ギャン > 過去ログ3

  • N格の生当て方(右前方)と味方に当てずに連撃する感覚がわかってからかなり結果が出せるようになってきた。とはいえ、やっぱり味方としてはゲルMかシュナイドのほうがありがたいんだろうね - 名無しさん 2015-05-15 16:52:29
    • ちゃんと役割を理解してくれてる人ならどんな格闘機でもありがたいです・・・・ - 名無しさん 2015-05-17 17:46:59
  • 最近使い始めたんだが肉壁テンプレゲルMで敵支援機に向かって一番槍するより、耐格フレ盛りギャンでドムゲルと一緒に手前から属性関係なくローラーする方が勝率高いんだが 、これは自分にはギャンが向いてるってことなのかな?教えて突っつき職人! - 大佐 2015-05-14 08:58:02
    • それは一緒に出撃した人しか分からないよ。文章を読んだ感想は - 名無しさん 2015-05-14 12:15:39
      • ミス!感想は - 名無しさん 2015-05-14 12:16:12
        • またミス!7:3で向いてない!と思う。ドムゲルに混ざって前線上げて最後に支援機に行く気なら格闘機自体要らない。 - 名無しさん 2015-05-14 12:20:52
          • なるほど、支援機を倒すことはゆめゆめ忘れてはならぬということですね。当然今でも行けると思ったら支援に向かいますが、よく肝に命じておきます。ありがとうございます - 名無しさん 2015-05-15 12:30:43
    • それもひとつの戦い方だと思いますよ。カバー無いとタコられてやられるだけなんで。支援機にプレッシャーはかけといて相手の汎用減ってからでもいいと思います。そりゃアシ入れてくれる汎用機いたらいいですけど毎回してもらえるわけないですし。 - 名無しさん 2015-05-15 17:11:59
      • ギャンって、位置取り上は戦場の外側から内側に向けてしか攻撃したら駄目だしね。味方がバズ下の神揃いでもなければジオン汎用に斬りかかる連邦汎用に襲いかかる機会が必然的に増える。猪と汎用キラーとの狭間をさまよう迷機だわ。 - 名無しさん 2015-05-23 12:53:09
    • なんにせよギャンを活かす戦闘が1番良いな~。勝っても負けても納得出来る。 - 名無しさん 2015-05-15 20:45:32
    • どっちかってーと敵汎用転がしながら進めるシュナイドに向いてるんではなかろーか? - 名無しさん 2015-05-17 17:45:06
    • 陸ゲル居る時はそれで良いと思う、指揮マリとかだと味方汎用がハゲル - 名無しさん 2015-05-19 21:28:40
  • レベル解放来い!!!んでサーベル威力4000超えろ!! - 名無しさん 2015-05-13 22:42:42
    • だいぶLevel解放が放置されてるから激しく同意火力のギャンをまた使いたい - 名無しさん 2015-05-14 03:28:35
      • 火力だけで言ったら申し分無いし、これ以上はこないだろうな - 名無しさん 2015-05-14 18:50:04
  • 左格の頭部破壊つって出来る?頭部装甲積んでる人っていないからイケると思んだけど - 名無しさん 2015-05-12 14:48:01
  • 左格の頭部破壊つって出来る?頭部装甲積んでる人っていないからイケると思んだけど - 名無しさん 2015-05-12 14:47:56
    • 連続投稿すまぬ - 名無しさん 2015-05-12 14:50:34
    • 連続投稿すまぬ - 名無しさん 2015-05-12 14:50:22
      • わろた - 名無しさん 2015-05-12 20:39:54
  • このコストだったらレベ6で回避2が付いてもいいと思うんだけどな~ 根本的にスラスピか遅いんだから - 名無しさん 2015-05-10 10:32:46
    • 最後の根本的~の部分は無視してください - 名無しさん 2015-05-10 10:33:17
  • 最近の格闘は一回支援機を殴るたびにパジムのタックルコンを喰らって泣けてくる・・・ - 名無しさん 2015-05-09 19:57:51
  • せっかく無制限で見かけなくなったのに調子こいてる奴居るけど介護必要だからゲルmかイフ改に乗ってほしい - 名無しさん 2015-05-09 01:46:26
    • 介護なんて頼まれたのか? - 名無しさん 2015-05-09 14:21:12
      • おじいちゃん、いいからオムツ履きましょーね。朝ご飯?さっき食べたでしょ! - 名無しさん 2015-05-09 14:24:24
        • 朝ご飯?いやだなー、昨日食べたじゃありませんか(にっこり) - 名無しさん 2015-05-09 19:55:14
    • すまん、調子こくほど強化されてない - 名無しさん 2015-05-09 17:24:06
    • 寧ろ、ゲルMとイフ改の方が要らん。ギャンとシュナに乗るべき。ギャンの介護する方が手っとり早いし強い。 - 名無しさん 2015-05-09 20:03:39
      • 同意 - 名無しさん 2015-05-10 10:11:55
    • たかが汎用機を抑える事を介護と言うなら、そんな事すら出来んのか?と逆に言いたい。 - 名無しさん 2015-05-10 08:40:05
      • それいえるね。なぜ介護って言いたがるかはわからんがそもそもはそれが汎用機のお仕事にひとつなわけじゃん。格闘が戦いやすいようにって勘違いしてくれてるのはわかるが自分たちの狙いやすい、いや狙うべき敵を狙うとすれば必然的にそれが介護ってことなんだろう。つまりは自分たちの仕事を自分たちで冒涜してるってことだね。 - 名無しさん 2015-05-11 00:05:08
