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  • アプデ後から歩兵での転倒無敵なくなってる気がするんだけど、同じように感じてる人いないかな? - 名無しさん 2014-11-27 21:15:09
    • 気がするではなく起き上がり無敵はなくなりましたよ.前回の歩兵アプデの際です.今はバズ→ナイフ追撃可能です. - 伏流 2014-11-27 22:54:59
      • ナンダッテー!今回じゃなくて前回だったのか・・・いつもの中継地点でバズ自爆→転倒中に殺されたんで起き上がりじゃないように感じたもんで。回答ありっす。 - 名無しさん 2014-11-28 06:36:19
  • バトルメモリーでの開発出来る機体や主兵装の必要枚数が増えるみたいな事が書かれてましたが、今のうちにバトルメモリーを使って開発出来る分は早くしてる方がイイんですか? - 名無しさん 2014-11-27 20:54:24
    • 必要性を感じた時で良いと思います。いらないものをわざわざ揃える必要があるかどうか。ご自分の価値観と相談ですね。 - 名無しさん 2014-11-28 09:53:44
  • 少将1です。ポイント稼ごうとベーシックして、勝ち組1位、貢献の星取って、-14ポイント。意味がわかりません。サルでもわかるように教えていただけると助かります。 - 名無しさん 2014-11-27 19:18:56
    • 大佐と少将部屋でした。↑ - 名無しさん 2014-11-27 19:24:37
    • その戦闘での獲得RPがマイナスって事ですか?マイナスってあるのか分からないのですが。それとも過去10戦の平均が-14って事ですかね? - 名無しさん 2014-11-27 20:31:15
      • レスありがとうございます。単純に上記のゲームが終わると、前回までの過去10戦の平均ポイントからマイナス14した数値になってました。 - 名無しさん 2014-11-27 20:58:38
        • それなら、平均値はところてん方式で計算されるからです。例えですが主さんがその戦闘をする10戦前の成績が勝ちで獲得RPが450くらい、今回の戦闘での獲得が300くらいだと450の獲得が10戦から押し出され無くなってしまいます。なので勝ったにも関わらず平均は下がります。ちょっと分かりづらいかったかな? - 名無しさん 2014-11-27 21:34:42
          • 平均だったんですね、てか、自分で平均て書いてるし恥ずかしー。学校で読み方の勉強してきます、行ってきま~す。 - 名無しさん 2014-11-28 06:51:45
            • たまに勘違いしてる人もいるのでしょうがないですよ。あと勘違いしてしまうパターンとしては、勝利数ですね。10戦前が勝利だと今回勝っても過去10戦の勝利数は変わらないのに、戦闘勝ったのに勝利数が増えてない!っていう人をたまに見かけます。それもところてん方式の為に起きる事です。 - 名無しさん 2014-11-28 12:35:11
  • 質問です。メッセで「人参いらないよ」ってあるんですが、あれ、使ってる方はどんな時に使ってますか?あ、ウラキのセリフだっての分かってるんですが・・・。 - 名無しさん 2014-11-27 18:50:31
    • 私は使わないが、使ってる人は大体「承服できない」とか「ボロ負けじゃん!おまえら弱いな」ってときに使ってる気がする - 名無しさん 2014-11-27 19:28:13
    • 私は使いませんが主に煽り目的で使っている方をよく見受けますね。人参の部分ではなく、いらないよの部分をピックアップして、そういうプレイする人いりません、下手な人いりません。って意味で使っているのだと思われます。 - 名無しさん 2014-11-27 19:56:54
    • 実装当初に同時に実装された他のメッセと一緒に意味もなく使いまくってたな。お遊びメッセだと思ってたから、ネガティブな意味合いでとらえてるコメント見た時はびっくりしたよ。 - 名無しさん 2014-11-27 20:07:27
    • なるほど・・・。ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-11-27 22:03:00
  • 通報って通報した側になんらかのリスクがありますか? 今暴言メッセが届いたんですけど - 名無しさん 2014-11-27 11:20:45
    • あと、半年前や1年前に届いたメッセでも通報はできますか? - 名無しさん 2014-11-27 11:23:30
      • リスクは無視できるレベルだから気にしないくていい。半年前とかのは通報の方法をしっているなら試すのが一番かと - 名無しさん 2014-11-27 11:32:39
    • いちいち通報してたら切りないから通報せずブラリだけすりゃよいかと。ほら職場で暴言あっても無視するじゃん。まぁ差別発言やセクハラ発言メッセージなら通報しても問題ないかもね。 - 名無しさん 2014-11-27 11:52:56
    • 通報側のリスクは聞いたことがありません。かりになんでもないメールを通報したとしても、まともな通報数なら無視されるだけだと思います。 - 名無しさん 2014-11-27 22:59:19
  • コスト戦(大佐~少将)についての質問です。400はジオン有利かなと思うのですが、250~350は両軍バランス取れてるように思うのです。しかし、ここの書き込みを見ると低階級はジオン有利というのをよく見かけます。皆さんは250~350のバランスはどう思われますか? - 名無しさん 2014-11-27 10:13:02
    • 間違い(低階級×低コスト) - 名無しさん 2014-11-27 10:14:38
  • コスト300のおすすめMSを教えてください 汎用と格闘でお願いします。 - 名無しさん 2014-11-26 16:30:57
    • 夜鹿と言いたいとこだがLA、耐弾衝盛り余りに格プロでも余裕で削れる。夜鹿抑えて与ダメもなんなく取れます。汎用はザク改、デザクかな。グレポイもバズ下もこなせて良い。連邦汎用とジオン格闘はわからない。すまん - 名無しさん 2014-11-26 17:19:26
    • ジオン格闘のおすすめは課金できるならグフカスlv5、無課金ならラムズゴックlv4だと思う。 - 名無しさん 2014-11-26 18:25:13
    • ジオン格闘は素グフ7・マツナガ6かな。軍事ならグフカス5でもいいけど素グフ7の方が純粋な格闘機としてのステータスは上だし固いから粘れるね。ジオン汎用の300は微妙なのよね。ドム系乗れるならドム5かな。素イフも素ゲルも300だと微妙だから後はザクS8とかデザク6かな。ザクSが一番いいと思うが階級が必要だね。 連邦の300はチート機体が揃ってるね。格闘ならLA夜鹿、汎用は寒ジム7、陸ガン5、ジムコマ7、ジム改8、デジム6あたり。無難なのは陸ガンとジムコマ。乗る人が乗れば寒ジムはクソ強い。 - 名無しさん 2014-11-26 23:40:08
      • ラムズゴ4忘れてた - 名無しさん 2014-11-26 23:40:47
  • ハロのキーホルダーって効果重複しますか? - 名無しさん 2014-11-26 13:20:59
    • 左の勲章の項目を見ると、金銀両方装備の欄がありますね。そうすると重複するのかもしれません。 - 名無しさん 2014-11-26 13:38:06
    • 検証板で聞いたほうが良いと思う・・・確立絡むから絶対にそうだとは言い切れないし・・・ - 名無しさん 2014-11-28 22:16:18
  • ホストさんがハンガーをしている、若しくは開発Pが不足しているか後は期間限定のMSがプラスになる、ハロで設計図を多く取る等様々です。もし貴方が指令書を付けるならホストさんに何の指令書を付けたら良いか聞いてみては如何? - 名無し 2014-11-26 12:32:45
    • ↓の指令書の質問に回答出してます。枝をミスりました。 - 名無し 2014-11-26 12:34:04
    • なるほど、司令所をつけてくれる人は黙ってつけてるので頼まれたらコレっていうのが決まってるのかなーとは思ってたんですが、やっぱり聞かないと分からないですよね… - 名無しさん 2014-11-26 12:50:47
      • 最初からこの質問をすればいいのにどうして下の木みたいに質問しちゃんたんだろうね。 - 名無しさん 2014-11-26 13:20:28
        • 指令書って失敗すれば無効になるんでしょ?自分のが失敗したら勿体無いから人に頼むって図々しくない? - 名無しさん 2014-11-26 14:46:24
          • 指令書は1日1回しか使えないから、本人は使ってしまって素直に人にお願いしてるっていう場合もあると思う。それを図々しいと思うかどうかは人それぞれですかね。 - 名無しさん 2014-11-26 15:34:20
  • たまに司令書出せる人いませんか?ってのを見るんですが、あれってどういうことですか?図々しい人って事でいいんですかね? - 名無しさん 2014-11-26 10:42:46
    • わかりませんが、質問板で扱う内容ではないことだけはわかります。愚痴板、アンケート板、雑談板のどこかで話するといいでしょう。 - 名無しさん 2014-11-26 11:06:57
      • 分からないから質問してるんですが・・。それにわからないならレスする意味ないかと。 - 名無しさん 2014-11-26 12:13:07
        • 「司令書出せる人いませんか?」ってのがわからないといって質問する人がいるんですがどういうことですか?図々しい人ってことでいいんですかね? - 名無しさん 2014-11-26 12:57:04
        • 質問するなら「図々しい人って事でいいんですかね?」っていう下りはいらないでしょう。 - 名無しさん 2014-11-26 12:58:08
        • 板違いだということです。疑問符を使えば何でも質問になるわけではありませんので。これはただの愚痴です。 - 赤枝主 2014-11-26 13:19:10
    • 次回から質問するときは、まず自分の中でよく考えをまとめてから質問をするといいですね。この質問の前半部分と上の枝をつなげてまとめた質問であれば、誰でも快く答えてくれると思います。 - 名無しさん 2014-11-26 13:34:50
    • 悪く言えば物乞い部屋って意味合いでいいと思うよ。1日1回しか使えない指令書を使ってくださいって事だからね。といっても指令書なんて全員が使えるものじゃないから、誰かが善意で出してくれれば残りのメンバーはその恩恵を受けられる。似たような部屋だと制圧戦で最初から勝利側を決めてる部屋かね。 - 名無しさん 2014-11-28 06:52:07
  • 運営によるラグ改善前からしていなくて、最近また始めました。確かにラグが減っているらしく、すごくスムーズに出来てよかったなと思っています。ですが逆に異常に重いことがあります。以前よりはるかに酷く試合開始数秒後に切断も起こることが…回線は以前と変わらずADSLでしています。こんな症状は私だけなのでしょうか? - 名無しさん 2014-11-25 22:37:54
    • 追記ですが、同時にネット回線を使うようなこと(機器接続)はしていません。周りの住宅は知りませんが… - 名無しさん 2014-11-25 22:41:07
    • 現在の最新のものとは少し違うかもzしれませんが、右の時限議論板で通信環境とラグについて議題が出ています。そこを見ていただければ大体の状況はつかめると思います。 - 名無しさん 2014-11-26 09:56:56
      • 参考になりました?ありがとうございます。自分のところではこれ以上改善は難しそうでした… - 名無しさん 2014-11-27 22:48:15
  • 大佐でドム重使い始めようと思うのですがドムトロのレベル7が追加された今でも十分戦っていけるでしょうか? - 名無しさん 2014-11-25 21:51:58
    • 運用が違うねー 重は先ゲルワッジみたいな頑丈でヨロケ取り能力の高い主力 トロはケンプとかヅダみたいなヘイト押し付けて火力をばらまく係  - 名無しさん 2014-11-26 13:52:41
  • カンスト帯無制限の66部屋の1発勝負でジオンは先ゲル4機ゲルキャ2機の編成はかなり強いと思うんですがどうでしょうか?ゲルキャ2機でも連邦支援機の撃ち合いには負けますか - 名無しさん 2014-11-25 18:30:26
    • ゲルキャ2機よりゲルM2機を入れた方が押し込みやすさでは上だと思うよ。 まあゲルキャ2機でも強そうだけど先ゲルは突っ込まないとドム系同様本領発揮出来ない機体だから難しいね。 - 名無しさん 2014-11-25 19:00:34
    • 連邦支援でジオン支援と戦ってみりゃ自ずと答えは出ると思うよ - 名無しさん 2014-11-26 13:53:45
  • PSが壊れる前に外部にデータを移すのは、何を買えば良いのですか? - 名無しさん 2014-11-25 12:33:10
    • USBメモリースティック(ジーラインの背中に突っ込んでるあれ) - 名無しさん 2014-11-25 13:29:23
    • 本体丸ごとバックアップなら容量の大きい外付けHDD。型落ちなら5千円くらいで買える。 - 名無しさん 2014-11-25 13:59:08
  • ジムストと蟹江のレベル7の耐格300盛りってありですかね?格闘部屋ではなく普通の部屋でですが・・・ - 名無しさん 2014-11-25 01:24:46
    • ガチガチにするならガーカスとゲルMで良いんじゃないかなって気もする - 名無しさん 2014-11-25 11:59:51
    • なぜ格闘部屋でもないのに耐格を盛る?私はバズやロケに当たらないだとでも?凄い自信だな。 - 名無しさん 2014-11-25 13:32:06
      • 木主さんはそんな事言ってないのにそこまで嫌味が言える無神経さにびっくりする - 名無しさん 2014-11-25 14:16:08
        • こういう友達いなそうな奴はシカトしとけ! - 名無しさん 2014-11-26 22:15:34
    • カスパ構成はわかりませんが、汎用機乗りの立場から言うと、耐格盛った格闘機は硬いので好きじゃないです。 - 名無しさん 2014-11-25 13:53:29
  • エースマッチでエースになったらハイエナすればいいんでしょうか? - 名無しさん 2014-11-24 19:08:19
    • ですね。エースになるとヘイトが半端ないですから、エース前の立ち回りでは即溶けします。常に味方と連携してミリを積極的に叩きましょう。あとミリ落としは別に悪いことじゃないですよ。アシストポイントが付くのでチームに貢献できます。 - 名無しさん 2014-11-24 23:56:20
    • 自分の中でも、エスマはエースがハイエナするものだと思ってやってる。 - 名無しさん 2014-11-25 13:59:08
    • 積極的にやりましょう、味方もエースに落とさせる為にギリギリでダメージコントロールしています。 - 名無しさん 2014-11-25 19:21:22
    • あとは wiki内のゲームルール➡エースマッチを参照しても良いかと - 名無しさん 2014-11-26 14:06:51
  • ドムとかのホバーって明らかに歩いてる機体より遅く感じるんですが、バズーカを当てやすくなる以外に特徴ってないんですか? - 名無しさん 2014-11-24 13:00:47
    • 初速と切り返しが遅いのと、巨体なのでそう感じるのだと思います。 あとバズーカを当てやすくなるということはないと思いますよ。動きに癖があって足エイムのときに歩行系MSとは微妙に違ったタイミングになるだけです。 特徴としては動きが滑ることですね。通常移動、ホバー移動ともに距離は違えど攻撃モーションに入ってからも慣性力を伴って動きつづけるので、格闘攻撃の距離が大きく延びます。 - 名無しさん 2014-11-24 13:29:42
      • あ、失礼。通常移動、ホバー移動ではなく、通常移動、ダッシュ移動。でした - 名無しさん 2014-11-24 21:07:28
    • まさかバズーカが当てやすく、って敵から見た場合の事じゃ… - 名無しさん 2014-11-24 16:37:13
  • 兎とミッフィーはどちらがかわいいでしょうか?共にマスコットになれるポテンシャルを持っていると思うのですが - 名無しさん 2014-11-24 01:54:14
    • 雑談板でやってください。 - 名無しさん 2014-11-24 10:12:54
      • 多分ラビットタイプとジムストライカの事だと思いますよ でもどっちもあんまり可愛くはないですよね。可愛いのはギガンアッガイガンタンク系だと思います - 名無しさん 2014-11-25 06:55:02
        • ミッフィーってデザートジムの事じゃね? - 名無しさん 2014-11-25 15:49:32
  • 無人都市で部屋を立てる人が多いですが、何か良い点があるのでしょうか??段差がなく機体を振り回しやすい等の理由ですか? - 名無しさん 2014-11-23 18:29:28
    • 人が集まりやすい。 - 名無しさん 2014-11-23 19:14:14
    • 他のステージに比べて連邦、ジオン有利とかなくて平等な気がするから・・? - 名無しさん 2014-11-23 19:14:32
    • 無人都市は人気がある。というシンプルな理由で、人気の理由は皆さんの言われる辺りかなと。逆に言うと他のマップは不公平感があるという事か…北極基地なんかはもっと人気になっても良いと思うのですがねー。 - 名無しさん 2014-11-23 23:03:22
      • 北極はリスキル状態になりやすく、連邦支援機乗りが避けてる印象。 - 名無しさん 2014-11-23 23:12:47
    • プレイヤーが連邦有利だとかジオン有利だとか騒ぎまくったせいで、補給基地以降のMAPがほぼ点対称な面白味のないものばかりになってしまったから - 名無しさん 2014-11-24 01:54:05
      • 間違い 峡谷以降のMAPが - 名無しさん 2014-11-24 01:55:24
        • 回答ありがとうございます。新機体より新マップが欲しい。 - 名無しさん 2014-11-24 20:56:56
          • 新マップより新ルールを・・・ - 名無しさん 2014-11-25 01:28:21
          • 水気のあるMAPが欲しいよね・・・ - 名無しさん 2014-11-26 23:26:02
    • 最近は格闘機ちょっときついかもしれませんが、支援汎用格闘ステルス機どれも動かしにくくはないMAPかと思うし、軍の平等感も他マップよりは感じますね。 - 名無しさん 2014-11-24 06:39:59
    • 私は、無人都市あんまり好きじゃ無いんですよね。勝っても負けても終盤は路地付近での殴り合いになるケースが多い気がして。補給基地とかもっと人気で無いかなぁ。 - 木主とは別人です 2014-11-25 08:25:04
  • 今更ですが…蟹系のN横のあと、ディレイで3発目をN格入れたらそこからブーキャンでNハメみたいに確定でコンボできるのでしょうか? - 名無しさん 2014-11-23 11:40:40
    • 多分出来ると思いますが、真後ろからではなく横からなら敵支援機の旋回が間に合ってカウンターされる可能性もあるので、注意が必要です。 - 名無しさん 2014-11-23 13:20:45
      • 回答ありがとうございます。タックル食らうという事は確定ではないという事でしょうか?ラグ分が不確定要素になってしまいますが… - 名無しさん 2014-11-23 22:59:27
  • 無制限で汎用機と格闘機で優先して開発しておく機体はなんですか?限定機体はなしでお願いします。 - 名無しさん 2014-11-22 22:19:13
    • 素ガン・先ゲル・ガーカス・ゲルM - 名無しさん 2014-11-22 22:44:21
    • 格闘:ガーカス、BD1、ゲルM、そのゲルMに食われ気味だがイフ改もあり。蟹江とプロガンはリーチに慣れてるならok。汎用:素ガン、先ゲル、ホバー使えるならドワも有り。イベント機体以外ならこれらが安定した編成を組みやすい。・・・どちらかって言うと蹴られにくいかな? - 名無しさん 2014-11-22 23:03:39
    • ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-11-23 10:10:11
  • 脳筋型ザク1、出る!(10秒後、ホストに蹴られる) - 名無しさん 2014-11-22 19:18:53
  • 銀十字って少将6から降格しても使えるんですか?つけて効果はあるんですか? - 名無しさん 2014-11-22 18:02:59
    • 付けられるけど効果はなくなります - 名無しさん 2014-11-22 18:27:53
  • 大佐10から大佐9に降格することってある? - 名無しさん 2014-11-22 15:33:00
    • ない。降格するのは少将から。 - 名無しさん 2014-11-22 16:28:00
  • スコアの点数ってそんな大事ですか?汎用乗ってて最前線でヘイト稼いでる人や積極的に中継確保してる人はスコアに反映されない損な役回りだけどいないといけないと思います。ですが最後のスコア見て使えないと判断されてしまうのはそういうことをしていても自ずとスコアに表れるものだから仕方ないということなのでしょうか? - 名無しさん 2014-11-22 15:10:33
    • 使えないと判断してるのは誰なの?内容見てる限り木主さんはそう思ってなさそうだけど、肉壁仕様にして誰かに文句でも言われたの? - 名無しさん 2014-11-22 15:35:16
      • 汎用乗るときは大体前線維持と中継確保を狙うんですが枚数有利なのに味方汎用が芋って前出てきてくれなかったり自分の点数欲しいさか後ろでサッカーして支援要請無視したりして結果あまりスコアが取れず終わった後で役に立たない等の意見を頂いたので質問してみました。ですが自分の立ち回りに問題があるのだと思います。 - 名無しさん 2014-11-22 15:42:57
        • 基本となる戦術に忠実であることは大事ですが、全てそれで結果が出るわけではありません。味方がその枠に当てはまらない行動をするのであれば自身も上手く合わせる事で全体の統率を図りましょう。決して壁汎用を否定しているのではありません、戦況によりラインを作る位置を柔軟に変える事が大事です。 - 名無しさん 2014-11-22 16:02:45
        • その話を聞いている限りでは味方が悪いとしか、いいんじゃないですか?いいたい奴には言わせておけば、それがプレイヤー全体の総意でもないんですし。最初の質問に対する個人的な答えとしては大事なのは機体の運用と編成に見合ったスコア。ですね。壁汎用で火力汎用抑えてハイスコア取るのは利点を殺してますし、敵支援を道連れならある程度格闘機でロースコアでも格闘の仕事をしてると判断出来ます(汎用に支援任せて自分は汎用に突っこんでるようなのは論外ですが)。ようはそれが自分の仕事をこなしているかに繋がってくると思います。 - 名無しさん 2014-11-22 16:25:09
    • 両軍のプレイヤースキルがほぼ拮抗してること且つ勝ちにこだわること前提だけどその階級やコスト戦で強機体と言われている機体を適切な編成とカスパで運用すれば損な役割を多少押し付けられても必要最低限のスコアはおのずとついてくるもんだよ。あとどんな機体だって自軍の勝ち筋が見えない編成で出撃するのは無謀だからあらかじめ味方の機体・LV・カスパ・出撃準備完了のタイミングのチェックを怠らないこと。中途半端な役割しか持てない機体(低レベル機体や弱機体、機体によってはノーハン)とはその機体と共に出撃して勝てるのかよく考える。それとカスパの組み方や質であらかたその人がチームの中でどういう役割を持とうとしているのか、またどういう意識を持っているのか分かるからそれをイメージする。それと自分勝手に出完する人は他人からの印象を気にせず自分勝手に立ち回ることが多いからそれを念頭に入れる。バトオペの民度で文句の類をシャットアウトするにはそれくらいやらないとダメだと思う。 - 名無しさん 2014-11-22 16:09:41
      • 民度w - 名無しさん 2014-11-22 16:54:05
    • 異様にスコア高いのでも酷いのはいる。低いから酷いだけではない - 名無しさん 2014-11-22 17:59:25
    • 大事。スコアで勝敗決まるからね。壁やってもその階級にあった汎用乗ってりゃ大抵スコアも出ます。スコアに反映されない役回りがいないといけない訳ではないと思います。格闘編成でガチ編成に勝つ事もあるから、結局大事なのはPSという結論に私はたどり着きました。使えないと判断されるのは仕方ないです。そういう人の考えを変えるのは難しいでしょうし気にしないのが一番かと。 - 名無しさん 2014-11-22 19:34:27
  • 大佐なりたての者です。大佐後半の方々や少将の方々に質問なのですが、大佐になった時、少将の大きな壁を感じましたか?僕は毎回、階級が上がるたびにPSの壁を感じていましたがさすがに大佐クラスになると大佐後半の方や少将の方々の圧倒的な強さに驚いています。今迄とは次元が違う事に驚いています。中佐までは楽しくやってこれましたが、さすがに大佐以上は今の自分のPSでは無理だと実感したのですが皆さんもそんな経験がありますか? - 名無しさん 2014-11-22 09:36:47
    • 慣れるから大丈夫 - 名無しさん 2014-11-22 09:37:44
    • 少将10の特定の人は、単騎で倒しまくる強さがある。壁があるといえばあるけど、ゲームは楽しんでやるものだから気楽にやるといいよ。 あえて大佐10で止めて、無制限ベーシックなどいろんなルールで自由に遊ぶのも楽しいし。 - 名無しさん 2014-11-22 15:11:27
    • 全く同じ思いをしました。中佐まではガンダムごっこで遊べましたが大佐になってからそれがない。でもすぐにレベルが上がっていくので慣れるでしょう。 - 名無しさん 2014-11-22 15:18:01
    • 全く同じ思いをしました。中佐まではガンダムごっこで遊べましたが大佐になってからそれがない。でもすぐにレベルが上がっていくので慣れるでしょう。 - 名無しさん 2014-11-22 15:19:15
    • 二等兵から階級上がる度に思うわ 慣れかな - 名無しさん 2014-11-22 15:44:20
    • 全く同じ思いしました。汎用はバズ下格でないとダメな雰囲気。中佐まではガンダムごっこ出来て楽しかった - 名無しさん 2014-11-22 21:29:07
      • 汎用はバズ下格ってまじ?もちろんバズ下格も大事なんだけど 俺は枚数有利ではめころしたほうがはやいのに下格して無敵あたえる人はもっと考えてほしいなと思う。 - 名無しさん 2014-11-24 06:44:53
    • 自分も同様に大佐10です。 少将に昇格したものの、『命かけてる?』皆様に多々遭遇し、勝つと「悔しいメッセージ」が届く事も数回。 部屋に入れば、必要なのは存じておりますが、カスパについてブツブツ言われたりと、楽しめる空気でなかった為です。 申し訳ないですが、たかがGAMEなので。 早朝~真夜中と常に居る「少将10」さん達には、頭が下がります。 備蓄購入してずっとTVの前なら、バトオペ存続の為の貴重な収入源ですからね~☆ - 名無しさん 2014-11-23 09:17:25
      • 一口に「少将」といっても,あなたが指摘するような方から,良心的なカンストプレイヤーまで様々な方がいます.それは大佐10に止まってマッタリプレイしている皆様も一緒です.大佐だろうと少将だろうとファンメは届くときは届きますし,カスパに物申すかたはどこにでもいます.あなたのコメントは攻略Wiki局中法度に抵触しております.今後同様の発言は控えていただけると幸いです. - wiki管理人 2014-11-23 20:10:42
        • 全部読んでないけど、貴方、管理人のなりすましでしょ。 ここの管理人はいつもコテハン使ってるよ。 - 名無しさん 2014-11-24 10:16:27
          • 荒らし板に投稿があるからホンモノだと思うが? - 名無しさん 2014-11-24 14:22:12
            • そうか。確認もせず、すまなかった。万人用にコテハンを変更したんだな。 - 名無しさん 2014-11-25 13:56:33
    • 俺も将1になった直後、カンスト相手にボッコにされて「今後こんな奴らに通用するのか?」と思ったもんだ。けど、昇格していくにつれて少将で必要なテクや立ち回りなんかを覚えてきて自然と太刀打ち出来るようになっていったよ。 - 名無しさん 2014-11-24 07:26:28
  • おはようございます - 名無しさん 2014-11-22 07:58:24
  • 格闘機のフルハンカスパは何を重視して組めばいいですか? - 名無しさん 2014-11-22 01:17:13
    • HP・格補・スラの順番で組めばいいと思うよ。 - 名無しさん 2014-11-22 02:21:38
  • しばらくLv1部屋行って無かったんですが、G3とFAは今でも出しても大丈夫ですかね?後ジオンは何が良いですか? - 名無しさん 2014-11-21 19:11:57
    • G3はバズならOK。FAもOK。窓やキャ2と共闘すると良いです。ジオンはやらない方がいいです。 - 名無しさん 2014-11-21 19:18:32
    • コスト部屋ならなんでもどうぞ。無制限ならジオンはかなりきついと思う。連邦ならFAでいいと思う。 - 名無しさん 2014-11-22 06:39:32
    • ジオンは式M中心としたエセ連邦編成で組むといい感じ.gpが禁止されてない部屋ならgp02と式Mで組めば,楽に勝てるよ. - 名無しさん 2014-11-22 23:12:48
  • 耐衝撃Lv6やLv7をつけたらだめ、とした場合、その空きスロットにはなにを積みますか? - 名無しさん 2014-11-21 13:28:33
    • 質問が変ですね、すいません。ガンダムlv6フルハンのカスパで、耐衝撃Lv6、7の使用を不可にした場合、みなさんならどのようなカスパにしますか?耐衝撃Lv6や7を積まないなら、カスパそのものを見直すでしょうから、先ほどの質問だと、耐衝撃Lv6、7を外して、空いてるスロットに、って風な質問になってしまってたので訂正します。 - 名無しさん 2014-11-21 13:39:59
      • とりあえず新型1とデタベ2個つけりゃいいんじゃね? - 名無しさん 2014-11-21 14:41:51
      • あんまりつけてる人いないけどジオン側としてはガンダムにデタベつけて的確に格闘であし狙われるとかなりきついです - 名無しさん 2014-11-21 20:33:36
    • 他のカスパとの兼ね合いもあるかもしれませんが、新フレじゃないですかね - 名無しさん 2014-11-21 13:41:36
  • 皆さんは指令書出てますか?イベント戦以降100回以上出撃して全く出ないので不具合を疑い始めてるのですが・・・。 - 名無しさん 2014-11-21 12:22:23
    • 普通に出てますね。使ってない指令書がたくさんあるため、よくダブって破棄されます。 - 名無しさん 2014-11-21 13:06:01
    • 自分も100くらいに1枚の割合かな。BM使って無理矢理出すしかないね。ハロで良い指令が出やすくなる勲章積もう(提案) - 名無しさん 2014-11-21 13:30:04
      • あれって装備するタイプじゃなくなかったか? - 名無しさん 2014-11-23 19:15:05
    • 最近出まくってる - 名無しさん 2014-11-22 15:34:42
  • 雑談板は壊れてるの? - 名無しさん 2014-11-21 03:09:40
  • 今日プライベートルームの使用のこともしかしたら新しことを発見したかもしれないのですがどこに書いてもらうようにたのめばいいですかね? - 名無しさん 2014-11-20 22:53:41
    • 検証板で検証してもらっては如何でしょうか。 - 名無しさん 2014-11-21 09:59:37
      • 木主が、自分で何か新しいことを発見したかもしれないけど、どこに書いたら良いのかって質問じゃね?検証・データのコメント欄にでも書いておけば良いんじゃないかな・・・後は管理人さんに任せるとして - 名無しさん 2014-11-24 23:53:15
  • ピクシー - 名無しさん 2014-11-20 07:38:57
    • 少将でピクシーいいけどHPや格闘補正下げたスラスター型は勘弁な!!一撃必殺離脱型じゃなきゃ話にならん!! - 名無しさん 2014-11-20 16:56:39
      • つ愚痴板 - 名無しさん 2014-11-20 20:23:22
  • 少将クラスまで使える連邦の格闘機ってどんなものがあります? - 名無しさん 2014-11-19 22:03:47
    • BD1 ガーカス 若干信頼度は落ちるがプロガン。 - 名無しさん 2014-11-19 22:13:15
      • ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-11-20 01:33:17
  • 無課金・課金、フルハン・ノーハン、少将・伍長まで楽しめる部屋を作りたいが、歌い文句は何がいいでしょう? - 名無しさん 2014-11-19 19:47:18
    • う~ん、申し訳ない、「演習場」しか思い浮かばない・・・。 - 名無しさん 2014-11-19 21:37:25
    • 編成自由.各階級1人.文句禁止 - 名無しさん 2014-11-19 21:41:08
    • 無難に勝敗不問かなぁ。 - 名無しさん 2014-11-19 21:58:32
    • 野良とかフレ〇人とか書くと良いかと - 名無しさん 2014-11-19 22:06:20
    • コスト制限をかけて カスパ、勲章、戦車×機体Lv4まで あたりでどうでしょう? - 名無しさん 2014-11-19 22:56:42
    • なかなか難しいですね。とりあえず機体勝敗不問、誰でも。で作って見ます - 名無しさん 2014-11-20 01:31:42
    • 運営が、勲章もカスパも無効になる部屋を立てられるようにしてくれないかな。 - 名無しさん 2014-11-20 12:12:31
    • マシンガンのみ 副兵装 格闘 タックル 戦車禁止 - 名無しさん 2014-11-20 23:00:52
      • バルカンはありで - 名無しさん 2014-11-20 23:05:16
