陸戦型ゲルググ指揮官用 > 過去ログ3

  • 腕ガトって速射砲と同じ連射速度になってる? - 名無しさん 2015-01-10 17:12:55
  • グレが強化された今、「グレを活かすにはゲルビと試作BRどちらが優れてるか」を真剣に議論すべきだと思いますがどうでしょう。 - 名無しさん 2015-01-10 09:24:23
    • 実際どっちもどっちてところかな。ゲルビ持つとフルチャが当たった後のグレ追撃はしやすいけれどチャージしないといけない分集中的にグレを当てれる機会は少なくなるし、試作持つと静止撃ちなのと戦闘距離からよろけ取れてもゲルビよりかはグレ入る数が少なくなる。 - 名無しさん 2015-01-10 11:07:29
      • 戦闘距離は試作の方が近距離だろ。よろけ取れる回数は圧倒的に試作の方が多いし。静止撃ちだとグレ入る数が少なくなるのもよくわからんのだが。硬直中は武器切替時間が進まない仕様なんてあったか? - 名無しさん 2015-01-10 11:37:48
        • 赤枝さんは試作の方が戦闘距離が長いと仮定して離してるんでしょうね。口調変えるだけでいらないトラブル避けられますよ。文字でしかやりとり出来ないけど相手も貴方と同じ人間なんですから。 - 名無しさん 2015-01-10 11:47:31
          • あ「離してる」ではなくて「話してる」です - 名無しさん 2015-01-10 11:48:27
        • 静止射撃した後は絶対に硬直は起きるよ。回避やスラ、グレしようにも試作はBRに比べると一瞬遅れる。硬直がほとんど無いのはマルランぐらいじゃないかな。 - 名無しさん 2015-01-10 18:00:07
          • そういうこと言ってるんじゃないんだよなぁ - 名無しさん 2015-01-10 19:35:47
            • そういうことだよ。硬直が起きるから試作グレよりBRグレの方がグレの確定が多くなるってことでしょ。 - 名無しさん 2015-01-10 22:12:52
      • 確かにどっちもどっちだと思う。クール毎に撃ちたいならゲルビー、ノンチャハメでよろけとりつつ機会があれば撃ち込む試作。まぁ「グレを活かす」ならクール毎に撃ち込んでくゲルビーのが活きてる感じはあるね。 - 名無しさん 2015-01-10 13:53:52
        • いや、そんなクールごとに撃ち込めたら苦労ないでしょ。相手はかかしじゃないんだから。まあ、どっちにしても主兵装議論で需要なのはグレじゃないと思いますが… ゲルビーの問題は防御面、味方への負担なので… - 名無しさん 2015-01-10 14:09:06
        • ゲルビーフルチャのリロードって、上の表通りなら9秒だから相性悪いのでは? さらに言うと、よろけるとチャージやり直しなのでグレが無駄になりやすい。試作は撃てる回数が圧倒的に多いからグレが無駄になりづらい。どっちもどっちって本気? - 名無しさん 2015-01-10 14:14:34
    • まぁ敵支援に仕事させないってんなら試作になりますよね~。連邦で支援で出た時も相手にして嫌なのは試作だし。拘束されてる間ドワゲルがイキイキと動き回れるのよね - 名無しさん 2015-01-10 12:04:32
      • あ、グレを活かすにはって論題でしたね。関係無いことスミマセン - 名無しさん 2015-01-10 12:07:10
    • グレ追撃活かせるのはゲルビーかな。というのも試作で活用しようとするとノンチャ連射がどうしても犠牲になる。おおよそ味方の下格に合わせた追撃もしくはヒート率調整のつなぎぐらいか?ゲルビーに関してはフルチャ→ノンチャのノンチャをほぼ取り上げられた部分を代用できる強力な副兵装として活用できると思う。攻撃面に限ればアレックスが一番近いかな?ただここまでグレ強化されたならグレを活用できる人がより結果を出せるというのは間違いないと思いますよ。 - 名無しさん 2015-01-10 19:06:46
      • 何言っても駄目な部類がまた湧いたよw しかも言ってる内容が酷すぎるw さすがwww - 名無しさん 2015-01-10 19:34:45
        • 俺は試作派だけど、赤枝の話には納得できる。味方負担とかDPSとかは差し置いて、木主が考える「グレの活用」という議題では射撃後に硬直の残る試作より硬直のないゲルビーの方がグレ追撃には適してるという赤枝の意見は重要だと思う。何言っても駄目な部類なのはあなたの方だと思うよ。 - 名無しさん 2015-01-10 19:49:37
          • 本当に試作派?そもそもよろけを取れる回線が少ないからグレが無駄になりやすいってことを忘れてないか? - 名無しさん 2015-01-10 19:59:55
            • ホントに試作派。グレ強化される前から強機体だと思ってたよ。だから実はグレをそんなには有効活用してないんだよね。カットとか追撃は未だにノンチャ使っちゃうから。ただ強化前よりは意識的にばら撒くことが多くなったかな。 - 名無しさん 2015-01-10 20:15:08
              • それはわかる。ノンチャ拘束は強力だよな。ノンチャグレだけ見ても試作が優秀なのに、さらに強力な選択肢があるから試作は強い。でも、強力な戦法があるからグレを有効に使えないはスジが通らないでしょ。グレをゲルビーより有効に使えるうえに、ノンチャ拘束の選択もあるのが試作でしょ。 - 名無しさん 2015-01-10 20:27:52
                • 俺はネタでしか陸指揮ゲルビー使ったことないから、ゲルビー派の意見に頼っちゃうけど、ゲルビーフルチャからのグレの方が初弾の命中が早いのは事実なんでしょうな。だからグレの有効活用って名目だとゲルビーに軍配が上がるのかも知れないよ。なんたって試作はこれまで通りの運用法でも十分強いんだから。グレの強化分だけ総ダメが増えてさらに強くなったしね。逆にゲルビーって弱体化されてからは、グレ強化がくるまで使い道なかったんだよね。ゲルビーに光を当てたのがグレ強化だったともいえますな。ま、新たな争いを生んだけど。 - 試作派 2015-01-10 21:14:52
                • なんつうか選択肢が増えるからその時々の最善策を取れるかどうかわからんのが試作よな。ゲルビーはフルチャ当てた後はグレ追撃が確定みたいなもんだからグレを多く使ってるのはゲルビー。試作は支援機拘束する時間もあるからグレを打つ余裕がないってのもあるよね。 - 名無しさん 2015-01-10 21:15:48
  • 何かまた変なとこから言い合いになってますね…。もうね、ぶっちゃけゲルビーが好きなら装備すればいいし試作が好きならそれでいいと思う。入った部屋でどう思われるかなんてのはその時のその部屋のメンバー次第だし、嫌なら抜けてくし抜けない人もいるだろうし。以前に陸ゲルでゲルビー装備の指揮ゲルと一緒に出たけど、スコアも与ダメもアシストも全部陸ゲルが上回ったよ。乗り手が悪かったってのはあるだろうけど、チャージってのはやっぱり効率悪いでしょ。チャージ終わった瞬間に撃つ訳でもないし、100%当てれる訳でもない。せっかく溜めたんだから確実に当てたいので味方の取ったヨロケに合わせて撃つコトも多くなるだろうしDPSってのはどうしても下がっちゃう。そのあたりを気にする人が多数いるってのは理解してゲルビーは使わないといけないと思うよ。まぁ100%当てられる訳じゃないのは試作も同じだけど外してもすぐまた撃てるからね。ゲルビーの歩き撃ちは確かに魅力だと思うけどね。 - 名無しさん 2015-01-10 03:36:58
    • 最近また試作好きとゲルビー好きが揉めだした原因って、実はグレが強化されて主兵装並みの攻撃力になったからだと思うのね。強化前は総ダメで試作って結論でてたんだけど、今ではグレ全弾で試作フルチャ並のダメが取れるからどっち使ってても追撃にグレ混ぜればいいスコアだせるようになったからね。もうね、試作とゲルビーはどっちが強いのかってより、グレを使いこなす者が一番強いってことでいいのではないかと思うよ。 - 名無しさん 2015-01-10 04:08:19
      • 確かにグレが強化されてかなり使いやすくなりましたからね。弾速も速いしダメも出るしで良い副兵装ですね。試作が強い、ゲルビーが強い、って言うよりグレが1番強い! コレで良さそうですねw - 名無しさん 2015-01-10 09:04:54
  • グレが強い…バズ改持てれば、バズ下格⇒グレコンボでかなり戦いやすくなり、ジオンの支援無くても…の風潮を無くせるかな? - 三色 2015-01-10 01:42:43
    • BZ持てたら支援機部屋でも助かりますよね。 - 名無しさん 2015-01-10 19:21:40
  • おい!ラスト1つの中スロのハンガーが16連続失敗っておかしいだろ!途中からめんどくさくなって連続整備してるにもかかわらず残念なSE流しやがって。 - 名無しさん 2015-01-09 15:41:44
    • 一足りないの呪いですね - 名無しさん 2015-01-09 19:30:24
      • 寧ろ妖怪のせいかも知れない… - 名無しさん 2015-01-09 19:41:36
    • 分かるわー 有りすぎて困る。 - 名無しさん 2015-01-09 19:38:33
    • エリート「俺を呼べば解決だぜ?」 - 名無しさん 2015-01-09 20:26:38
    • ふしゅーん(´・_・`) - 名無しさん 2015-01-09 21:44:11
    • YOUエリート使っちゃいなよ!癖になるぜ(白目) - 名無しさん 2015-01-09 22:16:05
    • エリート「今なら、8枚セットがお得ですぜ!」 - 名無しさん 2015-01-09 23:32:58
    • 俺は面倒だから残りひとつは空けなかったよ!自分なりのカスパだと火力にたいして差がでないしさ - 名無しさん 2015-01-10 13:20:18
    • 偽装エリート兵しかいねぇ・・・ - 名無しさん 2015-01-10 13:35:38
  • 試作厨はゲルビーがカットができないカットができないうるさいですねカット成功率100%なの?足止まってカットされないの?相手も同じ事考えてますよー武器が変わればカスパも変わるし立ち回りも違うので別機体と考えた方がいいです  - 8秒で重ガンのHPは半分だ!! 2015-01-09 10:28:34
    • そもそもDPSが低いと何度言えばわかるのか?射程短いしフルチャ威力も大したことない。さらによろけるとチャージ無効、チャージはじめると無敵解除…歩けたところでマイナス多すぎなこともわからないのかね? - 名無しさん 2015-01-09 12:28:36
      • 分からないからゲルビーもってるんだろ。木主の書き込み見れば自分の火力の事ばかりで味方の負担を考えていないの丸分かりだものw - 名無しさん 2015-01-09 18:20:48
        • 果たして火力をあげる事が味方に負担なのかチンタラ1対1してるより2対1の状況に持ち込んだ方が味方は楽なのでは?あと支援機に求めるものは火力です硬くして格闘機から守らないといけない状況が続いて負担かけるくらいなら支援無しの方がいいです - 8秒 2015-01-09 19:14:48
          • 2対1に持ち込んだなら尚更試作の方がよろけ継続等の選択肢が広がるんだよね。 ゲルビーを否定するわけでは無いが、その発言は否定するわ。 - 名無しさん 2015-01-09 19:43:00
          • だからDPSが低いから火力が足りないんだよ。ホント何度言えばわかるのか? 試作ノンチャとゲルビーフルチャの威力わかってるのか? - 名無しさん 2015-01-09 20:33:26
          • 支援機に求められてるのは火力だというのは俺もそう思ってるよ。おれも対格なしの攻撃カスパで試作使ってるから。しかも今のジオン汎用では火力不足とガンキャ系に全く対抗できないから、支援がいないと勝てなくなってるよね。今のジオンには支援機が必要でしょう。繰り返す、今のジオンには支援機が必要でしょう。 - 名無しさん 2015-01-09 23:10:21
      • 「射程が短い」前出ればいい、「フルチャ威力も大したことない」グレの威力と使用頻度を知らない芋の意見だなw「よろけるとチャージ無効」4秒位隠れてもいいんじゃない?なんの為の緊急回避?敵はちゃんと顔出すの待ってるよ「チャージはじめると無敵解除」試作、ゲルビー関係なしに格闘振るか味方が援護し易い距離を取ろう ゲルビーのマイナス要素より貴方のプレイスタイルの方がマイナス要素多すぎなこと理解した方がいいですよ - 8秒で重ガンのHPは半分だ 2015-01-09 18:54:04
        • 1発打つ度に4秒もいなくなってたら、もう一人いないのと変わらないのでは?ゲルビもって前線に上がればガーカスがネコまっしぐらってくらい飛びついてくるでしょ。ノンチャハメができないゲルビ持ちは格闘のいいエサですからな。で、前に出れなくなる→敵支援に攻撃届かない→味方汎用が溶かされまくる→敵支援を攻撃しようと前に出るとガーカスが飛んでくる→前に出れなくなる、の無限ループに陥る訳ですな。味方負担ハンパないっす。 - 名無しさん 2015-01-09 19:43:55
          • 多分何を言っても無駄な類の人だと思いますよ。相手にしない方が賢いです - 名無しさん 2015-01-09 20:32:46
          • それよく後ろのほうにいる試作がなってると思う。ゲルビー持ちがめったにいないから比較できないけど前線離れてる芋支援すべてに当てはまる。やけに細かく書いてあるけどそれおたくの経験からじゃないよね? - 名無しさん 2015-01-09 22:51:22
            • お、よく解ったね。俺の経験だよw俺がネタ部屋でゲルビ使ってみた感想なんだよね。ほんとガーカスが戦局無視してひたすら飛んでくるよ。ゲルビ持ちって味方は助けようとしないし、ガーカスそれ知ってるし、タイマンしてもナギナタからの追撃でよろけが取れないからいいカモなんだよね。やっぱ試作持ってる方が自衛力高いと思うよ。格闘来てもドム系が助けに来てくれるしね。試作持ちと挟み撃ちにすればよろけ量産ですぐに溶かせるから。 - 名無しさん 2015-01-09 23:27:53
              • てかガーカスの場合相手がよろけ射撃を持ってない場合焦れて相手がへまするのを待ちながらバルカン撒いてりゃ良いだけだからなぁ。バルカン撒かれてる状況でビームを貯めて当てる精神的余裕はそうそうない。 - 名無しさん 2015-01-10 18:51:47
                • あれホント人をバカにしたようにバルカン撃ってくるんだよね。接近までしてぺちぺち当ててくるんだが、そうかぁ、ヘマやらかすのを待ってるのかぁ。試作ならノンチャハメで足止めも出来るけど、ゲルビだとじっくりといたぶれるもんね。ガーカスってゲルビーキラーなんですな。 - 名無しさん 2015-01-10 19:40:34
        • 前に出るのは当然だろ? ただ前に出るだけなら陸ゲルの意味がないんだよ。兎に乗れになる。近距離も遠距離も戦えるのがこいつの強み。ホント何度言えばわかるのか? - 名無しさん 2015-01-09 20:38:51
      • 失礼ですがゲルビー装備で出たことおありでしょうか?射程が短いのは分かります。がそれをよしとしてはるか後方で汎用にヘイト任せの芋が多い輩が多いのがデメリット。フルチャ威力がたいしたことないには基本フルチャ入ればグレ追撃になります距離300以降は調整してノンチャ追撃です。試作に対して常に試作フルチャ入れてるわけではないですよね?もしそれメインならあなたは芋扱いされても仕方ありません。火力もグレ8発で4320出るのでグレのみで銀パワード半分削れます。素陸で気づいた人が追撃フルチャよりグレのほうが効果的では?と書き込みがあったのでのぞいて見るといいと思います。よろけるとチャージ解除、これについては経験が必要ですね200から300程度なら歩き打ちできる利点を活かして大概避けれます。100を切るようなら積極的にナギナタを活用します。もちろんタイマンは図体のでかさでアレックスよりきついんじゃないでしょうか?タフさは別もんだと思いますが素直に味方の所に逃げてます。無理なら引きつけて回避しながらナギナタ切り替え→下格orタックルワンチャン狙いの時間稼ぎ。チャージ始めると無敵解除・・・これはもうビーライ適性がないのか階級低いのか知りませんがやっちゃってる人は腕が知れますね。自分試作も持ってますが巨体避けながら射線取るの大変、足が止まるのは比べるとやはり的になりやすい、移動打ちできない→気がついたら自分が後方に下がってしまっている(味方においていかれてる)回避一回では回避狩り常に狙ってるカンスト勢には気休め程度、まあないよりいいですが。ノンチャハメも精々二発入ればいいとこな現状考えると持続的な瞬間火力と一時のゲルググとほぼ同一スペックの足回りでアグレッシブに粘れる式陸ゲルビー装備は自分は結構気に入ってます。欲を言えばメインの射程もうチョイあれば軍事でも使いやすいんですが。連邦支援もウロウロ避けられながらフルチャ撃たれるのは嫌みたいですね400ぐらいの距離から一方的に打ち勝つのも容易です。味方のバズ下に合わせてノンチャグレノンチャで格闘以外撃破かミリですし。もちろんゲルビー装備で出てる以上基本与ダメアシストトップ取ります。てか取りやすすぎて修正こないか心配です、特にグレ。逆に結果出せないなら使うべきではないと思います。野良でひどいのいるとテメーにゲルビーは無理だ試作使えって思いますね。試作は試作で色々入りますが。長くなりましたが自分バズ汎やるときは前で一緒に戦うヘイト稼いでくれる試作がいいですかねwビーライ上手い人しか使って欲しくは無いかな?特に野良なら実力見せて黙らせるぐらいの人間じゃないと。そう考えると無難に試作でアシストしといたほうがいいんじゃないかと思いますね。ゴミスコアでクソゲルビーがって暴言はかれても嫌でしょう。自分は芋試作もカス扱いしますけど。 - 名無しさん 2015-01-09 21:23:35
        • 長すぎて序盤しか読んでないが…前に出るのは当然だろ?試作ノンチャとゲルビーフルチャをグレ追撃こみでDPS計算してみろよ。ゲルビーは火力が低いんだよ。そのうえで試作は射程の長さやフルチャの威力の高さから取れる戦法が多いんだが…それすらもわからないのか?火力をメインに書いたつもりなんだが…ゲルビー使いのレベルの低さ…酷すぎる… - 名無しさん 2015-01-09 22:01:14
          • え?試作ノンチャ→グレ→その次何入れんのw? - 名無しさん 2015-01-09 22:16:22
            • なるほど…何を言っても無駄な部類か…実感できた… - 名無しさん 2015-01-09 22:37:26
              • CT2.8秒に調整してもらってノンチャハメのメリット残して貰ってるのにそれ捨てるってもったいなくない? - 名無しさん 2015-01-09 23:06:19
            • 一発しか撃たない前提の話し方が既に実力現してるな。 まさかノンチャ拘束知らないわけでは無いだろ? - 名無しさん 2015-01-10 00:59:44
            • >え?ゲルビーフルチャ→グレ→その次何入れんのw? - 名無しさん 2015-01-10 13:48:51
              • ノンチャで撃破になりますが何か?使ったことあんのかよこのど素人w - 名無しさん 2015-01-10 16:27:10
                • 横からですが、その答えは残念ながら見事なブーメランですね。貴方のその理屈で威力数値で見れば、ゲルビーフルチャ→ノンチャ(5059)と試作ノンチャ→ノンチャ(4860)とゲルビーが若干上ですが大きく違いはないと思います(グレは省いてますよ)。ってことは上にあった、>え?試作ノンチャ→グレ→その次何入れんのw?、って質問の答えも貴方が言ったように「ノンチャで撃破になりますが何か?使ったことあんのかよこのど素人w」です。さらに拘束と言う意味では試作はまだまだ撃てるのでダメージは更に伸びますよね。それと、敬語を使えとまでは言いませんが、煽りとも取れるような口調はやめた方がいいですよ。収まることも収まらなくなる。 - 名無しさん 2015-01-10 16:51:32
    • 先ゲルビーありって言ってるのとかわらないっす - 名無しさん 2015-01-09 18:42:58
      • 先ゲルにはグレと観測ないですよね一緒にしてる時点で… - 8秒 2015-01-09 19:17:43
    • そもそも歩行速度200でマグネットコーティングもなく、この巨体。歩けば敵の弾かわせるってのが幻想。低階級でしか通用しませんよ。引き編成じゃない限り隠れてタメるのも論外。味方に負担かけて、チームの火力を下げてることに気付きましょう。 - 名無しさん 2015-01-09 20:43:39
      • 返信なんかするな!ザクB板になりたいのか! - 名無しさん 2015-01-09 21:37:29
  • 試しに装甲カスパにしてカット中心に立ち回ったら、かなり当てたのにも関わらずアシ400くらいのみしかスコア入らなくて泣いた... いつものカスパに戻そう.... - 名無しさん 2015-01-08 23:50:20
    • カットした後何してます? グレ追撃とかやってればアシストぽんぽん入るけど? - 名無しさん 2015-01-09 12:40:44
  • フルチャフルチャうるせえなグレでじゅうぶんだろ - 名無しさん 2015-01-08 20:40:37
    • 強化きたあとのグレの威力をわかっとらんのですよw - 名無しさん 2015-01-09 04:09:55
  • 拮抗した展開のときはターゲットの選別で - 名無しさん 2015-01-08 12:59:31
    • 失礼。ターゲットの選別で勝敗が左右するということがわかってきました。相手支援機が2枚のときにキャノン系とスナイパー系とではどちらを優先して相手したほうがいいでしょうか? - 名無しさん 2015-01-08 13:03:43
      • キャノン系をフリーにしてしまうと味方汎用が前に出られずジリ貧になるので、まずキャノン系を落とし、汎用が前線を押し上げた後でスナイパーの相手をするのが基本だと思います。 - 名無しさん 2015-01-08 17:26:59
      • 補足:ただキャノン系が後ろに位置取りしていて脅威にならないと思うようなら、HPが低いスナイパー系から落としても良いと思います - 名無しさん 2015-01-08 17:30:41
        • 丁寧にありがとうございますm(_ _)m。格闘機さんがキャノン系に - 名無しさん 2015-01-08 21:55:14
          • …再び失礼しました。格闘機さんがキャノン系に凸したときはスナイパーにターゲット変更したり柔軟に対応しなければいけませんね…判断力が問われる面白い機体ですね。 - 名無しさん 2015-01-08 22:01:39
  • こいつにジャイバズ改持たせてらどうなるかな? - 名無しさん 2015-01-07 10:13:51
    • バズ下格からのグレ追撃がえげつない・・・緊急もあるから格闘機体の対応も今以上にらくらくだと思います - 名無しさん 2015-01-07 15:02:58
    • いろんな意味でヤバくなりそう。支援機なのに汎用機の仕事できるしおまけに固い。 - 観察者 2015-01-08 01:32:44
    • ゲルビー勢が減ると思う。 - 名無しさん 2015-01-08 08:06:49
    • 指揮ゲル乗れ…になるかなw - 名無しさん 2015-01-10 01:32:09
  • 味方の下格のダウンに合わせてフルチャがしやすくなるから収束積んでる人たまに聞くけど、普通にノンチャノンチャ(もしくはノンチャグレ×N)で良くない?試作のCT2.8秒と収束フルチャの溜め時間2.8秒で一緒だし、フルチャのゲージ効率考えると使う気になれないんだが。 - 名無しさん 2015-01-07 00:16:04
    • 全体でみればフルチャは効率悪くないよ。ラグの具合が悪い試合ではノンチャハメは出来ないし、高速レレレされて生当てしづらい。そんな時こそダウン合わせのフルチャは効果的だよ。でも実は素ガンのHPが一撃で半分になるのがたまらなく爽快だというのがリング積みの本音だと思う。 - ワシ試作リング乗せ 2015-01-07 00:32:15
      • ノンチャ×2がラグの影響で入りにくいのと、下手したらオバヒするのが怖くてな。(実は私も素ガンやらパジムのHPをすっ飛ばしたいんです。) - 名無しさん 2015-01-08 08:01:57
    • 味方はデブタックルが多くてダウンへの射線が通らないことが多い。フルチャなら射線通ってなくてもチャージ開始して通った瞬間撃ちこめる。とはいえグレ強くなったから追撃専門なら収束は別にいらんかな - 名無しさん 2015-01-08 22:25:28
  • 自分はブルーディスティニー2号によく乗っているのですが、火力を求めてゲルビー指揮陸をBR汎用みたいに扱おうと思っています。これはまずいですか? - 名無しさん 2015-01-05 14:33:29
    • 追記 6:6で他に支援いたら支援機2機編成になります。格闘機がいたらゲルビー指揮陸は出しません - 木主 2015-01-05 14:37:09
      • 3すくみの相性関係で、敵汎用にもダメージが通りやすく、ビーム装甲を積んでいる人も連邦側にはほとんどいないの思うので全然ありだと私は思います。BD2を使っているのなら運用面において問題はないと思いますが、敵の接近を許すとBD胸ミサイルのように即よろけを取れる武装がナギナタ以外ないので、よりレーダーを見て行動することをお勧めします! - 名無しさん 2015-01-05 22:32:37
        • なんでBD2と指揮陸の運用が同じなんだよ。BD2ならそれなりに前に出て、サーベル振るだろ。BD2で後ろからチュンチュンしてて、指揮陸で同じことやろうとか思ってるならやめて。 - 名無しさん 2015-01-05 23:06:13
          • それに、薙刀強化されてもやっぱり味方汎用としては試作持ってよろけ量産&敵支援を拘束して欲しいから、BD2とは運用方法が全く違うと思う。 - 名無しさん 2015-01-05 23:26:59
            • 敵支援の妨害をするのもこいつの特技だからBD2と同じ運用をさせるのはもったいないかな。無理にドムゲルと並んで前線に立つんじゃなく、支援機としての仕事をした方が効果的だと思うよね。 - 名無しさん 2015-01-08 00:48:14
          • 自分で自由部屋のときに指揮陸でゲルビー持ってる場合は、後ろでBR撃つだけの運用ではなく、ナギナタもしっかり使っているのだけど…あなたに伝わるように書かなくてすみませんね - 緑 2015-01-06 12:49:52
          • 黒枝主さんの誤解をと来たいのだが、BD2を使うにしても、指揮陸でゲルビーを使うにしても、後ろでずっとBR撃つなんて運用はしませんよ。 - 名無しさん 2015-01-06 12:58:42
            • と来たい→解きたい - 名無しさん 2015-01-06 12:59:18
        • 試作ってよろけ量産兵器を潰してまでBR欲しくは無いね。 - 名無しさん 2015-01-06 00:22:59
          • ゲルビー使う指揮陸なんて武器自由な部屋かネタ部屋だろ?そんなこともわからねぇのかばかが - 名無しさん 2015-01-06 12:52:05
            • 武器自由、ネタ部屋運用だったらいちいちここに相談来る必要もないと思うんだが? - 名無しさん 2015-01-06 16:40:17
        • 皆さんの意見は大変参考になりました。射補142ノンチャの威力だけでもlv6ガンダム耐ビーム98に対して、勲章効果無しで4150を与えられるので貢献出来るのではと考えたのですが、使用はもう少し時間を置くことにしました - 木主 2015-01-07 00:40:38
          • すいません。ありがとうございましたm(__)m - 木主 2015-01-07 00:44:32
  • ほとんどデブ汎用しか使わないのですが最近この機体によく乗ります。 - 名無しさん 2015-01-05 01:25:43
    • 途中送信 失礼。乗って思ったのが、自分は撃破アシストで美味しい思いをしてるのに、敵機に絡まれると味方汎用さんが飛んで戻って来てくれる、ということです。汎用ばかり乗っていた身からすれば、指揮ゲル乗ると正直ウハウハです(汗)。なんか申し訳ないですね… - 名無しさん 2015-01-05 01:35:47
      • 初動、フルチャ→命中9割超えても勝ったり負けたりわからん事からも正直このゲーム負担は汎用だからなぁ。初動汎用の重要性よ、 - 名無しさん 2015-01-05 02:06:08
  • リング積んだら試作のフルチャのチャージ何秒くらいになるんですか? - 名無しさん 2015-01-05 01:03:30
    • LV2のみで2.8秒。積まないと思うけど1、2積みなら約2.5秒 リングは%offだから計算は割と簡単でしょうに。 - 名無しさん 2015-01-05 01:08:25
    • まず試作BRのところを見てみよう。そこに「収束◯秒」とあるのを見つけられたかい?次に高精度収束リングのリンクを開くんだ。まぎわらしかったらゴメンな。リンクを開いたらその説明をよく見るんだ。そこに「収束時間を◯%短縮」とあるだろう?そこで電卓を用意して「収束時間」×「短縮%」÷100 で出た数字を「収束時間」から引くんだ。どうだい?わかるかい?次からは自分で調べるんだぞ。 - 名無しさん 2015-01-05 01:15:06
    • 収束時間×(100%−短縮%)÷100.上の方も書いているが、やり方は他にもある。 - 名無しさん 2015-01-08 15:04:25
  • こいつは数値とスキルだけを見るとぶっ壊れのように見えるが、マスクデータと現状のジオン編成で過小評価されているな。だからこそ、指揮陸ゲルを極めてジオン支援機乗りの意地を見せてやろうぜ! - 名無しさん 2015-01-04 23:17:28
    • 実際かなりの壊れ機体だよね。ただそれがばれないのは、この頃のジオン編成が支援いらねって風潮になってるのと、連邦支援はもっと壊れだから許されてるって所かな。この子はドワッジと組むと無類の強さを見せつけるんだが、どうも過小評価されてるよね。 - 名無しさん 2015-01-05 00:42:58
      • 壊れかどうかは下田と両軍の特徴を踏まえたうえで、それを跳躍いしうる性能かだと思う。当たり判定、初動など味方との相性考えると非常にバランスが難しいと思う。 - 名無しさん 2015-01-05 01:04:35
        • 自分はブルーディスティニー2号によく乗っているのですが、火力を求めてゲルビー指揮陸をBR汎用みたいに扱おうと思っています。これはまずいですか? - 名無しさん 2015-01-05 14:31:32
          • すいません書き込み所間違えました>< - 黒枝 2015-01-05 14:32:52
      • 連邦支援の方が壊れてる場合も、壊れというのか? - 名無しさん 2015-01-05 19:39:09
    • もうぶっ壊れ=普通程度に扱われ始めてるもんな。 - 名無しさん 2015-01-05 01:01:09
  • ゾゴック乗ってるときの支援機がこやつだと試作持ってて欲しいという思いが強すぎる。 よろけ量産はすごい動きやすい。 ゲルビーだと移動撃ちできるって利点あるけどそれは自分だけの利点であって仲間には負担が大きくなりがちなんだよね。 その点試作は足止まる代わりによろけ量産できるから当ててくれれば仲間としてはやりやすいし、こやつのパイロットも笑顔で終われる気がするな。 試作しか使うなってわけではないけど、試作の方がありがたい。 - 名無しさん 2015-01-04 20:11:59
    • 指揮陸が出れる部屋でゾゴックのってそれはどうなのって思うんだけど…。試作持ってくれって気持ちはすごくわかるが指揮陸からしたらバズ汎用に乗ってくれって思われるよ。負担を考えるならゾゴックじゃ無いだろうし、ネタ部屋ならゲルビー持たれることもあるだろう。 - 名無しさん 2015-01-05 18:38:23
      • 俺は指揮陸で出る時にゾゴックいると嬉しいけどね。ゾコが敵汎用に接近したらすぐチャージ始めると、ほぼ確実にフルチャが当てられるからダメ量産するのに便利だよ。 - 名無しさん 2015-01-06 00:28:55
        • バズ持ち汎用の場合バズ→下格闘だからフルチャ叩き込むのは簡単だけどゾゴックの場合は単発でダウンさせるからフルチャまで収束間に合わないこと多いと思うけどなぁ。しかもしっかり殴ってくれる確証ないからチャージが無駄になることをあるんよ。指揮陸だから支援機の拘束もしなきゃいけないし格闘機の警戒もしなきゃいけない。そんな状況で不確定要素のゾゴックの追撃にチャージするのはもったいないと思うのよ。 - 名無しさん 2015-01-07 01:05:19
        • しかしよくよく考えると指揮陸のよろけにゾゴックが追撃を入れてくれる場合はありがたいかもしれないなぁ。時と場合によるかもしれん。 - 名無しさん 2015-01-07 01:09:20
          • バズ下のダウンからのフルチャもありだけど、指揮陸のノンチャのよろけからズゴックのダウン入れるという支援と汎用のやり方が逆っていうやり方も面白いと思って出たんだよね。 そしたら敵格闘もすぐ溶かせれるし、結果的に守れるくね?っと思った。 - 木主 2015-01-08 07:12:27
            • 立場逆になる場合指揮陸の負担が増すから本気で格闘機に警戒してもらわなきゃきついだろうけどね。後は指揮陸が外したときのカバーをやってあげれればスコアには出るんじゃないかな。 - 名無しさん 2015-01-08 13:49:00
              • 指揮陸の負担は確かに大きいね。 ノンチャ生当ては難しいしダメが微妙だからね。 しかもゾゴックの追撃なんて近づくからその分他の敵から狙われやすいし博打感が否めないんだよね。 カバーはもちろんするけど、一呼吸おいてから行くよ。 指揮陸のチャージを待って、ダウンさせたくらいにフルチャ撃てるように、と思ってるけどその間フリーにしてしまうことになるんだよ。 さっさとダウンさせたら無敵のときにチャージ終わるとか悲惨なことになるし。 あと自分はスコアは気にしないよ。 仲間の助けになれれば、スコアが一番上でも一番下でもいい。 勝ち負けより連携できたほうが自分としては嬉しいからねw - 木主 2015-01-08 17:00:22
      • このときの編成が、グフカスタム ザクS アクト 先ゲル 指揮陸 んで自分のゾゴックだったからバズ汎やなくても大丈夫かな?と思いつつこれで戦ったけど、意外と上手く戦えたよ。 でも他で同じような編成になったときはグダグダだった。 やはりメンバーが重要なのかな。 指揮陸の人のID覚えたし、その人が指揮陸で他が同じ編成ならまたズゴック使うつもり。 でも違うならバズ汎出すことにした。 - 木主 2015-01-08 17:08:11
  • ゲールビー下格のあとはノンチャ→グレランかグレランのみ のどちらが火力高いんだろう? - 名無しさん 2015-01-04 13:08:49
  • 観測抜いて主兵装で試作の代わりにGBZ持てるようにした汎用機バージョンでないかなぁ。先ゲルよりも射撃よりな感じでさ - 名無しさん 2015-01-04 13:04:53
    • 運営「次のキャンペーンでは陸戦型ゲルググ(ドナヒュー機)を汎用で実装します!装備はゲルビーだけです!(ドヤァ)」 - 名無しさん 2015-01-04 15:20:15
      • すでにゲルJさんがいるじゃないですかー運営さん - 名無しさん 2015-01-05 01:04:02
  • ゲルビーが試作に勝ってる点は歩き撃ちできることだけ。ジオンの戦法的にも試作がマッチしている - 名無しさん 2015-01-04 00:10:42
    • まーゲルビの最大の欠点は味方の負担が極めて大きいことだからね。僚機から見たらきっつい兵器だよね。なんたってバズ下からの追撃をされそうな時に、近くでカットもせずに提灯膨らましてる味方がいるんだから。 - 名無しさん 2015-01-04 01:51:52
    • 試作ノンチャとゲルビーフルチャって、グレ追撃込みだと瞬間火力でも大差ないんだよな。DPSでは試作が圧勝だし、火力面だけ考慮しても試作一択。さらに射程とよろけ回数も大差だし、ノンチャハメやフルチャ追撃の選択肢もあるで利点ばかり。そもそもチャージBR系は大きな欠点が2つあるから、現状だと産廃なんだがな… - 名無しさん 2015-01-04 02:29:14