      • ギャンはまるで乗りこなせないが格闘機大好きの身としては本当に同意。3竦みでお互い助け合う関係になってるんだから汎用は敵支援のエサにならない為に格闘機を適度に援護して欲しい。そうすれば結果的に自分の身も大切に出来るんだから。格闘機だって汎用に簡単に死なれたら困るから敵支援機に辿り着きたいんだよ。 - 名無しさん 2015-05-11 19:38:27
      • 実際のとこ敵汎用全く抑えない癖に支援機を頼む!とかいうデブばっかり。そのくせ介護してやらないととかいう愚痴まで言ってくる始末…。 - 名無しさん 2015-05-12 16:04:22
        • これだな。 汎用乗りだけど支援機が鬱陶しい時って汎用らが敵汎用抑えれてなくて、逆に格闘すまんってなる。 - 名無しさん 2015-05-18 20:05:31
      • 俺はもう駄目だ。ギャン単体で支援機が狩れん!また蟹江先生に格闘のイロハを教わりにいくか… - 名無しさん 2015-05-23 13:01:31
  • 武器自体の威力あげても補正が低いんだから変わらないよ - 名無しさん 2015-05-09 01:01:40
  • ギャンの格闘の速さとリーチが若干上がったかな?アップデ前より汎用支援を狩りやすくなったんだよな~ - 名無しさん 2015-05-09 00:08:44
  • ミサイルなんてあまり威力期待してないし、わざわざ上げられてもなぁ。コイツ主兵装は垂れ流して出来るだけプレッシャーで後退させる嫌らしい武器だから昔の発射速度に戻してくれよぉ - 名無しさん 2015-05-08 23:19:33
  • 射撃武器と装甲強化するくらいなら - 名無しさん 2015-05-08 22:32:20
    • 誤送 そんなとこ強化するくらいならサーベルLV1で3000にしてくれたほーが良かった… - 名無しさん 2015-05-08 22:34:01
      • 今回のレベルぐらいの強化ならそっちのほうがいいね。けど針ミサの連射力上げてくれたほうが一番うれしい - 名無しさん 2015-05-08 22:53:48
  • 乗ったけどぶっちゃけ何変わったのレベル - 名無しさん 2015-05-08 09:44:24
    • ほんとwwアッガイ並に変わった気しないww - 名無しさん 2015-05-08 22:50:44
  • スラスピ早くなった気がするぞ。 - 名無しさん 2015-05-08 06:50:37
  • ジーラインのスラスター増やすなら、格闘機のギャンも+10してくれよ運営さんよぉ - 名無しさん 2015-05-08 01:23:19
    • 同感です。 - 名無しさん 2015-05-08 11:42:22
  • あの壷は、いいものだぁ~ - 名無しさん 2015-05-07 22:18:11
  • なるほど - 名無しさん 2015-05-07 16:50:44
  • 旋回速度上がってるかな?前よりは横に逃げる敵を捉えやすくなったような・・・ - 名無しさん 2015-05-07 16:19:28
    • いやそれは強化されてないね - 名無しさん 2015-05-07 21:27:11
  • ハイドポンプLv6で2835になってるね。 - 名無しさん 2015-05-07 15:20:23
    • ハイド強化はありがたいよね~結構使えるし。 - 名無しさん 2015-05-07 20:02:26
  • 予想に近い強化だったみたいだな、ログ見る限り - 名無しさん 2015-05-07 14:12:21
  • ギャンLV6の耐射ビが96に耐格が230になってる - 名無しさん 2015-05-07 14:12:03
  • 俺はギャンが大好きだぁ~ - 名無しさん 2015-05-07 12:39:01
  • 格闘補正+5スラ+5ぐらいだろうなどうせ - 名無しさん 2015-05-06 23:28:16
    • それぐらいだと思うよ、他だと射撃面の装甲が+5とか大体そんなもんよ最近の強化方法は - 名無しさん 2015-05-07 02:25:25
      • 格補プラス5はでかいな!まあ欲を言えばlv7欲しいけど! - 名無しさん 2015-05-07 08:19:21
        • コスト的は無理かと - 名無しさん 2015-05-07 13:00:43
          • ?? - 名無しさん 2015-05-07 21:28:13
          • どう無理なんだ?マジでわからん - 名無しさん 2015-05-07 22:28:05
  • 明日強化来るで - 名無しさん 2015-05-06 17:03:45
    • 高スラ積まなくても良いレベルでスラ強化、高威力連撃、緊急回避レベル2、ニードル・ミサイルの強化のどれかオナシャス!! - 名無しさん 2015-05-06 17:45:17
    • ついに歩きハイドポンプ - 名無しさん 2015-05-06 21:53:18
  • 今の耐久火力インフレならLevel7だしても問題ないよね - 名無しさん 2015-05-06 09:47:54
    • 連邦支援機優秀すぎますよ・・・ - 名無しさん 2015-05-07 12:24:57
      • 火力が上がっただけでは埋めようない圧倒的差があるよねぇ…。まあハイド上手く使えばなんとかなってるけど。 - 名無しさん 2015-05-07 13:06:58
  • ニードル・ミサイル強化してほしい。連射が遅すぎる - 名無しさん 2015-05-05 22:51:37