  • 後2、3秒で復帰出来るときに、味方一機が戦場で瀕死、他は速くて20秒後、待ってたら強制出撃になる。このような場合、どのタイミングで復帰すべきでしょうか?ギリギリまで待つべきですか? - 名無しさん 2014-11-19 19:14:18
    • 木主の機体や状況などによりけりです。状況のみで言えば点差有利なら無理に出てポイント計上させるよりかは戦線より少し離れたリス位置(前線が中継なら拠点など)でぎりぎりに復帰して味方が集まるのを待つという手もあります。点差が不利で大事な中継がとられそうなら歩兵復帰して妨害という手もあります。敵機が瀕死で枚数が明らかに少ない方なら瀕死の味方が落ちるまでに復帰して援護しつつ枚数を減らすなどもありかと思います。さらに残り時間や両陣営編成などなどありますから一概には言えないかなと思いますよ。 - 名無しさん 2014-11-19 20:12:42
  • rkija - 名無しさん 2014-11-19 13:34:25
    • 失礼、ミスです - 名無しさん 2014-11-19 13:35:02
  • 4:4山岳でスナで出ようとしたら味方に止められて抜けたんだけど何故ダメなんですか? - 名無しさん 2014-11-19 12:21:17
    • たぶんですが、山岳のような狭くて射線が通りにくいマップだとBRは活躍しづらいから、かもしれません。BRは開けた場所で強さを発揮できるような気がします。あくまで個人的な意見ですので、その方がどう考えていたのかはわかりません。私でしたら山岳だったらキャノン持ちか、自衛出来そうな機体で出撃します。 - 名無しさん 2014-11-19 13:19:50
    • 簡単に言うとスナイパーの性能を十全に発揮できる場所ではないからです。障害物と起伏が多く、狙撃も最大長で450~500mほど、しかもそれも高台に登らなくてはならなかったり、射線がせまかったりと状況が限られるため、前線に出る凸砂型の運用が強く求められるようになります。しかしそうなると必然的に敵機、特に格闘機に攻撃される機会が増えるために高い自衛力とHPが求められます。砂系の機体はこの両方が低めな傾向にあるため、敬遠されがちなのだと思いますよ。特に前線を張っている側からすると前線に来てくれるキャノン系やタンク系の方が連携もとりやすく、いざという時に助けやすいという部分が大きいです。特に44のように少人数戦だと一辺倒なプレイではなく、マルチな活躍ができる人や機体が必要になってきますしね。 - 名無しさん 2014-11-19 13:55:54
    • 正直スナイパーは山岳だと55でも66でも出て欲しくないですね。理由はもろいし手数も少ない、ジオンに押されたら砂がいたらまずそのまま押し切られて終わりだし - 名無しさん 2014-11-19 18:57:56
    • エリアが狭すぎて格闘から逃げにくい - 名無しさん 2014-11-22 15:49:23
  • 視界範囲て何mですか?砂漠やら軍事基地である程度先は見えなくて、近づくと見えてくるのでその境目が知りたいです。 - 名無しさん 2014-11-19 06:58:29
    • 視界範囲は600mです 一部の武器(LRBRなど)は射程が700あり視界外の敵を攻撃することも出来ます - 名無しさん 2014-11-19 08:32:07
      • 補足:視界範囲は600mですが,自機を中心とした円形状に600mではなく,前方を600mとする長方形の視界範囲を持っています.ですから,画面の端に敵を捕らえると700m以上の距離でも敵を視認できます.視界端で敵を視認してからその方向にレティクルを持っていき,レティクルが青になったら射撃すると確実に当たります. - 伏流 2014-11-19 11:37:55
        • ありがとうございます。<(_ _)>長方形の視界範囲だったとは驚きです。レーダーと同じだと思ってました。LRBRの700mスナイプ練習してみます。 - 名無しさん 2014-11-19 19:14:53
        • 補足サンクスです - 名無しさん 2014-11-19 23:52:21
  • 現在中尉10なんですが、☆3MSのどれを開発すべきか迷っています。今揃っている設計図はゲルM素ガン先ゲルなのですが・・・・ - 名無しさん 2014-11-19 02:17:35
    • 少将まで使える素ガン・先ゲルは作っておいて損はないよ~。 - 名無しさん 2014-11-19 11:34:06
    • 了解です、とりあえず武器課金しなくてもいい素ガンを試しに作ってみるか・・・・ - 名無しさん 2014-11-19 22:09:35
  • 連邦専の砂乗りです。初めて課金したのですが何に使えばいいか分かりません。何に課金を使えばいいですか? - 名無しさん 2014-11-18 22:03:59
    • 強化フレームとハンガー三種、支援機なら射プロもかな・・・武器と機体はいわずもがな - 名無しさん 2014-11-19 01:04:54
      • 追記。初めての課金ということはあまり高階級じゃなさそうだから、乗ってるのは素砂かな?課金する機体は砂2か下田がおススメ。間違っても素砂に課金しないように - 名無しさん 2014-11-19 01:09:43
        • 強化フレームとハンガーと射プロに課金すればいいんですね。ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-11-20 00:01:09
  • コントローラーを操作してから実際の画面の表示に反映されるまでに微妙なラグを感じるのですが、同じような方いますか?気のせいなのか、何か原因があるのか気になりまして。 - 名無しさん 2014-11-18 20:27:16
    • ルームとかカスタマイズ画面のカーソル送りなら遅れがあるよ。 - 名無しさん 2014-11-18 20:43:25
      • そんな感じで、そのままバトルでもおかしい気がするのです…気のせいかな? - 名無しさん 2014-11-18 21:09:35
  • 【ギャン】について 副武装の機雷、放出した後、リロード出来たバク?って修正されたんでしょうか? 動きながら、機雷を数発ばら撒くのが出来なくなった気が? - 名無しさん 2014-11-18 19:00:37
    • されたようですな。ちょっと前から出来ませんわ。 - 名無しさん 2014-11-18 20:33:53
      • そうでしたか…。キャンペーン機体の為に久々にログインしたので驚きました。 下手な質問にも関わらず - 名無しさん 2014-11-18 20:35:24
        • ミス ⇒ご親切にありがとうございました。 自分はギャンを乗りこなせないのですが、上手い方は関係ない修正?なのですかね。 - 名無しさん 2014-11-18 20:36:43
          • 俺も下手ですが、なくてもあまりかわりませんね。しばいてナンボの機体でしょうし、使うの忘れてしまいますから。 - 名無しさん 2014-11-18 21:52:06
  • 演習場で中継制圧して放置する人が多いですが、意味はあるんですか?設計図+1貰うには撃破かアシストですよね? - 名無しさん 2014-11-18 15:50:29
    • 中継確保でも設計図+1になります。 - 名無しさん 2014-11-18 16:07:17
    • スコア0でなければOK - 名無しさん 2014-11-18 19:43:57
  • シュツの爆風はバズなどと違って威力が下がらない、と言うのは本当ですか? - 名無しさん 2014-11-18 02:18:39
  • 自分が支援機乗った時、相手支援機狙う方が良いって聞きますが、攻めこまれてる時などは汎用狙った方が良いですかね? - 名無しさん 2014-11-18 00:30:43
    • 支援機が支援機狙うのは開幕時の牽制状態とかですね。敵汎用機が射程内に入って牽制状態崩れたらそこは汎用機止めて格闘機の道を作る事に専念ですね。 - 名無しさん 2014-11-18 08:54:23
      • 成る程ありがとうございます! もし良かったらもう少し教えて頂きたいですが、味方に格闘機居ないときや、支援に行く気配が無い格闘機さんと一緒になった時はどう立ち回れば良いでしょうか? - 名無しさん 2014-11-18 19:50:54
  • 少佐7ですが、最近流石に無課金では機体性能差をPSで埋めるのが厳しくなってきたので課金しようと思ってます。ハンガー各種と強化フレームの他に課金した方がいい物ってありますか? - 名無しさん 2014-11-17 10:26:44
    • こだわりないのならガンダム、格プロかな。他カスパ(射プロ、噴射)は乗りたいのがあるなら一考。バズと装甲はポイント解放してるのでそれで節約 - 名無しさん 2014-11-17 11:38:37
    • とにかくどちらの軍でもいいから汎用機をPか課金で1つ。先々を考えるならホストであれ野良であれ汎用機Lv6コスト約400くらいの機体は作っておいて損はない。 - 名無しさん 2014-11-17 14:35:20
    • 機体によりますね。例として言えば上の方に追加して(税抜)先ゲル(300円)+バズ(200円)+格プロ(200円)や格闘系としてギャン+格プロ+噴出 支援系の例として重ガンキャ+専用BR+射プロ などのようになります。また、たとえばザクタンなどなら機体や装甲カスパ兵装はポイント解放できますしパワジなど課金が来てない機体でもフルハンすれば少将帯でも十分すぎるほどに活躍できる機体もありますから財布と自分が何を乗るのかを考慮するといいですよ。 - 名無しさん 2014-11-17 14:35:58
      • アドバイスありがとうございます。 - 木主 2014-11-18 21:58:57
  • 連邦で支援機の課金機体作りたいのですが、スナⅡと砂カス、どっちがいいですかね? - 名無しさん 2014-11-16 23:31:57
    • 重キャとマド - 名無しさん 2014-11-17 00:16:06
    • その二機だと砂Ⅱかな。砂カス作るなら下田作った方がいい。 - 名無しさん 2014-11-17 00:50:32
    • 期間限定のMS、出てないのでスナⅡかスナカスという選択なのです(泣) - 名無しさん 2014-11-17 01:14:18
      • 下田と重キャは普通に出るよ - 名無しさん 2014-11-19 01:56:05
    • 砂Ⅱですかね。砂カスも機動性があっていい機体なのですが下田がいるせいかどうしても比較されてしまいます。砂Ⅱは専用BRを持つとカスパにもよりますが一発で敵汎用の頭部を吹っ飛ばせますのでうまい方が敵にいると地味にいやな機体です。またバランサーがなくとも格闘を振るタイミングをつかめば十分に自衛もできますので。 - 名無しさん 2014-11-17 14:39:42
  • すみません、日本語がおかしかった。イベでアップロード失敗することがあるが、2日目以降自動更新されるとあったのですが。同じ現象が起きている方いますか? - 名無しさん 2014-11-16 23:30:08
    • アップロードの失敗はよくあることです。 - 名無しさん 2014-11-17 09:50:36
  • この前からRPが更新されないんだけど、公式では次の日にはイベント戦と書いてあったのでエスマには関係無いと思ってたんだけど。皆さんはどうですか? - 名無しさん 2014-11-16 23:20:29
  • 良くフレンドさんから指摘を受けるのですが汎用で連撃N下はアカンと注意受けます。正直何が悪いのか解りません。グラップル貰いやすいから?乱戦で連撃してたら隙出来やすいから? - 名無しさん 2014-11-16 21:20:03
    • おそらく両方だと思いますよ。あと倒し切れる状況ならまだしもダメージを与えるのに時間かけるならさっさとダウンさせてどんどん枚数有利を作ってほしいってところじゃないですかね - 名無しさん 2014-11-16 21:35:58
      • お答えあざす、なるほど汎用はダウン取りに専念しろという事ですね。 - 名無しさん 2014-11-16 22:00:10
        • むやみにダウン取ればいいわけでは無いけどね。例えばスラOHしてるのが分かっている機体ならよろけ継続して落としにかかるのがいい。 - 名無しさん 2014-11-16 22:02:41
          • 質問者です、なるほど汎用はその場その場の状況判断を的確に出来る様立ち回るべきですね、ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-11-17 02:54:33
  • 大佐、少将で連邦で支援機を守るときどのようなことを意識していますか? また支援機にはどのように行動してもらったほうが助かりますか? - 名無しさん 2014-11-16 17:43:03
    • 前線をはる汎用だったらとにかく相手格闘機を自分の後ろに行かせない、フリーにさせない。味方支援機に近寄られてバズが狙いにくかったら、早めにサーベルを抜いてタックルも使って格闘機を拘束。 常に自軍の支援機の位置を把握しておくとやりやすいですよ。  味方支援機には、そこそこ前に出てもらうこと(芋られると、前線が上げにくい)とダウン追撃をやって貰うこと。あとは、遠くに敵支援機がいる時は威嚇で攻撃してもらうことでしょうか。 - 名無しさん 2014-11-16 21:15:35
    • 敵格闘の動きは注意するのと、支援要請に応えられる位置にいること・・・かな。あと、支援機の射線は出来るだけ塞がないようにしてる。味方支援機には、部隊に随伴して欲しい。あと追撃と敵支援の牽制をやってもらえれば。 - 名無しさん 2014-11-16 23:36:26
  • やっぱり勝ちたいなら連邦側でプレイしたほうがいいのでしょうか.... - 名無しさん 2014-11-16 10:38:40
    • お好きにどぞ - 名無しさん 2014-11-16 10:39:24
    • 得意な方でどうぞ - 名無しさん 2014-11-16 17:22:45
    • 軍ごとに分けて二つの垢持ってるけど、両方とも勝率は6割5分くらいだなぁ。まだ尉官のせいかもしれないけど、どっちが特別有利とは感じてない。 - 名無しさん 2014-11-16 21:31:46
  • よくライトアーマーとかに三連撃されただけで8000〜6000ぐらい減るんですが、そんなもんなんでしょうか。 - 名無しさん 2014-11-16 10:37:39
    • 自機、カスパ、階級、状況、何一つ重要な情報がないのに答えられません - 名無しさん 2014-11-16 16:33:12
  • フルハンなんて簡単に言いますけどそれって一ヶ月以上かかりません? - 名無しさん 2014-11-16 10:35:42
    • 2週間そこらで終わるよ。 - 名無しさん 2014-11-16 11:00:38
    • 自分は一般で1、2週間あれば出来ますね。1日3戦プレイヤーならばエリート買いましょう - 名無しさん 2014-11-16 11:01:33
    • 開発状況や一日何戦するかによります。たとえば私は一日8戦で開発は☆123ともにほとんど止めていて作っている機体が追加レベルなければおおよそ一か月かからない程度でフルハンが終わりましたよ。 - 名無しさん 2014-11-16 18:49:54
    • エリート居ない時代からそこそこの数フルハンしたけど、一ヶ月?調べた事無い。が、陸ガンハンガー入れてノーハンEzで出撃後フルハン陸ガンで出撃Ezハンガーへ次に陸ガンWR入れて・・・・と徐々にフルハンにして行けばよろしいかと。 - 名無しさん 2014-11-17 02:54:11
    • 昇格がかかった戦闘では難しいですが、気軽にバトルなどの部屋を選べばハンガーしていなくても問題ないと思います。ハンガーが終わるまでこういう部屋でで出撃するといいです。 - 名無しさん 2014-11-17 09:54:27
  • どこかでちらっと見たのですが、射撃補正値の一の位が0だと攻撃力がむしろ下がってしまう、といった情報がありましたが、それは本当ですか? - 名無しさん 2014-11-15 23:38:22
    • 過去の質問に同様の内容が上がっています。それほど古くないと思いますので調べてみてください。 - 名無しさん 2014-11-17 09:55:45
      • 解決しました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-11-17 17:44:34
  • 山岳で3vs3のとき相手のジムスナイパーの姿が全くみえなくて一方的に攻撃されたんですが、こうゆう事態になった人いますか? - 名無しさん 2014-11-15 16:57:57
    • ありますよ。ラグ改善アプデの1回目の時はよくなってました。開始直後の同期がうまくいかないとなる様です。 - 名無しさん 2014-11-15 17:42:54
    • 上の人が書いてる「開始直後」以外ならジム砂が上手く隠れてるか貴方が見えていないだけかも知れない。レーダーに移らない距離から攻撃できる所あったかな? - 名無しさん 2014-11-17 02:42:04
  • ドム系の活用法がいまいちわかりません。少尉まで素ドム乗ってきたんですけどすぐに落とされます。 - 名無しさん 2014-11-15 13:40:20
    • 運用方法などに関しては機体板へどうぞ - 名無しさん 2014-11-15 16:06:09
  • コスト250でホスト少将に「汎用は連撃禁止で」って言われたんですけど、どうしてですか? - 連邦大佐 2014-11-15 00:53:50
    • そのホストでなければわからないと思いますよ。 - 名無しさん 2014-11-15 07:39:25
    • そんなめんどくさいホストのルームは退室した方がいい。なんなら退室して自分でコスト250部屋作ってホストしたら、そいつのルームからこちらにユーザーが流れてくる。そのめんどくさいホストも懲りるだろうよ。 - 名無しさん 2014-11-15 11:08:08
      • 返信ありがとうございます。試合中他の汎用が連撃してたので自分もしてたら、戦闘後にアシ、与ダメ取ったのに名指しで文句言われキックされたのででモヤモヤしてました。ちなみに負けました。 - 連邦大佐 2014-11-15 23:30:19
        • バズ下をして、枚数有利の状況を作って欲しいという意味だと思います。 - 名無しさん 2014-11-17 17:59:53
  • ザクタンクlv8のノーハンおすすめカスタムパーツー教えて下さい。耐衝撃装甲、耐弾装甲、強化フレームに課金しています。 - 少将8 2014-11-14 23:12:03
    • さあハンガーLv7でそのザクタンLv8をフルハンするんだ!!耐衝撃約290、耐弾約280にして凸タンクになれば勇者!!400コスト制限ルームへgogo!! - 名無しさん 2014-11-15 11:48:08
  • 支援2機編成って、負け筋しか見えないですが、そうでもないのでしょうか? ちなみにおもにジオンのことが多いです。 - 名無しさん 2014-11-14 21:58:43
    • 55以上ならそうでもないとは思いますが、敵支援機をある程度抑えてくれるというのが最低条件ですね。汎用機だけしか見れないような支援機だったらまず高確率で負け。だと個人的には思います。 - 名無しさん 2014-11-14 22:12:42
      • そうなのですかありがとうございます♪ そうなるとザクスナ&タンクとかだったら退出が安定ですね・・・(虚ろ) - 名無しさん 2014-11-14 22:34:09
        • 木主さんの階級やコスト制限がいくつだったのかわからないけど、高階級無制限ならザクスナがいる時点で退出安定な気がする・・・ - 名無しさん 2014-11-15 07:43:55
          • 少遺体なのでまだあまり支援機揃ってない、感じですね。意見ありがとうございました♪ - 名無しさん 2014-11-16 21:40:47
  • ドム系に乗る予定なのですが、その中でオススメは何ですか? - 名無しさん 2014-11-14 19:49:20
    • ドワッジとぺズンドワッジつくっときゃいいです。両方強いです - 名無しさん 2014-11-14 21:49:47
  • 過去ログ見ろと怒られそうですが、ビックガンの指きり練習中だけどうまく行かない。今のところ発射間隔が、ターン(初弾)・タタン(一回分の指きり?)を繰り返す感じが一番安定するのですがこれじゃダメダメですか? - 名無しさん 2014-11-14 15:43:00
  • ジーライン・ライトアーマーが好きなのですが、現状活躍(出撃が許される)場所ってありますでしょうか? ペイントの塗り訳が楽しい機体ですね♪ たまに遭遇する凄いカッコイイ配色のこの子に出会うとセンスある方で嬉しくなってしまいます。 - 名無しさん 2014-11-14 15:43:00
  • ベシ演習場で覚えておかなきゃいけないマナーってありますか?スタンダードアーマーできて試し乗りに行ったんですが、誰も攻撃してこないので攻撃や撃破しても良いのかと不安になりました。 - 名無しさん 2014-11-14 13:46:28
    • 演習場にマナーは無いと思います。一応私の場合は中継を取って設計図確保してから相手にMS交換の意思があるか確認します、無いなら私は放置してますが質問主さんが相手を攻撃したいならしても良いのではないでしょうか。 - 名無し 2014-11-14 13:53:41
  • カウンターのダメについて教えて下さい。強タックル機と強タックルを持たない機の双方がカウンターを決めた場合、強タックルの機体の方が与えるダメージは大きいのでしょうか? - 名無しさん 2014-11-14 12:01:54
    • HPの減り方をよく見るとわかるんだけど、カウンター時は「タックル自体のダメージ→カウンター行為のダメージ」という様に入る。当然強タックル持ちの方が上 - 名無しさん 2014-11-14 12:12:29
  • 開発中MSの武器詳細はどうやって出来ますか? - 名無しさん 2014-11-14 11:14:48
    • 設計中MSの間違い - 名無しさん 2014-11-14 11:18:33
      • 完成したMSの武器詳細からLRカチャカチャ - 名無しさん 2014-11-14 11:51:31
  • ブランク1年の大佐10です。復帰したんですが、現在の戦場で乗れる機体がありません(泣)降格があると聞いたのですが、どうすれば降格できますか? - 名無しさん 2014-11-14 10:51:38
    • 少将から大佐には降格出来ますが大佐から下の階級には降格出来ません。質問主さんが少将に昇格したくないならコスト部屋エスマ部屋でプレイして機体を開発、ハンガーするのをお薦めします。 - 名無し 2014-11-14 11:05:21
      • さっそくのお返事、ありがとうございます。高階級部屋(コスト戦)でクソな機体に乗ってる大佐10がいたら、やさしく笑ってやってください。 - 名無しさん 2014-11-14 11:14:25
        • しばらく演習場に籠って報酬を稼いではどうでしょうか? - 名無しさん 2014-11-14 12:04:12
    • 質問主さんが1年とブランクあるようなので若干依然と仕様が変更されてますのでまずは操作方法を閲覧して演習場で試してみるのも良いですよ。ただ演習場は無法地帯なので相手が一方的に攻撃してくることもあります。 - 名無し 2014-11-14 11:27:08
  • ちょっと変な質問なんですが、バトオペやった後に眼の奥が痛くなりませんか?最近は努めて気楽にやってるんですが、以前は日常に支障がでるレベルの頭痛が出たことがありまして… - 名無しさん 2014-11-14 03:15:56
    • テレビの明るさ等を調整してみてはどうでしょうか?詳しいことは解りませんが症状が酷いなら素直に眼科に行くべきでしょう。 - 名無しさん 2014-11-14 04:11:50
    • 画面に集中し過ぎてまばたきを忘れてませんか? - 名無しさん 2014-11-14 09:04:02
    • バトオペに限らず、ゲーム全般に言えることです。今まで同じような生活をしていて、目や頭痛を経験していないのであれば、年齢の関係ですね。 - 名無しさん 2014-11-14 09:44:15
      • 寄る年波には勝てないということですか…気楽にやっていきます。皆さま、回答ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-11-14 14:16:27
  • 今って初期化出来るんでしょうか? 一年ぶりで階級の割にレベル低いし機体も無いしで初めからやり直したいんですが。 - 名無しさん 2014-11-13 15:48:50
    • 多分出来ると思います。でも新兵あたりは過疎で部屋がないらしいので、演習場やハロ部屋で粘るのもいいのではないでしょうか?自分も約一年ぶりに復帰した時に1ヶ月ほどハロ部屋に行っていたことがあります。PS面に不安は残るかもしれませんが、そちらのほうが近道では? - 名無しさん 2014-11-13 16:57:23
    • やり直しできるほど新兵がいないよ - 名無しさん 2014-11-13 17:34:57
    • やり直しは本当にお勧めしない。相手してくれる人が5人いるなら止めはしないが… - 名無しさん 2014-11-13 19:43:55
  • 回線絞りふざけんなって言うのを聞きますが、絞ってる側はラグくないのでしょうか? - 名無しさん 2014-11-13 15:27:48
  • 単純な質問ですが、着弾する前から自機がダメージを受ける、或いは味方が倒れてから着弾しているのが見えるということは、敵方の回線のほうが遅いということですよね? - 名無しさん 2014-11-13 04:15:27
    • そうとも限りません。このゲームではホストのPS3がサーバーになりますので、ホストあるいはゲストの回線の関係でラグが発生したりします。アンテナ本数もあまりあてになりません。 - 名無しさん 2014-11-13 10:20:12
      • そういう事ですか。有難うございました。 - 名無しさん 2014-11-13 15:08:42
  • ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 Lv7の出現階級教えてください。 - 名無しさん 2014-11-13 00:34:52
    • 大佐09ですよ。機体ページにもそう書いてあります。 - 名無しさん 2014-11-13 16:52:35
    • 大佐9です。あと、普通に指揮砂のページ見た方がはやいとおもいます - 名無しさん 2014-11-13 17:32:13
      • ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-11-13 20:03:06
  • 大尉でドム重Lv5フルハンのフレ盛りHP22100にしたんですが、フレ盛りイラネとキックされました フレ盛りだけじゃダメなんでしょうか? - 名無しさん 2014-11-13 00:05:44
    • 中佐あたりからは耐格盛った方がいいけど尉官ならフレ盛りでも大丈夫なんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-11-13 01:14:21
    • 自分もその階級じゃ別にフレ盛りでいいと思いますよ。 - 名無しさん 2014-11-13 06:48:16
    • そのときのホストさんの気分に合わなかっただけじゃないでしょうか。ドム族にはきっちり倒しきる火力を求めてたとか。 - 名無しさん 2014-11-14 03:09:03
  • 無人都市で出撃するとほぼ確実に機体消失バグに会うのですが自分だけですかね?他マップでは一回もない、消えた機体はレーダー上はずっとリスポン地点にいます。極稀に動いてる機体が突然見えなくなることも有ります - 名無しさん 2014-11-12 18:11:58
  • 350部屋ジオンオススメ機体教えてください - 名無しさん 2014-11-12 15:56:03
    • グフ、グフカス、ズゴ、素ゲル、ドム、ドム重、ゾゴック、指揮砂辺りをフルハンすればいいと思います。 - 名無しさん 2014-11-12 17:31:04
      • あとドムトロね - 名無しさん 2014-11-12 17:35:16
  • 今小将2で高レベルの機体はフルハンしてないんですけどやっぱりフルハンした方がいいんですか?一応ノーハンでもフルハンの人並みには戦果出せてるんですけど…。 - 名無しさん 2014-11-12 07:54:57
    • お好きにどうぞ - 名無しさん 2014-11-12 08:08:33
    • お、おう・・・そったらおみゃ~さんフルハンしたらニュータイプになるんでねぇの? - 名無しさん 2014-11-12 09:34:19
    • 一緒に出撃する味方は貴方の腕を知りません。出撃準備時にそれをどこで判断するかですね。カスパの構成や機体そのもの、編成などいろいろありますが、ハンガーの有無もそれに当てはまります。昇格がかかっている戦いでは一緒に出撃してくれないと思いますが、コスト戦やエスマでしたら問題ないとおもいます。気軽に楽しくバトりましょう。 - 名無しさん 2014-11-12 10:16:28
    • さらっと自慢含ませるくらいだしハンガーいらんだろ。そのままでいけ - 名無しさん 2014-11-12 13:11:27
    • 高コストorフルハンしたほうが断然強いMSならしてくれ。 - 名無しさん 2014-11-12 15:52:39
    • 昇格だけ考えてるならLv1機体の汎用機格闘機支援機を両軍それぞれ1機ずつ得意なのをフルハンして無制限機体Lv1ルーム作りゃいいやな。別にフルハンあれこれせんでも少将枠ならコスト戦とコストエスマしてりゃいいし。 - 名無しさん 2014-11-12 16:11:19
  • 撃破された後にMSが出撃出来ず、4分くらいずっと歩兵で活動していたのですが、こんなバグって昔からありますか?備蓄が無駄になって嫌だなと思うので、対策などを教えてもらいたいです。 - 名無しさん 2014-11-11 23:31:04
    • 自分もなった事ありますが、対策とかは難しそうです。自分の場合は戦車に乗ってひたすら謝ってました。 - 名無しさん 2014-11-12 00:30:01
    • 昔からあるバグですね。最近じゃ減ったけどたまになりますよ - 名無しさん 2014-11-12 01:55:03
  • どうすればよいのかわからないから質問します。敵の支援機を牽制するわけでも、ダウン追撃もしない、格闘機に絡まれているのか遠く後ろで支援要請をだす味方支援機は放置するほうがいいのでしょうか? - 名無しさん 2014-11-11 15:06:23
    • ほっときゃいいよ。勝手に芋ってんだから。ただしそいつが回線抜く危険性はあるから考えもの。とりあえずアカウントだけ覚えて損はない。 - 名無しさん 2014-11-11 15:25:45
    • 貴方が汎用機に乗ってて、その支援機を守ったほうが戦いが有利にできると判断した場合には助けに行けばいいと思います。愚痴であれば愚痴板へ。愚痴でないとしてもアドバイス板で扱う内容ですね。 - 名無しさん 2014-11-11 15:47:03
  • 無人都市の6vs6で相手連邦、支援機 - 名無しさん 2014-11-10 23:59:37
    • 最後まで質問するんだ。あきらめないで! - 名無しさん 2014-11-11 09:41:09
    • 連邦全機支援機だと?そりゃ格闘いなけりゃマズイですねぇ。 - 名無しさん 2014-11-11 13:33:26
  • 戦闘後の報酬で備蓄エネルギーが1増えたのですがこんな報酬あるのでしょうか?プレイログで確認したら報酬で増えたとのことですが! - 名無しさん 2014-11-10 20:29:35
    • イベント戦 - 名無しさん 2014-11-10 20:55:21
    • もしくは指令書ですな。 - 名無しさん 2014-11-11 08:23:52
      • 支給じゃなくて備蓄か。こりゃ失礼。 - 名無しさん 2014-11-11 10:52:59
  • グフカスタム、レベル6・フルハン、 - 名無しさん 2014-11-10 16:59:02
    • レベル7を待とう。君も要望を出そう。前線維持を付けることを頼むのも忘れずに! - 名無しさん 2014-11-11 05:07:25
      • コスト325だけはフルハンするな!特にLv6。後で大概後悔しますよ。 - 名無しさん 2014-11-11 13:36:33
  • 今更な質問ですが、みんな途中離脱が〜とか言っていますが、途中離脱ってどうすれば出来ますか?自分は少尉なのですが、途中離脱をしたことがありません。電源を切ればいいのですか?くだらない質問すみません。 - 名無しさん 2014-11-10 14:38:34
    • 地面をビームライフルで撃つと機体1機分入る穴が開く、そこに入るとしばらくするとその穴が元に戻るように埋まってくる、で通信が途絶えましたってなるよ、空けた穴に敵を落としてもいいですよ。 - 名無しさん 2014-11-10 15:09:48
      • ボッシュートになります! - 名無しさん 2014-11-10 15:19:30
        • スーパーヒトシ君がぁ!! - 名無しさん 2014-11-11 13:35:10
      • 格闘機は壁を攻撃し続けると穴が空くのでそこに入るのも良いかと - 名無しさん 2014-11-10 16:54:57
      • 懐かしいな、ロードランナー。 - 名無しさん 2014-11-11 02:50:39
    • 途中離脱のやり方なんて知らなくていい。そんなこと知ろうとしてる暇があったらバトオペを楽しみなさい。 - 名無しさん 2014-11-10 15:53:27
    • 貴方も少尉までプレイなさっているならわかるはずですが、途中離脱は大変失礼かつ不快な行為です。そんな行為のやり方を聞こうとするのもまた失礼にあたるということをご理解下さい - 名無しさん 2014-11-10 22:34:03
      • 無論故意でない不具合などによる途中離脱であればやむを得ないことではありますが - 名無しさん 2014-11-10 22:35:54
    • PSNという神の意志によって起きることもある。そして、それについては赦されるべきである。 - 名無しさん 2014-11-11 05:12:00
    • psボタン、自分のプロフで△、サインアウト - 名無しさん 2014-11-11 09:39:09
  • イベント用に普段使うことのないレベル4汎鹿と夜鹿を開発してフルハンしたんですが、コスト部屋なら今後も使えますか?階級は少将です。もうイベには行かんので作って損したかと思いまして。 - 名無しさん 2014-11-09 23:18:07