    • 味方に合わせてバズ汎用多めなら試作持って前に出る。BRや射撃編成ならゲルビーでおk。ただゲルビー使う陸ゲルはカンストしか信用しないかな。試作でもそうだけど。 - 名無しさん 2015-01-04 04:01:25
      • カンストでもピンキリだけどね。試作にゲルビーが劣るとは思ってないが知らんのがゲルビー持ってると確かにまだ試作の方がましとも思える。が、たいてい後ろで撃ってる奴多いんだよな。ゲルビーはフルチャ下格グレ決めてける人間専用装備ってことで。 - 名無しさん 2015-01-04 13:18:11
        • もう知ってるIDしか信用出来ないな!w - 名無しさん 2015-01-04 19:42:52
          • それでいいと思いますよ。 - 名無しさん 2015-01-04 23:18:15
  • LV1軍事コスト制限無しで入ると、「ぐへへ課金BRでメッタメッタやで」という連邦の思惑が崩れるくらい良い、妥当な機体になったと思う。もちろん味方の存在も大きいけれど(射線、壁、援護共に) - 名無しさん 2015-01-03 22:29:41
    • 軍事は射程的に指揮Mが使いやすかった。こいつのゲルビーは都市や廃墟みたいな中距離だとグレが活きるわ。 - 名無しさん 2015-01-04 13:24:47
  • 前から思ってたんだがこの機体ってちょっとホバー入ってない?味方に押されてずれるんですけど - 名無しさん 2015-01-03 20:54:41
    • 別の機体でもあって今解った気がする。多分入力終了時で移動継続してい状況で、味方がその座標に入ると押し出されるのでは?ドムに限らず押されることがあって不思議に思っていたけど謎が解けた気が個人的にはする。検証あればよろしく! - 名無しさん 2015-01-03 22:14:16
  • コメントが昔の陸ゲル機体考察で書かれていた事とあんまり変わらないと思った今日、この頃そして眠い - 名無しさん 2015-01-03 03:10:03
    • 良く見たら結構違いました。 すいません - 名無しさん 2015-01-03 03:13:41
  • 指揮Mがゲルビ持ちより勝ってる点って火力以外にありますか?グレのアプデでかなりそれも縮まった気がするのですがどうなんでしょうか?自分は指揮Mを使わないのでわかりません、誰か両方乗られる方教えてください - 名無しさん 2015-01-02 13:30:34
    • 武器だけでなく機体性能も含めてでお願いします - 名無しさん 2015-01-02 13:31:46
    • 指揮Mの利点  単発のフルチャ火力と射程  フルチャガトの安定 スラ 大きく硬い盾 将来性  ※ちなみに指揮Mのフルチャガトはゲルビー指揮陸のフルチャグレに火力面でボロ負けです  - 名無しさん 2015-01-02 14:35:06
    • 足回りでは指揮陸のほうが勝ってます。 - 名無しさん 2015-01-02 20:24:07
    • おもしろおかしくゲルビー下げしている人もいるが、攻撃面の数値(威力チャージ時間副兵装の追撃等)及び機体性能で比較すると現状では指揮陸のほうがBR運用しやすいと思う。試作BRのほうが汎用性は高いがゲルビー装備は特段非難されるほどでもない。相応のテクと運用法をわきまえてさえいれば十分戦えると思うよ。 - 名無しさん 2015-01-03 03:14:08
      • 比較すると確かにゲルビが論外だったらなんでシマゲルはいいんだって話になるわな - 名無しさん 2015-01-03 03:33:23
      • んーせっかく試作という優秀な武器を装備できる数少ない機体なのに、それを押し退けてまでゲルビー使うのかよっ!てのが1番の意見かな。指揮Mもだけどゲルビーならゲルキャとかのが追撃優秀だし、他の機体と比べられるちゃうんじゃないかな。 - 名無しさん 2015-01-03 04:10:35
        • グレ強化とlv6追加でBR支援トップの性能になったのが選ばれてる理由なんですよ。BRゲルキャと比較しても追撃の射程・安定性こそ負けてるけど、グレの射程内なら火力で指揮陸が勝ってるのです。武装とスキル、スロを含めた火力と硬さ、自衛力のお陰で注目を浴びつつあるので、今後は他の機体から乗り換えてくる方がもっと増えて来るかと思いますよ。 - 名無しさん 2015-01-03 09:55:09
          • だからここで一番重要なのは新規で増えるであろう指揮陸乗りに対して、どういった対応が出来るかじゃないでしょうか。ゲルビーを認めるのも否定するのも個人的には両方ありだと思いますが、ここの板の住人全員がゲルビー持ちの現状の性能を把握していないと、新規の方との無用な摩擦が起きてしまうと思います。 - 名無しさん 2015-01-03 10:04:28
            • まぁ一方的に良い悪い言うつもりはないよ。試作使って欲しい気持ちはあるけどwとりあえずげ運用をどんな感じでなのか教えて欲しい。下の枝にも書いたけど、ゲルビーだとヘイト稼げないのでは?フルチャじゃなきゃよろけとれないし、追撃のグレだって近づかないと入らないし。固さを活かすなら前出てヘイト稼いだ方がいいと思うし、自衛力なら即撃ち、ハメが使える試作のが高いと思うし。 - 名無しさん 2015-01-03 11:56:40
              • ついでに言うと、持ち替え即発射可能も試作の強み。追撃グレ使うなら持ち変え後チャージ必須のゲルビーとは戦闘距離が結構違うかも - 名無しさん 2015-01-03 20:59:05
                • 何より一番でかいのはよろけ→別の敵よろけできるのが試作だと私は思う。フルチャ威力もかなりでかく、初動に大きく反映される。試作は連射してよろけがとれるけれど、BRはタレビーではよろけがとれずダメしか反映されない。ダメなら腕グレが優秀になった今、BRでなくてもいい。というのが大きいと思う。 - 名無しさん 2015-01-03 22:19:14
            • ゲルビーの利点は移動撃ちによる硬直が少ない事かなぁ。被弾のリスク減とグレ追撃が早いから確定ダメが多い。あと当てやすさか。 - 名無しさん 2015-01-04 00:11:09
              • ジオン屈指のデブたちを避けながら射線確保できるのが大きいね。試作だとグレ活用は難しかった。後無駄なFFせずに追撃入れやすいところ。よろけ量産する点では試作に劣るけど距離300~400辺りの射ち合いでは相手の弾を避けながら攻撃できる点は大きい。 - 名無しさん 2015-01-04 14:23:24
        • まったく異なる運用になるからゲルビーが勝っていると主張しているわけではないんじゃない?俺のイメージでは高機動で自衛できて移動撃ちできるウサギみたいなもん。それだけグレの威力が上がっていて中衛で火力支援しやすい。大型機体多いと射線塞がれることも多いけどそれも緩和されて連携しやすいってのが一番のポイントかな。 - 名無しさん 2015-01-03 10:09:28
          • どっちが勝ってるとかはいいや。兎だったらそれなりに前出てきて、キャノンよろけからのビッグガンだったよね?それで思うのはさ、けっこう前来なきゃ追撃のグレだってまともに入らないんじゃない?ゲルビーだとフルチャじゃないとよろけないし、チャージ中は被弾しないよう隠れてなきゃいけないよね。そっからグレ追撃入る距離まで被弾せずに行って、フルチャグレしてまたチャージ。ていう運用だったらあんまり賛成はできないかな。 - 名無しさん 2015-01-03 11:46:56
    • どっちにしろ、BR自体がジオンのゴリ押し戦法と相性悪いから嫌われてる。ゲルキャも野良ではBRよりバズが主流だし - 名無しさん 2015-01-03 17:15:32
  • 試作に補助ジェネは論外。ゲルビーはもっと論外w - 名無しさん 2015-01-02 02:14:17
  • ちょっと質問、巧いな~って思う人は殆どリング積んでるんだけど、リング積む方が良いのかね? - 名無しさん 2015-01-01 20:47:42
    • やっぱりね、チャージが早いのは良いからさ。 - 名無しさん 2015-01-01 21:20:23
    • あなたが言ったとおり、あなたが出会った上手な人の中に収束リング使用者が多かったというだけではないでしょうか。 「殆ど」ということは収束リングを積んでいない上手な人も見たということですよね? - 名無しさん 2015-01-01 21:49:11
      • そうだね、ただ、「上級者はリング積みに移行していくのかな~」と思って聞いただけ - 名無しさん 2015-01-02 16:38:55
    • つけなきゃ弱い訳じゃ無いしつけて劇的に強くなる訳でもない。 自分の戦闘スタイルに合わせたカスパで望むのが一番です。 一つ言えるのは、フルチャに固執して芋ったり、後方でうろうろするならこの機体に乗らない方が良いかと。 - 名無しさん 2015-01-01 22:46:07
      • スタイル次第か、因みに巧いな~って思った人は前線にガッチリ付いてきてるタイプです。 - 名無しさん 2015-01-02 16:41:22
        • 階級どのぐらいの話? - 名無しさん 2015-01-02 16:57:51
          • 階級低いやつが前線に出てくるわけないだろ。てか今指揮陸乗る人で芋ってるやつなんてほとんどいないと思うわ。 - 名無しさん 2015-01-02 18:09:41
          • 俺は大佐、400~500のコス戦とエスマ出てるが俺以外は殆ど少将だから、少将で - 名無しさん 2015-01-03 01:26:30
    • フルチャでスカッと敵のHP吹っ飛ばす回数を増やしたいならどうぞってとこでもそういう立ち回りにすると手数と拘束力が落ちるから、その辺と相談かな - 名無しさん 2015-01-02 13:47:04
    • 前線での敵のダウンに合わせて、フルチャを入れてくためにリング積んでる人が多いと思うよ。前線のすぐ後ろに付くことで、味方が下格するのをいち早く見つけて、フルチャ追撃を入れる感じ。 - 名無しさん 2015-01-02 17:54:26
      • それそれ、それ見て巧いな~と思って(スコアも良いし勝率も良い)、回避持ちにはノンチャはめも難しいし、こっちの方が良いのかな?と思い質問したのよ。 - 名無しさん 2015-01-03 01:31:40
        • まぁリング積んだ方がいいかは人それぞれかなw耐久カスパでスコア出してる人もいるからね。使いやすい方を採用した方がいいと思うよ。リング積みは、フルチャ溜めるチャンスを逃さないよう慣れが必要だと思うけど、上手く使えれば最高に火力出せて気持ちいいよw - 名無しさん 2015-01-03 12:09:07
  • 試作使ってるんですが、ジェネレーター装備していて、コメでジェネレーターいらんやろwwwってきたんだが。 - 名無しさん 2015-01-01 18:13:55
    • うん、要らないね - 名無しさん 2015-01-01 18:16:52
    • 試作BRは焼かない事が前提だからね - 名無しさん 2015-01-01 18:23:30
    • OHは長いけどヒート率回復自体はわりと早いからいらない。 - 名無しさん 2015-01-01 19:26:19
    • むしろいると思ってたんですか? - 名無しさん 2015-01-01 19:28:35
    • どの階級かは知らないけど、課金ライフルなら4連射しないならOHしないから、つけるメリットは無いです。 副兵装も薙刀も使い勝手が良いので、それらを絡めた戦い方をするのが良いかと。 - 名無しさん 2015-01-01 23:00:23
  • 支援機に限っては耐弾耐ビ盛りの方が良い気がするんだけどなー。連邦格闘いないし。向こうの支援機抑えんといかんし。 - 名無しさん 2015-01-01 18:07:12
    • 汎用に対しても効果はありますし、格闘がいないというのは100%ではありません。支援機はHP、装甲次第でガーカスにワンコンで撃破されてしまいます。警戒しておいて損はないと思います。 - 名無しさん 2015-01-01 18:30:38
  • HP22000(+銀十字)耐衝300で出てみたけどカッチカチで久しぶりに殴られるのが楽しかったwパジムの格闘が1000ちょいでHPあるからバズのダメでも減った気がしないww - 名無しさん 2015-01-01 12:47:43
  • カウンター決めたあとってグレ何発最大で入る? - 名無しさん 2015-01-01 11:37:32
  • 試作かBRかで揉めてるようだが当たる方を使えばいいと思う。どっちでも当てられるというなら試作がいいかな。個人的にはね。 - 名無しさん 2014-12-31 16:21:24
    • 味方にするなら敵支援機拘束且つ大ダメージ与えれる且つ自衛にも優秀な試作がいいと俺も思う - 名無しさん 2014-12-31 18:00:13
    • 良くない。試作使えないならこの機体使わないでほしい - 名無しさん 2014-12-31 18:37:42
    • 試作BR使えない人がゲルビー使うんだよなぁ。せっかく試作BRていう優秀な武器装備出来るのに、、、。ゲルビーなら他の機体でいいと思う。 - 名無しさん 2014-12-31 20:04:29
    • 以前のラグ改善アプデで当たりやすくなったと思ったけど、最近以前の感じに戻りました?ターゲットが荒ぶってて当てづらくなった気がするのですが… - 名無しさん 2014-12-31 20:10:14
      • ライフルは特に変わった感ないけど、格闘機の次元斬が多くなったような感じはある。 でもただ相手がラグいだけでは? - 名無しさん 2015-01-01 11:23:00
        • やはりただのラグですかね…というか腕ですね(泣)。精進します、ありがとうございました。 - 名無しさん 2015-01-01 19:08:15
  • 試作もゲルビー強いんだから喧嘩すんなって。頭の悪いコメは馬鹿にされても仕方ないと思うけどな。 - 名無しさん 2014-12-31 12:42:43
    • 挑発的な言葉に同じように返していたら傍から見れば同類。見苦しいコメントで場を荒らしたり管理人に面倒かけるマネは控えたいところだな。 - 名無しさん 2014-12-31 15:57:26
      • 一個人の意見だからスルーでいいけど、全一レベルで両方の武器使いこなしてどっちが優秀か語るなら分かるけど、ただ挑発的に一方の武器の長所を無視して短所だけ並べて貶したり、よくそんな大きい事が言えると感心するわ。ぶっちゃけ味方からしたら勝てた - 名無しさん 2014-12-31 16:53:23
        • らどっちでも良いよ。議論したいならちゃんとそれぞれの長所と短所を中立の立場で書き出してから、紳士的にやって欲しいわ。 木主 - 名無しさん 2014-12-31 16:57:47
          • そのためのWikiなんですがね。某掲示板的な感情的な言葉は勘弁です。 - 名無しさん 2014-12-31 17:28:20
  • どう考えても試作の方がメリット多くて優秀なんだがwとりあえず、ゲルビ推しの人は自分が劣化版指揮MBR担いで味方の足引っ張っていることに気づこう! - 名無しさん 2014-12-31 11:22:38
    • そうそう。6〜7割当てれたら良いと思う。別にゲルビー完全否定する気無いけど、手数がダンチで違うし。仮に外しても試作はすぐリカバリー効くしね。格闘相手ですらタイマンだと試作ハメと回避、バランサー格闘を絡めたら全然怖くない。精々BDの射撃格闘を喰らうくらい、自衛力も高い。正直、ゲルビー推しはトータルの手数、味方への負担及び即席カットとか、なんも考えてないよね。試作当てれたらゲルビーなんてクソ当てやすいし。そんなに持ちたいなら、ゲルMかゲルキャみたいな瞬間的に大ダメージ与えるコンセプトの機体のがよっぽど良いと思うがね。フルチャ撃ってグレして、その後また隠れて4秒チャージでしょ?味方汎用がよっぽど優秀なんだろなぁ。下の補正142で味方依存とか、ゲルキャか兎乗ってビッグガンでも撃ってろと言いたいわ。 - 名無しさん 2014-12-31 14:38:17
  • ↓で生当て当たり前ってありますが、それはどのくらいの命中率を言うんですか?最低限必要な命中率もおしえて欲しいです - 名無しさん 2014-12-31 02:23:07
    • 試作なら最低平均して6〜7割程度当てられたらいいと思う、ただし当てられるとこはしっかり当てる。制止した敵、追撃しようとして動きが単調な敵とか - 下の木は見てない 2014-12-31 10:11:55
    • 生当ての確立って厳密にわかる人はいないんじゃないでしょうか? とりあえず試作が7割でOKなら、ゲルビーは9割ちょいでぎりぎりでしょうね。理由は確立や性能を考慮してです。 - 名無しさん 2014-12-31 14:01:29
  • そんなに俺ツエー自慢したいなら、どう戦ったか書いてみ? 妄想なら何とでも言えるしな。 - 名無しさん 2014-12-30 19:25:20
    • 基本フルチャグレで味方の汎用が絡み出したらコンボ中にフルチャグレか味方が下格しそうな時グレノンチャ×2射撃補正142で大鷲と1,2級MS付けているのでガーカス、重ガン以外ならコンボ中に決めれればHP満タンでも死にます - 名無しさん 2014-12-30 22:04:32
      • 横槍だけど補正142で大鷲っているかな?確かそこまで補正高いと100ぐらいしか威力が上がらなかったような - 名無しさん 2014-12-31 10:31:39
      • それを味方依存といいます。 - 名無しさん 2015-01-03 13:50:30
    • このゲルビー自慢の人は、レーダーで味方見てないし枚数管理やカットも全くできない ただのスコア厨だよ。皆もうそっとしたげて。 - 名無しさん 2014-12-31 07:37:16
  • Lv4からグレ弾増加を確認したので修正しました。あと未確認ですが体感的にガトの連射速度が330発/分に変更されているような気がします。 - 名無しさん 2014-12-30 18:58:52
    • 300/分のMMPGNよりは明らかに速い。ゲルMの速射砲と同じ感覚だから325かもね。 - 名無しさん 2014-12-30 19:30:03
    • 修正ありがとうございます! いま確認したんですが、lv6で腕グレは8発、腕ガトは48発でした。他は修正頂いたとおりです。でも自分編集出来ないっす。マジ恐縮ですが、誰か…誰か…えらい人修正おなしゃす! - 名無しさん 2014-12-31 03:06:26
      • おお、lv6見てませんでした。さっそく修正しますね。 - きぬし 2014-12-31 08:21:33
        • 早速ありがとうございます! 腕グレ、本当に強くなった… - 名無しさん 2014-12-31 11:53:34
  • 接近された時試作当て辛いのですがコツとかあります?(中距離あたりからなら命中率は8割ぐらいです) - 名無しさん 2014-12-30 15:14:31
    • 無理に試作で当てにいかなくていいと思う。サーベル始動に変えればどうかな? - 名無しさん 2014-12-30 17:48:52
      • 下格で敵の意表をつけたりしますね。建物の角から置き格したりとか - 名無しさん 2014-12-30 18:44:55
        • やっぱりそうなってくるんだ。ありがとうございます。これからは試作を使う選択肢は削ってみます - 名無しさん 2014-12-31 01:06:19
  • 腕部グレが優秀になったけれどガトリングがミリも殺しきれない。歩兵掃討もグレで事足りるし、リロ中でもなければガト使う場面あるのかな - 名無しさん 2014-12-30 14:17:19
    • 試作焼いちゃった時のヘイト稼ぎ用のアピール兵器。まぁ殆ど焼かないけど。あとは弾速の速さがグレにはない利点かな、攻撃時に止まるやつならミリ殺しもイケるはず。 - 名無しさん 2014-12-30 15:04:48
      • ガト撃ちしていたら燃え尽きちまったぜ、真っ白にな。アピールで敵が近づいてくる!→だと思った!?残念(ryみたいな戦法もありか - 名無しさん 2014-12-31 00:31:57
  • 自分みたいに生当てできる人がゲルビー使うと強いわw みんな床オナ頑張って!自分は両方好きだけどさ  - 名無しさん 2014-12-30 13:41:27
    • 俺もゲルビー好きだけど荒れるからここで言うのはやめとけ - 名無しさん 2014-12-30 14:14:40
    • 明らかに運用間違えた発言だな…このレベルがゲルビー使いか…勘弁してくれ… - 名無しさん 2014-12-30 14:37:33
      • 生当てする事は何も間違っちゃいないだろ、床オナも試作なら場合によっては間違ってないんじゃないの?そういうレッテル貼りして批判することに何の意味があるんだ? - 上の赤枝 2014-12-30 15:31:46
        • 試作は伏せフルチャメインだと勘違いしてそうなんだが?ゲルビーでも伏せフルチャ使用する場面があることもわかってないようだし。さらに言うと生当てなんて出来て当然。出来ないと運用成り立たない。弾速の遅い試作に比べればむしろイージーだし。運用面も性能面もわかってないのが読み取れるんだが? - 名無しさん 2014-12-30 18:54:32
          • どこでそんな風に断定したんですかね?言っときますけどこれでもかなりの回数ゲルビー使ってますが伏せ撃ちなんてタックルを受ける時かカウンター後ぐらいしか使いどころないんじゃないですかね?そんなに伏せ撃ちばっかりしてるならゲルビーの大きな利点をわざわざつぶしてるんですが分かって言ってるんですかね? - 名無しさん 2014-12-30 23:05:44
            • ゲルビー使いって読解力もなければスキルもないなのか…ゲルビー全盛期でもそのレベルでは足をひっぱってただろうね…勘弁してくれ… - 名無しさん 2014-12-31 00:15:48
      • 試作使いとかレーダー外から芋ってるクソしかいねえだろ?ノンチャハメとか小10でのんびりはめられてるバカはいねえよ。つーかドム乗ってるときによろけビーム撒き散らしてFFすんなクソ芋どもが。試作押しは階級を、書け。 - 名無しさん 2014-12-30 17:36:27
        • 顔真っ赤で連投する前に読み直そうなw ドムってw 本当にカンストなのか怪しくなるぞwww - カンスト 2014-12-30 18:57:45
        • それよっぽど下手なやつだぜ?本当の使い手なら前線手前でしっかりよろけ取ってるわ。 - 名無しさん 2014-12-31 01:21:07
      • 今日偉そうにカスパがどうこう言ってた奴がまさかのゲルビー使いでわろた - 名無しさん 2014-12-30 19:57:32
    • ハイスコア14455点更新☆総ナメしてやったぜwゲルビー最高!野良の汎用さんありがとな! - 名無しさん 2014-12-30 16:38:22
      • 今日の廃墟でしょ - 名無しさん 2014-12-30 17:45:14
        • そうですね - 名無しさん 2014-12-30 17:48:22
          • 連邦5機が撃墜二巡してもこっちが撃墜0になるぐら弱かったね。特にマドが棒立ちで狩られすぎ、エイムの差もあるだろうけど打ち勝ってたね賞賛したわ - 名無しさん 2014-12-31 03:15:26
            • きみのたいせんにっきはよそでやれ - 名無しさん 2014-12-31 07:30:30
      • チャージ4秒、グレ強化でゲルビーが試作に劣るどころかこっちの方が強いと思うわ。試作試作言ってるやつゲルビー使えないだけのカスでしょ。ちとCODかBFで芋らずK/D3取れるように腕磨いて来いガンオタどもwあっちと比べてこっちヌルゲーなんだよな。 - 名無しさん 2014-12-30 18:05:10
        • ゲルビーのが使うの簡単なんだよなぁ。生当てとか簡単だし。 - 名無しさん 2014-12-30 20:24:47
          • え?ならゲルビーのがよろけ量産できるって事?ならその方が助かるのですが、、、 - 名無しさん 2014-12-31 03:20:22
            • いや、試作BRが難しくて使えない人が簡単なゲルビーを使うってこと。試作BR使える人はゲルビーと使えるけど、ゲルビー使ってる人は試作BR使えないんだろーなって。どう考えても試作BRのがよろけ量産、ヘイト稼ぎできるしさ。 - 名無しさん 2014-12-31 11:00:20
        • まぁこいつ使わないからどっちでもいいんだけど、えらく熱くなって何かイヤなことでもあったの?他のゲームを例えに出してまで煽るほどのことかい? - 名無しさん 2014-12-30 21:20:58
  • 対応機のシモダはコレ一択ってカスパになりがちなのに、陸ゲル系は出来る事が多いから人によってカスパや運用がまるで違うのが面白いよね。自分の個性が色濃く反映できるから、まさにジオンの機体って感じがしてシモダより陸ゲル系の方が好きだな。 - 名無しさん 2014-12-29 09:24:57
  • 皆さんこいつのLv6のフルハンカスパどうしてます?なかなかいいカスパが思いつかず遠距離は二つあげただけでとめました。どなたかお勧めのカスパあれば教えてください。 - 名無しさん 2014-12-29 00:08:47
    • 対衝モラーが見たら怒られそうですが、私は対衝は積みませんね。脚部2、リング2、デタベ1と2、射撃4と5、あと適当にフレーム等とスコープです。攻撃特化でダメージソースに徹してます。立ち位置は開幕は後方でフルチャ溜めて支援の妨害をしながらダウン追撃で汎用を溶かし、数的有利になったら接近してドムゲルの側面からノンチャハメとグレランで削っていきますね。最初から接近しすぎると格闘の餌食になりやすいので最初のうちはダメージを与え続けることに専念してます。なので攻撃重視のカスパがいいかな、と。長文失礼 - 名無しさん 2014-12-29 01:17:30
      • お早い返事ありがとうございます。立ち回りを含め、参考にさせていただきます。 - 名無しさん 2014-12-29 01:31:40
    • 射プロ4・耐衝7・耐弾7&3・強フレ4&3・脚1での出撃を夢見ながらフルハン中(前衛型です)。HP19200/耐弾284/耐ビ98/耐格262/射補117なので、火力型より攻撃威力が9%ほど落ちますが、ビーム以外の固さが異常になるはず… 汎用とキャノン系支援には負けないはず… 格闘もある程度さばけるはず… はずだと思う… - 名無しさん 2014-12-29 02:13:57
      • 俺もこれだわ。最初リング型で追撃は伏せフルチャがメインだったけど追撃をグレでやるようになったからこっちにした。 - 名無しさん 2014-12-29 02:36:48
      • ありがとうございます。防御特化という選択肢もあるのですね。慣れが必要そうですが参考にさせていただきます。 - 名無しさん 2014-12-29 02:59:29
      • ダメ計算スクリプト使うとわかるけど、対弾はあんまり意味ないんだよなー。 - 名無しさん 2014-12-29 09:49:14
        • 素ガン、パジム想定でどちらでも被ダメは500落ちるね。窓、下田、重キャも出る現環境だし無意味でもないのでは? - 名無しさん 2014-12-30 11:53:35
  • 撃破狙わず足止め優先してたら結構アシスト取れるものだから無理に3発入れて撃破しなくても良い気がしてきた。 - 名無しさん 2014-12-28 18:54:29
    • OHあるしダメソと味方の立っている数との兼ね合いかな。問題はリスポ、位置等理解している味方と自分位置との兼ね合い間 - 名無しさん 2014-12-29 00:23:45
  • 対格300にしたほうがいいんかな。HP盛りより死ににくくなった気がする。 - 名無しさん 2014-12-28 16:52:51
  • ゲルビーは指揮MBRの劣化版。ゲルビー使うなら指揮M乗れが今の流れ。それを認めよう!部屋崩壊するから普通の部屋では使わないでね^^ - 名無しさん 2014-12-28 12:10:59
    • 釣り?指揮Mもゲルビーと同じく部屋崩壊するでしょw - 名無しさん 2014-12-28 19:27:54
      • そういうこと言ってんじゃないでしょ - 名無しさん 2014-12-28 22:04:21
    • 嬉しそうに言ってるけど、確かに単発フルチャは指揮Mの方がかなり高いが、カスパ込みで確定コンボを比べると、指揮Mのフルチャガトよりゲルビー持ちの指揮陸のフルチャグレの方が圧倒的に高いんだがそいうい事を分かって木主は言ってるなら相当凄いと思うよ。遠距離で安定した火力・クイブ・性能の良い盾・豊富なスラを持った指揮Mと、距離限定で跳ね上がる火力・指揮Mより短い収束・装甲と回避を持ったゲルビー指揮陸はそれぞれ使える機体だと思うけどね。 - 名無しさん 2014-12-31 17:53:11
      • 補足 ガンダム6の耐弾耐ビー98相手に確定で取れるダメ  ・補正113の指揮M フルチャ6209 フルチャガト11162  8発9105  ・補正134のゲルビー指揮陸 フルチャグレ8発   ゲルビーと試作どっちでもいい赤枝主 - 名無しさん 2014-12-31 18:02:50
        • フルチャグレ8発 11162 - 名無しさん 2014-12-31 18:03:43
  • 近くの敵より遠くの敵が当てやすいのは画面上の敵の位置と射撃角度が性格に反映されず、画面上で射撃位置上にいると反映されるためかな?狙うレティクル範囲が狭くてすむという理由もあるんだろうけどどうなんだろう。 - 名無しさん 2014-12-28 01:05:11
  • ゲルビーで前出やすくなったて意見結構あるけど、結局フルチャよろけありきの意見な気がするんだよね~。自分は試作で最前線の一歩後ろで戦ってる。ゲルビーだとフルチャ溜めてる間はカットなんて出来ないし、ましてやバズすら当たっちゃいけないからね。即撃ちで相手のよろけ量産した方がいいような気がする。 - 名無しさん 2014-12-27 18:00:58
    • チャージ始めると無敵が解除される仕様だから接近戦が出来ない。よろけもらうとチャージが解除される仕様だからヘイトが一切とれない。よって凸編成にはいらない。引き編成ならまだマシだけど、近づかれた後を考えると、やっぱり試作安定なんだよな。 - 名無しさん 2014-12-27 19:30:28
    • 俺は最前線の一歩前に出て、味方のカットに床オナフルチャを会わせてます。あ、ガーカスだけは堪忍して - 名無しさん 2014-12-28 17:12:11
      • 最前線の一歩前って、最前線じゃねーかwなんかワロタw - 名無しさん 2014-12-28 22:49:09
        • 汎バズの前に出て床オナしてるんだよ。どんだけドMだぁ~ - 名無しさん 2014-12-29 00:04:54
          • 試作で前線床オナしてるとマジで最前線に立たされるよ!廃墟は芋先ゲルが後ろからバズ撃ってるからアシストが捗る - 名無しさん 2014-12-30 18:11:25
  • こいつはもはや廃墟では、必須だね。試作フルチャを射142床オナ2回で下田もキャ2も開幕蒸発。デブたちのサッカーがイキイキしてる - 名無しさん 2014-12-26 16:07:26
  • ゲルビーの利点:歩き撃ちできる。それだけ - 名無しさん 2014-12-26 11:56:51
    • シモカスにガンビー持てるようになったらこういうコメントしてる人何て言うんだろうか? - 名無しさん 2014-12-26 15:46:00
      • シモカスでガンビー使うメリットなんてないでしょ。ノンチャ拘束、よろけ量産っていう長所を無駄にするのか?シモカス乗ったことないやつの意見だな。 - 名無しさん 2014-12-27 18:18:55
    • わかったわかった、使わずに少し前のログ見て便乗して正論言ってる俺カッケーてか? - 名無しさん 2014-12-26 16:06:29
    • ゲルビーが地雷な理由:前に出るとバズ食らう=フルチャ()が撃てない=後ろでコソコソor前で薙刀振り回して溶けるだけ=汎格禿げる=俺だけツエー! - 名無しさん 2014-12-27 08:32:26
  • グレの弾数増えてませんか? - 名無しさん 2014-12-25 07:34:53
    • Lv4から7だっけ? - 名無しさん 2014-12-25 12:58:05
  • 薙刀の切り替え早くなったの凄い助かる。 これは良いアプデ - 名無しさん 2014-12-24 10:55:59
  • 指揮ゲルか陸ゲルのどっちか作りたいと思ってますが、どっちの方がおすすめですか? - 名無しさん 2014-12-24 04:00:35
    • 追記 今少尉です。おすすめしてくれるのなら、その理由もお願いします。 - 名無しさん 2014-12-24 04:02:54
      • 指揮陸 アプデで陸ゲルのほぼ上位型になったから - 名無しさん 2014-12-24 04:04:41
        • ありがとうございます。迷っていたので助かりました。 - 名無しさん 2014-12-24 04:15:03
      • 指揮陸を推します、最高レベルを作れる階級が早いですからね。陸もレア度やポイント開放などおススメ出来る場所が多いのですが、バランサーのつくLv7からが本番と言われ、設計図出現が大佐07と非常に遅いため、陸ゲル系を楽しみたいなら指揮陸の方が早くに特製を活かせると思います。低階級時にはカスパやハンガーの関係で回避持ちのほうが生存力がありますしね。ポイントに余裕があればいつか陸ゲルも試してみるといいかもしれません、あの固さは病み付きになります。あと、試作BRの課金は必須です。どちらを作るにしても武器は早々に作り上げましょう! - 結局両方持ってる大佐 2014-12-24 08:23:01
        • おすすめありがとうございます。陸ゲルもポイントがあったら試したいと思います - 名無しさん 2014-12-29 11:57:22
  • 少尉なんですがこの機体のLV1は少尉で使っていいですか?他の支援機でザクキャLV5やザクタンLV5もあるので、結構控え目になってしまうのですが… - 名無しさん 2014-12-22 09:00:48
    • 機体Lv3かハンガーして脚部特殊装甲(でしたっけ?)さえ付ければ行けるんじゃないかなぁと思います。ホストさんと交渉しましょう。 - 名無しさん 2014-12-24 08:35:20
  • 連邦専だけど、この機体すごく強いな。汎用が溶ける溶けるw - 名無しさん 2014-12-20 22:59:57
    • 連邦機体にビームが当てられる系の人が乗るとすげー強いよな - 名無しさん 2014-12-21 00:09:24
    • シモダを使えばもっと溶けるけどなw - 名無しさん 2014-12-23 00:11:33
      • ミサラン指切りできて追撃できる距離で戦えればな。まぁ指揮陸にも同じことが言えるが。 - 名無しさん 2014-12-24 07:42:43
  • 以前だと接近してくる敵格闘に試作BR当てても、よろけながら前に滑って接近してくる→タックルでノンチャハメから抜けられつつ体当たりされて密着状態になる。このパターンで困ってたけど、今なら近くに滑ってきた所を下格で寝かせて仕切り直せるから楽だなぁ。腕グレの強化も有難いけれど、個人的にはナギナタの持ち替え時間の短縮が特に効果が大きいね - 名無しさん 2014-12-20 18:44:18
  • やっぱり脚部必要かな?支援機の撃ち合いを考慮して、脚部抜いて対ビーにしてみて実際に硬くはなったんだけど、足がやっぱり壊れるんだよなー。前に出るから不便。皆さんのカスパを参考にしたいです - 名無しさん 2014-12-19 12:37:52
    • 自分も最近脚部いるかなぁと思ってはずしたのとか試してます。壊れそうなったら少し引いてみるなどもいいのかなぁと思ったり、基本は前衛についていくタイプなので。 - 名無しさん 2014-12-19 19:55:49
      • 自分もそのようにしています!前線を上げるというより、前線の防衛、維持のポジションがいいかなと思ったので脚部無しを試しています - 名無しさん 2014-12-19 21:47:23
    • いや脚部は外しちゃダメでしょ(汗 - 名無しさん 2014-12-19 20:36:13