    • かなり前の実装当時の動画みれたらみてみ? - 名無しさん 2015-05-07 02:24:12
      • 知ってるさ・・・当時は気持ちよかったなあ - 名無しさん 2015-05-07 02:59:30
      • 連射もとに戻ったら広域マップでの処理落ちが心配だわ。 - 名無しさん 2015-05-07 03:00:52
  • こいつのlv7はよーー!! - 名無しさん 2015-05-04 04:54:34
  • ギャン最高。 - 名無しさん 2015-05-03 09:36:20
  • 折角ゲルMフルハンしたのに自分には合わなかったからこいつ作ろうかなぁ…。ゲルMの見た目より短いサーベルと格闘機にしては遅いスラスピにがっかりしたからね。 - 名無しさん 2015-05-02 01:25:16
  • こないだまでゲルMほぼ一択だったけど、BR系統の打ち合いが多い現環境じゃこいつの方が使いやすいわ - 名無しさん 2015-04-27 13:50:18
  • 火力盛り盛りじゃないと支援落とせなくなってきた…… - 名無しさん 2015-04-26 20:30:55
  • ギャンやっとLv5完成したけどそんな課金するほど使わないんですよねLv4フルハンしたほうが強いですか? - 名無しさん 2015-04-26 00:07:35
    • そりゃ - 名無しさん 2015-04-26 19:25:06
      • ミス、そらないだろ、ハンガーしても課金で伸びるスロには届かんし、レベルアップで全パラメータが上がるんだから。 - 名無しさん 2015-04-26 19:26:15
  • 最近ギャン使ってないなぁー。昔はあらゆる機体を瞬殺できて楽しかったなー。昔は・・。 - 名無しさん 2015-04-25 18:51:20
  • 最近シュナ多いな・・・でもやっぱりジオンに向いてる格闘機は、ゲルMでもなく、ギャンしかねえって!思う、今日この頃。 - 名無しさん 2015-04-24 16:07:35
  • フルハンのカスパ教えてください。 - 名無しさん 2015-04-17 08:03:18
  • Lv6フルハン手前でちょっと乗ったが、やっぱり味方選ぶなぁ・・・汎用抑えてもらえなかったから中々支援に辿り着けなかった - 名無しさん 2015-04-15 20:33:22
    • そんなときは突っ込まず、味方の下格闘に追撃でok。汎用ならパジムあたりを優先的に狙えばダメ入るので、枚数有利になってから支援狙う。先にこっちの汎用溶かされる事のほうが多いけどね・・・。野良で禿げないためには妥協した戦い方も必要なのよ(-_-;) - 少将10 2015-04-16 14:09:55
      • ちなみに「支援機を止める!」「援護を頼む!」って続けてうつと「汎用機を頼む!」ってやるより助けてくれる事が多い気がする。それでダメなら見限って上の戦法に切り替える。 - 名無しさん 2015-04-16 14:15:13
  • 運営はなぜニードルミサイルを戻してくれないのだろうか - 名無しさん 2015-04-15 19:43:51
    • 処理落ちするから修正したのに、PS3で動かす限り戻ることは無いでしょうよ - 名無しさん 2015-04-17 00:07:33
  • Level7と、盾の耐久実装とかして欲しいな。壊れたらサーベル一本でもいいので。 - 名無しさん 2015-04-13 01:12:00
    • 盾は盾に見せかけた武装なんだよなぁ。奇襲用として設計されたものだから、耐久値実装はないなー - 名無しさん 2015-04-15 10:34:28
    • 盾が壊れたらサーベルすら失うと思うが。 - 名無しさん 2015-04-15 17:13:22
  • ギャン、ケンプ - 名無しさん 2015-04-11 17:31:38
    • ゲルJ、ガルバ - 名無しさん 2015-04-23 20:25:08
  • 等兵部屋の演習場で上等兵がギャンのLevel5を使ってたんだが… マジでどうなってんだ…一緒に出撃して傍で様子見てたけどあれは間違いなくLevel5だった… - 名無しさん 2015-04-10 01:45:41
    • 強ニューした奴だろ。演習場だけなら出せるはずだよね。 - 名無しさん 2015-04-10 15:02:32
      • 強ニュウ…? そんなのあるんだ知らなかった(・・;) わざわざ答えてくれてありがとね(^-^)/ - 名無しさん 2015-04-10 18:50:53
  • Lv1格闘部屋で初乗りしたけど、乗っててすごく面白かった!けど格闘全部突きだから何回かレバー入力を忘れてしまったw - 名無しさん 2015-04-08 16:04:05
  • ギャンのN格とか、他の機体より振り遅い? - 名無しさん 2015-04-07 23:26:59
  • あれおかしいな火力振りにしてるのに重キャに格闘7回も振っちゃったよ。 - 名無しさん 2015-04-07 19:12:48
    • 下格1発毎のダメージをちゃんとしてもいいと思うよね。1発1発が下格の威力。 - 名無しさん 2015-04-08 04:59:56
  • ギャンのシールドて壊れるの? - 名無しさん 2015-04-06 17:53:41
    • ギャンのシールドはこのゲームではシールドの役割をしないんだよ。 - 名無しさん 2015-04-07 19:07:45
      • ギャン盾が盾として機能してるゲームがほかにどれだけあるのか…。そもそも盾じゃないし。 - 名無しさん 2015-04-08 10:45:03
        • 盾と見せかけての武器ってこと? - 木主 2015-04-12 23:02:41
