ジム・スナイパーⅡ > ログ4

  • 無印ではこの機体のお蔭で64%勝てたよ、ありがとう。GBO2のこの機体は正直ちょっとキツイけどね…。 - 名無しさん (2018-11-21 08:25:24)
    • バランサー付いたんだ、君にならまだやれるはず - 名無しさん (2020-03-12 20:56:20)
  • もうすぐだ、待ってろよ - 名無しさん 2018-03-11 14:24:46
  • 最後まで愛機だった。楽しかったよ、ありがとう。 - 名無しさん 2017-08-03 21:57:27
    • バトオペ2「来年よろしくネ」 - 名無しさん 2017-10-02 09:20:47
      • 早くLRBRをぶっ放してぇ - 名無しさん 2017-10-02 19:54:17
  • ありがとう、お世話になりました。 - 名無しさん 2017-08-01 07:16:52
  • Lv2の必要階級を修正. - pikachusuzuki 2017-05-05 04:29:44
  • 緊急回避が追加されて凸スナしやすくなったと思うけど、専用ライフル運用はどう? - 名無しさん 2017-04-01 10:47:41
    • 正直言って微妙かな。回避追加されて粘り強くなったけど、火力微妙なのは変わらないからね・・・。ガンナーっていう頭部破壊機体も出ちゃったし、脚部壊すならLRBRで本体撃った方がいいっていう評価になっちゃう。まあ、やり易くはなったよ - 名無しさん 2017-04-07 00:40:16
    • 微妙だよ。脚壊すにしてもゲルjのが優秀だし - 名無しさん 2017-04-26 06:31:12
      • 初期コスも違えば移動撃ち速撃ちも違うし汎用と支援の違いもあるからゲルJとは比べ難いんじゃなかろうか - 名無しさん 2017-04-26 07:28:20
  • 獅子勲章(スラスピ速くなるやつ)付けて運用してる方いますか?ライフル→下格の距離が少しでも長くなるのなら付けてみようと思うのですが - 名無しさん 2017-03-25 23:47:27
    • 付けてますよ。目に見えて下格の距離が伸びるとは感じませんが、射撃位置への移動の役にたちますし、あと装甲値も上がる効果もありますし。 - 名無しさん 2017-03-26 12:04:27
    • うーん獅子はスラスピ速い機体の方が恩恵あるからなぁ - 名無しさん 2017-03-26 15:57:43
    • なるほど。自分も支援機には獅子勲章付けない派なんですが、この機体は結構スラ移動する事多かったので付けてみようかなと思いまして。獅子勲章付けて運用されてる方も居るみたいなので試しに付けてやってみます。 - 木主 2017-03-28 00:03:38
  • 欲を言えば専用ライフルの方に修正が欲しい・・・火力低いんだし脚部補正2~3倍にならないかなぁ~ 強すぎるか・・・? - 名無しさん 2017-03-25 04:20:24
    • 脚部補正2~3倍はさすがにやりすぎですが、微強化(威力100~200UPか脚部補正倍率1.7倍にUP)程度ならばいいかなとは思ってます。あとペイルが跋扈しているお陰でこの武器が頭部キラーとして活躍してる。 - 観察者 2017-03-27 03:10:26
      • 頭部破壊するならガンナーでいいでしょ。今は射撃戦が主体で耐弾・ビ盛ってる奴が多いから、専ライの火力なら補正2倍でも問題ない。威力伸ばすなら3000以上は欲しいね - 名無しさん 2017-04-07 00:31:19
  • コスト10上げていいからLV6からバランサー付けろ(強欲) - 名無しさん 2017-03-22 13:15:49
  • 一時期は産廃だの他の支援機でいいだの言われてお通夜状態だったのが - 名無しさん 2017-03-21 14:45:14
    • LV8解放でこんなに盛り上がって・・・オジサン嬉しいよ・・・ - 木主 2017-03-21 14:46:05
      • 普段はあまり乗らない者だが今回のアプデはかなり良かったね。 - 名無しさん 2017-03-21 22:56:27
        • バランサーない時からずっと凸砂してきたけど、まさかここまで凸砂しやすくなるなんて・・・ - 木主 2017-03-22 02:13:48
  • jv8見たら緊急回避付いてるじゃないか! 感動したわ(泣) - 名無しさん 2017-03-20 17:47:58
  • Lv8の登場により、一応の最終形態が判明したので陳腐化した機体説明欄を手直ししたいと思います。原文を幹として、【修正案】を枝に、修正案の枝に修正の【根拠】を投稿します。ご意見、修正案は各枝へお願いします。一週間程度の様子見の後、書き換えを行います。 - 名無しさん 2017-03-17 19:45:48
    • ☆機体考察 - 名無しさん 2017-03-17 19:46:30
      • 【原文】ジム・スナイパーの上位機に当たる中コスト支援機。支援機としては高い機動性と多彩な武装、バトオペでも珍しい端数コストが特徴。 - 名無しさん 2017-03-17 19:46:49
        • 【修正案】ジム・スナイパーの上位となる中コスト支援機。支援機としては高い機動性を持つ。主兵装にビームもしくは実弾の狙撃銃、ビームガン、90mmマシンガンが選べる。バトオペでも珍しい端数コストが特徴。 - 名無しさん 2017-03-17 19:47:11
          • 【根拠】「 多彩な武装 」では武装数が多い事を指し示す事に誤認されそうなので。 - 名無しさん 2017-03-17 19:47:30
      • 【原文】スピードが特に優れており、連邦支援機では最上位の部類に属し、汎用機のジム改と同じである。加えて支援機特有の移動補正も加わるため、引き撃ちにおいて有利に立ち回れる。一方でスラスター周りは支援機の平均的な数値と大差なく、全力の逃げ足では普通の支援機という評価になる。 - 名無しさん 2017-03-17 19:47:54
        • 【修正案】スピードは連邦支援機では優秀な部類に属し、汎用機のジム改と同じである。加えて支援機特有の移動補正も加わるため、引き撃ちにおいて有利に立ち回れる。一方でスラスター周りは支援機の平均的な数値と大差なく、全力の逃げ足では普通の支援機という評価になる。 - 名無しさん 2017-03-17 19:48:20
          • 【根拠】スピードに勝る後継機が登場し、最上位とは言えなくなった為 - 名無しさん 2017-03-17 19:48:39
      • 【項目追加】 - 名無しさん 2017-03-17 19:49:07
        • 【修正案】Lv8では更に緊急回避も奢られ、近接戦での生存性能が向上している - 名無しさん 2017-03-17 19:49:29
          • 【根拠】追加された緊急回避に対するコメント - 名無しさん 2017-03-17 19:49:49
    • ☆主兵装詳細:ロングレンジ・ビーム・ライフル - 名無しさん 2017-03-17 19:50:36
      • 【原文】ただしヒート率の発射間隔の関係から高レベルになっても2発OHしてしまうため、ヒートゲージ管理がかなり難しい。OHしないように連射するとなると7秒に一発しか撃てないため、攻撃が途切れがちになるのがネック。 - 名無しさん 2017-03-17 19:51:07
        • 【修正案】ただしヒート率の発射間隔の関係からLv7以下では2発でオーバーヒートし、ヒートゲージ管理が難しい。オーバーヒートを避けるには7秒毎の射撃となり、攻撃が途切れがちになるのがネック。Lv8では3発オーバーヒートとなり、多少の緩和が見られる。 - 名無しさん 2017-03-17 19:51:36
          • 【根拠】ロングレンジ・ビーム・ライフル Lv8の内容を反映 - 名無しさん 2017-03-17 19:51:58
    • ☆副兵装詳細:ビーム・サーベル - 名無しさん 2017-03-17 19:52:25
      • 【原文】スラスタースピードが支援機のそれであるため、高性能バランサー付きで安全に切りに行ける距離は大体50m前後。 - 名無しさん 2017-03-17 19:52:48
        • 【修正案】静止射撃兵装の射撃後硬直やスラスタースピードが支援機のそれである為、高性能バランサー付きでも安全に切りに行ける距離は大体50m前後。 - 名無しさん 2017-03-17 19:53:51
          • 【根拠】射撃後硬直( 0.75秒:45f )に関する注意事項を追加、ちなみに原文の50mの根拠は?( 測距方や、検証がされているのかも ) - 名無しさん 2017-03-17 19:54:23
    • ☆カスタマイズ:クイックブースト - 名無しさん 2017-03-17 19:54:50
      • 【原文】素早く高低差のある狙撃ポイントに移動するために有効なパーツ。建物の上などは射線の確保が容易で、格闘機から身を守りやすくなる。 - 名無しさん 2017-03-17 19:55:14
        • 【修正案】素早く高低差のある狙撃ポイントに移動するために有効なパーツ。建物の上などは射線の確保が容易で、格闘機から身を守りやすくなる。Lv7以降では高機動システムが追加されるので不要。 - 名無しさん 2017-03-17 19:55:39
          • 【根拠】Lv7での追加スキルを反映 - 名無しさん 2017-03-17 20:16:22
    • ☆全般 - 名無しさん 2017-03-17 19:56:08
      • 【修正案】アルファベット略語( OH、LRBR等 )の部分を正式名称に変更。 - 名無しさん 2017-03-17 19:56:34
        • 【根拠】編集ガイドラインに基づいた変更 - 名無しさん 2017-03-17 19:56:56
    • 特にご意見等も無い様なので、前倒しで反映させました:木主ログが流れるのを気にしているのか、人気ページ順位に反して普通のコメントも投下されないし^^; - 名無しさん 2017-03-20 12:49:00
  • 必須はないんじゃね? - 名無しさん 2017-03-16 09:39:52
  • この機体脚部2は必須だよね?近スロ付けられるカスパ少なすぎて余るんだけど・・・ - 名無しさん 2017-03-15 23:00:39
    • フルハンして近距離スロット13になる支援機は耐衝4つけたいし脚部は1でいいと思う。てか例えデブ支援で凸運用するとしても支援機は脚部1でいい。 - 名無しさん 2017-03-15 23:42:02
      • いやこいつの場合はバランサー付いてて、足も速いんだから脚部は2の方がいいんじゃない?重キャみたいな鈍足でスラ使わない機体ならわかるけど - 名無しさん 2017-03-16 00:51:12
        • 脚部1は別に壊れる前提のカスタムじゃないし、壊される時は脚部2にしても焼け石に水のことが多いから脚部1でいいと思うぞ。 - 通りすがり 2017-03-16 07:10:25
          • よくわからんけど、焼け石に水程度だったらあんなに流行らんし、ビーマシ機体とかジュアッグが敵に - 名無しさん 2017-03-16 07:21:48
            • いたら壊れると思うぞ - 名無しさん 2017-03-16 07:22:20
              • ビーマシやジュアッグなら脚が1でも2でも壊れるときはあっさり逝くから大差無い 脚2にするか対衝4にするかは個人の好みでいい - 名無しさん 2017-03-16 07:34:47
    • 仮に脚部2を積んだとして、木主はどのようなカスパ構成を考えているんですか?できれば再開発や勲章も含めてお願いします。 - 名無しさん 2017-03-16 07:34:06
      • うん。だから脚部2積んだら近スロ余るって言ってるんだけど - 名無しさん 2017-03-16 11:28:09
        • あなたが脚部2をどうしてもつけたいことは理解しました。なので現在の他のカスパを教えて頂けないでしょうか。 - 名無しさん 2017-03-16 12:01:59
          • 他に組んだカスパは脚部1と対衝撃4、6積んで残りはフレームってやつ。前線運用するには脚部1では不安な気がした - 名無しさん 2017-03-16 13:00:08
    • 脚部1でも壊れたことないけどなぁ。装甲3種盛りにしてるおかげかもしれんが・・・。ちな脚部1、耐衝撃7・4、耐弾4、耐ビ3、強フレ5・4・3、射プロ2でHP16400(勲章込で20000強)、耐射256、耐ビ238、耐格280、射補114。俺はこれで運用してる。 - 名無しさん 2017-03-16 10:02:37
    • 射プロ3,4 脚部1 簡フレ2,4 強フレ3,4 耐衝4,7 耐弾3で脚が壊れたことないなー。 - 名無しさん 2017-03-16 13:33:47
      • そりゃあ体力低すぎて先に本体がいくからだろ - 名無しさん 2017-03-16 16:02:25
        • 大前提の話だったが勲章で2万近くは確保しとるぞ - 名無しさん 2017-03-16 20:31:38
          • 勲章なしで15600でしょ?無制限ではちょっと厳しい気が・・・ - 名無しさん 2017-03-16 22:00:00
            • 装甲もあるし、実際やれてるから問題ないと思ってたがなぁ無制限。意外とマイノリティだったか - 名無しさん 2017-03-21 14:12:14
    • 対弾4 対衝4、6 対ビ3 脚1 強フレ3 新フレ2 簡易フレ4、5 素HP18200 対弾256 対ビ238 対衝263 再開発は対弾、対ビ、対衝、射補、リスポ - 名無しさん 2017-03-16 16:20:55
      • 送信しちまった こんな感じでやってるけど脚が逝くことそうないな ビーマシ持ちやジュアッグは例外だけど - 名無しさん 2017-03-16 16:23:30
      • 耐衝撃7・4を6・4にするだけでHPかなり上がるんですね。組み替えてこようっと。 - 2つ上の枝主 2017-03-16 17:54:18
        • あ・・・よく見たら簡易フレ4・5あるやん・・・持ってないや(´・ω・`) - 名無しさん 2017-03-16 17:56:47
  • 旋回速度( 110°/S )とNewMSボーナス( 8150 )を確認、ページに反映しました。 - 名無しさん 2017-03-14 12:57:46
  • 450で出せて回避と高機動持ちでLv8のLRBR持てるってのはかなりの強みだよなぁ。素晴らしい上位解放だった。 - 名無しさん 2017-03-13 12:16:17
    • 初期コスト400で回避と高機動と3発OHと回避持っててかつ初期防御こんだけある機体なんていないからなぁ。 - 名無しさん 2017-03-13 21:28:00
      • 彼らは他の色んな物をもらっているから… - 名無しさん 2017-03-13 21:36:36
      • つい先日、削除喰らってるのにまだ同じ事するのですか? - 名無しさん 2017-03-13 22:19:26
        • 事実と愚痴って紙一重でほぼ同じだから。事実を書くなと言うなら希望も尚更書かないで欲しいけど - 名無しさん 2017-03-15 01:20:31
          • 愚痴?希望?事実?そもそも赤枝のコメントからして読解困難なんだけど、さすがに話が噛み合ってなくない?誰と何を言い合っているんだい? - 通りすがり 2017-03-15 12:21:44
            • つい先日〜の緑からおかしくなってる。削除食らってるとかいうこと自体が幼稚だわな。 - 名無しさん 2017-03-21 22:54:00
      • まぁ相当優遇されてるわな。 - 名無しさん 2017-03-14 00:40:38
        • 今までが不遇やったんや・・・大目に見てくれ(´・ω・`) - 名無しさん 2017-03-14 03:40:05
  • ガンナーに失望して長らくハロ勢だったが、長年連れ添ったスナⅡ Lv8が搭乗し、建てたいルムコメ部屋もあるのでホスト稼業に復帰するかな。準備( 再開発 )に、ちと時間が掛かりそうだが。 - 名無しさん 2017-03-12 23:01:50
    • ガンナーのどこに失望したのか気になる - 名無しさん 2017-03-13 10:38:34
      • スラスピのお仕置きとかじゃね? - 名無しさん 2017-03-13 12:27:33
      • 純粋な砂系じゃなくて、やや邪道に走ってるってのは割とよく聞く - 通りすがり 2017-03-13 12:44:12
      • ガンナーにっていうか、ガンナーを実装した運営に、って感じじゃないかね - 名無しさん 2017-03-13 13:36:33
        • それなら分かるな。ガンナーはやり過ぎた。 - 名無しさん 2017-03-14 00:41:37
        • 投稿を曲解して、運営批判に繋げる事は控えて頂きたいです。:木主 - 名無しさん 2017-03-14 12:53:07
      • 失望した理由ですが、余所のネガな意見を書くのは荒れる元なので躊躇しますが、あくまで「 私見 」である事を念頭において読んで下さい。ガンナーの運用実績は、「 最初のキャンペで完成、Lv4フルハン・フル再開発、専ライ課金済み 」です。理由は、ガンナーがスナ系の純粋な上位機ではなく、特殊機能を活かした特務機だった事が一つ。 だた、それだけなら特徴を活かした運用を新たに考えれば良いだけですが、「 近距離射撃で、照準点に着弾しない事( バグ? ) 」があり、機体を信頼する事が出来ないが理由ですね。:木主 - 名無しさん 2017-03-14 12:52:29
        • 横から言わせてもらうが砂Ⅱの板でガンナーに失望云々の話必要か? Lv8出て嬉しいから使う、これだけでいいだろ - 名無しさん 2017-03-14 16:30:56
  • 専用ライフルの部位補正が+0.25とかならないかな・・・。 - 名無しさん 2017-03-12 19:16:28
  • 回避付いたおかげで凸砂しやすくなっていい感じ。でもここまでくると、犬砂の立場がないな・・・ - 名無しさん 2017-03-12 19:01:57
    • 個人的な考えではありますが、両者が所持しているLRBRでも1撃重視と手数重視の点で違いますし、犬砂は前線形成・維持と支援機護衛の役目が主であり、砂Ⅱはご周知の通り火力支援による敵機撃墜が主ですので。両者ともに役割が違うので犬砂の立場がないのは早計かと思います。 - 観察者 2017-03-13 02:55:49
      • 火力支援ってゆーほど火力はないけど回避がついたことでヘイトを稼ぎなが戦うことができる支援機になったね - 名無しさん 2017-03-13 10:09:16
        • ゆーほど火力が無い→300ですら無い機体が火力あるわけ。それでも無制限でれるんだから充分すぎるほど強いでしょ。格闘機はノーダメージで逃げ切れるし、むしろ敵は汎用ってところかなぁ。 - 名無しさん 2017-03-13 21:25:22
    • 犬砂はコスト350~400帯でビーム火力出すっていう地味に重要な役割がある。 コスト帯でビーム重視で戦えるのは貴重 - 名無しさん 2017-03-13 11:49:56
  • 愚痴を削除.
  • スナカスにこそ必要なスキルだよなwスナカスにも追加だ - 名無しさん 2017-03-09 19:29:19
    • ホントどの板にも湧いて出るな・・・ゴキブリみたい - 名無しさん 2017-03-09 22:36:20
    • 同コスならわかるけど、こっちの方が高いんだから優遇されて当然でしょ - 名無しさん 2017-03-09 23:56:42
      • たったの15の差だけどな - 名無しさん 2017-03-10 11:49:15
        • だとしてもあっちにあってこっちにはない物だってあるんだし - 名無しさん 2017-03-10 21:07:41
          • バ…バルカンとか!! - 名無しさん 2017-03-11 00:45:21
            • 犬砂の立場が・・・ - 名無しさん 2017-03-11 02:41:54
  • シモダにもバランサー付けてくれよ - 名無しさん 2017-03-09 19:19:33
    • 下田は8で回避2かバランサー指揮陸はクイブ付きそうだよなw - 名無しさん 2017-03-09 19:28:22
  • またしても格闘機キラーが増えたな、、瞬間火力はそないなさそーだからバランスはとれてるのかな? - 名無しさん 2017-03-09 18:22:07
    • キャバが出た現在は専ライメインで使用してます。専ライとデダベ活用すれば割と部位ポキポキ行けますよ。 - 観察者 2017-03-10 02:19:44
      • 専ライはどうにも脚部壊した時に「これBRなら落ちてるよな」って思いながらトドメ刺すのがなんとも...... - 名無しさん 2017-03-11 21:28:27
  • これが完成形か。スカーレット隊はlv1ノーハン耐性なしのペラッペラで出撃してたんだな。 - 名無しさん 2017-03-09 17:57:37
    • スカーレット隊は奇襲を受けて指揮系統が混乱状態になった結果、「中立コロニー内での武器の使用を制限しつつ未確認機を撃破しろ」という無茶な命令を受けて散っていった悲劇の部隊なんだよ。だからロクな抵抗もできずに落とされたんだ。 - と、信じてる 2017-03-09 20:46:56
      • 抵抗どころか自由落下中に狙撃喰らって全員一撃、残りも全然違う方向を警戒していて背中から一撃だし - 名無しさん 2017-03-10 00:39:26
  • とうとう回避まで、こんなに嬉しい事は無いよ~ - 名無しさん 2017-03-09 17:26:27
  • 耐弾盛り減ってるから専ライもありかな? - 名無しさん 2017-03-09 16:28:20
    • グレコンで頭集中砲火してくる専ライ砂2はマジでカッコいい。(やられた側目線) - 名無しさん 2017-03-09 21:53:56
      • 今はガンナーという頭部破壊のスペシャリストがいるからなあ - 名無しさん 2017-03-11 04:14:08
  • 緊急回避付いて,細身で硬い!おまけにシールド持ちだから復権あるかも… - 名無しさん 2017-03-09 15:48:54
    • よっしゃ!チュンチュン撃ちまくるか!(おい) - 名無しさん 2017-03-09 15:52:34
    • シールドがペラすぎるのがなぁ - 名無しさん 2017-03-09 16:24:36
  • こいつに回避ついたなら指揮砂とかのどいつかに回避つけてあげてよ~ - 名無しさん 2017-03-09 15:40:27
    • コスト的にLv10か悪くともLv11なら、ほぼ確定だと思いますよ。待ちましょう、出るかどうかは知りませんが。 - 名無しさん 2017-03-09 15:45:31
    • 指揮砂はコスト違いすぎる。まぁ犬砂は強化してあげてもいいと思う - 名無しさん 2017-03-09 15:46:13
    • シュツルムファウストがなければね - 名無しさん 2017-03-09 16:09:40
  • スナカス死亡 - 名無しさん 2017-03-09 15:02:59
    • 一体いつから死んでないと錯覚していた… - 名無しさん 2017-03-09 16:08:52
  • lv8で回避ついててワロタ - 名無しさん 2017-03-09 15:00:51
    • まじっすかwww - 名無しさん 2017-03-09 15:40:03
  • Lv8情報を反映。スマン、あまりの嬉しさに機体の開発%、開発P、専ライの開発%、開発Pをメモるのを忘れた。どなたか報告願う。 - 名無しさん 2017-03-09 14:43:23
    • 機体は3%の91300P。専ライは分からんです(--;) - 名無しさん 2017-03-09 14:47:50
      • ありがとうございます、反映しました:木主 - 名無しさん 2017-03-09 14:53:38
    • 専ライは★1 1枚3% 威力2823 弾数9 ドロップ階級少将6 階級P55000 です! - 名無しさん 2017-03-09 14:54:34
      • 階級P→開発Pですw - 名無しさん 2017-03-09 14:55:45
      • ありがとうございます、反映しました:木主 - 名無しさん 2017-03-09 15:32:16
    • 回避ついたんですかい!?間違いなく? - 名無しさん 2017-03-09 14:58:48
  • コイツの上位を待ち続けて1年以上...遂にいらっしゃった(´;ω;`) - 名無しさん 2017-03-09 14:17:38
  • ついにレベル8が来たな - 名無しさん 2017-03-09 14:05:46
  • やっとlv8来たか - 名無しさん 2017-03-09 14:05:07
  • キャバのおかげで完全に死んだわ~ 金返して欲しい - 名無しさん 2017-03-05 23:01:42
    • もともと控えめ性能のスナⅡに課金するやつとかwww(自虐) - 名無しさん 2017-03-06 07:54:48
      • やめてくれよ…俺このMS好きで課金したのに。いくら自虐でも流石に刺さるわ - 名無しさん 2017-03-06 22:37:35
        • 見た目が好きで課金したなら別に弱くてもよくね - 名無しさん 2017-03-09 15:02:18
          • lv6が追加された時、こいつは数ある☆3の中で唯一のlv6持ちだったんだ。期待の☆だったんや。ユーザーに検証され見直されて輝いた時期があったんや。俺はこいつと旅に出るよ。 - 名無しさん 2017-03-09 20:57:50
            • 戻っておいでw - 名無しさん 2017-03-10 01:34:43
  • 強化とかそういうのはいいから、Lv7を400コスで使えるようにしてくれ・・・。 - 名無しさん 2017-02-22 23:22:41
    • これが最優先な気がする。 Lv7出せるコスト450にはガンナーガンダムいるし - 名無しさん 2017-02-27 11:34:35
  • 明日lv8来たらいいなぁ〜。耐久ガン盛りで擬似汎用運用するのが気持ちいいから好きだわ。欲を言えばシールドHPを2000程上げてほしい... - 名無しさん 2017-02-22 21:10:26
  • 高レベルでいいからせめて緊急回避があれば使いたい機体なんだけどなぁ こいつ自体は好きな人多いんではなかろうか - 名無しさん 2017-02-19 15:22:46
    • 犬砂どうぞとしか…。 - 名無しさん 2017-03-06 12:24:30
  • こいつでスコープモードにするときだけ頭部センサーが可動してくれたいいのになぁ - 名無しさん 2017-02-08 17:40:36
    • バイザーが稼働しても自分じゃ見えないから無意味じゃね? - 名無しさん 2017-02-08 17:56:16
      • 地雷発見機って意味ですねきっと() - 名無しさん 2017-02-13 22:01:18
  • 削除.
