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PING値計測
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PING値計測(PS3用・非推奨)
国内 20ms以下:優秀
国内 50ms前後:ラグい
国内 70ms以上:アカン
カスタムパーツ趣味レータ
バグ・要望はこちらのページへ
新しい与ダメスクリプト
MS・主兵装一覧からの数値自動入力や,コンボダメージ計算機能,デッキによる管理機能を強化した高性能の新バージョンです
紹介・バグ報告ページ
与ダメージ計算スクリプト
高性能はいらない!サクッと数値計算したいんじゃ-!という人はこちらを
ヒートゲージ計算スクリプト
ビーム兵器のオーバーヒートまでの発射数を計算できます.
撃墜ダメージ計算スクリプト
装甲積みとフレーム積みの違いを計算できます
ペイント用カラーピッカー評価版
MSペイントをする際にお使いください.
ハンガーは連続何回まで失敗しうるか?
▼注意書き・使い方▼
注1:pの値にハンガー成功率(50%なら0.5)を入力して実行の後【=】を押し,【Solution】→【Approximate form】を押してください.
初期状態ではp=0.25(25%)となっており,n≒19と結果が出ます.19回連続失敗は十分あり得るということです.
紅白戦用振り分けスクリプト
Webジャンケン
独立旅団
独立旅団トップ
旅団への検証依頼
紅白戦用スクリプト
Webジャンケン
連隊一覧
旅団その他
▼クリックして表示▼
局中法度
公式ルール
トーナメント戦
マッチング&リザルト報告
第1回参加チーム
対戦表?
企画物
攻略wiki民だらけのネタ部屋祭り
バトオペ最後の夜 - 線香花火大会
バトオペ黒歴史年表~刻の涙~
未実装一覧
妄想機体
連邦軍
ジオン軍
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第1回バトオペセカンドWiki国勢調査
第2回バトオペセカンドWiki国勢調査
人気投票
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第2回MS人気投票
第1回マドロックのキャッチフレーズ予想投票
第1回新型機予想投票
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第3回上位レベル解放機体予想投票
第4回上位レベル解放機体予想投票
第5回上位レベル解放機体予想投票
第6回上位レベル解放機体予想投票
第7回上位レベル解放機体予想投票
第8回上位レベル解放機体予想投票
第9回上位レベル解放機体予想投票
第10回上位レベル解放機体予想投票
第1回シチュバト人気投票
「楽天vs巨人」勝つのはどちらか投票所
0b100000000
雑談掲示板(マトリックス版)
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掲示板(雑談404)
USO800企画
量産型ビグ・ザム
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2017年エイプリールフール企画
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砂漠地帯
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過去ログ1
連邦支援機の理不尽さを学ぶマップ - 名無しさん 2015-06-27 23:25:46
ココで連邦に勝利すると爽快だね - 名無しさん 2015-06-27 22:54:01
砂漠でボコられる量産ガンキャノンって… - 名無しさん 2015-05-19 02:12:45
マゼラアタックで連邦機体の - 名無し 2015-05-17 08:53:33
途中送信しましたすいません - 名無し 2015-05-17 08:54:38
ほとんどが溶ける - 名無し 2015-05-17 08:55:34
どこの階級だよ。鵜呑みにする輩が出てくるから適当な事言うのはやめようね。 - 名無しさん 2015-06-30 21:48:13
ドム系は大変そうだけど稜線で誤魔化したいね!基本的に交戦距離が遠いからまだ下士官の俺は敵の急な接近にびっくりするよ!弾を躱しながら距離を詰めるのも醍醐味の一つだよね!楽しいマップだから捨てゲーとか回線抜きとか絶対するなよ! - 名無しさん 2015-05-14 17:50:50
おいらのザクキャが活躍できる場所! - ザクキャ使いのやられ役 2015-04-11 20:49:38
障害物なんてあったら他のマップと同じじゃないか。 - 名無しさん 2015-03-26 11:51:55
今回のマイチェンでだいぶ面白くなったわ 中央にあんだけ建物できただけで全く違うね - 名無しさん 2015-03-09 17:50:30
普通のマップになりましたね。砂漠らしさがなくなりました。稜線を使い接敵するのが好きでした。さようなら! - 名無しさん 2015-03-03 22:57:43
撃ち合いが魅力だったのに遮蔽物が増えて残念。 でもなぜか砂漠の部屋が増えたのは嬉しい。 - 名無しさん 2015-03-05 00:23:41
C中継取ろうとしたらビルに引っかかるわ、ビルのせいで横に避けれなくなって大変だったわ - 名無しさん 2015-03-01 23:13:57
ここでバズ汎用使うなら残骸や稜線に身を隠しつつ進めばいいと思うのだけど中継Cへまっすぐ進む人多いな - 名無しさん 2015-03-01 06:23:52
ガウが意外に小さかった件. - 伏流 2015-02-28 19:56:07
マップ差し替え. - 伏流 2015-03-01 01:04:00
乙であります! - 名無しさん 2015-03-01 06:13:42
ガウガウ!デリシャススメル - 名無しさん 2015-02-27 13:51:56
最初アプデで変更されたの知らなくて、C付近にビルがあってバグかと思ったわ。遮蔽物が増えて、いくらか面白くなった。 - 名無しさん 2015-02-27 00:18:22
残骸も増えていて新しい侵攻ルートできそう。BRが強いのは変わらないけどバズも少しやりやすくなり、ジオン側からのマシンガンがかなり使いやすくなった印象。 - 名無しさん 2015-02-27 11:46:49
ガウは伏せても滑りますよ。あと岩が全部乗れるようになってる - 名無しさん 2015-02-27 13:42:10
稜線の向こうからガンタンクの砲撃食らって漏らした - 名無しさん 2015-02-25 10:50:53
放物線軌道の強みだな - 名無しさん 2015-03-02 18:49:56
ここでグフ使ってボーナスバルーンで散っていく人達は何を考えているのだろうか? - 名無しさん 2015-02-21 22:57:32
グフと言えば砂漠だろ?勝ち負けより大事なもんがあんだよ(白目 - 名無しさん 2015-02-27 17:45:20
ほぼ1年ぶりに犬砂の専用ライフル使っても活躍できるぐらいここでのビームは強い… - 名無しさん 2015-02-12 15:45:06
歩兵で活動していたら、C拠点にある壁にはまって動けなくなりました…。 - 名無しさん 2014-12-21 14:13:00
たまにBR戦やるのに砂漠部屋立ててたのに、ベーシックにもエースマッチにも無いなんて、ひどいですよカンベェさん! - 名無しさん 2014-11-21 17:29:30
MAPの選択肢減らしても人の集まりが良くなるわけ無いのになー。このゲーム基礎は良いのに調整が頭悪くてゲームの寿命を短くしていると思う。もったいない話ですよ。 - 名無しさん 2014-12-21 15:55:18
ここは砂漠ルートでガウ翼で射撃戦して勝ったほうがc取れるっていうのが鉄板じゃないの?みーんな谷ルートかガウ翼からかなり下がったとこで射撃してるのってどうなんでしょう?ジオンです - 名無しさん 2014-10-27 15:23:22
ここでヅダのスラ量とスラスピードを活かして、戦うと結構強いと思ってる。 - 名無しさん 2014-10-07 21:42:21
たしかに耐久力よりスピードの方が重要そうなマップだね - 名無しさん 2014-10-21 20:36:06
こないだランダムで久々に引いたけど、やっぱこのマップ面白くないかなぁ。作り直し希望!現状、制圧消化専用MAPだよなぁ。 - 名無しさん 2014-09-10 03:08:42
基本撃ち合いになるから、ランダムで引くと普段なら「これはヤバくね?」みたいなBRやマシンガン編成の方が強かったり… - 名無しさん 2014-09-23 00:24:57
この広さは何気に、今はジオン有利なマップだ。ケンプ、アクトのVCには弾が当てられん・・・ - 名無しさん 2014-08-03 00:00:28
機体の種類も増えたからか、片方の軍が一方的ってのは無くなりつつあるような気がする - 名無しさん 2014-07-19 01:16:34
アレックスとガンキャⅡと対峙できる階級になってから言ったほうが良いかと・・・ - 名無しさん 2014-07-23 09:06:33
ほんとそれ、ジオン側の意見としてはまず近づかせてほしい、連邦の高級機達にすぐ溶かされちまう。これがわからないやつはまだ青二才だよな - 名無しさん 2015-03-03 00:11:18
ジオン側谷行くのはやってんの?Eとかいるの?真剣コメント求む - 名無しさん 2014-07-11 00:28:29
は一人で谷側行きます。理由は後ろから攻めて支援を叩くためです、素早く位置につきたいので中継はとりません - 名無しさん 2014-07-15 15:06:38
最初の『は』ミスです - 名無しさん 2014-07-15 15:07:02
連邦のマップと思いきやアクトザクとかのせいで今ではジオンで負けるほうが恥ずかしいレベルのマップやね - 名無しさん 2014-06-15 19:41:26
たまたま格闘機が活躍したんじゃないの? - 名無しさん 2014-06-19 00:13:56
だったら尚更 アクトとかいるのに支援機が狩られるとかどんだけ下手糞なんだよ - 名無しさん 2014-06-21 20:30:31
砂漠の時代こないかなぁ - 名無しさん 2014-06-14 21:02:06
バトオペの砂漠は魂の故郷.ガンキャ無双時代が懐かしい. - 伏流 2014-06-14 21:29:10
進軍ルートの画像が消えてます - 名無しさん 2014-05-06 05:58:02
全員谷突撃で、爆破交換を想定してコスト抑え目にする作戦が好きよ。 - 名無しさん 2014-04-02 00:50:30
何故単機で谷に向かう奴は支援要請を出すのか - 名無しさん 2014-02-18 04:40:18
敵機と遭遇したからでしょ。つまりそいつは敵軍の作戦を見抜いていたのサ!英雄だね!エースだね! - 名無しさん 2014-07-13 06:59:15
ズゴックEのBMを適当に撃ち続けるだけで、連邦がどんどん後退していくのが楽しいです - 名無しさん 2013-10-17 01:42:51
Wikiの情報に踊らされすぎなクソが一番多いマップ。 - 名無しさん 2013-10-09 11:50:18
マシンガンでも、BZでもBRと同じ位置で打ち合って前に出ない人が増えた感じがします。 - 名無しさん 2013-10-09 02:19:36
当てられないゲルビー大スギ、 - 名無しさん 2013-10-03 23:48:21
ランダムここの確立高すぎじゃね? 8連チャンだぞ - 名無しさん 2013-10-01 17:49:03
運が悪いのか他が出たことない - 名無しさん 2013-10-01 17:49:36
今はジオンの独壇場だなここ、MMPGN軍団凶悪すぎる。対して連邦はBR弱化の上に寒ジム課金する人は少ないし、100MM改のエイムもMMPGNほど手軽じゃないし……どうすんだこれ - 名無しさん 2013-10-01 01:42:59
確かに。特にエースマッチでの全員ザクBとかの編成とか絶対ジオン勝利なんだけど、楽しいか?と聞きたくなる - 名無しさん 2013-10-08 19:48:42
⁇?「どんな手を使おうが、最終的に勝てばよかろうなのだぁぁぁ‼︎ - 名無しさん 2014-06-21 20:32:20
まだBR合戦の方が楽しかったな。 - 名無しさん 2013-10-09 12:17:46
たいてい3分ぐらいは誰も近づこうとしないwww - 名無しさん 2013-12-11 06:43:21
ジオン連邦どちらでも味方の時はどちらも前にでない格闘放置で撃ち合いにまけて全滅が8割で格闘が裏取りに行かないで、敵は裏取りした味方のフォローに全員でくる事が多い - 名無しさん 2013-09-27 04:16:49
砂漠は連邦下手なやつが集まるから好きw - 名無しさん 2013-09-22 17:55:11
た個人でヘタな輩でも相性問題で押し切られる事もあるのがなぁ…6:6の汎BR+護衛バズ+支援2とかで引き撃ちに徹されると辛い - 名無しさん 2013-09-24 22:25:40
先ゲルが成長したから、久々に5試合程度やったんだけど、5試合全部谷籠りってどういうこと?これが佐官のスタンダードなの - 名無しさん 2013-09-01 10:06:11
それはおかしいとおもうw 広場で撃ち合いがオーソドックスでっせ - 名無しさん 2013-09-03 09:38:39
久々にジオンでここやりたくなったからやったけど、もう二度とやらない。 - 名無しさん 2013-08-30 01:09:35
そう?編成によるけど、わいはジオンでここやるの好きですぜ。編成が良ければ一方的に連邦叩きのめせる事も多いですぜ、ダンナ - 名無しさん 2013-09-03 09:35:41
汎マシ、汎BR禁止で砂漠やったら、等兵時代を思い出せて楽しかったわ。皆もお試しあれ - 名無しさん 2013-08-28 02:10:23
さっき夜間で4VS4でやってた時、ジオン拠点まで攻められてやべぇと思ってたら、グフカスが素早く敵拠点を爆破してきて僅差で勝てた!枚数が少ない時は、爆破は邪魔されにくいから有効だな。あのグフカスの判断の良さは、惚れ惚れした!その個人スコアも良かったよ - 名無しさん 2013-08-26 04:27:54
格闘機が砂漠で不利だとは知ってるけど、色々やり方があるなぁと思ったゲームだった - 名無しさん 2013-08-26 04:30:17
砂漠格闘機は難しいけど、速攻C取り・ヘイト集め・拠点破壊・裏取り支援撃破とやれる事は色々あるので楽しい。格闘入り編成を味方が許容してくれるなら頭フル回転で頑張りますよ! - 名無しさん 2013-09-20 01:44:54
今大佐なんだけど、久しぶりにここに戦いにいったら(6vs6) 12人全員、BDやザクBや寒ジムのマシンガンで笑いそうになった。2等兵LV1だらけの訓練所の戦いみたいで面白かった - 名無しさん 2013-08-15 22:15:07
7000対9000で連邦が押されていたら残り一分程度でジオンが谷間に引きこもったため、拠点を総攻撃したらジオンが慌てて戻ってきたのには吹いたw 拠点って40秒で落ちるものなんだね - 名無しさん 2013-08-15 17:09:18
拠点破壊はねー。低階級低火力時代はやらないし、そのまま階級上がってくるとそういう手段があるって事自体すっかり忘れちゃってる人がほとんどなのかね。高レベル機体で一斉攻撃したらあっという間に拠点落ちるから特にラストギリギリで谷篭りは悪手なんだよねぇ - 名無しさん 2013-08-17 19:15:40
ショットガンにボコられる連邦は禿げる前にこっちのマップで戦うと良いかも。射程が短いから、格闘機と同じ感覚でボコれるか、出して来ない。ショットガンの脅威が少し軽減される - 名無しさん 2013-08-15 14:17:10
2週間ぶりにこのマップが戻ってきてくれて嬉しいですじゃっ!あんま人気ないマップだけどここ1番好きじゃーっ - 名無しさん 2013-08-13 17:32:23
ビームライフル以外に人権はないマップ - 名無しさん 2013-08-12 08:32:07
このMAPジオンに行くと、なぜか格闘機と100%組まされるから嫌いだ。 - 名無しさん 2013-08-06 23:19:43
ベーシックでちょいちょいハブられてるから運営側もこのMAPが人気無いのわかってるわけだよね。だったら障害物増やしたりして改善を図ればいいのに - 名無しさん 2013-08-04 18:55:19
このマップ人気ないなぁ。。。個人的には1番好きなんだけど。。。連邦向きマップ言われる?けど、BD2マシかザクBのMMPマシGN軍団と、1~2だけ支援いれば、ジオンも強いのに。。。 - ジークジオンマン 2013-08-01 13:24:32
上限大佐でジオンの編成ケンプ(ショットガン)・ドム重・素イフ(ショットガン)・グフカス・イフ改で出撃して全機砂漠ルートで進軍、連邦の汎用BRはショットガンで足止めしつつ乱戦に持ち込み敵を一掃後は拠点爆破して全機自拠点に後退して戦ったらジオンで勝てたぞwちなみに全員ノラです - 名無しさん 2013-07-23 00:40:15
うんまとまって見やすくなったね。ちょっと文章としてひっかかる所があったのでそこだけまたちょろちょろ修正したけど。ただ谷ルートは結局こっちも砂漠とは逆方向で特化編成が必要だし、野良での実行難度がやや高い事、失敗したら逆転が難しい事、そもそもあまり見かけない事から奇策という扱いでいいと思うけどね。少なくとも一般的ではない - 名無しさん 2013-07-12 00:30:23
なんか久しぶりに見たらすごい読みづらい文章になってたのでちょっと修正してみた。というか根本的にもうちょっと記述削って内容コンパクトにしたほうがいいかもしれない。個人的見解やここに書くまでもない記述が多すぎるように感じる。 - 名無しさん 2013-07-11 01:09:45
なぜ開幕谷に行くボマーは支援要請を出すのだろうか?FFしたくなるからやめてほしんだが - 名無しさん 2013-07-08 01:41:04
開幕谷から行って、大抵はタイマンか誰もいないことが多いからさっさと拠点に爆弾ひっつけたら主に敵の支援機とかが解除に戻ってくるから、結構おいしいです。ハイ。 - 名無しさん 2013-07-07 14:48:56
何でこのマップ嫌われてるの?今のところ一番の得意マップなんだけど… - 名無しさん 2013-07-07 14:44:36
連邦有利過ぎゲーだから - 名無しさん 2013-07-23 00:42:13
ここで指揮陸ゲルつえええ! - 名無しさん 2013-08-15 12:33:40
5vs5部屋でザク改BでMMP持ち3機強すぎ!少将部屋にて。 - 名無しさん 2013-07-04 23:45:32
制圧戦でしか使ってないわw - 名無しさん 2013-07-03 10:49:58
個人的にすごく格闘戦やりやすいから気に入ってるマップ - 名無しさん 2013-06-27 06:26:44
ジオンは射撃戦不利と言われてるが、ゲルキャを中心に遠距離編成・運用すれば圧倒的火力で薙ぎ倒していけると思う。連邦は細身で回避力高いとはいえ一発よろけたらゲルキャコンボでほぼ即死というプレッシャーの中で戦わないといけない。 - 名無しさん 2013-06-21 20:26:31
生当て精度高い人が一人二人居れば、atoha追撃でゲルの火力と体力差で押せることが多い。G3? - 名無しさん 2013-06-22 00:40:20
もはや部屋自体 - 名無しさん 2013-06-21 20:17:11
もはや部屋自体 - 名無しさん 2013-06-21 20:17:07
ジオン側でゲルビー系を使う場合、味方にビーム系が多い時、ガウの手前の坂になっている斜面に上半身だけでるようにして射撃しています。ガウを挟んでのロングレンジの撃ち合いになりますが、たまに前に出たり下がったりしてビームの攻撃が途切れないようにしつつ、じょじょに前線をあげていくといい展開になる場合があります。 - 名無しさん 2013-06-20 22:16:00
本当に連邦マップ、ジャイバズ系は出撃しないで欲しい。打合いするなら射程考えて獲物選べよ。 - 名無しさん 2013-06-16 21:44:48
天候悪い時ならジオンゲーなんだがな・・・・ - 名無しさん 2013-06-16 02:57:00
それどのマップでもそうじゃない? - 名無しさん 2013-06-21 20:16:13
それどのマップでもそうじゃない? - 名無しさん 2013-06-21 20:16:22
ジオンはとりあえず全員でDに進むべきだと思うけどな・・・。砂漠はBR編成や射撃戦が強い連邦ステージみたいになってるから、ジオンも何か戦略を変えないと・・・。 -- (名無しさん)
2013-06-11 05:49:49
注意書きを追加しました.全軍Dは曹長以下では非推奨だと思います. - 伏流 2013-06-11 18:32:44
進軍ルートに異論あり。ジオンは図体でかくて被弾しやすいから、射撃戦が不利なのは有名な話だろ。広いところで撃ち合いなんかしてたら連邦BRゲーになるから、ジオンは谷から距離を詰めるべき。特に格闘機と汎用機は。 -- (名無しさん)
2013-06-11 01:15:16
進軍ルートは削除するほどじゃないけどもうちょっと扱い小さくして参考情報くらいの扱いにしたほうがいいかもね -- (名無しさん)
2013-06-08 15:50:54
このマップで佐官でジオンやる人ってNTみたいなキチガイエースかよく分かってない雑魚カスで二分されてるイメージだわ。 -- (名無しさん)
2013-06-04 21:09:06
ステルス機ならありだと思う。 -- (名無しさん)
2013-06-04 13:27:38
格闘ルートは異論がある方もいると思います.場合によっては削除致します. -- (伏流)
2013-06-04 12:23:44
test -- (伏流)
2013-06-04 11:17:41
生成 -- (伏流)
2013-06-04 11:15:09
