アクト・ザク > 過去ログ6

  • 最近カムバックしたんですが、こいつのBRはまだ産廃なんですか? - 名無しさん 2015-04-25 15:07:07
    • 性能に変化がなく、周囲の機体のインフレが進んでいるため、いつ頃からブランクが空いていたのかは分かりませんが、少なくとも評価が上がっている事はありませんよ。 - 名無しさん 2015-04-25 17:26:20
    • ヒート率も変わってませんしBR当てたところで追撃火力もお察しですからネタ部屋用ですね。そもそもバズアクト自体今は避けられる傾向にありますし。 - 名無しさん 2015-04-25 21:48:17
      • アクト自体がですか…回答ありがとうございます - 名無しさん 2015-04-26 00:21:10
        • 味方に先ゲル、ドワッジがいれば1体くらいはいてもいいとは思うよ。もちろんバズ装備でフルハン且つまともなカスパという条件付きだけど。 - 名無しさん 2015-04-26 01:14:39
          • グレコンできればむしろどんどん出てもらっても歓迎ですよ。昔ほど変なアクト乗り減りましたし、変なアクト乗りはカスパどころか機体レベルも1~3とかで即出完してますからね。(大佐) - 名無しさん 2015-04-26 03:03:38
        • 一時期変なアクトも増えたから赤枝さんみたいに嫌がる人もいますね。編成上1機はいると格闘機としては助かることも多々あるのでアクトのフルハンはありだと思います。 - 名無しさん 2015-04-26 14:07:51
  • 5号機との戦闘の時とかみたいにゲルググシールドあったらよかったのに - 名無しさん 2015-04-25 10:32:53
    • 細見じゃなくなってしまうぞ - 名無しさん 2015-04-26 00:43:46
    • それ指揮官用のツノ付きじゃね - 名無しさん 2015-04-26 19:32:39
  • アクト・ザクはコスト修正するべき。lv1は250くらいが丁度いい。300もいらない。 - 名無しさん 2015-04-25 08:39:40
    • ジオンは使える高級機が無いから何か必要、それに無制限ならどんな機体も1枠に数えられる、コスト低いからなんて言い訳は通用しない - 名無しさん 2015-04-25 22:06:40
      • 同意。強力な中〜低コストはもうジオンにはお腹一杯だから連邦ばりの高コスト超性能が無いと無制限のバランスがとれん。 - 名無しさん 2015-04-26 01:53:58
        • ほんとそれな!運営最近連邦の高コスト機だしすぎなんだよ!くそ! - 名無しさん 2015-04-27 06:31:25
          • 別に言えば色んな機体を高コストにして出しすぎとも言える - 名無しさん 2015-04-28 20:51:05
  • 避けられるかどうか別として少佐部屋でLV2~3とか出すな、脆いんだからちゃんと前線脹れる機体に変えて欲しい - 名無しさん 2015-04-25 03:40:44
    • 少佐で4レベを持っている方が珍しいですが?あなたの周りのアクトが下手なだけでしょ?はっきり言うならレベル1でも4でも変わらん。4と5の差は大きいけど。要するに下手が乗ってもいい機体じゃない。私が少佐の頃は2レベ運用とかしてましたが与ダメと貢献はほぼ毎試合取ってましたが? - 名無しさん 2015-04-26 00:47:26
      • 理解力なさすぎだろお前?火力もねーし脆いしで何でわざわざアクトに乗るのか、そういう根本的な話をしてんだよ。昔は俺もお世話になってたが時期が違う。ケンプ同様、今じゃただの足手まとい。お前のくっせー自慢はどうでも良い。 - 名無しさん 2015-04-26 10:00:55
      • 誰が使っても強いんだよ。佐官帯で味方盾にしてよろけもとらず剣振らないやつ多すぎ邪魔 - 名無しさん 2015-04-29 15:35:23
      • lv1と4が大差ないだと?じゃあなんでlv1部屋の意味ってなんだ?たとえば少佐4でlv2とか3出してる人見ると最近作り始めた人なんだろうと思ってしまう。どんな機体でも出現階級で仕上げて来てる人はその機体の熟練度高めと感じるよ。それだけ計画的に調整して参加してるんだからもし上位レベルと自分の低レベル機が共闘するなら控えるべきだと思います - 名無しさん 2015-04-29 16:22:04
      • 木主じゃないけど、Level5以外要らねーよ。しかもただレベル5じゃノーだからな?レベルで尚且つフルハンでまともなカスパで初めて出れるんだよ - 名無しさん 2015-05-01 19:01:41
      • 階級相応の機体使えよ。さすがに少佐でLv2出すのは迷惑 - 名無しさん 2015-05-07 12:39:06
  • 火力は低いけど、機動性抜群だから敵汎用の攻撃は結構、退けられるよね。タイマンなら有利なんじゃないかな。 - 名無しさん 2015-04-24 21:49:23
    • 当てられないの下手な奴だけだから結局は耐久が低いと使えない - 名無しさん 2015-04-25 21:35:02
      • じゃぁ、俺のは周りの敵は下手なやつが大半になっちゃうな...。 - 名無しさん 2015-04-25 23:09:18
        • ぶっちゃけMCなんてただのスピードUPに過ぎない、G-3やアレックスが狙いにくいと感じた事ねー。お前の指テクでシステムに逆らえんのか?ああん?一回でも怯めば相手に300以上のポイントが入るんだぞ?味方の負担を考えれば普通使わないよな?グレポイポイして遊びたきゃネタ部屋へどうぞ - 名無しさん 2015-04-26 10:27:42
          • あなたの相手のアクトはみんな下手なんですね、可哀想に - 名無しさん 2015-04-26 11:03:41
          • 書いてることはわからないでもないですけど「ああん?」とか喧嘩になるような変な書き方(煽り?)しないで普通に書いた方が説得力ありますよ。 - 通りすがり 2015-04-26 11:08:54
          • そうですね、まず最初にG3とかアレが当てにくいと感じたことがないそうですね。素ガンとパジムに比べたら当てにくいしちょこまかされると外すことも普通にありますから俺は当てられるけど当てにくいとは思ってます。次にシステム云々ですが俺の指テクでシステムに逆らえるほどすごい能力はないので逆らえません。でも、レレレとかしてれば相手より先にバズを当てることは出来ます(必ず先手取れるとは言ってません)。そこでカットされることはありますが。次に一度怯んだらポイント献上とのことですが敵全員からの総攻撃とかの極端な狙われ方をしなければ私のアクトは1回の怯みで撃破されないので心配ご無用です。次に味方の負担を~ってところですが、アクトいるのが負担だと思う方はどうぞ一緒に出撃しないでください。この機体にも与ダメ取れるだけのPSはあるし格闘機の支援までの道を作るときの援護とかは1番信用できるので。最後にグレぽいで遊びたければネタ部屋へとのことですがネタ部屋でこいつ使うならブルパ持ちますので。それに、グレぽいは牽制してるときくらいしかしないしバズ下もグレコンもちゃんとできますしちゃんとやってるのでご安心を。どうしても先ゲルドワ格闘機だけって言う編成がいいならそうなるまで蹴り続けるか部屋選びしてください。で、最後に大事なことを言いますけど、頭ごなしにこの機体を否定してしかもケンカ口調で煽りまがいやら荒れるような言い方をするならここに書き込まないで下さい。お願いします。 - 名無しさん 2015-04-26 14:29:34
          • ああん?wwwwww - 名無しさん 2015-04-27 10:39:55
  • 脚部無視でも速度盛りなら、汎用2機相手でも余裕で捌ける。このゲーム1機で相手2機を抑えられるのはかなり大きなアドバンテージ。欠点は火力がなさすぎる事と脚部なし機体への理解が全くないことか。 - 名無しさん 2015-04-24 17:08:06
    • 実際を見てないけど「余裕」ってそれは言い過ぎちゃう?このゲームで1vs2で1が有利になれるって、完全に相手がマヌケか敵のミスが重なったラッキーだと思うよwそもそもそれほど火力ないのに何をどうやって2機も捌くのか?BZ連射でも出来りゃ別だけどw - 名無しさん 2015-04-24 19:15:02
      • 走行制御積めばかなり速くなるからそれでバズをなかなか当てられずに時間かかるとか。裁く=敵に攻撃する、撃破する。ってよりも時間を稼ぐって感じなんだと思うよ。俺は走行制御積んだことも積んだ相手とも当たったことないからスピード270のこいつがどれだけバズを当てにくいかは知りませんけどね。 - 名無しさん 2015-04-25 00:13:31
    • まあアクトが強化されて増えて始めた当初は、連邦のバズ汎(当時はロケラン持ちかな?)はアクトみたいな細身汎用にバズ当てるのに慣れて無くて、チートチートいってたからね。いまの速度245が270になったら旋回の遅いパジムは苦労しそうだね。でもまあジムキャ2のマシに脚部速攻で溶かされる気がしないでもない。 - 名無しさん 2015-04-25 04:05:04
  • こいつのlv6はいつくるんだ・・・連邦有利な現状をこいつで変えてくれ・・ - 名無しさん 2015-04-23 20:19:16
  • これ、コスト相応かな?イヤらしいとは思うが先ゲルより強いかどうかは? - 名無しさん 2015-04-21 09:40:27
    • 格闘威力が低すぎる、LV6来ても1軍になれるか怪しい - 名無しさん 2015-04-21 18:56:56
      • グレの威力はジオン1位。ヘイトの低さもジオン1位、死にやすさもジオン1位 - 名無しさん 2015-04-21 23:04:19
        • ヘイト低いですか? - 名無しさん 2015-04-22 22:57:55
          • ミス コストの割に脆いし結構狙われると思うのですが - 名無しさん 2015-04-22 22:58:35
            • 単純に前に出過ぎですね、もう少し下がりましょう。ドムと同じラインで戦いたいのならそれ相当なPSが必要です。 - 名無しさん 2015-04-23 23:30:50
              • 汎用なんだから後ろでカサカサされても困る、ジオンでこういう脆い機体を使ってる場合じゃない。素直にSゲルにしてくれ。 - 名無しさん 2015-04-25 03:43:28
          • 前半の動きみて下手なアクト乗りならヘイト集中しますし、上手い、もしくは慎重な、もしくはかまってちゃん敵な相手にすると辛いか、時間がもったいないアクトの時は極力放置だったり深追いはしないですね。 - 名無しさん 2015-04-24 18:06:01
        • ヘイト低いですか? - 名無しさん 2015-04-22 22:57:55
        • 死にやすさはさすがにケンプ王がいるからな・・・ - 名無しさん 2015-04-27 10:44:11
      • グレを適宜使えばちょっとの格闘威力なんかどうでも良いレベルだと思うが - 名無しさん 2015-04-22 19:51:35
        • バズ下マシーンするのが仕事なのにグレ投げてる暇あったら負けてるでしょて突っ込んだら負けなのか - 名無しさん 2015-04-23 19:44:33
          • グレしか投げないとでも思ってるの・・・? - 名無しさん 2015-04-23 21:48:11
            • 子供みたいな屁理屈はやめようぜ、頭弱く思われるよ - 名無しさん 2015-04-24 04:53:35
              • グレを多様できるとやっかいだと私も思います。それに対して下格しないの?という意見こそ屁理屈に聞こえますね。アクトの強みって、乱戦になる前の、射撃戦でじわじわ削って、強タックル勢が戦いやすい環境づくりが得意なのが特徴だと思いますよ。そういったところでグレをうまく多様できるかって聞こえますけどね。それに対して下格使え~ってそりゃー使えるシーンあればバシバシ使いますよ。 - 名無しさん 2015-04-24 18:10:14
              • そもそも機体運用を一言で表そうとする事に無理がある。分かりやすく言えばグレは別に封印安定な弱い武器ではないから機体の動きに多様性が出て当然。寧ろバズ汎ならバズ下は二等兵で最初に覚えるコンボであり、傾向で言うなら武装の限られた先ゲルや、下格補正の強いドワッジなどその名に相応しい機体は他に居るといえないか?アクトという機体を乗るにあたって、"もしも"バズ下しかしないなら君はまだ、未熟… - 名無しさん 2015-04-24 18:57:13
          • バズ下基本だけどけっこうバズ下グレを多用してる俺はアウトなのか。 - 名無しさん 2015-04-24 01:39:24
            • こいつが強いのはサーベルのCTで味方の援護含む下量産しないとグレコンでちょい火力あげるなら先ゲルドワにタックルさせりゃいい - 名無しさん 2015-04-24 17:57:44
              • バズ下でブーキャンをするときに出来るだけ戦場全体が見えるようにしてるんですがブーキャン→次にバズ下するのにどこがいいか判断するのに少し時間あってその間にグレ投げる感じです。状況見てバズ下→次の敵にバズ下もしますが、今の運用がよろしくないみたいなので直していきます。ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-04-24 18:16:13
          • バズ下グレN - 名無しさん 2015-04-24 01:40:22
          • アクトが状況判断出来てるという前提で、全くグレ投げれないほどバズ下に専念しなきゃいけないような状態になったらどっちみち勝てないと思うんですけど - 名無しさん 2015-04-24 18:03:20
            • 同意。バズ下だけしまくれって皆いいますけど、なら素イフでいいわけで。味方のリスポンまったり、敵の支援の位置を意識しつつ、戦況を見定める時間帯は射撃コンボあるアクトやデザク、ペズンやGPは強みですよ。結局ジオンの勝因も敗因も強タックル勢な気がします。上手い人はタイミング見ていきますし、下手な人は勝手に突っ込んでいきますし。 - 名無しさん 2015-04-24 18:13:51
    • ドムゲルとは役割が違う。テクや頭が必要なバスケで言うポイントガード的な存在で有利な状況を作り出し他の機体の長所を活かす、そんな機体。 - 名無しさん 2015-04-21 23:23:54
      • せやね。先ゲルやドワとは期待コンセプトが微妙に違うし比べる事自体がナンセンス。 - 名無しさん 2015-04-23 21:00:16
        • 一理あるけど結局は比べないといけないだろ、例えばこの機体は火力が高いとか言う時にどうしてそういえるかと言えば他の機体と比べてるんだから、それぞれ違う個性が集まってチームになるのにメンバーどうやって選ぶの?って話になる - 名無しさん 2015-04-25 21:49:44
          • そりゃ耐久面や火力だけ見たら先ゲルの方が上でしょう。でもアクトに求められてる物って火力や耐久では無くてザクバズによる回転率と足回りを活かしてのカットや撹乱で相手にペースを握らせない事、そして時にはハングレによる追撃で火力UPしていく事だと思っています。自分がアクトで出撃する際はそこを意識して立ち回るし仲間に居る場合はそういう立ち回りを期待してます。木主さんが先ゲルより強いのか?と質問されてますが火力や耐久面だけで比べれば先ゲルでしょうが、主兵装や足回りなども考慮した場合、先ゲルとアクトでは強さのベクトルが違うので単純に比べるのは難しいと答えたんですよ。 - 名無しさん 2015-04-26 01:27:19
    • これで火力までドワッジ並みだったら、操作性やその他もろもろ考慮して汎用機はこいつだけでよくなってしまう。 - 名無しさん 2015-04-22 10:24:44
  • 低階級以来乗ってなかったけど凄いなアクト、支援機に見つかって構えられてたんだけど回り込んでから下格入った - 名無しさん 2015-04-21 07:57:48
  • グレコンできねぇ・・・ 最後のN格が何回やっても間に合わない - 名無しさん 2015-04-18 18:14:30
    • 参考動画を見てみては?私は上記の動画を見たところ何回目かでできるようになったので、よほど下手じゃなければできるようになりますよ、きっと! - 名無しさん 2015-04-18 21:06:44
    • 余裕あればするようにしてるけど最後のサベが当たるか当たらないかで敵HP白くなるから判りづらいよね。タブン入ってると思うけど他の人は確認できるぐらい余裕あるんだろうか? - 名無しさん 2015-04-19 03:03:36
      • ゲージの減りも見えるしレティクルに出る当たり判定も出るからわかるでしょ。まあ普段録画してるから見直す事もできるからあまり気にしてないかな - 名無しさん 2015-04-19 10:59:42
    • 全部の切り替えをモーション中にやるイメージ。バズ→下格(モーションにカチャカチャ)→ブーキャン(R押しっぱなし)→投げの動作始まったらカチャ→Nor下。俺はこんな感じでやってますよ-。俺は時々グレを外すときがあるからまだまだですけどねw - 名無しさん 2015-04-19 04:44:48
    • ハングレ怯み食らってるわけではないならサーベル切り替えですよね。自分はボタン押しっぱでグレ投げて、それとは別にスラスターの硬直が切れる(うごけるようになる)タイミングでサーベルに切り替えるようにしてます。これなら下格も間に合います - 名無しさん 2015-04-19 12:49:28
    • 下格いれてスラキャンしている間にグレに持ち替えて、投げるときに静止状態から、投げて投げた瞬間にちょんと動いて、動いた瞬間に抜刀すれば最初の下格闘のCTが終わる前に抜刀できますよ。カット耐性は皆無ですけど。 - 名無しさん 2015-04-19 16:57:39
  • こいつの下格は二回当たり判定あるの?先端と根本で判定が若干タイミングが違うので… - 名無しさん 2015-04-18 11:24:46
  • 寒ジムみたいによろけ武装が無いのにマシを使う意味ってあるの? - 名無しさん 2015-04-17 19:13:28
    • 汎マシの中ではわりと強力で足の速さもあるから砂漠ならワンチャン - 名無しさん 2015-04-17 20:31:57
  • 正直この程度テクニックなだけでグレを遠めに投げるのと同じレベル。動画公開してるからと名前をいちいちのせる必要も無いと思うけど。 - 名無しさん 2015-04-17 02:23:26
    • もういいじゃん。ムダな木はいらないし枝にしようよ。それにもうこの話は終わってるぞ?しつこいぞ。 - 名無しさん 2015-04-17 07:53:24
      • 羨ましいってやつさ - 名無しさん 2015-04-20 12:37:44
  • やっとこいつのlv6がくるか - 名無しさん 2015-04-16 04:32:49
    • 今の連邦の編成に対応するにはこいつのレベル6が是非欲しい所 - 名無しさん 2015-04-16 09:56:37
      • だよね。こいつきてくれれば無人都市での均衡も元に戻りそう。現状都市は連邦圧倒的有利 - 名無しさん 2015-04-17 02:35:33
  • コンボ一覧の中に、「バリアエクスプロードスラッシュ」を追加しました. - pikachusuzuki 2015-04-15 20:59:57
    • 通称って聞いたこともないし特別なコンボでもないので蛇足にかしか思えないんですが、 - 名無しさん 2015-04-15 23:12:06
      • 編集板、雑談の方で管理人さんからもそう呼んでいたので、そのように書いただけです. 自機に対するグレネードのひるみを無効にする特別なコンボということなので、詳しくはリンク先の動画URLを参照してください. - pikachusuzuki 2015-04-16 00:16:02
        • 自機怯み無効化を含んだ呼び名ということであれば追撃格闘をブースト中に出すことを盛り込まないと意味が無いのでは?まぁこんな呼び方はじめて聞いたけど - 名無しさん 2015-04-16 10:00:16
          • 命名されたのは動画主の方ですし、名前について文句を言われても困りますので、編集板にて管理人さんに問合せてください. - pikachusuzuki 2015-04-16 10:13:59
            • 動画は動画じゃない?勝手に呼ぶ分には構わないと思うけど、それを勝手にwikiにかきこんで変な印象を与えた挙句動画主に迷惑かけたりしないか心配 - 名無しさん 2015-04-16 12:20:02
              • この命名自体そもそもネタっぽいし構わないとは思うけど誤解を生むような記述はよくないよね、ということで編集してみました - 名無しさん 2015-04-16 12:30:06
                • この内容で問題ないと思います、編集ありがとうございました. - pikachusuzuki 2015-04-16 13:26:47
                  • 動画主の方から説明いただいたので、修正いたしました. 【⇒】 は ブーストキャンセルのため、(スラスター)となっていた部分は割愛させていただきました. - pikachusuzuki 2015-04-17 20:35:04
                    • ずっとこのwiki見てるけど、→と⇒をそうやって使い分けてたなんてはじめて知ったわ - 名無しさん 2015-04-19 12:44:46
    • 記載ありがとうございます.【テクニック集】では【バリア(ry】から【グレスラ下】に誘導しております.できればより一般的な名称である【グレスラ下】での記載をお願い致します.(「バリア(ry」はインパクトありますが英語的にちょっと変ですし・・・ゴニョゴニョ) - 伏流 2015-04-19 12:52:47
      • 承知しました、呼び名はテクニック集に行けば書いてあるので割愛させていただきました. - pikachusuzuki 2015-04-19 13:54:39
      • グレスラ下とバリアryは若干違いますよ、厳密には。ただ普段グレコンしない人には大差無いってレベルですが… - 名無しさん 2015-04-19 22:24:11
        • どのように違うのか御教授願えますか?また,言葉の使い分けをどの界隈で使用しているのかもできれば教えて頂けると幸いです(主にツイ勢が使ってるとか,ニコ勢がつかってるとか,つべ勢がつかってるとか等) - 伏流 2015-04-20 12:55:35
          • グレスラ下より速く下格を出すことができるゆえに安定して下格が入るじゃないですか。動画のうP主も言ってましたが、普通のグレスラ下格が安定して入るのはアクトの抜刀速度と下格モーションが優秀だからじゃないですか。犬砂や夜鹿だときついんですよ。そのグレスラ下を入れることのできる余裕が、このバリアエクスプロードスラッシュなら長くなることにも意味があります。他にもグレチョン下(今命名)なども有りますので、グレコンは奥が深いですよ - 名無しさん 2015-04-30 20:58:34
  • 猛威を振るうキャバに優位にたてるから需要増えるんじゃない? - 名無しさん 2015-04-12 13:11:35
    • デブと格闘狙われるからアクト統一できなきゃ微妙 - 名無しさん 2015-04-12 18:00:50
      • 他の汎用は先ゲル・ドワに任せてキャバを好き勝手させない様に抑えるのがアクトの役目。逆にアクト統一は火力不足になりがちなのでオススメ出来ない。 - 名無しさん 2015-04-13 21:12:43
        • 重キャみたいな複砲いたらむりだけどね。 - 名無しさん 2015-04-13 22:15:17
          • 無理ってのはネガティブ過ぎないかな?格闘機さんが上手く支援機に取り付いてくれれば護衛のキャバはコチラが抑えるみたいにね。野良じゃそうそう上手くはいかないかもだけどキャバに対しては優位性かなりあると思いますよ。 - 名無しさん 2015-04-14 00:04:58
          • アクトで無理ならほかのデブじゃなおさらな気がする・・・ - 名無しさん 2015-04-16 12:21:48
  • なんでだろう・・・ザク改でグレN入るのに、こいつだとNがうまくはいらない・・・ - 名無しさん 2015-04-12 02:11:31
  • 相手にキャノン系支援機居なければ最高クラスの汎用機ですな。キャバも並みの使い手程度なら余裕で封殺出来る。なにより使っててストレスを感じないのが良い。 - 名無しさん 2015-04-10 01:06:15
    • しかしキャノンがほぼ出るのが現実である - 名無しさん 2015-04-11 00:05:02
    • キャバキラーになってほしいが、それでも当ててくるのがモンスターだからなぁ…。ドワ乗りの私としてはそこに期待してます。 - 名無しさん 2015-04-11 18:02:48
      • 今の所カンストで何度もキャバと対峙したがまともに当ててくる乗り手は殆ど居なかった。相手は撃つ前に静止しなければならないので最悪当てられたとしてもバズで相撃ち狙って追撃のガトをほとんど受けずに済む。自分もドム系乗るのでキャバやデジムの嫌らしさは良くわかります。なのでキャバや汎用BRは見つけ次第狙って行く様にしてます。 - 名無しさん 2015-04-12 00:31:05
  • Lv6こないかな~?BRと一緒に?! - 名無しさん 2015-04-09 13:20:53
  • 使いやすいから使っているがサーベルの威力が低すぎるんだよなー - 名無しさん 2015-04-09 11:22:02
    • グレの威力くっそ高いんだが! - 名無しさん 2015-04-09 18:51:39
      • 君は知るだろう。投げたグレがジオン相撲部の背中にさえぎられた時の虚無感を。 - 名無しさん 2015-04-10 18:04:31
        • 相撲部の合間を飛びかう座布団グレネードか・・・いつも見る光景だな - 名無しさん 2015-04-10 23:20:18
          • 相撲部が敵にタックルコンボ決めてる時にグレ投げ込むと良い追撃になるんだぜ。もちろんバズ下格が基本だけど。 - 名無しさん 2015-04-11 09:51:31
            • 相撲部にグレ当たるなって思えば、君もアクト一端のアクト乗りだ。だからグレなんてオマケのふんどしと思え! - 名無しさん 2015-04-11 23:39:43
      • 200増えた程度でくっそ高い?本当ジオン機の弱い点を上げるとすぐに違う事を言いに来る連邦って隅から隅までここを毎日チェックしてんの?それとも多いなだけ? - 名無しさん 2015-04-13 14:54:29
  • ちっくしょうポイント解放済みのそこそこイケる汎用機だからって週刊任務の無駄に後半に置きやがって・・・  もう今までみたいなドロップで手に入るキャンペーンはやらないのかなあ・・・ BM交換もやたら高いし・・・ - 名無しさん 2015-04-09 04:51:42
    • 指令書があるだろ。条件に勝利が含まれるから味方選ばないとならないけど。 - 名無しさん 2015-04-09 21:05:49
  • Lv6こい!!!可能性はある!! - 名無しさん 2015-04-09 03:57:29
    • てか今思ったんだけどアクトLv5の再開発してて、上位lvのLv6が出たらどっちも設計図出る感じ?w - 名無しさん 2015-04-09 03:59:00
      • Lv6が☆2でもない限り重複しちゃってお互い邪魔になるね - 名無しさん 2015-04-12 02:26:15
  • ひさびさにエスマでケンプ乗った時にアクトと一緒に出たけど、上手いアクトだと連携すげースムーズで楽しかったわ。撃破も味方に譲ってエースにならないようにしてるみたいだったからスコアはアシストのみだったけど賞賛しました。乗り手次第じゃまだまだイケるなこの機体。 - 名無しさん 2015-04-06 09:43:35
    • 瞬間火力は低いけど、動きの速さとカット力は確かだから、当人と味方がそれを認識しているとものすごく役に立つ機体だと思うよ。 - 名無しさん 2015-04-06 20:20:28
    • しかしバズ下に徹してるとアシすら余り付かずリザルトでは最下位になる事もある。わかってる人なら称賛くれたりするけど世間から見たらリザルトの成績が悪い=あまり良いイメージでは無いのが辛い。せめてリザルトで下格ヒット回数とか表示されれば良いんだけどね… - 名無しさん 2015-04-07 02:28:30
      • 拮抗してて周りを見て動くとグレ投げる余裕もなくアシストつかないからね。コンボ火力はあるから余裕ではじめると楽しいけどね。 - 名無しさん 2015-04-08 19:14:54
        • そうなんですよねぇ。グレコン楽しいし火力もあるから隙有らば狙っていきたいんですが、相手が手練揃いだと追撃してる余裕無いんですよね。バズ下職人も楽しいんですが如何せん成績に反映され辛いのが悲しい… - 名無しさん 2015-04-09 00:07:05
          • ちょっと前の連邦汎用みたいな悩みだ - 名無しさん 2015-04-09 11:31:50
            • まぁ連邦機体をジオン風にアレンジしたような感じだからね - 名無しさん 2015-04-09 18:26:23
  • こいつのlv6はよ - 名無しさん 2015-04-05 05:21:51
  • じょうじょうじょうじ - 名無しさん 2015-04-04 19:29:36
  • あ、爆弾投げときますねー。 - 名無しさん 2015-04-04 14:58:46
  • マレット専用アクトザクでねーかなー - 名無しさん 2015-04-04 13:41:33
  • 次のアプデで地雷ピクシーが増えるだろうからこいつ開発しようかな (*´Д`) - 名無しさん 2015-04-01 21:03:23
    • 今更だが、なんでコイツにアンチステルスついてんだろ(--; - 名無しさん 2015-04-02 22:01:54
      • ほら、ゴキブリって触覚ゆらゆらしててなんか索敵能力高そうやん?人目掛けて飛んでくるし・・・(適当) - 名無しさん 2015-04-03 22:13:33
        • じょうじ… - 名無しさん 2015-04-04 10:42:00
      • 超高性能機だから。 - 名無しさん 2015-04-04 14:59:59
  • サーベル威力あと50上がらないかな。威力1000台はなんかやだ(●´・ω・)a - 名無しさん 2015-03-31 19:41:08
    • 他のms見てるとどれも2000越えてるから気持ちは分かる - 名無しさん 2015-04-01 21:57:55
    • lv6を待つしかないね、こいつ上がるならG3もってなるだろうし - 名無しさん 2015-04-06 22:21:41
  • アクビー強くならんかなぁ。lv毎の上昇率の修整とlv5開放あってもいいと思うんだ。 - 名無しさん 2015-03-28 23:54:00
    • 今日使ったらゲージの管理難しいけど楽しいっすね。LV5解放が威力の上がり幅が通常ででると嬉しいな。で - 名無しさん 2015-03-29 22:49:15
    • 食わず嫌いだったけど使い始めたら結構面白いし、これで使い勝手がもうちょいよければいいのにねえ - 名無しさん 2015-04-03 16:35:36
      • 射程を倍にしよう!www - 名無しさん 2015-04-05 17:15:01
  • 脚速くしてキャバルリーを足止めしてくれ。細身の脚速い君なら出来る!同胞のデブ達が苦戦してるぞ - 名無しさん 2015-03-27 11:07:31
    • 無理です!あいつのビーム太すぎてかわせません! - 名無しさん 2015-03-27 22:59:47
      • 無理です!ラグ過ぎてビームがしっかり横を通過しても転びます! - 名無しさん 2015-03-27 23:03:51
      • 静止撃ちショットガンだけど、ショットガンと違ってダメージにムラがないっていうね - 名無しさん 2015-03-31 01:10:05
  • こいつの機体攻略法を誰か教えて下さい。(近距離~中距離) - 名無しさん 2015-03-25 16:50:13
    • 爆破系で足止めしたあとフルボッコ! バズ汎用なら、バズ2発撃っても当たらなければ、他のヤツを狙った方がいいかもしれない。キャノンに脚を止めてもらう。ネタ部屋でSN付きのBR使うガンダムいったら、そいつと一緒に処理。 - 名無しさん 2015-03-27 22:20:39
      • ッカサカサ動くから面倒くさくて... - 名無しさん 2015-03-29 14:50:44
  • こいつの肩に歩兵でめり込んで搭乗できなくてなぶり殺しにされた。 - 名無しさん 2015-03-25 15:23:29
  • 仮に試合中に全弾ヒットさせたとしても使えないですね。手数を活かす機体なのにそれが腐りますね。 - 名無しさん 2015-03-24 05:27:24
    • 頼むからラジオボタン使って。 - 名無しさん 2015-03-25 05:22:03
  • コスト制限でLV8ザクバズ担いで出られないときはビームライフル持つのも有りかしら - 名無しさん 2015-03-23 23:53:12
  • こいつマシンガンをなめるな - 名無しさん 2015-03-22 17:00:26
  • 足破壊カスパを使ってましたが、スタンダードなカスパを教えてください。勿論フルハンです - 名無しさん 2015-03-21 00:13:12
    • 脚部1、強フレ1235、新フレ2、対衝56。 近スロが1余るけど、これでHP19100、対格284のアクトができるよ。 - 名無しさん 2015-03-21 01:03:43
      • でも格闘に切られるような戦い方ならこの機体にはあまり向いてないと思いますがね... - 名無しさん 2015-03-21 19:54:28
        • 支援を狙う格闘を援護するために、護衛の汎用と戦う。その汎用の多くが素ガンとパジムで、与えてくるダメージ量が格闘> >射撃だから、少しでも受けるダメを減らして長く戦場に居座って、手数の多さを活かして妨害するってのがアクトの役割じゃないの? サーベルを使うのが格闘だけならいいんですけどね。 - 名無しさん 2015-03-22 05:40:51
          • そうじゃなくて素ガンに斬られるなってこと。つまり先に斬れ。素ガンに斬られるのはまだわかるがパジムに斬られるようなPSでは良くないと - 名無しさん 2015-03-23 01:35:55