  • 一番好きな機体なので中佐でLV5課金したのですがガンナーガンダムがいるのでもうこの子は厳しい感じなんでしょうか? - 名無しさん 2017-01-30 09:47:04
    • 無制限じゃ厳しいけど機体自由ならまだ現役 - 名無しさん 2017-01-30 09:53:50
      • ありがとうございます - 名無しさん 2017-01-30 15:00:31
  • 開発%違くないか - 名無しさん 2017-01-28 18:40:16
    • 違うというならどこがどう違うか明記しないとダメでしょ そんなザックリした書き方で編集する訳にもいかんのだし - 名無しさん 2017-01-30 09:55:57
  • ある部屋で連戦したんだけどその時の砂2が頼もしいのなんのって…最初のうちは気づかなかったんだけど、途中なんとなく敵の頭に赤い雷走ってること多いなーって思ってちょっと注目してたら専ライの砂2がよろけ追撃の時にも、自前でのコンボの時にも頭バンバン吹き飛ばしてて凄まじかった…足に比べて頭は何回も壊れうるから潰す職人がいると全然変わってくるもんだね - 名無しさん 2017-01-03 23:55:11
  • 格補が伸びるようになってくれれば個人的には満足。課金で40になるようにしてくれれば。 - 名無しさん 2017-01-01 21:16:02
    • 個人的にはレベル6でもバランサー欲しいな それだとコスト400戦でもっと活躍できる - 名無しさん 2017-01-03 23:38:57
  • 専用ライフルのCTを3秒にするってのはどう?何か変わらないかな。単発の火力が低い上にCTがロングレンジより長いってのがライフルを選ばせないよね。 - 名無しさん 2016-11-28 19:15:07
    • BRはヒート管理の関係で、6秒間隔で - 名無しさん 2016-12-08 04:31:13
      • miss 6秒間隔で撃ったとしても6発後にOHするって特殊な条件の差があるから、CTの方は問題じゃないんじゃないかな。 4秒ってほかの実弾狙撃・砲撃系武器のCTと大体同じだし。 どちらかというとやっぱり一発の武器威力や局部ダメージ倍率が足りない…。 - 名無しさん 2016-12-08 04:33:08
    • 以前に考えたのは、弾数を半分以下にして脚部倍率を4~5倍にする案。サポート役に徹するスタイル。 - 名無しさん 2016-12-08 07:17:52
      • さすがにそれは壊れや - 名無しさん 2016-12-13 00:06:37
        • 脚部倍率4~5倍になったら2~3発でキャクブガーになるから壊れだわな - 名無しさん 2016-12-13 01:04:58
          • 壊れにしない為の弾数半減以下でしょ? - 名無しさん 2017-01-04 00:48:21
            • それにしたって脚部補正4~5倍はやりすぎだって思われてるから壊れって言われてるんだろうよ。俺もそう思うし。 - 通りすがり 2017-02-23 02:44:19
              • そういう場合は単発式でリロ5秒とかにすればええんでない?それでも壊れっていうなら他の壊れを見てくるといい - 名無しさん 2017-02-27 03:28:51
                • 壊れだと思うよ。脚部倍率3倍~4倍ってほかに壊れがいるからってこいつも壊れになっていいってわけじゃないから。 - 名無しさん 2017-02-27 23:18:16
                  • ごめん上の文はミス。 壊れだと思うよ。リロ10秒とかだったらいい感じの職人仕様になりそうやけど。リロ5秒の回転率で一発で脚部が壊れるか壊れる一歩手前になる恐れがあるってのはちょいとね・・・あとほかに壊れがいるからってこいつも壊れになっていいってわけじゃないから。 - 赤枝の通りすがり 2017-02-27 23:29:51
    • このライフルって元々パコッとかいう極小の音で察知されない武器だったよね? - 名無しさん 2017-02-13 23:30:05
  • 目の前でよろけた敵機がいたらサーベル持って突っ込んでしまう自分にはこの機体が一番です() - 名無しさん 2016-10-22 14:07:28
  • HP14000台くらいで耐衝も盛らず火力特化みたいなカスパをよーーーく見かけるんだけど、まったく信用できない。そんなカスパだから完全にヘイト押し付ける後ろの方にしかいないし、格闘に抜け出されて絡まれて支援要請連呼されてもウルサイ自衛しろって思うし助ける前に即溶けるから助ける価値なくない?ってなるし。火力特化といってもジムキャⅡガンキャⅡヘビガンの方がいいし貢献具合的にもこっちは守ってあげたくなる。味方にスナⅡいてもこんな感じの乗り手多くてまったく魅力を感じないんだけど、乗り手の方は何をもってスナⅡを選ぶのか聞いてみたい。 - 名無しさん 2016-10-21 11:31:02
    • 私は乗らないけど、支援にしては脚も速いし、バランサーもあるし、芋ろうとおもえばいもれるし、かっこいいし楽しいんだろうと思うよ。瞬間火力を求めるなら他の支援に乗って欲しいね。バランサー付きの連邦支援では一番固くできるんだから、耐久もって、汎用的に動きつつ敵汎用を削ったり、支援の牽制したり、格闘機からある程度自衛したりしてもらいたいのが理想。 - 名無しさん 2016-10-21 14:12:33
    • 高バラ、サーベル所持、見た目で乗ってる。対衝HP振りで凸運用してるけど、木主の言うカスパ、運用をする人にどうやったら会えるかな? 深夜、早朝だと自分以外の砂2と会ったことがないから会ってみたいんだけど。 - 名無しさん 2016-11-08 17:50:29
    • 愚痴板でやれや - 名無しさん 2016-11-24 09:31:43
  • いくらなんでもシールド柔すぎる… - 名無しさん 2016-10-21 01:29:32
    • ホント紙だな これ配備直後から柔い方だったのがインフレで全く手付かずだからほんとにひどい有様になってるね。下手したらバズーカ1発で壊れるのかこれ… - 名無しさん 2016-12-08 01:09:18
    • ホント紙だな これ配備直後から柔い方だったのがインフレで全く手付かずだからほんとにひどい有様になってるね。下手したらバズーカ1発で壊れるのかこれ… - 名無しさん 2016-12-08 01:10:04
  • Lv7の旋回速度を検証、結果を反映 - 名無しさん 2016-10-19 21:12:55
  • 射撃汎用を更に射撃寄りにしたみたいな感じに立ち回ってくれるなら55で1枚でも全然おーけーよ。でも支援機ですからァみたいな立ち回りするんだったら2枚目くらいで頼むわ。この機体はそんなかんじでプレイヤーによりけりだから無制限で使いたかったら戦果を挙げてくださいってことですよ砂II乗りのみなさん!! - 名無しさん 2016-09-23 03:53:20
    • スナⅡは編成考えないで乗ろうとする人がどうにも多い印象なんだわな。ジムキャⅡやガンキャⅡの方がどう考えてもいてほしい機体なのは明白なんだから、それでもスナⅡに乗るってんだから最低限生当ては自前で、追撃は確実に、自衛はしっかりやだてくださいなって感じだよね。 - 名無しさん 2016-09-27 20:47:53
      • 後ろに居ても格闘に絡まれそうになったら敵寝かせてこっちに向かいながら支援要請なら許す。三連撃入れられながら支援要請は○ねと思ってしまう。火力寄り犬砂運用出来ないとか砂2の意味がないよなぁ - 名無しさん 2016-09-27 22:21:50
      • だから砂IIは全汎用編成の延長と捉えて立ち回って欲しい - 木主 2016-10-01 18:27:56
    • シチュのスナⅡに言ってあげて。グレもサーベルも使わないのが多い多い - 名無しさん 2016-09-27 22:40:55
      • シチュのマシ砂Ⅱはグレが主兵装じゃないかとたびたび思うなぁ・・ - 名無しさん 2016-09-28 00:18:09
  • 今更だけどジム砂Lv7の火力くらいまで砂2微妙な訳だからいっそ全レベルでバランサー付けてイイ気がするんだけど…。 - 名無しさん 2016-09-19 04:04:29
    • まあ現状だとLv7以外はそんなに強くないからどうにかしてほしいわな。俺はグレの基本威力1200にしてもいいんじゃないかと思う。 - 名無しさん 2016-09-22 20:38:59
    • せめて課金Lv以降はバランサーついてほしいですね.... - 名無しさん 2016-09-23 22:03:47
      • ってことは400部屋で出せるようになるのか。それはちょっと良いかも。 - 名無しさん 2016-10-10 19:35:24
  • 最近無制限でこいつ使うやつ多いよね。逆にジムキャ2をあまりみなくなった感じ。そんなに強かったっけ? 火力・耐久力では上位支援機に負けてる気がするんだが - 名無しさん 2016-09-10 16:44:27
    • ジムキャⅡはビームが2本だから1本の方が火力が安定する人もいるのかもしれない。それとやはり足回りではなかろうか。ヒート率が良かったり、焼いても復帰が早かったりで扱いやすさは随一と言っても良いと思う。性能をフルに発揮するのは難しいけど。 - 名無しさん 2016-09-10 17:59:20
      • 火力よりも立ち回り重視ってやつか。 - 名無しさん 2016-09-13 18:34:02
    • シンプルで使ってて楽しいんだよ。指揮砂に一定のファンがいるのと一緒 - 名無しさん 2016-09-13 18:35:14
  • Lv8が来たら開発するけど、現状Lv7でもこれで満足してる。重ガンキャノン並の装甲値に汎用機並の機動力。んでもって射撃補正も高い方だし。バトオペ内では結構万能な機体だと思ってる。 - 名無しさん 2016-08-21 03:10:13
    • 最近の機体のインフレ凄くて埋もれガチだけど、砂Ⅱはかなりいい機体だよね。枝主さんの言う通り万能機だから運用法も十人十色。ただテンプレに乗るのではなく、試行錯誤して乗る楽しさを味わえる傑作機だと思います - 名無しさん 2016-08-23 04:14:22
    • 陸ゲルもいいぞ! 体がデカイこととスラが遅いことに目をつぶれば他のステータスは最高レベル - 名無しさん 2016-08-28 14:12:04
      • 悔しいけど、グレランの火力ビームライフルの厄介さは - 名無しさん 2016-08-29 08:01:37
        • ↑ 強い。何で乗る人少ないのと疑うレベル。 思ったより使いづらいのかな? - 名無しさん 2016-08-29 08:15:48
          • スナカスのライフルと違って、試作ライフルに癖があって微妙に扱いづらいし、でかい図体で前が見にくいってのもあるんだよね・・・そこらへんで苦手な人もいるみたい - 名無しさん 2016-09-13 19:48:21
  • 運営はそろそろバイザー下すことも視野に入れ欲しいな。それだけでも自分は乗る価値はぐんと上がる...と思う - 名無しさん 2016-08-19 18:18:10
    • しゃがみ&伏せ状態のときは下りるようにすればいいと思うんだが出来ないもんなのかね - 名無しさん 2016-08-19 19:54:31
      • それか主兵装を持っているときだな。 - 名無しさん 2016-08-19 20:44:14
    • よくわからないけどバイザー下ろしたら額のグラフィックも新造しなきゃならないんじゃね? - 名無しさん 2016-08-19 20:25:44
      • でも、運営の事だしなんだかんだで造形してそうなんだけどね... - 名無しさん 2016-08-19 21:34:34
      • グフカスを考えると十分実装可能だとは思う。 - 名無しさん 2016-08-31 13:14:08
  • こいつの対抗機……コスト265…….はっ!まさかズゴSか!! - 名無しさん 2016-08-12 23:05:00
  • シチュエーションでもせめてバランサーつけてくれませんかね… - 名無しさん 2016-07-22 11:06:57
    • ゆとり民乙 - 名無しさん 2016-11-13 14:43:08
  • デタベ3くれば専ライも輝けると思うの、だけどゲルjのこともあるから1近中1袁7だと思うの。 - 名無しさん 2016-07-21 13:35:47
  • いつの間にか指揮砂に負ける射撃値じゃなくなってた… - 名無しさん 2016-07-19 17:36:56
  • グレコンなんて絶対できないよ!と思ってた。けど気づいたら普通にできてた…そういえば昔波動拳を出すのに苦労してたなぁ… - 名無しさん 2016-07-14 19:27:03
    • それでも俺は2回に1回ぐらい失敗するマン! - 名無しさん 2016-08-12 08:43:26
  • 専ライのレベル8来たらなんか調整してほしいな... - 名無しさん 2016-07-07 20:56:38
  • こいつの運用って芋りが基本なの?マップ中央で両軍闘ってんのに拠点近くでビーライ撃ってる奴いたんだけど。芋ってたら友軍にFFされてたから地雷って認識でOK? - 名無しさん 2016-07-01 12:22:51
    • そらご法度よ、それに砂の中でもフットワーク良好なこいつで芋とかありえん - 名無しさん 2016-07-01 12:30:18
      • ありがとう。あんまりスナ2と会わないから、それが最近の鉄板かと気になって。 - 名無しさん 2016-07-01 23:22:35
    • それもしかして大佐でHP14000しかない人? - 名無しさん 2016-07-29 20:01:02
  • HP低すぎるプレイヤー多すぎる。もっと長生きしてくれよ!! - 名無しさん 2016-07-01 00:56:00
    • 滅多に当てられないから射補に振りまくって、残った遠スロに装甲を貼っただけのHP素とかゴロゴロね~。遮蔽物を使って狙撃視線のカットもしないし、篭ってる筋に入ってくるの待ってて当然敵汎用は減らないし隙を突いてきた格闘に一発も当てられないまま即死んぐ。 - 名無しさん 2016-08-16 18:51:02
  • コストあと15下がらんかなぁ - 名無しさん 2016-06-30 21:38:10
  • 緊急回避追加されないかな。格闘機のよろけ持ちに絡まれたとき楽にるのに - 名無しさん 2016-06-29 23:27:41
  • BG装備のカスパどうしてますか?上手く組めないので参考に教えてほしいです - 名無しさん 2016-06-24 00:26:52
  • 今回の修正機体に入ってるかな。Lv8については昇格判定Off機能の実装で出なくてもベーシック(無制限、昇格判定off)に戻れるから良いんだけど。 - 名無しさん 2016-06-22 14:52:23
  • ナハトが出てくるとかなり厄介じゃないですか? - 名無しさん 2016-06-19 01:23:37
    • そりゃあコスト上だし、格闘機なんだから当たり前だわな - 名無しさん 2016-06-19 12:57:00
  • 作ってはみたけど尉官帯だと指揮砂や陸ジムWRの方が安定するね…佐官になるまでお預けだぁ('A`) - 名無しさん 2016-06-14 09:37:16
    • バランサー付いてからが本番 - 名無しさん 2016-06-18 23:41:00
  • カンスト野良部屋にてこの週末だけでもコイツにアブソを付けた奴に3人遭遇したが、なんか意味あるの? - 名無しさん 2016-05-14 21:00:33
    • 元々アブソついてるから何の意味もない - 名無しさん 2016-05-16 10:15:25
    • 「適当に脚部1と強フレ1.2にデタべ入れたら近スロ余っちゃった」→「アブソ2つけたらちょうどで見た目いいやん!」 と予想。それか簡易脚1耐衝5アブソ1 - 名無しさん 2016-05-16 10:24:46
    • 味方に自分が地雷だということを報せる効果があるのだ。 - 名無しさん 2016-07-04 02:25:12
  • この機体に乗ってる人に聞きたいんですけど、もしもよろけ持ちの格闘とタイマンになってしまったらどう対処してますか?自分は相手のグレとかの発射するタイミングを予想して、前の方にジャンプして無敵をもらいつつ味方のいる方に退避してるんですが、やっぱりこれが一番なんでしうか? - 名無しさん 2016-05-05 23:27:30
    • 格闘機から遠ざかる方向の方が追撃少ない事もありますね。 - 名無しさん 2016-05-31 12:30:31
    • ゲルMなら右後ろにジャンプ - 名無しさん 2016-06-18 19:52:36
  • 野良の砂Ⅱは素のHP15000程度しかない火力・装甲盛りカスパの人多いのですが、体力足りてるのでしょうか?味方でいると物凄い勢いで溶けていくのですが、勲章抜きで18000ぐらい確保すべきではないですかね? - 名無しさん 2016-05-04 21:04:40
    • そうすると火力がグッと落ちますからね・・・人によりけりではないでしょうか?現状被弾すれば速攻で1万持っていかれるような環境ですし,火力盛って確定2コンで落ちるか耐久盛って乱数2コンで落ちるかの違いしかないと思います.ですのでそれをどうとらえて火力と耐久どちらを選択するかは各プレイヤーによるのではないでしょうか? - 名無しさん 2016-05-05 15:56:16
      • 回答ありがとうございます。確かにガッシャJがいる環境ではHPを犠牲にして一発ごとのダメージを伸ばすのもありかもしれませんね。私は連邦支援には耐久と火力バランス良く積む主義なので、HPの少なさが気になってしまいました。 - 木主 2016-05-06 06:37:23
        • 何で支援機で火力盛るかっていうと汎用と格闘に比べ被弾する確率が低いからです - 名無しさん 2016-05-06 21:13:58
          • 被弾確率が少ない?味方の肩越しも含めて四方八方から敵弾が飛んでくる私とは、環境やプレイスタイルが異なるみたいですね^^; - 名無しさん 2016-05-07 03:22:24
            • どんなプレイスタイルかは知らんが、汎用よりも被弾するくらい周りから打たれる位置にいるならこの機体向いてないとしか言いようがない。もし前線というものを理解できていない階級にまだいるならそれも仕方ないが - 通りすがり 2016-06-19 11:23:14
              • 支援機は芋る物な考えの人には、この機体の真髄は解らないだろうな - 名無しさん 2016-06-24 06:38:39
                • 横からだが芋じゃなくて味方のヘイトを分散させないよう、被弾しないように味方の2,3歩後が正しいって言ってるんじゃないの? - 名無しさん 2016-06-30 11:38:15
    • LRBRのLv7(2発OH)の頃では鉄板のカスパ(脚部1で、HP15000弱、対弾対格2種盛りで射補132位)だったかな、少ない射撃チャンスに最大の火力をブチ込む方式。Lv8になって3発OHになり、ガッシャ、ゲルJの脚壊し機が跋扈する様になってからは、脚部2を中心にHP盛りでやってますね、火力は出ませんが、アシスト4桁は大体行きますし、予ダメもちょいちょい取れますし。 - 名無しさん 2016-05-06 19:40:03
  • Lv8で緊急回避が追加されれば、無制限への復帰が可能かな・・・と夢想。 - 名無しさん 2016-05-01 06:22:29
    • 普通に無制限でも出してるよ - 名無しさん 2016-05-04 05:21:03
  • 射補上げてくれたのは嬉しい、嬉しいがそこじゃないんだよ、求めてるのは コストの調整してくれよ・・・ - 名無しさん 2016-04-23 17:21:21
  • スナⅡ強化キターーー、射撃補正がLv1から順に73,77,82,87,92,97,102。Lv7では射プロLv2を追加したのと同じか。この勢いでLv8解放を頼む!、ベーシックに戻りたい!! - 名無しさん 2016-04-22 15:07:54
    • 厳密に言うと、1違うけどな! - 名無しさん 2016-04-22 15:26:29
    • あまりの嬉しさにページ編集にまで手を出しちまったぜw、問題無く更新されている様で一安心:木主 - 名無しさん 2016-04-22 22:44:40
  • 上等兵でこいつのLEVEL5使っていたやついたんだけどあり得なくない? - 雑魚 2016-04-20 19:55:54
    • 演習場なら?とりあえずLv5は課金機。課金機はアカウントリセットしても残ると聞いたことがある。確証は無いがアカウント消えたプレイヤーが演習場で乗ってたのかな?アカウント消去に詳しい人おらんか? - 名無しさん 2016-04-21 08:28:14
      • 課金機体は大昔に開発完了した段階で使用可能に変更されたはず…Lv1すら出ない階級だから、明らかにおかしい - 名無しさん 2016-04-22 19:05:08
        • 演習場だったなら何もおかしなところはない。詳しくは←の「よくある質問」参照。普通の部屋だったなら知らん。 - 名無しさん 2016-04-22 19:18:26
        • だいぶ前にどっかのスレで見てうろ覚えだけど、課金開発した機体はゲームデータを消してもアカウントが同じならPSN側に課金履歴が残るから、同じアカウントならデータを消して初めても課金機体が残るらしい。それで、普通は階級制限で出撃できないけど、演習場は機体の階級制限が解除されるから、演習場なら使用できるのはおかしい事じゃないらしいよ。自分では試してないことなのであしからずってところだけど。 - 長文スマン 2016-04-22 19:21:41
    • 皆さんありがとうございます - 雑魚 2016-04-30 20:30:11
  • 機体武装と実弾ライフルの切り替え時間等を再計測、wikiの数値を修正しました。
    修正箇所:グレネードとサーベルの切替とCT、実弾ライフルの切替とCT - ken3 2016-04-16 16:25:46
  • 今中尉なんですが専ライかLRBRのどっちか課金するならどちらが推奨されますか? 意見お願いします - 名無しさん 2016-04-04 14:12:47
    • 私の結論を言えばLRBRです。その二つで比較した場合は必要階級が低く、使い出も比較的あり、ポイント解放もされているLBBRを80000ポイントで購入するのがベターだと思います。とりあえずは専ライのLv4の階級になるまでは両方試してみるのが面白いとも思いますが、専ライは中々使いどころが難しく半分趣味も入ってくる武器ですから、仮に課金するとしても自分でよく納得してから購入することをオススメします - 名無しさん 2016-04-04 15:59:28
      • (追記)なお、木主さんの今の階級からは当分先のことなのですが、少将ではスナイパー系列そのものがトレンドから外れてきている点は一応踏まえておいた方がいいかと思います。出しどころさえ間違えなければ乗れはするんですけどね。 - 名無しさん 2016-04-04 16:08:53
        • 意見ありがとうございます 立ち回りについても教えてもらえますか? 自分は最初味方に着いていって敵格闘から守ってもらうようにしていたのですが最近、高ドムを多く見かけるようになり、味方汎用を強引に突破してきて一撃もらってしまうという流れが多いです。かといって後ろにいるとシュナイドに襲われることもあります。どのように立ち回れば敵格闘を上手く迎撃できますか? - 名無しさん 2016-04-05 15:34:36
          • 枝とは別人ですが、格闘機への対応は広く戦場を見渡しているのが一番です。ドム高にしろシュナにしろ、可能な限り早く動きを察知することが重要です。基本的な立ち位置はライフルを当てやすく、味方の援護も期待できる汎用の一歩手前程度で、調子に乗って前に出過ぎなければ大丈夫です。あとはレーダーをしっかり見て、格闘機の動きを事前に察知するようにしましょう。シュナが味方汎用から身を隠しやすいようなポイントからは予め離れておくのもそれなりに効果的です。 - 名無しさん 2016-04-05 16:51:52
  • シチュバトでマシ持たされてるのと遭遇したけど、やっぱこいつカッコいいな・・・。夜の無人都市でも映える - 名無しさん 2016-04-01 07:47:33
  • 主兵装の解放なしの上位機体解放だと!(ガタッ - 名無しさん 2016-03-23 21:02:51
    • 専ライがあるんだから座ってろ - 名無しさん 2016-03-27 09:03:11
      • 既存兵装(専用ライフル)の解放を含む上位機体解放だと!(ガタッ - 名無しさん 2016-03-30 20:48:38
        • イス回収しときますね^^ - 名無しさん 2016-03-31 13:25:45
          • おう - 名無しさん 2016-03-31 16:19:13
            • 既存兵装(専用ライフル)の解放を含む上位機体解放だと!(スクッ - 名無しさん 2016-04-06 18:08:39
  • 実弾ライフルで積極的に脚や頭を狙って運用していたのですが、将官部屋ではジムキャⅡ等で火力で殲滅した方が味方に貢献できるのでしょうか? - 名無しさん 2016-03-23 02:27:28
    • 9割以上あてつつ、9割脚に当てられるならジムキャに乗らなくても良いけど、真面目にそんな人はいないからやめて欲しい - 名無しさん 2016-03-27 15:21:27
      • やっぱりネタ部屋や機体自由部屋辺りが似合いですかね、ご意見ありがとうです。 - 名無しさん 2016-03-28 00:24:21
        • 専ライ、ビームガンの砂2はガチでは無いがネタでもないぞ。 - 名無しさん 2016-03-28 00:35:42
          • 半端に強いせいでネタで使えないビームガンの悲しさよ - 名無しさん 2016-03-29 13:34:05
            • 支援機部屋なら誰に気兼ねすることなく出せる。 - 名無しさん 2016-03-29 13:35:51
        • 機体自由はまだしもネタ部屋で出されたら困るレベルだな - 名無しさん 2016-03-29 10:47:40
  • スナイパー撃って下格入れたらカウンターされるんやけど撃った瞬間高速じゃないと間に合わないのか - 名無しさん 2016-03-20 06:44:05
    • そら距離によるのでなんとも。LV6以下だとバランサーないので、ごく至近距離、LV7以上でもスラスピないので汎バズよりは近くじゃないとだめ。 - 名無しさん 2016-03-27 06:04:12
  • Lv3まで完成した専用ライフル使ってみましたけど、面白いぐらい脚部がポキポキ折れますね....EXAM持ち相手(イフ改)なら頭部破壊も出来ますから、結果的に自衛につながりますし... - 名無し少佐 2016-03-07 17:31:57
  • はやくLv8来てくれ~。ベーシックに戻りたいよ!、エスマはもうヤダよ!! - 名無しさん 2016-03-06 22:53:17
    • Lv8が来てもそこまで機体性能上がるとは思えない。メリットがあると言えばコスト戦でLv8ロングBRが使えるくらいかな? - 名無しさん 2016-03-07 01:33:55
    • いや、こなくて良い。はっきり言ってこいつの上位互換機体なんて腐るほどいるのにわざわざこいつを使うメリットが皆無。使うなら専用ライフル積んで必中で脚に当てられる位じゃないと地雷扱いされてもしょうがないよ - 名無しさん 2016-03-15 15:53:44
      • 砂で最上位はこいつだろ。上位互換なんかないしメリット皆無なんて事もない。バランサーに標準BSでおまけに非常に固い。コスト以下の性能ってわけでもないのに430の機体を地雷扱いするってお前はどんな機体に乗ってんだよって話。 - 名無しさん 2016-03-18 00:20:11
        • そもそも砂自体が要らない、なぜ支援機にバランサー求めてんのかなぁ、支援機が格闘振りに行く時なんて押しこまれて自衛か、地雷か、超攻め込んでる時にまれに使う程度のものをそこまで重視しないし、だいたい連邦の支援機ならダウンしてる敵とかに垂れ流しで当てられる武器が欲しいわけ。それ砂タイプにしたらできないじゃん。それに硬いだけで当てられない下手が多すぎるんだよ。そもそも無制限なら窓もジムキャもキャ2も出せるのにわざわざ手数少ないこいつを出すメリットが皆無 - 名無しさん 2016-03-18 15:57:00
          • バランサーなめすぎじゃない? よろけ兵装がいつでも使えるわけじゃないしすぐに振れるってのはかなり強みだよ。味方の攻撃をカットすることも出来るしコンボもできる。絡まれても対処できるかどうかはそのまま戦線維持に直結するわけで何も出来ずに落ちるようなのとは雲泥の差がある。ダウンした敵に垂れ流しもいいけどそれはダウン直後の敵を狙ってやっと効果のでるものだろ。 砂系なら一瞬あれば良いわけで何で砂がその点で劣ってることになってるのかが分からん。攻撃頻度を手数とするならそれは仕方ない。それでもよろけを取ることならなんら劣っていないぞ。 リスポが10秒も違って粘れることから戦線に穴を開けることも減る。外すやつが多いって言ってもそんなもん何に乗ったって外すさ。そう言い出したら最初に狙われて即効で落ちて、長々と空けた後に復活してすぐまた落とされてるような奴だってよく見るだろうに。何事も一長一短であってすべてにおいて勝ってる機体なんて無いのになにをそんなに機体自体に優劣を付けたがるのかが分からん。どうも火力しか見てないよね。火力特化機とそこばっか比べればそや劣った機体になるだろうけどこいつは味方の支援としては万能で良い機体だぞ。少なくとも雑魚の乗ったキャⅡよりは雑魚の乗った砂Ⅱの方がコストが低くて戦場に穴を開けない分マシだ - 名無しさん 2016-03-27 05:22:36
            • 味方の攻撃がカットできる、サベでということは、すでに接近戦してるって事で地雷なんだが..格闘機の得意間合いに自ら近づくとかなにを考えてるのか - 名無しさん 2016-03-27 15:07:45
              • 横やりだけど、接近戦しただけで地雷扱いとかすげぇな・・・普通に考えりゃサーベル抜きっぱなしなんぞするわけないし、サーベル使用なんて状況にもよるくらいわかるだろうに。そもそも格闘機に自分から近づくとも書いてないみたいだけど?そんなに支援機に芋運用薦めたいのか? - 名無しさん 2016-03-27 16:55:26
              • 「接近戦に対応できる機体で接近戦したら地雷扱い」は無いわ。グレコン決めれば安定して大ダメージを叩き出せるし、味方汎用に近い分格闘機の処理に味方が駆けつけても前線崩壊からの各個撃破になりにくい。生当てもしやすくなるからダメージ以外の面でも味方に貢献しやすくなる。切り替えが普通程度の近接武器があれば接近戦には対応できるし。バランサーまであるのに接近戦ができないなら他の機体で後ろにすっこんでれば良い。 - 通りすがり 2016-03-27 17:00:28
                • じゃあ悪いけど、窓に乗れば良いんじゃないの?わざわざこいつに乗るメリットないし。まずエスマでも無制限でもだが、砂じゃ瀕死の敵が遠いところにいるのに貴重な一発を確実に当てることより窓のキャノンの方が確実だろ。大好きなバランサーもついてるし遠距離でもキャノンBRなどのコンボもできるし、キャノングレ下BRキャノングレで大ダメも取れる。そもそもメインのキャノンの回転率も命中率も段違い。わざわざ砂に乗るメリットは?言っておくが観測連結なんて壁汎用のレイスが持っててもはや絶対に支援機がもつ必要なんて無いからな。 - 名無しさん 2016-03-29 02:33:51
                  • 論点すり替えるなよ。「接近戦したら地雷」なんだろ?緑枝はそれに対しての枝だ。で、枝の最後でも言ってる通り別に砂Ⅱを押し付けるつもりも毛頭無い。他の機体に乗りたいなら勝手に乗れば良いし、拘るならカスパ含めて味方を厳選してプレイすれば良い。 - 名無しさん 2016-03-29 06:14:40
                    • 論点すり替えてるのはそっちで私はもともと砂自体が必要ないって話をしているんだが。 - 名無しさん 2016-03-30 14:03:10
                      • その話を掘り返したきゃ元々の枝と続けてな。その枝に対しても「接近戦してるって事で地雷なんだが…」とか持ち出したのはIP126.58.184.208で、結局「窓で接近戦すれば」とか「地雷」推奨し始めてるけどな。で、そんなに砂Ⅱが嫌いなら蹴るなり抜けるなり勝手にすれば良いじゃん。3回も同じような事言わせてんな。コメント読まない奴が反論すんなよ。 - 名無しさん 2016-03-30 21:19:08
                      • 横からすまんが機体板での「必要無い」って発言自体がNGというかアウトなんだが理解してんのか? 運用論とか話し合う場所で必要ないとか言ったら話し合いも何もないだろ - 名無しさん 2016-03-30 22:46:46
              • 考え方がfpsのそれと同じ。このゲームtpsだから。そこわかってる?? - 名無しさん 2016-03-28 00:47:44
  • 調整あっても相変わらずコス戦専用機体ですね。無制限では厳しい - 名無しさん 2016-03-05 02:27:14
  • こいつの専用ライフルって部位補正どれくらいあるの? - 名無しさん 2016-02-29 01:14:34
    • 2 - 名無しさん 2016-03-01 00:51:23
  • あんまり機会なさそうだけど下グレキャンBG×2入るんじゃない? - 名無しさん 2016-02-25 15:53:58
  • ビームガン装備でのフルハンカスパはどういった物をつければいいでしょうか?? - 名無しさん 2016-02-22 15:40:15
    • 耐久カスパでいいと思います。HP,耐格盛れば大丈夫。 - 名無しさん 2016-02-25 03:33:42
      • 自衛ゼロの機体でそんなの意味ないしやられる前にやる基本で行かないと、よろけ取れないやつが前に出ても意味ないので火力とデタベ、対格は近距離のでいい。 - 名無しさん 2016-03-02 10:26:10
        • 味方で火力盛りのビームガンいたら部屋崩壊するわww 格闘機のワンコンボで落ちる支援機とかいらねーよww - 名無しさん 2016-03-07 01:29:41
          • ビームガンの時点でガチ部屋じゃないし… - 名無しさん 2016-03-07 10:05:33
          • 補正に振るべき武器持って耐久カスパとか、こいつ勝つ気あるのかよって毎回思う。 - 名無しさん 2016-03-07 11:04:09
        • 耐久カスパで下がって追撃だけしてればいいって事は味方が並みなら負け確じゃねぇか? - 名無しさん 2016-03-12 12:54:14
        • ビームガンならサーベルガンガン振っていかないと敵の勢いを止めるのが間に合わないから、耐久は必要だろう。相手の耐久が低いとわかってるなら火力盛ってさっさと脚折るのもアリかもしれないけど。 - 名無しさん 2016-03-12 15:01:18
  • Lv7でコスト400にならないかな…結構活躍できると思うんだが。 - 名無しさん 2016-02-21 03:47:26
    • 連邦コスト400は強い支援機いない(タンク系は強いが現状ガッシャとシュナイドに狩られる)から結構ありだと思う。OH復帰早くなって回転率も上がったし、火力盛りにすればメイン火力になれそう - 名無しさん 2016-02-21 23:34:35
  • OH復帰が短くなって見方が変わった。それはともかく、LRBRでデタベガン積みしてるのよく見かけるけど、あれって不効率だよね? - 名無しさん 2016-02-13 16:33:06
    • うん、ゲルJやガーベラのライフルはともかく基本的にビーム兵器の部位破壊補正は低いからね。まぁ頭部装甲積むくらいならデタベかな - 名無しさん 2016-02-14 08:19:37
  • ジムキャ2の下位的な機体になったな。だが3発OHのせいで補正盛りか体力盛りの議論も変わりそうだね。 - 名無しさん 2016-02-13 15:23:15
  • バランサ付いたのに3OHになったのか・・・ちょっとやりすぎじゃね? - 名無しさん 2016-02-13 13:58:34
    • 解放は少将帯だから、何の問題も無いかと。逆に機体Lv8が来ないと出せる舞台が無い現状。 - 名無しさん 2016-02-13 14:45:38
      • ビームがインフレしまくりで専用ライフルの存在価値なくなりそうだな。 - 名無しさん 2016-02-13 15:20:28
        • ゲルJやガッシャ等のワンコン足頂き!な機体が増えたし、部位補正を2倍から2.5倍にならんかな。あるいは弾数を1~2発に減らして部位補正3倍(当たればほぼ脚がアカン状態)と言うのも面白いか。 - 名無しさん 2016-02-14 09:28:19
    • 他のバ火力支援機と違ってこいつのダメージソースは主兵装しか無いし別にいいと思うけど。ハングレなんて近距離じゃないとまず投げれないし。 - 名無しさん 2016-03-01 07:14:07
  • これで機体Lv8来たら無制限もワンチャンか?! - 名無しさん 2016-02-13 01:28:35
  • 伏せるとバイザー下りるようにはできないのかな、そういう地味な演出好きなんだけど - 名無しさん 2016-02-13 01:23:29
    • 陸戦が腰にBS保持してる点で無理だろ - 名無しさん 2016-02-13 01:25:25
  • 朗報、LV8ライフル3発OH。ヒート率まではわかんないけど - 名無しさん 2016-02-12 23:59:09
  • もしかしてガンキャ2みたいに補助ジェネ2つ積みで打ち切りオバヒリロ式の方が強いのかな? - 名無しさん 2016-02-12 12:08:13
    • Lv8、2発OH、補助ジェネLv3・2と仮定して計算してみたが、分間総攻撃力だと4万いった。参考までにOHしないように連射で3万、ビームガンLv8で3万。 - 名無しさん 2016-02-12 19:46:45
      • もう一つ参考に、ジムキャ2Lv4のキャノンをOHしないように連射した場合の火力は約38,000。 - 名無しさん 2016-02-12 19:56:20
  • ちょっと強化しすぎじゃね? - 名無しさん 2016-02-12 12:03:34
  • おいおいこれレベル8のライフルだと68%なら3発OHになるんじゃないか?仮にならないとしてもOH復帰補助ジェネで10秒くらいじゃないか? - 名無しさん 2016-02-12 10:13:23
    • 今の環境ならそれくらいでも罰は当たらんかもな。まぁこいつを400コスト部屋でしか使わないから俺には関係無いのが問題だが。。スナLv8作ろうかしら - 名無しさん 2016-02-12 11:57:18
      • レべ6バランサーあったっけ - 名無しさん 2016-02-12 12:05:34
        • ないない - 名無しさん 2016-02-12 19:33:41
  • ↓のロングレンジ・ライフル武器lv8 ★2 8% 小将07 威力3480 書き直しました すみません。初めてなもので - 名無しさん 2016-02-11 21:26:40
    • 射程700です - 名無しさん 2016-02-11 22:16:01
    • 開発pp忘れてました54200pです - 名無しさん 2016-02-12 20:28:02
  • ロングレンジ・ビームライフル ★2 8% 小将lv8 - 名無しさん 2016-02-11 21:19:40
    • すみません 続き小将lv7で 威力 3480 です 小将7じゃなく8です 誰かお願いします - 名無しさん 2016-02-11 21:21:41
      • さらにすみません 小将07です 困惑させてすみません 武器lv8です - 名無しさん 2016-02-11 21:23:37
  • Lv1部屋でビーム・ガンの方多いのですが、意外と使えるらしくかなりやっつけちゃってますよね~! - 名無しさん 2016-02-08 13:26:52
  • まあ機体自体は前から変わらないけど、他のやつがスナⅡを凌駕するのが増えすぎたことでスナⅡ乗るくらいなら窓とか下田にしてくれって意見が多いのは仕方がない。本人は前から使っているスナⅡで自信があるかもしれないが他からみるとそんなのわからないからね。 - 名無しさん 2016-01-22 14:49:16
  • 質問なんだけど汎用みたいにビーライ下格できる? - 名無しさん 2016-01-18 17:14:21
    • Lv7以上なら50m以内、以下ならゼロ距離なら出来る - 名無しさん 2016-01-18 17:46:24
    • 全然いける、ただ支援でスラが遅く距離をちゃんと把握しないとだめだね。バランサーあるからって逆に振りまくる人たまにいるから - 名無しさん 2016-01-24 23:53:32
  • 今日もちゅんちゅん逝きますかね。あんよが上手なゲルちゃん発見! - 名無しさん 2016-01-12 15:42:16
  • チャージなしの一撃の重いスナイパーライフルが使える機体の中では最高な機体だと思ってたジオン専だけど、流石に無制限じゃあ厳しいか。ジオンには一撃の重い砂が指揮砂までしかないから開発してみようと思ったけど、400部屋はジオン強いしなぁ。 - 名無しさん 2016-01-10 17:44:04
    • 機体自由部屋で使うなら何ら問題ないよ ホストでやればなお良しだな - 名無しさん 2016-01-10 18:36:37
  • 無制限で乗りたがる物好き多すぎ。 - 名無しさん 2016-01-10 16:11:28
    • 気に入らないなら一緒に出なければいいだけ 愚痴は愚痴板にどうぞ - 名無しさん 2016-01-10 16:13:27
      • それでどれだけの部屋を抜けたことか… - 名無しさん 2016-01-10 16:31:00
        • そこまで言うならホストでガチ部屋作ってろよ・・・ - 名無しさん 2016-01-10 16:42:49
      • これが地雷か・・。 - 名無しさん 2016-01-10 16:52:48
        • イミフ お前地雷言いたいだけだろ - 名無しさん 2016-01-10 17:16:25
          • 君が赤枝なら無制限にコイツ出す事に何の問題も感じないんだろ?解ってないなら教えてやるよ。砂2は無制限で出して良い機体じゃありません。 - 名無しさん 2016-01-10 17:28:34
            • 無制限で出すのは「使い手」の問題であってこの「機体」が悪いわけじゃない だから愚痴板でどうぞって書いてんだが? 俺は機体自由でしか砂Ⅱは使わんよ - 名無しさん 2016-01-10 17:31:04
            • そんなこと言う権利は君にはない、どんな機体も使い方・乗り手次第 - 名無しさん 2016-01-24 23:51:11
              • うわぁ・・。こんなの無制限で見かけたら失笑もんなんだけど笑 - 名無しさん 2016-02-12 10:52:39
        • 坊やだからさ - 名無しさん 2016-01-18 18:03:03
  • 使い易さNo. 1。良い機体だよ - 名無しさん 2016-01-04 17:33:58
    • 使い易さNo.1。良い機体だよ - Ez-8 2016-01-04 17:45:24
      • 使い易さNo.1。良い機体だよ - 名無しさん 2016-01-05 01:00:11
    • 削除.
