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エリートオペレーター
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PING値計測
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国内 50ms前後:ラグい
国内 70ms以上:アカン
カスタムパーツ趣味レータ
バグ・要望はこちらのページへ
新しい与ダメスクリプト
MS・主兵装一覧からの数値自動入力や,コンボダメージ計算機能,デッキによる管理機能を強化した高性能の新バージョンです
紹介・バグ報告ページ
与ダメージ計算スクリプト
高性能はいらない!サクッと数値計算したいんじゃ-!という人はこちらを
ヒートゲージ計算スクリプト
ビーム兵器のオーバーヒートまでの発射数を計算できます.
撃墜ダメージ計算スクリプト
装甲積みとフレーム積みの違いを計算できます
ペイント用カラーピッカー評価版
MSペイントをする際にお使いください.
ハンガーは連続何回まで失敗しうるか?
▼注意書き・使い方▼
注1:pの値にハンガー成功率(50%なら0.5)を入力して実行の後【=】を押し,【Solution】→【Approximate form】を押してください.
初期状態ではp=0.25(25%)となっており,n≒19と結果が出ます.19回連続失敗は十分あり得るということです.
紅白戦用振り分けスクリプト
Webジャンケン
独立旅団
独立旅団トップ
旅団への検証依頼
紅白戦用スクリプト
Webジャンケン
連隊一覧
旅団その他
▼クリックして表示▼
局中法度
公式ルール
トーナメント戦
マッチング&リザルト報告
第1回参加チーム
対戦表?
企画物
攻略wiki民だらけのネタ部屋祭り
バトオペ最後の夜 - 線香花火大会
バトオペ黒歴史年表~刻の涙~
未実装一覧
妄想機体
連邦軍
ジオン軍
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第1回バトオペセカンドWiki国勢調査
第2回バトオペセカンドWiki国勢調査
人気投票
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第2回MS人気投票
第1回マドロックのキャッチフレーズ予想投票
第1回新型機予想投票
第2回新型機予想投票
第3回新型機予想投票
第4回新型機予想投票
第5回新型機予想投票
第6回新型機予想投票
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第3回上位レベル解放機体予想投票
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第6回上位レベル解放機体予想投票
第7回上位レベル解放機体予想投票
第8回上位レベル解放機体予想投票
第9回上位レベル解放機体予想投票
第10回上位レベル解放機体予想投票
第1回シチュバト人気投票
「楽天vs巨人」勝つのはどちらか投票所
0b100000000
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掲示板(雑談404)
USO800企画
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ログ9
ガンタンクⅡのLv1のカスパならどちらがいいですかね?(フルハン済み・階級は少将で機体はLv1部屋用です) 新フレ2と強フレ3.4をベースにして ①対衝5+DBLで余りは強フレなど ②近突+強フレなど 以上の2つです。通常のタンクと違い強タックルがなかったり、スモークが付いていたりでカスパに悩んでいるのでアドバイスお願いします。 - 名無しさん 2014-10-25 11:31:58
フルハンして耐衝撃6・5か7・5だったかな。新型は入れてません拙者は。 - 少将十三郎 2014-10-25 16:30:10
そういうのもありですね。参考にさせていただきます。 - 木主 2014-10-25 23:24:08
大尉のものですがアクトかケンプどちらか作りたいのですがどちらがオススメでしょうか 絞りこみやBMの関係でどちらか一つです - 名無しさん 2014-10-24 17:09:37
どちらか一方ならアクトにした方が無難かと思います。どんな編成やMAPでもあわせやすいし、機体も武器もポイント解放されてますから。 - 名無しさん 2014-10-24 17:35:50
回答ありがとうございました いまはアクトつくってケンプはBMたまってからまた作ろうかと思います - 名無しさん 2014-10-24 19:58:11
あっ!今は司令書にアクトの設計図があるから、運が良ければそっちで手に入るかもですね。ただ滅多に出ないから厳しいかも。 - 名無しさん 2014-10-24 20:33:05
ルームコメに「アクト設計図の司令書お持ちの方歓迎」とか書き込んで気長に待ってみては? - 名無しさん 2014-10-24 20:37:52
指令書はLv1機体が+15%だから、すでに持っていそうな木主さんには関係ないのでは? - 名無しさん 2014-10-25 02:10:58
(´・ω・`)ところがどっこい60%どまり ケンプもアクトもBM必要数同じくらいだからどちらの方がいいのかなってアドバイスもらたかったのです - 木主 2014-10-25 14:53:45
今中佐なんですけど、大佐はフルハンとかなんか別次元で開発に悩んでるんですが、 - 名無しさん 2014-10-24 17:00:17
BD1 ガーカス パワーど 下田 - 名無しさん 2014-10-24 17:09:52
ゲルM せんゲル M指揮 以外に作っとくべき機体ってありますか? - 名無しさん 2014-10-24 17:11:38
連邦は素ガンとG-3ですかね、後は窓なんてどうでしょう、楽しいですよ - 名無しさん 2014-10-25 03:43:50
400:二枚目格闘用の蟹江とか - 名無しさん 2014-10-26 03:23:05
都市で連邦がガンダムガンダムパワジム重ガンキャFAだった場合、ジオンはどんな編成で行けば勝てますか? - 名無しさん 2014-10-24 12:58:27
全機ゲルMで勝てるんじゃないかな - 名無しさん 2014-10-24 13:14:02
ザクタンクオンリー - 名無しさん 2014-10-24 14:21:45
大事なのは戦術と連携だと思うよ。 - 名無しさん 2014-10-24 15:20:53
課金するのにオススメのイベント機体ってありますか?アクトとG3は持っています。兎を買うか悩み中です - 名無しさん 2014-10-24 11:35:59
課金は自分が使ってみて楽しい機体にするのがオススメです。課金しても使わなかったら無駄ですので。個人的に兎は楽しい機体ですよー - 名無しさん 2014-10-24 18:38:53
少将に上がり絶賛後悔中です。機体編成勝敗自由部屋で「編成読め」とか「(MS名)無理」とか言われています。連邦です。議論掲示板では「編成を3色にするな」のコメントを見かけますが、果たしてそうでしょうか。大佐時期とはまったく違うローカルルールがありそうでよくわかりません。ちなみに「編成読め」と言われたときは5人編成で、ガンキャノン重装型1、素ガンダム3、自分は素ガンダム・ピクシー・ジムストライカー・プロトタイブガンダムを乗り換えてみましたが、それでも罵倒されました。 - 名無しさん 2014-10-24 03:49:31
少将に昇格してから常にその状態であるわけがないので、その方が特別変わった人だったのかもしれません。しかし、大佐の時とは全く違った世界、とくに操作のうまさに圧倒されることはあるかもしれません。気軽にバトルなどの部屋であれば、武器やカスパを見ることができないので、しばらくそこでならしてみては如何でしょうか。また、カスパを見ることができる部屋にはいったら、積極的にカスパを覗いてみましょう。ちなみに大佐に降格したのであれば、オプション設定からRPの形状をOFFにするといいです。全力で戦闘して勝利したとしてもRPが0になるので確実に降格できます。 - 名無しさん 2014-10-24 09:15:57
アドバイスありがとうございます。やはり大佐以下と少将との差が大きいですね。 - 名無しさん 2014-10-24 10:27:43
腕の差は経験のほかに、中の人にもよると思います。「編成読め」ってのも中の人の問題でしょうね。気にせず楽しみましょう。いい人、面白い人、ノリの良い人、嫌な人、いろんな人がたくさんいます。その中でたまたま当たりくじを引いてしまったんだと思います。 - 名無しさん 2014-10-24 11:34:55
そんな部屋あんの?あるならホスト側入るようにするかホストにメッセした方がいい。文句ある人は出ていけって打つのもあり。自分は無視して好きなの乗る。好きなの乗って編成合わせるような素振りの人がいたら退出する。自由にやれないなら自由部屋ではない。勝敗不問もついてりゃ完璧だぁね - 名無しさん 2014-10-24 11:21:59
ぶっちゃけベーシック以外で口出しするのはアレだと思うが木主さんがベーシックだったら何も言えないな。木主さんの上げた機体はプロガン以外少将の中では無制限で使えない扱いされている機体で、更にフルハンがされていないとそう言う事をいわれます。そして私は階級きにしないのですが一部の人は少将6以上じゃないと認めないなんて人もいるらしいですね。まぁなんにせよベーシックでなければ木主さんが気にすることはないですよ - 名無しさん 2014-10-24 11:46:29
訂正、ベーシックは無制限ベーシックにおきかえてくだい - 名無しさん 2014-10-24 11:47:29
現在カンストです。最近ジオンの編成がよくわかりません。ドム系にゲル系入れたり、、、、例えば55でゲルmアクト千ゲルドワッジで - 名無しさん 2014-10-23 11:53:24
編成がくまれている状況で私が入ったとします。私は何に乗るのがベストなのでしょうか? - 名無しさん 2014-10-23 11:54:12
気軽にバトっているんだと思います。あまり気にせず楽しみましょう。 - 名無しさん 2014-10-23 11:54:26
カンストなら勝ちにこだわる必要ありません。ましてジオンですから趣味で乗ってる人が大半だと思います。ジオンで勝ちたい場合はそういうコメの部屋に入ったほうが良いでしょう。 - 名無しさん 2014-10-24 09:43:37
陸ガンWR乗りたくて中佐以上のコスト部屋を無人都市で立て始めましたが、コストを300か350にするかでグルグルしています。手持ちの機体はLv5フルハン・Lv6フルハン-1・Lv7ハンガー入庫中、Lv6も入庫予定。人の集まりが良いのはどっちでしょうか?よろしくです<(_ _)> - 名無しさん 2014-10-22 22:15:08
集まりが良いのは300だけど350でやるのがいいと思う。lv7がスロット的に優遇されててこの機体の持つ限界性能でやれるし、敵にドムいそうだしで350のが楽しいよ。あと都市もいいけど山岳もありですよ。 - 名無しさん 2014-10-23 05:35:47
ありがとうございます、Lv7が出庫しましたら350部屋作ってみます。<(_ _)> - 名無しさん 2014-10-24 03:07:01
少将に上がりたくなくて、大佐の10で止めておく方法を教えて下さい、もちろんベーシックもします。 - 名無しさん 2014-10-22 19:52:52
オプションでRP切ればいいです - 名無しさん 2014-10-22 21:00:41
縺ゅj縺後→縺?摎? - 名無しさん 2014-10-23 11:08:10
ありがとうございます - 名無しさん 2014-10-23 11:08:36
曹長8の - 名無しさん 2014-10-22 16:37:14
しがない野良兵ですが、最近やっと先行量産型ゲルググが完成したのですが、どういう立ち回りを意識すればよいのですか?ドムのように図体が大きいので敵の攻撃がよく当たるように感じます。緊急回避を多用するのもどうかと… - 名無しさん 2014-10-22 16:41:07
障害物を利用して敵の射線を切るようにしましょう。コイツは強タックルを絡めると無類の削り速度をもつので、できるだけタイマンに持ち込んでバズ - 名無しさん 2014-10-23 02:39:07
バズ→下→タックル→N などでダメージを与えましょう。曹長~中尉ぐらいならそれだけでも半分以上削れます。早めに一機撃破して枚数有利を作るようにしましょう。たしかに図体がでかいので被弾しやすいと思いますが汎用相手ならHPの多さでそこそこ耐えられますし支援機の射線に細心の注意を払うようにしましょう。 - 名無しさん 2014-10-23 02:47:39
ありがとうございますm(_ _)m タックルをおりまぜながら - 名無しさん 2014-10-23 06:48:42
戦うのを意識してみます。 - 名無しさん 2014-10-23 06:49:28
最近やたら野良のドムさんとご一緒するのですが、ドムと相性の良いジオン格闘機とはなんでしょうか - 名無しさん 2014-10-21 20:23:12
ギャンかな。ドムは風船だからヘイトを稼いでくれてる内に、速やかに支援を排除しないと崩れるし。 - 名無しさん 2014-10-21 21:44:40
お二方ありがとうございます。ギャン使ってみます。それと今まではコスト無制限でも味方にドムがいるとき自分は旧ザクで出ていたのですが、これからもドム以外の編成によっては無制限でギャンの他に旧ザクでもありなのでしょうか。 - 名無しさん 2014-10-22 19:59:37
ヘイトを分散してくれないステルス機以外なら、ドム系と格闘は基本的に相性が良いと思う。 - 名無しさん 2014-10-21 23:50:14
ギャンを野良なんかで見かけたときにはあまり支援機に直行するようなプレイヤーが多くない気がするのですが、ギャンは他の機体同様「格闘機」としてみるべきか、それとも「ギャン」という別のカテゴリの機体としてみるべきか、どちらで考えるのがよいのでしょうか?あとはギャンは戦場では何を考え、何を優先して動くかなども教えていただけると幸いです - 名無しさん 2014-10-21 19:31:23
少将クラスでは、まず敵汎用を味方と協力して落とすギャンは多いですね。枚数を落としてから支援機狙いに行くのか、そのまま汎用狙いに行くかはやってみないとわかりませんが、ギャンの火力はあるので敵汎用を止めることをやっておくと結果味方が有利に動くことはあります。 ただし、味方にドム系が多い時に重キャなどを放置しておくと、不利になりやすいですよ。 - 名無しさん 2014-10-21 20:54:49
なるほど、つまりギャンという一つのカテゴリとして考えるべきみたいですね。ありがとうございます - 名無しさん 2014-10-23 19:19:31
重キャフルハン終わったのですがカスパに悩んでいます。脚部アリと無しのオススメのカスパ教えてください - 名無しさん 2014-10-21 10:18:51
基本的に脚部は付けなくてもいいかな?と思います。Lv6をフルハンすると近スロが13になりますが、私を含め多くの重キャ乗りは耐衝撃装甲のLv5を盛り残りの3にはクイックブーストの近スロ3消費或いは強化フレームです。 - 名無しさん 2014-10-21 18:27:37
脚部はいらんと思う.都市・山岳用などでの敵格闘機対策用のカスパは【クイブ 耐衝75 強フレ43 射プロ53】.軍事など敵に陸ゲル・シマゲルがいることを見越したカスパは【クイブ 耐衝7 耐ビーム6 強フレ43 射プロ43】かな. - 伏流 2014-10-21 18:33:21
重キャ乗りですが、ジオン汎用機で何を課金するかで悩んでいます。ドムゲル系は被弾が怖いし、アクケンプはすぐ重キャに溶かされるし… - 連邦中佐9 2014-10-20 07:40:42
残りは素イフぐらいしか思いつかないのですが、被弾リスクを理解した上で先ゲルに課金した方がよいのでしょうか? - 連邦中佐9 2014-10-20 07:41:28
今の段階では先ゲルに課金してもいいかと思いますが、それが主さんが大佐になるまで通用するかどうかはわかりません。調整ひとつで変わってしまうので、主さんの乗りたい機体に乗るといいです。また、基本的に汎用機は支援機に向かっていくものではありませんので、アクトやケンプを課金してもいいとおもいます。まずは、ポイント解放されているアクトあたりで様子を見てもいいですね。 - 名無しさん 2014-10-20 09:57:18
少将まで考えるならアクトや先ゲルを課金、ポイント解放をお勧めします。2機とも比較的編成を組みやすい機体ですしジオンで汎用乗る場合は被弾や敵支援の豊富さは必然ですから。ちなみにレレレと遮蔽や立ち回りを意識するとアクトやケンプ乗ってても最前線で溶かされるってことも少なくなりますよ。ジオンの場合は格闘が混じってることが多いから敵汎用抑えつつ格闘が接近するのを援護すれば重ガンキャは攻撃しにくくなりますから。ちなみに素イフもいい機体ですよ。あとはドワッジやドムトロもお勧めしたい機体ですが慣れが必要な機体ですからその階級まで乗ってきてないなら練習しないとかなりきついかと。 - 名無しさん 2014-10-20 10:43:21
中佐4です。無事ガンダムLv6が完成したのですがやはりハンガーは課金ハンガーのほうが良いのでしょうか? - 名無しさん 2014-10-20 00:40:18
エリートを使うかどうか、ということでしょうか?そういうことであれば、主さんのお好みです。エリートは時間をお金で買うかどうかですね。成功率はおまけみたいなものです。ご自分の時間や開発ポイントと相談して決めてみてください。ちなみに私は使っていません。 - 名無しさん 2014-10-20 09:59:07
BMで整備券と交換してが一番いいと思います。開発ポイントはカンストすればあまりますがそれまでは機体や武器の開発につかう方がいいかと。さっさとフルハンしたいのでしたらお好きにしていいと思います - 名無しさん 2014-10-21 14:54:39
無課金ハンガーはLv6以上のMSはスロット強化できません。少将帯はフルハンが普通になってるので出来るならばハンガーは課金した方が良いですよ。 - 名無しさん 2014-10-21 18:16:52
今まで野良でやってきたのですがコスト戦やLv1部屋を建てても集まりが悪かったり、なかなか満足にプレイをすることが出来ず、コスト戦やLv1部屋を専門とする様な部隊を探しています。ですが部隊検索を掛けたりしてもなかなか要望通りの部隊を見つけることが出来ず困っているのですが、この様に少し専門的な部隊を見つける良い方法はありませんか? - 名無しさん 2014-10-19 19:22:35
自分で作る、という選択肢はないのかい? - 名無しさん 2014-10-19 23:56:30
ザクⅡFS型のレベル4とザクⅡレベル4どちらを開発するか悩んでますメリット・デメリット教えてくださいお願いします - 名無しさん 2014-10-18 18:58:06
階級を合わせて書くと、その階級で出る他の機体など含んだアドバイスも出来るとも思いますよ。 - 名無しさん 2014-10-19 03:33:38
夜鹿できましたが、戦いかたがわからないので使ってません汎用(ジム改)同じで使っていいのでしょうか? - 名無しさん 2014-10-17 22:31:59
とりあえず機体説明を見て、運用方法を読んでみては如何でしょうか? - 名無しさん 2014-10-18 13:14:52
なかなか昇格出来ない、大佐10です。 PR150前後をいったりきたりです。 主に格闘機を乗るのですが、皆さんみたく少将になりたいです。 汎用、支援の方が有利でしょうか? - 名無しさん 2014-10-13 17:51:12
とりあえず勝たないと昇格できない。7か8勝すればあがれる。火力がある支援でアシストとりまくるのが手っ取り早いが勝たないことには始まらないです - 名無しさん 2014-10-13 18:53:26
野良であれば、まず味方を選別して勝利数と平均RPを先取りしておくことですね。勝利数は8勝程度、RPは300程度あれば少将5くらいまでは上がっていけると思います。勝利数とRPを稼いだらコスト戦やエスマで経験値を稼ぎましょう。コスト戦、エスマであれば負けてもRPや勝利数に影響はありません。そして判定中の1戦のみ通常のベーシックで戦うようにすれば比較的楽に昇格できるはずです。 - 名無しさん 2014-10-14 08:59:15
このゲーム唯一の住み分け要素でありますので野良で昇格できないのであれば無理に少将になる必要はないと思います - 名無しさん 2014-10-14 09:29:59
RP稼ぎに関しては砂2が効率いいですよ。火力カスパで中~遠距離を維持して味方がとったよろけへの継続、ダウン追撃、狙われた味方へのカット、敵支援への牽制、等視野を広く持って立ち回れば火力的に一撃入れるだけでアシスト入ります。結果与ダメ・アシトップが取りやすく負けでもRP200ほど入ります。勝てば600ほど。 - 名無しさん 2014-10-14 11:06:47
あ、銀十無い階級は一発アシストほぼ確定かぁ・・・いいなぁ・・・ - 名無しさん 2014-10-14 19:00:42
GP02火力特化勲章やゲルキャもだいたい同じじゃないかな。銀十字無しなら - 名無しさん 2014-10-17 02:13:24
まずホストやるジオンなら山岳 連邦なら基地を選択。人数は33か44で野良部屋を作る。あとは選別してやれば木主が下手じゃなければ勝率7割は行くよ。 - 名無しさん 2014-10-14 12:50:31
削除.
亀レスだが。RP稼ぎの面でアシストを取り難い格闘が辛いのは確か。高コス汎バズ(ガンダム・先ゲル)でチームを勝たせる立ち回りが出来れば自ずとアシストも付いてくるから、それで昇格を狙ってみては?稼ぐなら連邦支援だけど、階級相応の腕があるかを確認するには汎用の方が良いと思う。 - 汎バズのみでカンスト到達 2014-10-18 00:47:50
質問主です。 皆さん、貴重なアドバイスをありがとうございます。 とても参考になりました! ひとつずつ試して頑張ります! 感謝です♪ - 名無しさん 2014-10-18 11:08:55
山岳だとジオンSG装備系って必ずいますよね。出る前提で対応できる連邦汎用機体ってありますか?距離取れないのでSGからのコンボで沈みます。ラグがあるので足元ねらったBZの爆風よろけは効果ありません。耐格山盛りとかだめですか - 名無しさん 2014-10-11 22:00:04
山岳に限らず汎用は耐格盛りが主流です。そしてラグを言い出したらどうしようもありません。 - 名無しさん 2014-10-11 22:15:35
SG相手に距離取るのはあまり良くないですよ。微当たりでよろけ貰うのでいっそ接触する勢いのほうがいいとは思いますが - 名無しさん 2014-10-12 11:44:51
射程がBZの半分以下の150mしかないので、どの汎用機でも200m~をキープしつつよろけを取ればOK。それが無理なら逆に密着してしまえば、拡散も意味無いですし爆風も無いので、SGの優位性は皆無といって良い位に無くなります。 - 名無しさん 2014-10-12 17:58:45
ネタ機体部屋に参加したいのですけど、ジオンだと判りやすいのですけど連邦でネタ機体っていうとどれでしょうか。 - 名無しさん 2014-10-11 01:32:06
BR環八とかデジムとかビームガン砂カスとかレイスとか第4の騎士(笑)とか - 名無しさん 2014-10-11 15:23:10
そうか、武器もペアで考えればいいのですね。実弾ライフルもありかな。使ってみたかったので。 - 名無しさん 2014-10-11 21:38:09
デジムや実弾ライフルは実用レベルなのでネタとは言いにくいですな。鉄板はWDジム試作BR。あとは素ジムとかですかね。 - 名無しさん 2014-10-11 22:17:30
回転率考えると実弾ライフルのほうが強いんだがな - 名無しさん 2014-10-13 20:37:38
ペイルでマシ持つとかもありじゃない? 「普通の部屋じゃ絶対見ないけどやってみてぇ!」っていうくだらない願望を叶えていい部屋なので、みんなで遊ぼうぜ! 狩り部屋は勘弁な! - 名無しさん 2014-10-12 19:32:35
この機体はwとかさ、この装備はwと木主が思えるのがネタですよ - 名無しさん 2014-10-14 12:52:20
アンタが面白いと思うやつだ! - 名無しさん 2014-10-14 19:01:14
おっぱい大きい女性と交際する術をバトオペ風にアドバイスお願いします。 - 名無しさん 2014-10-10 21:11:00
課金大事 - 名無しさん 2014-10-10 21:12:56
ビチクを課金ですね。了解です。 - きぬ士 2014-10-10 21:29:46
ちなみに『巨乳』をD以上と設定してます。デブのおっぱいは『皮下脂肪』と設定してます。 - きぬ士 2014-10-10 21:28:14
雑談でやれw - 名無しさん 2014-10-10 23:35:53
味方の選別がよくわからなくて、負けてばかりで悔しいです、いいアドバスあればお願いします、ただし自分も修行中ですが協力して強くなりたいです。 - 名無しさん 2014-10-17 22:28:28
みなさん良いアドバイスしてくれてありがとうございます。しかし中には - 名無しさん 2014-10-09 22:37:49
嫌なアドバイスもあります! - 名無しさん 2014-10-09 22:40:00
それここに書く必要あります?愚痴板へどうぞ - 名無しさん 2014-10-10 02:55:51
ラジオボタンの活用もしてほしいものですな - 名無しさん 2014-10-10 09:57:02
え、まさか単発で書いたんかな。 - 名無しさん 2014-10-10 13:19:54
小将の銀十字目前ですが、先ゲルを開発しています。いままではアクトやザクタン(連邦の方が課金している)でジオンの汎用は中コストしか課金しなかったので、無制限では怖くてだせません。前置きはここまでで、 - 名無しさん 2014-10-09 21:49:26
ゲルググ系のMSにはあまりのったことがなく素ゲルLv7をコスト戦で使ったくらいです。 小将部屋と仮定して、先ゲルとしてタックルコンはどういうタイミングで使うのか、最優先で狙うべき機体など、乗る前の予備知識として、先ゲルで活躍している方たちの意見が聞きたいです。 - 名無しさん 2014-10-09 21:53:07
先ゲルのタックルコンボは、①相手がスラスター切れ(もしくは背中を向けている) ②相手の体力残り少なく、タックルまで入れたら落としきれる時 ③タイマンで他に敵がいない がよく使うタイミングです。 タックルまで入れてしまうとこちらのスラスターが切れて、まわりに敵がいると不利になる場合が多いためです。 味方と同時に格闘しようと突っ込んでしまい、FFを避けるためタックル(FFされてもダウンしない)から斬りにするなどもできます。 最優先で狙う機体というのは特に無いかと思いますが、前線を上げつつ、ガンキャⅡのダウン射撃の邪魔や格闘機を後ろに通さない事でしょうか - 名無しさん 2014-10-09 23:28:00
タックル無敵でカットすかせることも多いから味方と前線押し上げてる時はなんも考えないでガンガンタックルコン出してもいいと思うよ 敵の高火力支援機がこっち向いてたりする場合や格闘機が汎用に絡まれてたりして他の味方が行ってない時とかはコンボ切り上げないとダメだけどね - 名無しさん 2014-10-10 05:57:15
なるほど・・確かに連邦汎用に乗っていて先ゲルに下格された別の汎用カットしようとしたら、タックルからNまで決められてしまったことがよくあります・・上の方も質問に一つひとつ回答ありがとうございました! タックルを使うタイミングを極められるものこそ先ゲルに乗る条件のようなものだと自分で思っているので頑張ります! - 名無しさん 2014-10-11 15:20:02
数ヶ月振りに戻って来た者です。前はHP火力振りにしている人が多かったですが、現在耐格や耐弾に多く振ってる人をよく見ます。現状でもHP火力振りでもやって行けるでしょうか? - 名無しさん 2014-10-09 00:49:25
無制限の本気部屋なら出撃させて貰えないかもね。理由はガンダムやジオン高コスト汎用&格闘のスレを過去ログ込みで良く見て欲しい。2月の格闘全般の強化→6月のガンダムのリス短縮という2つのポイントがあり、そこから今のテンプレカスパがあるので。 - 名無しさん 2014-10-09 01:21:22
今はフレーム盛り+対衝が少将では多いです。汎用、特に支援は火力をやや落としてでも耐衝を載せる傾向があります(格闘機は乗らないのでわかりません)。 火力に振りすぎている機体は敬遠される傾向にあります。 - 名無しさん 2014-10-09 03:24:29
お二方アドバイスありがとうございました! - 木主 2014-10-09 08:12:57
ラグ多すぎ - 名無しさん 2014-10-08 01:46:47
何をいまさら。 - 名無しさん 2014-10-08 15:24:37
わかんね-何者です。 - 名無しさん 2014-10-09 22:32:08
ラグ多すぎ - 名無しさん 2014-10-08 01:46:47
ラグ改善アプデ後ジオンで一勝もできないです。汎用乗っても格闘乗っても負けてしまいます。6戦やって6敗です。階級は少将1です。降格して大佐からやり直したら方がいいですか? - 名無しさん 2014-10-07 23:06:51
通信環境と回線本数は?負けてる原因がアプデの影響なのか少将に昇格したからなのかジオンだからなのかが良くわからん。連邦でやっても勝てないのか、ジオンでのみ勝てないのかでも違う。もっと情報を出せ。 - 名無しさん 2014-10-08 00:49:49
