アクト・ザク > 過去ログ5

  • なんか一緒に出撃すると分かってる人は上手いんだけどなぁ…って一番思う機体。 戦闘中に「んん!?違う、そうじゃないの! そこはそれじゃないの!」(抽象的でゴメンなさい)みたいなことがわりかしある - 名無しさん 2014-08-27 22:17:21
    • わかってる人が乗ると「こいつガンダムよりも絶対性能上だろ!強すぎるだろ!」って思うけど、下手糞がのると「これでガンダムよりもコスト上とか可哀そうだな~」って思う。装甲が薄い機体は地雷かそうでないかがわかりやすい。 - 名無しさん 2014-08-28 09:37:36
  • アクト使ってたら本気でコントローラーが壊れそうな気がしてきたw - 名無しさん 2014-08-27 21:50:59
  • 本日初乗り、この機体難しいね。スピード早すぎてバズが当たらない泣。敵アクトで上手い人はガンガン避けるけど、カサカサする時にコツとかありますか?せっかくの後退100%が全然生かせない… - 名無しさん 2014-08-27 19:33:21
    • 戦ってる相手からするとターンの感覚が短すぎたり一定間隔で行ったりするといくらMC245だろうが簡単に見切れる。どの機体でも言えることだけどブーストダッシュを使うと着地膠着を狙われるから使う時は最短で切るんじゃなくて少し長めに吹かせたり弧を描くようにして使うって少しでもブースト後の着地を狙われづらいようにすること。特にアクトは耐久力が紙だから一度捕まってそのまま瀕死&撃墜なんて珍しいことじゃない。後一番大事なのは相手に近づきすぎないこと。近くなればなるほど偏差の角度が小さくなるから当たり前だけど被弾しやすくなる、自分の格闘が入る距離ギリギリでも的確にバズを当てれるようなエイミングが必要。 - 名無しさん 2014-08-27 20:01:06
      • ありがとうございます、アドバイスいただいた限りだと、どうやら戦う距離に問題があったみたいです。普段汎用はジム改かS型しか乗らないので同じ感覚で戦ってました。振り子の動きをせずに、敵を翻弄できる様精進します。 - 名無しさん 2014-08-27 20:14:02
  • 味方が芋な時はバズグレだけしてたら気分悪くならないし、マトモなときは先陣きれる能力があるのがいいね - 名無しさん 2014-08-26 13:00:48
    • バズ下格が基本なのは分かるけど、足が止まらないバズグレの方が主力なんじゃないかと思えてきた。もちろんサーベルも振るけど。 - 名無しさん 2014-08-27 09:35:32
  • アクトさんにデタベ積んでグレネード投げまくるのが楽しすぎる。特にゴチャゴチャ固まってる所に投げ込むのが最高じゃないですか、何ねんですかこの機体は。 - 名無しさん 2014-08-26 09:45:15
  • うぇーい久しぶりにアシ1200出したぜー気持ちうぃいいい - 名無しさん 2014-08-26 02:51:23
  • 連邦専からしたらブルパップが一番やっかい。使わないでね。 - 名無しさん 2014-08-25 12:21:55
    • ジオン側からしたらブルパップが一番やっかい。使わないでね。 - 名無しさん 2014-08-25 13:33:29
      • なんだ両陣営から危険視されてるキョウ(変換自由)武器だったのか! - 名無しさん 2014-08-25 18:42:19
  • フルハンして乗ってみたけど、ガンダムみたいにはいかないのね。殴り合いじゃ負ける - 名無しさん 2014-08-24 18:06:30
    • 連投すまない - 名無しさん 2014-08-24 18:06:58
    • から先ゲルの方があってるのかな - 名無しさん 2014-08-24 18:07:37
      • 合ってるんじゃない?そりゃ蝶のように舞い蜂のように刺すアリに真正面からの殴りあいさせたらあかんわ、アリじゃなくてゴキですけど - 名無しさん 2014-08-25 12:20:24
        • いくらMCでバズの撃ち合いに有利だとしても耐久力は紙だからね。アクトコンすればかなりの火力が出るけどタイマンでもない限り周りからのカットが入るから危険すぎる。殴り合いなら装甲も高めででかい盾も持ってる先ゲルの方がいいだろうね - 名無しさん 2014-08-26 12:08:12
  • フルハンして乗ってみたけど、ガンダムみたいにはいかないのね。殴り合いじゃ負ける - 名無しさん 2014-08-24 18:06:30
  • こいつ乗りたくて乗りたくてやっとフルハンしたから乗ってみたが…思ったより玄人向けなのかな… 早いから当てれない事は全然無いけどアシだけで全然撃破まで持っていけれないんだよなぁ こいつでスコア出すの難しいな、火力無いと感じるのはいつもドワッジしか乗らないせいかもしれないけど俺には合わないようだ 大人しくドワッジに戻ろう - 名無しさん 2014-08-24 12:09:42
    • 手数でダメージ稼ぐ機体だからな。ドム系みたいに瞬間火力が高いわけじゃないからあわないかもね。 - 名無しさん 2014-08-24 12:34:17
    • 撃破0、アシスト300ぐらいで与ダメトップとかざら。編成的に敵支援の相手して足止めしてたからスコア低いのに、地雷扱いされたりね。味方の位置をレーダーなんかでしっかり見てる人じゃないと、スコアか☆が無ければ賞賛なんて貰えないMSです。 - 名無しさん 2014-08-29 16:06:06
  • 流石にブルパップガン持ちで出るなら一言言ってほしい - 名無しさん 2014-08-23 17:24:18
    • さっき下格かましといたww - 名無しさん 2014-08-24 06:43:11
      • ちょっとどうかとも思うけど、切断したり即抜けして文句言う暇も無い事が多いから、分かった時に一発いれるのは正解なのかもしれない。犬の躾けと一緒さね、やらかした時に躾けないと何が悪いのか分からないからね - 名無しさん 2014-08-24 07:54:00
        • 躾た程度でお利口になるようならマシは持ってないよ。言葉で言おうが下格入れようがほんとの駄犬には理解出来ない。まぁ、運が悪かったと思ってスルーが一番だと思う。 - 名無しさん 2014-08-26 14:34:18
      • 下手に下格すると相手もし返してきて試合どころじゃなくなっちゃうから、ID覚えておいてBLに入れるかメール送ったらいいんじゃない?俺はそうしてるわ。 - 名無しさん 2014-08-24 08:10:13
    • 気軽に部屋でアクトいたらついつい疑ってしまう - 名無しさん 2014-08-24 12:06:00
    • 木主さんのときの編成がわからないからあれだけど、俺も3色のときはブルパップマジ勘弁。擁護すると2色のときのブルパップはありなんだよね。高火力支援機としてHPゴリゴリ削れる。もちろんブルパップ持つなら戦場を広く見れる視野は必要だし、味方の汎用もアクトに削らせるような動きをする必要あるけど、はまったときはかなり強い。2色ブルパップおすすめ - 名無しさん 2014-08-25 12:02:56
      • 2色で5,5 格闘2の時でもか?「あり」とか「お勧め」なんて書くと2色でサイサ居る時や格2の時に容赦なく出す奴出てくるぞ。「wikiで見た」とか言って - 名無しさん 2014-08-25 23:50:50
        • 枝の者です。言われてみたら、確かにそこまで書かないと勘違いする人いるかもね。指摘サンクス! 2色でも格2・サイサ居るときはなしね。 - 名無しさん 2014-08-26 11:20:17
    • ハロ部屋使用で、でちまうことあるけど許してね!始まった瞬間よろしくじゃなくてすまない!ってうったら許してください。 - 名無しさん 2014-08-26 02:28:23
  • 今日は無人都市で凄いアクトさんを見ました。常に最前線にいて味方が壊滅しても一人戦場に生き残り続けて、その上連携がとてもスムーズでした。そのアクトさんが敵汎用2体を相手にしてたので、手助けにいきましたがスムーズに敵を撃破できてしまうので、本来のイフリートの仕事を忘れるほど興奮してしまいました。被ダメ最小でしたが、なるほどこういう人もいるのだなと思いました。 - イフリート乗り 2014-08-22 23:23:41
    • そうよ!中には最前線で被ダメ最小を取るエースはちょいちょいいるから、被ダメ最小=ダメ汎用とかいうアホな勘違いはしちゃだダメ! - 名無しさん 2014-08-29 21:29:22
  • なんかやたら早いザクがいると思ったらこいつか。早すぎて単なる徒歩で5対1の攻撃を全部躱してる奴がいてびびったぜ - 名無しさん 2014-08-22 21:18:12
    • 走行制御積みのスピード270かっ!? - 名無しさん 2014-08-23 07:39:22
  • バズ下格グレN格って確実に入りますか? - 名無しさん 2014-08-22 13:27:05
    • 過去ログチェックするとわかるけど、お手軽コンボではないよ。かなりシビアなので練習あるのみ。 - 名無しさん 2014-08-22 18:00:10
    • バズ下グレNならカットされなければ余裕で入る。バズ下グレ下だとちょっとシビア。 - 名無しさん 2014-08-22 19:18:24
  • あのすいませんが、BZ→下格入れて追撃入れなくていい と言われたのですが、それって普通なんですかねぇ?ダメージ不味くないですか?あと、残り5秒でミリのエースが野放しになってたのにそれを撃破したら怒られたんですかけど、どう思いますか? (普段自分が使ってるアクトでのコンボは、BZ→(N入れなかったりする)下→ハングレです。) - Disturbed 2014-08-22 05:57:41
    • いや寝かした敵に追撃入れない意味が分からないんだけどww圧倒的に自軍の枚数不利な時位だろwwそれにエースは、誰が倒しても得点一緒なんだから全然倒して問題ない。というかそもそもそんな頭弱い奴の言うことに耳を傾けること自体が問題だわ - 名無しさん 2014-08-22 06:18:15
      • tyotto - Disturbed 2014-08-22 11:54:49
      • まぁ話を聞かないと拗れそうだったので、どうしょもなかったとしか言いようがなかったですねぇww(他に部屋もなかったし、支給も消化したいしって事で) 味方支援は2枚、でも文句言ってきたのがフルチャを当てられない支援さんだったので、ちょっとカチンと来てしまったってわけです。(^_^;) ついでに、支援とか守ってあげてたのに動きおかしい言われましたしねww 本当に、マイッタマイッタ(^_^;) - Disturbed 2014-08-22 12:00:49
    • 汎用機として動いてくれってことでわ?3色編成のときじゃない?汎用が少ないなら、一機に固執せずに追撃は支援に任せて次狙うのが基本だろ。状況にもよるがね。柔軟な判断力が足りなかったのでわ? - 名無しさん 2014-08-22 07:07:35
      • 2色編成ですね、GP、シマゲル、陸ゲル、アクト2機ですね。 追撃を入れてた理由としては、味方の陸ゲルさんしかちゃんと当てられてない・・・ あと、シマゲルは止まった相手にしか追撃入れてない状態でして、しかもポンポン落ちるんですよね・・・(^_^;) 相手にガンキャ2が居たのに誰もダメージ稼がないので自分が一人で落してたんですよね・・・(汎用捌きつつですが・・・) 相手に格闘が居なかったのが不幸中の幸いでしたがね・・・ まぁあと自分が追撃しないと、シマゲルさんじゃギリギリミリ残っちゃう状態だったので追撃入れただけに過ぎないんですがねw - Disturbed 2014-08-22 12:11:13
    • 編成も何もわからず判断出来てる上は凄いが俺は無理だな - 名無しさん 2014-08-22 11:34:51
      • ありがとうございます。そこを気付いてくれない方多いんですよねw まぁ編成上、復帰遅い機体ばっかりだったのでアクトの無駄のない無駄な生存で支援が復帰できてない間ダメージを稼いでた&落とせなさそうだなと思い、グレを追撃で入れた。 まだエースが決まってなかったので支援機が落としやすいようにしてたんですが、何故か反感を買ったというだけですね。(^_^;) - Disturbed 2014-08-22 12:17:34
    • 支援機乗りですけど、バズ下格放置は不要ですね。小ダメージで無敵作るだけで下策だと思います。枚数有利でもないのに安定して味方バズ下格に追撃できるのって、ハイエナ狙いくらいかと。そもそも枚数有利でも味方の邪魔しないように追撃しますし。。。まあ、要介護機体のシマゲルがいたみたいなので話は別ですけど。。。 - 名無しさん 2014-08-22 19:26:22
  • 仕事をきちんとするとアシストしか稼げねぇ! 撃破1、アシスト7、2落ちはダメですかね? 格闘機駆除、カット、枚数有利作成、中継制圧などを全部やるとスコアが死ぬ! - 名無しさん 2014-08-21 16:45:38
    • 過去ログ見てこい - 名無しさん 2014-08-21 17:03:49
    • 全部?他の味方はなにやってんだよ!!w  - 名無しさん 2014-08-22 04:27:32
    • 素晴らしいでないかい! - 名無しさん 2014-08-29 21:30:06
  • 昨日都市で自分ケンプ乗ってて、アクトさんに助けられ守られてかなり感動した、残り一分まで損失0だったんだけどさっきまで助けてくれたアクトさんが2対1の不利な状況、ホストさんの無理するな!で下がる皆、俺は無視してアクトさん助けに行ったよ、俺は落とされたけどアクトさんは無事で敵も2機潰せた、自分が落ちたときにアクトさんから申し訳ない のチャットもいただき嬉しかったです、昨日のアクトさん本当にありがとう、長々と失礼した - 名無しさん 2014-08-21 11:08:25
  • マシ持ちはホントに格闘しない奴が多いな。 - 名無しさん 2014-08-21 09:42:12
  • スコア出せなくて自分はアクトの使い方上手くないと思っててもマップによっては、「誰もアクト使ってないからピクシー対策で乗らなきゃ」という義務感で乗ってピクシーは出ないし活躍できなくて申し訳なくなることがよくある・・・。 - 名無しさん 2014-08-21 09:39:21
  • これの上手い人って本当に止められないわ。全然バズが当たらない。 - 名無しさん 2014-08-20 17:46:18
    • 多少強引にでも格闘振りに行くと、先手とられても追撃時の隙に味方が怯みとってくれる…こともある。やっぱこいつ相手に射撃で応戦するのはキツいよな。 - 名無しさん 2014-08-21 19:07:15
  • 味方全員アクトでも勝てる気しかしないよw - 名無しさん 2014-08-19 22:33:37
    • 相手全員アクトの少将と全員少将のガンダムだったらガンダムが勝つけどな - 名無しさん 2014-08-20 07:16:58
      • それはアクト側が下手なだけ。PSが似たレベルならアクトの勝ちでしょうね、ってか楽勝です。ガンダムは殴れなきゃ話にならん、アクトはグレと格闘を状況に合わせて変えれるのが大きい。なに!?そんなちゃんと乗りこなすアクトなんか皆無だってか!それは知らんなw - 名無しさん 2014-08-20 08:54:34
        • (こいつどうしたんだ?いきなり自問自答してるぞ?) - 名無しさん 2014-08-20 13:37:07
        • ガンダムの方が普通に強いよ - 名無しさん 2014-08-20 17:49:49
        • いやそれ含めてガンダムのが普通に強いから - 名無しさん 2014-08-20 18:00:46
        • そうだなお前が5人いれば強いんだろうな、でもアクトの弱点知ってるなら強いとか言わんだろうけど - 名無しさん 2014-08-20 19:53:07
        • 下手同士ならアクトが勝つ、上手いもの同士ならガンダムが勝つ。ジオンにガンダムlv6がいたら少将でよくつかわれるのはガンダム。何故ガンダムlv6の方が強いか?シールド、装甲、リスポ、格闘モーション差はアクトの歩行スピードとグレという強みをも超える。ガンダムよりアクトの方が弱点が多い - 名無しさん 2014-08-21 05:43:36
          • その上手いものってのはアクトがどんな軌道で動こうがほぼ確実にバズ当てられるとかそんなレベルの人らのことをいってるんかね。 - 名無しさん 2014-08-21 21:18:54
            • 納得していないようだね。俺も意見を変えるつもりもないから俺の意見はガンダムのが強い、君の意見はアクトのが強い。でいいね - 名無しさん 2014-08-21 21:28:34
            • ジオンは敵汎用を下格で捌かないと敵支援にいいようにされてしまう。なのでコストの割にもろいアクトでも、下格をしなければならない場面が必ずある。(やらない奴もいるが)つまりそういうこと。 - 名無しさん 2014-08-23 00:04:10
              • 横やりすまないが、これってガンダムとアクト固めの場合の話だよね?敵支援うんぬんとか関係ないと思うんだが・・・。後はまぁ、機体ページで偏らないで議論は出来ないと思うよ。(木主とか納得してない人へ) - 名無しさん 2014-08-23 14:33:50
                • あ - 名無しさん 2014-08-26 13:24:14
  • アクトのBR持ちってどう思いますか⁇ww - 名無しさん 2014-08-19 22:32:43
    • 乗ってる側としては結構楽しいよ。GP01と比べてハングレで追撃できるし、バズより火力はあるからね。ただ無制限では出さない、出しても自由部屋や身内でやるときくらい - 名無しさん 2014-08-19 23:27:53
    • 切り替えが早くて味方のサポート(敵の追撃カット)が非常にやりやすい。上と同じくガチでは使わないけどね。 - 名無しさん 2014-08-20 18:51:10
  • 少将だとふつうに当ててくるしサーベル狙ってくるから複数いると負けるなー やはり先ゲル凄いわ - 名無しさん 2014-08-19 01:29:15
  • LV3使ってたら怒られた(´・ω・`) - 名無しさん 2014-08-18 21:41:29
    • それ大尉で乗るレベルだし‥ - 名無しさん 2014-08-18 21:47:00
    • lv4はなかなか完成しないからlv3を使わざるを得ない気持ちはわかる - 名無しさん 2014-08-19 01:15:17
      • lv4から上がまったく出なくなったんだが・・・ - 名無しさん 2014-08-19 14:20:48
      • しかもLv4の開発費6万だからね - 名無しさん 2014-08-21 08:59:04
        • もうしわけない 5万だったわ - 名無しさん 2014-08-21 08:59:41
  • 連邦でこいつと対峙してると嫌な気分になるけど、味方からも嫌われがちなんだね・・・。素ガンとかと似た扱い出来そうだし、使いやすそうだし、ジオンでこいつ乗ろうかと思ってたけど複雑。 - 名無しさん 2014-08-18 06:46:17
    • カスパみれない部屋だと俺も嫌いだな。兵装装備してるかわからんし - 名無しさん 2014-08-20 07:18:34
  • この機体とケンプが強いとずっと言っていたけど、最近は装甲が薄過ぎて可哀想になってきた。緊急回避のあとを狩ったり、ブースト後に当てたりして味方が少しでも追撃すると、すぐに半分くらいになっちゃうんだよね。 - 連邦軍少将 2014-08-17 05:11:34
  • アクトなら都市で開幕C制圧してる歩兵倒すの安定する。気がする - 名無しさん 2014-08-17 02:33:08
  • これ乗ってる奴、影でコソコソしてるの大杉。 - 名無しさん 2014-08-17 02:23:01
    • 細見で攻撃当たりにくいし、切り込み番長やる機体だと思ってるわ - 名無しさん 2014-08-17 02:35:06
    • ガンダムなら2体までなら引きつける、こいつなら3体までなら引きつけられる(場所等による・分かる人なら3つは付けない) - 名無しさん 2014-08-23 14:45:04
  • こいつ上手く乗りこなせる人少なくない?たいていスコア酷いやつ多いよね。少将部屋 - 名無しさん 2014-08-16 19:17:10
    • 逆にスコアいいアクザクは味方の後ろでバズグレしてダメージは与えられるけど、結局のところの防御の低さから全然前に来ないから前線を崩壊させてるやつがあからさまに多い。あれを上手いかどうかと言われれば、まあ本人だけが「俺上手い」と思ってる程度かな、特に少将部屋だと - 名無しさん 2014-08-16 20:05:05
      • アクトのスコアや総ダメを評価の基準にしちゃイカンと思う。ちゃんとカットしてくれる人。要所で下格。アシストP高い人。すべて満たしてる人はほとんどいない。 - 名無しさん 2014-08-16 20:55:38
    • 少将だとドワッジは少ないだろうが普通に考えてドワッジケンプ先ゲルより与ダメ少ない。むしろアクトに負けてたら何してんだレベルかジオン圧勝コース。 - 名無しさん 2014-08-20 07:20:18
  • 現在フルハン中ですけど、こいつって射撃寄りにするか格闘寄りにするか悩むなぁ。 - 名無しさん 2014-08-16 01:28:10
    • 攻撃補正無し耐格盛りもいいですよ - 名無しさん 2014-08-16 09:54:06
    • 取り合えず「射撃より」ってのはないだろう。両補正伸ばすエースタイプ、HP格補で凡人タイプ、HP耐衝で真面目タイプ、走行Lv3積みの開拓者タイプwの概ね4択でしょう。 - 名無しさん 2014-08-16 10:22:52
      • 格闘盛りってどうなの?あんまりコンボする状況無くてちょっとゴチャってるとき多いから、NグレでFFしないように気をつけてるんだけど。 - 名無しさん 2014-08-16 13:33:34
        • とりあえずそのNのダメージは増えるんじゃないか? - 名無しさん 2014-08-16 17:02:30
        • そればっかだとバランサーの無い陸ジムになっちまうだろ。格闘はガンガン出そうぜ - 名無しさん 2014-08-16 21:52:54
      • 開拓者タイプwww - 名無しさん 2014-08-22 20:15:42
  • 下格で相手を倒した後のグレネード→格闘が上手く決まりませんコツとかあったら教えて欲しいです。 - 名無しさん 2014-08-15 21:11:02
    • グレネードのモーションをキャンセルすることができたら楽に入る。バズ→下→下格闘中にグレに切り替え→ブーキャン→グレ投げ&モーションキャンセル→サーベル切り替え→N/下。言葉では説明するのが難しいところがモーションキャンセルと素早い切り替えだからそこらへんはニコ動に上がっているグレコン解説を見ることオススメしときます。長文すみません。 - 名無しさん 2014-08-15 21:33:43
      • 練習あるのみですね - 名無しさん 2014-08-16 01:28:35
  • アクト・ザクだらけですよね、現在。 なんか退屈しません? この機体。 誰でも簡単だし。 クセのある、ジオン機体っぽくない気が。 - 名無しさん 2014-08-15 14:46:43
    • 機体が流行ってるとこんなコメントまで出んのか。使ってて楽しくない、戦果でないなら別の機体に乗ればいいだけの話。「クセがない」なりの運用方法の一つでも書いてってくれたらよかったのに - 名無しさん 2014-08-15 14:56:13
    • アクト禁止部屋でも建てて籠ってろ - 名無しさん 2014-08-15 16:39:29
    • 現状は対格上げの先ゲルだらけじゃね? 素ガン強化後はアクトの方が珍しいような気がするぞ。 - 名無しさん 2014-08-16 00:32:50
      • オレも先ゲばかり見るな。そんな何機も出す機体でもないっていうのもあってか、ほとんど先ゲしか見ない。 - 名無しさん 2014-08-16 11:54:39
    • 多い頃に比べれば格段に減ったし誰でも簡単に乗りこなせると思ったら大間違いだよ - 名無しさん 2014-08-16 10:47:26
  • 機動力を活かすためにもホバーノズルを装備した方がいいと思うんだけどみなさんどう思います? - 名無しさん 2014-08-15 13:22:20
    • ガッツリつける必要はない。フルハンカスパのパターンの一つでスロ余ったところにレベル1つける程度 - 名無しさん 2014-08-15 21:36:53
  • どうしたもんか、汎用2機と常に渡り歩き片方ミリ、片方半壊近くとかにして被ダメ最小ついちゃって味方全落ちとかざらなんだが、そんなことしてるより支援狙う格闘にだけ注視してたほうがいいんかね?前線うろちょろより中間ブラブラのが勝利に繋がるのか…無駄に長生きするより格闘捌いてそれでも味方全落ちなら逃げの一手のがいいんだろうか? - 名無しさん 2014-08-14 23:45:21
    • バズの回転率を活かしてカットメインで動いてみては?たぶん勝率上がるかと。自分のスコアは出ないでしょうね。 - 名無しさん 2014-08-15 01:05:58
      • カットメインに切り替えてみるよありがとう。スコアは今も出てないよ。アシトップ最下位撃破1の負けが大半。やっぱ運用が間違ってるから負けに繋がってるんだと思う。俯瞰で見れるように引いてみます - 名無しさん 2014-08-15 06:48:13
  • 連撃いらんから、回避Lv2にして欲しい。連撃してると潰されるし、ガルで回避2使うけど結構いい感じがしてる。 - 名無しさん 2014-08-14 12:53:33
    • こいつにこれ以上を求めるな。ガルさんが泣いてるだろ。 - 名無しさん 2014-08-20 09:48:48
  • ジオン側壊れ機体の代名詞みたいに言われるアクトですが、先ゲルの方が安定する不思議。 - 名無しさん 2014-08-14 12:42:34
    • そりゃ、無課金開放&動き易さ、兵装の扱い易さTOPで、前出れない下手糞でもグレ投げてるだけでもそこそこ活躍した気になれるからだろ。地雷がこんないい機体乗ったら手放すわけ無い。延々乗り続けるだろうよ。まぁ先ゲルにも地雷はいるけど、間違いなくアクト地雷のが数は多いね。 - 名無しさん 2014-08-14 15:27:52
      • どっちもかわらないかな・・・・ - 名無しさん 2014-08-14 21:42:05
    • ぶっちゃけガンダムのほうが強いし先ゲルのが強いと思う - 名無しさん 2014-08-15 05:48:23
  • こいつなんで少尉で乗れるようにしたんだよ。少佐からにして欲しかった - 名無しさん 2014-08-13 23:51:12
    • Lv1は少佐じゃちょっとあれだから、中尉か大尉が適正だと思う - 名無しさん 2014-08-14 00:33:30
  • 最近尉官部屋プルバが多すぎるがどうなってるんだろう…しかもハイエナばかりやで。 - 名無しさん 2014-08-12 19:16:42
    • 敵として見るのはバズでも、味方に居るとマシになる不思議・・・ - 中尉 2014-08-13 14:42:23
      • 将官部屋でもこれはあるある - 名無しさん 2014-08-14 00:44:56
      • 今下格行ったら確実にカットされると判断してわざと突っ込まずにバズグレ選択してる奴と、下格タイミングが分からないから延々抜刀しないでポイポイしてる地雷の二択。いつも疑問に思うのはバズグレ射撃戦して「突っ込んだらカットされるから」と言う奴。そんなもんグレなんて無い先ゲルとかは体格も相まって、さっさと突っ込んで乱戦に持ち込みたいから、カット以前に射撃戦は極力終わらせたい(勿論場合にもよるが)。被弾覚悟で一気に雪崩込むからカット怖くてバズグレなんて、ジオン主要デブ汎乗ったらお前どうすんの?と。この素早さ、体型と高回転バズーカでじゃんじゃん行ってもらわないと困る。フルコン叩けなんて言わないし、下→追撃も個人の好みに任せるから余裕あれば取り敢えず下は入れて欲しい。フルコン以前に状況見てバズ下基本セットが出来ない中身が多過ぎるのが問題だ。 - 名無しさん 2014-08-14 01:09:45
        • ツリーミスったわ。一つ↓のとこね。 - 名無しさん 2014-08-14 01:11:02
        • 障害物挟んだ射撃戦に体格もCTも関係ない。エイム下手なだけだよ。 - 名無しさん 2014-08-14 04:57:48
          • ジオンで射撃戦してる時点で終わってる。 - 名無しさん 2014-08-14 15:22:10
            • いつの話してんの?ジオン以上に連邦のダメージソースは格闘寄りだろ。 - 名無しさん 2014-08-14 20:40:34
              • 何でいきなり連邦のメインダメージソースなんて話が出るんだよ。言いたい事は障害物挟んで撃ち合いしてもジオンがジリ貧になるだけって事だろ。格闘は汎用が前出ないと仕事出来ないし、汎用はアクト以外はガタイの関係で撃ち合い不利、支援からの砲撃もあるんだから。上の奴もAIMが悪いとか見当違いな事言ってるし、取り敢えずジオンなら隙見てとっとと突っ込んで掻き乱せってことだろ。汎用が如何に突っ込むかで格闘の負担も変わるというのに。そこをアクトはグレコンばかりの奴多いから、何とかならんのかって話だろ。 - 名無しさん 2014-08-15 21:24:30
                • だから、先ゲルでガンダムに撃ち合いで負けてるんならエイム下手くそでフラフラしてるから負けてるんだって。普通なら遮蔽物挟むとCTや耐久以上に威力と耐久が効いて来る。接近したら自軍の火力が上がるから接近じゃ頭悪すぎる。両軍の火力を考えて適切な距離を考えようとはならんの?そもそも都市は格闘で支援狩る意味ない。支援に辿り着けるなら汎用で勝てる。 - 名無しさん 2014-08-16 01:01:57
                  • そら確実にジャイバズ全弾当てるなら理論上ダメージレースは勝てるでしょうよ。現実はそうじゃないし、大体連邦側は突っ込んでこないなら延々迎撃してるだけで勝てるんだけど。突っ込んで来たらそりゃ汎用も抜刀するだろうけど。耐久以上に耐久が効いてくるとか日本語的に意味分からないし、両軍の適正距離?どう考えても連邦は中遠距離、ジオンは近距離白兵戦だろが。格闘が支援行かなくていい?追撃専門のギャンか?(笑)。お前汎用で高耐久支援機に延々絡むのかよ?倒せないこと無いが時間かかりすぎだろ。君の考えだったら格闘要らないから全機汎用で良いんじゃないの?エイムとか個人技能引き合いに出されても対応に困るし。汎用だけだったら撃ち合いしてても別に知らんけど、普通向こうには支援機が鎮座して接近しなきゃ悠々と狙ってくるし、自軍の格闘は仕事しようにも汎用突っ込まないとしんどいだけでしょ。あぁ、支援機2色編成とかなら知らないよ、それでも撃ち合いしてる汎用なんてナンセンスだと思うけど。 - 名無しさん 2014-08-16 13:06:37
                  • そら確実にジャイバズ全弾当てるなら理論上ダメージレースは勝てるでしょうよ。現実はそうじゃないし、大体連邦側は突っ込んでこないなら延々迎撃してるだけで勝てるんだけど。突っ込んで来たらそりゃ汎用も抜刀するだろうけど。耐久以上に耐久が効いてくるとか日本語的に意味分からないし、両軍の適正距離?どう考えても連邦は中遠距離、ジオンは近距離白兵戦だろが。格闘が支援行かなくていい?追撃専門のギャンか?(笑)。お前汎用で高耐久支援機に延々絡むのかよ?倒せないこと無いが時間かかりすぎだろ。君の考えだったら格闘要らないから全機汎用で良いんじゃないの?エイムとか個人技能引き合いに出されても対応に困るし。汎用だけだったら撃ち合いしてても別に知らんけど、普通向こうには支援機が鎮座して接近しなきゃ悠々と狙ってくるし、自軍の格闘は仕事しようにも汎用突っ込まないとしんどいだけでしょ。あぁ、支援機2色編成とかなら知らないよ、それでも撃ち合いしてる汎用なんてナンセンスだと思うけど。 - 名無しさん 2014-08-16 13:07:29
                    • とりあえず落ち着け・・・ - 名無しさん 2014-08-16 13:35:01
                    • 自軍のジャイバズは全弾当たらないのに敵軍のハイバズは全弾当たるのかな?w支援1残りガンダムパジムなら撃ちあったほうが勝てるよ。自分が地雷なのが分かってないだけ。そもそもあのくそ狭いビルの間を被弾せずに全機抜けれると本気で思ってるの?w昔はともかく、今は1機抜けれないだけで普通に負けるよ。ガンキャ系支援は都市なら格闘が辿り着けないし、無理やり押し通っても1コンで落ちない。邪魔されず余裕で落とせるなら汎用でもかかる時間が違うだけだろ。 - 名無しさん 2014-08-16 14:37:28
                      • もうアクトの話じゃないしこれ以上板を汚すのは忍びない、どうも先ゲルやらなんやらの話をしたいみたいだから、取り敢えず先ゲル板行って書き込んでみた?「今は障害物後ろでGB撃ってたら勝て、前に出る必要は無い、体格とCTは障害物があれば関係が無い、都市格闘機は支援に辿り着けないし無理してもワンコンで落とせない、よって支援機は汎用で処理すればいい。」取り敢えずパッと君が言ったこと纏めたからこれ書いておいでよ。運用に関することだから答えてくれると思うよ。もしくは格闘機のとこでもいいんじゃない?私に返す労力は使わなくていいから、その労力分聞いてきてごらんよ。長文すまない。 - 名無しさん 2014-08-17 14:35:48
                        • 違うツリーにまで書いて汚してるのはおまえだろwwそもそもアクトでない機体の話題だしたのはお前だろ?先ゲルの板言ってもいいがお前が書きな。 - 名無しさん 2014-08-17 21:36:07
    • この機体の欠点はプルバが持てる事だと確信してる - 名無しさん 2014-08-16 01:23:16
  • ザクバズ持ってるんだから、バズ下格狙いに行ってほしいんだよな;;グレは味方が押せ押せの時に多用すればいい話。芋ってポイポイとか、マジでいらん。それならゲル出してくれや。 - 名無しさん 2014-08-12 17:35:44
    • せっかく切り替え早いのにサーベルふらないのは勿体無いですよね。かといって状況考えずに下格全くしない人もたまに居ますよね。 - 名無しさん 2014-08-12 19:13:09
    • 完全に逆。押せない時にグレ投げて、それで出来たHPの差をあてにして凸を成功させる機体。僚機に猪がいるとチャンスでもないのに凸らざるを得ず糞モーションのハイバズ機になるから迷惑。 - 名無しさん 2014-08-12 19:33:39
    • と味方に合わせれない雑魚の戯言でしたグレポイ万歳 にしか聞こえん ジオンで射撃出来る機体て少ないと思いますけどね この機体は射撃戦出来るけど地理的にも他のデブ機体のときも芋ってそう - 名無しさん 2014-08-12 19:42:23
      • 射撃出来ない機体で出る方が少ないだろ。先ゲルで射撃出来ないなら下手くそだから諦めた方がいい。 - 名無しさん 2014-08-13 03:34:09
        • マジでいってるのか?ゲルで射撃戦ww   - 名無しさん 2014-08-14 16:43:36
          • 遮蔽物があればCTと体格は関係ないからハイバスよりGBZの方が有利。耐久の差もあるし、先ゲルでガンダムに射撃戦で負けるんならエイム遅過ぎて遮蔽物から出てる時間が長すぎる下手くそ。 - 名無しさん 2014-08-14 20:45:47
            • 地理的に攻めざるをえないこと多いだろうに基本言ってどうすんだよ頭でっかち&視野狭い - 名無しさん 2014-08-15 00:36:16
              • 先ゲルで射撃戦なんか出来ないって言い方だったのに今度は地理だってw攻めづらいマップはあれど攻めなきゃ負けるマップはないよ。射程は両軍ほぼ同じなんだから。 - 名無しさん 2014-08-15 05:08:33
        • 上に書いてる奴と同じだよな、この先ゲル射撃マン。障害物挟んだらCTも体格も関係ないって馬鹿だろ。バズーカが百発百中の武器なら苦労せんわ笑。ゲルググで射撃戦とか言ってる時点でお察しだし、ビル後ろでケツフリフリしてる姿が想像出来る。仮に射撃戦するなら障害物有りでもガンダム乗るわ。だって連邦なら射撃迎撃で済むのならそれ以上有り難いことなんて無いんだからな。ましてや射撃戦してる先ゲルなんて最高のカモだ。 - 名無しさん 2014-08-15 21:39:22
