 1102 | ||||||||
LV6 | 1144 | ||||||||
LV7 | 1186 | ||||||||
LV8 |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード 速度 |
射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-80マシンガンGN装備 | LV1 | 160 | 300発/毎分 | 80 | 6秒 | 300 | 800 | 武装切替:?秒 | 12300P |
LV2 | 168 | 84 | 840 | 17600P | |||||
LV3 | 176 | 88 | 880 | 21700P | |||||
LV4 | 200 | 100 | 1000 | JPY205 | |||||
LV5 | 208 | 104 | 1040 | 24000P | |||||
LV6 | 216 | 108 | 1080 | 24800P | |||||
LV7 | 224 | 112 | 1120 | 47500P | |||||
└グレネード・ランチャー | LV1 | 1200 | - | 1 | 18秒 | 300 | - | 武装切替:2.5秒 | MMP-80マシン ガンGN装備 に付属 |
LV2 | 1260 | ||||||||
LV3 | 1320 | ||||||||
LV4 | 1500 | ||||||||
LV5 | 1560 | ||||||||
LV6 | 1620 | ||||||||
LV7 | 1680 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スプレッド・ビーム | LV1 | - | - | 1 | 13.0秒 | 80m | - | 武装切替:0.5秒 前方160°に当てないと効果無し (真横・後ろはNG) |
LV2 | ||||||||
LV3 | ||||||||
LV4 | ||||||||
LV5 | ||||||||
LV6 | ||||||||
ヒート・ランサー | LV1 | 2500 | 2.5秒 | - | - | - | - | ダウン有り 武装切替:0.75秒 |
LV2 | 2625 | |||||||
LV3 | 2750 | |||||||
LV4 | 3125 | |||||||
LV5 | 3250 | |||||||
LV6 | 3375 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv1 | 1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 | |
ホバリングダッシュLv3 | 1~ | 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
高機動システム | 1~ | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
緊急回避制御Lv2 | 1~ | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる | スラスター消費が100%から70%になった。連続使用するとスラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
格闘連撃制御Lv1 | 1~ | 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 | |
強タックル | 1~ | タックル時のダメージが通常より高くなる | 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル. |
強連撃 | 1~ | 格闘連撃時の威力減衰が緩和される. | 公式のスキル情報には載っていない隠れスキル.減衰無しの場合,単撃時の格闘威力がそのまま加算されて連撃威力となる.N横下の3連撃ならN格闘の3倍の威力. |
汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 350 | 375 | 400 | 425 | 450 | |||
機体HP | 12000 | 12500 | 13000 | 13500 | 14000 | |||
耐射撃装甲 | 45 | 62 | 79 | 96 | 112 | |||
耐ビーム装甲 | 45 | 62 | 79 | 96 | 112 | |||
耐格闘装甲 | 37 | 51 | 65 | 79 | 93 | |||
射撃補正 | 79 | 82 | 86 | 90 | 94 | |||
格闘補正 | 66 | 70 | 74 | 78 | 81 | |||
スピード | 230 | |||||||
スラスター | 130 | 132 | 134 | 136 | 138 | |||
スラスタースピード | 425 | 431 | 437 | 443 | 449 | |||
旋回速度[°/秒] | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | |||
ジャンプ高度 | 高 | |||||||
復帰時間 | 26秒 | 28秒 | 30秒 | 32秒 | 34秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 80% | ▲ | 80% |
後 | 80% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 13 | |||
中距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | 14 | |||
遠距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | 14 |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード 速度 |
射程 | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
360mmロケットランチャー | LV1 | 1200 | 4.8秒 | 6発 | 13.0秒 | 350 | 武装切替:2.0秒 | 初期装備 |
LV2 | 1260 | 6発 | 20300P | |||||
LV3 | 1320 | 6発 | 23500P | |||||
LV4 | 1500 | 7発 | JPY205 | |||||
LV5 | 1560 | 7発 | 40400P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | ヒート率 (フル直後) |
リロード速度 | 射程 | 備考 | 必要ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ゲルググ用ビーム・ライフル | LV1 | 1350 (2400) |
2.0秒 (8.5秒) |
即3発 フル2発 |
フル後即1発でOH | 6.0秒 (9.0秒) |
400 (425) |
移動射撃可 収束可(フルチャでよろけ) 収束時間:5.0秒 収束時威力:1.8倍 OH復帰:13.0秒 武装切替:0.9秒 チャージ開始で無敵解除 ※起き上がり無敵時注意 収束中タックル可 収束中緊急回避可 |
ゲルググ初期装備 |
LV2 | 1417 (2518) |
即3発 フル2発 |
6.0秒 (9.0秒) |
18100P | |||||
LV3 | 1484 (2637) |
即3発 フル3発 |
5.5秒 (9.0秒) |
20500P | |||||
LV4 | 1685 (2994) |
即4発 フルOHせず |
4.5秒 (9.0秒) |
JPY205 | |||||
LV5 | 1752 (3113) |
即4発 フルOHせず |
4.0秒 (9.0秒) |
24300P | |||||
LV6 | 1819 (3240) |
即4発 フルOHせず |
4.0秒 (9.0秒) |
43900P |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード 速度 |
射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-80マシンガンGN装備 | LV1 | 160 | 300発/毎分 | 80 | 6秒 | 300 | 800 | 武装切替:?秒 | 12300P |
LV2 | 168 | 84 | 840 | 17600P | |||||
LV3 | 176 | 88 | 880 | 21700P | |||||
LV4 | 200 | 100 | 1000 | JPY205 | |||||
LV5 | 208 | 104 | 1040 | 24000P | |||||
LV6 | 216 | 108 | 1080 | 24800P | |||||
LV7 | 224 | 112 | 1120 | 47500P | |||||
└グレネード・ランチャー | LV1 | 1200 | - | 1 | 18秒 | 300 | - | 武装切替:2.5秒 | MMP-80マシン ガンGN装備 に付属 |
LV2 | 1260 | ||||||||
LV3 | 1320 | ||||||||
LV4 | 1500 | ||||||||
LV5 | 1560 | ||||||||
LV6 | 1620 | ||||||||
LV7 | 1680 |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード 速度 |
射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シュツルム・ファウスト | LV1 | 2400 | - | 1 | 15秒 | 200 | 移動射撃可 よろけ有り 武装切替:2.5秒 |
LV2 | 2520 | ||||||
LV3 | 2640 | ||||||
LV4 | 3000 | ||||||
LV5 | 3120 | ||||||
ビーム・ナギナタ | LV1 | 1600 | 2.5秒 | - | - | - | 武装切替:1.0秒 |
LV2 | 1680 | ||||||
LV3 | 1760 | ||||||
LV4 | 2000 | ||||||
LV5 | 2080 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
耐久値 | 3500 | 3675 | 3850 | 4375 | 4500 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv2 | 1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 | |
ホバリングダッシュLv3 | 1~ | 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
高機動システム | 1~ | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
緊急回避制御Lv1 | 1~ | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる。 | |
格闘連撃制御Lv1 | 1~ | 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 | 連続で格闘攻撃を出せるようになるため、近接戦でのダメージを稼ぎやすくなる。 |
強タックル | 1~ | タックル時のダメージが通常より高くなる | 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル. |
汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 375 | 400 | 425 | 450 | ||||
機体HP | 12500 | 13000 | 13500 | 14000 | ||||
耐射撃装甲 | 45 | 59 | 73 | 87 | ||||
耐ビーム装甲 | 45 | 59 | 73 | 87 | ||||
耐格闘装甲 | 54 | 70 | 87 | 104 | ||||
射撃補正 | 66 | 70 | 74 | 78 | ||||
格闘補正 | 79 | 82 | 86 | 90 | ||||
スピード | 230 | |||||||
スラスター | 120 | 122 | 124 | 126 | ||||
スラスタースピード | 440 | 449 | 458 | 467 | ||||
旋回速度[°/秒] | 80 | 85 | 90 | 95 | ||||
ジャンプ高度 | 高 | |||||||
復帰時間 | 30秒 | 31秒 | 33秒 | 35秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 80% | ▲ | 80% |
後 | 80% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | ||||
中距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||||
遠距離 | 4 | 5 | 6 | 7 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 弾数 |
ヒート率 (フル直後) |
リロード速度 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ゲルググ用ビーム・ライフルGN装備 | LV1 | 1350 (2025) |
2.0秒 (8.5秒) |
即3発 フル2発 |
フル後即1発でOH | 6.0秒 (9.0秒) |
400 (425) |
移動射撃可 収束可(フルチャでよろけ) 収束時間:5.5秒 収束時威力:1.5倍 OH復帰:13.0秒 武装切替:1.0秒 チャージ開始で無敵解除 ※起き上がり無敵時注意 収束中タックル可 収束中緊急回避可 |
LV2 | 1417 (2125) |
即3発 フル2発 |
6.0秒 (9.0秒) |
|||||
LV3 | 1484 (2226) |
即3発 フル3発 |
5.5秒 (9.0秒) |
|||||
LV4 | 1685 (2527) |
即4発 フルOHせず |
4.5秒 (9.0秒) |
|||||
└グレネード・ランチャー | LV1 | 1500 | - | 1 | - | 18秒 | 300 | 武装切替:1.0秒 |
LV2 | 1575 | |||||||
LV3 | 1650 | |||||||
LV4 | 1875 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | ヒート率 (フル直後) |
リロード速度 | 射程 | 備考 | 必要ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ゲルググ用ビーム・ライフル | LV1 | 1350 (2400) |
2.0秒 (8.5秒) |
即3発 フル2発 |
フル後即1発でOH | 6.0秒 (9.0秒) |
400 (425) |
移動射撃可 収束可(フルチャでよろけ) 収束時間:5.0秒 収束時威力:1.8倍 OH復帰:13.0秒 武装切替:0.9秒 チャージ開始で無敵解除 ※起き上がり無敵時注意 収束中タックル可 収束中緊急回避可 |
ゲルググ初期装備 |
LV2 | 1417 (2518) |
即3発 フル2発 |
6.0秒 (9.0秒) |
18100P | |||||
LV3 | 1484 (2637) |
即3発 フル3発 |
5.5秒 (9.0秒) |
20500P | |||||
LV4 | 1685 (2994) |
即4発 フルOHせず |
4.5秒 (9.0秒) |
JPY205 | |||||
LV5 | 1752 (3113) |
即4発 フルOHせず |
4.0秒 (9.0秒) |
24300P | |||||
LV6 | 1819 (3240) |
即4発 フルOHせず |
4.0秒 (9.0秒) |
43900P |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード 速度 |
射程 | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
360mmロケットランチャー | LV1 | 1200 | 4.8秒 | 6発 | 13.0秒 | 350 | 武装切替:2.0秒 | 初期装備 |
LV2 | 1260 | 6発 | 20300P | |||||
LV3 | 1320 | 6発 | 23500P | |||||
LV4 | 1500 | 7発 | JPY205 | |||||
LV5 | 1560 | 7発 | 40400P |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード 速度 |