      • 一応脚部分無しカスパはリング2、対衝6、対ビー6、射プロ4、強フレ5~1で、HP21100、対ビー210、対衝244、射撃117です。  脚部ありの方は脚部1、リング2、対衝4、新フレ2、強フレ4、3、射撃5、シールド補強1、高性能スコープでHP 22700、対衝206、射撃121です。脚部ありだとなんか上手く埋まらないし、微妙な感じがしたのです。 オススメを教えてくださいませんか? - 名無しさん 2014-12-19 21:00:18
        • リング2 脚部1 強フレ345 耐格6 射プロ24 格プロ4or耐格4 かな、 前に出たいから耐格はできるだけ盛りたいけど4積むと318になってもったいないんだよね - 赤枝(下のゲルビーなので参考になるかわからないですが) 2014-12-19 21:30:07
          • 対格はオーバーするので迷いますよね。自分は試作の方を運用しています!脚部ないのは確かにキツイときもありますが、HPと装甲でどうにかしようかなと考えています。支援機の撃ち合いでは足はあまり関係ないですし、足壊れても汎用機と違い中距離戦も可能なのでそこは臨機応変に考えて行こうかな?と思っています。アドバイスありがとうございます - 名無しさん 2014-12-19 21:44:16
    • 前、脚部無し試してみましたがHP4割ぐらい残してキャクブガーに良くなるので付けておくのを推奨します。足がでかいので連邦機とは違いかなり足にキます…対格あがるのは魅力ですがこの機体では厳しいと思いますよ。 - 名無しさん 2014-12-20 16:54:21
      • そうですよねー。意見聞く限り脚部はあったほうが良さそうですね。自分も脚部なし何回か試したけど、頻繁に脚部損壊があったし、つけるべきかな? - 名無しさん 2014-12-21 00:43:34
  • ゲルビーで射撃補正142まであげてフルチャグレすると拘束云々の前に敵が溶けてるw試作押し付けてくる頭の固いオールドタイプは残念だ - 名無しさん 2014-12-19 05:55:54
    • むしろその考え方が1年以上前なんだよなぁ - 名無しさん 2014-12-19 10:51:45
    • 俺は射補124だけど サーベル短縮とグレ強化でさらに前に出やすくなったのにな - 下のゲルビー木主 2014-12-19 10:54:58
      • 追記 機体自由とか勝敗不問とか好きな機体部屋みたいなガチ以外の部屋でしか乗ってないから安心しな - 下ゲルビー 2014-12-19 11:00:33
        • 前出るなら試作の方が便利じゃないか?格闘引っ掛けから試作→下格闘に繋げられてなかなか使用感いいよ。それともゲルビーの場合はもっとヒットアンドアウェイに動くの?フルチャ→下グレみたいに - 名無しさん 2014-12-19 11:33:21
          • 最前線とその一歩手前を行ったり来たりレベルのヒット&ウェイかな、そうだね基本フルチャ下グレか ちょっと遠いならフルチャグレだな。あくまで個人的な感想だけどゲルビーのほうが凄い格闘を御しやすいんだよ、ピクシーぐらいなら一人で対処できるぐらいにはね - 下ゲル 2014-12-19 11:53:43
          • 試作でグレ活用出来るなら良かったんだけどね。ビーライ時代活躍してた人間なら今どっち使うかは予想つくわ。当てれない、前でないハイエナクソ芋は試作もゲルビーも禁止だ。ぶっちゃけ一番のポイントはそこだ。 - 名無しさん 2014-12-19 17:16:13
          • 回避と照準の微調整が同時に出来る移動撃ち可能なのはやっぱり大きいと思う。前衛との連携や先制攻撃のしやすさ、アレックスの対処などメリットもある。あの時代の使い手なら十分現状で活かせると思う。 - 名無しさん 2014-12-19 18:00:20
            • ゲルビーと試作のタメ時間、威力を確認した上でみんな書き込んでるのかな… 他にもノンチャよろけ、ノンチャはめとか試作の方がメリットだらけなんだよね。火力も味方への負担も段違いでしょ。そもそも下田とのバランスだけど、運営は主兵装の威力は指揮陸、副兵装の威力は下田を高くしてバランスとってるっぽいのに、その試作を捨てるなんて意味が分からない - 名無しさん 2014-12-19 20:38:32
              • 思考がそうとう昔から進化してないようだしわかってないだろうね。ゲルビー使いたいならフレとやるかホストしてくれ。野良のゲストだと部屋が崩壊するからゲームできないし、できても負担MAXだし… - 名無しさん 2014-12-19 23:13:54
                • とりあえず運用法の論議の中で一方的に非難するのはやめといたほうがいいよ。検証していく中でお互い理解なり発見なりあるのだから。 - 名無しさん 2014-12-20 15:43:56
                  • ニワカゲルビー増えてもあれなんでこの辺にしときますか。 - 名無しさん 2014-12-20 17:05:16
                    • 結局使いて次第、俺はゲルビー派。動きながら狙えるし当てるのも楽 - 名無しさん 2014-12-21 01:02:19
  • グレのDPS900のままだね、1200じゃない? 歩き追撃としては凶悪な性能になってきたね - 名無しさん 2014-12-18 22:27:05
    • 乗ってみた。うっひょーグレ追撃の減り具合が明らかにかわってるぜ - 名無しさん 2014-12-19 00:20:33
  • 強化された兵装の数値の修正行いました。 - 観察者 2014-12-18 21:05:51
    • ありがとうございます - 名無しさん 2014-12-19 18:20:04
  • 指揮ゲル始まりすぎワロタwwwwww - 名無しさん 2014-12-18 16:52:25
  • これでゲルビーにさらに乗りやすくなったな うれしいわw - 名無しさん 2014-12-18 15:57:28
    • 試作の間違いだろ - 名無しさん 2014-12-18 16:43:04
    • こういう地雷が湧いてくんのがマジでうぜえ - 名無しさん 2014-12-18 18:09:01
    • 試作使うなら素に乗れってレベルだな。 - 名無しさん 2014-12-18 19:24:10
      • はいBR地雷わいてきました まるで低階級みたいだぁ・・・(直喩) - 名無しさん 2014-12-19 02:05:21
        • ↑流れ読めてない乙 - 名無しさん 2014-12-19 03:07:29
  • 薙刀切り替え超早いしグレが追撃火力として仕事しすぎ - 名無しさん 2014-12-18 15:34:06
  • 1戦乗ってみたけどすごい取り回しがよくなったね、追撃のグレガトも体感できるぐらい削り能力あがってるし、何よりナギナタを抜くのが早くなったのは前線に出やすくなってすごくいい - 名無しさん 2014-12-18 15:29:58
    • グレの火力は下田に比べると未だに半分くらいのもんで残念だけど、一番大きいのはやっぱ格闘の切り替えだね! - 名無しさん 2014-12-18 18:30:00
  • 初期威力グレが+100、ガト+10で地味に嬉しい強化 - 名無しさん 2014-12-18 15:13:42
  • ナギナタ切り替え早くなったのかな? - 名無しさん 2014-12-18 14:54:14
    • 強化するとしたらそれくらいだよね - 名無しさん 2014-12-18 15:05:46
  • そういえば、ガンダム戦記のラスボスこいつだったな…Gジェネでも強かった… - 名無しさん 2014-12-17 15:35:13
    • あら懐かしい。 - 名無しさん 2014-12-18 17:28:20
  • レベル1はちょっと不向きだと思う - 名無しさん 2014-12-17 12:33:53
  • こいつをLV1部屋で運用するのはアリ? - 名無しさん 2014-12-17 09:46:43
    • 一度パジム・マド・FAに接待してもらうと、いまのLv1部屋がどんなものかわかると思う。ツライ、ひたすらツライ。 - 名無しさん 2014-12-17 15:20:40
      • ありがとうございます。やめることにします。 - 名無しさん 2014-12-17 20:05:49
  • こいつも芋が多い。ただし、たまに前線に来てくれる方の本機は頼もしい。 - 名無しさん 2014-12-14 02:37:26
    • 今日は最前線まで来て、ナギナタを振りに来る赤い指揮陸を見たな。エースにもなってたし、たまには珍しい奴もいるもんだ。 - 名無しさん 2014-12-16 16:14:27
      • この機体で前線に来ない人って、機体性能を50%ほど減少させてる。自らの手で。もしかしたらだけど、「ナギナタ~~」あたりに食い付く人出てくるかもしれないが、荒れないことを願う。 - 名無しさん 2014-12-17 11:20:15
  • おい!1週間以上経ってんのに指揮ゲルも下田も出ねえじゃねえかカンベェ!1枚も出て来ねぇぞ! - 名無しさん 2014-12-12 20:08:59
    • 謎の声「ブースターがあるじゃない…」 - 名無しさん 2014-12-12 21:11:24
  • ライフルの7早く欲しいそれとサベ切り替え短縮。贅沢言えば格補と近スロも欲しい - 名無しさん 2014-12-10 23:24:09
  • 持ってないけどこいつはゲルビー持つ以外ないんじゃない? - 名無しさん 2014-12-10 22:25:17
    • ゲルビも悪くは無いけど対支援能力と射撃拘束力、威圧感がガタ落ちするから今なら指揮マリの方がいいよ - 名無しさん 2014-12-10 23:29:36
      • その指揮Mも産廃だしね。即撃ちよろけなしの機体は使えんでしょ。引き構成なら別だけど、身体のでかいジオンじゃ無理。 - 名無しさん 2014-12-11 08:35:57
        • そう言っても、指揮Mが相手支援2機いる場合格闘が向かってない方を抑える事も珍しくないから、一概に悪いとは言えないんだよね、マドlv5が出て以来5vs5でも支援2、汎用3とか普通にあるし。 - 名無しさん 2014-12-11 15:30:20
          • そのビーム枠、陸ゲルか指揮陸で試作ビーム持ちの方がはるかにいいんだよね。倍のタメ時間で威力も負けてるフルチャに存在価値ないでしょ。指揮Mの歩き撃ちできるメリットは足遅い・身体でかい・タメ長いのに緊急回避もないで、自ら台無しにしてるし。 - 名無しさん 2014-12-11 18:17:14
            • その試作も芋多いからいまいち好きになれないわ。一緒に出てくれるならどちらでもいい。 - 名無しさん 2014-12-11 19:57:02
            • そりゃ、そうでしょ、上で指揮M産廃扱いだからいい点上げただけ、汎用からしても守り易さは指揮Mより陸ゲル系なんだし - 名無しさん 2014-12-11 23:56:33
  • 本当は格プロ積みたい、というか初期値を40くれ - 名無しさん 2014-12-09 08:33:55
    • ぶっちゃけジオン格闘にしては弱いなぁとか思ってる俺ガイル - 名無しさん 2014-12-09 10:48:25
    • 汎用以上にナギナタの威力高いのに補正まで高くしたら強すぎるだろ?というかコイツなら近スロに耐衝4の入れなくてもある程度硬くできるから、欲しいなら格プロ入れればいいんじゃね? - 名無しさん 2014-12-12 16:26:18
  • やりすぎかもしれないけれど、コスト+25してスピード+15、スラスタースピード+20、ナギナタ切り替え-0.25秒したら陸ゲルとの住み分けがきちんとできそうなんだけどどうだろ、 - 名無しさん 2014-12-07 12:22:15
    • それになったら試作なんて持たんわ 足回りは試作の立ち回りにあんまり影響しないと思う - 名無しさん 2014-12-07 12:51:07
    • 一部の汎用機にもいえるがいくらなんでも万能すぎるだろ。やるにしてもそのかわりに窓と同じく観測なしにすれば陸ゲルと差別化できるね - 名無しさん 2014-12-09 11:12:03
      • それならマドと同じキャノンを持たせてくれないと釣り合わないわ。 - 名無しさん 2014-12-10 19:43:58
        • ダイエット(スリム化)もしないとな。 - 名無しさん 2014-12-10 22:08:26
      • 陸ゲルに乗った事が無いようだが素陸に観測が付くのは6からバランサーは7からな。後は数値で解らない弱点が山ほどあるしジオン支援の運用の難しさもあるから、まぁ頑張れ - 名無しさん 2014-12-10 23:18:43
    • それよりも下田より威力高い副兵装が欲しい。奴は異常だ - 名無しさん 2014-12-09 21:15:09
      • んーバランサーの変わりに副兵装どだと思うんだよね下田、主兵装の差は体格として、陸ゲル系のグレはグレで歩きうち出来るから使い勝手はいいと思うんだけどねー。 - 名無しさん 2014-12-09 22:38:08
        • バランサーは実際ブースト速度が遅すぎて意味ないからね。BSの当てやすさの違いも大きいし、歩きうちが良ければ、是非ミサランとグレをそのまま交換したいな! いくらなんでも火力が段違いだから - 名無しさん 2014-12-10 19:46:05
          • と言うよりバランサーは自衛とブーキャンタックル等で本気であるとありがたいけど、BSは少なくとも下田よりは陸ゲル系のが使いやすいし、下格は先当たり判定ないから見た目以上に短い - 名無しさん 2014-12-11 02:39:37
          • あっついでに追加で、下田射補正139と指揮陸ゲル134で計算自前のよろけから2・5秒間を限度として受ける側、汎用で各装甲100として計算すると、下田は持ち替え0・75秒の秒間2発なので追撃3とするとライフルからの合計が9076になります、指揮陸ゲルは持ち替え0・5秒の毎秒3なので6発なのでライフルから8007になる計算です、差は1000くらいですかね、まぁ味方の下格からの追撃は圧倒的に下田ですけどね、その分のHpと若干の旋回、薙刀の威力、素の歩行スピードと思うんですけど、それでも若干釣り合わないけど。 - 名無しさん 2014-12-11 03:01:58
            • あっ若干釣り合わないって自前の追撃からの話ね、味方の下格見いてからは全く別もんだからね。 - 名無しさん 2014-12-11 03:03:50
              • 下田はライフルOHしてもミサランがあるのも強みですよね。この前ギャンで対戦してビームライフルOHさせたんですけど最後はミサランでやられました>< - 木主 2014-12-17 05:59:27
        • なるほど色々支援機あるけど陸戦型ゲルググ2機の乗りこなしが一番難しい - 木主 2014-12-10 22:25:14
    • ゲルjとスピ同じって・・・orz - 名無しさん 2014-12-13 16:32:44
  • 耐格300近く上げ、汎用のすぐ後ろを追いながら、敵汎用の拘束、敵支援機への嫌がらせをメインに運用している。フルチャにこだわると手数が減るので、味方が下格した時だけ使うようにしている。これでも味方に負担は大きい? - 名無しさん 2014-12-07 02:23:02
    • これを言っちゃうと反感を買うかもしれませんが… ジオンで支援機という時点で味方への負担はあると思います。 立ち回りは素晴らしいと思います!!(上から発言申し訳ない) - 名無しさん 2014-12-07 07:35:47
  • ザクorザクSくらいの差があれば‥ - 名無しさん 2014-12-06 22:38:30
    • 元々陸ゲルっていうかゲルググ自体が高性能機だからな~、スピードも体が大きいとはいえ支援機としては早いほうだしイマイチ差が出にくいからw - 名無しさん 2014-12-08 16:07:05
  • 陸ゲル系は使ったことないけど、現状は良い感じで素も指揮も選択肢に入るんじゃないか? それぞれ最高lvフルハン、脚1と収束2を付けた場合、素陸ゲルはたぶん20200/124/124/293/118(HP/耐射/耐ビ/耐格/射補)ってカスパ。指揮陸は18500/228/98/262/117ってカスパが良いんじゃないかと。スラ量は素が多く、歩行速度とスラ速度は指揮が少し早い。武器切替時間とか緊急回避有無を考えると、あとは好みの差ってレベルかなと。 - 名無しさん 2014-12-06 21:41:28
  • LV5でフルハンガー終わったと思ったらLV6出るんだもんなぁ…おまけにどうカスタマイズしても遠スロが少し余る… - 名無しさん 2014-12-06 17:47:10
  • 一枚も出ない! - 名無しさん 2014-12-06 17:09:04
  • スペック的には最強なんだが実戦での活躍は今一歩なんだよね。器用貧乏というか、だったら汎用のゲルSでいいじゃんという話になる。 - 名無しさん 2014-12-06 10:44:04
    • 連結と汎用のヘイト集めだけでもかなり貢献度高いのに加え、中距離からでも敵支援拘束できるんだから住み分けできてると思うけど。 - 名無しさん 2014-12-06 20:38:27
      • 汎用のヘイト集められてないだろw後ろで芋ってるせいで敵の汎用のヘイトは前線に重くくる。フレに指揮ゲル使いがいるからわかる - 名無しさん 2014-12-06 23:33:13
        • 脳ミソあんなら使い手の問題点を機体を持ち出すなよ - 名無しさん 2014-12-07 02:29:34
          • ミス 使い手の問題点を機体板に持ち出すなよ - 名無しさん 2014-12-07 02:35:42
        • 芋は基本どの機体にもいりませんし、支援機乗りとして論外です。 - 名無しさん 2014-12-07 19:38:02
      • 連結と汎用のヘイト集めて、ほとんど全ての支援機がそうじゃん?敵支援を拘束する前に、サイズとBRの当て辛さから、先に拘束されたり、ダウンされる方が多くなる機体だわな。 - 名無しさん 2014-12-10 19:49:24
  • 陸ゲル使いの少将02です。こいつの何が強いのかわかりません。陸ゲルと - 名無しさん 2014-12-06 09:57:54
    • 自分も同感です… 立ち回りが陸ゲルとほぼ変わらないし&固いのは素陸ゲル… 緊急回避なんか立ち回りでどうにかなるし。 - 名無しさん 2014-12-06 11:24:11
      • スラも多いのでサーベルも振れる… - 名無しさん 2014-12-06 11:25:27
    • 反感を受けるかもしれないが、個人的に回避つけた代わりに基本スペックが下がった陸ゲルと思ってる。 - 名無しさん 2014-12-06 11:44:17
      • それじゃあ結局プラマイ0じゃん。ただコスト上がっただけか・・・ - 名無しさん 2014-12-06 19:48:54
        • 理由としては同Lvと比較して装甲値が耐格以外負けており、スラ速度は遅い&スラ値は低い、後は長刀の切り替えの差、これだけ差があっても回避と角が付いただけでコスト+50、これだけあっても指揮ゲルが陸ゲルの上位互換と言えるだろうか? - 赤枝主 2014-12-06 20:30:47
          • 追記:後はHPが同Lvと比較して1000多いいだけ - 名無しさん 2014-12-06 20:35:27
  • 試しに演習場でナギナタの持ち替え時間をストップウォッチで30回ほど計測した結果陸ゲルが0.75秒、指揮ゲルが1.0秒だと思います。 - 名無しさん 2014-12-05 19:58:55
    • その0.25秒が結構デカいんだよね、、、 - 名無しさん 2014-12-05 22:17:49
      • 格闘の振りもかなり遅いからね - 名無しさん 2014-12-05 23:30:04
    • 1秒なら先ゲルと同じだね。そうすると、ビームから格闘繋がりそうなもんなんだけど、出来ないって話は本当なのかな? - 名無しさん 2014-12-06 11:53:11
      • 最近とんと乗っていないが、以前は敵汎用に至近距離で試作B→N→試作B しつつ、友軍格闘を救出できたことがあったけど、最近のアプデで持ち替えやビーム発射が遅くなっているからできなくなっているかもしれないねぇ - 名無しさん 2014-12-06 14:03:59
        • 試作ライフルのノンチャ→下格の話のことじゃない? - 名無しさん 2014-12-06 18:14:42
          • はい。下格の話です。書き方悪過ぎてマジすまん… - 赤枝 2014-12-06 18:42:22
            • 勘違いさせてすみません。赤枝の方ではなくて緑枝の方に言ったんですが… - 名無しさん 2014-12-07 23:18:52
  • サベ切り替えを速くして欲しいね、スナカスと違って大事な攻撃手段だから - 名無しさん 2014-12-05 17:26:48
  • HPの高さ、フルチャ火力。あとリスポ時間。これを活かすしかないんだけど、ゲルキャLV5かこれの6かですんごい悩んでいる。 - 名無しさん 2014-12-05 03:41:43
    • ゲルキャと悩むぐらいだったらゲルキャのほうがいいと思う - 名無しさん 2014-12-05 14:41:44
    • こいつは肉壁以外使い道ないから・・・ - 名無しさん 2014-12-05 16:04:54
  • ジオン支援はレベル解放のよろこびより、連邦支援台頭の恐怖が勝るのがとにかくクソ - 名無しさん 2014-12-05 02:32:13
    • もう上位解放がこわいんですけどw今回その恐怖の内一つが出た。 - 名無しさん 2014-12-08 19:11:57
  • わかったぞ!運営の言いたいことが!つまり全機これで出れば支援汎用振りがなくなるってことだな!?(錯乱)正直ジオンでシューティングとか悪夢以外の何者でもないのですが、BRで一人よろけからの集中砲火くらいしか連邦支援編成突破を思いつかないのです。装甲もこころもとないのですが。 - 名無しさん 2014-12-05 02:21:06
  • なんでこいつのLv6は星は2のままで下田は1になったのかわかんねぇ。いつもの贔屓かね - 名無しさん 2014-12-04 23:14:11
    • 双方開発してる人が被らないようにしたとかじゃね?場合によっては逆だった可能性もあるわけだし、まぁ今後どうなるかもう少し待ってみたら? - 名無しさん 2014-12-05 00:29:44
      • 20戦ぐらいして指揮ゲルまだ一回しか出てないんだけど・・・ハンガーして実践までまた時間かかるんだろうなぁ - 名無しさん 2014-12-05 01:29:36
        • 夕方にLV6フルハンいたなぁ。設計図1枚からバトメモ突っ込んで整備兵過労死課金発動コンボ決めたんだろうけど。でも、使ってた人強かったし正直嬉しかった。 - 名無しさん 2014-12-05 02:10:42
          • 元から指揮ゲル乗ってる奴にしてみればそれくらいしてでも割りに合うからね - 名無しさん 2014-12-05 20:56:26
          • す・すごいな - 木主 2014-12-08 19:06:53
      • 場合によっちゃ逆なんてありえねーよ。そうなったことが一度もない。いつもジオン冷遇処置だぜ? - 名無しさん 2014-12-05 23:31:47
        • 逆って言った本人だけどその解釈50点、全部ちゃんと読みましょう、そもそも対抗機でレア度が違うのが初なんだから、も少し待ってみたらって言ってんの、次は逆かもしんないしって事よ。 - 名無しさん 2014-12-06 13:43:31
          • シモダが☆2で指揮陸ゲル☆1の可能性もあったかもしれないですよね - 名無しさん 2014-12-06 14:42:09
        • 完成してる人が多いから忘れてるのかもしらんが主兵装の☆の差見てみろよ たかが1lvだけの差でグチグチ言うなよ - 名無しさん 2014-12-07 10:33:43
  • ジオンの支援機の中では頭ひとつ抜ける存在になったけど、ジオン支援の標高低すぎんよー - 名無しさん 2014-12-04 21:04:16
    • 実寸では連邦より標高高いぞ! - 名無しさん 2014-12-04 21:30:08
      • つまりいい的と言いたいのか・・・ - 名無しさん 2014-12-04 22:42:52
        • 横幅が致命的だな。 - 名無しさん 2014-12-05 02:25:56
          • 出る杭は打たれるんだ、(ただし身長高いやつのみ) - 名無しさん 2014-12-05 15:19:03
      • 実際はちょっとだけな。このゲームじゃ実際の数値よりだいぶでかく設定されてる。 - 名無しさん 2014-12-05 23:32:38
  • どうせなら高機動システムつけてくれりゃよかったのにな(白目 - 名無しさん 2014-12-04 19:48:54
    • 緊急回避制御LV2なら評価した - 名無しさん 2014-12-04 19:50:12
  • こいつが上位レベルが来ても、連邦との支援機体の差は縮まらないね。今回の下田で差が開いた感じかな。ほんと連邦の支援は怖いよ。ジオンの支援はほぼ怖くないね。 - 名無しさん 2014-12-04 17:50:24
    • 要は、ジオンの格闘機がもっと脅威的ならいいんだけどねー。 - 名無しさん 2014-12-04 17:55:12
      • ギャンさん横格振り回せるようにしてもらいましょうかね - 名無しさん 2014-12-04 17:58:54
        • ギャンつええええええw! - 名無しさん 2014-12-04 19:28:12
        • むしろ、あのサーベルを盾ミサと同じ勢いで連射射出できたら 連邦支援なんかチリと同じになるな。 - 名無しさん 2014-12-05 01:15:39
          • 秋沙雨放ってるギャン想像してビミョーな気分になった - 名無しさん 2014-12-05 10:25:06
          • 原作アニメではそんな感じだったな。 - 名無しさん 2014-12-05 14:36:41
      • なんでそうなるのかが全く理解できん.... - 名無しさん 2014-12-04 18:03:16
        • 二週間くらいジオン格闘縛りで無制限行ってくればわかるよ。格闘で一機落ちるまでに支援一機狩ったところで倒したコスト変わらないし下手したら一機ヤる前にヤられる無慈悲な世界。 - 名無しさん 2014-12-05 00:32:27
          • 格闘が一回落ちるまでに支援機を一機落とせば個人で見るとアレですが、その後汎用が動きやすくなるので - 名無しさん 2014-12-05 01:52:02
          • チームとして見ればおKと思って格闘乗ってます。 - 名無しさん 2014-12-05 01:54:03
          • いや、ここ - 名無しさん 2014-12-05 16:01:46
            • 指揮陸板でなぜそれを言うのかがわからんなってことよ。筋通ってないよ。 - 名無しさん 2014-12-05 16:03:13
              • そんなんただの会話の延長線じゃん、こまけえ奴 - 名無しさん 2014-12-05 16:25:01
    • 副兵装の差がね~ミサランの火力は無視できないし。でもジオン主体の人って自前の支援機頭ごなしに否定しすぎだと思うんだよね。Lv5フルハンしてたけど支援いらねーとか言われて面倒だから乗るのやめたわ。 - 名無しさん 2014-12-04 18:00:33
      • 下田のミサランホンマにシャレにならんよ - 名無しさん 2014-12-04 18:24:24
        • 指切りミサランでダウン追撃しっかりしてくる下田は厄介だよね。 指揮陸のガトとグレも強化入らんかな。 - 名無しさん 2014-12-04 19:07:09
          • 避けれない距離とかもあるもんな。 - 名無しさん 2014-12-05 00:34:01
    • ジオンからしたら更に下田の脅威が増したけど連邦からしたら何も変わらないしな - 名無しさん 2014-12-04 20:16:05
      • いられるとめんどいけどそもそも出てこないからなこいつ。 - 名無しさん 2014-12-05 16:05:24
  • こいつ☆2なのかシモダとの格差 - 名無しさん 2014-12-04 15:14:29
    • だがこっちが開発pは少ないのか - 名無しさん 2014-12-04 15:15:18
      • 開発ポイントは8000も変わらねーじゃねえか。それでこの設計図の集めやすさの差はありえねーだろ! - 名無しさん 2014-12-04 16:36:44
        • 運営はわざとジオン怒らすような事しているね。そろそろこちらにもアメをあげないと、どうなるかわかってないみたいだ - 名無しさん 2014-12-04 17:55:15
          • アプデの度に何かしらジオンに不満もたらしてくるよね運営 - 名無しさん 2014-12-04 20:09:28
            • これ全体的にだけどMS開発のバトルメモリーの必要数も増えるってどういう事よ - 名無しさん 2014-12-05 01:21:08
    • 古い話だがそれだけ素スナカスと陸ゲルの差があったということにしておこう。 - 名無しさん 2014-12-04 21:53:37
      • まぁスナカス酷いもんな、自衛力あるけど一番大事な火力ねぇーもん - 名無しさん 2014-12-05 09:01:48
        • そんなもんジオンに対抗機のないさらに上の砂Ⅱ出してる時点で全くの無意味だろ?そこは分かろうぜ! 結局は連邦が性能面では必ず勝つようにしてる。 - 名無しさん 2014-12-05 23:36:02
          • その理屈はどうだろう?そもそも連邦とジオンの支援機格闘機の数が違うから何とも言えないのでは?それに元々キャンペーン機体があるせいで、キチンと対応機が設定されていない場合があるんだから。 - 名無しさん 2014-12-10 18:43:12
  • まぁこれで陸ゲル<陸指揮ってはっきり言えるようにはなったかな? - 名無しさん 2014-12-04 14:55:45
    • 下格が繋がらない以上、そうはならないね。多分同じレベルで比較しても - 名無しさん 2014-12-04 16:53:55
      • ああ、まだそれがあったか・・・ - 名無しさん 2014-12-04 17:35:30
      • ビームからの下格繋がるようにならんかねーほんとに - 名無しさん 2014-12-04 21:56:25
  • LV6嬉しいけどさ…。折角フルハンしたLV5さえ出すと部屋崩壊するから未だに使えてないというに、どうすれば? - 名無しさん 2014-12-04 14:27:08
    • レベル6だと耐格と脚積めるからそれで変わる - 名無しさん 2014-12-04 14:35:48
    • Lv6フルハンならゲルMみたいに、脚部込みで耐弾耐格300カスパ組めるから、カチカチの疑似汎用使用でなんとかならんかなーと思ってる - 名無しさん 2014-12-04 14:40:32
      • そうなのか!じゃあちょっと期待しようかな - 名無しさん 2014-12-04 15:10:38
    • 指揮陸で部屋崩壊って、、、400制限部屋とか無制限で武器lv5とか地雷カスパでも無い限りそう起こらんと思うが、、、 - 名無しさん 2014-12-04 15:43:00
      • 山岳とかで出したんじゃないの? - 名無しさん 2014-12-04 20:01:09
        • GGじゃなくてゲルビーでも崩壊率は上がるかなぁ・・・ - 名無しさん 2014-12-04 22:48:22
        • 山岳でこいつ出す地雷では無い!どうせ支援出すならゲルキャか兎出すわ…。 - 名無しさん 2014-12-05 00:20:10
      • 400制限で出せないなら意味ないじゃん?まともなカスパでも一緒に出撃してくれる人が少ないって話。個人的には味方に居れば指揮Mより頼りになると思うんだけどね。 - 名無しさん 2014-12-05 00:16:54
  • レベル6きたが支援機はゲルキャか兎でいいって感じだしなー - 名無しさん 2014-12-04 14:14:18
  • こいつやったかぁ〜。いいアプデだとは思うけど… - F9 2014-12-04 14:11:23
  • 次の上位はこいつと下田だと思う、時期的に - 名無しさん 2014-12-04 02:44:50
    • 預言者か貴様ッ! - 名無しさん 2014-12-04 14:10:04
    • 正解 - 名無しさん 2014-12-04 14:12:33
    • 運営「何者だ貴様 - 名無しさん 2014-12-04 14:25:38
    • あなたこそ乳タイプ - ララア 2014-12-04 15:16:15
    • その調子で来週も頼む - 名無しさん 2014-12-04 16:41:13
    • 時がぁ、、、見える! - 名無しさん 2014-12-04 17:17:39
    • 予言者よ! - 名無しさん 2014-12-04 20:49:48
    • あんた中の人か…w - 名無しさん 2014-12-04 22:02:10
    • まさか、あなたは神(戸)か! - 名無しさん 2014-12-05 12:54:07
  • リング1.2積みカスパは通用しますかね? - 名無しさん 2014-12-04 00:06:12
    • 2だけで十分だと思う。味方汎用が敵をコカしたのと同時にチャージを始めれば、フルチャが十分間に合う。1の代わりに射プロ、耐格積もう - 名無しさん 2014-12-04 13:58:59
    • ちなみに両方積むと自分でとったカウンター後にフルチャが間に合う。ほとんど機会無いけど。 - 名無しさん 2014-12-05 20:34:28
  • 耐格300にして見方汎用の1,2歩 - 名無しさん 2014-12-03 19:33:11
    • すまん、途切れた。1,2歩後ろをついて回って、しっかり追撃・カットができればかなり活躍できる機体では?あと、しっかり足止めてから撃つの大事だと思った。ちゃんと当たる。 - 名無しさん 2014-12-03 19:34:54
      • 汎用でいい - 名無しさん 2014-12-03 21:55:37
        • 木主じゃないけど、汎用で出てカットまで考えてくれている人そんなにいるかな。支援で後ろから見てて、カットしてくれる人がいるってのは大事だと思う。火力も違うし、他の支援と違って随伴できるだけの速度もあるし。 - 名無しさん 2014-12-03 22:19:50
  • こいつは汎用枠だな - 名無しさん 2014-12-03 00:16:01
    • 結構な確立でスコアも汎用枠になる・・・ - 名無しさん 2014-12-03 00:38:37
  • こいつの性能、本当に支援機か?ww装甲はちょっと支援機とは思えない数値だし、そのほか武器の威力もやばい。ナギナタとおかしいべwなんで見かけないのかなぁ。やっぱジオンの戦術にはいらないのかなぁ - 名無しさん 2014-11-26 11:39:34
    • 主兵装のBR自体がキャノン並の発射ウエイトがありビームガン並みの弾速なので余程の間抜け相手かNT以外安定して当たらん。基本ジオンの支援はタンク以外、汎バズにタイマンで負けるように調整されてるから戦術以前に居場所が無い。 - 名無しさん 2014-11-27 01:51:51
      • 居場「基本ジオンの支援はタンク以外、汎バズにタイマンで負けるように調整されてる 」という点です。具体的にどのような調整がされているのか説明していただけないでしょうか。 - 名無しさん 2014-11-27 16:17:58
      • 概ね同意しますが、「ジオンの支援はタンク以外、汎バズにタイマンで負けるように調整されてる」という点について、具体的にどのような調整がされているのか説明していただけないでしょうか。 - 名無しさん 2014-11-27 16:40:05
        • 明確に調整されているという訳じゃ無いが、現状のジオン支援は初期支援機の延長でその枠をはみ出る機体が無い。火力と自衛を両立できる機体が無いから、有利属性であるはずの汎バズに対しても優位性は高くない - 名無しさん 2014-11-27 22:59:55