          • 頭悪そうだなぁ。ジオンにはアクトも居るんだけど。先ゲルで撃ち勝てないならアクトで出れば?流石に主兵装同じだからグレとバルカンの差で勝てるよね?w - 名無しさん 2014-08-16 01:07:49
          • あの威力と耐久の差で撃ち勝てない奴が接近戦でどうやって有利に立ち回ってるの?接近戦こそ1発で当てれなければ障害物がないから体格の差が影響するし、CTも短いガンダムはじっくり狙える時間が出来る。格闘威力も負けてるし、GBZ当たったら毎回タックルまで出してる地雷なのかな? - 名無しさん 2014-08-16 01:36:00
    • 連邦やってる時の意見としては、バズ下格セットのアクトはありがたい。 レレレのグレポイがうっとーしいが、ホントにそれしかしないなら無視して後で囲む。 状況で使い分ければいいと思うんだけど、どうなのかな? - 名無しさん 2014-08-13 02:46:33
      • バズ→下→グレ→下痛くないか?最低でもバズ→下→下で結構減るけど - 名無しさん 2014-08-13 11:15:08
        • そういう意味でなく、攻撃当てる機会を作ってくれてるって事。 グレポイレレレに当てるより確実。 そのコンボが決まれば喰らった方はかなり痛いけど、格闘振りに行くってわかってればカットも簡単 - 名無しさん 2014-08-13 11:30:24
          • アクトに限ったことじゃないけど状況読まずにコンボ最後までつなげようとする奴はカモだよね。攻撃時間長くすればそれだけ敵にチャンス与えてるってことも気付かないんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2014-08-13 11:39:24
            • バズ→下がありがたいはさすがにあり得ないけど状況見て柔軟に対応するのはアクト乗りでは必須だよね。バズグレ乱用が地雷とはいえ使うべきタイミングが無い訳ではない。 - 名無しさん 2014-08-20 08:35:11
  • 早くLV4がほしいでござる - 名無しさん 2014-08-11 23:52:57
    • まさに同じ状況でござる。半年サボってたらいきなりこいつが主力になっててあわてて開発してるけどレベル4が全く出ない。悲しいでござる。 - 名無しさん 2014-08-14 04:58:36
  • 火力盛りから耐格積みやSPD上げHP盛りなど色々なカスパ試してきたが、最近火力盛りに戻った。グレコン気持ちいいぃ - 名無しさん 2014-08-11 14:12:59
  • 最近ビーライ持つ人多く見るんですが、持って良いんですか?現在中尉で、私の階級では、BzLv.6が完成しているんですが。普段は尉官が主になる部屋で遊んでます。 - 名無しさん 2014-08-11 11:38:24
    • BRはブルパの次に嫌われる、バズが一番いい。誰でもなら無言でもいいと思う、気軽なら一言断るべき(それでも蹴られるかも)、それ以外は禁止だな。 - 名無しさん 2014-08-12 00:14:19
      • 早く追加レベルが欲しいところ - 名無しさん 2014-08-12 01:52:03
      • 成程~。やっぱりそうですよね。ありがとうございます。すっきりしました。 - 名無しさん 2014-08-13 12:17:28
  • ラグ改善されたら弱機体になってしまうのかなぁ。ラグで助かっている部分って結構あると思うんだ。 - 名無しさん 2014-08-10 21:27:25
    • たぶん次元斬解消されるとさらに猛威ふるうと思います - 名無しさん 2014-08-10 22:14:03
      • こいつがよろける原因のほとんどが支援のキャノンと汎格の次元斬だしね。次元斬が消えればすげー使いやすくなる。 - 名無しさん 2014-08-11 00:12:08
        • よろける原因がそれだけって時点で気付いてないうちに今まですごい恩恵もらってると思うぞ - 名無しさん 2014-08-11 14:29:29
          • なぜ? ラグってのはアクトからは回避したのに当たってる。敵からは当てたのに滑ってく。回避したのに当たらないほうがありがたいだろ - 名無しさん 2014-08-12 12:17:56
            • いままでその”回避できてる”が回避できない距離に相手がいる、攻撃されてるって事になる。それに対応できるか否かで依存してたかどうかって事でしょ - 名無しさん 2014-08-12 19:37:31
              • 基本的に、連邦側の方がラグの恩恵は大きいよ・・・。横格の範囲が広いからな。ラグ低減しても遅くなるわけじゃないし、戦い方にもよるけどアクトは有利になると思います。 - 名無しさん 2014-08-12 22:35:31
              • 見えてれば対処法は変わってくる。緊急回避だってあるしな。 - 名無しさん 2014-08-13 02:52:00
    • ラグは個人の回線速度も改善しない限りなくならないだろう。あとスピード依存でラグいって言う人がいるけど実際はどの機体でも起こってて当てづらいかどうかの差だけっていうね - 名無しさん 2014-08-11 10:06:31
    • バズハメで倒しきるのが前提のゲームになるならかなり微妙な機体になってしまうね。グレコンが安いと言われる時代が来るのだろうか - 名無しさん 2014-08-12 01:48:23
  • 皆さんはこいつを使うとき勲章は何をつけてます? - 名無しさん 2014-08-10 10:52:27
    • 大佐、少佐勲章、リスポン20%と5%はやくなるやつ。あとひとつは気分。中佐勲章はつけない - 名無しさん 2014-08-10 17:36:22
  • g3はサーベルのリーチ、性能いい盾、スラスターが優秀、これはかなりでかい。アクトはあるきスピードと何といってもグレネード。これがでかい。弱点はアクトはたまにサーベルが当たっているのにすかることがあるのと格闘モーションやリーチが悪い。g3は対格性能が低い - 名無しさん 2014-08-09 22:58:37
    • リーチはそう変わらないね、あちらのほうが振りが優秀なだけ。スラスターが優秀なのはこちらも同じホバリングダッシュの有無が違うだけ、その分素のスピードが高いからそこまで苦労はしない - 名無しさん 2014-08-10 04:14:20
      • ごめん木主さん書いてた - 名無しさん 2014-08-10 04:38:35
        • 木主だけど何が言いたかったっていうと今のg3とアクトにそんな差がなくコストも同じでなっとくできる思うということです - 名無しさん 2014-08-10 06:01:19
          • 残念だがG3とアクトでは環境も違うし、ハングレの有無は大きいよ。正直G3はもう少し強化されてもバチはあたらん。 - 名無しさん 2014-08-10 16:28:01
            • いや俺はこれでいいとおもう。ハングレは強いけど盾と連邦のサーベル、スラスターの強さは軽視されやすい。特に盾とサーベル - 名無しさん 2014-08-10 17:37:53
              • 盾はわかるけどサーベルに関してはG3より格補が25高いからイーブンじゃないかな。 それにG3はバズーカの追撃にサーベルしか選択肢が無いけど、アクトはサーベルの間に合わないor届かない位置にいる敵にもなかなかのダメージの追撃が出来ちゃうから、この差はやっぱデカイと思う。 まぁ、G3の射補でそれが出来たら強すぎるけどね。 - 名無しさん 2014-08-11 03:16:26
                • 格補25でモーションの圧倒的優劣の差は覆らないと思うのでイーブンはさすがに言い過ぎだよ。G3の側の長所として誇るべきだと思うよ。 - 名無しさん 2014-08-15 12:03:46
            • アクトLv5先にできて乗り回してたけど最近G3Lv5できたんで使ってみたけどアクトより全然使いやすくて好成績だせる!連邦とジオンじゃ環境が違うからこの2機のコストは適正だと思うけどなー - 名無しさん 2014-08-11 07:22:41
              • G3は素ガンがいる限り居場所はない。アクトは他に似たような機体がないから居場所がある。これが環境の違い。 - 名無しさん 2014-08-11 14:06:49
  • アクトって本当に強いの?編成にコイツがいるとほぼ負ける。今日は少将10が最下位だった…orz - 名無しさん 2014-08-09 01:10:10
    • グレ含めてコスト相当の強さしかないよ。ガンダム編成に対しては相性がいいってだけ。味方が馬鹿でチャンスでもないに突っ込むなら先ゲル出しといた方がいい。 - 名無しさん 2014-08-09 01:23:02
      • こいつがコスト相応ならG3はどうなるんですかね… - 名無しさん 2014-08-09 18:37:37
        • G3の話はしてないし、G3に不満もらすバカはガンダムに課金すればいいだけ。自軍にいるガンダムと同じ方向に強くなるわけがないじゃん。アクトは格闘振らせずグレ投げる時間があってコスト相応。連邦が支援1でBRもいないのに開幕から突っ込むバカがいたらアクトはコスト相応の仕事はできないって話。 - 名無しさん 2014-08-09 18:47:37
          • 対抗機であるアクトとG3両方乗る身からしたら、アクトはコスト以上の性能があると思うけど。 G3も普通に使える機体ではあるけど、機動性以外は並だし射補活かそうとBR装備したら蹴られるのが現状だからね・・・。 その点アクトは欠点といった欠点もなく、機動性でさえもG3を上回っちゃってるから、コスト相当の強さとか言われたら文句言いたくなる気持ちもわかる。 - 名無しさん 2014-08-09 19:49:50
            • 俺はG3の方が使いやすいな、サーベル範囲とスラ速は力だよ!、まあ、プレイスタイルにもよるけどね - 名無しさん 2014-08-09 20:13:30
              • たしかにG3は使いやすい、俺も乗る頻度はG3の方が上だよ。 ただ、アクトはG3には劣るが十分使いやすい部類で強さも兼ね揃えてると思うんだよね。  あ、別にG3強化しろーとかアクト弱体化しろーって言いたいわけじゃないのよ ただアクトは普通にコスト以上に良い機体だって言いたいだけです。 - 名無しさん 2014-08-09 20:57:08
                • 何を持ってコスト相応とするかは分からんが、接近したら同コストのガンダム6の方が強いでしょ。被弾せずダメを稼ぐことと、有利になったら接近戦で押し込むことのバランスがとれてガンダム並でしかないから、チャンスでもないのに凸るのがいたらコスト献上機だよ。 - 名無しさん 2014-08-09 22:35:40
                  • 多分、素ガンとG3の性能が逆なら問題なかった - 名無しさん 2014-08-10 01:14:18
    • コスト重くてリスポが長いこと、ヘイト低いこと、バズ→グレでよろけ継続しない場合あること。与ダメトップ、被ダメ最小を取ることも多いから「俺と機体強い」になってる人も多いけど、味方への負担が大きいんだよなぁ… - 名無しさん 2014-08-09 02:00:56
    • 俺、毎回最下位よ。エースになりたくないから止め刺さないし、レーダー活かして出来るだけ敵を2機相手して足で翻弄を心がける。デブへの格闘カットとかそんなんばっかだから最下位地雷道まっしぐら、フレ以外では理解者いないから野良だと罵倒もたまにある…すまん - 名無しさん 2014-08-09 10:48:35
      • ほんとにコレね。2機相手してても味方がボコボコ落ちて、気が付いたら一人っていう・・・。野良だと・・・っていうのは無限ループになってしまうが、ある程度信用して攻略してみるのもいいと思うよ。負けるときは大概、連係不測・機体特性をわかってない・ジオンの特性→突撃タイミングのズレだったりする。 - 名無しさん 2014-08-09 11:07:19
      • それくらい心がけて乗っているならエースになって良いと思うよ。開幕の前線構築やクロスからの押し込み、被Wロックこれだけやって捌けるならエースになって釣るのも仕事の内だろう。与ダメトップと被ダメ最小でスコア最下位とかあるからスコアは気にしなくて良い。大体は上位になれる機体だけど - 名無しさん 2014-08-11 09:56:52
  • ごめんwww被ダメww - 名無しさん 2014-08-07 22:54:16
    • 正解という言葉は語弊があるとは思うが被ダメ最小取っても全然おかしくない機体だとはいっとく。 - 名無しさん 2014-08-08 00:23:32
  • こいつで与ダメ最少をとるのは正解? - 名無しさん 2014-08-07 22:51:16
    • 稀に取れちゃうのは仕方ない、ただ毎回取るようなのは完全に地雷。 - 名無しさん 2014-08-08 01:29:58
  • アンチステルスってレーダーに映る瞬間を確認しないとステルス機かどうか判断出来ないんだよね、、、 - 名無しさん 2014-08-07 21:32:07
    • いや、普通に常時見えてるよ。目視しなきゃステルスか通常機か判断できないだけ。後は裏取りで予想するか。 - 名無しさん 2014-08-08 01:32:27
      • だからレーダーでステルス機かどうか判断するためにレーダーに映る瞬間を確認しないといけないって言ってんでしょ - 名無しさん 2014-08-08 02:52:42
        • ていうか、レーダーに映る瞬間ってステルス機だと何か違うんだっけ? - 上とは別人 2014-08-08 07:03:40
          • さっきまで何もいなかった所で急にレーダーに映る→ステルス機ってことじゃない?つべこべ言わず変な所に映ったら迎撃するのが汎用だと思うんだけどね。 - 名無しさん 2014-08-08 09:42:08
  • コンボ難しい。コンボしなくちゃダメ? - 名無しさん 2014-08-07 03:29:12
    • 特別に君はしなくていいよ - 名無しさん 2014-08-07 05:30:02
    • コンボとか出して得意気な奴はアクトの強みがわかってないと思う。BZ格を受けない距離or味方にBZ格を邪魔してもらえる距離に入るのが大事。コンボ入れるなら落とさなければ距離とって格闘貰わずにチマチマ稼いだグレのダメが吹っ飛ぶ。 - 名無しさん 2014-08-07 06:44:21
      • コンボも強みだよね?毎度毎度やる必要はないけども乗る上では必須だと思う。ていうかBZ格受けない距離なんてこっちも入れる気ないじゃん。芋アクトの説明してどーすんの。 - 名無しさん 2014-08-07 12:26:57
        • 「バズ格受けない距離」といっても解釈によるなと俺は思った。芋アクトはもちろん論外だけど、味方と足並みを揃えることでプレッシャーを生じさせ、「敵がバズ当てても踏み込めない空間」に入ることはかなり重要だからな。素ガンとの戦いはそこが肝なはずだし。 - 名無しさん 2014-08-07 18:24:01
          • 理想はガンダムパジム等の近接に強い機体を寄せ付けないことですよね。接近してDPS上がるのは相手も同じなんだから、距離とってもあまり下がらないことを生かさないと。 - 赤枝 2014-08-07 19:45:15
    • アクトコンが出来るか出来ないかでタイマンでの強さが全然違う。 - 名無しさん 2014-08-07 13:39:51
    • とりあえず、バズ→下→グレで慣れて来たら自然にN格もおまけに入れるようになるよ。 - 名無しさん 2014-08-09 20:19:16
  • この前ベジータのカラーリングにしてハロ部屋出てたら、終わった後メッセで「良いオリジナルカラーですね」って来てお兄さんニヤけちゃったよ - 名無しさん 2014-08-06 18:45:44
    • ちょっとそれは見てみたい! - 名無しさん 2014-08-06 22:57:04
    • このウィキにはペイントに関する項目がある。あとは、分かるな?(お願いします、うpしてください!) - 名無しさん 2014-08-10 18:46:31
  • 今更だけどバズ→下格→グレ→下格 入りますよね? - 名無しさん 2014-08-06 18:33:58
    • 入る!私はタイマンだとやるよ - 名無しさん 2014-08-06 18:35:57
  • 今日山岳で大佐10がBRアクトで出撃して、ひたすら後ろでBRグレしてスコアは残念なことになってたからとりあえずBLに入れたんですけど、山岳BRアクトってどうなんですか?そもそもBRアクトってどうなんですか? - 名無しさん 2014-08-06 17:51:49
    • なし。手数の問題でなし。軍事と無人なら使えないこともないとは思うけど、やっぱりバズには劣る。 - 名無しさん 2014-08-06 21:57:07
      • やはりなしですよね、よかったです。 - 名無しさん 2014-08-07 20:03:40
  • 結局の所カット恐れて前でないのばっかだなぁ 補正盛らなくてもコンボできりゃ火力出るんだから耐久カスパでもいいと思うんだけれども、それでいて格闘が支援行かないとかゲルが前で無いとか言ってる奴いるしさ自慢の機動と高火力で枚数有利さっさと作ってくださいよっていう - 名無しさん 2014-08-06 14:59:53
    • うーん。カスパについての言及ではないけど、コンボできりゃ火力でるっちゃでるね。でも思ってるよりコンボチャンスそこまでないよ?できる状況でもとりあえず下格で寝かせて枚数不利の護衛行ったほうがいい時もざらにあるし。まぁ補正盛りだろうがなんだろうがアクトなら前出るべきだけどね。相手が弱い時ならコンボいれまくれるからアクトつえええってなるし先ゲルやドワッジにも与ダメまけないんだけどね。 - 名無しさん 2014-08-06 22:03:32
  • 俺「よしアクトさん!バズあてたみたいだから下格で寝かしてくれ!俺は支援機に行く!」アクトさん「グレねーどちゅどーん^p^」俺「アイエエエエエ!?」っていうのはやめてちょ - 名無しさん 2014-08-06 07:41:10
    • 補正盛りそれ多いわ - 名無しさん 2014-08-06 14:56:22
  • 近2だけハンガーして初めて実戦運用してみた。グレコンばっかしてたらアシスト1000いけた - 名無しさん 2014-08-05 22:06:19
  • バス下グレNのこつをおしえてけれ! - 名無しさん 2014-08-05 17:19:16
    • ニコ動みてるなら つsm23100230 - 名無しさん 2014-08-05 20:47:51
      • ありがとうございます! - 名無しさん 2014-08-05 21:49:27
  • 支援乗りなんだがこいつ汎用な気がしないサーベルこわすぎィ - 名無しさん 2014-08-05 13:13:09
  • こいつのLV4以下がいる時に勝った試しがない。コスト戦ならまだわかるが無制限でLV3とかで出るやつ見ると殺意わくわ。 - 名無しさん 2014-08-03 02:22:52
    • 無制限だったけど総スコア11000ほどで1位のアクトLv2が5000ぐらいとってた - 名無しさん 2014-08-03 15:20:12
      • コストで語るのやめよう。後ろからバスぽいぽいしてりゃそのくらいいける機体なんだから。 - 名無しさん 2014-08-07 10:19:36
    • こいつのっていうか大体そういうやつってチームのこと考えてないから下手だよ。それに窓ロックやパジムとかじゃまだしも無制限でlv4以下ならどのMS使っても勝率ひくくなるでしょw - 名無しさん 2014-08-04 05:55:04
    • コスト戦でも役に立たないだろ。高コスト低レベルより低コスト高レベルの方が圧倒的に優れてるのは言うまでも無いって。 - 名無しさん 2014-08-04 15:50:33
  • 何カ月経ってもLev.2が完成せんのじゃあ…もうすぐ少佐なのに - 名無しさん 2014-08-03 01:06:50
    • つBM - 名無しさん 2014-08-03 09:43:56
  • 汎用にアクト2機以上ってどう? - 名無しさん 2014-08-02 20:42:09
    • 壁役がいないから、アクト以外の味方が禿る。 - 名無しさん 2014-08-02 23:54:13
    • 3機目はいらないかな・・・ - 名無しさん 2014-08-03 00:34:30
    • 格闘抜いて支援と組んで芋るならアリ特に兎と組んで脚破壊特化にしても良い - 名無しさん 2014-08-03 21:51:25
    • 普通に強い - 名無しさん 2014-08-04 05:42:21
    • アクト2機になることはちょくちょくあるけど、要はタゲを取れるかどうかなので、きっちりタゲ取りつつ敵を翻弄出来れば問題なし - 名無しさん 2014-08-04 12:18:32
  • みんなが完了した後にしれっとマシに変更するタチの悪いアクトをたまに見るが…そこまでする程汎マシって楽しいのかな やったことないから分からん - 名無しさん 2014-08-02 20:19:20
    • 味方が落ちてるのに拠点で修理してるマシアクト…結局そいつ以外落ちて頭にきたので戦車でFFして敵に落としてもらった。そのぐらい嫌いです - 名無しさん 2014-08-02 23:25:18
  • 今からハンガー入れてもレベル追加来る前に十分遊べるかね? - 名無しさん 2014-08-02 08:13:41
    • 4とフルハン5じゃ性能がダンチだ! - 名無しさん 2014-08-02 23:28:29
      • いやそうじゃ無くてlv6が来るのはまだ先だと思うか聞いてる - 名無しさん 2014-08-03 02:06:02
        • そんなの分かる奴は運営だけ。来たら来たでまた作ればいい。アレ3ハンガー中に4来たし…6揃うまでは遊べるだろ - 名無しさん 2014-08-03 09:43:31
          • そんな運営とかわかりきった事は聞いてないんだって。プレイしてる感じで - 名無しさん 2014-08-04 03:47:16
            • 完全に個人の推測が聞いてみたい - 名無しさん 2014-08-04 03:47:54
              • 普通にバトオペプレイしてて「こいつそろそろ上位LVくるな(キリッ」とか急に変な電波受信するNTな人は居ないと思うが…そういう意味では全く上位LVが来るとは - 名無しさん 2014-08-06 20:40:55
                • 感じない。長い間待ち焦がれてるドムの上位LVが来なかったりするんだから、上位LVが来るかどうかなんて運営次第で全然わからないって答えるのも当然っしょ - 名無しさん 2014-08-06 20:44:09
    • 上の人が言ってる通りだと思いますよ。今ハンガーしとけばLV6が揃うまでは - 名無しさん 2014-08-03 21:48:40
      • ミスです。LV6が揃うまでは遊べるし。木主はLV6のハンガーが終わるまで何に乗るつもりだったの? こいつに乗るなら今から乗って慣れとかないとね。 - 名無しさん 2014-08-03 21:50:58
        • lv6が速いうちに来るならハンガー入れるだけ無駄になるだろ? だからlv5を今からハンガー突っ込んでも無駄にならないくらいには遊べるかなと - 名無しさん 2014-08-04 23:54:03
  • グレコンの最後グレ>Nに切り替える時、グレ投げてからグレのCTが一瞬だけ入ってから格闘に切り替わる時と、グレのCTが入らずにすぐ格闘に切り替わる時があるんだがどういうことでしょう・・・? 前者だとN格が入らないし、後者だと綺麗にN格が入るんですよねぇ・・・  グレ>Nに切り替える時はほぼR1とR2ボタンを間違いなくパパン!と最速で切り替えてるはずなんですが・・・ - 名無しさん 2014-08-01 20:24:01
    • 確実にコンボ入れたいなら歩行かスラ移動でグレ投げモーションキャンセルした方がええで - 名無しさん 2014-08-01 20:30:40
      • スラ移動してみたら確かにきっちり入りました(゚ω゚;) 必ず決めたい時は今後これにしてみたいと思います  アドバイスありがとうございました! - 名無しさん 2014-08-01 20:51:21
  • こいつに耐衝撃ガン盛りとかマジでいらない。補正盛りが一番。 - 名無しさん 2014-07-31 23:26:09
    • 味方の編成次第だな前でる編成なのにさっき補正盛りのやつがそれで地雷してたわ、本人はスコアとれて満足だろうけど - 名無しさん 2014-08-01 00:26:03
    • 確かに、攻める場合は原則として敵サーベルは喰らわないことが一番重要。積極的にサーベル振りに行くなら対格極振り先ゲルやドム、イフ乗れば良いしな。BZグレのサイクルを回しながら継続的攻撃参加で制圧しつつ与ダメ取る方が良い - 名無しさん 2014-08-01 12:06:55
    • 同意。連邦はジオンと違って支援機も組み入れるから耐衝盛りするなら補正とHP盛った方がいい - 名無しさん 2014-08-01 19:31:21
    • 耐衝ガン盛りは確かに要らないけど、補正よりHPをしっかり上げといて欲しい。一度足止められただけで簡単に溶かされる奴が多すぎ - 名無しさん 2014-08-02 00:15:31
    • 今旬のガンダムのバズ下下に何発まで耐えられるか、装甲盛りとフレ盛りでそれぞれ計算したら良いと思う。アクト乗りじゃないから職人に任せるよ。 - 名無しさん 2014-08-02 10:44:00
      • 両方程々のバランス型が一番もつよ - 名無しさん 2014-08-02 23:23:50
        • 装甲系は中途半端に積むのが一番無駄。装甲値は200以上にしないなら、素直にHP盛って余りに射プロをつけた方がいい - 名無しさん 2014-08-02 23:59:10
      • 誰も計算しないみたいだからアクト乗りでもないのにやったよ。仮想敵は、素ガンLv.6フルハンの耐衝230格補99のカスパ。対するアクトは耐衝179HP18900と、補正盛りHP18900で比較した。結果、どちらも素ガンのバズ下下2回までは耐えられるが、いずれも3回目で撃墜されることがわかった。耐衝積みの場合は2回目を食らった時点でHP4000ほど残るが、補正盛りは2000ほどしか残らない。ガンダム以外の追撃が入ればアウト。といったところ。細かい数字はメモなし片手間につき割愛するが、この程度の差だと認識してれば良いんじゃない? - 名無しさん 2014-08-07 12:25:47
    • 4機目のバズ汎用としてなら補正上げで良いけどそうじゃないなら耐衝盛りじゃないと前線構築出来ないよガンダム使えば分かるけど柔らかいアクトってただの餌だしアクトが前出てこないと他の汎用がヘイト集中して溶けるし - 名無しさん 2014-08-03 21:39:06
  • 汎用機の仕事を完璧にこなすとスコアがまったく出ないんだけど!大丈夫かな? 格闘機の駆除、枚数有利作り、カット、歩兵駆除などを完璧にこなせるとかなり気持ちかったですが、スコアがアシストだけで絶望しました...アクトでスコア3桁とか... - 名無しさん 2014-07-31 19:43:42
    • 誤字脱字が多くてすみません - 名無しさん 2014-07-31 19:44:52
    • アシストだけならスコア四桁いかなくても仕方ないんじゃない?それでも最低500は欲しいけど。アシストだけで800超えてたら働いたなって感じか - 名無しさん 2014-07-31 20:35:01
  • ブルパマスターの方に聞きたいんですが、もしかして指切りって超簡単?一試合中正確に垂れ流し続ける大佐アクトがいたんだ。四冠してたし凄い奴だったなぁ - 名無しさん 2014-07-31 16:45:24
    • マシンガンで4冠してても全然すごくないしチームに貢献してるとは限らないぞ - 名無しさん 2014-07-31 18:56:49
      • さっきそんな感じのやついたわ。気軽に部屋で俺格闘機やってたけど支援機狩って見たら前線崩壊しててシャレにならなかった。味方汎用前線で戦ってるのに後ろでマシ垂れながして、味方全滅したら速攻かられてたわ。こっちも支援最初は狩れたけど前線の枚数足りなくて支援いくと半妖がもれなく行くと汎用がもれなく2体付いてくる有様でどうしようもなかった。そんで最終的に押し込められてボロ負けだったわ。ちなみにそのマシアクトは貢献とダメ最小とってて - 名無しさん 2014-08-01 17:44:24
        • 続き、自分はマシアクトでも貢献できるとか感じ外重ねてるんだろうなと思う。洒落にならなかったわ - 名無しさん 2014-08-01 17:49:26
          • 階級に関係無く入室即出完するアクトは疑った方がいい。今のところ半分位はプルバアクトだったわ。 - 名無しさん 2014-08-02 11:23:00
    • 蓮根じゃねーの?基本バズのコイツでブルパ極めてる奴なんて大佐にゃいねーだろ - 名無しさん 2014-08-01 18:39:08
    • それは100%味方のおかげだよ - 名無しさん 2014-08-02 23:25:40
  • この機体に耐格って必要なのかな?BZでも相手との距離保ってるとそんなにくらわない。 - 名無しさん 2014-07-31 10:21:49
    • 逆にいうとガンダムはやってるしダメージソースのほとんどが格闘。でもアクトは耐格を必ずつけなければならない機体ではないからお好みだね - 名無しさん 2014-07-31 13:56:01
    • 対ガンダム・パジム編成は適性距離保った方が勝つからどっちでもいい。イフSG以外はジオン主流汎用は全機ハイバスより遠距離強いけど、ドムドワが支援に撃たれるのと先ゲルが半ば自爆タックル出しに行くから対格積でる。 - 名無しさん 2014-07-31 20:30:05
  • HP火力カスパ(+デタベ2)を使い続けてるんだがそろそろ限界なのだろうか? - 名無しさん 2014-07-31 05:34:04
    • スロが余っちゃうからその力スパで遊んでるが、一応戦力になってるぞ!足壊したことないけど(笑) - 名無しさん 2014-07-31 22:15:48
  • 無許可でブルパップ出す人が多すぎて最近この機体信用できない。ブルパップってバズより味方の役に立てるのかね - 名無しさん 2014-07-31 00:34:59
    • 役に立たない。ブルパップで取る与ダメよりバズで取った与ダメのほうが貢献度の差が圧倒的に大きい - 名無しさん 2014-07-31 00:55:50
  • フルハンしたけど遠スロが余ってしまう。みんなはどんな力スパなんですか? - 名無しさん 2014-07-30 20:34:21
    • 最近はデタベ積んでも脚壊せないんでHP盛り耐格格補でやってます - 名無しさん 2014-07-31 00:58:37
      • うーん。そんな感じで力スパ突っ込んだら遠スロ余ってしまった(-_-;) - 名無しさん 2014-07-31 06:51:19
  • やっぱジオン汎用の中でも高補正だが威力は控えめだからせめてバズ→下→グレ→Nor下はできるようにしておいてほしいな。 - 名無しさん 2014-07-30 17:57:45
    • う~ん、最後にNか下入れるくらいなら次の敵に向かってほしい場面の方が多い気がするな。まあでも、できるようにはなってほしい。できないのと、できるけどやらないのは別だから。 - 名無しさん 2014-07-30 20:30:54
  • フルハン - 名無しさん 2014-07-30 16:52:28
    • しくじりましたフルハンでおススメのカスパ教えてください! - 名無しさん 2014-07-30 16:54:18
      • アクトのカスパって ①HPと両補正上げ②HP盛り格補③HPと走行④HPと耐衝 の4パターンから自分で選びなさい。 - 名無しさん 2014-07-30 20:34:38
        • ありがとうございます! - 名無しさん 2014-07-30 20:40:47
  • ダメだ。こいつが複数いると前線崩壊するわ。55でも66でも1機でいいよ。むしろいないほうが勝率高いし - 名無しさん 2014-07-30 12:50:04
    • 同意。ヅダ・ケンプ・アクト・GP02は前線維持率が同じくらいだと思って編成組んだ方がいい。 - 名無しさん 2014-07-30 13:38:55
      • イフ「ゆ…許された」 - 名無しさん 2014-07-30 13:40:01
        • イフはむしろ近距離でサーベル振ってなんぼだからね。連邦のジムコマ的立場? - 名無しさん 2014-07-30 13:44:48
    • 原因がわからない批判は愚痴板でどうぞ - 名無しさん 2014-07-30 17:53:47
    • 数なら先ゲルやドワの方が多い方がいいね。 - 名無しさん 2014-07-30 18:36:26
      • 個人的には先ゲルもドワもサッカー率多いから、機体被り無しくらいが丁度いい気がする・・・ - 名無しさん 2014-07-31 06:53:32
  • 見方がどんだけやられてようが離れてバズグレのみしかせん奴しかいない - 名無しさん 2014-07-30 07:53:27
    • 地雷が恐らく一番多い機体だからな。地雷が好む要素が全部詰まってる。普通の腕…というか頭?があればふっつーに強いんだけどな。ジオン汎用の歴史見れば地雷の動向がよく分かるというか。結構前→ドムしか無い時代。地雷はホバー乗れないので操作性はデブの中では良い先ゲル(回避無し時代)でボコボコ墜ちる。→雑魚Bが実装、地雷念願の細身、操作性。しかし火力が無さすぎ、地雷は斧を振らない。思えばアクト地雷の片鱗は既にここで…→ドム、息切れし始め先ゲルは回避を得る。バズを持っても地雷じゃなくなる、が、案の定地雷が群がる。素ゲル台頭もここら辺、地雷が先ゲルで完了、まともな人がしょうがなく素ゲルに乗り換える様子が見られるように。→アクト強化。地雷歓喜。デブを乗り捨て群がる←今ここ。抜刀しない馬鹿は治らないな。グレコン入れろとまで言わないがせめてバズ下くらいやって欲しいところ。 - 名無しさん 2014-07-30 13:36:20
      • 先ゲル以外だいたい俺だわ。これ地雷の紹介じゃなくてその時期乗ってる人が多かった機体の紹介じゃん。 - 名無しさん 2014-07-30 14:21:24
        • 分母が多ければその分地雷も多くなるんだしあながち間違いじゃないだろ。操作性が良いのに飛び付く習性が強い(環八とか)からアクトなんて理想形だし。 - 名無しさん 2014-07-31 00:52:50
      • いったい何と戦ってるの?連邦と戦おうな。 - 名無しさん 2014-07-30 20:26:58
  • こいつのlevel6いつかでるのかな?無理かw - 名無しさん 2014-07-30 04:10:03
    • 半年以上先!下手したら1年以上先…Ez8とドムが1年6か月経った現在でも一向にLV7が解放されない例があるので… - 名無しさん 2014-07-30 13:13:35
    • イフが相当に長かったしアクトもそれなりに期間開けないとイフ使いの我慢はなんだったのか?と思いたくなる - 名無しさん 2014-07-30 14:23:03
  • 野良でブルパップで出撃完了したら他の味方もブルパップで負けた。マシがぶるときついっすね。 - 名無しさん 2014-07-29 23:08:22
    • 無言でマシンガン装備とかいう害悪はNG - 名無しさん 2014-07-30 07:52:56
    • それが分かっただけ上出来だ。二度とマシなんて持つなよ。 - 名無しさん 2014-07-31 01:16:17
  • 速すぎて目が回る(笑) - 名無しさん 2014-07-29 20:58:59
  • 対衝65積んで使ってるけどどうも立ち回りが上手く行かない・・・バズ下までは出来てもそこでまずカットされるし出来そうなときはFFしそうで結局できずバズ下マシーンになってしまう、当然それだけだとアシストも付かないからスコアもアシストも微妙で全然仕事できない、どう動けば良いのか・・・ - 名無しさん 2014-07-29 20:46:58