            • なんか面白い事いってるなぁ・・・それができるなら全員アクトでパーフェクトゲームが可能だね!PSで何とかなるならどんなMSも耐格積む必要なくなるんじゃね?それができないからみんな耐格積むんじゃないの? - 名無しさん 2015-03-23 08:46:21
        • 格闘攻撃くらわないアクトとかそもそも引きすぎじゃない?素ガンやらパジムのバズ下だってあるし耐衝積まなきゃ積まないでそれくらったらくっっっっそ痛いぞ。 - 名無しさん 2015-03-22 10:56:36
        • 耐格積まずに斬られないような立ち回りしたらそれはそれで文句言うんだよね? - 名無しさん 2015-03-22 19:13:39
        • 何、その芋アクト。意味無いじゃん。 - 名無しさん 2015-04-09 14:27:47
    • で結局どんなのがスタンダードなんですかねw? - 名無しさん 2015-03-22 09:30:32
      • 上の赤枝が王道カスパですよー! - 名無しさん 2015-03-22 10:54:32
        • まあ王道っちゃ王道なんですが最近はガンダムよりパジムの方が多かったりしますから耐格200前後で近スロに格プロ積むってのも有りだと思いますよ。 - 名無しさん 2015-03-22 20:09:13
      • 脚部1、耐衝撃5・6、新フレ2、フレ5・3・2、格プロ1でどうでしょうか? - 名無しさん 2015-03-26 15:17:03
  • まぁ、そうですよね。 - 名無しさん 2015-03-20 18:26:29
  • アクト下方修正してほしあなぁ~G3も修正していいからw - 名無しさん 2015-03-20 09:48:23
    • 言い方悪いけど頭大丈夫?ただですらみんな乗らないのにそれを修正とかバンナムもそこまでは馬鹿じゃ無いだろ。それにこの機体はレベル - 名無しさん 2015-03-20 13:44:11
      • 途中送信すいません、続きです。 少なくともコストは同じレベルの素ガンよりも高いのになんで弱くするわけ?同じくG3もやっと強化されたのに。格闘振れない代わりにそのほかの性能は高いじゃないですか。どうせあなたは自分のPSを棚においといて足が速くて当てられないとか言ってるんだろ?だとしたらG3乗れば良いじゃない。そもそも連邦はタイマン特化の機体はあまり無いから比較出来ないけど。 - 名無しさん 2015-03-20 13:57:01
        • ネタで言ったつもりなんだがw - 名無しさん 2015-03-20 15:45:52
          • 相手に伝わらなけりゃネタでも何でもないよ - 名無しさん 2015-03-20 17:50:23
            • まぁ、下方修正してほしいってネタで言ってますけど、今、ジオンで一番完成して欲しいなんですよねw - 名無しさん 2015-03-20 18:28:05
          • ネタ?これの何が面白いんだ? - 名無しさん 2015-03-20 19:50:45
          • 叩かれたから、ネタってことにして逃げたんやろ? - 名無しさん 2015-04-02 06:08:16
  • ちょっと思ったことが有るんですが、もし支援の護衛をしている時に格闘が単騎突破してきて21になりました、ここからです。自分は格闘をダウンさせて逃げるのか、それともバズハメするのか、それとも格闘で切りまくるのか。格闘の猛攻をこの機体では瞬殺して止められないので悩みます。 - 名無しさん 2015-03-18 21:33:16
    • もうちょっと具体的な場面を知りたいかな...支援機が前線一歩後ろくらいの時の話? - 名無しさん 2015-03-19 00:15:16
      • もう支援の目の前に格闘がいる時の話です。もう殴られてると考えてください。勿論自分の分前線は少ないです。支援は少し後ろにいる状況です。距離を離してもらうために一度寝かせるのか、それとも少し支援が殴られるのを承知でバズハメするかということです - 名無しさん 2015-03-19 23:47:43
        • 支援機乗りからしたら格闘機が無敵の状態で突っ込んでくるのが一番最悪な状況だと思うんだ。マップ、場所によっては高台へ逃げれるけど、そうじゃない場合はダメージを受ける前提の対処が必要になる。だから格闘を確実に落とせるとき、枚数が敵軍>自軍のとき以外は下格はしない方がいいかも。 - 名無しさん 2015-03-20 04:21:11
        • そのばめんなら...とりあえず前線が崩壊しない程度にバズハメして格闘機のHPを削ってある程度減らしたら下格して前線に参加すればいいかなって思います。ただ、個人的には味方の支援機よりも先に敵の支援機を撃破したいので支援機さんもある程度自衛出来るだけの腕は欲しいところですが。 - 名無しさん 2015-03-20 15:53:21
          • とりあえず、格闘機にバズハメしてたら前線崩壊してて押し込まれてぼろ負けとかは避けたいし前線を見てある程度のところで全戦参加したいので、 - 名無しさん 2015-03-20 15:55:22
            • あかん、何度もすみません。回転率のいいこいつは前線にいると格闘機が支援機に近づくのにもすごくいい役割を果たすのでレーダー見てそれなりに...って感じがいいかと。 - 名無しさん 2015-03-20 15:56:53
    • ↑の人と同じく状況が分からない部分もあるからどうかな、とは思うけど・・・基本自分はバズと格闘でハメますね。後は支援がどう判断するか、かな。枚数が有利で前線が大丈夫なら支援と協力して格闘落とす、枚数同じで相手の支援が暴れてたりするならこちらの支援が対処してもらわなきゃ困る、とか。できれば具体的に教えてもらえるとありがたいかな。 - 名無しさん 2015-03-19 01:38:55
    • とりあえずダウンさせて逃げるのは最悪。汎用機の仕事を全く理解できてない行動。 - 名無しさん 2015-03-19 11:38:33
    • 下格はありえないな。自分が格闘機乗ってたらどうなのよ?格ハメするときに相打ちダウンなら内容気をつけてハメハメしてあげてくれ。 - 名無しさん 2015-03-20 15:57:13
    • その場面ならバズ嵌めかと。 - 名無しさん 2015-03-21 08:44:57
    • 前線近いならフルコン入れて他に行く。ただ他にバズ下したらしまた格闘に行く。支援を無傷で守るんじゃなくて攻撃チャンス増やすために動くのが正解だと思いますよ。前線が一枚有利でも一緒。それ以上有利なら餅つきしてればいい。ラグの影響あっても敵格闘が一撃目入れる段階でカット出来ればいいよ。 - 名無しさん 2015-03-25 13:48:40
    • バズ撃って横格入れてワンブーストだけ下がる。 こっちに来た - 名無しさん 2015-04-01 16:53:39
  • 運用上のアドバイスをいただきたいのですが。階級は少将10でフルハンカスパ 脚部1、耐衝撃5・6、新フレ2、フレ5・3・2、格プロ1です。先日の戦闘を元にしますが、エスマ無人都市5vs5でこちらの編成はゲルM、先ゲル、ペズン、指揮陸ゲルで、連邦はパジム2、ガンダム2、シモダでした。開幕はC中継前の建物を挟んでのバズでけん制し開幕F確保してくれたゲルMさんが前線に合流、カステラ付近から先ゲル、ペズンの3機でC中継に乱戦を仕掛けてくれたと同時に、自分はビル横からC中継への乱戦に遅れないように合流し、3機とは別ルートで単機での前線参加しました(このとき指揮陸ゲルは中央建物と広告看板が表示されるビルとの間から射線確保、相手汎用の拘束をしてくれています)。結果的には凸は成功し敵機のせん滅およびC中継の確保で優位に立ち、その後は連邦拠点前からビルの上を確保されないように動き、結果的には勝てました。ですがいくつか気になったことがあります。 ①C中継への突撃の際、別ルートからの前線参加ではなく自分も他の味方と同ルートから戦闘参加しヘイトを集めたほうが良かったのか?(ヘイト稼ぎは注意していましたが、やはり先ゲル・ペズンへのヘイトが高くなってしまっていたと思います。戦闘終了後に謝罪チャットいれました) ②この編成を考慮したうえで、敵汎用に対してのカットや拘束、下格での疑似枚数有利を作ることに専念しエースにならないように注意したが、この場合どの機体がエースになることが望ましいのか?(この戦闘では指揮陸ゲルがエースになってました。自分も支援機の射線を意識しての下格寝かせや緊急回避でOHした相手汎用のバズ格でのよろけ継続による拘束は意識してました) 長文になってしまいましたが、自分には素直で扱いやすくいい機体だと思いましたので、先輩方にぜひアドバイスをお願いしたいです。 - 名無しさん 2015-03-16 21:49:46
    • 連邦視点での意見だが、ジオンが全機中央道路経由できてくれると、支援機を中心とした防御陣形をしきやすいからありがたい。道路側とC横ビル側から複数で来られると前線の維持と支援機の護衛を共にこなすのがキツイ。あとは状況と敵味方PSによるからどの戦術が良いかは何ともいえない。 - 名無しさん 2015-03-16 21:57:21
      • 連邦視点からの助言ありがとうございます、参考にさせてもらいます。確かにPS次第でハマることもありますし、戦況も時々で変わりますよね。もしよければ、単体としてのこんなアクトは嫌だ(敵として)等のアドバイスがあればご教授願いたいですね。 - 名無しさん 2015-03-16 22:42:30
    • ペズンを使う身としての助言になりますが、側面から上がってる時は味方に付いてきて欲しくないというのが本音です。連邦は集団での面戦闘が得意ですので、一方向を向けば敵機体の大半を視界にとらえられるという状況は望ましくありません。個人的には、できれば十字で攻撃したいと思っていますので別ルートでの攻撃は効果的と思います。 - 名無しさん 2015-03-16 21:58:24
      • ありがとうございます。自分としてはこの機体は耐久力はもちろん先ゲル等他の機体には及ばないのは当然なので、上手くヘイトを管理・分散させなきゃいけないなと思いました。その中で、上の状況でペズンさん含め味方への負担が気になったので質問させてもらいました。もちろんその時々や人によって変わるとは思いますが、次回以降もまずは自分なりにご指摘いただいた点を注意しながら運用していきたいと思います。 - 名無しさん 2015-03-16 22:50:19
    • エスマでエースになるのは単純に言ってしまえばPSの高い人、出来れば砂支援。格闘は即落ちする可能性、射撃戦でエースの意味が無い可能性からなし。この機体は瞬間枚数有利を作ること、もしくは砂の抑え(仕方なく)、カットマン、お好みでパジムとタイマン。でもこの機体の火力はしれてるから最初によろけを取る係にもなる。そこに砂の火力を当てるとか、そういう機体であって他の機体を活かしてこそ活躍出来ると自分は思っています。つまりは囮になる、あるいはゆっくり攻める機体だと思います。前者はデブでヘイトの多いジオンには必要であり、下田の多い現環境ではアクトに生当てするのは勿論デブに当てるよりも苦労します。そのため格闘の護衛にも向いていると思います。また武装の都合上護衛に向いていることから支援の護衛も出来ますが支援はあまり必要ないジオンでは特に考えなくて大丈夫です。後者のゆっくり攻める型ですがはっきり言って必要無いです。そんなことをしていたらデブが死にます。壊滅します、そのため試合が硬直している、またはタイマン中のみです。世間ではこれを乱戦時にやってる戦犯がいるためアクトの評価が落ちています。まとめとしては仲間を活かしてこそ活きる機体と思って動いて下さい。結構持論が含まれていますが、同じアクト乗りとして頑張りましょう! - 名無しさん 2015-03-17 17:13:30
      • ありがとうございます。他の機体を活かす、よくわかります。乗り始めにまずPSとして演習場でのバズ下からのグレNコンボなどは練習しましたが、実際に戦闘に出た場合、自身のコンボをするよりも敵のカットや味方との連携を取らなきゃいけない場面のほうが多くありました。戦闘中にパジム①とタイマンになったとき、こちらがバズを先当てし下格を決めた後ブーキャンすると、前方にガンダムを抑える先ゲルとそれをカットしようとするパジム②が見えたので、バズでよろけをとって下格、すると今度は先に寝かせてたパジム①がガンダムを抑えてた先ゲルを狙うのでそれをカット・・・など、汎用乗るうえでは当たり前ではありますが、特にバズの回転・下格を意識したプレイが多かったと感じてます。何というか・・・ゲル・ドム系の被弾面積のでかさやジオン汎用に多くある爆発力がない分、連邦汎用から狙われる優先度みたいなものが低い機体、なのでその分先を読んでの枚数管理による優位性づくりができれば、決して低くない火力と機動力も相まっていやらしい機体になれるんじゃないかな?と思ってます。もちろんグレを投げない、もしくはグレばかり投げて格闘しないというのは論外ですよね。報われないかもしれないけど、あのアクトいい動きしてたわ、と思ってもらえるように努力していきたいと思います。長文・文章支離滅裂かもですみません。 - 名無しさん 2015-03-17 21:52:44
        • そうですね、グレの火力はSゲルのロケラン並みですからね。アクトがウザイからといつまでも時間かけるとデブに殴られますもんね。グレコンはでも出来たほうが良いですよ!と言うよりグレの特徴を掴んだほうが良いですよ。グレ投げたあとにすぐには抜刀出来ないですよね?でもある事をすればすぐに抜刀出来ます。例を上げるなら下格からグレを投げて抜刀しても下格のCTと持ち替えがほぼ同時に終わる位でもう一回下格が打てます。全く動かないのでカット耐性はゼロですが、使える時が確実に有ります。この機体のグレコンボはデブのワンコンボ位は有ると思うので、ぜひとも使いこなして下さい!ちなみに私は格闘戦大好きなので33.44の時はドワッジよりも前に出る位で戦います。勿論後続がついてこなければ即死ですが、ちゃんと動いてもらえれば瞬間枚数有利どんどん作ってドワッジSゲルに追撃してもらいます。それにこの機体は使ってるとあまり狙われないので、割りとそれが通っていますかね。あと間違ってもしていけないのがサッカーです。この機体はダウンさせたらすぐに次に行きましょう。これをすると味方の被弾率が低下、結果として自分が長生き出来ます。ですのでサッカーしないでどんどん次に行きましょう。これするとスコアが全く稼げませんが、戦闘後の賞賛で動けたかどうかが分かります!そして脆いので無ら理もしない事です。枚数が一人減るよりかは後ろで援護の方がマシなので、死ぬタイミングを見つけるか、修理ですね。私の勝つ試合は第一波と戦い終わった時には(相手全滅)の時にはパリパリになってる事が多いので、よく修理してます。そして第二波で削って味方が全員死ぬ流れですかね。最後まで生き延びて嫌がらせをしてから死にます。転ばした相手も盾に出来る良いですね、たまに防ぐ事が出来ます。防げなくても、敵エイムが少し遅れるのでそこを取ります。だいぶ無理難題や、自分の趣味がかなり書いてあってすいません。長文失礼ました - 名無しさん 2015-03-18 23:35:25
          • ほんとに長文ですいません、アクトの事となると熱くなってしまうので(汗)Sゲルが使いにくく、ホバーに飽きた頃に出会ったのこの機体です。ある動画をみてこんなアクトになりたいなと思いアクトに乗り始めました。そしてこの機体はなんてクリアに動くんだろうと思いましたね。G3とはまた違ったところでいいとこがたくさんあります。(おもに格闘モーションはかなり優遇されてると思います、リーチは無いですが!)これからもアクトに乗り続けます! - 名無しさん 2015-03-18 23:40:38
            • 木主です。今までwikiは見るだけだったんですが、この機会にいろんな人の意見を聞いてみたかったので、丁寧な返事をいただいて感謝ですよ。自分も長文多いので気にしないで下さい。もちろん自分なりに、ではありますがグレ格闘のコンボは自信をもってできると思ってます。自分もいろいろ参考動画をみてこのコンボに憧れたのが乗り始めた一つの理由ですからね。他の汎用にも乗ってますが、サッカーは嫌いですのでその点は特に注意してますね。敵リスポ地点に近い場所で敵1機が残ってて味方が連携して攻撃してるとき、自分はよろけ継続の補助も視野に入れつつ、相手リスポに警戒してます。ホントに上手い汎用ってこの辺で差がでると思うんですよ。相手のリスポがレーダーに表示された瞬間に視線をそちらに向けられる人とそれを理解してて敵の処理をする人、それともただ単に気にせずサッカーしてる人・・・。高性能レーダーや狙われにくさも含めてアクトは先を読む力が求められて、スコアはイマイチでも実践できた時、それを理解してくれた味方から賞賛を受けた時・・・気分最高でした! ちょっと話はそれちゃいましたが、枝主さんとは少し気持ちを共有出来ている気がして感謝です。いただいたアドバイス、活かせるように精進していきますね! - 名無しさん 2015-03-19 01:28:23
    • ①は別ルートからの前線参加でいいと思います。まず、デブに囲まれると機動力も少しもったいなくなりますしねwで、この編成だとして俺が考えるのは敵汎用をバズ下で寝かして格闘機を支援機に辿り着かせることを考えてやっています。もし、敵にBR汎用がいたら俺はアクトである程度相手してます。基本的にはこいつは連邦でいうG3みたいにバズ下でどんどん枚数有利作って火力は味方に任してます。 - 名無しさん 2015-03-18 01:25:19
      • ありがとうございます。確かに味方との距離が近いと足回りの良さが活かせないことにもなりそうですね。編成次第ですが火力のある機体に任せることもこの機体の仕事ですかね。乗ってみて思ったのはいざ乗ると忙しい機体だなと。アドバイス意識しながらさらに練習してみたいと思います。 - 名無しさん 2015-03-18 20:28:08
  • 足の速い機体はスラ値が抑えられてるけどサーベル振ろうとしたらどうしても足りなくなる、もうちょっと増やしてくれんかのう... - 名無しさん 2015-03-16 20:21:38
  • アクト(ブルバップ)乗ってたんだけど、砂漠で故意にサーベルでFFしてくるゲルMがいたんだけどどういう神経? 砂漠の場合、多少MC当たってしまってもやむを得ないのに・・・(当てた自覚はない) おかげで撃墜数減ったし - 名無しさん 2015-03-16 01:52:20
    • FFしてくるゲルMもアレだけど、それだけ汎マシが嫌われてるってことを自覚した方がいいんじゃないの? - 名無しさん 2015-03-16 13:09:40
      • 砂漠でブルバップはしっかり砂漠戦を理解している人だろ - 名無しさん 2015-03-16 16:32:13
        • バズ一択じゃないの? - 名無しさん 2015-03-16 19:32:13
          • 砂漠に限っては意外と優秀なんですよ。それが。自分もハイエナマシ野郎は毛嫌いしてるけど1~2機入れとくと弾幕で接近させれないようにできるんです。まあ、砂漠限定ですけどね。ちなみにそのゲルMは地雷でしょ。格闘あそこはいらん。 - 名無しさん 2015-03-16 20:53:17
            • 射程こそ短めだけどDPSが汎用最高クラスかつアクトの機動性で稜線を使って敵の照準を上下左右に振ればかなり被弾率も落ちますしね。前線のアクトと後方の支援で十字砲火に持ち込むのが砂漠ジオンの良い展開のひとつ。 - 名無しさん 2015-03-16 21:03:23
              • 初めて知った。情報サンクス - 名無しさん 2015-03-16 21:48:27
              • ↑分かってらっしゃいますね。 砂漠ジオンはMCアクト(腕がよければJ)とシーマが主力かなと個人的には考えてます。(GP02も1機ぐらい) - 名無しさん 2015-03-18 10:39:28
                • ルールがベーシックだった場合にステルスがかなり厄介なので、砂漠では汎用は全機アクトでいいよ。 - 名無しさん 2015-03-22 00:05:33
    • 砂漠でゲル格闘乗るのがアホ - 名無しさん 2015-03-16 16:25:22
      • その通り。はっきり言って連邦ならジーラインやBD1は許されるだろうけど、ジオンで許されるのはせいぜいナハトぐらい。正面突破じゃまず敵支援機まで辿り付けないからね。ってか砂漠部屋たまに立てる時に、先ゲルでGB担いで出完するカンストをたまに見るけど、砂漠やったことないんだろうな~って出撃すると案の定ハゲてる。砂漠だけは他のMAPと別の戦い方できないと話になりません。雑談失礼。 - 名無しさん 2015-03-22 00:10:45
  • なぜG3だけ強化したんだ。G3がアクトより弱いとは思えないがなぁ。タイマンでなく連携ありきでいってます - 名無しさん 2015-03-15 19:39:50
    • だってスピード低いからしょうがないんじゃない?何より対格だって低いし。 - 名無しさん 2015-03-24 05:25:32
  • 最近連邦でやる時はデブの相手ばかりしてたからアクト混ざってるとLV5解放された時を思い出すようなうざさを感じるな。当てれねぇ… - 名無しさん 2015-03-14 14:26:28
  • 砂漠・廃墟なら、ありかな~ - 名無しさん 2015-03-12 17:24:51
  • 射程250だから、支援と同じ帯って可笑しいし - 名無しさん 2015-03-12 10:11:29
  • 連邦の中距離ビームに対抗するなら、プルバックでも良いんじゃね - 名無しさん 2015-03-12 10:08:01
  • LV6解放あくしろよ - 名無しさん 2015-03-12 04:45:56
  • ブルパップアクトで支援機と同じラインで射撃してるだけのアクト乗りは全員尿結石になれと思う - 名無しさん 2015-03-09 11:16:08
    • それな、一万歩譲ってBRにして欲しいわ、マシ使いたいなら支援乗れって話 - 名無しさん 2015-03-09 22:43:43
    • ネタ部屋では乗ってるけどなぁ。 - 名無しさん 2015-03-10 16:35:42
    • 尿結石はあかん...男の感じる痛みで3本の指に入るねん… - 名無しさん 2015-03-11 09:57:21
      • 医者「たかが石ころ1つ!ガンダムで押し出してやる!!」 - 名無しさん 2015-03-15 22:57:45
    • マシ持つぐらいならロダ積んでずっとバズグレしてた方が味方含め全体的な火力は高そうなんだがなぁ、、、カットも出来るし - 名無しさん 2015-03-13 23:51:58
  • 最初のラグ改善アプデでコイツの脅威度一気に下がったけど、2回目のアプデで元に戻った気がする。 なのに最近あまり見かけない。 使ってた人たちも攻撃当たる頻度が増したから乗り換えたんだろうか? - 名無しさん 2015-03-09 09:24:58
    • 低階級は知らんがリスポン遅い上に最後らへんに落ちるやつ多くて皆で待つこと多いしアタックチャンスのがしてる間に修理されるし復活されるしでジオンに合わない - 名無しさん 2015-03-10 13:58:49
      • え?カンスト帯じゃよく見かけるけどな。ただ耐久カスパだとどうしても攻撃力不足なんだよね。 - 名無しさん 2015-03-11 00:04:52
        • 長所伸ばしたほうが活きるのは当たり前なんだけどこいつの場合は多少はふらないと即死するからそこまで攻撃上げれないし、スラスターも低いから少し増やしたい。個人的には140位で緊急回避意外では焼かないくらい。まぁ参考に - 名無しさん 2015-03-11 09:15:23
          • 確かに、悪くない機体なんだけど活躍がスコアに反映され辛い感は否めない。アレックスやG3BRのカウンターとしては優秀なんですけどね。 - 名無しさん 2015-03-12 03:05:22
  • 350部屋でドヤ顔でLv2乗るやついるけど実際どうなの? 一緒に戦ったことは無いんだけど - 名無しさん 2015-03-05 14:26:00
    • この機体に限らないけど高コスト低レベルよりも低コスト高レベルの方が基本的に強い。よっぽど扱いに熟達してて愛機です。って人と以外は一緒に出撃したくない。そしてそんな人は非常に稀 - 名無しさん 2015-03-05 15:20:57
    • 350自由部屋ホストで味方(アクト)と何度も出撃してるが、どいつもこいつもロクなスコア出せてないね。正直蹴りたいのが本音・・・さすがにブルバッブはキックするぞwww - 名無しさん 2015-03-18 21:15:46
  • ドムゲル+格闘編成にこいつ組むのはダメかね? 武装の回転率や素早さでお膳立て出来ると思うんだが - 名無しさん 2015-03-03 13:17:37
    • 前出てくれるならいいんじゃない?バズアクトならザク改でええやんとか思っちゃう気も俺はするけど - 名無しさん 2015-03-05 03:38:21
      • 階級は? ザク改でいいって思うのは流石におかしいだろ。少将なら1度やり直した方がいい。 - 名無しさん 2015-03-06 15:05:40
        • そう排他的なコメントをするなよ。火力面ならほぼ変わらないし耐久面ならザク改の方が上、機動力もアクトの足なら間に合ったのに…って場面も俺はあまりなかったからザク改でええやんと書いたんだ。 - 名無しさん 2015-03-08 15:11:27
          • いやいやザク改乗れって言うのがまずおかしいの。火力が同じって言ってるけど攻撃のチャンスの数が違いすぎるし、耐久あってもあんな鈍足じゃ意味ないし。あなたにアクトを語って欲しくないな - 名無しさん 2015-03-08 22:59:55
            • まぁ確かにコスト帯があわないってのはあるけどなぁ、おれは低コス混ぜるのもありだと思う。同じザクバズもってるから手数変わらなくないか?それ以外ならアクトなら間に合ったのに…って場面はあまりないって上に書いてあるけど。正直アシハヤクナールでも積まなきゃアクトもザク改も被弾率変わらへんで。 - 名無しさん 2015-03-09 02:35:04
              • そんなもん積んでたら私は地雷と判断するわ。まぁどんなカスパであれ腕が有れば問題ないけど。 - 名無しさん 2015-03-09 22:45:41
            • 最後の文は多分枝主がアクトなら相手の玉よけれると考えて話してると思ってるとして書いたから、間違ってたら言うてね。 - 名無しさん 2015-03-09 02:39:27
          • 確かにバズグレだけならアクトのスピードも緊急回避もいらないね。ザク改で充分だ。サーベル振らないんでしょ? サーベル振ってたら火力が同等なんてあり得ないから。スピードの差が60もあったらバズ下を決めれる距離も変わってくるし。 - 名無しさん 2015-03-09 08:25:38
    • 私は普通に出しても良いかと。ドムゲルの苦手な機体は大概こいつが苦手だから一人なら入れて良いと思います - 名無しさん 2015-03-07 19:47:43
    • ちゃんと前に出てくれるなら歓迎する。後ろからバズグレばっかするだけなら要らない。 - 名無しさん 2015-03-08 15:36:35
    • ぜんぜんOKでしょ!デブ編成が基本でコイツ1機居たら面白いじゃない!ただチキンはダメ。 - 名無しさん 2015-03-11 13:48:23
  • 下のもろもろの木で言ってるような上手いアクトを殆ど見ないのだが・・・流行ってた時期はちょくちょく見かけたけど最近乗ってる人少なくない? - 名無しさん 2015-03-03 00:39:33
    • 最近、イモ悪党しか見ないw ペズンに乗り換える前は愛機だっただけに「中身の問題!アクトは悪くない!」 - 名無しさん 2015-03-03 11:18:15
      • ミスりました(汗) 「中身の問題!アクトは悪くない!」 と声を大にして言いたい - 名無しさん 2015-03-03 11:21:21
  • こいつの動き良すぎてハマるわ、ドムゲルみたいなデブとは大違い。こいつが弱いって言ってる奴はうまいアクトにあったことが無いんだな、可哀想に。こいつほポテンシャルはパワードジムより高い。てかそもそもパジムってジム改に無理矢理ブーストつけて総合的に強化した機体だから所々動きが高コストじゃ無いんだよね。こいつはブースト長くないし、紙だけどそれは味方のデブゲルがしっかりしてくれれば二枚でも捌ける。ケンプはSGの射程短いから使えないけど、こいつは普通にBZだし、逃げるときはMCで下がりうちできる。早くLv6来ないかな、きたらパジムボコしてやるのに - 名無しさん 2015-02-28 19:01:32
    • 階級が何か分かりませんがパジムをなめすぎでわ? - 名無しさん 2015-03-01 00:21:22
      • 木主じゃないけど俺はアクト乗ってるときは連邦の複砲支援以外はそんなにこわくないから木主さんのいってることは大体分かるかな。戦場で一時的なタイマンになったらパジムに負けることはあんまりないし舐めてるとかはないと思う。 - 名無しさん 2015-03-01 00:31:10
        • それはそのパジムが弱いだけだよ。いくら速かろうがグレ使う様な距離で外す奴はいないって。 - 名無しさん 2015-03-01 19:21:09
          • こっちがCT中じゃない限りはまず負けないでしょ。悪いけどそこで勝てないようならアクトが弱すぎるだけだ。的も大きいし動きも遅いパジムにはこっちの方が有利だ。例えるならG3と先ゲルでそんなに負けなくない?あくまでも一時的なタイマンを想定しての話だけど。 - 名無しさん 2015-03-01 19:50:28
            • 歩行は遅いけど的として大きいか?胴体にバズ当てるなら分かるが…。ラグを加味すればMC持ちのアクトの方が有利だね、位置ズレして当たらないから。ラグくなければ2足細身バズ汎用に差はない。木主はラグで強いMC機体ばかり上げてるから気に食わない。 - 名無しさん 2015-03-02 00:25:37
              • その言い方は聞き捨てならんぞ。大体その言い方だとラグのおかげで強いとしか聞こえてないぞ。つまり、あなたの言い分だとバズ汎ならどの距離でもエイム遅延無しで相手に当てられると? - 名無しさん 2015-03-02 04:16:59
              • 誤送信すみません。ちょっと間違えたので言い直しますが足の速さも旋回も上回るアクトよりも先にパジムでエイムが出来るんですか?ずっとタイマンだとしたら強タックル持ってるパジムがダメージレースで勝つとは思います。俺は何乗っててもパジムとG3を比べたら確実にエイム遅延はありますがそれすらもないと? - 名無しさん 2015-03-02 04:34:44
          • グレって投げた後隙が若干有るけどグレって意外と遠くまで飛ぶよ?それにその距離で当たるなんて言い始めたららあなたの試合は命中率100%レベルなんですか?しかもアクト相手で。なんかいろんな人が当てれる当てれる書いてるけど、当てれるのは当たり前。むしろ当てれなかったらみんなアクトだわ。スピードで相手の狙いが定まるのを遅くして、その遅延で先に撃つの。これわかってない人がアクトザクよく馬鹿にてるのみ見るとボコしたくなるんだよね。特に周りの流れで機体で選ぶ人は。別に誰とは言わないけど - 名無しさん 2015-03-01 22:24:50
            • 自分はラグくない限り狙いに遅延なんて出ないな。ラグいと思ったら連携して潰すし。全員上手い・ラグないならバズ汎用に火力以外差はないわ。アクトはいい機体だよ。敵だとグレ痛いし、優秀なアクト乗りが味方だと数戦して毎回与ダメ持っていくからね。周りの流れで機体選ぶのが悪いって意見もなんだかなぁ…。編成見て替えるのは悪い事では無いだろ?アクトよりデブの方が慣れてる可能性があるんだから。アクト乗りの拘りがあるのは分かる、自分もドム乗りだからね。ドム系編成だと思ったら替えられてなんだよ…ってなった事もある。だけど思うだけに留めるのが大人なんよ。 - 名無しさん 2015-03-02 00:52:23
              • つまりラグが一切無いと仮定して、相手がケンプ、アクト、G3であっても必ず先に撃てると?そして陸ジムでもアクトより先に当てれるって事ですよね?むしろそんなんだったらずっとGP02乗ってればいいんじゃないですか?先に当てれるんだから。あとMCはラグがある無いそんなに期待してないし。同じ条件だから。昔みたいに速くないからラグって言う奴は言い訳。まとめると、あなたは相手の速さが変わっても全く同じ速さで狙いをつけられると? - 名無しさん 2015-03-02 14:35:19
    • 木主の言うようにこいつはいい機体だと思う。そこはわかるけど、パワジムを下げるような言い方はどうなの? 書く必要ある? こういうところから色々な機体板で荒れてくるのではないですかね? - 名無しさん 2015-03-01 23:14:43
      • 貴方みたいにいちいち絡む輩がいるから荒れるんですよ。荒れてほしくないならスルーをしましょう。 - 名無しさん 2015-03-01 23:34:10
        • それもそうですね。 - 名無しさん 2015-03-01 23:36:04
    • ドムゲルとアクトを一緒の編成に混ぜる時点でどうかと思うが。まあ佐官ならしゃーないが、将官ならもう - 名無しさん 2015-03-02 19:46:13
      • すこし考えた方がいい - 名無しさん 2015-03-02 19:47:38
    • 嘘は言ってないが膨張させたり縮小したりしてるな。 - 名無しさん 2015-03-02 20:27:26
  • 早いとこLevel6、若しくはマレットの実装求む。 - 名無しさん 2015-02-28 08:23:06
  • こいつのLv5完成したんでフルハンしてから乗ろうと考えています。脚1ロダ1デタベ12衝撃5フレ12456にしようと思ってるんですが、これじゃあ味方に負担かけるからダメですかね?階級は大佐です - 名無しさん 2015-02-27 09:50:53
    • 単刀直入に言うと一緒に出撃したくないね。正直編成を見てDBL積むのはありだとおもうけど俺は基本としては耐衝56、残りフレームと脚部のカスパがいいと思う。ネタ編成でブルパアクトならそのカスパもありかもしれないけど。 - 名無しさん 2015-02-27 16:30:25
      • 木主です。やっぱり対格フレ盛りのがいいですよね。カスパありがとうございます。そのカスパ使わせてもらいます - 名無しさん 2015-02-27 23:05:11
  • 支援乗るときこいつが編成にいると凄い不安になる。格闘に襲われてるときグレ投げてるだけだし、ドム系やゲルと違ってタックルしてまで止めてくれないし、下手したらBRやマシで出撃してるし、はっきりいっていらない子 - 名無しさん 2015-02-26 16:11:42
    • 可哀想だね。上手いアクトに会ったことないんだ。ドムゲルより回転率の高いアクトは支援機との相性は抜群なはずだよ。機体性能を無視して乗り手だけで判断するような人もはっきり言っていらないよ。 - 名無しさん 2015-02-27 02:34:12