射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-80マシンガンGN装備 | LV1 | 160 | 300発/毎分 | 80 | 6秒 | 300 | 800 | 武装切替:?秒 | 12300P |
LV2 | 168 | 84 | 840 | 17600P | |||||
LV3 | 176 | 88 | 880 | 21700P | |||||
LV4 | 200 | 100 | 1000 | JPY205 | |||||
LV5 | 208 | 104 | 1040 | 24000P | |||||
LV6 | 216 | 108 | 1080 | 24800P | |||||
LV7 | 224 | 112 | 1120 | 47500P | |||||
└グレネード・ランチャー | LV1 | 1200 | - | 1 | 18秒 | 300 | - | 武装切替:2.5秒 | MMP-80マシン ガンGN装備 に付属 |
LV2 | 1260 | ||||||||
LV3 | 1320 | ||||||||
LV4 | 1500 | ||||||||
LV5 | 1560 | ||||||||
LV6 | 1620 | ||||||||
LV7 | 1680 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ビーム・ナギナタ | LV1 | 1800 | 2.5秒 | 武装切替:0.75秒 |
LV2 | 1890 | |||
LV3 | 1980 | |||
LV4 | 2250 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
耐久値 | 3500 | 3675 | 3850 | 4375 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv2 | 1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 | |
ホバリングダッシュLV4 | 1~ | 回避行動後の最大継続時間を、1.66秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
高機動システム | 1~ | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
緊急回避制御Lv1 | 1~ | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる。 | |
格闘連撃制御Lv1 | 1~ | 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 | 連続で格闘攻撃を出せるようになるため、近接戦でのダメージを稼ぎやすくなる。 |
強制噴射装置 | 1~ | 回避行動の着地動作をキャンセルし、再び回避行動が可能になる。 | 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスター消費量が必要となる。 |
強タックル | 1~ | タックル時のダメージが通常より高くなる | 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル. |
汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 375 | 400 | 425 | 450 | ||||
機体HP | 12000 | 12500 | 13000 | 13500 | ||||
耐射撃装甲 | 45 | 56 | 67 | 78 | ||||
耐ビーム装甲 | 45 | 56 | 67 | 78 | ||||
耐格闘装甲 | 45 | 56 | 67 | 78 | ||||
射撃補正 | 79 | 82 | 86 | 90 | ||||
格闘補正 | 79 | 82 | 86 | 90 | ||||
スピード | 245 | |||||||
スラスタースピード | 425 | 434 | 443 | 452 | ||||
ジャンプ高度 | 高 | |||||||
スラスター | 125 | 127 | 129 | 131 | ||||
旋回速度[°/秒] | 90 | 95 | 100 | 105 | ||||
復帰時間 | 28秒 | 30秒 | 32秒 | 34秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 100% | ▲ | 100% |
後 | 100% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | ||||
中距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||||
遠距離 | 3 | 4 | 5 | 6 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ザク・バズーカ | LV1 | 1000 | 4.7秒 | 10 | 12.5秒 | 375 | 武装切替:1.3秒 | 2400P |
LV2 | 1050 | 3300P | ||||||
LV3 | 1100 | 11 | 7000P | |||||
LV4 | 1250 | 12 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 1300 | 13 | 15000P | |||||
LV6 | 1350 | 15400P | ||||||
LV7 | 1400 | 14 | 24400P | |||||
LV8 | 1450 | 39900P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード 速度 |
射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ブルパップガン | LV1 | 250 | 320発/分 | 80 | 8秒 | 250 | 1333 | 部位補正有り 武装切替:0.5秒 |
アクト・ザク初期装備 |
LV2 | 262 | 84 | 1387 | 18000P | |||||
LV3 | 274 | 88 | 1461 | 22900P | |||||
LV4 | 286 | 100 | 1525 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 298 | 104 | 1589 | 35200P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード 速度 |
射程 | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アクト・ザク用ビーム・ライフル | LV1 | 1700 | 4秒 | 2発 | 8秒 | 350 | 移動射撃可 よろけ有り OH復帰:13秒 武装切替:?秒 |
23100P |
LV2 | 1785 | 30100P | ||||||
LV3 | 1870 | 34800P | ||||||
LV4 | 1955 | JPY205 / 80000P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ハンド・グレネード(ジオン) | LV1 | 1600 | 5秒 | 3 | 8秒 | 80m | 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 1680 | ||||||
LV3 | 1760 | ||||||
LV4 | 2000 | ||||||
専用ヒート・ホーク | LV1 | 1700 | 2.5秒 | - | - | - | 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 1785 | ||||||
LV3 | 1870 | ||||||
LV4 | 2125 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
耐久値 | 3500 | 3675 | 3850 | 4375 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv3 | 1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 | |
ホバリングダッシュLv3 | 1~ | 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
高性能レーダー | 1~ | 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。 | 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 |
高機動システム | 1~ | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
格闘連撃制御Lv1 | 1~ | 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 | |
緊急回避制御LV1 | 1~ | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる | スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 |
マグネット・コーティング | 1~ | 移動方向による速度低下が発生しにくい. | 前・左右移動時速度低下が発生せず,後進速度減衰も80%以上の高水準を維持する.公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自のスキル. |
汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 425 | 450 | 475 | 500 | 525 | 550 | ||
機体HP | 12500 | 13000 | 13500 | 14000 | 14500 | 15000 | ||
耐射撃装甲 | 62 | 73 | 84 | 96 | 107 | 118 | ||
耐ビーム装甲 | 62 | 73 | 84 | 96 | 107 | 118 | ||
耐格闘装甲 | 48 | 56 | 65 | 73 | 81 | 89 | ||
射撃補正 | 107 | 111 | 115 | 119 | 123 | 127 | ||
格闘補正 | 47 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 | ||
スピード | 200 | |||||||
スラスター | 145 | 147 | 149 | 151 | 153 | 155 | ||
スラスタースピード | 380 | 386 | 392 | 398 | 404 | 410 | ||
旋回速度[°/秒] | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | ||
必要階級 | 少佐01※1 | 少佐10 | 中佐08 | 大佐05 | 大佐10 | 少将05 | ||
レア度 | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ||
開発% | 15% | 15% | 12% | 12% | 10% | 10% | % | % |
必要開発費 | 55500P | 62000P | 73200P | 88000P | JPY309 | 102600P | P | P |
ジャンプ高度 | 低 | |||||||
復帰時間 | 35秒 | 40秒 | 40秒 | 45秒 | 50秒 | 50秒 | 秒 | 秒 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 80% | ▲ | 80% |
後 | 60% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | 12 | ||
中距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | 13 | 15 | ||
遠距離 | 3 | 4 | 5 | 6 | 8 | 10 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | リロード速度 | OH復帰 | 射程 | 備考 | 必要開発費 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
PZ用ビーム・バズーカ | LV1 | 2800 | 6.0秒 | 80%(2発OH) | 10%/秒 | 32秒 | 300m | 移動撃ち可 よろけ有り 武装切替:1.5秒 |
初期装備 |
LV2 | 2950 | 34600P | |||||||
LV3 | 3100 | 44400P | |||||||
LV4 | 3550 | 75%(3発OH) | JPY205 | ||||||
LV5 | 3700 | 68000P | |||||||
LV6 | 3850 | 74000P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 | 必要ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ジャイアント・バズ | LV1 | 1600 | 5.45秒 | 6 | 17.5秒 | 300 | 武装切替:1.5秒 | 初期装備の機体に同梱 |
LV2 | 1680 | 12700P | ||||||
LV3 | 1760 | 16200P | ||||||
LV4 | 2000 | 7 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 2080 | 23600P | ||||||
LV6 | 2160 | 8 | 24500P | |||||
LV7 | 2240 | 46200P | ||||||
LV8 | 2320 | 50400P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ザク・マシンガン | LV1 | 195 | 240発/毎分 | 40 | 5秒 | 200 | 780 | 頭部補正:2.0倍 脚部補正:1.5倍 武装切替:?秒 |
初期装備 |
LV2 | 204 | 42 | 816 | 2300P | |||||
LV3 | 213 | 44 | 852 | 4800P | |||||
LV4 | 240 | 50 | 960 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 249 | 52 | 996 | 13700P | |||||
LV6 | 258 | 54 | 1032 | 14000P | |||||
LV7 | 267 | 56 | 1068 | 20000P | |||||
LV8 | 276 | 58 | 1104 | 35300P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ジャイアントバズx2(両アーム) | LV1 | 1800 | 6.0秒 | 10 | - | 250m | - | 2発同時発射 移動射撃可 よろけ有り 武装切替:2秒 リロード無し 残数0時にザクバズーカx2(両アーム)へ移行 |
LV2 | 1900 | |||||||
LV3 | 2000 | |||||||
LV4 | 2300 | |||||||
LV5 | 2400 | |||||||
LV6 | 2500 | |||||||
ザク・バズーカx2 (両アーム) |
LV1 | 700 | 5.0秒 | 18 | - | 350m | - | 2発同時発射 移動射撃可 よろけ有り 武装切替:1.75秒 リロード無し 残数0時にザクバズーカ(右アーム)へ移行 |
LV2 | 750 | |||||||
LV3 | 800 | |||||||
LV4 | 950 | |||||||
LV5 | 1000 | |||||||
LV6 | 1050 | |||||||
ザク・バズーカ (右アーム) |
LV1 | 700 | 4.7秒 | 9 | 18秒 | 350m | - | 移動射撃可 よろけ有り 武装切替:1.5秒 |
LV2 | 750 | |||||||
LV3 | 800 | |||||||
LV4 | 950 | |||||||
LV5 | 1000 | |||||||
LV6 | 1050 | |||||||
ザク・マシンガンx2(両アーム) | LV1 | 170 | 230発/毎分 | 30 | 7.5秒 | 300m | - | 2発同時発射 移動射撃可 武装切替:1.0秒 |
LV2 | 181 | 34 | ||||||
LV3 | 192 | 38 | ||||||
LV4 | 225 | 50 | ||||||
LV5 | 236 | 54 | ||||||
LV6 | 247 | 58 | ||||||