  • 未だにいるんだよなぁ、こいつでLRBR使う奴...。 - 名無しさん 2015-12-31 12:09:09
    • 未だにいるんだよなぁ、自分が扱えないからってLRBR使いを貶める奴..。 - 名無しさん 2015-12-31 12:41:57
      • どうして叩き出すのかわからない - 通りすがり 2015-12-31 15:45:01
        • 坊やだからさ - 名無しさん 2016-01-03 16:33:23
    • 大体こういうこというやつは乗ったことないやつか使いこなせない地雷 - 名無しさん 2016-01-03 23:09:56
      • まずはジムキャⅡ乗ってみようか?LRBRをもったこいつなんてジムキャⅡのほぼ劣化版だから。こいつが生き残るには専ライを持つしかないんだよ。あと使いこなせない地雷とか言ってるけど君はLRBRでどんな運用をしてるの?後方から打つだけならジムキャⅡでいいし、サーベルを振るなら専ライの方がいいんだよ?そこら辺考えてます?あとちなみに大佐~少将帯の話ね、低階級を差別する気は無いけど自分の階級が全てだと思わないこと。 - 名無しさん 2016-01-06 01:41:03
        • 専ライ持ちが必要にされるとでも思ってる?てか何でジムキャⅡと比べてるの?コスト差的にも出る部屋違うだろ。君がコイツを無制限で出すような地雷ならもう文句は言わず放っておくよ。 - 名無しさん 2016-01-06 09:19:27
          • 450制限だと砂系最上位の下田がいるんだよ。 - 名無しさん 2016-01-06 12:52:47
            • 450 - 名無しさん 2016-01-06 20:28:43
              • 制限で通用しない機体が無制限で通用する訳が無いからその理屈はおかしい。 - 名無しさん 2016-01-06 20:30:31
        • でたよ、そうやってすぐジムキャⅡと比較したがる奴。砂ⅡとジムキャⅡは確かに似てるけど全然違う。加えて専ライとLRBRもそれぞれ一長一短。専ライで足壊すのを狙うよりLRBRで溶かした方がいい場合もある。単純な瞬間火力ならLRBRの方が上だし、常に撃ち続けるわけじゃないから必ずしも専ライの方が総合火力が上という訳でもない。専ライグレコンなら素早く足を壊せるという意見も多いが、実際カットが速い少将帯では仲間が相当優秀じゃない限りグレコンはそんなに出来ないと思う。さらに、専ライはあたり判定がシビアだからLRBRの方が扱いやすく戦果をだせる人もいるだろう。ジムキャⅡは後ろで持ち前の火力を活かす後衛型支援機、砂Ⅱは機動力を活かして前線に加わったり、後衛の護衛をしながら火力も出す中衛汎用型支援機だと俺は思ってる。機体性能はジムキャⅡの劣化版かもしれないが機体特性は全くの別物だろ。あとついでに、俺はLRBRなら火力盛り、専ライなら耐久重視カスパでどちらも凸砂してるよ - 赤枝 2016-01-07 03:45:11
        • さりげなく自分の階級自慢してて草 赤枝のことを - 名無しさん 2016-01-07 13:05:54
          • 低階級扱いしてるけど、階級は何処にも明言されてない ちょっと自分の意見が否定されたくらいで顔真っ赤にすんなよ - 名無しさん 2016-01-07 13:16:56
  • なんか汎用BRよりこいつの方が使ってて楽しいんだよねw - 名無しさん 2015-12-22 22:14:17
  • とりあえずコストおしおき廃止して低レベルからバランサー付けてくれねえかな。ジム最高性能機と聞いて泣きたくなるぜ - 名無しさん 2015-12-20 22:04:06
    • 低レベル使うって、低階級かな? - 名無しさん 2015-12-20 22:25:14
      • 低階級だと問題あるのか?新規でバトオペする者はこのサイトを利用してはいけないのか?木主はコスト戦を想定してる可能性もあるぞ。 - 名無しさん 2015-12-31 13:00:09
        • 階級によって言うこと変わるから低階級?て聞いてるだけだろ。何か勝手に話こじらせてるけど - 第三者 2016-01-06 09:35:42
        • コスト戦で低レベル使う時点で……あっ(察し) - 名無しさん 2016-01-07 20:12:36
  • 汎用がそれなりに戦線つくってくれれば、後ろで打ち続けるだけで充分なダメ取れるのは魅力的、一発の重みは強い。 - 名無しさん 2015-12-18 07:04:17
    • 残念ながら、その運用ならG3BRのが圧倒的に強い。こいつで生き残る道は専用SRかBG担いで脚部破壊する他ない - 名無しさん 2015-12-20 00:20:46
      • 射程とか当てやすさ全然ちがうじゃん、G3使うならアレのほうがよっぽどダメとれるし - 名無しさん 2015-12-26 22:18:03
        • 板違いではあるが追撃しかしないならアレックスの方が全然強いな - 名無しさん 2015-12-28 02:42:04
  • 頭は狙える場面限られてるから一発で壊せないと流石に意味ないとは思う - 名無しさん 2015-12-11 15:25:07
  • 1人で削り切る必要はないわけで 7、8割削ったら味方バズとかがが脚にヒットすれば折れるかバランサー使えないまでにはなる - 名無しさん 2015-12-11 15:23:53
  • 首折り性能に関して頭部HPが最大HPの30%ということと、銀十字等の勲章を忘れていたので再計算。結果として頭部装甲無し前提ですが耐弾が積まれていない限り汎用はほぼ1発、2発あれば耐弾勲章盛りシュナだろうがへし折れます。なお脚部狙いに関しては勲章の存在により耐弾無し脚部1汎用相手でも3発必須と判明し、スナ2での脚部狙いは非効率的と判明しました。 - 名無しさん 2015-12-04 18:42:36
    • 追記:ちなみに最低3発必須が非効率的な理由ですが、シモダなどの他の支援機はスナ2が3発撃つ間に敵汎用を瀕死~撃破いけます。いくら脚が折れているとは言ってもHPが半分以上残っていれば処理に時間がかかってしまうのでスナ2で脚を狙うなら他の支援でさっさと撃破した方が良さそうです。 - 名無しさん 2015-12-05 13:14:59
      • 専用ライフル使ってないカタログスペックだけのにわかだけど、専用ライフル持つなら基本足狙いでいいと思うよ。非効率と言ってるけど単純に当てやすさが段違い。頭部の小さい標的に8割当てられるなら脚部10割の命中率方がいい。後話し方的に遠距離を想定してそうだけど近距離出ならライフル下ハングレライフルが出来るじゃない?初撃で足に当たればそのまま足にダメ与えてもし胴に当たった・足に当たったか不安になったら頭部破壊に切り替えてって感じだと思うな。後頭部破壊って効果は大きいんだけどリペア数秒やれば攻撃ダウンも視界不良・レーダーも回復される上に汎用機の攻撃は胴より下が多くブーストとかの負荷も無いためそれ以降無駄になりがち。 - 名無しさん 2015-12-05 20:01:18
      • 当てやすさで五分五分じゃねーの。どんなに動かれようと頭部必中できるならそれでいいが、そんな奴ほぼいない。よろけダウン追撃に狙う程度なら十分狙う価値があるが、自前でよろけ狙うときに頭部狙いは現実的ではない。あと、脚部破壊に3発必須ってあるけど、近ければ当然グレを挟むよね、そこらへんは計算に入ってる? - 名無しさん 2015-12-05 20:11:14
        • DBL二個積みでグレの局部補正1.5倍で計算したところ、専ライ2発とグレ1発あれば耐弾&脚部2汎用でも脚が折れますね。グレを使える距離での脚部破壊は十分いけそうです。余裕があれば格闘相手でも頭部破壊などもできるので頭部破壊も狙える時に狙うと良さそうです。ただ頭部破壊も脚部破壊も敵HPが大きく残るのでそこが課題として残りそうです。 - 名無しさん 2015-12-05 20:46:46
          • 脚や首折る利点は敵の処理速度の迅速さじゃなく機動力や攻撃力を奪って長い時間無効化する事でしょ 無効化して放置しておけば枚数有利になるんだからさ、無論無効化してもある程度監視する必要はあるが - 名無しさん 2015-12-07 09:10:22
  • スナ2の専ライでの首折り性能の高さに注目してみた。射補は96で敵が頭部装甲無しでデタベ2個積みでの想定だけど、汎用相手に2発当てると汎用の首は耐弾300近く無い限りほぼ折れる。でも耐弾積みorスモーク焚きシュナの首をギリギリ折れないので実用はできないか・・・ - 名無しさん 2015-12-01 23:45:34
    • そもそもよほど余裕無いとヘッドショットなんてできないから机上の空論だろ 蟹とかジュアッグみたいな頭部でかいやつならやりやすいかもしれんが - 名無しさん 2015-12-02 09:54:00
      • 難しいだけで不可能では無いし、あと生当てなら難しいがよろけ追撃や下格からの追撃なら比較的簡単にはなる。というかそもそも現状でスナ2を運用するのに楽な運用なんか求めてたらソレこそ使い物にならない。難しくても専ライでの部位破壊特化がコイツのまだ使い物になる点だし - 名無しさん 2015-12-02 17:02:23
        • ぶっちゃけ頭壊すの狙うくらいなら脚壊してキャクブガーにしたほうがよほど効率的なんですが 積極的に頭狙う理由って何? - 名無しさん 2015-12-02 18:08:42
          • 脚部は潰せれば効果的だけど対策されやすいししやすい、脚折るならスナ2以外でも安定してできるので一旦置いた。首折りは視界とレーダー潰して攻撃力を20%落とせる、攻撃力低下はドワッジの攻撃力を素ドム以下に低下させる。ただ格闘機相手に2発で折れないから結局3発必要でそれなら脚部の方がいいんだけどね - 名無しさん 2015-12-02 19:19:40
    • 首折るより足折った方が楽で効果的じゃね - 名無しさん 2015-12-02 17:23:35
      • 一応頭部狙い関連の話題が無かったので試しに計算した感じ。ちなみに脚折りだと脚部装甲が確実にあるので3発、Lv2付けてると4発ないと折れないがグレを使えば多少はマシになるし正直折りにくくても脚狙いでいい感じはまあある - 名無しさん 2015-12-02 19:41:23
    • DBL無し、補正素のままでもHP20000、耐弾200までの汎用なら専ライ1発で頭部壊せると思う。 - 名無しさん 2015-12-02 17:41:35
      • その条件で専ライを汎用に撃った時の部位ダメージは6000だから4000足りない。視界が多少悪くなってレーダーの写りが悪くなるる止まり - 名無しさん 2015-12-02 19:23:43
        • ん?頭部HPって総HPの半分もありましたっけ? - 名無しさん 2015-12-02 20:26:32
          • 今機体のデータを見てみた HP17900の機体で頭部HP5370 大体33%くらいかな? - 名無しさん 2015-12-02 20:39:05
            • 再確認したら頭部装甲つけた場合は65%になるけど、通常時は30%だった。コレなら頭狙いは普通に実用レベルか・・・? - 名無しさん 2015-12-03 00:20:44
              • 格闘ノリなら普通に頭壊したりするけど意外と認知度低いのか。ゾゴとかだと積極的に追撃頭狙う人多いよ格闘相手ならたまに一撃で壊れるし火力無くなる上レダ無効だからなんも怖くなくなる 汎用だと目の前のやつしかヘイト向けなくなるから十分管理しやすくなるし壊し切らなくてもレダ10%とか殆ど役に立たない。高レダ持ちでなければ半分壊すと壁役しにくくなるし有り。ただ砂Ⅱで頭を狙うのは難しく追撃しようにも大抵足がこっち向いていて頭が狙えないなんて多々あると思う。だから狙える時に狙うでいいと思う - 名無しさん 2015-12-11 15:02:23
  • ことはらさんによるよビームガンの部位補正は1.5倍らしい…専ライ「」 - 名無しさん 2015-11-30 11:20:41
    • 専ライは部位補正倍化って書いてるから、ビームガンより優秀じゃない? - 名無しさん 2015-11-30 11:50:16
      • 多分ビームガンの連射性能の良さ、歩き撃ち可能って性質から言ってるんじゃないか?まあ、BG単発辺りの部位ダメージは専用ライフル単発の部位ダメージには及ばないこと、ライフルはよろけをとれるって性質を考えるとどっちもどっちといった感じがするが。 - 名無しさん 2015-11-30 12:05:14
        • それなら納得だね。デタベ12積みのビームガンは部位へのダメージえげつないのは確か。キャノン持ちの支援と組ませたら汎用はポキポキ折れるんじゃなかろうか - 名無しさん 2015-11-30 12:56:24
          • もっとヒドいのはキャバ。ジオン汎用がノーダメからMBR食らって2機の攻撃を受け続けると起き上がる頃にはキャクブガーという…。一般的な汎用のカスパならこれで逝かない機体いないんじゃ…。 - 名無しさん 2015-12-01 18:52:03
            • そりゃ2機に集中されれば普通壊れるよ。現状脚部破壊でいえばゲルJがトップだよ。G-3、レイスならHP21800以下、素ガン、パジムならHP23200以下ならフルチャ→スポットガンで足折れるんだぜ。 - 名無しさん 2015-12-01 21:13:19
              • HP - 名無しさん 2015-12-01 21:55:55
              • 話を盛るんじゃない。HP22000前後のパジムでも一回だけのコンボで脚部が壊れきったことはないぞ。ゲルJでも一回で壊しきるのは難しいんだ。ビームガンを普通の野良部屋にねじ込むのはやめてくれよ。 - 名無しさん 2015-12-01 22:03:30
                • 多少は持ってるかもしれんが脚1なら確実に逝く 脚2でギリ壊れない、でもブースト吹かすとこける それくらいのダメは喰らうよ - 名無しさん 2015-12-02 09:51:39
  • なんか最近凄まじい頻度でコイツ見掛けるけど、なんか新しい需要が出てきたの? - 名無しさん 2015-11-28 17:25:00
    • 1日3〜4出撃くらいのライトユーザーが、ようやくフルハン完了しだす時期・・・なのかも? - 名無しさん 2015-11-28 17:38:29
      • 成程… - 名無しさん 2015-11-28 17:46:38
      • ヤバすぎワロタ - 名無しさん 2015-11-29 00:29:45
    • まぁ使いやすいから、使いたい気持ちは分かる。 - 名無しさん 2015-11-29 14:28:23
    • ジムキャ2、マド、シモダ、ガンキャ2開発してないor使いこなせない人と、過去の思い出補正で乗りたい人が居る感じ。前者は無制限、後者は自由部屋って感じ。 - 名無しさん 2015-11-30 00:28:03
    • 下田ジムキャ2にしようね。よいこのみんな。 - 名無しさん 2015-11-30 09:33:20
      • き、機体自由ならいいよね… - 名無しさん 2015-11-30 11:50:57
  • …専ライでグレコン一回決めればあらゆる汎用の脚折れるのに、なんでみんなビーム持って引っ込んでるん・・・? - 名無しさん 2015-11-27 17:09:32
    • 広まってないってのはあると思う。 - 名無しさん 2015-11-27 17:12:53
    • コメントログでの表示がおかしかったのを修正。 - 名無しさん 2015-11-27 21:31:00
      • ありゃ。感謝です。 - 木主 2015-11-27 21:46:34
    • 威力だけみりゃビームなのかもだけど、専ライをフルに活かせるとめちゃくちゃ楽しいのにな・・・ - 名無しさん 2015-11-27 21:40:02
    • 分かるわ。LRBRで瞬間火力が高くないなら、専用ライフルで総合火力と部位破壊出来る確率を高めればいいと思う - 名無しさん 2015-11-27 21:42:42
    • グレコン決めてる暇がないからじゃない? グレコンは一体あたりに拘束される時間長いし、カットされる率も高い。安定して決めるためには連携が必須だけど野良だとそれは望めないからね。それに専ライを活かすためにデタべ積むと耐久下がるし、あたり判定もLRBRよりシビア。耐久が低い状態でグレコンするために前に出る・・・これが怖くて出来ない人も多いんじゃないかな? - 名無しさん 2015-11-29 14:23:22
      • そんなん言ってたらほかの支援機だって追撃なんかできなくなるわ・・・すくなくともグレは移動しながら投げられるから、足を止めなきゃ使えないコンボよりカットされる率低いぞ? - 名無しさん 2015-11-29 15:10:20
        • グレコンって専ライ→下格→グレ→専ライのことじゃないの?ただ単にグレ投げるのもグレコンっていうの?私が考えていたのは前者の方だったんだが・・・ - 名無しさん 2015-11-29 17:04:14
          • 全方位どの角度から見ても貴方が正しい - 名無しさん 2015-11-29 17:19:44
          • グレコンって合間合間に位置変えしながら使うもんじゃないの?少なくとも自分はそうやって使ってるつもりだけど・・・ - 名無しさん 2015-11-29 17:45:21
          • 後者は何なんだって言われるとわかんないけど、木主が話してるグレコンは一回でって事だから間違いなく前者 - 名無しさん 2015-11-30 00:34:39
      • 射補無振り+DBL1のみでも余裕で脚折れるから、HP耐衝盛りにすればええんやで?前線に参加すればLv7からついたバランサーも存分に使えるし、万々歳やん。 - 名無しさん 2015-11-29 15:36:55
        • 耐久カスパか・・・どんなカスパか教えてくれない?参考にしたい。ちなみに私はデタべ1・2、射プロ4・5で火力特化にしてる。 - 名無しさん 2015-11-29 17:26:28
          • 脚部1,耐衝74,新フレ1,強フレ643,DBL1やで。スロ埋めるためには効率劣悪なパーツを使うのも致し方ない事
            ・・・と思ってたけど、新フレ1と強フレ6外して新フレ2,簡易フレ1,射プロ2の方が良い気がしてきた。
            あるいはいっそ、遠スロ余るけどDBL1,新フレ1,強フレ6を取っ払って新フレ2,強フレ5,簡易フレ1にしちゃっても良いかもしれない。
            ちなみに素HPは上から順に18700,18400,19600、耐衝は全て273。
            ちなみに部位狙いに撃墜章は無意味なので、勲章も耐久系のみ。 - 名無しさん 2015-11-29 19:05:46
            • ↑I'm 緑枝 - 名無しさん 2015-11-29 19:06:48
              • 使てみたら結構よかったよ!二番目のカスパが硬くて最低限の火力もあっていい感じだった!今まで火力特化 - 名無しさん 2015-11-30 01:18:26
                • 誤送信失礼。今まで火力特化だったけどこれからは耐久盛りも使ってみるよ。とても参考になった!ありがとう! - 名無しさん 2015-11-30 01:20:35
  • ↓の修正案垂れてるの文面似てるし同じ人だと思うが、初期コス265にどこまで求めりゃ気が済むのかね。これで性能不足を感じるってまさか無制限で出してるのか? - 名無しさん 2015-11-27 16:31:18
    • 指揮砂板はコスト運用前提で無制限出たとしても自由部屋運用で、慎ましくやってるというのに その対応機のスナⅡのこの板の住人ときたら、なんか無制限出せる機体にして欲しいって感じの強化求めてコスト違う無制限仕様のG3と機体性能比べてくるし 強化強化うるさすぎるし やたらと声大きいし ひど過ぎるな。 - 名無しさん 2015-11-27 18:34:50
      • じゃあどこに出すんよ。まさかジオンの狩場である400部屋にレベル6を出せとでも? - 名無しさん 2015-11-29 16:04:50
        • 400でlv6がダメなら無制限で7出しても駄目なことぐらい明白だろうよ。大体、400で脆すぎた連邦の壁汎用たちは十分にテコ入れされただろうが。それでもまだ文句あるのか。 - 名無しさん 2015-11-29 16:30:42
          • 400の汎用が十分にテコ入れされた?じゃあその400部屋のジオンに対抗できるほどテコ入れされた機体を言ってみなよ。 - 名無しさん 2015-11-29 16:37:39
            • 陸ガンやジム頭のlv8、レイス、犬砂。あとはコストは50下がるがナイトシーカーのlv8。5種類も居れば十分だろうが。 - 名無しさん 2015-11-29 16:40:52
              • あとEz8も居たか…変な汚名がついて回ってはいるが、しっかりと戦える奴には間違いない。 - 名無しさん 2015-11-29 16:44:13
                • あれは乗り手がとても多いから仕方ないでしょ。さらに地雷率の高いコス部屋専門機体なんだから、変な汚名が付くのも致し方ない。性能自体はベーシックな機体としては優秀だけど(コスト運用前提)、毎回出会う味方が残念すぎる(少将なのにバズ当てられない奴ばっかり)。 - 名無しさん 2015-11-29 21:22:19
                  • どうでもいい話になってるから砂2の話に修正するかストップして - 名無しさん 2015-11-30 00:36:30
                • 話にならんな、あんたのあげてるのはジオンと比べれば1ランク下のものしかないわ。それでドワシュナ止められてるなら相手がよっぽどの格下なだけだ。 - 名無しさん 2015-11-30 05:59:23
                  • あれだけの性能を持っていて止められないのはお前らが普段から碌な動きをしていない証左だろ。上にあげた物に加えて砂2のサポートにBD3でも加えて場所も選べば勝てないはずはない。 - 名無しさん 2015-11-30 11:53:53
                  • いやレイスはスゲー強いだろ。少なくてもガチ無制限には必ず出てくるくらいには - 名無しさん 2015-11-30 15:40:31
                    • っていうか連邦にだけ付いている偽装を考慮しない時点でもうね(カモフいるじゃんとか笑えるから言わないでね。あいつジオンの敗因で足でまといだから)。 - 名無しさん 2015-11-30 16:15:39
                      • 何の機体にでも言えることだけど ゲムカモは偽装使いこなすことができる奴ならおかしいくらいのコスト出すけどな お前さんが余程のヘッポコゲム乗りとしか試合した事ないだけじゃね? - 名無しさん 2015-12-02 09:47:02
                        • じゃああいつがNCの対抗機として同じくらい強いと言えるか?そもそもゲムが活躍する試合とかほぼ100%前衛が優秀なおかげだろ。情報連結ない支援枠で地雷率かなり高いんだからジオンの敗因というのは間違いではないだろ。 - 名無しさん 2015-12-02 14:56:29
                          • ゲムが活躍する試合とかほぼ100%前衛が優秀なおかげだろ>それゲムに限らずどんな機体にでも言えることだろ、このゲームチーム戦が前提よ? それに汎鹿とゲムは対抗機だが運用法が違うだろ 俺は少なくともチーム内にゲムいるからって負けが多いなんてことはないわ まぁこれ以上は機体板が違うから相手にせんわ - 名無しさん 2015-12-02 18:38:59
                            • 支援枠:ゲム格1編成だった場合情報連結がないのに味方前衛良く頑張るわ 前衛のおかげで勝てたなってなる。支援1ゲム格1の場合少ない前衛でよく支えたな。前衛本当に優秀だわってなる。格闘なし支援1ゲムの場合よく格闘なしの編成で前線支えられたね前衛汎用さんまじ優秀ってなる・・・コイツ味方に負担かけてる自覚とかあるのか疑問だわ。味方が優秀とかどんな機体にも言えるとかほざいてるけど優秀だろうがなんだろうがいつも負担を背負うのは前衛だということをもう少し理解しろよと思うわ。チームだからといって前衛が足でまといのために負担背負う義理はないんだけど - 名無しさん 2015-12-03 14:55:23
                              • そう思うんなら砂Ⅱ板に書かないでゲム板で熱く語ってきたらどうですか? 板違いということをいい加減自覚して下さいね - 名無しさん 2015-12-04 07:29:58
        • だからといって無制限に出せる性能にしろというのは暴論だろ。 - 名無しさん 2015-11-30 16:10:44
      • 単に指揮砂との差が開くのを嫌がっているだけでしょ。指揮砂を無制限のコスト差100以上あるかもしれないところに出す事を「慎ましく」とか言ってる時点でアウトでしょう?w 先行ザク出してもイイの? 対応機かもしれないけど本来コスト50分の性能差がなければならないけどそれほどあるとは思えない。コスト部屋で50差ある機体で出完されたら嫌でしょ? それくらいの差はあるべき. - 名無しさん 2015-11-30 03:25:57
        • 十分実用に耐えうる機体とレベルならコスト35開こうが50開こうが別にいいだろう。なんでぴったり制限に合わせる必要があるんだ。 - 名無しさん 2015-11-30 03:34:05
          • これだと誤解を受けるから付け足しておくと、その機体の最高レベルでの話な。例えばコスト415だけど、450に出してもいいですよね?というのなら、別に断りはしないという話な。 - 名無しさん 2015-11-30 03:53:44
            • それクイロ付のマゼラ持ちと戦った事あって言ってますか? 砂2くらいのスピードで当てるの難しい? サーベル範囲までキャノン1発も当たらない前提で話されても…。高階級のコメントではないな。 - すぐ上の緑枝 2015-11-30 19:33:08
              • ↓の黒枝に向けたコメです。 - 名無しさん 2015-11-30 19:34:53
          • すいませんm(_ _)m 誤50 →正65 - 名無しさん 2015-11-30 19:40:02
        • サーベルとバランサー セットで付いているというのに?指揮砂とか打ち切り兵装のSFだけじゃ自衛とか格闘機に近づかれたらおしまいじゃん。あれは自衛ほぼ無理なの見越してのコスト設定だからな。そっちは引き撃ち格闘戦、ブーキャンタックルとライフルからの下格までできるんだから、生存力という上でのあのコスト差なんだけど。 - 名無しさん 2015-11-30 15:49:28
        • 先行ザクと敷砂を同じにする時点で間違ってるでしょ。自由部屋ならまがいなりにも昔一世を風靡した人がなんとかやって行けているって例もあるし、先行ザクを例に出している時点で自分が痛い奴だとは思わんの?やたらと声が大きい奴っていうのは君みたいな人のことを言うんだよ。まさか修正修正この板で垂れ流しているのって君じゃないよねw - 名無しさん 2015-11-30 16:07:06
          • 慎ましく=動作や行動が、おとなしく遠慮深げであるさまなどを意味する表現。遠慮しなかったら…。ガンオペの前に国語の宿題済ました? これだけコスト不相応だと思われる点が挙がってる中で俺だけがコメしてると思うんですね。 - 緑枝 2015-11-30 20:24:13
            • うん文面同じだからね。ほかの人は機体運用考察について語ってるね。さらには俺木主じゃないから君のコメとキミが言う数人の修正厨のコメがウゼーなって思っている人間が少なくても2人居ることにはなるねwあと少将でクイロ指揮砂戦ったことないって?もしかして格闘機で指揮砂狩ることできないの?少将なら狩れて当たり前でしょ。狩れないとか「だから修正厨はw」としか言いようがないな。それとサ-ベル範囲キャノンとか指揮砂で砂2キャノン当てるとかまさかこいつと指揮砂が支援の仕事放り出してタイマン張るシチュエーションで話してないよね?そういうのは格闘機に任せろよ(コス400だと最高Lvのプロガンいるよね)。枚数稼げない砂の為に前衛が負担負ってるのにかわいそうだろ。そんなんだから修正修正言う羽目になるんだよ。味方がかわいそうだろ。 - 名無しさん 2015-12-01 20:42:09
    • コスト300なら砂Ⅱlv1よりジム砂lv7の方が強いと思うのは俺だけか? コスト戦になれば主兵装のレベル差あるからね。 - 名無しさん 2015-11-27 21:28:01
      • 初期コスに差があってもLV1とLV7じゃ砂のほうが強いよ。でもそれとこれとは別の話でしょ。あと、まずコスト戦にLV1出すのがありえないから - 名無しさん 2015-11-27 21:35:38
        • ほっとけよそんな奴、根本的なところから考えがおかしい奴は基本なに言ってもわからないから - 名無しさん 2015-11-27 23:15:36
  • 別にこいつで出ても迷惑って訳じゃないから好きなの乗れば良いよね  g3と機体属性違うから敵汎用へのダメージは期待できるし - 名無しさん 2015-11-27 11:40:59
    • 好きなの×   自由に○ - 名無しさん 2015-11-27 11:42:12
  • いろいろ言われてるけどコスト的にこんなもんじゃないの? - 名無しさん 2015-11-25 10:21:38
  • コスト10上げていいからもう全Lvにバランサーつけて(尉官並感) - 名無しさん 2015-11-24 23:49:52
  • そうだ!汎用に対するダメ増加率を上げれば住み分けできるんじゃないだろうか - 名無しさん 2015-11-24 10:17:55
    • 連邦専かな? - 名無しさん 2015-11-24 18:13:45
    • あのさぁ、カテゴリーごと底上げしても高コス支援との差が縮まらないくらい解るよな? - 名無しさん 2015-11-24 22:21:46
      • カテゴリーじゃなく機体毎てことじゃね? まぁどちらにせよ非現実的だがw バンナムにそこまで細かい調整ができるわけないだろうし - 名無しさん 2015-11-25 09:58:24
    • アホすぎる、、、 - 名無しさん 2015-11-25 00:41:06
  • いっそのことライフルのヒート率を30~50%にしてそこそこ連射できるようにすればいい - 名無しさん 2015-11-24 08:04:53
    • ジム砂も装備するので「射補上げる(専ライもBGもまだ火力不足気味)」や「コスト-50」が妥当では? - 名無しさん 2015-11-24 22:14:02
  • こいつが産廃扱いされてるのは全部G3BRのせいだ!あいつ汎用の癖に射補118もあって移動撃ちもできてノンチャ追撃できてetc・・・ともかく、BRG3の完全下位互換だから肩身が狭い! - 名無しさん 2015-11-22 13:11:17
    • コスト差考えようね - 名無しさん 2015-11-22 13:12:57
    • 下田がいるからなあ。こいつは手数が足りないしエスマとかでも削りが出来る実用的な武装もないしね。 - 名無しさん 2015-11-22 13:21:20
    • g3の射程程度でしか当てられないプレイヤーはこれに乗っては行けないと思うのでその発言自体が... - 名無しさん 2015-11-23 01:16:40
      • 射程しか勝ってる点ないからね、、、 - 名無しさん 2015-11-23 16:03:18
    • 威力計算するとG3のフルノンの火力すらLRBR+グレより高い傾向があるし、機動力と耐久力もある。「リスポ-9秒、射程約+200m、コスト-35差で無制限出撃する砂Ⅱはキツい」と言われても…。スナカスと一緒にコスト-50niでジオン側に傾いてるコスト350帯に落とすか? - 名無しさん 2015-11-24 03:06:35
      • G3には緊急回避もあるし - 名無しさん 2015-11-24 17:45:22
      • コスト-50してもLv7はコスト350部屋に出れないんだけど・・・どういう計算してるのかね 初期コストを-15するだけで十分だと思うが - 名無しさん 2015-11-25 10:02:21
  • シールド装甲あげてくれ~ 2000前後じゃ一撃でこわされちゃうよ~ - 名無しさん 2015-11-18 00:58:08
  • 質問です。シュナイドlv6フルハン再開発格補160超えで斬っても10%も減らないスナⅡに遭遇したんですが、どんなカスパなんでしょうか?犬砂と見間違いはありませんし、2試合やってずっと張り付いて斬ってたのでラグでも無さそうです。 - 名無しさん 2015-11-14 18:01:42
    • 耐格カンストしててもシュナイドの一撃なら2500~4000は入る。そういや横格ならN格に比べて威力が落ちるけど… どうかな? - 名無しさん 2015-11-14 19:51:11
    • 与ダメスクリプトで格補160、敵支援耐格300、勲章無視してN格のダメ計算すると3751。これがHPバーの10%だとしたら相手のHP37510になるよ?相手がチートか、見間違いか、2試合張り付いていたなら何か気づかないか? - 名無しさん 2015-11-14 21:47:16