    • コスト部屋なら汎鹿は使えます。夜鹿はLA8がいるので微妙ですね - 名無しさん 2014-11-09 23:52:22
      • ありがとうございます。とりあえず汎鹿だけでも使えるんなら、まだ救われました。 - 名無しさん 2014-11-09 23:55:40
  • プロガンガーカス蟹江には対衝つんでますか?ギャンやイフ改には対衝のせるのはありですか? - 名無しさん 2014-11-09 04:22:36
    • PG・ガーカスは仮想敵が先ゲルドワッジ=Gバズ(改)と強タックルで削られて耐衝があまり機能しないので積まない人が多い。蟹Eは仮想敵が素ガンなので積む人もそれなりに居る。(今はパジムより素ガンの方が総合力では上だと思うし)イフ改は通常時の火力やスラ量を考えると積む余裕が無い。ギャンは分からないので他の人お願いします。 - 名無しさん 2014-11-09 10:06:18
      • ギャンもイフ改と同様でいいと思います。 - 名無しさん 2014-11-09 15:32:48
    • 対衝は積んでません。素直にHP・格補・スラの順で積んでます。 - 名無しさん 2014-11-09 14:21:54
  • コスト250の何が面白いのか?教えてください! - 名無しさん 2014-11-08 22:18:54
    • 無制限では到底出せない低コスト機でのプレイを楽しむことが出来ます。 - 名無しさん 2014-11-09 07:19:40
    • リスポンが早いから操作時間が長く取れる。450とかだとリスポンに30秒近くかかる。単純に考えて全試合時間の1/16をリスポ画面で過ごすことになる。2落ちしたら1/8。 - 名無しさん 2014-11-09 09:31:56
    • 面白さもさることながら、少将であれば降格をしないため、気軽に遊べる。あなたも、もう少し階級が上がればわかりますよ。 - 名無しさん 2014-11-10 10:20:48
  • 右腕にBR装備してる機体って相手との距離が近距離ならば、レティクルは相手機体中央よりこちらかみて右側をうつつもりでうったほうが当たりやすいですか?中距離、遠距離はどうでしょうか?教えてください - 名無しさん 2014-11-08 20:06:55
    • その通り。照準はあくまで目安です。見た目通りBRの銃口から射出されるので、ゼロ距離だとBRの先端に相手を捉えないと当たりません。遠距離になるにしたがって照準通りに当たります。まぁそれを気にするのは爆風のないBRぐらいでしょうが・・・ - 名無しさん 2014-11-09 09:34:32
      • あっざす!!!!!!!!!!! - 名無しさん 2014-11-09 23:33:07
  • ガンダム バトルオペレーションで、初めてオンラインゲームを経験したのですが、出現MSから、そろそろ終わりも近いのかな?と淋しい気分です。 この手のゲームは、普通のソフトとして、CPUと対戦になって販売されたりする例はあるのでしょうか? 本当にバトオペ面白いですよね♪ それだけに、終了が怖いです。 - 名無しさん 2014-11-08 15:37:19
    • たとえばアーケードゲームで人気だったものを移植なんてものはありますが、オンゲーオンリーのゲームを配信終了しそうな時期にディスク化して販売はおそらくなかったかと。早期にソフト化はあり得ますがここまで来ますと人気が落ちてきて稼働ユーザーが減って採算が取れそうにないための配信終了でしょうからその場合のソフト化は赤字になりそうですので難しいです。あり得るとしたらPS4が出てますのでそちらで続編を作るって可能性ぐらいですね。携帯のソシャゲもそうですが終了含めてのネットゲームですから今を楽しみましょう。 - 名無しさん 2014-11-08 18:09:25
    • それをサイドストーリーズに期待していたよ…。仮に作ったとしても、ぶっちゃけ敵MSのAIが上手く組めなくて別ゲーになっちゃうとおもいます - 名無しさん 2014-11-08 19:28:24
    • 詳しいご回答をありがとうございます! そうですか、やはりオンラインゲームの流れはそう言う感じなのですね…。 サイドストーリーズ、購入しましたが、ちょっと残念な印象で、やはりバトオペだな!と思った矢先に、色々と次のキャンペーン機体などの本物?の画像を見てしまって、あぁ終わりが近いんだと。急に悲しくなり質問をしてしまいました。 - 名無しさん 2014-11-09 11:02:36
      • なんだかんだ言って、このゲームはまだまだ人が居ると思いますよ。P2Pでやってるんでメーカーも扱いやすいのでかなり設けてらっしゃるかと。 - 名無しさん 2014-11-11 05:51:50
  • 強タックル基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800)と書いてありますがlv事のダメージてどれくらいなのですか?lv2.3.4.~でどれくらい変わるのかを知りたいです。 - 名無しさん 2014-11-08 12:40:02
    • http://www57.atwiki.jp/battle-operation/pages/356.html#id_0b792058 この検証ページは他にも役に立つので参考にどうぞ - 名無しさん 2014-11-08 16:35:19
      • ありがとうございます。ページあったんですね見落としてました。色々参考になりました。<(_ _)> - 名無しさん 2014-11-09 15:28:22
  • ネタ部屋をたまに見つけて入りたいと思ったのですが、ジオンのネタ機体がよくわかりません。教えてください - 大佐2 2014-11-08 08:50:59
    • ギガン - 名無しさん 2014-11-08 10:00:31
    • ドム(マシンガン装備) - 名無しさん 2014-11-08 11:06:38
      • ありがとうございますwww - 名無しさん 2014-11-08 23:23:10
    • グフカス、ザクSの射撃特化とか? - 名無しさん 2014-11-11 05:56:30
  • あるバトオペ動画のコメントに今は知らないけど格闘補正の数字の一ケタの数字が0だと(たとえば90とか100)ダメ下がるバグがある(昔はあった)とかいてあったんですが、本当でしょうか?また今は大丈夫なのですか? - 名無しさん 2014-11-08 01:34:57
    • 運営から修正報告が無いためまだ存在していると思います - 名無しさん 2014-11-09 07:20:22
      • 回答ありがとうございました! - 名無しさん 2014-11-09 23:33:52
  • 格闘乗っててシモダいたらどう対処しですか? 護衛まで来てどうしたらいいのか....とりあえず汎用減らそうとしたらシモダがダメージソースになるし....アドバイスお願いします! - 名無しさん 2014-11-07 18:37:28
    • シモダを狩りやすいのはグレ持ちのイフ改、ゲルM。ビームでハメられても伏せでよろけ回避→グレで反撃とか、R1押しっぱなしで強引にグレねじ込んだりできる。グレ持ってない他の格闘機にとってシモダは屈指の狩りづらさだからとりあえず近づいて乱戦の中でダメ稼ぐぐらいしかないかな。芋ってた場合は近づいて護衛の汎用釣れたら味方は枚数有利だからとにかく粘って時間稼ぐ。あまりにも奥深くで芋ってたらほっといて前線の火力支援した方がいい場合もある。まあそこら辺の判断は格闘機の腕の見せ所なんで状況次第ですね。 - 少将10 2014-11-09 07:10:48
      • 追記 ビームハメはジャンプ抜けで無敵貰うのも有効です。 - 名無しさん 2014-11-09 07:25:28
  • バズからのバルカンって煽りになりますか?少しでもダメージ与えたいのですが - 名無しさん 2014-11-07 12:28:56
    • 地味に効くから自分はしてる。でもされるとムカつくねw - 名無しさん 2014-11-07 14:10:22
    • 少将は積極的にやってる。無問題。 - 名無しさん 2014-11-07 14:11:56
    • 私も使うけど別に兵装だから問題ないかと。格闘を振りに行けないタイミングならバルカンで少しでもダメ与えようとしてるだけですし。 - 名無しさん 2014-11-07 16:51:11
    • 成る程!ご意見ありがとうございました! - 名無しさん 2014-11-07 17:15:49
  • イベント戦の時の勲章なに付けてます?銀十字は付けない方がいいですかね? - 名無しさん 2014-11-07 09:25:11
    • HPの低いコスト戦なので、相対的に銀十字はあったほうがいいかと。 - 名無しさん 2014-11-07 09:33:23
  • 採掘でザクタンと撃ち合ったのだけど、ザクタンの爆風?が酷い。頭上や壁面と近くで着弾はしてるみたいだけど、ヨロケもらうほどじゃないけど、知らぬ間にHP減りまくってた。どういう仕様なんだよー? - 名無しさん 2014-11-07 07:11:57
    • よろけないでダメージを受けてたということは、徹甲弾ではなく榴散弾を当てられてたのではないでしょうか。徹甲弾なら爆風に巻き込まれたらよろけが発生しますし - 名無しさん 2014-11-07 07:24:38
    • 主さんが汎用機だったらありえますね。もしくは敵にスナイパーが居たりとか。まれに直撃してもダメージだけでよろけないことがあります。 - 名無しさん 2014-11-07 09:53:39
      • 汎用でした。当たってないと思って撃ち合ってたらHPミリでした。お約束の脚部が逝かなかったためなおさら気づかなかった次第です。 - 名無しさん 2014-11-11 05:54:47
  • 公式のアプデ情報の下に不正行為があったと書かれていたのだけど、なにがあったのだろう? - 名無しさん 2014-11-07 02:50:40
    • おそらくチートのことですね。 同じカスパを2つ以上着けたり、近距離のスロットが5しかないのに、脚部装甲と格プロの両方を着けたりするなどの行為があったのでその事だと思います。 - 名無しさん 2014-11-07 07:16:32
      • 今はできなくなったんじゃないの? - 名無しさん 2014-11-07 13:57:44
        • またあったんだよ。しかも前よりひどくなってなw - 名無しさん 2014-11-07 21:17:51
    • VC - 名無しさん 2014-11-07 13:53:34
    • あまり素行の良くないフレが排除されました。多分VCによる暴言かと・・・ちゃんと気長に通報!?すれば運営もキックするんですね・・・。 - 名無しさん 2014-11-07 13:56:19
  • 今順位がどんどん落ちてるのですが、今ってバトオペ出来るんですか? - 名無しさん 2014-11-07 01:26:54
  • イベント戦の報酬1000位までなら○○が貰えるとか書いてるけど、このゲームやってる人そんなにいんのかな? - 名無しさん 2014-11-06 22:38:49
    • ゲームに入ってランキング見てみ - 名無しさん 2014-11-07 00:53:58
  • 大佐10の者です イベントに参加したいのですがRPを取得すると昇格してしまいます 自分は少将になる気がありません 昇格することなくRPを取得する方法はありますか? まぁ、昇格条件を満たさないようにする以外に無いことは分かっているのですがせっかくなので参加したいと思っています どなたかご存じでしたら教えていただけませんか - 名無しさん 2014-11-06 21:07:55
    • コスト戦だから関係ないのでは? - 名無しさん 2014-11-06 21:23:37
    • コスト戦なのでいくらRP稼いでも昇格しませんよ。 - 名無しさん 2014-11-06 21:38:55
      • 考えてみればそうですね ありがとうございました - 名無しさん 2014-11-07 07:17:29
  • イベントってデメリットは特にない? - 名無しさん 2014-11-06 18:22:52
    • 心が荒む - 名無しさん 2014-11-06 18:38:33
    • フツーの部屋の人口が減って昇格とかハロ部屋での消化がしづらい - 名無しさん 2014-11-06 20:09:20
  • 最近格闘機に乗り始めたんですけど味方の戦線が上がらない時どう立ち回れば良いんでしょうか。裏取りして支援機を倒しに行っても敵汎用がすぐに帰ってきて返り討ちに、かといってまっすぐ突っ込めばすぐ溶けてしまいます。どの様な立ち回りがベターなのでしょうか。 - 名無しさん 2014-11-06 15:04:10
    • 階級にもよるけど・・・敵支援が芋砂系(高台ポジション)なら裏取り、敵汎用が護衛しに来たらとっとと逃げる。前線系(陸WRミサラン、) - 名無しさん 2014-11-06 16:25:40
      • なら味方が作ってくれたよろけに合わせて敵に下格、支援に向かう。 敵支援の射線に入らない位置取りになったら味方と連携して敵を倒して枚数有利→中継強奪or支援に強襲とかもあり。 - 名無しさん 2014-11-06 16:27:36
        • 階級は少将10です。ずっと汎用乗ってたんで格闘機を練習し始めました。裏取りして支援を狙おうとした所、敵汎用が戻ってきたんで退避、隙を見て攻撃しようと伺ってても味方が攻め上がってくれないと結局孤立して撃破されちゃうんですよね。結局裏取りせずに味方と行動を共にするのが良いんですかねー。 - 名無しさん 2014-11-06 17:37:11
    • まず前線を上げる!!をセットしよう。次に格闘機で突っ込む。すると汎用機たちの重い腰が上がるわけですよ。汎用機は相手の集中砲火食らいたくないだけで、餌さえあれば突っ込んでくれる。地獄の道だが活路を開くために、あえての突撃も必要なのだ… - 高公爺 2014-11-06 16:34:03
      • ゲルMLv6ならそれでも良い気がするんですけど、蟹とかだと一人爆散して終わりそうな気がするんですよね… - 名無しさん 2014-11-06 17:38:17
    • 誰か突っ込むまでぼーっと待っとけばいいよ 誰も前に出ないジオンなんてどうせ負けるんだから諦めな。 連邦なら格闘で出るのが悪い。 - 名無しさん 2014-11-06 18:57:46
      • 格闘機はジオンしか持ってないです。今後は前線上がるの待ってみます。にしても一人でやられてる時のあの感じ凄い切ないっすね… - 名無しさん 2014-11-06 20:37:17
        • どの階級でも格闘機に乗ると味わうよ、その感じ。戦線あがったと思って突撃かけたら、汎用全てがHP少ない敵に群がってる、その敵逃げる、自分格闘機孤立、溶かされる。なんてよくある悲劇。 - 名無しさん 2014-11-08 13:01:52
          • 正直格闘機に乗り始めてから友軍の格闘機に凄く優しくなりました! - 名無しさん 2014-11-09 03:25:06
  • バズハメや仲間との餅つきの時はバズからN横よりNだけのほうがいいですか? - 名無しさん 2014-11-06 12:45:51
    • FFしなければ何でもいいと思うよ。サーベルの先端で切ることを意識すればそうそう味方に当たらないし - 名無しさん 2014-11-06 16:02:41
  • 敵に拠点近くを攻め込まれてる時と攻め込まれてない時では、拠点のリスポン位置が変わりますけど、拠点から敵が何M以内に入ったらリスポン位置が変わるのでしょうか?拠点リスポン場所が変わる条件を教えてください - 名無しさん 2014-11-06 01:14:23
    • 自軍の拠点近くに味方機がいる状態で、敵機が接近してくると、オペレータから警告が発せられますが、そのくらいの距離からだと思います - 名無しさん 2014-11-06 09:51:05
    • この間簡素に測ったら、多分拠点から直線距離で100m以内に接近するとアラート発生+リスポ位置変更されるみたい 目算だし、味方が敵拠点に接近したときのアナウンスと自分が接近したときのアラートが同じ距離で発生するとしたら、っていう仮定の上でだけど - 名無しさん 2014-11-06 10:31:37
    • お答えいただきありがとうございます - 名無しさん 2014-11-08 01:33:07
  • 趣旨はズレるけどチート発見いたかもしれん。サブの上等兵で活動してた時に壁貫通+スコープ時オートエイムの素ジム砂がいた - 名無しさん 2014-11-06 00:44:01
    • 近距離戦は全く当たらないからスコープ時オートエイムと推察 - 名無しさん 2014-11-06 00:57:43
    • で、本垢は少将だけどさ。このゲームにチートってあったっけ? - 名無しさん 2014-11-06 01:00:59
      • オートエイムが少しわからないんだけどただ単に予測撃ちがうまかったとかではなくて?あと壁貫通はラグか何かとどこかで聞いた気がします。 でゲームにチートがあるかについては修正されたものでゾゴの移動撃ちブーメラン、しゃがみ撃ち、乗り降りリロード、乗り降り無敵、カスパバグ(スロット数以上のカスパを積む)などがありました。現状修正されてるか不明のもので消えるバグなんてのもあります(チートとして使用しているか不明ですがずいぶん昔に故意にできるって言ってた人が2chにいました)。私が把握してるのはこれくらいです。 - 名無しさん 2014-11-06 04:39:29
    • どこの壁ですか? チートと言うよりはバグのたぐいではないでしょうか? バグを知ってて利用してもチートとは言わないのでは?もし あらゆる壁貫通なら、、、 - 名無しさん 2014-11-06 09:07:44
      • 北極の拠点後ろの搬出口のデカい壁の後ろの端。絶対死角になる所。しかも敵の砂はネズミ返しの下から撃ってきた - 名無しさん 2014-11-06 16:58:50
    • むう公式でチート使用に対する赤バンの表記がでてるね 自分も半信半疑な所があったけど任意で無敵になって30秒近く無敵で逃げ回ってるやつをみかけたからやっぱりチートだったんだろうな - 名無しさん 2014-11-07 15:07:54
  • コスト250でイベント戦と言う事ですが、少将帯の250部屋だとパイロットコストはどれぐらいまでに抑えればいいでしょうか? - 名無しさん 2014-11-06 00:21:28
    • 特に気にせんでいいと思うけどね。格闘に大鷲付けたり支援に荒熊付けたりしなければ。 - 名無しさん 2014-11-06 00:54:40
  • ドムトロレベル6のフルハンカスパで悩んでるんですが何かありませんか? - 名無しさん 2014-11-06 00:17:11
  • アシストが入るまでにダメージをどれだけ与えれば良いかを教えて下さい。 - クルーゼ仮面 2014-11-05 22:01:32
    • そのMSの最大HPの25% 例えばHP20000のMSからアシストポイントを得るためには、5000以上のダメージを与えなければいけないよ - 名無しさん 2014-11-05 23:11:40
      • ありがとうございました。 - クルーゼ仮面 2014-11-05 23:17:24
  • 250で連邦で勝つ方法を教えてください ジムコマ貧弱すぎる… - 名無しさん 2014-11-05 17:05:23
    • 夜鹿とジムコマで支援機を守る。しかし、低コス格闘は強いので支援機の代わりに寒ジムを入れる、LAと前述した汎用で固めるのも良いと思う。 - 名無しさん 2014-11-05 18:22:03
      • 変に汎用にこだわったために、ザクキャ出されたら辛かろう - 名無しさん 2014-11-07 02:55:34
  • 1級MS撃墜章って強タックルにも補正がかかるんでしょうか?ザクI搭乗時に付けようか迷ってます。 - 名無しさん 2014-11-05 14:24:45
  • BD1フルハンはまだ無制限ベーシックでいけますよね。ガーカスしか許されない雰囲気ですか?階級は将7です - 名無しさん 2014-11-05 10:17:47
    • 機体LVは6です。書き忘れました。 - 名無しさん 2014-11-05 10:23:51
    • BD、ガーカス、プロガンの最高レベルフルハンなら少将帯は許されてますよ。選択肢の少ない連邦格闘機で許されてないほうが少ないかと…ガーカスの粘り強さ、プロガンのバ火力、BDの汎用性、どれも甲乙付けがたいかと - 名無しさん 2014-11-05 13:55:17
      • 分かりました。ありがとうございます - 名無しさん 2014-11-05 15:55:22
  • ゲルググの360キャノンてどうすればでるですか!? - 名無しさん 2014-11-05 00:56:48
    • バズだ!規定階級に到達して運しだいで出る! - 名無しさん 2014-11-05 06:35:41
    • ゲルキャとセットだったような…。 - 名無しさん 2014-11-05 08:16:01
    • 主さんの階級わかりませんが、左の出現設計図一覧参照。素ゲルLv1完成させていれば出現階級で出るはずです。運もありますが。 - 名無しさん 2014-11-05 09:03:53
      • 訂正、完成だけじゃなく開発までね。分かってくれていると思うけど。 - 名無しさん 2014-11-05 09:06:20
  • 相手にタックルを当てれてよろけた後敵のN格闘に合わせてこちらもN格闘を使うことはできないんでしょうか? - 名無しさん 2014-11-04 20:19:25
    • ぶっちゃけできなくはない。何回かやったこともある。多分本来できちゃいけないことだとは思う。 - 名無しさん 2014-11-04 21:57:57
    • よろけている時間中は反撃できません。よろけ時間は2.5秒だったか3.0秒だったかわすれましたが。ちなみに攻撃ボタンを押しっぱなしにすることでよろけが解けた瞬間に攻撃できます。 - 名無しさん 2014-11-05 09:58:10
    • アプデ前は、弱回線だと後出しタックルでも格闘ぶち込めましたね。現環境では厳しいんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-11-05 10:26:09
  • ゾゴックのカッターは課金するべきでしょうか? - 名無しさん 2014-11-04 16:44:44
    • それとカスパについてなんですが350コスト部屋lv6フルハン脚1対衝7強フレ65431噴射2格闘プロ53でHP17100対格259格補127スラ142でいいですか? - 名無しさん 2014-11-04 17:33:33
  • キックされる前に質問します。ジムコマLv6フルハンできたんだけど①HP約18000、耐衝撃150、格闘補正88 ②HP約16000、耐衝撃188、格闘補正106 ③HP約18000、耐衝撃76、格闘補正106 どれがキックされないかなぁ… - 名無しさん 2014-11-04 16:19:30
    • ちなみに少将です。ハンガーLv7です - 木主 2014-11-04 16:23:18
      • 装甲は250以上ないと効果いまひとつじゃないですか? - 名無しさん 2014-11-04 21:59:21
        • 格プロ抑えてまで使う機体じゃないなかろう - 名無しさん 2014-11-05 03:23:53
    • 全部格闘攻撃を受ける前提で撃墜ダメージ計算によると、②は24000ダメージで撃墜、③は21000ダメージで撃墜となる。相手がほぼ格闘編成と考えるなら②、相手が混成部隊なら①か③。ただ、撃墜ダメージはぱっと見わかりにくいから、②はルーム崩壊しやすいだろうね。 - 名無しさん 2014-11-05 03:45:15
  • 陸ジムレベル6、ザクSレベル6のおすすめカスパセット教えて下さい。 - 名無しさん 2014-11-04 01:26:47
    • 脚部1 耐衝撃6か7あたり HP盛り 近スロは脚部以外に、陸ジムであれば耐衝撃、ザクSであれば格プロ で如何でしょうか。 - 名無しさん 2014-11-04 08:15:51
    • 陸ジムはHP盛り耐衝盛りしてデタベ2つ。ロケ→手グレ→ロケばかり。S型はHP盛り耐衝撃盛り格補正上げしてバズはめのみかな。 - 名無しさん 2014-11-04 14:06:13
  • こまつています?MSの支給階級になっても、そのMSが支給されない状態がなっています?ましてやバトルメモリーもなかなか手に入りません?何故でしょうか?誰か教えて下さい。? - 名無しさん 2014-11-03 21:06:45
    • 運です。勲章をつけるかハロ部屋で勝つ。もしくはブースター買うかです。 - 名無しさん 2014-11-03 21:27:13
    • 上の方が言うとおり、運のみです。しかし、ある程度その運を絞り込むことができます。左の項目に、設計図ドロップの仕組みについて記載されています。そちらを読めばわかると思います。 - 名無しさん 2014-11-04 08:17:26
  • 今自分は少佐なのですが皆さんどれくらいの機体に課金をしていますか?自分はドム重、グフカス、兎、ヅダに課金しています。これから先ゲルも課金するつもりなのですが課金の目安を知りたくて質問しました。 - 名無しさん 2014-11-03 18:51:20
    • 少佐だとそろそろ少将を見据えたMSを課金した方がいいかも、先ゲルは問題ないけど編成を見て替えられるように、もう一機アクトくらいポイント解放した方がやりやすい。 - 名無しさん 2014-11-03 22:24:01
      • いや、いつまでも主流のmsが変わらない方が珍しいから好きなのを課金すればいいと思いますが、、、少将と戦ったりしようと思うのであれば作ったほうがいいと思います。少将ではグフカスはキツイのでマリーネを、兎は少将でも使えますが現在は支援不要論で出しにくいですね。ですが今後のアプデで変わることなので今乗りたい物に課金すればいいと思いますよ - 名無しさん 2014-11-03 22:52:25
        • マリーネですか…Lv.1しか完成してませんがつくって損はしなさそうですね。好きな機体に - 名無しさん 2014-11-04 00:30:55
          • すいません、ミスです。好きな機体は今ペズンをつくっているのでペズンと意見にあったアクトを課金(アクトはポイント)たいと思います。皆さんありがとうごさいました。 - 名無しさん 2014-11-04 00:34:15
  • 最近バズがうまく当たりません。外しているとかではなく右側(盾が無い方)の胴体に当たっていてもダメージが出ません。ラグだと言われたらそれまでですけど、ここ最近急に当らなくなりました。同じ状況の人っていますか? - 名無しさん 2014-11-03 15:22:21
    • どのくらいの最近かはわかりませんが、ラグ改善のアプデ以降、いろいろ変わりましたね。私の場合は、とくにカウンターの成功率が上がりました。現在はアプデのラグ改善で新たなバグが発生し、その改善でまた、といったところですのでしばらく様子見ですね。貴方も敵から見たらそういう状況かもしれませんし。 - 名無しさん 2014-11-03 15:31:00
      • どのくらい?>最新アプデ後くらいから。 カウンター>確かに決めるのも決められるのも増えましたね。 敵からみたら>仰るとおりです。 - 返信有り難う御座います。 2014-11-03 16:35:10
    • 私もここ最近それは感じますよ。バズがあきらかにあたってると思うんですがよろけないとかですね - 名無しさん 2014-11-03 22:41:31
  • 敵MSを奪って自爆に巻き込まれるとパイロット死亡と表示されますが、自分のMSに乗ったまま大破するとパイロットは行動不能と表示されますよね? ということは自分のMSが大破してもパイロットは生きているということですか? 気になったので質問させていただきました 長文失礼しました - 名無しさん 2014-11-03 14:41:29
    • 質問の意味がよくわかりませんが、貴方が敵を倒したときはどうでしょう?敵を倒したときは撃墜した機体のコストとパイロットのコストが表示されるはずです。ということは中のパイロットも死亡しているということになると思います。もし撃墜時にパイロットのコストが表示されない場合は、撃墜前に緊急脱出していますので、拠点や中継の近くだった場合は気をつけましょう。行動不能ということは死亡ということですね。 - 名無しさん 2014-11-03 15:35:00
      • 御嶽山のNEWSで調べてみな。医師の死亡判定が出るまで、心肺停止状態なんだよ。おかしなことに、外国では日本独特の表現て報道されてた。まぁそういうことだ - 名無しさん 2014-11-05 03:26:57
        • 質問からそれてしまうけど、心肺停止状態って報道は最近からなんだよね。山頂で心肺停止状態~って聞くとさ、まだ生きてて可能性があるみたいに感じちゃうんだよね。 - 名無しさん 2014-11-05 16:36:46
    • ちなみに一年ほど前は左下のログにも 「~が戦死!」 というふうに書かれていました。今は「~が行動不能」という表現になっていますがね。 - 名無しさん 2014-11-05 15:56:47
  • キャンペーン機体が通常ドロップするようになるのってだいたい終了から何ヶ月くらいですか? - 名無しさん 2014-11-03 09:34:53
    • 基本的にキャンペーン機体が通常ドロップするようにることはありません。例外的に運営が通常ドロップにするよう変更した機体は数機あります。 - 名無しさん 2014-11-03 10:16:13
  • 大佐10になったのでRP表示にしたのですが、どういう計算になってるのかさっぱりわかりません、ゲーム終わりの計算表もじっくり見ていられないし。うぃきにありましたか? 算定方法を教えてください。 - 名無しさん 2014-11-02 17:40:23
    • 写メを撮ればじっくり見られるよ。 - 名無しさん 2014-11-02 20:31:48
      • そんな~;; - 名無しさん 2014-11-03 07:51:02
    • 公式にあったような気がします。質問板かアドバイス板にも回答がありました。探してみてください。それほど古くないので一つづつ見ていけばわかると思います。 - 名無しさん 2014-11-03 10:17:58
      • 見てみます、ありがとう。 - 名無しさん 2014-11-03 11:44:21
    • Hot Topicsにリンクしてあるよ - 名無しさん 2014-11-03 11:45:12
      • ナイスアシスト!ん? - 名無しさん 2014-11-03 11:49:43
  • 小2の娘に彼氏を紹介された・・・・・・・まあ、ままごと程度だと思っているけど、将来遊び人にだけはなってほしくないぜ。心境の変化で一緒にお風呂入るのを拒否されないかそれだけが不安になった。あと3年は一緒に入ってくれよ! - 名無しさん 2014-11-02 17:26:27
    • 雑談いこうか。 - 名無しさん 2014-11-02 17:31:30
    • なお膜はもう既にない模様 - 名無しさん 2014-11-03 11:46:28
  • 先ゲルLv6フルハン耐衝撃フレ盛りで出撃するんですがこの機体ってどの辺にいたらいいのでしょうか・・見方の編成はゲルM先ゲル二体アクトケンプです。攻撃を代わりに受け続けたほうがいいのかな・・? - 名無しさん 2014-11-02 16:05:39
  • スナイパー系武器が発射する際にワンテンポおいてから発射する場合と速射する場合があるのですが、なぜこのような違いが出てくるのですか? - 名無しさん 2014-11-02 14:19:47
    • 足を止めているかどうかです。動いていると足を止めて、武器を構えてからの射撃になるので遅くなるわけです - 名無しさん 2014-11-02 15:42:47
  • 武器の射程って○○メートルとなってますけど、ホントにその距離なんでしょうか?マシンガンの200mだと全長18mのガンダムが約11機分です。マップにガンダムを伏せさせたら200m分の距離ってあるんでしょうか?なんだか凄く遠くになりそうですが - 名無しさん 2014-11-02 12:34:31
    • ちょうど人間の10倍がガンダムの18m相当だから、射程200mのマシンガンは人間でいうと20mの距離になる。エアーガンで撃ち合う感覚にしても近すぎるな。。 - 名無しさん 2014-11-02 20:39:42
      • そうしないと今度はマシやバズの射程が長くなりすぎてスナイパーライフルの長距離での優位性がなくなったりするから、ゲームとして成り立たせるには仕方ないね - 名無しさん 2014-11-03 11:38:00
    • 兵装自体に射程が書いてあるから射程は正しくメートルになってると思いますよ。MSを横にして距離を測ったわけではないですが兵装同士の射程関係などで射程がおおよそぎりぎりの位置で敵の射撃兵装を正面から見てると予測地点で爆散やBRだと消失するように見えることもありますし。グラフィック上で作成した基準のmに対してMSも兵装関係のプログラムも作成してると考えると基準に対しての距離は正しくなっているかと。ただゲーム性を考慮して作ってる場合ですとMSのサイズなどを正確に作成してるかはわかりません。 - 名無しさん 2014-11-03 05:07:04
    • 「有効射程」ってことで・・・・・ - 名無しさん 2014-11-03 09:47:55
    • レーダーの効果範囲を重ねてみるとわかりやすいかと思います。 - 名無しさん 2014-11-03 10:19:53
    • 200mは無人都市の広場と大通りに挟まれた細長いビル(広告が貼ってある奴)の長さとほぼ同じ。あのビルに沿ってMS11機並べたら大体そんなもんでしょ。 - 名無しさん 2014-11-03 11:48:39
  • ルムコメで大佐までとか中尉までって書いてるのに入れる階級がその一つ上までになってる部屋あるけど、それって自分より低い階級と戦いたいからなの? - 名無しさん 2014-11-01 19:47:19
    • 自分より上の人と戦いたくないから。 - 名無しさん 2014-11-01 20:10:23
    • それは仕様、基本部屋を建てる時は強制的に一つ上の階級が入る。大佐と少将だと力に差があるから自分の階級を上限にしてるんだろう。 - 名無しさん 2014-11-01 20:20:57
    • まあ木主の言うとおりです。尉官ぐらいから課金機体が増えてくるので、一階級違うだけでもかなり性能が変わってくるし、ある程度は仕方ないとは思いますけどね。 - 名無しさん 2014-11-01 20:46:08
    • ほんとにバトオペやってるのかよ・・・ってコメがあるのが悲しい - 名無しさん 2014-11-01 20:49:04