ヒート・ホーク | LV1 | 1650 | 2.5秒 | - | - | - | - | 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 1700 | |||||||
LV3 | 1750 | |||||||
LV4 | 1900 | |||||||
LV5 | 1950 | |||||||
LV6 | 2000 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv3 | 1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 | |
ホバリングダッシュLv3 | 1~ | 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
高機動システム | 1~ | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
複合型探索システム | 1~ | 既存スキル「高性能レーダー」と「高性能スコープ」の複合スキル | 有効範囲1.5倍、飛行状態の歩兵も捕捉可&高性能のスコープが使用可 |
リユース・P・デバイス | 1~ | サブアームを駆使し、武装を切り替える。また、戦闘中常に仰向けのダウンを無効化。 | よろけや仰向け以外のダウン判定の場合は防げない。 |
強タックル | 1~ | タックル時のダメージが通常より高くなる | 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル. |
汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 400 | 435 | 470 | 505 | ||||
機体HP | 9500 | 10250 | 11000 | 11750 | ||||
耐射撃装甲 | 31 | 37 | 43 | 48 | ||||
耐ビーム装甲 | 31 | 37 | 43 | 48 | ||||
耐格闘装甲 | 31 | 45 | 59 | 73 | ||||
射撃補正 | 92 | 98 | 105 | 112 | ||||
格闘補正 | 86 | 91 | 96 | 101 | ||||
スピード | 215 | |||||||
スラスター | 140 | 141 | 142 | 143 | ||||
スラスタースピード | 425 | 431 | 437 | 443 | ||||
旋回速度[°/秒] | 80 | 85 | 90 | 95 | ||||
ジャンプ高度 | 高 | |||||||
復帰時間 | 35秒 | 40秒 | 40秒 | 45秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 100% | ▲ | 100% |
後 | 70% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 4 | 5 | 6 | 7 | ||||
中距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||||
遠距離 | 3 | 4 | 5 | 6 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 | 必要開発費 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ショットガン | LV1 | 2750 | 5.0秒 | 3 | 13秒 | 150 | 武装切替:1.5秒 | 初期装備 |
LV2 | 2887 | 15700P | ||||||
LV3 | 3024 | 19700P | ||||||
LV4 | 3435 | 4 | JPY205 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-80マシンガン | LV1 | 135 | 300発/毎分 | 80 | 6秒 | 150 | 675 | 部位補正:2倍 武装切替:?秒 |
2800P |
LV2 | 141 | 84 | 705 | 5800P | |||||
LV3 | 147 | 88 | 735 | 8600P | |||||
LV4 | 165 | 100 | 825 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 171 | 104 | 855 | 15500P | |||||
LV6 | 177 | 108 | 885 | 18200P | |||||
LV7 | 183 | 112 | 915 | 22500P | |||||
LV8 | 189 | 116 | 945 | 36500P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ジャイアント・バズ改x2 | LV1 | 1800 | 6.0秒 | 8 | 20秒 | 300 | - | 2発同時発射 移動射撃可 よろけ有り 武装切替:1.75秒 |
LV2 | 1890 | |||||||
LV3 | 1980 | |||||||
LV4 | 2250 | 10 | ||||||
シュツルム・ファウストx2 | LV1 | 2400 | - | 2 | 25秒 | 200m | - | 2発同時発射 移動射撃可 よろけ有り 武装切替:2.5秒 |
LV2 | 2520 | |||||||
LV3 | 2640 | |||||||
LV4 | 3000 | |||||||
ビーム・サーベル | LV1 | 1850 | 2.5秒 | - | - | - | - | 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 1942 | |||||||
LV3 | 2034 | |||||||
LV4 | 2310 | |||||||
頭部バルカン | LV1 | 50 | 280発/毎分 | 80 | 6.0秒 | 180m | 233 | 移動射撃可 武装切替:0.6秒 |
LV2 | 52 | 84 | 243 | |||||
LV3 | 54 | 88 | 252 | |||||
LV4 | 60 | 100 | 280 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv3 | 1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 | |
ホバリングダッシュLv3 | 1~ | 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
高機動システム | 1~ | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
格闘連撃制御Lv1 | 1~ | 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 | |
緊急回避制御Lv1 | 1~ | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる | スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 |
強制噴射装置 | 1~ | 回避行動の着地動作をキャンセルし、再び回避行動が可能になる。 | 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスター消費量が必要となる。 |
格闘 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 150 | 175 | 200 | 225 | 250 | 275 | 300 | 325 |
機体HP | 6000 | 6750 | 7500 | 8250 | 9000 | 9750 | 10500 | 11250 |
耐射撃装甲 | 37 | 40 | 42 | 45 | 48 | 51 | 54 | 56 |
耐ビーム装甲 | 37 | 40 | 42 | 45 | 48 | 51 | 54 | 56 |
耐格闘装甲 | 48 | 76 | 104 | 132 | 160 | 188 | 216 | 244 |
射撃補正 | 4 | |||||||
格闘補正 | 73 | 76 | 80 | 84 | 88 | 99 | 104 | 109 |
スピード | 260 | |||||||
スラスター | 80 | 82 | 84 | 86 | 88 | 90 | 92 | 94 |
スラスタースピード | 275 | 285 | 295 | 305 | 315 | 325 | 335 | 345 |
ジャンプ高度 | 中 | |||||||
旋回速度[°/秒] | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 |
必要階級 | 曹長05 | 少尉05 | 大尉03 | 少佐08 | 中佐05 | 大佐05 | 大佐10 | 少将05 |
レア度 | ☆ | なし | なし | なし | なし | なし | なし | なし |
開発% | 4% | 4% | 3% | 3% | 2% | 2% | 1% | 1% |
必要開発費 | 6000P | 11250P | 22200P | 36000P | JPY309 | 66600P | 88400P | 100000P |
復帰時間 | 14秒 | 15秒 | 17秒 | 19秒 | 21秒 | 22秒 | 24秒 | 26秒 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 80% | ▲ | 80% |
後 | 60% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 12 | 13 | 14 | 15 | 25 | 27 | 28 | 29 |
中距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 13 | 15 | 16 | 17 |
遠距離 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 9 | 10 | 11 |
1撃目 | 2撃目 | |
---|---|---|
ザクⅡ(ククルス・ドアン機) | 100% | 70% |
格闘機 | 100% | 80% |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 | 必要開発費 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
大岩(投擲) | LV1 | 6500 | - | 1 | 24秒 | 250m | 射撃時静止 ダウン有り 武装切替:2.5秒 初期装備 |
P |
LV2 | 6750 | P | ||||||
LV3 | 7000 | P | ||||||
LV4 | 7750 | JPY205 | ||||||
LV5 | 8000 | P | ||||||
LV6 | 8250 | P | ||||||
LV7 | 8500 | P | ||||||
LV8 | 8750 | P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
小岩(投擲) | LV1 | 1800 | 3.0秒 | 4 | 18秒 | 200m | 移動射撃可 よろけ有り 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 1850 | ||||||
LV3 | 1900 | ||||||
LV4 | 2050 | 5 | |||||
LV5 | 2100 | ||||||
LV6 | 2150 | ||||||
LV7 | 2200 | 6 | |||||
LV8 | 2250 | ||||||
マニピュレータ | LV1 | 2500 | 2.8秒 | - | - | - | ダウン有り 武装切替:0.75秒 |
LV2 | 2600 | ||||||
LV3 | 2700 | ||||||
LV4 | 3000 | ||||||
LV5 | 3100 | ||||||
LV6 | 3200 | ||||||
LV7 | 3300 | ||||||
LV8 | 3400 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv1 | 1~6 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 | Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 |
脚部ショックアブソーバーLv2 | 7~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 | |
ホバリングダッシュLv1 | 1~4 | 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
ホバリングダッシュLv2 | 5~ | 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 | |
高性能バランサー | 7~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 | 着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
格闘連撃制御Lv1 | 1~ | 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 | 連続で格闘攻撃を出せるようになるため、近接戦でのダメージを稼ぎやすくなる。 |
強タックル | 1~ | タックル時のダメージが通常より高くなる | 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル. |
格闘 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 200 | 225 | 250 | 275 | 300 | 325 | 350 | 375 |
機体HP | 11000 | 11750 | 12500 | 13250 | 14000 | 14750 | 15500 | 16250 |
耐射撃装甲 | 59 | 87 | 115 | 143 | 171 | 199 | 227 | 255 |
耐ビーム装甲 | 26 | 31 | 37 | 42 | 48 | 54 | 59 | 65 |
耐格闘装甲 | 59 | 87 | 115 | 143 | 171 | 199 | 227 | 255 |
射撃補正 | 21 | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 | 44 | 48 |
格闘補正 | 73 | 76 | 80 | 84 | 88 | 92 | 96 | 99 |
スピード | 155 | |||||||
スラスター | 110 | 113 | 116 | 119 | 122 | 125 | 128 | 130 |
スラスタースピード | 380 | 386 | 392 | 398 | 404 | 410 | 416 | 422 |
ジャンプ高度 | 中 | |||||||
旋回速度[°/秒] | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 |
復帰時間 | 14秒 | 15秒 | 17秒 | 19秒 | 21秒 | 22秒 | 24秒 | 26秒 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 80% | ▲ | 80% |
後 | 60% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 22 | 23 | 24 |
中距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | 14 | 16 | 17 | 18 |
遠距離 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 9 | 10 | 11 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | リロード速度 | 射程 | 備考 | 必要開発費 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
腹部メガ粒子砲 | LV1 | 700 | 3秒 | 60%(3斉射OH) | 10秒/100% | 350m | 移動・ブースト・ジャンプ射撃可 伏せ射撃不可 2発同時発射 怯み有り 武装切替:1.0秒 |
初期装備 |
LV2 | 735 | P | ||||||
LV3 | 770 | P | ||||||
LV4 | 875 | JPY205 | ||||||
LV5 | 910 | P | ||||||
LV6 | 945 | P | ||||||
LV7 | 980 | P | ||||||
LV8 | 1015 | P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