    • 2連目の横は強連撃スキルと再開発連撃レベル2なのでそこまで落ちません。N横ーNのコンボを何度も入れたんですがミリづつ減っていくだけでした。自分的には升かなと推測したんですが一応ここで聞いて確認(スナⅡに乗ったことがないので)した方がいいかなと思いまして。 - 名無しさん 2015-11-15 01:38:08
      • なんでもかんでも升扱いすんなよ 大体そんな升あると思ってんのか? 発想が短絡過ぎて草も生えんわ - 名無しさん 2015-11-15 07:35:33
        • 笑うのは構わないですし否定するのは簡単なので考えられる他の要因を建設的に教えてもらえないですか? - 名無しさん 2015-11-15 12:32:44
          • 草も生えないってのは呆れて笑いも出ないっていう意味なんだが まぁいい↓の枝の人が書いてくれてることに加え 対シュナイド の再開発、一撃目は盾が吸ってくれたなどの可能性 ダウン無敵中に入ってるのに攻撃して減ってない など色々あるんですが? 升なんて短絡的な考えより余程説得力があると思いますよ - 名無しさん 2015-11-15 14:06:18
            • 読解力がない方のようで失望しました 2試合粘着16分してもと書いたのに盾吸われとかN横ーNのコンボと書いてるのにダウン無敵とか文章を理解してるならそんな発想は出ないんですけどね(笑)煽るつもりはないですがどちらが短絡的でしょうか? - 名無しさん 2015-11-15 15:06:53
              • シュナイドの格闘は当たったらNだろうが横だろうが強制ダウンだからN横の後のNはダウンからの起き上り無敵に被る可能性はあるんですが 盾で吸ったとしてもダウンするし、本体に当たったと思っても何故か盾に吸われてるとか普通にありますし - 名無しさん 2015-11-15 16:05:32
              • まぁ10%も減ってなかったと言い張りたいなら今度から動画でも取っておくことをおすすめしますよ 言うだけならなんとでも言えますし? 機体自由部屋で砂Ⅱ使ってる時にシュナと当たることも何度もあったけど格闘くらって最大HPの10%以下のダメージで済んだことなんて一度もないよ もし本当に升だと思うのならその相手のIDを控えて通報すればよろしいんじゃないでしょうか? - 名無しさん 2015-11-15 16:07:27
                • 顔真っ赤でクソワロタ - 名無しさん 2015-11-15 17:23:07
                  • 緑枝が正論すぎて反論できないのかな? - 名無しさん 2015-11-15 20:38:36
                  • 完全論破された気分はどうですか? - 名無しさん 2015-11-18 10:01:48
                    • 顔真っ赤になって悔し泣きしてるだろうからやめてあげてw - 名無しさん 2015-11-22 13:15:16
                  • いや顔真っ赤にしてるのは木主だと思うがな 話が自分の思うように進まなくて逃げてるし - 名無しさん 2015-11-25 09:46:22
    • とりあえず砂2のフルハンフル再開発して耐久盛にするとHP20100,耐衝300でダウンダメ5%軽減になる。勲章は省いてるし計算面倒だからしないけど、参考までにどうぞ。 - 名無しさん 2015-11-15 12:57:04
    • 10%っていう目方が間違ってる可能性あるかも。10%未満ってかなり小さいから、ちゃんと目測慣れてないと15%とか下手すりゃ20%弱とかでも10%程度に感じるよ。減らない減らないと意識してたらなおさら。 - 名無しさん 2015-11-15 13:19:24
    • 勲章&再開発込みでHPは24973まで伸び、耐衝は300に届く。さらに対シュナLv3でダメージが10%軽減されるので、ダウ軽減まで考慮すると単発ならNで3171程度、横は2537程度まで抑えられる。これなら10%程度と感じてもおかしくなさそう。 - 名無しさん 2015-11-15 14:36:11
    • 誤解を生みそうなのでもうレスは致しません。答えて下さった方々ありがとうございました。感謝です。 - 名無しさん 2015-11-15 15:42:34
    • まぁこのゲームは色々信じられないことが起きるからなw滑り状態のまま角曲がったり - 名無しさん 2015-11-18 14:31:54
  • きっとこいつの完成形は、lv8のコスト450部屋で本領発揮なんや!!解放と同時にスロも2ずつぐらい強化来てもええんやで運営さん・・・ - 名無しさん 2015-11-13 02:37:31
  • どうしよう。デタベ1積んだHP耐衝盛りのカスパにして前線で格闘ブンブンするのが楽しくて仕方がない。AIM障害を患った私でも下格で相手を寝かせれば専ライで頭を潰せる! - 名無しさん 2015-11-12 21:47:51
  • せっかくポイントいっぱい使ってLv7フルハンしたのになんだかお通夜ムードだね。でも乗っちゃうよw - 名無しさん 2015-11-12 12:58:52
    • ホストでドヤ顔待機して、お前ら分かっているよな?支援2だぞ、という無言の圧力を放ち続けるわ。みんな頼むで - 名無しさん 2015-11-12 15:46:35
    • 分かる、俺もハンガーキャンペーンだから初のLv7機体フルハン作ろって思って作ったら悲しみを背負ってたわ。でも専用ライフルで脚部や頭部破壊するの楽しいから機体自由とかで乗らせてもらうわ - 名無しさん 2015-11-12 19:14:17
  • なんか否定的なコメ多いけど、陸ゲルのガトリングやグレ、指揮スナのシュツルムみたいなサブがあればコイツの評価も少しは変わっていたんだろうか・・・ - 名無しさん 2015-11-11 12:22:43
    • 主兵装が70%のヒート率で追撃がグレしかないってのがあかんのや。シュツルム持ってても今の指揮砂程度の評価だろう。ゲル系の腕ガトリングや腕グレくらいの追撃兵装があれば居場所あっただろうね。 - 名無しさん 2015-11-11 13:31:59
      • 指揮砂も正直ちょっと…陸ゲルは全然違うんだから比べる機体がそもそも間違ってる - 名無しさん 2015-11-11 15:04:13
        • つまり砂2も指揮砂もお払い箱ってことや。しかも指揮砂なら350に出られるが砂2は400でもつらい。 - 名無しさん 2015-11-12 19:27:10
  • コイツはもう無制限では出しちゃいけないの?正直ジムキャⅡLV4よりも砂ⅡLV7の方が強いと思うんだけど・・・ - 名無しさん 2015-11-11 02:40:16
    • 瞬間火力も追撃時のDPSもジムキャ2の方が上でしょう。コイツが唯一勝ってるとしたら足回りくらいだけど、バランサーも緊急回避もないから大して変わらん。味方汎用からすると、自衛力の高い細身のスナイパーなら砂2よりシモダの方がいいし、火力支援枠なら砂2よりジムキャ2の方がいい。機動射撃戦が出来て火力も自衛力もというなら窓になる。もうコイツの居場所は少将無制限にはない。どうしても出したいならホストになって機体自由部屋を立てればいいだろう。自由部屋には割といる。 - 名無しさん 2015-11-11 02:52:18
      • lv7バランサーあるだろ。適当に書くなよ - 名無しさん 2015-11-11 09:52:50
        • バランサーじゃなくて高機動システムね。Lv7で追加されたのね。でも緊急回避ーのあるシモダの方が自衛力高いことにはかわりないな。 - 名無しさん 2015-11-11 13:29:29
          • 言い訳すんなよ、みっともない - 名無しさん 2015-11-18 14:34:03
    • LRBRを一発撃った後の7秒間何をしてるのかって話だよね。ジムキャ2にしろシモダにしろ窓にしろ追撃ガンガンできるけどコイツは何も出来ない。たとえBRが100発100中だとしてもダメージ量も手数も足りなさすぎる。 - 名無しさん 2015-11-11 03:28:55
    • バランサーはあるだろ・・・LV7から高機動システムついたぞ? それにシモダはミサポでコンボつながないと火力は砂Ⅱより低い.実運用でミサポを入れる余裕は味方が優秀じゃないと多くないし,砂Ⅱの方が瞬間火力高くて安定すると思うんだよね.俺の場合補助ジェネ積んでるからOH気にせず撃っていけるし,凸砂してるからサーベル・グレガンガン使ってるから手数の少なさも感じないよ? 火力盛りにしてるからジムキャⅡと火力ほとんど変わらないし,コストも他と比べて安いからやられてから穴を長時間あけないのも利点の一つだし.確かにスペック不足感は否めないけど無制限で出しちゃいけないってほどでは無くないか? - 木主 2015-11-11 04:25:36
      • シモダ独自の利点としては連射ハメでOH強要可能、緊急回避持ちで迎撃の選択肢が多い、さらにミサランによりワンチャン火力 対して砂2は単発火力以外能動的にサーベルを振れるだけ おまけに素のHP、対格、射補、スロットも全部負けた上にリスポは全く同じ、支援2編成は別にそこまで文句を言うつもりはないが明らかに支援は一機しか入れない編成で砂2が支援枠を取ったら連邦側はきついだと思う それにジェネ2積んでも13秒くらい空気同然だし - 名無しさん 2015-11-11 06:20:48
        • 砂Ⅱはグレコンも可能でバランサーもあるから凸砂運用主体に動くべきではなかろうか?そうすると比較対象とするには下田では運用が違う気がする。それと専ライでの部位破壊力も無視できないと思う。 - 名無しさん 2015-11-11 12:12:34
      • 無制限で出してはいけないわけではないけどジムキャ2の方が普通に強いのは認めた方がいいよ、連邦にとっては支援枠はかなり大事なところなんだからそれを性能不足なこいつで枠を取るということがいかに仲間に不安を与えてるかだけはしっかり頭に入れといてほしいな。決してドヤ顔で出完出来る機体ではないからね - 名無しさん 2015-11-11 13:12:10
      • 無制限で出してもいいけど俺は退出する。ホストで部屋建ててみればいいよ。「機体自由」じゃないとカンスト少将は集まらん。 - 名無しさん 2015-11-11 13:33:45
      • 火力盛りで凸砂とかすぐ落ちないか?俺耐久で凸砂してるけど。正直対格盛ってもHPなきゃ何の意味もないと思うんだ。 - 名無しさん 2015-11-11 14:19:46
        • 銀十字込みでHP16700,フレーム勲章も入れれば18000くらいだし,盾をしっかり使えばかなりしぶとく運用できるよ.けど決して硬いわけじゃないから汎用機のように最前線張るのは流石に厳しいよ - 木主 2015-11-12 00:53:19
    • ジオン格闘からすると砂2がいると(・∀・)ニヤニヤしちゃう。良い機体だから連邦の支援機乗りにはもっとこいつに乗ってほしいと思う。 - 名無しさん 2015-11-11 13:30:25
  • いい加減無制限で一機態勢では通用しない事を理解して欲しいですね。2機目としても難しいとこなのに - 名無しさん 2015-11-07 23:33:15
    • 指揮ザク砂乗り(笑い)と同じ感じだな本当、まあこっちは支援2編成では一応使えるが - 名無しさん 2015-11-08 12:10:26
  • 少将でこいつだすのはできれば控えてほしいな・・・ 火力足りてないし芋しか見てないしさ・・・ - 名無しさん 2015-11-05 23:55:45
    • ビームガン持ちは言語道断だよな? - 名無しさん 2015-11-09 16:22:19
    • しかし支援機部屋では人気が高いし、与ダメ☆率も低くはない。もちろんBGで与ダメ☆も珍しくはないよ。BGは必ずいるシマゲルにも相性はいい。 - 名無しさん 2015-11-11 02:57:04
      • 汎マシみたいなもんで他に負担をかけての与ダメ☆だろうが - 名無しさん 2015-11-11 09:56:27
        • BGは射程距離短いから接近しなければならないリスクがある。しかしシマゲルや陸ゲル乗って砂ⅡBGとサシ勝負した事あればそんな事言えないよ。BG連射からOH→グレ→BG→… であっと言う間に脚部が破壊されるから。それからタンク系は更にキツい…ってか無理w - 赤枝 2015-11-13 09:15:16
  • 無制限で乗るやつ多いが、火力ないからコスト部屋行ってくれって思う。実際無制限で使えるような強さってないよね? - 名無しさん 2015-11-04 06:55:13
    • 機体自由とかなら全然いいけど普通の野良部屋とかだと正直ちょっとうわぁ…ってなるな。特に支援1機編成の時にこいつだとかなりきつい - 名無しさん 2015-11-04 07:51:50
  • 装甲は厚いんだがHPが並なせいで耐久が高いってほどでもないのが悲しい - 名無しさん 2015-10-30 04:17:56
  • 何だかんだ言いつつも使っていると楽しい機体は良いものだ・・・・・・ - 名無しさん 2015-10-28 21:35:41
    • だね。 - 名無しさん 2015-10-30 01:37:53
  • 「コスト不相応問題」は、やっぱ射撃補正UPで解決すると思う。これまでの砂の特性を保ちつつ相応にするなら、単発威力UPでしょうね。 - 名無しさん 2015-10-27 22:59:19
    • ライフル以外で鬼神になるから無理。劇中では装備していないビームガンを装備不可にするなら何とか… - 名無しさん 2015-11-02 23:10:37
      • 現状でBGはガチ編成に組み込める程火力高くはないと思う。 - 名無しさん 2015-11-08 21:52:03
      • 要するに問題は「上げ幅」。 - 名無しさん 2015-11-08 21:53:50
  • ビームガンのこと舐めてた…足ボキボキ折ってきやがる。火力も結構あんのね。見慣れないから最初GLAかと思ったよ - 名無しさん 2015-10-25 16:55:50
    • 足ポキ職人として返り咲いた - 名無しさん 2015-10-25 22:18:38
      • 主兵装も脚折りに特化してるよな。90mmにビーム・ガンに専ライ・・・ - 名無しさん 2015-10-27 23:02:18
        • 90mmは地雷スコアになるから、それなりの「覚悟」がいるよね。 - 名無しさん 2015-11-08 21:42:33
      • ただ、よろけ手数が減ると汎用機の負担が半端ない - 名無しさん 2015-10-27 23:06:17
    • アホが調子こいて野良でビームガン装備。 - 名無しさん 2015-11-04 17:49:35
    • 昨日もいた野良でビームガン。余裕の最下位で落とされまくり。そいつがいなきゃ楽勝 - 名無しさん 2015-11-09 11:04:12
  • 個人的には180mmキャノン持たせられるようになってほしい。 - 名無しさん 2015-10-24 16:28:53
    • 実弾ライフルじゃいかんのか? - 名無しさん 2015-10-24 16:33:27
      • 爆風があるとないとじゃ命中率がだいぶ変わる。専用ライフルも部位ダメージ2倍があるからいいんだけどね。 - 名無しさん 2015-10-25 10:02:55
    • そんなことよりバランサー - 名無しさん 2015-10-27 21:10:29
      • ごめんLv7からあった - 枝主 2015-10-27 21:11:23
    • ありえん話だがあったらコスト相応になるんじゃね? ジムWRの観測、バランサー付版なら「中距離脚壊し機体」として結構イイ感じだね。 - 名無しさん 2015-10-27 22:54:45
      • 延々と連射(ビーム兵器はOH回避)した際の平均DPM(対本体火力)は180mmキャノンが35368、専用ライフルは34525、LRBRが28800かー。実際はLRBRは装甲薄めなのと強引な連射ができるからもうちょっと差は埋まるはず。爆風で使いやすさは向上するだろうけど、中距離足壊し機としては専用ライフルに若干敵わないかな。面白そうな案だけど根本解決にはなってない気もする - 名無しさん 2015-10-28 01:11:19
  • 個人的に好きな機体だから何かしら救済欲しいわ コスト下げてコスト部屋で出せる様にするなりコスト据え置きで単純に性能上げるなり - 名無しさん 2015-10-24 07:03:45
    • 同意。硬くて軽便なめちゃくちゃいい機体なのに残念だよね。仮にLv8が来ても、スナとして下田と同じ土俵ではどうしてもな・・・。スナカス共々、コスト見直しなりなんなりして欲しい - 名無しさん 2015-10-24 16:37:12
    • スナイパーってわりに射撃補正低すぎるんだよね下田なんて140くらいまで行けるのに - 名無しさん 2015-10-25 20:13:00
  • 砂2に乗ってる動画でほとんどの人から見て上手いと思えるような動画ってありますかね - 名無しさん 2015-10-23 12:30:27
  • 砂2乗りに質問。複数支援での砂2は余り好ましくないと考えています。ですが頑なに変えようとしない人が多い傾向にあるのですが、その辺どういった考えをお持ちなのか伺いたいです。 - 名無しさん 2015-10-18 00:42:27
    • LV7で高バラの追加で限りなく汎用機に近い動きができる。支援機二機以上のときの前線の負担を抑えることができ、単機で脚部破壊による格闘機の無効化が可能。凸運用ができて程度のエイム力があることが前提だけどね。 - 名無しさん 2015-10-18 02:18:29
    • それしか乗れないんだよ。察してあげなよ…。まぁそういうやつはPSはお察しだから居たらキックか退出するしかないと思う。 - 名無しさん 2015-10-19 13:29:29
    • 逆に複数支援でなんで砂Ⅱが好ましくないのか教えて欲しいわ - 名無しさん 2015-10-19 15:28:08
    • 理由を言わずに助言は出来ないよ - 名無しさん 2015-10-21 14:29:02
    • 砂Ⅱが出せる環境自体が少なくなってるから絶対ではないけど、そもそも「複数支援の砂Ⅱ」よりも「連邦軍に支援機が砂Ⅱしかいない」方がよっぽどマズいから、出すとしたら当然複数支援の時になるでしょ - 名無しさん 2015-10-21 15:22:00
    • 個人的には支援機2機ならいても構わないと思うけど・・・ところでだれか変えてほしいとか言っても変えようとしなかったってこと?誰も何も言ってないなら自分の使いたい機体をわざわざ変えるような人はいないと思うけど - 名無しさん 2015-10-21 19:06:37
    • むしろ2枚目の支援としての運用が現状では一番適切な運用方法だと思いますが・・・・↑のコメにもありますが、なぜ複数支援のスナ2が好ましくないのか詳細な理由を書いてくださらないとなんとも答えようが無いです。 - 名無しさん 2015-10-23 13:19:13
    • 質問するだけで返信もせずか・・・ - 名無しさん 2015-10-23 18:57:31
    • むしろ支援1機で砂Ⅱだけのほうが向いてないよ。こいつは2機目で輝く機体。 - 名無しさん 2015-10-27 00:30:27
  • 砂Ⅱの強化来た!と思ったら素スナの方だった…解散! - 名無しさん 2015-10-15 14:30:38
  • ハングレの投げる速度もう少し早くしてほしいなモーションが遅いんだよ - 名無しさん 2015-10-08 02:53:49
    • お前凄いな。 - 名無しさん 2015-10-08 07:41:09
    • めぐりあい宇宙のガンキャノンと同じに合わせてるんじゃね? - 108 2015-10-08 17:33:31
  • 無制限には不要コスト部屋にしか居場所はない - 名無しさん 2015-10-08 02:17:27
    • 2機目の支援機や、支援編成だと接近戦もこなせて専ライ型なら頭部や脚部壊せるしで一考の価値はあるよ。流石に無制限でコイツ一機は無茶だけど - 名無しさん 2015-10-08 02:29:31
  • 最近砂Ⅱのビームガン持ちが増えた気がする。気付いたら脚破壊されてて、敵陣であんよが上手状態 - 名無しさん 2015-10-07 01:46:29
  • カスパのスロット数が少なくて普通の衝撃耐久カスパにしたら射撃補正盛れないし、少しでも射撃盛るとHPが不安になる。スロット数ふえねーかな・・・ - 名無しさん 2015-10-03 14:03:05
    • それが本来あるべき姿だと思うけどね。ハンガーも5スロ増やせるくらいで良かった気がする。5スロ分はいつでも好きな時に好きな部分に近中遠で割振れる感じで。ハンガーとかユーザーの負担でしかないし、運営の金儲けの手段でしかないし。 - 名無しさん 2015-10-21 20:47:23
  • いい加減にLRBRとBSRは3発OHにしても許されると思うんだよなぁ… - 名無しさん 2015-09-30 18:36:12
    • 指揮砂がコスト不相応な性能のなるな。 - 名無しさん 2015-10-01 18:14:42
      • ロケランとジャイバズのように差別化されたらいいんだけどねぇ…。 - 名無しさん 2015-10-03 10:57:23
        • 差別化と言うか、あれは運営のジオン有利発言からの連邦贔屓の一件だろ。性能変わらんのに弾数変えるとかオンゲーとしてはどうかと思うがな。武器火力に決定的な差があるとかなら分かるが。 - 名無しさん 2015-10-03 11:03:39
          • ロケラン機体にもジャイバズ機体みたいに強タックルあるんだったら何の文句もないけどっていうかジオンガーレンポウガーやめろよ気持ち悪い - 名無しさん 2015-10-04 08:56:00
            • お前言ってること無茶だな、連邦機もジオン機もメリットデメリットあるのになんで連邦ロケラン機にも強タックルがーなの?連邦がージオンがーはやめろって言ってるくせに強タックルがーはいいのかよ - 名無しさん 2015-10-04 10:35:28
              • 蒸し返すなよレンポウガー - 名無しさん 2015-10-04 19:35:26
                • ブーメラン過ぎる - 名無しさん 2015-10-05 01:12:13
                  • ブーメラン過ぎる - 名無しさん 2015-10-12 02:01:16
                    • ブーメランガー - 名無しさん 2015-10-17 16:15:39
                      • ブーメランガーブーメランガー - 名無しさん 2015-10-23 11:52:28
                        • ブーウメランブーウメランブーウメランブーウメランきっとーお、 - 名無しさん 2015-10-23 20:36:18
  • 何故か出て来ない格補UP要望。これ上がるとグレより威力あるんだけど…。砂だからそれ程期待してないって事なんだろうか? - 名無しさん 2015-09-30 05:59:33
    • 積極的に振るもんじゃなかったから要望少なかったけど、補正20だと威力ガタ落ちするから40まで上がると嬉しいね。30でも随分マシになるだろうし - 名無しさん 2015-09-30 16:56:52
      • 格補高ければ凸り易くなっていいんですけどね。上がらないかなぁ。 - 木主 2015-10-01 12:38:56
        • 連邦支援機って基本的に凸らない戦法が強いからなあ - 名無しさん 2015-10-03 17:48:41
  • フルハンが終わらなーい♪(T_T) - 名無しさん 2015-09-29 18:56:10
    • エリート整備兵「待たせたな!」 - 名無しさん 2015-09-29 19:00:48
  • これでも火力、自衛力、耐久力でシモダに完敗してるからなぁ・・・今回のアプデで多少マシになっただけなんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2015-09-28 23:25:43
    • 装甲値だけなら重キャ並何だけど、それでも足りないかね HPは確かにシモダより低いし緊急回避も無いけど。 火力不足は否めないけど実弾で撃ちまくれば与ダメ取れる時もあるよ - 名無しさん 2015-09-30 08:29:11
      • 味方汎用機 - 名無しさん 2015-09-30 13:18:52
  • GS2用ライフル装備用のカスパ色々試してるんだけどなかなかしっくりこない・・・みんなどんな感じでやってる? - 名無しさん 2015-09-27 22:19:29
    • 火力特化でやってる。スナライ使う時はね。攻撃は最大の防御(やれるかは自分次第) - 名無しさん 2015-09-28 12:51:35
    • LRBRも実弾も同じカスパ
      ・脚部1
      ・強フレ4、3
      ・簡易フレ2
      ・耐衝7、4
      ・耐弾3
      ・射プロ4、3
      ・再開発は、リスポ、射補、対格、HPをフル再開発で
      ・勲章を銀十字、鷲の目、一級撃墜、5%HP、一級従軍
      【 出撃時のステータス 】
      ・HP:18060
      ・射補:134
      ・格補:21
      ・耐衝:285
      ・耐弾:219
      ・耐ビ:163
      ・スラ:132
      と言った構成で、ずっとやってきてますね。 - 名無しさん 2015-10-04 16:45:03
  • 脚部壊すのも楽しいけども、出来るときは頭壊して回るのも楽しいです 格闘相手でも格闘→頭撃ち→下格→頭撃ちで高確率で壊れるし、汎用なら一発破壊のこともあるので - 名無しさん 2015-09-27 10:24:29
  • 散々言われてきた事だがコストを15下げてくれれば何も不満はない - 名無しさん 2015-09-27 01:13:24
  • 無制限エスマ自由気楽に部屋立てて遊んでるけど、この子よく見かけるね。被ったとき遠慮して機体変えたり部屋出て行ったりするけど、自由気楽部屋なんだから被ってても良いのよ。 - 名無しさん 2015-09-26 20:31:31
    • GS2用スナイパー・ライフルなら一緒にでるかな。二人だと楽々脚部破壊できるからね。 - 名無しさん 2015-09-27 10:10:05
  • やばいLv7クッソ楽しい 強気にサーベル振っていけるようになったし、実弾→下格→グレ→実弾の脚部ふっ飛ばしコンが凄くやりやすい Lv6以前とは別物だわ - 名無しさん 2015-09-25 00:04:42
    • 俺も敵側で出て来た時は驚いたよ、サーベル抜刀して寄ってくるもの。高バラついただけで態度がガラリと変わるね(指揮陸のナギナタを抜きながら) - 名無しさん 2015-09-26 01:29:28
      • 二人でコロ落ちinヒューエンデン基地ごっこしないのww - 名無しさん 2015-09-27 22:26:33
  • 先ほど支援機部屋のエースマッチで、1万稼いだビームガン持ちがいた… - あれが鬼神か… 2015-09-23 23:13:30
    • 雑魚もいるけどな - 名無しさん 2015-09-25 08:56:01
    • それは他の連邦乗りが鬼神が、ジオンがウ○コだったんじゃねーの?圧勝試合でエースになれば一万くらい普通でしょ - 名無しさん 2015-09-26 21:19:08
      • 一万余裕とか拝見したいわ - 名無しさん 2015-10-08 17:36:42
  • 実装当時はなんの問題もなかったけど今じゃ性能・コストの癖に要求階級高いよね - 名無しさん 2015-09-23 22:20:19
  • 脚部1、耐衝撃6・4、強フレ6・5・4、簡易フレ2・1、射プロ2、補助ジェネ2のHP17100、耐格256、射補103で運用してるけど、これがベターかなぁ?まだ2回ほどしか使ってないけど、バランサーのおかげで良い感じ。 - 名無しさん 2015-09-23 00:44:59
    • スロット数少なすぎて射撃補正全然上げれないのは辛いよねぇ - 名無しさん 2015-09-23 01:10:25
      • 素の武器の攻撃力が高いのと、射補100超えで何とかしてる感はありますよね・・・。射補を130くらいまで上げてる方も居ましたが、HPが15000弱でしたし・・・。久々に普通に戦えて楽しいけど、やっぱ他の支援機と比べると現状厳しいですよね(´・ω・`) - 名無しさん 2015-09-23 01:56:54
    • 私は脚部1、耐衝4・6、強フレ3・4、射プロ3・5、補助ジェネ2の火力特化でやってます。バランサーとクイブのおかげでHPなくても意外と大丈夫ですよ。勲章に銀十字とフレ勲章2つでHP18000くらいなので最低限の耐久は確保できるしお勧めです - 名無しさん 2015-09-24 02:28:49
      • おぉ、ちょっと試してみます。ありがとうございます! - 名無しさん 2015-09-24 23:58:36
  • 敵格闘2機にウフフされてもかなり時間稼ぎができる!バランサーあると全然違うね! - 名無しさん 2015-09-22 11:19:20
  • バランサー付くだけで断然自衛力上がるよな。クイブホバーにより機動力上がり、使ってて楽しい。しかし、他の強支援機押しのけては出せんしなぁ~ - 名無しさん 2015-09-22 06:55:20
    • 66部屋で2機目の支援としてならワンチャン? - 名無しさん 2015-09-22 07:32:36
      • あると信じたい - 木主 2015-09-22 07:45:11
        • ある程度自衛ができるんならいいよ。自衛ができないなら素直にマドかジムキャⅡのって欲しいZ - 名無しさん 2015-09-28 00:33:39
  • もう少しでレベル7フルハン完成する。皆どう?戦えてる? - 名無しさん 2015-09-19 22:59:20
  • しゃーなしにジムキャⅡに機種転換してたけど、Lv7実装でやっと戻ってこれた。なお、スナⅡの感覚をまるっと忘れている模様orz - 名無しさん 2015-09-19 21:48:58
  • 近中遠スロットを各1ずつ上げてコスト10上げれば収まりよくない? - 名無しさん 2015-09-18 19:27:54
    • コスト上げてそれだけ? - 名無しさん 2015-09-18 22:33:44
      • いや逆にコスト10上げるだけでそんなに?なんだけど。俺がおかしいのか? - 名無しさん 2015-09-18 23:48:31
        • ただでさえコスト不相応なのに上がってそれだけしか上がらなかったら微妙過ぎるわ - 名無しさん 2015-09-19 01:30:47
          • だよなぁ、SCなんかコスト+10&リスポ1秒+ - 名無しさん 2015-09-19 12:39:19
            • されてそこそこの強化さてるんだがなぁ - 名無しさん 2015-09-19 12:40:01
              • 砂Ⅱは「そこそこ」強化されたくらいじゃ現役バリバリのジムキャⅡやシモダに到底及ばないしな だからといって過度の強化もできんし少しずつ強化入れていくしかないんじゃね? - 名無しさん 2015-09-20 18:59:39
                • せめてスロ数が全スロ+2~3、射撃値+5 HP500、シールド耐久+2000 は欲しい。 - 名無しさん 2015-09-22 21:20:16
  • やっぱり狙撃ライフルの威力が微妙過ぎる…ただでさえ射撃補正もそこまでない機体なんだからもう少し威力を… - 名無しさん 2015-09-17 03:20:51
    • コスト425の専用主兵装としては威力低いよね。 - 名無しさん 2015-09-17 12:30:21
    • いっそ専ライは威力上げてその分局部ダメ減らしたらどうなんだろうね? - 名無しさん 2015-09-18 12:44:19
      • 局部威力が落ちると微妙になるから、いっそLv1の威力を450程落として、局部補正を3倍にしよう(錯乱) - 名無しさん 2015-09-18 23:06:26
        • 射補20くらい底上げしよう。 - 名無しさん 2015-09-19 10:58:39
          • コスト50以上下の指揮砂と同じ数値しかないしそれぐらいあっても許されると思う - 名無しさん 2015-09-19 23:42:57
  • GS2用スナイパー・ライフルでのレベル7フルハンおすすめカスパ教えて下さいm(__)m - 名無しさん 2015-09-16 18:26:03
    • そりゃお前あれよDBL2個積みは当然としてさらにバランサーを活かすためのホバーノズルよ - 名無しさん 2015-09-16 23:14:44
      • w - 名無しさん 2015-09-16 23:29:54
      • ホバーは余りでいいだろう…。 - 名無しさん 2015-09-17 12:26:41
    • 簡易脚部1にDBL1と2、耐衝撃5と7、フレーム3と4。あとはフレーム1か2をつけて残った中スロをフレームに回すか射プロに回すかは好みでどうぞ。 - 名無しさん 2015-09-17 00:04:01
    • 射プロ54デタベ2簡易特化1 - 名無しさん 2015-09-17 03:22:12