汎バズ・格闘で出る奴は頭部損壊してるのか? -- 2013-05-25 (土) 01:19:00
相手がそれなり以上の能力だとほぼ通用しない -- 2013-05-24 (金) 21:18:39
支援0のドム格闘編成で一気に突っ込む戦術はどうだろう? -- 2013-05-24 (金) 09:09:47
夜の砂漠支援機が働かないのは俺だけ? -- 2013-05-19 (日) 12:17:09
連邦は格闘だろうが谷に行ったら負ける原因になるし、ジオンは谷使わないと蜂の巣にされるよ。 -- 2013-05-18 (土) 15:02:53
開始直後谷ルートを急いで行きEを制圧中の連邦歩兵を撃破、ついでにMSも撃破。これが決まったときは最高だったw -- 2013-05-16 (木) 12:31:57
あるねえそういう試合。チームにアホが集まると結局個人ではどうしようもない。あと言葉もセオリーも通じない外人も意外に結構やってるからもしかしたらそういうのの集団と当たったのかもしれない… -- 2013-05-16 (木) 05:11:59
夜の砂漠、連邦側で毎回味方機の一部が谷に行き撃墜されオペ子の警告で拠点に戻ると後方にいて様子を見に行った支援がズゴEとイフ改に凹られていて前線が崩れて一気に畳かけられる試合をしたんだけど、2回目は谷の救援要請を無視しても味方が救援に向かってまた畳み込まれたし、谷にいかないでと警告しても無視されて同じ状況で3連敗。敵のメンバーはいつも同じで格闘2機はハンデのはずなのに谷に行くヤツのせいで納得いかない試合だった。ジオンは火力高いし体力あるから狭くて暗い場所は勝ち目無いのに。 -- 2013-05-16 (木) 01:41:12
↓お答えくださってありがとうございました。谷で戦力を集中させる方が確かに有効に思えますが、経験から全員を上手く連携させるのは難しいですね・・・。格闘機がいる場合は、部屋を抜ける事も考えます。 -- 2013-05-14 (火) 23:24:20
それならいっそ谷に行ったほうがいいかもね。ただ多くの場合自分以外の残り三機は砂漠行くだろうし結局砂漠に展開せざるを得ないんじゃないかな。まぁ極論言うと舐めプできる階級でもない限り格闘が二機いる時点で部屋抜けるべしとなるけど。一機いるだけでも辛いのに二機もいられちゃあね。 -- 2013-05-14 (火) 03:34:18
ジオン側で格闘機が二機以上いてかつ二機とも谷側へ突っ込んでいった場合、二枚落ちと言うことになると思うのですが、その場合残された汎用機と支援機は、砂漠で粘るべきでしょうか、谷側へ追随すべきでしょうか?先ほどジオン支援機に乗ってて、このシチュエーションになりました。 -- 2013-05-14 (火) 03:12:35
いくら射撃中心になるからってジムコマビームガンとジム改2連ビームガンは別ですからー!しかもジオンホストでジムコマカスタムされてなかったから抜けてきたけど -- 2013-05-08 (水) 22:38:54
砂漠で空中散歩出来るのかな? やり方教えてください -- 2013-05-07 (火) 23:01:01
マシ改にビビるようじゃまだまだ等兵レベルだな -- 2013-05-07 (火) 10:24:10
マシ改ほど知性の差がでる武器は無い。砂漠のゲル乗りとかは分っていると思うが上手い使い手は砂漠に出たくなくなるレベル -- 2013-05-06 (月) 21:01:54
フツーにやれば連邦勝てるんだよ。理想は格闘なし、汎用BRのみ、保険で支援に1人実弾系じゃね? -- 2013-05-06 (月) 14:27:56
マシ改が届かないから、と前に出てくるBDとジム頭が次々とゲルビーの前に沈む風景をよく見るね -- 2013-05-06 (月) 11:22:16
でもジオンって支援機祭りになると火力のごり押しでほぼ勝てるんだよなぁ~ -- 2013-05-06 (月) 11:14:44
マシ改持ちのBDとジム頭が多いな。 -- 2013-05-05 (日) 20:27:24
安心しろぉ。連邦もプロガンとかロケランEz8とかざらだぜ -- 2013-05-05 (日) 09:33:03
66で3機谷に行くのは、マジ止めて。もうアホかと…。特にジオン側の格闘機とかドム。 -- 2013-05-04 (土) 23:40:30
遮蔽物は少ないが、マップ中央とか丘になってる所が多いので、稜線を意識して移動するしか無いのかなぁ…。 -- 2013-05-04 (土) 23:38:27
連邦は汎マシ2機とか普通にやってくるしビーム系で固めれば簡単に勝てるんだがなぁ -- 2013-05-03 (金) 18:00:48
俺もドムトロに声かけたらアッガイになったことある。時間ないからそのまま出たらランボーして谷に引きこもりやがった -- 2013-05-03 (金) 17:34:32
ジオンはバカだからな -- 2013-05-03 (金) 17:24:39
ここでドム乗る人にやめといたほうがいいって言うと大抵格闘機かザクS型かバズゲルになるんだよな -- 2013-05-03 (金) 08:34:03
ジオンの格闘も脅威だけど、66ならせめて支援は2、3は用意しよう。連邦を止められないぞ! -- 2013-05-03 (金) 03:26:05
現在もジオンはバズ装備の大佐ザクドムゲルが多い不思議なマップです -- 2013-05-02 (木) 09:03:44
なんでC中継周りの岩場や崖にカバーポイントないの?運営はなんでカバー実装したの? -- 2013-04-30 (火) 03:55:38
緒戦で谷側中継2地点とも制圧してる奴は間抜けも良いところだ。何の布石にも陽動にもならないだろうが。 -- 2013-04-29 (月) 01:57:13
ここでバズ持つなら100マシ改持ってくれたほうがまだいいな。あれ敵に回すと意外に痛いんだ -- 2013-04-28 (日) 15:34:47
現状 -- 2013-04-28 (日) 01:49:38
別にここからビームの記述を消したところでジオンの勝率は上がらんからな -- 2013-04-28 (日) 00:00:34
バズは爆風あるとはいえ射程ギリギリからではろくに当たらない為有効射程距離まで相当近づいていかんとならんわけだが、射程で勝るビーム側は近づいてくるバズ相手に引き撃ちすれば敵支援と汎用を分断して優位に戦いを続ける事ができる。バズ汎用が支援と足並みを合わせるなら支援ごと前線押し上げるまで射程外からほぼ一方的に攻撃されやはり戦いにならない。威力を考えないとしても射程と弾速の優位性は爆風とCTで覆せるものではない。だからここでバズは論外。だと俺は思うんだよね -- 2013-04-27 (土) 21:03:08
両論併記は別にいいけど現状の記述が一方的なビーム賛辞とも思わんけどね。バズをけなしてるわけではないし汎ビが活躍できるマップなのは確かだし。個人的には佐官以降の部屋でここでバズもって出撃するのは勘弁してくれと思うが -- 2013-04-27 (土) 20:47:50
大佐連中が砂漠でドムに乗るのは、きっと何か考えが有るからなのだよ。ただ何かは知らん!部屋に居たら聞いて、個々で教えてくれ~。 -- 2013-04-27 (土) 16:13:43
ここでSML使う奴は地雷確定 -- 2013-04-27 (土) 16:02:53
少尉くらいからドムいると連邦支援がよほどの下手くそでなければジオン負け確定なので書いてくれてありがたいです。 -- 2013-04-27 (土) 15:30:25
現状のままではビーム記述は必要ありません。それは個々の判断で決めるものです。一方的なビーム賛辞の記述ではなく、バズーカの利便性も記載してよいですか? -- 2013-04-27 (土) 15:23:51
最近谷ルート流行ってんの?久々にやってみたら谷行く奴が結構いるんだけど -- 2013-04-23 (火) 21:39:32
なんで砂漠で戦おうとするのかな? -- 2013-04-20 (土) 09:18:09
汎ビ記述の復活とドムについての言及をマイルド?にしてみたよ -- 2013-04-20 (土) 06:44:10
A~E拠点とあるを、A~E中継(地点)に変更 -- 2013-04-19 (金) 23:15:15
本来なら砂漠こそドムの出番なのにホント悲しいです・・・ -- 2013-04-19 (金) 06:39:36
↓2 砂漠側に来られても負けますけどなー -- 2013-04-16 (火) 06:29:53
どう考えても連邦MAPだと思うんだがな -- 2013-04-15 (月) 19:58:01
ドムが開幕渓谷で負け確のマップ -- 2013-04-15 (月) 17:53:40
そうか?集まる時はすぐ集まると思うが・・・どっちかっていうとジオンの方が砂漠で勝てるイメージ。 -- 2013-04-14 (日) 21:25:17
このMAPは人が一向に集まらんね。連邦側はいつも満員だからジオンは砂漠で勝てないって本当なんだ。 -- 2013-04-14 (日) 21:23:10
↓2 ああ中継とらなければ奇襲できるのに格闘で2カ所とって中央から出てくる馬鹿いるからな。 支援だって谷側から行って中継とらなきゃ拠点砲撃破壊できるだろうな。 -- 2013-04-14 (日) 21:06:58
バズの射程が伸びたから試しに砂漠で使ってみたけど、きついことにかわりなかったわ… -- 2013-04-14 (日) 20:57:02
谷取り奇襲楽しい!中継取らないだけで敵支援めっちゃ油断しおる!おーらケツカマ掘ったらーい! -- 2013-04-10 (水) 17:54:23
佐官ジオンは地雷が集中してるな…フレで固めたときしか出来ん。連邦は楽しめるってかリスキル出切る勢いだな。 -- 2013-04-08 (月) 23:38:53
↓2 汎用はビーム持てって人とバズーカ持てって言う人がお互いの記述消しあって喧嘩してたから言及自体を消した -- 2013-04-08 (月) 03:29:50
ボマー向けの記述が残ってるのはいいのかこれ? -- 2013-04-07 (日) 21:26:04
記述が全体的に低階級向けだね。前は汎用の欄にビームについて記述されていたと思ったけど気のせいだったかな?支援機が主役ってのも尉官までだろう。 -- 2013-04-07 (日) 16:27:09
この機体はダメとかこの装備は向いてないとか書いちゃダメらしいよ。攻略Wikiなのにね。 -- 2013-04-07 (日) 00:50:57
いいかげん格闘機は不要と明記していいんじゃないか?それでもジオンはバカだから出すだろうが -- 2013-04-06 (土) 23:08:45
低階級の頃にタンクでフルボッコにされたトラウマがあるから嫌いなマップだったけど最近はよく勝てるなここ。 -- 2013-04-06 (土) 15:56:31
タンクが居る時はガウ翼残骸の渕で固まるの止めて ただの的になる 特にバズマシは・・・地形の高低差等で敵を一時的に分断する事が出来る -- 2013-04-06 (土) 15:44:11
汎用でバズ持って出る奴がいつまで経ってもいなくならない。無理だってわかんだろ… -- 2013-04-05 (金) 12:09:13
そういえばよろけにあわせてロッドしてくるグフって全然いないよな。ごく偶にぴろーっと伸ばしてきてそういえばこいつこんな武器持ってるんだったなと思い出す程度 -- 2013-04-04 (木) 13:47:02
谷からFSとグフコンビでよく行ってるけど、おもしろいよ。FSの格闘1撃喰らわして怯んだところ、すかさずグフロッド!その時点で汎用でもお陀仏。ここのエリアだけに言えたことじゃないけどね。 -- 2013-04-04 (木) 13:17:40
極端な不利つく機体に対して言及する事の何が悪いのかわからん。ここって一応勝ちたい奴が勝つ為の情報求めて見るサイトだろ? -- 2013-03-31 (日) 23:41:09
↓2 別人だったか?そいつぁすまんね。 -- 2013-03-31 (日) 18:18:44
つまりポジキャンだけして全てほめ倒してればいいってことか?んな攻略サイトいらねえよ -- 2013-03-31 (日) 18:01:59
↓2 決めつけ先輩さすがです!ビームの需要がないと書いたのはぼくだったんですね!すげえや -- 2013-03-31 (日) 18:00:44
攻略サイトであいつは何言ってるんだ。自分勝手に乗りたいなら見なけりゃいいだけなのに -- 2013-03-31 (日) 17:57:52
「ビームの需要はない」とか書いといてどの口でそんな事が言えるんだろうかこのバズキチさんは… -- 2013-03-31 (日) 17:56:04
↓2 そういう考え方もあったとしても、こんなとこに書かなくていいやん。フレンドにでも言ってあげなよ -- 2013-03-31 (日) 17:39:30
とりあえず復元すると更新合戦になりそうなので一旦当該部分消しておいた。 -- 2013-03-31 (日) 14:24:33
↓2 遮蔽物が殆どないこのマップにおいてホバー移動で切り返しの利かないドムは滅茶苦茶狙撃されやすい。その特殊な移動特性が特別相性悪いんだから警告載せてあってもいいだろう。強機体って事で使う奴も多いしな -- 2013-03-31 (日) 14:09:33
んー?バズ厨がまーたおかしな書き換えしてるのか。佐官部屋でバズ汎用で結果出せるなら出してみやがれ -- 2013-03-31 (日) 13:58:30
ドムはやめておけとかw何様だよw機体のチョイスまで指示するなら自分で部屋たてて気に入らんやつを蹴ればいいだけやん -- 2013-03-31 (日) 13:56:57
やはり支援機以外は参加させづらい過疎ステージか・・・。 -- 2013-03-31 (日) 02:48:48
あーイフ改あたりで汎用タイマン勝てるならいいかもね。ただやっぱ賭けになる事には変わりないし普通に汎用か支援で砂漠側に出たほうが結果安定すると思う -- 2013-03-31 (日) 01:34:21
谷せまいから、イフぐらいで行けば汎用を返り討ちにできることもけっこうない?そのまま支援に奇襲かければ敵の前線崩せると思うんだがな・・・。 -- 2013-03-30 (土) 18:03:59
格闘の隠密谷は成功すれば大混乱陥れれるけど敵が谷に汎用出してきたら即死だね。汎バズの後背奇襲は見た事ないからなんとも言えんが到着までに前線が死んでんじゃねーかな。大体汎用単機じゃ支援機部隊に喧嘩撃っても速攻で処分されるだけだろうし。 -- 2013-03-30 (土) 05:52:01
格闘と汎バズは谷から回って支援機向かえば普通に活躍できる気がするんだが・・・。谷は狭いから格闘と汎バズでも一方的な展開にはならないし、先に砂漠に辿りついた方がはさみうちにできるし。 -- 2013-03-30 (土) 00:25:09
ドムの代わりに格闘機やザク系じゃ意味ねええええ -- 2013-03-25 (月) 21:48:06
拠点爆破終わったあとに敵拠点に特効した馬鹿がいた。もちろん逆転負け -- 2013-03-25 (月) 21:20:34
連邦側の小高い丘で渓谷から砂漠へ行くとき右側を歩くと隠れるコマンドが出るけど意味は無い… -- 2013-03-25 (月) 03:17:55
ドム強いからってどこでも通用すると思うなよー -- 2013-03-25 (月) 03:12:58
ドムトロとか砂漠用に開発されたのにな。砂漠が文字通りしぬほど苦手だからな。いっそホバーじゃなきゃスピード-30とかしたらいいのに。 -- 2013-03-25 (月) 01:40:55
ザクがいるようじゃまだまだ負ける気満々だなw -- 2013-03-25 (月) 01:18:50
もう砂漠とか 先ゲルかBD2がザク系しかみなくなったんだが・・・ -- 2013-03-25 (月) 01:09:18
ドムやめておけってだれかが書いてくれたのに大佐ドム系の多さはなんなんだー! -- 2013-03-24 (日) 12:53:16
↓8 BR環境だとバズこそ怯みがとれにくい、というかまず相手に当たらなくなるからね。足元に打ち込んで爆風で、なんてできる距離まで近づけない。 -- 2013-03-23 (土) 08:10:39
むしろ割り切ってジオンでやるときは選択肢に入れてない。100マシ改出没するし相手すんのだるすぎる。ボイコット気味で連邦ホスト延々と待たしとけばいいんじゃね?楽しめるのは尉官クラスまでか。佐官はわかってんのか部屋自体めったに見ないな。 -- 2013-03-21 (木) 00:15:57
隠密谷奇襲は効果あるんだけど誰もやらないね。谷取る奴はどいつもこいつもえっちらおっちら中継占拠して拠点に爆弾設置しやがる。 -- 2013-03-21 (木) 00:01:45
陸ガンは揃い易さが大きな武器だね。少佐あたりだと機体性能というか育ちの差で連邦が有利な時期だと思う。でもちゃんとゲルやBDが育てばジオンも十分強いよ。ドムで準備完了するアホは追い出そう -- 2013-03-20 (水) 23:59:21
佐官だとマジで連邦汎ビでジオンレイプゲーと化すな。ジオンは1機くらいアッガイとか入れて谷から後背突くとかしないと厳しいんじゃないか。 -- 2013-03-20 (水) 23:49:57
正直BZはいらない。ただBZにしてもBRにしてもすぐに集中砲火食らうような立ち回りじゃ砂漠は無理だ。自機がWロック以上されてるのを感じられなきゃ話にならんマップなのは確かだが。個人的にはきがねなく撃ち合いできて一番好きなマップだけど -- 2013-03-20 (水) 16:01:19
↓いても一機だと思う、砂漠は遮蔽物がない上広いから射程が長いBRのほうが有用。BRと支援機で編成組まれるとよろけさせられれば緊急回避持ち以外、集中砲火で速攻蒸発させられる。今に気付くはずさ砂漠がどれだけ糞mapなのか。 -- 2013-03-20 (水) 15:40:28
ジオンならゲル編成で良い。ポイントもゲルの方が上だから支援より下がって問題ない。ゲル編成に止まり撃ち支援が混ざったら連邦からしたら的にしやすい -- 2013-03-20 (水) 15:36:41
砂漠でも汎用は編成によってバズロケランにしたほうがいいんじゃ。火力を求めるのもいいけど、怯みがとりにくいっていうのはなぁ。汎用がよろけさせた隙に支援機が「狙い撃つぜ!」とか出来そうなもんだが 間違っていたらスマソ -- 2013-03-20 (水) 15:29:48
自己中地雷「子供ばかりだねぇ。所詮ゲームだろうに。」 -- 2013-03-17 (日) 18:43:36
佐官だと連邦天国と化すがまれに腕利き揃いのゲル軍団と出くわすよな・・・ -- 2013-03-17 (日) 18:10:21
子供ばかりだねぇ。所詮ゲームだろうに。 -- 2013-03-17 (日) 18:02:48
スナライフルや砲撃あたんねえ→前に出よう→BR汎用は俺より前にでろや!てめえらの得意な距離は関係ねえ!って感じだろ -- 2013-03-17 (日) 10:20:40
つうかずっと支援やってきたがBRにしろバズにしろマシにしろ汎用が後ろ下がりすぎとか感じた事ほとんどねえけどなぁ。人のせいにばっかりしてないで自分の位置取りや立ち回りがどうだったかって考えたほうがいいんじゃないか?自分以外の皆がおかしい!って感じた時はだいたい自分がおかしいんだぜ -- 2013-03-16 (土) 01:19:47
汎ビのビームが届く距離より前に出てるんならお前が前に出すぎなんじゃね。戦線の推移考えずに敵のHPバーだけ追って突撃するアホの子守はできんよ -- 2013-03-16 (土) 01:15:14
ここでも汎ビーは支援より下がりやがる・・・ -- 2013-03-16 (土) 00:36:22
安心して連邦で出たら敵がオールゲルタイプで圧倒されたじゃねーか! -- 2013-03-15 (金) 16:46:30
ジオンまともなメンバーが集まらなさ過ぎる…このマップでドムが戦えるわけねーだろ… -- 2013-03-14 (木) 20:52:50
連邦の丘もブーストで行ける -- 2013-03-12 (火) 23:01:46
つーか見たら猪用に変えられてんな。狙撃支援を倒す為に前に出ろってバズ汎用でか?アホじゃなかろうかしら -- 2013-03-12 (火) 18:13:52
↓6 お前さんがバズ担いで一人で突撃するから味方が芋に見えるだけなんじゃないかね。ここでバズはねーわ -- 2013-03-12 (火) 18:08:42
丘の右側 -- 2013-03-12 (火) 17:57:04
連邦側の小高い丘は渓谷から砂漠へジャンプせずにブーストで行ける -- 2013-03-12 (火) 17:53:37
砂漠も夜か砂嵐ならまだ楽しいな -- 2013-03-12 (火) 16:02:42
もう皆知ってるだろうけど、ABCの中心あたりの残骸にはジャンプじゃ乗れないけどダッシュだと一時的にだけど登れる 実用性は無い! -- 2013-03-12 (火) 09:43:33
れ、練習中だから(震え声 -- 2013-03-11 (月) 01:35:59
↓これ書いた奴誰だよ?連邦が芋ゴミしかいなくなったぞ!! -- 2013-03-10 (日) 22:17:06
高階級になるほどバズーカよりビームの需要が大きくなる。ビーム汎用の練習もしておこう。 -- 2013-03-10 (日) 22:16:13
ただしかしBD1で3000とったで -- 2013-03-10 (日) 17:51:35
↓支援機しか使えないんだおショボン;; -- 2013-03-10 (日) 00:47:09
ここを格闘機で出撃する奴は本気で何を考えているのだろうか -- 2013-03-09 (土) 19:04:19
勘違いの類はだれにでもある。察してやるのも武士の情けだ -- 2013-03-07 (木) 00:52:52
砂漠ログだからそう言ってるんじゃ・・・ -- 2013-03-06 (水) 22:58:18
↓但しこのマップの汎用限定でな あたかも汎用がBRを持つのが当たり前みたく言うな -- 2013-03-05 (火) 23:43:17
ここのログ見返せば佐官汎用はビームライフル必須だとすぐ分りそうなものだが -- 2013-03-04 (月) 15:30:31
ゲルグク系かBDか支援の構成なら勝てるかな?佐官ジオン。 -- 2013-03-04 (月) 14:35:52