    • 最近、耐衝撃をやたら積む傾向あるけど機体によりけりじゃないの。アクトなら両火力とHP増やすカスパで良いと思う。前出て殴られるカスパってアクトでやる事とは思えないけど。後、グレポイ野郎の悪いイメージあるけど、特にバズグレからの緊急拾いして~の追撃ハメを活用しなさい。バズ当ててヨロケとって追撃下格入れようとすると他の味方がヨロケに食いついて来る場合が結構あるし、そこでグレ投げて味方の格闘+グレ、から追撃or敵のカットをアクト自身でやってあげれば良い。こういう方がチームとしても良い事が多い。緊急されたなら拾ってハメる、こっちが優位な選択を出来る、またそれをやるのがアクト。バズ下、バズグレ、状況を見て両方上手く使わないとアクト乗る意味無いね。アクトはシンプルな機体だけど求められる内容は複雑だよ(言う程複雑じゃないかなw) - 名無しさん 2014-07-29 21:19:01
    • 対衝6だけ積んで格闘型 5で射撃型と使い分けてるわ 耐衝ないとダム下即死だしそんな奴が前出れるわけないのは立証されてるからね グレコンもバズ締めとかで行けばいいと思うよ - 名無しさん 2014-07-29 21:24:03
      • 立証って?そりゃ食らえば痛いってだけ。でもそれを出来るだけ食らわない様に扱って、攻撃するのがこの機体じゃないの?アクトって攻撃でも防御でもズバ抜けてる訳じゃないのに、カスパも中途半端にしちゃうのは微妙じゃない?スピード(マグネット)を活かし攻撃重視がベストな機体じゃないかな。補正盛りだとガンダムの脚も速攻壊せる、こっちの方がメリット大きいと思うね。 - 名無しさん 2014-07-29 21:53:02
        • 押してる時は強いが守りに弱いカスパだから安定しない、常にタイマン出来る立ち回りおしえてくれません? - 名無しさん 2014-07-30 13:15:18
    • バズ下マシーンで十分けっこう。前線で枚数有利作るための機動力なんだからー。 - 名無しさん 2014-07-29 22:37:02
    • アクトのカスパは正解がないかな、3パターンぐらいにわけられる。でもこれまでの経験から対衝撃65積むのはあんまりアクトにはあってないし、戦果もでない気がしてる。個人的にはDBLも自分ひとりしかつけてないときや他に足こわすの得意そうな仲間がいないときには期待値がひくいからつけてない。あと下格からの追撃グレコンは思ってるより頻繁にはチャンスないのよね。カットされるというのはアクトというより他の機体でもだけどレーダーみて状況判断してコンボ選択しろとしか言えない - 名無しさん 2014-07-30 00:34:53
  • こいつの下方修正とともにガンダムを道連れにしてくれ。リスポの面で。アクトのリスポ上がった方が地雷減るし - 名無しさん 2014-07-29 19:13:15
    • 地雷がリスポ気にするわけないだろ・・・。まともな奴が乗らなくなるだけだよ・・・。 - 名無しさん 2014-07-29 19:54:52
      • 確かに性能といってもいろいろあるけどリスポは地雷がもっとも気にしないステータスかもな - 名無しさん 2014-07-30 00:18:23
  • LV5フルハンしたんですけど、カスパってどうすればいいんですか?対格は必須ですか? - 名無しさん 2014-07-29 18:47:43
  • アクトザクは一部の人は上手いんだけど、スコア最低被ダメ最小とかとってる奴が多すぎて最近はもう地雷機体にしか見えなくなってきた・・・。無駄にコスト使って的にしかならないならザクSや素ゲル使ってほしいわ。アシスト全然取れてないアクトが多いのはなんでなんだろ?少将にもなって立ち回り自体が悪いとは考えたくないから、やっぱバズ下格グレN格とかのアクトコンボできてない人が多いのかな? - 名無しさん 2014-07-29 17:33:08
    • んなもん出来る事なんか稀。そんな暇なかなか無いし、あってもそういう時は味方が群がって来て邪魔する。カット狙う敵を攻撃せいや!ってな事です。 - 名無しさん 2014-07-29 18:50:43
    • バズ下グレ下が本当のアクトコンボです。まあ、確かに下手くそ多いよね。立ち回りもお粗末、グレとサベの使い分けも出来ない、アクトコンボも出来ないとか、そんな乗り手が多すぎる気がします。ザクSで練習してくださいって感じです - 名無しさん 2014-07-29 18:56:41
  • アクトのフィルモ3積み、対格積楽しすぎる!!オススメです! 環八の格闘効かなすぎて吹きましたw - 名無しさん 2014-07-29 10:06:50
    • 環八の格闘くらうのなんて稀、そもそも環八の格闘を想定してるのではなくガンダムの格闘を想定して耐衝盛ってる。そして俺は山岳以外じゃ盛らない。つか山岳でアクト乗らない - 名無しさん 2014-07-29 14:01:02
      • って事は「ガンダムの~」って部分は嘘書いてるって事か。なんでおもいっきり嘘ついてんだw - 名無しさん 2014-07-29 16:19:36
      • 「つか」と書くのは内容を書き始めてから考えてる証拠。テキトーな奴なんだよ。 - 名無しさん 2014-07-31 14:00:04
  • グレの投げるモーションのキャンセルってどうやってやるんですか?動画見てもよく分かりません。最速で切り替えているはずなのですが、腕を振り上げて投げるモーションが出てしまいます。 - 名無しさん 2014-07-29 02:12:59
    • ニコニコ動画にグレコンの解説動画あがってたぞ - 名無しさん 2014-07-29 10:53:41
  • こいつに全然魅力感じない、てかコスト高すぎないか?コストのわりに魅力全然感じないわ - 名無しさん 2014-07-29 00:19:16
    • むしろ低いとおもうけど。 - 名無しさん 2014-07-29 02:58:32
    • 具体的なことが言えないから魅力とかいう言葉でごまかしてんのか コストのわりに魅力全然感じない() - 名無しさん 2014-07-29 17:05:19
  • まだブルパップ前線で使ってるだけマシだよ。屋上から一歩も動かずスコープ使ってる大佐なんているんだから。もちろん前線なんて射程範囲にはいってませんよ - 名無しさん 2014-07-28 19:19:58
  • 少将部屋で対格もあげずにHP下げて火力盛りしてる人信用出来ないんだけどwikiの人たち的にはokなのか.... - 名無しさん 2014-07-28 13:43:45
    • 捕らえられないようにする機体なのに捕らえられた最悪の展開を基準に据えるのはどうかって話じゃない?洗脳キルア状態 - 名無しさん 2014-07-28 19:18:45
      • グレポイポイは味方がはげるよ....... - 名無しさん 2014-07-29 11:42:15
    • HPは18500位あればいいよ 個人的に近距離は格補、対格よりフィルモ3を押すね世界が変わる - 名無しさん 2014-07-28 21:41:40
      • 聞いただけで目が回りそうだ。 - 名無しさん 2014-07-28 22:26:28
      • それって銀なしの人の話ですよね - 名無しさん 2014-07-29 11:46:55
    • そう思っていた時期が、、、僕にもありました。でもね、アクト使い続けたらその理由もわかってくるよ。耐久性能上げてもとにかく他機体に比べて被弾しにくいから生き残りすぎて逆にリスポンあわなくて噛み合わないパティーンが多いの。俺はそれだったらはやく敵をせん滅する方があうと思う。もちろん編成によってもつかいわけるけどね。 - 名無しさん 2014-07-29 03:04:31
      • 他の機体より生き残りやすいけど立ち回り次第かと。 - 名無しさん 2014-07-29 11:50:13
    • ガンダムと共にゲームバランスを保つためにリスポあがってくれー - 名無しさん 2014-07-29 07:11:09
  • バズグレ!横Nマシーンと名付けよう - 名無しさん 2014-07-28 09:31:06
  • Lv5フルハンで試乗してみたがこいつつえーな!乗りこなしたら化け物になるわけだ!(中身カンストがサブ垢大佐帯で試乗した模様。) - 名無しさん 2014-07-27 22:22:39
    • お願いいたします。カスパ教えてください。参考にしたいです。 - 名無しさん 2014-07-28 00:26:36
      • カスパならここに常駐してる歴戦の猛者に聞くといいぜ!俺もまだ試行錯誤中なんでな・・・HP格補耐格微盛り型とか使ってみたが合ってるのか正直わからん。 - 木主 2014-07-28 19:34:41
  • コイツの使い方は素ガンダムみたいな感じでいいの? - 名無しさん 2014-07-27 20:57:51
    • G3 - 名無しさん 2014-07-28 02:31:51
      • マジでG3と同じ運用でいいの?射撃にふった力スパの方がいいんですか? - 名無しさん 2014-07-28 19:26:57
        • バズ持ちのG3が射撃火力機だという解釈をされるとは想定してなかった。 - 名無しさん 2014-07-28 22:29:18
          • G3が射撃特化ってイメージだった。バス→格闘だったら素ガンダムってイメージでした。 - 名無しさん 2014-07-29 06:56:17
            • 素ガンダムのような使い方でいいと思う。G3は格闘装甲低いからG3のような使い方は向いていない。 - 名無しさん 2014-07-29 07:40:25
  • フルハンしたものの一切使ってなかったけど、今日消化部屋に入ったらレベルもハンガーも色とりどりなアクトのみ編成だったので便乗して初乗りしてきました。みんなチョロチョロして画面がうるさかったけど楽しかった~。バズ下でも結構減るんですね。グレコン練習したらかなり強そう~。でも横移動速すぎてバズ全然当たらないでやんの。ともあれホストさん楽しい部屋をありがとー。 - 名無しさん 2014-07-27 20:01:16
  • 高速3付けたら砂に1発とBRSNのノンチャ2発しかくらわず戦闘終了した。イフ改と組んでたからアシ量産出来たのが贖罪か - 名無しさん 2014-07-27 18:30:58
  • 下グレNのグレからNに切り替える時ってグレのモーション始まったらすぐ切り替えるの? グレのCTが出てNが間に合わないことがよくあるんだけど。 - 名無しさん 2014-07-27 13:12:21
    • 下 ブーキャン前にグレ切り替え R1押してすぐに変更 2歩以内に切る。 - 名無しさん 2014-07-27 14:01:56
  • ジオン汎用はこいつとドワッジだけでいいんでない? - 名無しさん 2014-07-27 13:08:54
    • 上手くなきゃ宝の持ち腐れ機体で、実際上手いってのが少ないから2機とも却下。それなら並でも安定した強さが出せる先ゲルとゲルだけの方がむしろ良い。 - 名無しさん 2014-07-27 18:18:39
      • 却下ってなんだ? お前アクトかドワいたら抜けんの? 部屋見つけるだけで何時間かかるんだろうな。 - 名無しさん 2014-07-28 07:27:15
        • なぜそんなに喧嘩腰なのかは知りませんが、赤枝主は汎用はドワとアクトだけでいいという主張に対して却下と言ってるだけで抜けるとは一言も書いてませんよ? - 名無しさん 2014-07-28 08:58:23
        • 反論されただけでキレるとは…まあ肩の力抜けよw - 名無しさん 2014-07-28 21:12:36
  • 質問です。射補正を上げると脚部をマシンガンで撃つとき、上げた分だけゲージは溜まっていきますか?ようするに、射撃補正と脚部に与えるダメージは関係ありますか? - 名無しさん 2014-07-27 12:11:26
    • ある - 名無しさん 2014-07-28 09:08:28
  • 半年以上やらなかったらこいつが主力になってるみたいだから今更せっせこ作ってるけどレベル3すら完成しない。 - 名無しさん 2014-07-27 03:48:17
    • パジムの対抗機とか出てくれたら、そいつ作ればよさげだと思うけどね - 名無しさん 2014-07-27 04:50:37
      • 正直バンナムが仕事したくないなら出てくるジオン機体って残り限られてると思うの。 - 名無しさん 2014-07-28 09:56:18
    • オレも半年ぶりに始めてアクト作ったが作って損無し。がんばれ - 名無しさん 2014-07-27 07:03:31
      • ありがとう。半年ぶりだとかなり変わっててドム系がわりと厳しい環境になってるみたいだから作ってみる。早く乗りたいぜ。 - 木主 2014-07-28 22:53:33
  • 強いからといって安易に乗り換えると逆に地雷になっちゃうな。ソースは俺 - 名無しさん 2014-07-26 19:02:34
    • 冗談かどうかは知らんが、下手なだけなら地雷とは言わん。自分の腕を自覚してるならまだ上手くなれる。本当の地雷はな・・・・いや・・もういい・・ - 名無しさん 2014-07-27 09:39:33
  • 目の前なのにグレ投げてるアクト大杉w 見本をガンダムで見せてもグレしか投げないの大杉w ジオン可哀想… - 名無しさん 2014-07-26 15:14:53
    • グレばっかりという意見よくわかるんだが、周囲の状況が許せば バズ→グレ・敵は緊急回避→バズで拾って→下格&追撃 がカウンターを絶対にもらわないので安全ではあるです。要は緊急誘発のためのグレということですね。たまに回避しない人もいるし、ダメージ入る事も結構あるから投げておいて損はない。CTすぐなので。 - 名無しさん 2014-07-27 16:13:16
  • そろそろ調子に乗り過ぎだからスピードを230にしてもらおうか。敵でも味方でも邪魔。 - 名無しさん 2014-07-26 11:05:00
    • 愚・痴・板へ・Go~♪…まぁ確かに周りを把握せず味方の射線遮りまくるアクトは邪魔だが。 - 名無しさん 2014-07-26 11:15:27
    • 今アクト弱体化なんかしたら、ジオン消えるぞ - 名無しさん 2014-07-26 15:41:04
    • スピード修正するなら超火力のガンキャⅡをなんとかしてからな。アイツの攻撃かわせるのコイツだけだから。 - 名無しさん 2014-07-26 17:13:53
  • この子でマシ持つ人何を持って仕事してるというの? - 名無しさん 2014-07-26 01:57:32
    • 一試合目でバズで圧勝して二試合目調子乗ってナメプでマシに変えたヤツを格闘でボコボコにしてやった時はありますよーなぜかマシを絶対手放さなかったから - 名無しさん 2014-07-26 04:50:07
    • 今日指揮M乗ってたらジーラインに絡まれてる時に隣でずっとマシ撃ってる奴いたわ しかもジーライン落ちてないのにどっか行って俺がなんとかミリまで削ったら引き返してきてマシでハイエナされた - 名無しさん 2014-07-26 18:11:42
    • あのさ、仕事がどうとかって言う前に、わざわざマシと出撃すんなよマゾなの?例えカスパ等が見えない部屋に入って居ても自分が悪い。あんなもん程度の低い奴しか居ない適当な部屋だぞ。それを嫌みっぽく聞くなんて情けない。分かったら二度とマシが・・・とか書くなよ。 - 名無しさん 2014-07-26 20:54:50
      • あぁ、、、マシ使う奴こんな奴しか居ないのか、上2つからするとハイエナ御用達って事ですね、頑張って仕事してください - 名無しさん 2014-07-27 09:09:31
        • オマエもなに言ってんだか?皮肉を言ってるみたいだけど、勘違いも甚だしいぞ。「マシと出撃するな」って言ってる俺がマシ使ってると思ったのか?どんな解釈してるんだよ。マシと出撃しておいて後で愚痴るなんて自分が悪い(確認出来ない部屋でも)その事を皮肉っぽく仕事~とか言ってるから情けないって書いただけ。んなもん自己責任だろ。 - 名無しさん 2014-07-27 18:46:01
          • 暑さで頭沸いてる?聞きたかったのはこんな事してたら仕事した。って事を聞きたかったのにいきなり論点ずらしてマシ全否定かよマシはマシで良い所あるだろうに、、、マシ使う人全員にちゃんと謝罪しとけよ - 名無しさん 2014-07-27 19:44:19
      • 犯マシ乙 - 名無しさん 2014-07-27 09:41:38
        • なに言ってんだ?ちゃんと読んだか?マシなんか使ってないってかアクトにも乗ってねえw文章を理解出来てないのは夏休みのせいか?先ずは宿題やっとけw - 名無しさん 2014-07-27 18:28:50
    • マシ持ちの仕事って削るしかない。細かい動きは書くの面倒だしパス。ってかそんなもん書かなくても分かるでしょ、しかも聞くまでもない事。それとも初心者かな? - 名無しさん 2014-07-27 20:42:03
  • 支援やギャンと出撃すると被ダメ取るけど、それは介護に専念してるからなのに、風当たり悪いなぁ - 名無しさん 2014-07-25 13:05:36
    • カットと枚数作りを的確に出来るアクトなら、スコア関係なしに目に止まるよね。未だ機体に振り回されてたり、連邦と同じ土俵で戦おうとする人が多いから、友軍からすら煙たがられるんだろうね。もしブルー2号機がバズ持ってれば似たような扱いを受けてたんじゃないか? - 名無しさん 2014-07-26 02:38:43
      • カット、そうカットなんだよ。ヘイト云々という人も多いが、フリなのにカットしてくれないアクトが一番困るかも知れない。補正100以上盛ってようが単発の与ダメは格闘射撃ともに素ドムにすら勝てない高コスト並火力機体じゃん?タイマン前提のグレコンを練習する前に、僚機を斬りに行く汎用にすらバズ外すAIM力をなんとかすべきだな。相対速度云々を言うなら、確実に当てに行くべき場面ではレレレじゃなくドムトロと同じ直線機動を取るんだよ。ドムトロが当てられるのに245程度の速度て泣き言は言わないことだ。自信がないなら斬ってくれたっていいのよ?フリーになりやすいなら、尚更カット力磨かないとね。連邦側の対応機G3の編成住所を考えてもみなさいよ、ってよく思う。 - 名無しさん 2014-07-26 23:19:46
  • バズ下グレNって最速じゃないと無理?戦ってる時にフルで当たることもあれば最後のNが無敵入って当たらないこともあって自分の回線が少し心配になったんだが。 - 名無しさん 2014-07-25 12:08:50
    • 最速じゃなくてもおK。最速じゃないとダメなら下格〆が間に合わない事になるかと - 名無しさん 2014-07-25 12:28:52
      • サンクス。 - 名無しさん 2014-07-26 18:55:33
  • 脚部つけてないGP相手にならなかった - 名無しさん 2014-07-25 11:31:25
  • 1度高速走行3付けて出撃してみたいと思ってるんですが、付けてる方居ましたらメリット、デメリットやカスパ等を教えてもらえませんか? - 名無しさん 2014-07-25 00:37:21
    • メリットはレレレ時の被弾が減る。デメリットは火力やHPにあまり振れない、あまり味方から良く思われない(自分はフレと一緒にやる時だけそのカスパで出ます)。 - 名無しさん 2014-07-25 01:22:01
    • 追記 一発の火力は減りますが、被弾が減り戦場に長く居られる為、与ダメも取れます。あと狭いマップ(山岳)よりは広いマップ(軍事とか)が良いかなと思います - 名無しさん 2014-07-25 01:26:51
      • なるほど、ありがとうございます。被弾はしにくくなるが火力が下がる分手数でダメージを補う感じのようですね。あと体力等に振れない分、下格等どうしても動きが止まってしまう時に被弾しないようにする意識が普通のカスパよりも重要になりそうですね。もし、フレの方に了承してもらえたら試してみようと思います。 - 名無しさん 2014-07-25 19:24:22
  • こいつのゴキブリカラーで出撃した途端に、立て続けに3回もゴキブリと遭遇した。こいつにはゴキブリを呼ぶ隠れスキルがあるのか? - どこかの主夫 2014-07-25 00:36:59
    • ゴキブリは初速から最高速で移動して、状況を見て一番安全な方に即座に移動方向を変える能力を持ってるらいしいぞw。 - 名無しさん 2014-07-25 12:05:57
  • もうこいつ使用禁止部屋でも立てりゃいいのに。敵でも味方でもウザい、いるだけで苛々する - 名無しさん 2014-07-23 22:53:49
    • つーかコイツを出さなければ良かったのにとつくづく思う ケンプ・先ゲル・ドワで十分強い - 名無しさん 2014-07-23 23:54:08
      • だよなぁ大体の場合前出ないから格闘が支援潰せなくてデブから順にやられて開幕全滅って展開多いし - 名無しさん 2014-07-23 23:56:16
        • ほんとそれ。狙いやすいデブの方に集中砲火来るから負担半端ない。 - 名無しさん 2014-07-24 09:54:11
          • 高性能レーダーと俊足を活かした「ザク」の動きをすることが求められてるんだから、僚機が進軍するために最適なポジショニングを最速で取るのが仕事だよね。単機で逃げる格闘機を深追いしたり、枚数揃ってるのに壁裏でケツ振る機体ではないなあ。 - 名無しさん 2014-07-25 00:57:26
            • 近距離の補正抜いて衝撃5詰むだけでも大分前でやすく強気で行きやすいのにねぇ - 名無しさん 2014-07-25 01:01:10
            • つまりデブの運用にも精通してないとヘイト面で僚機に負担をかける割合が倍増する。連邦の乗り手がジオンで気軽に乗れる機体なのかも知れないけど、半端すぎて自分が思ってるほどチームに貢献できないよ。 - 名無しさん 2014-07-25 01:04:31
              • 負担も何も素ゲル先ゲルってサッカーしてること多いからまとめて狙いやすいんだよなぁ・・・アクトがいくらヘイト集めていようが当てやすい方から狙うわけで・・・自分から肉壁デブ機体使っておいてヘイト集める度胸もないくせに他の機体に文句言うとか自己中すぎる。ヘイト集めるの嫌なら無理にデブ機体乗る必要もないと思うんだがどうなの?つかアクトに限らず機体のメリットデメリット理解してから使いなよっていいたくなる - 名無しさん 2014-07-25 07:18:19
                • 誰が素ゲル先ゲルの話をしたよ。デブ機体が狙われるってことはヘイト取れてないってことだろう。何言ってるんだ? ヘイト集めるのは度胸云々ではなく戦闘効率の良し悪しで語ってもらわないと論理性に欠けるよ。火力ある機体がアクトよりフリに動ける方がいいに決まってるだろう。フリーになった奴がカット要員になるのは当たり前で、カットに火力が乗るのがデブ機体。そちらこそ本当にアクトの機体性能を理解しているのか疑問だよ。 - 名無しさん 2014-07-25 22:07:04
                  • 上のやつじゃないが、デブが狙われる=アクトが仕事してないってのは単調すぎる。アクト、ゲル、ドムの編成なら最初は敵の目線は7 - 名無しさん 2014-07-27 13:27:24
                    • 割くらいはドムに向いてる。そういう状況でバズにつかまってスナイパーに溶かされてアクトが悪いとか言ってるようじゃデブ機に乗らないで欲しい。デブに乗る以上はアクトがいくら頑張ろうがある程度のヘイトはあつまる - 名無しさん 2014-07-27 13:31:39
                      • そのシチュエーションにおいては貴方が正しいな。そんな奴はあらゆるデブに乗るべきではない。お察しの通り自分はドムタイプの乗り手だよ。主にアクトさんがたには前線維持力において負担をかけてる身だ。ジオン汎用最高クラスのカット性能と被カット性能を誇るドムタイプがいる状況で、当たりもしない壁裏レレレ牽制射撃に興じたり、バズはめ食らってるときにバズも格闘も当てられずカットマンの名が泣いてるアクトを見てて若干うんざりしてるのはある。悪いがデブ機体に乗る以上、ヘイトコントロールなんてのは初歩の初歩なんで、今更言われるまでもないよ。じゃあここで問題なんだが、逆にデブがヘイト取ってたらアクトはデブと同等かそれ以上の働きできてるのかい?機体のメリットデメリットを理解してるからこそお互いに弱点を補わなければ勝てないのがジオンだろう。それを棚上げして乗る必要ないだのと言うから勘違いを正そうとしてる。もう一度、今度はドム乗りとしてアクト乗りの皆さんに聞く。ジオン汎用トップクラス - 名無しさん 2014-07-27 14:49:01
                        • トップクラスのカット性能と被カット性能を誇るドムタイプは、進んで前に出てヘイトを集めてくれるアクトがいると助かるし、もし被弾したとて絶対に見捨てない中身のカット力が売りだ。その後集まるであろうヘイトも覚悟の上だし、アクトが起き上がるまでに捌ききれる位置取りが出来るよう努めてる。被カット性能もトップクラスの俺達に対して、アクトは何をしてくれる?アクトに乗るななんて一言も言ってない。聞きたいのはそこなんだよ。 - 名無しさん 2014-07-27 14:59:22
    • おいおい、↑皆おもいっきり愚痴じゃねえかw当然の様にサラっと書いてんなよ。 - 名無しさん 2014-07-24 10:03:13
      • きたないなさすが連邦きたない あまりにも卑怯すぎるでしょう? あまりに酷い連邦の言葉に俺の怒りが有頂天に達した - 名無しさん 2014-07-24 10:15:50
        • 落ち着くんだ。そのままじゃお前も夏休みの暗黒面の一部になるぞ! - 名無しさん 2014-07-24 19:14:12
          • 生半可なアクトには使えない暗黒面 - 名無しさん 2014-07-24 20:10:32
    • 連邦クレーマー乙、素ガンと交換ならあげてもええで? - 名無しさん 2014-07-24 21:01:45
      • ワンコンボで14000近く叩きだす修正前のGP01に比べりゃ防御力低くて盾もないアクトなんか鼻くそ同然だわ。今のガンダムがある状況でアクトに文句いう時点でPSが知れる。 - 名無しさん 2014-07-24 22:58:21
        • 正論だが不用意にその手の話題持ち出すと騒ぐ人達もいるからやめようぜ? - 名無しさん 2014-07-24 23:18:30
          • すまん以後きおつける・・・。 - 名無しさん 2014-07-25 00:05:45
        • もう修正された後の機体の話をされても…ねえ? 確かに防御力は低いけど、そんな振り子時計みたいな動きの当てやすいアクトが都合よくいるかなあ あいつらがランダムマニューバしてきたらどんなに上手くても1発目のBZは大抵当たらんと思う。支援の爆風援護は無しでな まあ確かに一度よろけさえすればいくら緊急回避しようがボーナスバルーンなんだけど、それでもそのGP01と比べたら鼻くそってだけで全体から見ればトップクラスの機体だしね 亀レススマソ - 名無しさん 2014-07-25 00:40:12
    • アクト禁止にするなら連邦は代わりに何を禁止にしたらいいかな?素ガン? - 名無しさん 2014-07-25 02:05:36
      • どう考えてもガンキャノンⅡやろ、あいつは頭おかしすぎる - 名無しさん 2014-07-26 16:39:15
        • それな。あいつに並以上のPSのやつが乗るとデブが完璧に死ぬ。 - 名無しさん 2014-07-27 12:51:12
  • 続き 原因を教えて下さい。 - 羞恥大佐 2014-07-22 12:35:59
    • 横移動早すぎて慣れてないだけだろ 散々アクトが敵にいる状況味わってるのに当てられないと思ってるとか甘えじゃんよ - 名無しさん 2014-07-22 13:57:12
    • スピードと旋回があってないからかと。ゲムは普通なスピードに対して十分旋回があるからAimしやすい。アクトはやたら早い割りに旋回が並。なので他の機体の同様に足でAimすると誤差がでやすくなり修正しにくくなる。対策としてバズ撃つときは相手に対して垂直に動くようにする。フィルモ積むになります試してみてはどうでしょうか - 名無しさん 2014-07-22 14:40:49
    • 横移動が速いから今までの感覚だとズレる。あとヘイト高いから集中砲火受ける。MCで油断して単調な動きになって狙われる。振り子時計みたいな動きの奴が多すぎる。 - 名無しさん 2014-07-22 22:39:28
      • ヘイトが高い……? - 名無しさん 2014-07-25 01:11:39
    • みんな言ってるからいまさらかもだけど。自機が汎バズ最速、さらに相手が細身&高速なので、当てにくい。要するに相対速度がべらぼうに早いんだよね。しばらくは戸惑うと思うけど平均的なエイムしかない自分でもガンダムでジオンと戦うような感じまで当てられるようになったから、慣れればうまく出来ると思うよ。まぁ、一ヶ月近くアクト乗りまくったけどね - 名無しさん 2014-07-26 02:07:22
  • バズが当たらない。なぜ?ドム系・素ゲルは、それなりに当たるのに。また、ドム系・素ゲルに比べて相手のバズの被弾回数が多い気する。出来る限り、ブーストを使用せず、左右に動いて当たらないようにしています。(開幕当初の都市で、ビルを挟んだ撃ち合いの時や一対一の時など)そんなに下手なら乗るべきではないと思いますが、せっかく作ったので出来れば使用したいです。誰かゲインん - 羞恥大佐 2014-07-22 12:35:11
    • レレレしながら射撃する際、レレレの方向を転換するタイミングで射つと当てずらい気がします。バズを射ってから方向転換することを心がけると当たりやすくなるかもしれないです。また、レレレも左右だけでなく前後を交えて斜めにも動いたり、方向転換のタイミングにもランダム性を加えるといいと思います。 - 名無しさん 2014-07-27 22:51:46
  • アクトはFPSでいうショットガン的な立場だな - 名無しさん 2014-07-22 02:04:26
    • 意味は? - 名無しさん 2014-07-22 09:27:27
      • 一般的な認識で言うと「扱いが簡単で強い」って事。ただFPSのSGもアクトも極めるのは楽ではないけどね。 - 名無しさん 2014-07-22 09:33:01
        • 例えが下手すぎて伝わりにくいわ~ - 名無しさん 2014-07-22 10:15:44
        • ガンダムの方が簡単に結果が出るぞ - 名無しさん 2014-07-23 00:07:11
          • そんなことはわかってるが、アクトをディスるやつは、ほんなことは棚に上げてある。 - 名無しさん 2014-07-23 11:56:23
  • アクトのすぐ近くにいたのにピクシーにやられたんだけど、そのアクトのアンチステルスは壊れてたのかな? - 名無しさん 2014-07-21 23:23:08
    • ピクシーの位置とその場の状況によって変わるな - 名無しさん 2014-07-22 02:05:16
    • 混戦時なんじゃないか?なら自衛で手一杯だったんだろ。 - 名無しさん 2014-07-22 08:11:38
    • オマエみたいなしょうもない皮肉を言う奴なんか守ってもらえねえよ、鷹の目でも付けてろ。 - 名無しさん 2014-07-22 08:22:04
      • 鷲だって言ってんだろ! - 名無しさん 2014-07-22 13:43:08
    • まぁ信頼できるアクトさんと組めばええやん - 名無しさん 2014-07-22 10:57:27
    • けっこうアクト乗りってピクシーを見ないよ。スルーされて近づかれてる支援機のりを良く見る。なお敵視点なので状況が違うかも、そもそもステルスの機体がわかるわけじゃないんだステルスがきかないってだけならピクシーいるのしらないと最初から最後までピクシーに気づかない人もいるよ - 名無しさん 2014-07-24 17:06:23
      • まあ支援機のためにピクシーを潰そうと、鼻から意識もしてないアクトが多いんだよ。先ゲルから乗り換えた奴が「支援機なんて知らん。かってにやられとけ!」って言ってたな。まあ地雷ですわ。考え方が。 - 名無しさん 2014-07-24 18:50:52
        • わざわざ最前線から支援機の為に下がれと?ジオンの戦法的に守って欲しいなら前に出ろ!って事じゃないですか? - 名無しさん 2014-07-25 00:39:52
        • やられとけは言い過ぎだけどなw 皮肉なことに、アンチステルスを持ってると、逆にそいつがステルス機かどうかを判別しにくいからね。アンテナ張ってないと駄目だよねほんと。 - 名無しさん 2014-07-25 01:19:55
    • 正直ジオンの支援ごときのために戦線さげてどうするって話よ。せいぜい長い間敵を引き付けてねばって前線楽にしてくれよ! - 名無しさん 2014-07-26 02:10:19
  • やっぱドムよりこいつのがBSR当たるな。遠ければ遠いほど当たるしバズ下徹底してない人にもよく当たる。某両生類動画主はホント当たらん。カスパ見たら高速3積んでた。バズの引っかけすら幻視で終わるから相手するの厳しい - 名無しさん 2014-07-21 16:20:59
  • 先ゲルでアクトと一緒に出撃。横でものすごい速さでレレレしてて思わず笑っちゃった。スラ吹かさないアクトはやっぱ(バズ当てられそうにない意味で)やばいわw - 名無しさん 2014-07-21 15:52:43
  • こいつのBRを - 名無しさん 2014-07-21 13:17:33
    • すまんミス。 こいつのBRを敵にして思ったんだが、うっとおしいな。耐ビーなんてつんでないからイタイイタイ。味方にいると微妙なんだがなぁ。単にうまかっただけなんかな? - 名無しさん 2014-07-21 13:20:09
      • その人が上手かっただけだと思うよ。ふつうは味方にいると邪魔でしかないし。 - 名無しさん 2014-07-21 18:46:52
        • BR - 名無しさん 2014-07-22 00:10:19
  • お願いしますマシ持つ時は教えて下さい、コチラも編成を考えますので、、、 - 名無しさん 2014-07-21 11:20:59
  • アクトを敵にして思うことは、一目散に逃げて行く。あと、今更サーベル振っても遅いよって感じのやつが多い。 - 名無しさん 2014-07-21 02:21:52
  • 敵でも味方でも小刻みワープしてるの見るとこう・・・ね?     うん、いつも通り高速3付けて駆け抜けてくるわ - 名無しさん 2014-07-20 23:40:25
  • 最近HP18900くらいしかないゴミアクト多すぎだろ......射撃補正上げてHP上げない馬鹿多すぎ - 名無しさん 2014-07-20 22:08:18
    • と、ゴミ馬鹿が言っておりますw - 名無しさん 2014-07-20 23:50:36
    • まさに俺が18900だわ。 - 名無しさん 2014-07-20 23:52:36
    • やっぱ俺もゴミだったわ - 名無しさん 2014-07-21 02:26:44
    • 俺も最初そのカスパだった。でもスラ足りないと感じたので変え、HP20000越えのスラ133にしてる - 名無しさん 2014-07-21 04:47:00
      • 最初それだったけどアクトがスラを吹かすのはタヒ亡フラグだと感じてきたから18900かフルハン無課金カスパにした。連邦で砂乗ってるけどカットしに行くアクトほど当てやすいものはない。ドム滑りのがよっぽど当てにくい - 名無しさん 2014-07-21 09:07:50
  • 他の機体だとなんともないのにコイツ乗るとバズ当たらない病になる… - 名無しさん 2014-07-20 18:14:33
  • こいつのマシ装備はどこで使えばいいのだろうか。武器自由、砂漠なら使えるかな? - 名無しさん 2014-07-20 05:06:29
    • ガチ部屋じゃなきゃ山以外なら使っていいと思うけど 一言くれよな - 名無しさん 2014-07-20 12:18:05
    • 砂漠エスマでエースになって大活躍してる人がいた。楽に勝たせてもらえたわ - 名無しさん 2014-07-21 00:16:47
  • 脚部破壊特化Lv5フルハンカスパやると余る・・ - 名無しさん 2014-07-20 02:28:29