    • そうだよ。自分が大尉01だとして部屋たてたら少佐10とかはいってくるかもしれないんだぜ?課金機体の性能差みせられて勝負にならんかもしれないじゃん。あと大佐だと銀十時つけた少将6以上とはハンデ戦みたいなもんだし - 名無しさん 2014-11-01 21:45:13
      • 曹長vs少尉だと課金MSの差は感じたけど、尉官と佐官でMSは無いように思うわ、あえて言うなら勲章。根本的にPSだろ。 - 名無しさん 2014-11-02 12:37:00
    • 階級が上がってくると、部屋作成の時に同階級までの制限ができず、一つ上の階級までしか制限ができなくなります。どこの階級そうなるのかは忘れましたが、制限できないので部屋のコメントで禁止しているのでしょう。 - 名無しさん 2014-11-03 10:22:51
  • 150のコスト部屋作ろうと思うんですが、ザクⅠのレベル制限以外にバランス壊すような機体とかあったりしますか? - 名無しさん 2014-11-01 12:57:16
  • コスト300制限だと、ザクBフルハンと素ゲル5フルハンはどちらがいいのでしょう?どちらも肉壁になるつもりです - 名無しさん 2014-10-31 11:44:32
    • フルハン同士ならそこまで大きく変わらないお好みでどうぞ ザクBは細身で手数が多く拘束力があるしゲルはデブさのお陰でヘイトを集めやすいのと硬いシールドが魅力、火力が少し高め 装甲はLVの関係上大したことはなく総合的にみるとフルハンザクBがやや上か でも300戦は連邦が有利jな階級なのでLV8ザクSが理想。ほとんどLV8ザクSを何枚揃えられるかで勝敗が分かれるといっていい 後フルハンLV5指揮ザクかザクキャノンLV8などの強力な支援機が必須 - 名無しさん 2014-10-31 13:14:17
      • お答えありがとうございます、まだザクSLv8は作ってないので、これから作ります、指揮砂Lv5はこれからハンガー空いたらフルハンしておくことにします、これからはイベント戦をたまに?やるそうなので今慌てて、コスト変更があった時のために、各コストの機体準備をしてまして助かりました - 名無しさん 2014-10-31 13:30:17
        • コス300の連邦主力は耐衝撃300近いHP20000前後のジム改8が相手なんで格闘主体のザクS8やフルハンゲルググでもなかなか倒すことができず崩すのが難しく相性はあまりよくありません アタッカー汎用として運用できるのはLV5フルハンドムとデザクぐらいでしょうか。ドムは耐久が厳しいだけじゃなく回りがザク系ばかりだとヘイトをモロに被って立ち回りがかなり難しくなります デザクは射撃属性な上、火力拘束力ともに優秀でこのコスト帯では頼りになる存在でしょう 上記したようにこのコスト帯では爆発力のある汎用と格闘機で一気に押し切るというジオンgaの戦い方は難しく - 名無しさん 2014-10-31 15:03:42
          • 失礼 ジオンが得意とする戦いは難しく支援機の火力に頼る連邦的な戦術が必要になるため強力な支援機が必須です 問題はこのコスト帯ではずば抜けたパフォーマンスを誇るシーカーⅡが無双状態になるため敵格闘機を味方汎用が抑えれるかが重要になってくるでしょう - 名無しさん 2014-10-31 15:08:22
  • 質問です。階級は大佐。最近、ジオンで射撃編成と組むことが多いんですが(GP、陸ゲル含んだ55等)、汎用ならどの機体が相性いいですか?自分は耐格盛先ゲルによく乗るんですが、射撃編成だとキツく感じまして… - 名無しさん 2014-10-31 06:35:42
    • アクト。理由は細身で歩きはやいし高性能レーダーあるし戦場のあちらこちらに駆けまわれる(スラスターすくないけど)。そして中距離ではグレとザクバズの手数でけいせん能力もある。支援機やGP02はピクシーに弱いがもしピクシーがいてもアンチステルスある。 - 名無しさん 2014-11-01 00:34:12
      • ジオンの射撃編成について質問した者です。お答えいただきありがとうございます。 - 名無しさん 2014-11-01 00:43:56
  • 今日のアプデ以降びっくりするくらいルームに入れないのですが原因とか分かる方はいますか?? - 名無しさん 2014-10-31 00:04:28
    • 自分、アップデート後しょっちゅうサーバーエラーになる! - 名無しさん 2014-10-31 00:25:54
      • 同じですね...困りますよね。 - 木主 2014-10-31 01:20:25
  • 次のイベント戦「ベーシック・ルール」で開催するって出てるけど、本当なの?? - 名無しさん 2014-10-30 22:37:08
    • ほんとうでしょ。コスト制限あるけどね。 - 名無しさん 2014-10-30 22:51:28
      • そうだった^_^;、コストでしたね・・・。改と駒しか居ない、それもノーハン。フルハンにしても参加賞しかもらえないのは決定なので、同室なったらゴメンネ。 - 名無しさん 2014-10-31 07:20:46
        • 気にせず。今から夜鹿をレベル4を開発してハンガーに入れようとしている俺がいる。もう連邦オンリーでないと間に合わんw - 名無しさん 2014-10-31 10:04:31
  • ハンガーイベ前に連続整備に入れてしまいました。これからその機体を取り出すときってイベントの効果は適応されているのでしょうか。初歩的な質問すみませんm(__)m - 名無しさん 2014-10-30 15:38:08
    • イベ前だと適応されないはず。ハンガーに入れた瞬間に成否が決まってるはずだから。 - 名無しさん 2014-10-30 18:36:51
      • じゃないと成否出てセーブせずにリセット、やり直しとかも出来る様になっちゃう。 - 名無しさん 2014-10-30 18:44:14
        • やっぱそうですよね…。お答え頂きありがとうございましたm(__)m - 名無しさん 2014-10-30 18:57:30
  • イベント戦に備えて300制限の機体と、念のためコスト変更があった時のために350制限の機体をフルハンしようかと思ったんですが、両軍のの300、350制限で主力の機体を教えてください - 名無しさん 2014-10-30 13:39:56
    • 訂正250以下らしいので250以下の主力機体を教えてください - 木主 2014-10-30 14:06:52
      • 連邦はLA、ジム改、ジムコマ、汎鹿、ジムキャ、量タン、アクア。 ジオンはFS、旧ザク、ザクS 、ザクB、ヅダ、義眼、ザクキャでしょうか。これらをフルハンすれば文句は言われないと思います。 - 名無しさん 2014-10-30 15:29:49
        • グフでもいいですかね? - 名無しさん 2014-10-30 20:45:43
          • 階級次第。FS Lv7以上が出せるならLv5なんて論外だから。 - 名無しさん 2014-10-31 00:56:55
      • 素ザク素ジムかな…。 - 名無しさん 2014-10-30 23:14:32
    • 皆さんありがとうございました、とりあえずザクS6がいるのでフルハンして余裕があったらジムコマもフルハンすることにしました - 名無しさん 2014-10-31 11:47:21
  • アシストってどれくらいダメージ与えたら入るの? - 名無しさん 2014-10-30 12:14:30
    • 25%ですよ、だから25%を3人で削り、残り25%を 違う友軍が撃破したら、3人にアシストが入るみたいです。詳しくは、ココの検証データ内の撃破アシストに掲載されてます。(^_^) - 名無しさん 2014-10-30 13:02:08
      • 100%のHPを3人で25%づつって事です、文章足らずで すいません。 - 名無しさん 2014-10-30 13:04:44
        • なるほど!ありがとうございます! - 名無しさん 2014-10-30 15:45:08
  • ドムやグフなどの下格は先端をあてるようにしてだすと持続判定が当たる感じになりますが、あのあてかたをあえてすることで相手の脚部にダメージを入れたりできるのでしょうか?連邦やゲルの下格モーションは狙えば脚部にダメージいれれることはしっているのですが。グフ系の下格モーションでなくてもいいので狙えば局部を狙える格闘モーションの当て方とかあれば豆知識的な感じで教えてください - 名無しさん 2014-10-30 03:07:09
    • 根本だろうが先端だろうが一番初めに物理交差判定が行われた部位にダメージが乗ります。ヒートホーク系のN格は敵に密着した状態で出せば脚部に当たります。マツナガなら一発で支援機や格闘機の脚部破壊も可能です。 - 名無しさん 2014-10-30 03:19:40
    • 連邦一般格闘のNや下はゲルの肩に当てやすいので確実に胴体判定をだしたりもできます - 名無しさん 2014-10-30 10:26:33
  • 皆さんサブタグに課金はしてますか?両陣営のMSを楽しみたいのでフレーム分だけでも課金しようかなと思うのですが - 名無しさん 2014-10-30 01:59:41
    • 本アカ大佐10(あえて少将には昇進してない)で色んなカスパなどに課金済、サブが大尉10でフレームだけ課金してるけどまぁフレームは最重要課金要素だね 今の階級だとハンガー課金しとかないとなと思ってる。まぁ木主のサブがどの階級化しらないけど大尉までならフレームだけで十分じゃないかな。 - 名無しさん 2014-10-30 03:02:25
    • サブアカに課金するよう手はないですね。新フレと気軽に部屋があればなんとかいけるでしょ。 - 名無しさん 2014-10-30 11:00:04
  • 少将から大佐に降格したいです。RPはオフにしていますが無制限ベーシック以外でk - 名無しさん 2014-10-29 18:45:04
    • ↑ミスです。での戦闘結果は降格判定に反映されるでしょうか。 - 名無しさん 2014-10-29 18:47:47
    • 追加。無制限ベーシックでわざと負けるのは良くないので制圧戦などで下げられないかと思っています。 - 名無しさん 2014-10-29 18:49:52
      • RPオフにしてるなら勝ってもRP入らないのでわざと負けなくても降格します - 名無しさん 2014-10-29 19:20:15
        • ありがとうございます。RP切ってたら無制限ベーシックの戦闘もカウントされないと勘違いしていました。 - 名無しさん 2014-10-29 19:30:47
  • ログイン記録や賞賛された回数はタイトル画面に戻ってサーバーに記録しないと保存されませんか?毎回やってます - 名無しさん 2014-10-28 21:34:46
    • 一戦やれば保存される、最後にやった一戦の称賛はタイトルまで戻らないとセーブされないが。 - 名無しさん 2014-10-28 21:44:51
      • 支給を消化し終わって、最後にタイトルまで戻ればいいよ。 - 名無しさん 2014-10-28 21:47:00
    • 賞賛回数はデータベースを見れば保存されたかどうかのアラートが表示される - 名無しさん 2014-10-28 21:46:13
    • プレイログの参照時もセーブされるから、称賛についてはタイトルまで戻る必要は無いよ。ログインは5:00を跨いだら一度タイトルに戻らないと駄目だけど。 - 名無しさん 2014-10-29 02:20:27
    • セーブしますってメッセージが出てる時は大丈夫。ゲームをやめるときにタイトル画面まで戻ってからやめるようにしておけばOKです。 - 名無しさん 2014-10-29 14:05:48
  • 最近格闘機にはまっていくつか作ってるんですが、やっぱり武器も課金した方が良いですか?200円とはいえ節約出来るならしたいので。 - 名無しさん 2014-10-28 18:28:50
    • グフ、グフカスみたいに、シールド持ちの武器は課金しても無駄じゃないと思いますよ、グフカスのLevel6のガトなんかは、かなりシールドで守られたりもします。 - 名無しさん 2014-10-28 19:36:23
      • シールドは機体付属じゃない? - 名無しさん 2014-10-28 20:25:38
        • ガトリングシールドのシールドは主兵装によるはず。素グフは本体依存だけど。 - 名無しさん 2014-10-28 21:00:51
          • 低いLVのガトシーを本体に付けてみ?耐久変わらんから。 - 名無しさん 2014-10-28 21:03:54
        • だね、課金は盾の耐久に関係ない。ガトシーに課金は同意するけども。 - 名無しさん 2014-10-28 21:01:50
    • たとえばグフカスなど射撃兵装が削りに使用される場合なら課金してもいいと思いますが蟹系などのように射撃を多用しない(しても削りにはあまり適さない)機体やイフ改のように弾数が課金でも増えないためコンボのためのよろけ回数を増やすことができない場合などで課金しなくてもいいと思いますよって兵装もありますから機体によりけりかと。 - 名無しさん 2014-10-29 03:40:25
  • 格闘機で単機に対し連撃中に別の手応えを感じる時がある。地形には当たってなく周りにはカットしようとバズ構えた敵汎用の姿があるだけなので、もしかしてタイミング的にバズの砲弾斬った?ラグ改善後からそんな手応えがたまにある。しかし、爆風が当たってないから違う何かなのかもしれないけど爆風は - 名無しさん 2014-10-28 18:13:16
    • 続き。貫通しないから格闘判定で打ち消したとも考えられます。誰かわかる方はいますか? - 名無しさん 2014-10-28 18:16:06
    • 手応え=コントローラぶるぶるってことだよね - 名無しさん 2014-10-29 20:34:06
  • レベル1部屋を立てるときって武器レベルは自由でもいいのでしょうか? - 名無しさん 2014-10-28 15:03:25
    • コスト制限されていない場合は、基本武器レベル自由だととらえられます(BRなどは絶対そっちのが有利なので)。 木主さんがホストで、武器もLv1にしたいならルムコメに記入するかコスト制限する(機体レベルにあわせて、自動的に武器も同じレベルになる)と良いですよ - 名無しさん 2014-10-28 15:20:03
    • ルムコメに指定無ければ自由と解釈して良いと思います。よって機体は射撃系が有利に格闘系は不利になります。 - 名無しさん 2014-10-28 16:07:58
  • 複数に見られてる時に少将は上手いこと敵を利用して隠れますが自分はどうも苦手です。画面に入ってる敵を見て隠れているのかそれともレーダーで軸合わせしているのでしょうか? - 名無しさん 2014-10-28 11:27:53
    • ケースバイケースだけど普通は両方でしょう。とはいってもふたつを同時にくっきりみるのは不可能なので画面みなくても行動予測できるときに一瞬レーダーみて周りの状況も確認。これのくりかえしかとおもいます - 名無しさん 2014-10-29 00:36:33
      • ありがとうございます。練習します。 - 名無しさん 2014-10-29 15:50:31
    • 質問されている方がどのMSに乗っているのかにもよりますが、たとえばアクトザクのような素早いMSの場合は並んだ2機を相手にする際に1機の側面に移動するように動きます。するともう一機からは自機>友軍機>敵機という位置関係になるため、特にバズ汎用であると誤射した際に味方をよろけさせてしまうため撃つのを躊躇させられます。1対2の不利な状況に変わりはありませんが、局地的に1対1を生み出せているので、そこをどうさばくかは腕と運次第です。さらにレーダーで建物などを確認して移動する等の工夫を織り交ぜて行けば、アクトでなくとも1対多の状況を最低限のダメージで切り抜けたり、仲間のリスポン時間を少しでも稼ぐことも出来ます。あくまでも参考意見ですので、全ての状況に当てはまるとは思わないで下さい。 - 名無しさん 2014-10-30 14:35:17
  • 自分が少将で敵味方がほとんど大佐の無制限ベーシックで勝利・リザルトトップだった場合、RPポイントはどの程度入るのでしょうか?減衰して0に近くなります?それとも普通に300RP程度はもらえるのでしょうか? - 名無しさん 2014-10-28 06:53:44
    • 2階級か3階級下の人が入ると大幅に少なくなると記憶しています。獲得できるRPは星の数でかなり差があるようです。 - 名無しさん 2014-10-28 08:19:42
      • 三階級下の少佐がいると減衰しますね。 - 名無しさん 2014-10-28 08:22:56
    • わかる範囲で書きます。RPは撃墜P×0.05-非撃墜P×0.04。勝利で200、貢献トップで50or100、アシトップで50or100のBPが入ります。三階級以上離れた敵がいると階級及び人数で-補正がかかります(味方の階級は関係なし)。尚、リザルトトップは直接RPに関係しません。 - 名無しさん 2014-10-28 09:41:56
  • 消化部屋って気軽にと同じようなものですか? - 名無しさん 2014-10-27 17:32:21
    • 一応カスパも見れる部屋なのである程度編成は意識したほうがいいかと。 - 名無しさん 2014-10-27 19:13:35
      • ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-10-27 22:53:23
  • 10/21のアップデートって開始時の同期のズレは無くなったけど、次元斬は復活してない?結局、前の仕様に戻したって事かな? - 名無しさん 2014-10-27 10:43:30
    • その手の話題は時限議論板で扱っているようです。 - 名無しさん 2014-10-27 11:43:20
  • 将官で連邦格闘機はいらないでしょうか?乗るとしたら何人でマップはどこでどういう編成の時がいいですか?機体はガーカスlv6フルハンです。 - 名無しさん 2014-10-27 01:17:32
    • ジオンの鉄板編成が支援無し格闘先ゲル編成なので必要かと言われたらそうではないと思われます。 - 名無しさん 2014-10-27 01:50:46
    • 5~6人部屋で、味方支援が2機いるときは、格闘ださないほうが無難ですが、1機だったら格闘だしてもいいかもしれません。 - 名無しさん 2014-10-27 07:09:43
    • ハイバズの本数揃えりゃなんでもいいよ 55 3本、66 4本 - 名無しさん 2014-10-27 16:04:19
    • 格闘は敵にタンクがいるときは必要になりますね。特にガーカスはタンクに強くて良いと思います。敵に支援機いなくてもそれなりに戦えますしどこでも出せると思いますよ。 - 名無しさん 2014-10-28 07:12:30
  • ゲルMはジオン格闘機の中で何番目にスラスピードが速いか教えて欲しいです。FieldMoterさんの連邦機のスラスピデータは見れたのですが、ジオン機が見れなかったので質問させて頂きました。よろしくお願いいたします。 - 名無しさん 2014-10-27 00:24:24
    • ジオン機も乗ってます - 名無しさん 2014-10-27 03:01:30
    • シートの左上に軍を選択するボタンがありますよ - 名無しさん 2014-10-27 12:27:56
      • おぉ気付かなかった!ありがとうございます! - 木主 2014-10-27 23:04:46
  • 久しぶりにネタ部屋でザク1使ったら結構無双できたww(久しぶりにザク1を使ったとはいっていない) - 名無しさん 2014-10-26 20:50:59
    • 板間違えましたorz - 名無しさん 2014-10-26 20:57:18
  • (´・ω・`)BLのやり方を教えてください - 名無しさん 2014-10-26 15:33:45
    • おホモさんかな? - 名無しさん 2014-10-26 18:41:37
    • 相手の攻撃に合わせてレバー前or下 - 名無しさん 2014-10-26 19:28:30
    • そうゆう趣味の人なら他のサイトのほうで質問するほうがいいと思う。うほぉ - 名無しさん 2014-10-27 11:22:01
    • バトオペ専用のBLはありません。PS用のBLであればプロフィールを閲覧できれば簡単にできます。真面目に聞いているのであれば、顔文字やめたほうがいいですよ。 - 名無しさん 2014-10-27 11:45:23
  • ネタ部屋で使う連邦の機体ってなんだ?機体って言うより装備なのか? - 名無しさん 2014-10-26 11:51:50
    • 陸ガンBRとか、装備関係になるだろうね - 名無しさん 2014-10-27 19:01:12
  • HPが3%,4%,5%上がる勲章は銀十の効果を付与してから各%上昇するのですか?それとも各%上昇してから銀十ですか? - 名無しさん 2014-10-26 11:18:51
    • 前者であってる - 名無しさん 2014-10-26 11:43:24
  • 勝敗やスコアによってレア度の高い設計図が出やすいとかありますか? - 名無しさん 2014-10-26 09:29:02
    • 基本的には無関係ですが、出撃陣営の設計図が出やすいらしいことと勝敗は獲得枚数に関係してきます。 - 名無しさん 2014-10-26 09:54:52
  • 今さら聞くのちょっと恥ずかしいんですが、出撃した陣営によって手に入る設計図に影響って出るんでしょうか?連邦なら連邦のMSが手に入りやすいとか - 名無しさん 2014-10-25 21:13:10
    • 公式から自陣営のMSが出やすいという発言があったはずですが、どの程度影響があるかは不明です。レア度関係の勲章効果等を見る限りせいぜい1~2%ぐらいじゃないでしょうか。欲しいMSがあるなら絞った方が確実です。 - 名無しさん 2014-10-25 21:55:21
      • ありがとうございました! - 名無しさん 2014-10-26 00:52:53
  • どうしてジオン軍は支援機を含む編成を組まないんですか? 支援機を入れた方が勝率が高いと思います。 - 名無しさん 2014-10-25 18:21:05
    • まず階級とか書いてくださいね。環境によってかなり変わるので。 - 名無しさん 2014-10-25 20:46:29
    • 少将なら居ても居なくてもいいから。支援は汎用に火力を出す役だけどジオンの汎用は元々火力高いから支援に依存性する必要がない。 - 名無しさん 2014-10-26 11:23:02
    • それに加えてそもそも支援の性能がそこまで優秀じゃない(連邦のガンキャノンタイプ的なMSがいない)、だったら速く動ける汎用やら格闘の枠を増やして皆で固まって動いた方が良くね?ってなる、おまけに支援がいないから介護も必要なくなる - 名無しさん 2014-10-27 20:04:48
  • 始めたばかりなのですが、新兵実戦訓練を作成しても人が集まらないです。やはり昇格するまではベーシックに行かないほうがいいでしょうか? - 名無しさん 2014-10-25 14:14:23
    • 焦ってもいい事ないぞ?脚部が出るまではなるべく避けた方がいい。まあ、一等兵までに出るとは限らんけど。 - 名無しさん 2014-10-25 14:28:06
    • まずは新兵器実戦訓練でオプションのコントローラーを機体操作C設定にして、補正を無しにして慣れなければいけません。 - 名無しさん 2014-10-25 16:58:00
    • ぼこぼこにされてもバトオペを嫌いにならない覚悟があれば、自分の階級よりひとつかふたつ上の部屋までなら気にせず入って大丈夫だと思いますよ。 - 名無しさん 2014-10-25 18:11:54
      • それは上の階級の人が最も嫌がることで、願い下げだって知ってた? - 名無しさん 2014-10-26 11:30:17
        • レスがついたので返信を。木主さんは二等兵のようなので、一つか二つ上だと一等兵か上等兵です。その階級ならまだ脚部が完成してない方も多いのでそこまで不利ではナイト - 名無しさん 2014-10-27 20:46:33
          • ミス、申し訳ない。・・・そこまで大きなハンデにはならないと思いますし、サブ垢でもなければ嫌がる人はあまりいないと思いますよ。 - 名無しさん 2014-10-27 20:49:24
    • 過疎でつらいでしょうが、いまは我慢 人の多い時間帯を狙って立てるしか無いでしょう  一等兵になればハロ部屋(高速消化のための制圧戦)に入れるのでそこからの消化はスムーズに行くと思います - 名無しさん 2014-10-25 18:18:09
    • 脚部とバズーカがそろってないとキツイが部屋がないのであれば仕方ない。いっそ機体すてて戦車の練習すればどうだろうか?木主の階級なら戦車のほうが強いし戦車練習して損はないと思うよ。でも味方には嫌がられるかもだがまぁ自分がホストなら気にせんでいいんちゃうか - 名無しさん 2014-10-25 20:12:09
    • 階級高いリアフレにサブアカ作って貰って3対3くらいで部屋立てるといいよ。時間帯でも変わるしね。深夜1時を過ぎた途端誰もいないよ - 名無しさん 2014-10-26 11:28:59
    • 演習場に入ることができるようであれば、戦闘に出ることはできます。ただ、演習場は放置する人も多いので練習にはならないかもしれません。 - 名無しさん 2014-10-27 10:12:20
  • 少将になりたてなのですが、エースマッチでもRP稼げると聞きました。よろしければ詳しく説明していただけますか? - 新米少将 2014-10-25 12:05:16
    • 木主が何を知りたいのかがその文では分からない。が、昇格判定に用いられるRPは無制限ベーシックでの値だけ。エースマッチで稼げるのは個人ランキング@エースマッチ用のRP。 - 少将10 2014-10-25 12:15:19
    • 昇格に必要なRPは無制限ベーシックでないと稼げません。エスマでもRPは入りますが、昇格には一切関係ありません。コスト戦も同様です。 - 名無しさん 2014-10-27 10:16:45
  • 連邦で少将でも無人都市で開幕B突する汎バズばかりいるのですが、C取れるのに開幕Bは必要なのでしょうか?前にでずに引き撃ちする為に必要なのでしょうか? - 名無しさん 2014-10-25 06:10:15
    • dottino - 名無しさん 2014-10-25 07:43:29
    • どっち側の話をしてるのか判らんが連邦の話をしてるなら今なら開幕Bをとりに行くのは普通 全部を一から説明するのは長いので省略するが現状のジオンでc突戦法を仕掛けてくることはほぼなく開幕でCとBを同時に取ったとしてもリスクはほとんどない 開幕Bは地雷って思考はもう完全に過去の戦術だよ - 名無しさん 2014-10-25 07:52:17
    • 歩兵や戦車が強化されたからね。ジオンにCとられてもBがあれば歩兵や戦車で出て取り返すことが容易になった。ドムも減ってるからB取りは割と有りだという気もする。 - 名無しさん 2014-10-25 07:58:19
    • 自分的にはBはなしですね。C凸されたら間違いなく壊滅的になり、Bがあってもリス合わせられなかったりしたらどのみち拠点リスしないとリスキルされるだけです。 - 名無しさん 2014-10-25 18:00:01
    • 今でもホバーが突撃してくるよ、時々だけど。Bから歩兵や戦車でC取りに行くってどれだけ連邦押し勝ってる。フレや部隊で固まってるなら別ですが、ノラの時Bへ走ってるの見たら先の広場には出ませんねB取ってるのが動き出すまで。     - 名無しさん 2014-10-25 22:13:30
      • 汎用か格闘が3総数3いて一人がB2人がcに行ってCを占領中にもう一人がカバーにはいればc突してこようがビルの間は狭いんだから普通に足止めできるから c中継を占領する時に誰もカバーの入らないような低階級の話なら知らんよ - 名無しさん 2014-10-26 08:08:43
    • 攻め込まれて全滅してCが取られた時の保険。もはや常識 - 名無しさん 2014-10-26 11:34:35
    • 攻め込まれて全滅してCが取られた時の保険。もはや常識 - 名無しさん 2014-10-26 11:34:36
      • B取ってるから、全滅するんだよ。 - 名無しさん 2014-10-27 02:22:35
        • C - 名無しさん 2014-10-27 02:25:03
        • Cを防衛出来ないのにBが防衛できるか、可能性は低いね。(出来ないとは言ってない(笑) - 名無しさん 2014-10-27 02:28:53
    • 山岳で中継を取るのと同じ意味合いなんでしょう。話が付いていればCで良いと思いますが、付いていなければBを取る人がいてもしょうがないと思います。個人的にはBに行く機体がある時点で負けを覚悟します。しかもそれが汎用であればなおさら。ただ、戦術は常に変化していますので、今の常識がこれから先にも通用するわけではありません。 - 名無しさん 2014-10-27 10:21:41
  • なんか上歯科ン - 名無しさん 2014-10-25 02:18:43
  • ここに書くことではないかも知れませんが、松永さんや夜鹿2、ペイルは一般開放されるのでしょうかね?BD1は先行配備って名目があったように思いましたが、他のはどうなのかな⁇ - 名無しさん 2014-10-24 21:03:47
    • ペイルは「先行」と明記されてた。他2機は知らん。 - 名無しさん 2014-10-25 01:51:00
    • ペイルが課金きたら配備されるかもね。松永夜鹿は多分しないかと。 - 名無しさん 2014-10-25 03:17:27
  • 雑談板で長文を入れると画面がズレて書き込みボタンが押せないのは使用ですか? - 名無しさん 2014-10-24 13:44:07
    • しょぼいブラウザだとそうなる - 名無しさん 2014-10-25 09:51:39
    • enter押せばおk - 名無しさん 2014-10-27 19:02:31
  • 強タックル持ちの機体でカウンターをきめた直後に、倒れている敵MSに最速(ボタン押しっぱ)で再度タックルを当てた場合、ちゃんとダメージは入るのでしょうか?たまにエフェクトが無い場合があるので心配なのです。 - 名無しさん 2014-10-24 12:45:50
    • 入っていると思いますが、どうせだったら格闘攻撃を入れたあとにタックルを入れたほうがダメージを上乗せできるかと思います。 - 名無しさん 2014-10-24 13:16:13
      • ありがとうございます。基本的にアドバイスいただいた通り格闘入れてからの方が良いのかなと思ってはいたのですが、自機が瀕死で周りが敵だらけの時など、確実なタックルを極めて散るのも有りかなと思いまして。 - 名無しさん 2014-10-24 19:56:25
        • 私もカウンターからタックルは木主さんと同じ使い方でつかってます。ダメージはもちろんはいってます - 名無しさん 2014-10-25 01:47:57
        • なるほど。カウンター時に周りに敵がたくさんいて、緊急回避ができない場合(しても回避狩りにあう状態)がありますが、その状態ですね。その場合でしたら私もタックルします。エフェクトの都合で出ていないだけかと思います。先日しゃがんでいる機体へのエフェクトは修正されましたので、次での修正に期待しましょう。 - 名無しさん 2014-10-27 10:25:02
  • 今まで中コスト系しか作ってこなかった結果、昨今のインフレで中コストイラネになり取り残されたので、ジオン汎用で高コストを開発しようと思う 先ゲル作るのも芸が無いし、アクトは評価が下がりつつある、ケンプはなんか趣味扱いだし…ドワッジに行こうかと思うのだが、現状この子は使える機体なの?火力だけは素晴らしいけど、キャノン系に捕まった瞬間フルボッコにされそうで あと最近強化が来たから今後当分何も手を入れてくれないどころか先ゲルの方に何か来そうなのも怖い - 名無しさん 2014-10-24 11:46:53
    • ドワッジ普通に使えるし強いよ。でも味方にドム系がいないとヘイトが高くて何も出来ないこともある。だから素直に先ゲル開発した方が使える幅が広くてオススメ。 - 名無しさん 2014-10-24 16:41:03
      • じゃあ汎用枠全機ドワとかだと普通に強いってことですか、MAPにもよるでしょうけど - 名無しさん 2014-10-24 16:50:46
    • 単ドムなら単ドムでやりようはあるんでそこまで神経質にならんでええよ、なんだったら両方作ってもいいし - 名無しさん 2014-10-24 19:20:08
  • 課金するのにオススメのイベント機体ってありますか?アクトとG3は持ってます。兎を買うか悩み中です - 名無しさん 2014-10-24 11:33:47
    • 失礼板違い - 名無しさん 2014-10-24 11:34:32
  • アップデート前に少し離れてたら、仕様が変わってて腕が悲惨なことになってました。新しい仕様に慣れるコツってありますかね? - 名無しさん 2014-10-23 19:51:08
    • いつのアプデの事かわからんので何とも言えないですが、数こなすのが一番かと。 - 名無しさん 2014-10-23 20:21:07
    • 階級にもよりますが、LV1部屋、気軽にバトル、演習場などのルームコメントの部屋で何度も出撃するのが一番だと思います。 - 名無しさん 2014-10-23 20:26:28
      • なるほど。何事も練習ですね。回答ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-10-24 07:14:32
  • 荒熊・大鷲の勲章と一級撃墜勲章ってどちらが効率いいですかね? - 名無しさん 2014-10-22 22:11:11
    • 機体による - 名無しさん 2014-10-22 23:49:39
    • 上の方が言うとおり、機体によってパラメータや武装が違うので一概には言えません。「こちらが効率がいい」という答えはないということです。みなさん機体によってつける勲章を変えていると思います。左に与ダメ計算スクリプトの項目がありますのでいろいろ試してみてください。アドバイス板などで階級や乗る機体などを挙げたうえで、おすすめ装備を聞いて見るのもいいと思います。 - 名無しさん 2014-10-23 09:42:33
      • 枝主ではないが補足を。比較している2つの勲章の最大の違いは脚部に当てたときに効果があるか否か。荒熊・大鷲は脚部に当てても効果があるから、キャノン系やミサポもっててよく相手の脚を狙う機体は撃墜章より荒熊大鷲のほうがいい。BR機や格闘機みたいに胴体に攻撃を当てることが多いようなのは撃墜でも構わない。 - 名無しさん 2014-10-23 15:42:12