        • 木主じゃないけど、まず連邦のように足止めしやすいキャノン機体がほぼ無い。もちろん爆風の広い二問砲など絶対ない。わずかに存在するキャノン機体は連邦の支援 - 名無しさん 2014-12-04 16:43:59
          • に比べても圧倒的に柔らかい。だから連邦と比較した場合バズハメで簡単に削れる。アクアのような歩き打ちで即よろけを取れる機体は存在しない。そこでBR持ちの機体になるのだけど、回避持ちのこいつは連邦支援機に比べてBRが非常に当て辛い設定な上に当てたとしても下格に繋がらないので結局逃げられない。BRハメは回避で簡単に逃げられる。下格が繋がる陸ゲルは今度は回避がつかない上に巨体でBRも当て辛いから汎用相手でも負ける。こんなとこ - 名無しさん 2014-12-04 16:50:13
            • 横から失礼します、即撃ちよろけで高火力ならゲルキャがいるかと…HP19200で対格285とかも出来るので汎用にも普通に勝てますよ? 単砲キャノン当てれないならどうしようもないですが、クイブ付きで高耐久高火力の兎も居ますしそこまでジオン支援酷く無いかと思います - 名無しさん 2014-12-04 17:24:36
              • ゲルキャは歩き打ち出来たね。けど低火力のバズで足止めたら、反撃確定の足止めビーキャ使えば、そのままバズハメでやられるからね。バズのあと下格でこかすのもゲルキャの場合難しいけど、成功したとしても結局そのあと無敵をうまく使われてバズハメでやられるからね。ゲルキャが連邦支援並みに硬ければ、味方が駆け付けて来るまで大したダメージもないけど、特別柔らかくて被弾面積も大きいからね。 - 名無しさん 2014-12-04 18:34:29
                • ゲルキャ使ってタイマンで連邦汎用なんかに負けるなら、ゲルキャ乗らないで欲しいわ。相手が無敵使うならこっちも使えばいいやん - 名無しさん 2014-12-04 21:03:27
                  • おいおい^^;無敵を使うってタイマン中にどうやって使うんだ?バズハメされてんだぞ?無敵にどうやってなるんだよ?連邦専だろ? - 名無しさん 2014-12-05 23:39:32
                • 赤枝です 自分もUC回避やジャンプ無敵使えば良いですし、無敵取られてもバズ相撃ち成功させれば問題ないですよ? そもそも、私は前に出なかったり、タイマンでバズ汎にハメられたり、火力負けするようなジオン支援は必要ないと思っております。忙しい汎用機の方々がわざわざ支援を助けに来る訳ないですしね - 名無しさん 2014-12-05 19:03:52
                  • クイブついてないからね。UC回避なんてサーベル振ってくれなきゃそれまでだよね? - 名無しさん 2014-12-05 23:40:50
                  • さらに言えば無敵作っても解決策にはならないね。相手はよろけても回避で逃げられるけど、こちらはないから逃げられないからね。 - 名無しさん 2014-12-05 23:42:23
                    • バズハメが緊急回避使わなければ抜けれない完全なハメではないことは先に言っておきます  まず無敵どうこうについて反論していくと、ジャンプ無敵は大体ロケ→BCの反撃に撃ってくるバズまたはバズハメ中に無理やり狙います 次に「UC回避なんてサーベル振ってくれなきゃそれまでだよね?」という意見についてですが、私はバズハメされた時の対処方法の一つとしてUC回避を上げたのですが、そもそもサーベル振らずにバズハメ出来ますか?それにサベ振っても来ないのにUC回避(笑)をしているような方は論外かと思います、次にぶっちゃけタイマンで相手ゲルキャだと緊急回避の効果薄いです… まずゲルキャのロケ→BCのコンボは回避前に確定で入りますし、HP19200対衝285射補95のゲルキャであっても対弾対ビ98の素ガンに対して、ロケ2305 BC6134 計8439となります、これは回避されると不確定ですがBC後にジャンプしない場合さらにBC後に腕部ミサラン3発が入るので 計11319 ものダメージがワンコンで入る事になり、ダメージレースでは確実にゲルキャが勝ちます 次に「さらに言えば無敵作っても解決策にはならないね。相手はよろけても回避で逃げられるけど、」とのご指摘ですがさっき言った通りロケ→BCは確定コンボですので相手はよろけたらさらにBCで6000とばされます、回避してもスラ焼くだけですね、「こちらはないから逃げられないからね。」については無敵もらったのに汎用如きから逃げるとは失笑ものですよ、そのままロケ撃って美味しく頂くだけです、そもそも逃げるってどういうことですか?格闘相手なら分かりますが… - 名無しさん 2014-12-06 05:34:26
            • それだと下田も同じですよ - 名無しさん 2014-12-04 17:51:41
              • 下田も下格繋がらないの?だとしたら下田も対汎用に関してはほぼ同じだね。サーベルの当てやすさには差があるけど。歩行とほぼスビードの変わらない指揮ゲルのブースト速度じゃバランサーもほぼ意味ないしね。 - 名無しさん 2014-12-04 18:37:19
                • あ!下田は同じじゃないじゃん!BRの当てやすさが全然違うから! - 名無しさん 2014-12-04 18:38:52
    • 悪い意味で装甲が支援機とは思えない数値なんだよなぁ、伸びも悪いし 連邦支援機と撃ち合いできないから角無しのほうがまだマシって感じ - 名無しさん 2014-11-28 06:33:03
    • これ出すくらいならギガンでも出して前線かき回して貰った方がまだマシってくらいに出しにくいよ。 - 名無しさん 2014-11-28 20:22:30
  • この子強いと思うんだけどなー。なんで人気ないのかなぁ。やっぱ味方に負担かけてるのかなぁ。毎回出撃待機するのに神経使うんだよねぇ。 - 名無しさん 2014-11-25 22:53:44
  • 明日はこいつと下田やろ、そして武器7lv解放!だよな… - 名無しさん 2014-11-19 18:16:38
    • スナカスと陸ゲルのLV8だったりしてなw - 名無しさん 2014-11-19 19:26:13
      • 両方くるやろー! - 名無しさん 2014-11-20 00:00:18
        • どっちも来なかったね・・・ - 名無しさん 2014-11-20 15:07:06
          • 同じ★2でレベ6すらきてないんやぞ!ふざけるな! - 大島隆司 2014-11-22 00:30:56
            • やっときた…! - 名無しさん 2014-12-04 15:41:56
  • 少し古いかもだが、ガンダム戦記でもこのゲームでもカッコいいから愛用してるよ、もちろんペイントもそのままでな! - 名無しさん 2014-11-16 09:37:52
  • 明日Level6来るかな? - 名無しさん 2014-11-12 18:13:51
  • 確かに少将でも上手い妖精は発見遅れると結構脅威だな - 名無しさん 2014-11-10 07:59:12
  • 今日、少尉でゲルビーもって汎用相手に調子に乗っていたら後ろから妖精にぶった切られて発狂しました。味方のドムが始末してくれて助かりましたが怖かったです。ピクシーのステルスと超火力には、こいつの自衛能力でも厳しいのでしょうか? - 名無しさん 2014-11-10 00:41:23
    • 難しくはないと思う。 木主が書いてあるとおり汎用相手に調子に乗らず、周囲を常に確認し続けて早期発見することが大事ですよ。 - 名無しさん 2014-11-10 08:09:01
      • ありがとうございます。汎用と戦うときは、格闘機をに注意しながら戦うようにします。 - 名無しさん 2014-11-10 18:51:00
  • そんなこいつが好きなんや - 名無しさん 2014-10-31 12:28:05
  • lv6来るまで別ゲーム - 名無しさん 2014-10-28 15:45:42
    • やってるわ スキルの追加とか有ったら飛んで帰ってくるけど - 名無しさん 2014-10-28 15:48:20
    • この子は何かアプデの波に取り残されているよね? - 名無しさん 2014-10-30 19:16:31
      • コイツと陸ゲルと砂カスは最近辛いね... - 名無しさん 2014-11-01 01:05:22
        • 下田「せyな」 - 名無しさん 2014-11-16 17:23:38
          • 下田はbrからの下格が繋がるから全然キツくねーよ - 名無しさん 2014-12-04 16:37:53
    • おい!来たぞ!戻って来い! - 名無しさん 2014-12-04 15:49:59
  • こいつビームからの下格繋がらんのか。萎えた。 - 名無しさん 2014-10-17 10:42:01
    • BRからブースト格闘は有効距離は変わらないか、歩きの方がマシとさえ感じるね。ブースト格闘の良さは旋回しながら移動出来ること。 - 名無しさん 2014-10-18 10:32:52
    • 陸ゲルと切り替え時間違うんだっけか - 名無しさん 2014-10-27 04:33:26
      • 使ってみて気付いて萎えた(笑)これなら陸ゲルの方が硬いし緊急回避はないけど逆にそれのおかげでジャンプ無敵のありがたみを感じるからこっちの方がいいかも。だけど無制限だとなんで指揮陸ゲルじゃないの感がハンパないからちょっとあれだよな(笑) - 名無しさん 2014-10-27 17:43:12
        • 陸ゲル出来たっけか?スナカスは出来るが…… - 名無しさん 2014-10-28 13:08:11
          • 陸ゲルならカチャカチャ切り替えでも余裕でございます。指揮陸ゲルは予約しても無理です。ゲルびーならできるけど - 名無しさん 2014-10-28 19:44:19
        • いや、今はこいつよりも陸ゲル7でしょうよ。 - 名無しさん 2014-11-13 09:21:42
    • 武器予約しても出来ないんですか?? - 名無しさん 2014-10-28 18:57:50
  • タンクⅡを止めれるのはこいつだけだ!頼んだぜ - 名無しさん 2014-10-14 18:13:14
  • こいつはまだ死んでないの? - 名無しさん 2014-10-13 23:37:53
  • こいつはまだ死んでないの? - 名無しさん 2014-10-13 23:37:43
  • これ乗る人3色好きだよね、まぁ負けるんだが - 名無しさん 2014-10-13 19:38:49
  • Lv6来たらスコープ追加してほしいなー 何だかんだで使う機会多いし - 名無しさん 2014-10-07 01:00:55
    • 遠スロ余らね? リングつけてるなら知らんが - 名無しさん 2014-10-08 09:02:50
      • 木主ではないのですが、たしかに余ります…皆さんは遠距離全部埋めてますか? - 名無しさん 2014-10-09 18:44:21
        • 遠スロはフルハンで強フレ34スコープ、リング2、頭部積んでぴったりです。対格載せたいのですが味方の下格に合わせてフルチャ撃ち込んでいきたいのでリングが外せない… - 木主 2014-10-10 23:02:46
          • やっぱりリング2はつけるべきだね。やってみたけど僚機がバズから下格に入る時にチャージ始めれば転倒後の無敵発生までにフルチャ入れられるんだね。これは気持ちいい。 - 名無しさん 2014-10-15 01:36:44
        • DBLつけてる?無理なく2つ付けられそうだけど効果はどんなもんかな・・・ BD1や支援機の頭とかグレ追撃で汎用の脚狙えれば有効な気がしないでもない - 名無しさん 2014-10-12 07:13:41
      • 6解放された時、対格盛りしつつリング積みたいからスコープに割くスロットがあるかどうかなーって考えてたらスキルとして欲しいと思ってね。 - 名無しさん 2014-10-10 22:55:14
  • フルハンしようと思うんだが時期的にそろそろlv.6が来そうなんだよなぁ~ - 名無しさん 2014-10-06 22:14:15
  • ようやくコイツが完成した初心者の少尉なんですけど、やっぱりゲルビーじゃなくて試作BRですかね? - 名無しさん 2014-10-06 18:34:05
    • Lv4試作手にいれない時点じゃなんとも言えない。恐らくその階級だと指揮砂とかのBSRの方が火力出るだろうと思うから、勝ちを求めるならそっちのがいいかも。でもただ乗りたい、とかゲルビー使いたいって言うなら気軽に~部屋とか味方にそれでもいいか聞いたら良いと思う。 - 名無しさん 2014-10-06 19:26:18
      • 追記:高階級になっても乗り続けたい場合は試作が無難と思われ - 名無しさん 2014-10-06 19:28:10
        • 無難だけどゲルビーでも活躍しとる猛者が一定数いるからゲルビーがダメとは言えないんよな...まぁ歩き撃ちできる利点はデカイし - 名無しさん 2014-10-06 22:12:11
          • 低階級のころだと、ゲルビー持ちのこいつ強いしな - 名無しさん 2014-10-07 22:33:37
            • それは言えるな。そもそも「支援機並の瞬間火力が出る汎用機用歩き撃ちBR」がゲルビーだから、本来的にはこいつと凄まじく相性が良いんだよね。まあそもそも操作がバズより難しくフルチャにも時間がかかる都合上BRが嫌煙される風潮の上に、ちょっと階級が上がるとノンチャハメできる試作のが優位になって、もうちょっと階級が上がるとそもそも支援機がさほど要らなくなっちゃうけどw - 名無しさん 2014-10-07 22:48:58
              • そういやコイツが実装された時は汎用BR全盛期でゲルビー持てば素ゲルと先ゲル乗る必要無い位だったな - 名無しさん 2014-10-11 13:37:33
                • 実装時はジオンの救世主だったからな。救えなかったが。 - 名無しさん 2014-10-11 22:25:39
                  • おのれGP01‥ - 名無しさん 2014-10-13 04:33:54
    • 少尉でLv1なら歩き撃ちできるゲルビーを薦める。動きは完全に汎ビーと同じでOK。コイツの利点は汎ゲルとほぼ同じスキル持ってて中遠のうはん無課金でもHP18000まであげられる点。少尉なら三竦みもあいまって十分前線に出られる。 - 名無しさん 2014-10-19 19:50:27
  • 現在少佐で今までずっと指揮砂乗りだったのですが、BD1に瞬殺されるのと、指揮砂に限界を感じてこいつに乗り換えようと現在練習中ですが、試作BRが全然当てれず、しかも立ち位置も良く解らず、足手まといになっています。指揮砂の時はマゼラでの凸砂もBSRでの後方支援も編成を見ながら活躍してきたと思うのですが・・・ただ単に練習不足なのか・・主兵装は試作BRでいきたいと思ってますので、オススメの立ち位置や意識する事あれば教えてください。 - 名無しさん 2014-10-06 17:22:57
    • 試作BRなら基本味方汎用についていって、汎用の1歩後ろ位で戦うといいですよ。生当てに慣れない内は敵汎用よりも支援機を押さえて味方汎用の生存率を上げる事を徹底するとチームにも貢献できますよ。また、試作を撃つ時のまず機体が完全に止まってから射撃するようにするとコツが早くつかめると思います。あとは練習有るのみですね - 名無しさん 2014-10-06 18:11:45
    • 慣れるまでは味方の取ったよろけに追撃と支援への嫌がらせに徹して、それなりに余裕があるなって感じてきたらカットを頑張ってみるといいかも。カットが上手くなってくると生当ても容易になるよ - 名無しさん 2014-10-06 19:20:55
      • お二方ともありがとうございますっ!意識して練習してみますね - 名無しさん 2014-10-07 09:42:03
      • お二方ともありがとうございますっ!意識して練習してみますね - 名無しさん 2014-10-07 09:42:04
  • ヒットさせた後に敵のラグ格闘喰らわなくなったからね - 名無しさん 2014-10-03 12:20:04
  • うpデ後生当てしやすくなったな - 名無しさん 2014-10-03 04:36:37
  • Lv5ライフル以前の感覚で撃つとすぐオバヒするな。あとハメがラグいとなかなか繋がらない…… - 名無しさん 2014-09-29 18:01:48
  • レベル1で久しぶり遊んだんだが、ジーラインのbr射撃一発で3000(2900くらいの時に一発くらって撃破された)近く飛んだんだが・・・勲章込の体力優先2万にしてあったが7発くらったらアウト。ミサイルくらったらさらに早く・・・射撃だけではげるのはせつねえなぁ・・・ - 名無しさん 2014-09-29 16:04:05
    • 射撃補正、GLAとこいつLv1だと同じなのよね… - 名無しさん 2014-09-30 13:32:14
    • ジーライン弱いって言う人いるけど実際強いからねー。今後どうなるやら心配 - 名無しさん 2014-10-01 19:13:33
    • コスト差100あるからね〜レベ1部屋ではキツイね - 名無しさん 2014-10-02 13:23:25
    • ジーラインのBR一発は汎用でも糞痛かった。 なんか特別な補正でもかかってるのかと思ったけど、そんなことないよなぁ? - 名無しさん 2014-10-02 16:05:40
  • レベル5の設計図が全くでないwwwww - 名無しさん 2014-09-28 18:13:48
    • っBM(一枚もないならスマン - 名無しさん 2014-09-28 18:24:42
  • うーむ、バズ汎用に近寄られるとビームが当たらずハメ殺されてしまう。重ザクとかザク砂使ってたら汎用なんて近くに来てもカモなんだけどな・・・。 - 名無しさん 2014-09-28 08:44:20
    • ナギナタ使えよ。 - 名無しさん 2014-09-28 11:33:28
      • バズ後に確定でよろけ継続なんだよな・・・。下手な相手じゃないと相討ちねじ込みとかでダウン貰うのはなかなか難しい。 - 名無しさん 2014-09-28 11:40:03
        • UC回避とジャンプ無敵あるからダウンはもらえるだろ? - 名無しさん 2014-09-28 17:28:48
          • だからそれでダウン貰うのが難しいんだよ。ナギナタ入らないならブーストも伏せもなお入らないでしょ。 - 名無しさん 2014-09-29 16:43:08
            • BZ→サーベルなら理解できるけどサーベル→BZの間にジャンプできるでしょ?支援機の基本だよ。 - 名無しさん 2014-10-17 01:46:05
    • バズ食らった後の格闘はワザと受けておけばいい、その後のハメ継続狙いのバズを回避で避ける。すると大抵の汎用はサーベル抜いてスラスター吹かして突進してくるから、そこを退き撃つちすると簡単にカウンター取れるぜ! - 名無しさん 2014-09-28 16:40:27
      • 一昔前なら次元斬食らって出来ないテクニックだな - 名無しさん 2014-09-29 11:20:55
        • ならいいじゃん - 名無しさん 2014-10-08 23:19:33
    • ちなみに階級とMSLVは?重ザクでお帰り願えてたってことはマゼラの足元あて狙う感覚が身に染み付いてそうなのでそこは違うからな。最悪バズ飛んでくる前に方向合わせて寝そべってしまうのも手。ねっころがると土下座と勘違いしてよく真直線でバズ下当てにくるからフルチャぶち込んで逆襲してやれ。 - 名無しさん 2014-09-30 13:14:19
    • シモダは当てやすいんだけどな〜。やっぱデカいこいつの方が当て辛い武器持ってるってのは納得行かんわ! - 名無しさん 2014-09-30 19:32:45
  • スナカスLv7まであるし、せめてLv6早く来てほしい。ゲルキャやFaも課金きたんだしさ・・・ - 名無しさん 2014-09-27 21:53:59
    • どうでもいいかもしれないが、砂カスの対抗は素の陸ゲルでコイツの対抗って下田じゃないの? - 名無しさん 2014-09-28 13:53:10
  • 微妙にノンチャハメ出来なく無い?ブーストで普通に抜けられたんだけど - 名無しさん 2014-09-27 09:55:53
    • 距離とラグでたまに抜けられるかな、前線手前ぐらいなら抜けられることは少ないよ(俺の体感だけど - 名無しさん 2014-09-27 10:05:37
  • あー、せっかくゲルビーで頑張ろうと思ってたのに、また肩身狭くなるなるなぁ。 - 名無しさん 2014-09-27 03:14:12
    • ゲルビーは気軽に~ルームをホストで建てれば誰も文句は言えないよ(たぶん - 名無しさん 2014-09-27 22:40:16
  • フルチャージ時の発射間隔が8.5ってのはCT+チャージ時間の合算値なのでしょうが、([CT]+[チャージ]秒)の形で表記させちゃ駄目ですかね?編集したいんですけど - 名無しさん 2014-09-26 21:13:36
  • 重ね重ね申し訳ない!演習場で念入りに検証したけど、LV6は最速でフルチャ→ノンチャしてもOHしなかったです。間違った情報書き込んですいませんでした - 名無しさん 2014-09-26 18:21:48
  • 試作LV6でフルチャ→ノンチャでOHはしなかったです - 名無しさん 2014-09-25 19:51:11
    • ごめん、試作LV6でフルチャ→最速ノンチャでOHしたわ・・・ - 名無しさん 2014-09-25 22:07:06
      • フルチャの時は追撃しないほうが賢そうだな - 名無しさん 2014-09-25 22:28:17
      • フルノン出来ないなら対重キャがまたキツくなるな、、、 - 名無しさん 2014-10-08 23:54:46
  • 試作lv5は最速3発oh確認 - 名無しさん 2014-09-25 19:13:49
    • コスト戦では陸ゲル安定かな? - 名無しさん 2014-09-25 19:16:32
  • 正直シモダが復活するくらいなら、こいつもろとも死んでた方が良かったな。 - 名無しさん 2014-09-25 17:46:13
  • CT2.75秒くらいやろか?2.5ではないのは確か - 名無しさん 2014-09-25 17:28:40
    • フル→即ノンでOH - 名無しさん 2014-09-25 17:31:28
      • ゴメン違った - 名無しさん 2014-09-25 17:32:39
  • 4発OHに変わりはなくて安心した - 名無しさん 2014-09-25 16:56:31
  • 再び、戦場へ戻る時が来たようだな - 名無しさん 2014-09-25 14:14:44
    • そうだな(これから出撃顔 - 名無しさん 2014-09-25 16:43:20
      • アプデ前と変わらない感じになってた - 名無しさん 2014-09-25 16:57:51
  • しかし、浮かれるのも騒ぐのも実装後乗ってみてからだよね。結果繋がるのか、感覚は変わったのか等 - 名無しさん 2014-09-25 12:29:27
    • 体感だと前と同じ感じになってたよー - 名無しさん 2014-09-25 17:02:46
  • 瞬間火力が上がって尚且つ目標がずれることも少なくなるわけでしょ?うれしいねぇ~♪ - 名無しさん 2014-09-25 11:37:00
    • コンマ何秒かの差だから火力は上がらないでしょ - 名無しさん 2014-09-25 12:06:15
    • 火力は変わってないよ?ただハメが戻っただけ。 - 名無しさん 2014-09-25 17:00:51
    • CT短くなったって事は時間あたりの与えるダメージが上がったって事ではないの? - 名無しさん 2014-09-25 18:20:05
  • お祭り会場はここですね! - 名無しさん 2014-09-25 11:31:26
  • 運営「CTを1.5秒にしました(ゲス顔)」 - 名無しさん 2014-09-25 10:53:36
  • ハメは合法だったな - 名無しさん 2014-09-25 10:39:18
  • きたきた! - 名無しさん 2014-09-24 22:32:08
    • 来たけど…何気に平等に見せて、連邦は他の機体も修正とか…相変わらず汚い糞運営だな。 - 名無しさん 2014-09-25 00:39:11
      • 連邦側への修正は週間レベル、ジオン側へは半年間隔。やっぱ愛なんだろうな・・・ - 名無しさん 2014-09-25 01:32:30
        • ジオンも連邦も片方の軍しかやらない人ってみんなそういうこと言うよね。自分のやる軍の上方修正は好きな機体だけしかチェックせず、やらない軍の上方修正は全部見てるからそうなるんでしょ - 名無しさん 2014-09-25 02:23:22
          • 同感 - 名無しさん 2014-09-25 06:47:40
          • それこそ、片方しかやらない奴の言葉だな。調整欄すら見れてないなら米すんなや。 - 名無しさん 2014-09-25 07:41:31
            • 寝ぼけてんぞー?調整欄ちゃんと見て数えてみー? - 名無しさん 2014-09-25 08:11:18
              • 指揮ゲルのコメ欄に書く内容じゃない - 名無しさん 2014-09-25 11:41:49
                • その人に言ってもしゃーない。元々は上の赤枝主が脱線させた。 - 名無しさん 2014-09-25 12:01:58
              • お前だよ、寝ぼけてんのは!いつも連邦の上方修正の方が圧倒的に多いだろうが!脳内でどんたけ連邦変換しまくってんだよ? - 名無しさん 2014-09-25 17:48:44
                • いいから黙ってください - 名無しさん 2014-09-27 11:50:43
  • ハメライフルは強かったけど、繋がらない以上どうしようもないので、最近は一発入れたら敵の動きそうな方向に少し照準を動かして、チョイ予測射撃の練習を始めたよ。好きだから乗って機体だしね。前みたいに絶対ヒットとまではいかないけれど連続当ては慣れてくると難しすぎるわけじゃない。自衛力も十分。もっと精進せねば - 名無しさん 2014-09-24 19:23:57
    • 修正、来ます! - 名無しさん 2014-09-24 21:41:13
      • このゲームの運営のことだからやり過ぎて壊れ性能にならないかな? - 名無しさん 2014-09-25 07:10:30
  • 試作BRの修正きたね、やっぱ運営がちゃんとテストしてなかっただけだったな - 名無しさん 2014-09-24 19:12:53
    • 思わぬ副作用が生まれたからな~、両軍ともに被害が出ればさすがの運営も早急に対処せざるをえないだろうな。 - 観察者 2014-09-25 00:10:05
      • うーんこの - 名無しさん 2014-09-25 02:24:14
    • 良かった、良かった。もうジオン支援はシマゲル一択になるかと思ってたよ。 - 名無しさん 2014-09-25 11:41:28
  • そうだ、ジャイバズを担げるゲルググJを新規追加しよう(提案 - 名無しさん 2014-09-23 20:26:12
  • もうGGBRに修正入るまでゲルビーを担ごう... - 名無しさん 2014-09-23 15:15:22
    • 汎バズ「支援無しでOK!」 - 名無しさん 2014-09-24 00:58:37
    • 格闘機「支援いらないから格闘か汎用乗ってよ!」 - 名無しさん 2014-09-24 11:50:20
  • GG専用BRとSC専用BRを歩き打ち出来るようにすれば良いんじゃない?今の環境でノンチャハメ出来るCTだと壊れになるし。 - 名無しさん 2014-09-23 01:36:30
    • えーと、なんで壊れになるの? - 名無しさん 2014-09-23 01:49:47
      • 今の環境で(アプデ後)でノンチャハメ出来るCTって多分、2秒以下のCTだし、それだと回避有ろうがタックルしようが抜けられんから - きぬし 2014-09-24 00:52:05
        • ハメられてたアプデ前も壊れみたいな言い方だな。連邦支援に比べたらダメージレースにようやく追い付けるくらいだわ。 - 名無しさん 2014-09-24 10:08:06
        • だからアプデ前と同じようにタックルや回避で抜けれる時間にすればいいと思う。CT2.8秒くらいが現実的かな? - 名無しさん 2014-09-24 11:31:17
        • ええ???2秒以下のCTじゃ緊急回避もタックルも出来ずに延々とはめられ続けるCTじゃないの。きっちり2.5秒で回避・タックル発動、3秒でよろけ解除なんだから、その間の秒数にすればいいだけでしょ。 - 名無しさん 2014-09-24 14:45:31
    • 当てにくさ知ってるか?あとぶっちゃけかなりの乗り手じゃない限りハメないと最近の人気支援機に火力追い付けないよ。アプデ前は400相応の仕事できたのになー - 名無しさん 2014-09-23 07:17:16
      • scの方は当てやすいぞ? - 名無しさん 2014-09-23 16:36:29
        • 議題にはでてるが、ここはあくまで指揮ゲル板だから試作のみで考えてたわ - 名無しさん 2014-09-23 17:21:06
        • GGライフル自体にクセがあるからね - 名無しさん 2014-09-25 00:05:16
    • またノンチャハメが常時確定すると思ってる機体をろくに使ったことも無いやつが適当な意見を垂れ流してるのか・・・ - 名無しさん 2014-09-23 07:42:43
      • けどBD1相手に勝てなくなったのは辛いよ。格闘機相手ならタックルを吐き出させてハメ継続出来たし - 名無しさん 2014-09-24 14:42:23
    • もうさ、シマゲルのビーライを持たせようぜ - 名無しさん 2014-09-24 15:58:52
  • せっかく緊急、バランサー持ちなんだしいっそジャイバズ持てるようにしてもらえば前線張れるんじゃね? - 名無しさん 2014-09-22 12:26:10
    • それは思ったけど、例え持てるようになっても「そいつでBZ持って出るなら先ゲルでいい」ってなるだけ。まぁクイブか強タックル付いてるなら少し変わるかもだけど - 名無しさん 2014-09-22 17:14:41
      • 回避はないけどバランサーのついてるスナカス板でもバズスナカスはネタ扱いだしなぁ - 名無しさん 2014-09-22 17:31:41
      • バズ改ならどうだろ?前線同行の火力支援機として - 名無しさん 2014-09-22 21:50:27
    • でもそうなると当然スナカス、シモダもロケラン持たせろって話になるし、スナカスはともかくシモダがロケラン→ミサランでコンボしてきたらジオン辛くね?w - 名無しさん 2014-09-23 07:45:29
    • 支援機部屋で活躍出来るね。今までは連邦がロケラン担いでサーベル振りに来てたし、ジオンはそんな便利な機体いないから助かるな - 名無しさん 2014-09-25 00:14:52
  • 歩いて避けられるとかww言いすぎだろw  とか思ってたら普通にスゥっと逃げられたでござる(´・ω・`) 味方さんのおかげか、アシトップは取れたけど、難しくなったね。バズ汎さんのよろけに乗っかって追撃していくスタイルになりそう。継続して拘束はできないけど、十分なダメージ入ってるみたいだし、もう少し使ってみようかな。最悪フィルモ積んで移動スピードに付いていけるようにすればいいんやね(白目 - 名無しさん 2014-09-22 01:45:44
    • 支援機体部屋でSMLをノンチャハメしようとしたら、ノソっと歩きで余裕で二発目の射線から外れた。そこからすげぇ弾幕で丸焼きにされました。 ノンチャ連打ハメできなくなったのは確定です=コンボにならないノンチャ連打は死亡フラグだ・・・と実感しました。 - 名無しさん 2014-09-24 15:58:02
  • もうゲルビー担ぐよ(´・ω・`) - 名無しさん 2014-09-21 11:07:44
    • ゲルビー担ぐなら指揮マリになるんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2014-09-21 13:50:04
      • 回避あるしチャージ時間も違う、火力は劣るが指揮Mより前に出られるよ - 名無しさん 2014-09-22 14:55:23
        • 前出れても瞬間火力が違い過ぎる。支援出すなら前出れて火力無いやつより若干後ろからでも火力出すやつの方がいい - 名無しさん 2014-09-24 17:49:00
  • アプデ後与ダメ取ってる奴も滅多に見ないし、散々なスコアばっかだしもう駄目なんじゃないの - 名無しさん 2014-09-21 10:03:15
    • 佐官だけど生当てしっかりすればなんとかダメトップとれるよ - 名無しさん 2014-09-22 17:29:15
  • ノンチャ→ノンチャが繋がらなくなったから、ノンチャ→腕グレを徹底して運用してみたんだけど、やはり火力が全然足りない。腕グレが1発多いLV7陸ゲルに乗り換えてもやっぱり火力が足りてない。なにより敵支援を拘束できないから戦場にいる意味が感じられない・・・ - 名無しさん 2014-09-21 08:32:13
  • 最近陸ゲル系一本できてたのにこれからどうしろと。難民の移住先はどこですか…… - 名無しさん 2014-09-20 23:27:29
    • ここもバンナムの植民地になったのか・・・ - 名無しさん 2014-09-21 00:38:45
    • アプデ一回で今まで使ってた機体を一気に落とすのやめてくれないかな…まぁアプデで日の目を見る機体が出るのは悪くないけど、それを作ってこなかった人はどうすればいいんだと 新しく作るの時間かかるのにそういうことやめて欲しいわ、格ゲーじゃねえんだからさ - 名無しさん 2014-09-21 13:47:03
      • 運営「ユーザーのコトなんか考えてません。要はウチらが儲かればいいんです」→間違いなくコレが本音 - 名無しさん 2014-09-21 21:18:12
        • 違ったな、少なくとも今回は - 名無しさん 2014-09-24 23:31:03
          • 当たり前の対応ではあるんだけどねw まあバンナムだけに珍しいよね。 - 名無しさん 2014-09-25 00:00:27
  • ジオンから指揮ゲル消えたら、マジで残るのは指揮マリだけになんぞ。しかし指揮マリや兎、ゲルキャは依存度高めだし、タンクは昔に比べ天敵増えたし。とりあえずレベル6はよ - 名無しさん 2014-09-20 22:36:19
    • 試作の調整ないならマジで6欲しいよな - 名無しさん 2014-09-20 23:23:00
      • 試作の調整なかったらLv6来たところで全く意味ない - 名無しさん 2014-09-21 21:01:21
        • レベル上がることで意味がないことなんかない - 名無しさん 2014-09-24 15:52:02
  • 試作BRハメ云々の前に前線でゲルゲルに混ざるタイプなんだがアシストは平均より2多いぐらいで撃破が1,2とかザラでスコアがまったく出ないんだ。仕事としてはもうナギナタか試作BRで汎用に混ざる(グレ追撃も)+格闘が到着するまで敵支援にちょっかいかけてるんだが間違ってるのか応用力がないのかねぇ。どうしたものか - 名無しさん 2014-09-20 17:52:37
    • あくまでも支援タイプだから汎用より一歩後ろで立ち回る方がスコアはでやすいよ。あとは火力盛って落としやすくするとか、試作の命中精度あげるなりすればダメトップ余裕なはず。ナギナタに関しては自衛用だと俺は思ってるからあんまり振ってないや。 - 名無しさん 2014-09-20 23:21:12