  • おまいら - 名無しさん 2014-07-19 21:01:36
    • おまいらのカスパ教えてくれ! - 名無しさん 2014-07-19 21:02:08
      • フレームと耐格 - 名無しさん 2014-07-19 21:03:11
      • 脚2、フレ234、新フレ2、格プロ4、射プロ4、デタベ2 - 名無しさん 2014-07-19 21:08:26
        • 全く同じだ。このカスパが一番安定する - 名無しさん 2014-07-19 21:29:18
          • これガンダmjの2板 - 名無しさん 2014-07-20 18:27:59
          • これガンダムの下2回で瀕死ならない? - 名無しさん 2014-07-20 18:28:33
            • でもこの補正ならこっちも瀕死にできる - 名無しさん 2014-07-20 22:04:20
      • 足1 新フレ2強フレ532(631) フィルモ3ホバー1射プロ1DBL12 で足バキバキアシスト特化アクトにてえエスマでやってる - 名無しさん 2014-07-20 02:32:46
  • アクト乗ったらアシトップ、最小ダメ、ゼロ落ち取れるがこれでいいのか... - 名無しさん 2014-07-19 20:58:36
    • 芋汎用臭いスコアなんですが。気を悪くしたらごめん - 名無しさん 2014-07-20 02:59:22
    • アシストTOPで0落ちなら与ダメも取れないかい? - 名無しさん 2014-07-20 04:31:51
    • 自分がアクト乗ってるわけではない第三者的意見です。コイツの主兵装バズのほうが良いってのはわかるのだけど、アクトBR持ちでも負担に感じることはないから別にいいと思ってる、むしろBZよりこっちのが当てやすい人とかいるなら全然使ってくれ。ただブルパップ持ちはたとえダメトップ取っててもちょっと考えてもらいたいと思う。エスマとかでの作戦としてとか使える場面があるのもわかるけど、マシ持ちが貢献・ダメトップ・被ダメ最小とってチームが負ける形は今までの連邦のマシ持ち寒ジム見ていてわかるはず。・・・という個人的意見なのだけど実際普段アクト乗る人たち的にブルパップは使いたい武器なの? - 名無しさん 2014-07-21 06:51:06
      • すまん 木主に対して書いたわけじゃなくて、チェックいれて何か書こうかと思ってたけどその後そのまま書いたからここになってるだけです。 - 名無しさん 2014-07-21 06:55:22
  • アクトがいればアレックスもGP01も怖くないね - 名無しさん 2014-07-19 19:17:21
    • lv1部屋でペズンとかドワ乗ると簡単にパジムアレに溶かされちゃうからな…調子乗ってる連邦兵をアクトケンプ編成で叩きのめしたい - 名無しさん 2014-07-20 01:47:11
  • やっとレベル5完成した、さあて・・・次はフルハンか - 名無しさん 2014-07-19 15:14:27
  • バズ下グレ下が安定して入る人いる? - 名無しさん 2014-07-19 15:00:55
    • 慣れればカット入らなきゃ95%くらい入るよ 大切なのはリズムだよ バズ カシャカシャ 下 カシャカシャbc ポッ カシャトントン 下 グレのとこはポイッじゃなくてポッのところで切り替えるのがコツだと個人的に思う 後はグレ投げるときは横移動(出来るなら盾のない方)させて右スティックで相手の方に合わせて下格いれると爆風で怯みにくいと思うよ - 名無しさん 2014-07-19 17:32:02
      • トントンてのは歩いてる音ねw - 名無しさん 2014-07-19 17:35:04
      • 結構わかりやすかったwありがとう、練習します! - 名無しさん 2014-07-19 21:22:59
    • 一ヶ月弱くらい使ってるけど基本入ってる感じがする。切り替えが遅いってのは問題外として、入らないケースは自分で投げたグレに自分で当たって怯む時。こうなるともう間に合わない。しっかり決めるには、N格を打つ場所から遠い所にグレを投げてやるといい感じ。足にN格を当てるならグレは頭や肩を狙う - 名無しさん 2014-07-19 17:34:36
      • N格〆ならグレの爆風で怯んでも間に合いますよ? - 名無しさん 2014-07-21 04:07:49
        • ワンコンボで14000近く叩きだす修正前のGP01に比べりゃ防御力低くて盾もないアクトなんか鼻くそ同然だわ。今のガンダムがある状況でアクトに文句いう時点でPSが知れる。 - 名無しさん 2014-07-24 22:57:02
    • へ〜下格間に合うんだ〜やってみようと思ってやったら普通に出来たw - 名無しさん 2014-07-21 04:03:13
    • ニコニコ動画にNEWアクトコンボの参考動画があります。それで私も出来るようになりました(*´▽`*) - アクト界の新参 2014-07-23 17:34:00
  • ようやくグレポイポイを卒業したばかりの未熟者です。サーベルをメインで使ってから勝率がグンと上がったのですが今度は逆にグレを使う頻度が減りすぎて困っています。ここってタイミングは見つけるのですがいつも使いそびれてしまって・・何か良い手はないものでしょうか? - 名無しさん 2014-07-19 14:46:12
    • バズ(ロケ・シャッガン)・グレ(閃光・SF)・サーベルの3兵装機体は状況判断力を磨くしかないですね。タイミングが分かってるなら、後は咄嗟に出せるよう場数を踏むだけです。どうしても2兵装しか使えないなら、逆にガンダムやゲルみたいな2兵装機体に乗り換えるのも手かと。 - 名無しさん 2014-07-19 16:59:46
    • 汎用の鏡だなーグレコン練習して敵格闘いるときにしてみては?後はバズ打つ前に煙幕がわりに使うとか - 名無しさん 2014-07-19 20:30:40
    • 味方格闘機が来たら自分は下がって、FFしないようにグレ。 - 名無しさん 2014-07-20 00:18:22
    • 自分の攻撃手段がBZしかない状況で味方が格闘振ってるならグレ投げれば? - 名無しさん 2014-07-20 01:49:47
    • 色々と貴重なご意見ありがとうございます。グレコンを重点的に練習と格闘機との連携を意識していきたいと思います。ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-07-20 08:25:25
  • 2足歩行なのになんでこいつスピード245なんだ? - アレックス 2014-07-19 13:59:03
    • 「ズゴックE」ガニ股は2足歩行じゃないとでも? - 名無しさん 2014-07-19 14:12:21
  • こいつもうちょっとコストに見合った性能にしてくれないか?特に装甲面を - 名無しさん 2014-07-19 12:54:21
    • スピード245なんだから我慢しなされ - 名無しさん 2014-07-19 13:08:36
    • お ま え は な に を い っ て る ん だ ? - 名無しさん 2014-07-19 13:41:37
    • あんなに脚速いのに装甲まで厚くされたら壊れ確定なんだけど お前のPSに問題があるんじゃないの? - 名無しさん 2014-07-19 13:45:40
    • お前ら落ち着け!きっと釣りだ!! ...釣りだよな? - 名無しさん 2014-07-19 13:49:11
    • 「ドム」何?早くて硬い汎用が欲しい? - 名無しさん 2014-07-19 13:53:52
    • ケンプに謝れ - 名無しさん 2014-07-19 16:26:42
      • マジでこれ - 名無しさん 2014-07-20 12:25:27
  • こいつのLevel6が来た暁には連邦などあっという間に... - 名無しさん 2014-07-19 05:41:38
  • 少佐なんだがビールライフルで星三余裕で超楽しいんだけど上に上がるにつれてスコア落ちて行くのかなぁ - 名無しさん 2014-07-19 01:35:13
    • あなたと巡り会えないままであることを願う・・・・ - 名無しさん 2014-07-19 05:19:17
    • 楽しいのはあなただけかもしれないってことを理解しようか - 名無しさん 2014-07-19 07:56:50
      • お前ら言い過ぎわろたwww - 名無しさん 2014-07-19 15:02:34
    • 自分が地雷ってことに気付け - 名無しさん 2014-07-19 20:00:01
    • ビールライフルって何?炭酸麦汁アルコール飲料の事か?喉越しサイコーってワケわかんねー - 名無しさん 2014-07-19 23:16:08
  • 何も言わずにブルバップ使うやつは問答無用でブラリすることに決めたわ ほんとブルバップ増えすぎ - 名無しさん 2014-07-18 17:48:27
    • カスパ見れる部屋でやってるんだよな? 見れない部屋でやってるなら仕方ないぞ? - 名無しさん 2014-07-19 03:22:01
      • ガチを求めてるくせに気軽に部屋入ってる時点で、地雷達の仲間だしね。 - 名無しさん 2014-07-19 05:18:11
      • 気軽にで味方にガチを求める奴は狩りをしに来てる鬼畜だから - 名無しさん 2014-07-19 07:44:08
      • 気軽に部屋でもブルバップは基本ダメだろ 使うなとは言わんが使うなら一言あっていいでしょ 無言で使うなら機体武装自由とか勝敗不問もしくはホストやるとかにしてくれよ - 名無しさん 2014-07-19 13:05:56
        • 気軽部屋の意味解ってない人多すぎじゃね?“気軽”にマシ申告して使えるから気軽部屋なのに…コソコソ隠してマシ使う事のどこに気軽さがあるのやら。 - 名無しさん 2014-07-19 13:33:38
          • マシを特別視する時点で気軽じゃないよ - 名無しさん 2014-07-19 13:54:55
            • 上の人達じゃないけどマシは特別な武器だよ?それ相応の運用は最低限しなきゃ。 - 名無しさん 2014-07-19 14:06:51
      • カスパ見れる部屋で、最初バズ装備しててカスタマイズに入りカスパ一旦外し付け替え(この時まだバズ装備)みんなが準備完了したの確認し、マシに変えるって人が居た・・・ - 名無しさん 2014-07-20 03:10:44
  • 仲間に負担かかるけどさ、迫る格闘機に高速でバックしながらブルバップを撃つのめっちゃ楽しい - 名無しさん 2014-07-18 15:09:22
  • こいつのグレネード重たい気がする・・・気のせいかな? - 名無しさん 2014-07-18 11:29:56
    • いまさらかい 威力見てみろ、ザクバズより600も上なんだぞ - 名無しさん 2014-07-20 01:52:29
  • こいつの理想の運用を教えてください。上手いアクト乗りのカンストさん教えて! - 名無しさん 2014-07-18 04:12:38
    • カンストで敵にガンダムだらけでも、戦果だしてる人助言お願いします! - 名無しさん 2014-07-18 04:13:40
      • 誰も書かないから書くが、カンストでもなく上手くもない、しかもアクト乗りでもない、だから戦果もだしてない俺が運用というか助言しよう!先ず被ダメ☆は取れ、押し引きを見極めろ、敵のBZのラインを良く見て極力そこに入るなMCを活かせ、敵が接近して来たら極力左に(敵の右側)動け、バズ格~にするかバズグレ~にするか状況判断しろ、後はホンモノが書いてくれるのを待ちなさい!w - 名無しさん 2014-07-18 20:39:03
    • 自分よりでかい機体が味方の時はグングン前に出る。特に、切り込んで接近戦に持ち込む時は必ず先頭で突っ込んでる。デブなら200前後の距離でもほぼ被弾するけどコイツならそうそう当たらないからこっちに敵を引き付けて敵のヘイトを散らばせて味方の進軍を助ける。一秒でも多く接近戦の時間を増やさないとジオンは - 名無しさん 2014-07-19 17:42:00
      • 続き 厳しくなるだけだからね。 - 名無しさん 2014-07-19 17:42:53
  • BRに強化くれば劣化GPどころかGP以上になるなぁ - 名無しさん 2014-07-17 23:21:01
    • 既にGP01より火力&機体性能は上でしょ! - 名無しさん 2014-07-18 12:23:35
      • 機動性はともかく火力が上はさすがに… - 名無しさん 2014-07-18 14:04:51
        • 追撃がGPより入れやすいから案外どっこいな火力かもよ? - 名無しさん 2014-07-18 18:15:53
        • すでに過去に結論出ている話だが凄腕同士の戦いならGP01が圧倒する、裏を返せば微妙な腕同士なら…? - 名無しさん 2014-07-18 19:07:54
          • なるほど、そういう見方もあるのね。確かにGPの高火力を生かせる人は少ないから必ずしもどちらが上とは言えないのか… - 名無しさん 2014-07-18 20:14:13
          • そう?GP01て機動力でアクトに負けてるし脆いから短いCTで爆風が広いザクバズ持てるアクトとは酷く相性が悪そうだが・・・ - 名無しさん 2014-07-19 08:15:02
            • うーん…そのバズ云々の話は最終的に他の機体板まで飛び火しかねないからやめた方が良いと思うよ?機動性、つまり旋回能力に関しては同意だがGPがレベル5と同じ旋回能力持ったら本気で化物になってしまう…今が妥当な線だと思うよ。 - 名無しさん 2014-07-19 12:06:28
              • あと横移動も。 - 名無しさん 2014-07-19 12:29:49
              • 最近機体板の民度上がったな、昔ならこういう類いの話になると速攻荒れて終いにゃ修正厨や愉快犯が便乗してきて地獄の様な惨状になったのに…喜ばしい事だが。 - 名無しさん 2014-07-19 13:25:39
                • ホントそうだよ。大人の対応出来る人が増えたから機体板が安心して閲覧できる - 名無しさん 2014-07-19 15:12:26
        • 中距離のコンボ火力(バズグレ)ならアクトの方が高いけど? - 名無しさん 2014-07-18 19:51:44
          • そういうケースバイケースの話をこの手の話で持ち出すと100%泥沼化して荒れるから控えた方がいい。て言うか上級者用機と超上級者用機を比べる事じたいナンセンスだと思うな。 - 名無しさん 2014-07-18 20:54:27
            • だな。てかアクトとGP01は比べる程似てないし運用も違うから結局水掛け論の言い合いになって荒れるんだよな。過去に荒れた議論の蒸し返しは立派な荒らし行為だからさすがに今回は大丈夫だと思うけど。 - 名無しさん 2014-07-19 10:31:27
  • 連邦はコイツになんで当てれないんだ? 俺なんか目の前でこいつがレレレしてると100%FFするのに、 - 名無しさん 2014-07-17 22:21:16
    • ワロタw あるあるすぎる - 名無しさん 2014-07-17 22:36:31
      • 昨日砂に後ろからぶち抜かれた。めっちゃ謝られた。仕方ないけど - 名無しさん 2014-07-18 09:30:41
    • あなたには文才がありすぎるww - 名無しさん 2014-07-19 05:38:07
  • コイツよく見るようになってから妖精出しにくくなったじゃないか、どうしてくれるんだっ! - 名無しさん 2014-07-17 11:32:51
    • 対格持ってないアクトなら撃破しやすいよ。 - 名無しさん 2014-07-17 20:19:35
    • 妖精に向いてない。散々ばらまかれて今のアクトはレベル落ちてるから妖精でも充分あしらえる。 - 名無しさん 2014-07-18 03:28:41
      • そう思って妖精乗ってたら、めちゃ上手い人が載ってて全く支援機狩らせてもらえませんでしたw - 名無しさん 2014-07-18 12:48:05
    • ピクシーに気づけるアクトは極一部だからなぁ。まあ、運悪く上手い人に出会ったなら気の毒だけど。 - 名無しさん 2014-07-18 12:52:08
      • 気付いても追っかけ回す手間があるから結構大変なんだよね。 - 名無しさん 2014-07-19 13:39:30
    • 妖精気付いても味方が気付かず支援+アクトの自分って構図になりやすいので、前線の枚数有利埋めるよ! やったね妖精ちゃん! - 名無しさん 2014-07-19 17:03:25
  • バズも当てられないのにウロウロして味方の射線塞ぐやつ多すぎ。レレレで味方の射線塞ぐなら確実に敵を足止めしてくれ。ハングレなんて誰も必要としてない。 - 名無しさん 2014-07-17 08:17:44
    • じゃあ聞くが、お前はバズ外したことが一度もないのか?それにグレいらないとか本気で言ってるの?そうだったら馬鹿としか言いようがない。 - 名無しさん 2014-07-17 12:41:34
      • 射線防ぐのは意識してるかだから何かお前勘違いしてない? - 名無しさん 2014-07-18 14:16:02
    • 敵から嫌われ、味方からも罵られる…つくづくアクトは乗り手を選ぶ機体だな。 - 名無しさん 2014-07-17 14:45:45
    • 山岳とかだったら仕方ないと思うよ。それと、既にアクトが狙ってた敵を狙おうとしてなかった?もしそうだったら自業自得だと思うよ。 - 名無しさん 2014-07-19 00:33:52
  • 結局アクト完成しなかった・・・ 泣けるぜ - 名無しさん 2014-07-16 22:32:57
    • バトメモで……頑張れ! - 名無しさん 2014-07-16 22:42:23
  • アクト乗ってる少将はいい加減対格積もうぜ……、素ガン相手にする事多くなったんだし、何よりすぐ落ちるのは勘弁してほしい……。 - 名無しさん 2014-07-16 22:24:45
    • いらんな~バズ下コンの火力上げてる。当たらないのがこの機体のミソなんだから火力落としたくない。申し訳ないが与ダメは格闘、ドワッジに持っていってもらって被ダメ取らないといけない機体だと思ってる。芋だのグレポイばかりって意味ではなく、他汎用が敵汎用に下格されるのを執拗にカットしていく機体ではなかろうか?かといってある程度の火力がないと敵格闘機を迅速に処理出来ないので耐衝よりも火力に振っています - 名無しさん 2014-07-16 22:58:52
      • 壁やるんだったら他の機体でするわな。火力特化させてサポート&アシストって感じだ。 - 名無しさん 2014-07-17 00:54:50
      • 前線で回避しづつけれるならいいが、俺が見たアクトはヘイトをなすりつける奴しか見てないんだよなそのカスパ - 名無しさん 2014-07-17 01:14:46
    • ためしに対格260、HP勲章込み20kで乗ってみたけど割りといけた - 名無しさん 2014-07-17 01:32:00
    • 結局、連邦はジオンと違ってかなりの確率で支援機がいるから対格上げるより、フレームor補正を増やした方がいいと思う。アレもレベル解放されたし - 名無しさん 2014-07-17 18:47:17
      • 分からんでもないけど、逆にアクトは支援にはかなり強い方(被弾率や脚部破壊しやすさ等(連邦支援に脚部無し多いし)今、1番怖いのはガンダムの格闘だから、耐衝撃も悪かないよ。 - 名無しさん 2014-07-17 19:37:56
        • 支援は↑とられん限り回避しやすいもんなー  結局格闘機を活かせるかどうか上揚なる方向でないとな - 名無しさん 2014-07-18 14:17:36
  • 完成したから乗ってみたけどあまりの性能に振り回された・・・扱える人ってスゲー。 - 名無しさん 2014-07-16 15:33:15
    • 俺も初めて使ったとき下格上手く当てれなかったw バズすら外す時あったけど、相手のバズも当たらないというw これは連邦がうざい言うのも納得だわ - 名無しさん 2014-07-16 17:58:07
      • 確かに昨日部隊内戦でミリの状態でアレ2パジム1窓1に絡まれて味方が全員復帰するまでの時間稼げました。 - 木主 2014-07-16 21:53:22
        • アレがガトリングまで当てられなかったなら連邦がクソすぎでしょ - 名無しさん 2014-07-17 13:58:28
    • 慣れないうちは無理に格闘使わずにレレレ撃ちのザクバズ→ハングレができればいいよ。動きは速いけどモーション自体は癖がなく、回数こなせば自然と上達するから諦めず乗り続けてほしいね。 - 名無しさん 2014-07-16 19:40:45
      • ありがとうございます。回数こなして振り回されないようにします。使いこなせたらいつか会いましょう。 - 名無しさん 2014-07-16 21:55:01
  • 課金したいけど、なんか弱体化されそうで怖い - 名無しさん 2014-07-16 15:26:02
    • 開発pt使え。 エリート「ハンガーなら任せときな!」 - 名無しさん 2014-07-17 21:13:11
  • ブルパップってなんなのか調べちまった - 名無しさん 2014-07-16 04:05:52
    • 尻尾の先まであんこが詰まってるたい焼き的な銃の事だねw - 名無しさん 2014-07-16 10:01:21
      • 分かるような分からんようなw - 名無しさん 2014-07-16 12:33:23
    • マガジンが手でもつとこより後ろにある銃だっけ? うろおぼえだけど - 名無しさん 2014-07-16 18:09:58
      • 発射機構をグリップより後ろ側に配置することでバレルの長さと射程、命中率を保ったままコンパクトに収める技術だったようなそうでなかったような・・・・ - 名無しさん 2014-07-18 12:12:45
  • この機体のことではないから板違いなのだけど、こいつで自分でも適当に動いてる時に敵のBR機がかなりの確立で当ててくる人が少数だけどいる…連邦の中の人達…強くなってる… - 名無しさん 2014-07-15 21:48:07
    • 自分では適当なつもりでも気付かない内に規則的な動きしちゃってるんじゃないか - 名無しさん 2014-07-16 17:03:16
  • マシ装備、使うなら出撃前に一言いって貰えませんかな~。迷惑でしかないのだ!強いとは思うけど、使うなら使うなりに編成考えないとだめだしさぁ - 名無しさん 2014-07-15 19:51:11
    • 蹴られるのが怖いから言わない(ゲス顔 - 名無しさん 2014-07-15 19:57:09
    • 「気軽にバトル」「勝敗不問」「編成自由」なら良いんだけどね。 - 名無しさん 2014-07-15 23:38:52
      • 気軽にバトルでマシが一番困るんだけどな。装備見えないせいで。 - 名無しさん 2014-07-16 10:02:53
        • 気軽っていう日本語の意味知ってる? - 名無しさん 2014-07-16 15:07:48
          • 気軽に(自分だけ楽しく他に迷惑)ってことかな? - 名無しさん 2014-07-16 15:26:20
            • なんだこの廃外人 - 名無しさん 2014-07-16 17:44:34
              • ハイな外人?(難聴) - 名無しさん 2014-07-16 20:32:10
              • え?事実だろ? - 名無しさん 2014-07-16 20:42:33
                • マシ=自分に迷惑かかるからやだって思考してる時点でお察し。 - 木主じゃないよ 2014-07-17 02:20:22
                  • 迷惑と言うより、味方がバズかマシかで機体や武装変えたいからわからんのは困るんだ。別にマシが迷惑とまでは言わんよ。出る前に言ってくれたらそれに合わせられるからな。 - 名無しさん 2014-07-17 04:34:46
                  • 気軽部屋だからこそ“気軽”にマシ申告出来るはず…そう思えないか? - 名無しさん 2014-07-17 14:50:22
                    • カスパが見れないから与ダメを ゙ 安 全 に ゙ 稼げるマシンガンを持つんだろ? - 名無しさん 2014-07-18 02:38:00
  • 低階級のアクト使いに糞みたいな戦い方だが強い戦い方をおしえてやる。44以下の少人数部屋で全員マシ装備で場所は軍事。相手が初見なら100パー勝てるだろう - 名無しさん 2014-07-15 05:04:56
    • ごめんなさい。70%に訂正しときます - 名無しさん 2014-07-15 05:05:21
      • なにがいいたかったんだwwwwww - 名無しさん 2014-07-15 06:06:07
        • 試しに10回出てみたら3回ぐらいボコられたんじゃね? - 名無しさん 2014-07-16 01:46:14
          • なるほどwわかりやすくて良心的ですねw - 名無しさん 2014-07-16 10:03:48
  • 結局両補正ガンぶりと衝撃詰みどっちがええの? - 名無しさん 2014-07-14 19:55:51
    • 自分は 火力型6 対 4耐久型 で火力型に分が有る感じだね。 - 名無しさん 2014-07-14 20:50:15
    • HP上げのテンプレカスパでいいじゃない - 名無しさん 2014-07-14 21:37:23
    • HP上げてもドワギャン支援がいないと結局は敵支援に押されてジリ貧になる。自分はHPを一定水準確保したら火力盛ったほうが安定するようになった。今はHP18k弱、DBL二個積みで両補正100越えが安定してる。 - 名無しさん 2014-07-15 01:41:53
    • どっちにも正解はないがどの編成にもいけるのはHPと攻撃特化。一方耐衝撃は仲間の編成や乱戦になりやすいにMAP等でつけたりすることもある - 名無しさん 2014-07-15 05:00:44
    • 退格振らないならガンダムいない世界かそれとも格闘振らないのかにしか見えない - 名無しさん 2014-07-15 14:21:54
    • HP振って格闘上げた山岳・都市用と、射・格・DBL盛った軍基地・射撃メイン編成用で使い分けてるけど、どっちも良いと思う - 名無しさん 2014-07-15 17:50:14
  • ジグザグ移動中のこいつやケンプにBR生当てできると豪語するやついるけど無理無理。それは運が良かっただけです。 - 名無しさん 2014-07-14 15:01:57
    • 運も実力の内。 - 名無しさん 2014-07-14 15:40:37
      • ただそれっぽいこと言って有耶無耶にするのは良くないと思うよ。 - 名無しさん 2014-07-14 18:09:48
        • 自分が下手なだけでしょ。当てたのを運っていつまで言ってるつもり? 何回当ててもそれは運なのか? - 名無しさん 2014-07-14 20:33:31
          • 回避拾うとか着地拾うとかならわかるが生あてはジャンケンだと思う。 - 名無しさん 2014-07-14 21:18:42
            • 着弾時にどこに移動するかなんて相手次第だしね。 - 名無しさん 2014-07-14 21:30:44
              • 読みが当たった事を運というのか?  - 名無しさん 2014-07-15 01:50:11
                • 撃とうとしてから着弾まで相手は3歩くらいは移動してるんだから読みも何もないんじゃね? 緊急回避の右か左かとは訳が違う。 - 名無しさん 2014-07-16 00:55:23
                  • それを先読み撃ちと言うんだが…正直基本テクに分類されるんでそれを無理と言い張るのはただの愚痴だよ? - 名無しさん 2014-07-16 07:10:07
                  • 撃った瞬間からならともかく、撃とうとして~から数歩動くのはアクトに限らず当たり前でしょ…初歩的な事を大袈裟に言い過ぎ。ただの愚痴じゃないか… - 名無しさん 2014-07-16 08:59:34
                  • その3歩4歩先を読むんだよ。なんだお前が先を見ない素人なだけじゃないか。 - 名無しさん 2014-07-16 21:22:59
                    • じゃあ聞くがお前らホントに数歩先を読んで当てていってんの? 撃つ側も止まるわけにいかんしせいぜい今右動いたから次は左くらいの読みだろ? もしくは下で誰かが言ってたようにジグザグの軸に撃つくらいだろ? そんな相手側のきまぐれで変わるようなことは実力って言えないんじゃないのかな。そんな外すリスクがでかいやつよりよろけた奴を見逃さないで叩いた方がいいと思う。バズ3もいれば生あて狙う暇なんて開幕ぐらい。 - 名無しさん 2014-07-17 19:28:44
                      • 愚痴板へGo! - 名無しさん 2014-07-17 21:44:04
            • 逆にBRは運で当たる程甘い武器ではない気が… - 名無しさん 2014-07-14 21:31:13
              • 相手がラグってないのを「運」と呼ぶなら当てるのは運と言ってもいいぜ・・・。BRどころかバズですら、当てたと思ったら消えて背後から下格するような相手には狙って当てられないよ・・・。。 - 名無しさん 2014-07-16 10:09:20
                • そこまでくると運もへったくれもないな…「出会った不運」を呪うしかない。 - 名無しさん 2014-07-16 11:26:39
            • ジャンケンは心理戦でしょ?読み撃ちも同じさ、運任せとは全然違う。 - 名無しさん 2014-07-16 10:07:28
      • 当たった!?ってのが運。当てれるってのは読み(感、或いはセンス)+微妙なエイム力だと思うが。 - 名無しさん 2014-07-14 20:58:51
    • ジグザグの軸に撃てば3.4割くらい当たる - 名無しさん 2014-07-14 18:46:08
      • それは、数撃ちゃ当たる的な事で、運でも実力でもなく、只の確率論。 - 名無しさん 2014-07-14 21:03:13
        • 上の人じゃないが、足りない腕を確率論でカバーするのも実力の内…という考え方もあるね - 名無しさん 2014-07-14 21:23:45
        • イチローの打率3割は実力じゃなくて運ですか? - 名無しさん 2014-07-15 05:26:17
          • 安易な奴だな。打つ技術は凄いよ、ただヒットになるかどうかは、相手の投手や守備で変わるだろ。凄い技術を持ったプロ同士がぶつかるんだぞ。その結果が3割~ってのと、そのへんの奴が適当に振ってヒットになるのとは根本的に考え方が違う。わかったか!? - 名無しさん 2014-07-15 14:08:06
            • 同意する。結局は両者の力量差で決まる、運なんて絡む余地は無いな。 - 名無しさん 2014-07-16 09:12:41
    • たまに掲示板にいるよね。そんなの俺なら楽勝みたいに言う自称最強の人。 - 名無し 2014-07-15 13:14:56
  • バズ→下→グレ→Nが難しい...コツとかありますか? - 名無しさん 2014-07-13 22:20:40
    • 詳しく言ってくれないと分かりませんが - 名無しさん 2014-07-14 02:22:25
    • 途中送信ごめん。とりあえず下格のモーション中にグレに変える。下格当たったらすぐブーキャン。ブーキャンの着地後すぐにグレ投げれるので、後は斬る。説明下手でごめんね - 名無しさん 2014-07-14 02:29:57
      • グレを投げるモーションに入ったらすぐにサーベル切り替えも追加な - 名無しさん 2014-07-16 13:17:20
    • グレ投げてからN格するまで3歩以内を保つとかでしたかね - 名無しさん 2014-07-14 07:33:28
    • サベ→グレへの切り替え(下格中に切り替え)も大事だけど、グレ→サベの切り替えで詰まる人は多いと思う。投擲モーションに入ったらすぐ切り替えるのが大事。後、アクトコンはバズ下グレ下だから、そっちを意識する方がいいかも。下の方が射程あるからグレの爆発に巻き込まれにくくて繋がりやすいよ - 名無しさん 2014-07-14 07:49:22
    • 動画見て 演習部屋で五回くらい練習すればできるようになるよ 機本建物相手だけど放置機体となら練習してもいいと思うし もちろん他の練習してる人の邪魔をしちゃだめよ - 名無しさん 2014-07-14 13:21:09
    • S型でも出来るから、まずはS型で練習してみるといいよ - 名無しさん 2014-07-14 16:10:45
    • 爆風ひるみもダッシュ格闘にすればおkとか聞きました - 名無しさん 2014-07-14 18:11:23
  • サーベルで斬るよりもグレ投げた方がダメ入るんだな。だけど投擲武器を今まで使ったことないから当たりにくいし、武器の切り替えがなんかやりにくい - 名無しさん 2014-07-13 22:14:23
  • 現状の低階級で連邦に対抗出来るのはこいつだけだ - 名無しさん 2014-07-13 20:44:33
  • マシアクトなんだがこれなかなか削れるな。ただ連携がとりにくいな - 名無しさん 2014-07-13 14:27:26
  • こいつに慣れるとMCないのが下手になる - 名無しさん 2014-07-13 10:11:55
  • こいつのLv5と先ゲルLv6とだったら味方にいてどっちがいいですか? - 名無しさん 2014-07-13 03:06:56
    • 今まで見てきた結果で言うなら先ゲルの方が安心感あるね。ただ自分は、アクトはアクト、先ゲルは先ゲル同士で、高コスト高火力編成で被せるのが、やりやすくて強いって実感があります。勿論異論がある人もいるでしょうが。 - 名無しさん 2014-07-13 18:55:31
    • ガチなら先ゲル まぁ、一機なら許されるかもしれない - 名無しさん 2014-07-13 19:12:17
    • どっちも編成に加える - 名無しさん 2014-07-13 20:11:42
    • いっぱいいて安心する方は先ゲル。ただ全機先ゲルよりも1機はアクトいたほうが安心する - 名無しさん 2014-07-15 05:02:55
  • ざっとコメント見てみても、本当に基本的なことしか話し合ってないのね。ジオン汎用全体で見たときのアクトの役割って何かな?どういう性格の汎用機で、僚機とチームの勝利の為に何をすべき機体なの? - 名無しさん 2014-07-12 23:30:01
    • 記事にもあるように、このゲームでの基本的な汎用の立ち回りを、高速に高威力で行える機体。そしてアンチステレスもあるので、確実に妖精とかもすり潰すって位。 - 名無しさん 2014-07-13 05:06:10
    • 変な話グレを多めに使うと地雷っていう機体だよ、やることはバズ下の高速枚数稼ぎと2VS1でも生き残れる格闘を活かすヘイト管理じゃない? - 名無しさん 2014-07-13 12:47:13
  • サブで猛威振るうわこいつぜフィでもタイマンなら余裕やし - 名無しさん 2014-07-12 22:57:27
  • ケース・バイ・ケースとしか - 名無しさん 2014-07-12 21:26:20
    • あ、付けるとこ間違えた - 名無しさん 2014-07-12 21:27:11
  • アクト乗ってて思う事があるんだけど、バズ撃ってグレをポイポイしてる方が良い気がしてきた。バズから斬りに行ってもかなりの確率で、味方がヨロケに食いついて格闘カチ合う事多いし、敵からカットされる場合も考えると、効率良いとは言えない気がしてる。勿論、前には出るしそれなりに格闘も振る。ただ基本ってかメインはバズグレの方が、チームとしてもメリット多いんじゃない? - 名無しさん 2014-07-12 21:02:43