    • 階級いくつよ?俺そんなアクトばっかり遭遇してたのって尉官時代だぞ?しかも、こいつでタックルしてまで止めるってよっぽどのことがない限りまずしないね。バズとサーベルで何とか出来るし。 - 名無しさん 2015-02-27 16:33:02
    • 「俺が支援で活躍できないのはアクトがいるせいだ、だから俺は悪くない」 ……良かったじゃん、負けた理由が自分以外に見つかって。むしろそのアクトに感謝すべきだな  君の機体は守れなかったが、そんなものよりもっともっと大切な、君の自尊心を守り抜いたんだから - 名無しさん 2015-02-28 05:34:29
    • シールド無い・強タックルもないアクトがタックルで止めたら利より損のが大きいだろうね。カンストにもグレポイで助けないアクトがいるから気持ちは分かるが、アクトが悪い訳じゃない、乗り手の問題。デブにも強タックル無駄に出して隙だらけな奴いるし、外れはどの機体にもいる。守られて当然と思う支援機も自分からしたらダメな奴だよ。守ってくれない理由があると考えてみるのも大事。他の機体に目を付けられてるからとりあえずグレポイやバズ一発のフォローしかしてくれないとかね?後は木主が芋である可能性。芋でも守れば勝てそうなら守るが、守っても負けるなら自分は見捨てる。 - 名無しさん 2015-03-02 01:03:46
  • アクトザクの連邦の対抗機って、いるの? ガンダムのマグネットコーティング仕様が欲しいんだけど…。 - 名無しさん 2015-02-25 16:34:53
    • G3 - 名無しさん 2015-02-25 16:50:46
    • 釣りですよね? - 名無しさん 2015-02-26 00:33:05
  • 最近アクトに対格積まない人多い気がするけど、対格積む俺って時代遅れ? - 名無しさん 2015-02-24 15:48:53
    • 時代遅れではないと思う。 フレ対格以外を積むとしたら対弾対ビか補正盛りでしょ。支援機に攻撃しないし、汎用BRはスピードを活かして避けるし、対格積まないと素ガンとか格闘機がいたらとんでもないダメ受けるし、個人的に対格無しないと思うなぁ。 - 名無しさん 2015-02-24 23:57:19
    • 耐格5だけ積んでも大して意味ないしなー サーベル切り替え0.5秒で使い勝手良いし威力・格闘補正も悪く無いから俺は格プロ積んでる - 名無しさん 2015-02-25 13:31:53
    • 耐格250以下ならば時代遅れ - 名無しさん 2015-02-26 00:34:42
  • こいつの設計図の入手方法って今何? - 名無しさん 2015-02-22 21:08:26
    • 今なら指令書で手に入らなかったっけ? - 名無しさん 2015-02-22 21:30:54
      • 正解◎ - 名無しさん 2015-02-22 22:25:10
  • アクトで与ダメアシトップとったらあかんよな? - 名無しさん 2015-02-21 19:01:36
    • バズーカ持ってたら全然いいとおもうんだけど - 名無しさん 2015-02-22 03:42:04
    • 全然OK - 名無しさん 2015-02-22 21:55:22
    • 撃破稼げるほど瞬間火力高くはないけど手数と回転率の高さは優秀なんだからそれが普通じゃね - 名無しさん 2015-02-24 23:07:48
    • 編成と武器によると思うけど... - 名無しさん 2015-02-25 13:25:34
    • なぜあかんのか理由がわからん。ゲームメイクに長けた機体だからゲルドムより火力は出しづらいが連携はしつつ火力出していくべきだろう - 名無しさん 2015-02-25 13:33:12
    • よくスコア関係ないって言う人いるからだと思うが、 - 名無しさん 2015-02-26 12:57:26
  • ビーム・ライフルLv1の威力2000じゃないと使う気になれない - 名無しさん 2015-02-20 00:34:45
  • 衝撃外してデタベ1.2積みでいいかなって最近思ってきた。ガンダムの下格とかめっちゃ痛いけど衝撃ガン積みなら先ゲルでよくね?って思ってきた。勿論バズ→ハングレずっとは論外だが、バズ→下格で枚数有利つくりながらグレ追撃で脚を折るのがいいのかなって思う。立ち位置は最前線より少し後ろくらいで。長文すまない - 名無しさん 2015-02-18 10:13:50
    • 支援機みたいにものすごい瞬間火力があるでなし、1人で脚折はだいたい無理だけどな - 名無しさん 2015-02-18 19:30:28
    • ますますジオンいらないな、押され弱いの加速してるし - 名無しさん 2015-02-20 12:22:46
  • なんかこの板社会性ない奴多いな…そういう性格の乗り手が多いってことなのか? - 頭痛くなってきた 2015-02-18 08:55:58
    • たとえば? - 名無しさん 2015-02-19 20:40:05
    • 掲示板見ただけでアクト=そういう乗り手多い ってレッテル貼りしちゃう奴が社会性について語るとはこれいかに。 そもそも機体板なんてさしつさされつの魔窟ってのはすでに知られてることだからな。 - 名無しさん 2015-02-20 11:50:52
      • 例えば2015-02-05 10:25:28のコメとか見たらうんざりしてつい・・・申し訳ない。今後発言には気を付けます。 - 名無しさん 2015-02-20 23:05:28
  • HP2000増、して欲しいね。 - 名無しさん 2015-02-17 09:10:27
    • なに言ってだこいつ - 名無しさん 2015-02-17 09:25:07
      • なにナマってんのコイツ - 名無しさん 2015-02-17 10:10:50
        • (そういうネタやで) - 名無しさん 2015-02-17 15:48:48
          • (絶対違う) - 名無しさん 2015-02-17 19:26:52
            • (そこぉ!) - 名無しさん 2015-02-17 20:48:25
              • (メメタァ!) - 名無しさん 2015-03-08 00:29:17
    • hpより装甲とスロットじゃないか?g3考えると - 名無しさん 2015-02-17 22:08:14
  • こいつのBR弱過ぎないか?GSAのBRは威力、課金上昇率、射程、ヒート率と重要なステータスは全部負けてる。アクトで勝ってるのは持替-0.3秒、OH復帰-3秒だけ。いくらバズ持ちで初期コストが-75低いとは言え、ここまで武器の優劣作ったら駄目だろ。武器の比較表を作ったら暴動もんだぞこれ。 - 名無しさん 2015-02-16 10:29:40
    • GSAのBRが高性能すぎるのもあると思いますけどね...ノンチャBRでは1番高性能なんじゃ?って感じです - 名無しさん 2015-02-16 12:34:03
      • GSAは正直楽しすぎる。合法GPだわ。 - 名無しさん 2015-02-16 23:19:53
    • 運営はジオン嫌いだから仕方ない - 名無しさん 2015-02-16 17:46:25
    • いや流石に課金上昇率は許してあげよう?素の上昇量がおしおき仕様なんだから。あとヒート率wikiじゃ同値だけど内部は違うのかい? - 名無しさん 2015-02-16 17:52:19
      • 確かヒート率はアクビーガルビー共に80%だったはず。威力がないならせめて70%消費にして欲しいな。BRなのに火力が無いなら、せめて使いやすさで住み分けを作って欲しい - 名無しさん 2015-02-17 19:10:40
    • まずその足回りをGSTと同じにしてから文句言えハゲ - 名無しさん 2015-02-16 17:57:52
      • まぁ、そうだよな更に言うと超高性能グレもあるし、リスポも段違い。そもそも、コスト差75も違うだから比べる事自体不毛。 - 名無しさん 2015-02-20 04:12:29
    • GPが修正してから最初に来たノンチャBR機体だからね、慎重に調整したんだろうけど、強化来てないせいでそのまんまだからね。せめてlv4の威力上昇さえよくなれば文句はないよ - 名無しさん 2015-02-17 18:17:19
  • 一年振りに連邦で出撃して対峙したけど思ったより細くないんだなコイツ。 - 名無しさん 2015-02-16 01:28:26
    • ジオンの中じゃ超スリムだけど連邦と比べるとまだ太いからね。でもまあこれくらいの差ならそこまで問題ではない - 名無しさん 2015-02-17 00:15:34
  • G3の盾の分だけ体力上げてくんないかな  - 名無しさん 2015-02-15 10:50:57
  • 早くブルパップ持って出撃したぁい - 名無しさん 2015-02-14 18:40:47
  • lv5きて一年経ったんだね、3周年前にまたはその時辺りにlv6来るのがベストだとは思うんだけど... - 名無しさん 2015-02-11 08:32:59
    • 来週来そう - 名無しさん 2015-02-13 22:48:59
  • 連邦がBR主体になった今またコイツに頼らざるえないな - 名無しさん 2015-02-10 01:34:16
    • 普通ならそういう考えに辿り着くよな。ただジオニストって強タックルしてなんぼみたいのものあるから、こいつだけ持っておく訳にはいかないんだよね。 - 名無しさん 2015-02-11 00:36:07
      • まぁ連邦の情勢に対応する感じがジオンに多いからねぇ。まだ今は移行時期よ。寧ろケンプが活躍しやすくなったんじゃないかなー。 - 名無しさん 2015-02-11 00:53:49
        • ケンプが選択肢に入る事はまずない。何一つ性能が足りてない - 名無しさん 2015-02-11 01:01:29
          • 火力はあるだろ、ただそれを当てるために接近しなくちゃいけないのにHPも無いし硬くも無いから選ばれないだけ - 名無しさん 2015-02-11 17:51:28
            • 火力だって今じゃ一般レベルしか無いぞ。シュツルムがつながっててやっと使えるMSや - 名無しさん 2015-02-12 02:53:09
              • まぁタックル勢がlv上がって格闘強くなったし補正も良いし、軒並みGB系持ってるからな… それでもSG→SF→SG→下×2を決めた時の火力が最高だと信じたい - 名無しさん 2015-02-13 22:35:17
                • それが確定コンボなら良いけどな。 - 名無しさん 2015-02-15 04:22:03
                  • 格闘機ならタックルで一応抜けられるし支援機なら相手も撃てるから相打ちになってコンボ中断させられる。汎用ならいわずともな - 名無しさん 2015-02-15 08:56:25
      • 強タックル強いよな!囲まれてるのに使う奴は馬鹿だと思うが。 - 名無しさん 2015-02-13 14:30:09
  • こいつ乗ってると全然ダメージ出せないんだけどどうしたらいいの… グレ切り替えもなんか独特の間があってなかなか当たらない… - 名無しさん 2015-02-08 14:58:02
    • 基本的にはバズ下グレを出来れば十分。MSがジオンより少なくなったらアクトコンボと呼ばれるバズ下グレN/下を決めればいい。グレの当て方は近距離なら画面中央のレティクルに合わせればほぼ当たる。中距離は数回投げて、どこまで飛ぶか把握しないと当てるのは少し難しいかな。 - 名無しさん 2015-02-08 23:54:56
    • ニワカな私は、バズ→グレのバズの後にちょっぴりブーキャン入れないと間に合いません。。。アクトコンボも同じく。上のコンボ表てバズ→グレにブーキャン要らないってことですよね。 - 名無しさん 2015-02-09 20:07:33
      • バズのなにをブーキャンするんだ・・・? - 名無しさん 2015-02-14 14:12:20
    • 上の人と同じバズ下グレで充分だと思う、MC活かしてチョロチョロ動いて惑わせるのもよし(気休め程度にしかならないけど)。ダメージ出したいときはバズ下グレN(下)、ただ隙が多いので乱戦時にはあまりお勧めしない。切り替えは慣れで何とかなるさ、グレコンさえしっかりできれば対衝盛りでも充分結果は出せるよ。 - 名無しさん 2015-02-10 17:26:39
      • どうしたらいいのって訊いた者です。丁寧にありがとうございました。下の後のグレが間に合わないけど頑張ります… - 名無しさん 2015-02-10 19:06:38
    • ダメージ出す事を目的としてこいつ乗る訳じゃないと思う。どちらかと言うと生命維持のため。 - 名無しさん 2015-02-11 00:37:49
  • こいつは前線でガチでぶつかる機体じゃないからな? 耐格積みまくった奴に手榴弾とバズでダメ削りながら邪魔な奴を下格で転がすのが本当の使い方。  - 名無しさん 2015-02-06 11:27:03
    • 乱戦になってる所にグレ投げ込むの楽しいです。でも、仲間の冷たい視線が痛いです。 - 名無しさん 2015-02-06 18:17:53
    • 下格闘しないと負けるけどね - 名無しさん 2015-02-07 02:36:57
    • 良い機体だよね~アクトはバズ良しグレ良し下格良しで動きが細やかだし~ - 名無しさん 2015-02-07 20:58:37
      • 先ゲル・ドム系はタックルコンボで輝くから、アクトはバズグレ・バズ下で寝かせるマンで輝くね~ - 名無しさん 2015-02-09 01:52:28
  • 高性能走行レベル3積んだアクト面白いよー! 火力と装甲はカサカサ動いて手数でカバーやな - 名無しさん 2015-02-05 12:18:24
    • レベル4「ワイを装備してもええんやで…」 - 名無しさん 2015-02-05 12:35:16
  • 上手い奴なら1機居ても良いけど、汎用全機アクトは無いな。 - 名無しさん 2015-02-05 00:30:24
  • 無制限で出せるレベルではないって自覚してる奴だけ乗って良い 6きても微妙だろうしリスポンんせめてはやければなぁ - 名無しさん 2015-02-04 00:54:13
    • 何様やねん - 名無しさん 2015-02-04 03:13:05
      • 誤爆です。すまないです - 名無しさん 2015-02-04 03:25:36
    • それはさすがに過小評価しすぎじゃない?こいつは1機いる分には全体的に足回りとか活かせばサポートとかでいい仕事できるし無制限でも充分出せるレベルだと思う。 - 名無しさん 2015-02-04 14:46:24
      • 支援を活かす為の編成なら兎も角、周りがデブ汎用と格闘オンリーなら2格にするかデブ汎用に乗るなりして素直にヘイト分散させろ。サポート()なんて腰抜けの言い訳は聞き飽きてんだよ。 - 名無しさん 2015-02-05 00:40:42
        • 「ヘイト分散」は腰抜けの言い訳じゃないんだ・・・味方にアクトがいて(アクトに限んないけど)自分がデブ使うときはヘイト集めるつもりで立ち回ってるけど、そういったヘイトコントロールみたいのはもうやる人っていなくなっちゃったのかなぁ・・・ - 名無しさん 2015-02-05 16:28:46
          • 同意、ヘイトコントロールは大事。ヘイトを上手く使えば陽動で汎用を支援機から剥がせる!汎用は群れで普通に戦えばいい格闘機は序盤一度味方の群れに紛れヘイトをとり敵に「そこにいる!」と覚えさせその後後ろに下がり、その後はヘイトをなるべく稼がず大回りにサイド攻め支援機を崩す!支援機が助けを求めても汎用機は味方の群れと取っ組み合ってるので中々これず、無理に背をむけようなら落とされる。ヘイトを管理すればこんな夢なような状態も現実的な話になる。カットばっかされる格闘機乗りや支援機によく好き放題されてる人など是非試して欲しい。 - 名無しさん 2015-02-09 23:58:46
    • 自覚してたら、そもそも乗らないだろ - 名無しさん 2015-02-04 20:52:54
    • お前、アホじゃね!お前が上手く立ち回れないだけでしょ!アクトは、まだ、普通に無制限でも通用するぞ!デブしか乗れない哀れなヤツだお前は! - 名無しさん 2015-02-05 10:25:28
      • デメリット考えてない奴が乗るからヤバイ しかも味方の事敵視してるし精神的にヤバイ - 名無しさん 2015-02-05 16:00:32
        • デメリットとかより、本当に文句なしに上手いならアクトで問題ないやろ。でも実際は、まぁまぁ上手いとか、試合での動きを一応分かってるってレベルの人が多く、簡単でごり押しでも誤魔化せる先ゲルが重宝されてるだけ。 - 名無しさん 2015-02-05 16:37:49
          • ちょっと何言ってるかわからない - 名無しさん 2015-02-07 02:34:28
          • 凄い分かる - 名無しさん 2015-02-07 11:20:13
  • 最近はアクトで固めた方が絶対強い。今日日、先ゲルの耐久なんて総合的に見ると大して意味無いし、ジャイバズのCTとデブじゃ前出て仕事する前に積まれる奴多いし、アクト固めでかき回す方がマジで良いよ。結局被弾しにくい方が前にも出れるし、先手も取りやすいのにアクトじゃ無理とかネガキャン書く人ってデブじゃなきゃ当てれない連邦だろ!?w - 名無しさん 2015-02-03 00:37:27
    • いや、こいつだと強タックルないから若干の火力不足なのと連邦複砲支援の前じゃ機動力も皆無になるからさ... - 名無しさん 2015-02-03 22:44:07
      • え~そんな下手は連邦にカモにされ始めてる今時無い耐衝撃積んだ先ゲルに乗ってなさい。アクトに乗らんで結構。 - 名無しさん 2015-02-03 23:00:21
        • アクトに当てられない雑魚ばかり相手にしてる勘違いこそ演習場から出て来るなよw 少将帯ならアクトケンプ相手でも普通にハイバズ当てれるわ、でなきゃLv1部屋が連邦の狩り場になるかよ。 - 名無しさん 2015-02-03 23:25:39
          • 何おもいっきり嘘ついてんの?カンスト無制限で、先ゲル乗ってる時とアクト乗ってる時じゃ、全く被弾率ちゃいますけどね。あと支援の攻撃はアクトでも喰らうとか下にあるけど、他の機体は何してんの?サッカーかアメフトですか?なんでアクトが汎用も支援も同時に面倒見る状況なんすかね?そんな奴らが味方じゃそりゃ喰らうわw強タックルごり押しで勝てる相手が寧ろ下手。カットしやすい機体でフォローしてりゃ火力も防御面もデブを越えるってのに。支援ログ見た事あるやろ?ジオンにもツイン砲欲しいとかなんで言うの?連邦はツイン砲しかりスナでも当てやすいって書いてあるが何故書いてんだろね?つまり当てやすさってのはどんなレベルの奴でもあるんだよ。凄腕エイムなんて極僅かって事、カンストレベルでも大半はそこそこなんだよ。極一部の天才を話に上げちゃダメやろwあとは分かるでしょ。 - 名無しさん 2015-02-04 21:49:13
            • 君はカットという概念は無くて、タイマンを複数でやってるだけの戦場で戦ってるのかい?確かに面と向かってレレレで戦ってる戦闘じゃ先ゲルドワッジ - 名無しさん 2015-02-04 23:13:41
            • 途中書き込みサーセン。君はカットという概念は無くて、タイマンを複数でやってるだけの戦場で戦ってるのかい?確かに面と向かってレレレで戦ってる戦闘じゃ先ゲル・ドワッジ で戦うよりかは被弾率は確実に低いよ。ただね・・・少将戦でそんな戦い方してる奴は残念という他は無い。上手い奴ならアクトがサーベル振りに行くとこをを見逃す奴は居ないだろ、間違いなくカットされる。カットされたら図体の大きさや速度の優位性はほとんどない、そういう戦い方だと耐久性が劣るアクトの方が分が悪いよ。 - 名無しさん 2015-02-04 23:18:22
              • だからカットのしやすい機体(アクト)って書いてあるのに?汎用に必要なのは強タックルより手数が重要なんだけどな。連邦よりとくに負けてるのは手数の差なのに。 - 名無しさん 2015-02-04 23:58:22
                • で、アクトが複数居て手数と機動力は多少あっても相手汎用を落とせるほどの火力無く相手支援やカットに耐えられる耐久も無い…相手支援を抑えるためのジオン格闘は連邦支援に行く前に汎用による壁が脆いので空気になるのが目に見えているのだが…あとラグ改善後からアクトに射撃当てるのは容易になったぞ。 - 名無しさん 2015-02-05 00:24:18
                  • なんでジオンが常に不利な状態で突っ込む話を書くかのな。カンストレベルだとジオンの支援でも攻撃当てるの楽だろ?支援は何してんの?突貫しか戦闘スタイルないんかいw - 名無しさん 2015-02-05 11:51:44
                  • そもそも何で書き込みしてんの?汎用アクトで固めた編成で試合した事ないやろ。どうせ憶測や今まで見た編成にいる1機を思い出して書いてんだろ - 名無しさん 2015-02-05 11:59:31
                    • 全部アクトなんて絶対無理だよな。一度、全員アクトマシで圧勝したけど、そういうこと? - 名無しさん 2015-02-26 00:42:38
            • そこまで言うなら連邦とジオンの想定する編成と立ち回りを教えてもらいたいです。だふん、あなたとはPSに天地の差があるかもしれないですが参考にしたいです。 - 名無しさん 2015-02-04 23:56:37
        • ドワッジや先ゲルが出せる理由もわからないやつだろ・・・ やべぇよ - 名無しさん 2015-02-04 00:57:28
        • 俺何でこんなに煽られてるの?とりあえず、ドワとか千ゲル固めの中にこいつが一機とかいるとかなりいい仕事はできると思う。だけどダメージレースになったときやっぱりこいつじゃ火力不足になってくるのよ。確かにバズはある程度避けれるよ。でもね、重キャ、窓、FAはこいつの機動力でも爆風が広すぎて捕まるし先読み緊急回避してもバズ汎に回避狩りされる。アクトは強いよ、そこは十分承知してる。対格闘機とかならこいつがトップクラスかも。 - 名無しさん 2015-02-04 01:01:24
    • 階級いくつ? - 名無しさん 2015-02-04 00:03:31
      • 連邦支援機を翻弄出来る汎用はコイツだと思うな!その間に味方の前線上げてもらい、得意の接近戦になだれ込む…感じ。6VSでアクト使えたら連邦支援を見ます私 - 名無しさん 2015-02-04 23:21:05
        • 相手がシモダやガンキャⅡならいいんだけどね、窓や重キャだとキャノンで捕まるからきつい、でも支援の邪魔するなら汎用の足を止めて欲しいけどな、支援には格闘が行きますので、落ちてる時とかはいいけど - 名無しさん 2015-02-06 12:39:33
          • 格闘は大概、汎用と遊んでる。 - 名無しさん 2015-02-08 17:55:10
            • そりゃアクトが支援にちょっかい出してたらその分連邦汎用がフリーになるから味方の格闘は絡まれるだろうね。まぁそうでないとしても汎用と遊んでるような格闘がほとんどなんて...階級が知れてる - 名無しさん 2015-02-09 02:24:56
  • ニコ動に下格→グレ→BR→N格(予約必要)のコンボの動画出て見たけどどうなんだろうねあれ - 名無しさん 2015-02-01 01:51:04
    • サイサのBB下下並にラグに愛されてないと出来ない気がするが下グレBRはよくやる。対格盛られてるからBRの方が目に見えて減る - 名無しさん 2015-02-02 00:20:36
    • やって見たけど難し過ぎて俺には無理だった - 名無しさん 2015-02-02 10:02:00
  • シーマ専、ガトー専が出てきたなら、マレット専用アクトザクも出てほしい。ゲルググの盾持ち、ヒートホーク2本持ち、格闘の振りはイフリート改とは違いオリジナルの・・・・・っていう妄想が膨らむ。 - 名無しさん 2015-01-31 22:47:19
    • イフ改のモーションでも様になる気がするけど、木主はどういうモーションがいいの? - 名無しさん 2015-02-01 17:52:56
      • 木主じゃないが個人的には二丁ヒートホークをそのままな感じに豪快に振り下ろしてくれたらいいなと思う。N格は敵を腹から切り開く感じにガバーっとして、横はイフ改のを代用で。 - 名無しさん 2015-02-05 21:53:17
  • Lv6でろぉぉぉぉぉぉお~ - 名無しさん 2015-01-29 10:42:15
  • フルハンでテンプレカスパに格プロ1積んでる人いるけど、強フレ1の方がよくないですか? - 名無しさん 2015-01-27 22:26:32
    • ぶっちゃけどっちも誤差程度にしか変わりはないから好みだよ。 - 名無しさん 2015-01-28 03:03:58
      • 格補3上がってもたかが知れてる。それとフレームLV1でHP200上げてもMG1発で消えるからこれまたたかが知れてる。 - 名無しさん 2015-01-31 00:36:17
        • でもさ、HPが54とか160とかになって生き残ることが出来たら、強フレのおかげでワンチャンできたって思うとお得感があるよね。 - 名無しさん 2015-01-31 12:16:19
          • それは逆に言うと格補付けてたから殺し切れたという事もあるから、どっちを付けてもお得だよ - 名無しさん 2015-02-01 17:45:44
            • でも、細かいこというと格補が3上がると耐格250の - 名無しさん 2015-02-02 00:39:55
              • 相手に30くらいのダメが増えるからフレームの方がほんの少しだけお得かも。 - 名無しさん 2015-02-02 00:40:46
                • 勲章の効果もあると思うともしや。。。 - 通りすがり 2015-02-02 19:40:59
  • ちょこまかちょこまかと・・・ww - 名無しさん 2015-01-22 00:11:58
  • こいつ無制限でもまだいける??やっぱ無制限なら先ゲル優先かな?? - 名無しさん 2015-01-21 23:59:25
    • 全然行けるよ。ただ先ゲルと同じような立ち回りするとあっという間に落とされるけど - 名無しさん 2015-01-22 13:50:07
    • 先ゲルはジオン汎用の中で安定したイイ機体だけど、アクトがいらないかと言えば全くもってそうじゃない。普通の編成に1機混じった方が安定すると思ってるのは、なにも俺だけじゃないはずだ - 名無しさん 2015-01-25 11:40:56
  • まずこの機体に文句を言うなら最低限 敵がバズを撃つ前にこちらの弾を当てること(素ガン、パジム相手の時)、グレコンを扱えること、1VS2でも自分が落ちる前に味方が相手を一機撃破できるくらい長生き出来ること 最後は厳しいかもしれないが、これくらい無いとこの機体はのりこなせたなんて言ってはいけない - 名無しさん 2015-01-21 20:10:13
    • 汎用機2対アクト1ならいけるけど副砲支援1汎用1の2対アクト1は長生き無理ぽ(泣)あいつらの副砲じゃ機動力皆無になる - 名無しさん 2015-01-22 01:50:39
    • そこまでしなくても格闘機、支援機の護衛としてカットをメインに動いて、FFも最小限に抑え、バズ下で一時的に枚数有利を作ってくれれば言うことはないんだよね。汎用として当たり前のことだけど、最近はN横ばっかりの先ゲル、下格を当てれないドワッジ、サーベルを振らないアクト、ペズドワが増えてきてるから、野良で汎用を信用出来なくなった。 - 名無しさん 2015-01-22 13:14:08
      • 下格を当てられないってじゃあ何が当てられるんだか(笑)私はアクトで格闘戦するの大好きだからあんまり言えないけどただ突っ込んで何もできずに死ぬのはやめてほしい - 名無しさん 2015-01-23 14:17:21
  • まずこの機体に文句を言うなら - 名無しさん 2015-01-21 20:06:30
  • 最近全く見えなくなったな、パジムが強すぎで対抗しくいからか?そろそろ機体lv6と三発ohのビームライフルlv5が来てもいい気がするな、威力が低いからいいだろう? - 名無しさん 2015-01-21 11:23:59
    • いや、パジムじゃないと思うな。細見 - 名無しさん 2015-01-21 13:34:58
    • lv6実装はともかく3発OHは絶対無いなあれって殆ど弾切れにならない上に威力が低いってロケランより威力高いぞ - 名無しさん 2015-01-21 13:51:32
      • よく見て、lv4の時点で既に威力はロケランより低いよ?当てにくいし325コストならそれくらいの性能があっても罰に当たらないぜ - 名無しさん 2015-01-21 14:00:59
    • ノンチャよろけBRはGP01があのありさまなんだからそれ以上になることはまずないだろうね - 名無しさん 2015-01-21 14:13:28
      • GP01の時は三発ohだけではなく、威力、射程、本体補正とサーベル性能どれもやばいのでいけないなんだよ、アクトの場合はこの威力なら大したことにならないよ - 名無しさん 2015-01-21 14:40:19
        • その証明はペズン・ドワッジのビームバズーカだな、アクトより威力がずっと高いが特になの問題にもならなかった、アクトが三発oh何の問題にもならないと思う - 名無しさん 2015-01-21 14:51:59
          • 本体もセットで考えないとダメよ - 名無しさん 2015-01-22 13:55:06
          • ペズンのは発射間隔が6秒だからな。ヒート率がいいからじゃなくてリミッターがついてるからOHしないだけ。まぁそれ抜きに考えてもこいつやガルビーに比べたらずっと強いけどな - 名無しさん 2015-01-29 10:59:09
  • グレコンのラストが入らなかった場合がもったいないからいつもN格にしてるけど・・・やっぱ下格入れられるようになっといた方が良いですよね? - 名無しさん 2015-01-19 13:33:28
    • 技術的な面でやれなくてもいいってもんはそうそうないよ。ひよってN撃ってミリ残しましたとか悲しいじゃない。 - 名無しさん 2015-01-19 18:37:19
      • ですね。出来ないよりは出来た方がいいね。ラグ等で入る入らないはあるかもだけど。 - 名無しさん 2015-01-19 19:08:42
  • ↓因みにオススメカスタムを教えてくれたら嬉しいです - 名無しさん 2015-01-19 09:35:29
  • 中佐2の者ですアクトザクLv5をバトルメモリーでやって課金したら乗れる状態なのですが、フルハンしてから乗った方がいいでしょうか? - 名無しさん 2015-01-19 09:07:04
    • できるならフルハンがいいかな。最低でも中、遠はフルで近距離1つはハンガーかけて欲しいかな。そうすると体力が18000超えて対象も56つめるから - 名無しさん 2015-01-19 09:11:43
      • 横槍すみません。私はアクトフルハン中なのですが対衝を6か7でHP約1000変わりますよね?そして対衝の差が約20ですが、実際どちらが主流なのでしょうか?やはりそこは個人ですかね? - 名無しさん 2015-01-19 16:53:29
        • フレームが入れれるから1000ほど変わると言うことです。 - 名無しさん 2015-01-19 16:54:33
        • 57だと300オーバーする分もったいない気もするんだよね...だから、俺は56積んでる。 - 名無しさん 2015-01-20 05:16:24
      • 俺は脚1、格プロ1、新フレ2、強フレ235、耐衝56 - 名無しさん 2015-01-20 05:22:02
        • ありがとうございます! - 名無しさん 2015-01-21 02:08:08
  • 足はえーなと思いつつ柔いなと思うアクト。耐久に振らない人多すぎじゃないか? - 名無しさん 2015-01-18 22:53:20
  • 自分が格闘乗ってるときはデブ汎用どもがサッカーばかりで禿げあがる反動から、アクトで味方の格闘を援護するプレイが最近楽しい。ガンダムパジムを黙らせてやれば、活き活きと支援を狩りまくる格闘の姿に癒やされるわ - 名無しさん 2015-01-18 08:36:16
  • 最近野良でよく見るアクトのカスパって耐弾耐衝微妙に盛ったカスパをよく見るんですがそれが流行とかなんでしょうか。耐格ガン積みじゃない方がいいんですか?どなたか教えてください - 大佐 2015-01-17 17:55:25
    • 耐格ガン積みでいいでしょう。だが私はそれ飽きたの変えてます。バックオーライしてれば格闘攻撃くらいませんし、前線掻き乱せても前線張れる機体ではない。前線を支えたり後衛を支援する機体ではなかろうか?という認識の違い - 名無しさん 2015-01-17 23:13:10
    • 強引な遠距離火力機体編成ぶちこみが増えてるからねえ。むしろまだ格闘一点張りなの?もちろんステージによりけりだけどさ - 名無しさん 2015-01-19 03:43:22
      • 格闘一点張りです。装甲2種盛っても微妙な装甲値になるだけかなって。よかったら別のカスパを教えていただけると幸いです。 - 木主 2015-01-19 09:15:14
  • 汎用はまともな汎用は先ゲルしか持ってないんですが、Lv6実装を見据えてアクトも開発を進めておくべきですかね? - 中佐10 2015-01-17 13:14:13
    • 汎用はまともな汎用は× まともな汎用は - 名無しさん 2015-01-17 13:15:55
      • 下の方にも書いたけど、先ゲルアクトドワッジを抑えておけば編成には困らないと思う。特にアクトはポイントだけで完成できるから作っておいてもいいんじゃないかな - 名無しさん 2015-01-17 14:13:52
        • そこまで目を通してませんでした(汗)申し訳ない - 中佐10 2015-01-17 16:02:51
    • 先ゲルとアクトしか作ってないカンスト少将だけど、汎用は先ゲルだけで事足りてる。特に無制限では連邦の高耐久高火力支援機が幅をきかせてるから、上位来ても柔らかいボーナスにしかならない予感。アクト作るんだったらドワッジと格闘機(ゲルM)の開発を勧めるよ。 - 名無しさん 2015-01-17 17:55:26
      • でもLv6が来た時には必ず流行るだろうし作った方が良いと思う。たらればをいったらキリが無いかも知れないが、BRが3発OHとかになろうもんなら、ま~主力だろう。そうならなくてもLv6は主力に成りうる、後みんな先ゲルに飽きてるだろうしwikiでも、どうにかこうにかしてアクトLv6を持ち上げると思うから作って置くべきじゃないかなw - 名無しさん 2015-01-17 18:18:15