有線5本 昇格判定まで演習場で経験値集め 昇格戦で 負けたけど昇格 全部ジオンでの出撃 連邦ではピクシーしか使えるのがないので、一切していない - 名無しさん 2014-10-08 01:07:18
野良での6連敗ならそこまで珍しくないから、味方を吟味しまくった上で10連敗位してから悩めば良い。後、マップは選んでる?今の無制限は連邦有利だからそれ位はした方が良い。ジオンで勝ちたいなら山岳か峡谷、少なくとも軍事は避けた方が良い。 - 赤枝の人とは別人@少将10 2014-10-08 11:22:39
アドバイスありがとうございます。 - 名無しさん 2014-10-08 12:00:22
雑談板で「ピクシーの上手い使い方」という質問があったのでここに書き込んでおきます。まずピクシーの最大の長所がステルスだと勘違いする方が多いでしょうが、違います。ピクシーの最大の長所は基礎格闘補正が高く、かつダガーの威力が連邦最強クラスなとこです。ピクシーLv5のダガーの威力は一撃3000近くあります。3連撃+キャンセル下格でザクタンク以外はほぼ1コンボで撃破、もしくは瀕死にまで持っていけます。立ち回りは基本的にステルスを駆使してジオン支援機を駆逐するのが通例ですが、少将にもなるとレーダーや機影の敵枚数把握によりピクシーかボマーが存在する事を知られてしまいます。あと現状ではアンチステルス機体がジオンには複数存在しており、大回りしてジオン支援機の背後を狙ったり伏せて隠れたりしてると連邦が枚数不利のままで開幕時迷惑をかけることも多々あります。そこで、逆の発送に切り替えましょう。まずピクシーがダガーを見せるとジオン汎用はヨダレを垂らして撃破しようと近付いてくるのが通例です。ジオン汎用に乗り、ピクシーを発見した方々の多くはその経験があるでしょう。ジオン支援機にとってはピクシーをさっさと撃破してほしいでしょう。もう1つヨダレ要素はピクシーのコストが高コストであるとこです。ですので、ピクシーを見つけたジオン汎用はピクシーをどこまでも追っかけてきます。その際、よくあるパターンは2機3機のジオン汎用が我先にとサッカーしますかと言わんばかりに頭の向きがピクシーに向きます。この際連邦汎用からしてみればジオン格闘がいた場合、ジオン格闘が孤立する+ジオン汎用は連邦支援機に背中を向けっぱなしです。ピクシーの立ち回りとしてはジオン汎用にわざと姿を見せジオン支援機に近づく動き+ジオン汎用を引っ張っていく動きです。連邦汎用がジオン汎用を怯ませた場合は多少ダガーを当ててダメージ与えるくらいで、即座にジオン汎用vs連邦汎用の戦闘から離れてジオン支援機に近付いていく。スラスターは基礎スラスター量でコンボができるので、スピードを生かしてジオンのバスやビームを避けながら基本的には歩行のみで移動が得策。変にスラスターをカスタムパーツで高めてHPを少なくしたり格闘補正を低くする必要はありません。格闘補正をできる限り高くして最大限までHPは高めておくほうが良いでしょう。開幕時、格闘機であるピクシーですが手前の中継は他の汎用機にまかせましょう。開幕時は連邦汎用の最前線からやや後ろ、連邦支援機との間が立ち位置です。ジオン格闘機がイノシシのように連邦支援機に突っ込んで来たら下格で寝かすくらいであとは連邦汎用にまかせます。連邦汎用とジオン汎用の牽制状態時はマシンガンを射っておきます(微量でもダメージを与えましょう、ダガー持ってウロウロはダメです)。既に姿を見せてるのでマシンガン使ってかまいません。あとは連邦汎用と連邦支援がピクシーにご注目なジオン汎用を攻撃してくれてる間にジオン支援機に近づきます。ジオン支援機がいない場合はジオン格闘機を狙いましょう。火力なら上です。ジオン汎用しかいない場合は「アシスト稼ぎ」に頭を切り替えて下さい。この立ち回りならベーシックでもエスマでも大丈夫です。エスマで例えばピクシーの頭にACEマークが付いたらこっちのものです。ジオン汎用はACEピクシーにヨダレダラダラで周り見えてないケースが多いです。長文になりましたが、これが私が普段使ってるピクシーの立ち回りです。爆弾設置や中継取りは極力やめておいたほうがいいでしょう。それしてる時間があればジオン機にダメージ与えてる方がいいです。点差が10000点差くらいで勝ってるならギャグ爆弾設置や中継取りはいいでしょう。御武運を。 - 連邦ピクシー乗り 2014-10-07 20:38:35
わかりやすく丁寧に書かれた良いアドバイスだと思います.多少長くて読みにくいのが玉に瑕ですが,コメント欄なので仕方がないですね.天声人語のように,段落が変わる際には改行のかわりに『 ■』などをいれると読みやすくなると思います. - 伏流 2014-10-07 21:58:54
スレッガーさんかい? 長い、長いよ! - 名無しさん 2014-10-09 10:44:02
脳内再生余裕w - 名無しさん 2014-10-10 19:57:19
まあアドバイスとしてはいいけど機体板じゃね? - 名無しさん 2014-10-09 15:59:00
一年ぶりに復帰する大佐です。(少将が誕生する寸前でSTOP)、時差ボケ状態なのですが、「下手な事を前提なら」どの機体でリハビリが良いか、アドバイスを頂けますと幸いです。 1.BD1号 2.ジム改 3.G-3ガンダム 4.イフリート改 5.グフカスタム 6.イフリート 7.ケンプファー いずれも大佐で入手出来るレベルまで課金、フルハンします。 よろしくお願い致します。 - 名無しさん 2014-10-07 18:21:03
連邦ならガンダム。ジオンなら素イフでリハビリしてみてはいかがでしょう。汎用でリハビリが一番です。 - 名無しさん 2014-10-08 10:44:39
支援機を助けるために、汎用機で2連続カウンタくらわして踏ん張っているのに後ろの支援機が逃げ出し、撃破でした、あとからメ-ルでむりする、地雷君・・!どうですか?自分がいけないのですか。5人中4番手でした - 少尉1 2014-10-07 16:07:26
とりあえず日本語が無茶苦茶です。何をどうアドバイスすればいいかも分からない。それにこれは愚痴で書きこむ内容だと思いますね。 - 名無しさん 2014-10-07 16:43:29
助けることに意味があれば助ける。リスポや前線を作る事を考えれば支援機を射撃で援護(囮に)して、味方の枚数揃うのを待つ判断も有る。 - 名無しさん 2014-10-07 17:08:18
状況を詳しく整然と載せないと、こちらもアドバイス出来ない。階級の機体バランスや編成も、アドバイスや意見を求めるなら載せとくべきだよ。 - 名無しさん 2014-10-07 17:11:02
本気でアドバイスするけど、ゲームするより日本語の勉強するべき。 - 名無しさん 2014-10-07 17:35:20
敵機は格闘機なのか、汎用機なのか、支援機なのか。自分のHPはどのくらいだったのか。味方は近くにいたのか。ほかの味方は全滅していたのか。マップはどこなのか。情報が少なすぎますな。愚痴であれば愚痴板へ。どうせ主さんの質問も投げっぱなしの返信なしだろうけど。 - 名無しさん 2014-10-08 15:23:57
あなたの判断が正しい - 名無しさん 2014-10-07 02:38:20
最近汎用機に乗ることにしている曹長です。結構よくあるのですが、自分が格闘機と一緒に行動して、敵汎用機と支援機を相手にしている状況で、敵汎用機を先に落とすことができたとき、私は敵支援機に対してバズ一発打ち込むくらいにしてさっさと他の味方の支援に向かっています(勿論他の敵機が向かってきたりしていないのを確認してからですが)。でもこの間格闘機さんに「支援機落とすまで協力してそれから前線行った方がいいだろ」と言われてしまいました。どちらがよいのでしょうか、教えて下さい。 - 名無しさん 2014-10-07 00:17:21
格闘機は、支援機を狩るのがお仕事。敵支援機に取り付いたのなら味方汎用は、手を出さない方がやりやすい、普通ならね。曹長なんだし、まだ支援機とタイマンして勝てる自信がないんでしょう - 名無しさん 2014-10-07 02:25:56
どちらも正しいです。状況によって最適解は変わるので・・・ 相性有利とはいっても、よろけを持たない格闘vsよろけ持ちで迎撃態勢の支援を倒すのは手間がかかります。敵支援や味方格闘のHP、戦況、残枚数、残り時間など様々な要素によってどうするべきかは変わるので、どちらが正しいのかは断言できません。 - 名無しさん 2014-10-07 02:46:00
まさしくこれだとは思うけど、格闘機側が支援要請だせよとも思う。日頃から格闘機乗ってれば状況次第なのはわかってるんだから、必要かどうかアピールするのは大事。それの有無も含めて木主さんも判断するといいよ - 名無しさん 2014-10-07 09:09:46
2枝さんに賛成ですね。戦場の状況ごとに合わせて対応していくしかないです - 名無しさん 2014-10-07 02:58:03
ふむふむ……よくわかりました。皆さんご回答ありがとうございます。戦闘全体の状況なども踏まえて判断出来るように頑張ります。 - 木主 2014-10-07 11:59:55
自分のだけの数字のために戦いはしていませんが、なぜか負けます、自分も下手なのは分っていますが、これからどうすれば、チ-ム勝利できますか?引退でしょうか。 - 曹長9汎用機乗り 2014-10-06 21:28:58
勝つまで戦えば勝てる!(暴論) - 名無しさん 2014-10-06 22:10:38
一人が強くても勝てないのがこのゲーム。強いな巧いなと思った人とフレンドなり部隊なり一緒にやれば勝てますよ - 名無しさん 2014-10-06 23:39:10
1日に消化出来る試合数が限りられるゲームの性質上、熟練者のサブアカウントが多いという現状がある中で、完全新規のプレイヤーの勝率が低いのは仕方ないと思います。半年前に始めた私もかなりの間、勝率は4割前後でした。ですが、今は少佐になりデータベースの各数値もかなり改善され、最近の勝率は5割を超えています。暫くは我慢が続くと思いますが、もし課金する予定があるのであれば非課金が多いサブアカウントの方々との腕の差を、課金機体でカバー出来る様になるのが大尉辺りからだと思います。 - 名無しさん 2014-10-07 02:23:29
軍、編成、マップ、人数。これらを考慮して出撃するだけで勝率が上がります。MSの操縦が下手でも下準備がしっかりできていれば勝てますよ。腕に自信がないのなら6vs6でやることをおすすめします - 名無しさん 2014-10-07 02:28:33
汎用機で敵を削ってirunodesuga - 名無しさん 2014-10-06 21:16:51
大佐9です。ガーカスのBSGを課金しようか迷っています。無論、格闘メインで接近不可の時にバルカン撃ってますが、微怯み目的でビームも使います。Lv5が来たので気になってます。 - 名無しさん 2014-10-06 12:30:59
無くても良いと思うけど、回りにアピールにはなると思うよ。こいつ武器にまで課金してやがるやる気ありそうぐらいにはね。あと少しのダメージ差を意識するかじゃないですか? E2って意外ダメージでますからね - 名無しさん 2014-10-06 14:57:49
やっぱりそんな感じですよね。とりあえずLv3で留めときます。どうもありがとうございましたm(_ _)m - 質問者 2014-10-06 19:11:28
最近立ち回りが悪いのか?役に立って無いようなのですがどうしたらよろしいでしょうか。少将連邦汎用なんですが - 名無しさん 2014-10-06 03:37:56
耐久爺で自分の立ち回り見直しオススメ 先手取りやすいしガンダムより硬い、高性能レーダーとスラスピで守備範囲広く、視野が広まるはず あとは33オススメ 難しいこと考えずに小さい連携や少数の敵の捌き方を練習できる - 名無しさん 2014-10-06 04:14:24
機体のせいかもよ。ダメージ取りずらいと無理に攻めてしまう場面も出てくるから。連邦汎用機なら相手の編成を早く見極めるといいと思います。ジオンの攻め方も編成によってキーになる機体もあるので。ケンプのSGやアクトも強く見えますが柔らかく脆い。徹底的に連邦としては狙うべき穴になりえます。レーダーと目視でどこが攻められやすいか。見方を含めて流れをみましょう。ジオンも前に出たくて様子を見てます。様子見が長引けば長引くほど連邦有利なのでスコアでなくても貢献度は高いです。 - 名無しさん 2014-10-06 04:34:20
ジャンプ逃げって前からあるのでしょうか。こちら格闘あいて支援。3連撃で1撃目命中してあいてよろけ、2撃目命中と同時くらいであいてジャンプ、3撃目はあいていないので空振り。こんな逃げ技初めて見ました。 - 名無しさん 2014-10-05 23:52:40
戦闘中に2回あったので、なれているのだと思います、 - 名無しさん 2014-10-05 23:54:12
あるよ。ジャンプと伏せはよく見るしよくする定番の逃げ方。無敵時間の間に支援要請だしとけば大抵助かる。 - 名無しさん 2014-10-06 00:23:51
ジオン機体でBR生当てするコツを教えてください。 連邦機体ならジオン デカイのでやりやすいのですが... - 名無しさん 2014-10-05 13:05:37
敵の動きを良く見ろって言っても分からないか…。ジオンでBRとあるから支援機と想定して説明しようか。ただ単にレレレしてる相手に当てるのは慣れていても難しい。横移動だけでも2択、縦移動含めれば3択だからね。ここで考えるべきなのはただ当てるって事じゃない、隙を突こうって事。どんな時に隙が出来るか考えて?こちらの味方の攻撃で止まった時はもちろんだが、それだけじゃない。それは相手が攻撃した瞬間だ。味方と相手が互いに攻撃を外したらまたレレレ合戦に戻るだろう。だが相手だけが攻撃を当てた場合、相手が汎用なら下格しに近づくだろう、相手が旋回して近付こうが最短距離の直線で近付こうがこちら視点ではどちらも真っ直ぐ味方に向かう様に見えるはずだ。真っ直ぐ前に向かう的は止まっているのと同じだろう?敵格闘機は緊急回避無いからこちらがちゃんと警戒していれば生当てで足止めして味方に援護要請すればいいし、敵支援機は攻撃の瞬間足が止まるし、その後の行動は大抵が左右に微揺れしながら後退である。これはこちらの味方のHPにも依るがね。HP多ければ前述通りだが、少なければ追撃を優先して前のめりになるか横移動になる。こればかりは経験を積むしかない。これは飽くまでも間に合わせで新兵を一般兵に引き上げる可能性があるだけである。これより精進し、ベテラン兵をも飲み込む神兵になれ! - 名無しさん 2014-10-05 14:30:41
詳しくありがとうございます。 やはりレレレ中の生当ては 経験を積むしかないのですね。 ありがとうございました!! - 木主 2014-10-05 15:30:19
広い視野で止まってる敵を確実に当てよう。生当てのコツはまず足なんて狙うもんじゃなくて、レティクルを地面と平行にしておく、そして微調整は自機を横移動すること。偏差撃ちを心がけよう。 - 名無しさん 2014-10-06 00:52:04
ジオン専中佐です。軍事基地での立ち回りについてご教示願います。格闘機乗りの同志達、開幕中継取りはEとCのどちらがよいでしょうか?汎用機乗り支援機乗りの方々、どちらを取ったほうが動きやすいですか? - 名無しさん 2014-10-05 06:27:47
ジオンならC取って連邦引き込んで乱戦かE取ってB凸の2択だけど、個人的にはC。A付近に戦場持っていきやすいから乱戦にしやすいし隙をついてBも取れれば包囲網完成でどうにかしやすい。Eも悪くないんだけど押し負けた時にジリ貧になりやすい印象。 - 名無しさん 2014-10-05 06:56:28
基地はノリに付いていくしかないよ。味方がB目指して凸してるなら付いていくしかないしね。C-A間で乱戦するなら前もって打合せしないと無理。 - 名無しさん 2014-10-06 15:02:05
木主です。ご両人ともお答えありがとうございます。ご意見を参考にしていろいろ研究したいとおもいます。 - 名無しさん 2014-10-07 13:27:39
イフリートと先ゲルってどっちがいいんですかね? 内容が薄くてすいません - 名無しさん 2014-10-04 11:46:15
圧倒的に先ゲルバズ。 - 名無しさん 2014-10-04 12:30:28
両方使っていて、イフはフルハンしてますが、それでも火力不足が深刻なので先ゲルの方が圧倒的に良い機体だと思います。 - 名無しさん 2014-10-04 12:43:26
イフ 先ゲルはリスが長い - 名無しさん 2014-10-04 13:41:11
最新の状況も知らない輩がアドバイスするな、ROMってろ。 - 名無しさん 2014-10-05 12:29:54
素イフ乗りだけど、これはさすがにないなあ。薦めるなら先ゲル優先でしょう。それが出来てから素イフにかかってもらったほうがいいのでは。ざっくりいうと先ゲルは火力があって固いので相手を落とす要員として数えることができる。素イフは確かにリスは早いけどあくまでそのサポートと割り切ったほうがいい(撃墜しないわけじゃないよ)。それにしても素イフと素ゲルの比較ならわかるけどなあ、なんだろ。 - 名無しさん 2014-10-05 19:42:56
少将帯では、総合的に硬くて火力のある先ゲルが良い。しかし脚の遅い支援機とGP02がいる時、前線維持をしやすいのはSG持ち素イフ。素イフはとにかく足止めと支援機の護衛をしなくてはならないので、かなり忙しいし射撃火力が低いのでポイントを稼ぎにくい。 木主さんのスタイルにあう方を選ぶと良いですよ。 - 名無しさん 2014-10-04 23:26:56
先ゲル。今の無制限は高コストだらけだから、以前より相対的に長リスのデメリットが減っている。そもそも何故に素イフが候補に上がったの?無制限なら先ゲルかアクトだし、コスト戦ならドム兄弟か素ゲルで良いだろと思ったんだが。 - 名無しさん 2014-10-05 13:13:18
感謝遅れてすいませんでした まだこの二つに会ったばかりの少尉でしてあまり乗りなれていなくて質問してしまいました イフリートと先ゲルを比べるのはおかしいということですか・・・ 変な質問にこんなに丁寧に説明してくださりありがとうございました! - 名無しさん 2014-10-10 17:58:39
最近久しぶりに復帰したんだけど、ラグの改善?がされたみたいで無敵時間からのバズとか格闘の当て方が大分変わった気がするんだけど、どうしたら当てやすくなるかな? - 名無しさん 2014-10-04 11:12:55
少し待った方がいいです。 - 名無しさん 2014-10-04 13:40:11
画面で見えてる相手の無敵時間中に先当てしてよろけは通じなくなったから、今までよりコンスタントに当てていくのが大事かと。 - 名無しさん 2014-10-05 06:58:39
汎用、格闘でのショットガンの対応ってどうしてますか? 参考程度に意見を聞かせて欲しいですm(__)m - 名無しさん 2014-10-03 19:48:34
同様の質問が何度か出てますが、自機が汎用機ならとにかく中途半端な距離に居ない事。SGが最も当てやすいのは100~150mで意外にクロスレンジは苦手なので、射程外からよろけを取って一気に懐に入るのが理想です。自機が格闘機の場合は逃げましょう。又、可能ならSGの残弾を意識しましょう。 - 名無しさん 2014-10-04 13:01:54
回答ありがとうございますm(__)m - 名無しさん 2014-10-06 07:07:21
リザルトて、なんでしょうか?あまり気にかけませんでした。 - 軍曹5 2014-10-03 00:50:52
試合終了時に表示される敵味方全員のスコアのことです。「バズ下で枚数有利作ってたからリザルトには反映されなかったけど、味方から称賛されて報われた」といった感じで使います。 - 名無しさん 2014-10-03 01:42:44
格闘に襲われた支援がカウンターで投げ。そこに駆けつけた汎用はどう支援をカバーすればいいかな。ダウンしてる格闘に一撃は当然としてその後。逃げる支援を無敵で追う格闘。今は後からダッシュで追って格闘の攻撃の距離を読んで後ろからタックル>カウンター投げ。けれどほとんどの場合格闘の初撃が入って支援が沈む。もっと確実に支援を守る方法あるかな。長くてごめん。 - 名無しさん 2014-10-02 07:08:05
支援機に下格をいれる - 名無しさん 2014-10-02 07:20:23
私の場合まず支援の体力見て、格闘二発以内で落ちそうなら支援と格闘の間に多少無理やりでも機体ねじ込んで文字通り壁になるようにしてる。狭い通路とかは道を塞ぎ、物陰があるところなら最短距離を追えないように角の部分に立つだけでも大分違うと思う。体力ある時とか、どうしても距離があって壁になれないときは格闘の斜め横くらいに立つ。攻撃はバズキャンタックル。バランサーとかバズないときは追いかけてタックル、にしてるかなぁ。あ、あと格闘ダウン中余裕とグレネードがあれば爆風で格闘の視界塞ぐ。確実には難しいけど、私はこれが一番助けてあげられてる気がする。勿論敵味方の技量によるところも大きいと思うけど…… - 名無しさん 2014-10-02 07:37:32
カウンターが決まっているのだったらスラスターが回復しているはずだから、支援機が出すであろう次のカウンターが決まらなかったときのことを考えて、支援機もろとも下格か、その前にバズーカで足止めかな。 - 名無しさん 2014-10-02 11:41:19
理想はバズ撃って両方とも下格かな。ただ味方を下格なんて野良じゃ怖いから結局バズ下して味方支援機に張り付くか、格闘機をストーカーするかどっちか。 - 名無しさん 2014-10-03 19:31:24
ザクタンクにしか乗らない少尉8ですが、このまま順当に機体lv上げつつ乗っていても大丈夫でしょうか?それとも、どこかで一旦乗りかえた方が周りに迷惑かけないでしょうか? - 名無しさん 2014-10-01 23:22:38
大佐・少将で対弾・対ビーム・対格を上げたガチタンは有効です。 少将上位になると、動きの早いMSが増えてくるのと火力面で強い陸ゲル・指揮マリ・ゲルキャなどがありますので、そちらをよく見かけますね。 峡谷・北極基地・地下基地は苦手ですが、大佐くらいまでならザクタンクで十分いけますよ - 名無しさん 2014-10-02 00:48:04
回答ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-10-02 02:52:49
兎のBG、これの指きりのコツとかテンポ(?)を教えてください。お願いします。 - やっとこさ中佐 2014-10-01 19:34:29
二発目が発射される約0.25s前に指を一瞬離してまた押す。するとタターンって感じで出るから以降その繰り返し。成功するとターン、タターン、タターンと発射され続ける。最初は押しっぱで発射感覚をつかんで - 名無しさん 2014-10-02 02:19:47
練習するといい。3vs3とかならラグなしで出来るけど、6vs6とかになると発射感覚も変わるから、何度も繰り返し練習して自分の感覚で覚えるしかない。 - 名無しさん 2014-10-02 02:21:27
陸ゲル以外の支援機に困ってたので…、演習場や練習部屋を探して指きりの感覚を覚えたいと思います。回答ありがとうございました。 - やっとこさ中佐 2014-10-02 07:29:41
焦らないこと シュー・シュシュー・シュシュー わかりにくw - 名無しさん 2014-10-03 19:36:12
少佐です。 最近ジオンの支援機について悩んでます。 候補としては兎、ゲルググM指揮官用、ゲルキャなのですが、味方にいて嬉しいなど、おすすめの支援機はありますか? この候補以外でも大丈夫です。 - 名無しさん 2014-10-01 18:30:04
足止めし易い順だと 兎>ゲルキャ(ロケラン持ち)>ゲルM です。 個人的オススメは瞬間火力の高いゲルMですが、専用BRをあてるの難しいのとガトリングで足止めできないので、味方にやや負担を掛けます(アレックスとよく似た動きになります)。 バズからキャノンに繋げられるゲルキャが、戦線維持と攻撃力のバランスが良いかもしれません。 - 名無しさん 2014-10-02 00:56:36
大佐の汎用乗りでガンダム、パジム、先ゲル、アクトに乗っているんですが勲章で迷っています - 名無しさん 2014-10-01 17:45:46
↑ミス 続き 銀十字、HP5%なしだとどんな勲章が良いでしょうか?今はHP3,4%格闘5%火力5%リスポ20%でやってます - 名無しさん 2014-10-01 17:50:41
自分の場合1,2級MS、少佐、中佐、リスです - 名無しさん 2014-10-03 19:16:27
ケンプの運用についてです。私はケンプを愛機としていてよく使用するんですが、機動力を生かして単独で行動することが多いです。キャノン系のヘイトを切りつつ汎用にタイマンでダメージを与えていくことが主な目的ですが、そういうケンプは連ジ問わずどう思いますか?与ダメは大体とってます。ケンプ板より多くの方々の意見が聞けると思ったので - 名無しさん 2014-10-01 16:19:52
素ガンと先ゲルに乗って居る者です。素ガンで一番嫌なケンプはバズ汎の後ろからチラチラ顔出しながらSGで削って来て、遠目からでもブースト下格入れて来る人ですね。追えば挟まれるし、ダメも馬鹿にならないので。タイマンは素ガンからすると距離取って拒否する事が多く、隙がありそうな場合は柔らかい事もあり積極的に落としに行きます。腕に左右される分、お互いにギャンブルかなと思います。先ゲルに乗って居る場合は、止めた相手に対する火力支援をして貰いたいですね。格闘が余り通らないですし、出来るだけタックルしたくないので。 - 名無しさん 2014-10-02 01:49:59
追記。すみません、何か私のケンプ論みたいな文章になってしまい申し訳ありません。連邦が多いので、素ガンで対峙する前提で考えると、単独行動のケンプなら基本的には放置して他を潰しに行きます。距離が取れない場合は味方支援機の射線に入ってから迎撃します。SGからSF>サベと2段構えの緊急回避狩りが厄介なのでタイマンは避けたいです。巧いケンプさんだとジオン側支援機の射線を使ってこちらの退路を断ちつつ、タイマンを仕掛けてくる印象があります。 - 名無しさん 2014-10-02 02:15:54
与ダメとっていて上手い方なんでしょうけど、ケンプはタイマンをしかけるよりかは味方のタイマンに入り込んで - 名無しさん 2014-10-03 19:21:00
与ダメとっていて上手い方なんでしょうけど、ケンプはタイマンをしかけるよりかは味方のタイマンに入り込んでいって密着SG下格密着SGあたりで大ダメージを与えて他の敵を狙うという感じです。 - 名無しさん 2014-10-03 19:24:01
現在の連邦の主力汎用は素ガンパジムが安定と良く言われますよね。実際自分も体感しますが、大佐上限部屋とした場合、ダメージソースを活かす他の汎用やその時の編成ってありますか?寒ジムとか稀に編成にあたり与ダメトップとか見ると前衛負担と引き換えに貢献してるのかなと思った次第で。アドバイスジャンルかな?ちなみに自分は現在大佐8で大佐から陸ガンより素ガンに乗り換えた物です。 - 名無しさん 2014-09-30 09:56:45
その階級ならフルハンとノーハンなど入り乱れてるからさ、陸ガン系でも十分活躍できると思うよ。敵さんの編成やMSの性能なんかで寒ジムなんかでもいけるときあると思うよ。ぶっちゃけ大佐ぐらいが色々遊べて楽しいと思うわ、少将になってくると基本ガチ機体だしきついよ - 名無しさん 2014-09-30 12:16:01
やはりバズの回転数が良いガンダム、ハイバズ持ちパジムが一番前線を維持しやすいし、ダメージソースの支援機を活かせ安いと思います。 次が耐格あげた陸ガン(足止めする手数が多い)。ジムコマも壁役としては優秀だけど攻撃力がかなり低いので、全体の火力ダウンに繋がる可能性はありますね。 - 名無しさん 2014-09-30 14:01:14
木主ですが実際ダメージソースは汎用より支援に頼る現実がありますよね。バズ4か5と支援2か1になりますよね…上の方もおっしゃるように色々編成とかもチャレンジしてみます。基本野良なので気になった次第です。ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-09-30 14:19:29
自分もジム頭から素ガンに乗り換えた大佐ですが素ガンは規格外ですわ。寒ジムデジムアレックスは編成とマップとハンガー有無を見て判断ですね。火力汎用ってダメージソースとしては支援機に及ばないので、支援機よりはヘイトとって前線維持に貢献できないと価値がないと思うので腕はかなり要求されるかと(それを編成考えられるかとかカスパで判断) - 名無しさん 2014-09-30 14:39:29
野良だと寒ジムデジムとたまに一緒になるんですよ。ホストしてるので残りバズ4支援1に出来るか相談したりするのですが、他に考えられる火力維持編成とかあるかなと思ったりして。寒ジム乗りの方とか自信あるのか譲らない風潮があったので(笑)実際与ダメ拾って行くし、勝ち負けはとりあえず別にして、編成として有用か考えてました。 - 名無しさん 2014-09-30 17:00:20
そーゆーのは主力汎用って言わない・・・ 火力汎用って別ジャンル・・・ - 名無しさん 2014-10-01 01:30:40
ジオン専中佐です。ズバリ先ゲルの立ち回り方についてご教授願います。普段はグフカスと素イフに乗っているのですが、当たり判定のでかいデ・・・ぽっちゃり系の彼女とはうまくいきません。あくまでレレレでいくのでしょうか?それともドムのように物陰から一撃離脱を狙っていくのでしょうか? - 名無しさん 2014-09-30 00:22:40
ジオンでもスリムな方の機体からゲルやらドム乗ると被弾率がね。まあ、被弾考えてたら乗れませんよ。障害物生かして一気に攻めるのがジオンだと思う連携しだいで爆発的に攻めるからね。デカイの逆に考えてみれば?タックル当たりやすいってことですよ - 名無しさん 2014-09-30 12:19:03
