支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 175 | 200 | 225 | 250 | 275 | 300 | 325 |
機体HP | 8000 | 8500 | 9000 | 9500 | 10000 | 10500 | 11000 |
耐射撃装甲 | 31 | 42 | 54 | 65 | 76 | 87 | 98 |
耐ビーム装甲 | 31 | 42 | 54 | 65 | 76 | 87 | 98 |
耐格闘装甲 | 26 | 31 | 37 | 42 | 48 | 54 | 59 |
射撃補正 | 53 | 56 | 58 | 61 | 63 | 66 | 69 |
格闘補正 | 28 | 29 | 31 | 32 | 33 | 34 | 36 |
スピード | 140 | ||||||
スラスター | 120 | 122 | 124 | 126 | 128 | 130 | 132 |
旋回速度[°/秒] | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 |
ジャンプ高度 | 低 | ||||||
カウンター | 押し倒し | ||||||
必要階級 | 伍長07 | 軍曹06 | 曹長05 | 少尉06 | 中尉06 | 大尉04 | 中佐04 |
レア度 | なし | なし | なし | なし | なし | なし | なし |
開発% | 8% | 6% | 6% | 4% | 3% | 3% | 3% |
必要開発費 | 15300P | 20200P | 25000P | 32600P | JPY309 120000P |
49900P | 68900P |
復帰時間 | 12秒 | 14秒 | 15秒 | 17秒 | 19秒 | 21秒 | 22秒 |
NEW MSボーナス | 2000 | 2400 | 2800 | 3200 | 3600 | 4000 | 4400 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 13 | 14 |
中距離 | 7 | 8 | 9 | 10 | 15 | 17 | 18 |
遠距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | 15 | 17 | 18 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | 備考 | 必要ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ハープーン・ガン | LV1 | 1600 | 4.0秒 | 4 | 7.0秒 | 500 | 移動・ジャンプ射撃可 よろけ有り 爆風無し 武装切替:0.5秒 |
初期装備 |
LV2 | 1680 | 15500P | ||||||
LV3 | 1760 | 19700P | ||||||
LV4 | 2000 | JPY205 | ||||||
LV5 | 2080 | 30200P | ||||||
LV6 | 2160 | 34500P | ||||||
LV7 | 2240 | 48100P |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | 弾数 | リロード速度 | 射程 | DPS(実効値) | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ミサイルランチャー | LV1 | 600 | 144発/分(x2) | 16 | 10秒 | 450m | 2880 | 移動・ブースト射撃可 ひるみ有 2発同時発射 武装切替:1.0秒 垂直発射 全弾撃ち切り2.9秒 |
LV2 | 630 | 3024 | ||||||
LV3 | 660 | 3168 | ||||||
LV4 | 750 | 3600 | ||||||
LV5 | 780 | 3744 | ||||||
LV6 | 810 | 3888 | ||||||
LV7 | 840 | 4032 | ||||||
ビーム・ピック | LV1 | 850 | 2.5秒 | - | - | - | - | 武装切替:0.75秒 |
LV2 | 892 | |||||||
LV3 | 934 | |||||||
LV4 | 1060 | |||||||
LV5 | 1102 | |||||||
LV6 | 1144 | |||||||
LV7 | 1186 |
スキル名 | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|
脚部ショックアブソーバーLv1 | 1~7 | 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。 | Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上 |
ホバリングダッシュLv1 | 1~4 | 回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。 | ブースト長押し継続時間増加 |
ホバリングダッシュLv2 | 5~7 | 回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。 | |
高性能レーダー | 1~7 | 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。 | 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 |
高性能バランサー | 1~6 | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃でキャンセル可能。 | 着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |
高機動システム | 7 | 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル | ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 |