やってしまった、ドムでいったら敵4機がBRで撃破、アシスト0、マジで申し訳ない -- 2013-03-04 (月) 13:46:29
佐官のここでジオンだとドムがいたら部屋抜けるしかないのかな?BR撃ち合いで勝てないんだが。渓谷にこもってもどうなんだろ。うーん。有効な佐官ジオンの戦略を誰かプリーズ。 -- 2013-03-04 (月) 11:49:02
夜間だと暗くて見えね?!渓谷細道で見方が渋滞したとこをザクタンのいい餌食になりましたとさ。何と情けない。 -- 2013-03-02 (土) 02:33:10
砂漠ご無沙汰なのでジオンをちょっとのぞいたら、少尉~大佐部屋で低いレベルのザクBとドム重とグフカスと指揮スナでした。まるで成長していない・・・ -- 2013-02-25 (月) 19:10:20
ジオンは全員で峡谷待機した方が良いじゃないかって気がする -- 2013-02-25 (月) 04:57:30
さっきザクスナでC地点の近くの腰ぐらいまでの岩場の前でしゃがんだら動けなくなった 後ろ向いたら一瞬立ってすぐにしゃがむ 立つ以外の行動は出来たが追撃が出来なくて最悪だったわ -- 2013-02-23 (土) 20:28:33
射撃戦で力及ばずってのはいいのだが、ジオンはどの階級でも射撃戦用機体の中にドムやら格闘紛れるから話にならん -- 2013-02-23 (土) 06:39:35
どっちもクソだけど採掘の方がまだマシなレベル -- 2013-02-22 (金) 23:43:47
連邦の狩り部屋って言ってるけど、この間やってたら味方(格闘機?とミサランWR)が渓谷に行きやがって勝手に撃破されるのを繰り返してた。おかげでこっちは大惨事だった。挙句の果てには渓谷で4人そろって暢気に修理してたもんだから頭にきたわ。 -- 2013-02-22 (金) 23:09:12
ジオン側格闘と汎用BZと兎とザク重とかで谷に誘い込んだらいかがでしょ? -- 2013-02-22 (金) 09:11:54
基本連邦の狩り部屋だからな。相当ドMじゃなきゃジオンでやる価値無し -- 2013-02-22 (金) 03:17:08
最近このステージ見なくなってさみしい… -- 2013-02-22 (金) 03:11:42
↓3 「実感ないけどBRがいいと聞いた」ってくらいの階級ならまだBR装備しなくていい。その内BR装備しないとまともに戦えなくなるから否応なく装備せざるをえなくなる -- 2013-02-21 (木) 11:00:44
最近、ジオンが全機で渓谷を進軍してくることがあるんだが・・・・・・ それとフレで支援機を使うと絶対に前線に出てきてくれないのがいてすごくイラついてしまう・・・・・・。挙句の果てに「一旦引いてくれ!」ふざけんなよ・・・・・・。愚痴、すいません。 -- 2013-02-20 (水) 17:16:51
階級低いなら逆にBRだときついぜ -- 2013-02-19 (火) 08:44:23
砂漠はBRっていうから持った・・・が当たらない・・・ロケランだと簡単に当てられるし、総ダメとか余裕で取れるのにな・・・OTZ -- 2013-02-19 (火) 08:00:08
あからさまな地雷が準備完了したときは他のメンバーが完了拒否して無言の抗議をするけど通用しない。たまに気を利かせた敵ホストが蹴ってくれるが基本おいしい獲物を蹴ることなんてしないだろうね -- 2013-02-14 (木) 11:43:09
運良く腕の良いゲル(BD)と支援機で集まると大差で圧勝するんだけどね。あと一人ってときにダメだこりゃオーラを発する人が即準備完了してみんな抜けていく。これって荒らし行為だよな -- 2013-02-14 (木) 07:52:24
連邦は勝って当然、負けたら大恥。…ジオンマップだな。 -- 2013-02-13 (水) 23:58:48
自分はジオンでスナを使ってますが、味方次第では最高に楽しいです。ただ、土日の昼間は最悪です。渓谷集団ボマーの爆破ミスは当たり前。遠くから敵をミリ単位まで削っても、トドメを刺しにいったはずの味方がやられるし…。たしかにこのステージに関しては、連邦が羨ましいです。 -- 2013-02-13 (水) 22:53:54
いや、そういう上手な人はそもそもこのステージでやらないから(笑) -- 2013-02-13 (水) 19:21:39
やっぱ砂漠連邦はやめられんw大佐S型orドム系、ボマー格闘や低階級のへったくそな支援機や素人BRばかりwwまともなBR使いや支援機の皆さんはカス共に付き合わず連邦にきたら?わりとマジで -- 2013-02-12 (火) 23:35:34
渓谷→支援求む!→クソバカ死亡顔面EXAM回線抜き→ジリ貧負け -- 2013-02-12 (火) 17:56:51
砂漠向け機体の佐官中心になっても地雷や低レベル機体の士官以下が居座って部屋崩壊っての多すぎだ -- 2013-02-12 (火) 16:03:16
ドムや格闘でも敵の虚をついた動きしながら間合いをつめれる人は十分戦力。しかしBRの無い尉官クラス戦場の戦い方をする人が多すぎるような感じかね -- 2013-02-12 (火) 03:58:01
しかたないだろ・・・こんだけバズ格闘やめとけって言われてるのに一向に減らないどころか増えてんだから。下にもあるがゲルググや腕のいい支援機乗りが出たがらないんだよ -- 2013-02-12 (火) 03:26:20
クソマップ化が著しいな、ジオンでここやる人ってドMなの? -- 2013-02-12 (火) 02:52:31
はっきり言っておもしろくない! 味方なら確実にシラケて抜けるわ -- 2013-02-11 (月) 16:41:24
さっき6VS6で連邦スナ4ジムキャ1WR1の全て支援で圧勝。拠点に固まってまるで砲台みたいに(笑)メチャメチャ楽しかった? -- 2013-02-11 (月) 01:48:48
サトシ「ザメル!680mmカノン砲だ!!」 -- 2013-02-10 (日) 19:10:27
ドムや格闘いるとゲルググが抜けていくんだよな。で知識の無い人と地雷機体で構成される。連邦おいしすぎるだろ -- 2013-02-10 (日) 16:16:41
どう見ても戦犯だろ。気にしろよ -- 2013-02-10 (日) 12:52:36
砂漠にはジオン軍残党しかいない エライ方は退却しました・・・ -- 2013-02-10 (日) 12:38:47
↓4そんなに気にすることないぜぇ。逆に最下位の奴に文句言うやつは男じゃない -- 2013-02-09 (土) 19:14:01
昨日もここで砂乗ってたけどひさびさに敵のワープ地点を予測して遠距離から当てるっつーNT向けゲーになってたわー。 -- 2013-02-09 (土) 10:00:07
いつも連邦の砂漠で部屋を建てている人がいることに気が付いたが、いつまでたってもジオンに人が集まらず始まってないな。 -- 2013-02-09 (土) 02:06:51
ゲル2機いたから多いかなと思ってゲルからドム重Lv6に変更し結果5落ち1アシのみですみません。800点差で負けたのはずばり自分のせいです。もう乗りません。ホントすみません。 -- 2013-02-08 (金) 17:07:45
砂漠のジオン軍不足は異常 -- 2013-02-08 (金) 11:48:59
ゲルビーで先んじてBRには習熟してるはずなのになw もっともあの頃は圧倒的優勢で撃つ一方で撃たれ慣れてないかw -- 2013-02-07 (木) 22:48:28
佐官クラスでBR習熟してなかったり機体がなければ支援機で出て欲しいのだがなぜかバズと格闘なのがジオンクオリティ -- 2013-02-07 (木) 11:21:13
前に砂漠で汎用機のBZ持ち機体は地雷だと言ってる奴いたんだが、それだとジオンは地雷 -- 2013-02-06 (水) 21:30:37
BD80%で止まってんだけど代わりのマシ持ちはいつになったら… -- 2013-02-06 (水) 09:17:00
BD -- 2013-02-06 (水) 09:16:25
地雷かどうかは分からんが、中~遠距離対応の機体バリエーション的に連邦の方が集まり易いだろうね。 -- 2013-02-06 (水) 04:20:25
地雷多いからジオン側の集まり悪いんだろうな。佐官でも普通にバズいたらゲルとかBD逃げたくなるだろう -- 2013-02-06 (水) 03:00:58
自分はスナがメインですが、バズ持ちがいるとすごく助かります。スナ×2とバズ系×1で動いてると、かなりいけるイメージ。格闘に関しては弁護できませんが…; -- 2013-02-05 (火) 23:39:48
連邦側全員損害ゼロっていう場合もあるしな -- 2013-02-05 (火) 21:04:49
だって砂漠のジオンって地雷の巣窟なんだもん。 -- 2013-02-05 (火) 20:44:34
砂漠に山岳で勝てなくなった連邦ホスト流れすぎだろ・・・ -- 2013-02-05 (火) 17:00:11
ですな。バズ系が居て勝てた試しないわ。格闘は総じてボマーだし。唯一最近勝ったのは自分がグフカスで出て支援の目を惹き付けてるうちに汎用に頑張ってもらった。一戦だけ…囮だったから全然稼げなかったけど。 -- 2013-02-04 (月) 23:55:52
毎回ドムが出てきて笑いがとまらん。たまに出くわすゲル主体チームは厳しい戦いになるけどさ -- 2013-02-04 (月) 22:37:46
連邦のボーナスステージ過ぎる…大体狩り部屋に利用されてるな。 -- 2013-02-04 (月) 22:09:08
連邦のボーナスステージ過ぎる…大体狩り部屋に利用されてるな。 -- 2013-02-04 (月) 22:05:52
たのむから拠点復活した時にEの目の前で復活するのはやめてくれ。ガンキャの俺は地獄を見た -- 2013-02-04 (月) 18:37:33
連邦からも言わせて。バズロケ格闘SMLで出る人は砂漠向けじゃないこと理解してくれ -- 2013-02-03 (日) 17:47:32
砂漠でズゴドム暴走する人はせめてザクBに乗り換えてほしいがないんだろうな、きっと -- 2013-02-02 (土) 09:40:51
ジオン側は全員谷から進行だと逆に有利に持ち込めるな -- 2013-01-31 (木) 02:36:57
明日のアップデートどうなるんかなあ。両軍とも飽きてきたからマップ追加して欲しいよ。あとMS以外にも色々遊べる要素が欲しいね。 -- 2013-01-30 (水) 20:36:10
砂漠ゲルBD2でBR使うと射撃上達するので連邦のBR使いの皆様もふるってご参加ください -- 2013-01-30 (水) 20:33:16
何回かやってみて、やはり連邦だと当てやすいってのはあったな。ゲルも強いんだがな、大きさってのは重要なんだとは思ったぜ。 -- 2013-01-30 (水) 20:13:52
ま、ジオンでやる場合はなるべくビームか遠距離機を選んで条件を近づける。ただタンクは駄目だな…蜂の巣にされていやがったよ。 -- 2013-01-30 (水) 20:11:28
味方のチーム構成踏まえて、緒戦で敵タイプ数体確認したら、どう動けば良いかをシミュレーションすると良いんだけどね。 -- 2013-01-30 (水) 20:09:40
プロガンは、今ぐらいで良いと思います。今日使ってみて倒すまでいかなくても上手く立ち回ればドムを足止め出来なくもないです。 -- 2013-01-30 (水) 20:04:13
格闘威力上がってプロガン弱体化しろとか言ってるジオン専もいるけどな -- 2013-01-30 (水) 20:02:18
連邦は汎用性が高いのと、似た性能のMSが多いから弱体化されても代わりを探し易い印象はあるな。ジオンは尖ってるけど潰しがきかないイメージがある。 -- 2013-01-30 (水) 20:02:09
陸ガンの素撃ちの威力向上はなかなか強力だと思うぞ?チャージの威力について触れてないのになんでそうなるのか訳わからん。ジオンが強化されると狂ったみたいに機体の米欄荒らしにくるのが連邦専 -- 2013-01-30 (水) 19:59:23
弱体化しろつってごねてるのは今や両方共だろ。 -- 2013-01-30 (水) 19:57:49
連邦機で練習しててようやくゲルLv5に乗れたのにほぼ毎回バズ汎用と格闘がいます。これも修行の一環なんでしょうか -- 2013-01-30 (水) 19:56:31
あと、長文垂れ流してすみません。わざわざ長文で返して下さりありがとうございます。 -- 2013-01-30 (水) 19:55:57
ゲルビーは6秒、陸ガンビームは5,5秒じゃなかったてしたっけ?初期はビームの方が自分は戦果が高かったです。これは、相性もあるでしょう。文句を垂れ流すのは連邦の得意技でわ?最初は連邦専でしたがゴネ特狙いを散策見てきたので嫌気がさします。それこそこんなところにいちいち煽りにくる神経を疑いますが…BD以外だと機体の大きさと手数で押されますね。BDのコストの高さもありますし、なかなか高レベルが出現しないので選べない事もあるでしょう。 -- 2013-01-30 (水) 19:55:01
こんなところで長文垂れ流してジオンが勝てない言い訳なんてしてないでゲルググとBD2号使えって啓蒙活動してきたらどうだ。毎回蟹イフグフドム見て腹が痛いぞ。 -- 2013-01-30 (水) 19:44:42
↓4.収束リングつけなければゲルビーと一緒ですよwそれにN威力はガンビーも陸ビーも昔はもっと低かった。稼働初日からやっていたならわかると思いますが、連邦ビーライはロマンで地雷って風潮が強かったですよ。 -- 2013-01-30 (水) 19:38:04
陸ガンの威力が上がったのは素撃ちのときだけだからな。フルチャ威力は変わってない -- 2013-01-30 (水) 19:09:12
ドムに出れないのに加え、スナイパー系最強のスナ2、砲撃と狙撃を両方こなせるキングオブ支援機のガンキャなど多数の優秀な支援機が連邦にはいます。ジオン側のエース兎はこのステージでは無力、凸スナのザク重も新の力が出せません。格闘が優秀なジオンなのに格闘機の接近が困難。あらゆる面でジオン側は不利なステージ。よってジオン側が勝つ為には支援機で固めて火力勝ちするしかない。なんの面白みも無い支援機ステージです -- 2013-01-30 (水) 19:07:03
むしろ、ドムは強いけど汎用的かと言われると疑問が残る性能だな。4対4ならまだ良いけど、6対6だとジオンは手数で押され気味になるな。 -- 2013-01-30 (水) 18:59:14
チャージ時間はゲルビーより短く、威力も上がりました。わかってないようですね。ビームに撃たれなれてない?全くの見当違いだと思います。最初は連邦のビームは決して弱くはなかったです。その後弱体化され使い辛くなりバズが増えましたが、今は以前のチャージ時間に加えて威力が上がり、ジオンの貴重なビームは弱体化といった事となってます。稼動初日から両軍とも毎日やってきましたが撃たれなれてないという事ではないと思います。 -- 2013-01-30 (水) 18:55:29
砂漠はドムが使えないからジオンが勝てないだけ。逆にドムが有利なマップはジオン有利になってるじゃないか。連邦のビームなんて現時点でもジオンより弱いし、昔はもっと弱かった。今強い印象があるのは、ジオン専たちがビーム撃たれるのに慣れてないから。 -- 2013-01-30 (水) 18:47:07
下に階級が上がれば上がるほどつまらないステージと書いてるが、全くその通りの糞ステージです。山岳と無人が楽しいです。 -- 2013-01-30 (水) 14:09:26
そうですね、やはり格闘機は活躍し辛いですね。佐官部屋だと射撃構成で行くのが無難かと…それ以外は蜂の巣になる可能性が高いですね。ザクキャノン、スナ、ゲルビー、BDが現実的な選択肢でしょうか。両軍をやって思っのは連邦の方が安定する感じです。性能や武装が似てる機体が多いのでそのせいもあると思います。ガンダム系のビームは強化され過ぎたかもしれません。使える機体が多いので自然と全体的な強化となった印象です。あと、やっぱりジオンから連邦に行くと命中率が跳ね上がりますね。腕前というより当てやすいです。 -- 2013-01-30 (水) 14:01:59
砂漠ジオンは射撃戦用機体で構成されていれば勝率それなりに高い。が佐官ドム汎ザク格闘多すぎて勝てない。勝てる場合は相手がもっとひどいときのみ -- 2013-01-30 (水) 11:01:46
機体のせいがーっていうのは連邦の専売特許だろ?ザクスナ、グフ、兎、先ゲル、どれだけ騒いでゴネ特してきたのかわかってるのかね。ジオン脳とかキチガイに言われたくないわな。 -- 2013-01-30 (水) 10:07:18
あとは、コスト制限等がされている場合はBDは選べない事もあります、高コストなので。コスト250辺りで制限された場合は昔と変わらない状況になってる事もあります。 -- 2013-01-30 (水) 10:04:16
中佐中盤でもBDレベル2が完成していないので選べないのが現状です。もう少し出やすくして欲しいものですね。 -- 2013-01-30 (水) 10:00:49
BDは配備はされましたがまだ高レベルはジオンに普及してないのが現実です。選びたくても選べなかったりする事もあるのでジオン脳などと煽るのは間違いだと思います。それこそ、現実が見えていないキチ脳と言えるでしょう。 -- 2013-01-30 (水) 09:58:08
昔得意気にBRならジオンの方が上手い(キリッ サイズが同じなら腕の差でジオンが勝つ(キリッ とか言ってたやつらは何してるんだろうな -- 2013-01-30 (水) 07:04:34
共通機体と共通武器のBDがいるのにキタイセイノウガーとかまだ言ってたのかw 条件は既に対等だけど条件を全く活かせないジオン脳のせいで勝てないだけ。 -- 2013-01-30 (水) 07:01:24
とにかく先に落ちたらもともこもなく広場にひきこまれそうですよね、なんとか勝ちたい(笑) -- 2013-01-30 (水) 03:38:35
バレてても良い勝負が、出来れば問題ないと思います。連邦フレでガンダム系ビーム装備が安定し過ぎてるのがむしろ問題です。作戦も糞もないですから。 -- 2013-01-30 (水) 03:35:27
はい(*^^*)できれば結果いれまーす(*^^*) -- 2013-01-30 (水) 03:33:46
ジオンで、安定して勝つのは難しいステージですが…何か光明が見えれば、ジオンの希望となる筈です。今は連邦のボーナスステージですが… -- 2013-01-30 (水) 03:33:38
是非とも、結果を教えて欲しいです。頑張って下さい。大変なステージですが、やりがいもあると思います。御武運を… -- 2013-01-30 (水) 03:31:51
しかし作戦バレバレかな?(笑) -- 2013-01-30 (水) 03:30:02
居ますよね連邦フレで固めてる狩り部屋のホスト、晒してやりたくなりますが…とりあえず、ジオンもフレで固めて逆に狩りに行きたいと思ってます。 -- 2013-01-30 (水) 03:29:55
明日フレ集めて挑みます(笑)部屋があれば挑戦してみようと思います(笑) -- 2013-01-30 (水) 03:29:11
野良でやる場合は、ジオンは作戦会議必須かもしれません。谷に行くのか撃ち合いをするのか、機体の編成に関しても… -- 2013-01-30 (水) 03:27:32
やはり撃ち合いはジオンが不利ですね。ビームのチャージ時間と機体の大きさがあいまってジリジリ押されます。ゲルビーかザクスナで撃ち合いが出来なくはないですが…せめてゲルビーが以前の性能に戻ってくれれば良い戦いが出来るのですが…連邦の下手な人達のせいで弱体化されてしまいましたので… -- 2013-01-30 (水) 03:25:16
自分は勝ちに拘ってるのではなく、勝ちに拘って砂漠連邦フレ固まりる人に勝ちたいのです(笑) -- 2013-01-30 (水) 03:23:03
味方に、バズ持ちが居る場合谷から一気に攻めて拠点を狙いに行くのも有りかと…その代わり自分達の拠点も捨てる覚悟で全員で突撃して、その後は谷へステージ真ん中の中継はなんとしても取りたいですね。考えれば考える程ジオンは詰むステージです。相手が阿呆な事を祈るぐらいしか出来ない。 -- 2013-01-30 (水) 03:21:35
バズ持ちが -- 2013-01-30 (水) 03:17:38
むしろ、連邦で勝てなかったら本当に問題有りだと思います。フレで固められてたらジオンは詰むレベルです。でも、ジオンでやって勝ちたいですよね。今現在、連邦のビームが強化され過ぎていて中距離や近距離で火力を発揮するジオンの機体には、とても厳しいステージです。機動力や機体の大きさの差もジオンには不利です。正直、ガンダム系のビームはチャージを6秒にして威力は以前の威力で良かった気がしました。どうしても勝ちに拘るなら連邦へ行くのが楽です。前にも書かれてますが、階級が上がれば上がる程つまらないステージです。 -- 2013-01-30 (水) 03:16:52
撃ち合いはやっぱきついですよね♪左と谷の中2計3つの中継始めにとって谷にひきこもり、相手の立ち位置を崩していく場合によっては爆弾もありなのかもしれませんね♪ -- 2013-01-30 (水) 03:12:47
ジオンは谷に行くの有りだと思います。というかバズ持ち、格闘が戦える可能性が唯一あるのが谷…攻撃が届かなきゃ勝負にならない。このステージは連邦が有利過ぎて冷めるステージです。しかし、ジオンで勝てる事が出来れば圧倒的な技術と、戦術の差を相手に知らしめる事が出来る。連邦で、勝てない人は立ち回りを見直す必要がありますね。 -- 2013-01-30 (水) 02:57:25
ありがとうございます(*^^*)なんとかフレ固まりの連邦に勝ちたいと思ってるんですがやはり今現在だと連邦有利になってますよね(>_<) -- 2013-01-30 (水) 02:52:06
ジオンは、谷に籠もるしかないのか… -- 2013-01-30 (水) 02:51:45
あとは、ガンダム系のビーム装備の弱体化要望を出すか、ジオンのビームを強化する要望を出すかぐらいですかね。 -- 2013-01-30 (水) 02:49:00