基本はレレレです。ジャイバズは連射間隔が長いので、確実に相手に当てるようになれば被弾率は下がります。接近戦では、バズを当てるよりタックルで相手を足止めして、バズor格闘という選択もあります。 まず同じ体格の素ゲルでどういうふうに動けば良いのか練習して、バズから格闘のタイミングを覚えると良いです。素ゲルが物足りなくなってきたら、先ゲルに乗り換えるとスムーズに扱えると思います。 - 名無しさん 2014-09-30 14:07:13
ご両人ともお答えありがとうございます。バズの先当てと近距離でのタックルそして連携ですか。正直なところいかに相手の攻撃を回避するかしか考えていなかったので目からウロコでした。やはり先手必勝がジオンらしくて良いですね。残念ながら素ゲルはもっていないので、素イフでジャイバズの練習をするところからはじめようと思います。 - 木主 2014-09-30 17:34:18
少佐です。ゲルM指揮官用をハンガーに入れてる間、他の機体で練習したいのですが運用が似てる機体などはいますか? 連邦でもジオンでも構いません。 - 名無しさん 2014-09-29 22:42:57
アレックス 式ゲル(ゲルビー) とか - 名無しさん 2014-09-29 23:42:27
ありがとうございます! 指揮ゲルに乗りたいと思います! - 名無しさん 2014-09-30 07:07:51
チャージ打ちは他のBRとたいして変わらないしBR練習すればOK 問題はノンチャの連射 あれマシンガンとビームガンの間みたないもんだから癖あるよ。こればかりは専用ランフルで練習しかないよ - 名無しさん 2014-09-30 12:22:37
なるほど、言われてみればそうですね・・・ お二人ともありがとうございます! 参考にさせて頂きます! - 名無しさん 2014-09-30 16:11:47
中佐です、課金をしようと思うのですが機体・カスパ・主兵装はどのようなものを課金したらがいいでしょうか。 - 名無しさん 2014-09-27 20:55:56
長く続けたいなら、ハンガー3つ。必須なのはカスパでフレームと格闘。装甲は最悪ポイントで行けるからOK。機体は連邦?ジオン? - 名無しさん 2014-09-27 21:01:02
%的に言うと連邦メインです、でも基本的に両軍使います。 - 名無しさん 2014-09-27 21:28:38
ガンダムは作ったほうがいい。正直ジオンのが多いから誰か頼んだ。 - 名無しさん 2014-09-27 21:39:35
鉄板はガンダムとパジム、金か開発ポイントに余裕があれば趣味でG3といったところ。ただこの辺りはいつ下方修正喰らうかわからんからそのつもりで。1~2ヶ月は余裕でもつとは思うけど・・・。支援機は勃興を繰り返しているのと、主兵装課金必須だからなんとも言えんな・・・。ガンキャ系はBR使い回せるから捨て銭覚悟で重キャ、キャⅡ辺りが無難かな・・・。 - 名無しさん 2014-09-27 22:00:12
機体は弱体化と強化、およびP解放が激しいから性能ではなく好きな機体を課金推奨。主兵装は機体が限られるからどの機体でも使いまわしできるものが便利。カスパはド安定で両軍使いまわしも利く。ハンガーは機体・武器・カスパが課金クラスになってからがいいかも。 - 名無しさん 2014-09-27 22:54:36
ガンダム+ハイバズ、先ゲル+ジャイバズさえあれば機体武器は少将10まで問題ない。 - 名無しさん 2014-09-27 23:04:09
不躾ですが、両軍の各種機体で聞いてみてもいいでしょうか - 名無しさん 2014-09-28 10:23:28
最終的にはご自身が乗ってみてがいいですが、機体に関してなら比較的少将とかでも安定して乗れるものとして 連邦 汎用:ガンダム、パワジ(現状課金は来てないけど一応)、G3 格闘:BD1、ガーカス、プロガン 支援:ガンキャⅡ、重ガンキャ 編成を少し見て砂Ⅱや下田 ジオン:汎用先ゲル、ドワ、アクト 格闘:ギャン、イフ改、蟹江 支援:ゲルM指揮、ザクタン、兎、陸ゲル などが私個人ではおススメですね。ただ汎用は比較的安定して乗れますが格闘、支援は編成によっては出しにくいときもありますし代表的なものとしてギャンの癖などがあるように自分にあってないと乗りにくいってものもありますのでまずは乗ってみてから課金するのを強くお勧めします。 - 名無しさん 2014-09-28 15:10:28
これほどまでに詳しく…ありがとうございます!ほかの方の意見も参考にさせていただきます! - 名無しさん 2014-09-28 16:11:22
少将になるとコスト部屋も多いから余裕が出来たらコスト用に作るのもいいよ。時間帯によったら無制限の部屋が無い時もあるからね - 名無しさん 2014-09-29 13:20:10
コスト部屋ですか…ジムコマとかですかね? - 名無しさん 2014-09-29 19:12:39
連邦ならジムコマフルハンしてたら、コスト部屋で幅広く使えるね。ジオンならザクSだろうね - 名無しさん 2014-09-30 12:24:07
大佐上限にて兎と指揮砂では皆さんはどちらの方が信用出来ますか? - 名無しさん 2014-09-26 21:11:45
兎かな。指揮砂はコスト制限で乗ってほしいね - 名無しさん 2014-09-27 00:43:57
ジム改どこまで行けますか?今LV3です。陸ガン使いずらいです。 - 曹長6 2014-09-25 23:09:50
ジム改は少将05からのLv8で緊急回避が付くまではずっと日陰者。下士官(~大尉中盤)でハイバズ担ぎたいならナイトシーカーを推奨する。 - 名無しさん 2014-09-26 00:16:48
ナイトシーカーかジムコマかな - 名無しさん 2014-09-26 08:50:19
即練習します、ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-09-26 13:37:32
コスト制限すればずっと使えるジム改 - 名無しさん 2014-09-27 20:41:54
パジム板が荒れてるのでここで質問させていただきます。ハイバズ、ザクバズ苦手でジャイバズ、先行ゲルに慣れているものなのですが、パジムにバズ改持たせていいですかね? もちろん編成次第では出しません。 バズ改のほうがエイム力、立ち回り共に個人 的には安定しやすいです。 - 名無しさん 2014-09-25 08:35:50
連続投稿すみません。 - 名無しさん 2014-09-25 08:36:13
弾数、低レベル故に総合的にはハイバズのほうが野良で信用はされるでしょうね 部隊などで格闘機絶対殺すマンとして運用するならバズ改もありでしょうが野良でそのような連携は期待でされませんからね・・・ 鈍足スラスピ速いというパジムの性能にマッチした武器だですからレベル4で威力上昇弾数増えれば認められると思います - 名無しさん 2014-09-25 11:01:40
まだ身内戦限定にした方が無難ってことですね。承知しました。 早く課金来てほしいです(震え声) - きぬし 2014-09-25 11:43:16
野良でカンストが良くバズ改使ってて、どんなもんかと出撃すると普通に活躍してくれてるから問題ないと思うけどなあ。 - 名無しさん 2014-09-25 11:54:28
バス&ロケをよく使う者です。バズとロケ(バズ改はロケに少し近い)は弾速が少し違いますが慣れでなんとかなります。弾数云々はうまい人はクイックローダーなんてつけなくても残り数発になってた状態で敵のリスポン待ちや誘き寄せ時間を使ってリロードしてます。戦況でリロードするかしないかで汎用バズ&ロケ使いに差が出ます。 - 名無しさん 2014-09-25 19:51:07
良いと思うよ。実際活躍できるし、活躍してる人もみかける。どうしても周りの目が気になるのであれば、部屋を立てるか気軽に部屋(カスパ見れない)でやるとか、コスト制限で遊ぶようにするしかないね - 名無しさん 2014-09-26 04:01:18
パジム板が荒れてるのでここで質問させていただきます。ハイバズ、ザクバズ苦手でジャイバズ、先行ゲルに慣れているものなのですが、パジムにバズ改持たせていいですかね? もちろん編成次第では出しません。 バズ改のほうがエイム力、立ち回り共に個人 的には安定しやすいです。 - 名無しさん 2014-09-25 08:35:26
追記、少将10 - 名無しさん 2014-09-25 08:38:04
少尉6でジムLv5を乗るのはアリですか? 耐弾耐衝フレーム射補積んでます。 - 名無しさん 2014-09-24 01:21:01
んーーーーー厳しい。山岳66なら肉壁下格マシーンになることもできるけど…広いマップじゃ鈍足・回避バランサーなしでお荷物になっちゃうよ - 名無しさん 2014-09-24 02:30:35
ありがとうございます。 先ほど素ガン、G3とジムに乗ってきましたが、やはりコストが低い分少し無茶ができるような気がします。 ジムコマやジム改も検討したほうがいいですかね? - 名無しさん 2014-09-24 02:56:44
ジム改がいいんじゃないでしょうか。クセがなくジムの完全上位互換として乗れますよ。 - 名無しさん 2014-09-24 03:39:38
ありがとうございます。ジム改ですか、低コストでバランサーはいいですねぇ。すぐ開発して乗ってみますw - 名無しさん 2014-09-24 07:43:23
あとは陸ガン・Ezを是非候補に。回避・バランサー付きで中コスト。 - 名無しさん 2014-09-24 03:42:01
ありがとうございます。 陸ガンとEz8は同じ部隊のNTがいるので… あと、ロケランだとよく外してしまうので… ですが陸ガンは少し開発してあるので乗ってみようかと思います。 - 名無しさん 2014-09-24 07:46:06
今少佐Lv9でEz8Lv5使ってるんですがこの先きついですか? - 名無しさん 2014-09-21 20:31:55
↑に追加で乗り換えるなら何がいいですか? - 名無しさん 2014-09-21 20:50:42
2つ↓の木を見よう - 名無しさん 2014-09-21 21:01:29
確認してませんでした。 - 名無しさん 2014-09-21 21:22:50
中佐まではEZでも問題ないですよ。大佐になると高コストの機体が敵も味方も揃って来てるので、EZだと力不足を感じるはずです。ガンダム・パワードジム・G-3あたりから好きな機体を1機開発を進めておくといいと思います。下の木だけでは回答になってない部分もあったので、書きましたが余計なことだったらすみません。 - 名無しさん 2014-09-24 02:42:33
いま曹長5になり陸ジムLV4 - 名無しさん 2014-09-21 14:35:26
いま少佐に上がったばかりで、これまでずっとジオンでやってきたんですけど、今か連邦のms作るとしたら何がいいでしょうか? - 名無しさん 2014-09-20 18:14:24
一機挙げるとすればガンダムですかね。 - 名無しさん 2014-09-20 19:03:08
大佐までの用途なら陸ガンかジムコマでいいと思いますが、今の環境で少将まで使うならガンダムですね。 - 名無しさん 2014-09-20 19:13:59
上の方々に追加してキャンペーンもやっていたならパワードジムも人気です。 - 名無しさん 2014-09-20 20:24:54
パジムの課金が来たら、かなり強そうですしね。 - 名無しさん 2014-09-20 21:49:01
格闘ならBD1・ガーカス、汎用なら素ガン・パジム、支援なら重キャ・砂Ⅱorシモダ。これだけあればカンストまで全ステージで使えます。 - 名無しさん 2014-09-20 22:51:44
たくさんの回答ありがとうございますm(._.)m - 名無しさん 2014-09-21 08:11:49
カモフに背中から攻撃されますが、どのような対処で戦えばよろしいでしょうか特に6X6犀 - 名無しさん 2014-09-17 14:33:15
訂正6x6人戦のときは見分けがつきません。 - 名無しさん 2014-09-17 14:35:16
視認するしかないと思います。レーダーに慣れている人ほど難しいですよね。慣れていない人であれば変な動きをするのでレーダーでわかることもありますが、人間は大体同時にふたつのことができないので、目の前の敵を確認した時は、ほかのことを一瞬忘れてしまします。バンナムもものすごいスキルをぶち込んでくれたものですね。 - 名無しさん 2014-09-17 15:28:01
味方に向かっていく、レーダーの青矢印を見ておく。 味方の中継点でない方向からきている事と、味方の後ろへくっついたり離れたりしている青矢印は、偽装している機体の可能性が高い。 その矢印を見つけたら、視認して機体とレーダーの動きを覚えておくと注意しやすくなるよ。 - 名無しさん 2014-09-18 03:35:59
偽装機体を確認したらレーダーを見ない - 名無しさん 2014-09-19 14:22:07
ジジイ、ババアの運転を見習う。ミラーなんて見ない。周りが避けてくれるさ。 - 名無しさん 2014-09-20 21:59:53
初見までは、仕方ない。 - 名無しさん 2014-09-22 23:59:04
開幕で確認したら、レーダーでそいつの位置を追い続ける。慣れればそれで何とかなったりもする。 - 名無しさん 2014-09-29 11:49:10
やたら強いザクがいますが何ですか? - 新兵 2014-09-17 00:33:48
サブ垢かな。分かりやすく言えばある程度階級上がった人がアカウントをもう一つ作ってやり始めたやつ。強くてニューゲームって事。そりゃ初心者より強いよね?ただ、普通に慣れが早い人もいるからね。木主が初心者ならニコ動で非公式チュートリアルみたいな操作方法教えてくれる動画みればすぐ覚えるよ。 - 名無しさん 2014-09-17 00:58:29
赤い人が乗っているんだよ - 名無しさん 2014-09-18 00:11:21
僕はあの人に勝ちたい・・・・・。 - 名無しさん 2014-09-23 21:45:08
演習部屋は練習によろしくて? - 軍曹2 2014-09-17 00:32:28
いいと思いますよ。ただし、制限階級を見ればわかると思いますが、ご自分のはるか上の階級の方々も戦闘に加わります。階級が軍曹さんであれば、1階級上くらいと戦うことがちょうどいいと思いますので、ベーシックなどで出撃したほうが練習になるかもしれません。二つ上くらいの階級だとMSもテクニックも追いつかないかもしれません。 - 名無しさん 2014-09-17 10:13:59
ルームコメント演習の部屋は基本的に放置部屋になっているので戦闘の練習にはならないですね。自分は操作やコンボの練習に利用して壁殴ってますね - 名無しさん 2014-09-17 13:17:38
陸ガン(LV1は)格闘機扱いで攻めた方がいいのでしょうか? - 名無しさん 2014-09-14 19:29:01
それはないと思います。確かに能力は格闘攻撃のほうがダメージ出ますが、他の汎用とすることは変わりませんよ。 - 名無しさん 2014-09-14 22:06:01
陸ガンと格闘機の戦法は全く違います。
陸ガンは拘束力と格闘火力、そこそこの防御力を持っています。なので、最前線で敵の足をバズーカや閃光弾で止め、そのあと格闘攻撃を決めることでアシストポイントを稼ぎつつ、拘束することで味方に繋いで落としてもらうのがメインです。撃破するのはそうした方が早い場合と、他の味方が落とせそうにない場合ですね。味方そっちのけでタイマンするのは基本的にダメです。他には、味方の格闘機や支援機が戦線に居ないときに敵の高火力機を一時的に足止めしたり、数的不利のときにロケランから下格をするのも仕事ですね。味方支援機に襲いかかる敵の処理にも適しています。ここまで読めばわかると思いますが、陸ガンはむしろ防御力を求められる機体です。
一方で格闘機には防御の2字はあり得ません。雌伏、そして爆発です。格闘機は先頭を切って前線に殴り込んではいけません。絶対にダメです。耐久力がないので一回よろけさせられたら死んだも同じです。なのでとにかく時期を伺って待ちます。ときには撃破されない程度に囮になりながら待ちます。そして敵支援機の守りががら空きになったところを一気に襲います。そして暇になったら、孤立しかかっている半壊程度の敵を処理して味方にアシストポイントを稼がせたり、主戦場に近い重要な中継地点を確保したりします。
もうお分かりかと思いますが、陸ガンに格闘機の立ち回りをさせると大変なことになります。むしろ、格闘機の運用を陸ガンにも出来るような形で行っているようなのが気になりますね・・・ - 名無しさん 2014-09-15 07:27:52
前線維持MS(アクト、先ゲル、ゲル、イフリート)に乗るとどうあがいてもスコアが死ぬのですがヤバイのでしょうか?ドム系、イフ改だと普通にスコアは出ます。少将01 - 名無しさん 2014-09-14 17:33:26
追記、ドム系、イフ改だとアシストがかなりの数値になります - 名無しさん 2014-09-14 17:38:25
個人のスコアを気にしてもしょうがないです。大切なのは勝てるかどうかです。個人のスコアが伸びても勝てなければ意味がないですし、個人のスコアが散々であっても勝てればよいのです。もちろんスコアを取ったうえで勝てればいいでしょうが、いつもそうはいかないですよね。スコアなんてその程度のものです。そんなことよりも一番大切なのは楽しむことですけどね。 - 名無しさん 2014-09-15 11:37:57
なるほど!多少迷惑になるかもしれませんが乗ってて楽しいドム系に乗り続けます!楽しめる=高スコア&勝利に繋がりやすいので!ご回答ありがとうございます! - きぬし 2014-09-15 16:21:32
点ほどお聞きしたいのです、少尉で支援機練習中なんですが素砂LV5はコスト無制限で乗るのって有りですかね? 砂2のLV1の方が良いのですか? 一応ガンキャLV5も作ってるんですが観測無しなので迷ってます、後、機体関係なくDPSはOFFにしてるんですがONの方が良い主兵装&機体とかもありますかね? - 名無しさん 2014-09-12 16:27:59
部屋の上限階級が少尉もしくは中尉(自分と同じか一つ上)で、出撃するMSが階級相応のものであれば何の問題もないと思います。DPSというのは照準補正のことでしょうか。そうであればすべてOFFで問題ないと思います。ONだと局部を狙うことができない場合があります。 - 名無しさん 2014-09-12 17:18:00
ありがとうございます! - 名無しさん 2014-09-12 21:47:25
新兵ですがEZ-8使いたいけど無理でしょうか、陸ガンはいつもボコボコにされます。 - ゴン 2014-09-11 22:39:34
操作という点であれば、むしろEZ8の方が簡単です。陸ガンは兵装が多いですし、バズからサベが遠く、閃光の使い方にも慣れが必要ですので。但し、今現在戦闘で負けるのは相手に熟練者のサブアカウントが多い為であり、機体が何であれ状況はさほど変わらないと思います。閃光を使いこなせば1対1や、防御行動に関しては陸ガンの方が有利だったりもします。個人的には操作は簡単でも、活躍するにはより高い熟練度を要するのがEZ8だと思うので、陸ガンを使い込む方をオススメします。又、半年前の私もそうでしたが、当分の間は熟練者のサブアカウントに苦労すると思います。戦果を気にせず少しずつ上達していくしかありませんが、早めに部隊に所属する事で、上達を早めたり知識を得られたりします。蕀の道ですが、このwikiを参考に頑張って下さい。 - 名無しさん 2014-09-12 00:50:49
陸ガンだとあまり勝てないので乗り換えたいということでしょうか?どちらもあまり変わらないと思いますよ。どちらの機体にも長短があるので、自分に合う方でいいと思いますが結局はプレイスキルなのでひたすら練習するしかないと思います。最近新兵にもサブ垢の人が多いので辛いかもしれませんが、がんばってください! - 名無しさん 2014-09-12 01:07:19
たまにめちゃ強いザクやグフがいます、味方がボコボコにされますがもう少しがんばってみます。 - 名無しさん 2014-09-12 11:12:07
曹長までいけばジム・ナイトシーカーという強力な機体が出るので選択肢に - 名無しさん 2014-09-12 11:47:36
ジム・ナイトシ-カ-って凄いのですか早く見てみたいです、それまで我慢します。 - 名無しさん 2014-09-12 16:08:06
汎用機はいろいろ技があるので、できれば解説動画を見てみてください。特に「元オペトロ大将」さんのバズ嵌め解説動画は必見です。バズ嵌めができるようになると格闘機や支援機に一方的に攻撃できるようになりますし、その後のテクニックの基礎にもなっています - 名無しさん 2014-09-12 20:25:56
ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-09-13 01:22:05
現在、大佐10で少将部屋前提でガチで使う機体を模索している者です。パジムの開発を考えているのですが、まだLv1のままです。運営さんの調整一回でガチ機体から跳ねのけられてしまう中、この機体はどうでしょうか?調整があるとしたらリス時間の変更でしょうが、もしそうなったとき、この機体は出せない機体となってしまうのでしょうか? - 名無しさん 2014-09-11 19:26:48
わかりにくくてすみません。ハンガーでカツカツの開発Pをかなりの量消費するので、じっくりと考えながら、皆さんの考えを伺いたいです。 - 名無しさん 2014-09-11 19:28:46
現状ならガチ機体ですし、パジム乗りたいなら開発進めてもいいかと。たしかにパジムの強みはコストに合わないリス時間ですが、それがなくともパジムは強タックル汎用という強みもありますので変更が来たからと言ってすぐに産廃機体になるわけでもないかと。さらに言えば調整が来るかどうかも不明です。そして来たとしてもそこが修正されるのかも不明です。もっととんでもない修正が来て乗れなくなる可能性もありかもしれませんがそれはどの機体でも言えることだと思いますよ。 - 名無しさん 2014-09-11 19:49:32
ありがとうございます!私が確認したかったのは、この機体がリス時間が優秀だからそれだけで選ばれてるのかなとそんな不安を抱いていました。長い道のりになりそうですが、課金にも期待して開発してみます! - 名無しさん 2014-09-11 20:00:07
練習部屋おわりもっと練習したいのですがなんか方法はありますか?戦いに付いていけません。 - 名無しさん 2014-09-11 16:52:11
文が散文過ぎて何をききたいのかが不明瞭なんですが、おそらくで書かせてもらうと「練習部屋(?)が終わってしまったのですが、もっと練習したい場合はどうしたらいいですか?今のままだと戦いについて行けません」って書いてるつもりなんだろうと推察します。練習部屋がおそらく新兵訓練のことかなと思いますが、アカウントを作りなすなどするしか方法はありません。そもそも新兵訓練は途中から追加された機能で初期からやってる人は常に試合を支給と備蓄でやってました。現状の2等兵のうちのボーナスのようなものですから階級上がったなら普通に支給を使って試合していくしかないですよ。戦いについて行けそうにないなら自分の階級を上限にして「勝ち負け気にせず楽しく」とか緩い部屋名にして試合すれば自然と練習になりますよ。 - 名無しさん 2014-09-11 19:55:47
練習部屋おわりもっと練習したいのですがなんか方法はありますか?戦いに付いていけません。 - 名無しさん 2014-09-11 16:52:11
ジム改lv3カスパハンガ-lv2 - 名無しさん 2014-09-11 07:38:23
どうしたんだ? あと一息だから頑張って質問するんだ。 下のジムコマ同様、脚部1のあとすべてのHPフレームを付けて余ったところに好きな装甲で良いと思う。 - 名無しさん 2014-09-11 13:18:36
攻撃系はいらないのでしょうか?手動照準にしていますなかなかむずかしいです。 - 名無しさん 2014-09-11 16:56:17
脚部装甲とHPだけ上げていれば攻撃系でも大丈夫だと思います。もう少し機体レベルが上がれば、スロットが増えるのでいろいろつめます。それまでいろんなカスパを試してみるといいですね。手動照準に慣れておくと後々便利です。またコントローラーはCで慣れておくといいと思います。 - 名無しさん 2014-09-11 17:49:32
ありがとうございました、実践してみます。 - 名無しさん 2014-09-11 21:09:47
自分は装甲は機体レベルが低いうちは要らないと思うので余ったスロットは格プロ射プロ噴射制御でいいと思いますね。噴射制御でスラスターを増やすと高性能バランサーがある機体はかなり動きやすくなります - 名無しさん 2014-09-12 12:04:19
ジム改なんて修理すんなとCVありのひとから言われましたどうすればいいのでしょうか。歩兵で戦うのですか? - 名無しさん 2014-09-12 16:12:30
修理に時間を掛けても、回復するHPはたかが知れてますし、コストが安い機体なので、修理して結局直ぐに落とされるなら撃墜されて新品で戻る方が戦闘に参加する時間が長くなり、結果的にチームに貢献できる事が多い為だと思います。 - 名無しさん 2014-09-12 18:51:23
低コストバズ汎の場合、落ちない様にするよりもどう落ちるかを考える方が大事。強引に落とそうとする敵を上手く引き込んで孤立させたり、的になる事で味方が余裕を持って敵を狙えたりします。又、瀕死の機体を棄てて中継を奪うのもバズ汎の立派な仕事です。階級が上がれば、被ダメ最少はバズ汎の恥と考えられている事からも、撃墜を過度に恐れるべきではありません。 - 名無しさん 2014-09-12 19:18:06
ジムコマLV2のカスパ - 名無しさん 2014-09-11 07:36:11
現在、大佐になったのですが最低限の課金だけでは(カスパはしてます)キツくなってきました。両軍長く使えていける機体、武器を教えてください。ポイント解放は結構やってます。ハンガーも課金解放してます。できれば1000円いないでおねがいできますか - コア 2014-09-10 20:05:48
まずは使い回しが可能な武器をオススメします。例えばジャイバズやロケランが主流ですね。使いまわせるって意味では、360mmロケランと陸ガンBR、SGやジャイバズ改なども候補です。ザクバズとハイバズはポイント解放できるので書きませんでした。機体はもちろん好きな機体を推奨しますがガチで使うことを前提とするなら、ジオンはギャン・イフ改・先ゲル・素ゲル・アクト(P解放可)・タンク(P解放可)くらいですかね。連邦は現状良い機体が沢山あるので一部を紹介します。ガンキャⅡ・重ガンキャ・ガンダム・パジム(現状レベル4まで開発可能)・アレックス(←に同じく)ですかね。やはり、自分が好きな機体をオススメしますよ。 - クルーゼ仮面 2014-09-10 20:50:17
ガンダム+ハイバズ(P解放)と先ゲル+ジャイバズ。カスパとハンガーは既に課金してるという話なので、この2機と武器があれば少将10までやっていけます - 名無しさん 2014-09-11 09:38:46
ご自分の好きな機体、武器に課金することが一番だと思います。今主流の機体であってもアプデによって弱くなったり、逆に今弱くても強くなったりします。 - 名無しさん 2014-09-11 10:20:05
先行ゲルググに課金を致しました、ジオン大佐10です。 これまでは、グフカスタムをメインに搭乗しており、汎用機はイフリートを少し搭乗した次第です。 先ゲルもレベル5なので、6が完成してからフルハンの話にはなると思うのですが、この機体を乗るにあたってコツなど先人の皆さんのアドバイスをお願い申し上げます。 - 名無しさん 2014-09-10 20:01:12
先ゲルは強いですがとにかく被弾しやすい.レレレしたところで無駄ですから,障害物を上手く使って射線切りしたら,タイミングを見計らって一気に突進してバズを先当てできるようにしてください.高精度で素早くバズ先当てできるようになれば後は高火力コンボで押しつぶすだけです.イフリートはレレレが大事ですが,ゲルはドム同様縦の動きが大事です.後はナギナタで相手の踵をピンポイントで狙えるようにバズ下下を練習するのみ. - 伏流 2014-09-11 10:33:16
大変、参考になりました! 同じ汎用と言えども、体型?の違いで、大きく動きも異なるものなのですね。 まだナギナタを当てるのにもコツがつかめておりませんので、地道に演習場で頑張りたいと思います。 感謝です☆ - 名無しさん 2014-09-11 18:26:08
ジムコマンドのカスパおしえてくださいな。 - 名無しさん 2014-09-09 20:24:40
Lvとハンガー状況をおしえてくださいな。 - 名無しさん 2014-09-10 07:51:07
ドム重のカスパってどうしていますか?自分はほとんどの機体でカスパが定まりましたがドム重はなぜか定まりません。試してみたのは新フレ強フレガン積み、耐衝撃299、まああげていけばたくさんでるのですが、野良部屋・コスト戦で使用するとしたら、どんなカスパがいいでしょうか? - 名無しさん 2014-09-09 00:03:24
佐官帯でザクSってまだつかえますか?壁役として作ろうか迷ってます、それともゲルググの方がいいんでしょうか?意見をお願いします。 - 中佐なりたて 2014-09-07 13:10:00
中佐までの部屋ならギリギリ許容されると思います。もちろんゲルググのほうがいいと思いますけど中佐なりたてならまだLv5ドロップもしてないでしょう?Lv5もノーハンはそこまで堅いというわけではないのでザクS出すほうがまだましという感じだと思います。 - 名無しさん 2014-09-07 13:46:25
なるほど、ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-09-07 15:17:13