腹部魚雷発射管 | LV1 | 300 | 0.5秒/1発(x2) | 8 | 13秒 | 300 | 1200 | 移動射撃可 怯み有り 爆風有り(微少) ジャンプ撃ち・伏せ射撃不可 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 315 | 1260 | ||||||
LV3 | 330 | 1320 | ||||||
LV4 | 375 | 10 | 1500 | |||||
LV5 | 390 | 1560 | ||||||
LV6 | 405 | 1620 | ||||||
LV7 | 420 | 1680 | ||||||
LV8 | 435 | 12 | 1740 | |||||
アイアン・ネイル | LV1 | 1900 | 2秒 | - | - | - | - | 武装切替:0.75秒 連撃速度遅め |
LV2 | 1995 | |||||||
LV3 | 2090 | |||||||
LV4 | 2375 | |||||||
LV5 | 2470 | |||||||
LV6 | 2565 | |||||||
LV7 | 2660 | |||||||
LV8 | 2755 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
ホバリングダッシュLv1 | 1~ | 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
高性能バランサー | 1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 | 着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
格闘連撃制御Lv2 | 1~ | 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 | |
強化装甲 | 1~ | 射撃攻撃を受けたときの硬直を軽減する。 | 転倒はよろけに、よろけは怯みに変換され、怯みは無効化される。格闘やタックルによるよろけ・転倒には効果を発揮しない。 |
強タックル | 1~ | タックル時のダメージが通常より高くなる | 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル. |
格闘 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 300 | 325 | 350 | 375 | 400 | 425 | ||
機体HP | 11000 | 11750 | 12500 | 13250 | 14000 | 14750 | ||
耐射撃装甲 | 48 | 54 | 60 | 66 | 72 | 78 | ||
耐ビーム装甲 | 48 | 54 | 60 | 66 | 72 | 78 | ||
耐格闘装甲 | 48 | 76 | 104 | 132 | 160 | 188 | ||
射撃補正 | 28 | |||||||
格闘補正 | 86 | 93 | 99 | 106 | 112 | 119 | ||
スピード | 230 | |||||||
スラスター | 115 | 118 | 121 | 124 | 127 | 130 | ||
スラスタースピード | 440 | 446 | 452 | 458 | 464 | 470 | ||
旋回速度[°/秒] | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 | ||
ジャンプ高度 | 高 | |||||||
復帰時間 | 21秒 | 22秒 | 24秒 | 26秒 | 28秒 | 29秒 | 秒 | 秒 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 8 | 9 | 10 | 11 | 21 | 23 | ||
中距離 | 4 | 5 | 6 | 7 | 12 | 14 | ||
遠距離 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 9 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード 速度 |
射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
大口径頭部バルカン | LV1 | 200 | 240発/毎分 | 40 | 7秒 | 150 | 800 | ブースト中に発射可能 武装切替:0.5秒 |
初期装備 |
LV2 | 210 | 42 | 840 | P | |||||
LV3 | 220 | 44 | 880 | P | |||||
LV4 | 250 | 50 | 1000 | JPY205 | |||||
LV5 | 260 | 52 | 1040 | P | |||||
LV6 | 270 | 54 | 1080 | P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ヒート・ロッド | LV1 | 2500 | 3.0秒 | 強制ダウン&目眩まし効果 誤射時よろけのみ(ダウン&目眩ましは無し) 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 2625 | |||
LV3 | 2750 | |||
LV4 | 3125 | |||
LV5 | 3250 | |||
LV6 | 3375 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLV2 | 1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。 脚部負荷発生後の、回復速度を1%上昇。 |
|
ホバリングダッシュLV2 | 1~ | 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
高機動システム | 1~ | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
緊急回避制御LV1 | 1~ | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる。 | スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 |
複合型探索システム | 1~ | 既存スキル「高性能レーダー」と「高性能スコープ」の複合スキル | 有効範囲1.5倍、飛行状態の歩兵も捕捉可&高性能のスコープが使用可 |
アンチステルス | 1~ | MS搭乗時200m以内の敵MSを停止中でもレーダーに反映させる。(カバーアクション、伏せを除く。)スキル・ステルスの無効化が可能。 | 修理中のMSや歩兵を発見できる.ステルス持ちにも有効.しかし情報連結機能は無いため味方も見えるようにはならない. 鷲の目勲章と重複 するので勲章装備時は300m(=200m+100m)と広範囲での索敵が可能 |
強タックル | 1~ | タックル時のダメージが通常より高くなる | 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル. |
格闘 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 300 | 325 | 350 | 375 | 400 | 425 | ||
機体HP | 10000 | 10750 | 11500 | 12250 | 13000 | 13750 | ||
耐射撃装甲 | 54 | 60 | 65 | 71 | 77 | 82 | ||
耐ビーム装甲 | 54 | 60 | 65 | 71 | 77 | 82 | ||
耐格闘装甲 | 48 | 76 | 104 | 132 | 160 | 188 | ||
射撃補正 | 53 | |||||||
格闘補正 | 73 | 79 | 86 | 92 | 99 | 105 | ||
スピード | 275 | |||||||
スラスター | 150 | 153 | 156 | 156 | 159 | 162 | ||
スラスタースピード | 470 | 476 | 482 | 488 | 494 | 500 | ||
旋回速度[°/秒] | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | ||
ジャンプ高度 | 高 | |||||||
復帰時間 | 21秒 | 22秒 | 24秒 | 26秒 | 28秒 | 29秒 | 秒 | 秒 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 7 | 8 | 9 | 10 | 20 | 22 | ||
中距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 13 | 15 | ||
遠距離 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 9 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ガトリング・シールド | LV1 | 210 | 330発/毎分 | 120 | 15秒 | 300 | 1155 | 初期装備 |
LV2 | 220 | 126 | 1210 | 13900P | ||||
LV3 | 230 | 132 | 1265 | 21400P | ||||
LV4 | 260 | 150 | 1430 | JPY205 | ||||
LV5 | 270 | 156 | 1485 | 23000P | ||||
LV6 | 280 | 162 | 1540 | 25600P | ||||
LV7 | 290 | 168 | 1595 | 45800P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3連装35mmガトリング砲 | LV1 | 165 | 250発/毎分 | 30 | 4.0秒 | 250 | 660 | 移動射撃可 武装切替:?秒 |
LV2 | 173 | 31 | 692 | |||||
LV3 | 181 | 33 | 724 | |||||
LV4 | 205 | 37 | 820 | |||||
LV5 | 213 | 39 | 852 | |||||
LV6 | 221 | 40 | 884 | |||||
ヒート・ソード | LV1 | 2000 | 2.5秒 | - | - | - | - | 武装切替:0.75秒 |
LV2 | 2100 | |||||||
LV3 | 2200 | |||||||
LV4 | 2500 | |||||||
LV5 | 2600 | |||||||
LV6 | 2700 |
ガトリング・シールド | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
耐久値 | 3000 | 3150 | 3300 | 3750 | 3900 | 4050 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv1 | 1~3 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 | Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 |
脚部ショックアブソーバーLv2 | 4~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 | |
ホバリングダッシュLV4 | 1~ | 回避行動後の最大継続時間を、1.66秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
格闘連撃制御Lv2 | 1~ | 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 | 連続で格闘攻撃を出せるようになるため、近接戦でのダメージを稼ぎやすくなる。 |
高機動システム | 1~ | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
強制噴射装置 | 1~ | 回避行動の着地動作をキャンセルし、再び回避行動が可能になる。 | 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスター消費量が必要となる。 |
フライトシステム | 1~ | 空中での回避行動が可能になる。また、ジャンプ時のスラスター消費を軽減する。 |
格闘 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 300 | 325 | 350 | 375 | 400 | 425 | ||
機体HP | 10500 | 11250 | 12000 | 12750 | 13500 | 14250 | ||
耐射撃装甲 | 48 | 54 | 59 | 65 | 70 | 76 | ||
耐ビーム装甲 | 48 | 54 | 59 | 65 | 70 | 76 | ||
耐格闘装甲 | 48 | 76 | 104 | 132 | 160 | 188 | ||
射撃補正 | 34 | |||||||
格闘補正 | 73 | 79 | 86 | 92 | 99 | 105 | ||
スピード | 245 | |||||||
スラスター | 130 | 133 | 136 | 139 | 142 | 145 | ||
スラスタースピード | 410 | 416 | 422 | 428 | 434 | 440 | ||
旋回速度[°/秒] | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 | ||
ジャンプ高度 | 高 | |||||||
復帰時間 | 21秒 | 22秒 | 24秒 | 26秒 | 28秒 | 29秒 | 秒 | 秒 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 9 | 10 | 11 | 12 | 22 | 24 | ||
中距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 13 | 15 | ||
遠距離 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 9 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ザク・マシンガン | LV1 | 195 | 240発/毎分 | 40 | 5秒 | 200 | 780 | 武装切替:?秒 | 初期装備 |
LV2 | 204 | 42 | 816 | 2300P | |||||
LV3 | 213 | 44 | 852 | 4800P | |||||
LV4 | 240 | 50 | 960 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 249 | 52 | 996 | 13700P | |||||
LV6 | 258 | 54 | 1032 | 14000P | |||||
LV7 | 267 | 56 | 1068 | 20000P | |||||
LV8 | 276 | 58 | 1104 | 35300P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
マインズ・ロッド | LV1 | 1800 | - | 1 | 15秒 | 350 | 射撃時静止 よろけ有り 爆風有り 武装切替:0.75秒 |
LV2 | 1890 | ||||||
LV3 | 1980 | ||||||
LV4 | 2250 | ||||||
LV5 | 2340 | ||||||
LV6 | 2430 | ||||||
シザー・ワイヤー | LV1 | 1500 | 4.0秒 | - | - | - | ダウン効果 武装切替:1.0秒 |
LV2 | 1575 | ||||||
LV3 | 1650 | ||||||
LV4 | 1725 | ||||||
LV5 | 1800 | ||||||
LV6 | 1875 | ||||||
リムーバル・メイス | LV1 | 4000 | 5.0秒 | - | - | - | ダウン効果 爆風あり 武装切替:0.75秒 |
LV2 | 4200 | ||||||
LV3 | 4400 | ||||||
LV4 | 5000 | ||||||
LV5 | 5200 | ||||||
LV6 | 5400 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv2 | 1~3 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 | |
脚部ショックアブソーバーLv3 | 4~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 | |