ジオンは砂漠でやるならBDで正解だと思います。ただゲルビーかキャノン、ザクスナも有りではありますが…歩きながら撃てる機体の方が良いとは思います。連邦でガチの場合大体キャノン系とガンダム系ビーム装備なんでジオンでバズ持ちや格闘は選ぶ意味が無いかと…蜂の巣になりたければどうぞと言った感じでしょうか。一番は連邦でやるのが手軽で、楽な選択肢です。 -- 2013-01-30 (水) 02:47:09
砂漠は圧倒的に連邦が有利ですね。ビームが強過ぎる -- 2013-01-30 (水) 02:41:26
↓知能水準ついては置いておきます、話しても面倒なので、5人部屋だとして、大体相手のイメージが支援2の汎用3が多い気がしてます、自分的に弱体化したゲルビーを使う理由と体デカイ面を考慮してゲルはなくてよいと思うので汎用はBDでいいと思いますが支援はなんにすればよいでしょうか?自分で考えろとか面倒なのでいりません、ただ皆のアドバイスやこれのがおすすめとかありましたら教えてください♪ -- 2013-01-30 (水) 02:04:16
ジオンの知能水準を上げてまず砂漠向きの機体を選ぶことを脳に叩きこんで仲間を厳選しないと無理。 -- 2013-01-29 (火) 17:50:35
砂漠で連邦フレ固まりの所でジオンで勝ちたいのですがどうすれば勝てますか?個人個人の腕があれば勝てますか?相手はカンスト大佐のみのBR軍団 -- 2013-01-29 (火) 16:52:31
ーいまだに旧来の戦い方しかできない人が多いのさ。以前ゲルビ主体のほうがいいと言ったら小馬鹿にされたよ -- 2013-01-28 (月) 21:23:39
癖の強い機体が多いらしいジオンはPSがずば抜けているから念願のBD2をあえて封印して彼ら曰く軟弱らしい連邦メインの人間には理解できない奇抜な戦法に走って低戦果を叩き出すんだろう? -- 2013-01-28 (月) 19:23:15
たしかにズゴとザクS(改)がいる場合が多いが勝ったためしがないぞ・・・ -- 2013-01-28 (月) 10:59:02
ジオンはゲル軍団になると勝率跳ね上がるのにドムとザクと格闘が2機いるともうだめだな -- 2013-01-27 (日) 21:34:08
知ってる人も多いと思うけど、バグで連邦拠点近くの鉄塔の上に立てる。 -- 2013-01-27 (日) 21:03:19
ダメだろー。支援機狙うふりしてヘイトとる以外やることないよ。 -- 2013-01-27 (日) 20:45:59
左官だと格闘機はダメですか? -- 2013-01-27 (日) 20:20:43
BR戦を唯一楽しめるMAPだな機体LV5とリング2、あと味方の編成も必須だけど。遠距離で棒立ちしてるザクスナやザクキャに汎用でビームブチ込めるのは楽しいw -- 2013-01-26 (土) 03:41:49
連邦の砂漠BD3使い達よ!圧倒的不利なジオンに力を貸してくれ!BD3から2へ乗り換えるのだ! -- 2013-01-26 (土) 00:23:04
ボマーの支援要請に吸い寄せられて全員死亡とか連邦クソか?クソだろ?クソ以外に何者でもないだろ? -- 2013-01-24 (木) 21:26:36
ジオンだとマシ改より砂漠向きじゃない機体で出る味方のほうが恐怖 -- 2013-01-24 (木) 18:28:53
マシ改にビビってるのなんて等兵くらいだろう?ゲルビーで十分倒せるだろ普通 -- 2013-01-24 (木) 18:00:00
大佐でもバズや格闘で出撃するのは本当に謎だな。特にドムなんて美味しすぎるのに多いこと多いこと -- 2013-01-24 (木) 17:11:00
あからかに不利なジオンでやるのが楽しくなってきた。BD2でマシンガン合戦。マルランをどっちが当てられるかの勝負になる。 -- 2013-01-24 (木) 10:06:25
ジオン皆で谷は有りだと思う。特に連邦BD狩るなら谷に誘ったがやりやすい。砂漠でやりやっても広いから大抵スピードの差で取りこぼすから。 -- 2013-01-24 (木) 05:25:50
佐官は連邦で砂漠で勝てなかったら下手以下。マシンガン改打ってれば勝てるから下手くそでも勝てるから。だからつまらないからジオンはみんなやらんよ。やるのは部屋ない時だけ。 -- 2013-01-23 (水) 22:20:44
バズーカ持つお遊戯的なことはジオンでやってくれないかな?あっちは大佐でも格闘入れたりドム入れたり勝つ気全くない人間多いから歓迎されるぞ。 -- 2013-01-23 (水) 10:40:49
開幕敵拠点行くボマーはタヒね。行くなら一人でいけ。3体で行くな。その時点で負け確定だ。 -- 2013-01-23 (水) 00:46:35
最近ここでやってるとBD3ばっかり見るのと、ジオン側の部屋が揃わなすぎなんですが、、、。 -- 2013-01-23 (水) 00:37:19
連邦専だが、ちゃんと前線押し上げてもBを取らずに拠点まで行くバカ多すぎ。相手は拠点から無尽蔵に湧いてくるんだぞ。兵力の供給先無視ってどうすんだよ。Aからのたくた前線に戻るのかよ。頭を使え頭を! -- 2013-01-23 (水) 00:14:37
支援機が谷ボマーだった時の絶望感… -- 2013-01-22 (火) 22:52:35
課金陸ガン系と課金BRが早めに揃う連邦が若干有利か。ジオンは課金ゲルビーも課金量ゲルも完成遅めだし -- 2013-01-22 (火) 22:23:17
↓3そういう時には拠点に敵が進行中ってオペレーターのボイスが入ったらすぐ気にするな!のメッセを味方に送ってます。 -- 2013-01-22 (火) 03:16:13
渓谷の話題はずっと続いているですね。無人都市の外周路、採掘場・山岳の洞窟と同等だと思うのだが・・・。双方のチーム構成と各員の戦略とによる運ではないかと・・・・。(ボイスチャットで一丸になれる場合は別) -- 2013-01-21 (月) 12:44:37
曹長クラスなら、全員で谷へ行くのも結構いける -- 2013-01-21 (月) 03:38:32
大尉だけどここで谷ボマーに遭わなかったことがない。釣られる味方も味方だが、なぜ薄くなった前線をみんなで押し上げて拠点まで行こうとしないんだか -- 2013-01-20 (日) 20:39:28
連邦BR汎用から見るとやっぱりBR装備ゲルとBD2が最も注意すべき敵。支援機の狙撃にも注意だが必ず動きが止まるのでそこを撃てば怖くない。ザクドム格はお客様 -- 2013-01-20 (日) 06:51:56
ジオンの中佐以上でもゲルググよりドムとか格闘機で出る人が多いのは何故なんだろうか? -- 2013-01-20 (日) 06:29:35
↓もちろん、谷は通常と同じで。 -- 2013-01-19 (土) 18:02:09
砂漠では、ホバーとタンク以外のスピード20%ダウンみたいな制限があれば面白いのに! -- 2013-01-19 (土) 17:55:24
FSドムキャノンx4で谷間直行てw 全員中継無視で拠点急襲w 爆弾設置後リスポン用に谷の中継確保。自陣拠点放棄で敵軍分断各個撃破。スゲー連携取れてやがる。野良チームとは思えねぇ。 -- 2013-01-18 (金) 23:59:30
砂漠側にでかい障害物があと1個か2個ほしいな、中、遠距離射撃戦が一番つまらんよ -- 2013-01-18 (金) 18:39:58
BR持てない奴は一生等兵でもやってろ。汎バズも汎マシもいらねえ。 -- 2013-01-18 (金) 11:34:41
佐官だとまじBRの打ち合いになるから大尉とか少佐でリングLV2積める連邦の課金機体羨ましい。当然ジオンが不利になるわけだ。偏った編成でいかなきゃジオンじゃここ勝てねぇw -- 2013-01-16 (水) 06:53:22
谷が270度取り囲んであったら格闘機が活躍したのにな。 -- 2013-01-15 (火) 01:32:41
採掘場と同じでなんとも面白みのないMAPだよなー -- 2013-01-14 (月) 20:32:41
ボイチャ格闘機二人が谷から拠点爆破に向かったときは終わったと思ったよ。ここに書かれている通り早々に前線を放棄すべきだった。 -- 2013-01-14 (月) 15:15:35
ジオン格闘機はヘイトとるくらいしか役割ないなー。 -- 2013-01-13 (日) 09:21:31
連邦内でBR排他されてるせいか佐官クラスでもバズロケで出る人の割合多いけど最近の連邦いったいどうなってんの? -- 2013-01-13 (日) 07:07:25
拠点狙う時点で地雷だろw -- 2013-01-12 (土) 07:50:23
後ろから味方を切るのが楽しい転がしまくってる -- オレンジ? 2013-01-08 (火) 21:13:41
佐官部屋の砂漠は楽しすぎる。 アホみたいにバズ撃ってるより、BRやってる方が数倍楽しい。 -- 2013-01-08 (火) 11:59:59
ここもBD1のカモ部屋です。まず拠点か支援機ねらい。汎用多い場合は格とBRでみんなと連携。ただ都市も採掘も書き忘れたけど、うまいBD2多くいたら厳しい。 -- 2013-01-06 (日) 23:35:17
連邦で勝っているのに、谷に誘い込まれるやつがいて負けそうになった。 -- 2013-01-05 (土) 15:19:22
↓5 5対5なら格闘機は1機居ても問題ないと思うが、5編成だと連が支援機2の場合があるから、ジ編成に支援機2じゃなかったら格闘機は必要でしょう。 -- 2013-01-05 (土) 11:12:50
ランボーより達悪い。味方からしたら遊んでるようにしか見えないわな -- 2013-01-05 (土) 03:33:13
↓地雷だと思う -- 2013-01-05 (土) 03:30:05
緒戦に支援砲撃MSが谷から進軍して、敵拠点を砲撃破壊を試みるのは有りなんだろうか?それはランボーになるのか? -- 2013-01-05 (土) 01:13:37
↓4 支援機乗りだがスコープなんざ滅多に使わんぞ -- 2013-01-04 (金) 03:13:35
今ジオン専大尉で質問なんですが、ここって5vs5なら格闘0がいいかな、と考えてるんですが、これで合ってますかね? -- 2013-01-03 (木) 21:50:56
めちゃめちゃ使えるけど? -- ズゴ6? 2013-01-03 (木) 16:54:37
砂漠でズゴは… -- 2013-01-03 (木) 12:08:57
砂のBRはかなりの高確率でスナイプモード。格闘機はそこをつこう。レーダー範囲外から接近だ。回り込むのは谷ばかりではないさ -- ズゴ6? 2013-01-03 (木) 12:07:46
あえて。谷に行く物が発生した場合、ガウの羽方向には行かずに谷付近をレーダーに移しながら移動。たいてい敵に阻止されるから、逆にこちらが支援要請打ってやる。これでボマー阻止率6わりってところだな。 -- 2013-01-03 (木) 12:04:52
つまらないMAP -- 2013-01-03 (木) 01:19:32
も、もう諦めて他の味方と合流しましょう・・・。直撃させて集結要請で戻ってこないならもう諦めた方がいいです・・・。 -- よっち? 2012-12-31 (月) 10:00:53
↓今日ドムとFSが谷からボマーしにいって壊滅したわ、3発撃ち込んだんだが……戻ってきてくれるまで撃ちこむべきかね -- 2012-12-31 (月) 01:30:15
開幕谷に行った人がいたら1発警告射撃で集結要請、戻ってこないなら最終手段。2発目ではしかたないので直撃。そのご集結要請で大体戻ってきてくれる。FFしたから「すまない!」は必ず出す。しかたないのです。チームの勝利のために・・・。 -- よっち? 2012-12-29 (土) 21:12:45
brと支援機の弾幕が飛び交うステージ。格闘機するには勇気がいるな -- 2012-12-29 (土) 20:55:12
ビーム汎用3、100ミリ改汎用1、支援2が個人的理想メンツ -- 2012-12-29 (土) 15:42:01
確かにここBRの射撃戦になるんだよな左官あたりから。ほんでもってBZかついで何もできずにどんどん落ちてゆくの自分が惨め。 -- 2012-12-28 (金) 23:52:55
佐官レベルだと一番つまらないマップだよなここ。ビームの打ち合いばっかり -- 2012-12-28 (金) 12:49:44
バズ持ちで射撃戦になるとクソの役にも立たなくて死にたくなる。 アシ1とか… -- 損失0が恥ずかしい? 2012-12-27 (木) 23:07:36
ここはタンクだね -- ドンバ・ラル? 2012-12-27 (木) 10:19:09
ゲルが支援と同じ位置にいたり、ビームの打ち合いに付き合ったりそんな佐官の砂漠 -- 2012-12-26 (水) 16:55:53
5:5連邦・汎用・単体谷進行。E制圧せずにD警戒・強襲試みたが敵影なし。その頃B制圧されていたので敵格闘1体と把握。味方に後退指示出して敵拠点近づいたら敵格闘1体だけ戻ってきたのでタイマンで撃破。 拠点つつくなら中継とって居場所知らせるなって事。 Dにも居なければBも制圧していない時は、敵に格闘居ねぇなで味方後退させて開幕設置ってのもある。設置した後は敵が即復活もないし、敵格闘いないから敵拠点にうろつく必要も無い。 -- 2012-12-26 (水) 01:05:47
格闘機のボマー率ヤバすぎ佐官でも信用ならん -- 2012-12-24 (月) 17:34:22
支援放って前線機が全員谷に入ってどないすんじゃい!アホタレ共が! -- 2012-12-23 (日) 09:26:13
格闘で出るなよ。射撃寄りなグフカスでもいらなすぎ -- 2012-12-22 (土) 20:29:30
ほとんど中遠距離でのビーム合戦で格闘機で出ても支援機にたどり着けない。谷突っ込みたくなる... -- 2012-12-21 (金) 15:32:15
4vs4で一人谷へ行く奴は何考えてるんだろ? -- 2012-12-19 (水) 13:15:49
グフに抜かれ拠点直行され汎用格闘全機で戻るアホ中尉ども。タンクとキャノンで接近済みの敵機5機も押さえられるかよ。 -- 2012-12-19 (水) 00:58:16
中継A・Bは分かるが、格闘機が横からかき回すためにリスポする場所という印象だな。 砂漠が戦線であり自身の射程を考えたらD・E復帰。ABで復帰するくらいならCとるくらい押し込んだ時なので不要と判断してる。押されてるなら中継ではなく拠点で迎撃した方がよいしね。 -- 2012-12-18 (火) 14:31:43
ここの格闘しんどいよね グフカスが活きる場所 -- 2012-12-17 (月) 21:18:21
汎用は中央の残骸まで一気に駆け抜けて欲しい。そこで相手にプレッシャー与えないと一気に責められて支援の砲撃が追いつかなくなる -- 2012-12-15 (土) 21:03:30
なんか制圧戦の谷側の中継地点がアプデ後微妙に位置変わった気がするんだが気のせいか? -- 2012-12-14 (金) 11:39:51
ここでFS乗る奴はマジカス -- 2012-12-11 (火) 00:04:38
連邦ベースの近くの鉄塔に乗れるのね初めて知ったわ -- 2012-12-10 (月) 23:56:58
見晴らしの良い天候で、汎用で支援狙いに行く姿勢はどうなんだ。敵格闘なしで味方汎用多めにしたチョイスしたらさ、汎用がでしゃばると味方の支援・格闘の能力が半減するんだが。 -- 2012-12-09 (日) 21:44:30
隙間から待ち伏せ -- 2012-12-07 (金) 16:18:06
敵味方全員が谷にいった砂はなにをすべきか… -- 2012-12-07 (金) 08:56:59
↓誤爆 -- 2012-12-05 (水) 22:35:33
無線でやってみたけど、格闘初撃はかなり入れやすいな。でも、味方の連携、ハメがうまくいかん。真後ろ取ってもカウンター食らいまくり。馴れてないからだろうか -- 2012-12-05 (水) 22:34:42
格闘タイプが谷に2体居ても邪魔くせぇんだよ。挟撃ならまだしも後ろから付いてくるな。谷で数機の敵汎用と戦ってても支援要請するなよ。支援タイプは味方が中継制圧の援護怠るなよ。復活地点で困るのは支援タイプなんだからな。汎用は下で散々述べられてる、瀕死の味方援護せずの敵瀕死の追っかけ自重だ。味方支援のライン上げが遅れてる中、敵中継まで突進して復活したての敵支援に沈められるとか誂えしてんじゃないぞ。段取りが適当だと中盤でひっくり返されるぞ。 -- 2012-12-04 (火) 00:06:19
↓3わかる!弱った見方俺(伍長)相手3体、その間拠点に敵を追っていった見方5体(全軍曹)が昨日のシチュエーション。。。結果拠点まで押し込まれて惨敗!凄く悲しかった。 -- 2012-12-03 (月) 10:04:37
砂漠と都市は本当によくできてるMAPだな砂漠ならザクⅡS、都市ならドムとか棲み分けが出てきてておもしろいわ -- 2012-12-03 (月) 01:02:57
アッガイで流砂に隠れながら支援機に近づくの楽しすぎだろ・・・ 谷では味わえないこの快感 -- 2012-12-03 (月) 00:23:08
いいかげん3v1のような戦闘は勘弁弱っている敵を3人がかりのシチュ味方でも敵でもイラッとくるのは俺だけなの?拠点に爆弾セットされたときも多くて4人少なくて2人で戻るし萎えてくる -- 2012-12-02 (日) 17:41:34
ゲルビが丸く光る目印を持ち歩きながらフラフラしてる姿はまさに滑稽 -- 2012-12-02 (日) 02:05:33
支援だらけ編成って緒戦で看破されたら巧いこと後退されてて裏からとの挟撃に遭うんだよな。汎用タイプが先陣切るときゃ、そこ理解しないと「集中砲火されて撃破されました」じゃ駄目なんだよ。味方が相手の戦略に乗らないように指示しないと戦滅されんぜ。 -- 2012-12-02 (日) 01:49:13
チャージ無しのザク砂とかはいいだろ -- 2012-12-01 (土) 14:38:17
砂嵐でスナイパー乗るなよとかね -- 2012-12-01 (土) 12:37:08
砂嵐でチャージはするなよ。相手からすりゃいい的だ -- 2012-12-01 (土) 02:12:04
(晴天)とそれ以外の時の支援タイプの命中率の差が激しいからなここ。格闘タイプ2体以上居るなら各々分かれないと敵支援がガンガン働く事になるぞ。格闘タイプが1カ所にまとまって居ると警戒が1体分になってしまうぞ。高lvのジム・ザクは連携の中に加わっていないと足の遅さとバランサーの無さでアシもトドメ撃破がない状況が多い気がする。 -- 2012-11-30 (金) 22:10:07
このMAPで中継のA、Bを取るのが流行だが実際は、D,Eを取った方がいいはず、A、Bを取った場合押し込まれているとリスポーンしたとき包囲されてしまうが、D,Eだとはさみ撃ちにはされるが包囲されることもないし、狭いので少数でも枚数が多い敵と戦える可能性が出てくるし味方が順次リスポーンしてしまう展開にされてもA,Bでリスポーンするより各個撃破されにくいし、全員が集まって態勢を立て直したいときとかもD,Eで集合してからもう一度敵と戦えば逆転の可能性もあるはずなのに -- 2012-11-30 (金) 18:42:40
↓付いて行けよ -- 2012-11-30 (金) 18:31:02
始まって谷に3機行った すぐ敵拠点に爆弾ついた 負けるとわかった 結果惨敗 -- 2012-11-30 (金) 08:35:05
タイマンで勝てる自身があるので毎回谷に行ってます^^ -- ザク改使い? 2012-11-28 (水) 23:10:29
谷に行くのはいいけど、タイマンで勝てる自信のある人だけにしてほしい。行ったはいいが、あえなく撃沈のアナウンス聞くと寂しくなる。 -- 2012-11-28 (水) 21:13:16
谷に行くのはいいけど、タイマンで勝てる自信のある人だけにしてほしい。行ったはいいが、あえなく撃沈のアナウンス聞くと寂しくなる。 -- 2012-11-28 (水) 21:12:29
なんだかんだ砂漠が一番平等で面白いわ。 完結 -- 2012-11-28 (水) 01:44:43
しかしあえて制圧なし裏取りなんて殊勝な真似する奴を1000戦やってきて一度も見た事がない。絶対制圧する。絶対爆弾設置しにいく。敵がまともならまず負ける。 -- 2012-11-27 (火) 10:30:01
制圧したら、敵に「谷を通ってきていますよ~」とお知らせしているだけだ。 -- 2012-11-26 (月) 18:45:51
たった5秒程度だがこれが裏取り出来るか否かの確率をわけるんだ。 -- 2012-11-26 (月) 18:45:18
一切制圧しないのが裏取り意志の表現さ。 -- 2012-11-26 (月) 18:44:40
E制圧は裏取りする気がない格闘機の表現だよ。 -- 2012-11-26 (月) 18:43:36
制圧しなくても、逆にボマーが来たのは解るんだよ? -- 2012-11-26 (月) 18:43:01
ちょっとまて!味方のほとんどか支援なのに何故汎用機の貴様が1人谷へ向かう? -- 2012-11-26 (月) 14:59:36
E制圧はありじゃね?ジオンは高確率で拠点狙うからEだけ制圧しとけばボマーが来たらレーダー関係なくわかる。まず砂漠を数で圧倒→E虚伝が赤くなったら2、3人が修理ついでにボマー殺しが安定すぎる -- 2012-11-25 (日) 21:18:02
砂嵐は特に裏取りしやすい。谷ばかりではなく逆にAからマップ端を進め>格闘機 -- 2012-11-25 (日) 20:26:37
裏取りする気がない奴が二つ目の中継点取りに行く。 -- 2012-11-25 (日) 20:25:40
谷行っても中継点取らないことが裏取り成功の秘訣なんだがね。 -- 2012-11-25 (日) 20:25:11
谷・中央・端の3っつだ。 -- 2012-11-25 (日) 20:24:10
裏取りという視点で見ると、このマップは3ルート有るんだ実は。 -- 2012-11-25 (日) 20:23:34
↓格闘機はありだと思う -- 2012-11-25 (日) 18:40:49
なぜ、少尉、中尉部屋にまでなって谷に行く????????50Pしかならないし。なにか奥深い意味があるのか。ほぼ確実に負ける。 -- 2012-11-25 (日) 18:32:30