  • 俺、こいつをフルハンにしたら凸スナやるんだ… 憎き格闘機の脚をぶっ壊してやる…! - 名無しさん 2015-09-15 17:02:14
    • 君とはいい酒が飲めそうだ。一緒に凸って脚ボッキボキにへし折ってやろうぜ!! - 名無しさん 2015-09-15 22:13:13
      • 中ー遠距離ハンガーを終え、専用ライフル担いで試しに使ってみたら、おもしろい!ガンガン頭や脚を壊せるし、格闘機にも対応できる!しかしスコアに反映されないのが残念です… - 名無しさん 2015-09-17 21:19:59
        • この間実弾ライフル装備した砂Ⅱ2機で凸砂したら鬼のように強かったwフレ凸ジオ豚変態ニート共の脚をボキボキしまくってくそ面白かった!ざまぁwでも確かにスコアにはあんまり反映されないですね。 - 名無しさん 2015-09-19 01:13:03
  • Lv7のnewボーナスは7500でした。けど上がり幅がおかしいな、リザルトの特別ボーナス枠は他の要因で加算ってあったかな? - 名無しさん 2015-09-14 07:45:53
    • 間違ってるよ。7000だよ。 - 名無しさん 2015-09-14 10:45:27
  • あれは下田が来て、スナカスに高機動着いた頃だったかな。この子にもバランサーかクイブ欲しいなって書いたら「今で充分、求めすぎ」みたいな事を言われた気がする。それが今や両方付いても微妙なのか、、、 - 名無しさん 2015-09-14 01:05:55
    • あの頃はまだ今ほど耐久ガチガチでもなかったし、連邦の中でも火力高い方だったからなぁ・・・。陳腐化は否定できんよな - 名無しさん 2015-09-14 08:41:12
  • WD仕様とコスト同じにしてもいいんじゃないかなあっちはバルカンポッドと回避付いてんのにコスト低いし - 名無しさん 2015-09-14 00:30:36
    • 回避付くのが、Lv6からだからなぁWDスナⅡは。あと15減らしてくれるだけでいいんだけど叶わないだろうなぁ - 名無しさん 2015-09-14 10:30:44
  • コイツって全スナイパー系機体の中で一番スロット少ないんだね。コストも微妙だし、なんて不憫なんだ・・・解せぬ - 名無しさん 2015-09-13 12:03:08
  • だからなんで支援機はこんなにスキル強化するかね?グフLv8にはザク・バズーカでも持たせてくれるのかね? - 名無しさん 2015-09-12 17:56:47
    • は?何言ってるの?そんなことできるわけないよね?これだからジオニストは… - 名無しさん 2015-09-12 23:31:09
      • 多分「格闘機」のグフに乗ってジムスナⅡにフルボッコにされたんだよ - 名無しさん 2015-09-13 08:41:09
      • 多分「格闘機」のグフに乗ってジムスナⅡにフルボッコにされたんだよ。察してあげようよw - 名無しさん 2015-09-13 08:41:32
        • 俺は両軍やるしグフなんて乗ったことないねw悪いな! - 木主 2015-09-13 18:11:09
          • だったらなんでこんな頭の悪い木を立てたんだろう・・・ - 名無しさん 2015-09-13 18:59:09
            • そんなん本人にも分からんのだろうから聞いてやるな - 名無しさん 2015-09-13 20:27:32
          • でも両手がマニュピレーターのグフもいるしバズーカ持ったグフいてもいいんじゃね?ジャブローになんかいたよねそんなの - 名無しさん 2015-09-13 21:14:54
            • ジャイバズ持ってたけどあれはフィンガーが付いてないA型?だったからなぁ - 名無しさん 2015-09-14 07:56:09
              • この木の趣旨とは大きくズレるけど、汎用版グフ欲しいな。素イフリートの下位機みたいな感じでw - 名無しさん 2015-09-14 08:36:26
                • グフにはA型とB型があってな。格闘機のグフはB型で、A型の武装はザクからの流用だったんだ。だから可能性が無いことは無いかな。 - 名無しさん 2015-09-17 00:37:03
          • 俺は両軍やるけど殆どジオンなんですよね?わかります - 名無しさん 2015-09-13 23:48:11
    • スキルは増えたけど兵装まで増えたりしてないんやで? 「少し、頭冷やそうか?」 - 名無しさん 2015-09-12 23:39:14
      • 高性能スコープか高性能レーダーが欲しいんじゃないか? - 名無しさん 2015-09-13 21:13:16
    • 支援機にバランサーはダメだよな・・・ - 名無しさん 2015-09-13 21:44:32
      • 最初に支援機にバランサー付いたのはジオン側だがな・・・ - 名無しさん 2015-09-13 23:46:50
      • 格闘機によろけ射撃はダメだな・・・ - 名無しさん 2015-09-14 10:58:23
        • ジオン格闘の方が酷いねw - 名無しさん 2015-09-14 16:53:25
        • いい加減格闘機によろけ射撃持たせたらいかんという考えは古いわ(笑)。今の高コスト支援機はバランサーやら普通に伸びる耐格、あげく緊急回避持ってるのに、なんで格闘機だけ戦場の要になるよろけ射撃持っちゃあかんのや。高コスト機は持ててもええやろ。 - 名無しさん 2015-09-15 19:44:12
          • では連邦にブルー以外でくださらないだろうか? - 名無しさん 2015-09-16 15:26:22
            • 今ならよろけ射撃どころか転倒射撃持ちがいるだろ? - 名無しさん 2015-09-16 18:59:07
              • ではそいつにバランサーをいただけないだろうか? - 名無しさん 2015-09-16 22:53:31
    • じゃあ連邦の機体全部に強タックルつけたら許してやるよ - 名無しさん 2015-09-13 23:49:19
    • ザクバズーカじゃなく緊急回避にしとけばこんなに荒れなかったものを… - 名無しさん 2015-09-14 07:58:05
  • Lv7のフルハン終わったから機体自由部屋に行ったら相手が部隊固めで萎えてnewボーナス確認し忘れた - 名無しさん 2015-09-12 17:35:29
    • 自由部屋は野良って書いてないときは大体部隊固めが多いからね遊び編成VSガチ編成なんてのもよくあるホストの名前と部隊名はよく覚えて部屋選んだほうがいいよ - 名無しさん 2015-09-13 04:56:39
  • レベル7追加以外は変わってないのか せめてハングレ投げるの早くしてほしい - 名無しさん 2015-09-12 16:52:32
  • 無制限好きな機体部屋(軍事基地)でスナ2Lv6が2機Lv7が1機でLv7(少将Lv10)のスナ2はずっと建物の上から・・・ 前にいるスナ2にFFしかもその後『邪魔だ!』と言わんばかりにそのスナ2に格闘入れてる・・・ 格闘強化されているのにずっとビル上でしかも味方にしか格闘使わないとか全く意味のないLv7だった(スコアも最低レベル)・・・ せっかく格闘強化されたんだから有効に使うべきでしょ・・・ - 名無しさん 2015-09-12 16:34:50
    • ずっと建物の上にいるのに味方にFFするのか、、、皆んなで建物の上にいたん?貴方が何使ってたか知らないけど、そんなに味方の動向ばかり見てないで敵を抑えたら? - 名無しさん 2015-09-12 16:39:45
      • 味方の確認できていなければ連携取れないぞ - 名無しさん 2015-09-12 16:51:14
        • 味方の動きはレーダーである程度把握できるから毎度毎度視認する必要も無いと思うんだが まぁ最近は偽装が紛れこんでたりするからそういう場合は視認も大事だけど - 名無しさん 2015-09-12 17:14:31
          • 視認だけとは書いてないようだが - 名無しさん 2015-09-12 17:18:55
    • まーなんだよ レベル7でも芋スナはいるって事だろ!? - 名無しさん 2015-09-12 17:20:36
  • こっちもスロット増やしてくれ - 名無しさん 2015-09-11 23:07:09
  • 高機動システム追加とビームガン50UPのアプデ書き込みお願いします。 - 名無しさん 2015-09-11 19:01:37
  • レベル7ならガクッと地雷率下がった気がする  - 名無しさん 2015-09-11 14:24:26
    • 出てからあまり経ってないので、重課金か愛好家の人しかまだ乗れないからでは? - 名無しさん 2015-09-12 12:20:27
  • 高機動システムのおかげでジャンプ高度上がった 北極基地A B上がれる - 名無しさん 2015-09-11 13:42:00
    • 高機動システムのおかげじゃなくてジャンプ高度にも一緒に強化が入ったんじゃないのかな? - 名無しさん 2015-09-11 13:46:38
      • ^上のスキル情報見てね - 名無しさん 2015-09-11 18:51:00
        • 横槍だが、高機動システム自体にはジャンプ高度上昇無いはずだよ、あるならカスパのクイブでジャンプ高度が上がる事になるだろうしね(そうだったらクイブの有用性がさらに上がるが)。ジャンプ性能向上っていうのはあくまでもタメ時間短縮でしか無いはず - 名無しさん 2015-09-11 19:32:00
  • 専ライ発射後の硬直長いな。ブーストに移行するまでのワンテンポ遅れが結構キツイ - 名無しさん 2015-09-11 09:49:25
  • 今回のアプデ含めて本格的にネタ部屋のビームガン砂2がネタじゃなくなってきてる…… - 名無しさん 2015-09-10 21:37:00
    • BG威力50UPしたし、バランサーでサーベルも使い易くなったね。でもまだ厳しいのが現状じゃない?格闘機無し編成で2機目なら敵支援機潰しにいいかも。それからキャバと組んで汎用脚壊しすると凄まじいよw HP満タンからMBRで倒れて起き上がる頃には…。 - 名無しさん 2015-09-11 12:53:37
    • 得点だけを言えば元々ネタじゃないよ。星も取り放題だし。ただ味方の負担がね・・・ - 名無しさん 2015-09-11 17:46:15
  • 使えるけど、フルハン完成までが長いよね - 名無しさん 2015-09-10 17:53:18
  • lv7フルハン中だけど・・・使えるよね・・・?(振るえ声) - 名無しさん 2015-09-09 16:25:59
    • ジオン側の面子は殆ど変わって無いので使えるハズ、問題は味方やな - 名無しさん 2015-09-09 17:21:52
  • 砂Ⅱって時代遅れだの産廃だの言われてるけど、何だかんだ愛されてるよね。やっぱりこの機体には性能だけでは計れない何かがあるよね - 砂Ⅱ愛好家 2015-09-09 16:17:05
    • ジムコマと同じで定番機体ですかね? - 砂2/ジムコマ愛好家 2015-09-10 20:44:28
  • ちくしょう!ハンガーが全然成功しねぇ!レベル7だからか!ちくしょう! - 名無しさん 2015-09-09 15:46:04
    • お先に~♪運良く一般の連続整備5回でLv7フルハン完了!最初に中スロが一発で全部成功したのが大きかった。にしても装甲強化型ジムのLv1をフルハンするのに連続整備14回してることを考えると成功パーセンテージはホント当てにならないな - 名無しさん 2015-09-09 19:48:10
    • あったよ!エリート整備兵! - 名無しさん 2015-09-10 01:19:29
      • お前らは整備兵キャンペーンの時にしか雇いたくない - 名無しさん 2015-09-11 19:15:13
  • まだまだコスト不相応だとは思うがこれだけは言える 断然使ってて楽しい機体になったと…まぁせめてコスト400にしてください… - 名無しさん 2015-09-08 12:28:29
    • lv6にもバランサーを付けてくれたらいいんだよね。 そしたらフルハンし直さなくて済むし。 - 名無しさん 2015-09-08 13:26:31
  • Level7砂2ロケラン装備出来るようになってた 使う奴いるのかね? - 名無しさん 2015-09-07 17:30:38
    • 犬砂と間違えてない?それとももしもの話してるの? - 名無しさん 2015-09-07 17:45:20
      • すみません確認したがロケラン無かった 犬砂の見てたみたいだ - 名無しさん 2015-09-07 18:03:28
  • 今更気がついた事なんだが、Lv6とLv7は共に大佐枠で解放されてるんだな、てっきり少将での解放と思い込んでいたが、つまり後一回は確実に変身を残していると言う事だな。 - 名無しさん 2015-09-07 16:34:58
    • その考えだとジムキャⅡLv5があることになるからやめてくれ - 名無しさん 2015-09-07 18:00:50
      • キャバルリーなんてレベル7まででるぜ? - 名無しさん 2015-09-07 19:08:04
    • 変身てw フリーザみたいだなぁ - 名無しさん 2015-09-12 15:09:59
  • よほど芋って無ければある程度の距離から継続して当て続けるスナの方が怖いと思う。 - 名無しさん 2015-09-07 15:22:29
    • まぁ開幕はそれでもええんでない?芋るってほど遠くはダメだが前には出なくていい 理由は相手の編成と仲間の支援介護の意識を確かめるため。敵格闘2機以上なら試合最後まで無理に前出る必要なし。1機なら頑張ろうって感じ。ってこれ別に砂に限った事じゃないか、、 - 名無しさん 2015-09-07 17:51:42
    • それシモダでええんや - 名無しさん 2015-09-07 19:07:55
  • 突スナ以外認めない人がいるけどどうだろう。 - 名無しさん 2015-09-07 15:20:14
    • 今時支援と言えど前に出てくれないと困る、敵ヘイト0の距離から撃ってられると前線が枚数不足、もしくは火力不足で崩壊する、別に砂だろうとキャノンだろうと汎BRだろうと同じ - 名無しさん 2015-09-07 17:42:33
      • 連射拘束から追撃できるシモダは近付いてカットされやすくなりに行く意味がねえ - 名無しさん 2015-09-07 18:43:57
        • 例外は認めるが、基本的には自分がカットされない代わりに味方がカットされてるよ - 名無しさん 2015-09-07 19:13:14
      • それは極端すぎ。支援機は適正距離て火力をフルに活かせていればなんの問題もない。ただ砂2の場合一撃はそこそこ、しかし追撃手段がない為芋ると赤枝の枚数不利、 - 名無しさん 2015-09-07 19:02:45
        • 火力不足になる。こいつは最低グレ圏内で無ければ真面目に無能 - 名無しさん 2015-09-07 19:08:12
        • まあ最前線に立てとは言わないけどね、バズ汎の一歩後ろに居てもらえばいい、あとはお互いにフォローを心がけてもらえばいい具合にヘイト分散するし継戦能力が上がる、ひたすら逃げて汎用を餌にする奴が居ると汎用>支援と順番に片付けられるだけ - 名無しさん 2015-09-07 19:20:24
          • ひたすら逃げて味方汎用・支援を餌に、敵が止まった所へ攻撃する汎用が居ると が敗因のほとんど - 名無しさん 2015-09-09 19:58:42
  • lv7ハンガー12回連続失敗中・・・(´・ω・`).;:…(´・ω...:.;::..(´・;::: .:.;: - 名無しさん 2015-09-06 00:16:01
    • 36%だもんねぇ・・・・俺はまだ設計図が揃ってない段階だけど開発後のフルハンがダルいなぁ・・・・ - 名無しさん 2015-09-06 01:12:53
    • エリート買っても10%アップだっけ?しかも簡単に失敗。やってらんない - 名無しさん 2015-09-07 10:28:05
      • エリート使って3回連続失敗はショクデカすぎる もう買わねー金返せー - 名無しさん 2015-09-07 17:42:39
    • 昔連続って確立上がるとか言ってなかったっけ?ポイントが割安なだけだったかな?オレも全然完成しないよ・・・ - 名無しさん 2015-09-07 11:03:22
      • あれは不具合か何かの埋め合わせだったから今は期待できないんじゃないかな・・・ - 名無しさん 2015-09-07 16:35:46
    • 高ゲイン出撃があるように、週末ハンガーキャンペーンしてくれなかなぁ。 - 名無しさん 2015-09-09 13:07:09
  • 高機動システムも付いたことだし、バズーカを握れる日も遠くないな! - 名無しさん 2015-09-05 13:34:44
    • スナカス「グレ以外は私が上回ってるので・・・」 - 名無しさん 2015-09-05 14:29:30
      • そんな貴方に格好良いシールド! - 名無しさん 2015-09-06 19:22:43
    • ロケランでも持てない限りスナカスには勝てんとちゃう? - 名無しさん 2015-09-05 15:12:21
    • サーベルは砂2のが上でしょう。特に下格は下判定無い上に当て難い。つまり副兵装は砂2の方がイイって事だ。 - 名無しさん 2015-09-10 19:12:37
  • スナ2使いからマド使いにに変更してたけど・・・ 楽しく使えるスナ2は楽しみ! でも高性能支援機多い今ではつらいか・・・ - 名無しさん 2015-09-05 10:31:03
    • なんか変な文章だな (@_@)じー - 名無しさん 2015-09-05 15:14:55
    • 辛いのは両軍の格闘機よ - 名無しさん 2015-09-05 18:25:17
      • 格闘必須のジオンは更に苦しい - 名無しさん 2015-09-07 21:33:38
  • で?って感じのアプデ。量キャとコスト戦出れるくらいのコストにならんか。 - 名無しさん 2015-09-05 05:55:18
    • コスト400戦以上の土俵にしか立てないのが最大の欠点だよねー。強化されても溜め息と怒号が飛ぶだけで実戦じゃ使わせてもらえないっていう最悪のパターンだね - 名無しさん 2015-09-05 06:16:50
  • ついにLV7と高機動システムの追加・・・運営に忘れ去られてると思ってたからこの強化は涙が出るほど嬉しいなぁ・・・ - 名無しさん 2015-09-04 19:18:22
    • 全く同意。しかし、時すでに遅し…か。と言うか周りに置いてかれてるのかな。 - 名無しさん 2015-09-04 20:43:25
      • 一年前ならすげぇってなれたんだけどねぇ。そんな一年前でも一軍には上がれなかっただろうし。 - 名無しさん 2015-09-05 00:38:12
        • LRBR - 名無しさん 2015-09-06 03:22:41
          • LRBRの火力上げるか3発OHでええじゃないか - 名無しさん 2015-09-06 03:23:42
            • 火力上げなきゃジムキャ2で良いって言われるからね - 名無しさん 2015-09-06 13:01:21
            • もしくはコスト400ならなぁ・・・ - 名無しさん 2015-09-06 13:07:10
  • 無制限ですぐ落ちる、汎用仕事しろ君がまた増えそうです。 - 名無しさん 2015-09-04 18:56:39
    • 芋はなかなか落ちないし、すぐ落ちそうな最前線にいるなら汎用仕事しろは的を得ている。よってこれは正しい乗り手批判ではなくただの愚痴。 - 名無しさん 2015-09-04 19:06:51
      • 全く関係ない通りすがりの者が全く関係ない突っ込みをすると、的を得ている ではなく正しくは的を射ている です  - 名無しさん 2015-09-06 01:15:32
        • さらに全く関係無い通りすがりが全く関係無いツッコミをすると、的を得ているでも合ってるよ、詳しくはggr - 名無しさん 2015-09-06 19:31:28
  • NEXTみたいにスナイパーとGS2用両方を持って出撃出来たらまだ使える機体だった - 名無しさん 2015-09-04 18:16:41
    • 砂系の何が悪いって、取り回しも命中精度もあまりよくない主兵装一本でよろけとダメージを稼がなきゃいけないんだよな~。手数も火力も足りてないのよね - 名無しさん 2015-09-04 21:09:15
      • CT・火力を二倍にして一撃で頭部を破壊できるようにしよう(錯乱 - 名無しさん 2015-09-05 00:41:45
  • ついにGS2ライとロングレンジビームライフルの火力差が700になったか…そろそろGS2ライをメインで使っても許されるかな… - 名無しさん 2015-09-04 17:30:02
    • 専ライ更新されてなかったから、2013年には700差だったんだよなあ、信用されない事多いけど、前出て当てれる人が使うとLRBRとは比べ物にならない活躍するよ - 名無しさん 2015-09-05 02:16:07
    • ジオンで対弾・対ビー積む人少ないからアリだよ。ジオンは連邦相手に対弾・対ビームどっちかなんて絞れないから対衝HP盛りがほとんどなので、GS2でOK。バンバン当てるならGS2のが総火力・手数で優秀だし。 - 名無しさん 2015-09-06 03:45:29
  • nextでも大活躍してるみたいだしまだまだ需要ありそうだね - 名無しさん 2015-09-04 13:01:48
    • バトオペでの大活躍は何年か前にしてるんだからもう充分だろ - 名無しさん 2015-09-04 18:17:24
  • 地味に硬いな重キャ並か、耐久カスパいけるか? - 名無しさん 2015-09-04 12:08:05
    • 素のHP低いから難しいんじゃね - 名無しさん 2015-09-04 13:28:44
    • 重キャの固さは中距離スロットと素HPの高さのお陰だからなあ。HP34000ちょい行くんだよアレ - 名無しさん 2015-09-04 14:32:42
  • そろそろレアリティを☆1つにしてもいいかと思うのだけど・・・。 - 名無しさん 2015-09-04 09:56:05
    • GSⅡ専ライと星被らないように星2にしたのかもしれないな、朝出撃して報酬の中に星1の4%で専ライ出て来たからもしかしたらそう言った配慮がされてるかもしれない - 名無しさん 2015-09-04 13:01:42
      • MSと武器の星は全く別物だから関係ないよ - 名無しさん 2015-09-04 13:20:03
        • 星が被ると設計図の集まりが悪くなるのだから関係無いとは言い切れないと思うのだが - 名無しさん 2015-09-04 17:58:37
          • いや関係ないよ←の設計図ドロップの仕組みを読んでみ? - 名無しさん 2015-09-04 18:03:19
            • なるほど、だいたい理解した - 名無しさん 2015-09-05 07:15:02
              • 良かった(〃⌒ー⌒〃)ゞ - 名無しさん 2015-09-05 08:00:53
    • ☆2のキャンペもやってるんだから、下げてくれると思ってたんだがなあ - 名無しさん 2015-09-04 19:04:10
    • あれ16%の設定ミスじゃないのか?☆2で6%はキツすぎる。 - 名無しさん 2015-09-05 08:43:58
  • 1年戦争最強クラスの機体がコレは納得いかないよなぁ(Jやガルバもだけど) いっそのこと初期コストを300(シモダと同じ)にしてLv1のステータスを大幅に上げてほしい。Lv1 HP12000 射補83 格補35(全レベル一律) 耐衝45(10づつ上昇) 耐弾耐ビLv1のみ+10 スラ変化無し 旋回変化無し ジャンプ高度中 スロット上から5,8,9(Lv6→Lv7は各スロット+2) 専用ライフル威力+100 グレ威力+150 シールドHP+1000 ホバリングLv1をLv1~Lv5 ホバリングLv2をLv6~ バランサーをLv6~(Lv1~だと強すぎると思う) 高機動システムをLv7~ リスポ時間をシモダと同じにする。 回転率悪いからこれぐらいなら文句はでないだろうし、無制限でも選択肢に入ると思う。 - 名無しさん 2015-09-04 09:20:06
    • 俺は今回の上位解放で高機動システムが追加されただけでも、支援機としてはかなりの強化だと思うよ。個人的にはコスト400にしてくれるだけでいい。 周りの支援機が優秀だからと言って、何でもかんでも強化してたらキリないからね。上位解放来たばかりなんだから、しばらく様子見かな - 名無しさん 2015-09-04 09:31:54
  • 高性能付いたってことは、格闘機体と目が合って、バックブーストガン逃げ状態の砂Ⅱに、格闘機で追いついても、Lv7ならカウンターもらうんだね。気を付けよう。 - 名無しさん 2015-09-04 08:50:26
    • まあ、イフシュナ、ゲルMで対峙するだしあまり気にならんだろう - 名無しさん 2015-09-04 10:27:35
  • そろそろ飽きが来てた自分にとってはカンフル剤になりそうね。Lv7は相当楽しめそうだよ(勝てるとは言ってない) - 名無しさん 2015-09-04 00:43:16
  • 今となっては攻防共に低い部類のこいつ。射補を+10,HP+1000ぐらい欲しいなぁ。欲を言えばさらにコストー15してくれたら満足なんだけど。どうみても265の性能とは思えん。ん - 名無しさん 2015-09-03 23:59:15
  • えっレベル一つ上がっただけでこんなにスキル増えるの? - 名無しさん 2015-09-03 22:17:09
    • コストと性能考慮したら妥当じゃないかな。 - 名無しさん 2015-09-03 22:44:29
    • 正直今までだと性能不足みたいなところもあったぐらいだからいいんじゃないかな - 名無しさん 2015-09-03 22:57:34
    • 正直この機体火力もないし使えないからこのくらいあっていいんじゃないかな 弾持ちが増えればいいんだけどね - 名無しさん 2015-09-03 23:46:25
  • とうとう俺の時代がきた。やばいなマジでヤバいぞ。お前ら悪い。来週こいつの下方修正きたら間違いなく俺のせいだわ。先に謝っておく。すまん。 - 名無しさん 2015-09-03 20:21:32
    • こういう自信過剰な書き込みとか後で見返した時恥ずかしくならんのかね? - 名無しさん 2015-09-03 20:21:35
    • そんなに自信あるならIDを書いてくれよ - 名無しさん 2015-09-03 20:33:44
    • 設計図揃えて+ハンガー・・・何日使うのかなぁ~ - 名無しさん 2015-09-03 20:36:15
    • こんなに早くフルハンとかできるわけないからジオン専の書き込みだな - 名無しさん 2015-09-03 20:40:20
      • エリート整備兵「え・・・」 - 名無しさん 2015-09-03 21:44:33
        • 俺から言わせもらえれば、「お前にやる給料は無い」だ! - 名無しさん 2015-09-04 08:24:56
      • いい加減にジオン専だの連邦専だの吠えるバカ演じるの辞めてくれません? - 名無しさん 2015-09-03 22:39:29
    • ネタなんだろうに、なぜこんなマジレスばかり…かわいそう笑 - 名無しさん 2015-09-03 21:01:11
      • それな。こんなのガチで書いたなら痛すぎるだろ流石に - 名無しさん 2015-09-03 21:58:40
      • 結構前にどっかの機体板で同じの見たからネタだね、ネタも分からず上の枝みたいにすぐジオン専とか言う奴はなんなんだろうね - 名無しさん 2015-09-03 22:25:25
        • 頭悪いんでしょうね~専とか書いてるのは。 - 名無しさん 2015-09-04 02:02:45
        • 前にどっかの機体板で~ その該当する機体板を全員見てるとでも思ってんの? それに笑えないとかおもろくない奴とかネタとしてつまらんだろ - 名無しさん 2015-09-04 08:59:18
          • まさかネタってわからなかったの?こんなもんその機体板見てなくてもネタだって分かるわ - 名無しさん 2015-09-04 16:06:44
            • 面白くないネタにマジレス返された ただそれだけの事だろ - 名無しさん 2015-09-04 17:46:45
        • 既出ネタかどうかはともかく、○○専って言葉を自称以外で使っちゃうような思い込みの激しい子は掲示板に書き込むべきでないよ、その手の書き込みは百害あって一利ない。まあ、この木主のネタが別に面白くともなんともないのも確かだけどw それはまた別の話だ - 名無しさん 2015-09-04 10:53:53
      • この板に限らずネタにマジレス君が多いんだよなこのWIKI。小学生が多いのかね。 - 名無しさん 2015-09-04 12:15:42
    • そういや、犬砂版でもいたね、けど自分はそういう書き込み嫌いじゃないよ - 名無しさん 2015-09-04 11:37:13
    • お前の人気に嫉妬だよw - 名無しさん 2015-09-04 13:00:12
    • 木主だけど、こんなくだらない書き込みにめっちゃ枝生えとるwびびったわ!犬砂板でも同じこと書いたけど反応違いすぎてワロタwまあ上方修正きたらお察しな。 - 名無しさん 2015-09-04 17:35:46
      • 俺は、あんたみたいなの好きだぜ・・・・ - 名無しさん 2015-09-04 19:29:05
        • うほっ♂/// - 名無しさん 2015-09-04 19:55:00
    • つまんないから主兵装90mmマシで無制限の刑な - 名無しさん 2015-09-05 00:35:28
  • lv7星2なのに6%マジかよ。星1と同じぐらいじゃねぇか。せめて12%にしてくれよ。 - 名無しさん 2015-09-03 19:45:38
    • 普通のことだ うん - 名無しさん 2015-09-03 22:58:13
  • 実弾ライフル→ブースト下格→グレ→実弾ライフルで大体足ぶっ壊せるな! - 名無しさん 2015-09-03 18:37:46
    • けどビームガンのほうが足は壊せるぜ!! - 名無しさん 2015-09-03 19:14:02
    • 脚部破壊した後はヘッドショットでトウブガーさせるんですね分かります 頭部損壊って地味に面倒だよね、レーダーはポンコツになるわ与えられるダメージは減るわ、天候変化マップだと下手すりゃ本当に前見えなくなるし - 名無しさん 2015-09-04 00:53:44
  • ハングレとサーベルの威力あげてほしい… - 名無しさん 2015-09-03 18:12:24
  • あああ、何でこのタイミングで追加されるのだ・・、今までずっとLv7解放されたら即完了させる為にBM温存(常時70をキープ)してきたのに、ネタ部屋用のゴックを作る為に殆ど使っちまったよ。。GAS対ゴック部屋なんて考えつくんじゃ無かったorz - 名無しさん 2015-09-03 17:54:37
  • 高機動システムついたら別機体じゃねぇかww - 名無しさん 2015-09-03 17:41:55
  • 高機動システム付いたので補給基地 地下からや北極基地Aも上がれるようになった それからブーストダッシュからのブーストビームサーベル切りが出来るようになったのはありがたい Level7に1年9ヶ月も待った - 名無しさん 2015-09-03 16:54:38
    • 待ちに待った時が来たのだ、多くの英霊達が無駄死にで無かった事の証の為に。 - 名無しさん 2015-09-03 17:24:01
    • クイブでジャンプ高度は変わらんぞ - 名無しさん 2015-09-03 19:50:01
      • なぬ!犬砂と同じじゃ無いのか?まだLevel7出来てないからな たぶん大丈夫だろ - 名無しさん 2015-09-03 20:31:21
        • 期待はするなよ、期待しただけショックはデカいからな - 名無しさん 2015-09-03 20:37:50
  • こいつで凸るなら簡易脚部はやめたほうがいいよね? - 名無しさん 2015-09-03 16:35:56
    • イエス - 名無しさん 2015-09-03 16:49:42
  • こいつって案外レベル6実装がほぼ2年前なのか…レベル7がもう少し早ければ使えたのかな? - 名無しさん 2015-09-03 16:32:05
  • 片方どころか高機動付いちゃったよwこれで各派ケンカせずにすむね。やったね砂ちゃ―― - 名無しさん 2015-09-03 15:52:21
  • コスト下げてバス持てるようにしろよ - 名無しさん 2015-09-03 15:39:52
    • スナカスでいいです - 名無しさん 2015-09-03 15:45:01
      • 確かにバズ持たせたときの疑似バズ汎性能だと、この調子じゃスナカスのが一枚上手だねー。スピード・スラスピもあっちが速いし。 - 名無しさん 2015-09-03 15:49:31