ホバリングダッシュLv2 | 1~ | 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
高機動システム | 1~ | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
強制噴射装置 | 1~ | 回避行動の着地動作をキャンセルし、再び回避行動が可能になる。 | 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスター消費量が必要となる。 |
強タックル | 1~ | タックル時のダメージが通常より高くなる | 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル. |
格闘 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 350 | 375 | 400 | 425 | 450 | |||
機体HP | 11500 | 12250 | 13000 | 13750 | 14500 | |||
耐射撃装甲 | 59 | 67 | 76 | 84 | 93 | |||
耐ビーム装甲 | 59 | 67 | 76 | 84 | 93 | |||
耐格闘装甲 | 76 | 104 | 132 | 160 | 188 | |||
射撃補正 | 40 | 43 | 46 | 48 | 50 | |||
格闘補正 | 92 | 100 | 108 | 115 | 123 | |||
スピード | 260 | |||||||
スラスター | 120 | 123 | 126 | 129 | 132 | |||
スラスタースピード | 455 | 461 | 467 | 473 | 479 | |||
旋回速度[°/秒] | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | |||
ジャンプ高度 | 高 | |||||||
復帰時間 | 28秒 | 30秒 | 32秒 | 34秒 | 36秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 100% | ▲ | 100% |
後 | 60% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | 19 | |||
中距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 13 | |||
遠距離 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | リロード 速度 |
射程 | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GE用ビーム・ガン | LV1 | 1200 | 1.0秒 | 30%(6発OH) | 10秒/100% | 350 | OH復帰:14秒 武装切替:0.5秒 |
初期装備 |
LV2 | 1260 | P | ||||||
LV3 | 1320 | P | ||||||
LV4 | 1500 | JPY205 | ||||||
LV5 | 1560 | P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ビーム・ベイオネット | LV1 | 2500 | 2.5秒 | - | - | - | 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 2625 | ||||||
LV3 | 2750 | ||||||
LV4 | 3125 | ||||||
LV5 | 3250 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
耐久値 | 5000 | 5250 | 5500 | 6250 | 6500 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLV2 | 1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。脚部負荷発生後の回復速度を、1%上昇。 | |
ホバリングダッシュLV3 | 1~ | 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 | |
高機動システム | 1~ | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
緊急回避制御Lv1 | 1~ | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる | スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 |
格闘連撃制御LV2 | 1~ | 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 | |
強制噴射装置 | 1~ | 回避行動の着地動作をキャンセルし、再び回避行動が可能になる。 | 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスター消費量が必要となる。 |
格闘 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 |
---|---|---|---|---|---|
Cost | 400 | 425 | 450 | 475 | 500 |
機体HP | 13000 | 13750 | 14500 | 15250 | 16000 |
耐射撃装甲 | 65 | 71 | 77 | 83 | 89 |
耐ビーム装甲 | 65 | 75 | 85 | 95 | 105 |
耐格闘装甲 | 65 | 101 | 137 | 173 | 209 |
射撃補正 | 47 | 49 | 52 | 54 | 57 |
格闘補正 | 86 | 88 | 91 | 93 | 96 |
スピード | 245 | ||||
スラスター | 135 | 138 | 141 | 145 | 148 |
スラスタースピード | 485 | 491 | 497 | 503 | 509 |
旋回速度[°/秒] | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 |
ジャンプ高度 | 高 | ||||
必要階級 | 少佐01{※1} | 中佐02 | 大佐03 | 少将04 | 少将07 |
レア度 | ☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ |
開発% | 12% | 20% | 18% | 15% | 12% |
必要開発費 | 35000P | 57600P | 70400P | 77300P | JPY309 |
復帰時間 | 34秒 | 36秒 | 39秒 | 42秒 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 80% | ▲ | 80% |
後 | 70% |
1撃目 | 2撃目 | 3撃目 | |
---|---|---|---|
- | 100% | 90% | 80% |
格闘機 | 100% | 80% | 64% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
---|---|---|---|---|---|
近距離 | 8 | 9 | 10 | 11 | 14 |
中距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | 11 |
遠距離 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ハンマー・ガン | LV1 | 1700 | - | 1 | 15.0秒 | 500 | 射撃時静止 ダウン有り 武装切替:1秒 |
LV2 | 1785 | ||||||
LV3 | 1870 | ||||||
LV4 | 1955 | ||||||
Lv5 | 2040 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
4連装ミサイル・ポッド | LV1 | 450 | 180発/分(x2) | 8 | 10秒 | 200m | 左右同時発射 移動・ブースト射撃可 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 472 | ||||||
LV3 | 495 | ||||||
LV4 | 562 | ||||||
Lv5 | 585 | ||||||
コンバット・ネイル | LV1 | 2600 | 2秒 | - | - | - | 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 2730 | ||||||
LV3 | 2860 | ||||||
LV4 | 3250 | ||||||
Lv5 | 3380 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv3 | 1~4 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 | |
脚部ショックアブソーバーLv4 | 5 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後20%。回避行動後15%。回復速度2%向上 | |
ホバリングダッシュLV4 | 1~ | 回避行動後の最大継続時間を、1.66秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
前線維持支援システム | 1~ | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキルに加え、自軍全員のリスポーン待機時間を短縮させる | 自軍内に「前線維持支援システム」スキル所持者が複数いるとその効果はさらにアップ。(ただし、効果に上限値あり[最大短縮4秒]) |
格闘連撃制御Lv2 | 1~ | 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 | |
高性能レーダー | 1~ | 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。 | 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 |
強タックル | 1~ | タックル時のダメージが通常より高くなる | 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル. |
強連撃 | 1~ | 格闘連撃時の威力減衰が緩和される. | 公式のスキル情報には載っていない隠れスキル.減衰無しの場合,単撃時の格闘威力がそのまま加算されて連撃威力となる.N横下の3連撃ならN格闘の3倍の威力. |
格闘 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 400 | 425 | 450 | 475 | 500 | |||
機体HP | 13000 | 13750 | 14500 | 15250 | 16000 | |||
耐射撃装甲 | 68 | 76 | 84 | 93 | 101 | |||
耐ビーム装甲 | 68 | 76 | 84 | 93 | 101 | |||
耐格闘装甲 | 68 | 90 | 112 | 135 | 157 | |||
射撃補正 | 53 | 56 | 58 | 61 | 63 | |||
格闘補正 | 86 | 92 | 99 | 105 | 112 | |||
スピード | 230 | |||||||
スラスター | 135 | 137 | 139 | 141 | 143 | |||
スラスタースピード | 455 | 461 | 467 | 473 | 480 | |||
旋回速度[°/秒] | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | |||
ジャンプ高度 | 高 | |||||||
復帰時間 | 32秒 | 33秒 | 35秒 | 37秒 | 39秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 90% | ▲ | 90% |
後 | 80% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 13 | |||
中距離 | 4 | 5 | 6 | 7 | 10 | |||
遠距離 | 4 | 5 | 6 | 7 | 10 |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
ヒート率 | リロード 速度 |
OH 復帰速度 |
射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノン | フル | ||||||||||
ビーム・マシンガン | LV1 | 600 | 2400 | 2秒 | 10%(ノンチャ1発) 35%(速射5発) 85%(フルチャ1発) ノンチャ5セット+4発 でOH フル1発+即2点 速射でOH |
10%/秒 | 20秒 | 600 (?) |
882 | 移動射撃可 ジャンプ射撃可 伏せ撃ち可 収束時間:4.0秒 収束倍率:4倍 頭部・脚部補正:1.3倍 収束射撃後2秒間武装切替不可 武装切替:0.75秒 即射: ・5点バースト射撃 ・1バースト撃ち切り 1.4秒 ・怯み有り 収束撃ち: ・転倒効果有り |
初期装備 |
LV2 | 630 | 2520 | 926 | 15800P | |||||||
LV3 | 660 | 2640 | 970 | 24100P | |||||||
LV4 | 750 | 3000 | 1103 | JPY205 | |||||||
LV5 | 780 | 3120 | 1147 | 46800P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | OH復帰 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ビーム・スポットガン | LV1 | 300 | 4発/秒 | 20%/発(6発OH) | 10%/秒 | 10秒 | 200m | 1200 | ひるみ有り 移動射撃可 部位補正:1.3倍 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 315 | 1260 | |||||||
LV3 | 330 | 1320 | |||||||
LV4 | 375 | 1500 | |||||||
LV5 | 390 | 1560 | |||||||
頭部バルカン | LV1 | 50 | 280発/毎分 | 80 | 6.0秒 | - | 180m | 233 | 移動射撃可 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 52 | 84 | 243 | ||||||
LV3 | 54 | 88 | 252 | ||||||
LV4 | 60 | 100 | 280 | ||||||
LV5 | 62 | 104 | 289 | ||||||
ビーム・サーベル | LV1 | 2000 | 2.5秒 | - | - | - | - | - | 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 2100 | ||||||||
LV3 | 2200 | ||||||||
LV4 | 2500 | ||||||||
LV5 | 2600 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv2 | 1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 | |
ホバリングダッシュLv3 | 1~ | 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
高機動システム | 1~ | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
格闘連撃制御Lv2 | 1~ | 格闘攻撃を最大3回まで連続で使用可能になる。 | |
緊急回避制御Lv1 | 1~ | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる | スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 |
強制噴射装置 | 1~ | 回避行動の着地動作をキャンセルし、再び回避行動が可能になる。 | 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスター消費量が必要となる。 |
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 125 | 145 | 165 | 185 | 205 | 225 | 245 | 265 |