        • なるほどw取り敢えず作ってみます。回答ありがとうございました - 中佐10 2015-01-17 19:40:18
  • なんだろう、こげ茶色にして出撃し続けたらバックパックのアンテナが触角に見えてきた - 名無しさん 2015-01-15 09:59:24
    • テラフォーマーかな? - 名無しさん 2015-01-17 15:46:59
      • じょうじ… - 名無しさん 2015-01-26 21:07:03
  • アクトのLv6は、先ゲルの様に数と場所を選ばない主力になれるかな?先ゲルのモッサリ感に飽きたし、気兼ね無くアクトを乗り回せたら良いのにな。 - 名無しさん 2015-01-14 19:37:27
    • そのうち汎用はアクトLv6、イフLv7とかが主流になる時代がきて欲しいもんだよ。デブのゴリ押しなんて、もう十分やろ。 - 名無しさん 2015-01-14 19:42:48
    • 脚が太いメンツが被弾を強タックルで突破するジオンの現状は連邦に比べて強引だものな - 名無しさん 2015-01-15 14:22:34
  • 久しぶりにアクト乗ったら火力出せなくて泣いた。グレコンはよほど余裕ないとできないし、カットマンやってたら火力なさすぎるし……今の流行にあってないのかな…… - 名無しさん 2015-01-13 01:01:44
    • バズ下グレだけでもえぇのよ。あとは格闘見つけたら徹底マーク、デブの中に一機いて良い機体だよまだまだ。自分はペズンとアクト組むとチグハグになるときあるけどね - 名無しさん 2015-01-14 10:57:15
    • どの機体も編成のバランスから離れると使いにくいよね。反対にどの機体も編成にうまく合わせて動いていけば、流行とか気にしすぎなくてもいいんじゃないだろうか。 - 名無しさん 2015-01-14 17:35:37
    • グレコンはカットされない状況ならガツガツやっていいと思うんだよね。そりゃ近くで仲間の支援や格闘が仕事できない状況であったらそっちに行かなきゃ行けないけどさ。他のタックルコンボよりスラ管理しっかりすればその後の行動に影響を与えにくいんだし。ダウンを取っても他の味方が追撃を入れられない状況なら自分がいれないとって思うのよね。 - 名無しさん 2015-01-15 20:18:40
  • 動画でバズ下グレ歩いてNってのよく見るけど、自分でやると爆風でひるんでできない。なぜだ・・・ - 名無しさん 2015-01-13 00:32:18
    • グレコンの〆がN格なら自分のグレで怯んでも(自分は)入るんだけどなぁ・・・。そもそもグレコンが出来てないとか? - 名無しさん 2015-01-13 01:17:08
    • スラ吹かして怯み無効にすればいい、N・下どっちかお好きな方をどうぞ - 名無しさん 2015-01-13 01:29:49
    • ひるんでもN入るようになったわ。ありがとう。ブースト使うやり方は難しすぎるので下追撃は当分見送るよ - 名無しさん 2015-01-13 11:30:38
      • ブースト使わなくても余裕で下追撃できますよ... - 名無しさん 2015-01-15 08:59:43
    • 爆風の範囲考えて少し離れた所にポイすればおk - 名無しさん 2015-01-18 12:40:13
  • 専用武装を二つも持ってるのに、二つともあまり使えないというのも悲しい話。 - 名無しさん 2015-01-10 14:58:21
    • でも専用武器があるだけ恵まれてるよ。専用武器しか装備出来ない訳でなし、使える使えないはまた別の話だよ。 - 名無しさん 2015-01-15 21:10:59
  • アクトでアレックソいじめるの楽しすぎw最近アクト見かけないせいか連邦のエイムガバガバw変則的にレレレするだけでバズもビーライも余裕で回避できる。ぶっちゃけドム編成でなければ1対は編入しても良いと思う。ただし、ちゃんとアクトの立ち回りを理解してる人に限る。 - 名無しさん 2015-01-10 02:12:18
    • あー、連邦のバズあてる腕落ちてるのはちょっとわかるかも。アクトじゃないけど久々にケンプ乗ったら全然あたんなかったわ。 - 名無しさん 2015-01-11 13:52:27
  • スピード260でもよくね?ダメ? - 名無しさん 2015-01-09 20:00:33
    • 連邦「は?」 - 名無しさん 2015-01-09 23:42:51
    • さぁ、走行制御をつけて出撃だ! - 名無しさん 2015-01-10 00:34:01
    • もはやゴキブリやん - 名無しさん 2015-01-10 11:50:28
    • じゃあGP01のスピードを260な! - 名無しさん 2015-01-11 11:58:15
      • どうぞどうぞw - 名無しさん 2015-01-11 19:35:47
  • 特に理由もなくLV6の性能を予想してみた - 名無しさん 2015-01-08 15:42:06
    • アクトLV6 C400 HP13500 耐射、ビ95 耐格83 - 名無しさん 2015-01-08 15:47:28
      • あぁもういいや(諦め - 木主 2015-01-08 15:48:15
        • あきらめんなよ!! - 松岡修造 2015-01-09 12:23:40
      • 予想も何も上がり幅見ればほぼ確定の数字出るだろ - 名無しさん 2015-01-09 12:55:34
        • 数字は全部できてたんだけど間違えてエンター押しちゃってやる気が失せたんだよ - 木主 2015-01-09 15:58:21
      • コストさがるのか… - 名無しさん 2015-01-09 14:52:17
        • 打ちミスしてただと...!?(言われて気づいた)完全に燃え尽きたぜ... - 木主 2015-01-09 16:01:07
  • ドワ先ゲルよりヘイトが低いからこそ大胆な行動ができるのに。ただヘイト押し付けてる勘違いがいるからアクトはいらないんだよね。 - 名無しさん 2015-01-08 14:21:57
  • 先ゲルドワ編成で圧勝後、2戦目に2体アクトになったら展開は超不利、ギリ勝てたけどしんどかった。乗り手が違う要因もあるがある程度腕がスペシャルじゃないとね。 - 名無しさん 2015-01-07 23:58:30
  • 正直少将帯だとlv5ではキツくなってきた。明日の上位開放がアクトなら嬉しいけど・・・どうだろう(・・? - 名無しさん 2015-01-07 22:32:21
  • やっとLv5が出来たので早速ハンガー中~カスパを参考までにご教授くださいませ<(_ _)> - 名無しさん 2015-01-07 18:30:40
  • アクトBRのLv5まだかな?個人的にはかなり当てやすいし味方への誤射もあまりないから来て欲しいんだが(バズと比べると回転率が数段劣るが) - 名無しさん 2015-01-07 01:37:50
    • アクトlv6実装時にBRlv5も実装されるんじゃないかな。ついでにlv3からlv4への威力上昇も通常通りにしてほしい - 名無しさん 2015-01-07 10:25:59
      • 回転率悪いからせめて威力は本来通り、いやできればもう少しプラスがほしいところですね - 名無しさん 2015-01-08 13:04:13
        • ゼフィランサスが存在するかぎりノンチャBRに救いは無い - 名無しさん 2015-01-11 01:17:49
  • 前にギャン一機全部アクトがかなり強かったな手数が多くてよろけ貰ったらギャンに溶かされるしな、支援機がジムスⅡだったのもあると思うけど、 - 名無しさん 2015-01-06 21:53:18
  • これからアクト作っていこうと思うのだが、ゲルやドワのほうが良いのだろうか。コイツの足周りに惚れたんだが - 名無しさん 2015-01-06 14:01:50
    • 勝ちやすい編成を考えるとゲルドワ固めは強いけど、アクト固めは難しい。廃墟はまだ分からないけど今まであったマップの今まであったMS達で戦闘を行うとこんな感じ。だから被せがしづらいからゲルドワに比べるとちょっとだけ出しづらいかも - 名無しさん 2015-01-06 15:24:06
      • 違う機体を最近課金したから、金はかけたくないのだが、う~ん、どうしよ(´^`) - 名無しさん 2015-01-06 19:15:13
        • 個人的にはゲルドワアクト揃えておけば編成には困らんと思うなぁ。火力のゲル、突破力のドワ、サポート力のアクト・・・とか勝手なイメージ作ってみる - 名無しさん 2015-01-06 19:34:31
          • そして私はバンナムにお金をだすいいカモとなるのであった - 木主 2015-01-06 20:09:16
            • 今更だけどアクトってポイント解放されてるんじゃなかったっけか?必要なもん揃ってるんなら課金する必要ないんじゃね! - 名無しさん 2015-01-06 22:39:16
              • じゃあアクトだけならお金使わなくて良いんだ!(ヤッター - 木主 2015-01-07 06:21:10
  • ルームコメント「支給消化」の部屋でフルハンしたアクトに乗ったらキックされたんだけど・・・アクトはいつの間にか乗ったらイケナイMSになったの? - 名無しさん 2015-01-06 01:33:46
    • 別にイケナイMSじゃないと思うよ。木主のカスパに問題があったか、ホストがフレ待ちで枠開ける為に蹴ったとか。地雷アクトに遭遇したことがトラウマになってることもありえる。以前私も入室したらVCで暴言吐かれるだけ吐かれて蹴られたし。 - 名無しさん 2015-01-06 12:36:13
      • ですよね。良かった(^^) 最近は昔ほど見なくなったので心配になってしまいました(^^ゞ アクトは乗っていると楽しいMSなので偶に乗りたくなるんですよね。 - 名無しさん 2015-01-06 23:15:25
    • ドム編成に入ろうとしたなら蹴られるだろうね、自分が思うにアクトは突破力が薄い(薄く見られてる)から人によっては嫌な目で見られてると思う。あと無料開放されてるのもその要因の一つかと。 - 名無しさん 2015-01-06 21:27:23
      • 部屋にはイフリートも居て、ホバー編成でも凸編成でも無かったので「???」となってしまいました。今思えばホストが「イフリートとアクトだと火力が」と思ってキックしたのかも知れません。 - 名無しさん 2015-01-06 23:19:43
  • こいつのペイント皆さんどうしてます…?どうしてもカッコ悪くて…… - 名無しさん 2015-01-06 00:02:48
    • こげ茶色にグロス70~80くらい - 名無しさん 2015-01-06 01:22:29
      • 銅色ですかやってみます - 名無しさん 2015-01-06 10:41:39
      • ゴキ色じゃねーかwww - 名無しさん 2015-01-11 13:39:01
  • この機体で少しでもラグいとほぼ無敵だな。直撃も無効になるとかゲームとして成り立ってない。5本の相手でもなるって事は・・・もう、ね - 名無しさん 2015-01-05 20:36:00
  • やはりテラフォーマーは嫌われ者か - 名無しさん 2015-01-05 20:30:49
  • 最近誰も乗らないな - 名無しさん 2015-01-04 18:55:20
    • サブアカの大佐で乗ってるんですけど、皆ドワとか先ゲルで待機してるから出しづらい…。編成気にする人的にはやっぱり邪魔? - 名無しさん 2015-01-04 23:12:46
      • フルハンでちゃんとしたカスパなら気にしないな。補正振りとか何をしたいんだ?っていうカスパだったら蹴るなり退出するけど。 - 名無しさん 2015-01-05 11:01:59
        • もちろんフルハンですよ、ありがとう! - 赤枝 2015-01-06 13:58:55
          • フルハンじゃなくて近3中4遠4でした - 名無しさん 2015-01-06 14:00:26
      • 一機までならなんとか。アクト、ケンプや支援などが多く,最前線の枚数が3枚以下だときつい。 - 名無しさん 2015-01-05 21:02:39
        • やっぱり編成気にするとそうなりますよね。気をつけます。 - 赤枝 2015-01-06 13:48:43
  • 90CPでこいつ完成したんだけど、マグネットコーティングのせいか何か難しい。何かコツとかないですかね。 - 少尉08 2015-01-02 15:25:36
    • まず、何が難しいか分かんないと... - 名無しさん 2015-01-04 04:24:00
    • コイツにはな‥ホバリングダッシュが無いんだよ‥ - 名無しさん 2015-01-04 14:01:34
  • みんなは廃墟でどう使ってる?最初突っ込んでドームの左手にある穴から右側にいって支援にちょっかいだしてるけど味方についてこれるやつがいないからフルボッコくらいそうで心配だし編成によっては安定しないから困ってる - 名無しさん 2015-01-01 03:41:24
    • ジオンは本来二手に別れて挟むのが理想だが、野良じゃまず無理。その場の乗りでw - 名無しさん 2015-01-01 05:51:46
    • ジオンデブだけが通れない崩れたドーム付近でB中継に向かってグレ投げる、1回だけ歩兵排除成功した - 名無しさん 2015-01-01 13:54:35
    • アクトに限らないけど、開幕でまっすぐダッシュして、高架下をかすめながら行くと、ちょうどこっちが遮蔽物ありで、中継付近の通路にいる連邦狙えるから、最近それでやってる - 名無しさん 2015-01-03 21:44:32
    • 汎用が支援いくのはボケじゃないのな - 名無しさん 2015-01-04 22:36:41
    • ジオンに限らず、右回りで攻めた方がいい。MSは右利きで、カメラは右側が広くとられている。これだけ納得な意見なら皆分かってくれるよね? - 名無しさん 2015-01-05 23:12:06
  • 砂漠で使うブルパップのお勧めカスパってありますか?考えてはみたのですが先人の皆様のご意見もお聞きしたいのですが、機体はレベル5フル半です - 名無しさん 2014-12-30 16:14:09
  • 機体性能に頼り過ぎて技術が低い低い、味方にいたら残念で、敵にいたらラッキーですわ - 名無しさん 2014-12-28 22:39:08
  • 腐れマシンガン増えすぎだろ・・・武器確認すんのめんどいわ。 - 名無しさん 2014-12-28 16:43:37
    • 少将でも気軽部屋にマシ持ちいてびっくりしたわ。射線塞ぐだけでFFしてもさすがに謝らないがな。 - 名無しさん 2014-12-29 16:17:05
      • 相手部隊固め+汎用マシが味方にいるという。山岳で。どうみても - 名無しさん 2014-12-31 01:44:27
  • LV5フルハンのカスパを教えてください - 名無しさん 2014-12-28 04:00:04
    • 脚1 耐衝56 新フレ2 強フレ532 格プロ1 - 名無しさん 2014-12-29 18:42:22
      • そのカスパなら先ゲルでいいだろ - 名無しさん 2014-12-30 11:37:21
        • できることが全然違うんだよなぁ - 名無しさん 2014-12-30 11:47:13
        • 先ゲルでいいって、、、アクトも汎用機なんだよなぁ。 - 名無しさん 2014-12-30 13:18:14
  • コイツでマシ持ったら射程短いしよろけ兵装無いしで垂れ流す事しか出来ないんだけどプロの人達はどういう立ち回りをしてるのですか? - 名無しさん 2014-12-27 15:14:47
    • 芋で与ダメだけとって仕事した気になってんじゃないの? - 名無しさん 2014-12-27 17:48:44
    • ジオンでマシなんかいらねぇよ。せめて改にしてくれお願いします。 - 名無しさん 2014-12-28 00:26:57
    • プロは砂漠以外で出撃しない - 名無しさん 2014-12-28 09:08:26
    • 距離を保って垂れ流す。以上! - 名無しさん 2014-12-28 15:26:00
    • ここで言われている文句と逆のことをすればOK - 名無しさん 2014-12-28 20:39:27
  • あいつら一番やばいのは味方の方にヘイト押し付けてくることだ、普通は味方合流して迎撃で押していくのをチームごと見殺しにするからね・・・ 正直スパイよ - 名無しさん 2014-12-21 19:26:37
  • 与ダメ欲しいからってブルパップで後ろから芋はやめてくだちぃ!それとオリョクルを廃止してくだちぃ! - 名無しさん 2014-12-20 20:50:17
    • それで与ダメ取れればいいんじゃね?アシストトップとかも取って貢献してるだろ。 - 名無しさん 2014-12-25 02:40:49
      • ヘイト押し付けて、自分が落ちなければその分長くマシ撃てる。んで味方は枚数不利でろくにダメージを与えられない。結果、芋ってたアクトマシが与ダメとる。こーゆーことじゃないの?もちろん戦闘は勝てないわな。与ダメとかアシとるだけなんて簡単だわな。 - 名無しさん 2014-12-27 17:45:21
        • 不思議なもんだよね。 - 名無しさん 2014-12-31 10:10:58
  • レベル6こないかなー最近高コスト高レベル増えてきたしいいと思うんだが。G3ガンダムもついでに - 名無しさん 2014-12-19 18:17:34
    • 却下。むしろ出現階級少佐まで上げるべき。尉官帯はサブアカアクトの狩り場になってるぞ。 - 名無しさん 2014-12-19 18:52:15
      • 何の話をしてるんだ?レベル6だと最低でも中佐からになると思うんだが - 名無しさん 2014-12-22 01:00:01
      • 何が却下なんだかw - 名無しさん 2014-12-22 16:18:31
        • レベル1を少佐まで上げろってことじゃね? - 名無しさん 2014-12-23 14:20:48
          • それやったら設計図がでる階級が場合によっては窓みたく少将帯になっちまうw(例 少佐でLv1→中佐でLv2→大佐1~2ぐらいでLv3→大佐9~10でlv4→少将4~5でlv5)ってところかな?まぁこの性能でこれは、ね~?w - 名無しさん 2014-12-24 15:27:28
      • ガンダム&パワジム「・・・」 - 名無しさん 2014-12-24 07:17:18
      • 少尉でLV1は至極順当だと思うが - 名無しさん 2014-12-25 08:09:59
      • 何が狩り場だよw俺中尉だけどほとんどアクトに会ったことないし連邦もジオンも基本先ゲル素ガン編成だからwどっちかっていうとアクトよりアレックスどうにかしたほうがいいわwアイツいると格闘がすぐ溶かされる味方はポイント目当てでサッカーしだすわほんとやめてほしいわw - 名無しさん 2015-01-03 12:57:02
  • 最近の - 名無しさん 2014-12-16 01:29:02
    • 最近の軍事だとどのカスパがいいのだろう。とりあえず対格270台、HP18900のカスパ安定でどのマップもやってるけど軍事だけは対格ここまであげたほうがいいのかわからない、、、 - 名無しさん 2014-12-16 01:30:50
      • 味方の編成にもよるし君が野良だとしたら体格ガン盛り確定じゃね?何故だかはわかるよな? - 名無しさん 2014-12-18 10:59:46
  • ブルパ持ちにもっとも効く一言を教えてください - 名無しさん 2014-12-15 15:28:05
    • 砂漠だともっと活躍出来ますよ! - 名無しさん 2014-12-15 18:30:40
    • バトオペなめてる? - 名無しさん 2014-12-15 18:56:13
    • 上から目線ではまず効かない。負けたのは下手くそな自分が悪いと泣いて同情を誘い、バズに変えてくれと懇願する - 名無しさん 2014-12-15 20:07:50
      • これだわ - 名無しさん 2014-12-17 21:18:56
      • 間違いないw - 名無しさん 2014-12-19 08:01:51
    • BRの方が強いよ! - 名無しさん 2014-12-16 01:02:32
  • コストLv1部屋用にフルハンしたけど、遠距離1あまる・・・ - 名無しさん 2014-12-14 22:52:12
  • アクビー運用してる人どのぐらいなんだろうか・・・火力も出るし爆風FF気にしなくていいし発射間隔早いからこっちの方が好きなんだが - 名無しさん 2014-12-13 18:13:35
    • せめて@1発増えるかシュツでも持たせてくれなきゃデメリットのほうが大きすぎてね - 名無しさん 2014-12-13 18:22:42
    • 爆風は敵にも当たり判定あるし、「味方巻き込むやばい!」なんて状況はそんなしょっちゅうあるのか?グレ投げればいいし、味方固まってるなら無理して追撃する必要ないと思うよ。 - 名無しさん 2014-12-13 18:45:12
  • みんなは中佐勲章つけてます?いままで付けてなくてアクトってあんまやなって思ってました。つけ始めてから明らかに戦果が良くなりました。もっと早くから付けてけば良かった… - 名無しさん 2014-12-12 22:48:53
    • 中佐勲章はスラスピ上昇だよね。アクトはスラ噴かすよりも歩いた方が避けられると思うんだけどな~。 - 名無しさん 2014-12-13 18:41:12
    • 回避にスラ使わないのは勿論なんだけど、獅子付けるとバズ下の距離と速さが全然別物になると思ってます。その辺からガンダムにも先ゲルにも乗る時には付けてるし、アクトにもやっぱり付けてる。目に見えて戦果変わるね - 名無しさん 2014-12-13 19:04:18
      • よかった同じ人いて - 名無しさん 2014-12-14 08:52:32
        • 連邦で結構プレイしてたので汎用は壁だっていう風に考えてました。だからコストの高い勲章はやめ他方がいいのかなと思ってました - 名無しさん 2014-12-14 08:55:31
  • 最新のL5フルハンカスタムってどんな感じになるのですか?今のムーブメントを知りたいです - 名無しさん 2014-12-10 13:14:44
    • 自分は耐衝56積み脚部1格プロ1他HPみたいな耐久カスパをよく使ってる。 - 名無しさん 2014-12-11 08:10:40
      • 将官部屋で耐格二枚積み出来る機体でしてない人を見ると、大丈夫かな?と思っちゃうよね。同じく補正振りは有り得ないし、信用度ゼロ - 名無しさん 2014-12-12 12:34:59
        • たしかにちょっと不安にりますよね。でも案外アクトに関しては装甲なしでアホみたいに活躍してる人もたまに見かけるような?どうやってるのか知りたいけどw自分は無理なんで耐衝積みですがね - 名無しさん 2014-12-12 23:02:15
          • 緑枝です。補正振りアクトは、味方が押せ押せ状態でガンガン前に出てきてくれてるとアリなんですよね。連邦が目立つ(当てやすい)ゲルドワに熱視線を送って、チョコマカ動くアクトを見る余裕ないとカット・フルコン入れ放題。あとは、ケンプで安定してアシ1000以上取れるくらい押し引きの上手い人だと、装甲無くてもいい気はする。ただ、問題はルームでの信用度なんよね。野良だと味方の汎用が前に出てくれるかわからないし、味方からしたら耐衝積んでないと「このアクト、カットする気あるのかな?」と不安になってしまう。そう、戦いは出撃前から始まっているのだよ、兄貴・・ - あり得ないは言い過ぎた。スマン 2014-12-14 12:13:35
      • 木主ではないけど、このカスパいいですねw使わせてもらいます。 - 名無しさん 2014-12-19 15:52:37
    • 追撃にグレコンしてる暇あるなら枚数稼げという時代こいつに補正振る余裕がない - 名無しさん 2014-12-11 09:17:38
    • 普通に補正盛り勲章込みでHP21000ぐらいでいいんじゃね?どうせ耐衝撃必要なMAPで出さないし、出すとしても軍事や砂漠程度だからサーベル食らう回数よりバズやキャノン、BR食らう回数の方が多いし。耐衝撃積むなら他に乗るMSあるでしょ?と思ってるんでカスパは前と変わらないが、出すMAPは厳選するようになった。 - 名無しさん 2014-12-12 16:15:16
  • 無課金解放したからうかつにlv6解放出来ないのかな? - 名無しさん 2014-12-09 13:48:29
  • グレコンなんですけど - 名無しさん 2014-12-08 08:17:57
    • 下格からグレにかえたあとブーキャンしたR1ボタン押したままグレを歩き投げで投げるとどうじに下格がどうしても決まりません。てか敵体力ゲージが無敵になると白くなるのとほぼ同時に下格当たるんですが多分決まってません。歩きグレから下格のグレコンって今のラグ環境でもうまくやれば9割は安定するレベルなんでしょうか? - 名無しさん 2014-12-08 08:24:32
      • 9割なら十分安定するよ。グレ投げ始めて手から離れる瞬間にブーストしつつ持ちかえ、すぐに下で決まる。コツさえ掴んじゃえば簡単だからハロとか演習部屋でスムーズに繋がるのがどんなタイミングか模索するといいよ。 - 名無しさん 2014-12-08 09:26:38
        • それは私の書いたぐれ投げ歩き下格じゃなくてグレ投げブーキャン下格の場合ですね?でもブーキャン下格なら9割安定するレベルなんですね情報ありがとうございます。スラスター使いたくない時もあるのでできればスラスター使わずに下いれたいんですが私が最初にかいた歩きではどうでしょうか?間に合うかしってるかたいたら教えて下さい - 名無しさん 2014-12-08 17:26:48
  • おいおいピクシーとタイマンで負けんなよもっと精進してくれ - 名無しさん 2014-12-08 02:33:57
  • おいおいピクシーとタイマンで負けんなよもっと精進してくれ - 名無しさん 2014-12-08 02:33:56
  • こいつで出るなら前出てくれないと他のデブが動けないからね、折角の細身なんだしみんなが前出るために一瞬ヘイト集めてくれるだけでいいから - 名無しさん 2014-12-08 00:18:32
  • 角ないの? - 名無しさん 2014-12-06 09:34:53
  • ブルパップの持つ時は、言ってください。 - 名無しさん 2014-12-05 21:21:01
    • 当人にその場で言えよ!何故此処で言うかな~。どうせ遠回しなグチwなんだろうな。 - 名無しさん 2014-12-06 14:12:00
    • 今から使いまーす - 名無しさん 2014-12-11 05:38:21
    • ブルバップ、ブッパナス - 名無しさん 2014-12-12 16:16:40
  • こやつはまだLv6を残しておる。恐ろしい事じゃよ。。。早くきなさい。 - 名無しさん 2014-11-29 16:28:29
    • 某動画にアクトザクLv6とあってぬか喜びしちゃったよorz - 名無しさん 2014-11-30 03:14:55
    • 爺三と一緒で無料開放しちゃった機体だし、どうせLv6が来てもパッとしないと思うよ。金を落としてくれる機体じゃないんだから、運営的に何の旨みもないんだもの。 - 名無しさん 2014-12-05 05:31:17
  • 先ゲルといい感じに棲み分けできてていい機体だよね。各武装の切り替え時間のストレスがなく、相打ち時にも先手を取りやすい。さらに置き、牽制、コンボと幅広く使えるグレがとても優秀。持ち前の素早さと手数の多さでカットしたり拘束するのも楽しい。 - 名無しさん 2014-11-26 23:59:10
    • 意外とグレが強いんだよね。隠れながら建物越しに投擲したり、味方の攻撃に被せたり。 - 名無しさん 2014-11-29 18:31:21
    • 先ゲルとはいいコンビになれるけどドム系だと押すなデブ邪魔だデブってなる。相性悪いのか俺が悪いのか・・・ - 名無しさん 2014-11-30 03:18:29
      • ドムとかヘイト取る機体の方が横にバズ置いといたら圧殺してくれるから楽じゃよ ドムのカット来た敵をサーベルでカットする簡単なお仕事 なおカットできない位置は芋だと思われてるから - 名無しさん 2014-12-01 12:51:05
  • 格闘機無し編成でアクトに乗った時なんだけど。キャⅡ1機他汎用の編成に当たった場合キャⅡのヘイトをこいつで集めるように立ち回るのはアリ?なし?正直相手にしたくはないけどドワや先ゲルだともっときつそうで・・・。ちなみに味方に指揮Mとか対支援で優秀な機体がいた場合は基本任せてます。味方支援が指揮砂とか陸ゲル系だった場合どうなんだろうと思いまして。 - 名無しさん 2014-11-26 09:54:49
    • 寧ろ、編成によっては砂やキャ2にはガンガン絡んで行って格闘機が動きやすくするのがコイツの役目の一つ。戦闘後に格闘から賞賛あったらもう一戦、無かったら格闘乗ってる人がその程度のプレイヤーなんで退出。支援機抑えまくってんのに、スコア低いからって文句言われたり、Wikiではアクトはガチじゃないみたいに吹聴してる奴もいるけど、こいつは今でも一線級です。 - 名無しさん 2014-11-26 14:15:37
      • その通りだね。アクトで出きる事は十分あるし普通に強い。もう先ゲル乗るのダルいし飽きた。何かアクトが使えない的なコメって、ポンコツ乗り手のせいとw連邦支援のネガじゃないか?って思う事がある。 - 名無しさん 2014-11-26 19:41:07
      • 格闘居るのにこいつで支援絡むのはハイリスクハイリターンじゃないか 支援の護衛に敵汎用回ってきて格闘がそいつに撃破されるなんてよくある。 敵汎用来るまでに格闘と連携して落とせるとかなら別だけど単機で行って格闘が支援いけなくなる本末転倒な場合もある - 名無しさん 2014-11-29 16:25:52
        • よくある編成で連邦支援2他汎用、ジオン格闘1他汎用の場合は敵支援を一機アクトが行くべきだと思うよ。もちろん支援1機なら敵の汎用を相手するのが役目だけど、味方の被ダメージを抑えられれば連邦の汎用はジオンの汎用で倒せる。ただ、勘違いして欲しくないのが2門キャノンの支援に絡むのはご法度。文字通り溶ける。 - 名無しさん 2014-11-30 08:39:47
          • 連邦支援機には2門キャノン・高火力支援の多いことが!! - 名無しさん 2014-12-03 19:29:06
      • まぁ、ガチの定義にもよるだろうけど、基本はフレとか部隊だったり編成がまともで連携出来る前提だとすることが多いから、その場合なら突貫力と火力だけで固めたほうがいいってのは間違いないと思うよ。ただ掲示板は野良前提で運用論を語るところだし、アクトは十分一線級の機体だというのは間違いないことだけどね。 - 名無しさん 2014-11-29 17:47:39
        • そこが問題の一つで、アクトが地雷扱いされる諸因でもあると思う。やることが多い機体でやることを全てこなせて初めて数字が付いてくるのに、野良だと芋支援機が仲間にいたりいつまでも前に出ないドワゲルなどもいる。そのせいでやることが少なくなってアクトを生かせない状況が生まれやすく、元の脆さもありすぐ溶ける。なら火力の高い敵で各個撃破のほうが良いって流れに繋がる。これはアクトだけに言えることじゃないけど、連邦の編成を見て味方の編成から誰が何をするべきか考えて行動出来るひとが多い程勝ちやすい。でも、その行動への移行に個人差があって、上手い人ほど周りを見て無意識に行動出来るんだけど、上手く無い人は躊躇してしてしまうから近場の敵を迎撃=サッカーになりやすい。経験にもよるんだろうけど、ルームチャットでもある程度動きのやりとりは出来るので機体性能云々よりもプレイヤースキルの改善・意識改革も大事なんだけどね。Wikiで語られる動きはこのゲームにおける上位プレイヤーの動きと言うよりも、ある一定のプレイヤースキルを持つ人が「上手くいった」時ぐらいの水準で話し合うことが多いから、上手くいかない時の話がなかなか出ないのも問題なんだけどね。 - 名無しさん 2014-11-30 08:58:04
    • 格闘無しでドワゲル乗る奴が悪い。さすがに汎用の介護とかする必要はない。アクトでどうこうするくらいなら編成段階で格闘に変えたほうがいい。 - 名無しさん 2014-11-26 14:20:59
      • いやぁ。まぁ全くもってその通りなんですが、機体自由部屋とかだとね・・・w機体は自由でも戦闘はまじめにやりたいのでw@場合によっては普通の部屋でも役立ちそうだしって事ですb - 木主 2014-11-29 01:34:11
    • アクト乗ってたら、敵の支援機なんて振り回してやれば良い。それだけで味方はかなり動きやすくなる。敵のCTと動き見てたら楽勝でしょ(速攻落とせるって意味じゃないぞ)敵が面倒臭くなってイライラしてるのが分かるw - 名無しさん 2014-11-26 19:31:13
      • そうかアクトで敵支援ねらうのか・・・  ぇ? - 名無しさん 2014-11-27 12:46:14
    • その条件だと大アリ。現に俺はキャ2によくのってるが、アクトはいっつもこっちこないことを願ってた。それぐらい当てづらいし上手いアクトに粘着されたらなにもできんし、俺がアクト使ってる時も格闘がリスポ待ちの時とかキャ2にちょっかいだしにいくときあるんだが、本当キャ2側はやりにくそうにしてるしね - 名無しさん 2014-11-27 12:43:57
    • 木主です。なるほど~やっぱりアクトはガンキャⅡや砂系のヘイトを取り抑えつつ味方への損害を抑える立ち回りって必要なんですね。って言うのは楽だけど実際やるとよく援護に来た汎用に捕まってそのまま溶けることもしばしばですが・・・wともかく頑張ってみます。ありがとうでした~ - 名無しさん 2014-11-29 01:28:45
      • いや格闘なにしてるんよ?汎用相手にいけないんじゃないの?アクトで支援いくとか佐官レベルのはなしかな - 名無しさん 2014-11-29 16:12:45
        • あぁ。よく見れば、話がずれて来てますね。↑の方々もあくまで格闘なしの編成時での話なので格闘がいる前提での話はご遠慮願います。ただ、すでに出ている格闘ありでの話は参考にさせていただきます。因みに階級は少将8です。 - 木主 2014-11-30 17:48:49
    • あり…と言うか、普通にやる。 - 名無しさん 2014-12-11 22:58:21
  • こいつの格闘の判定おかしくない?特に横格 - 名無しさん 2014-11-24 14:33:22
    • うんおかしいよ - 名無しさん 2014-11-24 21:20:08