  • バランサー付いちゃったのかw - 名無しさん 2015-09-03 15:38:50
    • まーた地雷が増えて、職人砂Ⅱ乗りの肩身が狭くなるのかwww 折角枚数調整とかグレコンが実用的になったのになあ。まあそもそも出られる場所がないのか・・・。スナカスともども、コスト見直しして欲しいなあ - 名無しさん 2015-09-03 15:54:03
      • 元々、職人砂Ⅱ乗り(笑)だったでしょ - 名無しさん 2015-09-03 16:39:54
        • まあね - 名無しさん 2015-09-03 16:40:39
  • LV7 スロット10/17/23、リスポン29秒、☆2 6%、大佐LV9、76100P、ハンドグレネード1400/80/3、ビームサーベル1820、シールド2100 - 名無しさん 2015-09-03 15:38:03
    • コスト415、他の数値は下の方にあるので合ってる - 名無しさん 2015-09-03 15:41:15
  • クイブ付くならジャンプ高度も上げてほしいな - 名無しさん 2015-09-03 14:54:39
  • ついでにケンプみたいにCOST下方調整もしてくれれば良かったのにね。もしLV7で400ならCOST部屋でもデカい顔して乗れるのに… - 名無しさん 2015-09-03 14:49:21
    • たった15下げてくれるだけでいいんだ…。せっかく強化されたのにそのたった15の所為で競合機がバ火力の怪物どもに、、、 - 名無しさん 2015-09-03 15:21:51
    • この機体の性能や武装考えたら400でも高いくらいだがな コスト400は連邦の集まりも悪いしこいつ400にしたら始めのうちは集まるんじゃないかな ただみんな乗りたがって結局乗れない事になりそうだけど - 名無しさん 2015-09-03 15:25:17
    • ケンプは上昇幅がおかしかっただけでしょ。こいつは初期値が他とズレてるけど、上昇幅は他機と同じ+25だよ。 - 名無しさん 2015-09-03 15:26:18
      • このコスト形式の修正だと、一時期のスナカスがそれだな・・・。240っていうスナ2と同系列のコストになったあと、コスト+10されて、出撃できるコスト戦部屋は変わらないまま25の倍数に修正されたやつw - 名無しさん 2015-09-03 15:41:38
        • スナカスちゃんは悲しみを背負ってる・・・ - 名無しさん 2015-09-03 17:33:36
    • 強化されたのに、コスト下げろと? 両方望むとまた変な流れになったりするから、強化されただけで儲けもんだと思わないと。これでほぼコスト相応になったと思う。 - 名無しさん 2015-09-04 00:26:45
      • 正確には強化された訳じゃないけどな! - 名無しさん 2015-09-04 01:38:47
  • やっと…やっとコスト部屋にLv7のライフル持ってけるんだな…。高機動システムも嬉しいけどそっちがほんとうに嬉しいです…。 - 名無しさん 2015-09-03 14:45:46
  • Lv7が実装されてもWDスナの優位は微動だにせんな - 名無しさん 2015-09-03 14:40:18
    • 枠の多い汎用と枠の取り合いになる支援を一緒に考えるのはナンセンスでしょ - 名無しさん 2015-09-03 15:19:45
      • WDスナならどちらの枠にも適合できるという点でも優位なので、やはりWDスナ>>スナⅡ - 名無しさん 2015-09-03 15:33:10
        • 犬砂を支援枠で考えるとかありえへん 下の枝の人も書いてるけど変則ビー汎ですよ - 名無しさん 2015-09-03 16:15:05
    • 犬砂は変則ビー汎枠としては有能だと思うけど、支援として代わりに入れられるかと言えば微妙でしょ。 - 名無しさん 2015-09-03 15:45:29
    • せやろか? - 名無しさん 2015-09-03 16:12:36
  • GS2用スナイパーライフルLv7来てますね - 名無しさん 2015-09-03 14:40:12
  • 大佐9 ☆2 アブソ3 複合探索 ホバダッシュ1 観測 高機動システム - 名無しさん 2015-09-03 14:31:49
    • 13000 弾163 ビ163 格70 射ホ96 格ホ21 185 スラ132 - 名無しさん 2015-09-03 14:33:57
      • 早いな、これなら無制限でも、2枠目としてならいけるんでねーの? - 名無しさん 2015-09-03 14:38:19
    • なんと、高機動システムついたのか! - 名無しさん 2015-09-03 14:40:01
    • ☆2だと...装ジムと被ってるじゃないか... - 名無しさん 2015-09-03 14:52:04
  • Twitterの画像より、高機動システム追加確認。 - 名無しさん 2015-09-03 14:24:06
  • 専ライ上位も来てくれれば、少しは復権できるだろうか。HPの少なさは目瞑るしかないとして。1年9ヶ月待たされたからなぁ - 名無しさん 2015-09-03 14:22:15
  • さて、気になるのはスキルが追加されているかどうかだが…個人的にはクイブが欲しい(´・ω・`) - 名無しさん 2015-09-03 14:08:06
  • ついにLv7キタァァァァ! - 名無しさん 2015-09-03 14:03:20
  • lv7wwwwww - 名無しさん 2015-09-03 14:00:45
  • 今は芋ってスコア稼ぐ人ばかりだね、昔はよく凸砂がいたけど今は全然みない、凸砂やってた人達は乗り換えて他でも戦果出してそうだけど、未だに無制限で砂2乗る人は成長しないのかねぇ、 - 名無しさん 2015-09-02 19:09:55
  • ロングレンジは威力手数が微妙だけど、実弾ライフルはなかなか使えるじゃん。正直ここに書かれている程 ひどくはなかったな。 - 名無しさん 2015-08-30 16:46:13
    • 継続火力と部位破壊能力はロングレンジより上だからねぇ…ただ、支援機に求められるのは瞬間火力だそうな - 名無しさん 2015-08-30 17:54:49
    • 実弾つかうならシモダで良くない…?足壊そうにも最低二発は脚部に当てなきゃならんし、デタベ積んだカスパは耐久面が極端に落ちる。てか一発+グレでアシストつけられないのは俺には我慢できない! - 名無しさん 2015-09-01 02:19:36
  • 今の性能なら武器威力倍ぐらいなってくれてもいらない気がする - 名無しさん 2015-08-30 15:55:01
    • 倍って6720だぞ?!タメ無しでよろけ取れるようなもんだろ?どんだけPS低いんだよw グレもサベも倍と捉えられる文書なんだがそれでもダメなのか? - 名無しさん 2015-08-31 20:47:10
  • 時代遅れな機体だ。強化がないならコストと設計図ドロップ階級下げて支援の入門用機体にしてほしい。 - 名無しさん 2015-08-30 11:46:56
    • それ、素砂で済むじゃん。 - 名無しさん 2015-08-30 11:48:44
    • コストが微妙だからコスト戦でも出せんしな 指揮砂と同コストにならんかな - 名無しさん 2015-09-02 05:04:18
  • オーバーキルでトドメだけ取ってそれ以外は死にリロードとか6撃破程度で1位でチームが負けてて凄くもなんともねぇ・・出完すんな消えてくれ - 名無しさん 2015-08-29 16:44:49
    • 感情を処理できない人類は、ゴミだと教えたはずだがな・・・ - 愚痴板へGo☆ 2015-08-29 17:02:09
  • 指揮砂みたいにサブの射撃武器もないしサーベルとかバランサーなしのHP14000で近付いて行ってもリスクしかないし都市とかホント来ないで欲しい、連射で牽制できないし鉱山都市でも無理だけどさ - 名無しさん 2015-08-25 18:32:20
  • 意外とスナⅡの性能って微妙だな、スナカスより強いと思ってた - 名無しさん 2015-08-25 09:56:55
  • 今日こいつの実弾ライフルで歩兵排除したんだけど(無人都市)これってすごい?w - 名無しさん 2015-08-23 14:24:57
    • やった事あるけど弾の無駄だからやめた方がいいと思うよw その弾あれば敵機溶かせたかもしれないっていう場面けっこうあるから 歩兵ならグレで充分。支援機で無駄玉は論外なんじゃない?でもよく当てようと思って当てたねw - 名無しさん 2015-08-23 14:36:38
  • もうレベル6を350にするしか使い道ないな。どうせ無制限向けの機体ではないもし無理に出そうもんなら本人はいいかもしれんが味方が確実に唐ゲー化するだけだしな - 名無しさん 2015-08-21 22:22:20
  • 砂って結局、低耐久力&高火力って感じだと思うけど同コスト他機体が両方上回ってしまったから砂Ⅱは肩身が狭くなった。だったらもう新しい武器か火力大幅UPしかないんじゃない?単 - 名無しさん 2015-08-19 21:55:50
    • ↑続き 昔は使い易くて高火力が売りだったけど、火力変化無しでバランサー&回避付けたってスコアの伸びは今一つな気がする。いっそ専ライ高火力にするとかw - 名無しさん 2015-08-19 22:07:06
      • つーか最近のやつらのインフレがおかしすぎるだけなんだよなー、まともなリスクも負わずにスナイパー並みかそれ以上の火力をぽんぽん出してるとか有り得ないよほんと。スナイパーは近付かれたらかなり厳しいって縛り付きだからこその火力なのにさ。 - 名無しさん 2015-08-19 22:25:24
        • スナ2以上の自衛力と火力を合わせ持ってる支援なんてどこにいんの? - 名無しさん 2015-08-20 15:13:34
          • 高階級におるよ。 - 名無しさん 2015-08-20 15:44:17
          • ジムキャⅡという怪物が居るんだよ - 名無しさん 2015-08-20 15:45:15
            • ジムキャ2よりスナ2の方が足回りがはるかに上なのに、自衛力がスナ2以上なわけないだろ - 名無しさん 2015-08-21 03:37:37
              • 砂2よりジムキャ2の方が火力がはるかに上で、自衛力は大して変わらんだろ?コスト差あるから当然だけどね。所詮砂2はコスト戦用 - 名無しさん 2015-08-21 07:16:04
                • スナイパーは近付かれたらかなり厳しくて最近の機体はまともなリスクも負わずにスナイパー並みかそれ以上の火力をぽんぽん出してると言いつつ、スナ2とジムキャの自衛力が大して変わらないと言っている矛盾 - 名無しさん 2015-08-21 20:10:13
                  • ジムキャⅡは自衛力は砂Ⅱ並みだよ。リスク負ってないのは窓だな - 名無しさん 2015-08-21 21:09:03
                  • 横槍になるが、単純に自衛力と言っても時間を稼ぐ能力だけじゃないと思う。仮に格闘に襲われる支援が、タイマンなら相手を完封できたとしよう。その時に何回相手に無敵時間を与えるかも自衛力のひとつに含めていいのではないかな?ようは、手負いの格闘が迫ってきて砂2なら撃破に2回のコンボなりなんなりが必要、でもジムキャⅡならそこが1回ですむ。この時砂2なら格闘機にもワンチャンやら倒せる可能性があるが、ジムキャⅡの場合はそれがない。汎用の援護無い場合だと、砂2の方が自衛力が低いと捉えられるってことじゃないかな? - 名無しさん 2015-08-31 21:12:14
                  • つづき、つまり高コストだからそうではあるが、ワンコン火力も自衛力に含まれるからジムキャⅡの方が自衛力は上ってことも - 名無しさん 2015-08-31 21:12:17
          • マドなんかバランサー&クイブ付で キャノン→サベ コンボあるよ。火力も申し分ない。スナカスは火力は同じくらいだけどもバランサー付。 - 名無しさん 2015-08-21 12:24:41
        • 強力なMSをバンバン出してユーザーを繋ぎ止め、新規増加って考えがそもそまも違いだと思う。火力バブルがいつまで続くことやら…。 システムでユーザーのニーズに答えるのが本筋なのではないだろうか。部隊ガチ、野良ガチ、タイプ別、機体限定、ネタ、勝敗不問等々システムの不満あるのにそういうところにはほとんど手付かずなのはどうかと思う。新しいゲームモードだって斬新さがなきゃダメだと思う。板違いの長文すいません。 - 脱線枝主 2015-08-21 12:52:20
          • 銀十字弱体は仕方ないにしても、解放したからね。中将なしで。カンストは相手されてないね。こういう昔からの人気機体課金してる人多いと思うけどこの放置っぷりだし。新ルールは嫌いじゃないよ、自分は結構好き。 - 名無しさん 2015-08-21 21:05:09
        • 火力も自衛力もスナ2より上なのはマドだけだって結論出たんで、最近の奴らとか言うのはやめましょうね - 名無しさん 2015-08-21 23:02:21
          • 窓、下田、ガンキャ2辺りは自衛力と火力が砂2より上だからな - 名無しさん 2015-08-25 18:52:11
  • いっそのことロケランと高性能バランサーを持たせて、格補も上げて犬砂の支援機版みたいにして下さい…… - 名無しさん 2015-08-19 07:53:52
    • それぐらい欲しいね。っていうかコストが低い犬砂の方がバランサー&頻度よく撃てるライフルのお蔭で1ランクぐらい上の強さなんだよねぇ - 名無しさん 2015-08-20 14:15:55
  • 三発OHだった頃に13撃破や15アシ出来たしもういいだろ休め - 名無しさん 2015-08-12 21:28:10
    • 武器持ち越しリセット出来た頃は砂漠で見えない距離から2発で倒せたしな、課金し始めでも3発OHは物凄く強かったから - 名無しさん 2015-08-29 16:52:51
  • 400部屋で許される程度の強化こないすかねぇ・・・ - 名無しさん 2015-08-10 05:58:15
  • そろそろLv7来そうだね まあ来ても半端なコストと微妙な性能のせいで許されない部屋が多そうだけど…… - 名無しさん 2015-08-06 12:58:17
  • とあるホストaさんの部屋にて、砂2乗りのホストさんの芋っぷりが半端なくて、FFも半端なくて、敵より味方のほうがたくさん当たってるくらいに、しかもチャットで射線あけてくれ!を連呼、さすがに皆んなイライラしたみたいで3人も回線抜いて射線あけてたよ、 - 名無しさん 2015-08-06 12:37:25
    • 有名やなーなお汎バズはただの壁、しかもただの使い捨てだからなー フォローもいっさいなし - 名無しさん 2015-08-13 12:08:38
  • こいつ、Ez8、ジムストは何故か頑なに性能強化入らないよなぁ…明らかコストの割に性能不足しているのに… - 名無しさん 2015-08-05 20:45:12
  • 最近だとLRBR持ちより専用ライフル持ちのほうが信頼できる。 - 名無しさん 2015-08-04 10:08:51
  • これ開発pで作れるようになってほしいー! - 名無しさん 2015-08-03 23:29:32
  • ↓の気を見てて思ったことです。ビームガン砂Ⅱと二連装砂カスはかなり機体特性が近そうに見えるのですが、それぞれの最高レベルでの火力や使用感などの違いがわかる方、教えていただけませんか? - 名無しさん 2015-08-03 20:07:23
    • ビームガンはひたすら撃ちまくってOHの合間に副兵装でちょい追撃して時間稼ぎをする感じでしょうかね。二連装はリロ長めなので2連射と副兵装使い方が重要になってくると思います。射撃渋り過ぎると総ダメが低く - 名無しさん 2015-08-18 00:03:12
    • ↑続き なるのでジム改、スナカスなんかは2連射使いまくる感じですかね。下田は射補高いからミサランとの併用も可能ですが、それぞれのリロを裏でやる感じのが総ダメ稼げると思います。 - 名無しさん 2015-08-18 00:17:18
      • おおなるほど!ご親切にありがとうございます! - 木主 2015-08-19 22:40:40
  • たまに見るビームガン砂Ⅱが一番脅威に感じる・・・ - 名無しさん 2015-07-30 21:09:23
    • それはないわ。格下相手(つまり居なくても勝てる)の場合のみ、活躍したように見えるだけだ。 - 名無しさん 2015-07-31 10:06:22
      • なるほどな。ただ、ビームガンなんて使うやつは大抵格上しかいないから、そう感じやすいのかもしれん。脚が6~7発くらいで折られるから相手がうまいと辛すぎる。 - 名無しさん 2015-07-31 14:40:12
    • (ネタ部屋で)たまにみるビームガン砂Ⅱが脅威なのはあるよね - 名無しさん 2015-08-02 07:27:03
      • あれ?まて、砂Ⅱって最早ネタ部屋用の機体じゃないのか?無制限じゃなに持とうが出せんやろ。 - 木主 2015-08-02 13:52:17
        • 無制限でだせない=ネタとは面白い考えですね。それに400部屋、無制限では2番目の支援機として十分な性能を持っていますよ。 - 名無しさん 2015-08-03 14:17:21
          • いや、確かに木主の無制限に出せないとネタってのもどうかと思うが400ですらこいつに居場所ほとんどないやろ。専用ライフル持って脚部破壊量産できて初めて出してもいいかな程度。下田と重キャどっちを下に見たがわからんがこいつは3,4番目。正直ガンキャⅡのフルハンの方が使える。ガンタンⅡと比べて一長一短かな程度やろう。 - 名無しさん 2015-08-03 15:47:47
            • 400部屋だとガンキャⅡはLv4、フルハンしてたとしても砂Ⅱより使えるってのは言い過ぎだわ - 名無しさん 2015-08-03 18:36:25
              • ガンキャⅡの話はわからないけど、青枝さんの通りで、400でこいつをマップがどこだろうと当たり前のように出完してる人が多すぎる。スナイパーとしてなら下田、よろけ生産なら重キャ。LRBRなら単発火力は劣っても遠距離でのコンボ考えたらこっちの両機のほうが上、しかもヒート率考えたらなおさらこっち。とりあえず400でこの2機差し置いてこいつを出す理由がナメプ以外わからんのや。(専用ライフルの部位破壊職人は別として - 名無しさん 2015-08-04 09:39:34
                • 連投すまそ - 名無しさん 2015-08-04 09:41:05
              • ガンキャⅡの話はわからないけど、青枝さんの通りで、400でこいつをマップがどこだろうと当たり前のように出完してる人が多すぎる。スナイパーとしてなら下田、よろけ生産なら重キャ。LRBRなら単発火力は劣っても遠距離でのコンボ考えたらこっちの両機のほうが上、しかもヒート率考えたらなおさらこっち。とりあえず400でこの2機差し置いてこいつを出す理由がナメプ以外わからんのや。(専用ライフルの部位破壊職人は別として - 名無しさん 2015-08-04 09:39:46
  • 久々にコメ欄見たらもう時代遅れなんですね砂Ⅱは。3ヶ月もやってないし引き際かバトオペは。 - 名無しさん 2015-07-29 17:21:21
  • コンボ ロングレンジ→サーベル→ハングレ→ロングレンジはいるのか。コンボくらって溶けました - 名無しさん 2015-07-29 04:20:30
  • 新しい機体や上位レベルポンポン出す前にもっと性能調整しっかりしてくれよ運営 - 名無しさん 2015-07-26 03:17:18
    • 調整つってもバランサーは犬砂の属性チェンジのみになってしまうし3発OHは砂漠ばかりになるし数字イジるだけじゃどうにもならんし無理だろ - 名無しさん 2015-08-10 16:09:25
  • カムバックしてみたら愛機がすっかり時代遅れみんなで悲しい…まあ昔の頃でも特長がないのが特徴みたいな感じだったけど… - 名無しさん 2015-07-18 11:47:06
    • 日本語がおかしくなったw - 名無しさん 2015-07-18 11:47:55
    • 特徴ないのが特徴ってゆーなっ!! - 名無しさん 2015-07-22 01:05:36
    • まだ専用ライフルの脚壊し職人という枠があるぞ!レベル高いけど!あとは頭部壊し職人とか!更にレベル高いけど! - 名無しさん 2015-07-23 10:13:37
      • 部屋も壊せるかもだ、、、 - 名無しさん 2015-07-23 12:21:11
      • 専用ライフルのCTが短くなればなぁ、と思ってしまう。 - 名無しさん 2015-07-25 03:43:17
        • だよなぁ。3.6秒くらいならガチ運用できそう - 名無しさん 2015-07-28 19:29:22
          • 2.5秒にしてハメができるようにしよう(錯乱) - 名無しさん 2015-08-06 13:44:42
      • 味方汎用に随伴してって下格で動きを止めれば頭部破壊は捗るぞ! - 名無しさん 2015-07-28 20:05:24
    • カタログスペックは最強格なのにどの媒体でもろくな活躍しねえんだよなあ - 名無しさん 2015-07-29 16:00:56
      • そんなん言ったら素ジムとザクを比べること自体が馬鹿らしいぐらい本当は性能差あるし… - 名無しさん 2015-08-01 21:00:49
  • ゴッグ相手だとビームガンが一番強かったというどうでもいい情報置いておきますね。 - 名無しさん 2015-07-18 08:58:02
  • サイストみたいに副兵装でマシンガン持ってたらすごい強そうなんだけどな - 名無しさん 2015-07-17 00:43:11
  • 居場所ねーな - 名無しさん 2015-07-15 10:11:29
    • 400部屋で実弾ライフル持って遊んでるわ - 名無しさん 2015-07-15 10:36:17
  • ガンキャⅡとか陸ゲル系とかの砂系機体にしか乗ってこなかったワイが砂Ⅱに乗ったら当てやすくてビビった(∩´∀`∩) - 名無しさん 2015-07-14 21:59:16
    • ?まあキャノンみたいに上から発射されるわけでもなく、陸ゲルみたいにタイムラグがあるわけじゃないけど・・・。判定が広かったり、弾速が速かったりはしない基本のビームだと思うけど違ったっけ? - 名無しさん 2015-07-14 22:43:55
      • 多分それらの違いは結構大きいかなと自分では思ったりしてます、後は使いやすいサーベルあるのと足がそこそこ早いのでより近いところから狙えるのもあるかもですね - 名無しさん 2015-07-15 11:43:23
  • ジムキャ2、G3BRから与ダメ取れるだけまだまだ現役だな!まぁ、たまに取れるくらいだけどな… - 名無しさん 2015-07-13 20:49:34
  • 犬砂ライフルと一緒に出撃したら格闘機を散らしつつ前線で専ライ→下→トウブガ-を量産できて幸せだったのですが、これってやっぱりそうそう通じる手ではないですかね? - 下級少将 2015-07-12 21:31:00
  • 犬砂ライフルと一緒に出たら格闘機を散らしつつ前線で専ライ→下→トウブガ-を量産出来て幸せだったのですが、これってそうそう通じる手ではないでしょうか? - 下級少将 2015-07-12 21:28:18
    • 連投失礼しました(滅) - 下級少将 2015-07-12 21:32:06
  • バランサーとカスパ枠アップだけでいいのにいつまで冷遇されてんだ・・・wこいつがまだぎりぎり現役でいられるのはしてるのは職人さんががんばってくれてるからということを忘れてはならない・・・ - 名無しさん 2015-07-12 12:04:10
  • この機体に限らず単発で追撃手段にも欠けるジムスナイパー系はバトオペの仕様に嫌われてる感があるのが悲しい。サーベルも積極的に攻撃手段として使うには若干厳しいし - 名無しさん 2015-07-08 23:34:47
    • ちょっと忘れられてる感はあると思います。 - 名無しさん 2015-07-09 07:29:27
  • 柔らかい以外は優秀、ただただ柔らかい。 - 名無しさん 2015-07-07 22:35:54
    • 連邦は優秀な支援が多いから追撃が微妙なのも気になるんだよなぁ… - 名無しさん 2015-07-07 22:39:18
      • 手数はあるし - 名無しさん 2015-07-07 23:47:57
        • ねーよ!およそ8秒に1発しか撃てない爆風なしのメインに、追撃つってもよろけもバランサーもない運頼みじゃねえか - 名無しさん 2015-07-19 13:57:17
  • グレ使うタイミングが少ないなぁ。BR→グレしても投げるまでが遅過ぎて繋がらないし。BRとBS安定だ。 - 名無しさん 2015-07-06 14:22:50
    • グレ使わないと与ダメきつくない?オバヒ回避にもなるしできるだけ投げるようにしてるけど。確かにタイミングはないね。 - 名無しさん 2015-07-09 07:28:35
      • 壁裏でちょろちょろしてるやつ、拮抗状態の牽制、ミリ削りくらいにしか使いません。BRを主体にしてますけど格闘機が遠くにいるときはBR下グレBRとかすれば与ダメor脚トップは普通に取れます。 - 名無しさん 2015-07-09 12:57:35
        • あと歩兵かなー?たまにやるけどそのコンボも確定じゃないんですよね。バランサーはよ! - 名無しさん 2015-07-11 18:57:10
          • ほんとこれ!バランサー+下田以上のスロットはよ! - 名無しさん 2015-07-12 13:52:06
  • たまに好きな機体部屋で乗ると手数の少なさでもどかしくなる。乗りまくってたときはそんなこと思わなかったのに - 名無しさん 2015-07-04 15:36:29
    • あったよ!専用ライフルが! - 名無しさん 2015-07-05 08:01:37
      • 頭部は壊せるけど、脚部はなかなか壊れないんだよね。蟹江の脚壊すのには4発は当てないと行けないんだよね・・・ - 名無しさん 2015-07-05 08:07:37
      • でかした! - 名無しさん 2015-07-08 22:28:31
  • ジム系の最終強化が聞いて呆れる性能だな 無課金解放されてる砂カスですらバランサーあると言うのに砂2ときたら... - 名無しさん 2015-07-04 15:13:46
  • 砂2は回避やバランサー追加より+HP2000でかなりイイ感じになるんじゃないかな。 - 名無しさん 2015-06-29 01:41:09
    • それ以前に中途半端なコストが問題なんですが・・・ - 名無しさん 2015-06-29 06:03:26
      • そういう事ではないでしょ?その発想なら現状性能のままコスト450以上ににさえ - 木主 2015-06-30 12:23:46
      • ↑続き:にでもなれば無制限で出せるし問題なく通用するということになる。 - 名無しさん 2015-06-30 12:27:21
        • むしろHP+2000程度でどうにかなるほど突出した性能もなければコスパもよろしくないんですがね - 名無しさん 2015-06-30 18:53:37
          • 改めて下田と比較するとHP+2000では足りないな。下田はLv5→6に上がった時各スロットが+2底上げしてブレイクした訳だからな。砂2もLv7で各スロット+2(&ハンガー減少分+1)とバランサーくらいは欲しいところだな。 - 木主 2015-06-30 23:56:16
    • SPⅡWDを見るに回避バランサ+専用ライフルで化ける。間違いないね! - 名無しさん 2015-06-29 07:01:57
      • 威力-27%で命中率も同じくらい増えるんならイイんだけどな。であれば下田の方がイイんじゃない?w - 木主 2015-06-30 12:38:27
  • LV7きそう - 名無しさん 2015-06-23 08:27:19
    • 頼むから来てください - 名無しさん 2015-06-25 08:47:24
      • 6が大佐だから少将で7きてもおかしくはないけど、こいつの7がきたところで出せるんだろうか・・・。 - 名無しさん 2015-06-25 08:57:28
        • まったく出す場面ないよね、下田より優れてる部分が何も無いし、芋プレイが得意な人には向いてるとは思うけど、実際サーベルだとかハングレ使ってる奴なんか全然みないし - 名無しさん 2015-06-27 13:20:09
          • 全然見ないは言い過ぎだわ 実際試合中に砂Ⅱを監視してる訳じゃないだろ 機体自由部屋での話だけど格闘相手に自衛でサーベルとグレ使いながら時間稼いでる使い手見たことある - 名無しさん 2015-06-30 07:25:08
    • 高機動システム希望 - 名無しさん 2015-06-25 13:13:37
  • 伏せ修正、格闘攻撃のかち合い時の無敵無効化…砂Ⅱの肩身が更に狭く… - 名無しさん 2015-06-19 14:43:43
    • かち合いの無敵って無効になったの? - 名無しさん 2015-06-20 19:50:29
      • 無効にはなってないけどバグでたまに無敵が発生しない - 名無しさん 2015-06-20 19:58:38
  • 最近、全く見なくなったなぁ…cost400部屋ですらたまに見るくらいだね。 - 名無しさん 2015-06-17 14:55:22
  • こいつが半ば産廃扱いされてるとかどういうことだってばよ・・・連邦の支援機は化け物か - 名無しさん 2015-06-17 13:53:14
    • どっこいどっこいの性能の指揮砂も無制限では産廃扱いされてるからね - 名無しさん 2015-06-17 16:28:38
      • あれはあれで強いと思うんだがなぁ・・・ - 名無しさん 2015-06-17 17:09:52
    • じゃあどこが強いか教えて? - 名無しさん 2015-06-17 17:44:35
      • 一撃が重く、HPこそ他の支援に比べれば低いものの決して柔い訳ではない。シールドおよびサーベルを保持し、スピードも支援機としては速い部類で自衛力もそこそこ高い。攻守ともに高いレベルで携え、コストやリスボンも400以下の主だった機体と遜色がなくリーズナブルなお値段と言えよう。それなりに使い込んでいるパイロットであれば少将無制限でもそれなりの結果は望め、やや回転率は悪いものの全体的に高水準の支援機と評価できる。 他の連邦支援機がやたら火力や自衛力が高い化け物揃いだから比較されて産廃扱いされているが、こいつは普通に優秀 - 名無しさん 2015-06-17 17:56:04
        • まぁこれでしょ、問題はこいつは別に産廃ではない、強いて言えば主兵装後の追撃がハングレかサーベルなので比較的近くないと追撃ダメがないって事くらい、だがそれ以上に問題なのは他に優秀な支援機がいる為使用率が低いだけって感じですね。 - 名無しさん 2015-06-17 18:43:35
        • 味方から分かりやすく言うと吾空とべジ―タと吾飯あたりが使えるのにわざわざクリリンかヤムチャなんかつかって自己満足なプレイするよりその化け物揃いな法をつかった方がいい。 - 名無しさん 2015-06-17 19:06:35
          • 論点がズレてる・・・ - 名無しさん 2015-06-17 20:30:13
          • 論点ズレてるうえに名前誤字ってるというね 「吾」じゃなく「悟」やで - 名無しさん 2015-06-17 20:38:28
  • ビームガンを持った砂2いたけどめっちゃ強かったな。エース、与ダメで活躍してた。下手に足止まるより思い切って火力と自営狙いでBGってのもありだな。 - 名無しさん 2015-06-15 20:11:19
    • 火力も自衛も低いけど、操作性では断然有利だね。ただGB推しは砂使えないて告白してるようなものだし、GB持つくらいならジムキャⅡかFA乗って欲しい - 名無しさん 2015-06-17 12:05:57
      • スナ2BG使った事無い、又は使えないの丸出しだな。過去ログにもあるように1秒/発発射、数発で汎用の脚破壊する火力あるんですけどw 一度、支援機部屋で指揮Mか指揮ゲル使って中近距離勝負してみたらイイよ。 - 名無しさん 2015-06-17 13:00:27
        • 仮想敵が中近苦手な支援という時点で環境お察しだな。あと数発で脚大破て相手はザク系か? - 名無しさん 2015-06-17 14:43:31
          • 「与ダメ計算スクリプト」使って計算した事無いでしょ?スナ2射補132、デタベ2,1、大鷲で相手は耐久力高い先ゲルHP20400(脚部17640)、耐ビ126、脚1として計算する。すると単発威力2241。17640 ÷ 2241 ≒ 7.8 発。局部ビーム補正あったとしても脚部破壊まで10発いらない。おまけにOH中に挟むグレ威力は2464。なんとなく - 名無しさん 2015-06-17 19:15:25