機体HP | 7000 | 7500 | 8000 | 8500 | 9000 | 9500 | 10000 | 10500 |
耐射撃装甲(+112) | 34 | 45 | 56 | 68 | 79 | 90 | 101 | 112 |
耐ビーム装甲(+112) | 37 | 48 | 59 | 70 | 82 | 93 | 104 | 115 |
耐格闘装甲(+112) | 31 | 34 | 37 | 40 | 42 | 45 | 48 | 51 |
射撃補正 | 66 | 69 | 71 | 74 | 76 | 79 | 82 | 84 |
格闘補正 | 15 | |||||||
スピード | 140 | |||||||
スラスター | 115 | 117 | 119 | 121 | 123 | 125 | 127 | 129 |
スラスタースピード | 245 | 251 | 257 | 263 | 269 | 275 | 281 | 287 |
旋回速度[°/秒] | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 |
ジャンプ高度 | 低 | |||||||
復帰時間 | 8秒 | 10秒 | 11秒 | 12秒 | 14秒 | 15秒 | 17秒 | 18秒 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 11 | 12 | 13 |
中距離 | 13 | 14 | 15 | 16 | 26 | 28 | 29 | 30 |
遠距離 | 14 | 15 | 16 | 17 | 22 | 24 | 25 | 26 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ザク・マシンガン | LV1 | 195 | 240発/毎分 | 40 | 5秒 | 200 | 780 | 武装切替:?秒 | 初期装備 |
LV2 | 204 | 42 | 816 | 2300P | |||||
LV3 | 213 | 44 | 852 | 4800P | |||||
LV4 | 240 | 50 | 960 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 249 | 52 | 996 | 13700P | |||||
LV6 | 258 | 54 | 1032 | 14000P | |||||
LV7 | 267 | 56 | 1068 | 20000P | |||||
LV8 | 276 | 58 | 1104 | 35300P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード 速度 |
射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ザク・マシンガン後期型 | LV1 | 220 | 210発/毎分 | 42 | 4.5秒 | 200 | 770 | 武装切替:1.0秒 | 2500P |
LV2 | 231 | 44 | 808 | 4200P | |||||
LV3 | 242 | 46 | 847 | 7100P | |||||
LV4 | 275 | 52 | 962 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 286 | 54 | 1001 | 16300P | |||||
LV6 | 297 | 56 | 1040 | 20500P | |||||
LV7 | 308 | 58 | 1078 | 27500P | |||||
LV8 | 319 | 60 | 1116 | 57900P | |||||
└グレネード・ランチャー | LV1 | 850 | - | 1 | 18秒 | 200 | - | 武装切替:?秒 | ザク・マシンガン 後期型に付属 |
LV2 | 892 | ||||||||
LV3 | 934 | ||||||||
LV4 | 1060 | ||||||||
LV5 | 1102 | ||||||||
LV6 | 1144 | ||||||||
LV7 | 1186 | ||||||||
LV8 | 1228 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
120mmガトリング砲 | LV1 | 195 | 300発/毎分 | 60 | 12秒 | 350 | 975 | 射撃時静止 部位補正:1.2倍 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 204 | 63 | 1020 | |||||
LV3 | 213 | 66 | 1065 | |||||
LV4 | 240 | 75 | 1200 | |||||
LV5 | 249 | 78 | 1245 | |||||
LV6 | 258 | 81 | 1290 | |||||
LV7 | 267 | 84 | 1335 | |||||
LV8 | 276 | 87 | 1380 | |||||
ビッグガン | LV1 | 600 | 1.5発/秒 | 12 | 7.0秒 | 300 | 900 | 射撃時静止 武装切替:0.75秒 |
LV2 | 630 | 945 | ||||||
LV3 | 660 | 13 | 990 | |||||
LV4 | 750 | 15 | 1125 | |||||
Lv5 | 780 | 1170 | ||||||
Lv6 | 810 | 16 | 1215 | |||||
Lv7 | 840 | 1260 | ||||||
Lv8 | 870 | 17 | 1305 | |||||
スモーク・ディスチャージャー | LV1~8 | - | - | 1 | 20秒 | 1m | - | 15秒間、防御力20%UP 回避行動中使用可能 射出3秒後にステルス効果付与 武装切替:0.5秒 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv1 | 1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 | Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 |
高性能スコープ | 1~ | 高性能のスコープが使用可能 | スナイプモード時に左スティックで倍率の調整が可能 |
高性能レーダー | 8 | 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。 | 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 |
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 175 | 200 | 225 | 250 | 275 | 300 | 325 | 350 |
機体HP | 9500 | 10000 | 10500 | 11000 | 11500 | 12000 | 12500 | 13000 |
耐射撃装甲 | 54 | 68 | 82 | 96 | 110 | 124 | 138 | 152 |
耐ビーム装甲 | 54 | 68 | 82 | 96 | 110 | 124 | 138 | 152 |
耐格闘装甲 | 48 | 54 | 60 | 66 | 72 | 78 | 84 | 90 |
射撃補正 | 66 | 70 | 74 | 78 | 82 | 86 | 89 | 93 |
格闘補正 | 15 | |||||||
スピード | 185 | |||||||
スラスター | 115 | 117 | 119 | 121 | 123 | 125 | 127 | 129 |
スラスタースピード | 275 | 281 | 287 | 293 | 299 | 305 | 311 | 317 |
ジャンプ高度 | 低 | |||||||
旋回速度[°/秒] | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 |
復帰時間 | 12秒 | 14秒 | 15秒 | 17秒 | 19秒 | 21秒 | 22秒 | 24秒 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 80% | ▲ | 80% |
後 | 60% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 11 | 12 | 13 |
中距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | 14 | 16 | 17 | 18 |
遠距離 | 12 | 13 | 14 | 15 | 25 | 27 | 28 | 29 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード 速度 |
射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
フィンガー・バルカン×2 | LV1 | 180 | 240発/毎分x2 | 120 | 10秒 | 300 | 1440 | 2発同時発射 移動射撃可 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 189 | 126 | 1512 | |||||
LV3 | 198 | 132 | 1584 | |||||
LV4 | 225 | 150 | 1800 | |||||
LV5 | 234 | 156 | 1872 | |||||
LV6 | 243 | 162 | 1944 | |||||
LV7 | 252 | 168 | 2016 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
頭部バルカン | LV1 | 50 | 280発/毎分 | 80 | 6.0秒 | 180m | 233 | 移動射撃可 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 52 | 84 | 243 | |||||
LV3 | 54 | 88 | 252 | |||||
LV4 | 60 | 100 | 280 | |||||
Lv5 | 62 | 104 | 289 | |||||
Lv6 | 64 | 108 | 299 | |||||
Lv7 | 66 | 112 | 308 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv1 | 1~3 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 | Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 |
脚部ショックアブソーバーLv2 | 4~8 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上 | |
ホバリングダッシュLv1 | 1~4 | 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
ホバリングダッシュLv2 | 5~8 | 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 | |
高性能バランサー | 1~5 | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 | 着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
前線維持支援システム | 6~ | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキルに加え、自軍全員のリスポーン待機時間を短縮させる | 自軍内に「前線維持支援システム」スキル所持者が複数いるとその効果はさらにアップ。(ただし、効果に上限値あり[最大短縮4秒]) |
高性能レーダー | 1~ | 強化されたレーダー性能。有効範囲が1.5倍となり、飛行状態の歩兵も捕捉可能。 | 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 |
予備弾倉 | 1~ | 主兵装のリロード時間を60%短縮する。一度発動すると、自機が撃破されるまで無効。 |
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 300 | 325 | 350 | 375 | 400 | 425 | ||
機体HP | 13000 | 13500 | 14000 | 14500 | 15000 | 15500 | ||
耐射撃装甲 | 42 | 54 | 65 | 76 | 87 | 98 | ||
耐ビーム装甲 | 42 | 54 | 65 | 76 | 87 | 98 | ||
耐格闘装甲 | 31 | 40 | 48 | 56 | 65 | 73 | ||
射撃補正 | 79 | 83 | 87 | 91 | 95 | 99 | ||
格闘補正 | 15 | |||||||
スピード | 230 | |||||||
スラスター | 120 | 122 | 124 | 126 | 128 | 130 | ||
スラスタースピード | 275 | 281 | 287 | 293 | 299 | 305 | ||
ジャンプ高度 | 低 | |||||||
旋回速度[°/秒] | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | ||
復帰時間 | 21秒 | 22秒 | 24秒 | 26秒 | 28秒 | 29秒 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 80% | ▲ | 80% |
後 | 70% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 11 | ||
中距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 13 | 15 | ||
遠距離 | 4 | 5 | 6 | 7 | 17 | 19 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード 速度 |
射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ザク・マシンガン後期型 | LV1 | 220 | 210発/毎分 | 42 | 4.5秒 | 200 | 770 | 武装切替:1.0秒 | 2500P |
LV2 | 231 | 44 | 808 | 4200P | |||||
LV3 | 242 | 46 | 847 | 7100P | |||||
LV4 | 275 | 52 | 962 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 286 | 54 | 1001 | 16300P | |||||
LV6 | 297 | 56 | 1040 | 20500P | |||||
LV7 | 308 | 58 | 1078 | 27500P | |||||
LV8 | 319 | 60 | 1116 | 57900P | |||||
└グレネード・ランチャー | LV1 | 850 | - | 1 | 18秒 | 200 | - | 武装切替:?秒 | ザク・マシンガン 後期型に付属 |
LV2 | 892 | ||||||||
LV3 | 934 | ||||||||
LV4 | 1060 | ||||||||
LV5 | 1102 | ||||||||
LV6 | 1144 | ||||||||
LV7 | 1186 | ||||||||
LV8 |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード 速度 |
射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-80マシンガンGN装備 | LV1 | 160 | 300発/毎分 | 80 | 6秒 | 300 | 800 | 武装切替:?秒 | 12300P |
LV2 | 168 | 84 | 840 | 17600P | |||||
LV3 | 176 | 88 | 880 | 21700P | |||||
LV4 | 200 | 100 | 1000 | JPY205 | |||||
LV5 | 208 | 104 | 1040 | 24000P | |||||
LV6 | 216 | 108 | 1080 | 24800P | |||||
LV7 | 224 | 112 | 1120 | 47500P | |||||
└グレネード・ランチャー | LV1 | 1200 | - | 1 | 18秒 | 300 | - | 武装切替:2.5秒 | MMP-80マシン ガンGN装備 に付属 |
LV2 | 1260 | ||||||||
LV3 | 1320 | ||||||||
LV4 | 1500 | ||||||||