    • 与ダメ計算すればわかることだけど、荒熊、大鷲の効果なんて微々たるもので撃墜章の方がはるかに効率がいい。頭部、脚部に当てたときは撃墜章は効果ないけど、格闘でわざわざ足を狙うことなんかないし、汎用なら射撃と格闘両方に効果がある方がいいし、砂系の支援なら胴を狙った方が当てやすい。荒熊、大鷲はコストを考えてもとてもおすすめできるような勲章じゃない。唯一付けるべき機体は砂Ⅱ専用ライフルや、90㎜装備の量キャみたいなDBLを2つ付けて脚部破壊に特化した機体だけ。さらに言えば現状では支援機一機だけが脚部破壊を意識しても効果が薄く、ハングレ持ちの犬砂などと組み合わせやアクトと兎の組み合わせの様に編制全体で脚部破壊を意識する時以外は大鷲はいらない。荒熊は完全なゴミ。 - 名無しさん 2014-10-24 00:09:06
    • 三つとも上昇率は5%だったかと記憶しています。その上昇率が何に対する上昇率なのかが問題ですね。勲章の項目や検証・データの項目などを調べてご自分で判断することが一番だと思います。何に対する効率を求めているのかは主さん自身が一番理解していることだと思います。勲章の装備状況はルームでは見ることができないので、気にせずいろいろ試してみてください。 - 名無しさん 2014-10-24 08:27:37
  • 機体板にも書いたけどこちらの方が早そうなので。ガンダムとタックルを互いにぶつけあった後のサーベルってかならずガンダムに先を越されるのか?タックル先当てでも後当てでも必ずガンダムに先に斬られるんだが?光5本ping20です。 - 名無しさん 2014-10-22 20:41:51
    • 私はよくガンダム使ってますが、いつもドムゲルに先手を取られます。(´・_・`) - 名無しさん 2014-10-23 07:39:02
    • タックルに持ち込む前に武装切替してるとか。 - 名無しさん 2014-10-23 08:45:12
    • 格闘攻撃にも速さがあったと思います。N、横、下ですね。あとは攻撃ボタン押しっぱなしの最速攻撃かもしれないです。そうでなかったらラグだと思って諦めましょ - 名無しさん 2014-10-23 09:45:48
  • 現在少尉10でジムlv6をメインで乗っています。 中尉になるとやはり難しいですかね? - 名無しさん 2014-10-22 19:18:14
    • 結論から言うと、かなり厳しくなります。壁汎用として出せないことはありませんが他のプレイヤーからすると汎用機として必要なスキルである高性能バランサーと緊急回避をもってないので敬遠されてしまいます。どうしても乗りたいならコスト部屋や機体自由部屋に行った方がいいでしょう。 - 名無しさん 2014-10-22 20:43:05
    • 今のうちにガンダムかパジムを育てておきましょう。課金解放できるG3でもいいですが、現在ちょっと不安定です。 - 名無しさん 2014-10-22 23:52:50
    • 今の段階できつくないですか?大佐に上がるまででしたら、これからの階級でポイント解放されるジムコマあたりがいいかもしれません。先々で少将に上がっていく予定でしたら同時にジム改もいいと思います。ジム改の本領発揮はLV8からですが。あとつなぎで使用するのであれば陸戦ガンダムもいいですね。 - 名無しさん 2014-10-23 09:49:22
      • ジムのおかげで平均アシスト7機くらいです。 ジム改はジムのように耐久盛りにできるので開発していますが、lv3です。 ジムコマと素ガンはlv1も開発してなく、陸ガンはlv3までありますが乗ってないです。 火力寄りより耐えながらよろけとりできるジム改を継続して開発していきます。 ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-10-23 21:01:01
  • 現在少尉なのですが、今までジオンメインでプレイしていたため連邦のMSがほとんど開発できていません。陸ガンLv2やナイトシーカーLv1などです。もう連邦でプレイするのは諦めたほうがいいのでしょうか? - 名無しさん 2014-10-22 17:04:46
    • 開発できてからやればいいんでは? - 名無しさん 2014-10-22 18:00:51
    • ジオン側で階級にあった機体を開発していると連邦の機体開発が間に合わず、連邦を開発するとジオンでも階級相応の機体が用意できなくなるのではないかと心配なのです。 - 名無しさん 2014-10-22 18:48:10
      • 今はバトメモあるから主力のだけ作っていけば星0、1の機体で間に合わないってことはないよ。星2、3は被らないようにした方がいいけどね。 - 名無しさん 2014-10-22 18:52:49
    • 問題無いと思います。ただ、☆2,3の機体だけは欲張らず絞って開発をすることをお勧めします。 - 名無しさん 2014-10-22 18:48:34
    • ありがとうございました。連邦はレア度?の低い機体に絞って開発していくことにします - 名無しさん 2014-10-22 23:41:26
  • もうすぐ少尉になります。まだハンガーはやってないんですが、オススメなどはありますか?当方ジオン、主に格闘で編成に合わせて汎用も使っています。汎用はドム系が苦手でシンプルな陸高ザクやS型をよく使っています。 - 名無しさん 2014-10-22 16:30:29
    • ジオンだったら汎用はザクS→先ゲル。ハンガーやるのは250、300用のザクS6,8と先ゲル6出てきてからでおk。 あとジオンの機体だけじゃなくて連邦の機体も作っておくと両軍やれて便利だよ。 - 名無しさん 2014-10-22 18:50:34
    • その流れだとアクトザクに行きたいところですが、キャンペーン機体なのでお持ちでないなら、将来の再キャンペかバトルメモリー、司令書に期待することになってしまいますね。または、素ゲル→先ゲルと乗り継ぐといった感じでしょうか。 - 名無しさん 2014-10-22 18:57:43
    • よっぽど機体を絞っていないかぎり、ハンガーは大佐からでいいかと。 - 名無しさん 2014-10-22 23:53:19
  • 人の上げ足ばかり取るやつ、やかましい!ましな答えだせ! - 名無しさん 2014-10-22 01:46:16
    • 愚痴板でどうぞ。 - 名無しさん 2014-10-22 09:20:54
  • 6X6ゲ-ムで大佐がジム1で、しかも2機もいました中盤消えましたそんなに勝ちたいの?、何か罰を与えとほしいです。 - 名無しさん 2014-10-22 01:45:26
    • バンナムへの要望は左の公式から出せます。 - 名無しさん 2014-10-22 09:23:28
    • その前にどうしてその編成で出撃したのか、ですな。 - 名無しさん 2014-10-22 09:32:23
  • 周りに誰もいないのにやられました、ビットが飛んでるの?エルメス?何とかなりませんか。 - 名無しさん 2014-10-21 22:59:30
    • 時限議論板の通信環境とラグをご参照ください。 - 名無しさん 2014-10-22 09:22:51
  • ルーム内ペイントができるようになり、マップに合わせて色変えたり〜ってやりやすくなりましたが、色による迷彩効果ってどのくらいあると思いますか? - 名無しさん 2014-10-21 20:22:22
    • MAPは特に関係ないが全身黒いペイントで影に入られたら、乱視のキツい私では見えにくい。その他の色は見えにくいとは思ったことないかな。 - 名無しさん 2014-10-21 21:40:48
    • 雨天とか夜間とか夕暮れとか、天気が変えられてるマップだと機体色によってはかなり見づらく感じるが、平時だと正直あまり・・・・・・ - 名無しさん 2014-10-21 23:16:42
      • 平時でも影に黒とか暗い色はかなりみにくくなるよ - 名無しさん 2014-10-22 04:38:48
  • 機体などに対する要望は、どこから出せばいいですか? - 名無しさん 2014-10-21 20:18:36
    • 左側にある「バトオペ公式」▼クリックして表示▼より、公式窓口(意見・要望)があります。そちらでどうぞ - 名無しさん 2014-10-21 23:32:51
  • バグについてです。さっきペイルに乗って試合をしていた時にアクトと戦っていたのですが、バズがロケランからザクバズに変わるっていう事がありました。原因は不明ですが、CTがロケランにしてはおかしい早さでしたので他にこんな方は居ますか?武器切り替えをしたら治っていましたが… - 名無しさん 2014-10-21 18:40:50
    • 書き込みミスです、CTがロケランにしては早くて、確実にザクバズのCTになってました。 - 名無しさん 2014-10-21 18:42:09
    • アプデ以降、サーベルなしで切り付けてくる機体や、バズーカで下格してくる機体なども確認されています。それの類かもしれません。 - 名無しさん 2014-10-22 09:24:58
  • バズ系の爆風半径について伺います。データではハイバズ系(ザクバズ)は半径13m、ロケラン系(ジャイバズ、ジャイバズ改、ハイバズ改)は12mとなっていますが、今現在はロケラン系のほうが爆風半径が広いのではないでしょうか?ハイバズ系を自分の足元に撃っても何ともありませんが、ロケラン系は自分がよろけてしまいます。ずっとハイバズ系しか使っていなかったので、いつから逆転したのか気がつきませんでしたが、皆さんの認識も爆風範囲はハイバズ系<ロケラン系でよろしいのでしょうか? - 常識だったらごめんなさい 2014-10-20 23:38:24
    • あの爆風半径は, 【機動戦士ガンダム バトルオペレーション ザ・マスターガイド】 内の記述を書き写したもので,旧Wiki時代からある情報です.ですが,そもそも爆風半径12mというのは直径24mです.ガンダムの身長18mよりも広い爆風など持っていません.あの本の記述自体が眉唾だと思って頂ければ良いかと.次にご質問の内容ですが,過去のアプデで爆風半径の変更があったはずですので(履歴の記載が無いので確認できませんが),現状はほぼ一緒かと思われます.検証については,10m以下の精度で距離を測る方法が,歩兵徒歩での移動速度を利用するしかありません.爆心地から離れるにつれてダメージは線形に減少していくことが知られておりますので,歩兵にカスダメが入る距離を徒歩で計測することは可能だと思いますが,手間がかかるため試しておりません. - 伏流 2014-10-21 19:26:18
  • 少将部屋に大佐が入るとフルハンでもやはり迷惑でしょうか、なんか最近過疎ってるし、地雷さん入れる部屋が - 名無しさん 2014-10-20 10:10:47
    • 部屋や人によるだろうけど私は階級云々では気にしない。大佐が嫌な時は部屋に制限かけてるし制限がかかってない部屋なので入れるならホスト的に大佐もOKってことですから。 - 名無しさん 2014-10-20 10:37:27
    • コスト戦やエスマだったら全く問題ないと思いますよ。気にせずどんどん飛び込みましょう。 - 名無しさん 2014-10-20 11:42:35
    • ルムコメによる。勝敗不問とかなら気にされないと思う。 - 名無しさん 2014-10-20 15:55:33
    • ありがとうございました。! - 名無しさん 2014-10-20 18:25:43
  • ステルスについて3つ質問です。まず1つめは、スキルページやピクシーアッガイ機体板などをみましたが、敵(アンチステルスなし、鷲の目なし)に50mより近く近づけばステルス機は伏せやカバーアクションなどをおこなってないかぎり、ただ歩いててもレーダーに映ってしまうんですよね?2つめは、50mから離れても射撃をおこなえば数秒間レーダーに映ると書いてましたが格闘だと1瞬でもレーダーに映りませんか?3つめは、50mの距離というとどれぐらいの距離でしょうか?わかりやすい例があれば教えてください。 - 名無しさん 2014-10-20 00:57:00
    • 1、主さんの言う通りです。2、射撃だけではなく攻撃自体行うとレーダーに映ります。3、よく例えに使われるのは陸ガンの閃光の射程が50mなので、それで試してみるといいと思います。かなり近いので、視認出来ない方向から来られたらレーダーに映った時点でアウトだと思います。 - 名無しさん 2014-10-20 01:21:45
      • ありがとうございます!解決しました!あとすいませんもうひとつだけ!50m(アンチステルスなら200m、ワイの目なら100m)以内にはいったらレーダーにうつりますが、それは一瞬だけうつるのか各ステルス補足可能範囲内にいたらずーっとうつってるのかおしえてください! - 名無しさん 2014-10-20 02:30:06
        • 圏内なら普通の機体と同じ扱いになります。 - 名無しさん 2014-10-20 02:46:11
          • ありがとうございます!!!! - 名無しさん 2014-10-20 02:47:35
  • ここでアクトザクのLv.について質問をした者ですが、自分は少佐、中佐部屋の山岳でよく戦うのですが仲間によく素ドムLv.5、6をよく見ます。今の時点で使えても、この先使えるのか悩んでしまって作りたいのですが作れません。なので皆さんの素ドムの意見を聞きたいです - 名無しさん 2014-10-19 23:17:58
    • 素ドムは大佐あたりから厳しい。今から作るならドワッジだね。Lv1作ってしばらく演習場などで乗ってみて、いけそうなら開発するといいよ。 - 名無しさん 2014-10-20 02:44:37
      • ありがとうございます。ドワッジはLv.3までつくっているのでドワッジのほうを作っていきます。 - 名無しさん 2014-10-20 08:18:07
  • 少尉ですが、ジムlv6を無制限に出すのアリですかね…? フレームと装甲をガン積みしています。 - 名無しさん 2014-10-19 20:31:44
    • うーん、階級や汎用の仕事を考えるとやはり緊急回避or高性能バランサーはほしいところ。少尉ならなんとか許される範囲かな…?なににしても、尉官帯になるとジムはかなりキツいので陸ガンや環八、ガンダムに乗り換えることをオススメします - 名無しさん 2014-10-19 22:29:34
    • 一緒に出撃してくれる人がいるのであればOKだと思います。少尉さん近辺でしたらRPは関係ないでしょうから出撃してくれると思います。ただ、緊急回避もバランサーもない機体ですのでとても大変だと思います。 - 名無しさん 2014-10-20 09:50:47
  • 低コスト戦では、そのコスト以下で出撃できる最高LVのものじゃないと嫌煙されますか? 例えば300戦では陸ガンやドムのLV5ではなくジムコマやザクSのLV8、250戦ではジムコマやザクSのLV6よりもジムやザクⅡのLV8とか。もちろんフルハン前提です。 - 名無しさん 2014-10-19 02:27:46
    • 基本は最高レベルの機体の方が良いです。同じ主兵装でも、持てるレベル(機体のレベルに合わせられるので)がかわります。 低コストで気軽に遊ぶような人ばかりなら、少しレベルが低くても許してくれるかもしれません。 - 名無しさん 2014-10-19 03:40:34
    • コスト戦でも無制限でも勝つためには役割を果たさなければなりません。なのでコスト戦でも無制限と変わりはなく、それぞれの役割に見合った機体がふさわしいです。例えば木主さんの250戦の場合ではジム・ザクⅡよりも前線を構築するという役割ではジムコマ・ザクSの方がスキル面でふさわしいですし、壁役にはジム・ザクⅡの方がスロット面でふさわしいです。長文失礼いたしましたコスト戦ライフを楽しんでください。 - 名無しさん 2014-10-19 09:14:57
    • まず機体Lv1とかはキックされますねぇ~例えフルハンでも。要は主兵装もLv1になるから。少将や大佐などでは300コスト用の高Lv機体フルハンを用意してたりしますし、250、350、400を目安にフルハンで用意してます皆さん。大佐や少将になるとコストベーシックや機体Lv1エスマの部屋がたくさんありますし、それを先輩に事前に知らされてた私はそれぞれのコストの格闘汎用支援のフルハン作ってましたし、機体Lv1フルハンも10機ほど大佐までに作りました。 - 名無しさん 2014-10-19 11:09:33
    • みなさんアドバイスありがとうございました。300戦用に陸ガンLv5を、250戦用にザクSのLV6をフルハンしたのですがいざ部屋に入ってみるとLv8と7ばかりの面々だったので気が引けて退出してしまったので・・・。たしかに最低コスト帯のLv8や7では壁は出来ても攻撃面では不足気味ですから、自分の持ち合わせている機体の方がいくらかはその面では上だと思うので、編成次第で出撃してみようと思います。 - 名無しさん 2014-10-19 16:48:02
  • 敵チームに居る人をブラックリストに入れる方法ありますか?演習場でホストやってると無抵抗なのに撃破してくる少将が多いのでブラックリストに入れたいのです。 - 名無しさん 2014-10-19 00:42:50
    • 敵チームのBLの入れ方はルームで相手のプロフィールみてからBLにいれればいい。 演習場で撃破されても文句言えないと思うけど。ただ、撃破後煽ってくるやつならBL推奨。 - 名無しさん 2014-10-19 04:18:37
      • なるほど!ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-10-19 23:05:29
  • ザクⅡFS型のレベル4とザクⅡレベル4どちらを開発するか悩んでますメリット・デメリット教えてくださいお願いします - 名無しさん 2014-10-18 18:52:08
    • 格闘と汎用を比べる事自体間違いやで?その二つだと、ザクⅡの方が汎用な分、編成として出しやすいとしか・ - 名無しさん 2014-10-18 19:18:08
    • 明確な答えではないですが、まずは3スクミを理解するべきと考えます。理解した上で自分にあったタイプのMSを開発すればよいのではないでしょうか? - 名無しさん 2014-10-18 20:20:22
  • 将官帯でガンダムは何機まで許されますか?それと立ち回りを教えてください - 名無しさん 2014-10-18 06:18:33
    • バズ汎用全部ガンダムでOK! - 名無しさん 2014-10-18 06:20:35
      • 今どきの少将はガンダム・パジムは好みで、それ以外は要らん見たいな感じがあるからなぁ。 - 名無しさん 2014-10-18 19:24:40
    • 立ち回りはなるべく孤立しないで支援機の射線に敵が入るよう誘導することです - 名無しさん 2014-10-18 07:12:27
  • 拠点爆破のポイントについて質問ですが、拠点爆破の合計値は[機体コスト+パイロットの勲章(パイロットの50ポイントは含まない)]の合計値での計算式でいいのでしょうか? - 名無しさん 2014-10-18 01:56:02
  • 自分は少佐のLv.6なのですが少佐、中佐部屋でアクトザクLv.3ってゆるされますか?Lv.4が全然進まなくて…… - 名無しさん 2014-10-17 21:50:47
    • ひとによるだろうけど少佐ならギリOKかな。中佐に昇進してもレベル3はちょっと味方にいてほしくない - 名無しさん 2014-10-18 01:25:57
    • 大佐10の経験値MAXになるまでは何乗ってもいいよ。チュートリアル中だし気楽にやろう - 名無しさん 2014-10-18 08:36:55
      • やってる人たちはチュートリアルの気持ちでやってるわけじゃないんだから言いすぎですよ。まぁ、大佐上限でもアクトレベル4とかでも出る人いますからね。その点は大丈夫じゃないかと、嫌な人は黙って抜けていきますよ。 - 名無しさん 2014-10-18 10:46:36
        • わかりました。中佐にあがるまでにLv.4を完成させたいと思います。 - 名無しさん 2014-10-18 14:20:28
  • 装甲って表示が300までなだけで300以上まで上げても反映されるの?それとも上限300でそれ以上上げても切り捨てられちゃう? - 名無しさん 2014-10-17 19:14:12
    • ←検証・データのページを見よう! - 名無しさん 2014-10-17 21:55:08
    • カスパだと300でストップするけど、勲章分は300を超えてプラスされるはず。見た目の数値には反映されないけど。 - 名無しさん 2014-10-18 11:54:24
  • 操作方法初期設定のままかい?自分はL1押すとスラ吹かせるCタイプ?の操作方法にしてるから別に苦ではない。 - 名無しさん 2014-10-17 12:10:48
  • スラスター吹かしながらバルカンって撃ちづらくないですか?PS3コントローラーなんですが、左(移動)右(視界・照準)のスティックとR1と×ボタンの同時押しが難しいです。押せなくは無いんですが、どれかが蔑ろになって途中で壁にぶつかったり思っている方向とは違う場所に行ってしまったり上手く行きません…皆さんどうやってコントローラー持ってるんですか? - 名無しさん 2014-10-17 11:41:03
    • Cタイプにすれば解決。慣れるまで間違ってジャンプしちゃうけど、慣れれば操作の幅が広がるよ - 名無しさん 2014-10-17 13:22:38
      • A操作の人は棒立ちで「すまない」ってFFチャットしてる印象、A操作生主はそれしてて隙ありまくりで笑える - 名無しさん 2014-10-17 19:12:21
      • なるほど、Cですね…ちょっとやってみます!ありがとうございました! - 名無しさん 2014-10-18 11:04:47
  • 少将まで使っていける連邦格闘機といえばBD1・ガーカス・PGですが、それぞれの使い分けを教えてください。 - 格闘機を広め隊 2014-10-17 00:43:41
    • BD1・・・どこでも ガーカス・・・山岳とか狭いところ PG・・・特にない - 名無しさん 2014-10-17 12:12:01
  • リザルトの内容がおかしかったことありますか?さっき中継取ったはずないのに中継のポイントが入ってて結果もなんかおかしかったんですけど。。。 - 名無しさん 2014-10-16 20:06:12
    • ありますね、ラグがすごく酷かった試合で敵拠点に爆弾設置したがカウント0で爆破せず、リザルトで自分にのみ爆弾設置解除の点数が入っていました。 - 名無しさん 2014-10-18 23:15:57
  • 与ダメージ計算スクリプト使おうとすると結果に「NaN」と出て計算できません。皆さんは使えますか?もし対処法があったら教えてください。 - 名無しさん 2014-10-16 15:44:15
    • 全角で数字をいれるとそうなりますね - 名無しさん 2014-10-16 16:11:15
      • 半角でやっても解決しません・・・ - 名無しさん 2014-10-16 23:11:07
  • ナハトに脚部つけない人をよくみるのですが、いらないですかね?ステルスとはいえ、乱戦になったら壊れる可能性あるのでつけていますが、必要ないですか? - 名無しさん 2014-10-16 12:05:05
    • 脚部は必要です。唯一脚部いらないのは「格闘機のみ射撃拠爆禁止」の格闘部屋だけ。逆に格闘部屋で脚部つけてたらキックされます。 - 名無しさん 2014-10-16 12:10:00
      • そうか?意外とヨチヨチ量産出来るのだが?プロガンとか松永乗ってると折れる折れる - 名無しさん 2014-10-17 09:27:29
        • 脚部無しだと下格ですぐ壊れるよね - 名無しさん 2014-10-20 20:17:02
    • 立ち回りさえ考えれば佐官、少将でも大丈夫だと思いますが、ちなみに私はスラスターと火力にまわしてます - 中佐10 2014-10-16 12:25:51
  • ガンダムにかなり詳しい方に質問です。高機動型ジム改はあるの知ってますが、『ザクタンクⅡ』って機体存在しますか? - 名無しさん 2014-10-16 10:57:00
    • そもそもザクタンクは現地回収機扱いのリサイクル・非量産機なのでザクタンクの後継機種という意味でのザクタン2はないですよ - 名無しさん 2014-10-16 16:22:38
      • ありがとうございます。 - キヌシ 2014-10-16 20:45:10
  • デジムレベル7なんですが、肉壁型と火力特化型どちらがこの機体の特徴にあってますか?それ以外の運用法もあったら、よろしくお願いします - 名無しさん 2014-10-15 12:31:47
    • バランス型だと思うけどね。火力に振るなら味方の編成と合わさないとボーナスバルーンになるしさ、防御型にしても中途半端になるし支援としてならガンキャⅡ乗れってね。 - 名無しさん 2014-10-15 14:09:16
      • 無制限に出すわけは・・ - 名無しさん 2014-10-15 16:07:16
    • 300なら火力耐久どっちでもおk。350で出すなら耐久盛らないとドム系の火力に耐えられないからカスパ2種類作っておくといいよ。 - 名無しさん 2014-10-15 17:32:20
    • ベターなカスタム例とし脚部2、新F2、F2.3.4、衝撃装甲5、ローダー2、射撃P3.4のバランス型あたりじゃろ - 名無しさん 2014-10-15 18:07:03
      • ありがとうございます、犬砂も乗っているので、ライフルみたいな運用で頑張ってみます - 名無しさん 2014-10-15 19:27:54
    • デジムLv7フルハン持ってますが、デタベ2つと火力上げてます。基本的戦闘スタイルはレールキャノンはミサイルが切れた時だけ使用して、ミサイルを主に使います。脚部かなり破壊できます。 - 名無しさん 2014-10-16 11:00:54
      • 副兵装のミサイルってそんなに強いんですか!?俄然頑張って集めていきたいな~ - 名無しさん 2014-10-16 12:21:59
  • 音声通信やテキストチャットなどを交えてフレや部隊の人と一緒にプレイしている人に質問です。大体ボイチャやテキチャで交流してるとその人の性格もわかってくるかと思いますが、性格とカスパ、戦い方などは関係していると思いますか?もちろん一部のことですのでたかが一部のことで全体がこうだとは自分の中で結論づけはしないです。興味本位での質問ですが、よければ例をまじえて教えてください - 名無しさん 2014-10-15 04:51:28
    • 個人的な意見になりますが「関係してくる」人の方がやはり多い気がします。体感で8:2辺りではと思います - 名無しさん 2014-10-16 00:32:26
      • 補足になりすまない。例を上げると自分のフレの慎重な方はいつも耐久カスパで少し自己中心的な方は火力カスパで凸の方が多いです - 名無しさん 2014-10-16 00:40:19
        • 私もフレいてよく一緒にやってますがまったく同感ですw - 名無しさん 2014-10-16 12:48:17
  • スモークについて聞きたいのですが、スモークを焚いたときの上昇値は、その機体の現状態の装甲値か、全機体共通の最高値である300か、どちらですか? - 名無しさん 2014-10-14 20:45:31
    • 20%上昇の内部実装を知りたいという事でしょうか?であれば、防御値(減衰値)が0.2減算されるだけです。もとの装甲値は関係ありません。 - 名無しさん 2014-10-14 21:07:41
      • だとすれば、「受けるダメージが20%減る」という解釈でいいですか? - 名無しさん 2014-10-14 21:20:47
        • ですね、300越えます - 名無しさん 2014-10-15 07:47:18
          • 理解しました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-10-15 09:45:02
        • いやいや。正確には「装甲によるダメージ減衰に+20%」です。装甲300でダメージ減衰は50%、スモークで70%になります。500ダメージ受けていたのが300ダメージになるため、装甲300からのスモークは「受けるダメージが40%減る」ことになります - 名無しさん 2014-10-15 13:13:02
          • 成程・・・。ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-10-16 12:17:54
    • 遅レスですが… 詳しい計算式なら、このwikiにも相互リンクのあるFieldMoterLv9さんのページで分かりますよ。他にも色んな数値とかあってオススメです。 - 名無しさん 2014-10-17 01:44:44
  • 連邦で無人都市の開幕にB地点を確保するメリットを教えてください。 C地点を盗られ、Bが必要になる状況になったら、全機拠点でリスポンした方がいいと思うんですけど。 - 名無しさん 2014-10-14 19:39:47
    • メリットといえばジオンがB取ろうとした時に制圧に二倍時間が掛かるとかじゃないですかね。 まあB取る人の主張は「C取られた時の保険」らしいですが、そもそも開幕全機HP満タン状態でジオンを防ぎきれないのなら腕で負けてるか編成負けですよね。だから開幕Bは必要ないと思います。 - 名無しさん 2014-10-14 20:32:29
      • Cに敵が雪崩れ込んでいる状態で支援機でリスするなら、CでなくBから出たいなって事はあるかもしれません。しかし、開幕にとる必要は無いですね。 - 名無しさん 2014-10-14 23:35:44
        • でもBリスは無敵時間を移動くらいにしか使えなくて んで、高台にもイケないから拠点リスのほうが千倍まし - 名無しさん 2014-10-15 07:46:12
  • 昨日透明なアレックスがいたんだ。エスマでそいつエースなのにその表示すら出てない。これはラグ?改造?? - 名無しさん 2014-10-14 12:53:27
    • バグ、でしょうな。 - 名無しさん 2014-10-14 13:50:22
    • もういいヨ、どの手の歯大はアプデ以降10億万回聞いたから、回線いい部屋に入って低回線追い出してそれでもダメなら諦めろ - 名無しさん 2014-10-14 18:59:18
    • 検証板に検証あるよ - 名無しさん 2014-10-15 14:10:54
  • デカールについて質問。少佐2で出ると書いてあるトクワン(角生えたドクロ)が少将4になってもまだ出ないんですが・・・トクワン以外は全部完成済みなんですが、出現させるにはなにか条件必要ですか? - 名無しさん 2014-10-14 10:12:40
    • 運のみ。デカールが出やすくなる勲章つけて出撃せよ! - 名無しさん 2014-10-14 10:16:32
    • 俺も少将になって半年たつけど、トクワンだけ出ない。バグを疑うレベル。 - 名無しさん 2014-10-14 15:53:30
  • 今日、機体がギャンで格闘モーションがゲルググタイプの奴がいたんですがこれは運営に通報するべきでしょうか? - 名無しさん 2014-10-14 03:02:31
    • 多分それガルバルディを見間違えたんじゃないの・・・? - 名無しさん 2014-10-14 07:16:52
      • それ見間違えないよ(^_^;)、もしそうだとしたら薙刀でついてくるギャンかっこいいな - 名無しさん 2014-10-14 07:30:34
    • N格が払いですので、それかもしれません。モーション自体が違うのでバグでも発生しないと思います。見間違えだと思いますけど、本当だったらこれからソコソコに目撃されるでしょう。 - 名無しさん 2014-10-14 08:17:29
      • リザルトの表示はギャンでしたし、演習場でしたが実際に戦闘したので、見間違いではないです - 名無しさん 2014-10-14 08:30:52
      • 追:しかも三連撃もしていましたので - 名無しさん 2014-10-14 08:31:49
        • むう。突きの3連撃であればギャン特有のモーションですよね。サーベル持ちでゲルググモーションというところから、ゲルMみたいなモーションかと思ったのですがそうでもないんですね。もう少しその時の状況がわかれば他の方も推測がしやすいかと思います。 - 名無しさん 2014-10-14 08:38:09
          • 失礼。ギャンがゲルググモーションで3連撃してきたってことですね。連撃中に突きは入っていなかったんですね。 - 名無しさん 2014-10-14 08:45:24
        • N→横→Nだったら、払い→突き→払いになるけど、それかもしれない。薙刀持ってたんだったら何かのバグでしょうな。 - 名無しさん 2014-10-14 10:19:03
          • N横下をされたので違います。サーベルは振っていますが、サーベルは持っていませんでした。サーベルが消えたような感じでした - 名無しさん 2014-10-14 11:35:31
            • アプデ以降、バズーカで下格してくるドムやサーベルなしで切り付けてくるガンダムなども報告されていますのでしばし様子見といったところですかな。格闘モーションがゲルググのがギャンというのは初耳ですけどね。 - 名無しさん 2014-10-14 11:54:06
              • 自分はみた事ないからなんとも言えないけど最近よく発生している同期ミスからのバグなのかチートによるものなのか判断つきませんな・・・ もう2年もやってるゲームだしチーターなんてのが出てきてもおかしくないともいえるしどうなんでしょうね - 名無しさん 2014-10-14 15:55:03
              • 倒れてる所をガンダムにバズーカでひっぱたかれた時はマジでへこんだよ。あれ打撃が心にくるよね。 - 名無しさん 2014-10-15 01:29:48
  • マドロックlv1を開発するのと、GP+ナハトフルハンどっちがオススメですか? - 名無しさん 2014-10-14 02:17:44
    • 質問の意味がいまいちわからんけど、マドは開発進める気があるなら作ればいいよ。レベル4でもフルハンしたら無制限でもたせるからね。GPはフルハンしないと蹴られるよ。それとGP1か2どっち? どちらにせよ部屋選んで出さないと味方からも嫌がられるよ。ナハトはレベル1部屋とかで遊ぶならフルハンしてみたら? 現状だと無制限じゃむりだしね - 名無しさん 2014-10-14 12:47:38
  • パジムの耐衝の組み合わせで74と64のどちらが効率的だと思いますか? - 名無しさん 2014-10-14 00:55:38