    • 至近距離で無敵じゃないのに左横格が空ぶったのは気のせいじゃなかったのか・・・ - 名無しさん 2014-11-25 00:02:17
    • ケンプもスカッたりするな - 名無しさん 2014-11-25 15:41:41
      • 根元判定ないよ、ドムと一緒で。俺も前ここで教えてもらった。 - 名無しさん 2014-11-25 23:30:44
        • うわ、軽くショック・・ - 名無しさん 2014-11-26 19:23:25
    • ってか横って使う?先ず使わんけど。 - 名無しさん 2014-11-26 19:32:49
      • 敵を乱戦ですれ違いみたいになりそうな状況(つまりタイマンでもないのに密着気味とか)だと横振るよ。普段積極的に振ることはまずないけれど。 - 名無しさん 2014-11-27 01:03:18
  • こいつ乗ってて最前線にいると一回はめられたらかなり削られてしまったりで3落ちとかしてしまいます。かといってヘイトを味方に押し付けるのもよくないと思うのですがこいつはどういう立ち回りがいいのでしょうか?動画等で見るとヘイトを味方に任せてその分アクトがカットや下格で枚数減らしつつダメージを稼いでいるように思うのですがどうでしょうか? - 名無しさん 2014-11-22 15:02:11
    • 私は敵味方が睨み合ってる横から敵にちょっかい出して釣れた敵を味方の群れまで誘導するように動いてます。バズから格闘が間に合わない距離を意識してれば反撃されてもだいたい逃げれますし、とにかく嫌がらせするつもりで動くようにしています - 名無しさん 2014-11-22 15:18:12
      • 相手にとって嫌らしく動くアクト、ってのが連邦で出てるときに一番めんどい。個人的にアクトで上手いなって思うのは遊撃とカットに重点を置いてる人。アシトップ(1000over)取った上で与ダメも取れていれば言うことなし。 - 名無しさん 2014-11-23 19:04:59
      • 同意。相手にとって嫌らしい動きをするアクト、これが相手からして一番めんどくさい。 - 名無しさん 2014-11-29 23:09:23
    • アクトケンプは遊撃部隊だよね。ドムゲルが落ちるとなにもできずに死んでいく。 - 名無しさん 2014-11-22 15:20:08
      • 遊撃ってことはヘイト稼ぎはあまり意識しないで一撃離脱のようなスタイルということですか? - 名無しさん 2014-11-22 15:47:12
    • 味方にヘイト押し付けるのは論外。それならもっと火力出るドム系がするべき。本来は機動力活かして前線での枚数管理するべき。 - 名無しさん 2014-11-22 15:35:52
    • 別に3墜ちしてもいいからそれに見合う働きをする。それが高コスト機の役目だよ。死ぬのを恐れてたら何も出来んよ - 名無しさん 2014-11-22 15:56:27
    • カンスト少将の俺の立ち回りだけど、前に出てヘイトを集める動きしてるよ。2機でもこっち向いたら回避に専念して、味方が枚数有利を活かしてくれるのを待つ。建物越しに上向いてグレ投げたりしてね。回避力を活かすのが重要だから、斜め後ろ歩きなんかをおりまぜて、被弾しないことが大事。突っ込んで枚数不利なときは相手に攻撃当てるより、相手の攻撃を避けることに専念してる。↑コメの「嫌がらせするつもり~」ってのに近いかも。 - 名無しさん 2014-11-22 20:14:36
    • 細くてザクバズ持てるんだから連邦の汎用みたく撃ち合う機体なんだよね。ドムゲルの凸編成にはそもそも居場所はないよ。 - 名無しさん 2014-11-23 19:10:20
  • 無制限で早くこいつ乗りたいのに...少佐と中佐を費やしてもLv4が0枚ってさすがに絞られてるとしか(泣)Lv4の次はLv5って果てしないぜ… - 名無しさん 2014-11-21 10:02:45
    • かんすとならばぬるい?いみわからん。 - 名無しさん 2014-11-21 21:30:31
      • あれ、ラジオ間違えてませんか?? - 木主 2014-11-23 00:47:10
  • アクト乗って、微妙的な事言ってる奴は腕も微妙でしょ。確かに先ゲルの方が楽だけど、下手じゃない限りアクトでも余裕でやれる強さはある。 - 名無しさん 2014-11-20 09:32:42
    • お手軽機体って言われてた時が懐かしいな。 - 名無しさん 2014-11-20 18:21:38
    • いや突き詰めていくと無理しょ、上に行けばいく程バズ当たる距離で下決めていかないといけないしどんなけヌルい環境だよ - 名無しさん 2014-11-21 01:46:07
      • お前、先ず無制限クラスで(カンスト帯)ちゃんとアクトに乗ってない(乗りこなしてない)だろ?HP22000overで耐衝撃284の耐久、ラグが少し改善されようが、細身でキビキビ動けてハイバズの回転の良さもあるのに、アクトが強くない(前出れない)訳ねえっての。何を根拠に言ってんだよwマジこういう適当な事言う奴止めて欲しいわ。 - 名無しさん 2014-11-21 08:20:52
        • 横からだけど、あなたの言い分はよくわかる。補正も両方そこそこ高いし、ちゃんとバズ下格やグレもちゃんと使ってれば与ダメも取れてエースにもなれる機体だと思います。しかし、チョット言葉使いが荒いかな。普通に話合えば荒れない話題でも言葉一つで荒れますからね。最近の他板でもそうでしたしね。 - 名無しさん 2014-11-21 09:15:05
          • ちょっとムキになってしまいました。すみません。 - 名無しさん 2014-11-21 09:19:16
            • いえ、私の方こそ横から偉そうにすみませんでした。 - 名無しさん 2014-11-21 09:22:23
        • そうですね野良なら余裕ですね、でも部隊戦でグレコンしてる暇ないですしカンストならある一定の距離なら当てれるでしょ?だからヌルいが適切です。 - 名無しさん 2014-11-21 12:56:29
          • グレを間に挟む攻撃が出来ないって、その部隊下手すぎだよ。常に枚数不利な状態?下手を引き合いに出しちゃ話にならんよ。グレすらまともに扱えない腕なら、ジャイバズのC,Tじゃ攻撃すらまともに出来てないんじゃないの。なにしろ相手はすご~く強い部隊なんでしょ。 - 名無しさん 2014-11-24 08:41:10
            • とりあえず部隊戦しよな?君の言いたいことはわかるがズレまくってて話にならないから  - 名無しさん 2014-11-29 16:14:15
        • 顔真っ赤な時点で木主の負けです本当にありがとうございました - 名無しさん 2014-11-22 18:37:43
          • 先ゲルに比べて何処が不味いのか上げてくれ - 名無しさん 2014-11-28 00:07:46
  • 強い人とダメ地雷とで両極端なんだよね。延々とバズグレしてる奴ばっかかと思えば下格でガンガン枚数有利作ってくれる人もいる。悲しいかなバズグレしてる方がスコア的には活躍してる様な感じになりやすいけど - 名無しさん 2014-11-19 12:01:14
    • 今だ支援の護衛気取りで前に出ないヤツいるよね。同じアクト乗りとしてホントイライラしたよ。芋スナの側からずっと離れず終始枚数不利でハゲ散らかしたよ。格闘はいたけどジムストだけだったし - 名無しさん 2014-11-20 00:34:17
    • 個人スコア無し(そういう設定があるという仮定ね)で、スコアは全部チームに入る。これなら超引き撃ちハイエナみたいな行為の意味がなくなって前線で戦う意味もでる。それか、前線で戦う人のリスクに報酬がでるように格闘ダメージで順位つけて表示とかはどうかなぁ。 - 名無しさん 2014-11-20 00:56:43
  • 部隊戦でのったらこいつダメだな・・・ 下格闘の打ち合いで火力負けちゃうLV6はやく - 名無しさん 2014-11-17 16:40:14
    • 年末あたりに上位来る、と踏んでいるのだが 見当違いかなぁ。 - 名無しさん 2014-11-17 22:19:45
    • LV6欲しいですよね。高レベルフルハン相手だとミリ残ること多いし - 名無しさん 2014-11-20 00:39:25
  • ドS ですなぁ。 - 名無しさん 2014-11-16 12:00:10
  • アクト楽しいな~♪最近まで連邦ばっかでG3使ってたけどフルハンアクト完成してからはジオン不利もなんのその楽しくてしかたがない!スラはG3に負けるけど下格から格闘しなけりゃ節約できるし不便は感じない。なによりフルコン後の瀕死の敵に無敵切れるギリギリでグレ投げてトドメさすのが楽しくてしかたがない! - 名無しさん 2014-11-15 18:54:12
  • 衝撃をつけてるのが主流のいまこいつは必要だと思う。強タックルと違い足止まらず2000近いグレがあるから。どう思いますか - 名無しさん 2014-11-14 15:03:19
    • 1体以上はNGで好みじゃない?わい先ゲルないからドワかこいつは編成次第だし - 名無しさん 2014-11-14 15:07:37
      • (以上はその数字も含むから、2機以上もしくは2機未満のほうが…)自分も先ゲル無いから編成見てアクト乗るかどうか考えてる - 名無しさん 2014-11-14 22:12:04
    • 「俺は」格闘と、汎用は全機アクトの編成が好き(負け無しだから)。毛嫌いしてる人多いけど、めっちゃ強くてやりやすいんだけどな。勿論、無制限野良での話。 - 名無しさん 2014-11-14 16:05:21
      • 部隊の紅白戦でオールアクトでやったらそらもう無惨なもんだったよ…高台の窓とガンキャのせいでろくに動けないし 支援落とすのに時間かかりすぎだし格闘2機くらい入れた方がいいも ね ちなみに野良含め全員銀持ち - 名無しさん 2014-11-15 01:26:52
        • まぁそうなるよね - 名無しさん 2014-12-03 19:31:20
      • 全機パジム編成に勝てる要素が一つもないぞ! PSの差がない場合の話な! - 名無しさん 2014-12-03 19:32:46
    • 強タックルと3000越えBBを装備しているペズドワに死角はなかった! - 名無しさん 2014-11-15 13:19:53
  • アクトのエンブレム持ちは格闘排除能力がすげえわ。兎乗りの俺大歓喜 - 名無しさん 2014-11-14 08:39:57
    • 将官のガチ部屋にはいらないと思っている。 - 名無しさん 2014-11-14 18:45:25
  • 久々に高速3積んで乗ってみたら被弾しないしない。ありゃ相手から「ラグks」って言われてたなw - 名無しさん 2014-11-13 08:32:52
  • ってか何でアクトのブルパとBRの威力直さないんだ?特にBRがあの威力じゃザクバズと大差ないんだから使いようがないだろうに。 - 名無しさん 2014-11-12 21:08:38
    • プルバップは最低でも寒ジムみたくグレを付けるか、威力UPは当然だよな。射程も短いのに旨みがなさすぎ。味方にいたら即キックレベルだからな。 この状況で課金での威力UPなしはありえん処遇だわ - 名無しさん 2014-12-03 19:36:17
  • www.nicovideo.jp/watch/sm24890534 こういうのがいいのかな? - 名無しさん 2014-11-11 17:40:56
  • こいつ使えるの、少尉5からだったのね… - 名無しさん 2014-11-11 08:43:38
  • カスパの相談なのですがオススメを教えてもらえませんか?自分はとりあえず、脚部1 新フレ2 対衝撃6,5 対弾4 強化フレ3,1 格プロ1です。フルハン完了済み - 中佐01 2014-11-11 01:13:44
    • 機体Lv5です - 中佐01 2014-11-11 01:14:47
    • 自分はフルハンで脚部Lv2対衝6,5であとはフレ盛です。一番怖いのは素ガンの格闘だし支援の攻撃は当たるときゃ当たるから最後までしぶとく走り回って嫌がらせしてます。FF回避のため味方の格闘にはグレを放り込むようにしてるし格闘するのは敵転ばすときぐらい - 大佐10 2014-11-11 01:30:48
    • 脚2格プロ4射プロ4デタベ2新フレ2フレ234だったかな。あんまりオススメはしないけど - 名無しさん 2014-11-11 08:52:53
    • ありがとうございました - 名無しさん 2014-11-12 00:07:22
    • 脚2耐衝65射プロ3残りフレーム。これだと体力17200しか確保出来ないから勲章で補強推奨 - 名無しさん 2014-11-18 12:19:33
  • ザクII改から乗り換えてみたけどなんか低い耐久に火力が釣り合ってなくて弱く感じる… - 名無しさん 2014-11-10 20:36:18
    • 機動力が段違いジャマイカ - 名無しさん 2014-11-11 00:18:15
    • もしかしてまだ低 - 名無しさん 2014-11-11 01:12:45
      • 間違えた・・・低レベルなんじゃないの?レベル上がってしぶとくなれば敵を翻弄できて楽しいけどなー被弾率も格段に減るしー自分はまず率先して前で敵引き付けてバズグレ。味方が追いついてきたらバズ下格グレで逃げ回ってますw - 名無しさん 2014-11-11 01:17:58
  • てかこいつポイントで開発出来たんだw ポイントで解放される機体としてはオーバースペックな気もするけど(G3も大概か) - 名無しさん 2014-11-08 15:28:36
    • 確か人気機体1位だったから両方ともpt開放された気がします... - 名無しさん 2014-11-10 20:34:41
  • 確かに汎用機として見れば強いが相手にガンキャノン系機体がいれば割りとボーナスバルーンでもある - 名無しさん 2014-11-08 07:05:43
    • それが普通やろ。優秀な連邦支援に対しても余裕だと、ぶっ壊れじゃん。 - 名無しさん 2014-11-08 15:59:05
      • ガンキャ以外の支援でFAや下田だとグレコンで結構すぐ脚壊せたりするから面白い。 - 名無しさん 2014-11-09 03:25:12
        • たまに見る陸系支援を相手するのも面白いよね。閃光弾の射程外からバズグレで脚部壊すの楽しい♪ - 名無しさん 2014-11-11 01:35:54
  • アクト乗って格闘しない、グレ投げない少将っているの? さっきホストにVCで怒られたんだけど - 名無しさん 2014-11-08 01:37:44
    • 追記)↑のアクトがその行為を行ったあと退出したらしいです。その後に私が参加して怒られました。 - 名無しさん 2014-11-08 01:41:30
      • その行為と関係ない木主に八つ当たりとかひどいホストだなw - 名無しさん 2014-11-09 10:32:02
    • 見たことないと言えば嘘になる。良くてグレポイッするしか無いときがある。味方の枚数と復帰時間とご相談。 - 名無しさん 2014-11-09 03:05:27
  • G!動くな!当たらん! - 名無しさん 2014-11-06 14:43:24
    • カサカサ・・チラッ・・・カサカサカサ・・ - 名無しさん 2014-11-07 10:51:51
  • 最近、これ乗る度に、スコア貢献と被ダメの星取ってしまうわ。皆すまんな! - 名無しさん 2014-11-06 14:32:09
    • こういうのいるからアクトいらんわ^^;汎用なんだから一番前にでろよ!! - 名無しさん 2014-11-17 18:04:18
  • アクトにバズ生当て出来るようになったけど、今度は重キャのキャノンで生当て出来なくなったorz - 名無しさん 2014-11-06 10:37:29
  • 普段コスト部屋にいて、時々アクト使ったときの自由自在に動ける解放感みたいなのは病み付きになる。MCは偉大 - 名無しさん 2014-11-06 09:37:33
  • ひさびさに超うまいアクト乗り見たけど、アプデ後だとうと当たらんもんは当たらん。ってか当てられん… - 名無しさん 2014-11-06 01:39:58
    • 赤いアクトなら俺だな - 名無しさん 2014-11-06 16:15:08
      • いやグレーっぽい色だった。 - 名無しさん 2014-11-06 21:50:05
        • 「かっちょいい~グレーのアクト」なら俺だなw。 - 名無しさん 2014-11-08 15:54:54
          • いや待て、俺の事だろう。 - 名無しさん 2014-11-11 00:19:30
            • アクトに乗ったことはないが、普通に考えて俺だろう。 - 名無しさん 2014-11-11 02:31:33
  • こいつの評価だだ下がりだな。無理して作らんでよかったわ。 - 名無しさん 2014-11-04 14:16:23
    • そうかな? たしかに数機いたら辛いと思うけど、1機はいてもいいと思うよ。対格盛りが主流な今はグレコンの火力は侮れないし、高い機動力、回転率の高いザクバズを生かして相手の邪魔や味方のサポートに回れば十分な活躍ができる機体だと思う。だからといって後ろでグレポイポイして味方にヘイトを押し付けたり、マシを持つアクトは論外。要は中身の問題。 - 名無しさん 2014-11-04 16:03:02
    • 上手い人たちの先ゲル固めより、上手い人たちのアクト固めの方がヤバいぞ(個人的感想)しかも先ゲルのLv7が出るより、アクトのLv6が先に出るだろうし、その時は完全にメイン汎用になるよ。先も考えれば開発して置いて損は無いと思うけど。只いつ出るかは知らんけどね。 - 名無しさん 2014-11-04 18:37:40
      • ないなー  - 名無しさん 2014-11-05 10:49:23
      • 単にやられた人のネガキャンだと思うよ。アクトが評価下がるような弱体や強化もないのに。 - 名無しさん 2014-11-05 15:56:13
        • 弱体というよりアプデ後に若干被弾しやすくなったからじゃね? - 名無しさん 2014-11-05 19:07:59
          • なるほど、サンクス。うちは回線いいからか、アプデ後も相変わらず被弾しない状態続いてるんだけどね。 - 名無しさん 2014-11-06 05:44:05
        • いや、連邦側も当てるのになれてきてるし素ガンパジム編成に押し込まれると辛い。こいつケンプと一緒で紙装甲だし、ドワゲルゲルMの方が強い。 - 名無しさん 2014-11-06 05:59:59
          • アプデ後が、どうとか関係なくやっぱりデブより被弾率は低いし、耐衝撃は284が多いから十分粘れる機体だけどな。ってか強いっての、一体どんな乗り手を基準にしてるんだろか・・・。 - 名無しさん 2014-11-06 09:26:44
            • ゲルと違って複数いても押され弱いのは事実だろ? なのに複数だしたら強いとか捏造されてもさ - 名無しさん 2014-11-07 02:18:36
              • そんな事実は無いw基本、押されりゃどっちもキツい、押されやすいのがどっちかと言えば寧ろ先ゲル(CT遅い、ノロマ、デブ)でしょ。ただ先ゲルは瞬間火力で乗り切れるかも?アクトは、かき回して体制を作り直せるかも?で、どっちをやりやすいって思うかは人それぞれ。 - 名無しさん 2014-11-09 09:31:16
            • ゲルと違って複数いても押され弱いのは事実だろ? なのに複数だしたら強いとか捏造されてもさ - 名無しさん 2014-11-07 02:18:37
              • ゲルが複数いるから押され強いとも言えんけどな・・・連邦でやってるとでかい的がさらに面積増やしてくるようなもんだし - 名無しさん 2014-11-08 16:34:50
    • こいついないとピクシーが暴走するから1匹はいるといいもんだよ - 名無しさん 2014-11-04 20:15:03
    • こいついないとピクシーが暴走するから1匹はいるといいもんだよ - 名無しさん 2014-11-04 20:15:09
    • チートと言われた頃が懐かしい・・めっきり乗らなくなったね。ドワ乗ってる方が全体的に貢献できてると感じる - 名無しさん 2014-11-05 16:48:11
    • エスマだと割りと良いよ。アシスト徹底もエースも支援護衛等なんにでもなれる処理型汎用機。 - 名無しさん 2014-11-09 03:07:46
  • 最近バズ汎としての信頼性が薄れてるからDBL1+2と射プロガン積みブルバップで火力汎用として運用してみるかな - 名無しさん 2014-11-04 10:24:56
    • 相手がダウンしたら脚よか頭狙ったほうがあっさり壊れていい感じ - 名無しさん 2014-11-04 11:20:41
      • 頭部破壊は地味に効くからなぁ…特に乱戦になったら後ろからドーンが多くて - 名無しさん 2014-11-05 00:56:29
  • G3とこいつポイント開放されてるのに通常ドロップないのなんとかしてくれー  - 名無しさん 2014-11-03 08:45:47
  • アクトに慣れ過ぎて、トータルバランスで考えると先ゲルも、色々なモノが遅すぎて少しポンコツに感じてきた。ジオン汎用乗りなら、最優先でアクトを乗りこなしておくべき機体だね。 - 名無しさん 2014-11-02 16:42:06
  • 演習で射プ+DBL盛りにして遊んだら鬼畜火力だった(粉みかん) - 名無しさん 2014-10-31 10:19:41
    • 粉みかんwww - 名無しさん 2014-10-31 16:58:41
      • あはははは(爆) - 名無しさん 2014-11-01 21:59:03
  • こいつ強いんだけど癖が無さすぎてなんか連邦機動かしてる気分になる…… - 名無しさん 2014-10-30 19:50:57
    • クセの強いジオン機体の - 名無しさん 2014-10-30 21:26:30
      • ミス クセの強い機体が多いジオンの中では珍しいよね。強いて言うならホバリングダッシュがないくらいじゃない? - 名無しさん 2014-10-30 21:27:27
        • ホバリングダッシュあったら即OHさせる自信あるな - 名無しさん 2014-11-01 03:20:31
        • そこすら歩行速度である程度カバーするしなぁ ドムゲルじゃ被弾怖いSGイフじゃ射程足りないって時に先陣切れるのはこいつになってしまう - 名無しさん 2014-11-02 01:41:05
  • もうすぐ少尉になるのですがコイツってやっぱり開発したほうがいいですかね?キャンペーン中に設計図が完成してそのまま放置しているのですが・・・ - 名無しさん 2014-10-30 15:25:38
    • 今のところ高階級、高コストで出せる細身の二足歩行ってこいつとイフくらいしかいないんじゃないかな。マップを選ばない機体なので持ってるとやっぱり便利だよ。必須とは言わんけど - 名無しさん 2014-10-30 19:49:20
      • ありがとうございますm(_ _)m 開発してみます。 - 名無しさん 2014-10-30 21:19:43
  • この子のビーライ持ちを見た事あります?マシは持ちは何回もあるけど… - 名無しさん 2014-10-30 10:16:30
    • ネタ部屋でありますよ - 名無しさん 2014-10-30 21:36:18
  • ガチで出せる細身より先ゲルでタックルしたほうが強いんだよな - 名無しさん 2014-10-29 23:36:08
  • フレがさ、フルハンでさ、体力1万5千ちょい、耐衝ガチ盛り、デタベ12、冷却1積んでるのよ。注意するのは気が引けるのよ。少将6間近なのよ・・・ - 名無しさん 2014-10-28 21:33:35
    • フレ固めならハンデだと思って諦めろ。フレ混じりで野良ともやるなら他の人のために注意してあげてください。 - 名無しさん 2014-10-28 21:38:35
    • 別に「糞カスパしてんじゃねえ!」って注意しなくても、さらっと「最近はHP多い方がお得らしいよ」って優しく言えばいいじゃん。 - 名無しさん 2014-10-29 15:32:10
  • 早く!Lv6欲しいぞ! - 名無しさん 2014-10-28 05:57:48
  • 汎用が格闘盛りばっかだから、DBLと射プ盛りにして凸ではなく少し引いた感じで戦うと敵の脚が折れる折れる。こいつなら無理に敵の得意なリーチに飛び込むリスクを負う必要ないしな。ちょっと短いけど咄嗟のサーベルも抜けるし、中々いいな。 - 名無しさん 2014-10-28 03:23:35
    • 射補131で敵のバズ避けながら的確にバズグレするだけでかなり削れるし脚も壊せる。野良で出る時はしないけど、ホストとかフレの部屋ではこのカスパでやるとかなりいい感じになるw - 名無しさん 2014-10-28 13:44:36
  • アクトがジオン最強になるのも時間の問題だろな~。 - 名無しさん 2014-10-27 10:51:30
    • 主兵装が豊富で、おふざけも出来る。機体の性能もスキルも装備もバランスが良い。楽しくて強い!こりゃ最高だね。 - 名無しさん 2014-10-27 10:58:57
    • 運用分かってる奴が増えればな。少将でもスコア3桁のグズが多いこと - 名無しさん 2014-10-28 02:16:00
  • ジオンのフルハン機体こいつとイフ改だけ - 連邦専小将10 2014-10-27 09:53:31
  • マシで行ったときに負けると汎マシのせいにして自分のプレイング棚に上げて暴言吐く奴最近多すぎないか? - 名無しさん 2014-10-26 22:11:59
    • 汎マシの時点で罵声浴びる覚悟はしとこう。こいつでマシ持つメリットなんてほとんど無いしね - 名無しさん 2014-10-26 22:40:39
    • 砂漠以外だとチームにとって重荷でしかないから、上の赤枝主が言うとおり勝っても負けても罵声は浴びせられるし、それは当然のこととして受け止めた方がいいよ。 - 名無しさん 2014-10-26 23:12:59
    • そう言う風潮さ。汎マシの分の汎用の仕事を他の汎用がやってるんだから仕方ない。汎マシ一人いると普段より仕事量増えて周りは疲れるんだよ - 名無しさん 2014-10-27 00:14:00
    • アクトでマシ持つなら一言何か言った方が良いよ。アクトは普通ならバズ装備を想定して周りも編成とか出撃を決めてるわけだからね。 - 名無しさん 2014-10-27 00:42:50
    • マシ使うことを申告した上で味方が容認してるならともかく、申告無しで出撃してるなら暴言は受けて当たり前だと思う。申告さえしてくれれば戦い方も考えることが出来るし、嫌なら自分から抜けることも出来るわけだし - 名無しさん 2014-10-27 10:11:03
    • 負担かけてるやつが何を偉そうに語ってんの? - 名無しさん 2014-10-27 23:05:04
    • マシアクトなんて楽しいの乗ってる奴だけだからな。 - 名無しさん 2014-10-28 02:21:06
    • マシ持ちって本当にこういう思考なんだね…いや、釣りか? - 名無しさん 2014-10-28 02:56:56
    • まぁ、マシアクトのおかげで他のバズ汎の仕事が増えるしそうすればやることが増えるからプレイの質が下がるからね。マシ持つなら許可取った上でザクBとかにした方がまだマシだよ。 - 名無しさん 2014-10-29 20:29:35
    • 神ダメージを出していれば微妙ななバズなんかよりは全然良いのよ?ただその貢献度が伝わるには与ダメージ☆ではなく、数値で出るような仕様変更でもない限りわからないからなあ。。。本気でバトル部屋なんかは全員明確に数値で出てもいいなあ。。。 - 名無しさん 2014-11-03 21:04:17
  • カラーリング茶色にするとどうしてもGに見えてしまう - 名無しさん 2014-10-26 14:36:17
    • さあ、光沢もMAXにするんだ - 名無しさん 2014-10-27 18:54:13
    • いや、真っ黒にしてテラフォーマーカラーにするんだw - 名無しさん 2014-10-28 20:12:13
    • アッガイから色コピして調整するじゃろ? - 名無しさん 2014-10-28 21:22:36
      • ツウだね~。 - 名無しさん 2014-10-29 15:33:30
  • Lv5やっと完成・・・、フルハン予定だがハンガーキャンペーンを期待して待機。しかし、ハンガー投入せずともフルハンLv4より使えるし・・・間違って使ったブルパップも以外と使える・・・ - 名無しさん 2014-10-26 14:18:31
  • 1回でいいから戦隊物みたいなカラー5色で出撃してみたい。 - 名無しさん 2014-10-26 01:06:25
  • 同軍同士で戦えたらバズケンプとどちらが強いか非常に興味をそそりますな - 名無しさん 2014-10-24 19:56:47
    • 沢山の人で試したとしたら、扱いやすいぶんアクトの方が勝率良いやろね。 - 名無しさん 2014-10-24 20:16:59
      • 主兵装自由なら5分と言ったところかな - 名無しさん 2014-10-27 18:55:08
  • Lv6まだか?早く先ゲルからエースの座を奪還したい! - 名無しさん 2014-10-23 08:58:44
    • 無理だろ あっちの前線張れるだけの耐久性はコイツにとってはもはや超えられない壁、Lv上がってもコイツは編成に1機以上いらない。さらに誰でもと気楽にでは絶対信用することができないことも加えると信用もあっちを超えることとか無理。まあエスマでエースって意味では現状でもそんな難しくないんじゃねーの? - 名無しさん 2014-10-24 05:13:07
      • そうでもねーっぽい、レベル6(仮)のフルハンで脚部2衝撃56新フレ2強フレ5321射プロ1でHP19900対格297対弾対ビーム98射補95格補92スラ130だから耐久も結構あるよ(シールドないけど・・・)まあシマゲルの4すら出してくれない運営がこいつの6を出してくれるとは思えないけどな - 名無しさん 2014-10-24 12:41:23
      • LV6フルハンなら十分な耐久あるし、汎用アクト固めでも問題無いと思うけどね。ってか色々な意味の総合的な力は、先ゲルLV6を越えるって。 - 名無しさん 2014-10-24 19:05:51
      • 一機以上だったら一機もいらないってことになるんじゃ・・・ - 名無しさん 2014-10-26 07:03:37
        • 以上はそれより上の数字を含まないことだよ。だから、1は含まれてる。 - 名無しさん 2014-10-26 15:17:07
          • なるほど、一機も含めて一機以上要らないと・・・ - 名無しさん 2014-10-26 22:22:34
            • つまり必要ないらしいね...w - 名無しさん 2014-10-30 11:09:09
              • うわぁ・・・ - 名無しさん 2014-10-30 21:34:24
  • しかし素直な機体だ。耐衝盛りにするようになっちまったが不便を感じない - 名無しさん 2014-10-22 19:39:15
  • Lv5きたけど90%で止まってもう10日以上・・・、どうなっている? - 名無しさん 2014-10-22 16:43:28
    • Lv3完成してから2ヶ月半。Lv4設計図が1枚も来てない俺がいるさ。 - 名無しさん 2014-10-23 11:07:41
    • 5月くらいから作り出してキャンペーン機体やら上位開放やらで今日LV5のフルハンが終わった私も居るぞ!頑張るんだ! - 名無しさん 2014-10-24 14:16:15
  • 少尉05以上なら普通にドロップするんですよね?全く落ちてこない・・・・ - 名無しさん 2014-10-21 09:05:56
    • Lv1はイベント中しかドロップしない - 名無しさん 2014-10-21 12:09:48
      • が、今は指令でも集められる。 - 赤の人ではない 2014-10-21 13:19:55
      • アッガイとかは元イベントMSみたいですがアクトの通常ドロップは見込めないのか・・・ - 名無しさん 2014-10-21 14:32:05
        • アクトの指令書の部屋建ててお願いするとか。アクト持ってる人には要らない指令書だから使ってくれる人が居ると思うよ。 - 名無しさん 2014-10-21 17:58:15
          • このゲームの新規減ってるのって後から入った人がイベント機体で格差をつけられるからってのもあるかも・・・・ - 名無しさん 2014-10-21 20:19:14
  • 今日コイツを初めて奪って乗ったんだが強いな!!1分しか乗れなかったのが残念だったよ…。欲しいけどイベント来てもLv5までメッチャ遠いしなぁ… - 名無しさん 2014-10-20 20:46:55
  • アクトはバズよりビームの方が当たるでもバズの方がパーティにとっていいのでしょうか? - 名無しさん 2014-10-20 20:30:35
    • 気軽部屋とか武器自由ならいいんじゃないかな 切り替えも速いしね - 名無しさん 2014-10-21 01:02:43
  • 頼むからサーベルレンジならサーベル振ってくれ、案の定敵も分かって無視されてるし - 名無しさん 2014-10-17 01:55:15
  • アンチステルスいらないよなぁ レイスに比べてこいつはもとから強すぎるのにここまで盛ってんだもんな - 名無しさん 2014-10-14 23:51:07
    • 元から強すぎたか・・・?強化来るまでは産廃とまではいかなかったけど、編成に入れるような機体じゃなかったぞ。まぁ、ピクシーも強化来ちゃってるし、今の状況でアンチ外したらピクシーが壊れる。ジオンのナハトさんが課金レベルまで出てバランス壊すようならG-3あたりにアンチステルスつければいいんでない。 - 名無しさん 2014-10-15 00:01:55
      • レイス「そこは俺の強化と言ってくれ…」 - 名無しさん 2014-10-19 10:50:44
    • 強化直後に比べて評価が地に堕ちた今でも強機体の位置にいると思うが、強すぎるかと言われると微妙だな… - 名無しさん 2014-10-15 13:24:41
    • アクトも実装当初はキツイ機体だったよ。レイスもまだレベル5の来てない状態だしもう少し気長に見てもいいんじゃない? - 名無しさん 2014-10-15 18:42:02
      • 実装当初はBR使えないて騒いだだけのいつものジオン  - 名無しさん 2014-10-19 16:55:39
        • グレの強化知らないの? - 名無しさん 2014-10-19 17:11:37
          • 対処しました.
