ヘビー・ライフル



概要

  • 高速機動戦における携帯性と,高威力の共存を目指した携行用ビーム兵器.
  • 速射性能を抑えることで射程の延長と,威力の強化を果たした.

数値情報

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
威力 2300 2415 2530 2875 2990 3105
発射間隔 4秒
ヒート率 75%(2発OH)
リロード速度 10%/秒
OHからの復帰 15秒
切替時間 0.75秒
射程距離(m) 400
備考 移動撃ち可
即撃ちよろけ有
レア度 初期装備 ☆☆ ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆
開発% 15% 10% 30% 20% 15%
階級 少佐05 中佐07 大佐05 少将07 少将09
必要ポイント 33500P 40900P JPY205 43900P 58800P

装備可能機体


備考


アップデート履歴

  • 2014/11/13:新規追加
  • 2015/01/08:Lv4追加.
  • 2015/02/05:Lv4の威力を強化(2450→2550
  • 2015/12/24:Lv5追加
  • 2016/12/22:Lv6追加
  • 2017/01/19:Lv2以上の威力を強化
    • 2350,2400,2550,2600,2650→2415,2530,2875,2990,3105

コメント欄

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過去ログ 1

  • OH復帰と切り替え時間を再計測しました。 - ken3 2016-07-22 19:18:32
  • LV5のヒート率75%、2連発でOH。やはりよろけBRは今後もこの仕様なんだろうな。 - 名無しさん 2015-12-28 04:05:38
    • 開発Pは43900P - 名無しさん 2015-12-28 04:06:14
  • LV5 少将7 ☆3 20% 2600 400 - 名無しさん 2015-12-24 15:19:10
  • やっぱりLV4のヒート率変わらずですかね? - 名無しさん 2015-02-02 01:20:00
  • Lv1の【発射速度:4秒】,リロードは【10秒/100%】で他のBRとかわらず. - 伏流 2015-01-23 07:25:05
  • おどろきの課金性能 - 名無しさん 2015-01-09 22:59:38
    • 格闘機の主兵装を課金レベルにしない連中はまず課金しないだろうね。スタンダードをマジで運用するなら課金する感じ - 名無しさん 2015-01-10 16:58:15
  • こっちのが小さいのにヘビーライフルでGLAのヤツのが大きいのにショートビームライフルなのなのね - 名無しさん 2014-11-26 17:40:31
    • 原作だ逆らしいね、GLAがヘビーで、GSAがショートが正しいそうだ。何故逆にしただろうね - 名無しさん 2014-11-30 17:55:24
      • 格闘がノンチャよろけBRもつなんて、そんなこと運営がさせるわけないじゃんw  - 名無しさん 2015-01-08 20:58:38
        • その辺は性能調整でどうとでもなると思うの - 名無しさん 2015-01-09 09:31:46
  • Lv2 開発率 必要ポイント修正しました。 - malk2 2014-11-17 20:11:12
  • Lv4でGP1超えるのか そのうち5%上がる修正されるだろうけどその場合Lv3でGP1超える - 名無しさん 2014-11-15 19:10:49
  • lv2 の威力が2350で50しか上がってないんだが… - 名無しさん 2014-11-14 00:32:23
    • 115あっていいと思うんだが... LV2威力2415 - 名無しさん 2014-11-14 09:21:41
    • もともとの性能が良いから上げ幅が控え目なのかね。 - 名無しさん 2014-11-14 14:32:04
  • よろけるか よろけないか それが問題だ - 名無しさん 2014-11-13 18:29:18
    • LAに装備できるか できないか それが問題だ - 名無しさん 2014-11-13 19:07:50
      • 出来るわけないだろ、こんなのできたらおかしいわ - 名無しさん 2014-11-13 20:04:15
        • 出来てやっとコスト相応かちょっと強い位なんだがな…… - 名無しさん 2014-11-13 20:42:24
          • 低コスト格闘のLAのことではないよな?ジーライン・ライトアーマーの話だよな?十分な性能の主兵装、移動うちできる良性能ミサイルという副兵装があるのだが。冗談だよな。 - 名無しさん 2014-11-13 21:07:52
            • あったところで出番ないけどなあいつ。持たせて良いくらいだわ。それでも乗らんけど - 名無しさん 2014-11-14 00:11:43
              • あいつ射撃をいかに生かすかって格闘機だろ? なのに出番ないってのは無いわ - 名無しさん 2015-02-09 09:17:09
        • まあ~シュナイドのときも格闘だとわかった後でもショットガン持てて当然みたいなヘンなのいたから気にしないほうがいいよ - 名無しさん 2014-11-13 22:11:25
          • 確かにその通りなんだが、運用上ショットガン持つのは自然なんだよな。ゲーム的にはアウトだけど。息していないジオン支援をこれ以上苛めてどうしようというのだろうか。私怨でもあるのかな。割とある気がするけど - 名無しさん 2014-11-14 02:42:20
            • 今のバランスでも本当に上手い人がジオンに揃うと並みのPS連邦では勝てないからな〜。その辺基準で調整してるんだろう、かつてボコられてジオン怨んでるとしか思えないバランスだわー - 名無しさん 2014-11-17 18:09:05
              • 今更だけどこのコメ草生えるわ 上手いジオンと並の連邦じゃそら話にならんわなw そも前提がおかしいというね - 名無しさん 2015-01-09 08:30:02
            • 汎用の重バズ強タ連撃副兵装で支援なんか居なくても元から困ってないだろ・・・ - 名無しさん 2016-12-06 21:53:00
      • 念のため・・・GLAは持てない事を確認しました。 - 名無しさん 2014-11-15 00:35:29
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最終更新:2017年07月28日 03:10