  • これから乗る人へ→陸ゲル系には優秀な副兵装があるから対汎用は特に問題無く感じる、エイムを磨こう。対格闘は緊急回避と機動性で味方を頼る、それと使いやすいナギナタでいくらでも対処可能、ハメで時間稼げ無くはなったがラグ改善もあってプラマイ0、兵装と味方を把握しよう。対支援はとてもやりずらくなった、一発当てて邪魔をするくらいが限界、ちょっかい出して相手の気を削ぐ程度にしておくと吉、深追いは痛い目に逢うので気をつけよう。こんな感じかな? - 名無しさん 2014-09-20 15:17:17
    • <追記>今までオールラウンドに戦えてた事が異常だったと思うべきかもしれない、かなり器用貧乏な機体に成ってしまったが。それでも決して弱い機体になったわけでは無いと最後に記します。 - 名無しさん 2014-09-20 15:19:56
  • ハメ検証動画 http://www.nicovideo.jp/watch/sm24502739 - 名無しさん 2014-09-20 11:27:41
  • ハメができなくて封印していたが、自分の環境の方が正常だったのか - 名無しさん 2014-09-20 10:03:47
    • アプデ前なら制止後最速で撃てば普通にハメられたはずじゃ?まぁ回避、タックル抜けはされたけど - 名無しさん 2014-09-20 10:50:43
  • 前のバージョンに戻してくれよ。割とガチで。 - 名無しさん 2014-09-19 22:58:43
  • ちょっとこれは運営にとっても予想外のことじゃないかな?CT2.5なら今までの感覚でハメれるのかな?短縮の修正要望出した方がいいかもしれない - 名無しさん 2014-09-19 00:30:55
    • そもそも運営はハメありきで考えていたのかどうなのか。 - 名無しさん 2014-09-19 00:46:33
      • さすがにそれはハメ前提でしょう。BRの課金Lvの弾数とか見ても。その上でラグ前提でハメが出来るのが前のバージョンのCT3秒だったと思われます。要望は出してきました。 - 名無しさん 2014-09-19 00:57:22
        • どーだろうね。本来はCT3秒ならよろけが解除されて、相手も動けるはずなんだし、今の状態が普通だと思うけどね。もし仮に運営がラグ前提の能力にしてるなら、修正要望でテコ入れもあるかもしれないけどね。 - 名無しさん 2014-09-19 02:43:06
          • 拘束力が売りですからね。繋がらないならスナカスなんてそれこそ産廃ですよ。威力高いスナⅡでOKってなる。差別化して作ってるはずだから修正入ると思うけどね。 - 名無しさん 2014-09-19 09:18:09
      • ハメを前提としていないのなら、ラグ改善前にだってCTを3,5秒にするとかで対処できていたはずだし、やはりそこはハメ前提じゃないかな? - 名無しさん 2014-09-19 14:04:10
        • 運営の環境じゃハメが出たりでなかったりだったとか? 当たってるんかどうかわからんハメがなくなるのは悪くないとは思うけど - 名無しさん 2014-09-20 04:30:50
        • 運営は元々ハメ前提では考えてなかったと思うよ、本来はCT3秒で次弾をよけられる事でバランスを取ってたと考えるべき。運営の環境ならおそらくラグの発生も少ないだろうしハメが出来ると考えていなかったと思うよ、しかもあの腕でそんな事が出来ると思う?だから今までCT弄ってハメが出来なくするような事をしなかったと考える方が普通だよ。 - 名無しさん 2014-09-21 09:25:37
          • さすがにプレイヤー環境を考慮してないわけはないでしょう。だから今回のようなラグ改善の際に明確な改善場面が示されたのだから。ハメに気づいてなかった指摘されてなかったとは考えずらい、いくらなんでも期間が長すぎるしCT調整でどうにかできたはず。これらだけでも運営がハメは考えていなかったと断じるのは早計だと思います。 - 名無しさん 2014-09-21 10:31:11
            • 実際、ゲルキャのBCのCTが過去に1秒短縮されているし、スナカスと陸ゲルだけCTの調整せずに放置ってのは考えられないですよね - 名無しさん 2014-09-21 10:49:06
            • プレイヤー環境考慮するなら早々にラグ対策してるって、それに今までの調整ももっとまともな調整をやれたんじゃない?プレイヤーが考えられる調整すら出来ないんだよ、友軍との連携のハメは考慮しても単機でのハメは考慮してないと思うよ。CTとよろけ時間をこれで問題ないと一応判断してるとは思うがラグまでは考慮していなかった、繋がるはずがないと思っていた節はあるよ。プレイヤーがその隙間を付いて構築したコンボは運営は想定していないと考えて良いよ。CT放置が長すぎるって言うけど、度重なる調整ミスでユーザーの反発を恐れていただけだと思うけどなぁ。 - 名無しさん 2014-09-21 11:34:42
              • だからあなたの考えも断じれるほどのものではないと言ってるんですよ。運営無能前提の推論にしても極端すぎる。 - 名無しさん 2014-09-21 11:44:22
                • ハメコンボにしてもプレイヤーの勝手な判断ですよ、それを論拠にハメ前提というのもいささか極端すぎやしませんかねぇ。 - 名無しさん 2014-09-21 12:10:46
                  • そうだよねぇー。放置されてる期間が長すぎるとかって意見もあるけど、多数の修正意見がない限り運営が自主的に動くとも思えないしね。ハメさせるつもりがないのに出来ちゃったけど、苦情が少なかったから放置って感じじゃないかと個人的には思ってる。黙認してたとするなら、CT改善のワンチャンはあるかもだけどね。 - 名無しさん 2014-09-21 20:40:54
  • なんかアプデ後から追撃が入らなくなったような。ラグってんのかなぁー - 名無しさん 2014-09-18 17:58:13
    • 試作の話ね。CT上がったような気がする、さっきタックルとか緊急回避なしでも抜けられたんよ - 名無しさん 2014-09-18 18:20:50
    • 自分も試作ハメができなくなった気がしてます。 - 名無しさん 2014-09-18 19:29:39
    • おなじく。相手のよろけに試作ハメが繋がらない事が何回かありました - 名無しさん 2014-09-18 22:33:33
    • 完全によけられますね、追撃は腕グレか予測撃ちのみなってしまいましたね。ただでさえ弱いジオン支援にとうとうトドメが来たか・・・。 - 名無しさん 2014-09-18 22:36:43
      • 腕グレってヨロケに確定で何発入る? - 名無しさん 2014-09-18 23:29:39
    • CT3秒で元から確定ではなかったので、ラグ改善で避けられるようになったとかじゃないですかね? - 名無しさん 2014-09-18 22:36:52
      • そう考えるのが妥当だよな。陸ゲルとスナカスの存在意義が危ういか? - 名無しさん 2014-09-18 22:56:18
        • ニュータイプな戦い方が出来る方以外は新しい運用を開拓する、またはお引越し作業ですねー - 名無しさん 2014-09-18 23:15:43
        • ノンチャハメ楽しかったのに残念だわ。これからは生当てしつつよろけ継続、ダウン追撃なんかをメインにやってくよ。幸いにも発射タイミング、速度なんかは変わってないからよかったよ - 木主 2014-09-19 00:21:49
    • さっきシモダでスナカス用BSRの弾速ならハメが繋がるかと思って試してみたけど、アクトに普通に歩いてハメから抜けられたよ・・・一応ゲルとかドムみたいなデカイ機体ならハメは継続するみたい - 名無しさん 2014-09-18 23:12:34
      • あの陸ゲルの方か、検証ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-09-19 11:47:59
      • ドムでも近距離で歩いて避けられる。継続しない。某動画主で検証済み。 - 名無しさん 2014-09-19 16:49:12
    • ノンチャハメが出来なくなると、ゲルビーって選択肢も出てくるわけか - 名無しさん 2014-09-18 23:33:04
      • それは無いわ - 名無しさん 2014-09-18 23:57:01
    • ノンチャハメ出来なくなると格闘機相手が辛過ぎる - 名無しさん 2014-09-19 09:02:36
  • 指揮ゲルってどの階級まで使えますか?あと、運用法なのですが、中距離から試作BR撃つのがいいんでしょうか?味方の怯み継続や、敵汎用のカットをしているんですが、これからを戦う上で少し不安で。 - 中尉10 2014-09-17 11:15:18
    • 少将でも使えるよ。こいつ含めた陸ゲルは耐久力をいかして前に出る機体だから、近距離〜中距離がbestだと思うよ。グイグイ行くしかないジオン編成では前に出た方が護衛してもらえるしね。 - 名無しさん 2014-09-17 16:45:56
      • 返答ありがとうございます。朝に中、近距離で戦って、思ったような戦果が出なかったので、助かりました。運用法は間違ってはいないようで安心しました。 - 名無しさん 2014-09-17 19:50:26
    • 中尉なら前に出る他ないですね。主兵装の開発とともに射線を確保しながら距離をとって被弾を抑える立ち回りと、距離をとっても当てられるエイムを鍛えるといいです。 - 名無しさん 2014-09-18 14:23:17
      • 返答ありがとうございます。最前線よりは1歩引いた場所で戦って居るので被弾はそこまで多くないです。今はまだ生あてがうまくいかないので、これからも精進します。 - 名無しさん 2014-09-19 10:45:27
  • ジオンは汎用で火力あるから前線維持力の無い砂とかゲルビーがつらいんじゃない?指揮マリの継続火力とか試作ビーのハメで敵支援機止めるのが最近のジオン支援機の仕事な気がするな〜 - 名無しさん 2014-09-07 15:49:58
    • 伏せても溶かしてくるミサイルとかダウン属性で伏せ無効化してくる超威力ビームもったやつとかがいるらしいんですよ - 名無しさん 2014-09-08 03:21:20
      • まあジオン支援はいらん子になってしまうわな。今の連邦に対しては、ジオン支援は弱過ぎる。 - 名無しさん 2014-09-11 21:14:22
        • ジオン格闘も、緊急回避とかクイブの支援に手を焼いてるそうなんだが、そうなるとあいつらを誰で倒せばいいんだろうか。 - 名無しさん 2014-09-12 04:30:06
          • うーむ歩き撃ち出来る高威力、長射程のBRかなんかが主流になるんかな・・・・ - 名無しさん 2014-09-12 11:51:11
            • ん?振出しに戻ってないかい? - 名無しさん 2014-09-17 18:27:27
  • Lv5が出来たんで使ってみたが、やっぱり攻撃力的にツライな。ビーム→サーベルハメが出来る状況なら強いんだが・・・ノンチャにマゼラくらいの威力が欲しい。 - 名無しさん 2014-09-07 10:07:10
    • 試作使ってるけど、中距離に射撃乗せてるかい? それから追撃の腕グレは強いので忘れずに。ビーム機体なので、前線が即崩壊すると辛いけど、普通にやれば十分以上に強い機体じゃよ。 - 名無しさん 2014-09-07 12:01:14
  • すいませんちょっとお聞きしたいのですが、ゲルM指揮はガチと言われてるのに何故ゲルビーを持たせた指揮陸ゲルは注目されないのでしょうか?確かに火力は劣ってるのは分かりますが、硬さや回避、BRの回転率等はゲルM指揮より優れてるはずなのに。 - 名無しさん 2014-09-07 03:17:11
    • シマゲルのライフルはノンチャで撃っても強いからなぁ。とっさの追撃とかを考えたらシマゲルだろう。フルチャコンボの爆発力も魅力的だし。 - 名無しさん 2014-09-07 09:04:10
    • 瞬間火力が圧倒的にシマゲルのほうが高くて、今問題のガンキャⅡに対抗しやすいってのが原因だと思う。ガンキャⅡにも乗るけど指揮陸のゲルビーと比べるとシマゲルの方がうざいね。でも個人的にはシマゲルよりこっち。生存力はこっちが高いし汎用性もある。どっちもいいところがたくさんある機体だから指揮陸がだめというわけではないと思うよ。長文申し訳ない。 - シマゲルに乗れない指揮陸ゲルビー乗り 2014-09-07 09:42:44
    • ゲルビーはチャージしないと撃たないやつ多いしチャージしてずっと貯めて撃たないのも多いから地雷ばっかりの印象 指揮Mは爆発力あるしオバヒ中でも十分火力でる副兵装もある あとゲルビーは支援の足止めが不可能 汎用からしたら指揮陸ゲルビーは絶対乗って欲しくない支援 - 名無しさん 2014-09-11 08:12:17
  • ピクシーに勝つにはどうしたらいいかな、さっきさんざん遊ばれて禿げたわ。 - 名無しさん 2014-09-04 17:40:44
    • ピクシーのHPを0まで減らせ - 名無しさん 2014-09-04 23:33:45
    • 接近されたら死だね。サーベルであがけるなら一撃でも与える感じ - 名無しさん 2014-09-05 03:10:50
    • 鷲の目つけて赤点見つけたらタックル伏せかナギナタであとは味方が気づいてくれるのを祈るだけ・・・  見つけたらリスポ把握とアクトの近くにいるように - 名無しさん 2014-09-05 20:58:10
    • アクトさんに任せましょう。当機は他の支援機よりも比較的接近戦が強い程度で、格闘機相手に安定して勝てる支援機など居ませんよ。後ろから斬られたら諦めましょう。 - 名無しさん 2014-09-07 08:54:41
      • 将官部屋でのカスパ教えてください!(試作装備時ので) - 名無しさん 2014-09-07 13:42:31
        • 自分は普通の火力特化。強フレ1.2.3.4、射プロ5.4、脚1、リング2、スコープ、頭部装甲 - 名無しさん 2014-09-08 23:18:00
          • 脚部2以外同じだった…それでいいんですね! - 名無しさん 2014-09-09 17:47:05
  • こいつのゲルビー持ちはどういう時なら出してもいいんでしょうか。指揮Mには乗れません。 - 名無しさん 2014-09-04 15:38:26
    • ネタ部屋でええんやで - 名無しさん 2014-09-05 16:49:18
      • ネタだと強すぎるんで・・・ 軍事なら許されるかもしれない 弱くはないんで広めのマップなら文句言われない限り出してもいいんじゃないかな - 名無しさん 2014-09-05 20:59:28
        • もっと強い指揮Mが居るから全然ネタとして通用すると思うよ - 名無しさん 2014-09-11 08:13:32
    • ちょくちょく無人ホストで使ってるけど普通に戦えるし勝てるよ。支援機倒せるし前線あげれるしリングあるから生当てなりできるなら全然ok - 名無しさん 2014-09-11 13:45:08
  • ゲルビーから試作に持ち替えたけど、歩き撃ちが出来ない反面、敵支援を連射で固めたり、味方のよろけを継続したりと戦場を支配する感じが気に入った。立ち位置も、ゲルビーと同じ前線少し後ろで問題なく戦えるし、本当この機体ポテンシャル高いな……。 - 名無しさん 2014-09-04 01:21:17
    • 試作ライフルは先手さえとれれば敵格闘をはめられるのが強み。慣れればかなりの自衛力が出てくるよ - 名無しさん 2014-09-04 12:04:40
  • GG試作のlv6を5発OHにして欲しい。そしたら強すぎるかwww - 名無しさん 2014-09-02 15:33:33
    • BD1がハゲるな - 名無しさん 2014-09-02 21:00:09
  • 格闘いるのに選ぶやつ多いよね6.6にして欲しいわ - 名無しさん 2014-08-31 23:42:51
    • その逆もまた然り - 名無しさん 2014-09-02 01:08:16
    • コイツと残り汎用バズの編成で、汎用減らして格闘機に乗り換える人がいるとな - 名無しさん 2014-09-02 07:02:41
    • ギャンとかちょっと単機で突っ込ませる機体じゃないのと組むときはコイツが支援抑えてると楽だったんだけどな、昔は - 名無しさん 2014-09-03 11:40:44
    • 支援が支援を抑えればいいがないから格闘入れたくなるんだろ・・ - 名無しさん 2014-09-03 11:49:38
    • ガンキャ系使ってると安易に高台取れなくなって割とうざいからいなくなっていいよ! - 名無しさん 2014-09-03 11:51:42
    • 格闘居る時にコイツを選んじゃ悪かったのか?知らなかった、普通に三色編成で良いやって思って出撃してたよ。 - 名無しさん 2014-09-04 09:11:06
      • 汎用がまだアクトしかないからバズ(シャッガン)3構成以上なら、指揮ゲル出すかなー。そもそも、敵支援を固めておけるから、味方格闘の突撃支援も出来るし。観測無しに慣れてるとは言え、観測あった方が処理の優先順位とか付きやすいしねえ。 - 名無しさん 2014-09-04 10:29:34
  • リングLV2とデータベース1.2付けてゲルビー持ちでやってみたけど、中々ゲルビーも使えると思ったわ。試作持ちのときよりももっと前出て汎用と同じような感じで動けば、中々いい感じですね。 - 名無しさん 2014-08-31 08:50:21
    • 追記:もちろんフルハンね^^; - 名無しさん 2014-08-31 08:52:03
    • さっき軍事で指揮ゲルビーとご一緒したわ。☆総なめしてた - 名無しさん 2014-09-02 07:03:50
    • 指揮Mと比べてかなり前のほうで戦えるね。チャージが早いのもありがたい。 - 名無しさん 2014-09-02 17:04:25
  • 試作ってさ弾速が独特ってのもあるけど武器切り替えした後即撃てないってのもない?持ち替えのCT終わってR2押すけど出ない事あるんだけど…。ただのラグ? - 名無しさん 2014-08-30 09:31:55
    • 最速で武器チェンすると銃口が射撃位置に来ていないからだと思う。起き上がり最速で撃とうとすると地面を撃つのと似たような現象じゃないかな - 名無しさん 2014-08-30 11:35:04
    • 射撃姿勢→発射 - 名無しさん 2014-09-04 00:33:14
  • ガンダムに勝てねぇ - 名無しさん 2014-08-30 03:08:03
    • バズハメされると抜け出すまでにHPがひどい事になるよね…。結局支援機はフリーになって初めて戦果出るし…。前線にすぐ崩壊されると何もできないのよね。 - 名無しさん 2014-08-30 09:37:00
      • 前線がきっちりしてるとフルチャをガンガン叩き込めて楽しいんだけどね…。ある程度自衛が出来るとは言え、やっぱ前線がしっかりして、そこで初めて前線を支えたりできるわけで - 名無しさん 2014-08-30 10:26:39
  • Lv5完成してハンガーも大方終わったので、久々に汎用から乗り換えて練習してるんだが。序盤は味方がヘイト取ってる内に、少し後方からフルチャやノンチャ混ぜつつ敵支援や味方へ格闘しに向かう敵汎用のHPごっそり削り。ある程度削ったら、腕グレとナギナタで汎用に混じって戦う感じでやってる。とにかくゲーム序盤はいかに早々に敵HPを減らして戦意を削ぐか、味方への追撃を妨害するかに腐心して、中盤以降戦場がバラけるようになったら汎用の位置取りで戦う感じで良いのかな?汎用乗ってる時は、後方でヘイト取らず、かつ敵の全体を狙える位置取りからカット入れまくる砂系が頼りになったので、それを参考にしつつ、前線でも戦うという選択を加えたんだけど。 - 名無しさん 2014-08-28 22:07:21
    • 汎用の後ろぐらいのラインで射線開くところに位置取りしてるかな、狙い目は支援を拘束して格闘が行ったら敵汎用の足止め、それ以外は追撃カット優先で汎用狙ってくかな - 名無しさん 2014-08-29 16:39:28
    • とにかくカット、距離によってはナギナタカットも考えて カットカット - 名無しさん 2014-08-29 20:08:55
      • お二方ありがとう。基本は、支援押さえつつ、全体を見ながらひたすた後の先取ってカットで良いのね。 - 名無しさん 2014-08-29 21:22:06
      • ナギナタでカットって実際どうなの?ブースト速度が遅すぎて間に合わず、ガンダムの長い格闘範囲に巻き込まれて一緒になって斬られるってのがしょっちゅう発生する。自衛以外じゃナギナタを使わなくなったよ - 名無しさん 2014-08-30 02:36:10
        • ナギナタはカットには使わないなー追撃したそうなやつって当てやすいからライフルでカットしてる。ナギナタは主にフェイントと自衛かな個人的には - 名無しさん 2014-08-30 12:19:15
        • ナギナタは連邦一般サーベルより広い あと緊急回避を忘れてないかね - 名無しさん 2014-08-30 23:21:45
          • その後を考えると、2対1の枚数有利時に限定した話だよね?それとも、堅さ活かして汎用が起き上がりまでサンドバックされてれば良い感じですかね?支援機をOHさせるってのは相当なことだからね? - 名無しさん 2014-09-03 18:02:00
  • HP1500と射撃補正15どっちとった方がいい? - 名無しさん 2014-08-28 21:01:00
    • 俺なら射撃補正をとるな。ぶっちゃけHPは17000でも十分な気がする、どうせ格闘に絡まれれば1500なんて誤差の範囲だし。 - 名無しさん 2014-08-28 22:25:27
      • ありがと、火力盛っとく - 名無しさん 2014-08-29 10:41:30
  • Lv.7はよ。 - 名無しさん 2014-08-28 16:28:49
    • 6だったわ、ミス - 名無しさん 2014-08-28 16:29:18
      • コスト戦でLv6のライフルを担げないのは苦しいからなぁ - 名無しさん 2014-08-28 19:25:33
        • でも6になると450戦に飛ばされるんだよね - 名無しさん 2014-08-28 19:39:25
          • 無制限と何ら変わりないじゃないか - 名無しさん 2014-09-06 13:18:06
  • もうすぐ少佐なんだけど、指揮Mとどちらを開発すべき? - 名無しさん 2014-08-27 23:32:15
    • 星が違うけど圧倒的こっちでしょ - 名無しさん 2014-08-28 00:08:40
    • 指揮M - 名無しさん 2014-08-28 07:40:52
      • 指揮Mは無制限で出せないよ - 名無しさん 2014-08-29 14:16:58
        • 出せるんだよなぁ... - 名無しさん 2014-08-30 00:11:26
    • 陸ゲルの方はライフル課金が前提、ライフルLv4以上じゃないとお話にならないよ。指揮Mはフルハンして乗ってくださいってとこ。結論からするとどっちもどっち - 名無しさん 2014-08-28 09:01:30
    • 星が違うからどっちも作ればいいんじゃね - 名無しさん 2014-08-30 00:12:23
  • 今少尉09でさ、指揮陸ゲルも素陸ゲルも開発してなくて階級上がるとこういう砂系の支援じゃないとやっていけないって聞くからどっちか開発しようと思うんだけどどっちがいいかな?普段支援機はキャノン系にしか乗らないから全くわからん・・・パッと見緊急回避持ちのこっちが良さそうに見えるんだけど素陸ゲルの方がいいって声もちらほら聞くし・・・長文スマン。 - 名無しさん 2014-08-25 11:57:15
    • 今、少尉なら初期から観測付いてる指揮官、ただ、君が佐官中盤くらいになる頃には、もっとまともな支援機が出てる可能性もある。ジオン支援機は正直、夜間マップや地価基地、エスマでの観測要員くらいの価値しかない(皆、スマン) - 名無しさん 2014-08-25 23:38:55
    • ぶっちゃけ支援無しでも良いしなぁ、現状支援枠は指揮Mに譲ることになると思うよ - 名無しさん 2014-08-26 17:52:45
      • ジオンやると観測無しに慣れちゃうけど、やっぱ観測あると野良の意思統一が安定するので編成に余裕あれば出すかな。んで指揮陸は、ゲルMと比べると味方のよろけにあわせた拘束がし易いので、きっちり仕事できれば戦場で常に1機は拘束し続けれる(ガンキャ系のキャノンによる拘束継続に近いが、先手は取り辛い)。その分、全体やレーダーを見て、しっかり状況把握する必要があるので玄人好みだとは思うけどね。 - 名無しさん 2014-08-29 21:27:03
    • まず試作ライフルの独特の当てずらさを知ってからの方がいいかと、自分には無理だと思うならザクタンクか指揮マリを推奨します。ライフルの特性上どちらもかなり玄人向けの機体なので。乗るならば個人的な意見としては硬さを売りにして前線に出て怯みとヘイトを稼ぐなら素(火力盛った場合の立ち回りも有りますが今回はこちらを出させていただきます)、回避を生かして火力を盛ってダメージと怯みを稼ぐなら指揮かと。余談ですが私は陸ゲルがとにかく好きなのでどちらも使ってます、どちらも楽しいですよ! - 名無しさん 2014-08-27 00:49:46
    • 遠距離からはめられるのは単純にタノシイ! 回避読みのじゃんけん要素もタノシイ!  あんまりこだわらないで使ってて楽しいのに乗ればいいと思うよ - 名無しさん 2014-08-29 20:19:30
  • 素の射撃補正をさ、ジェネレータの再調整したならもう少し上げてくださいよ - 名無しさん 2014-08-23 18:54:41
  • まだ作りはじめたばかりでやっとLV3ハンガーおわって350で出撃したんだけど試作の生当て難しいね。旋回が足りない!のでフィルモ積もうかと思うんだけどありかな? - 名無しさん 2014-08-21 18:06:12
    • 俺は逆に反応速度リミッターを付けないとやってられん。クイックすぎて回避狩りすらできない - 名無しさん 2014-08-21 23:27:58
      • はずさないとタブン野良じゃ出撃できなくなるよ・・・ - 名無しさん 2014-08-25 00:03:10
      • 前出ませんって言ってるもんだし - 名無しさん 2014-08-25 10:54:34
    • 付けて当てれる様になるなら”アリ”。実際、武器Lv4に成るまではこいつは”ナシ”なんだけどねw - 名無しさん 2014-08-25 23:42:43
  • GGライフルのノンチャオンリーで戦うなら射撃補正って上げなくても良いよね。装甲100の汎用で計算したら600ダメしか変わらないし - 名無しさん 2014-08-21 11:52:52
  • 陸ゲよりナギナタ威力上だから乗り換えたが、昨今の耐格盛りの影響か全然減らないわ。なんだかなぁ。 - 名無しさん 2014-08-20 18:19:59
    • そもそも格補が低いじゃん。 - 名無しさん 2014-08-21 06:57:41
  • こいつのゲルビはありですか? - 名無しさん 2014-08-20 11:08:49
    • 過去にさんざん語られているのでそれを参照しよう。結論から言えばゲルビも無くはないが、それなら指揮マリ乗れよって事。 - 名無しさん 2014-08-20 16:28:24
      • わざわざ結論まで書いていただきありがとうございます。m(__)m - 名無しさん 2014-08-20 23:11:15
  • Lv5フルハン終わったのですがどのようなカスパが良いでしょうか、近スロが余ってもったいなく感じます。階級は中佐です。 - 名無しさん 2014-08-19 21:43:40
    • 自分は脚部2とホバーノズル1付けてますね。ブースター吹かせる時間が延びれば味方にも付いていけやすくなりますのでそうしてます。 - 名無しさん 2014-08-20 09:40:09
    • 脚部捨てて耐衝撃装甲も候補としてありだよ。 - 名無しさん 2014-08-20 16:30:28
      • その場合、支援機と撃ち合ったときどうですか? - 木主 2014-08-20 18:27:52
        • 脚部倍加ダメージ系と戦うとほぼ脚が逝く。けど高コスト戦だとそういった機体はほとんど出てこないで結構問題なく戦える - 名無しさん 2014-08-21 19:09:33
  • この機体は、前線に追従してカットと追撃に徹し、時々重キャなどの足止めをするような運用でいいのかな?汎用さんと同じようなラインで戦うからヘイト分散はできてると思うが、与ダメなり貢献なりが全くとれない…アシストすら取れないときもある。所属したチームの勝率は悪くはないんだが…… - 名無しさん 2014-08-19 13:48:30
    • 勝率が全てだろう汎用みたいに適切な動き出来ればそうかも、ちなみにサーベル振りまくってるとか?BRの時間増やせばそう変なスコアはなりにくいと思うけど運用きになる - 名無しさん 2014-08-20 02:23:43
      • 運用は積極的にではないですが、ナギナタは割と使う方です。といっても、格闘タイマンから抜け出す時や、傍に汎用さんがいる場合に限り追撃としてブーキャン横格→緊急回避→汎用さんのバズ→ビーム追撃、みたいな使い方です。ジオンは汎用の火力が高いので、汎用の「支援機」として立ち回ろうかなと思ってます。BRは生当て6-7割の成功率という感じです - 名無しさん 2014-08-20 02:45:14
    • グレランを使ってないとか?あれを使える所でしっかりと使っていくとアシが入りますよ。あと、ミリ敵に腕マシ打って撃破するのも効果的。 - 名無しさん 2014-08-20 09:41:49
      • グレも追撃に混ぜてはいるんですが、なかなか結果には反映されず…。支援機ならば総ダメ取れよ、とお叱りを受けることもしばしば。前に出過ぎなんですかね…? - 名無しさん 2014-08-20 22:28:58
        • 一歩引いて戦うことも重要よ?前に出てくれるのは結構だけど、それ故に絡まれることも増える訳だからね。汎用が押せ押せの時は、一歩下がってフルチャ当てるとかね。ただ芋りすぎには要注意。押し引きが大事な機体かと思います。 - 名無しさん 2014-08-28 15:27:50
  • ゲルビーが使いたい。けどゲルビーだと蹴られる。 - 名無しさん 2014-08-18 07:37:34
    • なぜ自分で部屋を立てないの?ホストは自由なんだぜ?まさに桃源郷(少しラグくなるけど) - 名無しさん 2014-08-18 21:16:47
    • ゲルビーで部屋立ててる人よく見るし案外負けないからか皆抜けてかないよ - 名無しさん 2014-08-19 12:15:18
      • ゲルビー持ちで部屋建てる...俺やん - 名無しさん 2014-08-20 17:48:29
  • ゲルビで収束1,2付けて耐衝でガンガン前でる感じかな。サーベルは素ゲルで慣れてるから使いやすいし。 - 名無しさん 2014-08-17 01:20:19
  • こいつ足早すぎだろ 素でチート使ってんのかと思ったわ - 名無しさん 2014-08-16 17:47:18
  • こいつは楽に重キャを狩れるけど逆にキャ2に狩られやすいよな…… - 名無しさん 2014-08-16 16:08:12
  • 遠スロをプラス1して欲しい、いつもスロが1足りなくなってスコープを断念せざるを得ない。強フレ3を諦めるわけにもいかないし - 名無しさん 2014-08-16 10:09:05
    • 大きいテレビ買うと見やすくなるよ - 名無しさん 2014-08-16 15:03:23
  • 生当ては当たればラッキーぐらいでばらまいて、よろけに追撃、味方のバズが当たったら下格闘を読んで伏せてフルチャって運用だけどこれで良いのかな? - 名無しさん 2014-08-15 08:49:44
    • よく狙って - 名無しさん 2014-08-15 17:11:38
      • よく狙っても当たらない事がほとんど。足を止めても当たらん。レレレに当てるにはもう運の領域だと思ってる。 - 名無しさん 2014-08-16 09:14:25
        • 自分も初めはそうだったけど、コツコツ練習すれば慣れるよ。ただ、ばらまけるほど連射性能ないし、敵側支援が攻撃する時に足止めるから、そこを撃って全力でハメるのもいいかも。 - 名無しさん 2014-08-19 10:55:39
        • こっちに気付いてるやつには当て辛いね、確かに。だからこそ、支援機を抑えるのさ。伏せフルチャは次の行動に移るのが遅れるから自分はしないな。他の敵抑える方が大体お得。 - 名無しさん 2014-08-19 17:19:06
  • こいつのレベル5フルハンを都市で凸気味に運用しています。連邦汎用が素ガンばかりになり、前線でなるべく支援出来るよう耐格盛りで運用しているんですがこの前蹴られました。やはりフレームや耐格ではなく射補盛りの方がいいのでしょうか?階級は大佐上限です。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2014-08-13 10:05:22
    • 自分はLV5フルハンを射撃3,4 耐衝6 強化4,3,2,1 脚部2 頭部2 スコープで運用してる少将10ですが、蹴られた事は無いですよ。頭部2はスロが余ったから積んでるだけなので、収束2を積んでから遠スロ埋めていくのもいいかもしれませんね - 名無しさん 2014-08-13 13:23:44
    • 単純に陸ゲル系自体当たりがズレが大きいから。動きが素早い連邦汎用相手に生当てできる支援なんて数が限られるし、追撃ハメ狙ってる間に前線崩壊したりするから。それならマゼラかタンクか汎用増やして欲しいと思うこともある。 - 名無しさん 2014-08-13 13:35:43
    • 俺は脚部を捨てて火力と耐格を両立させてる。3回死んでその内の2回は脚部が壊れる前に死ぬのでこれで良いかとも思ってる - 名無しさん 2014-08-13 15:07:39
    • 返事有難うございます。現在のカスパも脚部積んでないですが足壊されることがほとんどないので、フレームを少し落として射補を補ってみようと思います。またいろいろ試す中で、生当ての精度をより向上させつつ、自分にあったカスパ探していきます。ありがとうございました。 - 木主 2014-08-13 16:41:20
  • 大佐以下だと味方汎用の付近にいてもカバー入ることはあまり無いですよ・・・少将部屋はカバーしょっちゅうあるんですね羨ましい - 名無しさん 2014-08-12 16:24:34
  • サーベル振りに行ってもブースト速度の遅さから返り討ちにあうだけだよね?暗殺気味にサーベルで斬りかかるなら、普通に射撃したほうが早いし。前線に立てってよく言われるけど、前に出る必要性ってあんまりない気がする - 名無しさん 2014-08-10 17:32:45
    • 敵格闘相手に芋って前線下げたら支援いらないって、味方を支援する機体なのに近くいりゃ結構格闘カット出来るのが強み - 名無しさん 2014-08-10 18:26:26
    • むしろブースト遅いからこそ、前線に出た方がいいよ。サーベルを活かしやすい。最近支援機入れない編成が多いから、それに慣れてる汎用乗りにとっては近い方がカバーしやすくて生存率上がるのではないかと考える。後ろ気味の敵支援機の情報も連結してあげられるしね。 - 名無しさん 2014-08-11 22:40:50
  • 緊急回避があるのがいい。 - 名無しさん 2014-08-10 03:20:41
  • こいつの居場所がない気がしてきた… - 名無しさん 2014-08-09 02:50:10
    • 今ジオンで通用する支援こいつ含めて3機くらいやろ - 名無しさん 2014-08-10 20:40:02
      • これ、指揮ゲルM、ザクタンクか? - 名無しさん 2014-08-11 00:06:26
        • ラビットもいれてあげて - 名無しさん 2014-08-12 03:18:21
        • ザクタンクはガンキャ2とシモダの存在でかなりつらい、と感じる。 - ザクタンク乗り、少将2 2014-08-12 22:35:52
  • ハンガーかけてフルハン足りずの現在10(+3)/18(+3)/23(+2)。カスパが 脚部1、射プロ45、フレ134、耐弾3、頭部1、格プロ2、スコープ 。武器GG試作でHP18900、耐弾143、射補135、格補40、残り据え置き。野良で戦果も大抵アシスト込みで上位安定してます。中スロは後+1して強フレ1を2にするつもりなんですが、他に良いカスタムありますかね? - 大佐 2014-08-08 19:16:21