        • ノ 連邦vsジオンDX - 名無しさん 2015-04-13 12:00:36
        • ノガンダムオンライン - 名無しさん 2015-04-13 20:08:04
  • レベル7は、まだですか?コストが中途半端な状態で長期間放置されてる機体みると、まじ運営なにしてんだろって気になってくる。 - 名無しさん 2015-04-03 17:16:18
    • 砂2「はぁ?」(威圧 - 名無しさん 2015-04-06 11:26:50
    • Lv7出るとまたジオンのテンプレ編成が少しは変わって楽しめそうだけどなぁ~。 - 名無しさん 2015-04-07 19:15:42
  • やったねギャンちゃん!使用者が増えるよ!(血涙) - 名無しさん 2015-04-01 22:48:15
  • ギャンの火力は癖になりますなぁ~ - 名無しさん 2015-03-31 22:20:44
    • ギャンは装甲薄いからすぐ溶けて楽しいなぁ~(パジム) - 名無しさん 2015-04-07 19:09:58
  • ニードルミサイルを修正前のに戻しても誰も文句言わないでしょ - 名無しさん 2015-03-29 17:41:30
    • ガッシャのミサランの連射速度見てると確かにそう思う。 - 名無しさん 2015-04-15 08:38:30
      • ミサランじゃなかった。ミサポだった。 - 名無しさん 2015-04-15 08:42:19
  • こいつヘイトメッチャ高いのに脆いから俺には扱えないわ。せっかくフルハンしたけどベンチウォーマーだな・・・ - 名無しさん 2015-03-28 00:38:01
  • この機体の左突きってどの位まで頭部追ってくれますかね?ダウン相手には右突きかN突きを使っているのですが、頭部狙えるなら左突き使いたいと思いまして・・・ - 名無しさん 2015-03-24 15:47:12
  • この前こいつでタックル→N格したらカウンターもらったんだけどこれって確定じゃない?ガーカス相手に△押しっぱでもカウンター決まらないから確定だと思ってたけど - 名無しさん 2015-03-22 08:07:15
    • 確定ではないはず。やるなら少し危険だが、タックル→伏せ(相手タックルによるよろけを無効化)→格闘 - 名無しさん 2015-03-23 05:09:39
      • 伏せたままほハイドボンブでもええんやで - 名無しさん 2015-04-15 00:25:06
    • コイツのNはちょっと遅いからねー左がいいと思うよ - 名無しさん 2015-03-23 22:18:50
  • こいつで耐久カスパしたいんですけど上手く組めません><誰かいいカスパ教えてください - 名無しさん 2015-03-20 21:54:13
    • Level6フルハンで計算してみたが、新フレ2強フレ64321残り格プロなり高スラで埋める。んで遠距離と中距離が1づつ余るが気にするな。新フレ1つかう - 名無しさん 2015-03-23 12:23:58
      • 途中送信すまん。新フレ1使うと綺麗に埋まるがコスパが悪く、HP減少なので非推奨。とりあえずこれで組んで見てください。HP22150.銀とHP勲章5.4%があれば26000越えます - 名無しさん 2015-03-23 12:28:43
        • 脚部1忘れてました - 名無しさん 2015-03-24 11:06:49
  • 今までN右格Nしてたけど、N左格Nの方がいいかもしれない。頭部装甲つける奴居ないからすぐお顔真っ赤になるね - 名無しさん 2015-03-19 14:52:05
    • 壊せなくても足のゲージに負担かけられれば・・・。と考えて右N右なんてどうでしょう。 - 名無しさん 2015-03-19 17:20:02
  • 上手な人は使えるが下手な人には使えん機体だからな - 名無しさん 2015-03-19 10:16:59
  • どこが高火力格闘機なのか… - 名無しさん 2015-03-13 23:58:40
    • 見て解らないモノは聞いても解らんぞ。 - 名無しさん 2015-03-14 18:56:50
    • 火力は高い…でも敵機の耐久力も高い… - 名無しさん 2015-03-17 13:31:58
    • い、一応、全格闘機中では最高だし(震え声) - 名無しさん 2015-03-17 20:54:26
    • 一応ワンチャンでパジムに致命傷に与えるだぞこいつは、今のところパジムはまたHPと対衝撃を両立できないし - 名無しさん 2015-03-20 05:49:20
  • フルハンの火力特化カスパ教えてください!自分でやってみたら中遠距離が1つずつ余ってしまいます。 - 名無しさん 2015-03-12 17:43:48
    • 脚部1格闘541新フレ2強フレ431噴射31でわ? - 名無しさん 2015-03-13 20:04:07
  • 強化されたけど、ぶっちゃけ前より気持ち大目に見るくらいだな。生存力は緊急あるだけで低いし、火力も耐格盛りが主流の現環境では脆さを補うほど爆発的に強いわけじゃないし - 名無しさん 2015-03-11 18:43:10
    • それはゲルm以外の格闘機が - 名無しさん 2015-03-12 07:45:32
      • 要らないって意味? - 名無しさん 2015-03-12 07:46:16
    • その書き方だと、ほとんどの格闘が軒並み要らない子ですね。 - 名無しさん 2015-03-13 13:00:24
  • 乗ればわかるがギャンは支援機だわ - 名無しさん 2015-03-09 23:24:52
    • それなら同コストの支援機使った方が良いと思うが? - 名無しさん 2015-03-11 13:18:45