↓ 言ってる事が全部的外れだなぁ。逆に凄いぞ。 -- 2012-11-25 (日) 06:51:42
どっちでもいい。無料ゲームだし。上手けりゃ勝、下手なら負。谷がいやなら谷禁部屋でも作ればいい。 -- 2012-11-24 (土) 17:24:11
「自分の得点」しか見てないんだろうな。自分がいない事で味方がやられて相手に得点が入って負ける、という視点がない。200点でも50点でもただで稼いでるから貢献してると思ってる。 -- 2012-11-24 (土) 08:15:49
↓5 ランダム参戦してるが、比較的連邦でそういう奴多い。密集や集結コールしてもほぼ無視。砂漠側には出てこないでそのまま敵拠点彷徨きだしたりな…二人以上が谷突っ込む阿呆なら、もう全員で谷行って無理矢理全員参戦にするしかないかも。数で負けてる砂漠はキリングフィールドだし -- 2012-11-24 (土) 08:07:35
いるよ。ラスト1分ギリギリの得点差での攻防中に谷中継まわったあげくドンパチ真っ最中のCに座り込んで占拠始めたアホ見た時は目を疑った。案の定MS撃破されてたが小学生レベルの算数もできないんだろうか。 -- 2012-11-24 (土) 07:45:25
中継のポイント減った今でも連邦側で谷行く奴いる? -- 2012-11-24 (土) 07:31:15
砂漠にも無人都市のように空中散歩できる所があるんでしょうか? -- 2012-11-23 (金) 00:41:42
砂嵐でのホストPS3への負担が凄い。アンテナ多いのにホストはラグるし、自分でやっても他より重いな。山岳霧みたいに勝負がつらいほどじゃないけど。敵砂がバズ3機相手にしゃがみ移動しまくっているのには唖然とした -- 2012-11-23 (金) 00:41:00
砂漠で谷行く奴は味方の負担考えないカス以外の何者でもない。そういう奴は砂漠に来るな! -- 2012-11-20 (火) 01:24:33
だから支援機を置き去りにするなっちゅうねん!! -- 2012-11-19 (月) 18:24:35
開幕から終了まで延々二人がかりで谷から攻め込んで結局P大量献上のあげく爆破失敗スコア0行進。爆破できてさえ迷惑なくらいなのに… -- 2012-11-18 (日) 17:45:23
拠点のリスポ位置どうにかならんかね。谷の中継付近。支援で復活した瞬間格闘にやられる。中継地点なかったら、そこしかないし -- 2012-11-18 (日) 14:05:23
砂漠か谷かは編成しだい。支援0機の編成で砂漠にでたらそれこそ負け確定。 -- 2012-11-18 (日) 13:41:02
ジオン側で山岳側に行ってる奴意味が分からん連邦集団戦が主なのに砂漠側で押されて終わる -- 2012-11-17 (土) 11:07:40
ほぼ対称マップだが、連邦とジオンでセオリーが若干異なる。格闘と支援の性能差に由来するんじゃないかな。 -- 2012-11-16 (金) 11:09:41
ジオン側は格闘2支援2汎用1が基本かな? -- 2012-11-16 (金) 11:07:39
勘違いしてる方いるみたいやけど、ここではドム上手くても支援の餌だよ -- 2012-11-15 (木) 14:36:02
複数が谷にいくとほぼ負パターン気づけよ -- 2012-11-15 (木) 14:30:30
同意 -- 2012-11-15 (木) 12:38:21
谷がダメとか、開始早々集結とか、好きにさせろ。毎回砂漠で密集するのが、そんなに楽しいのか? -- 2012-11-15 (木) 12:36:17
渓谷が戦略の鍵。裏目にも表目にも出る。敵に複数機素通りされたら・・、気づいた見方がバラけて、負け率アップ。 -- 2012-11-15 (木) 12:26:45
帰ってきた僕らの昼砂漠 -- 2012-11-08 (木) 16:27:24
↓3 サーバーの問題じゃね。マップ1つ増えるだけで随分変わるからね。昼はバックアップで冬眠中だなw -- 2012-11-08 (木) 13:07:38
夜で再制圧なんてリスク高過ぎ。歩兵倒さなくても先にMS奪う。再制圧を全快高コスト高Lvがする行動ではないね。再MS要請時間も含めると、とんだ戦力外になるぜ。 とある安価lv1工作員より。 広場で叩き合うなら引き際見極めんと復活時間の都合で連続撃破(高アシ付き)でドンデン返しとかザラ。 -- 2012-11-08 (木) 00:39:39
Cは無理して取らなくて良いんだよ。それで撃ち落されたら元もこうもないからね。 -- 2012-11-07 (水) 17:15:44
夜間入れるのは良いけど昼も残しておけよと思うね。 -- 支援兵? 2012-11-07 (水) 17:13:08
なぜドムで谷なんだw ドムこそ一人で行動したらカモだろ・・ ちゃんと味方と行動しろよ。ボマー云々以前に始めっから砂漠側の戦力を減らしてる時点で戦犯だ -- 2012-11-07 (水) 11:31:56
↓場合にもよると思うんだが…ドムだと下手したらCにたどり着けないまま落とされることもあるからCの脇道で合流、味方の位置次第でそのまま裏に回り込むこともあるけどボマーがついて来てたりするな -- 2012-11-07 (水) 10:43:47
↓3 中継狙いのハイエナくんですw -- 2012-11-07 (水) 10:40:43
ここでドム使うの止めてくれ支援機のマトじゃ(怒)二機で連携とれてれば別だけど。 -- 2012-11-07 (水) 10:39:06
もう少しだ。もう少しで支援大好きの昼砂漠がやってくるはず? -- 2012-11-06 (火) 14:38:28
砂漠やってて毎回思うんだけど、谷に直行するヤツって何考えてんの? -- 2012-11-05 (月) 05:12:32
もう砂漠いやだ・・ 谷特攻ランナー、砂漠行ったのになぜかばらけて各個撃破 挙句の果てにランナーが切断。やめちまえよもう・・ -- 2012-11-04 (日) 23:37:08
支援機だと夜間はきついよな。格闘機が潜行しやすいし狙いが定めづらい。連邦は支援命だからなおさら。 -- 2012-11-04 (日) 03:32:54
砂漠夜間は綺麗なんだけどはやく昼にならんかなw 敵がみえにくい -- 2012-11-03 (土) 21:27:28
谷の中継が役立つのは谷で戦闘してリスボンする場合だけだから、砂漠主戦場にするなら谷の中継取る意味がない。谷にむかわず全員で砂漠に攻めたほうがいいよな。 -- 2012-11-03 (土) 12:15:01
汎用格闘だけで構成して谷にこもるか、支援中心で全員で砂漠と編成で主戦場を有利なほうにもっていったほうがよくないか? -- 2012-11-03 (土) 12:11:38
5vs5 連邦で開幕時LAが拠点にて不動。少ししてスナカス2機のうち、1機離脱。自分の陸ジム、ガンダム、スナカスの3機で連携を密にし 3vs5 でなんとか勝利。やはり連携が本当に大事。 -- 2012-11-03 (土) 01:58:03
6X6で,ジオンで.格闘機にて、出撃後2機は、すぐ谷に行き敵拠点、爆弾仕掛け、爆破成功だが、砂漠で、ドンパチやってる此方は、壊滅的、だって連邦は、支援5ガンダム1の、編成で、此方は、4機で、どうするの、 -- 2012-11-02 (金) 19:00:45
谷直行するやつは砂漠でやるな。支援にやられるとか言ってるアホは地形の隆起と足で撹乱する練習をしろ。それができないならやめちまえ。マジで迷惑プレイだってことを自覚してくれ -- 2012-11-02 (金) 03:20:19
湾岸戦争の再現でつね -- 2012-11-01 (木) 23:24:11
今から、ブラウン管TVで砂漠夜間戦闘逝ってきます -- 2012-11-01 (木) 17:57:41
余談だが、夜間砂漠だとビームやモノアイなど光る物体が綺麗。 -- 2012-11-01 (木) 15:30:09
6VS6でアッガイで谷一人でいったら敵3人と遭遇したわw敵一体は中継いって2対1だったけどガンダムに致命傷をあたえて負けた。そして砂漠側では味方が敵一人も倒せず壊滅・・・・w -- 2012-11-01 (木) 07:59:31
↓6回避機動ちゃんととれ。100歩譲って砂漠側汎用が確実に支援に消されるとしても汎用が壁にならないでどうすんだ。お前だけが生き残っても味方がボロクソに切り崩されたら意味ないんだぞ。 -- 2012-11-01 (木) 07:26:45
↓4すべてホスト次第。自分がホストになれば何でもおk。 -- 2012-11-01 (木) 01:43:56
あと夜間ではロケラン・ミサランはかなり当てづらい感じです。ハイパーバズーカかマシンガンを使った方が良いと思われます。 -- 2012-10-31 (水) 20:02:17
夜間やってみた。格闘機の潜行がやりやすくなってる。支援機は不利な感じ。連邦汎用は昼間ですら支援の防衛が出来て無いので酷い感じ。ジオン有利か? -- 2012-10-31 (水) 19:58:25
夜間来ましたね -- 2012-10-31 (水) 19:28:28
ルームで谷行かないでって言うのアリかな? 尉官にもなって開幕渓谷行くやつ多いんだけど、C取るとか裏取る連邦兵にあったことがない -- 2012-10-31 (水) 12:03:07
汎用は渓谷行かないと確実に支援に消される -- 2012-10-31 (水) 09:00:00
↓ジムWRだったけど、アシスト&撃破はほとんどなし。戦果は爆破と制圧くらいだったかな。 -- 2012-10-30 (火) 18:54:51
↓2 釣られて行った支援機はジムキャ・WR? それ以外なら地雷だな。 -- 2012-10-30 (火) 12:46:57
↓3 味方が3体も谷へ行ったら回線抜くwwwと思ったが1試合前に谷に2体行って回線抜いた直後だったんで、ガマンして戦ってみたがスコア5000差で負け(゜Д゜)アボーン -- 広場で戦おうぜ? 2012-10-30 (火) 12:18:21
尉官部屋 6vs6 で一番高階級の味方汎用機が開幕早々、「爆弾を設置する!」と谷へまっしぐら。釣られて支援機も1機谷へ。敗北を悟りました。 -- 2012-10-30 (火) 02:47:37
↓2 それは迷うよね。戻るべきか止まるべきか。俺の正解は後方支援機が設置中の機体に狙撃かな? -- 2012-10-28 (日) 22:31:50
6vs6で谷に3体行くの勘弁して欲しい。戦線崩壊するわ。 -- 2012-10-28 (日) 22:02:13
砂漠に全員で行くからおっ今回はまとまって行くんだな!?って思っても拠点警報で総撤退されるとどういうつもりで戦ってるのか本気で疑問を覚える。全員で砂漠行ったらそら敵は谷から来るだろうけどそれは折込済みなんじゃないの?何の為に砂漠で戦ってたの?っていう。そんなら最初から拠点篭ってりゃいいじゃんね。 -- 2012-10-28 (日) 13:15:01
↓わかるわかる。ポイントで勝ってたら拠点爆破されてもどうでもいいのにね。ポイントで負けてても、どのみち攻めるしか選択は無いのに。 -- 2012-10-28 (日) 13:07:43
しかし谷開けて拠点に敵が!すると釣られて下がる奴がいまだに多いからなー。谷拠点全捨てでローラー作戦するのが一番安定してると俺も思うんだがね。なーんで中央で優勢なのに前線捨てて下がるかなー -- 2012-10-28 (日) 13:03:17
野良だと一機谷行くと、それに続く人もいるからなー。砂漠は本当に難しいねー。谷に誰も行かない時が安心してプレイできるw -- 2012-10-28 (日) 12:59:04
敵が多いときに谷で足止めすんのも仕事なんだよ。そしたらその分砂漠側で有利になる。 -- 2012-10-28 (日) 12:58:10
汎用が来たら足速いんだから牽制しながら中央に逃げればいい。囲まれるのはレーダー見れてない奴だけじゃない? -- 2012-10-28 (日) 12:51:28
谷に格闘で入って敵が汎用だったら餌じゃねーか。せっかく敵さんが二機以上送り込んできてても足止めができねーしよ。弱点の支援がまず入ってこない、且つ敵が多くてもある程度時間稼ぎができるバズ持ち汎用一機が安定だろ。 -- 2012-10-28 (日) 12:36:49
谷は格闘機が行くべき。中央から攻めて的になるよりD・E制圧して中央から支援機を牽制するなり前線に加わるなりしたほうがいいと思う。格闘機いないなら一機以上行くべきでわない -- 2012-10-28 (日) 12:15:31
↓3 よく文を読むんだ。汎用が2機、谷に行ってるんだよ。砂漠がどんな現状になっているか想像つくだろ? -- 2012-10-28 (日) 11:05:33
下のやつみたいに結局何が悪いか分かってないから谷行く奴減らないんだよな。汎用マシと一緒。味方の負担も迷惑も考えずに「やってやったぜ」っていうドヤ顔馬鹿しかいない -- 2012-10-28 (日) 07:27:25
いっそのこと全員で谷行ってみようぜ。むしろ谷ルート限定部屋とか -- 2012-10-27 (土) 23:39:18
谷に2機いくのがそんなに悪いことか? -- 2012-10-27 (土) 07:56:06
↓動きが直線的なんじゃないか?スラスタ全開で一直線だとバズやキャノンで狙いやすい。緩急とステップ踏んで蛇行しないといい的。ドムなんか特にそう。ジムキャで最高6機撃破(その内2機は1対1で近距離戦で撃破)できたくらい。こまめに動いて的を絞らさずに接近撃破の基本通りやるしかないんじゃないかと。 -- 2012-10-26 (金) 18:42:17
このMAPで格闘乗ると難しいな… 敵汎用・支援の的になってしまう。味方の汎用2機は谷行ってるし、どうやって攻めれば良かったのか… -- 2012-10-26 (金) 07:39:44
そうかそうか。お得意の谷突戦法ディスられてよっぽど悔しかったんだね -- 2012-10-26 (金) 00:42:20
このマップでも制圧戦できるようになったのにお前らは相変わらずか。いつまでタニガーバクダンガーとか言ってるんだよ -- 2012-10-25 (木) 23:38:35
開幕谷から最速で爆弾設置してそのまま爆弾放置して即敵の背中突くって動きなら陽動としてあるかなーって思う。試した事も見た事もないから机上だけど -- 2012-10-25 (木) 22:03:25
そういうバカが出たら退出するね さっきも4機が行きやがった ワシとドムさんでどうしろっちゅーのよ -- 2012-10-25 (木) 21:02:38
開幕 谷側進行→敵に遭遇しない→敵拠点へ! これは思考がオカシい。敵の情報何一つ得ないで前半を無駄にしてる。サッカーで例えると常にオフサイドしてるFW。味方は誰も評価しない。 -- 2012-10-25 (木) 20:34:58
高lv支援3体居れば広場から進軍して敵撃墜しながら敵拠点砲撃破壊しに行けるんじゃないか?格闘軍団でもなければ阻まれそうもないな。 -- 2012-10-25 (木) 20:27:29
谷から支援要請!「はぁ!?」 -- 2012-10-25 (木) 17:03:05
↓3折角有利な状況なんだから下がるなっつってんのに、他人が下がるのウザいんで自分が率先して下がります!じゃ意味わかんねーだろ。 -- 2012-10-25 (木) 09:00:55
開始時に2機以上が谷へ向かったら回線ぶっこ抜くよね。ね! 俺正解 -- 2012-10-25 (木) 06:36:55
前線とスコアも見ないで谷で足止めされてる格闘は地雷。そのサポに行く支援はキチガイ -- 2012-10-25 (木) 06:32:40
↓3設置してるところを倒すって意味な。釣られる奴うぜえっていうなら自分でなんとかすればいいじゃないって事よ。 -- 2012-10-24 (水) 17:51:50
爆弾仕掛けた後たっぷり一分間誰もいない拠点で爆弾守ってうろうろしてるアホも多いしな。貢献してるつもりなんだろうが戦犯だ。 -- 2012-10-24 (水) 11:17:29
爆破前に、というか爆破までに、だな。拠点を餌に前線で圧倒できるんだからおいしいことになぜみんな気が付かないのか。 -- 2012-10-24 (水) 01:25:36
↓爆弾設置されてるということは、前線の敵が1人少ないんだから、6:6だとして爆破前に前線の5体しとめればおつりがくる。逆に半端に後退すると3,4体狩られるんだぜ -- 2012-10-24 (水) 01:23:05
いつの間にかDやEが制圧されてたら爆弾設置しに来てる可能性が高い。高性能レーダーもってると砂漠側でも敵影が確認できると思うから注意するといい -- 2012-10-23 (火) 19:28:19
三機も撃墜すればチャラからお釣りがくるからなあ。逆にいえば前線見捨てて爆弾解除にはいっても友軍が三機死ねば意味ないわけで。最悪なのが味方壊滅した上に解除も失敗するケース。しかもけしてレアケースではないときた。 -- 2012-10-23 (火) 01:57:28
拠点いらねーから頼むから前線で戦ってくれよ・・ 圧倒的に勝ち試合だったのに拠点につられて負けるとかマジキチ -- 2012-10-23 (火) 00:48:09
アッガイでB占拠後、砂丘の陰にそって進軍して、寝そべってる敵支援を叩くの楽しすぎる♪ -- アッガイファイター? 2012-10-22 (月) 20:51:11
あんまりやらないからセオリーがよく分からん -- 伍長? 2012-10-21 (日) 22:41:21
↓2いまいち日本語がわかりにくいが、正解は拠点なんかどうでもいいから前面の敵をひき潰せ、だ。 -- 2012-10-21 (日) 07:33:38
バグかなー、砂漠に埋もれて動けなくなた・・・ -- 2012-10-20 (土) 23:02:04
敵に谷通らせるのは良いが、拠点爆弾設置阻止の砲撃支援がスナイプできない位置に居たら駄目だろ。それか敵が格闘なら汎用が行くかだ。味方格闘が戻るのはオカシくないか? -- 2012-10-20 (土) 00:33:38
無人都市に比べて1機多めに支援機かなぁ?6人で支援2~3機 -- 2012-10-19 (金) 17:48:06
そいつぁ支援が機能してねーんだな。速攻Cに走ってって支援にB取りに行かせたりしてねーだろな。 -- 2012-10-18 (木) 23:33:44
スナカスorガンキャが2機以上いたらジオンの一人は初っ端フルチャ連携で一瞬で撃墜される。開始20秒で味方死亡アナウンスとか笑うしかねぇよ -- 2012-10-17 (水) 23:37:01
開幕で谷から爆弾設置する奴もバカだけど、枚数足りてないのに突っ込んで瞬殺される奴も大概だよな。どちらも思考停止してるとしか思えない。 -- 2012-10-17 (水) 09:00:25
集団で広場来るのは良いが攻勢に出たいのか防衛に回りたいのか決めておかないと。回りの中継制圧され、真ん中の中継だけ自軍制圧してもねぇ・・・。包囲されてると格闘・支援の火力は半減されやすいのよね。 防衛思考でも自軍拠点付近の中継くらい制圧しておいて敵に挟撃の警戒心持たせないと。長い戦闘時間の中、自軍MSが全く撃墜されないとでも考えてるのかな? -- 2012-10-17 (水) 00:36:18
だからなんで3機も連なって支援放って谷突撃すんだよーー!?バカかぁ!! -- 2012-10-17 (水) 00:01:57
中継Cを取るメリットは殆ど無い そこにリスポンしなくても谷で十分 C取ろうとしてる汎用機を支援する支援機の注意を、味方の汎用機にさせ、味方の支援機は敵支援機を叩く 勝ちパターン -- 2012-10-16 (火) 22:35:17
ジオンは重ドムで開幕谷行って連邦のクズ格闘潰してくれ。馬鹿共はいつまで経っても谷行くのやめないから谷は危険って教え込まないと・・・ -- 2012-10-16 (火) 13:06:47
開幕全員で砂漠に行って前線がC付近になってるのに拠点に敵が来たからって戻っちゃったら谷に行くのと一緒だよ・・・自分の拠点のコトは忘れてくれ。 -- 2012-10-14 (日) 13:22:08
このゲーム楽しいバグは消されて致命的なバグは残ってるよな。てかホントに連邦に登れるとこあるの? -- 2012-10-14 (日) 11:50:35
連邦側の谷登りポイント教えてくださいm(_ _)m暇潰ししたいんです -- 2012-10-14 (日) 11:40:25
谷側の哨戒は「汎用」に任せたいわ。支援じゃ足追いつかないんだわ。んで格闘だったら相手するのは分が悪いし。支援MSが単機で爆弾設置の状況は、余程の事じゃないとないんだからさ。 -- 2012-10-12 (金) 23:49:20
アッガイ何気に伏兵だなwうまい人が使うと支援の邪魔されてたまらん -- 2012-10-12 (金) 01:00:03
自分は始まった後に谷へ向かう奴の番号は把握しといて、支援要請されても迷わず無視ができるようにしてる。番号覚えておけば、支援要請されてから「どの味方よ」って確認する手間が省けるから -- 2012-10-11 (木) 02:12:47
散開しちゃうんだよね~何故? -- 2012-10-10 (水) 18:24:13
たまに砂で谷突してる奴とかみると普段何考えて生きてるのかなーって思う -- 2012-10-10 (水) 08:59:00
基本的に谷はおとり程度の役にしか立たないから戦場になりえない。 味方に支援機がいないなら別だが、いるなら役割を殺すだけだから、砂漠で戦ってやらないと負けるぞ -- 2012-10-10 (水) 00:38:35
アッガイは渓谷から爆弾設置は役に立ちそうスキルがステルスだし -- 2012-10-09 (火) 21:31:05
汎用や格闘タイプは渓谷での戦闘は役に立つが支援タイプはあまり役に立たなそう -- 2012-10-09 (火) 21:27:50
何処に登りポイントがあるんさ? -- 2012-10-09 (火) 13:00:44
連邦側にもあったのね -- 2012-10-07 (日) 01:59:08
ジオン側の谷登り箇所は修正されたのに連邦側の谷登り箇所は修正されてないのね -- 2012-10-07 (日) 01:35:22
格闘機が全員谷経由で爆弾設置いくのはは勘弁してほしいわぁ -- 2012-10-06 (土) 23:56:13