    • MS特化2と射プロ5と1、後はお好きに。このカスパで勲章もガン積みにするとビーム装甲80以下の汎用にフルチャ1ショットで10000ダメージを叩き出せるぞ。さぁ君もやってみよう! - 名無しさん 2014-08-08 21:39:21
      • 特化で最終ダメ1.15倍になると思ってる奴まだ居たのかw - 名無しさん 2014-08-08 22:42:48
        • 武器威力1.15倍だとしても1万超えダメになるよ - 名無しさん 2014-08-09 00:28:52
        • ぷぷぷw - 名無しさん 2014-08-09 22:21:08
      • HPは同程度…リング2でチャージ短縮より耐衝7を付けて格闘被ダメ+7%を少しでも緩和した方が良いですかね? - 木主 2014-08-10 23:57:21
        • 上で書かれているカスパは冗談だから。火力特化は面白いけどかなり運用が難しいぞ - 名無しさん 2014-08-11 08:56:24
          • とりあえず、試すだけ試してみます。自分に噛み合えばカスパの選択肢になりますし。 - 名無しさん 2014-08-12 21:28:59
        • 火力特化に防御は考えちゃいけない。リング2積めば味方の下格にフルチャをお見舞い出来るぞ - 名無しさん 2014-08-11 11:19:24
          • なるほど、一理ありますね。足りない分をハンガーかけたら試してみます。 - 木主 2014-08-12 21:30:45
  • 支援のみ部屋で普通のBRで待機してた人が蹴られていたんだが無しなの?歩きながら撃てるから、相手の支援が足を止めた瞬間を狙いやすいから有だと思っていたんだが…。 - 名無しさん 2014-08-06 22:46:25
    • 知らんけどホストはよろけ継続出来る試作BRのほうがよかったんじゃね?俺は普通にゲルビーも支援機部屋なアリだと思うけど - 名無しさん 2014-08-06 23:13:37
  • いま大佐でこいつのレベル1しかつくってないんですけど育てたほうがいいでしょうか(大佐になったばかりなのでよくわからないんですw - 名無しさん 2014-08-06 19:19:35
    • この先無制限で通用するジオン支援作るなら、これか指揮Mくらいしか選択肢が無い。好きな方を選べ。 - 名無しさん 2014-08-08 00:08:29
  • 都市の3色部屋にコイツで出たら、まっさきに下田に狙われてヨロケとられつつ、BD1にフルぼっこにされたでゴザル。 下田と対決するときは伏せ撃ちがいいのか・・・ 対下田&BD1のコンビへの対策はどうすればいいんだろうか ビーム装甲と格闘装甲を積んで伏せるのがいいのかなぁ・・・ - 名無しさん 2014-08-06 18:03:41
    • シモダ「とりあえず、ミサ全弾いれときますね」 - 名無しさん 2014-08-07 23:17:37
  • カンストの部屋じゃこいつ最近きつくなってきたね。最近は汎用4格闘1か、汎用3格闘2の編成のがいいね - 名無しさん 2014-08-03 23:18:53
    • ジオン側の野良ならそれが安定するだろうしね。でもこいつがきつくなったことはないよ。連邦に格闘機いても負けることないというか、汎用機によろけ継続されない限り落とされることないし。自分が見る限り、山岳や峡谷以外はよく見るよ。 - 名無しさん 2014-08-04 09:45:54
    • 最近のガンダムガンキャ2編成に対しては、格闘入れるより支援入れた方がいい気もしてる。指揮ゲルかどうかは置いといて。 - 名無しさん 2014-08-04 20:59:55
    • 無人都市無制限だと、その考えは古いと思うよ。 - 名無しさん 2014-08-04 22:30:56
      • ニュータイプ - 名無しさん 2014-08-06 12:46:08
        • I am - 名無しさん 2014-08-06 19:21:23
    • 逆に格闘混ぜ編成が限界っすわ アクト3支援2とか - 名無しさん 2014-08-14 16:17:34
  • フルハンで乗るならコイツと普通の陸ゲル、どっちがいいんでしょうか?イマイチ使い分けが分からない。 - 名無しさん 2014-08-03 07:28:06
    • 間違いなく指揮陸 - 名無しさん 2014-08-04 00:17:14
  • 久しぶりに乗ったら何故かバンバン生当てができるんだよね。調子に乗って連続で出撃すると全く当たらなくなるけど・・・ - 名無しさん 2014-08-02 02:02:55
    • 右に同じく - 名無しさん 2014-08-16 17:05:33
  • ウーン地下基地ならゲルビーのほうが安定するような…遮蔽物多いし戦闘距離近いし…汎用が信頼できるなら試作でもいけるんだろうけど野良だとよりウロゲルビで自衛に振りたい気分 - 名無しさん 2014-07-29 00:18:56
    • 試作ド安定。 - 名無しさん 2014-07-29 01:12:52
    • ゲルビ持つなら指揮Mでいいって風潮。 - 名無しさん 2014-07-29 16:17:49
    • 遮蔽物対してないし、戦闘距離近いのならチャ-ジ無しで即よろけ取れる試作の方が自衛も出来る。 - 名無しさん 2014-07-29 22:46:42
      • 自衛ね・・・・・実際 - 名無しさん 2014-07-31 00:38:21
    • 一長一短なんだよなぁ、ゲルビは基本フルチャ(威力3240)でしかも当てやすいから1試合の合計ダメージは、GGライフルより高くなるんだよな - 名無しさん 2014-07-30 04:29:54
      • 当てやすさは慣れるしかないかと。慣れてないならガチでは出撃するなという話ですね。 - 名無しさん 2014-07-30 08:12:17
      • 当てれなかったら試作持っても意味がないけど、ゲルビーは負担でかいし、ある程度当てる前提ならどう考えても試作 - 名無しさん 2014-07-30 13:40:36
    • まぁ前出てくれるなら試作なりゲルビーなり、お好きにどうぞって話だね。自分はどのステージでも試作だけど、ゲルビーも連射でなかなか削れるからそんなに悪い選択肢ではないとは思うね。 - 名無しさん 2014-07-31 00:36:57
      • 前出るんならチャージ必要でリングにスロット割くゲルビーのが遥かに厳しいだろ。特に基地みたいなマップは。 - 名無しさん 2014-08-01 06:48:30
        • リング正直いらんのよね。収束5秒になったからタイマンなら大方距離詰められる前に溜まる。 - 名無しさん 2014-08-02 02:25:41
          • ゲルビーのフルチャ1発当てた所で止められんだろう。その後詰められて、お願いナギナタ様になる絵しか思い浮かばん。 - 名無しさん 2014-08-04 20:57:32
          • BD1にボコられる未来しか見えんな…… - 名無しさん 2014-08-07 21:24:03
  • 最近の連邦は支援の周りを素ガンで固めて、格闘機で支援に近づける状況が少し少なくなってるような気がするから味方に支援1機も居なかったらこいつ出すようにしてるんだけど全然アリですよね?いまだni - 名無しさん 2014-07-26 09:08:34
    • 途中送信失礼。  いまだに野良では汎用4+格闘1の凸編成が好まれているみたいなのでどうなんだろうと思いましてね・・・。 - 名無しさん 2014-07-26 09:10:06
      • 汎用の種類次第かもね - 名無しさん 2014-07-27 20:39:44
        • なるほど。両手を上げてOKとは言えないわけですね。バズ汎さんが多ければいいでしょうか? - 名無しさん 2014-07-27 22:01:42
          • 自分は良いと思うよ。連邦の格闘はBD1ぐらいしかあんま見ないけど、それ以外が出たらタイマンでも勝てるし、こいつのBRは支援機に効果高いし。ただかなり当てていかないとダメも取れんし、よろけも取り続けないと味方がきついの変わらないから、慣れてないと厳しいと思う。凸編成はやってておもしろいって人も結構いるし、自分の腕に自信がない限りは汎用4と格闘1の凸編成に参加したほうがいいかもしれん。 - 名無しさん 2014-07-28 22:42:48
            • なるほど、ご意見ありがとうございます。最近よくある状況が、自分があとから部屋に入って格闘1、汎用3+汎用(自分)ってのが多く、「あれ?この部屋の人たちは格+汎編成推しの人たちなのか、支援は許されるのか?代えた瞬間キックor抜ける人続出とか嫌だわ・・・。」みたいな葛藤にみまわれ、凸編成に参加しようにも既にアクトや先ゲルがいるから、コスト・リスポの面でバランスとるなら自分は素ゲルしかなく火力は出ない・・・。というのが多いのでホント難しいです・・・。長々と失礼しました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-07-29 15:59:52
              • 先ゲルは被せても問題ないしガチだとそっちの方が好まれるよ - 名無しさん 2014-07-31 08:55:27
              • 素イフって手もある 先ゲルは被せは人によるんじゃないかな リスポの問題で嫌がる人も居るし - 名無しさん 2014-07-31 12:09:11
                • おぉ、素イフですか。そういえばレベル6開発してませんでした(汗 素ガンレベル6開発・ハンガー用にポイント貯めてたんですが、先日素ガンが完成しないまま開発ポイントが45万到達したので考えてみます。ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-08-04 09:30:42
              • 先ゲル被せが逆に好まれる時もあるんですね・・・。それでしたらルムコメで確認しつつ、Okならそうしてみます。ありがとうございます~。 - 名無しさん 2014-08-04 09:28:32
  • (素)陸ゲル「指揮官用さんちぃ~っすww」 - 名無しさん 2014-07-25 18:54:00
    • 指揮ゲル「緊急回避あるし・・・(震え声」 - 名無しさん 2014-07-26 09:04:32
  • ( - 名無しさん 2014-07-25 18:51:31
  • 下で積極的に格闘振るみたいなコメ書いてあるけど、どうなの?バランサーなんてオマケで付いてるだけで、ブースト格闘入る距離は汎用機と比べると酷いもんだし、絶対ないと思うんだけど。ドムで出たら連携取りやすいとかも書いてるけど、射線切り用の障害物の周りでゴタゴタになるビジョンしか浮かばない。観測持ち前線要員にならタンクかゲルキャのがまだマシだと思う。 - 名無しさん 2014-07-25 04:18:42
    • あくまで自分の場合は、積極的に振りに行くというより、振る回数が必然的に増えてくるだけだと思う。自分ゲルビー運用派でほぼ前線で粘るんだけど、追撃カットに行ったり格闘機にからまれてるときに格闘で時間稼いだりフェイントで格闘混ぜたりと、意外と格闘振ることは多いんだよ - 名無しさん 2014-07-25 06:31:23
      • ゲルビーは論外だと思うけど。 - 名無しさん 2014-07-25 08:28:11
        • 今は格闘の話でしょ?そんなことにいちいち突っ込むな - 名無しさん 2014-07-25 09:46:51
          • BZ汎の話しててマシンガンが乱入して来るようなもんだろw主兵装違ったら立ち回り全然変わるわ - 名無しさん 2014-07-25 10:37:36
            • 俺はゲルビーの運用を書いてるんだ。そら兵装変わったら立ち回り変わるのはあたりまえなんだから試作ライフルは別の木で書けばいいだろ?論外だとかそんな事は聞いてないんだよ。ゲルビーってだけで拒否反応起こしてんじゃねぇよ - 名無しさん 2014-07-25 13:55:01
              • 木× 枝〇 - 名無しさん 2014-07-25 13:55:37
                • いちいち過剰反応してんじゃねえよ。青の言ってる通り指揮ゲルはゲルビーって言わない限り普通、試作前提で話するのが当たり前なんだよ。例えるならお前は、ゲルビー先ゲルで勘違い割り込みかけてきたようなもんなんだよ。ゲルビーなんて近づかれたら格闘振るしかないから必然的に増えるのは誰でも分かってるわw - 名無しさん 2014-07-25 22:01:43
                  • もういい・・・この枝はここで終了。 - 名無しさん 2014-07-25 22:30:33
                    • 論破されて遁走してて笑った - 名無しさん 2014-08-01 19:36:17
                    • 清々しい気分だわwまぁタンクは格闘振れないから物足りなく感じるしゲルキャはバズ持ちで火力あるけどBD1のCS→マルランとかの急接近には対象しにくいからね。前線に立つならバランサー回避持ちの指揮は優秀なんじゃないのかね? - 名無しさん 2014-08-06 00:33:16
                  • 正論すぐるw - 名無しさん 2014-07-26 09:08:52
    • 下の木主です。最初の枝の方が説明してくれている通り、指揮ゲルを前線で運用すれば必然的にナギナタ振る回数は増えますね。振るチャンスが多い、と言った方が正しいと思います。支援機のバランサーをバカにしちゃいけませんよ。これは個人的な意見ですが、指揮ゲルを前線で運用しないのって勿体無いなぁと思うのですよ。これだけ前線向きのスキル揃ってるのに。あとタンク・ゲルキャですが現状その2機はキツイです。タンクはシモダ・ガンキャ2の台頭で無力化されやすくなりましたし、ゲルキャはロケラン担げるけど柔らかい・BCで確定反撃をもらうという欠点があります。観測持ちの前線要員としてはやはり陸ゲル系が優秀だと思いますし、HPと装甲を十分に盛れてその上緊急も付いている指揮ゲルは特に前線向きだと思います。だから一度凸で使ってみてください。それで「ウソつき!」呼ばわりされるならまだしも、想像で否定されるのって面白くないですよ・・ - 名無しさん 2014-07-25 18:15:10
      • 支援のバランサー格闘が入る距離になる前に汎用のバランサー格闘圏内に入るから、相手が下手くそなだけでしょう?そもそも接近せず3発分のよろけが繋げるんだから近づく意味がゼロでしょ。一方的によろけ繋げる兵装があるのに大した範囲でもない格闘を振りに行くのが間違いですよ。 - 名無しさん 2014-07-25 18:54:13
        • 前線にいることで味方がカバーに入りやすいから生存力も上がり、数的優位にもなり味方の負担が減る。支援だから格闘に来ないと高をくくって油断してるやつにフェイントとして有効。つまり味方汎用をカットで助けに行く→少なくともその味方汎用の攻撃範囲内だからだから格闘機が来ても撃退もしくは撃破できる、結果生存力の向上につながり1試合中の総合与ダメの期待値が上がる、という意味だと思いますが、枝主さん間違ってるならご指摘ください。 - 名無しさん 2014-07-25 19:15:53
          • それって汎用のカバーを奪ってるでしょ。射程を生かして汎用とは違うカバーポジション使った方がありがたいと思うよ。特定の汎用について行くんならギャンでいいし。 - 名無しさん 2014-07-25 20:59:28
          • 黒枝主さんありがとです。そんな感じです。あと木主さんだと思いますが、もちろん相手支援へのプレッシャーもかけますよ。それは陸ゲル乗りなら書かなくてもわかることだと思ってますので。何回も書いておりますが、私は凸スタイルで運用しています。支援も前線要員に加わって、前線のカット・ヨロケ数を増やして圧倒していくイメージですね。タンクを引き合いに出されたので、その意味はわかっていただけていると思います。もちろんバズ汎に下格で無力化されないよう位置取りは要注意ですね。この運用がハマルと相手汎用にとっては当てても減らない移動要塞のようになり相当のプレッシャーをかけられます(緊急の恩恵も大きい)。格闘が居た場合は前に出過ぎないようにして、相手の位置取りを気をつければいいだけです。その中で意外と格闘振れるチャンスありますよ。格闘振るメリットは意表を付ける点(次回からの読み合いにも使える)、エイム要らない分カバーが早い(私は前線にいるので)、緊急を拾いやすい(私の試作で緊急拾える確立がだいたい50~60%なもので。この点に関してはエイム鍛えます)辺りですかね。ただ誤解されているようなのは、格闘しか振らないとか下格ガンガン狙うぜ!と誤解されているみたいですね。あとバズ汎に見られている状況では振りにいきません。その辺は俺も誤解を招くような書き方だったので申し訳ない。自分が汎用だったとき凸気味の指揮ゲルがとても頼もしかったので真似てます。 - 名無しさん 2014-07-26 17:30:07
            • なんかやんわり躱してる感あるけど、下格合戦に参加するんだよね?武器の当て易さとバランサ格闘の距離から枚数有利じゃなきゃまともに入れれるわけないし、枚数有利なら火力役に下格とか振られても迷惑なんだけどね。 - 名無しさん 2014-07-26 21:51:17
    • 意外と支援のヨロケBR下格って当たる。下格確定距離はシビアなんだけどまさか振るとは思わないようで。スナカスでもBR下格結構当たる。ただ何回もやると読まれるからサーベル振るふりしてコロコロなりタックルなり吐かせるのも頭に入れておいたほうがいい。 - 名無しさん 2014-07-26 01:26:05
      • 木主だけど、このレベルだと思う。少し立ち回りミスって枚数有利でもないのに格闘振れる距離に入った時にダメ元で振るくらい。枚数有利なら回避狩り横格とかN格前ブーストで回り込むとかやるから下格はトドメ専用だ。 - 名無しさん 2014-07-26 06:51:38
    • 格闘はタイマンの時か格闘機に絡まれた時だけでいい。汎用からしたら結構邪魔。 - 名無しさん 2014-07-28 22:34:30
  • 完成したはいいのだが、こいつのLv1フルハンはどこまでなら戦える? - 名無しさん 2014-07-23 17:36:37
    • ベーシック、コスト制限無し、LV1部屋ならいける!(ゲス顔)   武器がLVの高さから威力が凄いと思うよ(凄いとは言ってはいない) - 名無しさん 2014-07-23 21:41:32
    • 中尉ぐらいまでなら余裕よ。火力ないけど新フレきたらHP18000の肉壁できる - 名無しさん 2014-07-26 01:11:30
  • GGライフルってどのくらい練習すれば当てられる?今は1ゲーム中で生当ては2発当たれば良い方、あとはヨロケやダウンの追い打ちで当てているだけ。この使い方なら砂の方がいいような気がしてる - 名無しさん 2014-07-23 15:08:56
    • 感覚で適当に撃てとしか言えん。回避されることと、回避狩りしてくれることを考えたら追撃なら2発あれば十分だから、1発分はガンガン撃っていけ。 - 名無しさん 2014-07-23 16:00:20
    • 足を止めてから撃つことを意識すれば1ヶ月くらいで上達するんじゃない?3,4ヶ月やっても上達しなかったら諦めた方がいいかもね… - 名無しさん 2014-07-23 16:01:47
    • 俺は全く慣れない。他のゲームでもチャージ出来てボタン解放で撃つ武器は下手だったから、せっかく作ったけどあんま乗らなくなってしまった。 - 名無しさん 2014-07-24 12:27:51
    • 生当てはブースト中が狙いやすいかと思います、大体の相手の進行方向に機体半分くらいの距離あけて撃つと当たります(中距離です)総じて言えることはやはりこちらが警戒されていないときが当てやすいです - 名無しさん 2014-07-25 21:40:56
  • GG - 名無しさん 2014-07-23 09:03:59
  • こいつでガンキャ2と撃ちあいするの無謀だな。勝てるビジョンが浮かばない。 - 名無しさん 2014-07-21 16:14:18
    • 伏せてもダウンするからね・・・ - 名無しさん 2014-07-22 00:26:24
      • ひょっとするとガンキャ2って対汎用よりも対支援向きなのかもね。 - 名無しさん 2014-07-22 15:41:45
    • ゲルビー持てばええんやで - 名無しさん 2014-07-24 04:38:58
      • こんな図体でレレレしても意味ないからゲルビーでも、な。 - 名無しさん 2014-07-28 15:55:55
  • 指揮ゲルはナギナタも積極的に振りに行くと、結果勝率が上がるような気がする。緊急もあるし、ガンガン前でて下格合戦に参加するのがマイブーム。 - 名無しさん 2014-07-19 01:36:20
    • 枚数ゲーだからね支援のこいつが出来るからジオン編成に出せる感じだし - 名無しさん 2014-07-19 20:25:54
    • ビームが当たらんからデコイになった方が勝率マシってだけだと思うぞ。 - 名無しさん 2014-07-19 21:21:54
      • まあ素ガンパジムに殴られても平気なのコイツぐらいだから前に出たほうが味方は楽になるんじゃないかと思う。 - 名無しさん 2014-07-20 16:33:10
        • 耐えたところで有利にもならんだろ。2枚来て引き付けてるとか言ってるんなら相手が地雷なだけだし、1枚なら論外。 - 名無しさん 2014-07-20 20:28:11
      • なぜビーム当たらんからっ、てなる?汗 人によって運用するラインは違うだろうけど、俺は汎用の一歩後ろくらいで使ってる。セルフ下格入れられるのは指揮ゲルの大きな強みでしょ? 支援も相手汎用に下格で寝かせることが出来れば、チーム全体の枚数有利の時間を作れる。結果勝率も高くなる、そういう意味です。ビームもそこそこ当てられるよ。でもナギナタも積極的に振れるのが指揮ゲルの強みだよ。まぁ正直たまにエイムがガバガバなときあるから、そんときは最初からナギナタ持って格闘始動にしてるわw - 名無しさん 2014-07-21 23:51:21
        • なんで当てやすいBZ持ってブースト距離も長い敵汎用から下格は受けず自機の下格だけ入って有利になるの?生当て出切るならよろけ1回で格闘に繋がる距離に居る利点はゼロって言っていい機体だろ。枚数差が付けば潰しに行くこともあるけど。 - 名無しさん 2014-07-22 04:11:25
          • なんでそう状況を限定して書いていく? そんな汎用に正面から斬りに行くわけじゃないよ。味方汎用を攻撃する相手汎用へのカット→緊急狩り→追撃→下、とかあるわけだし、カットも格闘始動の方がエイム力関係なく成功率高いじゃん?(かち合いで寝てくれる可能性も高いし) 書かなかったの悪いかもしれんが、汎用と一対一やって下格入れるとか言いたいわけじゃないよ。汎用のライン意識して、そこに混じる感じでやっていくと前線の枚数が増えて結果チームが楽になるってことを言いたかったのよ。ただこの前提を長ったらしく書いても面倒だったから、はじめの文になりました。まぁ色々察してください - 名無しさん 2014-07-23 00:04:01
            • やっぱりエイム力ないだけだと思うよ。カットこそ当たるならBRの方がダウンする危険もなく距離選ばず出来るし、そもそもよろけや敵の格闘のタイミング待たなくていいでしょ。枚数ゲーなんだからチャンス待って遊んでないで自分でガンガン当てた方が強い。 - 名無しさん 2014-07-23 00:22:41
              • う~ん、論点がズレてる気がするけど・・ 運用の違いなのかな? 前線に混じることがエイム力ないことに直結するん?(;´∀`) もうどこに噛み付かれてるのかわからにゃーい。何回も書いてるけど、貴方の言うように「枚数ゲー」だからこそ俺は前出て前線構成の一員となり(むろん出過ぎはしないよ)、プラスアルファで格闘のチャンスも活かしています。よろけ待ちしかしないわけじゃないし、カットしかしないわけでもないし、下格ばかり狙ってるわけでもない。試合は流動的だからこれしかしない、って限定するのが難しいですからね。恐らく枝主さんとは運用法が違うのようなので、これ以上はお互いの主張をぶつけ合う不毛な言い争いにしかならないと思います。このへんで〆にしましょう。お気に召さないようですが、一度凸スタイルもお試しくださいな。 - 名無しさん 2014-07-23 17:40:17
                • 投稿してから気が付いたけど、「カット格闘始動云々」でエイム力になった訳か。気が付かずソーリー。それは状況の一つであって、全てそうしてるわけじゃないよ。例えの一つです。そして論点はそこじゃないよ~ - 名無しさん 2014-07-23 17:56:17
                  • ドム系乗りだけど、貴方みたいな指揮ゲル乗りとならさぞや連携しやすいだろうね。 - 名無しさん 2014-07-25 03:24:22
  • すごい指揮陸ゲルをみたよ。バランサーを生かしナギナタをかまえてピクシーに突撃→爆散。倒れたピクシーのすぐ横で起き上がるまでビームをチャージ(しかも瀕死で)→爆散。ハァ・・・。 - 名無しさん 2014-07-16 23:45:17
    • 多分ラグってるな - 名無しさん 2014-07-17 10:54:50
  • ゲルビーのフルチャから下格って入りずらい? - 名無しさん 2014-07-15 18:31:32
    • BD速度遅いから他のゲルほど当て易くはない。 - 名無しさん 2014-07-15 18:34:11
      • なるほど、切り替えが遅いからか間に合わないことが多くて.... - 名無しさん 2014-07-16 05:10:44
  • 格プロ盛りヤバイ。ゲルビー持って前出てフルチャ→下格→各種追撃でスカッと削れる。 - 名無しさん 2014-07-15 18:29:26
  • 実際この機体はゲルビーでも良いんでしょうか? - 名無しさん 2014-07-15 17:17:06
    • 生当ても出来て前もきてって人ならいけるかも。活躍してる人もいるしね - 名無しさん 2014-07-15 17:20:37
  • スラ速度があればナギナタ使いやすいのになー - 名無しさん 2014-07-14 11:37:35
  • マゼラ砲持てるようになれば超パワーアップになると思うんだ! - 名無しさん 2014-07-13 10:47:48
  • ガンビーアレビーもあの威力だしゲルビーの威力も上がんないかなー。重キャたちの火力見ると物足りなくなる - 名無しさん 2014-07-11 18:29:17
    • 重キャ「ゲルググ共はどいつもこいつも早いしスピードとスラとブー速も上がんないかなー。指揮ゲルの機動力と運動性能見ると物足りなくなる」 - 名無しさん 2014-07-12 08:53:21
      • はい、ごもっともです。反省してます。でも威力は上がってほしいです、はい。 - 名無しさん 2014-07-13 03:51:44
        • 甘えんな。 - 名無しさん 2014-07-13 10:44:13
          • いぢめるなw - 名無しさん 2014-07-13 20:20:43
      • 副砲持ってて、火力高いのに何いってんだか - 名無しさん 2014-07-15 19:28:44
        • 副砲はサブの砲って意味だぞw - 名無しさん 2014-07-20 05:33:24
      • マドロック「要するに、俺最強」 - 名無しさん 2014-07-15 22:33:13
      • お前の方が硬くて、当てやすくて、火力高いのに何言ってんだ? - 名無しさん 2014-07-22 19:55:52
    • もうこのゲームMC持ち以外スピード関係なくね?スピードが勝ってるからと言ってもキャノンとかBZには当然当たるし、逃げるったって速いから逃げられるわけでもないし そうだ、爆風をなくそう(錯乱) - 名無しさん 2014-07-20 01:38:17
  • ガンビーアレビーもあのいりょくゲルビー威力上がんないかなー - 名無しさん 2014-07-11 18:27:42
  • ゲルビーもつとバシバシ当てれて前線いけるから凄くいい感じ - 名無しさん 2014-07-11 08:55:00
  • GG用試作BRは当たるんだ。当てられるんだがハメができない……。距離はそんなに遠くないし、初弾当てたらそのまま同じところを狙って射撃ボタンを連打してるんだけど抜けられる。やり方をご教授願いう。 - 名無しさん 2014-07-10 23:49:45
    • 2回目以降を、相手の体の中心に当てるといいよ。はじっこだと動く方向によっては抜けられる - 名無しさん 2014-07-11 13:43:36
      • ありがとう。参考にします。 - 名無しさん 2014-07-12 23:29:11
  • ジーラインに狙われたらやばくね?SBRチュンチュンでごっそり削られそう - 名無しさん 2014-07-08 09:47:54
    • どんなジオン支援機でもヤバイお - 名無しさん 2014-07-09 13:18:47
  • こいつで凸砂してむちゃくちゃ強いやついたわ、格闘が怖くないかのように汎用の位置で戦ってた - 名無しさん 2014-07-07 10:45:55
    • 指揮ゲル練習中だけど、むしろそういう凸砂こそがコイツの主な立ち回りだと思ってる 後ろ下がるのは枚数有利になってフルチャ差し込むときくらいかな… - 名無しさん 2014-07-13 11:09:13
  • 時々ニュータイプがいるな、こいつには。 - 名無しさん 2014-07-07 07:54:34
  • 最近こいつでジャイバズ持てたら面白そうだな~って思ってる - 名無しさん 2014-07-07 03:46:00
    • ブッ壊れー♪ - 名無しさん 2014-07-07 17:02:02
    • ジャイバズなんていらん! ・・ザクバズくだはい(*´∀`) - 名無しさん 2014-07-11 00:34:48
      • はいどうぞ♪ つ360mmロケットランチャー - 名無しさん 2014-07-15 02:24:19
    • ペドのBB下さい!! - 名無しさん 2014-07-18 16:26:31
  • 質問なんですが、この機体の他のジオンスナと比べてバランサー近接&緊急回避による生存力の高さとスピードと高い拘束力が特徴という解釈で間違ってないでしょうか? - 名無しさん 2014-07-06 14:13:35
    • 間違ってないけど拘束力があるのは試作もったときね普通のbrだと連邦でいうアレックスやbrg3のような立ち位置になると思う - 名無しさん 2014-07-07 02:14:15
    • こいつの試作BRはBRの中で一番当て辛い兵装だから、当てられる前提で拘束力が高いってことね - 名無しさん 2014-07-11 16:52:26
  • ジムSCに乗ってる者です。ジオンで乗れるMS作ろうと思うのですが、この機体はジムSCと同じ操作感で扱えますか? - 名無しさん 2014-07-01 18:50:24
    • 操作感覚はともかく、連邦とジオンだと支援に求められる立ち回りが違うし、試作BRとスナカスライフルじゃ射撃感覚がまったく違いますね - 名無しさん 2014-07-01 19:19:01
    • 弾速とかが全然違う - 名無しさん 2014-07-04 08:10:42
    • いろんな支援機乗ってるけどこいつはかなりクセが強いね。でも乗りこなせば支援機最強も夢ではないと思う - 名無しさん 2014-07-05 18:41:17
      • コメントありがとうございます、とにかく乗って慣れてみたいと思います。 - 名無しさん 2014-07-08 08:03:26
  • 連邦支援機は下田とガンキャ2が主力になってきてると思うのですが、GGBRで対抗していますか?前者は緊急回避で後者はダウンビーム相打ちで苦労します。一発しか当てれないならゲルビーを持つのもアリなのか、指揮陸乗りの方々、教えて下さい。 - 名無しさん 2014-06-30 01:39:54
    • 先に撃たせて硬直したところを撃つようにしてる。相手も同じ狙いの時は、自分が先に撃ってすぐ緊急回避 - 名無しさん 2014-07-01 13:26:59
      • それやってると大抵上手い格闘が回避狩りに突撃してくるww - 名無しさん 2014-07-17 21:41:07
  • やっぱ使うならGGBRの方がいいよね?当たらない&スコア出ないからいつもゲルビー持ってるんだけど・・・ - 名無しさん 2014-06-28 19:08:22
    • よろけ兵装の回転率が2倍だからな~味方が「バズ外したこと無い」ってのなら良いが、味方の為のよろけが必用ならGGBRってなるね~ - 名無しさん 2014-06-29 14:51:18
    • GGライフルの生当て出来ないようなら兎に乗ったほうがマシですかね? - 名無しさん 2014-07-10 09:37:54
  • lv.5フルハン主流カスパ教えてください - 名無しさん 2014-06-27 05:56:18
  • GGBR当てるコツってありますか?全然当てられないんです、ゲルビーは当てられるのに・・・ - 名無しさん 2014-06-25 15:02:00
    • ボタン押してから、撃つまでの時間が他よりかかるから慣れるまで大変だよね - 名無しさん 2014-06-26 15:20:01
      • スティック半倒しの歩き状態から撃つと構えなしですぐ発射されるからそれを使えば - 名無しさん 2014-06-26 19:57:09
        • おお!そんな方法が。でも股抜けや盾に当ててしまいそう - 名無しさん 2014-06-27 02:01:37
        • 練習してみます - 木主 2014-06-27 20:20:58
  • 緊急回避と高性能バランサーのおかげですっごい前でやすくていいね。ナギナタからのGGBRやりやすくてが嬉しい。 - 名無しさん 2014-06-24 14:16:36
    • ですね。その性能のおかげで、敵汎用に絡まれている味方格闘を助けて 敵汎用をハメ撃破した事があります。【緊急回避は味方格闘が拾ってくれたおかげで】 とはいえ、敵のバズやキャノン等のヨロケを先に貰うと危ないので、過信は禁物ですよね。(自分に言い聞かせています) - 名無しさん 2014-06-24 14:25:31
  • lv1ハンガー近中遠+3完了したんですけど、カスパは脚1強フレ543デタベ2射プロ2で大丈夫ですか?ハンガー非課金です、あまり突っ込まないでください。 - 現在大尉 2014-06-23 19:54:23
    • Lv1は脚部あったら大丈夫、適正階級ならね - 名無しさん 2014-06-23 22:09:46
      • デタベ外して頭1と強フレ2を積むことも考えたんですがどちらの方がいいですかね? - 名無しさん 2014-06-23 22:59:22
        • 頭はいらないかな…とも思ったけどデタベが本体ダメージに関与しないからどっちでも、ただその階級じゃデタベ信者多そうだな。自分は1級MS撃墜章つけてるからデタベ無しで運用してる。 - 名無しさん 2014-06-24 05:17:00
        • 待て、脚付けてる状態で頭って意味あるのか? - 名無しさん 2014-07-03 11:08:18
          • 強フレ2積むと頭入れて遠スロが丁度埋まるんです、余りに突っ込んだだけです。 - 名無しさん 2014-07-03 20:35:11
    • フレーム5を外して、射プロを4にして、残りにシールド補強1でもいいかも。 - 名無しさん 2014-06-24 13:19:09
      • それだとHPが微妙じゃありませんか? - 名無しさん 2014-06-24 16:49:21
  • 高性能バランサー羨ましいぜ...ジムSCシモダ小隊仕様にもバランサーを... - 名無しさん 2014-06-23 12:57:10
    • すいません、今連れ帰るんで - 名無しさん 2014-06-23 13:09:34
      • 触れないでやってくだせぇ - 名無しさん 2014-06-23 13:09:58
        • お、俺に触るなっ!!ふざっけんな!!!なんでバランスとれねぇんだよ!?おいぃ!!何とか言えよ!!!SCシモダ!!や、やめっ うわああああああああああああああああ(連行 - 名無しさん 2014-06-23 14:41:44