  • いまだに一人として撃墜されて敵に与えたコスト以上の働きをするギャンを見たことないんだとな。昔は見かけるともしかしたら達人を見れるかもしれないと期待もしたけど今じゃ見た瞬間、緩やかながっかり感を感じるようになった - 名無しさん 2015-03-07 02:21:54
    • 運無さすぎだろ……。あと格闘全般そうだけど汎用の援護ないと話にならんからギャン単体の責任ではないと思う。 - 名無しさん 2015-03-07 09:55:52
      • あ、援護ってのは汎用がちゃんと敵汎用を抑えてるってことね。 - 名無しさん 2015-03-07 09:56:51
      • 特にギャンは依存度高いからな。まあ依存っていうと聞こえ悪いか、ギャンと汎用が互いに活かし活かされって状況だと凄まじい戦果挙げるんどけどな - 名無しさん 2015-03-07 20:36:33
        • 汎用機感覚で動ける万能格闘機みたいなのが増えてきたおかげで純粋な格闘機は肩身が狭いのさ - 名無しさん 2015-03-11 22:07:57
    • 尉官佐官ならそうかもなあ - 名無しさん 2015-03-07 09:59:18
    • いやむしろ俺以外はみんな職人レベルで動きと貢献度がおかしい。(誉め言葉) そう俺以外は…… - 名無しさん 2015-03-18 23:11:29
    • 低階級乙 - 名無しさん 2015-03-19 17:04:54
      • ワロタ - 名無しさん 2015-03-19 17:10:15
      • ワロタ - 名無しさん 2015-03-19 17:10:16
    • タイマンですらって意味ね。支援VS格闘のタイマンの場合大体の汎用は敵格闘なり汎用なりに行くだろ?むしろ汎用の仕事は敵支援に格闘をお届けする事だし枚数有利でもなきゃ他行くって。おれは少将の野良だけど野良の話をしてるんだけど部隊での話しとかしてないからな、野良はそんなに手厚く格闘の介護とかしてくれねーよ(タイマンにまで介護要求とかギャンの弱点と自分の腕の悪さを自分で宣伝してるようなものだぞ)。実際野良での格闘の動きだと味方汎用が戦ってるのを見て敵の隙を見つけて自分の力で格闘を狩りに行くっていうのがほとんどだし意識的に敵汎用をとめてくれるとは限らない。確かにスコア高いやつは時々見るけど明らかに撃墜された数×着たいコストのほうが多く見えるんだよ。ハイエナも多いし、アシストはいるからハイエナ悪いとは言わんけどそのミリ機体を削るぐらいならそこで怯んでる体力半分くらいの敵をその自慢の火力で撃墜したほうがいいので張ってことも結構あるんだよな。 - 名無しさん 2015-03-23 04:45:33
  • N→横でパジム半分切るとかやっぱこいつの火力は半端無い。属性関係ないわ。 - 名無しさん 2015-03-06 17:45:44
    • その - 名無しさん 2015-03-06 17:46:54
    • でもいまの堅さだとまだ足りないぐらいだよね。特殊連撃くれないかな - 名無しさん 2015-03-06 20:26:06
    • それパジムのレベル低いかカスパおかしいと思うが。さすがに2連で半分はいかんぞ - 名無しさん 2015-03-06 20:31:37
      • 3連入れて半分ちょっといくかいかないか位だよな。まともな銀持ちならな。 - 名無しさん 2015-03-07 09:58:53
        • 昔耐格積みが主流じゃなかった頃は3連撃入れたら大体瀕死に出来てたのにな~ - 名無しさん 2015-03-11 18:37:35
  • イフリート改です なんどもすみません - 名無しさん 2015-03-03 20:03:45
  • ↓ イ改です - 名無しさん 2015-03-03 20:02:53
  • こいつとイ改どっちが左官部屋で通用しますか?  質問すみません - 名無しさん 2015-03-03 20:02:10
    • 補給や北極ならイフ改一択かな。それ以外ならどちらでも。 - 名無しさん 2015-03-04 02:34:31
  • ギャンだけ下格を連続で出せる様にならんかな? - 名無しさん 2015-03-02 16:15:31
    • どういう意味?下格3連撃の初撃からダメージは発生して欲しいけどね - 名無しさん 2015-03-02 19:45:56
      • ダメージは発生してるみたいっすよ… 格闘攻撃一撃の3分の1ダメージです - 名無しさん 2015-03-03 10:19:59
        • あれ?そうなんだ - 名無しさん 2015-03-07 21:31:07
      • 多分だが、下→N→下みたいなことを指しているのかと - 名無しさん 2015-03-03 14:52:21
        • あれだよ、何度も突きして百烈拳ならぬ百烈突きをやれればいいってことでしょ? - 名無しさん 2015-03-06 14:37:55
        • そういう事なの?? - 名無しさん 2015-03-07 21:33:40
        • N→下→下もアリでお願いします - 名無しさん 2015-03-13 20:45:31
          • そ、それだとモーションからして腕を骨折する気が…(震え声) - 名無しさん 2015-04-02 23:51:21
          • そ、それだとモーションからして腕を骨折する気が…(震え声) - 名無しさん 2015-04-02 23:51:22
    • 連ジDXかな? - 名無しさん 2015-03-02 19:48:07