拠点なんかどうでもいいしリスポン用の中継はABでいいだろう。谷側で足止めする奴が一人くらいはいてもいいけど。 -- 2012-10-05 (金) 07:09:20
中央戦は地形の隆起を利用しての戦いで右側に寄るからA -- 2012-10-03 (水) 22:29:27
中央中継は緒戦で制圧するのは無謀だが、谷は2体いれば制圧中の襲撃は押さえられるだろう? 味方拠点付近の中継確保の重要性欠けすぎると変な逆転されやすい。中継挟んで戦わないと前線維持できないぞ。 んで後から制圧しようとして枚数足りなく個々撃破。半端に爆破しようとして間に合わない。 チーム構成が格闘・汎用で敵拠点付近側の中継AorBを制圧しつつ奇襲とかなら話は別よ。 -- 2012-10-03 (水) 20:08:38
下のほうにもコメあるが谷なら敵支援の狙撃かわせるって思ってるんだろ。前線支える人間がいなくなったら味方の支援がどうなるかって想像もできないアホが多い -- 2012-10-02 (火) 19:22:30
開幕谷に直行して支援頼む!って言ってるアホなんなの? ついてくアホも多いし。 谷じゃ全員で戦える広さじゃないんだから、せいぜい一人で2人足止めして砂漠を有利にするくらいだろ。谷は。 -- 2012-10-02 (火) 19:02:24
↓俺もなって意味不明だったわ -- 2012-10-02 (火) 10:16:33
連邦で拠点リスボンすると中継Eの近くに落ちるのはバグ?谷ルートから攻められると拠点で復活→敵陣の真ん中が多すぎて嫌になる -- 2012-10-02 (火) 02:44:02
やっと谷登れたーーー!都市と違ってジオンがすぐ使えるのがいいな -- 2012-10-01 (月) 23:36:35
砂漠は広くて俺はちょっと苦手だからなるべく砂漠は選ばないようにしてる。 -- 2012-09-30 (日) 18:11:07
砂漠面白くないわ -- 2012-09-30 (日) 12:08:22
↓それでせめて拠点爆破してくるならまだしも谷で延々ぐだぐだしああげく数で劣るはずの敵に返り討ちにあって砂漠側は当然押し込まれて…というのがお約束の負けパターンだな -- 2012-09-30 (日) 01:09:10
↓5俺も以前にあったな。ズゴック恐怖症の俺にとってはものすごく震えていたわw -- 2012-09-30 (日) 00:32:15
全員で砂丘に行くのはいいが、せめて足並みを揃えてくれないか?まとまって行動してるはずなのに各個撃破されるとかアホすぎる -- 2012-09-30 (日) 00:02:50
渓谷の上に登ってる奴いて、あそこも登れるんだなーって思ったら、何もない空中を歩きだしてびっくりした -- 2012-09-29 (土) 22:28:20
タンクさん居るなら わざと敵に谷から自軍拠点の爆弾設置できるようにして狙撃しても良いかもね。 自軍付近の中継地点を敵に制圧されてたら流石に気付くでしょうよ。この戦場は如何に守衛出来るかだと思うよ。中継と中継の間が長いから沈められたら連鎖的に沈められやすい。 -- 2012-09-29 (土) 21:57:36
砂やタンクさんいるのに大挙して谷向かうアホ共が多くて困る。脳みそ搭載していないんだろうな。 -- 2012-09-29 (土) 14:28:36
以前、6vs6で味方全員で谷へ向かったら、敵さんも全員谷から向かって来てた。 狭い場所での大乱戦でビームサーベルと蟹爪の嵐!格闘1回振るたびに寝転がってたなぁ。支援機はつらいだろうな! -- 2012-09-29 (土) 07:19:52
谷は全機で篭るか、捨てるかだな。谷と砂漠で半々くらいに分かれるとまず負ける。まぁ篭って勝つ所も見た事ないが。 -- 2012-09-28 (金) 22:42:14
DEどっちか、またはどちらも取らずにC 連携しましょう。ボマーほどじゃないが迷惑 -- 2012-09-28 (金) 22:26:05
谷に行くのは一機でいい。任務は敵の足止めと敵がいなかった場合は中継全無視して拠点爆破。二機以上の敵相手でも一機で足止めできるから谷に戦力投入するのは愚の骨頂。 -- 2012-09-28 (金) 22:00:39
谷側の中継なんざどうでもいい。敵が谷に二機も三機も投入してくれてるならそれこそ僥倖だ。お前一人が落ちる間に砂漠側で圧勝している。 -- 2012-09-28 (金) 21:49:50
渓谷も、最低1人は行かないと、中継とれないじゃん。 タダで敵に取らせるほうが、よっぽど無駄だろ。 あと一人で行った味方が支援要請してたら、すぐに来いよな。 敵が2~3人来てたら、それだけで詰むぞ! -- 2012-09-28 (金) 19:46:46
というか汎用なら前線放って支援に喧嘩売りに行くな。大人しく壁してろ。お前がやってるのは格闘の仕事だ。 -- 2012-09-28 (金) 13:37:23
↓ 真ん中の隆起を壁代わりに使ったりちゃんと回避機動とってりゃそうそう当たらないと思うがな?まぁ横腹つく奴がいてもいいが敵格闘からこっちの支援守る為にはあえて砂漠側で敵支援の射線に身を晒さにゃならんわけで。問題はそこをどう裁くかだろ。砂漠だけにな -- 2012-09-28 (金) 13:35:55
いつも渓谷ルートからD・E中継してCに抜けるルートを使ってるんだけど3回に1回くらい集結要請出される。 汎用が支援相手に遮蔽物の無いルート通ったらただのボーナスキャラだ。 Cから抜けて横っ腹ついたほうが安全だろうが -- 2012-09-28 (金) 13:03:51
崖登りより空中散歩のが楽しいな。しかし行き方さえ分かれば失敗しない簡単さがあるな -- 2012-09-27 (木) 18:28:04
照準を見ればOK。進めるところは弾が当たる。 -- 2012-09-27 (木) 17:51:01
上登ってなんとか岩伝いに連邦拠点までたどり着けた 見えない落とし穴怖いわ -- 2012-09-27 (木) 11:45:35
砂漠が好き=ボマーかライナーのイメージがついてきた、砂漠の試合半分ぐらいは1機はライナーしにいく -- 2012-09-27 (木) 11:11:14
登る必要がないだと!そこに登れるポイントが有るから登るのだ。 練習中だが途中までしか登れないや(笑) -- 2012-09-26 (水) 20:36:25
ドム部屋に入ったときは美味しかったなwジムWRでガンガン落としまくり。でも僅差で負けた。。。俺にとっちゃドムは餌にすぎないんだが。 -- 2012-09-26 (水) 15:27:10
連邦にワープしてビックリした。 -- 2012-09-26 (水) 10:32:14
登ったりして遊ぶのは必ずドロー部屋にすること!! -- 2012-09-26 (水) 06:52:47
登る必要ないから教えません -- 2012-09-26 (水) 05:39:42
全然登り方が分からないから誰か詳しく教えて>< -- 2012-09-26 (水) 02:51:46
渓谷いって抜け道から出てきて戦闘に加わるのはかまわないが、そのまま爆破に行くボマーは邪魔だね、何機か少ない戦力で戦う事になる。 -- 2012-09-25 (火) 20:07:35
渓谷行くことは悪いことじゃないぞ。爆破しに行くことがいけないんだ -- 2012-09-25 (火) 18:30:08
渓谷凸は上等兵までにしておけ! -- 2012-09-25 (火) 18:24:47
渓谷凸は上等兵までにしておけ! -- 2012-09-25 (火) 18:24:46
砂漠のバグは連邦機体でも登れるんだね。プロガンで登れたけど着地できる足場少ない?岩伝って拠点に戻りたい -- 2012-09-25 (火) 15:26:27
渓谷6機は難しい。格闘も汎用もバカみたいに突っ込んでどつきあいになるし。支援機も回り込めんので後ろから巻き添え覚悟で打ち込んでいくしかないし。 -- 2012-09-25 (火) 14:37:06
6人全員で狭いとこ行ったら惨敗だった -- 2012-09-25 (火) 12:55:47
結論・・・全員砂が最強 つまらんがな。 -- 2012-09-25 (火) 03:14:57
ボマーは単独かつ格闘機の場合が多いのでドムや陸ガンなら後退も処理も早い。重ドムだったら10数秒で片付けてられるので爆弾仕掛けられてMSに乗られてもまだ間に合う。ボマーが複数いる場合は砂漠で各個撃破したほうがいい。 -- 2012-09-25 (火) 00:12:48
↓ それは解っているんですが…言い換えると「人数有利になっても味方はC地点付近で牽制してる事が多くなって数の優位を生かせず結果ボマーの活躍を許してしまう」となるんです… だったら自分でライン上げろよ、と言われたら返す言葉もないんですが… -- 2012-09-24 (月) 23:42:31
まず、砂漠での数的不利になると確実に押し込まれる。まず、砂漠に出て来て敵の動きを観察してもらいたい。無理して敵拠点に攻め込むとリスポン増援でこっちが危なくなるので爆破は基本的に考えなくていい。前後対応できるC拠点を抑えて戦うのが理想と思う。 -- 2012-09-24 (月) 22:11:24
「開幕警告は死亡フラグ」うん、これは解るのよ、だけどこっちが全員砂漠いって敵が一人渓谷行ったら当然DとE撮られた後爆弾しかける、自分が今いる階級だと6対5とかだとなぜか有利な状態でも攻め込もうとする人が少ないからラインが上げられずに敵の拠点爆破を許してしまう事が稀によくあるんだがどうすればいい? -- 2012-09-24 (月) 18:46:17
砂オンリー対応は中継点AorBを確保できるか。味方支援機がどれだけできるヤツかで決まる。側面に対応する敵砂に遠距離射撃かまして接近する味方を援護できるかで決まる。単純に正面から行くとアウト。 -- 2012-09-24 (月) 11:34:23
拠点爆破がセオリーの時代は終わった -- 2012-09-24 (月) 09:28:57
攻めすぎると逆転される。C拠点で前線維持が鉄板かな? -- 2012-09-23 (日) 17:19:24
ジオン敵で砂5キャノン1のときあったが怖すぎて近寄れねぇw もちろん敗北。 自分ガンキャだったから落ちないようにするので精一杯。「すまない!」 -- 2012-09-23 (日) 07:35:23
ジオンで全機砂、全機重ドムは圧勝できたな。なぜかバランス構成で行くと惨敗するが。 -- 2012-09-23 (日) 07:15:34
連邦本陣にワープするバグを見つけた、正確な入口を特定できたら安定する -- 2012-09-22 (土) 23:13:39
左上ってことはジオン側から一番近いカバーポイント付近?そこから左側のってことはジオン拠点から見て谷入口の右側の山?に跳ぶであってる??それともジオン側から二番目のカバーポイント?で山の上から攻撃出来るんですか? -- 2012-09-22 (土) 17:43:48
↓2自分以外全員渓谷にいった。 -- 2012-09-22 (土) 17:35:06
ここって全機スナイパーだったら余裕で勝てるんじゃね!? -- 2012-09-22 (土) 10:26:05
もう開幕渓谷に行く奴がいる時点で試合終了だな。九割方ランナー。 -- 2012-09-22 (土) 09:22:45
初めて登れたw夜間、旧ザクで -- 2012-09-22 (土) 01:04:27
夜間だと登れない?それとも修正されたのかね -- 2012-09-20 (木) 23:37:54
「ありがとう」 -- 2012-09-20 (木) 07:02:21
マップにある左上のカバーポイントの辺りで左側の岩山へ、それから中央へと。でもこれバグだね -- 2012-09-20 (木) 01:08:56
↓1俺も知りたい 知ってる人「支援頼む!!」 -- 2012-09-19 (水) 17:57:12
どこから登れるんだろうか -- 2012-09-19 (水) 17:53:24
渓谷は敵前衛をスルーして後衛を奇襲できるいいルートだと思うんだけどな。拠点爆破に使う奴らが多くて悲しい -- 2012-09-19 (水) 11:50:46
峡谷は避難所であって進軍ルートじゃないな、2機も行ったら6対4で各個撃破されて拠点撃破しても負け越してるし破壊する意味がない -- 2012-09-19 (水) 11:42:56
グフカスも登ってた -- 2012-09-19 (水) 00:37:45
BRチャージも同様に輝点が見えるので遠距離射撃が可能。ガンダム系はチャージしてうろつくと場所丸見えだぞ。 -- 2012-09-18 (火) 23:54:59
夜間/砂嵐の時は敵砂のモノアイが光って見える(1ドット程度だが)からシルエット見えなくても遠距離射撃が可能。ダメージ範囲の関係でキャノンの方が良い。 -- 2012-09-18 (火) 23:51:38
渓谷ボマーがいるほうが負けるな。山岳トンネルワッパーと同類。 -- 2012-09-18 (火) 23:16:34
↓2 マジかよ、何処岩山だ? -- 2012-09-18 (火) 03:24:57
なんだかんだで砂漠が一番ホストで戦いやすいな・・・ -- 2012-09-14 (金) 21:30:42
ここも岩山の上登れるの? 上にいるゲルググを見たんだが・・・ -- 2012-09-14 (金) 21:01:27
このマップだと支援3機編成とかよく見るんだが・・・ -- 2012-09-14 (金) 19:48:23
正直このマップだと格闘機は一機だけでよい、足止めしてくれる汎用バズのが有益 -- 2012-09-14 (金) 16:16:41
ジオンなら全砂漠でいい。そのまま -- 2012-09-14 (金) 15:03:24
砂漠ではちょっとのリードがあったらすぐ渓谷にこもった方が強い。無理に敵リスポン近くまで攻めると一気に逆転されたりする -- 2012-09-14 (金) 07:49:37
渓谷の敵が拠点に攻めてくるとよくグダグダになるんだよな。味方が残念だと攻める奴守る奴中継取る奴でバラバラになっちまう -- 2012-09-13 (木) 00:24:34
全機砂漠進行は確かにセオリーではないが砂漠側に人数割きやすいから最悪でも同数で、数的有利になりやすいからアシストが見込めるし結構勝ちやすいのでは?と個人的に思うがな。拠点はA,B取ればリスポンにも困らないし -- 2012-09-12 (水) 23:54:54
渓谷もEorD→Cで抜けていけば外回りで行くより近いから、俺は基本こっちのルート通るかな -- 2012-09-12 (水) 18:22:27
グフカス2、ザクs、ザク砂、キャノンの4機編成。カスの2機が2機のジム砂にビビって途中から渓谷に逃亡。ザク砂のフォローと左右ステップ使ってキャノンで砂に肉薄。マシンガンで撃墜。 -- 2012-09-12 (水) 16:01:16
機体もレベル上がると3機やられたら拠点分のポイント。ボマーが、拠点+3機分倒せたら英雄だ! -- 2012-09-12 (水) 15:03:30
ジオン側で、支援機から見えない所で戦わないでね。ほら小高い丘があるでしょ?その先は接近しないと後方から見えないの。 -- 2012-09-12 (水) 14:56:15
ここで、敵に支援機が3体いて、こっち格闘機2体、んでその格闘機の1体がボマーだと序盤から大差つけられるよね。しかも、敵支援機が全員しゃがみキャンセル使いだと、クソゲー化する。 -- 2012-09-11 (火) 07:55:26
谷重要だけど取りに行く奴大抵ボマーだし谷いっても集合してくれ!されると行きづらい -- 2012-09-11 (火) 00:40:13
谷は重要だと思う。支援機が前に出過ぎなければ上げて来た敵を横や後ろから攻められる。 -- 2012-09-11 (火) 00:26:18
どこからいこうと緒戦から特攻拠点爆破は敵味方共にどうかと思うわ。 -- 2012-09-10 (月) 01:28:17
ただ谷間いくと誰か着いてきて、勝手に爆破しにいこうとする奴が出てくるから困る -- 2012-09-10 (月) 01:24:19
汎用使うと分かるけど爆破までしようとしなければ谷間いくのも悪くないんだよな。広場いったら支援機の集中砲火くらって溶ける場合が多い -- 2012-09-10 (月) 01:23:21
砂漠側で全面押しがセオリーとは思わんよ。 -- 2012-09-10 (月) 01:23:10
↓その間砂漠では味方が数的不利になる あとはわかるな? -- 2012-09-10 (月) 00:57:53
格闘・汎用ペアが谷側で味方拠点近い側の中継を格闘が占拠、相手側が単機の場合は汎用が爆発計武器で歩兵排除。または敵格闘MSならそのまま汎用が潰す。敵支援なら占拠終えた格闘が潰す。敵が複数居た場合は後退が賢明じゃないかな。飽くまで緒戦での行動だが。 -- 2012-09-10 (月) 00:51:03
砂2いるとき汎2が両方とも谷へ・・・。 砂も引きずり込まれて乱戦w -- 2012-09-09 (日) 11:14:58
さっき2人で渓谷行く砂いたわ。当然負けた -- 2012-09-09 (日) 11:14:02
見方にスナイパー居ない時は、渓谷通ろうよ・・・。その為の渓谷だんべ。 -- 2012-09-09 (日) 10:55:34
砂漠で砂は、近くを狙い、汎用は格闘素通り、中距離支援は、砂に狙われ。勝つわけねえ。 -- 2012-09-07 (金) 17:29:12
砂漠で砂は、近くを狙い、汎用は格闘素通り、中距離支援は、砂に狙われ。勝つわけねえ。 -- 2012-09-07 (金) 17:29:11
昨日ジムで出撃したらジオン全員スナだった。拠点から動かず狙撃で連邦フルボッコされた。 -- 2012-09-07 (金) 12:02:13
昨日ジムで出撃したらジオン -- 2012-09-07 (金) 12:00:17
逆に数で負けてて、谷で勝ち進んでほしいね。だったら文句言われない。ポイントでも勝ってるだろうから。 -- 2012-09-06 (木) 20:04:24
数で負けててもC付近で戦わなければ大分持つだろ。突っ込んでボコボコにされる奴が多すぎる -- 2012-09-06 (木) 19:31:49
谷行ってもいいんだけど、押されて負けてんのに無視して拠点爆破だけしても、基本負けるやろ! -- 2012-09-05 (水) 20:27:50
「あ、これは無理だわ」と思ったらすぐに砂漠側に逃げられるのが谷側の利点じゃないか?砂漠側は逃げ場が無くて押し潰されてしまう -- 2012-09-05 (水) 01:44:37
ギリギリの僅差とかで谷側の2拠点に泣くことはあるが、序盤・中盤では格闘機の砂漠侵攻の際の砂対策くらいしか役に立たなくないか?MSのコスト上がったせいで拠点の重要度としてはC>>A,B>>D,Eと思うし -- 2012-09-05 (水) 01:17:01
コメ見てると「砂漠重要!谷側どうでもいい」って感じに思えるんだけど谷側って重要じゃないのか?俺は谷に足の速いMS2,3機引き連れて谷攻略後砂漠の敵陣の側面・背後を取るのが良いかと思ってるんだが。谷の方が進軍スピードも速いし -- 2012-09-05 (水) 01:09:02
1機で拠点破壊だけ行かれても・・・チームとしては負けちゃう傾向になる。もうそろ理解して。 -- 2012-09-04 (火) 22:25:44
あと、ジオン側で結構中継Bの制圧を軽んじている傾向があるようなのは気のせいか? 開始直後、Bを制圧してA方向へ直進するルートってなかなか選択されないみたいなんだが。 -- 2012-09-04 (火) 09:33:59
正直、支援機だと渓谷にはあまり入りたくない。特にタンクでは渓谷=死亡フラグだと思っている。入り口付近で出待ちして溶かすっていう戦法ならアリなんだけどね。 -- 2012-09-04 (火) 09:32:43
敵の支援機が中央の砂丘で陣取っているなら、渓谷を迂回して拠点攻めが定番だと思っていた。 -- 2012-09-04 (火) 09:29:33
書いといてなんだが、味方の支援機に敵の支援機を狙うっていう思考がない場合は、残念だが諦めるしかないな・・・ -- 2012-09-04 (火) 01:14:41
支援機が多いってことは侵攻速度が遅いってことだから、敵を引きつければ大丈夫。C地点のあたりは射線がよく通るから、味方の支援機を信じれ。というか、支援機が敵の支援機の邪魔すれば敵は支援を受けられなくなって孤立するから、支援機が頑張りさえすればあんまり問題ない -- 2012-09-04 (火) 01:11:37
ドム重使ってると谷に行くわけにはいかないんだよな。事前に「敵に支援機が多かったら、後ろは守るので谷から進んで下さい」とか「支援機の牽制お願いします」とかチャットしておこうかな。ドムなんか乗るなと言われたらそれまでだが・・ -- 2012-09-02 (日) 11:30:48
↓その手だと最初の拠点攻めで確実に落とさないと籠られるかもね。シグナルで「支援機に注意」とか出せればいいのに -- 2012-09-02 (日) 11:22:57
支援3機以上相手にいたら全機で峡谷と拠点以外はいかない手もある -- 2012-09-02 (日) 11:10:06
↓一人でなんとかしようとは思ってなかったが、味方との巡り合わせも運かなあ・・・上手く切り込んでくれたら良いんだが、ジム砂とジムキャが鉄壁に見えて前進できないんだよな。いっそ砂丘の陰に隠れてて味方のフォローでもいいかもしれない -- 2012-09-02 (日) 11:09:24
連邦の支援機が砂丘に・・・→岩や崖などに隠れながらブースト前進。C付近の2つのコンテナで足を防御しつつEへの谷入口、ブースト回復しだい壁にそって岩陰にかくれる。後は囮になるか攻めるかは状況しだい -- 2012-09-02 (日) 11:07:04
↓2 敵全員支援機ならともかく、汎用や格闘機がいるならそいつらの相手だろ。砂丘真ん中にある残骸を回り込んで横から注意引くとか、一人で何とかしようとしないで味方が動きやすいように動いたらいいんじゃない -- 2012-09-02 (日) 11:01:08
入り乱れるとか乱戦になるならわかるが乱立だと意味が通じないよな -- 2012-09-02 (日) 10:56:11
連邦の支援機が砂丘に数機いて戦いにならない時があるんだが、こういう時どうすれば良いんだ? -- 2012-09-02 (日) 10:55:22