  • 汎用機で両軍での扱いつかいやすいのはなんですか?ジム/ザク - 一等兵 2014-10-13 23:22:49
    • 連邦ならガンダム、ジオンは・・・「扱いやすい」で言えばアクトかな。強いかどうかは別として。 - 名無しさん 2014-10-13 23:28:47
    • しばらくはザクSと陸ジム陸ガンでがんばるといいよ - 名無しさん 2014-10-13 23:36:43
  • ここ2週間か1週間前ぐらいからでしょうか、ラグがラグ改善アプデ後直後よりひどくなっている気がしますが気のせいでしょうか? - 名無しさん 2014-10-13 19:31:16
    • 一部にはあるっぽいです。自分の場合は敵格闘が下格を振りかぶったところで自機に命中ダウンします。耐格闘のカウンター率が0になりました - 名無しさん 2014-10-13 22:11:32
      • 格闘とか当てられる前によろけとか確かに多くなりましたね。バズなんかも撃たれた直後に被弾しますし。たまにバディコンプレックスの1秒先の未来を見てるのか!?なんて思えたりしますw - 名無しさん 2014-10-14 00:44:32
    • 自分もそれを感じここに書き込もうとしていた所です。ラグ改善アプデ直後と今を比べると、バズーカも見た目当たっていても当たらず、格闘も下格してダウンした敵が反撃してきます。 - 名無しさん 2014-10-13 23:28:25
  • 煽るつもりはないんだが、なぜ連邦よりジオンの方が強い人が多いんだ?連邦はサッカーしてる人が目立つが、ジオンはちゃんと連携が取れてる事が多い。 - 名無しさん 2014-10-13 17:47:19
    • 木主さんの主観でしかないと思うけど、子供が多いからだと思いますよ。正義側のほうに感情移入しやすいですし(戦争に正義も悪もとかは言ってはいけない) - 名無しさん 2014-10-13 18:33:37
      • これも枝主さんの勝手なイメージでしかないな - 名無しさん 2014-10-13 19:04:14
      • でも俺も枝主さんのいうとおり子供が多いってのはあると思いますよ。あと実力がない人でも乗りやすいし支援なら当てやすいとか(決して連邦=実力がない人が乗るといいたいわけではありません)。 - 名無しさん 2014-10-13 19:28:40
        • 元からどのガンダムゲームに置いてもジオン側に付く人は高年齢の人が多いのですよ このゲーム例外ではなくジオン側は大人が多く連邦にはキッズ勢が多いですね それによりジオン側の古強者が多いのは確かですがこのゲームは陣営しばりが特にあるわけではないゲームですのであんまりどっちが優れた陣営かは関係なかったりします 本当に強い人は皆両軍やってどっちの特徴と弱点を把握していますよ - 名無しさん 2014-10-14 07:24:26
    • 機体の差異じゃないかな。連邦と違ってジオンは癖が強い機体が多いから、連携前提で動かないときついしね。↑の人が言ってるように、連邦に低年齢層が多いのもあると思う。 - 名無しさん 2014-10-13 19:47:32
    • 土日祝日の昼は連邦が弱くなる傾向があると思う。昇格戦はこの時間のジオンでやることにしている。 - 名無しさん 2014-10-13 23:38:04
    • 乱暴に言うと連邦は適当でも勝てるけどジオンは適当だと勝てない。で、負け試合からどうすれば勝てるのかを試行錯誤して立ち回りが改善されていく。 - 名無しさん 2014-10-14 00:00:31
  • 教えて下さい。戦闘中にアシストが表示されるのに終わってみるとアシストが取消されてるのは何故?4回取ったのに1回だったり、2回取ったのにゼロだったり、ハイエナに見えて凄く嫌だ。機体は汎バズです。 - 名無しさん 2014-10-13 16:48:41
    • エスマでエースになられたのでは?エースだとアシもエースボーナスに含まれると確か - 名無しさん 2014-10-13 19:11:04
    • 気のせいだとおもいます エースでもちゃんと加算されます - 名無しさん 2014-10-14 02:27:25
  • 野良なら汎バズ4が安定じゃない?特に6vs6は。5vs5だと編成の読み合いも入るけど。5vs5で汎バズ3にするなら連邦はバズ改禁止で1st支援機は複砲必須・ジオンもヘイト稼がないアクトケンプ禁止で格闘の片割れはグレ持ちのイフ改かゲルMじゃないと辛いと思う。 - 名無しさん 2014-10-13 14:02:05
    • 下の木へのレスです。申し訳ない。 - 名無しさん 2014-10-13 14:02:43
      • つまり、バズ汎3だったら格闘も支援もよろけが取りやすいのがいいってことですか? - 名無しさん 2014-10-13 14:23:55
        • 相手が汎バズ4だった時のことを考えて、最前線の負荷を下げる考慮をするのは当然だと思うが。 - 名無しさん 2014-10-13 20:44:31
  • 編成についてなんだが、野良で55,66よく出るんだが基本的にはバズ汎3で残りで支援、格闘,BR汎でアクセント入れるって認識なんだが間違ってない? - 名無しさん 2014-10-13 01:03:09
  • なんと…マップ2つだけだったとは… - 木主 2014-10-12 22:23:35
    • 誤送信すみません - 名無しさん 2014-10-12 22:23:54
  • すみません改めてハロ部屋について教えて下さい。ランダムマップでよく連邦砂ジオン都市書かれている時はマップが砂漠になった時は連邦が勝ち、はわかるんですけど記載されてないマップになった時はどうなるんですか?ガチで制圧戦? - 名無しさん 2014-10-12 21:31:54
    • http://bo.ggame.jp/information/?page_id=6998 このとおり、ルールによって使えるマップは決まっていて、アプデによって入れ替わっても、制圧戦は大体2種類。他のマップになること自体があり得ない。マップが3つ以上になることがあれば、その時は建主も「砂連邦、他ジオン」とかにして、どっちが勝ち側になるか決まる様にしてるよ。 - 名無しさん 2014-10-12 22:02:25
      • なんと…マップ2つだけだったとは…確認してませんでした。返答ありがとうございます。 - 木主 2014-10-12 22:24:53
        • ペドマドのキャンペーンの時はマップ3つにされたんだよなぁ - 名無しさん 2014-10-12 23:18:46
  • 昔は格闘機に耐衝は地雷(支援機無視して汎用と殴り合う目的)と言われてましたが、今はどうですか?格プロ、フレーム、耐衝、耐弾、噴射等、大体の優先 順位を教えてくだせい。 - 名無しさん 2014-10-12 16:53:12
    • フレーム、格プロ、 - 名無しさん 2014-10-12 18:01:14
      • 噴射が基本じゃないか? - 名無しさん 2014-10-12 18:01:49
    • 優先順位としてはフレーム、格プロ、噴射。まずはこの三つを最低限確保した上で残りに装甲を振って行くのが基本だと思います。装甲が地雷と言われるのは、それらを確保していないのに装甲に振っている場合の事だと自分は思っています。あとは連邦ジオンどちらの格闘機かによって、敵のダメージソースが若干変わってくるのでその辺りも考慮した方がいいと思いますね。少将帯でジオン格闘なら相手の汎用はほとんどがガンダムなので、耐衝積みが有効。連邦格闘ならジオン汎用は先ゲルやドワッジなど強タックルをダメージソースとしているので装甲よりフレーム優先と言う感じですね。 - 名無しさん 2014-10-12 18:32:39
  • 伏せではなくて、しゃがみ状態って攻撃力アップなどの効果ありますか? - 名無しさん 2014-10-12 16:01:14
    • ありません。レーダーからは消えます。 - 名無しさん 2014-10-12 16:56:40
    • 射戦が立ってるより直線になるので狙いやすくはなる。ただ、ゲルビーのような腰構えの兵装に変化はない - 名無しさん 2014-10-12 21:27:57
    • よろけ、怯みなしと連射時のサイトのブレ軽減ってあったかな…? - 名無しさん 2014-10-12 23:35:36
  • コスト150、200、250帯の両軍の主力汎用・格闘MS教えてください。将7です。 - 名無しさん 2014-10-12 11:13:22
  • 昇格判定中では、無制限ベーシックでないと判定されないんですか? - 名無しさん 2014-10-12 03:56:00
    • そうですね! - 名無しさん 2014-10-12 11:11:15
      • ありがとうございます - 名無しさん 2014-10-12 14:14:10
    • 降格は全ゲームでされるらしいです。 - 名無しさん 2014-10-12 16:44:08
  • 山岳ジオン野良で格闘乗ってる場合、開幕B中継は取った方いいでしょうか?自分は基本的にはさっさと広場まで全員で出て、C制圧を狙った方がいいと思っているのですが、たまに格闘がB取らないのを見て汎用でB取ってる人がいます。汎用がB取るくらいなら格闘が取った方がいいと思うので迷っています。階級は少将です。 - 名無しさん 2014-10-11 18:28:14
    • 基本、山岳でよくあるジオンの編成なら開幕速攻Cを取りたい。面倒でも当然でも事前に味方に方針を言って援護して貰うのが良いね。味方全員が良い選択出来るとは限らないし、その方が間違いが起こりにくい。もし連邦に取られてミスったらB取って仕切り直そう、結構なハンデになるけど仕方ないw - 名無しさん 2014-10-11 18:47:34
    • 自分は今は確実にBを取りに行くね C中継はどうやっても連邦側の方が近く格闘機ダッシュしてもCにたどり着く前にはc中継周りに汎用が2.3機展開してるパターンがほとんど その状況になってると格闘機は前に出ることができずににらみ合いになって高台にいるであろう敵支援機にも手を出しにくいって状況が多い 格闘機ならC中継確保、もしくは占領妨害には汎用に任せて即効Bを取り敵の展開をある程度みとどけた上で支援機に飛びつく体勢を整えたほうがいいと思うよ - 名無しさん 2014-10-11 20:45:03
      • チーム力によるんじゃない。連邦でC突できる人ばかりじゃないし。 - 名無しさん 2014-10-12 21:30:28
  • 今山岳マップの無制限だとジオンと連邦ではどちらが強いのでしょうか?また両軍安定の強編成はどれになりますか? - 名無しさん 2014-10-11 15:44:23
    • 階級による - 名無しさん 2014-10-11 15:47:28
      • 無制限 - 名無しさん 2014-10-11 19:29:35
        • 一般的に無制限とはコスト無制限の事を指します。 - 名無しさん 2014-10-11 21:03:14
    • 野良ならガンダム編成の方が勝率高いね。 - 名無しさん 2014-10-11 21:12:25
  • 両軍同じような機体ばっかでタイプの区別がつきません。ドム系は遠目だと分からないしゲルググ系に至っては至近距離でも区別がつきません。せいぜいゲルググ・キャノンぐらいです。みんなはどうやって判別してるんですか? - 名無しさん 2014-10-11 11:02:03
    • あ、すみません。ドムは凡用だけでした…イフリート系ですね。 - 名無しさん 2014-10-11 11:09:33
    • 盾と兵装が一番分かりやすいか、と。 - 名無しさん 2014-10-11 12:12:56
    • そうですね。兵装で見分けるべきですよ。汎用なら光るヒートソード。ナハトは光らない刀。シュナイドは斧です。格闘武器を出してない話だと思いますがナハトは造形が細かくてカッコイイので分かるはず。あとは背負った格闘武器でOK。基本シュナイドではなくイフリートでしょう。SG持っていると思えば、シュナイドでも対応できるはずです。 - 名無しさん 2014-10-11 12:20:58
      • 分かりました。今度から兵装を注視してみようと思います。お二方、回答ありがとうございました! - 名無しさん 2014-10-11 22:43:49
    • バックパック、シールドの形状、武装、スピードで判断 ドム系は...SBの有無だけ警戒しておけば対処は同じでしょう トローペンは独特の形状からなんとなくわかると思います - 名無しさん 2014-10-12 06:00:09
  • ↓続き、中佐10なんですけど大佐上限でやっててそーいう大佐たちがいたりして6連敗でもう分け分かんなくて………機体によりますかね?自分はフルハンの先ゲルLv6でHP21400耐格275でやってます。 - 名無しさん 2014-10-11 10:10:36
    • 木主の言う通り機体に依る。勲章無しでHP19000前後・耐格250前後を確保した上での格P盛りは有りだと思う(ガンダムはそれがテンプレ)。HP装甲を伸ばすと射補は伸ばせない機体が殆どなので、汎バズで射P積みを見たら俺は抜ける。後は先ゲルでも格P3は許容範囲だと思う。耐衝撃6,5格P2と耐衝6,4格P3(=耐格259)なら好みの範囲でしょ。俺はちょっと前まで後者のカスパだった。(今は前者) - 少将10 2014-10-11 13:55:41
    • 自分は大佐10ですが、機体によりますね。射プロlv3以降はジオンならBD2やトロにつけるのはあり(特にトロはむしろつけるべき)で、連邦ならBR装備G3などにつけるのはありかと思ってます。まぁ例に挙げたように前線からは一歩引いた遊撃手的汎用はOKですが多くの汎用にはなしですね。また格プロlv3以降はつけてもいいと思う汎用がもっと増えますし、いいと思います。ジオンはあまりみないのですが、ガンダム、ジムコマ、環八などバズ汎用で射補上げてる人いるけどこれみたらぬけてます - 名無しさん 2014-10-11 19:41:05
  • 射プロ、格プロのLv3以降つけてる汎用って信用できますか? - 名無しさん 2014-10-11 10:07:36
  • ドムの閃光対策ってどうしたらいいんでしょうね?陸ガンとかより当たりやすいし、距離も届くし、避けづらい。緊急回避使うのもなんだかだし、タックル逃げしようにもあっちのほうが当たり強いし - 名無しさん 2014-10-11 10:05:13
    • 普通に回避でいいんじゃね?距離があるなら閃光を伏せてやり過ごしてから、下格をカウンターする事もできるが間に合わずに斬られることもしばしば。 - 名無しさん 2014-10-11 14:24:11
    • 近付かれた時にドムが空手になったら、先読み緊急回避でSBをスカした後、即反撃でバズ叩き込んでSB後の格闘の軸をズラさせる。ドムには慣性があるのでNか横を引っ掛けられるのはある程度しょうがないが、下格ダウンだけは何とか避ける。 - 名無しさん 2014-10-11 14:54:32
  • 最近、オバヒしてない状態でよろけ回復後の緊急回避をしようとしてボタンを連打しても、緊急回避が出ずに延々ハメられる事がよくあるのですが、これは仕様でしょうか? - 名無しさん 2014-10-11 08:43:08
    • ラグが主な原因だと思います。あとは相手が複数で、上手くバズはめをしてきた場合ですね。 - 名無しさん 2014-10-11 16:46:18
    • よろけ継続ですね。よろけてから回復するまでの時間と、次のよろけ受付までの時間が違います。時間はうろおぼえですので後で確認してほしいのですが、よろけは3秒、次のよろけ受付は2.5秒からとなっているので、2.5~3秒の間によろけ攻撃を受け続けると何もできないまま撃破されます。先にあげた秒数は適当な数字ですので気になるようでしたらご自分で調べてみてください。 - 名無しさん 2014-10-13 10:19:48
  • ジムストを大佐無制限でよく見ます。連邦からしたらお荷物、ジオンからしたらカモって思ってるんですけど、皆さんはどう思ってますか? - 名無しさん 2014-10-10 22:22:37
    • 無課金開放されてる機体だからね…あと質問文は少し書き方に気を配った方が良いかと、機体が好きな方とかが嫌な思いをされるかも知れませんよ。「大佐無制限では力不足ではないのでしょうか?」みたいな書き方の方が良いと思います。 - 名無しさん 2014-10-10 23:23:13
      • 脱線しましたが、確かに力不足でしょうね。大佐帯で乗るならBD1やガーカスでないと正直味方としても不安になります。 - 名無しさん 2014-10-10 23:25:33
    • 大佐ですが木主と同感です。理由は機体性能もありますがそれ以上に中身がだいたい下手です。昨日何か月ぶりかにやっと上手いジムスト乗りにあったぐらいです。連邦でやってるときジムストのカスパみても大体ノーハンですのでやりたくないですね - 名無しさん 2014-10-11 19:43:42
  • 犬砂のレベル6は少将間では産廃キック対象なんですか?犬砂ログでそういう話よく聞くのですが・・・ - 名無しさん 2014-10-09 21:25:07
    • コスト戦でホストすればキックする側になりキックされません。 - 名無しさん 2014-10-09 21:33:28
      • わかりました、どうしても出したい場合はホストで出ます、回答ありがとうございます - 名無しさん 2014-10-09 21:41:33
    • 専ライ持って66の4機目ならキックされないと思う - 名無しさん 2014-10-10 03:35:53
      • 過去ログで5.5か6.6位が出しやすいって聞いたことあります。ちなみにロケラン持ちは今でも通用しますか - 名無しさん 2014-10-10 11:55:05
        • コスト350戦なら専用ライフル、ロケどっちでも大丈夫だよ - 名無しさん 2014-10-10 12:05:22
        • 自由部屋以外は部屋が崩壊することもある。メンツ次第。 - 名無しさん 2014-10-10 12:07:07
        • カンスト無制限だと素ガンやパジムより火力不足感はあるけど犬砂ロケランだからって理由でキックされるのはあまり見ないかなぁ。それより編成見ないで専ライ持ってるほうがキックされる様子。 - 名無しさん 2014-10-10 13:25:04
    • 連邦だと少将帯は汎用が素ガンパジム、何とかG3でほかの機体は出しにくいってのが現状です。犬砂も別にいい機体ですから私は蹴れないですけどロケランの回転率で若干の火力不足がある印象ですね。 - 名無しさん 2014-10-10 12:33:13
      • やっぱりロケランの仕様が出しづらい理由ですか・・・回答ありがとうございます - 名無しさん 2014-10-10 13:54:48
  • よくある質問になかったので教えて下さい。最近始めたのですが、何度か全員出撃完了なのに開始しない時がありますが何故ですか?支給も備蓄もなしで完了できますか? - 名無しさん 2014-10-09 21:09:45
    • バグ小ネタにあります。エネルギーなくて出撃できたらみんなやります。完了自体出来なかったはずですし、そもそも出撃不可なのでその質問は意味がありません。 - 名無しさん 2014-10-09 21:42:46
      • 書き込んでから気付いた。誰かがエネルギー無しで完了したから起こってると思ったのか、失礼しました。エネルギーなくて~以降は読み飛ばして下さい。 - 名無しさん 2014-10-09 21:48:46
        • 確かにバグ小ネタにありますが、何故そうなるかが明記されていません。確かにカウントダウン0になると1人か2人が退室になりますが、そもそもその1人2人が完了できる意味がわかりません。そこの説明お願いします。 - 木主 2014-10-09 21:57:58
          • 原因不明だからこそのバグです。誰が悪いというものでもないようですし、完了できるのは何もおかしくないと思いますが - 名無しさん 2014-10-10 00:26:56
          • あと退出になるのは完了状態を解除した人がその瞬間に弾かれるだけです。その人に問題があるからではありません。 - 名無しさん 2014-10-10 00:28:32
            • それは正しくないですね。完了状態と表示されていてもホストと上手く同期できていないとシステム内部では完了状態扱いにはなっておらず、0カウントで弾かれます。原因は不明。 - 名無しさん 2014-10-10 11:05:11
          • 目に見える表示は完了になってるけど、システム的には完了してないみたい。で、タイムアウトで弾かれてる。バグだから理由も落ち度も無いよ。 - 名無しさん 2014-10-10 02:28:21
          • そういうのはバンナムに聞きましょう。左の公式の項目から問い合わせができます。 - 名無しさん 2014-10-10 10:29:10
            • 結論的に誰も原因とそのバグは解らず今の現状なんですね。改善できない仕様だから今でも直らないのですね。しかし、それができるユーザーも実際存在できてるので開始が遅れて他のユーザーに迷惑をかけてるのも事実です。なんとかしてほしいですね。で、あとしょっちゅうシグナルロストするユーザーとかも大変迷惑です。回線状態が良いか悪いかがわかるのにユーザーにプレイさせて課金の利益を追及するバンダイナムコのような感じもします。一企業だから利益追求は常識とか考えてるかもしれませんが、お客様あってのより良いサービスというリアル社会の建前常識には関わりないんですねネット業界ゲーム業界は。悲しい話ですね。 - 木主 2014-10-10 15:58:14
              • ??なんかこの木主勘違いしてないか?誰にも非はないバグだって上で何度も説明されてるのに…。支給・備蓄が無い状態で完了はできません。全員支給・備蓄がある状態での同期不全でなるバグで運営側も何度か修正を施しています。結果以前より発生確率はかなり下がっています。ユーザーの回線状態に異存するのかは分かり兼ねますが自分は今は殆どというか全く発生していません。試合途中での切断に関しては、ユーザー側の回線状態による事故・ユーザー側の故意切断が主な原因ですし、ネットゲームである以上は回線・サーバー等により切断やフリーズは付いて回る物。100%無くすことなど無理かと思います。 - 名無しさん 2014-10-10 16:37:01
              • あまり考えすぎてもしょうがないですよ。バグはプレイヤーすべてにあるものですのでそれを含めて楽しんでいきましょう。 - 名無しさん 2014-10-13 10:26:53
  • 陸戦型ザクⅡのページまだないの? - 名無しさん 2014-10-09 19:29:49
    • 自分で作ろうとは思わんのか? - 名無しさん 2014-10-09 19:47:32
      • 質問になっていません。 - 名無しさん 2014-10-09 22:34:04
        • なんか清々しいな - 名無しさん 2014-10-10 02:55:54
  • 運営への問い合わせ等のメールはどのようにすれば送ることができますか?MSや主兵装に課金しても備蓄の申請数が変わらないため、運営に問い合わせをしたいのですが、、、 - 名無しさん 2014-10-09 16:39:30
    • 左メニューのバトオペ公式内の問い合わせからいける - 名無しさん 2014-10-09 16:45:40
  • さっき、アクアに乗ってて調子乗ってたら若干前に出過ぎててグフが汎用にの間すり抜けて来て怖かったから下格闘して寝かして味方まで戻ったら無敵与えたせいか知らんけど近くにいた夜鹿が落ちてそいつからメッセージが来たんだが私悪くないよね? - 少尉9 2014-10-09 00:43:43
    • 悪くないよ。それ以外のことも含めたメッセージかもね。 - 名無しさん 2014-10-09 04:06:25
    • 格闘が無敵で突っ込んできても緊急回避があるからね汎用は - 名無しさん 2014-10-09 13:25:35
    • 汎鹿ではなく格闘機の夜鹿なんだよね?まあ格闘機は汎用機が抑えるのが普通だし、支援機は身を守らないといけないのでその夜鹿にはご愁傷様としか言えないよね。 - 名無しさん 2014-10-09 17:18:38
  • ラグ軽減アプデ後の開幕同期調整でプレイに支障がでるまた新たな問題がいくつかありますが、その改善案として以下のような改善策を提案しますがどうでしょうか?開幕時球状または四角形の「見えない壁」を置き、プレイヤーはその間その見えない壁を超えることはできないようにします(機体を動かすことはできます)。そして同期が取れた時点でその壁は消滅し、自拠点付近からすすむことができます。試合時間はその壁が消滅するまで減らないか、ロスタイム時間として加算されることとします。この方法なら徳島斬るとよばれる不具合や味方が開幕動かないように見える減少はある程度なくなるのではないでしょうか?そういうのは運営に送れ以外でこの提案についてどう思ったかお答えいただきたいです - 名無しさん 2014-10-09 00:39:41
    • ローディング時に同期取ればいいだけだと思う。 - 名無しさん 2014-10-09 00:41:17
      • ですよね - 木主 2014-10-09 00:43:53
    • 「徳島斬る」がわからない - 名無しさん 2014-10-09 02:03:00
      • 同期前の動かない相手を一方的に攻撃して殺す事を、徳島監督の名前に因んで一部で「徳島キル」と呼んでいるようです。 - 名無しさん 2014-10-09 07:44:01
    • 終了まで見えない機体や拠点から終わるまで動いていない(実際は動いてる)とかも同期取れてないとしたら、それすることで戦闘が開始されることも終了されることもないので困ります! - 名無しさん 2014-10-09 04:03:26
      • そもそもプログラムに同期が取れたかどうかの判定が仕込まれているかわからないですよね? - 名無しさん 2014-10-09 07:32:14
        • そうですね。しかし、その瞬間だけ同期が取れても意味がないように - 名無しさん 2014-10-11 04:26:04
    • 恒久対策ができるまでの暫定対策としてであればとてもいいのではないでしょうか。これで給与貰ってる人達ですので、改善策まで提案してあげる必要は無い気もしますが。 - 名無しさん 2014-10-09 10:19:57
  • 北極基地でアクトで出撃したら開幕10秒前後で撃破されたんだけどどういうこと? わかる人いたら教えてください。 - 名無しさん 2014-10-09 00:14:56
    • 開幕は敵味方とも同期が取れていないので、開始直後速攻でジオン陣地が見える場所まで移動して棒立ちになってるアクトザクにフルチャを数発お見舞いすると、あなたがどこにいようとも爆散します。 - 名無しさん 2014-10-09 00:43:11
    • 最近ニコニコ動画でふぁいさんが紹介してましたよ。アクアジムに乗って開始20秒足らずで棒立ちケンプを撃墜してました。これは早く修正されないと・・・今までで一番深刻な不具合ですね。 - 名無しさん 2014-10-09 18:37:03
  • よく出撃マップを変えては戻すホスト居るけど、あれ何の意味があるの? - 名無しさん 2014-10-08 23:37:15
    • あります。理由は過去ログで - 名無しさん 2014-10-08 23:57:29
    • マッチングサーバー変更でござる。これにより、人目に付くようになって部屋が埋まりやすくなるとかならないとか。 - 名無しさん 2014-10-09 09:52:52
      • 実際は部屋検索されたときに一番上に来るだけでサーバーは変わってないらしいけどね。聞いた話だから真偽はわからないけど - 名無しさん 2014-10-09 15:48:18
  • コスト350部屋での両軍の主力機体をどなたか教えて下さい。大佐上限フルハン前提です。また両軍集まりやすいマップ、片軍有利不利なマップも教えて頂けるとありがたいです。自分が立てる時は山岳都市が集まりやすいと思ってます。 - 通りすがりの大佐 2014-10-08 09:55:11
    • Lv5以上でコスト325~350ならなんでもいいと思います。編成はよく見る必要はありますが。 - 名無しさん 2014-10-08 16:36:28
    • 山岳ならジオンはドムかな? - 名無しさん 2014-10-08 16:39:43
    • ジオン→ドム兄弟、グフカスなど 連邦→陸兄弟、WRなど といった感じで、lv1でのコストが200前後の機体が多いかなと。でも正直好きなのでいいかなって気がする。 - 名無しさん 2014-10-08 16:44:09
    • ありがとうございます。決め付けずイロイロチャレンジしてみます。 - 名無しさん 2014-10-08 16:46:12
    • 連邦はジムスト、陸ガン、ジムコマ、ジムキャ、量キャ、陸ガンWR、量タン、鯵、ジオンはグフ、グフカス、ズゴック、ザクS、ザクB、指揮砂、ザク重、ザクタンク これらの機体が主力になると思います。両軍集まりやすいマップは無人都市、山岳地帯 個人差はありますが連邦有利な マップは軍事基地、ジオン有利なマップは峡谷ですかね。 - 名無しさん 2014-10-08 17:34:11
    • 350なら素ゲル7だせるよ。ただ300~350でドム系が複数出せないようだと連邦が若干有利かな。 - 名無しさん 2014-10-08 17:49:39
      • ありがとうございます。ドムの遭遇率は高いですよね。陸ガン7も来てますし。上にもあるように格汎支とバランスも考えてみます。 - 名無しさん 2014-10-08 20:01:02
  • 制圧部屋とエ-スマッチ戦は難しいでしょうか?一度体験してみたいのですが。 - 伍長2 2014-10-08 03:30:19
    • 制圧は人気がないため誰も建ててないので、遊びたいならルムコメを「本気で制圧戦」などにして自分で建てるしかない。それでも集まるかが最大の難関かな… - 名無しさん 2014-10-08 07:33:11
    • エースマッチは逆転要素を盛り込んだベーッシックみたいなもの。難しくはないけどルールは一度良く読んで理解しておいた方がいい。こちらも低階級では人の集まり悪いかも…時間帯を考えて建てるといいよ。 - 名無しさん 2014-10-08 07:39:24
    • エースマッチは知識不足や腕だともんのすごい責任がともなうので、低階級だとあまりあつまりませんね。それでもいいならニコニコ動画にあがって少将クラスのエースマッチ動画をみてエースマッチの戦い方の知識をつけることを是非おすすめします。コメントとかみるとああこういう行動はやっちゃいけないのかーとかわかるとおもいます - 名無しさん 2014-10-09 00:42:22
  • 自分は格闘機に乗って行ったんだが、試合中に一回も支援機に遭遇しなかったからいないのかと思っていたら、リザルト見るとスコアトップで存在していた。同じ部屋でもう一度出撃したが二戦目は、最後の方にかなり上空で爆散するのを見たきりであった。相手支援はFAだったが、キャノンの音もビームライフルの音も聞こえなかった。コレは単純にラグの所為なんでしょうか?状況は6対6の部屋で一戦目山岳、二戦目軍事基地。自分はジオンで有線アンテナ5、相手はアンテナ3 - 名無しさん 2014-10-07 22:18:03
    • 最近頻発しているステルスバグかも知れませんね.アプデ前のステルスバグは,特定の敵味方の組合せで見えなくなるバグが多かったようですが(他の味方や敵からは普通に見えていたりする),アプデ後に頻発しているステルスバグは味方からも見えないことが多いようです.撃たれたはずの味方汎用機はなんといっていましたか? - 伏流 2014-10-07 22:22:05
      • 味方は何も言ってませんでした。しかしFAに被ダメが着いてなかったので自分にだけ見えてなくて、他の人にはしっかり見えていたんだと思います。最初は自分が見落としたのかと思っていたのですが、スコア的にFAも芋ってたわけでもなくしっかり前線戦っていたと思います。 - 名無しさん 2014-10-07 23:41:08
  • 皆さん66部屋でバズ汎用3格闘1砂1で人が揃ってる部屋に最後に入った場合、重キャって有りですかね?バズ汎用の方が良いですか? 無人都市です - 名無しさん 2014-10-07 21:22:01
    • バズ汎用のほうがいいかもしれないがよほど勝ちにこだわってない時以外は重キャなら俺は別にいいかな。 - 名無しさん 2014-10-07 21:25:22
      • 成る程、ありがとうございます - 木主 2014-10-07 21:35:17
  • 初心者の質問で申し訳ないのですが、横格をすると敵がたまに転ぶのですがこれは仕様ですか? - 名無しさん 2014-10-07 20:37:47
    • 回避行動やジャンプなどのブーストを吹かす動作中に攻撃を受けるとダウン状態になります。相手はブースト回避をして僅かに地面から浮いた所を、あなたの横格闘で叩き落とされたんですよ。健闘を祈ります(*´▽`*) - 名無しさん 2014-10-07 20:50:17
      • 嘘は良くない、回避行動中は基本よろけ、北極の畝や軍事のトラックなんかに引っかかった時は一瞬空中判定になりますが・・・ ジャンプ、空中はどのよろけでもダウンになる  木主の横格ダウンは主に格闘同士のかち合いダウンでしょう、格闘動作中に格闘攻撃を受けるとダウンします - 名無しさん 2014-10-07 21:37:25
        • 嘘は良くない、格闘攻撃同士のかち合いダウンなら両方倒れます。木主の文章を読むに敵だけ倒れているようです(木主側は明言されていないが)。 - 名無しさん 2014-10-07 22:25:13
          • 嘘はよくない、格闘モーション中の機体に格闘が当たれば無条件でダウンします。かち合いダウンはその中でも偶然お互いに攻撃モーション中で、更に同時に格闘攻撃があたったパターン。蛇足ですが、相手がダウンしたと見せかけてラグで立ち上がるのは、ひとまず自分の方で「今のは同時だったかな~?」とPS3さんが予測して描写したところ、「実は、相手は格闘攻撃を受けた瞬間に格闘モーション中じゃありませんでした!てへぺろ」という情報が自分側に遅れて伝わる為です。 - 名無しさん 2014-10-07 22:39:46
            • 言い回し流行って草 かち合いって言葉がよろしくなかったですね なんかこう、実際にサーベルとサーベルをぶつけたみたいな響きがあって、ね  相手が一方的に倒れるのは斧と連邦サーベルのようなリーチ差のある武器だったり 背後など相手の判定の外だったり ブーキャンしないでモーションが続いてたりする場合とかです、はい - 名無しさん 2014-10-08 03:12:30