左官帯なら全然問題ないと思いますよ。 - 名無しさん 2014-09-08 21:56:46
先ゲルのコンボについてですがバズ下の後、下タックルかタックル下かどちらの方がよいのでしょうか。タックル下は確認しましたが最速で入力すれば下タックルも入るのでしょうか - 名無しさん 2014-09-06 18:02:50
CTを考えると下格入れたあとにすぐタックルにしとかないとOHした状態でしばらく起き上がり無敵の相手とやりあわないといけないから、バズ下からの下→タックルができてもあんまり需要ないかなぁ - 名無しさん 2014-09-07 02:13:04
なるほど、スラのOHは考えてませんでした。ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-09-07 08:34:49
少将間近の大佐です。連邦支援の重キャなど乗りまわしているのですが、都市で出撃するときに味方汎用さんは(重キャがどこにいてくれたらbbと思うのでしょう。ビル上、C近くの - 名無しさん 2014-09-06 17:53:02
続き ビルの上、ジオンのFを狙撃できるアノ場所色んな場所からスタートしているのですが、戦場の流れでちゃんと場所は変えるようにはしています。 - 名無しさん 2014-09-06 17:57:11
雑談板に似たようなコメントがあり解答もコメントされてますので一度雑談板を見てごらん。2016-09-06にありますよ。 - 名無し 2014-09-06 18:08:37
確認してきました。情報ありです^^カステラ?C近くのビルの上でいいんですね! - 名無しさん 2014-09-06 18:11:07
カステラの上で後は味方の動きに合わせて欲しい、理想を言えば支援機の周りを汎用で固めて格闘機を近づけさせないその為には - 名無し 2014-09-06 18:14:33
途中でした。敵汎用を足止めする支援機(ご自身)も味方汎用を守る為に積極的に動かなければいけない。 - 名無し 2014-09-06 18:17:22
相手にとにかく下格は入れさせません。これはラグでよろけながら下格入れられちゃいますけど、とにかく追撃させないように運用しています。地雷思考かもしれないけれど、味方さんも察してくれて、C付近・射線通るところまでうまく誘導してくれます。 - 名無しさん 2014-09-06 18:24:05
「とにかく」が多すぎて気持ち悪くなってしまった・・ - 名無しさん 2014-09-06 18:29:02
「とにかく」が多すぎて気持ち悪くなってしまった・・ - 名無しさん 2014-09-06 18:29:02
↑木主です。 射補139のカスパ好んで使っているので相手を速攻で落としにかかります。 - 名無しさん 2014-09-06 18:25:28
シマゲルに乗っているとカステラの上の重キャなんて狙撃し放題なんだけど、連邦的にどうなの? - 名無しさん 2014-09-07 08:21:13
連邦で重キャカステラに乗ってて本当にあんた怖いんですよ・・フルチャ5000近く食らうし・・ - 名無しさん 2014-09-08 00:37:33
少佐のバズ汎乗りです。主にコマ6・パジム1・陸ガン5に乗ってるのですが、野良部屋で味方汎用機のHPが15000を超えている事が殆どありません。私は各機17700~20000で近スロに格Pか耐衝撃積んでおります。一応は与ダメスクリプトで考察した上でのカスパなのですが、組み方間違ってますでしょうか? - 名無しさん 2014-09-06 01:59:22
追記。私のカスパが最善かどうかでは無く、耐射撃や耐衝撃等を組むのは何故か?という点を知りたいです。 - 名無しさん 2014-09-06 02:11:37
皆がここ見てる訳じゃないですから。見てても自己流でって人はいるでしょう。後ろから撃ってりゃスコアは出せるし、野良だとアドバイスしてくれる人もなかなかいないだろうから気付かない人はいると思います。自分も野良ですが、ここ見るようになってもしばらくはそういったカスパ組んでましたし。 - 名無しさん 2014-09-06 04:35:07
やはり我流が多いのですかね。ここの閲覧数とゲーム内の部屋数の割りに、HP盛らない人が多いと感じます。又、書かれている事だけが全てではないとも思うので質問させて頂いた次第です。回答頂きありがとうございました。 - 名無しさん 2014-09-06 13:35:28
ここの情報ですと、まずHPを盛って、次に耐~を盛るといいとありますね。私はこの情報を見るまではHPそこそこの装甲均等盛りでした。実際両者で出撃してみるとHP盛りの方が生き残る割合が多いと感じたためHP盛りに至っています。情報を知らないか、知っていても実感していないか、だと思います。機体レベルが上がればスロット数も上がるので、フルハンで、HP盛り、耐射撃盛り、耐衝撃盛り、なんてのも同時にできるようになります。機体運用によりけりですが。 - 名無しさん 2014-09-06 08:25:51
私も装甲盛りした事がありますが、想定通りの被弾ばかりでは無かった為、現在のスロ数との兼ね合いでHP優先を選びました。佐官でHP13000前後の汎用機があまりにも多く、不安になり質問させて頂きました。回答頂きありがとうございました。 - 名無しさん 2014-09-06 13:40:29
自分は陸ガン専でした(今は素ガン6)がHPスラ格補盛りでした。HP耐衝はバズ(ショットガン)下を組んでくるジオン汎用に耐えるのに有効と思います。立ち回り上、喰らう事が多いとかなり効きます。自分はケンプ辺りでも一気に間合いを詰めてたので耐久より補正入れてました。いろいろ試してみるといいかも。 - 通りすがりの大佐 2014-09-06 09:54:34
耐える事も大事ですが、早く敵を倒す事も大事なのだと尉官後半から思う様になりHP・格P盛りを標準にしています。ただ、スラや旋回、相手次第では脚2とかも欲しい時があります。削るHPと相談しながら、色々模索してみます。回答頂きありがとうございました。 - 名無しさん 2014-09-06 13:52:07
少佐あたりだと、まだ課金してないユーザーも多くいます。『強化フレームLv4』を課金してるかしてないかで少佐から入手できる機体のカスパで『新型2、強フレ543』とかができなくなるケースがあります。少将アカウントのサブアカも多数いるでしょうし、『サブアカは課金しない』となるケースも多いので現状仕方ないでしょう。 - 名無しさん 2014-09-06 16:43:32
そう言われればそうですね。他人を気にしすぎるよりも、自分がどうあるべきかを追及する方に注力する事にします。回答頂きありがとうございました。 - 名無しさん 2014-09-07 09:28:09
ジムコマ6なら新フレ1は外して耐衝撃6+強フレ5にしてる。確か16600かな。HP-1300なら格闘による被ダメージ20%減の方がおいしいと思う。 - 名無しさん 2014-09-06 07:40:21
確かにそのカスパの方がバズ下合戦に向きそうですね。まだ遠近が2つしかハンガー出来ませんが積めるかどうか試してみます。回答頂きありがとうございました。 - 名無しさん 2014-09-06 13:54:42
ジオン少将04の支援機一本でやっているんですが、僚機と一緒に1機のMSを叩くという事をよくやっているのですが。どうもそれが味方に負担をかける地雷行為と言われました。敵との枚数が同じ状態なら自分もタイマンに望むべきなのでしょうか? - 名無しさん 2014-09-04 13:50:49
落とすまでずっとそのままだったら他の味方がちょっときついですね。できれば一撃入れて他の敵機に、そこで一撃入れてまたほかの敵機にというようにまんべんなく攻撃してくれたらありがたいです。もちろん状況によります。つまり、そういうのは状況によって変わるのであまり気にせずに楽しんでいきましょうということですな。 - 名無しさん 2014-09-04 15:36:40
私も支援乗ったりしてますが、支援が護衛してもらえるのは火力支援だからという面があります。常に1機に対し2機で叩くならほかは3機で4機という形ですよね。同じ機体に長時間かかりっきりが正しいのか間違ってるのかを常に考えないと味方としては辛いですよ。文で書くのは難しいですし状況次第で質問者さんの行動が正しいときも間違ってる時もあるので、ためしに支援機乗ってる人の動画などを見てみるをお勧めしますよ。様々な状況を見ることもできるし、この人はこの状況をこうするけど私ならこうするなとか思いながら見ると結構勉強になります。同じ状況になったときも想定している分対処が楽になりますよ。 - 名無しさん 2014-09-04 15:46:05
状況としては開戦直後、お互い探りあいしているような状態。とりあえず1機撃墜して枚数有利を作りたいなって時に僚機と一機を集中攻撃したりしてます。相手のスキルや編成で上手く行ったりいかなかったり。上手くいったら次の一機を集中って感じで、確かに味方に負担をかけるけど粘ってもらえれば枚数有利を常に保てるので常用してます。 - 名無しさん 2014-09-04 17:45:03
支援にタイマンは求めないが、ジオンで支援に乗るならサシで敵支援機の牽制をするのは義務だと思う。もっとも大半は汎用しか狙わないから「ジオンで支援は要らない」とあちこちで言われる訳で。俺も正直ジオンの支援乗りは信用してない。偶にしか辺りを引かないから当然だけど。 - カンスト 2014-09-04 22:28:16
最初の方の「サシで」と誤字は消し漏れと直し漏れ。すまない - 名無しさん 2014-09-04 22:30:52
ガンキャ2は最優先にします - 名無しさん 2014-09-07 08:14:23
特に問題は無いと思いますが、狙っている相手がダウンしたりして攻撃出来ない時、他の敵を牽制攻撃•カットしたりして常に攻撃を続けるくせをつけると、味方全体に貢献出来ます。支援機は状況把握がしやすいので、一機だけに集中せず広い視野で立ち回ると楽しくなりますよ。 - 名無しさん 2014-09-05 02:40:13
了解しました - 名無しさん 2014-09-07 08:15:03
現在大佐10です オススメの勲章セットってありますか?あるなら教えてください - 名無しさん 2014-09-03 22:53:54
追記 コストも書いてくれると嬉しいです - 名無しさん 2014-09-03 22:55:06
主に汎用使ってます - 名無しさん 2014-09-03 22:55:48
使ってる機体や立ち回りも書くとよろしいかと - 名無しさん 2014-09-03 23:46:10
G3などバズ汎です。立ち回り近〜中距離からバズ。当たったらサーベルなど追撃したりします - 名無しさん 2014-09-04 00:03:44
BRは使いません - 名無しさん 2014-09-04 00:04:26
具体的な機体名が挙がったG3に絞って。G3は優秀なレーダーと足回りを生かして、自軍の不利な場所を補いに行く機体だと思うので、獅子勲章で移動速度を上げる。鷲の目でステルス機やレーダーから消えている機体を見つけ枚数を正しく把握する。後はカスパによりますが、格プロを積んで火力を上げているなら撃墜勲章を積んで底上げを。耐衝撃を積んでいるなら、一試合で1~2回しか落ちないG3なので改修整備ではなくフレーム勲章でさらに硬く。後はリスポ勲章を忘れずにってところではないでしょうか。長文すまん - 名無しさん 2014-09-05 02:29:21
私の場合(少将3)は、リスポン時間が長い機体の場合は、リスポン短縮勲章を2個とHPUP勲章を2個、格闘優先なら格闘UP勲章、射撃優先なら射撃UP勲章の5個です。リスポンが短めな場合はリスポン短縮勲章のかわりに本体ダメージ増加勲章を2個つけています。階級や乗る機体、プレイスタイルなどによって変わると思いますので参考になるかどうかはわかりませんが。コストは左の項目からご自分で調べてみてください。 - 名無しさん 2014-09-04 10:21:32
ジオン汎用ばかり乗ってる曹長10です。そろそろ階級が上がりそうですが素イフが完成しない。一度出たのでバトメモ42個注げば出来なくはないですが結構な数で流石に躊躇いがあります。なので皆さんの意見を聞きたいです注ぐ価値があると思いますか? - 長文すみません 2014-09-03 20:29:58
追記、よく乗るのはザクS、ザクB、偶に素ドム。極稀に先ゲル。頭の悪い下格ぶっぱマンです。 - 名無しさん 2014-09-03 20:32:27
特別に好きでなければそこまでする価値は無いと思う。バズはザクS・素ゲル・先ゲルで良いし、SGは継戦能力もカット力も低いからチームに1機で十分だし。(中距離で射撃によるカットが出来ないのは痛い) - 名無しさん 2014-09-03 21:37:09
自己レスで補足。将来性(=佐官以上)も考慮して述べている。少尉でザクS Lv5が出たと思うので、二足歩行バズで前線張るなら尉官だとザクSが安定すると思う。 - 緑枝の人@少将 2014-09-03 21:41:33
その階級だと☆2機体が自動的に出てきて乗りたい機体がなかなか完成しないので、少し気長に待った方がいいと思います。乗りたい機体以外は完成しても開発せずに、Lv1ならバトメモよりルーム継続ボーナスや連戦ボーナスで設計図を稼いだ方がいいかも。 - 名無しさん 2014-09-04 12:09:38
素イフに拘っているのは単にイフリート系列が好きだというだけの話なんです。正確には別ゲーでイフ改のかっこよさに惚れましたがこのゲーム格闘が難しいのでなら汎用に・・・という理由です。ここはアドバイスに従い気長に待ちザクSなどで頑張ります。 - 回答有り難う御座います。 2014-09-04 19:19:21
ステルス機がレーダーに映る50mの距離感が一目で分かる画像とかありませんかね?分かる方いれば教えてください! - 名無しさん 2014-09-02 11:48:30
陸ガンの閃光弾の射程が50mです。ポシュッと発射して地面に落ちたところにステルス機がいれば写ります。つまり格闘必中距離です。 - 名無しさん 2014-09-02 12:02:16
このウィキ内のどこかにありましたね。 - 名無しさん 2014-09-02 13:06:56
ちらっと探しましたが見つかりませんでした。上の方の言うとおり、演習場かハロ部屋で射程50mのものを撃ってみて体感してみたほうがよりわかりやすいと思います。その際に通常レーダー範囲や高性能レーダー範囲なども調べてみるとより理解が深まるかと思います。 - 名無しさん 2014-09-02 13:12:14
なるほど、閃光弾が50mか。めっちゃ近いですね、これで安心して接近出来る♪ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-09-02 13:49:29
鷲の目勲章で検知範囲が広がったと思います。そちらも確認しておくといいかもしれませんね。因みに支援機に乗っていて50mで格闘機に気が付いたら終わりだと思っています。状況にもよりますが。 - 名無しさん 2014-09-02 15:16:16
少将10です。久しぶりにやり始めて先ゲルLv6のフルハンが完成しました。今の環境下では脚部1と脚部2ではどちらが適しているかアドバイスお願いします。 - 復帰勢 2014-09-02 07:11:22
マップや人による。テンプレカスパだと耐衝6新フレ2強フレ643積んで、残りの近距離はスタイルによって耐衝5か格プロか脚部1を2にするかだと思うがそこら辺は自由でいい。脚が直ぐ壊れると思うなら脚部2積めばいい。 - 名無しさん 2014-09-02 12:08:36
参考までに私のカスパを書きます。狭いエリアでは脚2、対衝撃6、新フレ2、強フレ6・4・3・1、格プロ5です。広めのエリアでは脚2、対衝撃6、新フレ2、噴射4、強フレ4・3・1、格プロ5です。個人的には高HP・高ヘイトのため脚は2が理想だと思います。近突は有効なカスパではありますが、耐久をすり減らしたくないため積んでいません。 - クルーゼ仮面 2014-09-02 21:01:52
佐官になるまで殆どバズ汎しか乗って来なかったのですが、少し前から格闘機の練習を初めています。試合中は殆ど敵支援を落とす事ばかり考えていて、ある程度落とせるのですが自分も落ちてしまいます。平均すると、支援機撃破・被撃破共に3~4程だと思います。もっと慎重に行ったり護衛汎用機を先に落としたりすべきなのでしょうか?使用機体はBD1とイフ改です。 - 名無しさん 2014-09-01 01:30:09
その2機なら汎用のように主兵装でよろけからの格闘ができるから無理矢理支援機に突っ込まず護衛の汎用を主兵装→下格して枚数有利作ってから支援機に行くという事も考慮した立ち回りを意識すればいいと思うよ。無論スキあらば支援機まで一気に距離を詰めるようにするべきだが - 名無しさん 2014-09-01 16:42:23
ありがとうございます。いつも前線突っ切って支援落として、敵汎用機に凹られるので、枚数意識して生還出来る様に頑張ってみます! - 名無しさん 2014-09-02 00:12:30
将官帯で見るのは連邦は素ガン、G-3、パワードジム、ジオンは先ゲル、アクト、素ゲル辺りですかね...、後はBR当てられるならアレックス、立ち回りに自信があるならケンプファーとかもお勧めです - 名無しさん 2014-08-31 10:35:34
あ、下の枝への返信です、ラジオボタン押した筈なんですけど.... - 名無しさん 2014-08-31 10:37:21
中佐なりたてです。汎用メインでやってるのですが、将官クラスを意識した場合のお勧めを教えてください。現在、陸ガンLv6 ザクⅡ改(Bタイプ)Lv6乗っています。 - 名無しさん 2014-08-31 10:12:16
将官帯で見るのは連邦は素ガン、G-3、パワードジム、ジオンは先ゲル、アクト、素ゲル辺りですかね...、後はBR当てられるならアレックス、立ち回りに自信があるならケンプファーとかもお勧めです - 名無しさん 2014-08-31 10:36:28
ジム改もいいと思う。壁として使えるから。 - 名無しさん 2014-09-01 21:50:11
ありがとうございます。まずは自分のスタイルにあった機体があるか試しに使ってみながら検討していきます - 名無しさん 2014-09-01 23:43:37
アクトやケンプにバスやロケランで怯ますコツって何ですか?どうも苦手でして… - 名無しさん 2014-08-30 10:50:58
動きに癖がある人がほとんどなのでそれを予測して撃ってます。残念ながら当たらないことが多いですけどね。あとは距離ですね。遠かったらまず当たらないですし、ショットガンから下格食らう距離よりも少し距離を取ると私の場合は当てやすいです。もしくは距離を思いっきり詰める。 - 名無しさん 2014-08-30 12:31:48
上の方と同じく、ある程度距離を取ってますね。その場合は足下じゃなく胴体を狙ってます。理由は遠くなればなるほど、地面に対する射撃角度が浅くなり、僅かなズレで着弾点が前後に大きく移動してしまう為、幅のある胴体の方が当てやすく、撃墜勲章も活かせるからです。タイマンなら接近して爆風の有無による優位を活かします。 - 名無しさん 2014-08-30 14:06:30
相手のレレレを下手に追わず折り返して来るであろう位置にエイムしておいて、入って来るタイミングで置き気味に撃つ。回り込んで来る相手に対して旋回しながら撃つ場合は、機体1個分くらい先を撃つ。これはレティクルの移動に銃口の移動が追い付かない為で、演習場等で旋回しながら狙った場所に着弾させる感覚を覚えると良いと思います。NTならぬ凡人の意見ですが。 - 名無しさん 2014-08-31 00:49:15
相手の移動先を読んで狙いますね、あと、バズ→サーベルで誘発→バズで回避狩りをしたりと、慣れると簡単に処理できますよ - 名無しさん 2014-08-31 04:00:46
歩いてるんとこを狙うんじゃなくてバズサーバルに行くとこの前進、サーベル振ってる途中、振り終わりのブーキャン着地、振り終わりの緊急回避などを狙えば簡単に当たります - 名無しさん 2014-08-31 16:10:58
自分戦闘中、指が荒ぶってるみたいで十時キー押して変なチャットしてしまうんですが、どうすれば治りますかね?w交戦ごとに一応十時キーをニュートラルに戻すんですが、交戦すると触ってるみたいで、爆弾を設置する!とかならまだいいんですが、援護を頼むとか〜機を頼むって味方を混乱させる恐れがあるので非常に困ってますorz。 - 名無しさん 2014-08-29 17:21:01
むしろ本当に押してるかをまず確認したほうがいいです。さわってなくともコントローラの不調で勝手にって言う人もいるみたいですよ。その場合はコントローラを修理あるいは買い替えなどです。自分でやってしまってるようなら癖を直す。難しいならシグナルをすべてよろしくとすまないで埋めてしまう。試合で勝ってもすまないって言うのは使えますし。 - 名無しさん 2014-08-30 00:02:25
今回は癖を治す方向で行こうと思います。駄目になったコントローラも3つ程あるのでバラして合体させれば使えるかもしれないし。意見ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-08-30 09:18:56
私はコントローラーの故障で勝手にしゃがんでしまったり、タックルを出してしまったことがあります。新品に交換してみては如何でしょうか。十字キーは戦闘に関係ないので勝手に送信されるのであれば故障かもしれません - 名無しさん 2014-08-30 08:01:26
むぅ、勝手にしゃがんだりタックル出したりで既に純正四代目なのになぁ…。また買い替えかぁ…。戦闘自体には問題ないのでとりあえず自分に変な癖がついてないか検証してみます。意見ありがとうございます - 名無しさん 2014-08-30 09:15:26
四代目は痛いですね。純正高いですし(汗)そういう私も純正3代目です。以前コントローラーを開いてエアブローしただけでなおったこともありましたし、中の充電池が膨らんでいて基盤に影響を与えていたこともありました。よい方向に行くことを祈っています。 - 名無しさん 2014-08-30 12:34:38
自分も勝手にしゃがんだり十字キーが反応してたりしたので買い替えたら治りました。社外は2台すぐ壊れ、純正3台目です。 - 名無しさん 2014-08-31 08:45:55
大佐10なんですが離脱率が8%で昇格出来ません5%切るまでどのくらい出撃すればいいんですか? - 名無しさん 2014-08-29 02:41:34
現在の総出撃数の8%が離脱回数です。離脱回数が変わらないとして、離脱率が5%になるまで総出撃数を増やす計算をすれば求められます。 - 名無しさん 2014-08-29 03:08:11
回線が、悪いのか?それとも負け確定で回線抜きして離脱率が高いのか?前者なら光回線にするなりしてまず改善を、後者ならまず少将には上がってもすぐに降格します。 - 名無しさん 2014-08-29 03:19:03
いくらなんでも高すぎるしどうやっても将官戦には向いてないだろうから永久大佐やっといたほうがいいよ 必ずしも昇格を目指すだけが楽しみではないし仮になれたとしても絶対維持できない - 名無しさん 2014-08-29 05:54:10
大雑把に計算すると現在の総出撃数の6割ぐらい出撃すれば良いですよ。大佐10なら数000戦ってところじゃないですか? - 名無しさん 2014-08-29 08:10:53
計算が違っていましたら、どなたか訂正してください。 - 名無しさん 2014-08-29 10:31:12
ごめんなさい下への枝を間違えました - 名無しさん 2014-08-29 10:31:42
大佐10までだと2000戦くらいはしてますよね。それで離脱率8%ということは、今まで実に160回以上も回線抜き、あるいは回線落ちをしていることになります。回線落ちであっても味方に迷惑がかかりますので、まずはご自分の通信環境を見直すところから始めるべきだと思います。回線抜きである場合は言語道断です。ちなみに2000戦で離脱率8%である場合には、4%になるまでは、あと2000戦出撃する必要があります。 計算としてはまず、離脱率を出すためにそう出撃数(仮に2000)×離脱率(この場合は8%)=離脱数(この場合は160回)、次に何回出撃すればいいかを出すために、160(先ほどの離脱数)÷?(求める出撃回数)×100=4(離脱率4%)→?=4000、最後に4000(必要総出撃回数)-2000(今までの出撃回数)=2000→あと2000回出撃しなければいけない、という答え。 で計算します。ご自分の出撃回数を置き換えて計算してみてください。 - 名無しさん 2014-08-29 10:29:36
計算が間違っていたらどなたか訂正お願いします - 名無しさん 2014-08-29 10:32:17
計算は合ってるけど、枝主さんの例の場合8%→4%(半分)にするだけだから、総戦闘数が倍になればOKですね。なので計算しなくても今までこなした戦闘数(2000)を更にこなせばいい。例えば、2000gで8%濃度の塩水を4%にするのに何gの水を足せばいい?って聞かれて、計算しなくても答え出ますよね。つまらない横やりですいませんでした。 - 名無しさん 2014-08-29 11:45:41
いえいえ。どうもありがとう。2000というのは私が仮に設定した数字ですので実際にはもっと細かくなっていると思い、このように書いてみました。実際大佐10だとどのくらい戦闘してるんでしょうね。計算すればだせますがめんどくさくてそこまではやる気が起きませんでした。あとは主さんのやる気にお任せしましょう。 - 名無しさん 2014-08-29 13:08:50
5%にするにはあと何戦? 3%では? 0%では? と聞かれたらめんどくさいでしょ。こういう質問する人はすぐ次に同じような質問するからやり方教えたほうがいいんじゃないかな。たぶん教えても聞いてくるだろうけど。 - 名無しさん 2014-08-29 13:19:14
ほんとにつまらん横槍だな。茶色文字と並列で書けばいいだけの内容だ。 - 名無しさん 2014-08-29 15:15:01
残念ながら、それを計算しないでも答え出せる人はこんな質問はしないんだ… - 名無しさん 2014-08-30 02:30:56
表向きには11才以上からできるわけだから小学5年生?からできるし、実際にはもっと下の年齢の人もやってるだろうからね。離脱率8%って数字、質問内容がそれを証明しているようなもんだね。そのあたりをくみ取ってやることも大事なんだろうね。 - 名無しさん 2014-08-30 08:22:21
事故の切断なら環境改善しないと切断率はほぼ変わらない、って事は本人が一番分かっているはずだから、こんな質問するのは故意に切断してるの?両方での切断率かもしれないけど、今までバトオペに費やした時間と同じくらいの時間がかかりそうだね。なんでそんな切断率になるのか教えて欲しい。 - 名無しさん 2014-08-29 13:02:17
ガンダム板見て思ったのですが、例えば「気軽に」部屋はスコアリザルト表示なし、★のみ表示とかどうでしょう。チーム戦のゲームなので個別順位なしの部屋があっても良いと思うのですが。 - 名無しさん 2014-08-28 20:44:25
ゲームシステムについての意見は運営にどうぞ。左の”バトオペ公式”にリンクがあります - 名無しさん 2014-08-29 01:22:58
まぁアンケートとして意見聞くってことならここでいいんじゃないですかね?議論板でもいいかもしれないけど。 - 名無しさん 2014-08-29 08:30:25
山岳地帯で自分が汎用でショットガン相手にするときはどうすればいいでしょうか - 名無しさん 2014-08-28 20:25:44
中途半端な距離で戦わない。SGの射程が短く、至近距離では散弾が拡散しきらない為、BR的な当て方が必要な点を突く。後は味方がカット出来る位置取りも大事。弾数が3か4なので、残弾を数えられるとなお良い。 - 名無しさん 2014-08-29 00:52:30
ありがとうございます。おかげで被弾が以前より少なくなりました - 名無しさん 2014-08-29 14:31:00
もう少し捕捉させて貰うと、相手のSG>下が繋がらない距離を保てば被弾しても大したダメになりませんし、コンボを食らう回数も減らせます。ケンプは足が速いので注意しましょう。味方の近くに居れば、カットからのフルボッコがあるので、柔いケンプはそうそう格闘に来れなくなります。逆に攻める場合はとにかくくっつく訳ですが、陸ガンならバズ>閃光、それ以外なら味方が取ったよろけ中に近づきバズ若しくは緊急狩りで近くと良いと思います。また、ドム系やデザクや支援機と連携されるとSGのカス当たりのよろけからでも一気に削られるので、可能な限り複数機で対処しましょう。 - 名無しさん 2014-08-29 15:26:21
指揮陸を使っていこうと思うのですが、試作BRとゲルビーどちらの方がいいでしょうか? - 中尉 2014-08-28 18:16:01
指揮陸のページで散々語られているので見てきたほうが早いよ - 名無しさん 2014-08-28 22:42:01
コスト300戦でジム改LV8は問題無いですか?また連邦支援機は何がお勧めですか? - 名無しさん 2014-08-27 21:22:39
コスト300の前線維持要員はHP耐弾耐衝盛りかつ脚部2のジム改Lv8が最高だと思う。支援機は…量キャLv6が軸になるのかね?ただコスト300までは低コスト高Lv格闘機が強いから、支援機を出さずに支援寄り汎用機に火力を任せるのもアリ。 - 名無しさん 2014-08-27 23:46:15
敷砂や素砂が怖いがFAGC最強だと思います 汎用は割と選択肢があると思うで好きなのを・・・ - 名無しさん 2014-08-28 01:26:08
スカナス用BRを当てるコツを教えて下さい。イフケンプアクトに全く当たりません。 - 名無しさん 2014-08-27 20:01:08