  • 機体考察のコストに見合った高い防御力ってもはやディスりになってしまったな。確かにHPはそこそこあるし、緊急持ちだけど耐弾積めない以上防御力が高いとはいえない - 名無しさん 2015-03-01 11:41:16
    • 自分先ゲルで良く一緒になるが、この機体ヘイト凄まじいな。一緒に出撃してて申し訳なる。ただ支援への道が拓きにくい時に敵汎用へのバズ下に合わせて連撃もしくは瞬殺して去っていくギャンさんホントすき。 - 名無しさん 2015-03-03 20:27:24
  • リスポ短縮レベル2つけたら20秒でリスできるやべえ!ゲルM?知らん - 名無しさん 2015-02-28 20:34:24
  • こいつの再開発は格補、ダウン中被ダメ減少とあとなにがいいかな? - 名無しさん 2015-02-27 11:09:29
    • 俺は無難にHPにするつもり。 - 名無しさん 2015-02-27 13:03:25
    • 格補いるか?火力だけたりてる機体に - 名無しさん 2015-02-27 13:23:30
      • 補正は普通、調整に使う ワンコンアシスト、ワンコン確殺とか この機体はワンコン確殺できるポテンシャルがあるからありといえばありかもしれないけど現状再開発でできる補正強化は数値低すぎてなんとも - 名無しさん 2015-02-27 14:09:29
      • 俺は格補もいれたよ。さらに長所を伸ばすために - 名無しさん 2015-02-27 19:56:20
        • これだよなジオンは - 名無しさん 2015-02-28 12:23:45
          • 勝負所で勝負する博打か勝負せず無難な保険か聞かれて保険選ぶのが連邦。博打選ぶのがジオン公国軍だよな! - 名無しさん 2015-02-28 14:49:37
            • ジークジオン! - 名無しさん 2015-03-02 01:00:23
        • 武器威力が高い分補正上げた分のダメージ量も大きいから、やる価値あるよね - 名無しさん 2015-02-28 21:07:34
    • 俺はカウンター10%UPにしてみた 威力高いカウンターだからね - 名無しさん 2015-02-27 23:26:15
    • 勿論、射撃補だろ!! - 名無しさん 2015-03-02 15:13:55
  • 久々載ってみた。相変わらず火力はいい感じと思った。しかし、今日は復帰プレイヤーばっかで、連携取りズラくて仕方なかったかなぁ。とりあえず再開発しときます。 - 名無しさん 2015-02-27 00:38:46
  • あと10年戦えるようになりました? - 名無しさん 2015-02-26 21:31:55
  • HP+1000,スラ5上昇 - 名無しさん 2015-02-26 14:49:55
    • ㏋1000アップは大きいけど,スラ+5は感じないレベル… - 名無しさん 2015-02-26 18:39:22
  • プロガン強化のダシにされるまで見えた - 名無しさん 2015-02-26 07:38:00
    • まさかの展開、ギャンの方が優遇されたねw - 名無しさん 2015-02-26 14:42:27
  • 耐弾、耐ビーの補正アップとスラスター微アップぐらいしかできないだろうね。火力は今でも十二分に有るからなぁ・・・ - 名無しさん 2015-02-25 23:18:46
    • すいません - 名無しさん 2015-02-25 23:19:36
      • 下の木につけるつもりがヘンテコな事になってきた・・・暫くROMっとくかorz - 木主 2015-02-25 23:21:35
  • 遂に明日から薙ぎ払い出来る様になるんですね! - 名無しさん 2015-02-25 23:01:40
    • パラメーター修正だと書いてあるやん… - 名無しさん 2015-02-25 23:18:29
  • 強化内容はどれが一番うれしい?⒈射補強化 ⒉格補強化 ⒊ハイド歩きうち ⒋ニードル洗車速度復活 - 名無しさん 2015-02-25 18:53:27
    • 3は魅力的だけど、スラが伸びてくれた方がいいなぁ。 - 名無しさん 2015-02-25 19:02:32
    • ハイド歩き撃ちが一番嬉しい - 名無しさん 2015-02-25 19:05:13
      • 前に歩きながら発射したら自爆しそうやね - 名無しさん 2015-02-25 19:19:56
    • 現実的に考えるとHP1000、スラ10って所だろうね - 名無しさん 2015-02-25 19:50:46
      • それか㏋500アップ+スラ5アップだね。 - 名無しさん 2015-02-25 22:23:12
        • 惜しい - 名無しさん 2015-02-26 15:11:47
      • めっちゃ近いやんw - 名無しさん 2015-02-26 17:00:10
    • サーベルを横に振る許可を頂きたい - 名無しさん 2015-02-25 21:12:09
    • 前例から省みるに、どうせ射補が3くらい上がるだけだろう - 名無しさん 2015-02-25 23:11:18
  • 遂に緊急回避制御Lv2か…(盾判定もつけてくれないかなぁ〜 - 名無しさん 2015-02-25 17:09:28
    • 運営「盾に耐久値を設定しました、なお盾が壊れた時にサーベル以外を選択していた場合、攻撃が出来なくなります、ご了承ください。」 - 名無しさん 2015-02-25 17:33:34
      • サーベルの収納場所が盾の裏だもんな  頭のトゲを相手に突き刺すことによって大ダメージを与える強タックル実装!なお抜けなくなる模様 - 名無しさん 2015-02-25 17:42:39