    • アンチステルスなかったらG3以下だけどな - 名無しさん 2014-10-16 01:35:14
    • まだこんな輩いたんだ、絶滅危惧種だな - 名無しさん 2014-10-17 00:16:00
    • アクトがどんだけピクシーの抑止力になってるのかわかんないのか? - 名無しさん 2014-10-19 17:11:57
      • アクトが強すぎるからピクシーも強化されたわけで・・・この件に関しては鶏が先か卵が先かって感じでどっちもどっちでしょ。 - 名無しさん 2014-10-19 21:21:38
        • ナハト実装のために強化されたんだが?アクトは関係ないよ。 - 名無しさん 2014-10-21 02:18:46
          • 普通にアクトの強化&無料開放の影響だと思うんだけど、ナハトを実装するから強化しましたとか運営が言ってたのかな。 - 名無しさん 2014-10-24 20:58:48
            • 対抗機だして、その際にピクシーも強くするとはずーーーっと前から繰り返し言ってたよ。で、多分ナハトがその対抗機だろ。 - 名無しさん 2014-10-25 00:00:07
              • その前に妖精が死滅しそうになったから修正入ったんでしょう。運営の言うタイミングならナハトと同時期にするはずだしね。実装と2ヶ月以上のタイムラグのある修正なんだから、実際のところはアクト対策で修正されたのは少し考えたらわかることだろ。 - 名無しさん 2014-10-25 12:10:15
    • 強いとか弱いは関係なくアンチステルス(ステルスも)は俺も要らんと思うね。そもそもジオンに支援が殆ど要らない現状でピクシーが居ようがどうでもいい。それとレーダーに映らないピクシーよりレーダーに映るBD1の方が遙かに厄介だしwってか自軍の格闘機からもアクトより先ゲルとの共闘が好まれる訳でアクトそのものが嫌煙されがち。ちょっと先ゲルが人気有りすぎるなw追記、自分もアクトは良い機体だと思うしよく乗る、けしてアクトを貶してる訳ではないので誤解しないように。 - 名無しさん 2014-10-20 09:51:04
    • 妖精使っててこいつきついからって要らないとか言う連糞兵www馬鹿丸出しなのわからない?www - 名無しさん 2014-10-21 17:50:15
  • そのスピードを活かしてタンクⅡの気を引き付けておいてくれ 死ぬなよ - 名無しさん 2014-10-14 18:17:28
    • 了解した!その格闘でタンクⅡを裏取りして倒してくれ。死ぬんじゃねーぞ - 名無しさん 2014-10-14 18:25:34
      • ゲルM「私の出番かっ!・・・えっ?支援いらない?・・・ソウデスカ」 - 名無しさん 2014-10-21 02:10:22
        • 指揮M「お前は格闘機や…」 - 名無しさん 2014-10-27 18:58:58
  • 一番強い武器はハングレて なんなの - 名無しさん 2014-10-14 01:16:25
    • じゃあ、こいつの兵装がバズとサーベルだけだったらあなたはどう思いますか⁇wwwハングレがあってこそのアクトでしょ!ww - 名無しさん 2014-10-14 17:40:06
      • G3さんに謝ってこい - 名無しさん 2014-10-19 00:50:34
        • お、お前にはバルカンがあるし - 名無しさん 2014-10-19 10:51:55
        • 盾とサーベルモーション優秀だから我慢してくれ - 名無しさん 2014-10-20 03:29:04
  • フルハンでも微ハンでもイケメンは強い - 名無しさん 2014-10-13 13:20:57
    • 微ハンの人もそこそこ活躍してるって意味では珍しい機体だね、たしかに。やはり速さか。 - 名無しさん 2014-10-13 13:56:56
  • Lv6出たら間違いなくジオンのメイン汎用になるやろな~。そろそろ先ゲルを卒業して、アクトきっちり乗りこなせる様にしとくべきやろね。Lv6がいつになるかは知らんがw - 名無しさん 2014-10-12 22:17:23
  • さっき大佐10のアクトLv5(フルハン) - 名無しさん 2014-10-12 00:07:22
    • ミス、さっき大佐10のアクトLv5(フルハン)2機と一緒に出撃したんだが、2機共HPが15400しかなくて我が目を疑ったわ。どんなカスパにしたらそんなにそんなHPになるんだよ。 - 名無しさん 2014-10-12 00:10:00
      • 13000台もいるよ。同じアクト乗りとして申し訳ない…俺は勲章無しで18000 台だよ。 - 名無しさん 2014-10-14 18:29:05
  • 取り敢えずパジムより弱くてコストが安いこいつの - 名無しさん 2014-10-10 14:29:10
    • リスポをパジムより短くしてもらわんとね - 名無しさん 2014-10-10 14:29:59
      • G-3も短くなるがよろしいか? - 名無しさん 2014-10-11 12:54:24
        • (アクトもG3も) - ミルドレッド 2014-10-11 13:21:54
          • ↑ミスです。両機体乗るからちょっと良いかもって思っちゃいました; - ミルドレッド 2014-10-11 13:23:23
        • ペイルもだな - 名無しさん 2014-10-11 21:38:02
        • パワード「ジム」とアクト「ザク」だからコスト高くてもスロ多めリス短めでいいだろ! - 名無しさん 2014-10-13 05:11:23
          • 「ザクとは違うのだよ!ザクとは!」 - 名無しさん 2014-10-19 21:30:34
      • 今まで以上にポイント献上が捗るな - 名無しさん 2014-10-12 09:04:10
    • まだまだ前汎用機体の中で一番強いと思う - 名無しさん 2014-10-14 23:52:46
  • こいつのスピードに慣れると他の機体が使いづらい…ギャンだとそんなことはないんだけどね。 - 名無しさん 2014-10-07 20:14:28
    • こいつにフィルモ積んだカスパが一番使いやすい。ほのゲームは他のF/TPSゲームのように任意でレティクルのスピードを変えられないから、自分に合わない旋回スピードの機体はとことんだめだね。GP01とか旋回遅すぎて使えない。 - 名無しさん 2014-10-11 21:32:32
  • こいつのLv4設計図って出にくくなってるの??少佐でLv3完成してからLv4が1枚も出ないんですがw - 名無しさん 2014-10-05 15:19:10
    • 大尉10のサブでLV4フルハン終わってるけど。きっと初期配布組じゃないだけでしょ?あとは★3絞ってないとか - 名無しさん 2014-10-06 01:50:58
  • 起き上がりの無敵時間増えたからグレコンはいらないですよね? - 名無しさん 2014-10-05 00:52:16
    • 間違えました。起き上がりが早くなったからグレコン入らないですよね? - 名無しさん 2014-10-05 00:53:50
      • シビアになったけど、まだ入りますよ - 名無しさん 2014-10-05 01:28:20
      • 入るよもちろんグレ下もね - 名無しさん 2014-10-05 05:11:55
      • まだ入るんですね。ありがとうございます。 - 木主 2014-10-05 09:12:29
      • でも、俺的に今はグレN安定ですね。こっちならほぼ100%入るので - 名無しさん 2014-10-05 15:18:01
        • なるほど、了解です。 - 名無しさん 2014-10-05 16:21:53
    • グレコンは今も入りますよ。バズ下グレ下ですよね? - 名無しさん 2014-10-06 01:53:20
  • 指令書でゲットしたこいつは通常と同じように上がるの? - 名無しさん 2014-10-05 00:22:27
    • すいません。設計図の出来る確率のことです - 名無しさん 2014-10-05 00:23:51
      • LV1を指令書で完成させたLV2以降の話かな?LV1さえ完成すれば他のMSと同じですよ。 - 名無しさん 2014-10-05 00:58:54
  • よし、最低記録100いったぞwww - 名無しさん 2014-10-04 21:43:35
    • やっちまったようだなww 次がんばれ - 名無しさん 2014-10-05 18:36:45
  • 頼むからマシンガン持つときは出撃前に一言言ってください。知らないで戦闘中に見つけると、凄いイライラしますので。味方がバズハメされてるのにマシ垂れ流してるだけだったら尚更です。 - 名無しさん 2014-10-04 21:07:47
    • 愚痴いけ。イライラするならちゃんと武装確認するかフレとだけでするかだな。 - 名無しさん 2014-10-05 22:34:47
  • アプデ後のこいつよりイフリートのほうがリスポン含めたら強い - 名無しさん 2014-10-04 19:31:34
    • コストの差が一応あるからね… - 名無しさん 2014-10-06 17:18:31
  • こいつの横格の判定ドムみたいなんだけど仕様? - 名無しさん 2014-10-04 14:12:42
    • まぁ運営にもたくさん直せって要望はすでにいってるだろうね。にも関わらずいままで直してないのは仕様と考えていいんじゃない - 名無しさん 2014-10-04 19:35:11
      • ドムのはバグだったと認めて修正したはずだが今では再発してる状態だしな。 - 名無しさん 2014-10-05 00:31:32
        • 指切りが仕様になってる時点でこの運営はダメだよ - 名無しさん 2014-10-05 11:34:44
          • サーベルの判定は明らかにバグだけど指切りはダメなのかい? あんなの全然難しくもないし誰でも出来るんだから問題ないんじゃないの? - 名無しさん 2014-10-07 21:16:06
            • 操作が難しいとかじゃなくて、指切りで早くなるのがおかしいんじゃねという。 - 名無しさん 2014-10-08 10:39:40
          • 指切りは良いだろ。あくまで技術の範囲内なんだから。 - 名無しさん 2014-10-08 13:04:14
            • 技術で射撃間隔が短くなるのはまずいと思うけど・・・。それがありなら昇降リロードとか昇降無敵で粘るのだって技術だったってことになるわけだし。 - 名無しさん 2014-10-08 21:15:39
              • 横からですけど別ゲーでも指切りで発射速度上がったりしますので指切りに関してはシューティングゲームの技術として許されるのではないでしょうか - 名無しさん 2014-10-09 17:11:10
                • 訂正 ×発射速度 ○射撃間隔  - 名無しさん 2014-10-09 17:13:39
                  • どんな凶悪なバグだろうが直されるまでは仕様だから。 - 名無しさん 2014-10-10 15:25:54
              • 事実、昔はそれが事実として受け入れられてたじゃない。修正されるまではそれは「技術」なんだよ。それに指切り云々よか、UC回避のほうがよっぽど凶悪だよ。 - 名無しさん 2014-10-10 19:31:03
                • 訂正 昔はそれが事実× 昔はそれが技術○ - 名無しさん 2014-10-10 19:32:35
                • ダンボール装着でしゃがみってゲームもあったからな。仕様です。 - 名無しさん 2014-10-12 05:35:54
  • そろそろ、マレット様のアクトザク(格闘)がでそう - 名無しさん 2014-10-04 11:10:19
  • 最近開発しててようやくlv5完成しそうなのでハロへ部屋でコンボ練習してたら、なぜか同じタイミングでやってるはずなのにグレ投擲からサーベル切り替えに入る時グレのctが出るときがあります。グレでR1押した瞬間切り替えても発生するのに、投げ終わったのを見てからサーベルに変えると繋がったりしてよく分かりません。分かる方居ましたらグレからサーベルの切り替えタイミング教えて下さい。 - 名無しさん 2014-10-04 05:15:21
    • 切り替えが遅い、以上。 - 名無しさん 2014-10-04 13:39:01
    • タイミングは教わるものではない。覚えるものだ! - 名無しさん 2014-10-04 15:41:13
  • ラグ改善アプデからあまり見なくなった。 実際当てやすいし使った本人も体感してゲルなりに乗り換えてんのかね? - 名無しさん 2014-10-04 02:02:12
    • 俺はずっと乗ってるよ。アプデ後から被弾しやすくなったと感じるけど、まだまだ現役だと思う。団子になってる所にグレ投げ込むのが楽しいれす。 - 少将 2014-10-04 09:52:27
  • ポイント解放さえされなければこんなにクソマシが出る事は無かっただろうに。 - 名無しさん 2014-10-03 23:25:59
  • 最近、退出スピードもはやいです。 - 名無しさん 2014-10-03 18:49:27
  • でも そろそろLv6お願いする。期待の機体なんだ。 - 名無しさん 2014-10-03 16:30:38
  • バズN下が確定で入るって聞いたんですが本当ですか? - アクト初心者 2014-10-02 15:43:23
    • バズから→Nまでの距離次第でいける。 - 名無しさん 2014-10-02 18:11:45
      • ありがとうございます - 木主 2014-10-03 17:32:03
  • もしコイツ上位解放なら勘弁してほしいわ~ あと遠距離1でようやくフルハンなのに... - 名無しさん 2014-10-02 12:57:14
    • まだ出ないでしょ?仮に出たとしても普通にやってる人ならLv6完成&フルハン終わるまで1ヶ月近くかかると思うし、その間乗ってれば良いだけじゃん。 - 名無しさん 2014-10-02 18:17:41
      • フルハン終わった&コイツ上位解放じゃなかったな!! さっそく昨日乗ったわ! - 名無しさん 2014-10-03 12:53:14
  • いよいよlv6かな?w - 名無しさん 2014-10-02 03:15:34
  • この機体Lv.1部屋でやったけど楽々にガンダムの足も壊せるし使い勝手がいい! - 名無しさん 2014-10-01 23:28:46
  • ラグ改善でアクトがめちゃくちゃ逝かせやすくなった - 名無しさん 2014-10-01 23:16:26
    • 偽りの栄光!ラグと共に消える。次は強化してと騒ぎたてるのは近いぞ。  - 名無しさん 2014-10-04 01:56:58
  • ↓↓あっ高機動システム付いてるのねならいいやすんまそ(笑) - 名無しさん 2014-10-01 04:02:42
  • ↓これから指令書で作ろうかなと思っている大尉です。 - 名無しさん 2014-10-01 04:00:39
  • こいつってバランサー着いてないの? - 名無しさん 2014-10-01 03:59:28
  • 時々マシアクトですっごいうまく敵を溶かしてくれる人がいるからなぜか賭けたくなるwでも、兎いればもっと早く汎用溶かしてくれるんだよな(泣) - 名無しさん 2014-10-01 02:14:53
  • マシアクト楽しいれす(^p^)だが負けると……「メッセージが届きました」 - 名無しさん 2014-09-30 20:17:42
    • それはしゃーないw メッセが届くってコトは味方には無断なんでしょ? そりゃ届くわなw 他のメンバーに一言断ってるのにメッセが届くのは、向こうも悪いんだから気にしなさんな。でもそういう見方をされる武器なんだというコトは理解して使わないといけないね。 - 名無しさん 2014-09-30 21:34:51
  • 出来るだけマシの時は止めささずにいるんだがハイエナ専用になった方がいいんだろうか?遠距離のミリは狙うけど近距離のミリは譲る。アシついた方がお得だからね - 名無しさん 2014-09-30 16:30:59
    • ただそれで追撃の味方が万が一落とされるようなことにならなきゃいいが - 名無しさん 2014-10-04 01:02:26
  • アクトでダメトップ取れて一位はどうですか? - 名無しさん 2014-09-28 20:33:09
    • アシ1位になってれば自分は順位、スコア気にしない - 名無しさん 2014-09-29 00:02:54
    • 勝ちゃなんでも良い。スコア0点でも許すw - 名無しさん 2014-09-30 16:32:00
    • その前にマシ持ってるなら言って欲しい。スコアが良くてもそれだけで蹴りたくなる - 名無しさん 2014-09-30 16:54:53
  • アプデきてからバズよりビームのが益々当てやすくなった。だけどなんかカスパがしっくりこない。ビームの時は体力、格闘射撃盛りなんだがなにか違う。どんなのがいいか参考に教えてくだちぃ - 名無しさん 2014-09-28 16:01:33
  • こいつ、Lv4の設計図が少佐の間1枚も出なかったんだけどよくあることなんですかね - 名無しさん 2014-09-28 15:30:14
  • 最近全く活躍できなくなった。今まで活躍できたのはラグのおかげだったのか。 - 名無しさん 2014-09-28 11:45:45
  • なんかlv4以降がぜんっぜんでないんだが・・・サブ垢二つlv3で止まったまま音沙汰なしってなんかの呪いなのか?・・・ - 名無しさん 2014-09-28 02:25:46
    • って言ってたら出てきたーwバグで出なくなったのかとおもったじゃねーかよwあーよかった・・・w - 木主 2014-09-28 02:35:54
  • 最近ノラで強いアクトみないなー。アクトそろそろlevel6解放してくんないかな - 名無しさん 2014-09-28 02:09:14
  • ラグ改善アプデ後でも、下→グレ→Nのアクトコンボは繋がりますか? - 名無しさん 2014-09-27 21:57:53
    • つながる グレ下もつながる - 名無しさん 2014-09-28 05:51:27
      • 嘘おっしゃい!俺は繋がらなかったぞ...まさかカチャカチャに問題があるのか!? - 名無しさん 2014-09-28 13:55:32
        • 回線の問題もあるだろうし入らない可能性と隙の問題でNのみに切り替えた。下グレ下、緊回なんてのしててもダメくらうからさぁ - 名無しさん 2014-09-28 16:04:29
  • アクトのサーベルもドム同様に根元判定ないんですかね?たまに密着しすぎたかつ操作ミスで横格したときに当たり判定なかったので(^_^;) - 名無しさん 2014-09-27 15:34:15
    • ないよ。ケンプとかもない。 - 名無しさん 2014-09-27 19:18:28
      • なるほど!ありがとうございます! - 木主 2014-09-27 22:49:03
      • 木主のことじゃないけど アクト強いってうるさいひとほどこのこと知らない人おおいよね - 名無しさん 2014-09-28 05:53:42
        • 運営のジオンイジメの一つ、たぶん連邦ばっかやってるBBの誰かのせい - 名無しさん 2014-09-28 15:42:13
  • 野良でもノリで偶然アクトで固まった編成は面白いね!連邦を翻弄してる感がたまらん。ドム編成、ゲル編成とは違った強さがある。 - 名無しさん 2014-09-27 09:16:18
  • 機体編成自由部屋なのにキックされた - 名無しさん 2014-09-26 12:46:42
    • カスパ自由とは言ってないから、脚なしでタックルとかADASLとか、ブルパップなのに収束リングとかつけてない?そんな人たまに見かけるんだ - 名無しさん 2014-09-26 17:13:22
    • あと無課金とかね。。。 - 名無しさん 2014-09-26 19:09:53
      • 遠距離に強化フレーム3だけ入っててスロット2余ってたらキックされるな。完全に無課金アピールだから。 - 名無しさん 2014-09-27 11:28:14
        • 無課金なら無課金でもせめてバズ解放・機体解放・微ハン・新型フレームガン積み程度はしてほしいよね・・・。HPが+1400の状態でLv3バズ担いでLv4未満の強化プログラムだのDBLだの載せてるの何人見てきたことか。まあ、そんなことできるから無課金なんだろうけど・・・ - 名無しさん 2014-09-27 15:43:01
  • アクトのレベ5カスパで脚2衝撃46強フレ542新フレ2格プロ1ってありなのかな?部屋にいたらキックする? - 名無しさん 2014-09-24 19:06:07
    • 被弾率上がったし盾ない分ガンダムのサーベルがもろに痛いから自分はありだと思う。ただ、それだとフレ4と脚2は積めないからフレ3積んで脚1の格プロ2なら入るよ。 - 名無しさん 2014-09-25 00:31:19
    • 連邦のG3にはガンダムというアクトとG3以上の存在がいるが、アプデ後はG3よりも弱くなった気がする - 名無しさん 2014-09-26 04:28:54
    • パジム「耐衝積んでも改下タックル改で6割は削れるから関係ねえー」 - 名無しさん 2014-09-27 06:21:55
  • ネタ部屋でファンメ来たけどBRに歩行制御積みはネタだよな? - 名無しさん 2014-09-23 17:39:20
    • 相手カスパ見れないし・・・ - 名無しさん 2014-09-23 18:58:39
    • ネタならマシだろ!! 言葉だけで言ったらノンチャ即よろけっていう武器だし(震え) - 名無しさん 2014-09-23 19:57:58
    • 歩行制御は相手に見えるわけないわな。BRはネタな気がするけどな~。 - 名無しさん 2014-09-24 01:15:53
    • BRだけ見ればネタだと思うけどBRから下格グレコンとかやってるとネタじゃ無くなってくる気ガス - 名無しさん 2014-09-24 07:12:38
    • アクトBRはガチ以下だかネタではない。BRしか撃たないとかの縛りしないとネタとは言えない。 - 名無しさん 2014-09-24 15:51:13
      • これ。BR縛りならともかく、そこから格闘やらグレコンまでやったら怒られますわ。 - 名無しさん 2014-09-24 19:16:00
      • でもそれ言うとネタで寒ジム出してくるやつ多いけど、あれも全然ネタじゃないんだけどな。 - 名無しさん 2014-09-25 00:15:30
        • グレとバルカンだけならネタやから(震え声 - 名無しさん 2014-09-25 00:30:49
        • こっちはブルパップでやってやろうぜ! - 名無しさん 2014-09-25 07:47:39
        • それは俺も理解してるさ。グレ下マシやってくるやつ居るし。ガチ、普通、ネタの区切りがはっきりしてないから仕方ないけどね。 - 名無しさん 2014-09-25 12:57:42
        • MMP持ちのザク改で出て寒ジムにあったことある。見つけ次第物陰からハングレで足潰してやってたら「ネタ部屋だぞ」ってお手紙がきたな・・・。あの連中の価値観は本当によくわからん。 - 名無しさん 2014-09-25 15:26:05
    • 正真正銘ネタだろ。気にすることねえ。ネタ部屋でも戦うときはマジだからハングレありだぜ。 - 名無しさん 2014-09-26 19:12:45
  • アプデ後からスコアが伸びなくなった…。グレコンしないと火力出ない機体だし、サーベルもジオン高コスト帯汎用の中では低い機体だから下格で倒した!と思ってもミリ残って撃破0のアシストばかりでスコア酷い事になってヘタにコスト高いから戦闘後気まずくなってしまう…。何より被弾率が増えて前線で撹乱させながら回避力を活かしてスコアを稼ぐといった事が出来なくなってしまった…。ハァ……撹乱させながら味方の前線を上げて攻め込むの好きだったのにな…。 - 名無しさん 2014-09-23 02:56:07
    • 下にも書いてるように足の速い機体はアプデ後は良くないみたいだね。まぁ今までがラグの恩恵を受けていた環境だったってコトですね。また今の環境に慣れてくればスコアも安定してきますよ。 - 名無しさん 2014-09-23 04:36:55
    • 歩行速度を更に上げてくれれば・・・ - 名無しさん 2014-09-23 08:16:49
      • 只でさえ格闘と同じ速さだから歩行速度上げるのは嬉しいけど賛成出来ないかな。でもこのままだとコスト高くて緊急回避をもったザクⅡ改になってしまうしな~。シールドも持ってないから脆いし…。あと、あれってラグの恩恵なのかな?自分は相手として対峙する時そんな事思わなかったし、脆い変わりにそういう特性を持った機体と認識してたんだけど。長所と短所があるジオンの機体だなと…。でも励ましの言葉ありがとう。 - 木主 2014-09-23 20:39:45
        • ラグの恩恵?を考慮した上でのステータスだったからそれがなくなるとちょい厳しい。ただ、足が速すぎると戦っててストレスが半端ないときがある。ていわけで速度はいじらず、でHP強化してくれい!いやまて、リスポン短縮もええのぉ - 名無しさん 2014-09-26 20:49:25
    • 昔と違って、疲れたからって何も考えなくなると即死するようになったね。とにかくレーダーで味方の位置確認して、グレかバズ始動か考え、更に追加射撃なのか格闘振りに行くか常に考えるのがまず基本。そこからヘイトの低さ活かして、ゲルドムに敵が向いた瞬間後ろから襲う感じでやるとスコアもチームも安定する。何と言うか支援機乗ってる気分になるが、そこに格闘と前線凸の選択肢が加わるので本当疲れる。指揮陸ゲル乗ってる方が楽だわ・・・。 - 名無しさん 2014-09-27 10:59:34
  • グレコン予約必須になったのかな(-ω-;)アプデしてから最後下格で成功したことがない(泣)あ、ちなみに俺は武器予約出来ない人ですw - 少佐 2014-09-23 01:42:12
    • 予約してないけどできてるよ。だけど、下格の直後に無敵に入るからシビアになったとは感じることがある - 名無しさん 2014-09-23 08:25:08
    • 入りづらくなったね。 - 名無しさん 2014-09-23 19:29:50
    • かなり完璧にいかないと下間に合わない感じだから、安定ダメのNで妥協してるわ・・・ - 名無しさん 2014-09-24 18:35:55
  • アクトと相性良い汎用はなんだろう、ケンプ?イフリート?ドム系とは相性最悪だと思う - 名無しさん 2014-09-22 15:11:33
    • やっぱ先ゲルがいるとやりやすいね。芋アクトはゴミだが、前に出る人ならきっとそう思うはず。 - 名無しさん 2014-09-22 22:07:41
      • それってアクトが前に出ようとも、先ゲルにヘイトが集まりやすいからアクトは動きやすいってだけで先ゲルは泣いているなw理想は、動きを理解したアクトで固める方が全体のバランスは良くなる。 - 名無しさん 2014-09-23 08:24:24
        • うん。アクトはアクトで固めて欲しいね。先ゲやドムの中に入れると、アクト本人はスコアとれてても周りがハゲて試合には負けるっていうパターンが多い。 - 名無しさん 2014-09-23 17:11:46
          • honntoni - 名無しさん 2014-09-23 20:43:53
            • matigai - 名無しさん 2014-09-23 20:44:11
              • 間違い×2回。ほんとにこれね。でも、格闘機乗ってると、支援倒しに行くときにいい感じにヘイト分散してくれて行きやすくしてくれるドムゲルの方がいい場合も多い。 - 名無しさん 2014-09-23 20:46:39
                • アクトは「強い!強い!」って言う人多いし、機体単体で見ると強いのは確かだよ。けれどもジオンの編成や勝率で考えてみると先ゲのほうがよっぽど強いと思う。格闘機のためにヘイトを稼ぎ、硬く、ダメージもとれる。格闘機に乗ってると本当に有難いし、すごく安心感があるよね。 - 名無しさん 2014-09-24 00:18:55
                  • 9割のアクト乗りは保身とスコアしか考えてないからね。 - 名無しさん 2014-09-25 02:51:02
                  • ヘイト取らへんくせにスコアだけ取って仕事した気になってる人が大半。挙げ句の果てには周りに暴言ね。スコア取れないけどヘイト取れてる素ゲルのがよっぽどマシ - 名無しさん 2014-09-25 02:54:36
                    • 周りに暴言吐くのはもう機体関係ないと思うけど・・・。まあ確かにヘイト稼がないアクトは多いな。ただ、素ゲルも最近すぐ落とされた挙句ヘイト言い訳にする奴結構多いからどうかなと思わんこともない。 - 名無しさん 2014-09-25 15:20:59
                      • 最近アクトに限らず芋汎用多い気がするね。よく見かけるのがチキン先ゲル。しかも芋った挙句芋位置で先に落ちるっていうね・・・。 - 名無しさん 2014-09-25 22:59:42
                  • おめ~なに言ってんだ?だからデブとガリが近くに居たらデブを狙ってしまいやすいのが人ってもんだ。アクトがヘイト取らないんじゃない、どう動こうが敵がターゲットして来ない確率が高いだけ。その為にもアクトが居るなら、出来ればちゃんと動けるアクトで固めた方がってこと。もちろんアクト固めより良い編成、強いであろう編成はあるよ。アクトはアクトの特性を活かし、ソレを皆(アクト)で共有するのが良いって話。 - 名無しさん 2014-09-25 22:15:15
        • 先ゲルより前に出ても先ゲルよりヘイト低いか?アクト=ヘイト低い、先ゲル、ドム系=ヘイト高い、っていう先入観やめたほうがいいよ。構成と戦況によって如何様にも変わるんだからさ。 - 名無しさん 2014-09-24 17:02:16
          • それは事実だと思うよ。正直アクトはタゲ集まったら集まったで、相手がよっぽど下手でない限り速攻で処理できちゃう。ヘイトが高い低いもそうだけど、そのヘイトの重さに耐えられないよ。 - 名無しさん 2014-09-24 19:19:00
    • 耐衝撃カチカチのイフと組むのが良いかな。でもアクト居るなら、耐衝撃積んだアクトで固める方が個人的には良いと思う。 - 名無しさん 2014-09-22 22:18:04
  • これってキャンペーン機体だったのか・・・ということは、キャンペーン期間以外はドロップしないんですよね。ケンプも。 - 名無しさん 2014-09-22 00:44:01
    • アプデ後の指令書で出たような - 名無しさん 2014-09-23 00:37:31
  • 急にコンボ入らなくなったああああ運営のバカヤロー!ヽ(TДT)ノ - 名無しさん 2014-09-21 17:27:46
    • 下〆はホントシビアになったよね。予約してもミスるわ n〆安定 - 名無しさん 2014-09-21 21:08:09
  • いや~射プロとDBLを積めるだけ積んだアクトのブルパップはホントやばいなw - 名無しさん 2014-09-20 23:50:59
    • バズ持ってない分の味方への負担も相当にやばいけどな。もともとからアクザクのヘイトの低さも相まって余計に辛い - 名無しさん 2014-09-21 15:17:27
  • なんかすごく被弾しやすくなった気がする。。。調子悪いんか今日。。。 - 名無しさん 2014-09-20 22:53:57
    • いや、アプデ後はあてやすくなったしアクトに限らず被弾しやすくなった気がしますね、、気のせいかもしれませんが - 名無しさん 2014-09-21 06:23:04
    • いや❗本当、まじで❗ - 名無しさん 2014-09-21 08:45:25
    • 足の速さで売ってた機体は軒並み今回のアプデでバズに食われ易くなってますねぇ。 - 名無しさん 2014-09-21 08:48:12
    • 俺も思った - 名無しさん 2014-09-21 11:31:06
