支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 |
---|---|---|---|---|---|
Cost | 400 | 425 | 450 | 475 | 500 |
機体HP | 15000 | 15500 | 16000 | 16500 | 17000 |
耐射撃装甲 | 70 | 87 | 104 | 121 | 138 |
耐ビーム装甲 | 70 | 87 | 104 | 121 | 138 |
耐格闘装甲 | 26 | ||||
射撃補正 | 79 | 83 | 87 | 91 | 95 |
格闘補正 | 28 | ||||
スピード | 140 | ||||
スラスター | 130 | 132 | 134 | 136 | 138 |
旋回速度[°/秒] | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 |
ジャンプ高度 | 低 | ||||
カウンター | 押し倒し | ||||
必要階級 | 大尉01※1 | 少佐04 | 中佐03 | 大佐03 | 少将06 |
レア度 | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ | ☆☆☆ |
開発% | 20% | 20% | 18% | 15% | 12% |
必要開発費 | 51800P | 60300P | 70400P | 76100P | JPY309 120000P |
復帰時間 | 32秒 | 34秒 | 36秒 | 38秒 | 40秒 |
NEW MSボーナス | 4300 | 5100 | 5900 | 6700 | 7500 |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 80% | ▲ | 80% |
後 | 90% |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
---|---|---|---|---|---|
近距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | 12 |
中距離 | 4 | 5 | 6 | 7 | 10 |
遠距離 | 3 | 4 | 5 | 6 | 12 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード 速度 |
射程 | DPS | 備考 | 必要 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ジム・ライフル | LV1 | 230 | 277発/毎分 | 48 | 8.0秒 | 300 | 1061 | 部位補正:1.2倍 武装切替:0.5秒 |
機体同梱 |
LV2 | 241 | 50 | 1112 | 28100P | |||||
LV3 | 252 | 52 | 1163 | 34800P | |||||
LV4 | 285 | 58 | 1315 | JPY205 | |||||
LV5 | 296 | 60 | 1366 | 45100P | |||||
LV6 | 307 | 62 | 1417 | 51600P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS | 備考 | 必要ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
90mmマシンガン | LV1 | 135 | 300発 /毎分 |
80 | 6秒 | 150 | 675 | 頭部補正:2.5倍 脚部補正:2.0倍 武装切替:0.5秒 |
2800P |
LV2 | 141 | 84 | 705 | 5800P | |||||
LV3 | 147 | 88 | 735 | 8600P | |||||
LV4 | 165 | 100 | 825 | JPY205 /80000P | |||||
LV5 | 171 | 104 | 855 | 15500P | |||||
LV6 | 177 | 108 | 885 | 18200P | |||||
LV7 | 183 | 112 | 915 | 22500P | |||||
LV8 | 189 | 116 | 945 | 36500P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | OH復帰速度 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ビーム・キャノン | LV1 | 1700 | 4秒 | 75%(2斉射OH) | 10%/秒 | 18.4秒 | 500m | 射撃時静止 2発同時発射 射撃硬直:0.45秒 よろけ有り 部位補正:0.5倍 武装切替:0.75秒 |
LV2 | 1785 | |||||||
LV3 | 1870 | |||||||
LV4 | 2125 | 70%(3斉射OH) | ||||||
LV5 | 2210 | |||||||
頭部バルカン | LV1 | 30 | 秒 | 80 | - | - | 180m | 移動射撃可 武装切替:0.5秒 |
LV2 | 31 | 84 | ||||||
LV3 | 33 | 88 | ||||||
LV4 | 37 | 100 | ||||||
LV5 | 39 | 104 | ||||||
ビーム・サーベル | LV1 | 1200 | 2.5秒 | - | - | - | - | 武装切替:1秒 |
LV2 | 1260 | |||||||
LV3 | 1320 | |||||||
LV4 | 1750 | |||||||
LV5 | 1820 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
---|---|---|---|---|---|
耐久値 | 3500 | 3675 | 3850 | 4375 | 4550 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
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脚部ショックアブソーバーLv3 | 1~5 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 | |
ホバリングダッシュLv1 | 1~4 | 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
ホバリングダッシュLv2 | 5 | 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 | |
複合型探索システム | 1~5 | 既存スキル「高性能レーダー」と「高性能スコープ」の複合スキル | 有効範囲1.5倍、飛行状態の歩兵も捕捉可&高性能のスコープが使用可 |
観測情報連結 | 1~5 | レーダーで捕捉した敵MSのHPを、自軍メンバーが視認可能になる | 所持する機体が1機いれば有効 |