          • (やっぱ、ミサランのせいでバランス悪いんかな・・・) - 名無しさん 2014-06-23 22:08:43
            • バキッ(ミサラン外す音)・・・「なんか言った?」 - ジムSCシモダ小隊仕様 2014-06-24 23:39:26
              • それもう下田やない!ただのSCや! - 名無しさん 2014-06-25 12:41:36
  • こいつ乗ってるときより陸ゲルのほうがスコア稼げるんだよな・・なんでだろ - 名無しさん 2014-06-21 10:44:07
    • どれだけ運用方法に差をつけてるか知らないがたぶん陸ゲル神に愛されてるんじゃない? 自分は蟹江より蟹のほうがスコア出るな、状況を見てもし落ちたとしても大丈夫だなと無理をしたのが正解だった場合があるから。蟹江だと所謂背負うリスクがでかすぎてな。 - 名無しさん 2014-06-21 23:31:18
  • こいつでマシンガンを持つ奴はなにがしたい - 名無しさん 2014-06-20 20:17:37
    • え?マシも結構優秀だろ。運用するなら収束リング()必要で耐久減らさないといけないBR、相手に優秀なBRがいた場合きつい撃つのに足止めないといけないGGBR。それより高耐久と火力活かしてマシで相手の足バキバキ折って火力もとれるマシも使えるで。自営も格闘で補えるしな。 - 名無しさん 2014-06-22 12:58:08
      • デカい釣り針なのでまともに取り合わないように・・・ - 名無しさん 2014-06-22 14:43:08
        • きっと冗談で言ってるんだよ… - 名無しさん 2014-06-23 05:49:29
      • マシはないわ - 名無しさん 2014-06-22 21:24:46
  • 確かに自衛出来るよ?(下格ノンチャ)でもさ?そもそも格闘機放置してない?(下格ノンチャ)自衛は出来るけどさ、(下格ノンチャ)早く倒せるわけじゃないから結局こっちは仕事出来ないわけよ(下格ノンチャ)ほらそう言ってたら俺スコア最下位じゃん、どうすりゃいいのよ・・・ - 名無しさん 2014-06-20 15:54:52
    • 下格ノンチャなんかせず、下格からバッグして逃げてれば格闘機から逃げ切れるよ。汎用がずっと来なくても、どっかでBRハメたりすればBD1以外に負けることはないと思う。まあ汎用が来てくれるならそれが一番早いんだけどね。味方来ないならあきらめるしない。 - 名無しさん 2014-06-20 16:00:43
      • こんな事する時は大抵味方が突っ込む→突っ込みすぎて格闘放置→完全な1対1状況だから逃げる場所なくてな・・・まぁどっちにしろこんな状況じゃ味方は来ない - 名無しさん 2014-06-20 19:02:18
        • ジオンは攻めて中継とらないと負けるんだが例え支援を助けたとして前線にいる汎用が死ぬよね? - 名無しさん 2014-06-21 13:25:17
          • いや助けてもらわなくてもBDと夜鹿(BD速い組)以外であれば大抵どうにかなるんだよ、問題は買っても負けてもスコア最下位になるとこだ。勝てば気にしないだろうが負けた時の最下位とか目も当てられんだろ? - 名無しさん 2014-06-21 23:26:06
    • 同感。格闘に粘着されてるのに横を素通りする汎用とかいたからなwさすが野良部屋だぜ - 名無しさん 2014-06-21 17:17:19
    • まじで?支援機でLAやプロガンと遊んでると毎回スコア1位で惨敗なんだけど。そんな状況めったにないけどね - 名無しさん 2014-06-21 22:46:46
      • それ味方が悲惨な場合やな… - 名無しさん 2014-06-21 23:27:17
      • 光があれば影がある その試合、お前が光だったんだろう。 - 名無しさん 2014-06-23 12:55:07
  • 1vs1でGGライフルを当てられる気がしない、外せばバズ下格のコンボが待ってる。みんなどうやって当ててるんだ - 名無しさん 2014-06-19 23:08:52
    • 相手にもよるが基本1対1で接近されたらナギナタ抜いた方がいいよ。 - 名無しさん 2014-06-20 10:56:56
      • 同意。その辺はゲルビーでも同様に薙刀降って寝かせてマシでガリガリ削ったり緊急回避をうまく使えばいい話。 - 名無しさん 2014-06-20 14:03:33
    • 高性能バランサーを生かし、ナギナタで敵の足を止めてから撃ってはどうだ。 - 名無しさん 2014-06-23 12:56:10
      • 結局バズもらうのがオチ - 名無しさん 2014-06-25 23:13:36
  • lv6来ないかなー - 名無しさん 2014-06-19 20:59:00
    • 来てほしいよな - 名無しさん 2014-06-19 23:05:04
    • 下田と同時解放のはずだから6カ月くらいはこないだろうな - 名無しさん 2014-06-19 23:09:34
  • こいつの専用ライフル装備で汎用とほぼ同じラインで戦っているんだけど駄目かな? - 名無しさん 2014-06-18 18:11:03
    • 汎用としてはむしろヘイト分散するから大歓迎。ただ前に出てるってことはその分敵格闘との距離が近いって事だな、できる限り抑えはするが相手も道を作ろうとするからそこらへんは距離調節で。 - 名無しさん 2014-06-19 18:13:22
  • まだゲルビー装備は生きてますか?修正来て起死回生かもと思ったけど、シーマ様がいるしなぁ... - 名無しさん 2014-06-16 22:51:24
    • ちらほら見かけるようにはなったね。でも最終的に自身の腕と判断力は問われる。あとは味方の理解だね。M指揮は火力と足折り、こっちは生存力を売りにしたらいいよ。 - 名無しさん 2014-06-17 19:32:28
    • シーマは格闘に捕まると自衛できないから助けるけど、コイツで自ら取り回しのいいBR持って出たなら格闘相手にも自衛してねって思う。 - 名無しさん 2014-06-18 04:58:12
  • これに乗ってる奴って嫌がらせをしたいだけなんだよな? スタート直後に寝転がりオナニー始めて無能ぶりを披露して。 ハイエナでしかポイント稼げんし。 で、エースにでもなったら逃げることに必死。 陸ゲルが入ってきたら抜ける奴多い。 - 名無しさん 2014-06-16 04:37:49
    • 機体は関係ねえだろ。愚痴板いけよ。 - 名無しさん 2014-06-16 08:09:59
    • まあ、確かに「嫌がらせ」機体だわな、開幕、敵支援を伏せながらはめて、高回転のBRで回避狩りやコンボカット、エースにでもなったら高い自衛力で格闘相手でもそうそう落ちん。  ってか陸ゲル入ってきたら抜けるってのも不満なのか? - 名無しさん 2014-06-16 20:43:20
      • 伏せるなら陸ゲルでよろしいのでは?コイツの良さは耐格の高さ&回避もあるんだから中距離まで出てきて打ち合う方がヘイト的には味方は助かる。さらにライフは多めだけど肝心の耐弾耐ビームは他のLV5支援の中では低いから芋ってカウンターで落られるのは嫌だな - 木主じゃないよ 2014-06-18 04:51:20
    • 連携をハイエナって言う人って単機で突っ込むだけのオナニー野郎多いよね。 - 名無しさん 2014-06-19 14:34:57
  • シモダみたいなゆとり音速ライフル持ってるやつに副兵装火力負けしてるのが気に食わんが実際使ってみたら圧倒的にシモダより使いやすいから別にいいやってなるわ - 名無しさん 2014-06-15 18:35:01
    • 結局何が言いたいのかサッパリわからん - 名無しさん 2014-06-15 18:42:07
      • 下田と指揮ゲルの違いや味スかったや味?、。 - 名無しさん 2014-06-15 18:52:31
        • 味? - 名無しさん 2014-06-15 19:37:56
  • こいつのナギナタ威力みると格プロ積みたくなるのは俺だけ?対格低い汎用ぶった斬ったらかなりの威力になりそう - 名無しさん 2014-06-15 11:11:13
    • そんな汎用・・・いるのか? - 名無しさん 2014-06-15 11:13:10
      • G3 - 名無しさん 2014-06-15 13:22:29
      • Ez8、NT1、G3 - 名無しさん 2014-06-15 13:40:42
    • 遊び部屋でためしに格プロ3付けて下格したらビックリするほど減った。 - 名無しさん 2014-06-16 01:45:36
    • 言われてみれば確かにと思うレベルの威力だなwww - 名無しさん 2014-06-24 18:42:04
  • 今回に限らず情報を提供·発信する際はきちんと精査及び精密に検証してから発信してください。たとえ些細な事(情報)でも何万のユーザーや環境に大きく影響を与える事なので気をつけてくださいね。 - 観察者 2014-06-14 02:16:49
  • Lv1コス限で使うなら試作よりもゲルビーのほうが使いやすい気がする。300部屋で使ったけど、HP盛りで前出て支援と汎用のヘイト集めたい立ち回りにはあってた。 - 名無しさん 2014-06-13 23:46:39
    • ホストがギャン乗りたいだけの部屋で、支援出すのはどうかと思うぞ? - 名無しさん 2014-06-14 23:52:48
      • それ別人や… ワシは北極で開幕敵陣一番乗りしてサベ振り回してた - 名無しさん 2014-06-15 00:53:16
  • CS時間をストップウォッチで何度も検証しても3.5秒。やっぱり変わっていませんでした。 - 観察者 2014-06-13 11:52:44
    • ゲルググ用試作BRのチャージ時間を調べてみました.プラズマディスプレイでのプレイ画面をHDDハンディカムに録画し,Adobeソフトで30fpsで確認しました.トリガーを引いてヘアラインが動く瞬間のフレームを【チャージ開始】としました.その後,【レティクルが二重円になる瞬間】は3秒15フレーム(3.5秒)でした.【BR先端が発光する瞬間】は3秒20フレーム(3.7秒)でした.よってチャージ時間は 3.5秒 だと思われます. - 伏流 2014-06-13 21:30:50
      • 伏流さんわざわざ検証ありがとうございます。これで私も疑念がすっきりしました。^_^ - 観察者 2014-06-14 01:51:42
        • これが本当の検証なんだな、助かりますm(__)m - 名無しさん 2014-06-19 01:15:29
    • これが本当の検証なんだな、助かりますm(__)m - 名無しさん 2014-06-19 01:14:16
  • 慣れもあるかもしれんが、指揮Mより圧倒的にコッチのゲルビー装備のほうが戦いやすいんだよなー - 名無しさん 2014-06-12 21:12:37
    • 同意。※ただし機体自由勝敗不問部屋に限る - 名無しさん 2014-06-13 07:01:34
    • で、お前はゲルビー持ち支援機が味方に居て欲しいのか? - 名無しさん 2014-06-13 19:42:26
      • 最近使い始めたひよっこみたいなゲルビー使いじゃなく、ずっと使ってきたもしくはかなり使ってたことのあるゲルビー使いなら万々歳だが?。まぁそんなものは見分けれないわけだが、使う前に一言断りを入れる人なら俺は信用する - 名無しさん 2014-06-13 19:56:18
      • 芋ってカウンターで溶けてる指揮ゲルより前出てきてくれてるだけ - 名無しさん 2014-06-13 21:38:37
        • ありがたいけどな。 - 名無しさん 2014-06-13 21:42:33
    • 追撃やノンチャ威力も考慮すると指揮Mのほうが圧倒的に攻撃力ある。が、回避やらHPやらで指揮陸のほうが圧倒的生存力ある。お好みでどうぞって感じだよな。 - 名無しさん 2014-06-15 14:42:49
  • まぁ高台に敵支援がいて味方格闘行けないまたは堕ちてるときは代わりにこいつが抑えるしかないな - 名無しさん 2014-06-11 23:19:51
    • 高台派の連邦支援はこいつの得意な相手が多いしね。 - 名無しさん 2014-06-12 01:10:46
    • 時間稼ぎにはなるだろうね。 - 名無しさん 2014-06-12 06:43:27
  • よし、lv1ハンガー突っ込もう - 名無しさん 2014-06-09 21:24:59
  • ゲルビー強化されてから味方に貢献しやすくなったと思う。 2試合に一回は与ダメ・スコア貢献・被ダメはとっているかな? まあ、BR持ちだから味方にはえらく負担かけているけど、、、 - 名無し 2014-06-09 21:04:16
    • 味方にかなりの負担かけてる時点で貢献してるとは言わない - 名無しさん 2014-06-18 08:27:55
  • ゲルビー強化されたっていっても、ゲルビー持つくらいなら指揮Mでよくね? - 名無しさん 2014-06-08 23:28:17
    • 収束時間と緊回の有無があるから一概には言えない。 - 名無しさん 2014-06-09 10:31:40
    • 回避の有無もあるし足の速さ、格闘範囲も違う。装甲も考えると指揮Mよりは一般向き、素人向きだと思う。 - 名無しさん 2014-06-09 17:18:08
      • ゲルビー自体素人向きではないからなぁ。こいつのゲルビーで活躍できる人なら指揮Mでもっと活躍できると思う。 - 名無しさん 2014-06-11 21:58:21
        • 皆が皆、指揮Mが出たと思うなよ!!(涙目) - 名無しさん 2014-06-12 06:44:35
          • その通りだ!俺も泣きたい(涙目) - 名無しさん 2014-06-12 17:39:44
          • すまん、俺が悪かった・・・ - 木主 2014-06-13 15:39:22
    • 火力はあっちの方が上、生存性はこっちの方が上。と思ってる。 - 名無しさん 2014-06-12 15:02:41
  • GGBRいつ修正来た?今回きたなら公式言ってないんだが...(チャージ時間) - 名無しさん 2014-06-08 22:08:58
    • 検証して見たところCS時間変わってませんでした。おそらく間違いかと。 - 観察者 2014-06-09 12:05:25
      • 何秒でした? - 名無しさん 2014-06-09 23:14:06
      • 自分が使ったところ3秒でチャージたまったんですが... - 名無しさん 2014-06-09 23:15:37
      • 3.5秒のままです。ですか報告おおいので念のためもう一度検証しておきます。 - 観察者 2014-06-10 00:11:35
        • お願いしますm__m - 名無しさん 2014-06-10 14:29:51
        • 陸戦型ゲルググLv7GGBRLv6ではチャージ時間3秒でした!絶対!(リングなし) - 名無しさん 2014-06-12 00:07:57
          • 指揮陸は確認しておりませんm(-.-)m - 名無しさん 2014-06-12 00:10:03
          • こちらも今日陸指揮ゲルググLV1、専用BR、ノーカスパでストップウォッチを持って検証しました。しかしCS時間は変わっていませんでした。んー乗る機体によって変わるかもしれません、追加検証しますね。それとCS時間きちんと解明したいので念のため独立旅団にも検証依頼しました。 - 観察者 2014-06-12 01:18:54
            • 陸ゲLv7GGBRLv1CS3秒でした 他も試してきます - 名無しさん 2014-06-12 13:22:16
              • いまさらですが、指揮陸ゲのPで陸ゲの話してすいません。間違えました。 - 名無しさん 2014-06-12 13:25:15
            • なんか勘違いしてるっぽいひともいるから略さないで、「ゲルググ用ビームライフル」か「GG用試作ビームライフル」って書いたほうがよくない?GGBRだとわからなくなる人でそうだ - 名無しさん 2014-06-13 09:54:49
  • lv1フルハンしようか迷ってるんだけど、やっといて損しないかな? - 名無しさん 2014-06-08 19:10:29
    • こいつはLV1から観測持ちだから、LV1部屋の練習用にならフルハンして損はないと思う - 名無しさん 2014-06-08 21:49:17
      • いいよ! - 名無しさん 2014-06-08 22:06:19
    • 待てコスト戦だと武器レベル下げれるから微妙だぞ - 名無しさん 2014-06-09 00:15:57
      • 大丈夫だ、フルハンすればHP20000越えるから肉壁できる。バランサに緊急回避も付いてるから前線でナギナタ振って暴れられるぞ。 - 名無しさん 2014-06-09 01:49:48
  • GGBR修正きてフルチャが3.5秒から3秒になりました。リング1,2を積むと2.1秒まで縮んで鬼早くなります(そんなことやるならHP盛れよって話ですがね^^;) - 名無しさん 2014-06-08 17:30:17
    • 元からタフだし、支援なんだから2.1秒なら大いにあり。追撃でフルチャいけるってのは下手に射撃数値増やすよりもいいかもしれない - 名無しさん 2014-06-08 19:26:30
    • 検証して見たところCS時間変わってないし、公式にも修正公開されてない。ちゃんと検証したかい? - 観察者 2014-06-09 12:01:52
  • マジデスカ・・まだゲルビーアリって出てきてるんデスカ・・・敵支援機おさえる気持ちは皆無デスカ・・・・ゲルビー持つ人は何しに試合に行くデスカ? - 名無しさん 2014-06-07 22:09:03
    • 敵支援抑えるより確実に敵汎用を仕留める方が仕事じゃないのか?支援撃ち合いなら耐久ある陸ゲルの方がやり易いと思うんだけど。 - 名無しさん 2014-06-07 23:56:39
      • つまりゲルビー持ち指揮陸は、敵の支援機のFAや重キャより汎用溶かす速度が速いって訳ですか?ゲルビーが汎用1機溶かす間にFAが2機溶かしたら意味ねーですよ? - 名無しさん 2014-06-08 02:45:31
        • んなもん連邦の支援機優遇環境では当たり前だろ。試作持とうが同じように結果なのに得意気に語るなよ。 - 名無しさん 2014-06-09 17:11:10
          • 試作ならその敵支援機を押さえられる、陸ゲルは初めてか? - 名無しさん 2014-06-09 20:45:19
            • だから支援機止める暇があるなら汎用機を止めろ。止まってる支援機にしか当てれないのか?味方格闘や汎用を守るなら敵汎用を処理を優先すべきだ。 - 名無しさん 2014-06-09 20:52:52
              • で、自分よりも汎用処理速度が高い敵支援放置でマイナス収支、チャージ解除恐れて芋るからヘイトも稼がん・・・ - 名無しさん 2014-06-10 00:32:19
                • 動ける分試作よりは必然的に前に出るしヘイトも稼ぐ、そして支援機放置は格闘機の過失であって支援機の話すことではない。 - 名無しさん 2014-06-10 06:30:45
                  • 敵の支援機の牽制も支援機の仕事の一つだろ。何いってんのこいつ。 - 名無しさん 2014-06-11 12:09:10
                    • ですね、大切なのは敵の優れた火力を活かさないこと、それが専用ライフルにはできる。少なくとも専用ライフルで敵支援を拘束してる間は、一方的にダメをあたえて、敵支援は火力を活かせない。圧倒的に収支はプラスになる。これができるにも関わらずゲルビーをもつのはナンセンスですね。 - 名無しさん 2014-06-11 16:13:21
                      • ゲルビーを真っ向から否定してGG一沢で支援機牽制を言ってるようだけど、その行為を指揮ゲルでやるの必要性があるのかって話になる。陸ゲルでも出来ることだ。そして持てる武器に対しての考察無視の押し付けに何の意味がある?それこそあなたの言うナンセンスではないのか?指揮ゲルはゲルビーであれGGであれ前に出て汎用機を処理、処理することで格闘機の生存率も上がる。ジオンの格闘機は優秀なんだから支援機処理も早い。そう言う単純な答えなのにGGじゃなければいけない!牽制できない!ゲルビーはダメ!とか支援の仕方なんて武器でも動きでも変わるから一沢の考えはダメだ。 - 名無しさん 2014-06-11 18:43:05
                        • こいつにそれだけ敵汎用蒸発させる力あんの?後ろで蛍してる間に前線崩壊したとこしか見たことない。結果スコアだけいいから仕事したとか思ってるんでしょ。 - 名無しさん 2014-06-12 09:45:08
                          • 使う人、編成、戦況によって変わる話。疑問に思うなら自分で試行錯誤していろいろ試して見るんだな。それが考察でありアドバイスに繋がる。 - 名無しさん 2014-06-12 12:58:54
                    • 薄い装甲で頑張って下さいね。支援機牽制したいなら陸ゲルでやるべき。指揮ゲルの必要性がない。 - 名無しさん 2014-06-11 18:13:39
                      • そこまで装甲薄くないし砂系との打ち合いには緊急回避かなり有効、最近ガンキャ2も出て来たし相手によっては伏せ撃ちより回避のが有効な時もあるよ。 - 名無しさん 2014-06-12 01:06:21
                      • 火力支援したいんならギャン乗るべき、格闘x2にすれば支援出す必要ない。 - 名無しさん 2014-06-12 20:48:21
      • 汎用を殺すマシーンならゲルキャにすべきじゃないのか - 名無しさん 2014-06-08 05:53:18
        • ゲルキャって連邦がよろこぶボーナス機体じゃん - 名無しさん 2014-06-08 17:01:40
          • そうなの?知らんかったわ... - 名無しさん 2014-06-08 17:31:02
            • 火力は高いけど柔らかいからね - 名無しさん 2014-06-12 08:21:55
    • 当てられないGGよりも当てるゲルビー。そんなものよ - 名無しさん 2014-06-08 19:21:59
      • 支援機乗って「主兵装あたんねw」って普通に言えるのが凄いわ・・・バズ汎のったら? - 名無しさん 2014-06-09 20:43:35
  • そう思うよ。GGは全武器中一番難しい装備だからね。(ハイドポンプは除く) カンストでも結構地雷になる可能性がある。その点ゲルビーは安定してる。まぁ必要かと言われたらかなり微妙だけど。。 - 名無しさん 2014-06-07 19:25:52
    • 枝ミス - 名無しさん 2014-06-07 19:26:07
    • そんなことないでしょ - 名無しさん 2014-06-07 21:36:56
  • GGビーかゲルビーかで論議あんのね、こいつ。みんなはどう思う?俺はゲルビーなんだけど(GGビーに課金してない&素陸ゲルも課金してない - 名無しさん 2014-06-07 14:08:43
    • 正直GGの方がいい。が、ゲルビも面白い。収束短縮来た今は余計にね。 - 名無しさん 2014-06-07 16:47:56
    • ゲルビー収束早まったしGG一択って考えはもう要らないかも - 名無しさん 2014-06-07 17:38:12
    • ゲルビーでも全然有りだけど、ゲルビーで純支援機みたいな立ち回りされると、使えないアレックスなみに要らない。 - 名無しさん 2014-06-09 02:45:28
      • 要するにスナイパーしたいならGGBR、汎用みたいな動きしたいならゲルビーでおk? - 名無しさん 2014-06-10 06:17:41
    • ゲルビの威力は基本フルチャで当てるから3240、しかも当てやすい。当てられるならGGライフルよりいい仕事する - 名無しさん 2014-06-09 18:49:06
  • lv1HP盛りゲルビー装備に乗り換えたら蹴られたwww - 名無しさん 2014-06-06 20:51:44
  • ゲルビー強化は先ゲルじゃなく、こいつの為に存在すると思うんだが? - 名無しさん 2014-06-06 16:37:21
  • ゲルググBRのCS射程落ちてました。450m→420~430m。 - 名無しさん 2014-06-06 12:44:59
    • どうやって測ったのか気になる - 名無しさん 2014-06-06 19:44:38
      • ここに書くと時間がかかるのGDBRに検証方法詳しく載せてます。 - 木主 2014-06-07 00:47:44
  • リング入りゲルビー使ってみた、冗談では済まされないレベル。 - 名無しさん 2014-06-06 01:30:15
    • アレックスの方はエネルギー回復率も消費率もゲルビーの上位だから、向こうの方が冗談では済まされない・・・デブが死滅する・・・ - 名無しさん 2014-06-06 02:16:05
  • ゲルビー時代の再来はないでしょwww - 名無しさん 2014-06-05 21:15:43
    • フルチャのみでも連続で撃てないからなあ - 名無しさん 2014-06-05 21:19:53
      • 副兵装忘れてないか? - 名無しさん 2014-06-06 00:08:34
        • 俺はゲルビーの方が前線出やすい - 名無しさん 2014-06-07 18:31:42
  • CS短縮・・・。BRの時代の再来か・・・。 - 名無しさん 2014-06-05 14:53:12
  • ゲルビー使って結構勝つんだけど、GGno - 名無しさん 2014-06-05 12:41:58
    • 当てられればぶっちゃけどっちでもいいのよ、当てられるならノンチャでヨロケがとれるGGが優秀ってだけ。だがGGは当て辛い、腕にあった方を使うとよろし - 名無しさん 2014-06-05 22:03:21
  • GGライフル生当て出来る気がしない、レレレで動かれたらどうしようもなくない?先読みとか言うんだろけど、もう運のレベルだよ - 名無しさん 2014-06-04 19:46:13
    • その壁を乗り越えると新たな世界が。 - 名無しさん 2014-06-05 00:25:51
  • バズ持てるようになって連撃付いたら汎用いらなくなるのになー - 名無しさん 2014-06-03 23:15:06
  • こいつに支援機初の格闘連撃ついたら面白そうだねぇ… - 名無しさん 2014-06-02 17:09:20
    • ギャンキャノンがそれをやってくれると私はこっそり期待しています・・・ - 名無しさん 2014-06-04 12:52:59
  • 味方に足止め機が多くて広ければ試作、少なければBR持ってるんだけどそれってやっぱ地雷ですか?ノンチャ連発で支援削ったりしてるからゲルMに乗り変えた方が良いのだろうけど耐格高いし回避等で使いやすいからコイツにしてるのだけど…やっぱり無しですか?(´・ω・`)機体自由部屋ではそこそこ使えるんだけども。 - 名無しさん 2014-06-01 22:57:18
    • うんなし。ノンチャ連発で支援削るより試作ノンチャでよろけ取ってくれた方が味方はありがたい。 - 名無しさん 2014-06-03 21:58:39
  • 試作のフルチャ当てるのって敵がリスポした時にあてるとなかなかいいね - 名無しさん 2014-05-31 15:03:52
  • いまさらだけど指揮Mのおかげでゲルビー持つ意味無くなったな - 名無しさん 2014-05-31 12:11:17
    • こっちは回避あるし耐格と薙刀火力が高めだから…(小声) - 名無しさん 2014-06-01 23:00:18
      • チェエイ!うせよ悪霊!! - 名無しさん 2014-06-02 19:54:33
    • まぁゲルビ地雷が減ったと思えばむしろ強化かな・・w - 名無しさん 2014-06-03 18:12:53
  • lv6が...欲しいです...... - 名無しさん 2014-05-30 21:13:39
  • 耐格より脚のが良いと今日知ったわ。ありがとう少将さん。 - 名無しさん 2014-05-30 18:42:31
  • Lv1でもフルハンすれば脚部2つけてHP18000越えるのなw 300部屋で使ったら完全に肉壁要員だったわ。 - 名無しさん 2014-05-27 00:05:36
    • 20000越えるよ。俺のは20900まで上げてる - 名無しさん 2014-05-31 11:58:48
  • 上位LV開放的な意味で将来性は指揮ゲルが上、緊急回避の有無も大きいから指揮ゲルを推す - 名無しさん 2014-05-26 21:35:43
  • 陸ゲルにしてもそうですが、狙う相手の選択が非常に難しいですね。試作BRを当てるのとあいまって非常に難易度が高い機体ですね。。。 - 名無しさん 2014-05-25 10:10:32
    • カット、継続、敵支援の阻止、自衛、何でも出来る機体だから何をすれば最良なのか、試合後に反省することもしばしばです。 - 名無しさん 2014-05-25 22:07:20
      • まさしく。いろいろな機体に乗って最も効果的な立ち回りができるように状況判断を磨かなければ。アダルトな機体だ。。。 - 名無しさん 2014-05-26 18:53:15
  • 陸ゲルと指揮ゲルどっちの方がいいかね? - 名無しさん 2014-05-24 21:00:45
    • 陸ゲルはGG。指揮陸はゲルビーで使い分けさせてもらってる。 - 名無しさん 2014-05-25 20:39:18
      • ゲルビーはやめてくれ - 名無しさん 2014-05-26 19:12:01
      • 砂漠ならゲルビーいいけど、他では勘弁 - 名無しさん 2014-05-26 20:13:04
    • 狭いステージなら指揮陸ゲル(自衛力高いから)、広いステージなら素陸ゲル(指揮陸ゲルと比べて、装甲堅いから)、けどゲルビだけはやめた方が良い - 名無しさん 2014-05-25 23:51:36
    • コスト戦なら陸ゲル、その他は指揮ゲルと使い分けてる。コストは武器制限かかるので - 名無しさん 2014-05-26 20:14:32
  • こいつに装備させるとしたら、ゲルビーと試作ビーどっちがいいんですかね? - 名無しさん 2014-05-24 20:50:10
    • 当てれるならどっちでもいいかな。後ろでイモリ気味だと嫌だね。どちらの武器も急に使って稼げる武器ではないかなぁ? - 名無しさん 2014-05-25 20:37:57
    • 試作。 - 名無しさん 2014-05-25 21:12:26
    • 「ゲルビー持つなら指揮マリ乗れ」って時代が来たのかもね。 - 名無しさん 2014-05-25 22:09:39
    • GGライフル持つなら陸ゲル乗った方が良いと思う、コイツの脚を活かすにはゲルビーじゃないかな。支援機とは思えない足回りを持っているんだし、止まるのはもったいない - 名無しさん 2014-05-27 10:27:55
      • じゃあスナカスも2連装持った方が良いな - 名無しさん 2014-05-27 18:55:10
        • 2連装がチャージ可能だったらアリな選択肢だっただろうな - 名無しさん 2014-05-27 23:31:44
          • フルノンできないし、劣化アレになるからやめとけ - 名無しさん 2014-05-28 07:07:17
      • チャージ無しに即よろけ取れる方が脚活かせるだろ。特に汎用に絡まれた時にさ。 - 名無しさん 2014-05-28 08:51:29
      • 砂Ⅱのカウンタースナイプが怖いならゲルビ、そうじゃないならGG - 名無しさん 2014-05-28 11:14:45
        • カウンターされても耐久力の差で勝てる - 名無しさん 2014-05-28 21:22:19
        • ゲルビじゃ普通に撃ち負けるぞ - 名無しさん 2014-05-31 15:50:47
          • ゲルビじゃ一撃のダメージで撃ち負けるが、カウンタースナイプを食らいにくいので総ダメ勝てる - 名無しさん 2014-06-05 21:36:28
  • ついに出ました指揮陸の対抗機、ゲルFs!基地、砂漠はあっちでその他はこっちって感じかね? - 名無しさん 2014-05-22 19:24:57
    • 対抗機というか競合機では - 名無しさん 2014-05-23 10:03:40
  • 最近ジャイバズ持てたらいいな~っと思っている今日この頃w - 名無しさん 2014-05-21 23:47:59
    • バズ陸指揮・・・ 相手からすれば笑えないな・・・ - 名無しさん 2014-05-21 23:53:56
      • なに言ってんだ! 連邦にはスナカスがバズ装備できるんだぞ! 卑怯じゃないか!(白目) - 名無しさん 2014-05-22 00:36:36
        • スナカスはハイバズだからジオンもザクバズになると思ったけど、ゲルにザクバズは絶対ないよな... - 名無しさん 2014-05-22 15:20:47
          • そこでラケーテンバズ - 名無しさん 2014-05-22 17:50:57
            • 360ロケ「俺は?・・・・・」 - 名無しさん 2014-05-22 19:22:11
              • おお、忘れてた - 名無しさん 2014-05-23 07:55:32
              • ゲルキャ「私のこと忘れちゃったの・・・?」 - 名無しさん 2014-05-23 22:12:56
      • 笑えないと言うかそれ汎用いるのかってなるぞバズ陸指揮2と格闘2汎用1とかのほうがバランス取れるようになると言う怖い怖い - 名無しさん 2014-05-24 05:58:57
        • 追撃にグレとか使えるし意外と強いかもね - 名無しさん 2014-05-24 10:01:11
  • 俺コイツで乗るとフルチャ、ノンチャが上手く当たるw - 名無しさん 2014-05-21 18:26:26
  • 試作BRのうま味はフルチャの威力と思うのですが、そうそうフルチャできるものですか?どういう立ち回りすればいいのでしょう?芋? - 地雷中佐 2014-05-21 14:44:33
    • 活躍できるステージも教えてください。うまい方~ - 主です 2014-05-21 14:45:26
    • フルチャの活用方としては味方が下格でダウンさせた敵への追撃、敵支援がこちらを狙っていたら伏せてチャージし、足が止まった瞬間にフルチャで相打ちを狙う、都市や軍事の開幕で中継を制圧してる敵をフルチャで狙撃、等が使いどころだと思います。ステージに関しては立ち回り次第ですね。補給や峡谷のような入り組んだ地形のMAPなら高所に陣取るとか、射線を確保できるように工夫すれば良いかと。ただ山岳はフルチャ使う暇があったら前線の味方の援護した方が良いと思います。 - 名無しさん 2014-05-21 18:01:30
    • そうそう出来るもんじゃない(俺は)敵の押し返しの時に待ち伏せフルチャとか、上に書いてある支援機対策くらい。巧い人じゃないんでスマン。 - 名無しさん 2014-05-21 21:04:27
    • 俺はフルチャ、回避誘発後ノンチャで毎回当てに行ってる。ただまあ当てれる自信ないならノンチャ推奨だわな - 名無しさん 2014-05-22 02:00:11
    • 敵の出待ちとかでよくためますね。基本はフルで撃たず出鼻挫く間隔でチャージはしてます。 - 名無しさん 2014-05-22 09:50:33
    • ありがとー!皆さん。精進してみますだ。 木主 - 名無しさん 2014-05-22 21:58:07
  • この子乗るとき試作もっていくんだけど。よろけ作った後ってそいつを拘束した方がいい?それとも味方の弾がそいつ向き始めたら新たな敵でよろけ作った方がいい?状況次第なのはわかるけど撃墜速度優先か味方援護優先か どっちが喜ばれるか知りたい。 - 名無しさん 2014-05-20 17:09:07