    • 俺も被弾しやすくスコア伸びなくなった。 - 名無しさん 2014-09-21 14:53:54
  • コイツ強すぎ ふざけんな もっと脆くするかコスト上げろ - 名無し 2014-09-20 04:00:35
    • 残念あなたが弱すぎたんです。そして乗り手が上手すぎたんだと。強すぎに該当する汎用はガンダム、先ゲル。 - 名無しさん 2014-09-20 09:22:53
      • 先ゲル「!?」 - 名無しさん 2014-09-20 10:10:35
        • 赤枝主じゃないけど先ゲルは強すぎに該当するだろ。 - 名無しさん 2014-09-20 20:13:19
          • 先ゲルで強過ぎならパジムとかなんなんですかね? - 名無しさん 2014-09-21 01:41:17
            • まだ先ゲルの方が強いしね。武器と機体が課金来たら逆転されるだろうけど、その前に何かしら下方修正あるでしょう。 - 名無しさん 2014-09-21 01:54:49
              • いや、先ゲルとパジムはもう同等クラスだろ PSの差がちょっとでもあればどっちにでも転ぶ - 名無しさん 2014-09-21 13:37:11
                • コストに差がありすぎるから先ゲルのほうが良い。 - 名無しさん 2014-09-21 15:39:49
                  • リスポも含めてパジムが勝ってるだろ?どう考えても! - 名無しさん 2014-09-23 19:33:46
          • 先ゲルが強すぎに該当????! パジムは?神か!? - 名無しさん 2014-09-23 19:30:31
      • 機体 - 名無し 2014-09-20 13:23:01
      • 機体の性能じゃなく乗り手がうまかったか こいつの後ろに高火力支援いると手も足も出ない - 名無し 2014-09-20 13:25:20
    • は?ガンダムとパジムの方が強いわ 何言ってんのこいつ - 名無しさん 2014-09-20 16:56:20
    • ガンダムのが強いよ。アンチステルスなかったらG3と総合的に同じぐらいの性能だ - 名無しさん 2014-09-20 19:37:38
      • 俺はG3使えば、普通にアクト圧倒してたけどな。LV1部屋の話ね。連邦のサーベルモーション優秀すぎだろ!これだけでも凄い差があるんだぞ! - 名無しさん 2014-09-23 19:36:31
    • 俺これでスコア115出せたけど(笑) - 名無しさん 2014-09-20 22:33:50
    • 俺これでスコア115出せたけど(笑) - 名無しさん 2014-09-20 22:36:14
      • 2回言うw - 名無しさん 2014-09-25 00:17:35
    • アクトは乗り手を選ぶよ。少なくともお手軽強機体ではない。いかに味方に負担をかけずにグレを当てていくかにかかってるから、総合的な汎用の立ち回りセンスが問われるんだよ。アプデで被弾しやすくなったけど、丁寧に立ち回って被弾減らして、カットと格闘支援の援護をしながらアシと与ダメを狙っていく機体。将官で今アクト乗ってる奴はゴミかエースのどっちかって感じじゃないかな。佐官は知らん。 - 名無しさん 2014-09-21 00:56:36
      • 本これ - 名無しさん 2014-09-21 14:46:14
    • 下手くそアピールか - 名無しさん 2014-09-21 11:32:35
  • こいつの性能自体は悪くないんだがジオン向けの機体ではない気がする ドワッジいてくれた方が安心する - 名無しさん 2014-09-19 13:40:38
    • わかる。射撃戦を中心とする連邦の方がマッチしてるよね^^;やっぱりジオンは前線にどんどん斬り込んで行ってくれる汎用機体が居ないと格闘と支援が生きないからね^^; - 名無しさん 2014-09-19 16:16:29
  • グレコンがシビアになった?アプデ前より締めの下が入らない事が増えたような?とりあえず締めN安定そうだ - 切り替えカチャカチャ勢 2014-09-19 12:58:10
    • 俺もそう思う - 名無しさん 2014-09-19 16:32:32
    • 俺はアプデからN締めも決まらなくなった 自分が転けた時無敵時間迄長くなった気がするし回線関係あるのかね - 有線光 2014-09-21 14:16:35
  • 課金BRなぜ弱い? - 名無しさん 2014-09-19 10:33:12
    • 高威力・三連射可・高回転率を誇った初期GP01の悪行のせい - 名無しさん 2014-09-19 11:36:27
      • 奴が遺した傷口はもう一生治らないのだろうか… - 名無しさん 2014-09-19 16:09:51
      • あれはGP01の壊れ火力があってこその話なのにな! - 名無しさん 2014-09-19 16:33:12
        • テストプレーが足りないのかジオン有利になると思って抑えられてるのか運営は何考えてるかわからん - 名無しさん 2014-09-19 18:09:52
    • 来ても連邦にBR装備って正直向いてないから、個人的にはバズでいいやw - 名無しさん 2014-09-19 16:18:09
      • 奪うこと前提で他人様のMSの武器を語るとか・・・。さすがに図々しいぞ、連邦兵!www - 名無しさん 2014-09-19 20:48:15
  • 誤爆。連邦から見るとラグ改善でかなり攻撃当てやすくなった感じするなぁ、前ほどしぶとく生き残ってる感じはしなかった - 名無しさん 2014-09-19 03:11:58
    • うん それはマジで思う 昨日自分で使ってみても思った あれっ?こんなに脆かったっけ…?と - 名無しさん 2014-09-19 07:27:47
    • ラグというより、マグコの補正が緩くなってる気がする - 名無しさん 2014-09-20 01:30:47
  • 連邦から見ると ラグ改善で - 名無しさん 2014-09-19 03:09:55
  • キャⅡ弱体化で怯えている俺がいる…ヤツの脅威が薄くなったところで次に目をつけられるのはコイツなのではないかと… - 名無しさん 2014-09-19 00:19:20
    • キャⅡがクイブ失ったようにアクトもアンチステルス失う日が来るかもな… - 名無しさん 2014-09-19 00:39:04
    • まぁ今回の種無いどさんも、回避持ちでスモーク焚けて長柄持ててダウン属性とカタログスペック上は、中々の壊れっぷりなのでそっちのが先かもね。 - 名無しさん 2014-09-19 11:16:16
      • それにこいつはP開放してるから、仮に現状でジオン汎用がこいつ一択だとしても、運用的には課金者が増えて収入が見込めるわけでも無い。弱体化して他の汎用の課金者が増えれば運用はそれで満足だろうし。ユーザーのコトなんて考えてないから何やってくるかわからないよ、ホント。 - 名無しさん 2014-09-19 11:26:44
        • あ、ミスった。運用的には→運営的には、です - 名無しさん 2014-09-19 11:30:17
      • 連撃1ダウン付は逆に攻撃力抑えられてるしFFに、より注意しなくてはならなくなってるから運用はムズイと思ってる - 名無しさん 2014-09-19 18:15:24
    • 一緒にするなよwどう考えてもパジム修正だろ! こいつとの性能差酷すぎ! - 名無しさん 2014-09-19 16:34:45
      • コラコラ…アクトは当然あり得んが、パジムも修正はまだ早いだろ。レベル5来たらどうなるか解らんが… - 名無しさん 2014-09-19 17:10:14
        • え?パジムの修正のどこが早い? 一番先に修正するような機体としか思えんが? - 名無しさん 2014-09-23 19:40:19
          • 運営「まだ課金レベルが来てないだろ。課金レベル来て、強機体に皆が課金してたんまり儲かったところを見計らって・・・ドォーン(ゲス顔」 - 名無しさん 2014-09-23 19:55:18
    • 壊れ機体が修正されたからって、いち強機体に過ぎないアクトが修正される可能性は限りなくゼロだから大丈夫! - 名無しさん 2014-09-19 17:14:30
  • キャⅡ弱体化で怯えている俺がいる…ヤツの脅威が薄くなったところで次に目をつけられるのはコイツなのではないかと… - 名無しさん 2014-09-19 00:19:19
  • 今回のアプデでバズが当てやすくなったという傾向が見られる。アクトケンプは評価を改める必要があると思う。今まで以上に先ゲルとの兼ね合いを考えた方が良さそうです。 - 名無しさん 2014-09-18 23:07:42
  • なぜBRの威力が、課金でも低い?なぜ?なぜなんだ?誰か教えてくれ〜。 - 名無しさん 2014-09-18 18:17:25
  • このページ、ホバーノズルのこと全然書かれてないけど、皆つけてないのかな? - 名無しさん 2014-09-18 16:48:04
    • 前は付けてたけど、ほかに重要視する物があるし、最近は必要性がうすく感じてる。 - 名無しさん 2014-09-18 20:56:24
  • 形が好きではない。 - 名無しさん 2014-09-18 13:16:12
    • せめてGじゃなければ... - 名無しさん 2014-09-18 14:23:33
      • 角ほしいな。 - 名無しさん 2014-09-21 14:51:48
  • ブルパップの持つ時は、言ってください。大佐さん! - 名無しさん 2014-09-17 19:34:30
  • BRのlv4威力上がり幅を課金武器らしくしてlv5を追加すれば運用の幅が広がるのにね。 - 名無しさん 2014-09-17 03:10:29
  • 被ダメ取るのはスピード早くて相手が当てられないからっていうなら猪の一番に切り込んでくださいよ。サッカーの為にあるんじゃないですよ。アクトに乗るからにはそれを念頭に置いてほしい。 - 名無しさん 2014-09-16 23:49:59
    • 猪はさすがにまずいだろ・・・。斬りこむのはするけどさ。 - 名無しさん 2014-09-17 00:20:43
      • おそらく木主はいの一番と言いたかったんだろう・・・ - 名無しさん 2014-09-17 01:42:23
      • いやこれでいいんじゃないかな。俺はアクト取れてないから先ゲルでアクトと出ることが多いんだけど、毎回俺が先頭に行かざるを得ないほど前進が遅い。そしてヘイトが高いので1回格闘振っただけで転倒から15000ほど持っていかれる。もう諦めて俺は壁なんだと思ってるが、先頭を務めてもらえたらありがたいわ - 名無しさん 2014-09-17 23:53:48
        • いや、盾がなくて先ゲルよりは柔らかいからその状況にアクトが行ったら即死でしょ。現状無制限は転倒したらまずいのわかってるんだから、格闘振ったら転倒から15000なんて状況で格闘振りに行ったらダメでしょ・・・。先ゲルは他に選択肢がないからって結構簡単に下格振るけど少しは状況みてくれよ。味方に当たろうがカットされて殺されようがお構いなしに振り回すのとかもいて困る。俺は以前こっちがよろけとったのを斬りに行って後ろから来たゲルググに薙刀でまとめて寝かされて殺されてから、野良部屋だと先ゲルが一緒の時はまず様子見するようにしてる。で、あなたみたいに先頭突っ込んでく先ゲルだったらもう先陣はお任せすることにしてる。 - 名無しさん 2014-09-18 06:46:38
          • 格闘のくだりはともかくとして、アクトが先陣切るのは割と普通のことだと思うよ。足回りが良くて細身のアクトが向いてるのは間違いないでしょう。 - 名無しさん 2014-09-18 08:07:44
          • だから細身のアクトの出番のなんでしょ。どこからでもいいから一番に前に出てヘイト集めろって話じゃない?デブには無理だし。 - 名無しさん 2014-09-18 09:42:35
            • 一緒に前出ればヘイトが分散して負担も減ると思うんだ! - 名無しさん 2014-09-18 14:34:03
  • こいつに乗ってるとき先ゲル、ケンプに格闘、支援で出撃ってことがちょくちょくあるけどやっぱきついなwまぁ、編成がおかしいと言われればそれまでだが、野良自由部屋では意外とありがちな編成だから足回り生かして当たらない壁としてうまく立ち回れるようになりたいな。 - 名無しさん 2014-09-16 23:31:02
  • 最近になってこいつに乗ると勝手にタックルするわ、ジャンプするわ、バズリロードするわですげー難儀してるんだけど、同じ症状の人いる?ちなみに今のところアクト以外ではならない - 名無しさん 2014-09-16 23:07:59
    • あ、それ以前なった。アクト以外でならないってのは謎だけど・・・酷使するせいかもね。多分原因はコントローラーの寿命ですよ。買い換えたら快適になりました。 - 名無しさん 2014-09-17 00:23:12
      • マジか・・・2ヶ月くらい前にコントローラー新調したのにもう買い替えかー。サンクス - 名無しさん 2014-09-17 12:30:55
        • リセットして見たら? - 名無しさん 2014-09-18 20:52:26
  • LV6を…あとビームライフルも早急に機体レベルに追いついてほしいのですが… - 名無しさん 2014-09-16 22:47:12
  • この前連邦で出撃したらアクトからループハメっての初めて食らった。凄いな。アレ。実は私も最多搭乗機体はアクトなんだがあんなの無理。アクトは強機体だって言われているけどホントに強いのはMSじゃなくて乗っている奴だとつくづく思ったよ。 - 少将1 2014-09-16 22:18:43
    • ループハメ?BZ格ハメの事?あれは完璧にタイミング取られたら延々はめられるからね。 - 名無しさん 2014-09-16 22:51:27
      • それです。凄いね。アレ。完璧に操作しないと継続できないんだろうな。 - 名無しさん 2014-09-16 22:54:11
        • 緊急回避された時に上手くフォローできればザクSとかザク改でもできますよ~。ただ、速い方がやりやすいので、アクトのバズ格は別の敵から邪魔入らない限り続けられたりしますね。 - 名無しさん 2014-09-17 00:26:00
          • マジっすか!!やっぱザク乗りのPSは凄いな。連邦に浮気していたけど・・・もう一度アクトに挑戦してみる。 - 木主 2014-09-17 00:33:23
            • いや・・・レンポーはほとんどハイバズ持ちだろ・・・・・ - 名無しさん 2014-09-17 12:06:51
              • バズ格ハメ結構できるよね、連邦は。 - 名無しさん 2014-09-17 12:41:39
                • ザクバズ、ハイバズならできると言う事ですね。でも連邦でやっている人見た事ないなぁ。(・・? - 木主 2014-09-17 23:44:12
                  • ごくまれだがいるよ、ガンダムでそれやってくる人!緊急回避拾うのは当たり前だしこちらのスラ回復するタイミングも完全に読んでてまたバズハメの繰り返しで結局溶かされたわw死ぬ前に味方助けに来いよーとも思ったけど - 名無しさん 2014-09-19 00:22:58
                  • 連邦だとハメてる余裕ないしね。支援守りながら敵を捌かないといけないから、上手い人は1体をハメて倒すよりも下格で寝かしていく方を取ってると思う。 - 名無しさん 2014-09-19 03:19:52
                    • ジオンはもっと余裕ねえからw - 名無しさん 2014-09-19 16:41:12
                      • 不幸自慢の煽りほど痛いものはないな。話の論点はそこじゃないだろ。 - 名無しさん 2014-09-20 21:00:27
  • 部隊戦とかガチの戦いだと先ゲ強いけど、野良だとやっぱりコイツが1番良い。 - 名無しさん 2014-09-16 10:07:00
  • アクマシでネタ部屋行く人結構いるけど、全くネタじゃないからな。それでも使いたいならマシ縛りで頼むわ。 - 名無しさん 2014-09-16 08:10:00
    • ネタだろ、アレックスのガト見てこいよ - 名無しさん 2014-09-16 15:54:47
  • こいつに群がる連邦汎用おいしすぎ バトオペ最強の回避能力持ってんのに攻撃を集中してどうすんのさ - 名無しさん 2014-09-16 01:34:55
    • だからこそだろ。アクトは回避は随一だけど装甲が紙だから一度動きを止めさえすば簡単に撃墜できる。一人だと難しいけど二人掛かりなら動きを止めるのは格段に楽になる。周りに敵がいるから必ずうまくいくことはありえないけどバズ下下やるだけでも十分すぎるくらいのダメージは入れられる。 - 名無しさん 2014-09-16 03:50:10
      • アクトに二機正面から挑む馬鹿汎用が多いのは事実だけどね。一機が側面に回り込めばアクトの視界から外れるから格闘も当てやすくなるし、バズの当てやすさも格段に上がるっつうのに・・・。そういう味方をみると「アクトに遊ばれてるな~」とつくづく思う。 - 追記 2014-09-16 03:54:20
    • 汎用複数よりキャノン系支援機に睨まれる方が嫌だなぁ。 - 名無しさん 2014-09-16 07:17:28
      • わかる。下手なバズ汎なんかよりよっぽど量キャの方が俺も嫌い…。 - 名無しさん 2014-09-19 00:25:56
  • ちょっと飽きてきたから変な機体ばっかり使っててその後これ乗るとアクトって本当に良い機体だなぁと実感できる。 - 名無しさん 2014-09-16 00:41:05
  • このお手軽汎用が無課金で手に入れられるの大きいよな 下手な俺でも高スコア取れちゃう - 名無しさん 2014-09-15 22:42:28
    • 素晴らしい!高スコアを取りながら自分を下手と言える謙虚さ、正しく扱えている証拠ですな。こんな方が少しでも増えてくれる事を祈るばかりだ… - 名無しさん 2014-09-16 08:46:08
      • ナニこのポジティブ思考 冗談だろ 思いっきり皮肉やぞ - 名無しさん 2014-09-16 13:24:41
        • きっと誉めて伸ばすタイプなんだよw - 名無しさん 2014-09-16 14:34:57
          • ゆとりだろ… - 名無しさん 2014-09-16 16:19:12
        • いや、釣り殺し・皮肉殺しで言ってるんなら中々上手い物言いかもしれん。俺も真似しよw - 名無しさん 2014-09-17 09:18:18
  • 連邦のガンキャ2と素ガン、パジム編成に勝てた‼ 編成はもちろんアクト固め なぜならこの編成もまた特別な編成だからです まあ次の戦闘に重ガン加わって大敗したけど - 名無しさん 2014-09-15 20:23:21
  • ブルパップってガンキャllキラーになり得るのか? - 名無しさん 2014-09-14 03:11:54
    • 射程が違いすぎ、射程内でも狙ってればガンダムにやられる、無理 - 名無しさん 2014-09-14 17:18:36
    • キャ2だけ考えるなら、BRの方がいいかな - 名無しさん 2014-09-14 17:38:14
    • ジオンのマシンガン系最強汎用はBDだよ - 名無しさん 2014-09-15 06:41:56
      • マシの威力だけならザクBじゃね - 名無しさん 2014-09-15 14:02:13
    • ネタ部屋で思ったがブルパよりBR編成が有効な気がする - 名無しさん 2014-09-15 20:34:11
  • アクトLv5フルハンお勧めカスパ&勲章(脚1 耐衝56 フレ235 新フレ2 格強1){銀十字 従軍1級2級 MSフレ4%5%} - 名無しさん 2014-09-13 19:20:35
    • 銀十字持ってない自分はどうすれば… - 名無しさん 2014-09-14 13:36:35
  • 最近、アクトの必要性が高く思えてきた。先ゲルも凄く良いが、少しアクトに分が有る気がする。 - 名無しさん 2014-09-13 18:19:41
    • でも、2,3機同時に出撃とかはやめてくれ。リスポが長いのと、下手な奴がサッカーしたり前線に出なかったりで他が疎かになる率高くなるのが予想できるから - 名無しさん 2014-09-13 23:30:58
      • ヘイトとかタックル考えるとむしろコイツは先ゲル同様かぶせたほうがいいと思うんだが - 名無しさん 2014-09-14 06:31:41
        • 俺もそう思う。中途半端より被せる方が良い。汎用は装甲積みアクトとかで固めて支援機入れ、支援機(火力)を活かしたスタイルが最近は良いと思う。 - 名無しさん 2014-09-14 11:01:18
          • いいね。アクト多数編成は難度は高いが連携取れる味方がいる前提なら十分使えると思う。 - 名無しさん 2014-09-14 12:26:42
          • その場合、支援より格闘の方が合うんじゃない?支援だとアクト勢の激しい戦場移動についていけないと思う。 - 名無しさん 2014-09-14 15:05:37
            • 同意。ジオンの支援機は連邦に負けてるし格闘機入れた方がいいと思う - 名無しさん 2014-09-14 16:45:38
            • まぁムリだろうな格闘のヘイト半端ないのにアクトがヘイト取る動き取るとかするのだろうか?今まで格闘が先に死ぬシーンしか見たことないな - 名無しさん 2014-09-15 10:42:12
              • これな、前線維持しやすいザクバズの優秀さは連邦編成でわかるじゃろ、問題はジオン支援では連邦支援に勝てんのじゃ・・・ ん?格闘?もっと勝てないね! - 名無しさん 2014-09-16 00:36:23
            • アクト編成に入れるなら格闘一択でしょうね。支援はまず機能しないでしょうし、多数アクトで上手く掻き回せば格闘が負担なく動けますし… - 名無しさん 2014-09-15 13:48:30
            • アクト編成に何かを突っ込む前提なら支援より足並みの揃う格闘かな?まともなアクト乗り集めないと格闘・支援問わず禿げそうだけど。 - 名無しさん 2014-09-15 17:03:42
              • これが一番の問題だよね。アクトで攻め込んでかき乱せるなら格闘も活きるし、勝機も見えてくるけど、アクト全員が前に出る可能性が低すぎる・・・。 - 名無しさん 2014-09-16 00:40:49
          • 支援でも構わないかな。アクトだと格闘活かせない人も多いだろうから、連邦と同じスタイルを取るのが無難かもしれない。ただ、どうしてもこれだと劣化連邦になる可能性が高いね。 - 名無しさん 2014-09-16 00:44:16
  • 射撃補正と格闘補正が同じでそれなりにいい数値でこのスピードはありがたい性能ですね! - 名無しさん 2014-09-13 14:55:50
    • 今はHPと装甲値が欲しい...。スピード高いが今や必死のレレレを見せても外してくれるバズ汎は極僅か。 - 名無しさん 2014-09-13 16:54:07
      • もしそんな修正来たらまた荒れるよ - 名無しさん 2014-09-13 17:35:47
        • そうだな - 名無しさん 2014-09-13 23:57:30
        • 環境的にグレの代わりにシールドと格闘範囲欲しいはよく聞くが、HP・耐久欲しいは初めて聞いたわ。 - 名無しさん 2014-09-14 00:06:30
          • 確かにグレ捨てて盾でもいいですね。 - 名無しさん 2014-09-14 00:14:31
            • 運営の気が向けばマレット機出してくれるさ - 名無しさん 2014-09-14 01:00:22
              • 格闘が斧になるがよろしいか? - 名無しさん 2014-09-14 08:41:47
                • OK! - 名無しさん 2014-09-14 12:38:35
                • 密着でスカるサーベルよりもいい - 名無しさん 2014-09-16 10:28:11
      • その代わりに火力かスピードどっちか落ちるがよろしいか? - 名無しさん 2014-09-13 17:58:26
        • もししてくれるならスピード230まで落としてサーベルの火力を削ぎ取るくらいがいいな。 - 名無しさん 2014-09-14 00:01:26
      • 射プロDBL積まないでフレーム盛ったら十分なレベルだろ? - 名無しさん 2014-09-13 18:23:54
        • 20000、いくよ - 名無しさん 2014-09-13 18:47:09
          • いきますよね。以前アクト柔らかいからどうのこうのって書き込み見た時は何を言ってるのかさっぱり理解できなかったよ。 - 名無しさん 2014-09-13 19:12:37
          • 機動性考えたら十分だよね。確かにスモーク持ちの素イフでさえ20000越えるからコスト的に脆いのは間違いないが機動性で補える機体だからね…HPや装甲を上げろはさすがにねぇ。 - 名無しさん 2014-09-13 23:44:32
            • 上げろなんて事は言えませんし言ってませんよ。 - 名無しさん 2014-09-14 00:07:06
              • あ、そうなの?それは失礼しました。 - 名無しさん 2014-09-14 08:27:19
      • 囲まれたら当てられるだろうが、1:1なら先当て出来るのは普通はアクトだよ。チーム戦とはいえ、基本は1:1をしていくものだから、スピードが速いって利点はHPと装甲と同価値はそれ以上はある。 - 名無しさん 2014-09-13 22:08:13
        • まあそうなんだけどラグで相打ちになるのも珍しくないし、HP20000いっても装甲薄いから予想以上に溶けてく...。俺はこのスピードにそこまでの価値が見いだせなかったな。 - 名無しさん 2014-09-13 23:56:34
  • こいつ乗ってる時一番生存率高い - 名無しさん 2014-09-13 09:32:28
    • 味方にヘイトが集まるだけだから注意しろよ。格闘ふらないアクトは無視されるから - 名無しさん 2014-09-13 22:16:59
      • もちろん最前線で戦ってるよ - 木主 2014-09-14 10:17:51
  • ホント扱いやすくていい機体ですよ - 名無しさん 2014-09-13 03:45:04
    • 足回りがよく回転率の高いザクバズ持ちなので味方のフォローもしやすく耐久もそこそこあり更にグレを挟むことで火力も出る、昇格戦ではいつもお世話になってます - 名無しさん 2014-09-13 03:47:29
  • Lv.1部屋で慢心出撃、右手の筒を見て絶望した。カスパしか見てなかったze…orz - 名無しさん 2014-09-12 07:12:09
    • 良く有るパターンだな。俺の時はBRだけど - 名無しさん 2014-09-12 17:47:11
    • オレもそれあったわwwwwwwwwww - 名無しさん 2014-09-12 17:49:10
    • 慢心と言うがケンプや先ゲルで出完させるよりは俺はマシだと思う、BZに限るが… - 名無しさん 2014-09-13 00:57:56
      • iya, - 名無しさん 2014-09-13 22:03:20
      • いや、これ多分「武器を間違えた」って意味だと思うよw - 名無しさん 2014-09-13 22:04:10
  • アクト別に性能に文句はないがラグい。オレの画面ではバズ直撃してるのに怯まないこと多い。 - 名無しさん 2014-09-11 23:30:45
    • よろけじゃね? - 名無しさん 2014-09-13 08:07:29
  • 現状の連邦を駆逐するには「支援機とアクト、イフ」に期待したいとこだね。この3機種の乗り手がマトモなら結構イケるwそろそろプレイスタイルと機体スタイル(細身)も連邦タイプにしても良いんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-09-11 21:46:16
  • 敵にすれば細くてグレ強い。味方にすればもろくてリスポデブのポイポイしかしない、サッカーが得意なやつ。正直、現状を考えると、味方よりは敵にしてた方が楽っていう印象が強い、というただの感想 - 名無しさん 2014-09-11 01:30:15
    • うん、そらまあ現在無制限だとアクトが味方(ジオン側)よりアクトが敵(連邦側)の方が楽なのは間違いないね。連邦支援乗ってみ?ジオン汎用はこいつに限らず全部バルーンだからw 多分連邦では汎用乗ってるんじゃないか?だから細いのが気になるんだろう。ゲルググよりは細いけど盾抜きでならガンダムよりは太いんだぜw重キャでなら簡単に捉えられるし、なんかの拍子によろけたところを狙えば支援なら楽に落とせるしな。というただの感想 - 名無しさん 2014-09-11 01:40:11
    • それすごいわかる。バズグレしかしない上に味方がこかした時だけしゃしゃり出て下格放って味方もダウン。 枚数減らしの下格は絶対しないでカットされんの分かっててもグレコン決めにいく奴。極めつけはドム系のそばに隠れてあたりもしないグレ投げながら周りうろちょろして無駄に滑らせて - 名無しさん 2014-09-11 05:36:30
      • 失念。敵の真ん中に追いやりカスダメのバズ一発打って逃げるなんて奴もいる。もうこいつグレ無くして盾持たせろやとか思いたくなるわ。素ガンみたいに前線維持してくれた方が地雷へるだろ。なまじ強いグレなんてあるからサッカーハイエナが絶えないんだよこの機体のってる奴は - 名無しさん 2014-09-11 05:42:44
        • 無課金の特にアホなやつが乗りやすいからっていう理由だけで乗ってるしね。グレでダメージとって、それであれこれでトップ星ついても、結局は味方を大いに犠牲にして得たスコアなんだから、取れて逆に当たり前。どんなにスコア上は活躍できてても、こいつ使ってるやつに賞賛あげたくない気分になる - 名無しさん 2014-09-11 08:47:18
          • ちゃんとサーベル使う人もいるから一概には言えないけど近距離でもサーベル使わなかったり芋ってサッカーしてる奴が多いってのは同じ印象。コストの割には装甲薄いし、ホバリングもないから強硬突撃しろとまでは言わんが前線は張れよ。そんなんでスコア稼いでも偉くないし、挙げ句お疲れ様言わなかったり暴言吐く奴が多すぎて自分も使うけどこの機体には良い印象がない。 - 名無しさん 2014-09-11 16:50:53
            • 散々文句言った枝主だけど、上手いひとは唸る位ホントにうまいんだ。適度な前線維持と高火力による殲滅を両立出来るからね。ただ端からみてもすごく仕事の多い機体だから、乗りやすいけど臨機応変に動かないといけない難しい機体なんだよね。ただ味方の了解取らないでマシアクト乗る奴だけはマジで要らないw - 名無しさん 2014-09-12 05:39:53
  • アクトに耐衝積みたいけど積むなら先ゲル乗った方がいいのかな? - 名無しさん 2014-09-10 19:06:45
    • 別にどっちでも良いと思うけど、アクトで耐衝撃積むなら中途半端はやめて目一杯積んで(カスパの組み合わせで280チョットが丁度良い感じだったかな?)にして、火力捨てて徹底的にサポートした方が良いとは思う。 - 名無しさん 2014-09-11 21:35:51
    • 衝撃ガン積みでも普通に与ダメ取れるから大丈夫。 - 名無しさん 2014-09-12 01:25:55
    • 6,5積みで耐格284だっけ、そのカスパで与ダメもたくさん取れるし、カットもいっぱい出来る。スコアトップはできないけど2~3位で安定してる。そもそも同じ耐格盛りでも先ゲルとは異なる点が多すぎて、盛るならどっちかでいいなんてことはないと思うよ - 名無しさん 2014-09-12 02:22:30
    • まれに見かかけるMG持ちで端衝積みはどんな運用のしかたなのか、気になる - 名無しさん 2014-09-12 12:13:03