個人的な方法ですが、レレレしてる場合その真ん中あたりに撃つとけっこう適当に撃っても当たったりします - 名無しさん 2014-08-27 20:09:07
ありがとうございます。ジグザグする敵機を必死で追いかけてました。置き撃ちも試してみます - 名無しさん 2014-08-28 04:02:31
ちょっとしたアンケートです。この機体を敵側に見かけたら真っ先に倒してやりたい機体を教えて下さい。私は第3位GP01→未だに古傷が痛むから 第2位ギャン→支援を一瞬で溶かすサベが脅威だからほっとくとヤバい 第1位ガンキャⅡ→ウザイ、とにかくBCがウザイ。ジオンで格闘乗ってると刺し違えてもヤるって気持ちになる - 名無しさん 2014-08-25 07:44:48
3位伏せてる支援機 状況次第だろうけど、なんか自分だけ安全にスコア稼ごうとしてる様に見えるから 2位→ケンプ 言わずとも知れた、説明不要 1位→イフ改 連邦メインの汎用乗りだからね、コイツを倒せなくては汎用に乗ってる意味がない - 名無しさん 2014-08-25 14:07:54
追記 3位の支援機は倒したいだけで、現実にはなかなかムズイよね~ - 名無しさん 2014-08-25 14:10:43
3位は味方にいてもイラッとする。一緒にライン上げて欲しい。 - 名無しさん 2014-08-27 12:49:46
1位ダウン射撃兵装持ち 2位ステルス 3位偽装伝達 放置するとひどい目にあうし、攻撃を受けた瞬間に、ファっ?! シャァ謀ったなシャァッ~?!ってストレスを感じるから。 - 名無しさん 2014-08-25 14:15:57
第3位敵格闘(汎用乗ることが最近多いので) 第2位汎マシ(スコア伸ばす前にすりつぶす。編成考えてるならともかく負担を考えないで乗ってる人は敵でも味方でも大っ嫌い。格闘すらさせる気はないしマシだって喰らってやる気もない。) 第1位 汎BR - 名無しさん 2014-08-25 14:27:02
ガンダムLv6フルハンに搭乗出撃時 第3位[アクト]レレレ止めからの遊軍支援との連携攻撃が快感 第2位[ケンプ]同じくレレレ止めからの連携溶かし。コストうまうま 第1位[ゲルM指揮]最近ではビーム外すゲルM指揮が多いので、怯ませっぱなしにするのが快感&それからのプロガンフレのフルボッコを見るのが快感 - どっこらしょLV8 2014-08-25 18:53:20
最近まで陸ガン乗ってた私。3位 格闘機、汎用乗りとしては当然 2位 ケンプ、閃光使っての足止めが有効 、回避狩りが面白い。 1位 ドム系、ドム全盛期を思い出しモチベーション上がります。 今はパジム乗ってますが、やっぱりこの3機は変わりません。 - 名無しさん 2014-08-25 21:32:42
3位EXAM搭載機 EXAM発動して発揮させる前に倒すのが楽しい。2位BR汎用 格闘振らずにバカみたいに溜めてるのがムカつく。1位寒ジム 平然と乗ってるその神経に腹が立つ - 名無しさん 2014-08-25 21:59:02
たくさんの意見ありがとうございました。やっぱり味方にいたら嫌がられる機体やダウン射撃持ち、EXAM持ちなどが候補ですね。ありがとうございました - 木主 2014-08-26 17:58:46
あら、皆寝たのか。 - 名無しさん 2014-08-25 00:51:54
雑談できこう。 - 名無しさん 2014-08-25 00:55:24
今さっきの木が消えてるコメ多すぎw過去ログみてこよっと - 名無しさん 2014-08-24 23:44:02
ガンダムLv6乗ってるんですが、勲章なに付けたらいいか迷ってます、皆さんは何付けてるんですか? - 大佐7 2014-08-24 18:10:23
私は少将1ですが、格闘UP、HPUP3%、HPUP4%、リスポン短縮20%、リスポン短縮5%にしています。おそらくですが、リスポン短縮のほかはお好みで良いと思います。 - 名無しさん 2014-08-25 13:23:01
ジャンプ中でも機体から降りられるのを今日知りました。ビルの上からMSジャンプしてから飛び出せば、普通では歩兵では上がりにくい高高度でゆらゆら。 - 名無しさん 2014-08-24 06:19:57
↑続き。これって何か使えそうな戦法無いですかね。機体無人で放り出してしまうからダメか。 - 名無しさん 2014-08-24 06:21:31
無人都市等の拠点付近にあるジャンプで越えられる壁を大ジャンプで越えながら緊急脱出し、敵が機体に気をとられている隙に爆弾設置して爆破を成功させたことがありますが実用性があるかと言われると微妙です。 - 名無しさん 2014-08-24 07:58:30
私は演習場で敵陣地にMSミサイルとして発射してます。 - 名無しさん 2014-08-25 13:24:06
ちなみにジャンプ中に落とした機体の着地地点に歩兵が居た場合、轢き殺せる。 - 名無しさん 2014-08-28 22:45:43
まず相手が何を持っているのかよく見る。上手いやつは武器きっちり使い分けてくるから、格闘機側からサーベル出された後に少し距離置くと武器を主兵装or - 名無しさん 2014-08-24 00:32:02
ミス↓へのコメ 副砲に切り替えるからそこに一気に詰めよるか先出しタックル。それか射程圏内にいるなら足止まる武器撃つところにタックルして回避。←自分はタックルされたらたいがいそれすると読んでるからしないけどたいがい(カウンター狙い)やってくる。 - 名無しさん 2014-08-24 00:35:53
格闘機に乗ると連邦支援にタックル→主兵装orサーベル をきっちり決められてまるで仕事ができません。上手な格闘機のりの方がいたら、支援を早々と片付けるために気を付けていることなどを教えてもらいたいです - 名無しさん 2014-08-24 00:08:28
支援機がタックルしてくる人なら、攻撃当てようとせずにタックル誘発がいいと思います。主さんも支援機に乗ってみれば上手な格闘機と対峙する事もあると思うので、そこから盗んでいくのが1番だと思います。支援機視点の嫌な格闘機の動きも見えてくると思いますし、支援機は格闘機に絡まれるとこういう行動するんだなって事も分かると思います。 - 名無しさん 2014-08-24 02:02:52
気持ちはよく分かる。それに対して非常に単純に解決策を考えていくと、「相手がやりたいことをやらせない」。例えばこっちが下格当てて、ダウン追撃した後立ち上がったら距離とって撃ってくるかこっちの格闘誘ってカウンター狙うかのだいたい2択だと思うんだけど、相手の様子見てタックルしたいであろうタイミングでこっちもタックルすれば先手取れるかもしれないし、足元撃ってきそうならジャンプで回避しつつ接近できるかもしれない。あとはラグ具合によって随時対処としか言えないかなぁ。 - 名無しさん 2014-08-28 11:14:09
一番簡単なのは無敵で突っ込んで、横通りすぎるぐらいの気持ちでタックル誘発させるってのが簡単かも - 名無しさん 2014-08-28 17:02:00
【支援機のカスタムパーツにつきまして】 機体により、どちらが有効が分かれる事もあると思うのですが、一般的に、「高精度収束リング」、「補助ジェネレーター」は、どちらの方有効でしょうか? ジムスナ2にロングビームライフルにて出撃したいと思っております。←支援機初心者です。 - 名無しさん 2014-08-23 16:41:30
砂Ⅱのビーライはチャージ式ではないのでリングは付ける意味ないです。 - 名無しさん 2014-08-23 16:59:54
どちらかといえば補助ジェネレーター。ただ、焦って撃たなければオーバヒートする事は少ないので、DBLを載せたほうが良い。 慣れてきたら、補助ジェネを外してカスパを変えるといいよ - 名無しさん 2014-08-24 03:11:57
一応補足しておくとLRBR系は局部ダメージにマイナス補正がかかってるから元からあまり局部破壊には向いてないよ 確か素で局部85%ダメぐらいでDBL1.2付けてやっとまともなダメージになるから正直DBL付ける位なら補助ジェネか他の防御系カスタムで安定させた方がいい あんま知られてないけどね - 名無しさん 2014-08-24 19:07:02
マドロックLv4フルハンガーでオススメのガスパ教えて下さい。階級は少将7です。支援機の扱いは慣れてます - 名無しさん 2014-08-23 16:11:57
基本はフレ盛り+射プロ載せだけど、脚部1・対衝4+6・射撃2・フレーム2・4・5にして格闘機にやられ難くくしてもいい。射プロを載せなくても射撃補正が高いから、生存率が上げたほうが撃破率も上がるよ。 あとは前のカスパで、フレーム1・4にして射プロ5を載せて火力を上げるのもあり。HPが1500下がる分、立ち回りがシビアになる。 - 名無しさん 2014-08-24 03:25:11
コスト300制限、ジオン、連邦で主力となりえる機体と、いけなくもないかなーって機体はなんでしょうか? - 名無しさん 2014-08-23 10:45:13
連邦、ジオンとも支援機はいなくていい - 名無しさん 2014-08-23 15:57:55
【勲章について】 大佐10です。 グフカスタム、イフリート、ケンプファーをメインに搭乗しております。 そこで「勲章」なのですが、皆さんはどのような組み合わせで使用されてますか? 自分は、大佐入手の射撃アップ、少佐入手の格闘アップ、攻撃力1アップ級、リスポ1級、鷲の目です。 HPあっぷする勲章の方が宜しいものでしょうか? - 名無しさん 2014-08-22 15:29:00
グフカスタムに射撃UPはいらないような気がします。ある程度、乗る機体によって変更する必要があるのかもしれません。 - 名無しさん 2014-08-22 18:12:47
あればでいいのですが、MSのHP5%4%3%上昇各種と撃破されるたびHP500up(上限2000up)の中で選択と、リスポン短縮20%と5%UPは入れるとして格闘UP勲章ですかね。私の場合は上から『格闘UP勲章』『リスポン20%UP勲章』『リスポン5%UP勲章』『MSのHP5%UP勲章(なければ4%とか3%)』『撃破されるたびHP500増加勲章(サブ銀十字ともいわれてます)』 の5つですかね?射撃UP勲章は支援にしか使ってなかった記憶があります。 - 名無しさん 2014-08-22 20:52:31
質問主です。 とても参考になりました。 新しい勲章を入手していたものの、失念しておりました。 あと「サブ銀十字」、確かにですね! ご親切にありがとうございました。 - 名無しさん 2014-08-23 16:36:00
コスト戦で指揮砂を出す場合、カスパはどのように組むのが一番だと思いますか?(lv6フルハンマゼラ装備)機体板のコメ欄をみてもよくわからなかったです。一番良いカスパがないなら、皆さんが組んでいるものを教えて頂けると嬉しいです。 - 名無しさん 2014-08-22 15:05:01
新フレ2とフレ3.4、対格4は必須かな。残りのスロはフレ、クイロ2、対格、射プロでお好みに。 - 名無しさん 2014-08-23 17:07:35
限界まで射プロと特化あまりは何でも - 名無しさん 2014-08-25 17:35:46
現在大尉6ですがジオンで勝てません。先行ゲルググ3かグフ6を良く使用しているのですが火力負けしている様に感じます。(最近は味方編成でザクズダが多い) 現 状このまま課金ゲルググなどが出てくるまで階級を上げて行くしかないのでしょうか? - 名無しさん 2014-08-21 23:38:02
その二機以外にも乗ってみては? - 名無しさん 2014-08-22 00:23:40
火力負けというより支援が抑えられなくてジリ貧になってるのではないですか?ジオンは支援機抑えなければどうしようもないですからね。先ゲルもグフLv6も火力が足りないということはないと思いますよ。立ち回りの問題というか、チーム全体がうまく噛み合ってないことが多いんだと思います。 - 名無しさん 2014-08-22 06:28:52
1年ぶりに復帰したんですがサブアカでしっかり慣らしたほうがいいでしょうか、中佐なので足を引っ張りそうで、、、 - 名無しさん 2014-08-21 05:03:11
自分も去年のこの頃離れて、3ヶ月前ぐらいに復帰したんですが(当時少佐)それほど問題はなかったですね。最初は気軽に部屋で鳴らしましたが - 名無しさん 2014-08-21 07:09:03
徐々に感覚が取り戻せました。問題なのは戦闘スキルよりもむしろ機体ではないですか?自分は機体をある程度揃えるのにハロ部屋とかで1ヶ月ぐらい篭ってました。 - 名無しさん 2014-08-21 07:11:22
現在少佐なんですが、グフとグフカスどちらがいいんでしょうか?少佐になるまでグフを使っていて、グフカスのレベル5が出て勢いで課金したんですが...両者を比べた場合の長所と短所を教えて下さい。 - 名無しさん 2014-08-20 17:11:24
グフカスの利点は耐久面で上なのと、素のスラが多いこと、やはりガトシーがあることで融通がきくってことですかね。グフの利点はコストが安いところと、前線維持が付いていること、スラスピードがグフカスよりちょっと上なこと。火力はグフカスのほうがちょい上だと思いますが、他の高火力格闘機には両方及ばないので、あまり比べる意味は無いかなぁと思います。個人的な考えですが、グフカスLv6とグフLv7ならだいたい扱いは同格かなぁと思っています。 - 名無しさん 2014-08-20 22:58:26
戦闘開幕時の格闘機による中継確保はステルス機でも行うべきでしょうか? - 名無しさん 2014-08-19 14:55:26
ステルス持ちは中継取らないで、いち早く裏取りしたほうがいいですよ - 名無しさん 2014-08-19 15:10:51
中継取りながら行くことは単純に今ここにいますよ、と敵にアピールしているようなものなのでしないほうが良いと思います(まとめ:基本は中継を取らずに進軍、状況によっては中継制圧は有効、但し戦術的に無価値に等しい場所は不要、戦況によって柔軟に対応すべし)当たり前のようですがこのようなところでどうでしょう - 名無しさん 2014-08-19 23:49:36
追記:対戦人数、自軍の編成、味方の理解が大切です 「連携が大事」以上です 下手な文ですいませぬ - 名無しさん 2014-08-20 00:16:39
中尉でザクSlv5に乗っているものですが、現在HP,装甲盛りで耐弾装甲lv5含め耐弾耐衝共に216です。せっかく耐弾lv5を手に入れたので耐衝を削って290にしようか悩んでいます。装甲は盛るなら徹底的にと聞いたので、もし耐弾を本格的に盛るなら耐衝はつけないで別のものを装備する選択肢もありますし... - 名無しさん 2014-08-18 19:45:17
装甲を盛る前にHPの強化をしたほうがいいです。HP18000程度を確保してから装甲を盛ったほうがいいです。これについてはここのウィキにも載ってますので調べてみてください。ザクSでしたら接近戦が主体になるので対弾よりも対衝の方がいいし、LV5であればHP盛り盛りで格プロ装備、装甲無しでもいいかもしれません。いろいろ試してみてください。ただ、HPが低いと装甲盛ってもすぐに落ちます。 - 名無しさん 2014-08-19 10:11:28
ありがとうございます。耐弾より耐衝の方がよいのですね。ザクSの。ページには耐弾の方がよいと書いてあったので。HP格プロ装備も使ってみます。 - 名無しさん 2014-08-19 10:19:03
カスタムパーツは3種類記憶できますので、いろいろ試してご自分のプレイスタイルに一番合っているものがいいと思います。楽しみながら頑張ってください。 - 名無しさん 2014-08-19 13:09:27
ザクS乗りの少佐です。私も耐弾積んだ時期がありましたが、ビーム属性で瞬殺される事も珍しくないですし、ガンダムの格闘も脅威となります。結局、3属性全てを抑える事は出来ないので、HP盛りしておいて、敵支援機からの射線を切る事で被弾を防ぐ方が賢明だと思います。色々試した結果、脚1・HPガン積み・耐衝5・格Pの耐久仕様と、脚1・HPガン積み・格Pの火力仕様を使い分けてる感じですね。このカスパでビームとかキャノンで溶かされまくる時はどのみち負け試合ではないかと思います。 - 名無しさん 2014-08-21 21:04:57
追記:現在はLv6使ってますが、Lv5時は脚部1・新フレ12・強フレ14・耐衝5・格P1でHP17200・対各160。ハンガーを1・1・2と掛けると強フレ34追加でHP18400になります。Lv6がコスト250ですので、少し我慢してLv6ハンガーで良いと思いますが。カスパはあくまでも個人的なものなので参考までに。 - 名無しさん 2014-08-21 21:18:56
すみません、ハンガー後は強フレ23追加でした。 - 名無しさん 2014-08-21 21:20:01
左官です。恥ずかしいことをお話します。私は、少将の友人と早く一緒にプレイするために、伍長の頃からブースターを付けて、左官にまでスピード昇進してきました。友人と共にプレイすることはとても楽しいです。しかし、あまりのスピード昇進に、経験が足りず、少将達との戦いでは思うようにスコアも出せず、足を引っ張っていると、いつも痛感しています。こういう場合、無制限部屋ではなく、左官部屋を建てたりして上手くなるしかないと思うのですが、少将10達と左官では、動きがまったく違うと感じます。このまま友人の少将達に揉まれながら経験を積むのと、左官部屋で一人武者修行に励むこと、どちらの方が腕が上達すると思いますか?焦って階級ブースターを積んだ自分の責任ということは分かっているのですが、やはり一緒にプレイして、そして勝ちに貢献したいのです。ちなみに連邦軍側エースマッチを主にやります。 - 名無しさん 2014-08-18 04:20:42
自分も左官ですが、少将さん達は強いですよね。自分のお好きな方がいいと思います。無理に野良でやるよりも友人とやったほうが気楽にできますし・・・・・・・・ - 名無しさん 2014-08-18 06:50:39
少将ですが、アドバイスとしてはどちらもあまり変わらないですね。木主がうまくなろうとしてるならば少将交じりの部屋でも佐官までの部屋でもうまくなっていけると思います。ただ、スコアで活躍の有無は出ませんので実は野良の少将などにとって木主は十分活躍してるという可能性もありますよ。たとえばミリばかり落とせばスコア伸びますし、なまじ火力もあれば安全圏で芋っててもスコアで活躍できてるように映ります。ですので、スコア云々よりも試合に勝てたか?機体ごとの役割を果たせたか?あるいは味方の窮地を助けられたかなど意識するといいと思います。また、動画などでうまい人の動きをその人の視点で見るのも勉強になりますよ。ここで攻撃入るのかとかいろいろ勉強にもなります。あとは生放送などに参加するのも手です。動きが良ければ褒められますし、場所によってはリスナーがここダメだろうって言ってくるところもあるので勉強になりますよ。 - 名無しさん 2014-08-18 10:30:22
木主です。お二人とも、回答ありがとうございます。このまま友人と共にプレイしながら、スコアだけではなく、上手く動けたかどうか 、チームにどう貢献していたかを意識しながら、動画などで勉強しつつ頑張りたいと思います。ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-08-18 12:26:15
無難なのが連邦ではガンダム最高LV課金フルハン(まともなカスパ)、ジオンではアクト(ガンダム同様)、ついでに主兵装も最大Lv。これだけあれば、どのルームも蹴られずに済む(少将でも)。 あとはLv1機体のフルハンを作りまくってどの階級になってもLv1ルームホストで色々使う。重課金するなら話は別。あくまで微課金の話。 - 名無しさん 2014-08-17 22:57:09
ありがとう!! - 名無しさん 2014-08-18 06:46:05
MS課金の質問です。僕は連邦では、「デジム・陸ジム・ジムキャ・ガンキャ・重キャ・ガンタンク・ジム砂・アクア・LA」を課金。ジオンでは、「ズダ・ザクキャ・ザクタンク・ザク重・グフ・アッガイ」を課金しています。他に何かおすすめの機体はありますか?自分はいま少佐なのであまりわかりません。 - 名無しさん 2014-08-17 06:00:03
無制限前提ですが、ガンダム、パジム(まだレベル4ですが)、ガンキャⅡ、先ゲル、アクト、イフ改辺りだと。設計図のレア被っているので開発は計画的に。 - 名無しさん 2014-08-17 07:08:27
後はBD1とかもいいかもしれないね。 - 名無しさん 2014-08-17 11:20:54
お二人様ありがとうございます!! - 名無しさん 2014-08-17 17:14:45
前のイベント時にハリキリすぎてそれが終わったら気が抜けてスランプになり一気にモチベーションが下がってしまった 正直今はバランスよくないし、お決まりの高コスト機ばかりの編成で中コスト勢はとてもついていける状況じゃないし、そのくせLV開放は高コスト機ばかりで中コストはほったらかしだし、なかなか新しい楽しみが見つかりません 皆さんは最近のマイブーム、目標などモチベーションがあがる事ってありますか?何かありましたら教えてください。参考にします - 名無しさん 2014-08-17 00:50:07
中・低コス部屋やLv1部屋でお気に入りの機体を使ったり、機体練習部屋で普段使ってない機体を使っています。あと基本的に敵ホスト部屋は入らない。部隊ばっかで野良だと楽しめませんからね。逆に部隊に所属してローカルルールで遊ぶということもあるんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-08-17 01:27:23
部隊を両軍に均等割りしている親切な練習OR紅白戦に混ざるのもいい刺激になりますよ 下手な野良部屋より押して押されての展開になって勝っても負けても楽しめる場合が多めです - 名無しさん 2014-08-17 01:37:46
どうもありがとう コスト戦を中心に基本を練り直してみることにしますね - 名無しさん 2014-08-18 19:29:12
装甲を上げたいのですが耐弾と耐衝どちらを優先して積むといいですか?階級は佐官です - 名無しさん 2014-08-16 20:15:47
耐衝。意味はない。理由はある。理由は耐衝上げてないとキックされるからな。 - 少将 2014-08-16 22:51:13
汎用と格闘に殴られるので耐衝。耐弾は支援とかに絡まれたら意味ないです。 - 名無しさん 2014-08-17 01:29:17
上手い人が増えてくると近接戦闘が増えるので、耐衝を付けるのが最近のトレンドです。格闘機の格闘力が上がっているのもあって、高級支援機やガンダム等の高級汎用にも対衝をつけると生存率が上がります - 名無しさん 2014-08-17 06:38:16
耐衝をあげるのはHPを2万程度確保してからな。2万に届かないのなら装甲の前にフレーム積むべき。 - 名無しさん 2014-08-17 18:47:19
みなさんはBMを何に使いますか? - 名無しさん 2014-08-16 19:39:03
私は備蓄に回してます - 名無しさん 2014-08-16 20:13:22
ハンガー整備券と、MS開発率UP(枚数が沢山いる奴を早く開発したいときに) - 名無しさん 2014-08-17 01:39:16
金が一番効率が良いと思う - 名無しさん 2014-08-18 21:34:18
常に開発Pですね。ハンガーしてるとカンストだろうと枯渇しちゃうので - 名無しさん 2014-08-19 07:59:26
基本は貯めてお気に入り☆3機体のレベル開放で使いたいと思ってますが、それ以外にもレア無しの機体(最近だとジム改のLv7と8)を一気に開発するのに使いました。レア無しって開発%が低いので、開発始まるとしばらーく報酬枠がそれだけになったりしますからね(--;) - 名無しさん 2014-08-21 00:31:49
下士官で久しぶりに復帰したけど負け越しが多くてきついorz 負け越してるってことは自分にも何らかの原因があるのではと思い、上手な人を参考にしたいんですが、ロビーでこの人と一緒に動けば上手くいきそうって思えるものって何かありますか? - 名無しさん 2014-08-16 15:00:54
下士官だと気軽部屋が主流でしょ?カスパも武器も見れないしそういう時期もあるって諦めるしかないよ。それでも、ってなら4つ。1,出来る限りホスト側で戦う(下士官だろうが部隊固めフレ固めはあるし当然勝てない)2,サブ垢と組む(同じマシ垂れ流すにもサブ垢と新兵じゃ雲泥の差がある)3,こちらより相手陣営の方がサブ垢が多ければ抜ける(経験者の数は大事)4少しでも不安要素があれば即座に抜ける(ヤバいと思うのは何かあるってこと)・・・この4つを守ってりゃ比較的勝ち越せるようになると思うよ。ただサブ垢って言っても新兵同然の人もいるからその時は諦めるしかない - 名無しさん 2014-08-16 15:38:32
枝主じゃ無いけど補足。サブ垢かどうかはプロフィール覗いてトロフィー数を確認すればいい。サブ垢ならバトオペのみか、他の基本無料ゲーム(DOAとか鉄拳)のトロフィーしか登録されてないからすぐわかる。 - 名無しさん 2014-08-16 18:08:26
トロフィー情報を公開していればだけどね - 名無しさん 2014-08-16 22:06:19
お三方ありがとうございます。三連敗とかザラなので、参考にして上達していきたいと思います。 - 名無しさん 2014-08-16 23:41:18
チームで連携をとりたいけどチームに6人いてチームの3~4人とかがサッカーしてたときどういう連携をとればいいですか?教えてもらえればうれしいです - 名無しさん 2014-08-16 11:23:46
俺はあきらめる もしくはそいつら以外の友軍の近くで戦うようにする または、そのサッカー周辺の外敵をけん制するという超損な役回りに徹して敵複数を相手にする覚悟を決める - 名無しさん 2014-08-16 11:45:42
ボールをサッサと落としバラけさせソイツらをコントロールする - 名無しさん 2014-08-16 15:19:13
混ざればいい。わざわざ孤立して落とされるなんてアホのやること - 名無しさん 2014-08-16 18:03:32
ありがとうございました、次からはそうしていきたいです - 名無しさん 2014-08-17 10:15:52
最近連邦で支援機(スナ系)に乗り始めたのですが、ビームが全然当たりません。エイムのコツなどあれば教えていただきたいです。 - 名無しさん 2014-08-16 00:58:54
1.右スティック使わずに左スティックで(足で)エイムする。 2.胴体の真ん中を狙う。 3.偏差は胴体1機体分くらい。移動方向側の胴体の輪郭を狙うくらいで当たる - 名無しさん 2014-08-16 02:58:12
他所の人だが付け加えると、①他人がとったよろけに合わせる ②ブースト終わりの硬直を狙う ③相手の動きを読んで生当て の順に徐々スキルアップしていけばいいと思うよ - 名無しさん 2014-08-16 03:02:06
お二人ともありがとうございます。アドバイスをもとに練習していきたいと思います。 - 名無しさん 2014-08-16 12:26:49
特級整備士徴章と特殊整備技術章乙がないのですがエリート整備兵を使っても良いか迷ってます。ハンガー予定はパジムLV1と汎鹿LV4です。 - 名無しさん 2014-08-15 19:13:16
Lv1やLV4なら確立だってひくかないしのんびりハンガーでいいとおもよ・・・エリート整備なんてマジ金の無駄すぎるよ お金余ってしょうがなくて時間が全然ないっていうならもう止めないけど - 名無しさん 2014-08-15 19:51:14
ありがとうございます。当分はポイントだけで開発していきます - 名無しさん 2014-08-17 18:34:28
ハンガーをポイントだけで3連続成功確実に毎回させる裏技知らないの?連続ハンガー終了して結果画面の3回目の成功音カキーン!か失敗音シューン…てなる最後の音聞こえたら回線をすぐ抜く。タイミングは完全に鳴り終わるまででなく、なった瞬間に回線抜き。3連続成功するまでそれを繰り返す。抜くタイミング遅れたら終わり。あと、もう出来なくなったLV8機体5上げ裏技は内緒だ。 - 名無しさん 2014-08-15 20:38:44
ハンガーに入れた瞬間に成否が決まるので無意味です。 - 名無しさん 2014-08-15 20:45:44
ハンガー、自分はいままでハンガーに課金していなかっため、ノーハンのザクタンクに乗っておりました。つい先日すべてのハンガーの最上位が完成して連続整備中です。フルハンするといままで出来なかったカスタムや組み合わせができると思うのですがLv7のざくたんくのよさそうなカスパ紹介してはもらえませんか? - 名無しさん 2014-08-15 16:28:48
そのまま低コスト機体をフルハンしていくと、少将になったらコストルーム多いので役立ちますよ。ちなみに課金主兵装も課金必須ですけど。 - 名無しさん 2014-08-15 17:14:28
うろ覚えですが 耐衝撃57 耐弾3 新フレ2 強フレ1234 射プロ1 DBL2 ですかね - 名無しさん 2014-08-16 01:27:07
ありがとうございます!完成次第ホストでやってみることにします^^;。 - 名無しさん 2014-08-16 21:28:32
【課金するなら】 ジオン大佐です。 機体、先行ゲルググ、ドワッジ、どちらかに課金しようと思います。(今までは無課金で使えるレベルの機体をフルハンしておりました。) 是非、この2機を愛用している皆様のご意見を伺いたく。 よろしくお願い申し上げます。 - 名無しさん 2014-08-15 14:39:30
その二機の中でなら圧倒的に先ゲル。理由は出撃の際にマップ編成環境含めて出せる選択肢が多いから。対してドワッジは火力が魅力的だけどマップの得意不利の差が激しいし編成によっちゃ体格のおかげでヘイトが高い。おまけに重キャ・ガンキャⅡの多い今の環境じゃ味方に恵まれるかよっぽど腕に自信でもない限りバルーンになりやすいよ。課金できる余裕があるならドワッジにも是非乗ってほしいけどね - 名無しさん 2014-08-15 14:57:20