    • 最初の拘束とついになってないね。 一個目は【よろけ作った後ってそいつを拘束した方がいい?】→【よろけ作った後は味方の弾が来ても打ち続けた方がいい?】 - 絹氏 2014-05-20 17:11:16
      • 射線がふさがれるまでは撃ち続けた方が良いのではなかろうか、落してなければスコアも入らんしミリでも攻撃力下る訳でもないし。味方が確実に落すって信頼できれば他に行くのも有りだけど - 名無しさん 2014-05-20 21:56:55
        • なるほどなるほど。意見ありがとうございます。これからは敵機の殲滅を最優先とします - 名無しさん 2014-05-21 11:10:33
  • ゲルビーあたんねェェェ! よろけるとチャージ解除されんのも今知ったぁああああ! まだ試作の方が良いな。 - 名無しさん 2014-05-20 01:56:36
  • コスト350戦じゃコイツ一択なんだよなぁ - 名無しさん 2014-05-19 23:36:31
    • 素の陸ゲルのことを行ってるのか? - 名無しさん 2014-05-20 01:55:30
    • いやラビットかゲルキャのほうがいいだろ - 名無しさん 2014-05-24 06:00:54
  • 試作は解放したんですけどゲルビーも解放した方がいいですかね? - 名無しさん 2014-05-19 03:22:52
    • 好きにするといいがはっきり言って持たせてくれる部屋があるかが問題だろそれは - 名無しさん 2014-05-24 06:02:43
  • どこがどう無理なんだよ・・・。エイム力か?フルチャ当てれなかったか? - 名無しさん 2014-05-18 01:04:34
  • ゲルビー運用試作BR運用試したけどこれ無理やん、他の支援機いらんとか言う人の腕はどうなってんだってレベル。大人しく指揮砂乗ろう - 名無しさん 2014-05-18 01:01:16
    • Lv4から格段に使いやすくなる、動画見てホストで連続20戦してから評価してくれ - 名無しさん 2014-05-18 17:49:50
      • いや弱いとかじゃなくてな 難しすぎて合わないって事。乗り換え直後だからかもしれないがまったく動けなかった - 名無しさん 2014-05-21 00:44:18
        • コレになれるとほかのに乗れない。ほかのになれるとコレに乗れないの二択 - 名無しさん 2014-05-24 06:04:23
  • 撃ち合いで砂Ⅱに負けるとかwwエイム力足りませんなあwタイマンなら一発当たればはめれるだろ - 名無しさん 2014-05-17 01:42:18
    • たまにラグでこっちが当てた後に相手が撃ってきたりするけどねw - 名無しさん 2014-05-17 11:12:44
      • 伏せれば問題ない - 名無しさん 2014-05-20 10:27:05
    • 同じエイム力ならスナⅡのが当てやすい。先に当ててハメようとしても2発目撃つとき何故かスナⅡのビーム来たりする。 - 名無しさん 2014-05-17 12:42:49
    • 解ってると重うが、距離によっては弾速の影響で撃ち負ける(外す) - 名無しさん 2014-05-17 15:45:52
    • 陸ゲル系の対支援は撃ち合いしない。カウンタースナイプ的な立ち回りが理想だと思う。 - 名無しさん 2014-05-20 11:09:40
    • 武器の当てやすさ。的のデカさがまるで違うだろう!そりゃ砂2の方が簡単ゲーだわ - 名無しさん 2014-05-24 23:46:32
  • 試作でBD1をハメ殺すとスカッとするわ。 - 名無しさん 2014-05-16 22:13:05
  • こいつじゃ砂Ⅱに対抗できる性能とはとても言えん。 砂Ⅱの対抗機をジオンに出さないと、支援機に差がありすぎるわ。 - 名無しさん 2014-05-14 22:43:09
    • 意味不明。バランサーも回避もあってHPも高いこいつにこれ以上何を求めてんの?しかもこいつの対抗は下田だろ。 - 名無しさん 2014-05-15 12:21:02
      • 扱えない奴の愚痴ほど馬鹿げたものはないよな。 - 名無しさん 2014-05-15 12:47:40
        • 砂Ⅱが余裕で使えてもか? - 名無しさん 2014-05-16 23:13:31
          • スナ2関係ないし指揮ゲルの話でしょ?スナ2使いこなせてもこいつを使いこなせてないのはあなたの練度が足りない。使えるようになれば愚痴なんて出なくなる - 名無しさん 2014-05-17 11:02:14
          • 砂2と指揮ゲルは同じ砂でも運用の仕方が違うやん - 名無しさん 2014-05-17 11:30:55
          • デブしにか当てれない程度の腕か、そうかそうか - 名無しさん 2014-05-17 11:47:56
            • 要するに砂Ⅱの方が断然簡単てことだろ? - 名無しさん 2014-05-24 23:48:49
    • ザク1・スナイパータイプ指揮官用がたぶん対応機だと思うぞ - 名無しさん 2014-05-16 19:58:22
      • ザク1の対応機が量タンだって思われてたじゃん?個人的には砂2の対応にゲルJが来ると見た! - 名無しさん 2014-05-16 21:33:29
        • そういやイェーガーってまだ来てないのか! - 名無しさん 2014-05-16 23:14:26
        • いづれゲルググJも出ると思うけど、砂Ⅱの対応機ではないな。一年戦争当時最強機体の1体なわけだし、多分マドロックの対応機しょ - 名無しさん 2014-05-19 14:07:30
      • 指揮砂のコストパフォーマンスは砂2より上だと思うけどな、ジオンの戦法とあってないから敬遠されがちだけど - 名無しさん 2014-05-17 04:58:48
  • 少将部屋でこいつでゲルビー持ったらみんなは抜ける? - 名無しさん 2014-05-13 22:13:47
    • 俺は無制限ガチ部屋なら抜ける。エスマはこだわりないから別に構わん - 名無しさん 2014-05-14 15:24:41
    • フレンドとやる時だけの方が良いかと… - 名無しさん 2014-05-14 17:25:36
      • ですよねー。 - 木主 2014-05-14 19:41:19
        • 流石に信頼が…すいません… - 名無しさん 2014-05-14 21:06:41
    • 期待値の低さでいえば試作BRもゲルビーも変わらんな。試作BRもゲルビーも熟練者じゃなきゃ足を引っ張るだけ - 名無しさん 2014-05-15 00:23:53
    • 専用ライフルより期待値ははるかに低い。でも、さっさと支給消費したいから、brってことは前に出るしナギナタフルだろうし、扱えるからだろうなと信じつつ出撃する。そして案の定地雷。今までまともだbr持ちにあったことがない。 - 名無しさん 2014-05-15 12:50:11
      • 乗り手の地雷率が尋常じゃないもんな。パフォーマンスさえ発揮できればBRもありなんだが - 名無しさん 2014-05-16 21:54:56
        • 試作ではるか後方にいる輩もいるからなんとも言えん。トロ乗ってていい所でFFかまされたりするし。 - 名無しさん 2014-05-16 23:38:01
  • 眠くて頭痛いときにこいつ使っちゃいかんな。全然当たらんw - 名無しさん 2014-05-13 17:25:39
  • こいつで試作持つなら陸ゲルに乗ればいいかな。 緊急回避あるから耐格上げずに体力火力特化でリング2つけてゲルビ持たせてるけど、ゲルビ否定される理由がわからないくらい強い。 - 名無しさん 2014-05-13 16:39:15
    • フルチャじゃないとよろけ取れないからじゃない? - 名無しさん 2014-05-13 19:10:03
    • ホントな。対支援には終始有利に立ち回れるし敵汎用のHPはごっそり持ってく、格闘も捌きやすいのに... - 名無しさん 2014-05-13 20:25:00
    • 俺もゲルビーでいいと思うな。試作BRで伏せ撃ちしてる人は、何で指揮ゲル乗ってるのか良く分からない - 名無しさん 2014-05-13 22:29:36
      • 遠目からよろけを量産できるのがどれほど有利に戦況を運べるか想像してみるんだ。 - 名無しさん 2014-05-14 07:21:05
        • ヘイト稼がずに味方全滅→リンチされる - 名無しさん 2014-05-14 11:48:30
          • ゲルビーは置いといて支援機がヘイト稼いでどうするのよ。 - 名無しさん 2014-05-14 12:15:09
            • 支援機がヘイトをまったく稼がないでいいと思ってるのか? 連邦側でぬるい試合ばっかりしてたんじゃないか? - 名無しさん 2014-05-14 22:44:29
              • 連邦からきてるやつがいつもいる芋砂なのかもな - 名無しさん 2014-05-17 10:55:51
            • これが芋砂かw - 名無しさん 2014-05-15 17:03:13
    • 俺は試作使ってる、そくよろけは敵のバズ→下の下をカットし易い、射線確保の為にちょっとでも早く動きたい、敵の自分への格闘を緊急回避出来れば高確率でブーキャン狩れる、って理由で - 名無しさん 2014-05-16 21:39:50
  • こいつがいて敵が全汎用編成だと大体負ける。支援機枠じゃないな。 - 名無しさん 2014-05-12 20:43:50
    • 使い方間違ってるだけじゃないのその人が - 名無しさん 2014-05-12 20:56:46
      • 試作でちゃんと生当てしてくれる人ってあんまいないからね。味方がよろけを量産しないと置物になる。 - 名無しさん 2014-05-13 00:01:44
        • 味方のヨロケ狙うなら支援機むかないんじゃないか?支援機がヨロケ作れないとダメかとおもうよ - 名無しさん 2014-05-18 06:57:50
          • 支援機は抑えるけど、敵汎用のよろけは味方汎用がとるのが仕事でしょ。ビーム支援によろけを期待する方がおかしいと思います。支援機の為によろけを作ってあげる位の気持ちで汎用はやって欲しいものです。 - 名無しさん 2014-05-24 22:32:43
  • カスタマイズ悩むなぁ。収束いらないってのは同意なんだけど、かといって他に詰むものもなく結局収束積んでしまっている。装甲LV3とかたかがしれてるし・・・ - 名無しさん 2014-05-11 09:36:11
  • 課金来たときは騒がれたけど、全く見なくなったな。陸ゲとかの定番ばっかだ。 - 名無しさん 2014-05-10 23:57:45
  • こいつでゲルビーはなしだろ、ってか、ゲルビーそのものがジオンにあってない。まじ勘弁してくれよー - 名無しさん 2014-05-10 14:52:55
    • ゲルビーにも長所はあるし、ゲルビー得意な人ならスコアも出せるんだろうけど、要は一緒に出撃する味方がこの機体にどんな働きをして欲しいと思っているかと言う事だよね - 名無しさん 2014-05-10 23:16:20
  • この機体、早いし硬いし格闘もできて…砂の発射間隔も短いから一回引っ掛かると抜けられないから結構怖いなぁ。たまにめちゃくちゃ上手いのいると手も足もでない - 名無しさん 2014-05-09 23:34:38
    • 連邦で支援乗ってる人かい?試作BRのハメは最速タックルで抜けられるよ。多用すると読まれてタックル後の硬直を狙われる様になるけどね。障害物の陰に隠れられる方向にタックルで抜けるのが最良だから、陸ゲルを見かけたら障害物の近くで戦うようにするといいよ - 名無しさん 2014-05-10 23:20:23
  • 少佐で機体、武器Lv4、生当ても成功率上がって来たのですが、戦果が今一パッとしません(他人の指揮砂とかゲルキャに比べて)大丈夫なのでしょうか? - 名無しさん 2014-05-06 09:17:30
    • 試作BRだけでなく腕グレの使用頻度を増やして見ては?ノンチャ→腕グレを繰り返してるだけでも、与ダメとアシスト取れたりするものだよ。つーか、LV4の武器って試作BRだよね? - 名無しさん 2014-05-06 20:05:11
      • 試作だよ、カスパは脚部1射プロ2デタベ2後はフレーム(ノーハン)です。 - 名無しさん 2014-05-08 00:04:13
  • 少佐から始めてもものになるでしょうか? - 名無しさん 2014-05-05 23:51:41
    • むしろ機体レベル的に乗り始めるのはそれくらいじゃないの?少佐以下だとレベルが低くてつかいものにならん - 名無しさん 2014-05-05 23:56:46
    • 試作BRは死ぬほど難しいけど頑張ってくれ - 名無しさん 2014-05-06 03:16:46
      • 3戦ほど上限少佐部屋で練習させてもらいました。とあるジョニーライデン風の動画主さんのプレイを参考にさせてもらい、そこそこ当てられました。立ち位置はザク重と同じく前線の後列辺りでいいのでしょうか? - 名無しさん 2014-05-06 07:16:43
        • 人それぞれでしょうが、私はその位置にいます。サーベルあるし緊急回避あるしで自衛も出来るから問題無いと思います。 - 名無しさん 2014-05-06 20:47:40
          • ありがとうございます。しばらくその辺りの立ち位置で練習します。与ダメアシストトップ目指して頑張ります。 - 名無しさん 2014-05-06 21:50:07
    • 試作BRのLV4が作れるのが少佐からだから、その辺から乗り始めるのが一般的でしょ。不安なら機体LV1、武器自由部屋で練習すればよいかと - 名無しさん 2014-05-06 20:46:58
  • とある人がこいつは『ジオンのアレックス!』と言ってましたけど、汎ビー持ったらアレックスのつもりで動かす、ということで良いのですか? - 名無しさん 2014-05-05 11:37:17
    • そういうことだろうけど、味方から嫌われるからあまりおすすめしない。 - 名無しさん 2014-05-05 11:38:44
    • LV1部屋無人都市で使って見たけど、開幕FにBR撃ちにきたG3にフルチャ2発で脚部破壊、ブースト終わりにこけたところにフルチャで撃破したのしかいいところなかったよ、 - 名無しさん 2014-05-05 18:06:08
  • こいつのLV5のフルハンお薦めカスパはどんなものがありますか。リングは積まない、試作BRを持つ設定でどなたかアドバイスお願いします。 - 名無しさん 2014-05-05 10:45:31
    • 過去ログにあるz - 名無しさん 2014-05-05 10:59:42
      • 3しか見てませんでした(^^; 2に色々書いてあってとても参考になりました。教えてくださりありがとうございます。 - 名無しさん 2014-05-05 12:22:14
  • brは試作だよね?ゲルググ用brは嫌われるよね? - 名無しさん 2014-05-04 23:13:22
    • 軍事とかで66でもう一機支援がいればいいんでない? そういう時点であれかもしれんけどさ - 名無しさん 2014-05-05 11:07:20
  • ログ更新. - 伏流 2014-05-03 11:01:04
  • 山岳だとアーチの上でチャージしてる人しか見たこと無いのだけど… - 名無しさん 2014-05-03 09:41:50
    • それは残念だね。。。上位少将部屋ならそんなパイロットはほとんどいない。 - 名無しさん 2014-05-03 12:52:02
    • 山岳で乗るMSじゃないしね。 - 名無しさん 2014-05-05 15:49:12
      • 山岳はむしろ適応してるほうだと思うんですけど - 名無しさん 2014-05-07 11:18:05
  • 試作br味方が下やったの見てから溜めると間に合わない。リングつければ間に合うの? - 名無しさん 2014-05-02 23:03:42
    • 間に合うけど、機体LV - 名無しさん 2014-05-03 08:49:40
      • ごめん、途中送信した。間に合うけど機体LVが高いなら腕グレでダウン追撃するのも選択肢に入れたほうがいいと思うよ - 名無しさん 2014-05-03 08:51:44
        • 確かに場合によりけりだな。火力で一気にやりたいときはフルチャで溜めてる暇ないときはグレかな - 名無しさん 2014-05-03 10:55:25
      • それはリングつければ間に合うということですか? - 名無しさん 2014-05-03 14:32:47
        • チャージと敵ダウンのタイミングによりけりだけど、リング無しよりはずっと間に合いますよ - 名無しさん 2014-05-03 14:53:37
          • リングなしだと下入れたの確認してからだと絶対間に合わない気がします。どうおもいますか? - 名無しさん 2014-05-03 15:18:51
            • 確実に追撃が入る状況でビームのゲージ使うのはもったいないだろ。 その一体に与える与ダメ量<ほかの敵をはめることでの与ダメ量にしたほうが貢献度や勝率は上がるよ。即座にノンチャ→腕グレor - 名無しさん 2014-05-03 16:00:11
              • 腕グレ→ガトでビーム温存、次のターゲットにゲージマックスからのハメ殺しのほうが安定しますよ。 - 名無しさん 2014-05-03 16:01:06
                • 質問の答えになってない - 名無しさん 2014-05-04 01:51:56
                  • 問 フルチャは間に合うか? → 回答 リングを付けた上で切り替えスムーズなら間に合う。(リングなしは現状の報告だと確定とは言い難い。) 他の意見と私の使用感では、 ダウン後に味方の追撃に射線きられたり、回線状況によっては間に合わなかったり、ビームのゲージ温存したかったり、武器の性質上の静止射撃故の非ダメの可能性、フルチャに夢中になってレーダー見れていない、格闘機の接近を許す、フルチャあてたはいいがオーバーキル、味方の追撃が多くてフルチャためている最中に味方が落としてくれている・・・など。 回線状況に左右されない安定したプレーを求めるならフルチャ以外の追撃方法に移行できると指揮ゲルらしいのでは。陸ゲルとは違うのだし。 - 名無しさん 2014-05-04 11:15:46
            • とりあえず、リングつけてやってみ?話しはそれからだ。ちなみに下格の素振りしたの確認してからチャージしてるけど間に合ってる。リングつけてるけど。 - 名無しさん 2014-05-03 23:27:22
              • リングなしの時の話しをしているんだぞ - 名無しさん 2014-05-04 01:45:18
            • 的外れな回答ばっかだな - 名無しさん 2014-05-04 01:47:13
              • 昨日検証してみましたが、リングなしで下格闘確認後フルチャは間に合っていません。(おそらく味方の主兵装ヒット確認後からチャージ→下格闘追撃までを予想してなら余裕で間に合いましたが。)  コメを見ると、「質問の答えになっていない」 や 「的外れ」と言うのはいいが、そいつらたちも質問になにひとつ答えてなく、否定する一方なのね。まだ、意見や使用感答えてくれている人たちのほうが優しいよ。 - 名無しさん 2014-05-04 11:21:40
            • チャージ間に合わないですね。 - 名無しさん 2014-05-04 10:07:25
  • 中尉で完成して乗ってるけど、格闘からは逃げられるわ、硬いわ、試作ビー強えわでウハウハだわw - 名無しさん 2014-05-02 20:26:35
    • この頃指揮ゲル増えてきたけど、あまり上手い人に出会わないなぁ - 名無しさん 2014-05-04 10:15:24
      • 書くとこ間違えましたすみません - 名無しさん 2014-05-04 10:16:35
  • こいつ山岳でしか見ないのだけど軍事基地や補給基地で使えよ。山岳に支援はいらないのに - 名無しさん 2014-05-01 16:07:53
    • HP23600耐格300だけどダメ?床に伏せて高台にいる支援撃ち抜くし、殴られても下手な汎用より長持ちするよ - 名無しさん 2014-05-02 01:30:51
      • そんな運用するなら普通の陸ゲルでやれよ - 名無しさん 2014-05-02 06:50:30
        • 試作br普段はためないで撃ってどういうときにためる? - 名無しさん 2014-05-02 18:08:32
          • 自分の味方が相手に下格した時に溜める。その追撃をしやすくするために俺はリングをつけている - 名無しさん 2014-05-02 18:11:06
          • 自分の味方が相手に下格した時に溜める。その追撃をしやすくするために俺はリングをつけている - 名無しさん 2014-05-02 18:11:24
            • 連投すみません! - 名無しさん 2014-05-02 18:11:57
        • ずっと伏せてるわけないから肯定するのはやめろ緊張回避持ちなんだから陸ゲル乗れとは言えんな、ずっと伏せてる地雷なら陸ゲルでいいと思うけど - 名無しさん 2014-05-03 17:06:43
          • 緊張回避ってなに新しいスキル?そして何言ってんの? - 名無しさん 2014-05-04 23:23:36
            • 緊急回避持ちだから陸ゲルとまた違う動きができるぞということじゃないか?そもそもそんな運用するなら陸ゲル乗れって言う人が特に比較とか説明しないから言ったんじゃない? - 名無しさん 2014-05-06 20:23:28
            • 誤字ぐらい許してやれよ心の狭いやつだな - 名無しさん 2014-05-06 20:25:02
            • ガキかよ - 名無しさん 2014-05-08 22:17:52
            • この文読んで理解できない時点でガキだろ - 名無しさん 2014-05-09 03:51:30
        • ごめんね。「床に伏せて高台のって」とこで前線にいないと思ったのよ。 - 名無しさん 2014-05-12 20:48:34
  • これは試作BRにするべき? - 名無しさん 2014-05-01 15:23:56
    • うん - 名無しさん 2014-05-02 02:01:26
  • やっぱ回避あると全然違うね 格闘から逃げれることが多い - 名無しさん 2014-04-28 21:32:57
  • 支援機なの?乱戦時に混ざって、緊張感のあるお祭り騒ぎがよく似合う。Bz汎用はお友達。あっ、ハイエナゴメンナサイ。 - 名無しさん 2014-04-28 19:24:28
  • 02とか格闘いてバズ2の時だしてくる人多いけど舐めてる?それともほんき? - 名無しさん 2014-04-27 13:52:37
    • 何をもって舐めてると思ったのか教えてくれ - 名無しさん 2014-04-27 23:05:48
      • 支援機は試作BRで手ずから押さえられるけど,汎用に対しては生当てしないことが多いから前線のよろけ生成数が足りなくなって押し負けると言いたいのでは?GP02も生当てせずに追撃に徹する乗り手が多いですし. - 伏流 2014-04-29 02:53:56
    • 何をもって舐めてるのか気になるな - 名無しさん 2014-04-28 18:48:22
    • ナニを持って舐めているのだろう - 名無しさん 2014-04-28 22:40:01
    • ナニをもっと舐めるのか・・・? - 名無しさん 2014-04-28 23:00:07
    • あれじゃね?試作を支援機枠と見てやれば、こいつ要らないって理論じゃね?(白目) - 名無しさん 2014-04-28 23:07:28
      • 02には観測無いんだから支援機の代わりには絶対になれないだろ - 名無しさん 2014-05-12 20:42:11
  • 大佐から少将5までだと、緊急回避が付いてるせいかそれに頼りすぎな気がするけど、どうなんでしょう。回避するタイミングが分かりやすいのかな、格闘機で簡単に回避狩りができる - 名無しさん 2014-04-27 12:54:06
    • 緊急回避の仕様自体の問題だけど緊急回避って殆ど意味ないんだよね そこまで距離離れないしただの延命措置にしかならない だから使わないで死ぬより使って死ぬのよ - 名無しさん 2014-04-28 16:40:44
      • 意味あるだろ。 - 名無しさん 2014-04-29 02:40:42
        • 囲まれたら延命にしかならないけど、意味ないわけじゃないですよね。タイマンなら状況打破することだって可能。おそらくその腕がないのですよ。 - 名無しさん 2014-04-29 11:14:12
          • 指揮ゲルに返り討ちにあってる格闘機みたことあるから腕ないんだろうな。そのゲルさん - 名無しさん 2014-05-02 06:52:52
            • 意味ないと言った人だが格闘機が返り討ちになるのは相手が弱い時のみ、仮に両者の実力が拮抗していたとして緊急回避スキルが勝敗に左右するかと言われればそれはないと思う。ただ延命措置と言ったのは不意を突かれてなんとか緊急回避した後ナギナタに持ち替えてある程度の時間を稼ぐ事は可能と言いたかった。 - 名無しさん 2014-05-04 10:24:07
              • とにかく一発当てれれば、OHまではめつづけれるから緊急回避で延命ってのはかなり価値がある。 - 名無しさん 2014-05-06 14:49:21
                • これも状況によって絶対ではないんだけどね - 名無しさん 2014-05-10 17:20:33
            • すごくいまさらだが途中だったようだなこれ。そのゲルさん強かったなとつなげる予定だったのよ - 名無しさん 2014-05-12 20:39:16
  • なんかこの機体恨まれてるのか?なんかここの書き込み悪意があるのが多い気がする。 - 名無しさん 2014-04-25 20:42:05
    • こいつに限らず支援機は、負担かけまくるプレイヤー多いからね。BR持ちが叩かれるのと同じだよ。 - 名無しさん 2014-04-26 13:35:02
    • 機体に罪はないと思いたいがどうにもこうにも普段支援機に乗らないようなのが乗りたがるのかろくな乗り手に当たらないんだよな、素陸ゲルの方もそうだけど - 名無しさん 2014-04-26 14:46:26
    • ううーん・・・指揮ゲルのってる人と何度か出てみたけどやっぱりまだGGBRの扱いに慣れてないっていうか陸ゲルの立ち回り方が判ってないなあって人のほうが多いからどうしても評価がさがっちゃってるんじゃないかなあ 自分もそうだけど陸ゲルに乗りなれてる人はわざわざ陸ゲルから指揮ゲルの乗り換えるほどのメリットがないから陸ゲル乗ったままだしね - 名無しさん 2014-04-26 20:32:40
      • lv6が来たら乗り換えも・・・って感じですかねぇ - 名無しさん 2014-05-02 01:10:36
  • 味方の耐格300指揮ゲルが盗難されたからフルハングフカスで成仏させてやろうとしたらクソ硬い。回避で時間稼ぎされるし。重キャ砂2なんか話にならない位厄介だった。結局汎用に合流されてボコられた。こいつが敵にいたらと思うとゾッとする。味方で本当に良かった。 - 名無しさん 2014-04-25 11:14:44
    • グフカスじゃ火力たりないんじゃない。ジムストじゃ終わってたし。 - 名無しさん 2014-04-27 22:57:39
  • こいつを練習してなんとか、試作BRで回避狩りもできるようになり、ブースト中の敵にはほぼ、高確率で当てれるようになったんですが、格闘機の相手がつらいです・・・・あと、与ダメもスコアもあんまり取れないんですが、なるべく前に出る運用してるんですがこれでいいですかね?アドバイスお願いします - LV5フルハン少将10・・・ 2014-04-24 00:04:32
    • 格闘機相手に勝てたらやばいけど薙刀ふるか即伏せでいいのではないかと、少将ならレーダー見てるID覚えるしょ支援頼めば - 名無しさん 2014-04-24 00:56:55
    • ナギナタで先手を取ってノンチャハメして支援要請、置き格が上手くいきすぎると敵格闘機に無敵を与えてしまう可能性もあるそれかタックルしてすぐ伏せてノンチャ斬られても無敵も貰えるしノンチャハメが上手くいけば時間は稼げる、斬られる瞬間回避して格闘後のブーキャンしたあとを狙いノンチャハメどちらにせよ味方に支援要請して助けて貰うのが一番です - 名無しさん 2014-04-24 10:20:46
  • リングも補助ジェネもいらん。耐弾でいい。伏せフルチャなんて緊急回避無駄にするくらいならスロット的にも余裕のある陸ゲル乗りなさい。 - 名無しさん 2014-04-23 01:15:10
  • ゲルビー持つなとは言わないけど、無言でゲルビーとかやめてほしい。 - 名無しさん 2014-04-22 19:28:39
  • リングで荒れすぎwww - 名無しさん 2014-04-22 15:51:32
    • ダウン時間は4秒間.その間に入る追撃は「ノンチャ2発」か「フルチャ1発」.どちらも威力が同じなわけだから,ノンチャの方が隙も少なくて良いのではないかって話でしょう?少なくともこの議論では0.7秒の短縮の恩恵は含まれないと思います.前提条件をしっかり列挙してから議論すれば荒れることは無いと思いますよ. - 伏流 2014-04-22 16:19:17
      • たしかにオーバヒゲージ上昇率もノンチャのほうが低いですしね、ノンチャのほうがカスパを無駄にしなくて済みますし無難ですね - 名無しさん 2014-04-22 16:49:40
      • リングがあると、味方が下格をしたのを見てからチャージしてもフルチャが間に合う。ちなみに同じタイミングで撃った場合、ノンチャ2発は間に合わない。ダウンした瞬間に撃てば数値上間に合うかもしれないけど、実際にはラグとかもあるし。 - 名無しさん 2014-04-22 19:32:57
    • リングより補助ジェネ積んでるわ。一発当てて撃破できる時。一発当てて瀕死にして、そのまま味方追撃で仕留めれる時。OHさせてでも一発当てたい時なんてたくさんあるからね。 - 名無しさん 2014-04-22 16:43:40
      • 試作の運用形態からするとそちらのほうが有効な気がします - 名無しさん 2014-04-22 17:21:24
      • ジェネはいらないかな。ジェネが何度も機能するような戦いかたならはっきり言ってエネルギー管理が甘いだけな気がするし、ジェネ積んでようが何度もOHさせていいリロードタイムじゃないでしょ。目の前の敵を殲滅しきる前提なら次の接触までの7秒短縮なんて大したメリットじゃない。 - 名無しさん 2014-04-22 17:28:30
        • 追記 グレを間に挟んでエネルギー管理するべき - 名無しさん 2014-04-22 17:30:50
          • 【陸ゲル好きのバトオペ】 氏のエネルギー管理や立ち回りは陸ゲル初心者の方に是非見て頂きたい. - 伏流 2014-04-22 17:44:38
            • 俺もその動画参考にしてる! - 名無しさん 2014-04-22 20:29:59
            • おー、この方めちゃウマですね。まさにこれから指揮ゲルが乗ろうと思ってたので、良い動画に巡り合えました。サンクス! - 名無しさん 2014-04-26 14:35:53
  • GG用試作ビームライフルに収束リングつけるの割といい!味方汎用の下格を読んでのフルチャが間に合うようになる!積んでも全然悪くないんじゃね? - 名無しさん 2014-04-21 08:58:30
    • もちろん芋らない前提だからね?勘違いしないでよね! - 名無しさん 2014-04-21 09:06:27
    • ノンチャ2発から0.2秒縮んで威力2割強の減。チャージしたい場面では0.7秒とか誤差。 - 名無しさん 2014-04-21 13:29:28
      • 3秒を切るか否かってのが閾値として重要だと思うけど?スロ数に見合ったコストかどうかは置いといて。 - 名無しさん 2014-04-21 13:36:28
        • 下格一発で出すフレでもいるのか?よろけに追撃して伏せ、ダウンに追撃でいいだろ。 - 名無しさん 2014-04-21 13:59:06
          • しらねーよ。木主に聞け。つーか0.7秒が誤差かどうかはケンプとバケツのSF切替時間を考えると良い。 - 名無しさん 2014-04-21 14:28:51
            • 0.7秒が誤差と言える状況以外で溜めてるような奴は芋。 - 名無しさん 2014-04-21 15:32:27
              • 早漏か - 名無しさん 2014-04-21 15:34:41
              • 芋は逆に前出ないからそれこそ0.7秒の価値が解らないんじゃね?むしろ前出る奴の方が0.7秒の短縮が大きく感じる。まぁ、収束リングつけるのは悪くないんじゃね?フルチャばかりはダメだけど、枚数を早く稼ぎたい時とか押せ押せの時とかで使うタイミングだってある訳だし - 名無しさん 2014-04-21 20:41:25
                • 妨害入るなら溜めれないし、妨害入らないならノンチャ連射がいいだろ。0.7秒縮めるような場面はないよ。 - 名無しさん 2014-04-21 20:49:49
                  • 基本はノンチャ連射は確かにそうだし、それがこの武器の特徴ということは分かってる。フルチャする間足を止めることは攻撃ももらいやすいこと - 名無しさん 2014-04-21 23:05:22
                    • 途中送信すみません! ことも分かる。でも、フルチャだってその分のアドバンテージを兼ね備えているし、足を止めるデメリットの減少➕味方下格の追撃をしやすくするために収束リングは候補に入るのではないか? - 名無しさん 2014-04-21 23:12:17
                  • 妨害?そんな君に伏せというものを教えてあげよう - 名無しさん 2014-04-22 08:53:41
                    • 伏せノンチャ2でいいだろ。馬鹿か? - 名無しさん 2014-04-22 11:07:43
                      • 【他人に対する暴言】は書き込み禁止対象となります。ご注意ください。 - 名無しさん 2014-04-22 12:39:53
                        • 少なくとも他人にゲーム内の動作教える前に足し算習った方がいいのは確かだろう。 - 名無しさん 2014-04-22 13:39:21
      • その誤差で入るか入らないか結構別れるよ? - 名無しさん 2014-04-21 18:38:28
      • ノンチャ2発は入らないタイミングでも、フルチャは入れられるわけでしょ?3秒切るかどうかって話はそこに尽きるんだろうけど。 - 名無しさん 2014-04-23 00:56:40
    • 俺も装甲と悩んでるけど、実際良いと思うよ。 - 名無しさん 2014-04-22 00:08:33
  • ナギナタつえー - 名無しさん 2014-04-20 12:29:17
    • 補正低いから、そこまで威力出ないでしょ。 - 名無しさん 2014-04-20 13:44:26
      • 何言ってんだこいつ - 名無しさん 2014-04-20 14:12:48
    • 自衛と言う意味では強いよ。はっきり言ってこいつで格闘機にやられる気がしない。 - 名無しさん 2014-04-20 19:21:55
      • やられる気はしないけどガーカスに狩られるんですねわかります - 名無しさん 2014-04-21 05:06:46
      • こいつに乗ってから、格闘機にやられた事は無い。って言ってるの。 - 名無しさん 2014-04-21 22:52:17
        • そうとう強いなwNTなの?ww - 名無しさん 2014-04-28 18:52:13
最終更新:2015年01月11日 00:28