LV5 | 1560 | ||||||||
LV6 | 1620 | ||||||||
LV7 | 1680 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード 速度 |
射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ロング・キャノン | LV1 | 1800 | 4.5秒 | 10 | 18秒 | 600 | - | 射撃時静止 よろけ有 武装切替:1.5秒 |
LV2 | 1890 | |||||||
LV3 | 1980 | |||||||
LV4 | 2250 | |||||||
LV5 | 2340 | |||||||
LV6 | 2430 | |||||||
3連装ミサイルポッド | LV1 | 450 | 3発/毎秒 | 6 | 8秒 | 375m | 1350 | 移動射撃可 武装切替:1秒 |
LV2 | 472 | 1416 | ||||||
LV3 | 494 | 1482 | ||||||
Lv4 | 560 | 1680 | ||||||
Lv5 | 582 | 1746 | ||||||
LV6 | 604 | 1812 | ||||||
ハンド・グレネード(ジオン) | LV1 | 1400 | 5秒 | 3 | 13.0秒 | 80 | - | 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 1470 | |||||||
LV3 | 1540 | |||||||
LV4 | 1750 | |||||||
LV5 | 1820 | |||||||
LV6 | 1890 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv1 | 1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 | Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 |
ホバリングダッシュLv2 | 1~ | 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
緊急回避制御Lv1 | 1~ | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる | スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 |
複合型探索システム | 1~ | 既存スキル「高性能レーダー」と「高性能スコープ」の複合スキル | 有効範囲1.5倍、飛行状態の歩兵も捕捉可&高性能のスコープが使用可 |
観測情報連結 | 1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHPを、自軍メンバーが視認可能になる | 所持する機体が1機いれば有効 |
強タックル | 1~ | タックル時のダメージが通常より高くなる | 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル. |
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 300 | 325 | 350 | 375 | 400 | 425 | ||
機体HP | 13500 | 14000 | 14500 | 15000 | 15500 | 16000 | ||
耐射撃装甲 | 42 | 54 | 65 | 76 | 87 | 98 | ||
耐ビーム装甲 | 42 | 54 | 65 | 76 | 87 | 98 | ||
耐格闘装甲 | 31 | 40 | 48 | 56 | 65 | 73 | ||
射撃補正 | 73 | 76 | 80 | 84 | 88 | 92 | ||
格闘補正 | 15 | |||||||
スピード | 215 | |||||||
スラスター | 115 | 117 | 119 | 121 | 123 | 125 | ||
スラスタースピード | 245 | 251 | 257 | 263 | 269 | 275 | ||
ジャンプ高度 | 低 | |||||||
旋回速度[°/秒] | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | ||
復帰時間 | 21秒 | 22秒 | 24秒 | 26秒 | 28秒 | 29秒 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 80% | ▲ | 80% |
後 | 70% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 11 | ||
中距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 13 | 15 | ||
遠距離 | 4 | 5 | 6 | 7 | 17 | 19 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード 速度 |
射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ザク・マシンガン後期型 | LV1 | 220 | 210発/毎分 | 42 | 4.5秒 | 200 | 770 | 武装切替:1.0秒 | 2500P |
LV2 | 231 | 44 | 808 | 4200P | |||||
LV3 | 242 | 46 | 847 | 7100P | |||||
LV4 | 275 | 52 | 962 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 286 | 54 | 1001 | 16300P | |||||
LV6 | 297 | 56 | 1040 | 20500P | |||||
LV7 | 308 | 58 | 1078 | 27500P | |||||
LV8 | 319 | 60 | 1116 | 57900P | |||||
└グレネード・ランチャー | LV1 | 850 | - | 1 | 18秒 | 200 | - | 武装切替:?秒 | ザク・マシンガン 後期型に付属 |
LV2 | 892 | ||||||||
LV3 | 934 | ||||||||
LV4 | 1060 | ||||||||
LV5 | 1102 | ||||||||
LV6 | 1144 | ||||||||
LV7 | 1186 | ||||||||
LV8 |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
弾数 | リロード 速度 |
射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-80マシンガンGN装備 | LV1 | 160 | 300発/毎分 | 80 | 6秒 | 300 | 800 | 武装切替:?秒 | 12300P |
LV2 | 168 | 84 | 840 | 17600P | |||||
LV3 | 176 | 88 | 880 | 21700P | |||||
LV4 | 200 | 100 | 1000 | JPY205 | |||||
LV5 | 208 | 104 | 1040 | 24000P | |||||
LV6 | 216 | 108 | 1080 | 24800P | |||||
LV7 | 224 | 112 | 1120 | 47500P | |||||
└グレネード・ランチャー | LV1 | 1200 | - | 1 | 18秒 | 300 | - | 武装切替:2.5秒 | MMP-80マシン ガンGN装備 に付属 |
LV2 | 1260 | ||||||||
LV3 | 1320 | ||||||||
LV4 | 1500 | ||||||||
LV5 | 1560 | ||||||||
LV6 | 1620 | ||||||||
LV7 | 1680 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード 速度 |
射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ツイン・ミドル・キャノン | LV1 | 900 | 4.0秒 | 20 | 18秒 | 500 | - | 射撃時静止 二発同時発射 よろけ有 武装切替:1.5秒 |
LV2 | 945 | |||||||
LV3 | 990 | |||||||
LV4 | 1125 | |||||||
LV5 | 1170 | |||||||
LV6 | 1215 | |||||||
3連装ミサイルポッド | LV1 | 450 | 3発/毎秒 | 6 | 8秒 | 375m | 1350 | 移動射撃可 武装切替:1秒 |
LV2 | 472 | 1416 | ||||||
LV3 | 494 | 1482 | ||||||
Lv4 | 560 | 1680 | ||||||
Lv5 | 582 | 1746 | ||||||
LV6 | 604 | 1812 | ||||||
ハンド・グレネード(ジオン) | LV1 | 1400 | 5秒 | 3 | 13.0秒 | 80 | - | 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 1470 | |||||||
LV3 | 1540 | |||||||
LV4 | 1750 | |||||||
LV5 | 1820 | |||||||
LV6 | 1890 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv1 | 1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 | Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 |
ホバリングダッシュLv1 | 1~ | 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
緊急回避制御Lv1 | 1~ | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる | スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 |
複合型探索システム | 1~ | 既存スキル「高性能レーダー」と「高性能スコープ」の複合スキル | 有効範囲1.5倍、飛行状態の歩兵も捕捉可&高性能のスコープが使用可 |
観測情報連結 | 1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHPを、自軍メンバーが視認可能になる | 所持する機体が1機いれば有効 |
強タックル | 1~ | タックル時のダメージが通常より高くなる | 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル. |
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 275 | 300 | 325 | 350 | 375 | 400 | ||
機体HP | 12500 | 13000 | 13500 | 14000 | 14500 | 15000 | ||
耐射撃装甲 | 40 | 62 | 85 | 107 | 130 | 152 | ||
耐ビーム装甲 | 40 | 62 | 85 | 107 | 130 | 152 | ||
耐格闘装甲 | 40 | 46 | 51 | 57 | 63 | 68 | ||
射撃補正 | 73 | 76 | 80 | 84 | 88 | 92 | ||
格闘補正 | 28 | |||||||
スピード | 155 | |||||||
スピード(車両形態) | 215 | |||||||
スラスター | 110 | 112 | 114 | 116 | 118 | 120 | ||
旋回速度[°/秒] | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | ||
ジャンプ高度 | - | |||||||
復帰時間 | 19秒 | 21秒 | 22秒 | 24秒 | 26秒 | 28秒 | 秒 | 秒 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 11 | ||
中距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 18 | 20 | ||
遠距離 | 3 | 4 | 5 | 6 | 11 | 13 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
改造ザク・マシンガン | LV1 | 170 | 300発/毎分 | 30 | 5秒 | 150 | 850 | 車両形態時使用不可 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 178 | 31 | 890 | |||||
LV3 | 187 | 33 | 935 | |||||
LV4 | 212 | 37 | 1060 | |||||
LV5 | 221 | 39 | 1105 | |||||
LV6 | 229 | 40 | 1145 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
徹甲榴弾装填30cm砲 | LV1 | 2000 | 5.0秒 | 8 | 20秒 | 500 | - | 射撃時静止 よろけ有り 曲射 武装切替:1.5秒 |
LV2 | 2100 | |||||||
LV3 | 2200 | |||||||
LV4 | 2500 | |||||||
LV5 | 2600 | |||||||
LV6 | 2700 | |||||||
榴散弾装填30cm砲 | LV1 | 1500 | 4.5秒 | 8 | 20秒 | 350 | - | 射撃時静止 散弾 武装切替:2.0秒 |
LV2 | 1575 | |||||||
LV3 | 1650 | |||||||
LV4 | 1875 | |||||||
LV5 | 1950 | |||||||
LV6 | 2025 | |||||||
APFSDS弾装填30cm砲 | LV1 | 2500 | 6.0秒 | 4 | 25秒 | 600 | - | 射撃時静止 ダウン効果有り 部位補正:2倍 武装切替:2.0秒 |
LV2 | 2625 | |||||||
LV3 | 2750 | |||||||
LV4 | 3125 | |||||||
LV5 | 3250 | |||||||
LV6 | 3375 | |||||||
スモーク・ディスチャージャー | LV1 | - | - | 1 | 20秒 | 8m | - | 15秒間、防御力20%UP 回避行動中使用可能 射出3秒後にステルス効果付与 各レベル表記はあるが 性能はLV1と同じ 武装切替:0.5秒 |
LV2 | ||||||||
LV3 | ||||||||
LV4 | ||||||||
LV5 | ||||||||
LV6 | ||||||||
ショベルアームユニット | LV1 | 1300 | 2.5秒 | - | - | - | - | 車両形態時使用不可 武装切替:0.75秒 |
LV2 | 1365 | |||||||
LV3 | 1430 | |||||||
LV4 | 1625 | |||||||
LV5 | 1690 | |||||||
LV6 | 1755 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
高性能レーダー | 1~ | 強化されたレーダー性能.有効範囲が300mから500mに拡張される。 | 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 |
高性能スコープ | 1~ | 高性能のスコープが使用可能 | スナイプモード時に左スティックで倍率の調整が可能 |
観測情報連結 | 1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHPを、自軍メンバーが視認可能になる | 所持する機体が1機いれば有効 |
強タックル | 1~ | タックル時のダメージが通常より高くなる | 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル. |
変形 | 1~ | 通常形態から車両形態に変形できる.変形時はダウン以外のよろけと怯みを無効化し,スピードが増加する.代償として攻撃力と防御力がダウンする | L2ボタンによって、車両形態へと変形可能.強タックルのダメージもダウンする(基本Lvダメージ1440.タックル含め攻撃力が20%downになる.).公式のスキル情報には載っていない攻略wiki独自表記スキル. |
なんともないぜ装甲 | 1~ | 車両形態において常にダウン以外のよろけ・怯み攻撃や格闘攻撃による相打ちダウンを無効化. | ダウン効果のある射撃や下格闘によるダウンは防げない.公式のスキル情報には載っていないWiki独自表記スキル. |