乱立ってなんだろう・・・っていっちゃだめ? -- 2012-09-02 (日) 10:48:57
峡谷地帯は序盤も中盤も乱立する可能性が高い故に砂漠側から支援機や格闘機がワンサカ団体で行き易い反面、乱戦にも為り易い。まだ個人的には峡谷から進軍しC拠点の序盤、空白化を狙いたい。仮にE拠点から進軍した場合、ここから相手の出方如何に由り側面や相手の支援機にも突起易くまた後背も脅びやかす事も状況次第では有り得る多いに。 -- 2012-09-02 (日) 10:26:13
なにが乱立するというのか -- 2012-09-02 (日) 10:22:03
峡谷地帯は序盤も中盤にも乱立する可能性が高い -- 2012-09-02 (日) 10:17:51
出たばかりの頃谷5機とか言ってたのに突っ込みいれたら反論する奴多かった。今でも同じ考えでやってんのかな・・・ -- 2012-09-01 (土) 07:44:39
別に谷行ってもいいんだけどC側から合流しない奴はアレだね…砂漠は特に人数差が出るのに -- 2012-09-01 (土) 07:43:45
俺のガンキャが一番活きるステージ -- 2012-08-31 (金) 23:41:15
砂漠はジオンが最強だな、今のところは -- 2012-08-31 (金) 17:56:25
DE放置しても数的有利になるから大丈夫 -- 2012-08-31 (金) 09:49:18
13000:800程で連邦勝利ってのあった。連邦全員SCとガンキャノンで損害ゼロ -- 2012-08-31 (金) 09:32:38
連邦側ここだと支援機だらけになったな -- 2012-08-31 (金) 08:57:04
D-Eのルートを放置するのはやっぱり危険だよなぁ…かと言って3機以上は乱戦過ぎて戦闘にならないし…その辺の読み合いが大事よねぇ -- 2012-08-31 (金) 01:47:42
↓支援だけも強いけどな。一度うたれると身動きできず死ぬ -- 2012-08-30 (木) 22:14:22
連邦側支援機しか居なくて詰んだ しかも拠点でガン待ち作戦 -- 2012-08-30 (木) 21:51:09
↓断然後者! 単機で突っ込むのはただの迷惑 -- 2012-08-30 (木) 03:55:40
砂漠に単機で突っ込む汎用と谷に格闘機と行く汎用どっちがいい? -- 2012-08-30 (木) 01:38:03
ジオンだと渓谷行こうとするやつ多いな。で、序盤数的不利な方が押されて終盤盛り返すも届かない感じが多い。最初から集団戦しろというか、集団戦で勝てないなら編成なり腕に問題があるのであって、戦法くらいじゃどうにもならんだろと思う -- 2012-08-30 (木) 01:35:31
逆に谷に3機とか向かったら、もう合わせるしかないと思うぞ、全員で行けば敵拠点まで突破で爆破(当然こちらも爆破されるが)できるから、そこからのMS戦で頑張ればいい。 支援機が少ないとか、砂がいないとか編成によっては全員で谷も良いんじゃないかな。 -- 2012-08-30 (木) 01:11:29
↓俺もあったwww連邦のやつだったかな。勝ったから良かったけどもうそいつとは組まない -- 2012-08-28 (火) 08:42:56
「谷に単機で突っ込んで、すぐに支援要請。助けに行くと中継制圧して去っていく!こちらは囲まれフルぼっこorz」 これはある意味、味方に紛れ込んでいる本当の敵かもしれない・・・ -- 2012-08-28 (火) 07:02:09
格闘機がよく谷に行くの見るけど、格闘は砂丘で味方と連携で敵支援機解体してたほうが助かるんだが -- 2012-08-28 (火) 01:51:33
3機も囮にいったら本体撃破されてそのまま拠点爆破までされる可能性のほうが高い -- 2012-08-28 (火) 01:36:09
敵拠点に誰も居ないのに味方が四機も行きやがった -- 2012-08-27 (月) 15:06:32
カバーポイントってのは壁に張り付く事のできる場所だ、誰も使おうとは思わない。むしろ砂とかが使う場所 -- 2012-08-27 (月) 02:03:21
カバーポイントとは????てか夜の写真かっこいいな!!!バイオみたい・・赤い目のカラスが・・・wwwwwwww -- 2012-08-25 (土) 13:34:31
↓谷にどういうタイプが何機行くかによる。 基本は中央での乱戦になるし。ザコが行っても早々に拠点とられて爆破の危機に陥るだけだわ -- 2012-08-25 (土) 10:57:00
始まる前によくまとまって行動しようって提案するやついるけど皆どう思う?谷突き抜けて2、3体の囮になるのはなし? -- 2012-08-25 (土) 00:12:43
最近ジオンで谷に3機行くのをよく見るが、ほんとやめてほしい。敵1体いるだけでかなり進軍スピード落ちるしその間に中央の味方全滅w -- 2012-08-22 (水) 23:56:11
谷はせいぜい一機。念を入れても二機だな。そこから相手がなだれ込んできたら仕方なしにみんなで行くけど。個人的には砂漠が一番戦いやすい -- 2012-08-22 (水) 21:22:52
谷とかせいぜい一機でいい。んで勝手に死んでろって思う。運良く相手が馬鹿で2機以上向かってくれたら良いおとりになるしその間に主力は砂漠で圧勝w拠点なんざはなからいらんわ。 -- 2012-08-21 (火) 11:28:38
さっきの戦闘であったんだがジオンで出て戦闘一分切った時にA地点を奪取済みでその場所周辺が主戦場なのに拠点から出撃する人がいた…。少しは戦況を読んで動いて欲しいです。 -- 2012-08-20 (月) 18:29:42
↓9 「負ける気がする」ってだけだろ?最終的には個人ポイントで結果(原因)が出るだろ?勝手に解釈を変えて話すなよ~ -- 2012-08-20 (月) 18:14:57
このマップ、MS出撃不可のバグになりやすい気がする -- 2012-08-20 (月) 13:52:53
このマップ、 -- 2012-08-20 (月) 13:51:47
開幕C取るかどうかで大分変わるね。砂丘でドンパチやってる時に限るかもだけど。 -- 2012-08-19 (日) 23:08:37
対戦が始まって、他の方と計2名で頑張って開始2分以内に拠点爆破した時はめっちゃ嬉しかったなぁ・・・あの人称賛しようと思ったら抜けちゃったんだよ、チクショー -- 2012-08-19 (日) 08:02:56
6:6の緒戦で4体以上が谷移動はだぼつくだけだと思う。チーム構成が3:2:1又は2:2:2の場合の話だが、特に「格闘」は1体で十分、2体以上行くのは敵「支援」が2体以上居ると思っているのか、味方のタイプ確認を疎かにしてるか? -- 2012-08-19 (日) 00:16:42
全機格闘で谷ラッシュやってみたいぜヒャッハー! -- 2012-08-18 (土) 01:48:12
峡谷ラッシュの威圧感は異常 -- 2012-08-18 (土) 01:02:55
↓5 負けた原因ってなんだとおもってんの? 味方がE守りに来なかったから?いっとくけど違うよ お前のその自分が思ったことが絶対だと思う浅はかさ、自惚れが敗因だよ -- 2012-08-17 (金) 18:39:27
まず峡谷に行く意味がわからん・・・ 拠点確保するためならわかるがそのまま敵拠点に爆破にいくとか・・・ そのあいだ味方は人数的に不利な状況で撃破されてく・・・ -- 2012-08-17 (金) 18:03:49
↓スマン峡谷 -- 2012-08-17 (金) 17:55:05
さっきジオン側でやってたら渓谷の上から攻撃されたがどうやって登るんだ? -- 2012-08-17 (金) 17:52:41
4on4にて砂で出撃。もう1機支援がいたので「よっし、2人で怯みダンスをお見舞いするぜ~」と思っていたら、なんとその支援はランナーと化したw で、自分含め味方機撃破されまくりんぐwww やれやれだぜw ┐(´ー`)┌ -- 2012-08-16 (木) 18:51:33
Eの拠点は戦略上重要だと思う。でも6:6の時に取りに行くのが俺一人だけだとその時点で負ける気がする -- 2012-08-15 (水) 17:55:36
ジオン側、ザク砂強すぎてワロタwwww -- 2012-08-15 (水) 17:52:04
谷・砂漠どちらかのルートに戦力を集中して敵拠点を破壊後、やはり戦力を集中して各個撃破がお勧め。これで大抵は勝てる。ただ問題は谷だと乱戦になった場合、支援機にはかなりきつい事かな。 -- 2012-08-15 (水) 17:50:43
↓2だよね。あれは水前寺清子だったのか。。。 -- 2012-08-15 (水) 15:18:16
ここは連携をうまくとれば、完全勝利する場所。現に、連携とったらあっけなくジオン軍はリンチの嵐に巻き込まれてTHE ENDO -- 2012-08-15 (水) 12:39:09
中継地点Eとかだったら分かるけど中継地点Aは無理じゃないかな -- 2012-08-15 (水) 12:30:29
砂漠で開始早々に中継地点Aへだいたい最短距離で到達。MSはLAlv3(足回りノーマル)。制圧中、ドムに追いつかれたんだが、ありえる?ドム持ってないのでわからんが、けしからんスピードだ。 -- 2012-08-15 (水) 12:24:29
ザクスナ2機のコンビネーションが良く、あっという間に全滅。だからって4機しか居ないのに3落ちはねぇだろ! -- 2012-08-15 (水) 05:11:27
まあ俺は谷行って、相手誰もいないから一直線で爆弾仕掛けてその流れで圧勝しちゃったわ。毎回こうゆう流れをつくりたいね! -- 2012-08-15 (水) 01:53:11
ジオンも渓谷は一機も行って欲しくないわ。さっきも格闘機が2機渓谷行って中央押し切られて大敗。砂は途中落ちするわ悲惨だったわ。砂より連携がなってない味方が一番ウザイ。 -- 2012-08-15 (水) 01:44:49
スナが一番うざいステージ -- 2012-08-15 (水) 01:31:38
自然と連邦のみなさんは最初谷ルートはスルーするんだよねw -- 2012-08-15 (水) 00:21:36
砂漠ってたぶん一番チームワークが必要なマップだよね -- 2012-08-14 (火) 10:48:01
それは運によるな。味方がまごついてると設置した相手(格闘)が帰ってきて終わり -- 2012-08-14 (火) 10:30:45
最近、連邦側で谷無視して、広い砂漠から6人で行ってるけど、勝率結構いいな。谷から行く相手側は、撃破なしでそのまま拠点。自軍側は、撃破ありで敵拠点。だいぶ差が出る。 -- 2012-08-13 (月) 15:40:35
↓13 このマップに限らずだけど、そういう時は拠点落ちても相手の拠点落とせばイーブンでしょ?って作戦なんだと思う。そのためには戦力を集中させて押し切りたいんだよね。そういう時は少人数でEとか死守するより早く味方に合流してほしい。 -- 2012-08-13 (月) 06:11:50
砂嵐でビームライフルをチャージしてるのはスナイパーのカモ。丸見えです -- 2012-08-12 (日) 09:15:15
↓3 ジムとか顔面光ってるから案外狙いやすい -- 2012-08-11 (土) 12:34:46
寡兵で拠点を死守するくらいなら敵拠点落としたほうがいいわな -- 2012-08-11 (土) 07:08:01
そんなことない、わりと見える。中距離支援に切り替えてもいい -- 2012-08-11 (土) 07:05:29
砂嵐のとき、スナイパー系はまったく使い物にならないの? -- 2012-08-11 (土) 04:15:32
拠点近くの中継地点は守らないと -- 2012-08-10 (金) 20:21:17
戦況によって重要中継地点はかわる -- 2012-08-10 (金) 18:35:21
正直C以外いらない -- 2012-08-10 (金) 16:29:18
連邦でE取られたら結構きついよね?誰も取りに行かないのはアホだと思う -- 2012-08-10 (金) 16:01:06
t確かに なんか勝率悪くなる -- 2012-08-10 (金) 09:20:23
砂漠はつまらん、大嫌いだわ -- 2012-08-10 (金) 06:26:30
↓味方からしたらあなたは大迷惑、敵からしたら超歓喜 -- 2012-08-09 (木) 10:05:43
開始早々迂回ルートで拠点爆破しに行くの止めてくれ。毎度、連邦の拠点Eを死守して支援を要請してるのに無視される。 -- 2012-08-09 (木) 09:49:44
落ちるからなんだ?拠点落ちても負け確定しないでしょ そういう自分の中のプランを正しいものと決め付けるな それはチームプレイではなくてただの自己中です -- 2012-08-09 (木) 01:38:58
渓谷に誰も行かないとほぼ拠点落ちるじゃん・・・ 6VS6なら2人行くのがセオリーじゃない? 4VS4なら行かないのも確かにありかもしれない。 -- 2012-08-09 (木) 00:46:02
↓開幕で支援機2機を置き去りにして渓谷行った挙句敵に全滅させられた一同がいてな、仕舞には支援要請出したから支援機2機で支援に行ったらあいつら俺ら囮にして一目散に逃げやがった。案の定惨敗でそいつらは全員回線抜きで逃げたし流石にあれはひどかったな。長ったらしい上に愚痴スマソ -- 2012-08-08 (水) 05:30:02
試合開始と同時に峡谷に1人で向かい支援要請出す奴 皆広場の方に向かってんだからお前がついて来い 俺等は同じチームだが友達でもなんでもねえ 見ず知らず、考え方の違う人間が集まってんだから、お前の中のプランを押し付けようとせず 味方の動きに臨機応変に対応できるようにしろ それが野良でのチームプレーってもんだ 以上愚痴でしたー -- 2012-08-08 (水) 03:36:32
初の砂嵐で2千点とれたっちまたんですよ -- 2012-08-08 (水) 02:43:44
ザク砂のスコープが光って、目立つ -- 2012-08-07 (火) 23:39:26
砂嵐見えなすぎ -- 2012-08-07 (火) 18:16:47
砂嵐でも支援機つかえるね。濃霧みたいにモノアイ光ってるから場所わかる。 -- 2012-08-07 (火) 18:04:01
↓6 ファフナーを思い出した俺はロボオタでいい -- 2012-08-07 (火) 17:11:01
ここに乗せられたのかしらんがズゴック乗ってくる奴多すぎw 柔らかすぎてカモだわ -- 2012-08-07 (火) 17:08:03
↓逆に「どこに撃てばいいのかわからない…」にはならないの?w -- 2012-08-07 (火) 16:21:59
砂嵐は支援機にとって有利になりそうだね。どこから撃たれてるのかわからん、てことになりそう。 -- 2012-08-07 (火) 16:09:42
開幕砂漠方向に進路を取ってCから谷に入るルートを取られるのは後からついてく支援機に取ってはかなりつらい。戦場についたと思ったら前衛がいなくなってて涙目だよ。 -- 2012-08-07 (火) 15:44:24
↓砂嵐の場合ねw -- 2012-08-07 (火) 15:00:11
連邦のMSだとカメラが青いから遠くでも狙いやすいな、ジオンのMSは遠くだと居るのか判断しにくいなw -- 2012-08-07 (火) 14:59:54
↓「シャングリラ」と聞いて「チャットモンチー」を思い出した奴は平成。電気グルーヴを思い出した奴は昭和生まれ。これマメな。 -- 2012-08-07 (火) 14:53:25
砂嵐ズゴックよりもスナイパーのシャングリラ -- 2012-08-07 (火) 14:39:47
Cの右にガウか何かの翼が突き刺さっててそれを遮蔽物にすると狙撃の脅威が減る。しかしジオン側はこれを挟んでもその向こうの地形が邪魔で効果的ではない -- 2012-08-07 (火) 12:52:04
↓じゃあやっぱり3対4で全滅したのは見方のせいだったんだなw数で勝って全滅.ぽつぽつとロストしてくとかマジ笑えた -- 2012-08-07 (火) 11:32:25
全員で砂漠がセオリー。押し負けたらそれがチーム(自分)の実力。 -- 2012-08-07 (火) 11:20:27
ありがとう。どこのステージの天候も変えられなかったから、びっくりした。本当に有難うございます。 -- 2012-08-07 (火) 04:42:35
↓天候はユーザー側では一切変更できない。運営が不定期に変更する。一度変更されると、次の変更まで天候は一切変わらない。そしてMAP制限で選択できるMAPは3つまでになってるから、山岳、砂漠、都市の3つとその天候変化verがデフォになるんじゃないかな。 -- 2012-08-07 (火) 04:00:04
今更なんだけど、ステージの天候ってどうやって変えるの?最近ホストになったばっかで分からんのやが。 -- 2012-08-07 (火) 03:45:51
公式の画像みてみると、Cとジオン拠点の間にある残骸から連邦側の岩まで見えてるような気がするんだが。これ夜と同じかそれ以上じゃないか?期待しないことにしないほうがいい -- 2012-08-07 (火) 03:26:05
Eならレーダーもあるしね -- 2012-08-06 (月) 21:42:02
マジか、マジ楽しみにしてたぞ。視界がほぼゼロとかズゴックお前の時代が来たぞ。 -- 2012-08-06 (月) 21:23:12
明日砂嵐追加らしい。14時から。 -- 2012-08-06 (月) 21:01:02
リリース時なんて奪い合いだったのにな。曹長以上だと顕著だわ -- 2012-08-06 (月) 13:28:05
うまい人たちと一緒にやると誰も中間とらないw まぁ実際C以外いらないんだけどね。 -- 2012-08-06 (月) 13:14:40
↓ メイン支援だが、その場合は谷に行った味方の動向を見てから動く。谷から砂漠に出てくる味方がいれば砂漠へ。 いなければ、こちらも谷に入って敵拠点へ、って感じ。 -- 2012-08-06 (月) 13:13:12
66で支援機二機出てるのに近格が三機谷側入ってくのって最近のトレンドなの? ここ3日で5回くらい遭遇してるんだが -- 2012-08-06 (月) 13:04:50
支援機がBを取ってくれないと一方的な展開になった時、復活の足場が無くて前線が上げれずに逆転しにくいし、B取ってから参戦してくれると時間差攻撃で色々と都合が良い。 -- 2012-08-05 (日) 10:39:18
AとってそのまままっすぐBに来る奴がいるからな、取っておくに越したことは無い -- 2012-08-05 (日) 07:30:12
↓修正渓谷×峡谷○ -- 2012-08-05 (日) 03:15:10
↓まあ渓谷から攻めるなら無駄かな。砂漠のBからC付近で待ち伏せするならすこし意味あるかもしれん・・・。 -- 2012-08-05 (日) 03:05:18
↓Bってとってる時間のデメリットの方が多いよね? -- 2012-08-05 (日) 02:47:15
↓リスボーン機の移動時間短縮(すぐに砂漠地帯の支援ができる)と連邦の拠点制圧の時間稼ぎ位しか思いつかん。 -- 2012-08-05 (日) 02:36:38
ジオンで速攻B取りに行くメリットってなに? -- 2012-08-05 (日) 01:50:58
マップのカバーポイント追加してみました。他にもあるかもなので検証お願いします。 -- 2012-08-04 (土) 00:03:24
峡谷は、どちらも集まりやすいから一機撃破したら進軍 拠点爆破 -- 2012-08-03 (金) 14:37:55
自分の理想は、開始で3,3で分かれて峡谷から拠点攻め 暦も何規格るから -- 2012-08-03 (金) 14:35:55
2機を一組として序盤、開始早々は様子見で分散配置して、拠点突破と爆弾設置が命運を分けるシナリオの一つだ…理想的には。拠点を爆破されない様に如何にして守るかが戦線の維持や転進にも繋がるのだが…一機を撃破するのに3機以上も一か所に集中しないでくれ -- 2012-08-03 (金) 14:32:21
↓↓中継地点とマゼラアタック追加して下に添付しました…編集がよくわかんなくてすいません。カバーポイント探し中です。 -- 2012-08-03 (金) 01:04:28
タンク部屋で砲撃合戦とかマジ楽しい!しかし拠点目指すよりも砲撃した方が効率が良いのってタンク部屋だけだよなww -- 2012-08-02 (木) 22:30:49
マップに中間拠点とカバーポイントの表記が欲しいね -- 2012-08-02 (木) 21:45:41
敵をおびき寄せてる時と逃げてるときはほぼ確実に地形に引っかかるという・・・ -- 2012-08-02 (木) 14:40:48
マゼラは使いません HPはそこそこだけど、鈍いから -- 2012-08-02 (木) 14:16:12
戦闘中に天候やらが変化するかと思ったらマップ自体別だったのかー、という新兵です -- 2012-08-02 (木) 08:32:48
砂嵐は、まだ実装されないの? -- 2012-07-30 (月) 03:32:17
たしかにSMLだったらスナとは射程で負ける -- 2012-07-29 (日) 21:18:51
支援機大事。射程の関係上、砂系統がお勧め。敵中距離支援機が足止めた時に狙うと良い -- 2012-07-29 (日) 11:59:08
砂漠の端から隠れてきた敵機を危うくスルーする所だった。あぶねー -- 2012-07-29 (日) 11:58:16
↓小学生でも考えないよなぁ~ニワトリか? 最後一機のザクが泣きながら追ってきたw 機体性能が違うから壊れんよ~! -- ママ~!バンナムに電話して!? 2012-07-26 (木) 12:39:27
馬鹿部屋発見!歩兵+機体一機だって!拠点にMS6機放置!美味しく頂きましたw きっと泣いてるな~小僧 -- 出撃に24分と表示www? 2012-07-26 (木) 12:31:29
エリア外にギャロップを置いて。 -- 2012-07-25 (水) 23:42:17
無人都市で遊んでみてあらためて分かった。砂漠の晴天が一番ストレス無く遊べて面白いわ。 -- 2012-07-23 (月) 19:14:34