  • PGのほうでも書いてきたけどこっちも明日強化されるんだって。HPでも増えるんかね? - 名無しさん 2015-02-25 17:03:39
    • 射撃補正が40になるとか。(ボソッ - 名無しさん 2015-02-25 17:11:18
      • パラメータの調整らしいから、あり得るっちゃあり得る。いつも斜め上の修正してくるからな… - 名無しさん 2015-02-25 17:19:41
    • さらに格闘補正上げてきたりして - 名無しさん 2015-02-25 17:27:24
      • 格闘補正上がれば嬉しいけど、ジオンの機体だけに期待できない…。 - 名無しさん 2015-02-25 19:54:41
  • 左格って出が早いから案外使い勝手いいな、Nより引っ掛けやすい。なんで今まで使わなかったんだろ…。 - 名無しさん 2015-02-25 12:13:27
  • 下格ってダメなんぼ? - 名無しさん 2015-02-22 00:35:15
    • 3発入ればN格の1.2倍だけど。下格1発ごとの割合って事? - 名無しさん 2015-02-24 17:21:37
  • この子支援機かな - 名無しさん 2015-02-22 00:18:39
    • ギャンキャノンはよ - 名無しさん 2015-02-25 21:28:58
  • そろそろ 高機動型ギャンだしてくれんかねぇ - 名無しさん 2015-02-19 23:47:47
    • ギャンクリーガーはよ - 名無しさん 2015-02-20 15:41:32
    • ギャン・エーオースという発展機がア・バオア・クー戦に参加してたらしいな - 名無しさん 2015-02-20 15:50:49
    • なんか二機とも強そうではあるが また同じ武器ぽいから正面ほうこうにしか攻撃だせそうもないねぇ - 名無しさん 2015-02-20 19:43:33
      • ガンオンでエーオース見たけど、普通に横振りできそうな格闘武器持ってたよ。 - 名無しさん 2015-02-24 17:15:34
        • 何度も同じようなコメをみるが、ゲルググではなくギャンが採用されたパラレル版のMSもあるからな、公式じゃないMSはおそらくでない - 名無しさん 2015-02-25 08:03:17
  • ミサイルがなー戻らんかね - 名無しさん 2015-02-19 05:38:56
  • ギャン等よろけ爆風持ち格闘専用産廃コンボ。バズ汎用にバズ当てられそうになる前に機雷設置。わざと相手バズ食らうように 誘導(?)し、相手のバズが当たる前にセルフヨロケをする。相手はバズでよろけたと勘違いして下格を出そうとする。ヨロケタイミングをずらしてる為にカウンターが成立したりする。N横N。相手はラグのせいにして禿げる。 - 名無しさん 2015-02-18 19:37:09
    • そんな事が可能なのか? - 名無しさん 2015-02-20 05:26:04
      • できないわけではない。使える頻度は少なくまた、アレな立ち回りなため産廃コンボ。魅せでもない。一応何度か成功してる。 完全にペースに乗せて初めて成り立つ技。ロマン(?) - 箇条書き 2015-02-20 10:55:34
        • すごいね - 名無しさん 2015-02-21 06:32:13
    • 別の敵から受けたよろけのおかげで、そういうことができることも結構あるしね。 - 名無しさん 2015-02-24 17:17:16
  • キャンペーン来てからずっと乗ってるが皆機雷使おうぜ!追ってくる奴に有効だし、敵の後ろとかに置いても引っかかってくれるぞ! - 名無しさん 2015-02-15 19:43:01
    • 使うよ。使うからこそ使われたらわかる。止まるからもろばれなのよねー。指切りすると広範囲に牽制できるからやるならオススメ - 名無しさん 2015-02-18 19:30:50
  • 味方ですごいうまかったギャンいたから、憧れて作り始めたが、人選ぶ機体だなこいつ。ドム系統をよく使ってたからすごい難しい - 名無しさん 2015-02-14 12:24:57
  • そろそろlv7こないかな? - 名無しさん 2015-02-11 21:52:47
  • やっぱジオンイケメン部隊隊長はギャンやな。イフリートとか言うセンスの欠片もない若造は引っ込んでろ - 名無しさん 2015-02-11 12:35:17
    • 最近全然見かけないぞ!どした⁉︎そのままサーベルシゴいてて構わんぞ - 名無しさん 2015-02-17 13:55:54
  • ある程度立ち回りもわかってきて(主にハイエナです)勝率も安定してきました。今は大佐でフルハンで乗っているのですがこれからもっと高みに到達するには何が求められるでしょうか。教えてください - 名無しさん 2015-02-10 14:30:40
    • 機雷の自爆によるセルフ無敵&突撃とか、ブースト接近から格闘振ると見せかけて目前で緊急回避して相手のタックルを透かすとか小技を実践できると楽しい - 名無しさん 2015-02-12 12:04:26
      • ギャンはモーション的に難しいかもしれんが、バックブーストからのN横下→N右も覚えといて損はない。レーダー見てれば汎用も捌けるようになる - 名無しさん 2015-02-12 21:18:28
  • イフ改より頼りある - 名無しさん 2015-02-09 15:29:44
  • ギャンはハイエナ主体の方がいいのかな? - 名無しさん 2015-02-08 20:49:12