    • そこはメンバーの性格次第かな。味方が格闘振りたがりならグレ追撃だけして、他の味方に絡んでる敵にバズ食らわせに行けば良い。味方が射撃機体多めなら、バズ→グレ+味方射撃→こちらの格闘とかも有りだし。そこはWiki記事にもあるように、玄人的な状況判断しろってことじゃないかと。 - 名無しさん 2014-07-12 22:58:25
    • バズ→グレは使えるケースが限られるからやっぱり基本はバズ→サーベルが正解かな?ポイポイ地雷にならずバズ→グレを使うにはかなりのセンスと味方との連携が必要かも。 - 名無しさん 2014-07-13 00:34:24
      • バズ→グレを優先する状況は、やはり枚数不利な時かなー。引き撃ちしつつ、グレポイしてダメージ貯めつつ、味方の復帰待つ。後は味方が突っ込んでくるの見えたときは、サーベルに持ち変える前に1回投げ込んでおいたり? - 名無しさん 2014-07-13 05:04:08
    • それなら、コスト低いザク改で充分事足りる。アクトでザク改と同じことをやっていても意味がない - 名無しさん 2014-07-13 20:08:01
    • 高確率でタゲ被せて格闘かち合うなんて味方のレベルが低いとしか - 名無しさん 2014-07-14 00:48:22
      • 機体による。味方がすぐ側にいるってことは、バズはめじゃなくてバズ下のときの話なんだろ?アクトの下格威力は補正上げても精々素ドムのそれだから、格闘火力で勝る機体には譲った方がいいわな。問題はラグ次第で味方がカウンター取られることでしょ。自分が下格で確実にダウンとって、格闘威力高い機体が追撃してくれるなら、もろともぶった斬られても確実に数字稼げてるだけマシと俺なら考える。 - 名無しさん 2014-07-15 00:48:23
        • そりゃギャンとかなら追撃いれてダメ集中させた方がいい機体や状況によってはFFしてでも攻撃した方がいい時もあるがバズグレをメインにした方が効率がいいと思う程味方のFF、タゲ被せが酷いなら それは味方が地雷なんだと思う - 名無しさん 2014-07-15 09:46:03
  • この機体全然出えへんよ~ かあちゃ~ん! - 名無しさん 2014-07-12 15:02:01
    • おいらも出ないよー、かあちゃ~ん! - 名無しさん 2014-07-14 10:03:12
  • Lv5(脚部1 耐衝56 格強1 新フレ2 フレ235)勲章(リスポ20% 銀十字 フレ3,4,5%)総コスト550 HP22460 耐格284 格補91 ってなアクトは、どう思います?気になる所や、変えた方が良いと思うモノが有れば、アドバイスを宜しく御願いします。 - 名無しさん 2014-07-12 14:42:35
    • HP5%を持ってるほどやり込んでるプレイヤーが意見聞くぐらいなんだから、他のプレイヤーにはわかりません。 - 名無しさん 2014-07-12 16:10:57
    • いくらフレームを積んでも支援機に絡まれたら終わり。ある程度HPを確保したら火力に振るほうが良いと思います。 - 名無しさん 2014-07-12 18:57:44
    • 耐衝6だけで後は格補でいいと思う。わいのリザはそれで2000は安定して出せてる - 名無しさん 2014-07-13 00:44:18
  • 33が一番楽に勝てるわカットのリスク減るしグレコン決めれるし - 名無しさん 2014-07-12 12:53:54
    • アクトに限らず、基本ジオンは少ない人数の方が強味を出せるね。 - 名無しさん 2014-07-12 13:10:30
  • こいつってイベントでしか手に入らないの? - 名無しさん 2014-07-12 11:00:31
    • 備考備考備考 - 名無しさん 2014-07-12 11:13:07
      • 「ザクとは違うのだよ!ザクとは!!」キャンペーン - 名無しさん 2014-07-12 11:13:36
    • 今ならCP450ぐらいで貰えるんじゃなかった? - 名無しさん 2014-07-12 16:13:26
  • 追加レベルはまだ?ハンガー入れてええか? - 名無しさん 2014-07-12 09:40:52
  • 耐格つけてなかったらキック安定だな - 名無しさん 2014-07-12 02:04:20
  • こいつで敵支援機2機の時にフリーになってる支援機寝かせたら格闘機乗りが凄い機嫌悪くなったんだけど、味方の汎用が敵汎用抑えきれてて格闘機が支援機行ってる時にもう片方の支援機を寝かせちゃいけないの? - 名無しさん 2014-07-12 01:41:33
    • チャットで言われたんでも無いなら気のせいじゃないかな・・・。フリーの支援寝かせず、よろけ継続しろって方が状況不利だし。 - 名無しさん 2014-07-12 03:27:52
      • 汎用で支援攻撃すんなって。ついでに格闘機は枚数不利だろうと味方汎用が敵汎用に押されてようと支援に突撃しないといけないんだとさ。アクトだからポイポイしてた方が良かったのかな - 名無しさん 2014-07-12 04:27:15
        • 格闘が支援いける状況なら積極的に行くのは間違ってないけど、格闘1機で支援2機同時に殴れるわけないので、格闘が1機処理するまで汎用がちょっかい出しておくのは正解だと思う。これ以上は、アクトどうこうじゃなくて戦術の話なのでスレちですかね。 - 名無しさん 2014-07-12 07:19:50
    • 格闘機の場所によるな。一機倒したら、すぐもう一機のほう向かうと思うけど、格闘機は常に動きまわっておかないと溶けるので、支援機の無敵が解除されるまで待ってられないことが多い。なので、希望としてはバズはめしといてくれるとありがたい。 - 名無しさん 2014-07-12 10:59:14
  • コイツのマシ持ちは「盾無しのグレ持ちのジオン版ガーカスのなんちゃって格闘機(汎用機だよ)」 だと思えばいい。要するにガーカスと運用方法はまったく同じである!わずかな違いとしては、コイツのターゲットが支援機から格闘機になっただけである!そうたった相性が変わっただけなのである。最近のアクトのマシ持ちの輩は運用方法を知らない青二才で溢れている!そう!アクトのマシ持ちはガーカスを鏡に映した様な物であるのだ!異論は言わせん!異論はぁぁ!!! - 名無しさん 2014-07-11 23:51:59
    • なんにせよ何も言わずにマシアクト編成にぶっこんで来る奴はキック対象です。 - 名無しさん 2014-07-12 13:01:58
  • コイツのマシ持ちは「盾無しのグレ持ちのジオン版ガーカス「」 - 名無しさん 2014-07-11 23:44:24
    • 素直にジオン版寒ジムでよくね? - 名無しさん 2014-07-12 21:15:42
  • アクトに限らず、バズとグレを持ってる機体の武器の使い方について質問です。バズ撃ったあとよろけを取れたら、格闘、あるいはグレで追撃しますが、バズが外し、よろけを取れなかった場合、またよろけを取るためバズを撃つか、それともグレを投げるかどちらの方が良いのでしょうか?自分の場合はバズでよろけを取れなくても、グレを投げます(もちろん、状況によっては格闘を振りに行くこともある)。障害物が無い、開けた場所での話です。 - 名無しさん 2014-07-11 23:26:09
    • 自分は基本もう一度バズを当てる、弾切れならグレか敵がこっち向いてないor近接戦挑んでくる敵にはサーベルって感じ。まあ木主の感覚でやればいいと思う、一言でいえば「十人十色」だし。 - 名無しさん 2014-07-12 00:12:53
    • 自分はバズの次弾がちょっと遅れるけどグレ投げて確実に脚にダメージ貯めるかな 距離によっては即サーベルから、相手の進行方向にブー格も引っ掛け易いと思う - 名無しさん 2014-07-12 03:23:48
  • アクトの勲章って何付けてます?リスポ20% 銀十字 少佐 中佐 大佐 付けてるけど コスト重すぎ? やっぱりアクトなら中佐要らないって人多いかな?中佐勲章コスパ悪いと言われてるけど、有るおかげで格闘間に合う事もあるし外したくないんだよな自分は・・・。 - 名無しさん 2014-07-11 21:36:30
    • 少中大どれもつけてない - 名無しさん 2014-07-11 23:03:57
    • アクトだけの話じゃないが、小中大はほとんどの人が併用してないどころか、つけてない人の方が多いはず。MSによっては中佐つけたりするんだろうけど、よほどのことがない限りパイロットコストは150以内には抑えておきたいかな。汎用乗る人は銀十字、従軍1、撃破1&2が定番なんじゃないかな。後1枠を中継にするかHPに振るか、リスポにするかって感じだと思います。 - 名無しさん 2014-07-12 16:20:57
  • やっぱアクトは両補正上げた火力型だ。削れ!墜とせ!そして避けろ!そう言う機体だ! - 名無しさん 2014-07-11 17:41:27
    • ホストのキックは回避不可能です。 - 名無しさん 2014-07-11 22:00:09
      • 少将じゃ大佐までと世界が違うらしいので、そっちは分からないけど。大佐までなら火力盛りで蝶のように舞い蜂のように刺すスタイルが、一番貢献取れるのでアクトらしいんじゃないかと。 - 名無しさん 2014-07-12 03:30:50
        • 所詮はザクだということを失念してるな。火力はあればあるだけいいよ、ただでさえ無いんだから。射撃をはずさず、味方の邪魔をせず、高性能レーダーの存在を忘れず。独りよがりなアクト乗りにならないための三つの心得だよ。 - 名無しさん 2014-07-12 23:50:06
  • 全然グレ使わずにバズ下格しまくってたらフレに「ゲルでよくね?」って言われたよ…俺にはアクトの性能活かせないわ - 名無しさん 2014-07-11 11:31:06
    • 運用はそれで合ってるよ~多分グレ意外の要素じゃないかな? - 名無しさん 2014-07-11 11:57:30
    • せっかくの高性能グレ、使わないのはもったいない。下格した後に挟むだけでも火力がダンチになるよ - 名無しさん 2014-07-11 12:18:22
    • 基本はバズとサーベルでグレは乱用NGだが転倒追撃としては優秀ですよ。下→グレは覚えておくと有用です。 - 名無しさん 2014-07-11 12:53:24
    • 移動の感覚、格闘の範囲、グレのタイミング、どれも特に難しくは無いけどワンランク上の制度が必要。それさえ掴めば結果は嫌でも付いてくるよ。だからビビらず諦めずに乗り続ける事を奨めます。 - 名無しさん 2014-07-11 17:54:26
    • それが正解まじめにやるとスコア下がるよ、ただし他の機体以上に下できるし枚数有利なってグレコンすれば火力も先ゲルに追いつけるしやることは変わらない - 名無しさん 2014-07-12 02:03:06
    • 下格→グレ→N格 っていうコンボができたら一番いいね - 名無しさん 2014-07-12 02:50:06
      • なるほど、皆さんアドバイスありがとうございます!やっとフルハン終わって始めて使ったのでグレのタイミング掴めなかったんですよねf^_^; - 名無しさん 2014-07-12 18:02:48
  • やっと今回のキャンペーンで完成しましたw - 名無しさん 2014-07-10 22:03:00
  • アクトにマシンガンが最近増えてきた様な気がするんですが今じゃそれが当たり前なんですか?格闘機としては汎用の足止めしてもらえないのはきついんですが…みなさんはどうお考えですか? - 名無しさん 2014-07-10 08:08:59
    • ブルパップ自体は編成を合わせれば そこそこ強い。しかし、最近増えてるのはイベントでスコア貢献だけCPが増えるからハイエナ思考の連中が使ってるんだろう。 - 名無しさん 2014-07-10 08:18:56
      • 今朝マシンガン持ちに会いました 確かに増えてますね - 名無しさん 2014-07-10 11:28:19
    • フルハンの火力特化すれば無制限でもはまれば恐ろしく強いよ、格闘即溶け主流になってきた下田ガンキャ2に有利ついてるし まぁ味方の負担マッハだけど - 名無しさん 2014-07-10 13:59:55
    • ここのログ見たら当たり前じゃないのは一目瞭然なのに聞くな。アクトマシはリスクが高いから正直いらん。 - 名無しさん 2014-07-10 17:57:45
    • BRアクトも沸いてるよ。今日も見た、安定と信頼の地雷プレイ - 名無しさん 2014-07-10 21:15:07
    • マシアクトは編成を合わせれば強いと言われている、逆に編成を合わせられなければこの上なく弱いという意味でもある。そして野良で編成を合わせてくれるケースは限られており、そうそう増える事はない…にも関わらずマシが増えたのなら増えた分はほぼ地雷という事になる。 - 名無しさん 2014-07-11 10:02:47
      • 自分はマシ乗りだから実感ありますね、毎回部屋探しで苦労して乗ってるのに面倒くさいのかマシは普通の部屋で、編成無しで通用するみたいなあり得ない書き込みをする輩がいて迷惑してます。あんな人がいるから私達マシ使い=地雷のレッテルが貼られるんですよね、事前申告しないマシアクトはどうぞ蹴って下さいませ。 - 名無しさん 2014-07-11 10:58:57
    • そりゃね、わかるよ?狙われないもんね、誰でも気持ちよく削れるよね。役割的にそういう機体じゃないし、アクトに火力なんか誰も求めてないよ。アクト並みに狙われなければ、2倍も3倍もスコア出せる機体がジオンにはざらにある。アクトと並んでれば間違いなく狙いが集中するから火力を活かせず、歯がゆい思いをしている機体が沢山。バズ持ちでさえヘイト面で僚機に負担をかけやすい機体だということを自覚してない乗り手が多すぎやしないか?例えば平気でマシンガンを持ててしまう奴とかな。 - 名無しさん 2014-07-12 23:42:00
  • 星2のままにしてくれんかな - 名無しさん 2014-07-10 02:06:17
  • G3は要らんがアクトは欲しい。たしかまだ20%も達してないんだな、これが。16日まであるから、まだ期待はしてるが。 - 名無しさん 2014-07-09 20:59:42
    • 私はどっちも出ない…本命はG3だけどジオン側用にアクトも欲しい! - 名無しさん 2014-07-09 21:56:10
    • 450CPと500CPで完成するからとりあえず続けてやってれば揃う。頑張れー - 名無しさん 2014-07-09 22:44:23
  • スナ2に乗ってるときに敵に居ると相当苛立つのよな。一度よろけとれば溶かせるんだけどその一度が相当辛い。 - 名無しさん 2014-07-09 16:57:46
  • 乗るんだったら自分の階級に見合ったLvにしてからにしてほしいわ・・ - 名無しさん 2014-07-09 13:29:43
  • バズに飽きてBRで遊んでいるが、そこそこいけるかも? 主力にはなりにくいが切り替え・CT・弾速ともに早くサポート用としてはかなり優秀に感じる。OHに関してはハメの関係で3発OHにできないのかな。威力さえあれば・・・と思ったがLv4でこれだしな。上位解放してくれー - 名無しさん 2014-07-09 03:00:14
    • 俺はアクト乗らないからどれが一番いいかってことは口出しできないけど今の環境で耐ビー積んでる機体は少ないからありなんじゃないかと思う。 ただし汎用の仕事のよろけとりがバズよりも取れないことを考えると6vs6だけにしてほしいかな - 名無しさん 2014-07-09 08:43:27
  • こいつのマシンガンが予想以上に強かった - 名無しさん 2014-07-09 00:36:52
    • ちなみに格闘乗り - 名無しさん 2014-07-09 00:37:18
  • 疑問なんだが、アクト固めって普通なのか?この前フレらしき奴らに凸されてアクトLv2&3で即出完した挙げ句に「アクト固めとか将官でもザラ」「無知だなww」とか言われたんだが。先ゲル固めは聞いた事あるが、アクト固めなんてアリなのか?ジオンには珍しい細身で足回りが非常に良い機体なのは解るが…それにしても佐官でもLv低いの出す奴ばっかなんだが、やっぱキャンペでアクト+100とかいう報酬があるからだろうか。途中愚痴で申し訳ないが答えて頂けるとありがたい。 - 支援機乗り 2014-07-08 16:42:59
    • 無制限でも、機体Lv5フルハンならアクト固めでも充分通用する。自分も数回やったけど負け無しで、連邦は止めるのに苦労してる感があるよ。先ゲルは持って無いから、どっちが良いとか強いとかは言えないけど。 - 名無しさん 2014-07-08 16:52:23
      • そーなの…か。実はアクト固めでやった事が一度あるんだが、まともなのが一名しかいなくて凄くギリギリで勝利したけども負担がキツくてなぁ、それ以降アクトが二枚以上いるのに抵抗を感じるようになったんだ。無制限でも通用する機体なのか、良かった良かった。少しはアクトに対する考えを改められそうだ。有り難う。……でもまともなアクトに会えるかどうかは別なのがなぁ(遠い目) - 木主 2014-07-08 17:18:17
        • 枝主じゃないけど、アクトは攻撃が当たりにくいから他の味方が狙われやすくなって二三体いると味方に少し負担がかかるけど全員アクトの場合はどれも同じだからそうならない。アクト固めも十分いける思う - 名無しさん 2014-07-08 17:59:25
          • そう、そんな感じ。ドム編成や先ゲルorアクト固めみたいな偏ったのが、やりやすかったり強かったりすると思うよ。そう言う編成ってリスクや負担等を皆で分配出来るってのが強味じゃないかな。 - 名無しさん 2014-07-08 18:19:10
            • 私も部隊内バトルでたまにアクト編成使ってるけど十分使えるよ。勿論色々弱点もあるから強い!とは言わないけどとにかく面白い。…ただ枝主さんの出会った人達は間違いなくハズレでしょうね。 - 名無しさん 2014-07-08 21:56:50
              • アクト固めでバズ3、マシ2なら火力も十分だし - 名無しさん 2014-07-09 16:19:03
    • 見たことないな。例えアクト2機いようがキャノンがしっかりしてりゃ余裕だしな~つか2、3レベルで将官でもざら言われてもね…何時くらい辺りでなら出会えるやら… - 名無しさん 2014-07-08 18:15:19
    • ゲスい戦法 - 名無しさん 2014-07-08 20:35:13
      • ↑この言葉が通用するかしないかを物語っている。 - 名無しさん 2014-07-09 11:33:40
    • 格2編成やるなら汎用オール先ゲル。支2編成やるなら汎用オールアクトって感じかな - 名無しさん 2014-07-09 01:44:04
    • 全機アクトは将官でも見たことないな。 - 名無しさん 2014-07-10 13:55:44
  • 今、曹長で敵でアクト出てきたが、コイツにバズやビーム当てるの難しくね?細身で速すぎる。高階級になればなるほど、スピードや反応速度や回転率も速くなるんだな~。 - 名無しさん 2014-07-07 23:36:12
    • バズでも上手いアクトには当てるのムズイがビームはほぼ無理と思った方が良い - 名無しさん 2014-07-08 06:19:07
    • その階級だとマグネットコーティング機を相手にするとキツイよね…自分も曹長の時にアレックスにこっぴどくやられた。 - 名無しさん 2014-07-08 07:13:01
    • ビームは余程のAIM力がないと外すので支援機のキャノンでなぎ払うか頑張ってバズの爆風当てるしか無い。幸い耐久その物はマシなので一気に畳み掛ければなんとかなる。 - 名無しさん 2014-07-08 07:24:03
    • 前から思ってたけどアクトに限らずMC機体を尉官未満に放つのはやめてほしいよね…通常機へのバズ当てさえまだ完璧じゃないのに - 名無しさん 2014-07-08 08:16:26
    • サーベルで止める。自分はバズより遠距離から当てられて弾速の速いBRのほうが当てやすいと感じる。 - 名無しさん 2014-07-08 17:45:43
    • アクトに限ったことじゃないけど、ブーストの終わりを狙えば結構簡単にビームも当たる。他に狙うとしたら、回避運動をしていない物陰から出てきた瞬間や逆に自分が物陰から出る瞬間等も当てやすい。 - 名無しさん 2014-07-08 19:55:56
      • アクトでブースト多用するのは余り上手くない奴だけ - 名無しさん 2014-07-09 11:21:05
        • 全くブーストを使わない奴はいないだろ。こいつはホバリングダッシュがついてないから、ブーストも短いしね。 - 名無しさん 2014-07-11 08:44:22
          • フリーの奴に見られてたらブーストなんか使わないよ。うまい奴ほどバズの後はクラッカー追撃onlyに切り替えてくる - 名無しさん 2014-07-12 02:52:09
  • 今まで旧テンプレのカスパで乗ってたのですが、最近は格耐の方が良いんですかね?付けるとしたら格耐のどれつけた方がいいですか? - 名無しさん 2014-07-07 20:14:55
    • 人に言われるままカスパ変えるんじゃなくて、自分の戦い方に合わせて変えればいんじゃない?つか過去ログにもちょこちょこ話出てるんだしそれと合わせて自分で考えようよ - 名無しさん 2014-07-07 20:56:49
    • 耐衝積むの悪くないと思うんだけど、何かアクトにはモッタイナいと言うか似合わない様な気がするよ。短所より長所を伸ばすカスパの方が良いと思う。 - 名無しさん 2014-07-08 16:19:44
    • アクトに乗るなら機動力と火力を活かしたカスパであって欲しいな。殴られる前提の弱気なアクトって俺は違うと思う。耐えて継続火力が上がるってのもあるが、なんだかな~って個人的に思う訳です。当然どんなカスパでも前に出て、しっかり格闘振るのは当たり前でね。 - 名無しさん 2014-07-08 16:32:36
    • まだまだ試行回数は少ないけど耐衝撃56積んで運用しているよ。格闘した時のカットは怖くなくなるね。足りない火力はギャンや先ゲルに頼ることになるけど、アシストのスコアは増えるから良いかなと思っている。 - 名無しさん 2014-07-08 18:28:59
    • 野良相手ならデタベ2射補格補カスパで余裕だけど部隊凸や身内戦になったら耐格盛りにするかな。 - 名無しさん 2014-07-09 01:48:05
  • 自分がアクト乗る1番の理由は、脚回りの良さで戦闘を有利に進めやすいからだし、グレが弱くされるくらい何とも思わん。どんな機体のバズ汎でも、基本はバズからの格闘。後グレには怯みが有るの分かって投げてるのか?って思う奴が多いし、グレが弱くなってグレポイ野郎が減るなら、修正も万々歳っす。 - 名無しさん 2014-07-07 17:59:40
    • どうでもいいぃぃ~ - 名無しさん 2014-07-07 18:59:14
    • 実際、グレの代わりにサーベル威力を底上げした方が強いだろうけど…それはそれで文句出そうだね。やはり今が最良のバランスって事なのかな。 - 名無しさん 2014-07-07 20:52:32
    • 自分もこれのってついグレ投げたら身内に下振れ言われたわ本当PS落としていく機体だよこいつは - 名無しさん 2014-07-08 00:52:40
  • ウンチステルスまじ死んでくさい。 - 名無しさん 2014-07-07 15:28:55
    • 嫌なステルスだなそれは - 名無しさん 2014-07-07 15:59:54
      • 道端によく落ちているステルスだなそれは - 名無しさん 2014-07-07 19:01:04
        • 踏むまでレーダーに反応しないんですね分かります - 名無しさん 2014-07-07 21:26:56
  • アクトに当てれないよ~→ガンダム系強化→ジオンじゃ勝てないよ~→ジオン強化みたいな強化スパイラルに辟易する - 名無しさん 2014-07-07 14:36:44
  • コイツに盾と装甲があった上で叩かれるなら解るが、現状のコイツを連邦が叩く意味が解らない - 名無しさん 2014-07-06 18:12:59
    • コスト相応じゃないかな。 - 名無しさん 2014-07-06 21:25:15
    • 素ガンがレベル5だったときは正直アクト強すぎだと思ってたけど、レベル6がある今では互角以上に戦えるよな - 名無しさん 2014-07-06 22:26:37
    • なら、下手で使えないのだな!腕も頭も - 名無しさん 2014-07-06 22:54:23
    • バズ無かったら誰も問題ない - 名無しさん 2014-07-06 22:57:14
    • やっぱ足回りの良さのせいでしょ。修正の話とかなしで回避上手いやつ乗ると一方的に撃たれてストレス溜まるのはマジ。 - 名無しさん 2014-07-07 02:25:10
    • 足回り・体型・総合火力あるからでしょ 自分ジオン専だが、グレまで強化するのはやりすぎだったと思うよ - 名無しさん 2014-07-07 10:18:54
      • そういう壊れ主張にとられる様な発言は控えた方が良いよ? - 名無しさん 2014-07-07 10:34:54
      • 逆に私は連邦専だけどアクトのグレの強化がやりすぎだとは思わないな。個人の得意・苦手意識の差に過ぎないんじゃないかな? - 名無しさん 2014-07-07 13:57:52
    • まあ、たまーーーーに出没する程度で、今はほぼ壊れ・修正意見は消えてるから騒ぐ程ではないよ。単なる釣りじゃない? - 名無しさん 2014-07-07 10:22:16
      • だな、騒いだら釣り師の思うつぼ。 - 名無しさん 2014-07-07 10:55:06
  • あまり落ちずに被ダメ取らず与ダメ取ってないとまず称賛されない。あとグレコン入れてる暇なんてそうそうないから無理に狙ってカットされるよりバズ下→次の標的は基本でお願いします - 名無しさん 2014-07-06 17:24:43
    • マトモに動いてる程スコアソコソコ何だけど何故かスコア自慢多いからなつまり( - 名無しさん 2014-07-06 20:04:48
    • あまり落ちずでは無く、アクトに許されるのは2落ちまで。3落ちしたらほぼ試合には負ける流れ。かと言って後ろに下がって芋っていては性能の持ち腐れなので、前線で戦いつつ2落ちまでで済めば賞賛の嵐。5VS5で6人から賞賛された時はさすがに笑ったけど。 - 名無しさん 2014-07-07 15:38:51
      • コイツで3落ちしたらバトオペ辞めるわ。味方が地雷の時は無しでな - 名無しさん 2014-07-08 00:32:00
  • G3とこいつ同時に出たからこいつ先に作る コスパ良すぎだし1位取る人結構多いよね - 名無しさん 2014-07-06 13:32:00
  • やっぱ射プロ盛りアクトだめだわ - 名無しさん 2014-07-06 12:36:38
    • 流行の耐衝撃&格Pが良い?それともHP山盛り&格Pかい? - 名無しさん 2014-07-06 12:47:28
    • 射4、格4で乗ってるけどね。耐衝積みもいいけど間合いの測りかたが甘いんだと思う。もちろんラグも考慮してだよ - 名無しさん 2014-07-06 17:26:59
      • ごめん乗り手的な意味だ - 名無しさん 2014-07-06 20:21:43
    • 騙されたと思って高性能走行3とデタベ積んでやってみ?楽しいよ - 名無しさん 2014-07-07 00:41:44
      • それで試合した事はある。普通に使える、逆に1番アクトにあったカスパとも思う。ただ部屋で味方の視線が気になるw(バズ装備でも) - 名無しさん 2014-07-07 17:45:54
    • 大佐な自分は、Wiki見て色々やって、射プロ・格プロ・DBL1&2積みの火力マシマシカスパに落ち着いたかなー。ダウン追撃の下格で意識的に脚狙うと火力出るし、何よりハングレや爆風ひっかけ狙いの足元バズとも相性良いので好き。 - 名無しさん 2014-07-08 23:53:39
  • アクトBRは威力上昇値が通常と同じになるかOH効率改善してくれるかだけで大分使いやすくなりそう - 名無しさん 2014-07-06 12:02:08
    • 威力より、3発OHは譲れない所かな。でCTを遅くすればバランス取れると思うんだけど? - 名無しさん 2014-07-06 12:29:54
  • ガンダムより早いってのが、そもそもおかしい。アクトの攻撃力を下げるか、ガンダムと陸ガンのスピード+10にしろ。 - 名無しさん 2014-07-06 09:06:43
    • 別におかしくないと思うが。 - 名無しさん 2014-07-06 10:51:48
    • そもそもガンダムよりコスト高いんだから、ガンダムより強いのは当たり前じゃないの?しかもガンダムのほうがレベル高い現状だとバランス取れていると思うが - 名無しさん 2014-07-06 11:34:06
    • お前の頭がおかしい - 名無しさん 2014-07-06 11:37:02
      • 笑 - 名無しさん 2014-07-06 11:42:15
    • コストも高い、そして設定の上でも間違いなくガンダムより高性能機。もうちょっと勉強してから言わないと、頭おかしいと言われても仕方ない。 - 名無しさん 2014-07-06 17:29:21
    • 君みたいな人がバトオペを悪くする。ガンダムが現状の強さならアクトは叩かれるのもおかしい - 名無しさん 2014-07-06 18:18:39
      • だな、結局素ガンLv6、重キャLv6が来て、アクトの脅威度は著しく下がった。それらが無くても階級低ければ、それ相応にアクトも低レベル機だし、連邦機では対抗できていた。アクト強過ぎると騒いでたのは、アクトに対してどんな戦術、機体で戦っていたのか疑問だったよ。単なる下手ッビだったんだな。今や素ガンが輝ける時を取り戻している。 - 名無しさん 2014-07-08 15:38:02
    • ガンダムはキミが思っているほど高性能機ではないんだよ。パイロットが凄かっただけにすぎない。 - 名無しさん 2014-07-09 01:23:17
  • アクトBRって今は許されますか?何も知らずにごめんなさい。もう少しで完成するから知っておきたいんです。 - 名無しさん 2014-07-06 00:13:41
    • 許されない - 名無しさん 2014-07-06 08:26:19
    • 個人的にはちゃんと扱えるなら使ってもいいと思うけどね。現状は自由部屋みたいなとこで使うだけにしておくのが無難 - 名無しさん 2014-07-06 10:11:25
    • もう少しで完成する=乗りなれてない ならなおさらバズにしといた方がいい。どの機体でもそうだが、乗りこなせるようになった頃には自分でテンプレを逸脱しても問題なくなってるからね。 - 名無しさん 2014-07-06 11:45:14
  • こいつ使いやすそうだけどそんなにクソなの? - 名無しさん 2014-07-05 21:32:02
    • 糞だよw性能は良い意味で、乗り手は悪い意味で。 - 名無しさん 2014-07-06 08:28:14
    • 糞な訳が無い。乗りこなせば最良機体、最強はケンプ。 - 名無しさん 2014-07-06 10:57:22
  • 敵にサッカーされてる味方がいる!→なんだアクトか、 - 名無しさん 2014-07-05 16:31:43
  • 復帰遅いのに最後に落ちる奴って何考えてるんだ? それはいいとしてHPMAXのままって アタックチャンス減るわ - 名無しさん 2014-07-05 12:16:16
    • 何言ってるのか分からん・・・ - 名無しさん 2014-07-05 12:24:33
      • アクトザクが最後に落ちる→アクト復帰まで皆待たなければいけないOK? - 名無しさん 2014-07-05 12:46:52
        • え?墜ちるのなんて普段調整するものなのか?ってか逆に聞くと、わざと墜ちに行くって事だろ?で、何番目に墜ちれば良いんだ?(わざと墜ちるのはエースになる前にHP少ない時は突っ込んだりはするけど)はっきり詳しく教えてくれよ。後、HPMaxでアタックチャンス減るって部分も教えてくれよ。俺の知らないアクト乗る時の常識があるのか? - 名無しさん 2014-07-05 13:19:23
          • 皆落ちて天国画面でHPMAX近いアクトが最後に落ちるって場面みるんだがあれは何なんだ? 調整とか書いてないけど・・・ - 名無しさん 2014-07-05 17:47:42
            • つまりアクト(芋グレ?)が、ほぼノーダメージで最後まで生き残って、最後にアクトがリンチされて墜ちる。ってのが困るって事?だとしたら芋グレアクトに問題があるんだよね?仮にソイツが芋グレじゃなく、糞上手い立ち回りで、そう言う状況になったとしても、アクトが悪いって事? - 名無しさん 2014-07-05 18:41:35
              • 上手いやつなら前突っ込んで少しは被弾してるだろうし味方のHP見て後退してるだろ?その考えは無理だよ - 名無しさん 2014-07-06 20:08:51
            • 喧嘩厨は他スレへ - 名無しさん 2014-07-06 10:14:23
        • 味方とリスポ合わせる為に、高コストのアクトを無理矢理墜とすものなの?全然OKじゃないと思うんだけど。 - 名無しさん 2014-07-05 13:39:57
        • 高コス、長リス固めが多いジオンでそんなこと気にしている人少ないと思うけど - 名無しさん 2014-07-05 19:40:52
        • HPMAXから最後に落とされる先ゲルは許されるらしい - 名無しさん 2014-07-06 09:35:05
        • 某生主がそんなこと言ってたな。 - 名無しさん 2014-07-06 11:46:47
  • LV6まだ? - 名無しさん 2014-07-04 23:30:30
    • あと半年以上はない! - 名無しさん 2014-07-06 13:56:31
  • 自分はマシ装備アクトが編成に居るのは、それほど嫌いじゃない。上手く敵の餌にして、カットしてやれば試合が楽に進められる。やたらとアレ駄目コレ駄目って言う人って、味方が活きる動きをすれば良いのにって思う事もあるな。勿論、限度はありますよ。 - 名無しさん 2014-07-04 15:46:17
    • その限度を超えた人がマシ装備におおいから叩かれてるんだと思う - 名無しさん 2014-07-04 18:33:09
    • 個人的には連携必須のマシを、何の相談もなしに使う人が多いのが問題なんじゃないかな?相談もなしに使われたら意思の疎通もできてないんだから、連携はおろか仲間としての信用すら得られないんだから活きるも何もないと思う - 名無しさん 2014-07-04 19:20:04
    • マシアクト活かすくらいなら - 名無しさん 2014-07-05 11:40:35
      • 格闘か支援活かすわ - 名無しさん 2014-07-05 11:41:48
        • そう言う話じゃないんだけどな。アクトマシが居ても余裕で試合は作れるって事。少なくともバズ汎用乗っててアクトマシを利用する事が出来ないなら、どちらかか、両方に問題があるんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-07-05 12:22:57
          • マシに生かすも糞もないよ。つまりマシアクトは空気で他のバズ汎が試合作ってるって事。 - 名無しさん 2014-07-06 08:30:18
          • 本気でマシを活かしたいと思ってるならそもそも黙って使ったりはしないでしょ・・・気軽に部屋みたいに装備も見れない部屋で、2色編成で出撃してみたら汎用3機中2機がマシとかあるあるで、正直申告無しのマシ持ちは自分から連携から何からぶち壊してるんだよね・・・申告しない汎マシはマシを活かそうと思ってるんじゃなくて、汎バズ等のよろけ取りができる機体を「利用」しようと思ってるんじゃないの?しつこい様な言い方しちゃうけど、マシ使うならまず活かしてもらえる様に、理解して貰えるように自分で動かなきゃだめだと思う - 名無しさん 2014-07-06 09:57:53