板違いでしたらすいません。やっとメモリーがたまって、完成まであとわずかだった [ピクシー] [アレックス] [マドロック]のどれか1機を完成させる事ができるようになりました。そこでお聞きしたいです。現在少佐なんですがこの先ずっと使っていくとして、皆さんならどの機体を選びますでしょうか? - 名無しさん 2014-08-15 04:05:31
わたしならとりあえず支援はほかにガンキャⅡなど優秀な機体が多く出しにくい、妖精はアクトが戦場にいることが多いのでアレックスを選ぶかなと思います。ただ、あくまで現状ですので、開発し適正レベルまで作ったころには弱体化や強化してることなんてこともあります。木主が現状乗りたいと思う機体が一番かと思いますよ。 - 名無しさん 2014-08-15 06:29:06
個人的意見ですがその中でオススメはマドロックかな。3機共作ってるけどその中で一番MAP&編成に左右されず出せるし、観測持ち支援機と組めば尚OK(マド単機でも出せなくもない)。課金BRもまだ来てないのでこれからにも期待できると思います。敵にした時もマドは処理するのがめんどくさいと思うくらい自衛力も高いです - 名無しさん 2014-08-15 10:49:06
同じく窓に一票。課金BRきたらケンプをキャノンBRで半壊以上に出来る。自衛位置取りお手のもの。他の2機より編成に左右されず嫌われにくい - 名無しさん 2014-08-15 16:45:18
ううーん・・観測なしは十分嫌われる要因だけどね・・・ コンボを覚えたら現状最強クラスの瞬間火力を誇れる支援機ではあるんだけどコストもすさまじいし結構信用しにくいよ強いけど - 名無しさん 2014-08-15 19:54:17
アレックスですかね。もちろん課金前提ですけど…。とりあえずアレックスのレベ1を大佐までにフルハンしとくのがおすすめです。もちろん爺3とガンダミュレベ1もフルハンしとかないとね。大佐以上になれば機体レベ1ルームが多数あってフルハンじゃなきゃキックされるから。少佐から準備しとけば大佐で役にたちますよ♪ - 名無しさん 2014-08-15 10:56:45
これから強化があると思うのでピクシーですかね。まぁ強化 - 名無しさん 2014-08-15 12:25:44
ないかもしれませんが。それでもあの火力は凄いですよ - 名無しさん 2014-08-15 12:26:06
みなさん、アドバイスどうもありがとごございました。どの機体も捨てがたく、、、迷いに迷いましたがある機体に決めました!がんばって練習していこうと思います。 - 名無しさん 2014-08-16 03:02:16
ジオン300で出す汎用機がない。ドムはアクアに溶かされるし、ザクSは主力として微妙だし、素ゲルは「レベル7から本気出す」とか言ってる。なにかないかな? - 名無しさん 2014-08-14 03:44:53
全機ゲム対鑑持ちでいいんでない? - 名無しさん 2014-08-14 18:07:02
LV8ザクSでいいよそれが最適 今のザクSなめちゃダメだ - 名無しさん 2014-08-14 18:15:26
素ドムLv6もフルハン(課金ハンガー4上げ)してみ?とんでもないカスパができるよ?あ…ちなみに課金パーツありの話ね。 - 名無しさん 2014-08-14 19:58:03
ちなみに素ドムlv6はコスト300オーバーです - 通りすがりの人 2014-08-14 20:39:41
ザクS強いよ?あの性能でコスト290ってやばいよ - 名無しさん 2014-08-15 05:15:38
フリッツヘルムが安定。尖った個性も無いけど - 名無しさん 2014-08-16 06:42:10
連邦格闘で都市Cを最初に取るとき安全性の高い方法ってありますか?歩兵はもちろん機体も無傷が望ましいのですが - 名無しさん 2014-08-13 18:20:27
階級が不明ですが、佐官少将クラスになると機体のスラスターが高いなどでたとえばドム系は早々にC付近に来てしまいます。確実に両方安全にとるならば格闘側がどうこうするのではなく本来は汎用が牽制と迎撃をするべきことかと。機体を無傷でなくてもいいならば機体をやや前方に壁にするようにして降りればいいです。一番きついのは相手が凸編成で歩兵で活動して早々に落とされたときですので、歩兵第一に考えたほうがいいですよ。歩兵で落とされたらMSも復帰までにボロボロですので。 - 名無しさん 2014-08-13 20:19:50
わかってる汎用が居れば守ってくれるよ、ただ一発くらいは大目に見てやってくれ - 名無しさん 2014-08-14 00:54:48
カバーに行って、待ち構えた支援に真っ先に溶かされた汎用は自分です。しゃがんだらシールドでカバーできるのかな? - 名無しさん 2014-08-14 04:39:11
単純に支援ならば肉壁だけではなく射線上に視界をふさぐ形でバズ撃ちつつレレレをすればいいかと。この場合だと格闘MSの護衛には適しませんが最低限の歩兵妨害は免れます。大事なのはMSの損害とかではなく最初の状態で枚数不利にしないことです。ジオンは畳み掛けるタイミングを狙ってます。そのタイミングを相手はなくこちらで決めることが大切です。あとついでに一番最初に回答したものですが、書き忘れ。MSを盾にするなら修理しながら中継取りがベストです。HP全快は無理ですが脚部や頭部など場合によっては破損することもあるので結構有効ですよ。 - 名無しさん 2014-08-14 06:43:44
C取りの護衛が自分だけの時とか汎用で伏せてシールド正面に向けます。ただ支援機→汎用への攻撃なので一撃でシールド壊れますがw。この時こちらから攻撃しようとするとシールドが正面になくなるので、頭部をやられたりします。 - 名無しさん 2014-08-14 10:21:09
ありがとうございました基本野良なので機体を盾にするのがベターかもしれませんね - きぬし 2014-08-14 07:06:37
バズ汎乗りなのですが、格闘にほぼ繋がる距離でのバズを相手の足下に爆風が起こる様に当てても外れてる事が多々あります。こちらの回線は光有線のアンテナ5で相手にアンテナ2以下が居ない状況でも頻発し、相手には当てられてしまいます。狙った場所に撃ててるに当たらない感じなのですが、皆さんはどのように当ててるのか、ご教授頂けると有難いです。 - 名無しさん 2014-08-13 14:10:35
アンテナに関係なくラグは発生します。敵の位置と命中点との座標があっていないのでまず当たりません。爆風が届かないほどのラグも多々あります。安定して発生する場合には速度の速い格闘は汎用にとって天敵です。勝てません。タイマンは避けて味方が当てて足が止まるのを待つのがベスト。または軸があっていれば外れにくいので足元はあきらめて真正面か真後ろから胴体を撃つようにすれば当たります - 名無しさん 2014-08-13 22:38:28
コメント有難うございます。試合によって「当たる」と思ったものはほぼ当たる時と、全く当たらない時があるのはラグの状況にも影響されているんですね。当てやすい位置取りと胴体狙いを意識してやってみます。 - 名無しさん 2014-08-14 00:25:35
基地戦で連邦の時、開始時に滑走路を渡りEへ向かうと、支援機がフリーでいる事がよくあります。たいていはEを押さえた格闘機がいているのですが、 - 名無しさん 2014-08-13 00:28:33
相手にするのは汎用機としてはダメでしょうか。2対1になり味方への負担が減ればと可能な限りつつくのですが。 このとき、味方格闘はBを押さえた後の戦闘で自分の方へは来ていない事が多いです - 名無しさん 2014-08-13 00:32:40
戦果としてはザク砂だけならイーブンです。格闘付いていると、時間稼ぎにはなっているかなという程度です - 名無しさん 2014-08-13 00:36:33
支援機のいる位置にもよるけど、E寄りにいるならあまりいい手だとは思いません。それだけ孤立している支援機なら、少しの間射線に入らないように戦闘していれば普通の格闘機乗りの人なら向かってくれます。格闘機がB取っている間もこちらは戦況を目視出来るのですから、行こうと思えば格闘機より先に支援機に行けるのも分かりますが、支援機が戦い易い滑走路使って1vs2の状況はよくないと思います。 - 名無しさん 2014-08-13 07:07:41
ありがとうございます。基本通り支援は格闘にまかせるようにします - 名無しさん 2014-08-13 20:47:01
アカウント2つ持ってる場合ってどちらかを連邦専、ジオン専にしたほうが課金的にも効率いいですよね? - 名無しさん 2014-08-12 16:16:58
え?強フレとか射プロ二つ買うつもり? - 名無しさん 2014-08-12 18:58:44
確かにカスパの課金はムダだなあ。でも備蓄エネルギー買わなくていい分、元とれないかな。設計図も絞りやすいし。 - 名無しさん 2014-08-12 21:54:04
課金面で見たら非効率ですよ。カスパやハンガーなどを2個ずつ買うならそれでもいいけど、2つのアカウントを分けての利点は機体や兵装が☆の被らないがないのでたとえばケンプとアレックスを同時に作るという利点がありますが。それぐらいかと。たしかに分けている方もいますがあれはどちらかと言えば効率というよりこだわりに近いものを感じます。それに運が悪ければ連邦側の垢でジオンイベ機体が完成して逆にという状態も発生しますよ。 - 名無しさん 2014-08-12 21:58:27
一応追記。課金面で見ればたとえば仮にジオンで先ゲルを連邦で素ガン乗りたいというとき、課金は機体が×2兵装も課金として×2さらにカスパを3つにハンガーを3つとします。合計金額は1つのアカウントで作るならば600+400+600+600=2200円(税抜)2つのアカウントならば(300+200+600+600)×2=3400円(税抜)です。 - 名無しさん 2014-08-12 22:04:31
細かい金額まで解説していただき、ありがとうございます! なるほど確かにカスパや機体へのお金はかかりますね。 ただ、2つアカあると出撃できる回数が倍になりますよね。その分備蓄エネルギー買わなくて済むし、安上がりなんじゃないかなと思ったんです。さらに質問で返して申し訳ないのですが、備蓄エネルギーには皆様どれくらい課金していますか。アカ一つに絞るか、連邦、ジオンでアカ作るか参考にしたいと思います。 - 木主 2014-08-12 23:28:35
自分がまさにソレです。 ジオン、連邦で分けております。 単純に出撃率の100%で無いのが嫌!wなのと、片方の軍に絞った方が無駄に開発せず完成が早いかなと。 とは言え、一定の階級になると勝手に希望しない反対の軍の機体設計図などもドロップしてきますし、皆さんがご指摘の通り最低限の課金カスパ等を二重でしないといけない事ですね。 でも、拘っているので後悔ナシです! - 名無しさん 2014-08-12 22:07:10
大佐10です。これまで格闘ばかり登場しておりました。 そこで今更ながら汎用を練習したいと思っております。 ジオン=、ケンプファー、先行ゲルググ、ドワッジ 連邦=アレックス、ジムSP(WD)あたりを考えております。 編成時の有用性、機体の扱いの難易度など、ぜひご意見をお聞かせ頂きたく。 宜しくお願い致します。 - 名無しさん 2014-08-12 10:36:09
提示された中で使いやすい・編成に組み込みやすいのは、先ゲルとSP(WD)です。SP(WD)はLv6でないと緊急回避がないので、生存率が低いです。 先ゲルはガンダムと同じく高い火力で相手を倒していくので、格闘機乗りには向いているかもしれません。バズはめ・タックルの使い方がキモです。ただ図体が大きいので、初めはぼこぼこにされやすいと思います。 SP(WD)は耐久度が高いので壁役と、高め射撃やグレで味方をサポートが仕事です。格闘が弱く、サーベルの持ち替えが遅いので、格闘は苦手です。格闘は敵格闘機の足止め用です。 - 名無しさん 2014-08-13 17:51:00
基本ガンダムとアクト使ってる大佐なんですが、最近バズ下まではやってもそこに味方が追撃入れようとしてFFしそうで攻撃できず、を繰り返して被ダメ最小でロクに働けないという事が多くなってしまいました・・・どう動いて良いかも分からなくなってしまったのでアドバイスお願いします - 名無しさん 2014-08-12 05:44:33
常にフリーの敵を狙えば味方とかち合うことなんて無いと思います。味方と一緒に行動するのは当然ですが、同じ敵狙うのは悪手です。 - 名無しさん 2014-08-12 08:19:22
被ダメ取ってしまうという事は全体的に手数が少ないという事も考えられます。目の前の敵に固執せず、下格して味方がきたらさっさと他の敵に行ったり、味方のよろけに合わせたりなど、周りをよく見てバズ→格闘だけではなく、格闘のみでも積極的に攻撃していけばいいと思います。 - 名無しさん 2014-08-12 12:08:04
もう少尉01になるのですが、今まで支援機でBRを使ったことが無いのです。やはり使えるようにしておいた方がいいですか? - 名無しさん 2014-08-11 23:13:55
少尉ぐらいだったらまだいいとおもいますが高コストMSは大体ビームしか装備できないので、大佐になっても支援に乗り続けるなら今のうちから練習しておいたらいいと思いますよ 誰でもOK部屋や勝敗不問部屋とかなら多少へたくそで文句は言われませんし - 名無しさん 2014-08-12 01:09:06
高コストではビーム装備がほとんどですか、今から頑張って練習して使えるようにします。答えていただき有り難うございました。 - 名無しさん 2014-08-12 10:04:35
汎用機の運用方法について質問なのですが、敵汎用機は基本的に寝かせてしまって間違いはないですか?枚数有利になったらハメて倒すようにしているのですが。あと乱戦時、 高コスト機相手にはむやみに下格をしないほうが良いのですか?それともとっとと下格して枚数有利を作ったほうが良いのですか? - 名無しさん 2014-08-11 19:07:54
たしかに余裕があれば下格する相手は選んだほうがいいですけどね。理想は壁汎用を下格するのがいいんじゃないですかね。 - 名無しさん 2014-08-11 19:17:49
壁というのはジオンでいうところの素ゲルと水夫あたりですかね?ではアクトは対格上げてないでしょうから(人によると思いますが)良いとして、先ゲルとドワッジに対してはどうすべきですかね?多分こいつらは対格上げて多少硬いでしょうが、攻撃力があるからアクト同様に扱ったほうが良いですか? - 木主 2014-08-11 20:23:55
下格せずにはめられるならそれが最善ですね。自分はやむを得ず下格した場合、一旦は他の敵に行きますが常に下格した敵をマークするようにしています。そして起き上がった頃にはまたカットするようにする。 - 名無しさん 2014-08-12 18:56:12
なるほど、自分の汎用機としての動きを再確認することが出来ました。回答ありがとうございました! - 木主 2014-08-12 19:55:52
ハメた上ですぐに撃破できる(相手HP0になるまで抜けられる心配がない)ならハメても問題ないけど、抜けられる恐れがあったり乱戦で敵の照準がスイッチしやすい状況ならさっさと下格で枚数有利にしたほうが無難でしょうね - 名無しさん 2014-08-11 19:23:29
怯み主兵装(バズ・ロケ等)の汎用の話では、序盤「連携」とは(バズ話で)[バズ→怯み→N格→サイドスラ→近くの仲間が怯ませ追撃(仲間追撃中は追撃せず次に繋げるか、任せてよい感じなら任せて他の敵の怯み連鎖に加わる)←←感じかな。よくあるFFとは仲間追撃中に慌てて追撃してしまい仲間に誤射誤撃してしまうのがほとんど。下格は「敵がスラオーバーで、かつ周りから敵が攻撃してこない間合いで、仲間が近くにいる場合」が良いかと。寝かすと枚数有利と思いがちだが、起き上がりで無敵5秒与えていい状況でない場合が多々。とくに格闘機には下格はしないほうがよい。汎用の立ち回りはだいたい怯みから仲間の追撃、格闘機を敵支援機まで近付かせる役目、支援機に敵格闘機が近付かないように支援機からあまり離れない位置で立ち回りが理想だと思います。想像できますよね。 - 名無しさん 2014-08-11 20:30:04
なるほど、むやみに下格はするものではないのですね。しかし一つ疑問に思った部分があります。下格は~良いかと。の間の文章についてなのですが、なぜ敵がOHし、他の敵からのカットがこない、そして味方が近くにいる状況で下格するのですか?味方が近くにいる+他の敵が近くにいないという事はこちらが枚数有利という状況なのだと思うので、そこで敵に下格して相手に無敵時間与えてOH回復させ、逃げられちゃうのは良くないと思います。しかしあなたが想定している状況が、味方二機が敵一機相手にして他の味方が枚数不利になっている状況なら下格して他の味方と合流したほうが良いと自分自身も思います。しかしそれなら別に敵がOHしている、味方が近くにいる、のこの二つの条件が揃っていなくても良いとおもうのですが。BZ→下格は距離が離れていなければ余裕で繋がると思うのですが。 - 木主 2014-08-11 21:26:12
「敵かOHしている→仲間が近くにいる→近くに他の敵がいない」の想定で説明が不足してたかもしれません。敵がOH→下格→敵が無敵5秒で逃げるの場合、近くといってもレーダー内の仲間であって、すぐそばという感じではないです。すぐそばにいる場合はその仲間に追撃をまかせて、自機はアシストのみでいいという発想で他の仲間の戦闘に加わります。レーダー内の仲間の向きがこちらに向いている、かつ近づいてきた場合はトドメは任せろと認識した方がよい発想です。それなら1機を1人で撃破するより[撃破PT+アシストPT]で、より多くのPTを稼ぐほうが勝利しやすいというのがこのゲームの流れです。たまに「ハイエナ」と言う人がいますが、これは勘違いで「アシストPT役、トドメ役]を認識していればハイエナ発想はありません。少将の多くはこれを「連携」と認識してます。 - 名無しさん 2014-08-11 21:43:49
味方が近くにいる時、というのは自分がアシ取って撃破を味方に任せるためということですね?ですが、敵をOHさせてから、という部分が未だ良く分かりません。確かにOHさせてからの方が安全だということはよくわかります。ですがバズハメからの下格でしたら、BZから最速で下格を出せば確定で入れる事が出来ると思うのですが。その部分についての解説を今一度お願いします。 - 木主 2014-08-11 22:21:59
私は枝主ではありませんが、周囲に直ぐに攻撃出来る敵が居ない場合は下格闘入れずにバズハメから緊急狩り、若しくはタックル誘発してから下格闘しますね。最速でもラグでカウンター貰う事もありますし、周囲に他の敵が居ない状況で先当て出来た優位を長く保ちたいですから。ただ、別局面で味方が不利そうなら離れていてもさっさと目の前の敵にバズ下して援護に向かいます。同じ状況で近くに連携してくれそうな味方が居る場合、味方が1機なら連携してハメ殺し、2機なら任せて他の局面に向かいます。 - 名無しさん 2014-08-12 02:33:41
追記。下格闘を最も使うのは2番目の回答者様と同じで乱戦時だと思います。下格闘による無敵は折角の先当ての優位を逆転される可能性があるので、ターゲットを固定して戦う場面においては出来るだけコンボを繋いでから使うべきだと思います。 - 名無しさん 2014-08-12 02:52:53
少将クラスの話ですが、バズ→下格で寝かしたところでジオン機体の場合は耐格とHP上げしてる事が多いので、HPが多い状態で無敵起き上がりする事が多々です。ですので連邦でする場合は下格で寝かせず支援とその他汎用でハメ連携した方がよいです。 - 名無しさん 2014-08-12 12:38:25
皆さんこの質問に答えて頂き有難うございました - 木主 2014-08-12 13:53:24
重キャの中スロの使い方なのですが、HP20900を維持して耐衝も274あり射補も140近くにできます - 名無しさん 2014-08-11 17:30:14
ミス 強化フレームを盛ってみたり射補をガン積みしてみたり色々なカスパを試してみましたがバランス型が一番いい感じかなと思いました。使っている人はどう思いますか? - 名無しさん 2014-08-11 17:34:14
中尉で現在ザクSlv5に乗っています。ザクSは尉官以降厳しいと聞いたのですが、先ゲルlv2もしくは今後出るlv3に乗り替えた方が良いのでしょうか。自分ではまだまだ十分戦えてると思うのですが・・・ - 名無しさん 2014-08-11 10:44:51
中尉ならまだ大丈夫なのではないでしょうか。佐官でも編成によっては出せますよ。しかし先ゲルのほうが圧倒的に需要は上なので、先ゲルは開発して間違いないと思います。しかしザクSは低火力機であり、先ゲルは高火力機なので機体の立ち位置が違ってきますね。ザクSの上位互換は耐久振りの素ゲルだと思うので、素ゲルのLv5ができるまでザクSでいいのではないでしょうか。 - 名無しさん 2014-08-11 10:53:48
なるほど、ありがとうございます。しばらくS使い続けます - 名無しさん 2014-08-11 19:38:55
光回線、有線、NAT2、上り4.9M、下り34.3Mですが0.5秒くらいのラグがあります。、 - 名無しさん 2014-08-11 00:10:51
なにか対策あるでしょうか。全然勝てないのでフレに協力してもらったら、移動するフレに偏差撃ちが自分から見ると命中しているのにフレから見ると外れています。攻撃を緊急回避しても無効化されフレから見ると回避が発動していません。大きレレレしてもフレから見ると小さくウロウロしてるだけです。ルーター・ハブはNTTです。もう少しラグを減らす方法はないでしょうか - 名無しさん 2014-08-11 00:20:27
慣れてくれば当然のこととして、誰しもがラグの時間分先読みをしています。その上で、こちらの判定と相手の判定の確定・不確定を判断して立ち回ることが必要です。緊急回避しているのにダメが入るなら、そのタイミングでは遅いのだと思うのが、ラグに対する正しい考え方です。 - 名無しさん 2014-08-15 13:33:19
①モデム直結にしNAT1の環境でやる②MTUの設定をする。 あとバズが当たってるのに怯まないのはあなたのせいというより部屋にもっと悪質な回線のプレイヤーがいるからでしょう、有線5本線揃えるだけでそれは解消します。いくらバトオペが他のゲームに比べてラグが大きいからといってもそこまで酷くありません(何よりゲームスピードが遅い)。 - 名無しさん 2014-08-11 08:33:28
ゲルキャが出たあたりで一度止めた大佐ですが今のゲルググ系(汎用・支援)の近況どなたか教えてくれませんか?その当時は先ゲルは地雷BRは素ゲル、陸ゲルよりゲルキャといった感じでしたが新機体等どうなってるんでしょうか? - 名無しさん 2014-08-10 21:16:32
少将05ですがバズ先ゲと耐久ゲル以外息していない感じです。支援系はゲルM指揮あたりが課金で対支援(というかガンキャⅡ)として機能しそうな雰囲気。他はほとんど機能してないですね。 - 名無しさん 2014-08-10 22:08:21
ありがとうございます。汎用ゲルはしっかり使い道ができてるんですね。支援機の方は以外ですね、ゲル系で機能しないとなるともう観測卒業して戦うのかな? ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-08-11 08:39:07
内容から見ておおよその時期がわかるので(その頃に苦汁を味わったので)少し細かく説明すると、素ゲルは現状火力系では運用しません。強みだった回避が先ゲルにもついてしまいさらにBRは弱体化(最近多少強化はされましたが)のためバズが主流で火力なら先ゲル肉壁なら素ゲルになりました。支援についてはBRの弱体化でゲルキャは基本バズが安定になり(運用がさらに難しくなったのでBRは蔵人向け)さらに格闘機全般の強化で装甲面が薄いため使い手を選ぶ機体になってます。全盛期に比べこちらは見る回数は減りましたが、それでも少将帯でたまに見かけはします。陸ゲル、指揮陸ゲルは砂カスとともに強化があって陸ゲルは肉ゲルなんて機体運用もありましたし、指揮陸ゲルは回避持ち支援ということで格闘乗りにはちょっと厄介な機体になってます。ノンチャでよろけ取りが比較的デメリットもなくできますし。課金が両方来てますが現状性能的に棲み分けもできてますのでどちらも戦場で見ることがあります。あとはイベント機体でゲルM指揮が出てましてこちらは汎用BRのノンチャが連射可能バージョンみたいなものです。ダウンした敵に追撃で連射するなどでゴリゴリ削ることができます。遭遇の割合についてはもともとがジオンの場合凸編成が主流だったので支援機自体が見ない編成とやり合うこともよくあるのでそれを含めてみる確率は低いかなと感じます。 - 名無しさん 2014-08-11 10:25:22
なるほど~よくわかりました。開発ポイントもカツカツなのでこういった情報があると指標に助かります。ありがとうございました - 名無しさん 2014-08-11 14:09:19
部屋選びで枠がいっぱいだったり入室できても地雷がいる、敵側が部隊固め等で出撃できず時間ばっかり浪費しています。 - 名無しさん 2014-08-10 21:12:12
ごめんミス、続き、それならホストをしたほうが良いのかとおもってきました。 ホストをした際のメリットデメリットなど教えていただけたら幸いです。誰でもホストってできるの?PS3の性能や無線でもOK? - 名無しさん 2014-08-10 21:16:11
メリットはマップやコストを自由に選べる上、知っていれば部隊やフレ固めを事前に排除可能。デメリットは試合開始までが非常に長い。ホストが3本以下、ホストが残念な機体・カスパ、地雷の入室、片側埋まり等で簡単に部屋が崩壊します。ルーム開設する時間帯や、需要と供給を考えないと試合開始には至らないでしょう。 - 名無しさん 2014-08-10 22:16:18
たとえば回線5本ホストが部屋を立てているのに、回線3本で似た部屋を立てても皆5本部屋に行くでしょう。夜中の3時に6vs6をやっても集まるまでが一苦労。始まってみたら寝落ちが多数なんてのもザラです。ベーシック無制限で少将が入れる状況なら、ネタ部屋だろうが相手は全員昇格戦をかけたガチ勢と考えたほうが良いでしょう。 - 名無しさん 2014-08-10 22:21:19
PS3の性能自体では違いはありませんか? ホストをしてPS3が壊れたりしませんか? - 名無しさん 2014-08-10 23:21:34
どっちも聞いたことないね。無線有線、VCとかでラグは聞くけど。 - 名無しさん 2014-08-11 00:18:01
壊れたりはしないと思いますよ。ホストは若干ラグが強くなるので格闘機は避けるべきだとかは聞きますけど。 - 名無しさん 2014-08-11 11:21:42
壊れたりはしないと思いますよ。ホストは若干ラグが強くなるので格闘機は避けるべきだとかは聞きますけど。 - 名無しさん 2014-08-11 11:21:42
部屋選びで枠がいっぱいだったり入室できても地雷がいる、敵側が部隊固め等で出撃できず時間ばっかり浪費しています。 - 名無しさん 2014-08-10 21:12:12
初めて格闘のズゴックに乗るのですがどんなタイミングで斬りに行くべきか分かりません。裏取りして単機で行っても片道切符なことが多く、味方の影に隠れて汎用を斬りつつ支援を狙おうとしても敵汎用の壁が分厚く支援までたどり着けません。 - 名無しさん 2014-08-10 17:41:47
格闘機の仕事は確かに支援機を倒すことですが味方の汎用からヘイトを逸らすことも重要です。牽制程度でもビームを撃ったりして格闘機の存在をアピールして敵支援機に警戒させましょう。自分は汎用と歩調を合わせて枚数有利な(敵の前線機体を落とした)状態をつくり護衛がはずれたところを狙うようにしています。 - 名無しさん 2014-08-10 18:18:34
なるほど、やはり単機行動ではなく味方と行動した方がよいのですね。ありがとうございます - 名無しさん 2014-08-10 19:15:15
支援機の対応しだいです。後ろに逃げてく人は大概ビーム等で逃げてくのである程度牽制して味方の援護に行くか、明らかに孤立しそうならそのまま撃破する。敵に合流するならこちらも味方に合流。味方が枚数有利かつHPに余裕があるなら裏どりするのもありかと. - 名無しさん 2014-08-10 19:17:42
質問あるんですが汎用BR乗れるようになったほうがいいですか? - 名無しさん 2014-08-10 12:56:54
汎用乗るならバズ装備じゃないと。BR汎用なんてGP01かG-3くらいジオンじゃ息してないよ。個人的にBR汎用がいたら抜けるか蹴る。 - 名無しさん 2014-08-10 13:18:45
汎ビーねぇ。現状フルハンアレLv4ぐらいしか許されてないかな。アレに乗ったり対策するなら触れてみて損はないかもね。乗ってみて始めて分かる長所や短所があるし。とはいえ普通の部屋じゃほぼ間違いなくキックされるか部屋崩壊するから演習や練習部屋でやってくれ。 - 名無しさん 2014-08-10 13:59:42
なぜどいつもコイツもBD2,3を無視する!汎ビーの中じゃいい機体だぞ - 名無しさん 2014-08-10 17:46:31
前線維持を考えるなら汎ビーはキツいからだろ. - 名無しさん 2014-08-10 17:52:52
本人はいいかもしれないけど他の負担が半端ないんだよ。接近戦ではサーベルしかなくなる。となるとどうしても後ろへ行く。 - 名無しさん 2014-08-10 22:24:49
2つ質問あるんですが1つめのし - 名無しさん 2014-08-10 12:50:57
少佐なのですが、大佐部屋に入ってもいいのでしょうか - 名無しさん 2014-08-10 11:39:11