  • 試合でアシストトップ、与ダメ&被ダメ☆、でも撃破は1か2って事が増えてきた。リザルト的には美味しくないけど、この形になると試合はダブルスコアに近い勝利なので満足。 - 名無しさん 2014-09-10 15:17:38
    • 味方が動きやすいから自分が撃破できない。スコアが伸びないと下手だと思われることもあるが、実は一番忙しい人だったんですね。 - 名無しさん 2014-09-10 16:52:43
      • スコアが伸びなくても与ダメトップ取ってれば「一番ダメージ与えるために動き回った」というのは分かるしね。特にジオンは一発重いのが多いから、アクトが固めてるのに追撃したら死んじゃったという場面は多い。アクトは支援機と同じで、常に目の前の敵以外も見て柔軟に立ち回ってこそだよ。 - 名無しさん 2014-09-10 16:55:38
  • 自分の画面で見ててサーベル当たってるのに当たり判定がでない・・気のせいかな - 名無しさん 2014-09-10 01:18:48
  • 6vs6の時コイツが三体いた時の面倒くさいのなんのって・・(>_<) - 名無しさん 2014-09-09 08:13:46
    • ジオンはほぼ確定でそれに似た編成相手にしてる訳ですがね!火力高い分嫌になるだろうけど捉えてしまえばガンダムパジムよりフニャチン - 名無しさん 2014-09-10 15:54:13
  • G3との有利不利論争あるけどもしアクトvsG3部屋あったらどちらに入る?オレは迷わずアクトなんだがつまりはそうゆう事なんじゃないの?相手が素ガンかアレックスだったら迷うけども - 名無しさん 2014-09-08 23:13:58
    • 軍事基地以外なら俺もアクトかな 脚折るの楽しいし - 名無しさん 2014-09-08 23:32:02
    • ジオンにはアクトしかいないが連邦にはG3っぽいのはいっぱいいるからね - 名無しさん 2014-09-08 23:34:17
    • コストが違うだろ。対抗機ではない。 - 名無しさん 2014-09-08 23:43:24
      • ゴメン間違えたw - 名無しさん 2014-09-08 23:44:35
    • G3だけにしなくてもガンキャノン系禁止にしてくれればアクト強いよ。ただ、ジオン側に両肩キャノンやらガンキャ2並の火力やらはいないから支援機ありならG3の方が優位なんだよ。その辺の事情も考えてね?タイマンで比較して強ければいいってもんじゃないんだからさ。 - 名無しさん 2014-09-09 01:26:20
      • それってG3の強さとは関係なくね?w - 名無しさん 2014-09-09 07:08:45
        • 上の人じゃないけど普通にG3の強さの話だと思うぞ? - 名無しさん 2014-09-09 08:42:56
    • 仮にアクト対G3部屋立てて、一時期ならともかく今現在アクト側だけに人が集中する事はまず無いんじゃない?私なら何だかんだでG3側を選ぶ。 - 名無しさん 2014-09-09 10:29:44
      • 自分もG3だね。比較的に人を選ぶ機体のアクトを固め編成確定の部屋で出撃するのはちょっと勇気がいるね… - 名無しさん 2014-09-09 11:44:12
        • アクトVSG3だったら、バズグレしてるだけでアクトチーム勝てるし、火力要員にブルパ入れればまず負けない - 名無しさん 2014-09-09 18:16:34
        • 野良ならG3、ある程度信頼出来る味方がいる部隊内戦とかならアクトかな。連携取れるならバズとブルパで役割分担出来るアクトが有利そう、でも野良だとバズグレしかしない人とか逆に状況見ずグレコンをフルで決めようとする人がいるとそこから崩れて惨敗するパターンが多くなるかも? - 名無しさん 2014-09-09 23:23:42
        • 私はG3側がいいな。理由は以前野良部屋でその場のノリでアクト固めで出たら信じがたい大差で負けたから(汗)アクト固めは立ち回り難しいなぁ… - 名無しさん 2014-09-10 13:05:34
          • 運用熟知してる奴だけならアクト。完全野良機体情報も見れない部屋なら迷わずG3。 - 名無しさん 2014-09-10 15:58:14
  • 鴉・・・ワガクシル轟ラヲ尉・・・?オボギルヴバ・・・・・? -   2014-09-08 18:19:48
    • あー、だよねー、俺もそう思ってたんだよー(何言ってるのか聞き取れねぇ) - 名無しさん 2014-09-08 22:32:22
    • それ、オレも今言おうとしたわ(何言ってるのか聞き取れねぇ) - 名無しさん 2014-09-09 02:15:24
    • え…そんなことあったの、詳しい人教えて!!(何言ってるのか聞き取れねぇ) - 名無しさん 2014-09-09 09:33:35
    • 気持ちは分かるよ。ただね…(何言ってるのか聞き取れねぇ) - 名無しさん 2014-09-09 11:12:58
  • 真面目に働くと、称賛はもらえるけどスコアが死ぬなぁ...カット運用好きなんだれどわ味方の火力でガンガン敵が落ちていくのでアシストしかつかない...(対衝アクト) - 名無しさん 2014-09-08 02:22:05
    • アシスト付くアクトこそ称賛に値する! - 名無しさん 2014-09-09 13:12:49
      • あなたみたいなのが増えるのを祈るばかりです! - 名無しさん 2014-09-10 08:29:21
  • 肩身狭いんだがブルパップが楽しくてしょうがない。はまって抜けらない中毒感があるw - 名無しさん 2014-09-08 01:38:16
  • ガンキャ2対策にこいつのBRを軽く推してみる。指揮マリで火力押ししてさっさと片付けるって手もあるのだろうが、こいつならほどほどの汎用相手なら2機同時も対処出来るし、格闘にも火力振りならラグ考慮しても間合いを詰めさせず翻弄できる。序盤は高台に陣取ることの多い支援への嫌がらせもバズより容易、全戦与ダメアシトップ撃破0最下位ですが、4戦フレとやり合った感想です - カンスト 2014-09-07 23:13:26
    • 追記:BRのOH復帰も早くあまりに気にせずバンバン撃てますし、個人的にバズより緊急回避狩りしやすい - 名無しさん 2014-09-07 23:28:51
    • BRはポンポンアシスト入りますよね。ただガンキャ2をメタる為にアクビーシマゲルならアクビーの射程がもう少し欲しい - 名無しさん 2014-09-08 04:56:42
    • BRはポンポンアシスト入りますよね。ただガンキャ2をメタる為にアクビーシマゲルならアクビーの射程がもう少し欲しい - 名無しさん 2014-09-08 05:02:23
    • ゴキビーは射程と回転と弾速がな...割と素早くレレレするキャ2にはちょっと当てにくい・・・  撃たれる側としてはあんまり痛くないしBD2みたいな拘束力もない - 名無しさん 2014-09-08 06:24:43
    • 最後に書いてる通りフレとやる場合限定ですね。野良BR勢を見ると分かるように、立ち回りが味方のヘイト買い易い。勝つにはバズ汎用等の他が平均以上である(野良BRと一緒に戦う場合は、自分がそうなので問題ないが…)必要あるので、味方が頼もしいか分からないと怖いの2点で不安のが強いです。 - 名無しさん 2014-09-08 07:35:07
  • アクトのデフォのペイント色って一つ前のサムライジャパンだよなあ・・・ - 名無しさん 2014-09-07 18:14:48
  • こいつは被ダメ取っても仕方ないよね?下格振る時以外は積極的に前に出ずに、タイマン戦も下がりながらバズグレの引き撃ちメインに使って極力被弾避けてると被ダメ取る事ある。 - 名無しさん 2014-09-07 09:26:14
    • 自分もよく被ダメ取っちゃうけど、一緒に与ダメとアシスト取れば許されたと思ってる。 - 名無しさん 2014-09-07 10:42:42
    • アクトはタイマンメインで、その合間に他の味方に援護攻撃する機体だしね。敵のヘイト集めて耐える機体じゃない以上、被ダメ最小取るのは仕方ない。取らないのは、支援機の護衛に徹する時くらいだ。 - 名無しさん 2014-09-07 11:54:09
    • 足で前線をかき乱す機体だから、結果的に被ダメ取るのは構わないけどバズグレの引き撃ちするような機体ではないぞ。積極的にドムゲルのヘイトを下げるような立ち回りをするべきじゃないかな。 - 名無しさん 2014-09-07 13:59:11
      • 集めすぎると脆さが先に来るからなあ…。自分は耐格装備で、試合が始まると一番槍取って、ドムゲルも突っ込んできたら入れ替わるようにしてヘイト一旦下げる。後はドムゲル狙う敵をバズグレ、バズ下格で大人しくしていく感じだな。一番槍の都合上、試合の初動を自分で決めれるから、自分の得意な形に味方を誘導できるので勝率高くて好き。 - 名無しさん 2014-09-07 16:42:27
  • なんでこいつは爺さんと同じコストで、優秀な副兵装が有りながらスピードが15も多いんだよ - 名無しさん 2014-09-06 23:21:17
    • スロ数少ない。シールド無い。 - 名無しさん 2014-09-06 23:30:08
    • が、↑を考慮してもその疑問が晴れない気持ちはわかる - 名無しさん 2014-09-07 04:11:07
      • 確かにw 仮にこいつがマレット機のようにゲルシー持って、HPもステもスロ数も副兵装に至るまでG3と見た目以外全く同じになっても使われるのか?って言えば使われないと思うw やっぱりG3よりは恵まれてるんだと思うよ。 - 名無しさん 2014-09-07 11:20:59
        • サーベルモーションまで一緒ならよろこんで使います。細身高性能機体の選択肢コレだけなので。 - 名無しさん 2014-09-07 12:26:59
          • BD2「……」 - 名無しさん 2014-09-07 13:54:47
          • そうなの?結局火力がないからジオンには合ってないのかと思うけど…。最近スモークの有用性が明らかにされるまでヨロケ量産出来るイフでさえ出しづらい雰囲気だったのに。格闘モーションが連邦になったところで使う人増えますかね? - 名無しさん 2014-09-07 22:58:13
            • こいつの火力がないだと・・・ - 名無しさん 2014-09-08 06:22:31
              • 違いますw G3と入れ替わった仮定の話かと思ってw - 名無しさん 2014-09-08 10:04:24
            • 盾と連邦モーション等と引き換えならアクト乗りなら喜んで使うと思うよー?逆にそれで使わなくなる人は最初からアクトを選んでない気がする。 - 名無しさん 2014-09-09 13:42:20
              • ハングレもないのに?使う? - 名無しさん 2014-09-10 21:50:31
                • 上の人じゃないけど私なら交換するのが盾だけでも喜んで使うね。早くて細身のバズ・シールド持ち汎用はジオン乗りにとっては夢だったからね…グレは強さと同時に地雷の源でもあったから味方の評価は確実にはね上がるだろうね。 - 名無しさん 2014-09-11 07:53:45
                • 使うんじゃないかな?最初はグレは高く評価されてたけど運用の研究が進むと各所で評価はガタ落ち、活用の難しさから地雷が大量発生してからは当初無くても支障は無いとされた盾と格闘範囲の価値が見直された事もあって評価は完全に逆転してしまったのも大きい。 - 名無しさん 2014-09-11 10:47:11
                • 最近2度書きになってる人多いね…何か原因あるのかな? - 名無しさん 2014-09-11 10:52:37
              • ハングレもないのに?使う? - 名無しさん 2014-09-10 21:50:31
    • 装甲もG3より薄い。 - 名無しさん 2014-09-07 09:08:46
      • 今数値みたらアクトの1.4倍なんだね。耐弾耐ビーム。しかも盾もち。 - 名無しさん 2014-09-07 09:13:48
        • 装甲値は僅差。火力は大差 - 名無しさん 2014-09-07 15:25:56
          • 装甲なんてそもそも250超えねえとほとんど意味ねえしな - 名無しさん 2014-09-07 18:03:47
            • は?装甲はリニアで効くでしょうが。スロット数を横軸に取った場合はフレーム盛りより効果が出る領域が200以上ってだけ。 - 名無しさん 2014-09-07 18:17:30
              • だからそれがたった30程度じゃ僅かな差なんだってば - 名無しさん 2014-09-08 00:54:10
                • どうでもいいよ。装甲だの火力だの比べてごちゃごちゃ言い合っても時間の無駄だし。そもそもG3の方が優れてる最大の点は敵にガンキャノン系が一切出てこないってとこだからな。ガンダムをゲルググ並みに太くして重キャとガンキャ2をジオンにくれるんならG3とアクト交換しても余裕で勝てるぞ。その辺の事情無視して性能差だけ言われましてもね・・・。大体G3が使い道ないのってバズだと素ガンとパジムに負けて、BRだとアレックスに負けるからでアクトザク関係ないだろうが・・・。 - 名無しさん 2014-09-09 01:14:08
                  • この意見は俯瞰でみても同意できますね。ぶっちゃけ対抗機の性能を比べて勝ってたとしても意味が無いんだよ。 - 名無しさん 2014-09-09 14:54:30
            • は?装甲はリニアで効くでしょうが。スロット数を横軸に取った場合はフレーム盛りより効果が出る領域が200以上ってだけ。 - 名無しさん 2014-09-07 18:17:30
          • 装甲に意味がないなら、素ゲルは陸ガンに対して何のメリットもない機体って事になるので、コスト下げてもらわないとね - 名無しさん 2014-09-07 19:42:33
        • でも一番重要な耐格が低いという致命的な欠点がある。ジオンは支援なし編成多いから耐弾、耐ビ高くても大して意味ない - 名無しさん 2014-09-07 22:42:08
    • もっと下の方読んでみな、アクトとG3の対比についてためになること書いてあるから - 名無しさん 2014-09-07 21:24:29
    • この手の話をG3板ですると、こいつは不遇だー強化してくれーって意見が多いけど、アクト板ではG3は十分強いー格闘モーションがーって感じで前向きな意見が多いのはなぜなのかw - 名無しさん 2014-09-08 11:06:01
      • アクトは下方修正されて欲しくないしG3は上方修正して欲しいし、みたいな感じかと。でも実際、上にも書いてるけどG3とこいつが見た目以外そっくりそのまま入れ替わったとしても、G3の補正じゃ火力が無さ過ぎてジオンじゃ使われないと思う。いくら連邦の格闘モーションが優秀だとしても編成には入ってこないと思う。今の連邦見てもわかると思う。その中でもアクトはジオンの中でも一定の地位があって編成に入って来るんだから、G3よりは恵まれてるはずなんだけどな。なぜがここの人は否定したがるね。 - 名無しさん 2014-09-08 11:19:12
        • アクトで重キャやガンキャ2始末するよりG3でシマゲルとか先ゲル始末する方が圧倒的に楽だからなぁ。G3とアクトに限ればアクト優遇されてるけど、ジオンと連邦で見れば圧倒的に連邦が優遇されてるでしょ。アクトが相手しなきゃならない連中はG3で相手をしなきゃならない連中よりも強いんだから、同じ性能では話にならないし、G3は現状でもジオンの高級機抑えられるだけの性能はあるでしょ。そういう意味ではG3の方がだいぶ恵まれてるよ。ただ、連邦にはG3よりも強い機体がいっぱいあるからG3乗る人が少ないだけ。ジオンにはアクトザクと同じような運用ができてアクトより強い機体はないから地位を得てるんだ。素ガンの格闘が下方修正されたらG3の需要増えるし、アレックスの火力が下方修正されたらやっぱりG3乗る人増えるよ。 - 名無しさん 2014-09-09 01:02:59
          • ですね。確かにG3は不遇な立場にあるが、それはアクトでは無く同じ連邦側にそれ以上の機体があるからに他ならない。そこを認めずアクトに不遇の原因を求める人がいるのが問題なんですよね。後、両機の中身を入れ換えたら~の話も出てるがアクトがG3と同じスペックになったら十中八九、引っ張りだこですよ?G3のアクトに対しての長所の多くはアクト乗りが喉から手が出る程求めている物ですから。逆に今の連邦の強者ひしめく汎用環境でアクトが入っても使って貰えるか甚だ疑問ですが… - 名無しさん 2014-09-09 11:36:00
            • あぁー・・・確かにそうなるよね。考えてみると結構複雑な話だなコレ。 - 名無しさん 2014-09-09 15:36:16
  • アクトlv4でフィルモlv3をつけている人がいたのですが、ありなんでしょうか?野良で大佐の方がつけていらっしゃったのでちょっと聞きたくなりました。 - 名無しさん 2014-09-06 19:42:20
    • 大佐でlv4出してる時点でないです 適正階級ならなんでもいいんじゃないでしょうか - 名無しさん 2014-09-07 02:49:44
  • オレ普段連邦だけど。ジオンはもうアクト無しでは厳しいと思うんだ。アクトいるだけで全然違う。うっとおしいもんこいつww - 名無しさん 2014-09-06 19:12:58
    • Lv6控えてこの性能だからね、早く追加きてほしい - 名無しさん 2014-09-06 20:16:16
  • 連邦で陸ガン乗りまくってたんだが、一般的な陸ガンの戦い方をしてきた奴はケンプとアクトどっちにのるべき?それともドワ・先ゲルかな - 名無しさん 2014-09-06 14:46:08
    • どの機体も陸ガンとはタイプが違うから比較は難しいけど、ホバーが気にならなければ武装的にはドワッジ、無難に扱い安さと安定を求めるなら先ゲル、腕に自信が有るならアクト、天才ならケンプ、って感じかな。 - 名無しさん 2014-09-06 16:00:17
      • それでいくとアクトかなぁ…そこまで腕に自信があるわけじゃないが、陸ガンでアクトやケンプにロケラン安定して当てられるようにはなったからさ、連邦側にはもっと楽に当てられるかと思って - 名無しさん 2014-09-07 11:36:01
        • 閃光を上手く絡めた戦いしてたなら、ドワッジのバズor閃光始動のバズor閃光追撃→下格→タックル→下格は病み付きになる火力だよ。とは言え、アクトのスレで聞かれた以上、アクトをオススメするけどねボクは - 名無しさん 2014-09-07 11:56:46
    • アクト一択だろ。連邦の汎用に一番近いからな。マップや編成を選ばない点も評価高い。他の機体は環境に左右されやすいからスコアが安定しにくい。 - 名無しさん 2014-09-07 16:15:47
    • 火力アクト1耐久アクト3マシアクト1のアクト編成 高台キャノンに対してはマシでガリガリして下ろす 耐久アクトが前線汎用抑えて火力がカットマン 強い・・・か? - 名無しさん 2014-09-08 06:28:16
  • マシンガン部屋建てたらグレ投げてきたりサーベル振ったりしてくる糞アクト多すぎ お前ら汚いね - 名無しさん 2014-09-06 11:42:28
    • 寒 - 名無しさん 2014-09-06 14:20:27
      • 事実なんだから仕方ないだろ? お前も同類かよ - 名無しさん 2014-09-06 14:32:00
      • 事実なんだから仕方ないだろ? お前も同類かよ - 名無しさん 2014-09-06 14:34:02
    • 寒ジムだってグレ使うだろ?。まあそれはさておきホストはマシ以外使用禁止とか縛ったのかい?。明確に縛ってないなら主兵装がマシでさえあれば使うのが普通。 - 名無しさん 2014-09-06 14:32:11
      • どう考えてもちゃんと縛ってない方が悪いよな。 - 名無しさん 2014-09-06 22:18:43
    • 愚痴板いけ - 名無しさん 2014-09-06 19:32:15
  • グレネード投げる直前に、おデブさんが目の前に現れて、その背中に当たって爆散した時のむなしさ。 - 名無しさん 2014-09-06 10:50:05
  • アクトが強いっていう連邦専多いけど、たはま〜に連邦でやるとg3なんか乗ると、むかつく程強いんだが。。盾の存在もデカイし、サーベルのリーチとあのモーションは使いやす過ぎると実感するわ。ボコボコにするジオンに申し訳なくなる。 - 名無しさん 2014-09-06 03:54:44
    • アクトに勝ってる部分盾とモーションだけなんだが… - 名無しさん 2014-09-06 09:55:17
      • 各ステータスの初期値及びレベル毎の伸びもG3が優越してます - 名無しさん 2014-09-06 20:47:25
      • あと、中遠スロ+1、スラ+10ほどG3の方が多いですな - 名無しさん 2014-09-06 21:19:16
    • 直接対決ならそれぞれ長所があるけど、身内ライバルの素ガンとパジムの存在でG3自身の肩身は少々狭い  - 名無しさん 2014-09-07 04:13:39
      • それはアクトに関係ないだろ・・・。てかそれ、G3よりもむしろアクトザク強化しないとダメな理由の方だろ・・・。 - 名無しさん 2014-09-09 01:07:17
    • 性能から全部そっくりそのまま交換しようか?と言ってもまぁ、ジオンは断るだろうからそういう事だな。 - 名無しさん 2014-09-09 02:52:18
      • シールド持ちMC機の参入を喜ばないジオン乗りはいないでしょ。入れ換えた上でコスト微増でも了承するアクト乗りは多いと思うよ? - 名無しさん 2014-09-09 09:29:59
      • アクトとG3は陣営入れ換えたら壊れ機体という話もあってだな… - 名無しさん 2014-09-09 10:36:03
  • パジムにさえ捕まらなければ被ダメアシトップ、キャクブガーそこそこ余裕ですな。こいつ以外乗れんくなってきた。ただ問題は下格後のグレに味方が追撃入れること、怯ませるのが命取りになるかもしれないんだよ~! - 名無しさん 2014-09-06 02:31:53
  • G3乗りの自分が乗ったら違和感無くてワロタw さすがは連邦軍の技術が採用されたMSだけのことはあるw BZ→下→グレ→下(N)も安定して入るしイイ感じ。ホバリングが無いけど、スラ吹かして直線的な動きになるよりは足で動く方が被弾率も下がっていいと思う。 - 名無しさん 2014-09-05 11:32:05
  • グレポイが目立つのは個人個人の突っ込むタイミングの違いがあるからじゃないかと思えてきた。連邦ならバズ→バルでもなんとも思わんが、アクトだとバズ→グレを見るとちょこまかしてるだけで突っ込めおい!って思っちゃうだけかも?攻めのジオンと守りの連邦ってのが前提かもしれんけどね - 名無しさん 2014-09-05 00:21:31
    • 心象にはかなり左右されそうだよね - 名無しさん 2014-09-05 05:43:17
    • とりあえず最初の1・2合見て、格闘で突っ込む味方ならグレ投げて、味方の格闘終わった辺りでN格ひっかけたり。開幕の突撃前のちょっとした撃ち合いの時間にグレぽぽいしたり。突っ込むまでの間を埋めるのにグレは最適だから、つい沢山投げてしまう。 - 名無しさん 2014-09-05 07:44:07
    • バズ➡︎下格➡︎グレ➡︎下格が強力なのにできない人が多いから印象悪いのもあるね。バズ➡︎グレしかやらないで、性能いかしきれないなら他の機体に乗れよと思ってしまう。 - 名無しさん 2014-09-05 10:34:03
      • バズ→下格闘を振りかぶった段階で切り替えしないと、下格まで繋がってくれないけど、この振り下ろしてもうキャンセル効かないタイミングが上手く取れない…。N格だと8割成功するんだけど - 名無しさん 2014-09-06 00:00:40
  • フルハン済んで初乗りした結果。動き早すぎて自分の攻撃が当たらない上に、今までの愛機であるトロも乗れなくなったw練習しないとなぁ・・・(白目 - 名無しさん 2014-09-04 15:41:53
  • 一切乗ったことなかったから試しに演習で乗ってみたけど横移動が早すぎてBZがあたんねえwこれは慣れが必要かーw - 名無しさん 2014-09-04 03:17:14
    • 高性能走行3を積むんだ!!敵のBZが面白いように当たらなくなるぞ - 名無しさん 2014-09-04 11:25:33
  • ブルパがガンダムに全然きかん。支援撃ってるほうが良く入る。なんにせよ使えない武装だなこれ。ビームもksだしなんで弱いもの次々追加するんだか。三者算用のわかりやすい善し悪しあるものに出来んのかねBBさんは - 名無しさん 2014-09-03 00:14:23
    • 気のせいよ 寒ジムと違って捕まえられんからガンダムさん顔真っ赤なみだ目やで - 名無しさん 2014-09-03 00:55:55
    • マップが悪いんじゃね?砂漠で稜線沿いに延々撃たれたら素ガンもなす術も無くやられる。 - 名無しさん 2014-09-03 15:22:46
    • ボタン押下で発射されるからビーム当てやすいじゃん。ネタ部屋とかでは率先して使ってるよ。3発OHだったら無制限でも使えたかもね。 - 名無しさん 2014-09-04 15:33:40
    • んーコスト部屋だとBR強いんだけどなぁ 少なくともks呼ばわりできる威力じゃないのは確か 4で1955なんだし 当てられなくて2発OHばっかするとか思ってるのならどうかと思う OHしても8秒で回復する怯みありのBRとか普通に考えても破格だよ? - 名無しさん 2014-09-04 19:45:47
  • 前線駆け回ってちゃんと仕事してるのに損失ゼロっていいことなんですか?最近乗り始めたんですが、よく分かりません。 - 中尉 2014-09-03 00:04:45
    • レレレやちょっとした動きがうまければ、最前線でバズやサーベルしててもHP半分以上残って損失ゼロって時もあることはあるよ。まぁ相手によっては問答無用で落とされるけど、最前線はそんなに安定しなくて普通だと思う。 - 名無しさん 2014-09-03 01:07:54
    • その階級の連邦バズ汎は旋回遅いからキャノン系支援がいなければそんなもんだと思う - 名無しさん 2014-09-03 03:38:09
    • 色んな板の質問でスコア結果だけいっていいことなんか?って質問すごい多いけどプレイみるかもっと詳しくいってくれないといいか悪いかなんて答えようがない。でも珍しくはない - 名無しさん 2014-09-03 14:35:49
      • 最初、裏取りしようとした格闘(妖精ではなかった)を処理して、遅れて前線へ。その後、味方のアシストや敵の削り、下格での擬似的枚数有利を作りつつ、目測で1/3以下の誰も見てない敵を処理してました。 - 木主 2014-09-04 12:19:29
  • 前にアクト5旧ザク1でスコア10000点以上とってボロ勝ちしたったwwww - 名無しさん 2014-09-02 20:24:20
  • 基地で連邦側BRだらけだったんだけど、ちょこちょこ動き回ってたら全然被弾しなくてワロタ。 - 名無しさん 2014-09-02 14:47:44
    • 最前線のアクトに当てられず、後方にひかえる汎用や支援機に撃った方が当たることが多々あるねww連邦の時はけっこう焦るわ - 名無しさん 2014-09-02 22:25:03
  • ギガン盾に使うアクトいたわ。ぶっちぎり最下位でスコア500ちょいしかいってなかった。見てて悲しくなったね・・。やわいのは分かるがやっぱり前に出ようや・・汗 - 名無しさん 2014-09-02 10:01:39
  • かなり先だろうけどレベル6が楽しみ。課金きたらとか言うけど機体はレベル6こそが本番でしょ! - 名無しさん 2014-09-01 10:03:01
  • こいつ乗る人はアレやGP01を優先的に撃破して欲しい。デブにはキツイ - 名無しさん 2014-09-01 02:06:45
    • 格闘機の手が足らない時は支援機牽制or撃破も宜しく! - 名無しさん 2014-09-01 09:58:39
      • 結局全部やないか - 名無しさん 2014-09-01 11:57:05
        • 実際それをやるべき機体だよ。に高コスト汎用が伊達では困る。 - 名無しさん 2014-09-01 20:16:52
          • 機体1つであれもこれもは酷い、もっと小分けしろよ。 - 名無しさん 2014-09-02 20:50:08
            • いっぺんにこなせとは言ってないぞ。臨機応変に状況判断して動けってことよ。 - 名無しさん 2014-09-02 20:56:39
              • そゆことよね。実際、格闘汎用支援と分かれてはいるけど、それぞれが三竦みの枠を越えてある程度立ち回らないといけない場合があるもんね。で、他の2種より数が多い汎用は色々こなさなきゃいけないしね。 - 名無しさん 2014-09-02 21:19:18
  • 基本的に奇襲強襲がメーンだね。確かに柔らかいし。バズ持ちなら怯み取れるしポイポイからサーベルで追撃でダメージ稼げる - 名無しさん 2014-08-31 22:19:48
  • 無言でブルパップは犯罪だろwww - 名無しさん 2014-08-31 19:17:45
    • 連邦専だけどマシアクトがいるとすごく嬉しい。押せば押すほど退いてくれるからぐいぐい押し込める。マヌケだよ。 - 名無しさん 2014-09-01 16:05:37
      • 味方の時はすごい迷惑で、敵の時は嬉しくなるね。編成にあっているならアリだろうけど、無言でいきなりなると味方が対処できないだろうし、戦犯になると思う。 - 名無しさん 2014-09-02 01:45:48
        • 敵でマシンガン見た時は二度と乗る気が起こらないように粘着してボコボコにしてあげてる 愛のムチってやつだ - 名無しさん 2014-09-02 19:12:14
          • ほんとこれからもボコリ続けてください!マシアクトはスコアだけは稼ぎまくるから味方が禿げ上がってても自覚ないんだわ。ジオンの癌ですマジで。 - 名無しさん 2014-09-06 14:55:14
  • 味方にアクトが二人以上いると勝率がやたら悪い気がする - 名無しさん 2014-08-31 00:44:40
    • こいつは優秀だけど前線を張れるほどの物ではない - 名無しさん 2014-08-31 03:42:51
    • アクトとケンプの組み合わせも結構まずいw - 名無しさん 2014-08-31 19:14:27
  • 敵にラグいアクトがいる程悪質なのはいないと思うな。格闘降っても当たらない - 名無しさん 2014-08-30 15:04:07
  • スコア最下位だけど、バズ→下格で敵を寝かせまくったら称賛貰った。これって変じゃないですよね? - 名無しさん 2014-08-29 13:58:30
    • きっちり味方が戦い易い土壌を整えてると、見てくれる人は見ているからね。それこそスコアに出ない働きってやつだ - 名無しさん 2014-08-30 01:03:52
    • 逆に言うと、それをせずにグレ投げて戦ってます風な感じのやつが多いから困る。折角の細身なんだから、バズ→下格で前線を押していくような戦い方が大多数はできず、後ろでグレをポイポイしてて前には来ないし。 - 名無しさん 2014-08-31 01:34:50
      • そういう奴がスコア出て、バズ下でカットしまくる木主みたいな素晴らしい方はスコア低いっていう。少なくとも俺はグレポイ厨には賞賛しないね。 - 名無しさん 2014-08-31 03:27:22
  • なんかアクト乗っちゃうと必ず1位か2位になっちゃうんだけど・・・いいのかな?・・・ - 名無しさん 2014-08-29 00:33:03
    • アクトは敵2体以上に狙われるとあっさり堕ちちゃうから、基本1:1しつつ味方にヘイトが向いてる敵機も攻撃する機体。自然上手く立ち回ると、3冠取っちゃうような機体なので、スコアも自然と上がるわけで…。 - 名無しさん 2014-08-29 00:43:31
    • 1位とか2位とかの問題じゃなくて、立ち回りがどうか?ってとこだね。順位はまぁちょっとした参考程度。 - 名無しさん 2014-08-29 21:20:07
最終更新:2015年05月13日 20:12