    • ってか、勝手にアクトマシが味方に内緒でコッソリ編成に紛れ込んでるみたいな話になってる気が・・・俺、そんな事一言も書いて無いんだけど。先入観と実体験?で、どんだけ毛嫌いされてるんだ。当然、糞みたいなマシアクトも居ますがねw - 名無しさん 2014-07-06 11:09:41
      • 最近あなたみたいな人が多いですね。アレダメ~味方が活きるって所まで煽りに反応したって見ると別に不思議じゃないですよ。もし自覚ないなら割とヤバイ。あるなら釣り目的だね - 名無しさん 2014-07-06 11:23:03
        • 意見が有れば好きに書けばいいけど、ちょっと分かりにくいな。取り合えず、もう少し文法能力を身に付けようや。 - 名無しさん 2014-07-06 11:49:04
      • じゃあ編成でマシ使用を申告したうえで、って注釈入れて書き込まなきゃ誰もわからないよ - 名無しさん 2014-07-06 15:43:55
    • ヨロケが一機足りないのは大きなデメリット。そのデメリットを上回るものがあれば文句も云われない。そういうこと。あとバズ汎が足りない状況で試合を作れるのは、相手汎用が格下のときor味方が上手いとき。相手汎用が格上or同等だと試合を”作られ”ます。 - 名無しさん 2014-07-06 16:20:52
  • こいつ出たらいつも2vs1だわ、レーダー見たら前線の後ろでウロウロしてるけどあってるの? せめてま1体は引きつけて欲しいんだけど - 名無しさん 2014-07-04 14:02:44
  • デタベの2個積みって有効? - 名無しさん 2014-07-04 13:54:47
    • 脚壊す事だけを考えれば有効。ただ、火力特化のマシ装備でもない限りそう言うカスパは先ず組まない。遊び部屋でやるなら楽しいかもね。 - 名無しさん 2014-07-04 14:21:44
  • 稀によくいるマシ持ちのせいで印象良くない - 名無しさん 2014-07-04 11:24:41
    • 稀に、よく居る、って一体どっちなんだ?頻繁に居るのか居ないのか? - 名無しさん 2014-07-04 15:33:34
      • そういうネタやで - 名無しさん 2014-07-04 16:00:09
        • そうか、俺は釣られちゃったんだな・・・ - 名無しさん 2014-07-04 16:03:26
  • ジオン機でMC持ち相手にする時は何とも思わないけど、連邦で出撃してこいつが相手だと何故か鬱陶しく感じる。 - 名無しさん 2014-07-04 05:17:05
  • アクト「ほら、こっちに美味しいミリがいるよー」敵機複数「まってー」で一分耐えて味方全員のリスポ稼いだ時MCスゲーってなったwwwしかも山岳でwww - 名無しさん 2014-07-04 03:33:09
    • (´・ω・`)つ称賛 - 名無しさん 2014-07-04 16:01:35
  • ブルパ担いで味方をダシにして攻撃とか俺には無理です。先にサーベル抜いちゃいます。連邦ならできるんだろうか? - 名無しさん 2014-07-03 23:23:32
    • それでいいよ!マジで味方にいるとイラついちまう。 - 名無しさん 2014-07-04 02:01:33
      • 66汎用4ならまだいいんだがな、寒ジムにもいえることだが下格くらって追撃されてんのに横でマシたれながしてる奴へのイライラ度がでかすぎてマシ持ちはどうしても負の目線でみちまうな - 名無しさん 2014-07-04 04:26:33
  • アクトvsピクシーって部屋を作るとしたら、ピクシーはLv5で、アクトはLvと武器は何にすれば釣り合いが取れると思う? - 名無しさん 2014-07-03 14:09:58
    • Lvどうこうってことよりも、BZ・BRなしMGのみにすればいいんじゃない? - 名無しさん 2014-07-04 10:11:38
      • ピクシーLv5vsアクトLv5MG装備 って集まるかな?やってみたいけど、まだアクト側が少し強そうな来もする様なしないような。な。 - 名無しさん 2014-07-04 16:38:04
        • 三竦みも考えたらピクシーは制限なしでいいと思うな - 名無しさん 2014-07-06 10:04:59
  • アクト乗りへの支援からの切なる願い…ピクシーなんとかよろしくお願い申し上げます。 - 名無しさん 2014-07-03 13:01:14
    • 正直レーダーでピクシー認識できるわけじゃないからね。。連邦と違って、待ちの戦いが出来ないから、支援の護衛に張り付いてて、前にでないような運用できるわけじゃないし、こまめに支援要請もらうしかないかもね。 - 名無しさん 2014-07-04 02:03:18
  • 今回のキャンペ多分コス300だろ。前もそうだったし - 名無しさん 2014-07-03 06:08:41
    • だからアクザク使えないはず - 名無しさん 2014-07-03 06:09:19
  • かなり前だけど、山でアクト4機編成で出撃して連邦が細道からなかなか出てこないから、みんなでグレ投げてたら後ろから奇襲を仕掛けにきたピクシーがアクトの群れを見て爆弾仕掛けに逃げたことがあった。なぁピクシーちゃん、スケベしようや~^^ - 名無しさん 2014-07-03 02:51:33
  • 久しぶりにマシンガンアクト引いたわwムリゲーだわw - 名無しさん 2014-07-02 23:40:21
    • 無人66編成汎5格1で、アクトいたからカスパみたら射補最大まであげて(HP14000台)マシ装備のがいたけど、まぁ俺もマシ装備するとしたら(マシつくってないしでるつもりないけど)それで出るだろうなと思ってまぁいいやって感じで一緒に出撃。うん、拠点回復しにいきますか、、、やっぱマシ野郎はくそだわ - 名無しさん 2014-07-03 01:50:33
    • 普通の野良部屋でカンストだったから信用して出たらまさかのマシンガンww 案の定惨敗 カンストでも信用ならんとは・・・ - 名無しさん 2014-07-03 13:10:50
  • 今日、久しぶりに乗ったら敵に密着するぐらいの位置でN→横の連撃wo - 名無しさん 2014-07-02 20:04:11
    • ミス ...連撃をした時に2発目の横が当たらないっていうのが数回あったんですけれど、たんにブランクのせいで感覚が鈍っただけですかね? 同じような感じがいたらコメント返してください。 - 名無しさん 2014-07-02 20:06:50
      • あるあるですね - 名無しさん 2014-07-03 07:42:57
    • アクトのったらそういうケースちょいちょいある。根元に判定ないというか - 名無しさん 2014-07-02 23:31:42
      • ドム系のサーベルに根元の判定がないのはあったけど、アクトにもあるのか - 名無しさん 2014-07-04 05:08:31
  • フレ積んで補正に振ることが多いアクトのカスパに一石を投じたい。HP18900,耐格284のカスパは流行るかな? - 名無しさん 2014-07-01 22:20:35
    • あー俺それだわ。サーベルよく振るならいいんじゃないか?ただ最近はそのカスパにするんならゲルの方がいいんじゃないかとも思う。 - 名無しさん 2014-07-02 00:40:31
    • 結構それで試してたけど、地下、山岳、峡谷、補給はそれもすげーあってるとおもうけど、基本は攻撃カスパ派だな俺は - 名無しさん 2014-07-02 04:12:04
    • それ以外芋グレ多いから信用できないよ現状 - 名無しさん 2014-07-02 11:55:55
  • バズのCTにイラッとするのでBRの方がいい気がしてきた。早く撃ったほうが勝つ、いい言葉だ。 - 名無しさん 2014-07-01 21:50:40
    • 細かい突っ込み所は置いといて、そう言う前向きな発想は好きだなw - 名無しさん 2014-07-01 22:02:29
    • ザクバズのCTにイライラするってNTかよ・・・ - 名無しさん 2014-07-04 18:14:43
  • ネタ部屋でこいつをマシ装備で出すのはNG? - 名無しさん 2014-07-01 17:44:05
    • 確かに強いけど、本気レベルとは思えないし良いんじゃない?連邦にも寒ジムとか結構居るしね。ネタ部屋って普段普通の部屋で、乗れない出来ない使えないってモノなら大体OKなんじゃない。そもそも勝ち負けなんて度外視でしょ?多少強かろうが俺は範囲内だと思う。 - 名無しさん 2014-07-01 17:53:29
      • 序でに、BZスナカスとか素ゲルBRとかもヨロケが取れるけどネタだと思うよ。ヨロケ取れる=ガチみたいな事思う人居るけど、どうみてもお遊びレベルじゃん、ネタ部屋みたいな部屋で、そんなに目くじらたてるなよって思う。 - 名無しさん 2014-07-01 18:00:34
        • バズ砂はともかくマシとか難しいだけでネタじゃないよ。 - 名無しさん 2014-07-01 18:56:02
          • それぞれ認識が違うのはどうにもならないと思うが、どう使っても持てる他武器に劣るか他機体の劣化になってしまう組み合わせがネタだと思っておけば間違いはないでしょ。 - 名無しさん 2014-07-01 22:02:33
          • いやガチではとてもじゃないが使わしてもらえない機体がネタだろう。マシアクトなんてガチだったら迷惑すぎるレベルなんだからネタ部屋でOK - 名無しさん 2014-07-03 06:05:05
    • 結論:マシ装備もガチと思う人もいればそう思わない人もいるのでここできいても無意味 - 名無しさん 2014-07-02 04:13:26
    • どうしてそんな事を思うのか理解できない。ネタ部屋なんだから別にいいだろ。いちいち聞くことない。 - 名無しさん 2014-07-03 07:52:08
  • 1ヶ月ほど前の俺「アクトステ強すぎィ!G3カワイソス」3週間ほど前の俺「BR以来のG3だけどBZでもいけるやん!G3でこれならアクトはチートクラスやろな…」1週間前の俺「アクトフルハンおわったwこれで勝つる!」乗ってみた結果→なんやこの機体…G3のほうが使いやすくて強いやん… - 名無しさん 2014-06-30 23:21:49
    • 上手く使う敵みて機体が超チートだと錯覚、いざ使うとイメージとのギャップにびっくりする。割と良くある特に陣営で使えるモノが違うゲームだとね。 - 名無しさん 2014-07-01 01:20:01
    • G3はほんと使いやすい。やることもシンプルだし - 名無しさん 2014-07-01 12:58:22
    • 乗り換え当初は格闘の当て方に苦戦すると思う。俺はこいつのN下格のレンゲキは外す可能性高いからやらないようにしてる - 名無しさん 2014-07-01 16:35:42
  • ハングレの微怯みでN格闘がはいらない・・・この機体であのコンボ出来る人ちょっとしたコツとかありますか?佐官でできないとか恥ずかしくてですね・・ - 名無しさん 2014-06-30 19:18:27
    • 怯むということはグレ投げるタイミングが遅いか、グレからBSに切り替えるときに近すぎる可能性がある。BS切り替えと同時に敵に近づくと成功しやすい気がする - 名無しさん 2014-07-01 21:55:27
    • そんな君にはスラふかして怯み消すのを勧める 下スラグレもちかえスラ(タイミング的にはグレの爆風出る少し前か同時)で下も入るくらい余裕ある ただしohに注意 - 名無しさん 2014-07-03 13:17:48
  • 今日BRアクトを久々に見た。クソ邪魔だったけどな - 名無しさん 2014-06-30 19:17:48
    • 俺もさっき見た。敵だったから - 名無しさん 2014-06-30 19:33:41
      • 邪魔ではなかったけどw - 名無しさん 2014-06-30 19:34:13
  • 俺アクト持ってないからほしい - 名無しさん 2014-06-30 17:42:25
    • アクト面白いよ。バズ持ちゃエリートだし、マシ持ちゃ似非エースにも成れて、BRなら微妙な分ドキドキ感を得られるw3種楽しめてしかも全部タダ。コイツはお買い得ですぜ! - 名無しさん 2014-06-30 17:52:23
      • バズ以外は一言断っておかないと地雷と同じだからな!! - 名無しさん 2014-07-01 23:14:19
  • ふとBRアクトが如何程の物かと思って気軽部屋に持ち込んでみたがそんなに悪い物とは思えんな、まぁ冷遇なのは確かだが弱くはない。というわけでLv4どうにかしてくれ - 名無しさん 2014-06-30 14:48:25
    • アクトコンが間に合わないときに最後のサーベルをBRni - 名無しさん 2014-06-30 15:25:17
    • ミス  アクトコンが間に合わないときに最後のサーベルをBRに置き換えても間に合いますし、OHもしないので意外とつかえますよね。 - 名無しさん 2014-06-30 15:27:02
    • カット出来ない、後ろでグラぽい今んとこ一番組みたくないな - 名無しさん 2014-06-30 18:00:26
      • それBRじゃなくてもいるよね? - 名無しさん 2014-06-30 19:27:53
        • そんな奴がBR持つとどうなる? - 名無しさん 2014-07-02 11:57:46
          • かわらんな。ただの地雷だ - 名無しさん 2014-07-02 20:56:39
  • 妙な気を効かせてアクト譲ったりしないでジャンジャン被せようや。連邦にとって1番嫌な編成で、先ゲル固めよりアクト固めの方が相手にしたくないんだぞ。 - 名無しさん 2014-06-30 10:29:01
    • そうなんだ、いつも思うから、たまに雑談で被るのいいでしょ?って書き込むんだけど、回答は比べられるのが嫌な人がいるからって後編成の問題。5対5部屋で アクト2か3とか、先ゲル2とか勝率高い。 - 名無しさん 2014-06-30 14:43:13
    • アクト固めが強いかは解らんけどその手の編成は嫌いじゃないな。ルムコメ入れてくれればどちら側でも入るよ。 - 名無しさん 2014-06-30 17:09:01
    • 俺もそう思う。てか、もうそういう勝ち方しかないんじゃないか?って思うときがたまにある。ゲルはデブ過ぎる! - 名無しさん 2014-07-04 02:09:30
  • 現状でBRはアリなの?基本バズ安定なのは承知の上だが、直当とかも出来て目立った地雷行動とかも無しなら選択肢に入れても良いのかな。 - 名無しさん 2014-06-30 00:32:29
    • ヒート悪いから100%直当て出来る腕あろうが無し。 - 名無しさん 2014-06-30 04:02:55
      • バズ持ってボタン連打でもしてるんか? - 名無しさん 2014-06-30 17:28:02
        • え・・・・・・・、何言ってんの? - 名無しさん 2014-06-30 21:48:43
        • 接敵してる状況でバズ切り替えた瞬間当てられない人もいるのか••• - 名無しさん 2014-07-01 18:54:51
          • え・・・・・・・、何言ってんの? - 名無しさん 2014-07-02 20:59:25
  • 次のキャンペーンでコイツが量産されるなw - 名無しさん 2014-06-29 14:38:09
    • 汎マシ糞地雷が量産されるよ^^本当に迷惑だわ・・・ - 名無しさん 2014-06-29 15:29:33
      • ビームアクト「まったくだ、困ったものだな…」 - 名無しさん 2014-06-29 19:00:41
      • マシ持ちでもきっちりスコアを取ってくれるなら全然許せるんだけど、なぜか散々な低スコアばかりで困る - 名無しさん 2014-06-29 23:11:59
        • いやスコア出せても1枚落ちしてるようなもんだから結局負けるんだよ。だからはっきり言って結果出せてもいらないし、マシでスコア出せるならバズ持ってスコア出して欲しい。 - 名無しさん 2014-07-01 12:41:42
    • アクトだらけになるのは編成的には、かなり強いから別に良いけどね。高コスト機体並べてソレが強いってゲームバランスにしたバンナムが悪いんだよ。 - 名無しさん 2014-06-29 15:37:48
    • にわかアクトの群れだ!連邦に逃げ込め! - 名無しさん 2014-06-29 16:38:48
      • マドロック「ふふふ…俺が来たからには、にわかアクト乗りもここまでだ。行くぞ‼︎ - 名無しさん 2014-06-29 16:54:10
        • グフ「また、レーダー見てなかったろ?」 - 名無しさん 2014-06-30 20:45:54
      • 今連邦はにわかガンダムの数がヤバいけどな。無制限部屋にlv6ノーハンやlv5出してくる大佐や少将下位…環八と同じ地雷臭がプンプンする - 名無しさん 2014-07-01 02:20:45
        • ただそれでもガンダムの性能的に強いって言う残念な状態・・・ - 名無しさん 2014-07-04 02:10:24
  • LV5フルハンで脚1、新フレLV2、耐衝撃LV7、耐射撃LV6、射撃1、ホバー1なんていうカスパはナシですよね・・・ - 名無しさん 2014-06-28 23:58:30
    • ナシだね~~~。でもやりたきゃやれば良いんじゃない。止めはしないよw - 名無しさん 2014-06-29 00:17:09
  • iroiro - 名無しさん 2014-06-28 23:41:05
  • 流石に高コスト、実に素晴らしい機体だね。ずば抜けた強機体と言うより、ずば抜けた良機体ですな。 - 名無しさん 2014-06-28 19:23:42
  • 敵だと手強いが味方にいると地雷なのは何故だろうか - 名無しさん 2014-06-28 14:43:06
    • 敵だと強い奴がどうしても目についてしまうが、味方だとどうしても高コス機体だから味方の粗ばっか見えてしまう。それに実際地雷率も多いから - 名無しさん 2014-07-01 12:45:36
  • ガンダムで出ると、アクトうぜぇ....ってなるけどアクト乗るとガンダム強すぎぃ!ってなる - 名無しさん 2014-06-28 13:12:10
  • ガンダムが今の性能な限りアクトの強さに文句を言われる筋合いはない。ガンダム弱体化するならアクトもOK!ほんと連邦のサーベルのリーチとシールドはええで。もちろんアクトはかなり強い機体ってのは否定しないけどさ - 名無しさん 2014-06-27 18:40:49
    • 連邦支援機ゲーなのに汎用まで連邦に負けてたらゲーム成り立ってないから - 名無しさん 2014-06-27 22:51:31
      • まだそんなこと言ってる奴いんのか。どんだけ昔の話してんだよ - 名無しさん 2014-06-28 13:30:58
    • サーベルとモーションいいよねー。こいつのサーベルのリーチがホークと同じくらいにしか感じないし。 - 名無しさん 2014-06-28 23:24:56
  • コイツもそうだが、ジオンはラグの恩恵受ける機体多過ぎ。(連邦もプロガンストのリーチは臭いが)ゲル系やコイツ以外のザク系は実力勝負になるから許せるんだがな - 名無しさん 2014-06-27 00:17:31
    • くそラグいG3相手したけど無理ゲーやたラグの恩恵というか回線悪いのが得するのが意味分からん - 名無しさん 2014-06-27 07:01:50
      • アクトと同等の動きが出来るのが連邦には何匹いるか知らんのだな。ジオンは他にいないのによ - 名無しさん 2014-06-27 11:57:46
        • て言うかラグの愚痴は愚痴板でだな… - 名無しさん 2014-06-27 13:52:15
          • だな - 名無しさん 2014-06-27 18:54:33
  • レベル4で武器レベル3でも十分勝てるな…アクトマジで強いわ - 名無しさん 2014-06-26 16:43:18
    • どの機体でもそうだが、PSによる。連邦側で出て「コイツいまいちだな」って思ったらボーナスバルーンとして徹底的に狩りに行くよ。 - 名無しさん 2014-06-27 10:10:35
      • だな - 名無しさん 2014-06-27 18:54:24
  • もうほんとさ...こいつ見かけたら逃げてる。強すぎぃ。(自分ガンダム搭乗)体力20000で1コンで半分持ってかれるw自分連邦専だからジオンの汎用機課金してないし、課金するならこいつかな~ - 名無しさん 2014-06-26 11:39:09
    • そりゃワンコンで威力8210だからな。これに補正が乗るから、普通の機体じゃ2コンで乙る。味方のカットがすぐに入る位置にいないと簡単にやられるよ - 名無しさん 2014-06-26 12:19:02
    • 確かに強いよね。高火力じゃないとはいえ油断すると結構削られててビビる…連邦専が乗るならやはりコイツでしょ。 - 名無しさん 2014-06-26 12:55:45
      • 高火力じゃない?寝言は寝てから言え - 名無しさん 2014-06-26 13:04:04
        • そう言う発言は荒れる元だからダメよ? - 名無しさん 2014-06-26 17:56:14
        • 火力が低いとは絶対思わんが偏ったジオン機の高コスト枠の中で高火力!と呼べるかは疑問だな - 名無しさん 2014-06-26 18:10:54
    • そしてアクトに乗り、連邦を相手にした時「ガンダム強すぎ」って言うだろう。 - 名無しさん 2014-06-26 14:18:51
      • まだだ!まだ言わんよ!! - 名無しさん 2014-06-26 20:41:48
    • 課金?全部ポイント解放できるけど ただの例えかな - 名無しさん 2014-06-26 21:05:23
      • ポイント貯めるのがめんどくさい人だっているだろう。 - 名無しさん 2014-06-27 10:11:52
    • 階級が上がるにつれアクトのグレなんかより連邦機の格闘モーションの優秀さに気が付くはず。 - 名無しさん 2014-06-27 02:30:36
  • 無制限で汎用機を連邦からジオンに乗り換えるならアクトが一番なのかな? - 名無しさん 2014-06-25 22:02:40
    • そうっすね。まぁ千ゲル、すげるもそんなに扱いは難しくないのですぐ慣れるとおもいますけどね - 名無しさん 2014-06-26 04:06:48
    • ま~火力(エース)タイプならアクト。壁(サポート)ならS型。連邦から乗り換えるならコノ2機が扱いやすいんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-06-26 08:02:16
      • S型はマジでやめてくれ…確かに優秀な壁・よろけ取りなんだが、常に全線で敵を翻弄する動きができるNTじゃないといつのまにかスコア負けてるんだ… - 名無しさん 2014-06-26 21:07:48
  • 敵にバズ一発当てて味方が突っ込んだらハングレ投げて放置してそこらへんの汎用に下格かます運用してたらスコアが悲惨。でも自分が縁の下に回る事で誰かのスコアが伸びる、そういうことに喜びを感じるんだ・・・ - 名無しさん 2014-06-25 09:22:24
    • この機体って縁のしたにまわる機体なんですか? - 名無しさん 2014-06-25 17:55:14
    • アクトは火力汎用としても申し分無い能力秘めてるが、そういう状況判断をして高回転のバズ、干渉しないグレ、普通に火力のあるサーベルを振ってくれるアクト程ありがたい。たとえスコアは悪かろうとそれだけしてくれたら御の字だよな。バカの一つ覚えみたいにバズグレだけしてカットし易いザクバズ、レーダーでもカットなんて考えず、他の機体はスコア取れないとか言う地雷とは大違いだ。まぁ、サポート職人になってもそこそこスコアが取れるだけ、職人続ける上で精神衛生上良いかもしれないが。 - 名無しさん 2014-06-25 21:11:04
      • コイツのグレってほんとに干渉しないの?敵支援狩ってる時に怯みでコンボが一瞬止まった気がしたんだが。 - 格闘機 2014-06-27 10:13:34
        • 止まるよ。よろけはなくても怯みはあるからね。分かりやすい例で言えば、SMLのミサイルとか兎のBGみたいに連射が速くて怯みが付いてる武装を連続で当てられたら、思うように格闘を振れないでしょ?あんな感じで格闘振る直前なんかにグレの爆風に当たったら、攻撃が1テンポ遅れるよ。そのせいで狭所でSMLに後ろからバカスカFFされてサベ振れずに撃墜されるなんてこともあったし...みんなも怯み武装を使う時はそういうことを考慮してね☆ - 長文すまそ 2014-06-27 18:02:49
  • アクトザクほしい!どうしてもほしい!特別指令書で出してくれ!バンダイ!たぶん無理だけど。 - 名無しさん 2014-06-24 21:42:35
    • つ二周年キャンぺ - 名無しさん 2014-06-26 21:08:47
  • 下でも言ってたけどアクトビーライを3発叔母日にして選択肢欲しいな。主兵装の選択肢が増えるのはいい事だと思うんだ。てか1号機のフルチャビーライ以外のノンチャビーライは3発叔母日でいいと思うんだ - 名無しさん 2014-06-24 18:56:20
    • 追記、読み返すと色々とおかしいな、、、とりあえず1号機みたくフルチャが溜めなしで撃てるビーライ以外は3発でいいんじゃって言いたかったです - 名無しさん 2014-06-24 18:59:54
      • でもCT4秒で3発OHだと実質ほぼOHしなくなりそうだけどね。 - 名無しさん 2014-06-24 19:20:17
      • 気持ちはすごくわかります。しかし、3発OHは - 名無しさん 2014-06-25 14:04:30
        • ミス。気持ちはすごくわかります。しかし、3発OHはこわれかもですね。暇があったらアクトビーで出てますがOH13秒なので戦況みながら打ち切っても以外に戦えますね。3発OHにしてほしいけど壊れてほしくないジレンマ。 - 名無しさん 2014-06-25 14:12:01
  • 遊び部屋以外でのブルパップの動きは腹立つ。サーベルふらねぇやつ多いんだよ - 名無しさん 2014-06-24 17:07:47
    • さっき遭っちゃったよそういうヤツ、正直汎マシならバケツとBD2の方が信頼できる - 名無しさん 2014-06-24 17:25:36
      • ワシはサーベルふるアクトマシに会えたぜラッキー! - 名無しさん 2014-06-25 11:26:55
    • 味方がこかされて敵のコンボ追撃うけてるのに足止めてる敵を放置してただ止まってマシ撃ってるってのが多いw味方助けないのよなぁw - 名無しさん 2014-06-25 16:35:48
      • ホントに何がしたいのかサッパリわからんよねw マシ装備は素直に抜けてます。上手くてちゃんとBS振ってる人もいるんだろうけどね。 - 名無しさん 2014-06-25 17:42:58
  • 火力は他の高コス汎用に比べて低いはずなのに割と与ダメとってる人が多いよねこの機体は - 名無しさん 2014-06-24 11:50:35
    • 継続ダメージが大きいからね - 名無しさん 2014-06-24 12:03:14
    • アクトコンボ使えば他の高コスにも負けない火力出せるし、継続火力は圧倒的なんだからむしろこいつで他の汎用に与ダメ取られたら反省すべきだろう - 名無しさん 2014-06-24 12:19:16
      • 流石に、先ゲルなどが居ると与ダメ取るの難しくなりませんか?バズ当てて格闘しようとしたら、ゲルが来るので譲ってしまう。 - 名無しさん 2014-06-24 16:51:27
        • それって先ゲルに邪魔されてるだけでは……まあ、それは置いといて、味方が突っ込んで行った時にはグレ投げながらレーダー見て、フォローが必要ならフォローに、必要無さそうならバズに切り替えて緊回やタックル待つようにするといい。グレばっかりはダメだけど、せっかくの高性能グレなんだから有効活用しないとね - 名無しさん 2014-06-24 19:59:19
          • それってヘイト押し付け過ぎじゃ……細身高機動+高回転バズなんだから緊急タックル待ちなんてせずに先当てバズから下格をドンドンしていけば瞬間火力の高いギャンや先ゲルも活かせますよ。上にあるタゲ被せ先ゲルは論外ですが - 名無しさん 2014-06-25 01:59:31
            • バズ当てたはいいけど味方が格闘振りに行って追撃格闘しにいけないときの話じゃないの?バズ下とかは普通にやるし、特定の状況になったときの行動の一例として書いたつもりだったんだけど - 名無しさん 2014-06-25 12:24:30
    • たしかにグレコンボ決めれたら火力でるけどやる機会がそこまで多くないし、千ゲルやトロドワッジ、格闘機や支援機がチームにいたらそこまで取りやすいとも思わないけどな。 - 名無しさん 2014-06-24 20:51:04
  • 俺からも頼むわ大佐でレベル4なんかのらんでくださいよ - 名無しさん 2014-06-24 07:47:56
  • アクト&G3キャンペーンで復帰して、今Lv4バズアクトを大佐部屋で使ってるんだが。ログ流し読みすると、コイツは与ダメトップ取って、チーム勝利貢献したかな位で、やっと中級者扱いなのかな - 名無しさん 2014-06-23 21:39:27
    • 大佐でレベル4なんて乗らんでください。 - 名無しさん 2014-06-23 21:48:51
  • 敵に回すとくっそうぜぇから「よし、俺が乗ってやろう」って思って開発をしようとここを覗いたんだが、「主兵装:ザク・バズーカ」あっ....今さらだが、LV2から開発してない俺がいた。 - 名無しさん 2014-06-23 18:15:49
    • フルハンも考えたら機体ができるまでに間に合うんじゃないか?(白目) - 名無しさん 2014-06-27 10:08:01
  • 最多搭乗がアクトになってたわ腕はあると思う - 名無しさん 2014-06-23 12:01:26
  • アクトを止めるには、Bz当てるより 近づいて切ってからのほうが楽だと気づいた - 名無しさん 2014-06-22 16:47:32
    • 当てれるaimあるなら良いけどさ、呑気にバズーカの照準してるよりも斬りに行ったら確実なのにねぇ。近距離でも抜刀しない奴は何乗っててもホント馬鹿だと思う。…アクトにも言えるけどな。近距離でバズ当てた後平気でグレネード投げてやがる。状況にもよるがサーベル入れろよっていう。 - 名無しさん 2014-06-22 17:28:46
  • 連邦のビーライが強化された今、アクト専用ビーライを3発OH にしても問題ない気がする - 名無しさん 2014-06-22 13:48:21
    • もう十分強いのにまだ強化求めてる残念な奴がいたなんて… - 名無しさん 2014-06-22 15:11:51
      • アクビー持ったアクトなんて どこが強いんや…… - 名無しさん 2014-06-24 16:32:09
    • Bz持てないようにして、ビーライ強化ならOKやでw - 名無しさん 2014-06-22 15:15:56
      • 劣化版GP01みたいになるのか…それもいいかもな。ガルバルディ?知らない子ですね? - 名無しさん 2014-06-22 17:09:43
  • 汎用全部アクトでも余裕で勝てるねジオン!連邦弱過ぎ!! - 名無しさん 2014-06-22 13:00:31
    • 敵の汎用全部アクトだったけど勝てた。やっぱりアクト乗りって機体性能に頼ってるだけの連中なんだねwwww - 名無しさん 2014-06-22 13:08:28
      • うむ - 名無しさん 2014-06-24 12:04:24
    • ジオン最高性能機体ならべて何言ってんだか・・・ - 名無しさん 2014-06-24 22:27:17
      • そいつは連邦工作員だ! - 名無しさん 2014-06-24 23:05:10
  • 無制限の都市5vs5で、Lv5アクトマシフルハン5機の相手にふさわしい連邦機体は何かな? - 名無しさん 2014-06-22 08:37:05
    • タンクと副砲支援に寒ジムでキマリ! - 名無しさん 2014-06-22 11:53:13
  • 機体情報見られないルームだと、マジでブルパップ多いな。二度と入らない。 - 名無しさん 2014-06-22 03:04:34
    • マシアクト乗ってる奴はID覚えるか、BL入れたほうがいいよ。息抜きや気分転換ではなく常にマシ使ってる奴が多いから。うっかり確認を怠って同じマシアクトに痛い目に遭わされた私からのアドバイス - 名無しさん 2014-06-22 08:00:31
    • 最近ほんと多くて困る。自分は気持ちいいんだろうね・・・。俺はもれなくそんな奴はBL入れてる。 - 名無しさん 2014-06-22 12:47:07
    • ほんとにアクト乗りおかしな奴多いよな、機体自体は悪くなくとも載ってる人間が悪いけりゃ宝の持ち腐れだろうに - 名無しさん 2014-06-23 14:13:07
    • 1戦目ブルパップ持ってるやついたら 2戦目からはブルパップ被せてるわ。もちろんチャットで格闘なし汎支2色編成にしてもらってね。支援が兎だと 脚折れる率もあがる。なんにせよブルパップ持つなら一言欲しいね。 - 名無しさん 2014-06-23 15:12:29
  • こないだ一緒にやったアクトは、射撃特化でクイックローダー2を載せてプルバップガン持ちだった。常にイフやゲルの後ろにいて、バリバリ撃ちこんでトップスコアだったよ。 SG持ちイフと相性悪いと思ってたけど、そういう戦い方もありだな。 - 名無しさん 2014-06-21 21:22:30
    • スコアは出るけど、味方がきつい典型的なパターンだな・・・。連携しっかりしないと、枚数不足に付け込まれてすぐ負けるから野良じゃあまりよくない・・・。フレが一緒だと強いけどね - 名無しさん 2014-06-21 23:22:07
      • 木主です。実際ゲルに乗ってて禿げそうになりましたが、ユニークなカスパと動きだったのでまぁありかなと。イフも良い動きしてたので、そちらを賞賛しました。 - 名無しさん 2014-06-22 01:51:56
        • マシ撃つだけのアクトが相手に居るとかなり楽だけどね。リロ8秒のブルパップにロダが必要とも思えないし。 - 名無しさん 2014-06-22 03:23:13
      • 事前に言ってもらわないと結構困る。こっちもそれなりの覚悟(or退室)が必要だし。 - 名無しさん 2014-06-24 12:06:02
    • マシ持つならスコアくらいはトップ取ってくれないとね・・・。あとはよろけ取らない分どれだけヘイトを稼いだかで負担度合いが変わるよね。ただ撃ってるだけなら評価は出来ないかな。 - 名無しさん 2014-06-21 23:48:14
    • ブルパップはリロ早いからクイロはいらないかな。デタベ2個積み射プロガン盛りでいいと思う。あと、ブルパップ垂れ流すだけじゃなくサーベルでカットしてくれる人は基本的には上手いかなぁ。スラスピードもサーベル切り替えも早いからカットしやすいんよね。 - 名無しさん 2014-06-23 15:17:19
  • 最近2機被りで出ること多くなったけどN - 名無しさん 2014-06-21 18:02:04
    • 横振る人多いな。2機被りの前振いらんかった - 木主 2014-06-21 18:03:30
  • 獅子勲章付けると機動性がどえらいことに。笑 - 名無し 2014-06-21 13:47:01
  • こいつに慣れると他の機体無理やまずスコアとれねえ - 名無しさん 2014-06-20 20:34:59
    • スコアが全てじゃないからおk - 名無しさん 2014-06-21 08:44:55
    • 個人的にはもっと他の中堅機体で活躍できるようになってからこういう高級機に乗ってもらいたいもんだが、最近はスコアが出ないから高級機乗るって奴多いね。スコア厨でも無いけど、アクトでスコア取れるのなんて当たり前って認識だし、アクトの性能でPS底上げしてもらってる乗り手は一回中コス辺りに戻って腕上げて欲しいわ。バズグレのスコアだけのドヤ顔アクトが多すぎて。 - 名無しさん 2014-06-21 14:17:36
    • つまり強機体じゃなきゃ勝てないってことですかwwww - 名無しさん 2014-06-21 15:15:05