            • 訂正:×HP20400 ○HP23520(銀十字、フレ強勲章) - 名無しさん 2015-06-17 20:06:37
        • 敵がビーム2-3発をものともしない先ゲル軍団とかは全く考えてないのなw - 名無しさん 2015-07-19 14:00:10
      • ビームガン - 名無しさん 2015-06-18 12:44:24
      • ビームガンはよろけ取れないからバズ、キャノンに対しては難しいよ。タンクに対しては強いけどね。 - 名無しさん 2015-06-18 12:50:10
  • まさに スカーレット隊、発進!→ボガーン - 名無しさん 2015-06-12 21:25:52
    • ちょうどポケ戦見てるんだが宇宙世紀最速の出落ち部隊で笑ってしまう。笑えないのは連撃強化が来たからそれが現実になるかもしれないってことだ。 - 名無しさん 2015-06-13 12:14:37
    • さっきの戦闘でリスポンから降りてきていきなりビーム撃って無敵消してそのままゲルMの三連撃食らって俺のアクトの下格で死んだ 見事なまでの早業だったよ… - 名無しさん 2015-06-17 11:17:36
  • 機体愛で使い続けてるけど、別に無制限のガチ部屋で使えない訳じゃないんだ。普通に良い機体なんだよ。けどな...ガンキャ2以降の他の連邦支援が異常なまでに優秀なんだよなぁ... ってか、下にあるlv.7ライフル3発OHはジムキャ2があの性能なら許されると思うんだが...w - 名無しさん 2015-06-10 21:05:47
    • OH気にすることなく撃てるWD用LRBR持てる様にならんかな - 名無しさん 2015-06-11 01:54:07
    • コスト差考えようぜ - 名無しさん 2015-06-13 12:38:05
      • ヒート率と発射間隔の関係でLRBRの方がOHし易いだけなんだけどなぁ - 名無しさん 2015-06-14 16:47:28
      • コスト差考えてもジムキャⅡの方が遥かに優秀と思うのは俺だけかな? - 名無しさん 2015-06-16 14:56:01
        • ジムキャ2はビームキャノンの性能だけでも十二分に性能差出てるのに、かつバランサーにジムライフルだもんな。 - 名無しさん 2015-06-17 13:42:40
          • ジムキャ2にバランサーはないぞ。マドロックとごっちゃになってないか? - 名無しさん 2015-06-17 14:31:55
            • いや、その場合木主でなく周りがガチに拘ってるんじゃw - 名無しさん 2015-06-17 14:34:04
              • ミス。もうやだこの昔打った文章が勝手に反映される機能orz いや、ごっちゃになってたのは複合探索なんたらと高機動システムだな。すまぬすまぬ - 名無しさん 2015-06-17 14:36:00
          • ならジムキャⅡの性能を下げる方が現実的かもね。そこまで強い機体に合わせて調節しちゃったら、バランスが崩れちゃう。 - 名無しさん 2015-06-17 16:19:30
  • こいつ好きだから再開発したいけど★★だからめんどくてやめてしまった下田よりレア度高いってなんでやねん - 名無しさん 2015-06-10 20:51:40
    • このまま放置しとくんならせめてレアリティ下げてくれりゃいいのにね。全く運営は・・・ - 名無しさん 2015-06-11 01:42:02
    • コスト差考えようぜ - 名無しさん 2015-06-13 12:37:25
      • ミス - 名無しさん 2015-06-13 12:37:43
  • こいつLv6を階級大佐の無制限で使うのあり? - 名無しさん 2015-06-07 15:44:28
    • 味方が支援機を出したら速効で枠を譲るレベル。 - 名無しさん 2015-06-10 16:03:26
    • シモダとかジムキャ2とかいたら譲るべきだと思うけど支援2機編成の2番手支援ならいいんじゃない?重キャとコンビ組むとかね - 名無しさん 2015-06-21 19:49:59
      • ↑追記 もしくは窓とか観測なし支援等 - 名無しさん 2015-06-21 19:51:28
  • 現状維持ならコスト下げてもいいと思うんだけどな、初期コスト=15で もしくは初期コスト+10して若干性能上げるとか・・・ 最多登場機体だけど現状だと機体自由部屋位でしか使えないんだよな - 名無しさん 2015-06-05 22:53:11
  • シュナがいると活躍できなくなってしまう・・・ - 名無しさん 2015-06-04 00:35:06
  • 本体lv.7実装とlv.7LBRが3発OHになるようにそろそろしてくれてもいいと思う - 名無しさん 2015-06-02 13:47:11
    • 初期コストがそこまで高い機体じゃないし、3発OHは無理だとおもう。 - 名無しさん 2015-06-02 14:34:58
    • それジオン側も強化されるだろうし300、350の連邦がきつくなるだけなような・・・ - 名無しさん 2015-06-09 23:35:49
  • 簡易脚部を付けると良い感じに凸砂仕様にできますね。 簡易脚部、耐衝6・5、新フレ2、強フレ4・3・2、デタベ2、射プロ2。これでHP18200、対格267、射補99ですね。 銀込でHP20000超え、決して射補が低いからと言ってダメージが低いわけではなく、ダメージも良い感じに稼げます。しかし、結局は他の支援機に乗った方が良いという現状・・・。好きな機体なだけに悲しいです(´・ω・`)  ちなみに簡易脚部でも、ゲルJや敵支援機に集中砲火浴びない限りは、思ったより脚部が耐えてくれるなぁという感想です。 - 名無しさん 2015-05-31 23:07:49
    • デタベいるんかのー?つっても他に積むのも無いんだろうけど。まぁビームグレでアシスト着くならそのカスパもありだなぁ。 - 名無しさん 2015-06-02 15:39:04
      • 簡易脚部にしてフレ・対格を両立できたのはいいんですが、やはり補助ジェネと火力が積めないのが痛いですね・・・。当たり判定が微妙だったのかわかりませんが、LRBR→グレでアシが付かないこともありました(´・ω・`) - 名無しさん 2015-06-03 20:21:49
        • 追記:仰る通り、デタベくらいしか積むの無かったんです・・・。 - 名無しさん 2015-06-03 20:22:28
    • おいおい自己満足の盛り話しはやめてくれ~99じゃ良い感じには減らんぞ。それに耐久を売りにするなら他に良い機体があるし変に捻じ曲げて使っても微妙なだけ。 - 名無しさん 2015-06-10 00:45:39
      • その突っ込んでる所全部木から枝で全て話されてるやん。他の支援機にのったほうがいいと言う現状とか緑枝のアシがつかない事もありましたとか。木主はちゃんと現実を見てるし誤解されるような文章も書いてないよ。貴方はしっかり読み取ってやろうよ。 - 名無しさん 2015-06-10 16:11:15
  • いい機体だったんだけど、現状ではいらないんだよね・・・。どうにか救済してほしい。 - 名無しさん 2015-05-28 04:09:02
    • ↑追記:もう少しHPを上げて欲しい。 - 名無しさん 2015-05-28 04:11:34
    • 無課金がlv4でプレイタイム引っ張りたいだけの機体に成り下がったな。盛者必衰。 - 名無しさん 2015-05-30 08:22:49
      • 佐官でコイツが居たらまず負ける。脚部もようやくで爆風のヒットストップもないから絡んでいけないし、HP12000しかないし牽制射撃の余裕もないから - 名無しさん 2015-06-06 14:29:11
        • 自分でヘイト取らないで射角に入り待ちだしな。耐格も積めないしクソ脆い。 - 名無しさん 2015-06-13 21:45:02
    • もうフルハンしてても少将では蹴られなければラッキーというような機体に・・・まあ、納得はしている。 - 名無しさん 2015-06-01 10:07:44
      • 当たりハズレが激しいのもその一因だね。超絶巧いか並以下か。600以遠をカバーできる機体少ないし遠近両用出来る人なら乗っててもいいんじゃない?まぁ一緒に出てみなきゃそんなのわからんけど・・・ - 名無しさん 2015-06-04 10:40:52
        • 流行りが無人都市である内は無理ってことだな - 名無しさん 2015-06-09 23:27:39
  • いまさらだけど、何で砂に盾ついてるんだ? 汎用シールドもあるんだしいらんだろ - 名無しさん 2015-05-27 03:49:21
  • 一年戦争屈指の高性能機体なのになんでこんな中途半端な性能にしたんや… - 名無しさん 2015-05-25 22:50:58
    • ゲルj「だよな」 - 名無しさん 2015-05-25 22:54:17
    • ◯◯「他に特別機とかガンダムタイプ、おまけに0083の支援機体までおるんやからだまっとれや!」 - 名無しさん 2015-06-01 10:11:31
  • lv7と強化こないかのー - 名無しさん 2015-05-21 01:46:57
  • 無制限で乗りたいんだけどなぁ・・・味方の視線が気になってついついシモダに変えてしまう・・・ごめんよー(T_T) - 名無しさん 2015-05-20 01:25:09
  • 低階級時代にジム砂乗ってたサブ垢が階級上がってそのままこいつに乗り換えるからね、使用率が高いのはしゃあない - 名無しさん 2015-05-18 20:07:40
  • もうなんか補助ジェネ3つ積みでOH関係なく撃ってる方が火力出て楽しいんだけどw - 名無しさん 2015-05-18 01:37:56
  • サブ垢で気付いたんだけどジム砂作らないとLRBR使えないんだね。ってことはジムコマも作らないとBG使えないから90mmMGもそうなら元々専ライしか使えない機体だったのか? - 名無しさん 2015-05-16 09:41:22
  • 使用率高いから強化されないって完全に環八ポジやん・・・。 - 名無しさん 2015-05-16 04:19:55
  • うーん強化が欲しいなぁせめて射撃補正が+5でバランサーあたりついてほしい - 名無しさん 2015-05-15 23:28:31
    • SCみたいにLv6をコスト400にしてもらって強化してくれたらいいな - 名無しさん 2015-05-16 09:04:41
  • 支援機戦ならビームガン使える。指揮マリ、ビーム砂系に近距離で撃ち合うといい感じ。対キャノン系支援機は250m以上離れてないとキツいのでビーム系狙いがオススメ。ジオンビーム系は逃げるようになるくらい嫌がるようなら、与ダメは十分取れる。 - 名無しさん 2015-05-14 00:48:19
    • その仕事はGLAで十分です… - 名無しさん 2015-05-15 18:40:16
      • 支援機戦って書いてあるやろ - 名無しさん 2015-05-15 18:43:18
        • 支援機部屋って書けよ。この書き方だと普通の部屋で敵支援機と対当した時の話しに見える - 名無しさん 2015-05-16 19:22:37
          • 支援機戦なら…与ダメは十分取れる。って全体見れば分かるでしょう~。 - 名無しさん 2015-05-18 18:56:24
  • 支援機戦ならビームガン使える。指揮マリ、ビーム砂系と - 名無しさん 2015-05-14 00:33:27
  • スナイパーライフルで確実に相手に当てられる人っているのかな - 名無しさん 2015-05-10 09:52:36
  • 最近は環境も強化されてるし、そろそろLv6以降は3発OHでもバチは当たらんと思うけどなー - 名無しさん 2015-05-10 02:56:15
    • 陸砂も強化されて250~300戦が地獄絵図になるが、よろしいか? - 名無しさん 2015-05-16 03:39:10
  • コス400で使うとしたらやっぱ専ライですかね?自分専ライ作ってないんですが・・・ - 名無しさん 2015-05-10 01:04:57
    • 普通にLRBRでいいと思うよ。専ライは悪くないけど使おうとするならDBL積まなきゃいけなくて積むと火力下がるわ耐久下がるわで散々なのよ。積まなきゃいいじゃんって思う人もいるのかもしれないけど部位破壊をしない専ライは数撃つしか利点が無いのよ。一発+グレでもアシスト入らない気がするし。それなら命中・手数・機動力に優れるガンキャのがいいよ。 - 名無しさん 2015-05-10 01:18:07
      • 丁寧なご説明ありがとうございます!とても参考になりました^^ - 木主 2015-05-10 12:06:07
  • さすがに放置されすぎだよね レベル7だして強化しよう! - 名無しさん 2015-05-09 05:55:02
  • コスト400で比べても下田5、ガンキャ7、重キャ5、タンク8に見劣りする性能だよな。だけど使用率は高いから強化はされない。Ez8と同じ道だな。 - 名無しさん 2015-05-08 00:27:17
    • どう考えても追撃兵装やスキルで見劣りするね。現状を考えるとクイブかバランサーくらいは欲しいぜ。 - 名無しさん 2015-05-09 05:24:23
  • 緊急回避さえあれば… - 名無しさん 2015-05-07 08:58:46
  • 先日こいつを開発した者です。以前、ここで議論があった気がするのですが柔らか過ぎるからこいつで凸とか論外だ。みたいな書き込みを見た覚えがあるのですがこいつの凸スナは論外なのでしょうか?皆さんの立ち回りを教えてほしいです。 - 名無しさん 2015-05-04 15:41:03
    • 凸というか味方に離れすぎずに敵をカットしたりが限界じゃないかな?こいつで凸ってもバランサーないし、装甲積んでもHP低いし凸りすぎて汎用にダウンさせられて格闘に追撃されたら即落ちかねないからね・・・・ - 名無しさん 2015-05-05 00:50:45
    • BRの回転率が悪いから凸ってもデメリットの方が目立つ。スナライならまあ自衛もしやすそうだが。 - 名無しさん 2015-05-09 07:15:35
  • 久しぶりに使ってみたら、シモダに慣れすぎたせいで全く使えなくなってた…。乗り換えるまでは愛機だったのに…。 - 名無しさん 2015-05-04 11:40:25
  • こいつの上方修正は諦めた方がいいよ。かなり前から課金解放されるから今更課金する人も居ないと思うし、バンナムもそれをわかってる。だからこんなに長期間放置されてる。それにこいつ強化したらこれから課金来るキャ2の売り上げが下がる - 名無しさん 2015-05-03 14:40:28
  • バトオペ辞めて約一年、ブクマ漁って久しぶりに 見てみたら… 復権はおろか未だにLv8すら出てないのね。昔の愛機だから悲しいぜ。 引退者含め連邦支援乗りにはかなり普及してたから、これ以上の課金は見込みなしとしてバンナム的には調整不要の放置で構わないのだろうな… もう少し作品の設定や、ユーザーの機体愛への気持ちを汲んでやってもいいだろうに - 名無しさん 2015-05-03 02:42:47
  • もうこいつのコスト、普通に2 - 名無しさん 2015-04-29 20:48:06
    • ミスった。もうこいつのコスト、普通に25刻みでいいんじゃ・・・。 - 名無しさん 2015-04-29 20:48:44
      • 普通に25刻みですよ・・・。本当は275スタートのところをマイナス10して貰えてるだけなんです!許してください! - 名無しさん 2015-04-30 08:25:18
  • GS2用ライフルかっこいいけど攻撃力低すぎるような…。 - 名無しさん 2015-04-28 00:20:29
    • 局部狙われるとかなりくるし400で脚無し兎で出た時に脚→頭の順で狙われて地獄を見せられたわ。まあ勝敗はこっちの圧勝だったけど局部狙えるなら悪くはないってことで。 - 名無しさん 2015-04-29 20:59:02
  • スナイパーⅡの使い勝手の良さは支援機トップクラスだと思う。スピードも汎用とほぼ同じ速度だしグレネードもサーベルも常備されてるからマジ使いやすい。実際、軍事基地で無双しまくった程。広いマップなら追撃せずとも余裕で戦えるよ。OHでもしない限り敵が近づくまでにゲージ回復してるから。アシストも撃破も稼ぎやすい。こいつに緊急回避が付いたら化けるな。 - 名無しさん 2015-04-27 14:05:20
  • スナ2使いからマド使いに転身しているんだけど・・・ やっぱりスナ2は楽しいと思うw - 名無しさん 2015-04-23 15:44:26
  • そろそろLRBRを三発に戻してもええんやで? - 名無しさん 2015-04-13 01:39:29
    • Lv8のライフルが来てくれれば三発になってくれるだろう 来なかったら・・・ - 名無しさん 2015-04-19 21:52:41
      • ジムキャLv4のビーキャは3発OHなんでLRBRのLv7は同じにして欲しいな。でないとこいつのいる場所が… - 名無しさん 2015-04-21 10:04:50
        • ヒート率同じだぞ?CTが速いせいで2発OHになってるだけ。自分で間隔開ければジムキャ2と同じだろうが - 名無しさん 2015-04-21 10:39:00
          • ヒート率一緒だとしても、火力が違い過ぎるだろうに。 - 名無しさん 2015-04-23 01:42:00
            • 大きなコスト差があるんだから当然ですよ - 名無しさん 2015-04-26 22:33:01
              • スナⅡの辛いところはやっぱり追撃武装が弱いことだろう、ビームキャノンとライフルの火力差以上にここの差がコスト考慮してもデカ過ぎる。スナⅡのってより昔のスナ系の弱点って言った方が正しいか。ハングレは決まる距離が短過ぎるしダメージも低い。最近の支援は始動となる武装だけじゃなくて追撃武装があるから火力が段違いになってる。ジムキャⅡも優秀なマシで追撃できる設計だし最近は低コストの支援にも優秀な追撃で火力出せる奴いるしな、火力を上乗せできる追撃兵装は大事。考えてみるとわかるが今一線で活躍してる支援は皆追撃武装が優秀、マドロックや指揮MにジムキャⅡやシモダFA、さらにゲルキャ指揮陸ウサギと追撃武装が優秀な奴らばかり。コスト戦でもアクアジムが特に輝いてるしな。追撃武装が弱いスナⅡの評価の下がり方はまさに支援の時代の流れを如実に表してる - 名無しさん 2015-04-27 03:36:32
        • そもそも居場所はないだろ、400部屋すらシモダいるからな、無制限じゃ役立たず - 名無しさん 2015-04-21 11:59:19
          • コスト戦にすら就職できないのかよぉ 連邦量産機の中でもトップクラスの性能を持ってたはずなのにどうしてこうなった - 名無しさん 2015-04-23 00:23:36
            • だいたいスカーレット隊のせい - 名無しさん 2015-04-28 14:57:50
          • ちょっといろんな面で力不足っていうだけで役立たずってことはないだろ。 - 名無しさん 2015-05-07 14:14:31
        • 上位機体があるんだから、それに乗り換えていくべきだよ。 - 名無しさん 2015-04-21 13:22:41
        • 口悪いのいるな。もう少し穏やかに言ってやれよ。意見交換の場なんだから。 - 名無しさん 2015-04-22 06:29:34
      • ↑訂正。ジムキャⅡ、LRBRのLv8 - 名無しさん 2015-04-21 10:09:46
    • lv7とLRBRlv8追加オナシャス - 名無しさん 2015-04-22 17:08:18
  • 無制限では役立たずなのに最近凄く見る、 - 名無しさん 2015-04-12 17:31:48
    • 役立たずかはわからないけど、特にカンストの人が乗ってるよね、他の機体飽きたのかな? - 名無しさん 2015-04-26 22:26:57
  • 専ライ強制ダウン着けたらどう?使用者増えるのでは? - 名無しさん 2015-04-12 14:25:01
  • 専ライいいかもね!マドやガンキャ重みたいな爆風キャノンもってる奴もいるとどんどん足壊せるよ。ただ火力や拘束力ではシモダにまけるからかなり運用難易度高いと思う・・・ - 名無しさん 2015-04-03 21:21:08
    • 戦闘距離が違うけど量キャLv8も90mmもつとかなりいいよ - 名無しさん 2015-04-06 01:53:40
      • 量キャほんとコスト部屋での悪魔たん・・・・相性よさそうだね - 名無しさん 2015-04-11 22:52:14
        • 350部屋だと下格量産の陸ガンとかデジム居たら更にいい感じよね。 - 名無しさん 2015-04-11 23:34:10
          • タイプ有利の押し付けと広範囲爆風からの下格撃てる陸ガンWRもいるぜって思ったけどなんか量キャが話題の中心になってない? - 名無しさん 2015-04-17 00:48:31
  • 補助ジェネ3と2積むと流石にOH復帰早いな。しかし使って思うが、こんな事するならシモダで…しかし俺は使うよ!スナⅡ! - 名無しさん 2015-03-30 19:50:31
  • コストがこいつより高い下田の方がスロット多いってどういうこと・・・? コイツのスロットもっと増やしてもいい気がする。 - 名無しさん 2015-03-24 18:32:22
    • スロットもスキルも兵装もシモダの方が上なのがねw見た目的にこいつに回避つけてシモダはなくして欲しい。あのミサイルあるせいで見た目に違和感がありすぎて。 - 名無しさん 2015-03-25 05:33:25
      • ホントそれwなぜあの巨体(主に背中)で緊急回避できるのか・・・? スロットもいいけどLV5からバランサーや緊急回避追加してもいいと思う - 名無しさん 2015-03-25 13:16:18
        • こいつにはバランサーと回避両方あげれば選択肢に入るかもっておもう! - 名無しさん 2015-03-30 02:39:39
          • WD砂が可哀想だろ!片方だけにしてやれ! - 名無しさん 2015-04-03 13:53:09
    • 連邦でも最高レベルの機体がこの扱いってのはちょっとひどいよなー。 - 名無しさん 2015-03-30 21:34:25
    • クイブだけでも付けば多少マシになると思うのだが - 名無しさん 2015-04-22 17:13:20
  • スナ2が他の支援機に劣るとか言われてるけど、フレのスナ2はどこのステージでも他の支援機にスコア、与ダメは勝ってるし 前線出ても格闘とビーライをうまく使って立ち回ってるのを見ると劣っているとはとても思えないんだけど、少将Lv10の方々もそう思っているの? ちなみにそのスナ2は少将Lv10です。 - 名無しさん 2015-03-24 09:11:02
    • シモダと比べると間違いなく劣っているよ。貴方の場合「 - 名無しさん 2015-03-24 18:46:08
      • 貴方のフレが強いのであってフレではない砂2は他の支援機に劣るのが間違いなく多い。散々言われてるけど手数足りないわスロットが半端なせいで硬くできないわで難しいんだよ。ここまでいってるけど俺は砂2好きだよ。のってると楽しいしね。 - 名無しさん 2015-03-24 18:49:00
    • 無制限でも一応戦えますが、他の無制限で出せる支援機(下田、窓、ガンキャⅡ、重キャ、FA)には劣っています。 近距離じゃないと火力を出せない、手数が少ないのがキツいですね - 名無しさん 2015-03-24 18:46:23
    • 劣るでしょ、しかし、砂2はシンプルで扱いやすいから愛用者はいるんだと思う、本当にPSが高いなら下田や窓に乗り換えたほうが確実に強い - 名無しさん 2015-03-25 10:48:20
      • こいつってそんなにシンプルか?火力出すには前線に出てグレやらサーベルも使ってかないと全然ダメ稼げないからむしろシンプルさはないと思うけど - 名無しさん 2015-03-26 04:03:20
    • コメントありがとう マドや下田をすすめてみます。 - 名無しさん 2015-03-25 23:40:15
  • 砂ⅡLV5で出撃待機しててスナカスLV6があとから入ってきたとき、どちらが機体変えるべきなんでしょうか? - とある中佐 2015-03-21 15:55:43
    • スロット、性能的にはスナカスの方が味方としては嬉しいな。 でも中佐だったらpsで何とかできることも多いし、木主が先に待ってたなら変える必要はないんじゃないかな。 - 名無しさん 2015-03-22 13:35:11
      • 砂Ⅱはあまり好まれないんですね・・・好きな機体なだけに残念です(´・ω・`) 教えていただきありがとうございました - 木主 2015-03-22 15:05:13
        • 早いもん勝ちでしょう、そんなの。先に入った人に優先権はあります。 - 名無しさん 2015-04-28 01:07:13
          • 誤爆失礼 - 名無しさん 2015-04-28 01:08:13
    • スナカスはLv7でギリギリ使えるようになる機体なんで変えなくてもOK 因みに無制限でスナイパー使うならシモダLv6>スナⅡLv6>スナカスLv7 - 名無しさん 2015-03-23 15:41:21
    • スナカスなら変える必要ないですよ。そんな強い機体じゃないです。下田スナカスが入ってきた場合は変えましょう。圧倒的に下田のが強いです。 - 名無しさん 2015-03-24 06:33:01
  • デタベ1 、2 積んだら頭部一発で破壊できますか? 専ライで - 名無しさん 2015-03-13 00:56:20
    • 武器レベルや敵機体にもよると思います。大抵は頭部装甲は付いてないので破壊は容易ですが敵の体力が高いと頭部の耐久値も上がってくので一発は厳しいかと。等兵階級機体ならいけるかもですが。 - 名無しさん 2015-03-13 09:31:06
  • 私は専用ライフルを使う場合、よく頭部目掛けて撃ちますが、脚狙いに慣れたせいか頭部を(脚と比べて小さいということもあり)上手く狙えません…頭部に当てるコツとかあるんでしょうか…。 - 名無しさん 2015-03-11 14:58:09
    • 正直自分は動いてる敵の頭なんか狙えません、だから自分は足の止まった支援機には頭を当てる動く敵には脚や胴体、仲間がヨロケを取ってくれたら頭、みたいな感じで常に狙いは変えます、あとはどの敵にどのくらい当てたか何となく覚えてるので、 あっ!このドムはさっき脚に当ててるから脚を狙おう!みたいな感じで撃ってます、無理に狙って外してたら元も子もないですからね、 - 名無しさん 2015-03-11 15:53:53
  • ヒャッハー!フルハン終わったぜ、これからバンバン乗ってやるからな!…シモダに乗れとか言わないでね - 名無しさん 2015-03-09 10:02:27
  • ジムスナⅡとヅダレベル7にはバランサーください! - 名無しさん 2015-03-08 07:45:06
    • ラジオ使って - 名無しさん 2015-03-09 23:31:17
  • ジャンプ高度とHP強化して欲しい、あとは正直今のままで十分 - 名無しさん 2015-03-08 05:14:55
    • ラジオ使って - 名無しさん 2015-03-09 23:31:06
  • こいつスピード200でクイックブースト付けてくれるだけでだいぶ変わるんだけどな! バランサーや緊急回避付けてしまうと他の機体との差別化ができなくなるからな。 - 名無しさん 2015-03-05 15:18:19
    • ラジオ使って - 名無しさん 2015-03-09 23:31:46
  • キャバルリーのビームで転けている所にコイツのBR当てて更に追撃のガトだけで相手のHPが満タンから一気に瀕死になってわろたw - 名無しさん 2015-03-05 05:21:46
  • う〜ん。いい機体ではあるからなんだろうから、よく乗る人が多いのは分かるんだが、よくも悪くも味方の当たり外れが激しい。そこじゃあ味方で射線通らないだろって地雷がいる時もあれば、寝かしたけどOHしてるから射線邪魔しちゃってるなって思ってる時に僅かな隙間撃ってくる凄腕スナイパーとも遭遇する。ほんと人選ぶ機体だねこの子 - 名無しさん 2015-03-05 00:41:24
    • さらにうまくなるとカットで横格→BRとかまでしてくれるぞw最前線いるのに落ちないし最前線だからグレもばんばん使うし本当にすげーと思うわ。開幕の撃ち合いでちゃっかりアクトに当てちゃうしw - 名無しさん 2015-03-09 13:15:19
  • どんなに下田が良いと言われても俺はこいつに乗り続ける、カッコいいからな - 名無しさん 2015-03-03 20:09:04
  • 耐衝撃は必須、LRBRなら補助ジェネは必須。専用ライフルならデタベが必須。 - 名無しさん 2015-03-03 13:59:32
    • カスパは人それぞれの使い方でかわる - 名無しさん 2015-03-07 16:19:05
  • まだまだコイツには働いてもらわんとな。下田後輩が優秀とよく耳にするが、俺はコイツを使い続ける。実弾ライフルとかロマンがあって最高じゃん!(使うときは事前報告するけど) - 名無しさん 2015-03-03 05:05:34
  • 最近尉官帯でやたら砂2を見るんだけど(時々支援二枚砂2とか)それで砂2いる時に支援二枚でいく時実弾キャ系に乗り換えるべきなのかな それとも汎用でよろけ追撃し易くした方がいいかな なんか砂2いる時上手く勝てないんだよね - 名無しさん 2015-03-03 02:04:08
    • そりゃ同系統の支援は相性悪いっしょ。上手くハマれば良いが、Lv3辺りだとヤワいし、手数も微妙。で、そこで汎用乗るかは味方次第。バズ持つ気のない機体が多いなら自分はバズ機で、バズ汎が足りてたら高Lvの支援機でフォローする、かな - 名無しさん 2015-03-03 22:27:51
  • この機体のメインはどれを使えばいいんですか?実弾?ビーム?周りはこの子に何を期待してる? - できたてほやほや 2015-03-02 14:46:21
    • 普通にBRでしょ、でも1番期待するのはシモダに乗り換えてくれることかな、 - 名無しさん 2015-03-02 16:01:48
      • てことはこの子はいらない子っていうことですか? - 名無しさん 2015-03-03 00:38:32
        • 階級によるかな、でも少将帯の無制限でPSが同等ならシモダに乗るほうが間違いなく強いと思いますよ、だからと言って砂2がいらないとかダメってわけでは無いです、シモダが優秀過ぎるだけです。 - 名無しさん 2015-03-03 02:05:55
    • ビーム使うなら他機体でいいでしょ こいつ使うなら実弾しょ 手数でなんぼの期待 - 名無しさん 2015-03-03 08:58:25
      • こいつで専ライ持つならスナカスのがまだよくない?ノンチャハメできるし、専ライで脚、頭狙いでバシバシ当てれるなら悪くもないが、 - 名無しさん 2015-03-03 17:44:37
  • 何、バグ? 5lvの設計図出たと思ったら - 名無しさん 2015-02-28 06:32:16
    • 途中で送ってしまった…。36→72に。これって一回なんなの? - 名無しさん 2015-02-28 06:33:33
      • 今設計図が倍になってるらしいからそれのおかげかと - 名無しさん 2015-02-28 06:36:07
  • lv7解放しないかのぅ・・・ - 名無しさん 2015-02-26 01:23:33
    • それか強化調整してくれ - 名無しさん 2015-02-26 02:00:21
      • 今の性能で十分やけどね 程よい機動性と自衛力と手数 火力までは求めすぎやろ - 名無しさん 2015-03-03 08:53:21
        • 今のままだと産廃なのに十分なわけないと思うが…ジオン専ならいいかもしれないがな - 名無しさん 2015-03-04 00:13:34
        • Lv6の射撃補正がLv3の汎用機に(キャバ)に負けてます、火力が低い砂Ⅱは厳しい。自衛力が高い?GP02とタイマンしたときの絶望感は・・・・・。 - 名無しさん 2015-03-04 08:36:45
    • それか上位機体としてリド・ウォルフ専用砂Ⅱください - 名無しさん 2015-03-24 06:12:39
  • 高バラ付くか、3発OBにならないかね、一発が重い分下田より動き回れるこっちのほうが自分には合ってるんだよな - 名無しさん 2015-02-25 04:18:42
    • 3発OHだった・・・ - 名無しさん 2015-02-25 08:15:15
      • 3発オーバーヒートすると後は肉弾戦しか出来ない・・・・、火力も手数も不足している。 - 名無しさん 2015-03-04 08:42:39
  • 強いアレックス使う人がいる部屋で砂ⅡBGを駆りスコアトップ&与ダメ取れると嬉しい~☆ - 名無しさん 2015-02-22 23:41:14
  • 色々不満も多いけどコスト400ならまだまだ現役でがんばれる。 - 名無しさん 2015-02-21 13:18:25
    • 残念ながら400でもシモダの5のほうが良いんだけどねぇ、、、まぁ、頑張れるのは400部屋しかないか - 名無しさん 2015-02-21 14:29:49