ルームコメントによりますが、MSのLvやカスパがまともなら一緒に出てくれる方はいらっしゃると思います。しかし、部屋崩壊しないとも言い切れず機体性能の差できつい場面もあると思いますので入らないのが得策と思います。 - 名無しさん 2014-08-10 11:55:12
ルムコメによっては問題ないと思いますよ。部屋が少ない時などもいいと思います。ただ大佐になると気軽に部屋が少なくなり、味方からのチェックも厳しくなります。それなりのMS、MSLv、カスパで参加して下さい。心配なら一言聞いてみればいいと思います。 - 名無しさん 2014-08-10 12:07:14
格闘機対策に高いところへ登れとよく言われますが、結局高台に登られて斬られて対策にならないのですが。空中の敵に攻撃を当てるなど至難の技ですし。どうやって高所で戦えばいいのですか? - 名無しさん 2014-08-10 11:24:55
格闘が上ってくる前に別の高台にジャンプ→背中を撃つ→また上ってくる前に…以下ループ - 名無しさん 2014-08-10 11:57:54
高台に格闘が上ってきそうならとっとと味方のもとへ逃げろ。誰も登ってきてはくれんぞ。自分の身は自分で助けろ。 - 名無しさん 2014-08-10 14:01:07
クイックブーストあればベストですが、高台と下を昇り降りして時間稼ぐとかですかね。最終的に味方に協力してもらわないといけませんけど。 - 名無しさん 2014-08-10 21:08:13
ザクII改とザクIISでコスト250部屋で戦う場合どちらを開発すればいいと思いますか? - 名無しさん 2014-08-09 13:53:49
好みでいいと思います。回避持ちのS型、グレ持ちの改って感じで使い分け出来ますから。 - 名無しさん 2014-08-10 11:56:17
削除人について聞きたいんですが削除人って毎日見れなければダメでしょうか?たまに見る程度ではダメでしょうか? - 名無しさん 2014-08-09 13:31:59
編集板で聞いて見るのがいいですね。監視してくれる人を募集しているのだと思いますので、たまに見てくれて編集に参加してくれるだけでも大歓迎だと思います。ちなみに私は編集さんではありません。 - 名無しさん 2014-08-09 14:30:58
伏流です.削除活動は義務ではなくボランティアですので,赤コメさんのいうとおり
掲示板を利用した際に問題を見かけたらついでに削除する
くらいの気持ちで大丈夫ですよ.ご参加お待ちしております. - 伏流 2014-08-11 13:45:03
素ゲル LV6のカスパ 推奨教えてください。フルハンの場合かノーハンの場合どちらでもいいです。よろしくお願いいたします。 - 名無しさん 2014-08-09 11:32:33
LV6はたしかコスト325だったような気がします。大佐9か10でコスト350のLV7が出ますので、それが出るまでのつなぎになるかもしれません。ハンガーは主さん次第かと思いますが、脚部1と耐衝撃6を装備して余ったところにフレームを山盛り、近スロはお好みで格プロや耐衝撃5あたりで如何でしょうか。 - 名無しさん 2014-08-09 14:35:36
ご回答有難うございます。耐衝撃より、壁役としては耐弾の方がいいのかな?と思うのですが・・・。 - 名無しさん 2014-08-09 15:23:34
まるっきりの壁でいいのであれば、フルハンで耐弾、耐衝撃、HP18000くらいまで行けると思いますが、スコアは全く伸びません。素ゲルであればロケラン→格闘のコンボが多くなると思いますが、そうなった場合、耐弾よりも耐衝撃があったほうが具合がよく、格プロも積めるため、多少のアシストや撃破も付きます。これであれば壁役になりながら多少のスコア貢献もできるのではないかと思います。 - 名無しさん 2014-08-09 16:48:59
なるほど!!スコアの貢献必要です!適切なアドバイス有難うございます! - 名無しさん 2014-08-09 16:51:56
参考までに。自分はいままで支援は主にザクタンク量キャなどに乗ってきました。最近ガンキャノン重装型のLv6をハンガーにいれていてLv5も試乗しましたが射プロ4を積んだだけでなかなかの攻撃力でした。 - 名無しさん 2014-08-09 09:59:47
今までほとんどタンクだったため射プロとほぼ無縁であり、よくわかりません。射プロだけでいえばガン積みすれば生き残りやすくなるでしょうが、極端なのはどうなのかを聞きたいです。よろしければ意見をお願いします。 - 名無しさん 2014-08-09 10:02:34
自分は格闘機と相対したときは「味方が来るまでいかに耐えられるか」を考えて戦います。重キャならクイブもあって高台に逃げたり、無敵をつくりやすいので生き残りやすくはあります。しかし支援機と格闘機が一対一で戦って勝利するのは難しいので射プロをガン積みにしたからといって生存率が上がるかといえばそうではありません。強フレや耐格を積んで耐久力を上げることも重要です。 - 名無しさん 2014-08-09 19:26:26
たまに、敵軍からキックされる時あるんですけどなんでだろ?自分ではアンテナフルの表示なんだけど… - 名無しさん 2014-08-09 01:00:56
現在の仕様では、キックされたのか部屋が解散したのかを確かめるすべがありません。ですので、木主さんが有名人とかでなければ部屋が解散した可能性が高いです。 - 名無しさん 2014-08-09 06:18:33
ホスト側で待機していた時ですが、人数が揃うとキック、揃いかけるとキックというようなホストに稀に遭遇します。個人的には出撃エネルギー0で出撃エネルギーが給付されるのを待っている迷惑ホストなのではと思っています。キックされている人のアンテナは良好でしたし。 - 名無しさん 2014-08-09 13:01:27
【課金の必要性につきまして】 格闘機体メインの大佐です。 早速で恐縮ですが「射撃強化」「噴射制御」レベル4=課金は、これからの少将への昇格への戦いで必要でしょうか? 現在ですとスラスターは比較的余裕のある機体の為、1~3装備で間に合ってしまう事も。 射撃に関しては格闘機なので課金しなかったのですが、汎用の練習もしなければと思っております。 が、スロットに余裕が出る事も - 名無しさん 2014-08-08 16:19:08
噴射制御はした方が良いかなぁって思います。射プロのLv4以降は支援機全般か寒ジムとか一部汎用でしか見てないので 、課金しなくても良いかも。 - 名無しさん 2014-08-08 18:56:40
高スラ+フレーム積みで済む格闘機もあるので、必須ではないがあったら良い程度に思ってください>噴射。射プロは不要ですかねぇ - 名無しさん 2014-08-08 22:26:01
無理に課金する必要は無いと思います。噴射は機体を乗り換えなさるときに必要と感じれば課金なさると良いかと思います。射プロについては一部射撃型の機体を除いて、不要と思います。 - 名無しさん 2014-08-09 00:32:06
ご回答下さった皆さんへ 大変参考になりました! 貧乏大佐wなので必要ナシと考えて頑張ります。 ありがとうございました! - 名無しさん 2014-08-09 11:41:07
バズ命中のよろけに格闘を1段当てに行き、すぐにブーストしてもカウンターで吸い込まれます?カウンターもらわないタイミングとかないのでしょうか? - 名無しさん 2014-08-07 23:22:01
正面から行かないことです。N格ならカウンターもらう確率は低くなりますがやっぱり正面から行くとやっぱりダメですね。後ろに回りこんで横格で引っ掛けるとかしましょう。 - 名無しさん 2014-08-08 06:25:26
回答ありがとうございます。今日から実践していきます。 - 名無しさん 2014-08-08 16:02:41
今まで連邦でしかやって来なかったので、SGは2機居ても良いのかなぁとか、ジオンの編成がいまいちわかりません。味方を選ばず、被せても良い機体ありますか? - 名無しさん 2014-08-07 20:43:18
先ゲル入れとけばだいたい間違いないと思います - 名無しさん 2014-08-07 22:05:27
先ゲル、アクト、ケンプ、ドワッジ+格闘1かマップによっては支援などが主流ですね。 - 名無しさん 2014-08-08 06:48:14
素ゲルLv7もオススメ。硬くて格闘が強いけど、中コスト。 - 名無しさん 2014-08-08 13:16:16
相手にガチタンクがいて味方の格闘機がタンクを完全に無視してる時汎用の自分はどうしたら良いんでしょうか 普通に戦ってると広い爆風でやられ、味方格闘にタンク狙わせようとしてもよろけさせたタンクの護衛殴りに行ってどうにもなりません - 名無しさん 2014-08-07 17:28:59
諦める。実際のところ、汎用機にできることは支援機の射線に入らないように戦うしかないと思うけどね。 - 名無しさん 2014-08-07 19:09:39
簡易チャットの「支援機を頼む!」を連呼する。 - 名無しさん 2014-08-07 19:44:00
下格で黙らせる。起きたらまた下格で黙らせる。主砲を撃つときの予備動作で無敵が切れるのでそこに下格で効率良くやれます。 - 名無しさん 2014-08-07 21:03:22
まだ支援に乗り始めて間もないですが、兎で高台にいるとき、何から掃除すればいいかわかりません。普通は汎用でしょうが、高台に乗ってる支援やこっちに向かって飛んでこようとする格闘も優先的に排除したほうが良いのでしょうか。 - 名無しさん 2014-08-06 22:39:52
状況によりけりです。ヘイトが下がるためその分ヘイトが行く味方を援護するために素早い状況判断が必要になりますので。格闘が昇ってくるなら迎撃もしなくてはいけませんし、迎撃した後削れきれないと判断したならば移動も必要です。さらにほかの機体を狙ってる支援に攻撃するのも状況では必要になります。あとついでに、兎で高台は高台に寄りますが、キャノン系は基本中距離でキャノンからマシや兎の場合ですとBGですからあんまり芋る機体でもないかと感じますね。 - 名無しさん 2014-08-07 06:23:13
ありがとうございます。鍛錬します - 名無しさん 2014-08-07 08:09:51
回答したものですが一応追記でアドバイスを。左のどこかに指切りについての方法があったと思うのでBGやマシで使えるようになるとかなり恐ろしいうさぎさんになるので頑張ってください。指切りのうまい兎乗りにあったときキャノンからBGで脚部積んでても脚がほぼ消し飛ぶなんてこともありますよ。 - 名無しさん 2014-08-07 19:20:58
なるほど、長押ししてました。BGの指切りは難しそうですが、練習します。 - 名無しさん 2014-08-08 08:35:16
少将後半のジオン汎用についてアドバイスお願いします。55でアクトで耐衝積んで出撃しています。このような運用をするなら、素ゲルか先ゲルを開発した方が良いでしょうか?またその場合どちらの方が良いかもお願いします。 - 名無しさん 2014-08-06 11:41:27
積極的に格闘を振りにいくなら、耐衝を積んだアクトもありかと思います。しかしやや脆いアクトは壁役にはなりえないので、切り込み隊長をしつつ被弾を避ける動きが必要です。攻撃を避けつつ、相手を落とす動きをメインにするなら、耐衝を外して格プロか射プロを積む方がという意見もありますが。 壁役でダメージを受けることを厭わないなら素ゲルでフレーム盛り・対弾・耐衝積みをおすすめします。素ゲルは敵を落とすより、足止めや味方の身代わりになる動きになると思います。 - 名無しさん 2014-08-06 14:13:26
ジムコマンドでハイバズを持って出撃している大佐です。少将達ともやるようになってから移動や回避が上手い人が増えたせいなのか、なかなかアクトザクやケンプファーにハイバズを当てることが出来ません。カットや味方の取ったよろけには勿論当てることが出来るのですが、移動しているアクトやケンプファーに当てることが苦手だなと思うようになって来ました。ハイバズで、移動しているアクトザクに当てるコツがあったら教えてください。 - 名無しさん 2014-08-06 02:12:32
↑アクトザクやケンプにハイバズで怯ませる場合、私が一番よく使う手は「少しジャンプしてバズーカ」です。ジャンプすると相手の視点が上に向く傾向がよくあるので、その際レレレが一瞬停止しますし、ジャンプしてバズーカ相撃ちになってもジャンプしてる方が無敵5秒を獲得できるので相手もバズコンボができなくなります。 - 名無しさん 2014-08-06 09:44:23
ケンプ相手だと通じないこともあるけど、基本的にはブースト移動の着地狩っていくのが1番無難かと。どちらも耐久型というよりは攻撃型なので、バズ始動にこだわらず格闘当てにいくのもあり。緊急回避使わせたらあとは好きに料理しましょうって感じかなぁ - 名無しさん 2014-08-07 09:33:09
250部屋で自分は壁役としてザク改をよく使うのですが、必要以上にジャンプこすりを使っているのではないかと思うようになりました。1対2の時や必要以上に前に出すぎて味方の援護が望めなく、敵からの集中砲火を受けそうな時などに使っています。基本的に敵から攻撃を受け、よろけてしまったあとに一回ジャンプこすりを使ったあとにブーストで物陰に隠れます。障害物が近くにないときはジャンプこすりを使いまくります。このジャンプこすりの使い方は間違っていますか?そもそも高い防御力をもつ機体でジャンプこすりを使うのは間違っていますか? - 名無しさん 2014-08-05 17:25:11
そもそもジャンプこすりとは何なのか。アドバイスしようにもできない - 名無しさん 2014-08-05 20:20:34
ジャンプ無敵のこと?こすりってのはこすることだよ。 - 名無しさん 2014-08-05 20:39:11
youtubeで上がっている解説動画の中にジャンプして無敵をもらう事をジャンプこすりと言ってるものがあったので...ジャンプ無敵のことです。すいませんでした。 - 木主 2014-08-06 00:33:24
へ~そんなんあるのか、やっぱツベの方はわけわからん動画あげてんの多いな - 名無しさん 2014-08-06 00:40:11
BRでフルコンボ入れることをBRハメとか言ってるのもあったから気にするな! - 名無しさん 2014-08-06 00:48:43
なるほど、youtubeの動画はあまり参考にしない方が良いのですね。 - 木主 2014-08-06 01:12:38
囲まれそうになったらジャンプ無敵は積極的につかっていいんじゃないかと思います。安易に使いすぎるとダウンが枚数不利につながってしまうのでそこだけ注意ですが - 名無しさん 2014-08-06 13:35:39
少尉8ですが陸ジムLv5が完成しましたロケランは課金済みです。 この陸ジムはどれくらいの階級まで通用しますか? - 名無しさん 2014-08-05 00:21:53
個人的な意見ですが中尉半ばあたりではないでしょうか。それ以降陸ジムはコスト部屋用の機体だと思います。この前の2周年キャンペで今まで下の階級では持っている人が少なかったケンプ、アクトが普通にいるようになり、陸ジムのスピード、バランサー無しでは少し辛いと思います。中尉5になるとケンプが出てきますので使ってみれば分かると思います。ロケラン課金済みならしばらく使える陸ガンの開発をお勧めします。陸ジムはポイント解放されてますが、陸ガンはされてないので課金が必要となりますが大佐くらいまでなら問題なく使えると思います。これは今現状の話なので、これからのアプデでどうなるか分かりません。 - 名無しさん 2014-08-05 01:44:53
火力以外は下士官時点で足りていない。汎用に求められる立ち回りを考えたら、陸ガン完成と同時に卒業して良い位。 - 名無しさん 2014-08-05 07:32:08
佐官以上ではコスト部屋でも見ません.脚が遅くバランサーがないのが致命的です.メイン機体に素ガンダム,コスト部屋 or サブ機に陸ガンかジムコマの開発をおすすめします.陸ガンは大佐までは無制限で使用できます.ジムコマはコスト部屋用. - 伏流 2014-08-05 20:41:43
6vs6部屋なら佐官でも出せるよ。それくらい味方に負担がかかってしまう機体なのだけど - 名無しさん 2014-08-06 10:27:03
無制限部屋で汎用機を出すとき、勲章コストはどれぐらいに抑えるべきですか?私は140より下にするようにしています。 - 名無しさん 2014-08-04 23:29:51
機体に寄るかなと私は思います。低コストで落ちる前提なら軽くするのに越したことはないですが、高コストで火力が求められ且つ落ちるのを積極的に避けなくてはならないなら歩兵コストを抑えるよりも火力やHPの底上げを図ったほうがという状況もあるかと。 - 名無しさん 2014-08-05 07:10:17
では、連邦ではガンダム、ジオンでは先ゲルを使用する場合はどれくらいの勲章コストにしますか?もう一つ、素ゲルと素イフを使用する場合はどれくらいにしますか? - 木主 2014-08-05 15:02:42
あまりコストのことは考えず付けたいものを付けるのが良いんじゃないでしょうか?上の枝の方が言うように機体にもよりますが、結局はその人がどんな機体でどんな立ち回りをしたいかによってベストな勲章は変わると思います。好きなものを付けた結果歩兵のコストが高くなっても、それ以上の戦果を上げられるのなら問題ないわけですしね。 - 名無しさん 2014-08-06 00:41:11
続き。どうしても自分の勲章の付け方にアドバイスが欲しいのであれば、この機体でこんな立ち回りをするときこんな勲章でよいのか?と聞くほうがためになるアドバイスがもらえるかと思います。 - 余計なお世話で申し訳ない 2014-08-06 00:46:58
追記です。階級は大佐で、よくやる部屋は大佐〜少将の無制限部屋です。 - 名無しさん 2014-08-04 05:59:46
そういう職人みたいな人はいてもいいと思いますが、ノラの人たちが全員受け入れてくれるかは別かなと思います。乗るべきとはいいませんが周りの目を考慮しちゃうと結果そうなっちゃいますよね。結局言われるのは当の本人なんで好きにしたらいいんじゃないかなってのは個人的な勝手な意見です 失礼 - 名無しさん 2014-08-04 16:55:40
連邦軍の左官です。ずっとジム頭とジムコマンドを愛機としており、無制限部屋でもガンダムやパジムに負けず劣らずの活躍は出来ています。しかし、最近はガンダムやパジム、G3が汎用の主力。ジム頭やジムコマンドだと、1度プレイで納得させない限り疑いの目で見られていそうで怖いものです。また、ガンダムやパジムに乗ったら、性能自体はジム頭やジムコマンドより上であるため、今より活躍出来てしまうのではないかと思うようになりました。しかし。好きな機体に乗りたいことや、ガンダムやパジム乗りがあまりにも多いため個性がなくて詰まらなくなりそうだったりと、そういったことを考えると、このままジム頭やジムコマンドでもいいかなあと思ってしまうこともあったり。やはり大佐以上ならガンダムやパジムに乗っているべきだと思いますか?ジム頭とジムコマンドが大好きというのが本音です。 - 名無しさん 2014-08-04 05:56:25
少尉07のものです ヅダは今LV4なのですがLVをあげれば大尉などでも使えますか - 名無しさん 2014-08-04 01:16:02
ヅダはLv5,6しか戦力にならないのが現状です。少尉ならまだ許されるかもしれませんが大尉、佐官になると使えません。どうしても乗りたいならコスト戦でどうぞ。 - 名無しさん 2014-08-04 07:38:29
指切りのコツを教えてください。兎を使いたいんですが、指切りができないと火力が出ないようなので - 名無しさん 2014-08-03 14:54:17
左欄のテクニック集のなかに指切りのコツが書いてありますよ。 - 名無しさん 2014-08-03 18:10:38
汎用バズ使いなのですが、今までは支援機に気を使ってバズ→下格を敵格闘機には入れなかったのですが枚数がどうのこうのと言われたので支援さんが高台にいる時には下格入れても大丈夫ですか? - 名無しさん 2014-08-03 07:36:13
支援機が高台にいるから大丈夫という事はないです。状況によって変わるので、格闘機に格闘攻撃をしかける前の段階からレーダーを見て下格しても大丈夫か瞬時に判断しましょう。他の情報も見られるように普段から慣れていきましょう。目の前の敵だけではなく汎バズは広い視野が必要です。 - 名無しさん 2014-08-03 09:22:37
丁寧なアドバイス有難うございます!レーダーと視認の両方を素早く出来る様に励みます。 - 名無しさん 2014-08-03 10:24:05
最近急にバズが当たらなくなってきました、課金したほうがいいですか?階級は少尉です - 名無しさん 2014-08-03 00:24:56
逆に聞くが・・・・・・なぜ、課金すれば当たるようになると思うのだね? - 名無しさん 2014-08-03 00:28:15
上の枝主に同意。そんな考え方だと、PSアップは望めないよ…… どの機体の兵装でも同じだと思うが、例えばバズだとレベルが上位になったり課金したりしても当てるのは自分。変わるのは精々威力・弾数etc......といった性能面の要素だけ 課金云々の前に自分のPSを見直してみるのをお勧めする - 名無しさん 2014-08-03 00:48:44
丁寧にありがとうございます、性能のせいだと思ってて自惚れてました・・・ - 名無しさん 2014-08-03 01:40:52
途中送信すいません、基本から見直してきます。 - 名無しさん 2014-08-03 01:41:48
交換する気がないのに勝手にMSを奪おうとする馬鹿がいたので突込みがてらナイフ攻撃してたら試合後文句をつけられました どう返答すればよいですか? - 名無しさん 2014-08-02 23:25:39
ナイフツッコミ「なんでやねん」って返信しておやり - 名無しさん 2014-08-02 23:33:24
大佐で今まで敬遠したいた支援に乗ってみようかな?という気分になりました。 バズスナカスとFAと窓六と陸ゲルS以外におすすめはありますか? - 名無しさん 2014-08-02 13:17:42
両軍乗りますか? - 名無しさん 2014-08-02 15:53:36
両軍乗ります ザクタンクのみLv7であとはLv5以上出ている機体はLv5でLv5以下で止まってる機体はそのLvmade開発済みです - 名無しさん 2014-08-02 16:05:04
ポイント解放されている量キャなんて如何でしょうか。無制限で出せる機体ではないかもしれませんが、キャノンが当てやすく、キャノン後の追撃で使用するであろう90mmもポイント解放されています。コスト戦などでいろいろ試してみるといいかもしれません。 - 名無しさん 2014-08-02 16:23:53
ありがとうございます。 20万Pためて入手してみます。 - 名無しさん 2014-08-02 22:08:14
もうすぐ大佐になるのですが、最近はG3レベル5、ハイバズ持ち、遠スロ以外フルハンを愛機にしています。大佐以降もG3に乗って良いでしょうか?ほかにお勧めの機体があるなどアドバイスがあれば、お願いいたします。 - 名無しさん 2014-08-02 08:40:16
蹴られないとは思うけど、ハイバズ担ぐなら格闘の威力と耐格の関係で素ガンLv6>パジムLv4>G3 Lv5と言うのが現在の評価なので、お勧め機体は素ガン。後は、遠スロも一応フルハンして耐衝積みとHPガン盛りの選択が出来るようしておいた方が良い。200に届かなくても2割カットはマップ次第で役に立つ。(俺がG3 Lv5フルハンに乗ってた時は常時耐衝6を乗せてた、この辺は好みで) - 少将04まで乗ってた人 2014-08-02 12:11:47
丁寧に教えていただき、ありがとうございます。早速、遠スロもフルハンします。パジムは今のところ、L3でフルハンしてますので、試しに乗ってみます。 - 名無しさん 2014-08-02 14:54:37
そのコストで使える課金機体ならなんでもいい。あとは好み。 - 名無しさん 2014-08-02 03:52:26
ミス ↓の返信 - 名無しさん 2014-08-02 03:52:38
コスト250,300,350,400部屋でのお勧め格闘汎用を教えてください。 階級は大佐10です。 - 名無しさん 2014-08-01 23:42:21
現在大尉06でドワに乗ろうと考えているのですが、いつ頃から乗るのが良いのでしょう?今はドム重LV5に乗っていましてドムのLV5を作ろうか迷っています。でも、ドワに乗るなら課金しなくてもいいのかなとも思いまして・・・両方作るのもいいのですが、その前にアドバイスを頂けると幸いです。 - 名無しさん 2014-08-01 22:33:55
素ドムとドワッジの操作感覚は違うと良く言われるので、ドワッジで行きたいなら無理して素ドムに課金する必要は無いかと(最近は素ドム自体が微妙な子扱いなのもある)。寧ろ、ドムに課金するお金を他の2足歩行(先ゲル辺り)に回した方が有効だと思う。先ゲルLv6なら少将でも通用するし、Gバズ担げるからドム重と武器を共用できる。 - 名無しさん 2014-08-01 22:53:08
なるほど!先ゲルという手がありましたか!ありがとうございます!個人的にはドワとドムを乗ってみたら、そこまで操作感覚変わらなかったので、どっちもいいなぁと思い悩んでいました。でも、新しい道が見えました!(ドム好きでドムしか見えていませんでしたw)アドバイスありがとうございました^^ - 名無しさん 2014-08-02 10:05:35
BD2、3を扱う上での注意、コツを教えてください。現在少尉で、BD3はレベル2が出ています - 名無しさん 2014-08-01 21:17:33
ビームにこだわらない。遠距離でも戦える機体程度の認識でいい。バズ汎用の相手は先手を取れない限り厳しいので相手にしないほうが無難。格闘機の牽制、当たらなくても狙っていると思わせればOK - 名無しさん 2014-08-01 23:38:12
最近大佐に昇格しました。汎用を主に使用していますが、連邦、ジオンの汎用の主力は何がよいでしょうか?連邦は陸ガンLV6をメイン。ジオンは素イフLV6、ドムLV6、ザク改BLV6を使用。このままメインで使用していって大丈夫でしょうか?先ゲル、ガンダム、アクトは共にLV4までしかない状態です。アドバイスいただけますと幸いです。 - 名無しさん 2014-08-01 17:48:33
最近は陸ガンより素ガンが主流なのですがlv4ならまだ陸ガンで大丈夫だと思います、個人的にはパジムもお勧めです、ジオンはよく分からないです....すみません - 名無しさん 2014-08-01 19:42:38
ジオン汎用機か・・・私から言わせて貰えば、私が搭乗しているのは「素ゲル・先ゲル・ドワッジ」の3つでほとんど運用してる。 素イフはまだなんとかなると思う(ただし2機もいらない)がそれ以外は使うのは厳しいだろうな。 素ゲル・先ゲル・アクト・ドワッジかドムトロが居れば問題ないはず。 とりあえず、素ゲルは作っといて損は無い。 アクトか先ゲルのどちらかを進めて開発しといた方がよいかな。 - 名無しさん 2014-08-01 20:05:34
無制限なら4機とも2軍以下。4機の中だと素イフが一番マシなので、ジオン優先で出撃するかコスト300や350戦に優先的に入るかして、ガンダムや先ゲルのLv6を育てるのをお勧めする。(Lv4は今更なのでLv5の並行開発だけは厳禁)少将に上がる気があるなら、昇格判定までにLv6フルハンを間に合わせるのを目標にするのが良いかと。大佐10→少将1は大量のEXPが必要なので、絞れば片方は間に合うと思う。 - 名無しさん 2014-08-01 22:40:57
皆様、ありがとうございます。先ゲル、ガンダム lv6 目標に頑張ります - 名無しさん 2014-08-02 09:59:38
噴射制御装置とホバーノズルのLV4は購入したほうがよろしいのでしょうか?また購入しておいたほうがいいというカスタムパーツがあれば教えてください - 名無しさん 2014-08-01 17:23:17
ホバーノズルは必要ありません。噴射は格闘機乗るなら課金した方がいいです。他に課金した方がいいカスパは、まだ出ていない物もあるかもしれませんが、強フレ(必須)、格プロ(支援機専門ならいらない)、射プロ(格闘機専門ならいらない)、乗っている機体によっては耐衝撃(ポイント解放されてたかな?)あたりで充分です。あとハンガーも課金した方がいいです。 - 名無しさん 2014-08-01 18:40:15
強フレ、射格プロの3つあれば充分です。噴射はお好みで、ノズルは必要ありません。装甲3種はポイント解放されているのでポイントでどうぞ。 - 名無しさん 2014-08-01 20:45:25
お二方共ありがとうございました。開発ポイント不足だったので強化フレームと射格プロ、対実、対衝、噴射制御装置、それとハンガーもまとめて購入してきました。 - 木主 2014-08-01 23:05:20
奮発しましたね~バトオペライフを存分に楽しんでください! - 名無しさん 2014-08-02 06:38:33
ジオンで軍事基地の時、C凸とE凸どちらの方がいいでしょうか?マップのページも見たのですがE凸の人が多いのでどっちに行ったらいいのか迷ってしまいます。できれば、C凸・E凸両方のメリット・デメリットを教えていただけると嬉しいです。 - 少尉07格闘機乗り 2014-07-31 23:36:06
C凸は乱戦に持ち込めるのでデブが多いジオンにはそこそこ有利と言えますが、連邦を誘い込まなければなりません。一人でもしびれを切らして敵にポイントを与えてしまうと(特に野良では滑走路で撃ちあいしようとする人が多い)戦線がグダついてしまいます。E凸(B凸?)はBさえ取ってしまえれば敵拠点になだれ込めるのですが、Bを取る前に全滅してしまうことも多くハイリスクハイリターンと言えます。 - 名無しさん 2014-08-01 10:27:38