            • 文章をよく読まない「青字返信」に草w 「かちあう」というのは同条件同士のものがぶつかり合うことを言う。広辞苑では「偶然一緒になる」となっている。「かちあい」という言葉を使った時点で格闘攻撃は両方当たっている。ついでに蛇足は蛇足ですね。ただアプデ後の環境下でも同じように表示・処理されているかどうかはわかりませんよ。 - 名無しさん 2014-10-08 18:06:29
    • ジャンプ中に格闘やバズーカなどのよろけ攻撃を食らった時や、格闘モーション中に格闘攻撃を食らった時などはダウンします。主さんの場合は、たまたま敵機がジャンプもしくはそれに相当する行動をしていたか、敵機が格闘を振っていてそこにこちらの横格闘が当たったか、だと思います。 - 名無しさん 2014-10-08 10:20:05
    • イフシュナを使ってたなんてことは? - 名無しさん 2014-10-08 15:43:35
      • なるほど。ダウン効果を持っている攻撃があるんだったね。これかもしれないね。 - 名無しさん 2014-10-09 09:54:51
  • 55か66部屋しか無いんだけど、皆33や44は嫌い? - 名無しさん 2014-10-07 18:27:39
    • 支援 - 名無しさん 2014-10-07 19:46:29
    • 人数少ないと支援機だしにくいし、地雷がいたときにつらいからあんまりやりたくないですね。 - 名無しさん 2014-10-07 19:47:32
    • どんな人数の部屋もそれはそれで学ぶことあるし、別に嫌いってことはないけど、人数少ないとモロに腕前の差が出やすいし、地雷の数でほぼ勝敗が決しちゃうからなぁ……指令も達成しにくいし、嫌いではないけど、自分で立てるなら55以上かな。人居なさそうなら44にすることもあるけど - 名無しさん 2014-10-07 22:53:07
    • 格闘乗りとしては汎用多めの55や66よりも少人数戦の方が動きやすい、55や66が多いのは汎用乗りがプレイヤーの多数だからかな - 名無しさん 2014-10-07 23:55:07
    • どちらも好きです。ただ時間帯によって6:6は戦闘が始まるまでに時間がかかる場合がありますね。また、3:3 などはPSやみすくみジャンケンの効果が出やすく感じます。 - 名無しさん 2014-10-08 10:22:29
    • 3vs3は1人の責任が重くなる分、敵味方PS高めになるので調子いいときは乗り込みますね - 名無しさん 2014-10-09 13:34:30
  • 相手のサブアカウントを見抜く方法はありますか?教えてください。 - 名無しさん 2014-10-07 18:14:02
    • プロフィール見てトロフィーが少なかったら可能性は高いかな - 名無しさん 2014-10-08 03:15:42
  • 勝敗不問誰でもOK部屋、詐欺ですよね味方も瞬殺されてました。みなさん大将~少将です、見事に騙されました、弱いものいじめまでしてもやりたいのですか、自分もそんな部屋に行かなければよかった、まさしく鬼でした。 - 曹長9連邦 2014-10-07 15:45:43
    • もう少しレベルを見ながらの方がいいカモですね。いい勉強になったかもしれません、頑張ってください。 - 名無しさん 2014-10-07 15:48:49
    • 愚痴板がありますのでそこでやってください。オンラインゲームであれば、この程度のことは日常茶飯事です。 - 名無しさん 2014-10-07 16:03:17
    • 少将は勝敗不問として戦っていたのでしょう。レベル差がありすぎでマトモにたたかえないのは仕様です。詐欺ではありません - 名無しさん 2014-10-07 16:40:54
    • 少将から大佐ね。勝敗不問誰でもOK部屋はフルハンなどハンガーしていない。産廃扱い機体やカスパの変わった人のためのルーム。人が居ない・集まらない時に建てるルームです。出撃階級が曹長込みなのは狩りたいだけだと思いますが、階級差を理解しないで入った木主に責任があります。誰もが経験した道なので言い勉強になったのでは?一緒に出撃してくれた方々には感謝するべきかもしれませんね。基本入室上限の上2つまでが適正階級になりますから。お気をつけて。 - 名無しさん 2014-10-07 17:23:15
    • 少将上限部屋に入った自分の無知を呪おう。勝敗不問のコメント読めたら負けて文句言うのやめようね。これからはマッチングの際は上限を設定し忘れないようにね。 - 名無しさん 2014-10-07 17:28:14
    • 大佐までなら、基本自分の階級+2までの部屋にとめとくべき。3レベル違うと持っている機体性能差がありすぎて、プレイヤースキルではカバーしきれない。 部屋を建てた方はおそらく少将だとおもうのだけど、自分のチームにも低階級・未課金が入ってくる可能性があるので、勝敗気にしないエンジョイ勢だったのでは。(もちろん気に入らないプレイヤーはキックできる優位性はありますが) - 名無しさん 2014-10-07 18:09:04
    • そういうゲームなんですよ・・・私も野良専の少将ですが、基本勝敗不問と気軽に部屋は入りませんよ。まず部隊固めですから。このゲームは6割近くが狩り部屋なので、不条理な展開が我慢できなければホスト名をググって晒されてるかをチェックしてから入ると幾分マシになりますよ。 - 名無しさん 2014-10-08 00:19:54
      • つづき。でもこれからバトオペを始めるにはもう遅すぎたのかもしれませんね。等兵部屋もサブアカの新兵狩りが蔓延してるし、私もそろそろやめようと思ってますよ。このゲーム始めてから、正直ガンダムが嫌いになりました(笑) - 名無しさん 2014-10-08 00:25:17
        • ガンダムは悪くないんだがなぁ、もったいないね - 名無しさん 2014-10-08 10:54:32
  • 壁は主にどう立ち回ればいいですか? - 名無しさん 2014-10-06 22:20:49
    • 普通の汎用と基本は変わりませんが、ラインで一番前に立つように心がけるといいです。 - 名無しさん 2014-10-07 01:54:36
    • 広い視野を持って一番前で積極的にバズ下で嫌がらせしつつチャンスがあれば強行制圧 - 名無しさん 2014-10-07 02:04:11
  • 指切りについて質問です。様々なバグが修正される中、公開以来そのままの指切りはもはや仕様という感じがしますが、改めて考えてみれば引き金を引くタイミングを調整するだけで連射速度が上がるのはどうなのでしょうか。物理法則、世界観、設定、バランス調整等々、あらゆる面から見たときに、「原理的にp明らかに変だ」「他のゲームでは精度はあがっても連写速度は上がらない」という旨の積極的否定の根拠に対して、「別にあっていけない訳ではない」「ずっとこうだったのだからこうで良い」という消極的肯定の根拠や「指切りを知っているだけで火力が上がるからあって欲しい」「この機体が産廃になってしまうからなくては困る」といった主観的根拠はみつかっても、客観的で積極的な肯定の根拠が見当たらないように思います。皆さんはどう思われますか。 - 名無しさん 2014-10-06 18:16:45
    • 指切りに対しそこまで考えなくてもよい。というかゲームごときであれこれ考えすぎず「気軽に」するのがゲームの本質。真面目にゲームするのはそっち系の大人のみ。 - 名無しさん 2014-10-06 21:06:50
    • 操作系等が単純でプレイヤー間のスキルの差別化が難しい中、技術を要求される操作があってもいいんじゃないかな、と - 名無しさん 2014-10-06 21:48:01
    • なんというか愚痴というかアドバイスというか・・・セルフ無敵とか未だにほったらかしだし、つい最近になってようやく放置MSにタックル当たるようにした手抜きの運営に突っ込んだらキリないよ。 - 名無しさん 2014-10-07 02:30:38
    • このゲームにおいて設定されている仕様の一つですから、議論したところで無駄かと。プレイヤー間で話してどうこうなるものでもないですし。「原理的に変」「他のゲームでは~」と言っても、それは現実や他作品の話です。現実的な部分はありながらも現実に無い誇張表現が存在し、他作品との差別化をし得るからこそゲームはゲームたり得るのではないでしょうか。というかそれはもう、ゲーム開発の範疇ですよね - 名無しさん 2014-10-07 02:49:15
    • バグとは運営が意図していない不具合の事なので指切りに関してはもうとっくに運営も気付いているでしょうしそれでも修正しないということは仕様ということになります。基本的にゲーム内で出来ることは全て仕様です。運営が公式にバグだと発表すればバグになります。仕様なのかバグなのか判断するのは結局運営ということです。 - 名無しさん 2014-10-07 08:02:54
    • 運営さんに聞いて見るのが一番ですね。バグなのか、仕様なのか。左の項目から意見発送ができます。個人的にはバグであろうと仕様であろうとどちらでも構いません。議論板で扱った方がいろいろな意見も出るかと思います。 - 名無しさん 2014-10-07 09:59:14
  • 試合中いきなりシグナルロストしてしまったのですが、左下に他人のIDが赤くなる時とならない時の違いはなんですか? - 名無しさん 2014-10-06 18:02:20
    • 赤い味方のアカウント名がsignallost中に表示されれば報酬はちゃんともらえるケースが多く、画面に通信が途絶えましたの表示は確実に報酬はもらえない上に、回線切断率にも追加されます。アプデ以降はこの回線切断率上昇を恐れ低回線の少将はベーシックをしないのが現状。 - 名無しさん 2014-10-06 21:11:59
  • コスト300戦において連邦格闘はLA8とストライカー5だとどっちがいいですかね?夜鹿はもってないのでなしでお願いします - 名無しさん 2014-10-06 08:29:24
    • LAじゃないかな?むしろストライカーを見かけませんね。ジオンはザクSの6か7。ザク改。デザク。素ゲル。格闘はグフかアッガイ。FSなので、ある程度装甲や体力にカスタム出来る高level機体が良いでしょう。アッガイなどはHP2万越えてきますからね。 - 名無しさん 2014-10-06 08:51:00
      • やっぱLAですかねー。せっかく作ったのにストライカーLV6は出しどころないしLV5ぐらい使えないかな―と思ったんですよね。まあ勝敗不問部屋とかで使うことにします - 名無しさん 2014-10-06 12:13:08
        • ハンガーかけてありゃ350でもつかえるでしょ 350戦でもフルハン鹿2には全然及ばないけどね - 名無しさん 2014-10-06 17:48:27
  • パジムにはハイバズとハイバズ改、どっちを装備しますか? それはなぜですか? - 名無しさん 2014-10-05 22:52:55
    • 基本的にはハイバズでいい。なぜか?連邦の戦い方のとおり、基本的汎用の役目→支援機を活かす=カットする。だから必然的に弾は多くあったほうがいい。 - 名無しさん 2014-10-05 22:59:05
      • 逆にハイバズ改の方がいいのはどういう時ですか? - 名無しさん 2014-10-05 23:14:12
        • 横からすまない。現状無いと言って良いと思います。課金が来ればおそらく弾数も増えるはずなので、射撃補正を活かして3,4機目の汎BZとして組み込み擬似火力汎用機として使う感じでしょうか。 - 名無しさん 2014-10-05 23:52:01
          • 了解しました - 名無しさん 2014-10-06 00:54:29
          • ありますよ?コスト戦です。コスト戦は機体LV以上の武器が持てませんので、LV4バズを持つくらいなら、ハイバズを持った方が良いかと。 - 名無しさん 2014-10-06 01:31:17
            • コスト戦を忘れていました。確かにハイバズのLvが低ければ弾数の差も少ないですし改を持っても良いかもですね。ただ、手数をとるか威力をとるか好みになるだけな気もしますが… - 名無しさん 2014-10-06 07:46:12
    • 汎用の数で決めればいい。どちらを装備しても戦えるからね。5:5とかで支援格闘とか支援二枚のときとかはハイバズを装備したほうが絶対にいい。 - 名無しさん 2014-10-05 23:02:09
      • 絶対とかそんな表現いらないですね(´Д⊂すみません - 名無しさん 2014-10-05 23:03:16
        • 逆にハイバズ改の方がいいのはどういう時ですか? - 名無しさん 2014-10-05 23:14:38
          • 他にバズ汎用が多くというか半分以上いる時ですね・・格闘機殺すマンとして - 名無しさん 2014-10-05 23:30:02
            • ふむふむ - 名無しさん 2014-10-06 00:54:54
          • 汎用だらけの場合ならいいかも(なら支援機乗れよってなるが) - 名無しさん 2014-10-07 19:50:29
  • 一部の支援機に必須な指切りですが、あれはどういうものなんですか? 仕様?バグ? - 名無しさん 2014-10-05 12:23:20
    • 一種のバグワザですね。マドロックのグレは指切りできないようにされましたし。 - 名無しさん 2014-10-05 19:37:30
    • バグって言うかテクニックですね。特定の操作で間をキャンセルするってやつです。昔からシューティングゲームなどである技です。 - 名無しさん 2014-10-06 14:50:30
  • 【反削りアシスト】について 左記のコメントがついているハロ部屋をみかけます。 なんの為に、作業を増やしているのでしょうか? 制圧戦のハロ部屋で、ポイント?上げても昇格に関係ありましたっけ? - 名無しさん 2014-10-05 11:58:37
    • おそらくMS撃破アシストに関する特務指令書の達成のためだと思いますよ。あとは自己ベストの更新とか - 名無しさん 2014-10-05 12:37:04
      • 制圧戦で指令書は使えなくなかったかな? この妙なコメ部屋は指令書実装前から存在するよ。ハロ部屋がドロー部屋から進化する過程で「ランダムで勝利側決定」というのが最終形態で、その蛇足みたいな進化型?てイメージですね私にとって。 - 名無しさん 2014-10-05 21:59:52
    • アシストが入るために、早く終わらせられるからです。仕組みを考えると頭がこんがらがりそうですがね。 - 名無しさん 2014-10-05 15:04:43
      • ご回答ありがとうございました! お二人のご回答、全く連想出来ず本当にスッキリで感謝です。 - 名無しさん 2014-10-05 19:30:42
  • ギャンやがルバルディの下格はサーベルの先端、根元、中間などどの部位を相手にあてるようにするとよりはやく当て判定がでて当てれるようになるんでしょうか?やはり普通に考えて先端ですかね? - 名無しさん 2014-10-05 02:39:49
    • 踏み込みながら判定が前方に移動しているような感じに見える なので根本先行のような、というか根元から先端まで同じタイミングで判定が発生して踏み込みと同時に徐々に前に移行していくように見える もっとも、ギャンの下格は3撃目発生までガマンしないと相手がダウンしてくれないが - 名無しさん 2014-10-05 05:37:52
      • 回答ありがとうございます! - 名無しさん 2014-10-05 20:05:03
  • アップデート後ジャンプ無敵がしにくくなった、おそらくラグ軽減によりジャンプが発動する前に被弾するのが原因とおもいますが、光有線でプレイしているみなさんもジャンプ無敵しにくくなったようにかんじますか? - 名無しさん 2014-10-05 01:56:14
    • 言われてみればジャンプ無敵出来ずに単によろけて追撃食らう事増えたわ。 - 名無しさん 2014-10-05 03:47:51
    • たしかにそうだと感じます。多分よろけ判定がシビアになったんでしょうね。 - 名無しさん 2014-10-05 08:06:34
  • 敵の」戦車はどうやったら落とせますか、接近戦?いい攻撃対策お願いします。 - 名無しさん 2014-10-05 01:24:52
    • 普通にバズ→格闘が有効、ただ真正面からかますと砲撃されるので回り込んでな BR持ってるんならソレ使え - 名無しさん 2014-10-05 01:51:04
  • バズ汎用のN横ってなにがいけないのですか? - 名無しさん 2014-10-04 22:47:55
    • 大丈夫だ、気にするな - 名無しさん 2014-10-04 23:07:32
    • 味方を巻き込む確率上昇、単純にN下との威力に差があるのが問題かと 別に気にするほどの事じゃないですがどうしても許せない人たちがいるだけです - 名無しさん 2014-10-05 01:49:14
    • 状況を考えない上にそれしかしないのが問題なだけで、N横自体に罪はないです。 - 名無しさん 2014-10-05 02:21:31
    • N横がダメだと言われるのは汎用機に対してです。格闘機に対してはN横でよろけ継続はやって構いません。というか格闘機に下格は悪手。つぎになぜ汎用機に対してN横ではなく下格が推奨されるかですが、汎用機は前線を支えるのが仕事です。より具体的に言えば相手より稼働機体数を多くするために枚数有利をつくり出すことが重要です。相手に下格を当てると敵を寝かせて無効化することが出来ます。4秒のダウン時間とその前後の時間を含めればあわせて8秒くらいは無効化できます。つまり擬似的に1機稼働数が減るわけです。N横では2.5秒間しか相手を無効化することが出来ません。ですからN横でハメ続けるよりも、ダメージが少なくてもいいから下格を当てて寝かせておいてさっさと次の敵を拘束する、その繰り返しがバズ汎に望まれる立ち回りです。ダメージ効率よりも下格による枚数有利! - 名無しさん 2014-10-05 04:18:30
      • すばらしい模範解答です。バトオペは枚数ゲーだということを早めに理解してもらいたいところです。N横の弊害としてはカウンターをとられやすいこと、格闘相打ちダウンをとられやすいこと、格闘時間がのびることでカットされやすいことも付け加えたい - 名無しさん 2014-10-06 14:33:00
    • N横「しか」しない奴が問題なのです。場合によってはN横で継続することが必要な場合はあります。しかし下格と使い分けられなかったり、正面から行ってカウンターもらう人がいるから「N横ww」と言われるんだと思います。 - 名無しさん 2014-10-05 08:10:17
  • 最近、キャノン系の弾を敵に直撃させてるにもかかわらず怯み動作はするのですが、ダメージ判定が入らないのはラグの影響やバグなのでしょうか? - 名無しさん 2014-10-04 17:20:44
    • 盾にダメージ吸われてる可能性はありませんか? - 名無しさん 2014-10-05 01:23:38
      • そういうこともあるんですね!ありがとうございました! - 名無しさん 2014-10-05 09:07:27
  • いま中尉なんですけど無課金で左官までいけますか?久しぶりにやったらポイントで開発できるものが多くなってて助かりましたが… - 名無しさん 2014-10-04 16:18:44
    • 人の足を引っ張ることを気にしない負けても問題ないのであれば少将までいけます。現在カスパを見れないルムコメがあるのでG3やアクトを開放しておけばずっと遊べますよ - 名無しさん 2014-10-04 16:28:36
      • やっぱり無課金だとほかのプレイヤーに迷惑ですよね。ハマる前に辞めとこうと思います、返信ありがとうございました - 名無しさん 2014-10-04 18:05:37
        • ポイント解放だけでも十分遊べますよ。パジムやケンプなら解放なしで機体武器共に最高レベル作れます。課金してても下手な人は沢山いるし、機体と部屋を選べば全然大丈夫です - 名無しさん 2014-10-04 18:43:04
        • アップデート後ジャンプ無敵がしにくくなった、おそらくラグ軽減によりジャンプが発動する前に - 名無しさん 2014-10-05 01:54:38
    • レベル4までの機体で主流なものは結構いますがハンガー入れてるのとそうでないのではカスパが一回り程度差が出ますから大佐ぐらいだと結構きついと思いますので低コストのカスパ幅が広い機体で装甲系を積むというのが安全かなと私は思います(装甲系ならポイント解放されてますので)。 課金するしないハンガーするしないは個人の自由ですから質問主さんの判断でやっていけばいいと思います。あと無課金で続けるという場合ですと一応ポイント解放のタンクと装甲系に新フレで強フレがない分少しカスパが組みにくくなったと思いますがガチタンが作れますのでそちらを乗るという手もありますよ。 - 名無しさん 2014-10-05 01:23:13
    • 質問とずれるかもしれませんが、ゲーム一本買うくらいのお金でかなり遊べますよ。すべての機体に課金する必要はありませんが、ちょこっとだけ課金するだけでもだいぶ違います。せめて強化フレームだけでも課金すればいいんじゃないですか。 - 名無しさん 2014-10-05 08:13:27
    • 別に遊ぶ分には問題ないと思いますが、いまからボチボチハンガー入れて作っていかないと左官で頭打ちになりますよ。 - 名無しさん 2014-10-06 14:53:49
  • 環八を見る機会が減ってきている気がします。そのせいか妙にN横をしてくる汎用が連邦ジオン共に増えてきたと思うのは自分だけでしょうか? - 名無しさん 2014-10-04 11:16:32
    • 大佐上限でも環八より素ガン、ロケランなら陸ガン7って風潮があるのですが…N横はそんなに見ない気がします。下寝かせかNヨロケが多いですよ。 - 通りすがりの大佐 2014-10-04 15:28:34
    • 環八はレベル6上限で少将だと火力面も拘束力面も低めになるので減ってはいます。N横に関してはもともと使う人は使いますし私も横でひっかけたときはNや下、Nでひっかけたときに下かNのみあるいは横でよろけを追撃など使い分けで使いますよ。 - 名無しさん 2014-10-05 00:46:08
  • ようやっとMS☆2設計図を一通り絞り終えたから開発したいんだけど、どれを開発するべきなんです? ちょっと前まではイフと指揮ゲルでも作ろうかと思ったんですが、指揮ゲルはともかくイフの方はlv6が出たのにも関わらずもう無制限ではいらない子扱いらしいですし… - 大佐4 2014-10-04 01:38:05
    • 今ならゲルMが熱い! - 名無しさん 2014-10-04 02:32:52
    • 無制限&野良が前提。格闘:BD1/イフ改・ゲルM 汎用:対象無し/ドワッジ 支援:シモダ/指揮陸ゲル この中でドワッジは400推奨かも。 - ゲルM Lv6作成中の少将10 2014-10-04 08:38:08
    • 今後の格闘機強化へ一縷の望みを託してBD1作ってみますか…シモダも面白そうです しかしジオン…! ドワはちょくちょくlv1部屋で使ってはいるんですが現状の連邦相手だとお世辞にも有利とは言えませんよね、lv6が強い事は重々承知なんですけど イフって出すと即蹴られるような機体なんですか?それとも「イフか…まぁこの編成ならいいだろ」的なやつなんですか? - 名無しさん 2014-10-05 01:46:05
      • ジオンで支援機出す場合は一機いるとフォローはしやすい。ただしダメージディーラーではないのでスコアは伸びづらい。バズ持つなら先ゲルや素ゲル、ドワッジやアクト。SGならケンプかイフの2択って感じだから場合によるとしか言えないなぁ - 名無しさん 2014-10-05 07:06:34
  • アップデートからギャンの横すり抜けができなくなった気がする。 - 支援機乗り 2014-10-04 00:55:29
  • 部隊固めされたくないから、部隊ID表示して欲しいって意見はよく聞くけど、部隊ID表示反対派はどういう理由で反対してるんですか?荒れない程度にご意見お願いします。 - 名無しさん 2014-10-04 00:32:25
    • 反対する理由がない。解散して固めるだけ。部隊戦なんてなんの意味もない。爆弾大好きな蟹が072動画あげるくらいだべ - 名無しさん 2014-10-04 01:38:20
    • 部隊固めと言うけれど、まだ部隊だってわかるだけ良心的だと思います。フレンドで固められたら見分けることすら不可能ですからね。現状でも部隊で集まっていると出撃できないことがままありますから、部隊表示をすれば誰もこの機能を使わなくなると思いませんか? - 反対派ではないけど、運営は対応しないだろうなと思ってる派 2014-10-04 02:31:53
    • 過疎化が進むとか? - 名無しさん 2014-10-04 09:50:49
    • 部隊IDを表示しても根本的な解決に繋がらないから。 - 名無しさん 2014-10-04 10:10:30
      • だからって反対する理由にはならない - 名無しさん 2014-10-04 13:03:41
        • ID表示されても違う方法で狩り部屋を立てられるだけ。表示の有無なんて意味ないんだよ。むしろ今みたいに泳がしておいて一部の悪質なプレイヤーを炙り出せるし、待機画面で敵のIDを調べればある程度部隊固めは回避出来る現状はまだマシ。上の方でも言ってたけど部隊固めなんかよりフレ固めの方が悪質だね。 - 名無しさん 2014-10-05 07:44:41
  • 敵支援機がずっと空中に浮いてて全く働けなかったんだけど(自分は格闘) なんかバグかな? - 名無しさん 2014-10-03 02:29:22
    • たまにあるよ。敵機が出撃時に空中で固まっちゃうやつ。俺も格闘の時に敵支援がその状態になって何もできなかった。それで味方が蹂躙されてたみたいで申し訳なかった。 - 名無しさん 2014-10-03 09:03:52
  • 55山岳、連邦格闘機で出て試合に負けた後に汎用さんに「ジオンに支援機いないんだから脆いケンプ狙えよ」って言われたんですが、格闘機は山岳で敵支援いなかったらケンプ優先して狙った方が良いんですか?因みに両軍の編成はG3・パジム・素ガン・キャⅡ・BD1(自分)、、蟹E・先ゲル・ドワッジ・ガルバル・ケンプでした。自分は、自分が開幕C取りミスしたから負けたと思ってたので質問しました。よろしくお願いいたします。 - 名無しさん 2014-10-03 00:33:20
    • ケースバイケースなので断言はできませんが、基本枚数有利ゲーなので落としやすい敵を狙うのがベターでしょう。とはいえBD1でケンプは流石に無理がありますが。それとは別に編成のキャⅡも気になりますね。あの狭く平坦なマップではキャⅡの機動性が生かしづらいですし。 - 名無しさん 2014-10-03 00:48:05
      • 気軽部屋だったしホストがキャⅡだったので…まぁでも自分もそう思って、キャⅡに基本一直線な蟹Eをなるだけ注意&邪魔しながら戦ってました。(そのお陰かは謎ですがキャⅡは☆3取れてました。)自分もケンプは格闘機では狙いたくないです。山岳なんかじゃショットガン・SFなんて避けれないので。あと正直先ゲルとドワからのヘイトが凄くてケンプと絡む暇は後半の一回だけでした。 - 木主 2014-10-03 01:27:28
    • どういう試合だったのかはわかりませんが、基本的に格闘機で汎用機に挑むのはNGです。 - 名無しさん 2014-10-03 00:49:58
      • 大まかな流れは、自分の中継取りミスで前半押されながらも中盤立て直し、点差が1000もないぐらいでジオンが拠点籠り、連邦全機で押し寄せ、少しの間連邦勝ってましたが、最後の数秒で連邦汎用が墜ちてギリギリ負けました。乱戦気味だったのでG3以外はみんなアシ500超えてました。 - 名無しさん 2014-10-03 01:59:06
        • すみません、木主です。 - 名無しさん 2014-10-03 01:59:41
    • SG相手にヒヨった下手くそ汎用の戯言だと思う。自分全種類乗るけど格闘にケンプ行けなんて微塵も思わない。 - 名無しさん 2014-10-03 00:52:50
      • 確かにスコア一番低い人に言われたんですが、G3バズなんでスコア伸びなくてもまぁしょうがないかなと思ってます。正直先ゲル&ドワのヘイト切りやらキャⅡ守ったりやらで忙しくて見る暇無かったです。 - 木主 2014-10-03 01:34:13
    • 一応ケンプは脆いですから確かにねらい目の面もありますが、私がケンプ乗ってるときは格闘なんかが突っ込んでくるならつかず離れずでSG→SFコンボを起点に落としてますよ。少なくとも脆いというのは汎用にとっても同じで味方格闘が狙いにくいのはわかりきってることだから援護射撃なり敵格闘を味方格闘に任せて自分が落としてしまうという手もあったはずですし。 - 名無しさん 2014-10-03 00:56:18
      • 一回だけでしたが戦った感じ、そのつかず離れずをするケンプでした。仲間の助け無かったら撃破されてました。てか自分はむしろケンプに絡んで失敗だったな…て思いました。(現に撃破されそうになったから) なのにケンプ狙えよと言われたのでチョイ驚きました。 - 木主 2014-10-03 01:46:08
        • ある程度機体の特徴を理解していれば、格闘機に接近するメリットは強タ以外ほとんどありませんからね。単騎で狙うというより、よろけたところを狙えという意味だったのかもしれません。 - 名無しさん 2014-10-03 09:42:58
    • 上にもあるように格闘機でケンプはきついので、無茶言われていると思いますよ他その相手の構成で、一番倒しやすいのは回避のない蟹Eと攻撃間隔の長いガルバルですので、個人的には二機を優先 - 名無しさん 2014-10-03 16:05:12
      • 続きです。個人的には、先の二機を優先して狙います。ケンプはバズ持ちの方が戦い易いですしね - 名無しさん 2014-10-03 16:07:01
        • 自分もそう思ってキャⅡ護衛も兼ねて蟹E狙って、先ゲルドワからのヘイト無いときは孤立気味だったし武器もBRなのでガルバルと結構戦ったりしました。自分と似た考えで嬉しいです! - 木主 2014-10-04 15:42:13
    • うまい具合に味方がいてEXAM発動できたならマルラン始動で狙ってもいい気はするが、難しいだろうな ケンプとか汎用でさえ普通は一人で狙いに行ってタイマンなんかしないしね、不意打ちが関の山 - 名無しさん 2014-10-04 01:32:09
      • 仲間汎用の助けあればケンプに行ったかもですが、そんな余裕あるような仲間汎用いなかったし(一応、後半一回だけ仲間とケンプ倒せましたが)、終始乱戦気味なのと狭いマップなので不意討ちやマルランさえ撃つ暇あまり無かったです。やっぱり格闘機にケンプ狙えはキツイですよね…。 - 木主 2014-10-04 15:55:06
    • まぁ山岳だしどちらかと言えば闇討ちワンチャンあるけど、リスキーだよなぁ。多分そいつはあなたが言う通りにケンプ狙ってたとしてもなんかしら他のことで文句言ってきてたと思うよ。格闘が格闘の相手してジリ貧にするのも作戦だし、木主に変な点はなさそうかな。 - 名無しさん 2014-10-04 19:37:39
      • 自分もそう思います。開幕中継ミス以外は負けに繋がるような事はしてないつもりです。なので中継ミスは猛反省しますが、「ケンプ狙え」という意見はやはり無茶ですよね…。 - 木主 2014-10-04 23:24:56
        • あとG3以外アシ500超えだったらしいけど、それってどれくらい他のメンバーと差があったんだろ? 個人的にはアシ0とかだったらただの戦犯の責任転嫁で終わりかなって気がする。アシストマジで大事。 - 名無しさん 2014-10-05 07:11:04
  • ラグ改善アプデの後一度もホストしてなかったんで1回6-6でやってみたところかなり重い?感じだった、これはホストはやめておいたほうがいいんですかね? ちなみに有線5本 影響あるのか分からないけど特に気にしてなかったので1本や3本の人が結構多かったです  - 名無しさん 2014-10-02 17:31:46
  • 大佐以上の方に質問なんですがLV1の部屋での最近の機体の傾向を教えてください。連ジ共に教えて頂ければ幸いです。 - 名無しさん 2014-10-02 14:36:43
    • 木主さんがどういうスタンスにあるかによる。乗りたい機体がある・・だけど上位開放&金(開発pも)云々で使えないみたいな感じなら好きなMSでGO!  - 名無しさん 2014-10-02 20:55:00
      • 全然質問の意図理解できていなかった(´・ω・`) 連邦:パジムアレックスマドロック ジオン:アクト、ゲルM指揮、ガルα、ケンプとかかなぁ 正直な所上にも書いたけどなんでも乗っていいと思うよ。ただ両軍ガチな部屋には☚に書いた機体よくみるかな。 - 名無しさん 2014-10-02 21:02:08
    • Lv1では連邦ばかり出撃してますが、素ガンパジム爺さん窓アレが多いです。ただ皆さんフルハンです。新機体の試し乗りは完全に危険です。 - 名無しさん 2014-10-03 09:53:49
  • 解答済みだったらごめんなさい。フルハンのゲルMのLv6は、少将の無制限ガチ部屋で出すと難色を示されるでしょうか?とりあえずカスパはHP&格補盛りです。(返答次第で開発しようか決めたいです) - 少将3 2014-10-02 13:12:58
    • HP補正だけならゲルM使う意味は無いでしょう  - 名無しさん 2014-10-02 14:11:58
    • 過去ログに同じような質問で管理人さんのコメがありましたが、フルハンゲルMが蹴られるようなことはないそうですよ。ただ、上の方がおっしゃるように少しカスパの再考をされると良いかも知れません。 - 名無しさん 2014-10-03 00:53:09
  • 機体、カスパ、ハンガー課金済みの大佐なんですが、備蓄とエリートも課金した方がいいですかね? - 名無しさん 2014-10-02 08:22:26
    • 備蓄買うなら安くなってる時がいいよ エリートは完全に好みの問題(金払ってでもハンガーさっさと終わらせたいかどうか - 名無しさん 2014-10-02 09:50:59
    • 消耗品は個人で必要かなと思ったら安いときにでも買うという程度でいいかと。試合しまくりたいって時に備蓄は買うものですし、エリートは少しでも早くできるならばという程度ですので(確実に早くなるという保証はない。確実成功ではないですので。確か若干の確率アップ+入れるときの回転数が早くなるだけ) - 名無しさん 2014-10-02 11:33:02
  • 緊急回避すると、よろけは発生しなくても、ダメージが入るんですけど、皆さんはどうですか?回線は、有線5本です。 - 名無しさん 2014-10-01 23:27:07
