概要
- 硬度を高めた銛の先端部に炸薬を施し,装甲を貫いた後,炸薬が爆発することで着弾ダメージを高める水中戦用の兵装.
数値情報
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LV1 |
LV2 |
LV3 |
LV4 |
LV5 |
LV6 |
LV7 |
威力 |
1600 |
1680 |
1760 |
2000 |
2080 |
2160 |
2240 |
射程距離(m) |
500m |
弾数 |
4 |
発射間隔 |
4.0秒 |
リロード速度 |
7.0秒 |
武装切替時間 |
0.5秒 |
備考 |
移動・ジャンプ撃ち可,よろけ効果有 |
レア度 |
初期装備 |
☆ |
☆ |
☆ |
☆ |
なし |
☆ |
開発% |
8% |
7% |
6% |
6% |
5% |
5% |
階級 |
軍曹10 |
曹長10 |
中尉09 |
大尉10 |
少佐10 |
中佐10 |
必要ポイント |
15500P |
19700P |
JPY205 |
30200P |
34500P |
48100P |
装備可能機体
備考
- Lv1での火力性能
- 1カートリッジ連射+リロード:総火力6400、必要時間19秒。
- 1分間の連射総火力:総火力19200、総発射数12発。
- 単発支援機主兵装としてはハイバズの次に火力が低く、フルアーマーガンダムの360mmキャノンと同等。
アップデート履歴
- 2014/04/24:新規追加
- 2014/07/31:Lv4追加
- 2015/04/23:Lv5追加
- 2016/04/22:装備時の持ち方を変更
- 2017/02/02:Lv6・Lv7追加
コメント欄
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考察欄を記載頂いている方へ:
- OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります.
-
切替時間や発射間隔を報告頂いている方へ:
- よろしければ
計測環境
も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください.
- フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります.
- 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください.
最終更新:2017年07月13日 12:03