    • ただ下手なだけだろ。 - 名無しさん 2014-06-24 12:06:37
  • アンチステルス楽しッス!ピクシー逃げるから適当に距離を空けてステルスで見失ったフリして奇襲を仕掛けてきたら返り討ち!!にわかがっ!無知とは罪なのよね - 名無しさん 2014-06-20 11:49:13
  • こいつの支援機キラー楽しいぜ!モドキコンボでバズ→ハングレ→連撃→ループで一気に削れる!!ガンキャノン重とか目じゃないよ(真正面からは無理だけどね - 名無しさん 2014-06-20 11:46:02
  • 何か敵にした時にブースト良く吹かす人居るけど「おいおい、それは違う機体での戦い方だろ…(ヅダとかヅダとかヅダとか)」って思ってしまう。アクト持ってないけど、敵に回して怖いのってやっぱ横歩きの上手い人だよねぇ - 名無しさん 2014-06-19 23:14:55
  • マシンガン垂れ流すだけで与ダメ取れる機体(勝てるとは言ってない) - 名無しさん 2014-06-19 23:00:49
  • マシアクトは無制限でよく見かけるのに、ビーライアクトをまったく見かけないのは不思議。 - 名無しさん 2014-06-19 18:16:45
    • そりゃあ、垂れ流してるだけでスコア出る武器と違って、かなりの技術が必要だからね。 - 名無しさん 2014-06-19 18:47:55
    • BRアクト?俺が偶に無制限で出してますが - 名無しさん 2014-06-19 23:08:35
    • 与ダメ取ってくれるならまだマシ(マシンガンだけに)なんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2014-06-20 11:09:34
      • 訂正:一つ↑の木へのコメントです - 名無しさん 2014-06-20 11:10:20
  • コイツに乗ってる奴はデータが消えれば良い - 名無しさん 2014-06-18 23:43:56
    • 嫉妬かい?恨みかい?嫌味かい?釣りかい? - 名無しさん 2014-06-19 06:55:46
      • 味方の地雷率に、うんざりって事もありえるんじゃないw - 名無しさん 2014-06-19 07:56:25
        • きっとマシ装備と引き撃ちBRと遭遇してしまったんだよ…… - 名無しさん 2014-06-19 17:41:20
    • おらこんなでっけぇ釣針見たことねぇ… - 名無しさん 2014-06-19 12:50:59
      • しかも針に餌付いてねえべぞコレ! - 名無しさん 2014-06-20 16:57:47
        • なにも釣る気ねぇじゃねーかww - 名無しさん 2014-06-20 17:46:40
          • 多分ルアーなんだよ…… - 名無しさん 2014-06-21 08:46:18
            • キャッチ&リリース - 名無しさん 2014-06-21 23:49:35
    • 流れにワロタww - 名無しさん 2014-06-21 17:23:35
  • 射補正降ってる人は下やらない奴多くない? - 名無しさん 2014-06-18 21:07:36
    • 下振るからこそ射補に振ってるな、俺は。下グレ離脱や下グレ下とかやるから、射プロ4載せてる - 名無しさん 2014-06-20 12:14:05
  • 射補正降ってる人は下やらない奴多くない? - 名無しさん 2014-06-18 21:07:35
  • フレに進められたカスパなんだけど高走3とデタベ1・2積みが想像以上によかった。被弾率が激減とまではいかないけど明らかに少なくなったし相手の脚が面白いように壊れてく。 - 名無しさん 2014-06-18 13:28:45
  • バンナムさん少佐なのにlv2以降設計図出ませんよー(`ω´)/ - 名無しさん 2014-06-17 23:48:48
    • バンナム「すっ…(ブースター)」 - 名無しさん 2014-06-18 23:58:40
  • 最近、耐衝撃つけてる人ちらほら見ますが流行りですかね? - 名無しさん 2014-06-17 19:35:35
    • 流行り廃りでカスパつける人なんかいないでしょ。乱戦のこと考えて選んでんじゃないの? - 名無しさん 2014-06-17 21:51:02
      • 斬りこみに行ったときに格闘食らうこともあるからな。それでバズグレしてたら無駄カスパだけど、前に出るなら無駄にはならんよ。 - 名無しさん 2014-06-18 11:49:44
  • 脚部2、新型2、強化432、射4、格4、DBL2めっちゃ使いやすい。オススメ - 名無しさん 2014-06-17 08:46:31
    • 重キャ6追加されて戦場にキャノン増えてきたら脚部2の方が安定するようになってきたよな。俺もこれだわ - 名無しさん 2014-06-17 08:51:12
  • トロやケンプばっか乗ってたから火力不足を感じてしまう...いや、これで充分なんだけどね。 - 名無しさん 2014-06-17 06:29:35
  • ピクシーに先手取られるとミリになってまう。耐衝ガチ盛り試したいけどそんなときに限って格闘すらいない。やっぱ格4射5の火力カスパで味方の合いの手したほうが存在価値あがるかね? - 名無しさん 2014-06-17 00:20:36
    • カスパ以前の問題だと思うんだが・・・ - 名無しさん 2014-06-17 00:46:51
    • 野良だと火力盛り。身内戦なら耐格盛りにしてる - 名無しさん 2014-06-17 14:07:00
  • アクトのマシ装備でネタ部屋入ってくる人ってマジでネタだと思ってるんですか? - 名無しさん 2014-06-16 22:41:02
    • えーと…ネタ部屋では強すぎるとか、そう言いたいのかな? - 名無しさん 2014-06-17 20:28:03
    • えっ、ネタじゃないの・・・? - 名無しさん 2014-06-18 06:28:53
    • アクトのマシとBRは、ネタだと思ってた - 名無しさん 2014-06-19 08:35:41
    • 基準は人によって違うだろうけど、DPS高い上に足回りの良さも相まって個々の強さでいうと悪くないからねぇ。ちなみに寒ジムはネタ扱いになるのかな? - 名無しさん 2014-06-19 08:42:38
      • やめろ...今そいつの話題をだしてはいけない...! - 名無しさん 2014-06-20 21:07:18
  • 同クラスのps相手ならブースト終了時、格闘時、回避を徹底的に狙ってかつ下格非確定距離保てばさして怖くないと最近気づいた - 名無しさん 2014-06-16 20:17:20
    • 後、下格後他の援護向かう時の背後警戒の甘い奴が多く感じる - 名無しさん 2014-06-16 20:20:06
  • アクトやっとlv5開発できましたが、よく皆さんDBL積んでますよね?積んだほうがいいのですか?あと積むなら2個積みですか? - 名無しさん 2014-06-16 19:13:45
    • 基本はLv2のみだと思うよ。付けるならね。フルハンするとフレーム積んでも遠距離余るから。 - 名無しさん 2014-06-16 19:31:00
    • あなたの階級によると思う。上限が中佐までの部屋ならあなたのアクト一人だけつけててもDBLは強力。つけることをお勧めする。なぜなら最高lv機体を持ってない人が多いし、最高lvの機体を使ってない多くのひとはその階級ではハンガーもしていない。つまりHPや防御に割いてない人の割合も多いというわけ。よって破壊しやすい。大佐、いや少将以上になったら一人でDBLlv2だけだと思ったより壊せない。フルハン率もたかくなってるし。だから仲間のカスパをみて仲間がつけてたら自分もつけるというのも手ですよ。アクトが局部に強力な与ダメ能力があるのは確かですからね - 名無しさん 2014-06-18 01:29:49
  • 乗るたびに俺にはザク改で十分だと思わされる - 名無しさん 2014-06-16 18:52:16
    • 少将ならやめとけよ、ザク改は。 - 名無しさん 2014-06-16 19:32:37
  • ラグ発生機。無線最強機体    - 名無しさん 2014-06-16 18:26:17
    • 無線、低回線つかってたらどんな機体でもラグ発生するわ - 名無しさん 2014-06-16 18:42:13
    • 残念ながら5本でもラッグラグやで。 - 名無しさん 2014-06-16 19:33:27
    • そんなの連邦では昔から存在してたじゃん。 - 名無しさん 2014-06-17 02:03:30
      • 走行ガン積みラグアーマー「やあ」 - 名無しさん 2014-06-17 02:06:37
      • まるで連邦にしか高速制御のラグ野郎がいなかったみたいに言われるけど、普通にジオン格闘機も糞ラグ野郎ばかりだったからな - 名無しさん 2014-06-17 13:46:14
        • ラグアーマーの強烈さに隠れてしまうのさ - 名無しさん 2014-06-17 15:48:41
        • リーチあるせいで連邦のラグの方がやばいからな。 - 名無しさん 2014-06-18 11:59:53
          • グフもな - 名無しさん 2014-06-18 23:49:21
  • こいつでスコア出せないのって格闘振らないからでしょ?終始バズ→ハングレじゃあスコアでないでござる。 - 名無しさん 2014-06-16 14:23:47
  • すまない。地雷アクト乗りとして名を馳せてしまったようだ。機体編成自由で変な感じ対ガンダム、キャノンのガチ構成相手だったとはいえやらかした。カスパから見直してみませう - 名無しさん 2014-06-15 22:50:56
    • オイラも最近ダメだ…コストでSザクで練習しようかな - 名無しさん 2014-06-15 23:32:58
  • 下格と後のハングレN格が上手く繋がらないんですが、コツとかありますか? - 名無しさん 2014-06-15 15:30:54
    • 下格モーション中にグレに切り替え、すぐにブーストキャンセルをしてR1ボタンを押す(L1ボタンとR1ボタンを同時に押しておくと良いかも)、グレモーション入ったらBS切り替え、こんな感じです。日時は忘れてしまったが、過去にも詳しく説明されていた方が居たので、そちらも参照してみて下さい。ニコ動になるが、sm23100230も参考にすると良いと思う。頑張ってー - 名無しさん 2014-06-15 21:36:24
      • ありがとうございます! - 名無しさん 2014-06-16 02:32:51
  • 過去ログもみてたら使ってて面白くないという意見が多いな。おれは逆にものすごく楽しいんだがwこんなに快適なモビルスーツはねぇ! - 名無しさん 2014-06-15 06:00:03
    • 簡単に強くなった気がするから - 名無しさん 2014-06-16 05:23:49
    • お前はな - 名無しさん 2014-06-16 08:00:11
    • せめては皆平等に楽しむ方が楽しいぞ。 - 名無しさん 2014-06-16 08:03:04
    • 針が……見える…! - 名無しさん 2014-06-16 11:11:56
      • え?そうなんだ… それ皆そう思ってんのかな… - 名無しさん 2014-06-19 16:08:40
  • こいつのBRに強化がほしい。威力かエネルギー効率か弾速のどれか一つでいいから。 - 名無しさん 2014-06-15 03:06:54
    • 連邦のBR軍団に対抗だね。・・昨日の夕方にまた袋叩きにあったよ>< OH3がいいな - 名無しさん 2014-06-16 03:58:04
  • 強化前 解放前には使ってたけど 今は使う気になれない はっきり言って面白くない - ジオン専 2014-06-14 23:35:53
    • 駄目だ まだ釣られるな こらえるんだ - 名無しさん 2014-06-15 00:10:20
  • この機体は連邦で言うGP1ではなかろうか? - 名無しさん 2014-06-14 23:32:11
    • GPの方が弱いよ - 名無しさん 2014-06-15 00:44:03
      • ていうか比べれられるほど似てないだろ - 名無しさん 2014-06-15 04:03:37
  • こいつで引き撃ちすると本当に強いな。獅子勲章格闘でも追いつけないんじゃないこれ - 名無しさん 2014-06-14 21:47:06
  • 慣れるとそこまで怖い相手じゃなくなるな。機体性能に頼ってるだけの残念な乗りてばかりで助かる - 名無しさん 2014-06-14 09:53:15
    • ギクッ - 名無しさん 2014-06-14 21:26:49
    • ああほんとよく落ちるよね一緒に戦ってて草生えるわ。 - 名無しさん 2014-06-15 02:42:11
    • まぁ弱い人が乗ればね。でも上手いやつがのるとほんと大体の機体とはくらべもんにならんほど怖いのも事実 - 名無しさん 2014-06-15 05:50:28
    • 解る、結局上手い人が乗ってなんぼの機体だよね。普通の腕の人が気軽に乗ってほしくないな… - 名無しさん 2014-06-16 11:17:18
  • BRSNやべー、味方には申し訳ないけど見つけた瞬間そいつの相手は絶対しないように射線きっちゃう。まだキャノン系のがいい、格闘と連携すればいいから。でもキャノンとBRSNのみの編成ともしも出くわしたら、ドム編成じゃなかったらどう対処するべきなんでしょう?圧殺出来ないよ… - 名無しさん 2014-06-14 01:20:08
    • ホタルしてないなら切り替えてる最中なので落ち着いてバズ当てるかサーベル届かない位置に下がる - 名無しさん 2014-06-14 10:43:17
      • 突っ込めばいいとは言わないが、それは汎用としてはどうなのかな? コストも安くない機体だし突っ込んでポンポン墜ちるのはダメだけど押し込めないジオンなんて相手からすれば怖くないから木主は悩んでるんじゃないかな? 味方とタイミング合わせて突っ込めば何とかなるかなぁとは思うんだけどね。 - 名無しさん 2014-06-15 16:06:58
  • 注意喚起というかお願いというか…普通の野良部屋でアクトでマシ持つときは必ず一言言ってくれよ。ヘイトは押し付け、与ダメはとって一人ではしゃぐ奴が少将でも居て絶句する - 名無しさん 2014-06-13 18:39:34
    • 犯マシってのはwikiなんて見てない馬鹿ばかりなんじゃよ・・・だから立ち回りも使い方もわからないんじゃ・・・ - 名無しさん 2014-06-14 11:52:11
      • wiki見てないとは限らなけどね。色んな板見てると見当違いなこと書くような地雷も多いし…前あった”アクトマシはネタ部屋では強すぎる”ってコメを真に受けたようなのが乗ってるのかも。必ずしもネタ部屋☓=ガチ部屋◯ではないことくらい理解して欲しい - 名無しさん 2014-06-14 13:21:11
        • マシ使いでよくあるのはプラマイの計算出来ない人だよね。本人はスコア出てるし☆も取れるから活躍してるつもりなんだけど、その負担分のマイナス部分を分かってない人が多い。 - 名無しさん 2014-06-15 00:59:42
      • アクトブルパップは編成合わせたらそこそこいけるけどな。汎マシ使ってる人全体が悪いんじゃなくて編成考えずに出す人が悪い。 - 名無しさん 2014-06-15 15:57:46
  • ドム系ばっか使ってたから、サーベルがとどかない~♪ - 名無しさん 2014-06-13 11:47:34
    • 届かない届かないこの想い(サーベル)をー空振りー(ry - 名無しさん 2014-06-13 12:19:44
  • ハンガーめんどくさくなってきた...現在近スロ4中スロ3...中佐3になるまでにはフルハンしたいなぁ - 名無しさん 2014-06-13 10:42:56
  • ハンガー課金さえしてれば出来るカスパ、脚部1、新フレ2、強フレ32、デタベ21、高速制御3、何だかんだで結構オスススめ。自分も最初見たときは首を傾げたが与ダメは難しくとも、格闘に粘着すれば良いアシストプレイ出来ます - 名無しさん 2014-06-13 09:30:17
    • 俺も今それだわ。最初は高性能走行?と思ってたけど使ってみてビックリってやつだったんだよね。 - 名無しさん 2014-06-14 07:22:23
  • コイツのビームサーベルのリーチが短いと感じるのは俺だけだろうか - 名無しさん 2014-06-13 00:32:40
    • 皆思ってて、とっくに諦めてる案件だな・・・。もうわざわざ話題に上げるのも億劫でな・・・;; - 名無しさん 2014-06-15 04:21:57
      • うん、もうこいつに上方修正は期待できないし。 - 名無しさん 2014-06-15 16:11:33
  • 少佐5なのにこいつのレベル4の設計図1枚も出ないの俺だけ? - 名無しさん 2014-06-12 20:59:33
    • 少将6ですがレベル4の設計図1枚も出ないですよ・・・ - 名無しさん 2014-06-15 00:57:09
  • 気軽に部屋で武器見れないことをいいことにマシンガンはほんとやめてくれ 乗り換えるから使いたいなら一言ください - 名無しさん 2014-06-11 12:55:57
    • 両軍でいつも気軽部屋立ててるけどアクトはブルパップ率めっちゃ高いよ バズより遭遇率高い バズ枚数に数えてると痛い目に遭うよ そしてスコア出てるから御満悦なんだろうけどアクトマシいるとほぼ負けだってところが笑える(ドム乗ってる時はマジで笑い事じゃないけど) この前連邦側自ホスト66戦なのにバズ汎が両軍1機しか居なかった時はビックリしたな、ジムコマ(自)とドム重だけ それにアクトマシって敵対しててもまったく怖くないんだよね〜 マシはよろけないから落ち着いてエイム出来るし一発刺せばもう勝ち確 400のアクトが250のジムコマに負けるとか正に「MSの性能の違いが戦力の決定的差ではない」事の証明だよな - 名無しさん 2014-06-11 15:51:23
    • しかも勝手にビームサーベル縛りしてるしな - 名無しさん 2014-06-11 23:40:17
  • ハングレ投げなくていいからはめるの手伝ってくれや・・・。そしてキャノン系から逃げ回るのをやめてくれ。 - 名無しさん 2014-06-11 00:03:51
    • 逃げちゃいかんのすか?キャノンの餌食になるのは高コストとしてまずいかと...キャノン使いはAIM力高い上に爆風でかいからMCで245でも普通に当たるっす。 - 名無しさん 2014-06-11 01:49:18
      • 連邦支援機乗ればわかる。スピード早くて旋回おいつかないから。更に極限まで走行上げてラグを利用すれば、遠距離のマシがたまに当たる位で、使いこなせれば無双できるからやってみな - 名無しさん 2014-06-12 16:18:54
        • ラグ利用するのは構わや味uラグガー」とか言われて蹴られても文句言うなよ? - 名無しさん 2014-06-16 12:56:51
    • 天国視点で、他の味方が全滅してるのにHP満タンでレレレしてるの見るとため息でるよな - 名無しさん 2014-06-11 18:22:06
      • あるあるすぎる。アクトほんにんはヘイトとってるつもりだろうけど何にもなってないアクト多すぎる。 - 名無しさん 2014-06-12 14:01:32
        • 後ろからとはいえちゃんとついてきてBSでよろけ手伝ってくれるマシアクトはマジで助かるんだけどね。自分はアシストばっかになるけど敵の殲滅が早い早い - 名無しさん 2014-06-12 16:00:37
          • 訂正 自分は〜 の部分は自分がマシアクトに乗っているのではなく上手いマシアクトといるとアシストだらけになるという意味です - 名無しさん 2014-06-12 16:05:01
  • lv5フルハンしてても走行制御3積んでたら蹴り対象だよね? - 名無しさん 2014-06-11 00:01:39
    • 面白いから許す。 - 名無しさん 2014-06-11 13:24:52
    • いいぞもっとやれ - 名無しさん 2014-06-15 00:47:04
  • G-3より一振りの重みのあるガンダムの方が怖いな… - 名無しさん 2014-06-10 03:37:01
  • アクトlv2開発しといた方がいい?最近都市でBR持って遊ぶ時くらいしか使ってないけど・・・ - 名無しさん 2014-06-09 21:43:34
    • これから先、LV5まで付き合ってく気があるかどうかでいいんじゃない? - 名無しさん 2014-06-11 07:59:29
  • ブルパップの運用。序盤&枚数同数射撃戦時:半グレ投擲で中継確保中の敵兵をキル・動かない敵支援機に指きり頭部破壊・自分がとったよろけとダウンさせた敵に指きり・枚数有利時:格闘を出した敵・味方がよろけさせた敵に指きりに指きりするなど「動きの止まった敵」に指きりするよう心がける。サーベルは緊急回避狩りやカウンター後の敵に向けて積極的に狙っていくがむやみやたらに振り回さない。 - 名無しさん 2014-06-09 04:34:23
  • 下格→よっしゃアクトコンボやんけー→見方からの追撃FFで下格後にグレすら投げれないっていう... - 名無しさん 2014-06-09 00:45:48
    • ゲル、格闘機 「コノシュンカンヲマッテイタンダー」  はい、気を付けます。 - 名無しさん 2014-06-09 00:50:44
    • アクトに限らず、汎用機使ってたら味方のFFで追撃が頻繁に妨害されるよな。 - 名無しさん 2014-06-12 15:05:57
      • ごく当たり前のことだけど、格闘からのブーキャンするときはレーダーで味方の位置も意識しないとダメだからね?自分から味方の射線に突っ込んで「FFしやがった!」って勘違いする人が多いこと多いこと・・・ - 名無しさん 2014-06-15 09:03:14
  • 本当にアクトは地雷が減らないよね。かつてのザクBやBR全盛期の先ゲルを見ている気分。もっとサーベルを生かせば済むだけの話しなのに。 - 名無しさん 2014-06-08 23:46:13
  • 色々試したけど耐格5・6装備も結構いいんだよなぁ。こいつは火力に振らなくても充分与ダメ取れる。生き延びてもう一撃当てる事で結果的に火力アップ、とも言えるんじゃないかな。まあ、参考程度に - 名無しさん 2014-06-08 20:20:28
    • 全体で見てアクトが逃げ延びている間に他の味方が落ちて総火力が落ちましたなんてなったらまるでお話にならないと思うよ。勿論、生き残ることは大切だし前線から逃げるだけって前提で提案してくれた訳ではないと思うけどその言葉を変に受け止めてバズグレして逃げるだけの機械かよぉ!が量産されてしまいかねないのがオンゲの定め故…。 アクト乗りには先ずバズ汎用であり前線を支える為に必要な優秀な機体であることを念頭に入れた上でしっかりと意見を取り入れて貰いたいです。  長い上に枝を生やす事では無いかも、ごめんね。 - 名無しさん 2014-06-09 00:07:48
      • 耐久力上げたり装甲上げたりって人は逃げたりはせんでしょ。1秒でも長く戦場にとどまるってのはこいつの場合確かに大事だよ。ただし、芋は論外だけど。 - 名無しさん 2014-06-09 05:10:54
        • て、思うじゃん? カスパ確認してよしHP振りだなと出撃するとあらまびっくりぃ! 敵前逃亡やヘイト擦り付けが多いこと。 アクトに限らないけど。 - 名無しさん 2014-06-09 16:23:15
          • 格闘振らなくても火力のある機体は前線支えないでもスコアだけは出るから、本人が地雷だと自覚しない(出来ない)ことが多いよね。カスパも良ければ周りは事前に察知しようがないからどうにもできないですよね。 - 名無しさん 2014-06-09 17:08:10
    • 後半はノーコメントだけど、対格5結構いいよね - 名無しさん 2014-06-09 01:44:06
      • こいつは一回寝たら意地でも落しに来るからな - 名無しさん 2014-06-10 01:01:49
  • さっき相手にブルパップ撃ってるだけのアクトいたけど、与えダメ星スコアは良かったけどレレレしてりゃさほど痛くないし無視されまくってたのにサーベル狙ってもこないから楽に戦えた。当たり前のことだけどいちおうブルパップ持つ人は気をつけて。 - 名無しさん 2014-06-08 14:28:12
  • アクトもう乗らん 飽きた ケンプくれよ運営さん ギャンでもいいから - 名無しさん 2014-06-08 13:53:16
    • ドワッジ「こっちにおいで~」 - 名無しさん 2014-06-08 15:16:40
    • ゾゴック「俺みたいな個性的なMSが欲しいんだろ?俺に乗りな。」 - 名無しさん 2014-06-08 18:17:12
      • ガルバ「何言ってんだ。唯一無二の緊急回避lv2もちの高級機体。オレ様しかあり得ない。」 - 名無しさん 2014-06-08 19:08:21
    • 強いんだけど、マジで飽きるよね。この性能で強タックル持ちのゲルサイズだったら飽きないかもしれないけど。まぁ最近じゃ素イフやドワッジばかり乗ってるから、たまに乗るアクトが逆に新鮮で面白く感じるんだけどねw - 名無しさん 2014-06-09 00:07:03
      • ゲルサイズだとこのスピードでも当たるからシールドなしで耐久で劣るこいつは地雷になるよ。強タックルも回避無くなるとなると早々使えんし。ゲルググサイズになった時点で先ゲルかゲルググ乗れってことになるんじゃないかな?機体サイズは大事だよ。 - 名無しさん 2014-06-09 05:16:07
  • アクト使って勝っても嬉しくないし、プレイしてて楽しくないのって俺だけかな - 名無しさん 2014-06-06 18:01:57
    • 理由を聞かせて - 名無しさん 2014-06-06 18:14:39
    • どうせあれだよまた強すぎるとかそんなだろ?バズ格闘に飽きたってのなら許す。ってゆうかアクトつまらんならケンプでも乗れば? - 名無しさん 2014-06-06 18:52:04
      • そんな言い方しなくても…さすがにもう修正意見は当分出ないと思いますし、そんなピリピリしなくても良いと思うよ。 - 名無しさん 2014-06-06 21:00:46
    • むっさ楽しいやんw攻撃はゲルみたいに当たる事もなく、ケンプみたいにすぐ溶ける事もない。オマケにグレで格闘機の脚をズタズタにできる。まあずっと乗ってたらどの機体もそのうち飽きるけども。 - 名無しさん 2014-06-07 19:27:31
    • それ聞いてどうすんのか知らんけど、疑問持つくらいなら別のもの使えば?アクトしかないわけじゃないんだし - 名無しさん 2014-06-07 20:15:02
    • ジオン機特有の癖のある機体を扱う面白さがないからかな?それなら自分も感じる。でもザクS・改は楽しいっていう不思議w - 名無しさん 2014-06-07 20:22:41
    • アクト板で聞くのは良くないね。雑談板で聞こうね? - 名無しさん 2014-06-08 09:16:44
      • セーフじゃないか?さすがに神経質になりすぎ、細かい理由も書かずに丸投げしてる木主も問題っちゃ問題だけど、アクトの話だし特に悪意がある文言があるわけでもないんだから気にしすぎだよ。 - 名無しさん 2014-06-08 14:45:33
        • 「アクト使って勝っても嬉しくないし、プレイしてて楽しくない」←これ見たらアクト乗ってる人はいい気分しないだろ・・・悪意が無いなら余計立ち悪いわ - 名無しさん 2014-06-11 05:47:05
          • 使われた側の感想ならともかく、使った側の一個人の感想なんだから目くじら立てるほどのことじゃない。ちょっと前まで荒れてたからなんだろうけど、細かいことでも過敏になりすぎてるよ。 - 名無しさん 2014-06-11 16:00:30
            • 過敏...みんなNTなのか!?(超理論) - 名無しさん 2014-06-14 02:54:34
  • すまん、一通り見たのだけど解らなくて是非教えて欲しい。 この機体はキャンペーンでなく、一般解放されてる? - 名無しさん 2014-06-06 16:26:07
    • されてないですよ。一般開放というか、機体の課金開発がポイントだけで出来るようにはなってます。レベル1の設計図はイベント限定です。 - 名無しさん 2014-06-06 16:31:45
      • ありがとう!これでモヤモヤが解消されました。 - 名無しさん 2014-06-06 17:18:34
        • 補足ですが、通常キャンペで1回、1周年イベ、開発P開放アンケート後に1回とかなりのチャンスが過去にありましたね - 名無しさん 2014-06-06 19:43:49
          • こいつは一周年イベント後の機体だよー - 名無しさん 2014-06-06 21:05:29
  • アクトで4落ちする私に暖かい言葉をくださいT^T - 名無しさん 2014-06-06 10:27:15
    • 枚数不利でも前ですぎ、緊急回避を安易に使う、スラスターつかわんでも歩きで大体かわせる、レーダーみれてない。カットされそうなのによろけとったら格闘に安易に行くなどなど、まぁ無駄落ちが多い人はだいたいこんなかんじ - 名無しさん 2014-06-06 14:19:31
    • たまにはそんなこともある!もし、ちょくちょくあるなら・・・頑張れ!初めからなんでも乗りこなせる人はいないんだし、数を重ねて練習すればいいだけだよっ!!! - 名無しさん 2014-06-06 16:33:13
    • アクトの他にもいっぱい機体があるよ!色んな機体が君を待ってる、さぁ君の相棒を探しにいこうよ!! - 名無しさん 2014-06-06 17:49:52
      • ガル「私の相棒になってくれないか」 - 名無しさん 2014-06-06 20:49:28
    • 前に出ないが故に前線崩壊からのたこ殴りっていうのがダメアクトの典型。思い当たる節はないですか? - 名無しさん 2014-06-07 20:26:06
      • むしろ当たらなければどうという事はないって突っ込む方じゃないかなって思う、俺がそうだからだ - 名無しさん 2014-06-07 23:30:04
        • 「何してる?!イフリート!さっさと前に出ろ!」てことがたまにある…よね? - 名無しさん 2014-06-11 01:42:46
    • 何とも言えん・・・。味方が酷すぎて1撃墜0アシ5落ちならやったことがあるからなぁ・・・。ちなみにその時は3vs3極基地で開始時に1人切断、30秒くらいでもう一人切断して3人がかりで袋叩きにされました・・・。 - 名無しさん 2014-06-08 23:02:49
  • こいつ好きで(昔)強化されたのはうれしいけど今は本当に厄介な敵だ イフから乗り換えようかな - 名無しさん 2014-06-05 19:03:35
    • むしろ何故イフ使ってるのかが理解できない。これ乗れる階級なら、イフは不要 - 名無しさん 2014-06-06 10:15:24
      • 釣られるなよw イフ乗りのはずなのに、「厄介な敵」なんておかしいだろ。こいつ連邦兵だよww - 名無しさん 2014-06-07 20:00:36
        • 「マヌケは見つかったようだな」 ┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨ - 名無しさん 2014-06-08 23:56:14
  • [悲報]アクト・ザクの上位LV開放、及び強化無し。 - 名無しさん 2014-06-05 15:49:13
    • 来たら来たでまた荒れる。今のままでいいんだよ。 - 名無しさん 2014-06-05 16:30:59
    • アクト好きだけどさ、さすがに今の段階でコイツのlv6でたらつよすぎでしょw - 名無しさん 2014-06-05 20:31:59
    • 逆にこの性能で強化くると思ってたこと自体が驚きだよ... - 名無しさん 2014-06-06 18:00:28
      • ネタにマジレスいくない - 名無しさん 2014-06-07 02:12:52
  • 少尉になったばかりなんですが、コイツのレベル1全く見掛けないのには何か理由があるのでしょうか?直ぐに使える様にハンガー掛けてあったのですが、使わない方が良いのかなぁ... - 名無しさん 2014-06-05 13:58:17
    • アクト持ってる人はもっと上の階級に上がってるからでしょう。仮に持っていても機体lv的に出しづらいと思います。 - 名無しさん 2014-06-05 14:58:36
      • いやこいつのレベル1は少なくとも大尉までつうじるぞ - 名無しさん 2014-06-05 19:32:18
        • レベル1部屋ならともかく、普通の部屋でわざわざこいつのLV1出すメリットがないでしょ。コスト部屋だったらこいつと同じコストで充分高レベルの機体が出せるしなぁ・・・ - 名無しさん 2014-06-05 21:32:36
          • 皆さんありがとうございます。ドム系に乗らない私の現状、先ゲルLv1・素ゲルLv2・ザクBLv3・ザクSLv4というジオン汎用の選択肢の中でザクの火力不足とゲルの低Lvという問題があり、アクトを選択肢として考えていたところでした。先ゲルLv1は見かけるのでアクトLv1も大丈夫かな?と安易に考えていたようです。たまたまですが、本日ザクSが強化されたのでもう少しザクSに乗りながら高コス機のLv上がるの待とうと思います。 - 木主 2014-06-05 22:53:53
            • いや、少尉ならこいつのレベル1はめちゃ強い方。中尉でも使えるぐらい。その秘密はやっぱり歩きスピードとMC。レベルあがってもスピードあがる機体なんてないから。まぁその性能をいかせるかは別の話だが - 名無しさん 2014-06-06 14:24:09
              • レベル1だと足回りくらいしか魅力ないからね。リスポン長いし火力があるわけでもない。スロット数の少なさでカスタム性の低くHPも伸ばせない。それに加えて少尉ならザクSの課金機がそろそろ手に入るからね。しっかり戦えて1落ちくらいでいけるならいいけど、そうじゃないなら他の機体がいいだろうね。低階級の高コストはリスクの方が大きい。 - 名無しさん 2014-06-06 14:57:21
            • 思いのほか枝が増えてしまい、有難いの半分申し訳ないの半分な気持ちの木主です。連邦の陸ガン・ジムコマ時に比べてザクS・ザクB時に機体性能面で他の方々に迷惑を掛けているんじゃないかと思いつつも、ドム系が苦手で他に何か良い機体は無いかと思い現状でのフルハンをしたうえでこのような質問をさせて頂いた次第です。アクトの足回りと言えど、食らい始めたら他と一緒ですし、火力も補正を考慮してもLv3陸ガンに並ぶかどうか。皆さんのコメントを拝見して改めてコストの高さ認識しました。運用方法面でこの機体が好きなので、たまに練習を兼ねて誰でも部屋やLv1部屋で乗りつつ、通常部屋ではメインのザクSで修業に励もうと思います。多数のご意見ありがとうございました。 - 木主 2014-06-06 21:53:31
          • レベルで判断するとか意味わからん。確かにレベル1だけど数値的には他の高レベル機体と変わらんかそれ以上だろ。少尉でこの機体はかなり強いよ。他の高レベル汎用よりも味方に貢献出来るよ。マシンガン持つなら乗って欲しくないけど - 名無しさん 2014-06-06 01:44:39
            • 武装も副兵装だし、カスパも高レベルにならないと話にならない。レベルが重要だろ - 名無しさん 2014-06-06 07:41:35
              • こういうのがいるから遊び辛くなるんだろうね。少尉で戦うか使ってみたらいいよ。十分厄介な相手だし通用するから。 - 名無しさん 2014-06-06 13:50:31
            • アクトに限った話じゃないが高コスト機を低レベルで運用する意味があまり無い。同階級クラスの高レベル機に比べカスパ、固定武装面でコスパが悪すぎるしフルハン前提だから、次のレベルが来る事を考えると少々勿体無い。だが、毎レベル事にフルハンする!という愛と覚悟があるなら止めないし階級相応のレベルなら蹴りはしないが。 - 名無しさん 2014-06-06 10:11:49