分かりやすい回答ありがとうございます。 - 木主 2014-08-01 20:15:10
まだ少尉なんですが今のところ強フレと格射プロとハンガーぐらいにしか課金する予定はありません MSもポイント開放されているものを開発していこうと思っているのですが、現時点でポイント開放されているMSで大佐まで使っていけるおすすめMSを連邦とジオン 格闘汎用支援1機ずつアドバイスしてください。 以前からやってるフレは連邦で格闘ジムスト汎用ジムコマ支援バズスナカスと言ってますがその人は課金しまくってて、それらのMSに乗ってることを見たことがないので参考にしてよいのかわかりません。 - 名無しさん 2014-07-31 00:14:09
大佐までならジムスト・ジムコマ・ゲルググですかねぇ。ジオン格闘機は該当無し。支援機は見掛ける頻度で言わせて貰うとスナカスと陸ゲルが多い気がします。 - 名無しさん 2014-07-31 00:45:42
陸ゲルは主兵装ポイント解放してないから機体だけ解放してもしょうがない気がする - 名無しさん 2014-07-31 07:22:12
無制限前提だが。格闘:両軍とも該当無し、汎用:連邦がパワードジム(イベント機・Lv4が今の最高Lv)、ジオンがアクトザク(イベント機)、支援:ジオンがザクタンクで連邦は該当無し。(ガンタンクも戦力になるが、他の支援機を押しのけることは難しいので) - 名無しさん 2014-07-31 00:57:41
補足。無制限と言っても大佐後半を想定している(が、大佐後半と少将の無制限用機体ラインナップは殆ど一緒)。 - 名無しさん 2014-07-31 01:01:25
バズスナカスww 格闘:FS/LA この2つはコスト戦で強いので。無制限ならズゴ/ジムストで頑張るしか。 汎用:素ゲル/ジム駒 ただし素ゲルはロケランの課金が欲しい。 支援:ザクタン/量キャ - 名無しさん 2014-07-31 17:23:09
中佐でヅダに乗ってるのですが、もうそろそろ大佐になるのでなんかいい機体ないかなと思ってます。ジオン汎用でヅダみたいな運用できる機体…は無いと思うのでヅダ乗りが乗ると強いと思われる機体ってなんでしょうか?もしくは現在の少将や大佐での主力汎用として何が使われてるのかを教えていただきたいのですが… - 名無しさん 2014-07-30 23:17:40
主力はアクト、先ゲル、ドワトロ辺りでしょうか。 - 名無しさん 2014-07-30 23:54:59
ヅダに一番近い性質をもつならケンプでしょう 相変わらず脆いですがその機動性には驚くはずです - 名無しさん 2014-07-31 02:57:26
お二方ありがとうございます!ケンプもアクトも持ってるので開発進めてみます。ありがとうございました! - 名無しさん 2014-07-31 10:04:52
ケンプ乗るなら少将までにフルハンすることをオススメする。フルハンすると性能が跳ね上がるぞ - 名無しさん 2014-07-31 18:12:22
しばらくやってない間にどうやら環八乗るのが地雷っぽい扱いになってるようで蹴られたりするんですが、そんなに現状って変わったんでしょうか? - 名無しさん 2014-07-30 12:55:23
ロケラン持ちがいらない子みたいな感じになりつつあります。コスト制限無しだと陸ガンですらビミョーな存在になりつつあるので、環八は…。ずっと陸ガン乗ってきた私も慌ててパジム(最近のイベ機体です)を開発中です。 - 名無しさん 2014-07-30 16:09:27
単なるジムかと思ったらエース級の機体だったんですね。やたら見かけたのも納得です。私も育てたいけど、久々だから新カスパや機体でさっぱりでない・・ - 名無しさん 2014-07-31 09:13:04
実装当初はそう思われてたんですが、強タックルついたりと強化されて主力級になりました - 名無しさん 2014-08-02 07:39:05
3月前後と6月に大きな流れが来た感じ。2~4月でハイバズ組の上位Lv解放や機体強化が続き、6月頭の素ガンのリス短縮と6月末のパジムへの強タックル追加により、今の無制限での連邦汎バズは事実上2択になっている。 - 名無しさん 2014-07-31 00:42:34
いつか来ると思ってましたがガンダム救済されたんですね、でもlv4止まりで設計図出る気配がないから乗れるのはいつになることやら、武器はもうかんせいしてるんですけどね(涙目 - 名無しさん 2014-07-31 09:14:48
色々と現状把握できました、ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-07-31 09:15:32
ジムスナイパーII乗りの方にお聞きしたいのですが、主兵装は専用ライフルとBSRどっちを使ってらっしゃいますか?当方現在少尉で開発したばかりなのでおすすめなのはどちらか教えていただけるとありがたいです。 - 名無しさん 2014-07-30 11:38:27
その階級であればLRBRが無難でしょう。P解放されてますし、お得です。専ライは局部補正2倍と恐ろしい性能を秘めてますが、課金レベルになるまで武器そのものの火力がかなり低く、今はまだ実用的でないかと思います。 - 名無しさん 2014-07-30 13:13:15
ありがとうございます。LRBRのP解放を悩んでおりましたが開発することにします。 - 名無しさん 2014-07-30 16:17:05
陸ゲルは課金して得なの? - 名無しさん 2014-07-27 19:43:32
得か損は乗り手次第です。兵装などが自分に合ってれば得でしょう。あってなければ損です。どの機体にも言えることですのでまずは乗ってみて課金したいと思ったら課金です。 - 名無しさん 2014-07-27 20:28:11
陸ゲルは無課金開放されてるので気に入ったらPで開放して武器を課金するのが吉 ただし運用難易度はかなり高めでいきなり乗ってもまったく活躍できないし武器がLV6になってエネルギー効率が解消されないと本領を発揮できないため佐官になってから考えたほうがいいかと - 名無しさん 2014-07-27 23:49:02
陸ゲルよりかは指揮陸の方がいいと思うよ。↑の人も言ってるように陸ゲルはP解放されてるからね。 - 名無しさん 2014-07-29 23:18:53
陸ゲルの戦い方教えてください - 名無しさん 2014-07-27 19:33:21
陸ゲルの動画をご覧になっては?陸ゲル好きの人の動画が上がってますよ。 - 名無しさん 2014-07-28 06:48:59
今中佐なんですが、中佐上限だと無制限でノーハンペイルレベル1とか装甲均等とかが多くて部屋抜けかキックばかりで大佐上限だと与ダメもスコアもアシストも取ってるのに芋砂とか点数0に近い人にお前のせいで負けたとか言われるわでやってて楽しい部屋がほとんどないです・・・少将部屋ならそういう事少ないよって身内に言われたんですがフルハンしてる機体でコストかエスマなら許されるでしょうか? 長文申し訳ない - 名無しさん 2014-07-26 20:10:30
試しに何個か入れば?気に入らん人が戦闘後あなたを要チェックするだけだから気にすんな。自分は気が向けば出撃するけどまぁ中佐で少将のように枚数管理出来る人に会うのは極稀ですね。与ダメだのアシだのはなんの機体によるしなんの意味もないから。それに大佐10は昇格判定かかってるからコスト部屋にはいかないのが吉 - 名無しさん 2014-07-26 20:39:53
部隊に入ったらどうだろうか。wiki部隊に申請してみてはいかが?そんな現状で野良を貫き通す義理はなかろう。 - 名無しさん 2014-07-27 08:38:15
心配なら将5までっていう部屋を選んでみては?ただ少将帯の部屋で中佐はほとんど見かけません。ルムコメによってたまに見かけるくらいですかね。気にする人はあまりいないと思いますが、フルハンといってもハンガーは全てLv7ではないですよね。勲章も違うので、気兼ねなくプレイしたいのなら大佐上限でプレイする事をお勧めします。勝ちにこだわるのなら部隊に入るかホストをすればいいと思います。 - 名無しさん 2014-07-27 10:15:08
俺はカンストだが、中佐はちょっと来られると部屋が崩壊するから嫌だな。部屋さえ崩壊しなければ一緒に出撃してもいいんですがね - 名無しさん 2014-07-27 19:22:10
そこまでカスパがひどいってことは遊ぶ時間帯が悪いんじゃないかな?金曜夜と土日昼間はカオスだから激流に身を任せ同化しないといけない - 名無しさん 2014-07-29 10:38:28
ジオン専なので連邦機体はイベント機体を除いて全く作っていません。ですが部隊で連邦もやる機会で出てきたので機体を作ろうと思っています。汎用機体でイベント機体以外なら何を作ればいいでしょうか?また陸ガンと陸ガンジム頭だったらどっちの方がオススメでしょうか。よろしくお願いします - 少佐10だがクラン仲間は大佐 2014-07-26 19:09:02
射撃よりなのがジム頭、格闘よりなのが陸ガンで兵装とスキルに関しては同じ。佐官帯での連邦汎用機体はガンダムやジム駒かな、陸ガンとジム頭も十分通用するのでイベ機体がなくてもそこまで思い詰めなくても大丈夫。 - 名無しさん 2014-07-26 21:05:10
無制限向けならガンダム一択。イベント機を除けば通用する連邦汎バズはコイツしか居ない。コスト戦用だと250と300に出せるジムコマがお勧め。陸ガンとジム頭は…HP・サーベル威力・ブースト速度に優れる陸ガンの方がお勧めだが、正直どちらも今から課金して育てるだけの価値は無い。コスト350戦でガチりたいならどうぞ、ってレベル。 - 名無しさん 2014-07-26 23:46:56
お二方ありがとうございます。ではガンダムと陸ガンを作ってみて陸ガン課金は考えてからやってみます。ありがとうございました - 名無しさん 2014-07-27 00:40:33
ガンキャⅡと下田どっち作るか悩んでいるんですがどちらの方がいいでしょうか?階級は大佐4で今までは砂Ⅱに乗っていました - 名無しさん 2014-07-26 18:13:52
今でも砂乗ってる俺に謝れ! - 嘆きのカンスト少将 2014-07-26 19:54:31
レア度がかぶっていないのでどちらも作るのはいかが? - 名無しさん 2014-07-26 21:18:09
ドムのLevel5を開発するか悩んでるんですが、他の機体の方がいいんでしょうか? - 名無しさん 2014-07-26 14:31:21
階級がわかりませんが、少将クラスだと煙たがられますね。ドム系ならドワッジが主流なので、ドワッジを開発していくといいと思います。ドムもLV7が出てくるだろうし、中佐辺りまでならドムでも通用しますよ。 - 名無しさん 2014-07-26 14:56:34
ドム「レベル7出るって本当ですか!?」 - 名無しさん 2014-07-26 20:40:57
いや、いずれは出るという意味ですよf^_^; - 名無しさん 2014-07-26 23:21:33
階級は大尉です。しばらく両方使ってみて気に入った方にします。ありがとございました! - 名無しさん 2014-07-26 20:59:00
耐弾装甲Lv4が完成したんですが課金した方が良いのでしょうか? - 名無しさん 2014-07-26 10:01:15
P開発の方が良いよ。手配書使えば80000はすぐ貯まる。 - 名無しさん 2014-07-26 10:11:41
木主の乗る機体にもよるが、最近の優先度は「耐衝>耐弾>耐B」だから、少し待って貯めたポイントで耐衝撃装甲を優先して開発する方が良いかと。(今の佐官将官は支援だけでなく汎バズも耐格を上げる) - 名無しさん 2014-07-26 14:06:15
現将03 最近昇格戦でなかなか勝てません。少将は正直狩り部屋ばかりでギスギスしていて、最近はあまり楽しくありません。近頃はわざと大佐に降格しようかとも考えるようになりました。実際降格した方が良かったという方や、大佐の方が気楽だ、とおもう方はいらっしゃいますか?良ければお話聞かせて下さい。長文失礼しました。 - 名無しさん 2014-07-26 08:53:53
議論板で議論してみては如何でしょうか? - 名無しさん 2014-07-26 09:09:11
銀十字が無い05までなら、支給+1以外は大佐とそんなに変わらないし、少将に拘りがないなら、降格するのもありだと思いますよ。 - 名無しさん 2014-07-26 09:24:14
コスト戦やエースマッチで戦ってみてはいかがでしょうか。昇格降格にこだわらず、そのままの階級を維持するというのも選択の一つかと思います。 - 名無しさん 2014-07-26 10:12:01
降格条件を満たしてしまっているので、エスマに行きたいけど行けませんでした; - 質問者 2014-07-26 14:03:18
エスマじゃ降格しませんよ。 - 名無しさん 2014-07-26 15:28:02
いや降格条件をみたしてたらエスマでも降格する これを回避するには次のベーシックでハイスコアをとってRPを降格条件以上に巻き返すしかない(切断回数オーバーを除く) - 名無しさん 2014-07-26 19:13:20
とりあえず、なんとか降格しない条件まではRPを稼ぎましたが、昇格戦で1敗したらまた降格なので、現階級を維持しようと思います。 - 質問者 2014-07-27 00:34:02
コスト戦やエースマッチのほうが部屋数も多いでしょうし、降格などを気にせずに楽しめると思いますのでいいかもしれませんね。 - 名無しさん 2014-07-28 10:08:30
今後はエスマやコストで気楽に遊ぼうと思います。皆さん回答ありがとうございました。 - 質問者 2014-07-29 13:19:10
久し振りにガンオペでピクシー乗って出撃したらジーライン即完成w60%まで作って良かった! - 名無しさん 2014-07-25 22:29:44
あとピクシーLV5フルハンはエースマッチでエースになってもよい。ただ見える格闘機になったと思えばよい。ピクシーは既にHPが改善され大幅にUPしてる - 名無しさん 2014-07-25 21:30:17
ケンプLV4がいる時は、ゲルM指揮官支援機がオススメ。タンクやスナイパー系はレレレするケンプが目障りで撃てない - 名無しさん 2014-07-25 21:27:11
ジオンの編成について質問です。ガチタンがいる時は壁汎用は入りますか?入りませんか? - 名無しさん 2014-07-25 18:28:01
ガチタンと壁汎用の相性は最高ですよ! - 名無しさん 2014-07-25 18:43:23
某掲示板で晒されてるよってフレから聞きました。内容は精神異常、荒らしとのこと・・・。相手フレ固めのホストでボコボコにしたのが気に入らなかったみたいです。一緒に出撃した野良の方全員晒されているみたいです。これはどうしようもないんですかね・・・無視するのが一番ですかね。。私部隊に入ってまして部隊員の方に何だか申し訳なくて・・・ - 名無しさん 2014-07-25 15:38:20
私怨ですね。晒しなど見ないのが一番ですよ。直接言えばいいのに言う度胸すらなく書き込んで満足する陰険な奴らですから。申し訳なく感じる必要なんてありませんよ。 - 名無しさん 2014-07-25 16:24:34
良く連邦が強いとかジオンが強いとかみるのですが、あれは自分のPSが低くて軍のせいにしているだけなのでしょうか?連邦支援が強い、ジオンは火力がヤバイといってもpsの高い方が勝ちますよね?地雷いた場合は外れますが - 名無しさん 2014-07-25 12:00:13
じゃね? - 名無しさん 2014-07-25 12:18:37
その通りやで - 名無しさん 2014-07-25 13:03:41
ビル上の支援を狙ってジャンプした敵格闘を見つけ撃ち落としたとき、立ち上がりの無敵ジャンプでどうする事も出来ずにビルへ上がられ支援が倒されました。2戦続けて同じ事がありました。この場合、どうすればいいのでしょうか。 - 名無しさん 2014-07-25 06:41:28
そこから先は支援機の判断だと思います。引きつけつつ味方の方へ逃げたり、他の高台に移るだけで逃げられますので。 - 名無しさん 2014-07-25 08:56:10
現在大尉でグフをメインに使ってるんですが、佐官でも通用するでしょうか?厳しいなら何に乗り換えた方がいいでしょうか? - 名無しさん 2014-07-23 22:58:50
佐官ならlv7でおk 乗り換えるならグフカスかゲルMがいいかな - 名無しさん 2014-07-23 23:46:18
ゲルMはない。ギャンイフ改ズゴEのほうがいい。 - 名無しさん 2014-07-24 11:02:38
ゲルM相手にしたときいつも好成績なのを見るんだが勘違いだったのか…? - 名無しさん 2014-07-25 00:42:03
左官は行けるかも知れんが将官になるとBRのいい的だぞ。 - 名無しさん 2014-07-25 20:26:41
ありがとうございます一応グフカスとギャンを準備しときます - 名無しさん 2014-07-25 00:40:47
SMLとかデジムのミサイルとかのひるみにハマった場合抜け出すのってタックルか緊急回避しかないかんじですか? - 名無しさん 2014-07-23 22:44:54
支援乗っててタックルすら出来なかった時があった気がする・・・ - 名無しさん 2014-07-24 16:01:49
よう俺。 抜け出せないことはないが使った方が確実。そしてレーダーに赤い反応が… あとはわかるな? - 名無しさん 2014-07-24 23:50:14
自機格闘機、相手支援機で「正面からタックルかまして、相手のタックル誘発のために伏せる。」という行動をして相手が実際にタックルしたとき立ち上がるのは自分の画面で相手のタックルヒット確認してからの方がいいのかそれより早めでいいのか。普段 そういう運用してる人ってどのタイミングで起き上がってますか? - 名無しさん 2014-07-23 14:05:51
詳しい状況分からないので聞きたいのですが、例えば「今なら支援機に行ける!→(支援機とタイマンになって)タックル誘発の為に先にタックルだー!」って感じの状況でいいんですかね? - 名無しさん 2014-07-24 15:12:24
先にタックルすれば割と相手のタックルを誘発もできるのでそういう考えの時もありますし、支援機のよろけ兵装をやりすごす+よろけを作るためにとかにタックルって使わないですかね? - 木主 2014-07-24 16:11:51
強タックル持ちは乗りませんが、格闘機も支援機も乗ってますがあまりそういう状況になった事はありません。主さんがタックル当てると誘発出来るっていうのは、支援機は格闘攻撃に合わせてきてると思うので、タックルも攻撃もせずに横をすり抜けたりすればOHしないで誘発出来ると思います。なるべくOHはさせないように考えているので、質問に答えられなくてスイマセン。 - 名無しさん 2014-07-24 18:27:24
現在出撃率が連75%・ジ25%程で開発機体も連邦がはるかに多い状況ですが、最近連邦が非常に入りにくいのでジオンで入るのですが使える機体がほとんどありません。なのでジオンで機体開発進めてみようかなと思っています。ジオンで格・汎・支それぞれおすすめの機体を教えて下さい。階級大佐10で所持はザク1lv7・ザクBlv6・素ドムlv6・イフlv5で他の機体はすべてlv1~3です。設計図は全機体持っています。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2014-07-22 12:21:23
ジャンル:よく見かける の順で書きます。 格闘:ギャン イフ改 汎用:素ゲル 素イフ アクト 先ゲル ケンプ ドワッジ 支援: 陸ゲル 指揮ゲル マリーネ タンク が大佐〜少将帯でよく見かけます。 - 名無しさん 2014-07-22 13:33:12
少将無制限で使える機体を紹介します。格闘:ゲルM、蟹江(こいつは強いとまでは行かないが信頼性がある)、グフカスタム 汎用:素ゲル、先ゲル、アクト 支援:指揮陸ゲル(もしくは陸ゲル)、ラビットタイプ、指揮砂 - 名無しさん 2014-07-22 13:37:59
扱いやすい汎用は、アクトザク素イフですね。木主さんはSG使えそうなのでケンプに一度乗ってみてはいかがでしょうか?支援機はタンク指揮ゲル。格闘は木主さんがどれほど格闘つかえるのかはわかりませんが、イフ改がよいのではないでしょうか? - 名無しさん 2014-07-22 19:05:06
アドバイスありがとうございます。格イフ改・汎アクト・支陸指揮ゲル作ってみます。ケンプはナハトキャンペーンが終わったら作ってみます♪ - 名無しさん 2014-07-23 21:23:09
よく横を通り過ぎるor横に着弾した弾に当たりボコボコにされます。どう対策すればよいですか? - 名無しさん 2014-07-21 16:33:16
ラグです。諦めましょう - 名無しさん 2014-07-21 16:43:40
そうですよね。つまらない質問に回答していただきありがとうございます。 - 名無しさん 2014-07-21 16:48:05
コスト300部屋の連邦でジムコマレベル7で出撃したんですがジオンの素ゲルレベル5がすごい脅威に感じました。陸ガンが対抗機となるのでしょうか?また他にオススメ機体ありますか? - 名無しさん 2014-07-20 13:20:04
素ゲルは対中低コスとのバズ下合戦には滅法強いので、汎用で始末することは考えない。デブい分バス下を捻じ込むのは難しくないので、汎用で相手をする場合は寝かせて放置のループ、削りは支援に任せるのが圧倒的に効率が良い。後、コスト300の連邦汎バズはジムコマLv7かジム改Lv8が鉄板なので今のままでも良いかと。(耐久力の改/サーベル威力のコマという違い) - 名無しさん 2014-07-20 22:37:35
コス300で素ゲルLV5を出してくる人の多くは大体コスト戦用にフルハンかけてある場合が多いです わざわざコスト専用機体にフルハンかけてるぐらいなんでもうある程度開発Pに余裕のあるカンストの人でしょうから手ごわく感じたのかもしれませんね 対抗できるのはコスト300ならジムコマ、ジム改8、ハンガー済みLV5陸ガンジム頭あたりでしょうか ジムコマは十分LV5素ゲルとなら渡り合える性能なのでがんばってみてください - 名無しさん 2014-07-21 03:42:12
ほぼ陸ガン専で少将まできたのですが、最近肩身が狭い時があり素ガンかパジム作ろうかと思ってます。どっち作ったらいいかって好みでいいですかね?課金機体がくる事を想定してパジムにしようかすごく迷ってます。 - 名無しさん 2014-07-19 10:35:50
パジムは課金や今後も調整あると思うので、将来性が高いですね。素ガンLv6もリポ短縮で使いやすくなりました。陸ガンからな素ガンの乗り換えはスムーズだと思います。 バズ改の回転率の悪さはありますが現状パジムLv4で、素ガンLv6と同等くらいの活躍が見込めます。好みでいいと思いますよ~。 - 名無しさん 2014-07-19 13:48:50
↑素ガンのリスポン短縮です。すみません。 - 名無しさん 2014-07-19 13:49:51
陸ガンの上位機があれば良いんですけどね…^^;アプデでバランスは変わっていきますから好きな機体に課金するのが一番かと思います。 - 陸ガン乗り 2014-07-21 17:12:09
選択肢は多い方がいいと思います。よって2機とも開発を進めた方がいいと思います。 - 名無しさん 2014-07-22 00:13:27
好みで良い。総合的にはガンダムLv6に分があると思うがパジムLv4も十分ガチでやれる。少将に言う必要も無いと思うが、両方☆3なので同時開発だけはNGね。 - 名無しさん 2014-07-22 00:57:24
ショットガンにすごい苦手意識あるんですが何か対策はありますか? - 名無しさん 2014-07-19 05:36:50
広がるBR感覚で撃てば当たりやすいです - 名無しさん 2014-07-19 06:30:36
連邦側での対策って事なら、イフやケンプと対峙した距離によって近づく、離れるを使い分ける事です。近づけば当たりづらくなりますし、追撃が間に合わない距離ならたいしたダメージではありません。あとはSGは弾数が少ないので、リロード中だと思ったら一気に距離を詰めましょう。最後に1つ、もし主さんが格闘乗っているのなら逃げる事をお勧めします。 - 名無しさん 2014-07-19 08:19:08
SGに対する対策であれば実際に使って弱点を探るのがいいと思います。 - 名無しさん 2014-07-19 10:09:04
ほぼ支援機限定だが伏せてカウンター狙って見るといいかも知れない。相手からよろけているように見えているらしく、軸さえあえばほぼ決まる。 - 名無しさん 2014-07-19 23:45:25
俺は横移動されると当てにくい、至近距離でも当てにくいと使用していて感じるのでこれを意識すればよいのではないでしょうか? - 名無しさん 2014-07-22 19:07:11
汎用でBD3を使っているのですが普通のガンダムに乗り換えたほうがよろしいでしょうか?BD3が大好きなので使っていきたいとは思うのですが・・ - 名無しさん 2014-07-19 02:49:50
好きな機体使ってあそびなよ。ただし山岳や峡谷など、味方に迷惑をかけるような使い方はやめましょうね!以上だよ。 - 名無しさん 2014-07-19 04:26:37
歴戦の強者に聞きたい。中尉のガンダム使いなのですが、この機体基本格闘が主ですよね?格闘ふらなきゃいみないですよね?なんでバズあるいは味方のバズでよろけたら格闘ふろうとするんですがたいていかち合ってFFしてしまいます。ガンダムなのでこっちに譲って欲しいんですが、ふるタイミングが重なってしまいます。この場合どうしたらよいでしょうか?状況によるかも知れないですがアドバイスお願いします。バルカンとバズで援護だとせっかくの格闘ふるチャンスがもったいない気もするので。 - 名無しさん 2014-07-19 00:06:57
追加 援護を意識しすぎてしまうととスコアが伸び悩んでしまうのも悩みの種です。まぁ高コスト機体はぼろksに言われるの覚悟で乗ってますが - 名無しさん 2014-07-19 00:11:49
かち合わないように格闘振ればいいでしょう。他の人がとったよろけに格闘入れる場合、よく注意しましょう。3機以上で囲んでるのは、論外なので他の敵狙いましょう。 - 名無しさん 2014-07-19 00:27:59
いや それはわかるんですが、かち合わないためにどうすればいいのかってことなんですよ。具体的なことを教えて欲しいんです。1テンポずらしとかなんかコツとかあるんですかね?当たり判定を考慮して N 横 下をシビアに使い分けろってことですかね? 偉そうですいません。かなり悩んでて - 木主 2014-07-19 00:39:11
自前でバズはめはできると思うので、そのテンポ通りに味方と交互に攻撃していくことになります。味方をよく見ることが大切です。なかには我の強い味方もいると思いますが、そこは諦めるしかないです。他にも質問があれば、具体例で聞いてくれたほうがありがたかったりします。 - 名無しさん 2014-07-19 01:02:29
追記 基本は敵機を味方と挟み込む事だと思います。敵機をはめていても、(敵機は)R1押しっぱなしでバズをねじ込むことができるので、どちらかがよろけてもすぐにサポートできるようにするためです。そうすれば、お互い交互に振って、ちゃんとブーキャンしてれば、よほどのことがない限りFFしないとおもいます。(格闘のリーチ的な意味も含めて) - 名無しさん 2014-07-19 01:08:28
質問の書き方が抽象的すぎましたね。申し訳なかったです。次回からは解答者の人が答えやすいようにより具体的に書くように配慮します。アドバイスの内容を意識して今度やってみたいと思います。枝主さんかわかりませんがありがとうございました。 - 木主 2014-07-19 02:30:43
レーダーで味方の動きを常に見ておく。木主が当てたバズに、格闘を当てに向かってくる味方がいたらワンテンポ遅らす。 N格・横格・下格で当たり判定が違うので、味方に当たらないよう状況に応じて変える。 自分がダッシュして斬りに行ってる時、味方が敵に斬りかかったら、瞬間的に△をおしてタックル。FFされても自分はダウンしない。その後にN格を敵に当てるか、下がってバズ。 などのやり方があります。 - 名無しさん 2014-07-19 04:14:51
下格の左下判定を上手く使ってギリギリで当てるやり方がスタンダードではないでしょうか。敵が立ち状態の時右側をギリギリ当てる時はN格の右上を使うと範囲狭いのでFFしにくいと思います。 - 名無しさん 2014-07-19 10:30:20
その階級で野良で連携はなかなか取れません。格闘で追撃またはよろけ継続狙う時は、周りに味方がいるかどうかよく見て下さい。味方がいたら攻撃がかち合いそうか判断して、かち合いそうなら例え自分がバズ当てた後でも味方の攻撃を待つ。ただ待つだけではなく緊急回避狩りも頭に入れておく。周りに敵がいればカットも頭に入れて敵1機だけに集中しない。こんな感じでやってみてはどうでしょうか。他の味方からすれば素ガンが当てた攻撃の後なんて分かっていないと思いますし、格闘振る直前に味方が見えて、かち合ったーって感じだと思います。慣れてくると自分が攻撃当てている時には味方が追撃に入ってきそうか見えるようになりますし、連携も取れる事が多くなります。ただ階級的には中佐、大佐あたりにならないと難しいかもしれませんね。 - 名無しさん 2014-07-19 08:38:52
みなさんご指南ありがとうございます。汎バズ系は基本てきに立ち回り似ているので格闘主体のやつは広い視野で落ち着いて行動していきたいと思います。 - 木主より 2014-07-19 23:08:48
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最終更新:2014年11月16日 09:55