コールド・クナイ



概要

  • ナハト専用の投擲式兵器.
  • 着弾による接触時に瞬間的に超高電圧を発生させ敵の姿勢制御系に誤作動を与えることが出来る.

数値情報

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6
威力 1500 1575 1650 1875 1950 2025
射程距離(m) 250
弾数 2
発射間隔 4.0秒
リロード速度 10秒
武装切替時間 0.5秒
備考 移動撃ち可,よろけ有,爆風有り,ジャンプ撃ち不可

装備可能機体


備考

  • 微少だが爆風範囲が設定されている.

アップデート履歴

  • 2014/07/03:新規追加
  • 2014/10/02:Lv3追加
  • 2015/07/02:性能調整
    • 射程を強化
      200→250
    • 一部性能を強化
      • リロード時間を短縮
        13秒→10秒
  • 2017/01/19:性能強化
    • Lv1~Lv3の弾数を増加:1→2
    • 発射間隔:5秒→4秒

コメント欄

  • 考察欄を記載頂いている方へ:
    • OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります.
  • 切替時間や発射間隔を報告頂いている方へ:
    • よろしければ 計測環境 も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください.
    • フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります.
    • 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください.

過去ログ 1


  • ニンニン!強化微妙だニン! - 名無しさん 2016-06-22 22:39:53
  • 炎遁 加具土命!!! - 名無しさん 2014-11-05 14:30:29
  • デザインに4つ付いてるのに弾数1とか・・・ - 名無しさん 2014-07-07 13:15:42
    • 確かに・・・ 威力半分でも良いから、CT5.5秒とかで4発にして欲しい。 - 名無しさん 2014-07-22 16:50:47
      • その場合よろけを何とかしてくれんと連邦機が3すくみ関係なくはげ上がるで - 名無しさん 2014-08-09 12:13:08
        • ガンキャ2を考えれば全タイプが禿げ上がるけどね。 - 名無しさん 2014-08-10 07:39:47
        • 汎用機なんか今だって三すくみ関係ないじゃん。格闘が削ってる支援機に平気で手だすしw - 名無しさん 2014-08-12 20:17:48
        • 弾数1のままでいいから扇状に4本同時に投げよう(提案) - 名無しさん 2014-08-12 20:31:13
          • それ素敵! ショットガンみたく連邦勢が騒ぎ出すでしょうけれどね~w - 名無しさん 2014-08-15 20:49:51
          • 良くアニメでも忍者が扇状に投げてる場面があるよね。 - 名無しさん 2014-08-21 15:44:45
          • MGSのヴァンプ見たく扇撃ちは魅力的w - 名無しさん 2015-08-07 04:00:05
  • test - pikachusuzuki 2014-07-03 20:28:08
最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る

最終更新:2017年09月25日 09:13