              • MSの適正階級て知ってる? - 名無しさん 2014-06-06 17:29:38
                • 階級相応のレベルなら蹴りはしないが←この一文があるから、適正階級というか、階級上限のレベルなら・・・って言ってるじゃないか(たぶん)。ちなみに、適正階級の話で言うなら、アクトはレベル5からだろ。あと、木主の内容的に本垢の少尉だろうから、サブが溢れてる今のバトオペで気軽に高コスを勧めるのもいかがなものかと思う。腕が伴えばってことが結論じゃないかな。 - 名無しさん 2014-06-06 17:56:55
                  • 腕が伴えばとか言い出したら全てそうなってくる。弾を当てれて地雷と呼ばれるような動きじゃなければ少尉でLv1乗る分には構わんでしょ。サブを念頭に考えるのはかわいそうじゃない? - 名無しさん 2014-06-06 18:08:37
                    • 腕が伴えばとはいったけど、乗るなとまでは思ってないんだよね。赤字の人と同じで階級相応なら構わないと思ってる。でも、他の機体と比べてリスポンが長いから、安易に勧めるのもいかがなものかって程度の話です。上限階級だったとしても「強いから高コス乗った方がいいよ」なんて単純に言わないはずだしね。 - 名無しさん 2014-06-06 22:58:08
          • 『コスト部屋』ならね - 名無しさん 2014-06-06 17:27:36
    • ハンガーもかけてるなら、少尉で出しても大丈夫ですよ。高Lvじゃないととか言ってる人は頭が悪いから無視でOK - 名無しさん 2014-06-06 17:25:13
      • 少尉なら他も糞だからOK!!lv5の機体が出始めたらやめてね、lv6のハンガー入った機体と遜色ないと思えるならいくら出しても良いよ。つーか周りより強ければいーっしょ - 名無しさん 2014-06-06 17:57:47
        • ちょっとフランク過ぎないか…まぁ、少尉ならまだまだ粗い階級だからそこまで固くならなくても大丈夫だよ - 名無しさん 2014-06-06 18:11:19
      • そういう煽りは枝主さんに迷惑かかるからやめような?少なくともフルハンなら少尉でもOK。ただし、否定してる人の言う事も一理あるから階級が上がったらある程度の適正階級の機体を用意する事、それが出来るなら誰も文句は言わないと思う。 - 名無しさん 2014-06-06 18:01:09
        • 失礼、煽り云々は頭悪い~の人に対してです。 - 名無しさん 2014-06-06 18:17:40
          • まだ煽ってるやんw - 名無しさん 2014-06-07 12:08:20
    • サブアカの人の意見だらけ。サブで遊んでる方はもう少し心を広く持つべきではないでしょうか? - 名無しさん 2014-06-06 18:21:57
    • 少尉なら別にそこまで気にせんでいいでしょ。アクトLv1が使われないのはベストじゃないからってだけで、ガッチガチでやるとかじゃないなら普通に出していいと思うよ - 名無しさん 2014-06-06 18:58:41
    • いやいやいやいやw君たち少尉のサブアカ持ってるか?俺は去年の夏ぐらいから始めた。ガンダムもなんか伍長か曹長の時にはキャンペーンで持ってた。ガンダムレベル1は少尉でも使えたし相手にいたらゲッておもったもんだ。アクトが使えないわけがない。それに先ゲルlv1だってその階級にいっぱいいるぞ。そして今はめったにやらないがサブアカは少尉だ。断言できるアクトlv1は少尉でもめちゃくちゃつよいほう - 名無しさん 2014-06-08 05:07:36
  • ハングレからサーベルの切り替えがうまくいかないんだけど、どうすりゃいいんだ?切り替え最速とか投げたタイミングで切り替えとか、色々試してるんだけど投擲モーション終わってからゆっくりサーベル構えるんだが・・たまに成功するけど、たまになんだよな - 名無しさん 2014-06-05 02:10:04
    • ハングレの爆風で自分に怯みが入ってる可能性あり。少しだけグレを遠くに投げるといいかも? - 名無しさん 2014-06-05 21:13:24
      • いや、間違いなく食らってない、離れつつ投げたりも試してるし。まじでわからん・・ - 名無しさん 2014-06-06 12:23:16
        • あとは最速で切り替えやるんじゃなく逆にワンテンポずらしてみるくらいかなぁ・・・・ - 名無しさん 2014-06-06 13:33:30
          • 投げる時に一瞬止まれ - 名無しさん 2014-06-10 01:11:36
            • グレから切り替えがうまくいかないのは下格キャンセルからグレを投げるまでが遅いのが原因ですよ。投げきゃんは練習でおきるけど自分も理由わからんです。 - 名無しさん 2014-06-10 12:07:46
              • 投げるモーション中にスティックを一瞬でいいからニュートラルに入れてみ - 名無しさん 2014-06-12 15:59:52
  • ちょっと前までよく荒れてたのに今は凄い平和ですな♪( ´▽`) - 名無しさん 2014-06-04 22:14:48
    • 嬉しいことです( ^ω^ ) - 名無しさん 2014-06-04 22:34:05
  • 下格ハングレ下格の練習隙あらば挑戦してるんだけどなかなか最後の下格が間に合わない…。とくにハングレが遅い気がするのが繋がらない原因な気がするんだけど兵装素早くサーベルから変えてR1ボタン押しっぱでいいんですよね?先輩方よかったらコツご教授おねがいします;; - 名無しさん 2014-06-04 20:32:37
    • 下格→兵装をグレに切り替え→ブーストキャンセル→グレ→下格。 このコンボはザクS型とか他の機体でも出来るから、練習してみて下さい。 - 名無しさん 2014-06-04 20:37:53
      • すいません質問がわるかったです。答えてくれたことは理屈ではわかってるんですが、ハングレを投げたの確認してからサーベルに切り替えてるんですか?兵装攻撃ボタン押しっぱなしにしてハングレに持ち替え終わった瞬間サーベルにきりかえたらハングレがそもそも発射されてなかったりとタイミングがよくわからないのです - 名無しさん 2014-06-05 03:23:58
        • ハングレは投げるモーションに入ってからサーベルに持ち替えじゃないかな? - 名無しさん 2014-06-05 16:14:24
    • ニコ動に動画上がってるよ。はあかんのかな? - 名無しさん 2014-06-05 21:35:00
    • n格が繋がるのに下が繋がらないのは、下からのブーキャンが遅いからだと思います。nが繋げれるなら切り替えは問題ないはずなので。 - 名無しさん 2014-06-10 18:52:13
  • ガンダム強化か・・・アクトの対抗馬になり得るか? - 名無しさん 2014-06-04 19:32:31
  • アクトって、兎との相性良くね?手数と脚回りでフォロー得意なアクトと、キチ火力の兎、結構行ける気がする…… - 名無しさん 2014-06-04 19:20:31
    • 兎使いだが、下格で転がしてくれればなんだって良いよ。足の早いケンプとアクトは下格が決めやすいから相性が良いのかも。 - 名無しさん 2014-06-05 03:07:10
  • 2つ下でカスパの質問をした者です。脚部2、新型2、強化432、DBL2、格闘4、射撃4が安定しました!脚部を1にするか2にするかはまだ試行錯誤中です - 名無しさん 2014-06-04 16:47:07
    • 2は安定感が違う。足折られること少なくなるよ - 名無しさん 2014-06-04 19:21:16
  • スラスターいらないやと思ってたけど噴射lv1はつけることにした - 名無しさん 2014-06-04 03:35:10
  • やっと完成したけれどカスタムパーツに迷う...HP18600、対衝撃270くらいでOK? - 名無しさん 2014-06-02 07:26:13
    • ミス、285くらい - 名無しさん 2014-06-02 07:26:52
      • 汎用だしそれでもいいかも知れないけど、アクトが対格積んでもなぁ・・・って気はする。対衝撃積む以外に候補に挙がるカスパがあるならそっちの方がいいかもしれない。 - 名無しさん 2014-06-02 11:32:53
        • それなら格プロ、フレーム、DBL積みますね! - 名無しさん 2014-06-02 12:24:28
          • 脚部1、格プロ5、射プロ4、デタベ2、新フレ2、フレ1234が個人的にはベストカスパ。参考程度に - 名無しさん 2014-06-02 14:32:32
            • ありがとうございます!参考になります! - 名無しさん 2014-06-03 07:44:26
        • ちなみに私はアクトに格闘あげるか対衝レベル5かで定期的にのりかえながら試してるけど対衝レベル5でも結構違うもんだよ。ただいつも一番最後まで生き残るからやばいなと思ったらリスポン地点付近まで下がるけど。だからそういう意味であんまり生き延びるのもよくないのかなと思ったりもする。そして賞賛もらうならアシや与ダメつきやすい火力カスパ1択だと思う - 名無しさん 2014-06-04 03:32:27
        • 支援の護衛とかメインならDBL積み 前衛でライン維持メインなら耐格積みって分けてるかな - 名無しさん 2014-06-04 19:20:22
  • レベル5作ったもののMCの速さについていけない・・・下格良く通り過ぎてすかるw 俺がオールドタイプだからか・・・ - 名無し 2014-06-02 03:30:20
    • 俺もハンガー入れてる間素ゲルばっかりやってたら速さについていけなくなったぜ - 名無しさん 2014-06-07 23:33:50
  • 個人的にアクトが嫌な連邦の編成。ジム改、ガンダム、陸ガン、重ガン、アレックス - 名無しさん 2014-06-01 15:01:03
    • 陸ガン乗っててもアクト見るとげっ・・・てなる。ケンプなら柔らかくてジューシーなんだけど。 - 名無しさん 2014-06-02 03:04:58
      • 俺は逆だわ。アクトはバズだから確実に当てられるってことがないけど、ケンプはSGで確実に当ててくるからケンプの方が苦手。一度捕まえればケンプの方が簡単に落とせるけどそれでもアクトの方がまだ対処しやすいって感じる。 - 名無しさん 2014-06-02 10:49:59
    • 俺はアレの代わりにジムコマかな。ジム改とジムコマは硬い割に、倒しても270だから倒すのに時間かけたくない。かと言って弱い訳じゃないから、相手にすると面倒なんだよね。 - 名無しさん 2014-06-02 13:24:31
  • 頼むからピクシーを優先して攻撃してぇ、アクトいるのに暗殺されまくるって。鷹の目付けても100mじゃ時すでに遅しなんよ - 名無しさん 2014-06-01 12:30:15
    • ジオンで支援なんかいれるからそんなことになるんだろ 正直ジオンじゃいらんよ支援 - 名無しさん 2014-06-01 12:56:04
      • え?お前、連邦の回しものだろ?じゃないとその発言は無い。 - 名無しさん 2014-06-01 13:22:21
        • えっ?! 支援いれるより汎格2色のが安定しね? つかピクシーいて守ってもらいたいなら汎用に混ざりながら戦ってかつピクシーのリスポ把握して格闘機頼む入れたりしないとだめよ - 名無しさん 2014-06-01 13:26:10
          • 汎用に混ざって戦う云々は激しく同意するが、2色はきついと思うよ?汎用に対する補正火力は当たり前だが、やはり連結観測のあるのと無いのじゃ戦闘の幅が変わるし。 - 名無しさん 2014-06-01 13:33:37
            • 残念ながら支援助けるために後ろ下がると前にいた汎用が死ぬため支援はいらんが通説だね 拠点も取らないと駄目だし - 名無しさん 2014-06-01 13:41:26
            • まーぶっちゃけ、今は3色なんて汎用が滅茶苦茶働く人じゃないと辛い。俺も支援機好きだけどさ、支援格闘抱えて汎用すると2色よりしんどいもん。汎用と殴り合って、格闘止めて、それを支援機に睨まれながらやらなくちゃ駄目。特に序盤なんて格闘は支援にいきなり行けるわけでも無いから尚更ね。支援機は到着すらしてないことも。まぁでもアクトでレーダー見てない馬鹿が多いのは同意するよ。後ろから来てるの全然気付いてない奴多いもん。馬鹿かよと思いながらそっと処理しといてやるが、強機体万歳で群がってる地雷がトップクラスに多いんだから、あんまり期待しないでまず自衛力を上げる方が建設的だぞ。 - 名無しさん 2014-06-01 14:21:57
              • どうしても支援に乗りたければ指揮ゲルでも乗って自衛するしかないのか - 名無しさん 2014-06-02 07:13:28
                • 今はまだ陸ゲルのが強い - 名無しさん 2014-06-02 14:23:10
                  • いや指揮ゲルの方が緊急回避ついてるからいい前線で凸砂汎用枠として戦ってくれるなら枚数不利にならないし。格闘来ても前線で汎用の手をほとんど借りないで、ある程度処理か抵抗できないと困る。少なくても汎用のお守りが必要な支援機は足でまといだと思うし、ある程度自立してくれなきゃ困る。後緊急回避ついてないけどM指揮もいいと思う、あいつは支援型汎用枠として作られたようなもんだし。 - 名無しさん 2014-06-04 18:53:09
                    • やっぱ情報連結は欲しいからな - 名無しさん 2014-06-04 19:19:30
              • そうなのか。5・6編成支援無しで勝った事ないからいた方が良いと思ってた・・・。後、連邦の回し者発言は正直すまんかった - 名無しさん 2014-06-02 10:41:44
                • 今日また支援無し編成があったが惨敗。うん、体験談としてやっぱり安定しない。 - 名無しさん 2014-06-02 20:28:54
                • 格闘2、他全て汎用が一番安定して勝てるよ。敵に1機でも支援が混ざっていたら勝ち確定ってぐらい安定する - 名無しさん 2014-06-02 23:38:59
                  • ピクシーなんて支援機いなけりゃあ前線に出てくるしかなくなってステルスなんてほとんど無効化状態に出来るんだから前線で仕事できるPS持ったピクシー乗りじゃないとコスト的にボーナス機体&枚数不利状態に出来て前線戦えない奴はボマーするしかなくなるwピクシーなんて2色にすればほぼ解決だろ。 - 名無しさん 2014-06-04 02:49:41
                    • 俺はどっちでもいいや。支援ありだろうが無しだろうが編成に合わせて戦えばいいだけだし・・・ピクシーのいるいないってわりと編成とレーダー見てれば分かるしな - 名無しさん 2014-06-04 18:53:32
            • 支援の負担のせいで、汎用と格闘の火力を十分に活かしにくい3色はダメだよ。まだ三色推す人いるけど2色の方が強いよ。 - 名無しさん 2014-06-02 06:36:08
              • ぶっちゃけ汎用で支援止められるし、格闘で汎用を抑えられる。反面支援で格闘機に勝つ確立なんて10%あるかないかだしな。支援は居ないほうマシ - 名無しさん 2014-06-02 13:46:24
            • 支援の一発なんて結局グレコン1回よりも少ないし、支援1機入れるよりもアクト1機増やした方が攻撃力の面においても強くなる - 名無しさん 2014-06-02 15:10:07
              • そりゃ大抵のコンボなら支援の一発より上だろうけど…支援の代わりにアクト増加は厳しくないか?それならケンプか格闘枠をギャンにした方が噛み合うと思う。 - 名無しさん 2014-06-03 07:56:24
            • 支援機は前でないから前線の枚数不利起すんだよな。それより2色でギャンと低コス・リスポ機体いれて低コス機体で支援狩りとギャンの三すくみ無視火力を支援火力の代わりにしたほうがいい。ていコス機がいない時の支援狩りにも行ってもらえるし、連邦は支援機すきだから支援2機編成でも安心。 - 名無しさん 2014-06-04 02:29:15
              • これは3すくみ無視火力のギャンを持ってるジオンだからできる戦法だからな。連邦には難しい - 名無しさん 2014-06-04 02:38:48
                • 別にギャンじゃなくても2色編成やるけどなジオンは - 名無しさん 2014-06-04 11:49:28
                  • まあ例えばだよやっぱ支援火力入れないんだから三すくみ貫通する格闘機必要だろ?別にカニEでもいいんだけどさ。 - 名無しさん 2014-06-04 17:54:45
                    • それにアクザクとギャンはセットにしとくと相性いいんだよ。アクザクはバズで怯み支援しながらポイポイ投げときゃ十分火力出るし、そしたらギャンは遠慮なく高火力格闘お見舞いできるし。ゲルとかケンプだと格闘がダメージソースだから堂々と格闘機の目の前で支援下格したり巻き込んできたりするからこうはいかない - 名無しさん 2014-06-04 18:17:28
          • 支援がいらないのってジオンが凸編成ばかりやってた頃のことでしょ。今はアクトもいるし、他にも細身の機体が増えたんだから押せ押せだけじゃなくて引くこともあるんだから、支援がいらない編成ばかりじゃないと思うけどね。2色が安定なの分かるけど、最近はドム系がいない編成も増えてきてるんだから、支援いない方がいいと決めつけるのもどうかなーと・・・ね。 - 名無しさん 2014-06-02 19:02:29
            • 3色必要だと思ってる頭の固い人が多いから支援不要説はもっと広めるべき、異論を唱えるのはそれからでいいよ - 名無しさん 2014-06-03 01:39:32
              • 2色安定なのはわかるんだけど、=汎用と格闘の2色じゃなくてもいいと思うがね。汎用支援の2色でも十分やれる。未だに支援不要説を言ってる人もそうとう頭固いよ。 - 名無しさん 2014-06-03 08:44:57
                • いや、支援機無しの方が良い、敵格闘機の仕事が無くなるから。仕事が無い格闘機なんてウロウロするだけだし - 名無しさん 2014-06-03 08:57:44
                  • 2色編成の是非は直接アクトと関係ないから続けるなら議論板でしようね - 名無しさん 2014-06-03 17:27:52
                    • 気に入らないからって一方の意見だけを排除しようとするのは汚いよね? - 名無しさん 2014-06-04 11:17:50
                      • 2色説しか考えられない固い頭をどうにかしろ - 名無しさん 2014-06-04 20:38:18
                        • それは違うな、基本編成は3色、つまり2色言ってる奴は3色も踏まえた上での考えだ - 名無しさん 2014-06-04 23:39:15
                          • ↑の奴見る限りそうは思えない。端から2色を押し付け、3色を完全否定している - 名無しさん 2014-06-05 17:01:39
                            • 誰でも最初は3色で考えるよ、そこから一歩進んで3色を踏まえた上で2色が強いと結論づけてると言ってるんだよ?お前が言う「そうは思えない」の「そう」ってどういう物?←答えられるか?答えられないだろ? - 名無しさん 2014-06-05 17:21:47
                              • お前も頭ごなしに - 名無しさん 2014-06-05 19:04:45
                              • お前も頭ごなしに否定する奴か - 名無しさん 2014-06-05 19:05:20
                        • おやあ?このレスには議論板いけ厨が湧いてないねえ?不思議だねえ?ナゼかな~?(ゲス顔 - 名無しさん 2014-06-04 23:41:44
                          • いちいち煽らないでいいよ。どっちも板違いなんだから、議論行くかここで終わりなね。やっと修正とかの書き込みが減って落ち着いてきたんだから変なことで荒らさないでね。 - 名無しさん 2014-06-05 01:54:42
                          • それはお前のせいだ煽り厨、そんなに煽りたいなら2ちゃん行けばーw - 名無しさん 2014-06-05 16:58:00
                          • ○○板行けというセリフは言い返せなくなったアホがよく使うんだよねww - 名無しさん 2014-06-05 16:59:46
                • いやそうじゃなくて2色編成もアリだという事をまずは知っておく事が必要って事。支援不要と言えるのは3色編成を知ってて2色編成も知ってる人だから編成について一歩先の議論をしてるんだよ。 - 名無しさん 2014-06-04 11:15:17
                  • アクトと関係ない一歩先の議論は議論板でどうぞ。すでに同じような議題が立ってるので、好きなだけ語ってきてください。 - 名無しさん 2014-06-04 16:00:33
                    • めんどくさい奴だないちいち - 名無しさん 2014-06-04 18:21:06
                      • 注意書きが読めないの?アクトの運用に関する話題が基本なんだわ。支援不要論とかここですることじゃない。もう一つ言うならすでに議論板で同じ話題が出てるのに、ここで粘る理由はなに? - 名無しさん 2014-06-04 18:46:07
                        • ○○板いけと、○○はお前の方だろ!は反論できなくて顔真っ赤な奴の常套句なんだよなあ - 名無しさん 2014-06-04 23:35:53
                          • 被害妄想酷すぎ。三色派も二色派もどっちも邪魔だから議論板池 - 名無しさん 2014-06-05 23:09:19
                          • 一回冷静になった方が良い。君の荒らし扱い上等な発言で誰が一番損するかは解るでしょ?捨て鉢になったら負けよ? - 名無しさん 2014-06-06 11:08:35
                    • だったら相手しなきゃいいだろ、レス付けるから伸びるんだよ荒らしも相手したやつも同罪だと知らんのか - 名無しさん 2014-06-04 23:46:59
      • 今は支援いないと厳しいだろ。カンストなら。だいたい汎用2機って何で行くんだよ。先ゲル×2とかいうなよ。 - 名無しさん 2014-06-03 18:33:50
        • どっから汎用2機って言葉が出てきたんだよ - 名無しさん 2014-06-04 12:49:11
      • 脳筋多過ぎワロタw - 名無しさん 2014-06-03 23:10:20
        • 脳筋なのはお前だよ前線で戦ってる汎用に支援のお守りしてる暇なんてないってことだよ。 - 名無しさん 2014-06-04 02:36:03
          • ちょっと考えたらわかるだろうに - 名無しさん 2014-06-04 02:40:01
          • 前線でまともに戦っていれば、後ろに格闘機を通すことなんてないだろ。敵支援機のエサ?それはPSの問題でしょ。むしろ敵汎用が上手くて味方格闘機が敵支援機に行けないとき、敵支援機を抑えるのは支援機の仕事でしょ。 - 名無しさん 2014-06-04 14:19:28
            • ?ピクシーとかアッガイとかのステルス機はわざわざ前線通っていかないと思うけど・・・ステルスの意味ないじゃんw見つからなきゃ普通に通すこのになるんじゃない?そんで支援狩られるか汎用戻って前線枚数不利になるか、そもそも普通ステルス持ってなくても格闘機だったらわざわざ汎用同士が乱戦してる前線堂々と通らないから止められるのわかってるのに - 名無しさん 2014-06-04 18:29:50
              • ステルス持ってるのなんか格闘機しかいないんだから、支援居る時の高性能レーダー持ち汎用は鷲の眼くらい付けとこうよ・・・前だけじゃなく、レーダーで後ろにも気を使おうよ・・・ - 名無しさん 2014-06-04 22:11:58
                • そんな支援機守るのが当然みたいな書き方はやだなあ。高性能レーダーと鷲の眼がないと確認できない距離にいられても困るわ。守ってほしいなら普通のレーダーでも確認できる範囲にいてほしいとは思う。支援要請出されてもピクシー相手だったら戻る間にやられてるだろうし。 - 名無しさん 2014-06-04 23:44:18
                  • 汎用が支援機を守るのは当たり前のことなんだけど。 - 名無しさん 2014-06-05 00:03:36
                    • こうゆう奴ばっかだから芋とか後を絶たないんだろうな。前線でて来いや - 名無しさん 2014-06-05 01:02:10
                    • ってゆうかそれって自分のお守りをするのは当然のこととか言ってるってことだよ?自分のPS棚に上げて恥ずかしくないの? - 名無しさん 2014-06-05 01:15:40
                    • ダメだこりゃ。正直汎用からしたら支援機助けるメリットあんまないのよね。手数も機動力もないから、やられててもカットいれてくんないし、 - 名無しさん 2014-06-05 02:15:44
                    • 助けてもらう立場なのにこの言いぐさですよ。勘違いしちゃいかん。支援機不要の立場から言わせてもらうと、自衛できない支援機守るの当たり前だろって言われても、あなたが勝手にそれで出たんでしょ。自衛もできないなら汎用で出とけよと。支援機出させてあげてるんだからせめてこっちの手を煩わせんでくれ。汎用に有効な支援機より自分の弱点である支援機に有効な格闘援護する方が大事なんですよ。そっちの方が前線維持しやすいし。そんなに守ってほしいなら格闘機こっちに連れて来るか一緒にヘイト稼いで前線維持してくれ。それなら助けてやれるわ。もしくは百発百中でこいつを守ってたら絶対勝てると思わせるような無双っぷり見せてくれ。守りがいがあるから。 - 名無しさん 2014-06-05 03:45:19
                      • 汎用機(特にバズ汎)に求められているのは、前線で敵を足止めしつつ盾になって、敵(特に敵格闘機)を後ろに通さない仕事でしょう。それが求められる理由が、自拠点の防衛、基点となる中継地点の防衛、敵支援機を狙う味方格闘機への援護、接近戦に弱い支援機への援護等諸々の要因にある訳で。 汎用が汎用の仕事をするだけで格闘機も支援機も同時に活きるのに、別個に考える意味がちょっと分からない。 - 名無しさん 2014-06-05 13:13:46
                        • 汎用機の仕事云々以前に格闘機にへこられる立ち回り直せよって話じゃ? 後方で孤立したりQBで前線高台利用しなかったり要請ださなかったり格闘機のリスポ把握しなかったりね - 名無しさん 2014-06-05 13:25:30
                          • それ言い出したら議論版で話す編成議論の内容だよ。あくまでアクトの汎用機としての運用で話さんと。 で、アクトはMCによる柔軟な機動力、高性能レーダーによる視野の広さ、ザクバズによる優秀なよろけ取り能力と及第点以上の格闘火力等々、汎用に求められる能力を高い次元で纏めている機体なんだから、汎用としての仕事も高い次元でこなさないとって話さ。 そうすれば格闘も支援も自然と活きてくるんだから、支援要らないとか格闘要らないって話にはならんでしょうよ。 - 名無しさん 2014-06-05 15:17:37
                            • 何言ってるんだ?格闘機と支援機は立ち位置違うのに無理だろ。格闘は前線、支援は奥地にいるのに前線を支えながらどっちも守れないって、アクザクだって編成には1機くらいしか入れれんしいくら高性能でも影分身の術はついてないぞ。守ってもらいたきゃ芋ってないで汎用の近くで凸砂しろ - 名無しさん 2014-06-06 19:35:50
                              • 前線で敵をよろけさせ足止めしながら、可能な限り後ろに敵を通さない様に戦うのがバズ汎の役目。つまり 前線で敵をよろけさせ足止め=格闘機が斬り込む機会が増える 後ろに敵を通さない=支援機が安全圏で射撃をしやすい となる。勿論隙を突いて抜けたり、最初から迂回してくる敵もいるが、アクトは高性能レーダーがある分、そういった動きや前線の枚数を掌握しやすく、高い機動性もあってカバーもしやすい。ザクバズの手数とグレの威力・回転率の高さから脚壊しなり継続攻撃なりで抜けた敵の対象もしやすい。 それと支援は芋は論外にしろ、よほど枚数有利でもない限りは前線に上がりすぎるべきじゃないよ。敵汎用機と支援機両方の有効射程内になりやすく足止めを受けやすいから、無敵貰った時に突撃してくる格闘機に対象するのが難しくなるし、連邦格闘機の一部は射撃面で高い能力を持つ機体もあるしね。 - 名無しさん 2014-06-07 23:59:37
          • いやお前だろ、支援否定ばっかしてんじゃねえよ。頭固すぎたろ - 名無しさん 2014-06-04 20:40:41
        • イケイケでやらないと連邦支援機の餌食になるんだよなあ - 名無しさん 2014-06-04 08:16:57
    • 基本は前線だから。汎用の枚数有利でもないとピクシーにまで手が回らないんだよ。 - 名無しさん 2014-06-01 16:26:34
    • 無人都市中央とかでガチャガチャやっている時に優先してピクシーをスルーする人ってなんなの? - 名無しさん 2014-06-02 07:10:10
      • アンチステルスが付いていても別に特別な表示がされる訳でなし、救援要請出すとかしないと上手いピクシーだったら視界に入らない動きをしてるかもしれないし - 名無しさん 2014-06-07 23:36:46
  • コイツに慣れすぎると他の速度230機体でも遅く感じて上手く扱えなくなる。 - 名無しさん 2014-06-01 09:41:48
  • 最近脚部1をつけるのにちょっとびびって脚部2をつけたくなってきた - 名無しさん 2014-06-01 03:41:03
  • これホバーノズル1つけるのアリじゃない? - 名無しさん 2014-05-31 17:46:19
    • 個人的にはホバーノズルより走行制御のほうがいい。ワンコン火力は落ちるけど生存率が飛躍的に上がってトータル火力で貢献できる - 名無しさん 2014-05-31 19:12:01
  • 強い・・・でもコスト相応だな。敵にすると厄介で使ってみても強く感じるけど、コストもリスポも重いから死ぬと痛い。一編成に二機以上居ると途端にきつくなるのも痛い。 - 名無しさん 2014-05-31 13:31:14
    • おっしゃる通りだけど同コストのG3よりは明らかに強いんだよね。でもガンダムよりコスト25高いっていわれたら納得できる数値。だからG3を強くする調整でいいと思う - 名無しさん 2014-06-01 03:42:51
      • ガルバ&ぺド「コスト通り?」 - 名無しさん 2014-06-01 12:28:15
        • 君たちは速くコスト通りになってください… - 名無しさん 2014-06-01 12:53:31
          • ペイル「俺も……」 - 名無しさん 2014-06-02 10:04:50
            • 君はそこまで弱くないよ - 名無しさん 2014-06-02 12:15:25
              • コストに見合った性能じゃないけどな。 - 名無しさん 2014-06-02 15:44:01
                • ハデスなんて博打に頼らないとならないなんて・・・悲しい - 名無しさん 2014-06-04 01:52:38
  • アクトの対処2門砲で~といったら顔真っ赤にしてきて無理とか言ってた奴息してる? - 名無しさん 2014-05-31 11:53:43
    • なぜ煽る?そういう発言は逆にアクト批判の再燃を狙ってると思われるからやめたほうが良いよ。 - 名無しさん 2014-05-31 14:15:09
      • 木主とは違うが、アクトの対処に支援機をと言ったら「問題外」と言ってたヤツは詫びくらい入れるべきと思う。他者に対する非礼、アクトを壊れと決めつけ修正のみが正しいと語っていたのは見ていて不快だったよ。 - 名無しさん 2014-05-31 14:38:18
        • その手の愚痴に詫びなんて求めてどうするの?荒らさないでくれれば、それで十分だよ。 - 名無しさん 2014-05-31 15:21:34
          • 荒らすつもりは和なかったすまなかった・・・ が議論すると即荒らし+対処書くとないわぁって否定される掲示板自体意味なくない? - 名無しさん 2014-06-01 13:43:43
            • 議論したければ煽らずに説明して相手に理解を求める内容で書くべき。言い方が悪いのを棚に上げて周りのせいにするのはよろしくないよ。 - 名無しさん 2014-06-01 14:12:39
      • 再熱狙ってるんじゃないの?言い負かすことなく鎮静化し始めてるから不満なんでしょう。しかも、仕方ないとはいえ(擁護厨)たちも非難される側にもなってるから面白くもないだろうしね。 - 名無しさん 2014-05-31 16:44:58
  • いよいよガン重が恐ろしさを増してきた。一層格闘のサポに気を付けねば - 名無しさん 2014-05-31 08:28:19
  • 半年ぶりにバトオペ復帰したらアクトさんがすげえ面倒な敵になってた。つおい。 - 名無しさん 2014-05-30 19:53:53
    • 複砲持ちの要塞重キャが上位レベル来たから、そうでもなくなると予想。 - 名無しさん 2014-05-30 20:20:41
    • 上手い奴は相当強いけど基本性能がいいからってゆう理由でのる地雷が多いから味方にいるときとか全然信用できない。いや、アクト強いけど最近下手くそが多すぎる気がする… - 名無しさん 2014-05-30 22:51:11
      • 機動力に酔っているのか連邦支援をナメてる地雷が多い。複砲じゃなくても当ててくるよ…少将なんだし。ヘイトを取るつもりなのか、うかつに飛び出し過ぎ - 名無しさん 2014-05-31 01:52:18
        • 俺地雷だわおっしゃる通り、支援なめてタイマンしかけること多かった。これからは放置しとくわ。まぁキャノン系はアクト狙ってくるから放置しててもきついのだが - 名無しさん 2014-05-31 03:26:44
  • いや指揮ゲルでいいと思う。緊急回避付いてるしバランサーついてるから、その代わり汎用枠として前線で凸砂して前線要員になってくれなきゃ困るし格闘も前線で味方の手をあまり借りないである程度自分で処理できるならいいと思う。格闘2期だと情報連結がないのが致命的ってのもあるからな。あとM指揮も凸砂前線要員としてはいいかもな緊急回避ないけど - 名無しさん 2014-06-04 18:42:49
  • エースマッチって基本支援機がエースになるのが理想かもしれんが、汎用でどうしてもなっちゃう場合はアクトが理想なんだろうか?格闘機の爆発力のがいいんだろうか - 名無しさん 2014-05-30 17:17:41
    • 汎用なら先ゲルとかかな。素イフとか素ゲルがエースになった時の絶望感たるや・・・ - 名無しさん 2014-05-30 19:58:19
最終更新:2015年05月14日 12:55