ドムでC地点に復帰して落ちてる時に陸ガンジム.ジム.キャノンが見えた時には笑ったw下手に復帰すると死ねるwスプレットに当たってくれて奇跡的に生還できた.. -- 2012-07-21 (土) 22:47:30
下の続き、道が狭い分乱戦になりやすいから数の差で押し切られたりもする。 -- 2012-07-21 (土) 22:42:16
↓2 中継地点の中で一番重要、C地点と拠点に一番近いからこことるかとられるかでパワーバランスがひっくり返ったりする -- 2012-07-21 (土) 22:40:04
敵陣に前がかりになってるときは必要 -- 2012-07-21 (土) 20:23:17
谷の中継地点って結構重要ですかね? -- 2012-07-21 (土) 15:30:35
砂漠、中継地点多すぎるような… -- 2012-07-20 (金) 20:07:10
でもC拠点を中盤以降キープし続けられるかが勝負のポイントだな、拠点攻略の足場になるから。 -- 2012-07-20 (金) 08:58:07
砂漠にいる他の味方が使えない時は普通谷に逃げ込むだろ。そんなの守っててもしょうがない -- 2012-07-20 (金) 00:44:33
C点で果敢に向かっていく汎用機は評価するが、助けてー!と谷に入らないでくれ。砂漠の方から3,4機まとめてやってきて、支援機は格闘機にカモられ、支援機を救助に向かった俺は狙撃され沈む…… -- 2012-07-19 (木) 23:03:21
谷でどこか登って砂漠側をスナイプするポイントってあるの? -- 2012-07-19 (木) 18:51:49
格闘機で毎回谷選んでる、中継誰かに任せて敵拠点側の中継の様子見に行って制圧中ならパイロット倒して逃走、大体相手2機はいるから、中央の抜け道から砂漠行って敵支援機探しつつ見方と合流を図ってる。 寄る前に被弾するときついから格闘機の谷ルートはありだと思うよ、谷で交戦すんのは避けるべきだが。 -- 2012-07-19 (木) 17:10:55
ホスト(No.1)の人が開始前チャットで全員谷から拠点でよろしくとの事。結局両拠点撃破で超乱戦。お互い5000ポイント以上で惜敗。結構面白かった。 -- 2012-07-19 (木) 11:27:27
夜砂漠の谷にガンキャ2機とSML1機の計3機が連邦側中継点奥の影の部分にしゃがんでた。気がつかずに近寄ったグフ瞬殺。近寄れないので岩陰からちまちまバズ撃ち。ずっとにらみ合い。 -- 2012-07-19 (木) 11:12:56
とりあえず谷側と砂丘側の拠点を取って前線を維持するのがベスト、できなかったらせめて谷側への警戒をすべし、敵が谷側からなだれ込んできて爆弾仕掛けてくのがよくあるパターン -- 2012-07-19 (木) 01:31:06
戦闘中盤にて、LAに搭乗していて敵ザクスナ二体が谷側にいて驚いたわ。こちらの格闘二体まとめて攻撃受けていたし。同じ属性バディを組まない方がいいという教訓になったわ。 -- 2012-07-18 (水) 23:19:10
6人中5人が谷に向かうとか酷いわー -- 2012-07-18 (水) 17:51:36
味方が砂漠と谷に分かれる気がないなら、それは味方に便乗するしかない -- 2012-07-18 (水) 14:57:32
スナイパーとタンクは砂漠側に、キャノン系の支援機は谷でも砂漠でも好きな方に行けばいい。キャノン系は谷側だと狭いし爆風の関係で当てやすい。でも、谷側にキャノン二人はいらない -- 2012-07-18 (水) 14:39:14
谷側の拠点に近い中継地点は足遅い方に任せる。砂漠側の拠点に近い中継地点は格闘機に任せるが1番いいと思う。砂漠側の中間地点からなら格闘機はブースト噴かせばすぐ前線まで行ける -- 2012-07-18 (水) 14:31:24
個人的には砂漠ではガンキャノンとかはあんま使えないと思います -- 2012-07-18 (水) 08:51:01
砂漠中央辺りの丘の上に砂またはキヤノンが構えている時がある。AやCの中継をめぐる乱戦の最中に余裕があれば確認してた方がよろしいかと。あと支援の方は見つけたら夢中なところにとっておきをそっと送ってあげましょう。 -- 2012-07-18 (水) 05:10:58
諦めて拠点でお留守番^^ -- 2012-07-18 (水) 04:49:50
前衛が谷経由で全員敵拠点にむかって支援の俺はどうしたら良い?いつも敵に囲まれてやられるんだが -- 2012-07-18 (水) 04:46:38
ほぼ前後の動きに絞られるんだし、バズやキャノンで牽制の方が効率よくない? 一転突破で格闘選ぶならありかもだけど、格闘選んだなら砂丘で動き回ってくれるほうがありがたい。 -- 2012-07-18 (水) 04:40:02
↓ 谷で格闘の長所を活かすのではなく、同伴してる機体のために敵を牽制し、同伴機にしっかり攻撃を当ててもらう そういう動きに専念するなら谷格闘機も悪くないと思う まぁ撃墜に気をつけないと一気に形勢逆転しちゃうけど -- 2012-07-18 (水) 04:33:21
相手が汎用バズ持ち混ざる確率デカイのに、格闘で谷ルートはダメでしょ? 経験からそれを学んだ。 腕のせいもあるんだろうけど、格闘使って谷進むと生存確率低すぎる。 谷に支援が2機なんてまずないし、ジャンケンで考えても谷ルートで格闘はない。ヒートロッドうまく使えるグフならありかも? -- 2012-07-18 (水) 04:27:51
相手が汎用+格闘と見越して汎用+キャノンとかはどうだろう? -- 2012-07-18 (水) 04:16:06
↓2 谷は汎用2かと汎用1支援1だと思う。 混戦になりやすくて格闘の長所が活かせないし -- 2012-07-18 (水) 04:11:25
↓2 なるほど 心掛けて動いてみます -- 2012-07-18 (水) 03:57:26
個人的に谷の理想は「格闘1・汎用1」の2機がベストだと思ってる -- 2012-07-18 (水) 03:56:08
足の早いのは自軍に近いDやE取らずにスルーして、その先の相手の牽制してほしいわ。汎用じゃそれが出来ないし -- 2012-07-17 (火) 21:46:52
拠点C周辺はガチで激戦区。できるだけマップの右端の見えない壁にめり込む感じで移動するのが一番いい。(スナは基本拠点Cばっか見てる) -- 2012-07-17 (火) 17:30:06
砂漠のマゼラ戦車って、タイプ別相性的に敵「支援」MS居ないときの「格闘」MSの為にあると思うんだ(「格闘」同士のぶつかり合いは読み合い絡んでとかでry。『先行配備』型「格闘」(コスト70なアレ)?70pで乗り捨てするほどの敵のLvやらパーツがなきゃどうぞ)。自信あればキャノンMSは自前MSの方が味方的にアテになるだろう(タンク系スナイパー系はコスト回避だろうが)?「汎用」の場合は -- 2012-07-17 (火) 01:22:11
格闘MSを格闘MSで支援するのは相当な阿吽の呼吸必要だからさ(格闘3機いて敵支援MS3機確認できた場合は各々潰せる可能性あるだろうに)固まって同じ進路は可笑しいぞ。 -- 2012-07-17 (火) 01:04:08
渓谷あるくとよく何もない所で引っ掛かる -- 2012-07-17 (火) 01:03:58
味方の二等兵でSMLとか使ってたらルームから出ます -- 2012-07-16 (月) 13:45:26
回線抜きのこと言ってるわけじゃないと思う・・・ -- 2012-07-16 (月) 13:02:25
↓3 どう動こうがその方が納得いかなきゃ抜くんだから抜きは関係ない。 -- 2012-07-16 (月) 11:00:22
下手な奴ほどSMLとか使うから支援呼んでボコボコに -- 2012-07-16 (月) 10:50:59
でもね、砂漠側で4人ぐらいで連携とれたMS小隊組まれるともう無理、太刀打ちできなくて何度やってもダメだった -- 2012-07-15 (日) 17:33:46
やっぱ渓谷3、砂漠3くらいで分かれられたらちょうどいいのかな。どっちが少なくても、抜けられる可能性あるし。 -- 2012-07-15 (日) 12:44:29
さっき渓谷に味方が4機向かってあの狭い場所でダバダバしてるうちに、砂漠側から敵が4機きておわた。連携とれてて瞬殺出来ればいいけど、俺が!俺が!がいっぱいいると渓谷大人数は無理。 -- 2012-07-15 (日) 11:54:12
拠点はこっちも爆破すればイーブンだし向こうが手分けしてるなら中央での衝突で数的優位に立てる分ポイントで勝てる、だから拠点は捨てて全員で固まって突撃するのも戦術の一つとしてありなのだ 無論うまくいかないこともあるが -- 2012-07-15 (日) 07:10:40
自分が支援機で他の5人が全員砂漠直行で渓谷から敵軍が押し寄せてくるとかマジやる気無くす。 -- 2012-07-15 (日) 03:34:25
今日初めてS型乗ったけど渓谷行く方がうまく立ち回れた。砂漠は…もう少しうまかったら。 -- 2012-07-14 (土) 19:59:13
グフ2機で渓谷抜ければ敵拠点で無双状態 -- 2012-07-14 (土) 19:45:53
砂漠やるときは、レッド100%、グリーン78%、ブルー41%、Gloss0% -- 2012-07-14 (土) 18:34:47
射撃補正のON OFF切替ボタンを割り振ってほしい -- 2012-07-14 (土) 16:11:06
↓下手の考え休むに似たりって事だよ、言わせんな恥ずかしい。 -- 2012-07-14 (土) 08:17:14
ここは自慢するとこではない -- 2012-07-14 (土) 06:57:50
中継地点も敵拠点も無視して皆で拠点防衛してたらダブルスコアで勝ったでござる -- 2012-07-13 (金) 23:04:06
レティクルはオプションで射撃補正切ってもはつどぁうする? -- 2012-07-13 (金) 15:06:47
↓訂正 目視でレティクル使ったほうがよい -- 2012-07-12 (木) 22:35:36
正直、砂漠で支援機に対して支援機で戦うときはスナイプするより、目視せ -- 2012-07-12 (木) 22:33:59
メタルギアとはこういうことか -- 2012-07-12 (木) 22:33:18
夜砂漠まじで歩兵見にくい・・・ -- 2012-07-12 (木) 21:49:25
というか相手が大人数で渓谷来たらだいたい砂漠に逃げるだろ。それだけでも敵の拠点への最短ルートを潰しているわけだから、こちらが先に拠点を美味しく頂けるぶんおいしいのでは。まあ相手が逃げなくとも拠点爆破と足止めに分かれればほぼ同じ。 -- 2012-07-12 (木) 20:56:54
夜の谷はホント見えない。。砂漠は青い(ペイント)機体が月明りで目立ってる気がする -- 2012-07-12 (木) 20:52:14
渓谷側に5人で攻め込んだがなかなか良かったぞ。むこう2機ぐらいしか来んから瞬殺して、敵拠点に爆破して残りの中間取りと敵撃破して、2000点差ぐらいで圧勝した。まあ、砂漠に行った一人からの悲痛な支援要請が聞こえてきたが… -- 2012-07-12 (木) 20:46:52
谷攻めで拠点狙うなら速い3機とかじゃだめなのか、自軍拠点もやられる事考えると連携取れてる側有利の5分じゃないですかね。 -- 2012-07-12 (木) 19:50:35
拠点破壊できれば5分以上にもっていけるメリットあるって書いてあるじゃん -- 2012-07-12 (木) 18:43:22
デメリット多い渓谷5機攻めで相打ちにできて状況五分じゃいかんだろ 途中2箇所に面倒な待ち伏せポイントあるうえに見方が邪魔で攻撃通りにくい渓谷側を選ぶメリットが無いでしょ? 即効がん攻めを否定してるんじゃなく速攻仕掛けるのにみんなで渓谷選ぶ必要なくね メリットあんなら教えてくれ -- 2012-07-12 (木) 17:35:42
強化パーツに暗視装置追加しる! -- 2012-07-12 (木) 17:24:38
↓とても難しくなった!なのにすごい上手いザクキャノンの人いた!!たしかシルバーみたいな色と黒の肩・・・名前よくわかんないけどTaなんとか? -- 2012-07-12 (木) 17:24:26
夜砂漠。キャノン系若干狙いにくくなったね -- 2012-07-12 (木) 16:43:03
全員で拠点破壊して自軍ガラ空きでも条件は五分な上戻ってきた敵を各個撃破できるメリットがある。上にもでているが陣取りではなくスコアを競うゲームのためやはり有用な作戦だと考えられる -- 2012-07-12 (木) 16:22:58
渓谷と中央とを中途半端に分けるのが1番よくない。3:3にしても、渓谷側には早い機体を集めるべきだし、全員一気にいったところで拠点破壊出来れば↓のように状況は5分。 -- 2012-07-12 (木) 16:05:18
全員で拠点破壊して自軍ガラ空きでも条件は五分な上戻ってきた敵を各個撃破できるメリットがある。上にもでているが陣取りではなくスコアを競うゲームのためやはり有用な作戦だと考えられる -- 2012-07-12 (木) 15:59:58
↓訂正、三機。 -- 2012-07-12 (木) 15:17:59
ガンタンク乗って、グフ三期にボコボコにされたのはいい思い出。 -- 2012-07-12 (木) 15:17:23
↓句読点って、知ってるかい? -- 2012-07-12 (木) 15:06:24
↓↓これ陣取りゲームじゃねーから!正直不満があっても味方の流れに乗っておいたほうがいい 少数で頑張って戦線維持しようとして機体撃墜された挙句に結局中継も取られるっていうのが一番まずい まあドムに渓谷ルート行けっていうのもアレだけどな・・・ -- 2012-07-12 (木) 12:57:41
ジオンの場合、S型・FS型・グフと、比較的早い段階で機動力のあるMSが揃います。S型を含んだ機動力のある3機編成で峡谷を抜け、敵拠点破壊を狙うのが良いかと。S型が居れば、クラッカーで爆弾解除の妨害も比較的楽になります -- 砂色ザクさん? 2012-07-12 (木) 12:02:24
↓谷から拠点に5機とか非効率すぎる 主戦場放棄とか作戦ですらない 序盤は広いから中央の中間取るのに全力尽くすべき -- 2012-07-12 (木) 06:15:06
↓全員で渓谷経由で敵本拠を潰しに行くのは悪くない作戦。その責任感は良いがスタンドプレーは厳禁 -- 2012-07-11 (水) 19:27:27
始まった瞬間、俺以外全員渓谷にまっしぐらってどういうことなの?おかげで俺がドム1機で砂漠から来る敵3機ぐらい足止めしてちょー辛かったんだが・・・ -- 2012-07-11 (水) 06:59:14
多少の誤射は勘弁して、援護のつもりがって事もあるのでマシンガンで各部破壊後バズで追撃が誤射、しかも支援機は撃破ポイントとりにくいし、アシストポイントは低いし、せめてダメージ割合ならアシストに徹底するんだが -- 2012-07-10 (火) 16:09:34
わかるよ・・・支援の自分も谷ではマシンガンでガマンしてるのに味方が・・ -- 2012-07-10 (火) 15:36:33
おい谷で味方がいるのにバズだのサーベルだのキャノンだのぶんぶか振り回してるバカタレ、撃つな斬るなとは言わんがせめて味方に当てるなwwww味方の兜割りでダウン→敵のスナライ直撃マジワロエナイwwwww -- 2012-07-10 (火) 11:39:23
あえて設置させてから一斉に拠点に戻って解除ポイントおいしいですするのもアリだぜ -- 2012-07-10 (火) 11:37:10
ただなあ、谷ほっとくと拠点がすぐ爆破されるんだよ。一人でもいれば自陣よりの中間地点で防衛できるが、代わりにゾンビアタックを強いられる。できるなら融通のきく砂漠よりもまずは此方に来てほしい。谷は狭いから二機で足りるし -- 2012-07-10 (火) 09:36:10
3人いて汎用2の支援1のときに汎用が敵がいないほうにバラバラに進んで行くとかアホすぎる。前線作ってくれよw -- 2012-07-10 (火) 08:47:09
谷一人になるなら無理にそっち行かなくていいと思うが。それより数の有利作ってるのにどんどん明後日のほうに進んで行く味方の方が困る -- 2012-07-10 (火) 08:42:10
↓5自分は支援だから谷には裏から味方つれて回り込んで戦ってる -- 2012-07-09 (月) 15:55:12
まぁ、すないぱぁとしてはエサがいっぱいでこんなに楽しいことはないな。 -- 2012-07-08 (日) 19:40:32
ジャンプになれてない人に谷は難しい。へたしたら侵攻のさまたげになるかもしれないし。 -- 2012-07-08 (日) 09:14:18
○リス「勝ったぞ!」 -- 2012-07-08 (日) 08:56:51
↓陸ジムだと良いとこ、グフ1機と相打ちだな。 -- 2012-07-08 (日) 01:15:40
いい加減、谷を無視して砂漠行くのをやめて欲しい 陸ジム(マシンガン)1機でグフ2機抑えるとかマジ勘弁 -- 2012-07-08 (日) 01:07:00
↓↓さっきジオン軍が戦隊カラー(赤青黄緑黒?)で突入してきたので撃ち落としました? -- 2012-07-07 (土) 18:08:23
赤い彗星カラーで出撃したらフルボッコにされたお -- 2012-07-07 (土) 17:34:21
ドラ○もんカラーなんてまだマシ、ショッキングピンクやネオンみたいな蛍光色(どんなセンスだ)の支援機いたぞ!一応伏せてるんだけど500m先からでも丸見えだった(笑) -- 2012-07-07 (土) 15:50:14
ドラ※もんカラーとかクソワロタwwwwwww -- 2012-07-07 (土) 00:23:28
山岳地帯よりかは広いよねwww -- かおすまそこ? 2012-07-06 (金) 23:23:23
まじか、砂漠でドラ○もんカラーで狙撃してたけどバレるわけだ -- 2012-07-06 (金) 22:32:01
ペイント偽装はノーマル視野画だと見逃すこともあるよ。特にAやB拠点、砂丘の向こうから顔出しなど遠くだとわからない。か -- 2012-07-06 (金) 20:39:09
ここのWIKIに書くと数時間後にはオンラインで実践されている、影響力が大きい。 -- 2012-07-06 (金) 20:35:22
↓8 いや、地味なMSと奇抜な色をしたMSがいたら、人間の心理的に圧倒的に地味な方が狙われにくい -- 2012-07-06 (金) 18:48:34
↓↓↓同じMSを連続して使ってると黒っぽくなってくぞ -- 2012-07-06 (金) 13:24:31
みなさん解答ありがとう。>(モビルスーツのカラーは「カスタマイズ」で変更可能。) この文章でテンプレカラーに切り替える選択画面でもあるのかと勘違いしたw砂丘に伏せて撃つので頭を空色にしたらキモくなりましたw -- デザートカラーの質問した人? 2012-07-06 (金) 05:56:17
↓デザートカラーは陸ジムからのコピー -- 2012-07-06 (金) 04:50:21
いや微妙じゃなくグフノーマルカラーが黒に近い紫になるんだよ・・・デザートカラーはオレンジだし・・・ -- 2012-07-06 (金) 04:49:05
↓周辺の景色の色が映りこんで微妙に色が変わって見えるっぽい -- 2012-07-05 (木) 23:30:30
同じ機体で同じペイントなのに山岳と砂漠でMSの色が全然違うのは俺のテレビだけ? -- 2012-07-05 (木) 22:26:51
↓ 気分的に色合わせってのもあるじゃん? まぁ言っている事は分かるが -- 2012-07-05 (木) 20:20:41
ぶっちゃけデザートカラーだろうが何だろうが、スコープで見てたら丸分かりじゃね?どうせ撃たれた瞬間に位置ばれるんだし。 -- 2012-07-05 (木) 19:34:07
↓5 機体が敵に取られていた。復活時間がまだだった。どこかで機体が生きている のどれかだな。 -- 2012-07-05 (木) 12:16:06
↓2 それだと色が明るくなりすぎるR70G50B40 ぐらいでグロスを20~30ぐらいにするといい感じ -- 2012-07-05 (木) 00:36:18
何を血迷ったのか緑とピンクの蛍光色のガンキャノンで出撃してきた奴がいて、目立つもんだから思いっきりフルボッコにされてたな(笑)ここでは機体色に気を使った方が良さそう -- 2012-07-05 (木) 00:33:04
デザートカラーは自分でペイント、R:100 G:80 B:50 でサンドベージュらしい色になるから自分なりにアレンジしてくれ。 -- 2012-07-04 (水) 23:59:53
やたらとフリーズやらバグやら強制終了が多いですよね~,,, -- 2012-07-04 (水) 22:10:04
たまに生身のままやられてたらザクででれなかった。どういうことなの? -- 2012-07-04 (水) 22:05:57
格闘機は谷へ 汎用機は平原へ 支援機はスコープを最大望遠にしてC拠点を監視 これがスタート直後の布陣としてオススメ -- 2012-07-04 (水) 20:04:26
デザートカラーってどこだ?自分でペイントしろってこと? -- 支援機? 2012-07-04 (水) 19:54:47
腕に自信が無い、初心者、低いLvのMSしかないと言う方はA又はB拠点を制圧や砂丘を回り込んでから、C拠点付近の前線に後から参加して十字砲火にするなど支援するのがよい。谷ルートは腕の差、MSの差がモロに出るからレーダーをよく見て行動しよう。 -- 2012-07-04 (水) 18:05:59
わかりやすい解説ありがとうございます。 -- 2012-07-04 (水) 17:38:08
↓このマップについて、また、2つのルートがありひとつは広い砂漠ルート、もう一つが山岳地帯に似た谷ルート。広い砂漠から一斉攻撃を仕掛けるか、谷から奇襲を仕掛けるか、状況で使い分けることが重要。また、谷ルートは狭いため中距離戦が予想される。 -- 2012-07-04 (水) 14:18:27
マップの個別ページ作成しました -- 管理人? 2012-07-04 (水) 13:50:56
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最終更新:2015年06月30日 21:48