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 325 | 350 | 375 | 400 | 425 | |||
機体HP | 18000 | 18500 | 19000 | 19500 | 20000 | |||
耐射撃装甲 | 54 | 60 | 65 | 71 | 76 | |||
耐ビーム装甲 | 54 | 60 | 65 | 71 | 76 | |||
耐格闘装甲 | 48 | 54 | 59 | 65 | 70 | |||
射撃補正 | 79 | 83 | 87 | 91 | 95 | |||
格闘補正 | 8 | |||||||
スピード | 140 | |||||||
スラスター | 115 | 117 | 119 | 121 | 123 | |||
スラスタースピード | 230 | 236 | 242 | 248 | 254 | |||
旋回速度[°/秒] | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | |||
ジャンプ高度 | 高 | |||||||
復帰時間 | 26秒 | 28秒 | 30秒 | 32秒 | 34秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 80% | ▲ | 80% |
後 | 100% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |||
中距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 13 | |||
遠距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | 19 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | OH復帰 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
頭部メガ粒子砲 | LV1 | 600 | 3発/秒 | 20%/1発(6発OH) | 10%/秒 | 15秒 | 300m | 1800 | ひるみ有り 移動射撃可 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 630 | 1890 | |||||||
LV3 | 660 | 1980 | |||||||
LV4 | 750 | 2250 | |||||||
LV5 | 780 | 2340 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | OH復帰 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
4連装肩部メガ粒子砲 | LV1 | 1000 | 4.0秒 | 65%(3斉射OH) | 10%/秒 | 25秒 | 600m | 移動・ブースト・ジャンプ射撃可 伏せ射撃不可 4発同時発射 よろけ有り 武装切替:0.75秒 |
LV2 | 1050 | |||||||
LV3 | 1100 | |||||||
LV4 | 1250 | |||||||
LV5 | 1300 | |||||||
4連装背部メガ粒子砲 | LV1 | 1000 | 4.0秒 | 65%(3斉射OH) | 10%/秒 | 25秒 | 600m | 移動・ブースト・ジャンプ射撃可 伏せ射撃不可 4発同時発射 よろけ有り 武装切替:0.75秒 |
LV2 | 1050 | |||||||
LV3 | 1100 | |||||||
LV4 | 1250 | |||||||
LV5 | 1300 | |||||||
アイアン・ネイル | LV1 | 1200 | 3.0秒 | - | - | - | - | 武装切替:1.0秒 |
LV2 | 1260 | |||||||
LV3 | 1320 | |||||||
LV4 | 1500 | |||||||
LV5 | 1560 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
ホバリングダッシュLv2 | 1~ | 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
複合型探索システム | 1~ | 既存スキル「高性能レーダー」と「高性能スコープ」の複合スキル | 有効範囲1.5倍、飛行状態の歩兵も捕捉可&高性能のスコープが使用可 |
観測情報連結 | 1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHPを、自軍メンバーが視認可能になる | 所持する機体が1機いれば有効 |
強タックル | 1~ | タックル時のダメージが通常より高くなる | 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル. |
支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 375 | 400 | 425 | 450 | 475 | |||
機体HP | 18000 | 18500 | 19000 | 19500 | 20000 | |||
耐射撃装甲 | 54 | 73 | 93 | 112 | 132 | |||
耐ビーム装甲 | 54 | 73 | 93 | 112 | 132 | |||
耐格闘装甲 | 40 | |||||||
射撃補正 | 92 | 96 | 100 | 104 | 108 | |||
格闘補正 | 0 | |||||||
スピード | 230 | |||||||
スラスター | 110 | 112 | 114 | 116 | 118 | |||
スラスタースピード | 305 | 311 | 317 | 323 | 329 | |||
旋回速度[°/秒] | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | |||
ジャンプ高度 | 低 | |||||||
復帰時間 | 32秒 | 34秒 | 35秒 | 37秒 | 39秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 90% | ▲ | 90% |
後 | 60% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | |||
中距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 13 | |||
遠距離 | 7 | 8 | 9 | 10 | 15 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
8連多弾倉ミサイル・ランチャー | LV1 | 400 | 4発/秒 | 16 | 10秒 | 400 | 1600 | 移動・ブースト・ジャンプ撃ち可 ひるみ有り 曲射 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 420 | 1680 | ||||||
LV3 | 440 | 1760 | ||||||
LV4 | 500 | 2000 | ||||||
Lv5 | 520 | 2080 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
680mmカノン砲 | LV1 | 3000 | 5.0秒 | 12 | 18秒 | 700m | - | 射撃時静止 よろけ有り 曲射 射角制限有り 80m以内に接近されると命中しない 武装切替:2.25秒 |
LV2 | 3150 | |||||||
LV3 | 3300 | |||||||
LV4 | 3750 | |||||||
Lv5 | 3900 | |||||||
頭部バルカン | LV1 | 50 | 360発/毎分 | 80 | 6.0秒 | 180 | 300 | 移動・ブースト・ジャンプ撃ち可 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 52 | 312 | ||||||
LV3 | 54 | 324 | ||||||
LV4 | 60 | 360 | ||||||
Lv5 | 62 | 372 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv4 | 1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後20%。回避行動後15%。回復速度2%向上 | |
ホバリングダッシュLv1 | 1~ | 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
複合型探索システム | 1~ | 既存スキル「高性能レーダー」と「高性能スコープ」の複合スキル | 有効範囲1.5倍、飛行状態の歩兵も捕捉可&高性能のスコープが使用可 |
観測情報連結 | 1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHPを、自軍メンバーが視認可能になる | 所持する機体が1機いれば有効 |
強タックル | 1~ | タックル時のダメージが通常より高くなる | 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル. |
汎用 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 300 | 325 | 350 | 375 | 400 | 425 | 450 | 475 |
機体HP | 12000 | 12500 | 13000 | 13500 | 14000 | 14500 | 15000 | 15500 |
耐射撃装甲 | 48 | 61 | 74 | 87 | 100 | 113 | 126 | 139 |
耐ビーム装甲 | 48 | 58 | 68 | 78 | 88 | 98 | 108 | 118 |
耐格闘装甲 | 48 | 68 | 88 | 108 | 128 | 148 | 168 | 188 |
射撃補正 | 40 | 43 | 46 | 49 | 52 | 55 | 58 | 61 |
格闘補正 | 70 | 73 | 76 | 79 | 82 | 85 | 88 | 91 |
スピード | 215 | |||||||
スラスター | 105 | 107 | 109 | 111 | 113 | 115 | 117 | 119 |
旋回速度[°/秒] | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 | 120 | 120 | 120 |
ジャンプ高度 | 中 | |||||||
カウンター | 押し倒し | |||||||
必要階級 | ※1 | |||||||
レア度 | 週刊任務 | ☆1 | ☆1 | ☆1 | ☆1 | ☆2 | ☆2 | ☆2 |
開発% | 0% | 8% | 7% | 6% | 4% | 9% | 8% | 7% |
必要開発費 | 2000P | 21500P | 37000P | 69200P | JPY309 | 71400P | 83200P | 88750P |
復帰時間 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
NEW MSボーナス |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 90% | ▲ | 90% |
後 | 60% |
1撃目 | 2撃目 | 3撃目 | |
---|---|---|---|
機体名 | 100% | 70% | - |
汎用機 | 100% | 50% | - |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | 14 | 16 | 17 | 18 |
中距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | 14 | 16 | 17 | 18 |
遠距離 | 3 | 4 | 5 | 6 | 11 | 13 | 14 | 16 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 | 必要ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ブーメラン・カッター | LV1 | 1500 | 0.5秒 | 10発 | 8秒 | 350 | 3000 | 射撃時静止 ダウン有り 部位補正:1.35倍 武装切替:1秒 |
初期装備 |
LV2 | 1575 | 3150 | 10800P | ||||||
LV3 | 1650 | 3300 | 15600P | ||||||
LV4 | 1875 | 3750 | 205JPY | ||||||
LV5 | 1950 | 3900 | 25700P | ||||||
LV6 | 2025 | 4050 | 32500P | ||||||
LV7 | 2100 | 4200 | 38300P | ||||||
LV8 | 2175 | 4350 | 50600P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シュツルム・ファウスト | LV1 | 2400 | (10秒) | 1 | 15秒 | 200 | 移動射撃可 よろけ有り 武装切替:2.5秒 |
LV2 | 2520 | ||||||
LV3 | 2640 | ||||||
LV4 | 3000 | ||||||
LV5 | 3120 | ||||||
LV6 | 3240 | ||||||
LV7 | 3360 | ||||||
LV8 | 3480 | ||||||
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
アーム・パンチ | LV1 | 3000 | 3.0秒 | - | - | - | ダウン有り 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 3100 | ||||||
LV3 | 3200 | ||||||
LV4 | 3500 | ||||||
LV5 | 3600 | ||||||
LV6 | 3700 | ||||||
LV7 | 3800 | ||||||
LV8 | 3900 | ||||||
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 |
ヒートサーベル? | LV1 | 1500 | 2.5秒 | - | - | - | 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 1575 | ||||||
LV3 | 1650 | ||||||
LV4 | 1875 | ||||||
LV5 | 1950 | ||||||
LV6 | 2025 | ||||||
LV7 | 2100 | ||||||
LV8 | 2175 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv3 | 1~6 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 | |
脚部ショックアブソーバーLv4 | 7~ | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後20%。回避行動後15%。回復速度2%向上 | |
ホバリングダッシュLv2 | 1~3 | 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
ホバリングダッシュLv3 | 4~7 | 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
ホバリングダッシュLV4 | 8~ | 回避行動後の最大継続時間を、1.66秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
高機動システム | 1~ | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
格闘連撃制御Lv1 | 1~ | 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 | |
緊急回避制御Lv1 | 1~ | 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる | スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 |
強連撃 | 1~ | 格闘連撃時の威力減衰が緩和される. | 公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル.減衰無しの場合,単撃時の格闘威力がそのまま加算されて連撃威力となる.N横下の3連撃ならN格闘の3倍の威力. |