    • ラグによる時間差。敵から見たら回避の寸前に命中してる。もう少しひどくなると緊急回避中の命中で撃破されたり、ダウンからの立上がり無敵中に撃破される。あきらめるが吉 - 名無しさん 2014-10-02 03:41:27
  • 皆の出撃回数と勝利回数はどんな感じですか?自分は少将1で2294の1362です - 名無しさん 2014-10-01 01:05:27
    • だいたい4500出撃の2500勝です - 名無しさん 2014-10-01 04:00:40
    • ベーシック996回出撃、705回勝利。エスマ349回出撃、249回勝利。制圧戦4000回以上。少将10 - 名無しさん 2014-10-01 05:19:06
      • 勝率すごいですね! - 名無しさん 2014-10-01 18:48:36
        • む、確かに勝率良いね。ちな二等兵からずっとぼっちでやってますわ - 枝主 2014-10-01 19:54:35
          • ぼっちでその勝率は凄い。正直、味方に変なのがいると全然勝てない... - 名無しさん 2014-10-02 20:40:38
        • 制圧戦率に突っ込み給えよ・・・ - 名無しさん 2014-10-02 01:21:31
          • だよな - 名無しさん 2014-10-02 03:23:10
          • 正直そっちに触れられなかったのがある意味ショックであった - 名無しさん 2014-10-02 16:07:05
    • ベシ12000出撃8500勝、エスマ8000出撃5000勝、制圧80・・・いつの間にかいろいろ使ったね・・・ - 名無しさん 2014-10-02 09:43:38
      • 20000回出撃してるんです?レベルが違いすぎる - 名無しさん 2014-10-02 22:45:43
  • 開発ポイントで作れる機体の中で作るべき機体BEST3を教えてくれ。連邦とジオンで分けてくれたら助かります。複数回答求む、G3.アクトは無しで - 名無しさん 2014-10-01 00:22:15
  • 味方がサッカーしていたときどういう風に行動してますか? - 名無しさん 2014-09-30 23:24:48
    • わーい 僕もまぜてー - 名無しさん 2014-09-30 23:39:34
    • 火力機なら一発ぶち込んで元を断つそれ以外ならお散歩 - 名無しさん 2014-09-30 23:45:43
    • サッカーに混じるか、サッカーしてるところに敵をもってくる - 名無しさん 2014-10-01 05:20:17
    • 逆に敵のサッカーボールになってじっと耐え、戦線維持をする。 - 名無しさん 2014-10-05 00:03:00
  • どういう訳か、サインイン出来ません。公式のメンテ情報を見ても今は関係ないし、2chにID晒されていないから垢バンもあり得ないと思うし、垢バンされるようなことなんてやっていません。何故でしょうか? - 名無しさん 2014-09-30 22:15:21
    • 公表していなくともINしづらいことはあります。時間をおいて再度チャレンジしてみては如何でしょうか。また、2chってのはただの掲示板です。垢版ってのはソニーが行うものです。晒されたくらいで垢バンにはならないですよ。 - 名無しさん 2014-10-01 09:57:06
  • ケンプの運用についてです。私はケンプを愛機としていてよく使用するんですが、機動力を生かして単独で行動することが多いです。キャノン系のヘイトを切りつつ汎用にタイマンでダメージを与えていくことが主な目的ですが、そういうケンプは連ジ問わずどう思いますか?与ダメは大体とってます。ケンプ板より多くの方々の意見が聞けると思ったので - 名無しさん 2014-09-30 21:50:14
    • ケンプに必要な立ち回りであることは理解した上で言うけど、仮にも汎用の癖に味方にヘイト押し付ける機体とは出ても楽しくないから見たら抜けてる。今はケンプのメリット(火力)よりデメリット(脆さ)が目立つので、我慢するだけの価値は無いと思ってるし。後、ヘイトを余所に押し付ける機体なんだから与ダメ等は取り易くて当たり前かと。 - 少将10の汎バズ乗り 2014-09-30 23:24:28
    • 自信があっていままでもたいまんに負けてきてないっていうのならありかもしれないですが、フレであなたの実力を認めてくれてる人ならまだしもやはり単独行動が多いのはあまりいいイメージはしませんね。連邦側としてもケンプ単騎だけできてももしガンダムとか使ってたらまぁ逃げないでしょうね。先手とれたらおいしいですし先手がとれないあいてでもないと思うので。でも一部のガンキャ2使ってる時はアクトケンプくるなと思ってますし当たればいいけどケンプアクト側も上手い場合はまずまぐれでしか当てられる人いないと思うので、近くに格闘がいなければとりあえず下格でねかしにいくのもありかと思います。 - 名無しさん 2014-10-02 18:31:58
  • ハロ部屋でLAのLv4に乗っていったら終了後に、「LAFSとかウザすぎ 二度とくんな」というファンメを大佐?少将?からもらいました。とりあえず謝って何故それらの機体がダメなのか訊いてみましたが返答がありません。よろしければどなたかLAやFSがダメな理由を教えて下さい。お願いしますm(_ _)m - もうすぐ少尉 2014-09-30 20:46:13
    • ハロ部屋の目的は高速で試合を終わらせることに有りますので撃破された時にゲージの減りが低い低コスト機は嫌われる傾向にあります 特にこだわりがなければ連邦はゼフィ、ジオンはケンプなどの高コス、高機動機に乗ることを強くお勧めいたします - 名無しさん 2014-09-30 22:45:03
      • そうだとしてもファンメ送ってくるような人はそういないので気にしなくて良いと思います。 - 名無しさん 2014-10-01 04:03:37
    • 個人の主観の問題ですな。LAやFSと機体交換したくないんでしょう。ただそれだけのことです。あまり気にしないように。 - 名無しさん 2014-10-01 09:59:05
    • 相手だって低コストの人と交換したくたいでしょ!ただそれだけです。私も最低限、相手が交換したがる機体にします。 - 名無しさん 2014-10-02 07:54:06
    • 理由も述べずにファンメまがいの物を送り付けてくる輩は無視しても問題ないと思いますが世の中には「ハロ部屋荒らし」なる者がいて、その人たちの常套手段が低コス格闘機など総合的に耐久の低い機体で出撃し交換後、交換相手が乗っていた相対的に耐久力の高い機体を悪用して自身が乗っていた低耐久の機体を不意を衝いて撃破するというものです。荒らしの被害を受けるとその試合中の自爆による撃破ポイントの入手が絶望的になり撃破及びアシストポイントゼロのペナルティ(アプデで変更されてたら申し訳ない)を受ける場合があります。故にLAFSをはじめとする低コス格闘機などのHPが低めで襲われた時の自衛が困難な機体はハロ部屋では警戒している人が多いかと思います。 - 名無しさん 2014-10-02 13:41:32
    • ファンメを送ってくるような人は相手にしなくて良いと思います。ただ極端な低コスト機だと嫌がれるのでその辺は気を付けて下さい。 - 名無しさん 2014-10-02 14:23:38
  • ハンガーに関してなのですが、『少佐帯でLv.6、大佐帯でLv.7が出る機体』の場合、Lv.6フルハンしておいてからの、Lv.7揃ったらフルハンして乗り換えですかね?それとも、Lv.6はハンガースルーでLv.7フルハンしたら乗り換えですか?ハンガーかけずに運用は周りに申し訳ない気がするのですが、Lv.7まで待ちたい気持ちもあって困ってるんです。皆さんならどうしますか? - 名無しさん 2014-09-30 17:11:52
    • 大佐でLV7が出るのであればLV7を優先してハンガーかければいいと思います。LV6がコスト戦で出せるようであれば余裕を見てハンガーしてみては如何でしょうか。少佐でしたらハンガーはそれほど気にすることもないと思います。 - 名無しさん 2014-09-30 17:29:11
      • 返答ありがとうございます。機体がプロガンとスナカスなので大佐後半になるので迷ってたのですが、Lv.7を待とうと思います。ありがとうございます!! - 木主 2014-09-30 17:56:04
  • 現在大佐ですが山岳で連邦開幕C制圧鉄板でやってたんだがこれってあり?最近後ろから汎用さんついてこないときあるし、ついてきてもCのぜんぜん後にいることが多いんだけど・・・開幕制圧中に歩兵で殺されるとそーとーなえるわ - 名無しさん 2014-09-30 07:36:36
    • 野良ではやめたほうがいい。両軍とも基本的にAB制圧が基本で、C凸をするなら事前に言えばそれなりの対応をしてくれると思う - 名無しさん 2014-09-30 07:53:48
    • もし、汎用に乗ってやってるなら状況次第で迎撃に切り替えたりすればいいんじゃない?とりあえず、野良は信用しない方が良いよ。 - 名無しさん 2014-09-30 08:10:33
    • 私(少将)は普通に両陣営C凸(ジオンならA凸もする)でやってますが大佐だとC凸少ないのかな?編成によってA(ジオンならB)取るかC凸するかを考えたほうがいいかもですね。現状だと同期のエラー?でレーダーが若干当てになりませんがレーダー見つつCに向かい味方の援護がなさそうなら中継取らずに試合ってのも手だと思います。A取りもいいですが逆に味方がC凸していれば格好の餌食です。ジオンでやる時なんかは敵支援が高台に上がりC凸して且つAに誰かいるなら一気にAになだれ込んだほうが高台の支援の射線も外せますし枚数有利にもできてしまうので凸編成だとよくやります。どちらの場合にしてもデメリットがあるので最近そういったことが多いというなら試合前にチャットで「C凸してCとります。迎撃お願い」的なチャットを撃っておいた方が楽だと思いますよ。 - 名無しさん 2014-09-30 10:01:10
    • みなさんありがとうございました。出撃前のチャットやってみます。 - 名無しさん 2014-09-30 10:06:02
  • 愚痴板行けって言われたらそれまでなんだけど、少将無制限の都市、連邦側全員支援機で拠点に合体されたらジオンって何をすればいいんでしょ?近づけば集中砲火蒸発、なんだかエサを与えてるみたいでバカらしくなってきたんだが、こんな場合どうやって行動するのが紳士的なんですかね。 - 名無しさん 2014-09-29 23:26:43
    • 一番は中継地点総制圧だけど、誰かしらが突貫しちゃうんだよねえ・・・。諦めよう - 名無しさん 2014-09-29 23:32:00
      • やっぱり諦めるしかないですよねぇ。だがコイのエサやりみたいにポイント献上するのも腹ただしいし、どう諦めればいいものか。戦車に乗って拠点の横を往復するか・・・その後ろを歩兵が一列に並んでカルガモ一家を表現してみるか・・・なんか違うな。 - 木主 2014-09-30 00:09:14
    • つか、それやってくるのって大抵固め部隊だから野良の連携じゃ正面から戦ってくれても勝てない・・・ - 名無しさん 2014-09-29 23:44:48
    • 野良でもたまにノリでやってくる方々がいるので一応対策。まず序盤で編成を把握しましょう。山岳なんかもそうですがC凸どころか接敵するような間合いで敵がいない=ステルスかあるいは拠点こもり(拠点より少し出たところで射撃)をまず疑います。その後中継制圧しつつ前進して目視で敵機が確認できるぎりぎりから編成を確認し支援編成なら中継制圧して近づかず待機です。すべての中継を取ればその分でリードします。その後相手の出方を伺って各戸撃破できそうな編成や状態ならそれでそうでなければ射線を外しつつ後退します。その時に拠点方向まで逃げると山岳なんかではその分中継を取り返されるので一気に下がるのではなく無理のしない範囲で下がります。一番まずいのはダウンからの追撃撃破なのでそこは絶対警戒です。あとは状況によって中継取り返し始めたなら進行とは反対(真正面からなら裏廻り)に逃げ回ってかき回しつつとにかく点差有利に持っておきましょう。今のところ味方がむやみに突っ込むあるいは拠点までガン逃げしようと要請出しまくらなければそれで勝ってますよ。 - 名無しさん 2014-09-30 00:14:35
    • 意外と1激で状況変わったりする事もあるよ。 - 名無しさん 2014-09-30 01:24:25
  • PS3のHDDの換装をする場合、セーブデータ管理にあるバトオペのデータをUSBに写して、自分のIDとパスワードをメモってから換装作業に入れば良いのでしょうか?回答の方よろしくお願いします。 - 名無しさん 2014-09-29 23:00:12
  • 多分ラグなんだろうけど、交換部屋で機体解除横から取られてパイロットでうろうろしてたら、飛んでる途中突然落ちたり、歩いてたらこけたりした。周りに誰もいなかったし、攻撃受けてないのに・・・。 - 名無しさん 2014-09-29 22:11:55
    • それ味方のFFだな、敵とか見えない場合もある レーダーでもね - 名無しさん 2014-09-30 06:54:59
  • アップデートされてから回線いいほど不利になる傾向ひどくなってません?こっちのバズはあたり判定が当たった時と当らなかった時で割と納得できる状況が多いのに対して、こっちのあたり判定は明らかに弾が当たる前によろけたり、ひどいときは緊急回避の真っ最中に被弾して撃墜される時があります。まあ、今まででもラグはありましたし改善したといっても大して期待はしてなかったですがまだ前のほうがマシに感じているのは私だけでしょうか? - 名無しさん 2014-09-29 22:07:48
    • 回線いいほど有利ですよ。旧環境では回線悪いほど有利でしたけど。 - 名無しさん 2014-09-29 22:09:28
      • 逆じゃないかな。回線が同期されたせいか平均化された気がする。フレとかともやるからわかるんだけど、回線が良くても一律同じようなラグさになってる。たぶんよくなってるのは一部と元が悪い人だけじゃないかと思う・・・。 - 名無しさん 2014-09-30 00:19:51
    • 敵との一対一での戦いで、足元にバズを当てているのに当たっていないこととなることが増えたよ。自分は改善まえから回線は5ですね。うーん。あと壁に隠れて一瞬飛びだして、バズを打っているのに弾が途中で爆発している。この現象も増えましたね。 - 名無しさん 2014-09-30 22:05:23
  • 自分がホストをやっていて、ルームチャットで悪口をかかれたのですがこの場合ってplaystation側に連絡はできるのですか? - 名無しさん 2014-09-29 20:49:21
    • 残念ながらできません。 メッセージなどで送られれば別ですが。 - 名無しさん 2014-09-29 20:52:57
      • そうなのですか…バトオペをやっていて初めてかかれたので… - 名無しさん 2014-09-29 22:10:08
    • ルムチャは撮影か録画すれば出来るかもね。 - 名無しさん 2014-09-29 21:13:01
    • 無視してBL登録&キック安定。わざわざそんな人とやりたくないでしょ? それ以上に何かするってのは難しいだろうね。 - 名無しさん 2014-09-29 21:35:37
    • そんな小さな事で通報とかイライラしてたらオンゲー楽しめないよ。バトオペというゲームで例えるとだな、イラチほどこのゲームにはむかない。イラチの立ち回りったらとんでもないからな。前しか見てない猪みたいに。ルムチャで暴言しとるもんがいたらキックしたら済む。たかがゲームにいちいち真面目になりなさんな(真面目な人より) - 名無しさん 2014-09-29 21:46:19
  • 格闘乗りの人は何故開幕中継おさえない? - 名無しさん 2014-09-29 19:02:52
    • グチイタガー 同期で見えてないだけかも - 名無しさん 2014-09-29 20:08:41
      • いや、明らかに目の前で突っ込んでる格闘確認してます。今日だけで2回。マップは都市Rでの事です。 - 名無しさん 2014-09-30 01:27:49
    • マップにもよります。山岳ならCだけ取るのを目指す、などの戦術もあるので。 - 名無しさん 2014-09-29 20:10:55
    • そもそもそういうレッテル貼りは良くない。質問に見せかけた愚痴でしょうけど、正しくは「なぜ格闘機乗りの中に中継を取らない人がいるのか」でしょう。答えは「わからない」ですけど。地雷なんてどこにもいるので野良では諦めるしかないです。 - 名無しさん 2014-09-30 13:50:49
  • 今日出撃したら同軍のメンバーが「エンペラーかたいwww」って言ってました。エンペラーってどの機体のことですか? - 名無しさん 2014-09-29 18:05:36
    • IDじゃね - 名無しさん 2014-09-29 18:20:16
    • 某動画ネタのズゴEのEはエンペラーからきたのか、デジムのDT→童帝→エンペラーじゃないかな? - 名無しさん 2014-09-29 19:39:43
  • 金ハロと親衛隊、どちらをつけるのがお得だろうか? - 名無しさん 2014-09-29 17:56:47
    • 両方。 - 名無しさん 2014-09-30 13:19:09
      • ありがとう!銀十外します! - 名無しさん 2014-09-30 15:41:18
        • お - 名無しさん 2014-09-30 16:57:12
  • 皆さん銀十字って付けてます?自分は汎用には付けていますが、コスト的に体力%UPの勲章付けたほうがいいんですかね? - 名無しさん 2014-09-29 08:36:52
    • 汎用って言うか機体によるんじゃないの?中途半端な体力に付けても意味薄いしね。 - 名無しさん 2014-09-29 12:59:32
      • うんにゃ、固定だからHP低いほど効率自体はいい 運用の問題は抜きにして、な - 名無しさん 2014-09-29 13:09:39
    • 中コスト(コスト390まで)なら付けない。頑張っても、そこそこ落とされるから。 高級機でリスポ長めの機体(先ゲル・素ガン・ケンプなど)で戦線に穴があきやすい、とにかく粘って戦線に居続ける事を念頭にするなら付ける感じにしている。  - 名無しさん 2014-09-29 13:40:37
      • 皆さんありがとうございました。付けても問題なさそうなので、このまま付けていこうと思います。ありがとうございましたm(_ _)m - 木主 2014-09-29 18:30:40
    • いや中コストだろうと低コストだろうと必須だよ外すなんてありえない コストは高いけどHp2000は大抵の機体のHP10%UPに相当する効果だしフレーム勲章数個分に匹敵すると考えれば相変わらず最強勲章の一つ 少将6になってるのに従軍1と銀十字をつけてないなんて地雷丸出しすぎるよ - 名無しさん 2014-09-29 19:11:28
  • ルーム検索のときに人数の指定を1VS1にできたんだけどどういうこと? そのうち実装されるの? - 名無しさん 2014-09-29 01:08:16
    • ヒント:新兵訓練部屋 - 名無しさん 2014-09-29 07:32:00
    • 部隊戦とかでも検索できるようになっていますね。いつか実装されるのかもしれませんが、現段階では実装されておらず、噂すらききません。実装できたら超談合部屋が手軽に作れますからね。 - 名無しさん 2014-09-29 10:14:14
  • 夜鹿1で砂漠で出撃したら味方に2度攻撃された的に見えたのでしょうか? - 軍曹9 2014-09-28 22:54:30
    • 格闘機、汎用機であれば見方からのFFは日常茶飯事ですね。気にしてもしょうがないです。 - 名無しさん 2014-09-29 10:15:32
    • 砂漠なら遮蔽物少ないし流れた弾ってこともあるよ - 名無しさん 2014-09-29 13:01:02
      • 普通にバズと格闘されました支援機が守ってくれました、わざと?Bデステニ-3号機め! - 名無しさん 2014-09-29 18:50:38
  • この前、ハイエナとか言って顔真っ赤にしてた奴がいたんだけど、例えば目の前で味方がカウンター決めて相手がミリになってるときトドメを刺したりするとハイエナ、マナー違反ですか? - 名無しさん 2014-09-28 22:54:22
    • マナー的にどうかは知らんが、そんな状態ならカウンター決めた味方自身が最後の追撃加えれば仕留められるので、そんな相手に構うよりも他の敵機に目を向けて、さっさと次行った方が戦術的に合理的。カウンター決めた味方とお前さんとの2機がかりになってる時点で、他が枚数不足になってるかもしれんし。 - 名無しさん 2014-09-28 23:16:11
    • 個人の意見ですね。愚痴は愚痴板へ。 - 名無しさん 2014-09-29 10:16:49
    • 回りに敵がいてカウンター硬直を味方が狙われそうならとどめありだと思うが、回りに敵もいなかったら味方に任しておくもんだと思うな。わざわざ追撃入れに行ってるのであればハイエナです - 名無しさん 2014-09-29 13:03:13
    • 確かにあと1撃で敵が死ぬとわかっているのならお任せしてしまうのがいいのだが勢いあまって自分がトドメをさしちゃったからといって気にするのもおかしい なぜなら味方がそのままトドメをさした場合は撃破Pしか付かないが自分がトドメを刺した場合自分に撃破+味方にアシストが付く可能性があるからだ 味方からすればちょっと面白くない事かもしれんがこのゲームは個人のスコアを競うゲームじゃない。自軍全体で協力して相手の軍とスコアを競うゲームだ。それを勘違いしてはいけない 結果的にそれが自軍全体にとってプラスになるなら個人のスコアをいつまでも気にしてても意味がない このゲームのハイエナって言われる行為は自分に与えられた役割を放棄して個人スコアを伸ばすことにだけ執着する地雷の事を指すのであって試合の流れでトドメだけ刺す回数が多くなってしまった事ではない - 名無しさん 2014-09-29 20:13:05
    • もう少しで勝てそう、というならそれでもいいけど点差が大きく開いてる状況でやられたらハイエナと思ってしまうなあとどうでもいいけど顔真っ赤って言い方嫌い - 名無しさん 2014-09-30 12:38:48
  • スコアだけでいうなら佐官はベーシックでどの程度の平均スコアを取れてれば上手い方なんしょうか。自分は少佐3で平均1900くらいです。 - 名無しさん 2014-09-28 21:32:39
    • 何に乗ってるか分からんし、相手のコストでも変わるから数字は出せないね。ただどのタイプの機体でも、撃破3~5、アシスト5~7、2~3墜ち、辺りが平均値くらいじゃないかな。これ以上をコンスタントに取れれば上手いとは思う。 - 名無しさん 2014-09-28 22:41:37
    • データベース戦績で1機損失に対して撃破1.25機、アシスト1.5機ずつ取ってたら上手いんじゃない? - 名無しさん 2014-09-28 23:55:22
    • 先日の公式生放送で発表された情報として、少将の平均が撃破2.9程度・アシスト3.3~3.4程度・損失2.5程度、階級が下がると撃破/アシストは下がって損失が上がる傾向になっていた。(画像も何処かであったはず) この事実からすると、一番上の枝主のスコアはNTか狩り常習犯じゃないと出ないと思われる。 - 名無しさん 2014-09-29 00:30:51
    • スコアを気にしてもしょうがないです。大佐くらいになってから考えたらいいことだと思いますが、スコアが良くても戦闘に勝利できなければ意味がないです。勝利するために動いた結果として、スコアが全く伸びないこともあります。汎用の壁役などはそれに当たると思います。 - 名無しさん 2014-09-29 10:19:48
    • ありがとうございます。 たしかにHPの低い敵に目がいってしまうので気をつけます(^^;; - 名無しさん 2014-09-29 17:05:37
  • 御岳山の火山観測予算が麻生政権時代に決まってたのに、民主党の勝間和代仕分け人が「大規模噴火は数千年に一度。観測強化は無駄」といって対象から外されたみたいね。これ人災じゃね? - 名無しさん 2014-09-28 20:53:50
    • 雑談と間違えたorz - 名無しさん 2014-09-28 21:00:29
      • 予測しているところがあるから災害が大きくなったのはそこのせいだという風潮は、ここ最近始まった変な考え方だよね。マスコミは落としどころがほしいのでそういう風に報道するけど、見ている我々は結構冷めてるよね。冷静と言うべきか。そもそも自然災害に関しては自己責任が普通なんだから。たまたま山上ってて亡くなった人には悪いけど、そんなものなんだよね。 - 名無しさん 2014-09-29 11:50:08
  • ハロ部屋で機体交換したMSで武器予約してると格闘からブーキャンできなかったり武器予約してるのにジャンプがでたりしました。自機ではそうなったりはしたことは今のとこありません、アプデ後同じような現象がおきたかたいます? - 名無しさん 2014-09-28 20:32:34
    • 交換相手とのキーコンフィグが違うとそうなるようですね(AとC)。アプデ後はわかりません。 - 名無しさん 2014-09-28 20:50:09
      • おお!そうでしたか!てっきりアプデ後のバグかと思ってました。といってもバグには変わりないですが、、、ハロ部屋は最近よく利用するようになったのでアプデ後が関係してるのかな?と思った次第です。ありがとうございました - 名無しさん 2014-09-28 22:20:56
    • アプデ後は敵が見えんのに拠点は制圧されていく。相手のMSは見えんから奪えないってことが何回かありますのでハロは注意です。 - 名無しさん 2014-09-28 23:33:20
  • 最近強い機体ってなんなの?夏のキャンペーンの時以降やってないから教えてくれ - 名無しさん 2014-09-28 18:30:06
    • アドバイス板に今ちょうど同じような質問あるから見てみたらいいよ。 - 名無しさん 2014-09-28 19:13:34
      • 中佐です、課金をしようと思うのですが~ ってやつね - 追記 2014-09-28 19:14:10
  • アプデ後カウンターのあとの有利じかんが増えたとの書き込みをみましたが、みなさんはどう感じてますか? - 名無しさん 2014-09-28 18:08:12
  • ↓ 続き ホストと私は回線4本でした。  - 名無しさん 2014-09-28 17:20:39
  • 今日2回も回線落ちしたのですが、ログの文字の色が白色と赤色の2パターンありました。何か違いがあるのですか? ホスト - 名無しさん 2014-09-28 17:19:00
  • 野良ならサイサって蹴り安定だよね?上手い人あまり見ないから出撃しようか迷う... - 名無しさん 2014-09-28 02:22:47
    • GP=蹴りは早計。編成みての出撃ならカンストまで全然あり。GPだけに原因を探す前にまず、GPが編成にいる上で自分たちが如何にそれを活かす動きをするかも考えるべきと思います。あくまで個人的意見ですが。 - 名無しさん 2014-09-28 03:15:35
    • まぁサイサだけじゃないけどサイサの強さひきだして弱いところをなるべくださなくするには味方の理解が他の機体より必要だなとは思うね。野良は即席のチームだからまぁ不安度が高いのはわかりますよ。でもGP02乗る身としては - 名無しさん 2014-09-28 05:35:26
      • けらないでくりーw - 名無しさん 2014-09-28 05:36:03
    • 確かに安定をとるなら蹴りといわれるのもしょうがない部分もあるのだけど敵としてみると今ならGP01よりも遥かに厄介な相手でもある 編成内に支援機が1機もいない汎用、格闘の2色編成なら護衛のいらない支援機の代わりとして使える。逆に支援機がいる編成ならまずいらない  - 名無しさん 2014-09-28 06:38:34
  • 脚部2ってどれくらいのHPで付ければ良いですか?自分はドム系と支援機以外のゲルググ系には必須で、他の機体には、汎用機と格闘機ならHPが15000を超えたら脚部2を、支援機には近スロが少ないから、基本的には脚部1を付けるようにしています。アドバイス宜しくお願いします。 - 名無しさん 2014-09-28 01:40:21
    • ジオン・少将帯に限って言います。 木主さんのやっているように、脚の太いジオン機は脚部2を付けた方が良い場合があります。ただHPがいくら以上だからつけるという思考は少なくとも少将帯では無く、プレイスタイルや機体の特性に合わせます。 基本はフレームを多く載せる方が脚部1でも多くHPを割り当てられるので、まずフレーム盛りをおすすめします。 ケンプやアクトなど機動性を失うと致命的なMSには、HP少なめでも脚部2をのせる事もあります。 - 名無しさん 2014-09-28 02:06:51
      • アドバイスありがとうございます。参考になりました。 - 名無しさん 2014-09-28 13:04:53
    • 最近は対衝撃カスパが流行してるんで私はそんなに格闘能力の高くない機体だと格プロレベル2積むぐらいなら脚部2つむこともありますね。 - 名無しさん 2014-09-28 05:39:11
    • 俺は連邦の編成を想定して変えてる。コスト400以上(=相手が格闘メインのガンダム+バ火力のキャノン系や上位砂)で出す先ゲルには脚部1、コスト350以下(=マシグレ装備の火力担当が多い)で出すザク系や素ゲルには脚部2。 - 名無しさん 2014-09-28 16:31:25
  • この先、陸ガンとNシェ-カ-どちらを開発していけばいいですか、どちらもLV1です。 - 伍長8 2014-09-27 22:59:54
    • 現状ならナイトシーカーかな。その後☆3をしっかり絞って大尉で素ガンLV4を完成させて乗り換えるのが連邦汎用のルートだと思う。持ってるならパジムをフルハンしておいて乗り換えるのもあり。 - 名無しさん 2014-09-28 00:48:24
      • 現状、少将まで行けば汎用は素ガンになっちゃうし、それなら立ち回り似ていて性能高い汎鹿ってことだね。 - 通りすがり 2014-09-28 01:28:37
  • たまに両陣営で出てない奴は弱いみたいなコメントありますがみなさんどう思いますか?現在少将でジオン9割9分でやってます。連邦はレベル1部屋で遊ぶ程度でMS課金してません。ずっと野良でやってきましたが一度も降格したことありませんし、格闘(ズゴEイフ改)汎用(ケンプ先ゲル)乗りですが、☆は与ダメが一番多いです。 - 名無しさん 2014-09-27 21:10:47
    • 両軍出ないと分からないタイミングやカスパなどはある。でも片軍でも分かるし、熟練した猛者が生まれるのもまた事実。正直Wiki内でジオン専、連邦専の煽りや修正。片軍を見下す方が目に付くのでそう言っているでけかと。 - 名無しさん 2014-09-27 21:35:00
    • 敵を知り己を知れば何とやらっていうよね。敵軍戦略を体感・自軍戦略を客観視するという意味で逆側の軍をプレイするのいうのに意義深いものがあるのも確か。読み合いで相手の心理を突きやすくなるしね。ただ、完全に片側専で極めているなら、その辺りは自然と身に付いてる筈だから、一概に弱いとも言い切れないよね。 - 名無しさん 2014-09-27 21:42:52
    • 気にするだけ無駄ですぜ - 名無しさん 2014-09-27 23:06:32
    • 弱いかどうかは知らんが、無知だったり的外れのコメントしてる人は多いよね。経験は多いにこしたことはない。 - 名無しさん 2014-09-28 21:00:03
    • 別にいいんじゃないの? 自分は両方で出るけどフレとか専門多いよ。まあ両方でやる利点はありますよ。連邦とジオンじゃ編成も運用も違いがありますから知っておくと動きやすいってのはありますね - 名無しさん 2014-09-29 13:07:33
  • 機体のレベル5の開発でポイントで出来るのと課金しないと出来ない差は何ですか?あとポイントで作った時のメリットデメリット教えて下さい - 名無しさん 2014-09-27 19:37:10
    • P開発出来る機体と出来ない機体は運営の判断。P開発のデメリットはポイント消費が激しく、課金では可能な「備蓄エネルギー申請」というものができない。 - 名無しさん 2014-09-27 19:45:22
    • どんなに階級が上がっても「コスト制限」さえすれば開発ポイントで開発できるLv5機体の活躍の場はあります。ジオンならアクト。連邦ならストライカーのように。 - 名無しさん 2014-09-27 20:23:50
    • 【課金するメリット】開発ポイントを使わなくていいこと。
      【開発P開放するメリット】ウォレットを使わなくていいこと。
      【開発P・課金のそれぞれのデメリット】特にない。強いて言えばP開発は莫大な開発Pが、課金は現金がかかるのがデメリット。
      【じゃあ備蓄エネルギー申請って何なの?】課金した機体が開発Pでも作れると、先に課金した人が可哀想(=ひいてはバンナムにとって売れ足が落ちる)。そこで、「開発PでLv5開発ができる機体に課金しちゃった人に朗報!Lv5開発に必要な開発Pを後から支払うことで、備蓄の形で全額キャッシュバックしてあげちゃいまーすドン」という制度を作ったわけだ - 名無しさん 2014-09-27 21:02:46
      • 更に付け加えるなら開発Pをつかってまで備蓄を買うのは大損だ - 通りすがり 2014-09-27 21:54:10
        • え、あれしない方がいいの? - 名無しさん 2014-09-28 00:29:58
          • 考え方によるけど、申請すると実質P開放+備蓄購入みたいなもんになるから、P開放するか課金するだけかどっちかがよさげやね - 名無しさん 2014-09-28 00:46:33
            • 開発ポイントがあまってて使い道がないってなったら申請すれば良いんじゃない? - 名無しさん 2014-09-28 01:33:13
  • 現在の機体で、今後は期待出来そうな機体ってありますか? - 名無しさん 2014-09-27 18:01:34
    • ジオンだとシマゲルやシュナイドかなあ。シマゲルは連邦支援の処理能力がかなり高いと思う。現状は先当てしないと撃ち負けちゃうけど耐久にもうちょっと振れるようになったら狂機体になるんじゃないかな。でも課金が来るかは微妙。シュナイドは枚数有利が作りやすく汎用相手に強い気がする。 - 名無しさん 2014-09-27 18:08:34
      • 俺もその2機かなー期待度が高いと思うのは。あと連邦なら弱体化されなければアクアジム、ナイトシーカーかな - 名無しさん 2014-09-28 05:44:21
最終更新:2014年12月04日 18:05