  • ネタ部屋で使いたいから事務ライフル持てるようにしてくれないかな - 名無しさん 2015-02-21 06:37:50
    • 砂Ⅱの時代ってジムライあったっけ?まぁゲーム内の独自設定にするなら面白そうだけど - 名無しさん 2015-02-22 08:43:47
      • アニメでもジムライじゃなくて90mmだったよね。持てたら嬉しいが、難しいね・・・。 - 名無しさん 2015-02-27 04:14:26
  • 実弾ライフル持つときのカスパを詳細に教えてもらいたい。Lv6 - 名無しさん 2015-02-21 06:35:54
    • Lv6のフルハンです。 - 名無しさん 2015-02-21 06:36:19
      • クイックローダー LV2データベースリンク LV1データベースリンク LV2ホバーノズル LV1脚部特殊装甲 LV2強化フレーム LV1 強化フレーム LV3強化フレーム LV4 射撃強化プログラム LV4射撃強化プログラム LV5 - 名無しさん 2015-03-01 00:04:28
  • とりあえずクイブとホバリングダッシュが欲しい、欲しくない? - 名無しさん 2015-02-20 17:29:19
    • ホバリングよりバランサーが欲しい - 名無しさん 2015-02-21 13:04:49
  • 下田とどちらが強いの? - 名無しさん 2015-02-20 17:10:19
    • 手数・火力・自衛能力全てにおいて圧倒的に下田。 - 名無しさん 2015-02-20 17:19:27
      • 今更だがシモダは初期スロ4/9/9で制裁無しなんだな。自衛力が高い機体の方が拡張性まで高かったらそら勝負にならんわ。 - 名無しさん 2015-02-21 10:10:29
    • 勝っている所は機動力とルックスくらいかな。足が止まる時間が短いのも優劣ではないが大きな違い。 - 名無しさん 2015-02-21 08:31:09
  • グレコン覚えてみたら近接の火力違いすぎて草生えるw - 名無しさん 2015-02-20 15:08:07
  • さっきこいつでベーシックのハイスコアを更新してきたよ!ビームガンで…。前より800も差をつけて…。 - 名無しさん 2015-02-19 02:51:27
  • 無制限でこれ乗るの迷惑 - 名無しさん 2015-02-18 16:00:38
    • 全然迷惑じゃないけどな お前さんが部屋主で迷惑と思うのなら蹴ればいいしホストじゃないなら抜ければいいだけの話 - 名無しさん 2015-02-18 16:04:47
      • 赤枝さん階級どこで何に乗ってるん? 大佐で連戦希望や本気のルームでLv5やハンガー半端なの見ると、枠譲れよ、とは思う。フルハンでも火力盛ると耐久足りないし、耐久に盛ったら味方はジリ貧なのに。 - 名無しさん 2015-02-18 22:24:22
        • カンストですが何か? 自分でも砂ⅡLv6(もちろんフルハン)使うからフルハンしてくれてたら他の人が使ってても何とも思わんよ - 名無しさん 2015-02-18 22:51:43
        • ビームガン砂2は第二の支援機枠と思ったほうがいいよ、よろけとかスパスパとれるガンキャ系と組むとかなりの活躍ができる。だから自分も支援機だせば問題ありません。 - 名無しさん 2015-02-19 18:38:43
        • 大佐でLv5がダメって・・・、たしか大佐06でLv5が完成した少将が通りますっと。 - 名無しさん 2015-02-19 21:29:21
          • コイツ好きで全Lvを出現階級内で完成させて、ほぼフルハンしてたから、つい厳しい見方になった。スマン。カスパと面子次第じゃ重ガンキャで囮役やることもあるけど、編成酷くて乗り換えできずに部屋抜けることも多い。やっぱ銀十字の差がデカいのかな - 名無しさん 2015-02-19 21:57:11
    • 手数が少ないですからね。自衛は出来る方なので護衛汎用の負担は少ないですが、バシバシ生当てできる腕がないと前線は禿げますね。 - 名無しさん 2015-02-18 22:58:27
    • 全く迷惑じゃないですね。自分もカンストですが無制限でも通用する機体です。 - 名無しさん 2015-02-19 12:31:32
      • 通用する/しないで言えばまだ「一応」通用すると思う。だが他の支援機、特にシモダを差し置いて出して良い機体では無い。(ジオン視点で)450以上で砂II見たら、機体自由/勝敗不問部屋以外なら舐めプかと思うし。 - 名無しさん 2015-02-21 09:15:06
  • 色々言ってるけど砂2が仲間に居るより下田の方がありがたい - 名無しさん 2015-02-17 00:09:09
  • スナ2に乗ってた自分がいうのもなんだけど、 - 名無しさん 2015-02-15 18:50:18
    • 大佐なら絶対シモダの方が上だよね。とシモダフルハン終えたら手のひら返してみる - 名無しさん 2015-02-15 18:51:20
      • 少しずつ下田に切替わっていくさ、素ガンキャみたいにね - 名無しさん 2015-02-17 07:54:00
  • 無人都市で砂ⅡとFA同時出撃の場合、ちょっと遠いところにいる相手支援には砂Ⅱ牽制で相手の意識をこっちへ向けた方がいいのかFAでさっさと蒸発させた方がいいのか意見を聞かせて頂きたい。 - 名無しさん 2015-02-14 10:18:00
    • 「ちょっと遠い」ってのがいまいち要領を得ないけど、FAの射程内だと仮定して話を進める。その「相手支援」が何なのか、またその支援が高台に居るのか、等にもよる。高台にいるなら十中八九兎とかのキャノン持ちだからスナⅡで牽制orそのままFAとハメ殺す。同じ高度に居るならスナ系だろうからFAと汎用に任せるべき、というかどんな状況でもFAに任せただけで蒸発はさせられんから結局汎用気にしながらちょいちょいスナⅡも撃った方が良いのかも知れない…答えにならんくてすまん。 - 名無しさん 2015-02-14 15:49:32
    • 相手が兎や陸ゲル系ならFAでも簡単には溶かせないし、砂IIよりFAの方が汎用溶かす効率が良いと思うので、支援は砂IIで相手した方がチームは幸せになれる気がする。ただ、支援を押さえるならノンチャハメの出来るシモダの方が向いてるのが切ない所だな。 - 名無しさん 2015-02-15 15:57:04
  • バランサーとスラスピ強化とHP増加欲しいわ、コスト上げてもいいから少将帯でも変な目で見られず乗れるようにしてほしい - 名無しさん 2015-02-13 22:55:52
    • ついでに歩行速度も200でオナシャス - 名無しさん 2015-02-15 15:18:44
      • OHしちゃうんだっけ…?俺がやったときギリギリしなかったような。武器LV7で最近のってないからうろ覚えだけど。 - 名無しさん 2015-02-16 19:25:45
  • 実弾の発射するのにわずかに時間差があるのが慣れないなぁ… この時間差かバランサーのどちらかがあればもっと自身持って乗れるのだが。練習するしかないのか… - 名無しさん 2015-02-13 08:28:43
    • とか思ったけど、最近砂支援に乗ってないから昔の感覚を忘れているのかも… もっと乗るようにします - 名無しさん 2015-02-13 08:38:02
  • こいつの実弾ライフル、ボルト式ならかっこいいんだがなぁ。出番はないけど。 - 名無しさん 2015-02-12 10:46:55
    • スコープ覗いてる時だけバイザー降りてくれないかなぁ、という考えと同じロマンを感じる - 名無しさん 2015-02-13 05:46:32
      • 同感。でもフレと協力して確認したけど、残念ながらそういうギミックは搭載されていないようだったorz - 名無しさん 2015-02-14 03:50:42
    • (本来の火力で)長距離スナイプ出来るならいいけど、近距離戦が主体のバトオペでは無謀でしょう。 - 名無しさん 2015-02-13 06:14:25
  • コンボ欄の「LRBR→下⇒LRBR」があるんですけど、なかなかうまくできないのですが - 名無しさん 2015-02-10 21:43:34
    • 多重送信しすぎぃぃぃぃっ!! 落ち着けよ - 名無しさん 2015-02-10 21:47:38
      • 餅でもつかせよう。(妙案) - 名無しさん 2015-02-12 10:48:21
  • コンボ欄の「LRBR→下⇒LRBR」があるんですけど、なかなかうまくできないのですが - 名無しさん 2015-02-10 21:43:35
    • 木主です、すみません押し過ぎました。 どうやったらうまくコンボ入れることができますか? - スナⅡ初心者 2015-02-10 21:46:53
      • LRBR撃つ→直ぐにサーベルに切り替え→斬ると同時にLRBRに切り替え→ブーストキャンセル→もう一回撃つ。少しでも遠いとカウンター貰うから注意。きちんとやれば撃つ→横⇒撃つ→下⇒撃つまでいける、けど確実にOHするからご利用は計画的に - 名無しさん 2015-02-11 09:58:05
        • 親切な回答ありがとうございます、練習してみます。 - 木主 2015-02-12 00:28:54
    • https://www.youtube.com/watch?v=HhdFbTgDJ_4 これ参考になるかな? - 名無しさん 2015-02-16 18:57:05
      • ありがとうございます!とても参考になりました。 - 名無しさん 2015-02-18 20:00:22
  • コンボ欄の「LRBR→下⇒LRBR」があるんですけど、なかなかうまくできないのですが - 名無しさん 2015-02-10 21:43:34
  • コンボ欄の「LRBR→下⇒LRBR」があるんですけど、なかなかうまくできないのですが - 名無しさん 2015-02-10 21:43:35
  • 将官の野良で機体自由部屋の都市の6対6の連邦でチーム編成がビームガン装備の砂2X2、G3のBR(自分)、GSA、重キャ、パジムで、13試合ぐらい戦ったけど、一回ぐらいしか負けなかった。野良なんで、ジオンが弱かったと言われるかもしれないけど、それでも、あそこまでの勝率は出せないと思う。その勝因は、砂2の2機がいたから、ほぼ与ダメトップ、スコアトップを独占していた。 ビーム編成での砂2のビームガン装備は、かなり活躍とスコアがだせるんだと知りましたね。 - 名無しさん 2015-02-10 19:48:06
    • たぶんその部屋のジオンで出たんですが近づこうにも足が止まった瞬間に砂2×2にチュンチュン蜂の巣にされるし止まらなくても気付いたら瀕死だしで一番の脅威でしたわw - 名無しさん 2015-02-12 23:57:09
    • 多分その時の砂2は僕ですね、相手のよろけに3発ほどビームガン当てられるけどどんな機体でも4割は減らせれるよ。脚もガンガン折れるしオススメ。ライフル装備が弱いわけでは決して無いけど、下田とかガンキャ2とかいるこのご時世砂2が生き残る道はビームガンだと個人的には思います。 - 名無しさん 2015-02-14 22:57:22
      • 2連装BG装備のシモダの方が強くね? - 名無しさん 2015-02-15 15:04:39
        • 両方使ってもらえばわかると思うけど、2連装のヒート率とOH復帰時間、なおかつ1発の威力の低さを考えると柔軟に撃てる砂2のほうが良いですよ - 名無しさん 2015-02-15 22:51:51
          • 補助ジェネ2を積むとOH→グレ投擲でヒート率8割程終わってるから継戦能力高いんだよね。 - 名無しさん 2015-02-16 19:29:53
  • こいつは...せめてハングルの攻撃範囲内で運用してくれよ...BRだけじゃたりないっす - 名無しさん 2015-02-09 13:34:16
    • ハングルの攻撃範囲かぁ、、、韓国あたりから戦えばいい? - 名無しさん 2015-02-14 15:11:15
      • 今韓国じゃ反日意識高まってるから、日本も攻撃範囲に含まれるんじゃないかな - 名無しさん 2015-02-14 15:51:21
  • 現在少将8、 - 名無しさん 2015-02-09 03:13:53
    • 現在少将10、 - 名無しさん 2015-02-09 10:35:07
      • 現在少将9、 - 名無しさん 2015-02-09 12:06:30
  • シモダに比べるとヘイト低いんだよな、だから凸砂しやすい、シモダはミサイル部分も当たり判定あるから被弾しやすいしな - 名無しさん 2015-02-08 12:02:15
  • 連邦機体の調整くるらしいけど、コイツは1戦級では無い割に出撃率は高い印象だからまたスルーされるんやろなw - 名無しさん 2015-02-04 19:24:28
  • 色々言われるけど・・・ 「かっこいいからこいつに乗る!!」 - 名無しさん 2015-02-04 00:15:49
    • ビームガンで! - 名無しさん 2015-02-09 01:45:04
      • それ味方にヘイト押し付けてミリ削りになるんだよね。まあ強いと思ってるのは乗ってる本人だけで、協力プレイにおいてはありがたく無い。 - 名無しさん 2015-02-10 01:04:59
        • 野良での協力プレイって観点でみたら論外ではあるけど、理解者が居てくれると途端に化けるけどね。味方のバズ下のバズよろけ当たりからうち始めると5発くらい撃ち込めるから火力支援って観点では優秀。OHもあって無いようなものだからね。 - 名無しさん 2015-02-10 21:01:18
  • 自衛だけじゃなく積極的にサーベル振る突し過ぎる自分はやっぱりバランサー欲しいなぁ…。サーベル始動をもっとしたい。バランサーだけで無制限に返り咲けると思うし。 - 名無しさん 2015-02-03 22:09:37
    • その程度でシモダにチーム貢献度で勝てると?w まぁスナ2の方が狩り易いからバランサーだけなら幾らでもプレゼントしたいわ。 - 名無しさん 2015-02-03 23:16:29
    • 足あるんだからBSは積極的に使うべきだよね ほとんど汎用的に使える機体なんだから - 名無しさん 2015-02-04 00:15:01
      • 所詮は支援機のスラ速度だから。 - 名無しさん 2015-02-09 01:46:25
  • 何かが足りない。何かが。 - 名無しさん 2015-02-02 11:01:59
    • 火力手数.....もっと汎用よりな性能ならキャノンに差が付けられるかな.... - 名無しさん 2015-02-03 13:11:57
      • 瞬間火力は欲しいね。ミサランの射程内ではシモダに劣るが遠距離ならこいつに歩がある程度に。 - 名無しさん 2015-02-04 00:01:04
    • 遠スロ10減らしてでも中スロ5~6増えたら良いのにな - 名無しさん 2015-02-04 00:44:43
  • 職人が乗る砂Ⅱ怖すぎるンゴ・・・・。高台に伏せてるから近づきにくいわ的確に当ててくるわ格闘なのに一撃で5000以上削れてるわで取り付いても3回返り討ちにあったぞ・・・。今時、そこらの窓とかより怖い砂Ⅱとか聞いてないンゴ。汎用さんはもっと怖かったろうに・・・ - 名無しさん 2015-01-31 14:17:49
    • 高台伏せ砂とか、砂使いとしては一番底辺クラスだぞ… - 名無しさん 2015-01-31 16:30:30
      • それがなぁ・・・。優々と自分が撃ちたいやつに撃ってる支援じゃなくてちゃんとレレレアクトにも当てれて見方への追撃カットしたりと優先順位がしっかりしてる奴だったのよ・・・。ずっと同じ場所じゃなくて戦場が移ったら知らぬ間に移動して射線とうしてたし。元々上手い人がネタか分からんが、そうゆうプレイしてたんだろうな~っと。しかも何気に連邦勝ってたし - 名無しさん 2015-01-31 17:35:40
        • それでも伏せ砂の斜線通る所で戦った自軍に問題ありかなと。AIMが上手い下手はあっても、射線に移っている機体枚数多い少ないは自軍のスキルなわけで。集結妖精など、的確にシグナル出したり、おびき寄せたりしないと。ジオンだからただ突っ込むだけじゃ連邦支援の火力きついよ。 - 名無しさん 2015-02-01 11:46:04
          • なんだろー、絶対に認めたくないのなwええやん、鬼砂2がいたって話しなんやから、戦術を話されてもねぇ、、 - 名無しさん 2015-02-03 10:28:42
            • そういう書き込みいいと思う 個人的だけどw うまい人ってやっぱりいるじゃない? 機体性能で全てが決まるならゲームにならないからねw - 名無しさん 2015-02-04 00:12:08
              • 伏せ砂でヘイトを押し付けていたとしても斜線の通るところで必要なところに当ててるんなら優秀な人だろ。射線を通すのが悪いって言っても結局その砂射線確保に移動するんじゃないのかねー? - 名無しさん 2015-02-08 01:22:32
            • 上手い人が乗ったら強いとか中のプレイヤー次第っていうのはWIKIだと結構避けた方がいいんじゃない?他の機体の板でも中の人言い出したらきりがないって言われてるわけで。むしろそういう砂2に会ったときの対処方のアドバイス返してるんだからよっぽどWIKI的にはいいだろうよ。まー砂カスや下田のだったらもっと木主きつかったと思われ。むしろ運がよかったと俺は思うが。 - 名無しさん 2015-02-08 02:45:05
    • 冷静に対応してくるサーベル持ち支援機には格闘一機で対応するのは厳しいからね。仲間から嫌がられるだろうけど最初支援機無視して前線火力支援に徹して前線を押していくのが対処法方かねー。一機で対処出来なければこうやるしかないけどこれも味方によるからなんとも…。 - 名無しさん 2015-02-08 04:12:38
  • もう一年以上性能調整されてないのか…そりゃインフレについていけないわな - 名無しさん 2015-01-30 11:22:48
    • 尉官からの愛機だったが手数に火力、体力と全体的に不足して渋々シモダに乗り換えた。被せや芋も目立ち始めて支援界の環八状態に。。。 - 名無しさん 2015-02-01 11:31:53
      • 同じく重キャに乗り換えて前線でキャノン撃ってる。LRBR当て易くて良いんだが、機体スペック的に劣るのが哀しい。 - 名無しさん 2015-02-02 22:26:20
  • 尉官くらいだとこいつめちゃくちゃ楽しいね - 名無しさん 2015-01-23 22:10:04
    • 尉官辺りが周りの環境考えたら一番扱い易く出し易くかつ強いよね - 名無しさん 2015-01-24 00:32:50
  • 実弾装備の時に火力盛りカスパでクイロ付けてたら地雷呼ばわりされて新フレ付けろと言われた…砂に火力求めないならキャノンでいい気がするんだがどうなんだろうか? - 名無しさん 2015-01-23 15:04:13
    • 実弾装備の時点で火力支援機として計算できないんですが… - 名無しさん 2015-01-23 22:05:16
    • 専ライ×クイロよりLBR×補助ジェネの方が火力支援機として働けるよ。 - 名無しさん 2015-01-24 09:46:48
      • 補助ジェネはいらないかなぁ〜 オーバーヒート管理は自分で行うべき - 名無しさん 2015-01-25 20:09:46
        • 状況次第でOH覚悟で即射する場面があるからナシではない。こいつの追撃手段はグレしかないのだから。 - 名無しさん 2015-01-28 15:44:42
          • そりゃオーバーヒートはなくはないって 状況によってはオーバーヒートさせてでも1撃を狙う だけどスロットそこまで消費するほど補助ジェネ積むのは疑問 スナイパーなんだからオーバーヒート管理は絶対条件なんだよ 補助ジェネつけたってオーバーヒートはするんだから 少将Lv10で補助ジェネつけてる人の方が少ないぞ? - 名無しさん 2015-01-29 22:19:57
            • 将5で遠スロは補助ジェネ積んで今までやってるのですが、変えた方が良いんですかねぇ? - 名無しさん 2015-01-29 22:45:58
              • オーバーヒートやりまくってるならつけてた方がいいと思うけど、オーバーヒート管理に慣れてきたら外してみては? 代わりに対弾、対ビームもつけられるから - 名無しさん 2015-01-29 22:59:00
                • コメありがとうございます。対弾に差し替えて出撃してみます。焦ってしまい無駄玉を多打ってる感があると自覚はしてます。。今後はオバヒ管理を意識するようにします。 - 名無しさん 2015-01-29 23:10:52
                • 対弾、対ビームのLv3付けたってどれだけ効果があることやら 防御面考えるより攻撃面考えたほうがいいと思うがな - 名無しさん 2015-02-01 08:28:21
                  • 予ダメスクリプトによると12.8%の差。フレーム積まない状態でも先ゲルのジャイバズ1発分くらい差がつく。オーバーヒート回復3.2秒を削るか、リスポン2x秒を削るか・・・ - 名無しさん 2015-02-02 22:52:08
                    • 先ゲルだとジャイバズ→下格→タックル→N格コンボが主体だから対弾積むくらいなら対衝撃じゃね? タックルはしょうがないとしても格闘のダメ減るほうがありがたいと思うんだけど - 名無しさん 2015-02-03 06:50:19
                      • 耐衝積まないなんて書いてないが・・・煽ってる? 耐衝67は中スロ使うからジェネ2とスロ互換にならないし的外れじゃ? もちろん敵は射撃だけじゃないが、ジェネ2と耐弾3どっち積むかって話でしょ? - 名無しさん 2015-02-03 22:15:43
                        • 防御面を考えるなら装甲積めばいいし銃身焼いた時のため補助ジェネ積むのもいいし使う人間によってそこは差があっていいだろ 対衝6.7は中スロ「も」使うだけであってメイン消費は遠スロでしょ - 名無しさん 2015-02-03 23:33:08
                        • 書き忘れたけど被ダメ減らすために装甲積むのはアリだと思うけど結局のところHPが高いわけじゃないから落ちる時は装甲盛ってても盛ってなくても落ちる Lv1から使い続けて通算で1400回程乗ってるけど防御面考えるくらいなら攻撃面補強を考えたほうが自分の運用法には合ってる でも全部を攻撃面に回すと味方が抜けたりするんで最低限の対衝4.6は積んでるけどね - 名無しさん 2015-02-03 23:39:40
                  • 1戦でオーバーヒートなんて必要時のみで考えても1、2回だろ そのために遠スロ大量に使うより対弾、対ビーム積んだ方が生存率が高い 対衝は絶対条件つけないとかはない(近スロで対衝Lv4はつけられる) - 名無しさん 2015-02-03 12:48:56
                    • 補助ジェネで遠スロ大量にとか言ってるけどさ 対弾、対ビLv3と大差ねぇやん 二つ積んだら補助ジェネより遠スロ食うやん 前に出ない運用なら射撃の非ダメ減らすために対弾対ビはありだろうけど、前に出ながら戦うなら対衝撃積んだほうがええわ 運用法の違いなんやからそこは柔軟に考えてくれへんとやってられへんわ - 名無しさん 2015-02-03 18:02:40
                      • やってられなくて結構 そのまま返すわwww - 名無しさん 2015-02-03 23:13:27
                      • わかったわかったw あんたのが最強だよwww - 名無しさん 2015-02-03 23:43:57
                      • うわっ この人自分の言っている事がハチャメチャなのわかってないのか? - 名無しさん 2015-02-03 23:49:38
          • スナ2には断然使えるBSがあるのだが・・・ - 名無しさん 2015-01-29 23:08:55
            • 歩いて斬りに行くのか…? - 名無しさん 2015-01-30 20:43:42
            • こいつのサーベルは近接時の自衛手段であって積極的に振りに行くものじゃねぇよ - 名無しさん 2015-02-01 08:29:57
              • おまえらBS使わないの?w こういうやつが寒ジムやNT1乗るとBRしか撃たないんだよw - 名無しさん 2015-02-03 12:52:21
                • アホか 自衛手段やタックル誘発させる為にブラフとして使うことはあっても積極的に振りに行くとかないって言ってるんだよ BSの威力高いほうだけど格闘補正の事考えると積極的に振りに行く意味が見いだせない - 名無しさん 2015-02-03 18:08:24
                  • アホがここにいたわw - 名無しさん 2015-02-03 23:14:06
                  • 積極的に斬りにいかない人なのねw 了解! そういうレベルなのはよくわかったよw - 名無しさん 2015-02-03 23:45:16
                    • 高バラ持ってない支援機でサーベルを積極的に振りに行くメリット教えてほしいんですが・・・ スナカスなら割りと振りに行くんだけどさ - 名無しさん 2015-02-03 23:51:54
                      • ダメだこの人・・・ - 名無しさん 2015-02-04 00:02:49
                        • 貴方だけに言えたことではないが、相手の非難だけで終わるなんて小学生の口喧嘩と同じですよ。ダメだと言うならまず枝主さんの質問くらい答えるのが筋では?本題に戻しますが、メリットはよろけ継続、足止め、つまりは拘束する手段を増やせることにあると私は考えています。何も一対一で200m以上離れた敵にBSを振りに行く必要はありませんが、100m前後に捉えているなら味方と連携してよろけ継続のためBSを振りに行くのもアリだと思います。BRの回転率を考えるとむしろそういう立ち回りをした方がチームへの貢献度も上がると思いますよ。 - 名無しさん 2015-02-12 14:32:02
                  • 自分の低レベルな戦いを暴露しているだけだぞw - 名無しさん 2015-02-09 00:44:22
              • 凸砂運用ならわりとBS→BRとかBR下グレBRとかでバンバンダメージ稼ぎますけどね。 - 名無しさん 2015-02-04 01:37:38
            • 近接でBS構えてズンズン行くと怯んで下がる敵が多いw - 名無しさん 2015-02-03 12:57:46
    • 支援に新フレなんて支援2枚とかじゃない限り付けないね - 名無しさん 2015-01-27 09:50:57
      • え? じゃあ遠スロに何積んでるのさ。 - 名無しさん 2015-01-27 17:04:44
        • 赤枝じゃないけど対弾対格。新フレつけると中スロに余裕がなくなり火力が落ちるから砂である意味がない。細身で機動力あるからジオン支援の弾は当たりにくいし格闘に関してはこちらがサーベルを振れるから1、2発格闘もらう程度に押さえることができる。 - 名無しさん 2015-01-28 19:07:06
        • 上級プレイヤーは遠スロに対弾、対ビーム - 名無しさん 2015-01-29 22:24:00
          • 自称上級プレイヤーですね、わかります - 名無しさん 2015-02-01 08:31:10
          • ねぇよ、すくなくとも少将帯じゃキック対象 - 名無しさん 2015-02-01 17:42:04
            • 本気だとしたらちょっと…補助ジェネ積んでる人は早漏と勘ぐってしまう - 名無しさん 2015-02-02 22:23:41
              • 火力確保しなきゃいけないからHP盛れないのに装甲だけ上げてる意味が分からない 中途半端に対ビ、対弾のLv3積んでそれでどれくらい効果あんの?  それとさ、自分と考え方が違うだけで相手に侮辱するようなこと言うのどうなん? - 名無しさん 2015-02-02 22:50:47
              • 装甲つけても射撃補正135とか出るよ スナ戦で今まで色々試したけど少将戦においてはこれが一番どこでも活躍できる - 名無しさん 2015-02-03 12:53:43
                • そりゃ耐弾耐ビLv3は消費スロ遠距離だけだから射補にはまったく関係ないだろ - 名無しさん 2015-02-13 22:51:54
            • 蹴られた事ないわw - 名無しさん 2015-02-03 13:01:38
          • 遠スロに耐弾or耐ビームって結論に達することに同感。これは砂カスにも言えると思う。と言うのも俺は砂カス乗りだが…通りすがりにお邪魔した。ずっと乗りつづけた人、実戦経験を踏まえて考えた人なんだとわかる。耐弾か耐ビーはどちらか一つにしなければならないのがニクいとこ。対砂戦が予想される場合は対ビーにするなどなど。 - 名無しさん 2015-02-09 23:23:04
      • 俺も新フレ入れずに補助ジェネ2入れてます。 - 名無しさん 2015-02-04 01:52:44
  • 今さらだけどこいつの実弾専用ライフルって使ってるとめちゃくちゃ楽しいねw関取たちの脚がベキベキとへし折れるw - 名無しさん 2015-01-21 19:34:46
    • 少将無制限部屋だと相手の脚を折る前に自分の心が折れてしまう。そう思うの私だけ? - 名無しさん 2015-01-21 21:48:09
      • 火力足りないからね。HPに物を言わせて勢いよく来られるから止めきる前に押し潰されるみたいな - 名無しさん 2015-01-21 21:58:33
        • 無課金勢がたくさんいる佐官帯なら実弾ライフルでもなんとかなるだろうが、少将だときついものがあるね。 まあ自由部屋なら好きにすればいいんじゃないかな、その時は俺もジム改で2連装持つし。 - 名無しさん 2015-01-26 09:01:54
  • フルハン終わったから乗ってみたけど、砂2はジムキャにとってかわられる…。乗り味は似てるからいいっちゃいいんだけど、砂2がええんや。強化しろとまでは言わないからLv7とライフルLv8をください…。 - 名無しさん 2015-01-20 10:45:03
  • しゃがみスコープ時にはバイザー下ろしていいと思うの - 名無しさん 2015-01-19 07:08:27
    • WDスナⅡにも実装してくれないかなぁ - 名無しさん 2015-01-19 13:03:58
  • レベル6フルハンカスパ教えてくれぇ - 名無しさん 2015-01-17 15:09:49
    • 教えを請う態度じゃないな - 名無しさん 2015-01-17 21:12:41
      • おねげぇしますだ、お代官さまぁー - 名無しさん 2015-01-19 12:02:41
        • そこまで下手に出る必要もないが聞くときにはもう少し殊勝にね 別の枝にカスパ案書くわ - 名無しさん 2015-01-20 16:11:26
        • カスパ案ベース 脚1 対衝4.6 強フレ3.4 射プロ3.5 補助ロダ2orクイロダ2 - 名無しさん 2015-01-20 16:13:17
          • ベース案をちょい変更して 脚2 ホバノ2 強フレ3.4.6 クイロダ2 DBL1.2 専用ライフル持ち脚部破壊特化 - 名無しさん 2015-01-20 16:15:17
            • 俺が使ってるのはこの3パターン 脚部破壊特化は広いマップでは有効だけど乱戦になるような狭いマップには向かない 砂漠、無人、軍事くらいかな - 名無しさん 2015-01-20 16:18:39
          • おぉう補助ジェネだ 補助ロダってなんやクイロダと混じっとるやんけ - 名無しさん 2015-01-20 17:33:35
          • 俺はハンガー7が実装されてからはこれだな。この機体で体力盛るならキャノン系乗ったほうが良い。 - 名無しさん 2015-01-28 15:47:22
  • 最近、ビームガン装備のこいつで遊んでる。あまり知られていないけど、恐ろしい火力なんだよね。ただ、よろけ取れないので味方依存だし味方に負担もかけるし、その前に生当てをバンバンできる腕がないとダメだし。負担かける分、がんばってダメ稼がないとダメだけど、すげー面白いんだよね。 - 名無しさん 2015-01-16 17:50:33
    • ビームガンのカスパで意外だったのが「HP,耐衝盛りカスパ」。硬さに呆れる汎用どころか、ゲルMが斬り付けた後他の連邦汎用に向かって行ったままその後も寄り付かなかった事も…。砂Ⅱではないような砂Ⅱですw - 名無しさん 2015-01-17 21:07:26
      • 盾だけ見たらジムコマだもんな。背中違うけど、気づかんかったか? - 名無しさん 2015-01-19 12:04:14
    • ジェネDBLしか知らない - 名無しさん 2015-01-27 09:52:16
最終更新:2020年03月12日 20:56