    • 状況次第だけど基本ソレでも構わんよ。素早く墜として枚数有利にする方が試合運びが楽。個人的に(カンスト無制限でも)今でもジオン格闘はギャンかズゴEの二択だと思う。ゲルMは総合的な格闘性能の悪さを耐久でカバーって何か違う気がするのと、ギャン、ズゴEより熟練者が少ないのもあるかな。 - 名無しさん 2015-02-09 09:31:11
      • ゲルMの格闘性能は悪くもなんともないのですが… - 名無しさん 2015-02-12 02:11:59
        • 火力が全然違うんですが・・・。ジオン軍格闘機にゲルMみたいな汎用的要素は要らんよ。それより尖った火力の方が良い。ゲルM乗る人は格闘機乗りとしての致命的欠陥みたいなモノがある様に思う、飛び道具とか堅さに甘えが出てるみたいな。ジオンデブ汎用でダラダラ長期戦は向いてないのにゲルMは守備重視、それだとじり貧になりやすい事が多い。 - 名無しさん 2015-02-12 09:17:29
          • 何か話がずれてる気がするので失礼するよ。「火力が全然違うんですが・・・」総合的な格闘性能の話であって、火力の話をしているわけではない。ギャンは確かに圧倒的な火力を有しているけれどもモーションに難あり。ゲルMはそこそこ火力でモーションの癖は少ない、しかし短小。どちらも一長一短であって、総合的な格闘性能に大きな差異は無いと思う。「ジオン軍格闘機にゲルMみたいな汎用的要素は要らん」あなたの言う汎用的要素とは何を指すかは知らないが、ここではグレや腕マシ、耐久値の高さとする。つまり、ギャンは軟らかくゲルMは硬いということだが、何故いらないと断言できるのだろうか?グレや耐久力の有無は支援機まで辿りつけるかどうかが大きく左右する大切な要素では?ギャンは死んだがゲルMは支援機まで行けた、という状況があったとするならば(実際にあり得る)その要因はあなたがいらないと断言した汎用的要素の違いではないか?「ゲルM乗る人は格闘機乗りとしての致命的欠陥…がある…飛び道具とか堅さに甘えが出てる」結局これは乗り手の問題であって、ギャンが良い、ゲルMは悪いと言える根拠にはならない。「ジオンデブ汎用でダラダラ長期戦は向いてない」長期戦というのは、いつまでも終わりそうにない中・長距離での射撃戦のことだろうか?だとすればそれはお説ごもっともだと思う。しかし、だからといって耐久力の高いゲルMが駄目だという理屈は違うのではないか?守備重視の機体性能=守備重視の立ち回りにはならないと思う。むしろ、高い耐久値があるからこそ攻撃的な立ち回りができると言えるのでは?結局これも乗り手の問題。ギャンにはギャンの、ゲルMにはゲルMの良さがあって、じり貧になるかどうかは全体の立ち回り次第だと思う。加えていうなら、このゲーム性格上、攻撃に繋げるための防御も必須になるのだから、守備力の低いギャンだからこそ、じり貧になりやすいと言えなくもない。枝主の言いたいこともわかるが、肝要なのはやられる前にやれるか、という一点に尽きると思う。そうなるとギャンとゲルMは方法論が違うだけで優劣はないのではないかと思う。圧倒的火力でやられる前にやるか、高い守備力でやられる前にやるか。どちらもやる前にやられるから、じり貧になるののであって、やはりそれは乗り手の問題だと思う。話を元に戻すと、「ギャンはハイエナ主体の方がいいのかな?」ということだけども、最初は寝かせたやつを端からどんどん刺していって枚数有利になったら汎用機と一緒に敵支援機に攻めてもらうのがいいと思ってる。基本的に格闘機はヘイトが高いし、ギャンは正面しか切れない、というか刺せない可哀想なモーションだから単機で突っ込むとだいたい爆散してる。でも火力は一級品だから一秒でも長く活用するために、味方に随伴してる形が理想的だと思う。 - 名無しさん 2015-02-12 11:42:25
            • いくら何でも長いやろw一長一短とか考慮してもギャンがジオン格闘機最強。それと、ヨロケがある以上結局このゲームは火力あってこそ。カチカチ早リスポのザクS、素ゲル等じゃ越えれん部分があるのと同じで、しかも格闘機にこういう部分はジオンじゃ向いてないって事。 - 名無しさん 2015-02-12 15:55:15
              • ゲルMもギャンも乗るけどギャンが総合的に最強だとは思えないよ。無制限の連邦支援機にバランサー緊急回避持ちがいる時点で、現状よろけ持ちで高耐久力且つ中火力ゲルMがド安定(支援機に仕事をさせないという意味では)。でもギャンの火力はまだまだ通じるから部隊だとか理解のある味方だと動けるね - ギャンのほうが好き 2015-02-12 21:14:39
              • ザクSとかゲルググとか低コスト期待を引き合いに出しても意味ないでしょw基本スペック違いすぎww - 名無しさん 2015-02-13 08:35:21
                • つまり汎用すら火力を欲しがる現状、格闘ならより火力は必須って意味合いじゃん。そう言う事も分からんのかな。 - 名無しさん 2015-02-13 09:35:54
                  • ギャンとゲルMの話なんだからコスト部屋で使うような機体を出してもって言いたいんじゃないの?支援機でいうなら指揮ゲルなのかゲルキャ - 枝主ではない 2015-02-13 16:30:31
                    • 途中送信失礼。指揮ゲルとゲルキャの比較みたいな感じ?汎用なら・・・先ゲルとケンプかな?低コスとトは次元が違うから比較にならないっていうのはなんとなく分かるけどな。 - 枝主ではない 2015-02-13 16:33:55
              • 長文失礼しました。書き込んでから私自身が驚くほど長いですねw 貴方の理屈だとピクシーは連邦格闘機最強となるのでしょうか? ゲルググとザクSのくだりは論点がずれていると思いますよ。ギャンとゲルMの議論なのですから無制限、もしくはコスト500部屋を想定するべきでは?他の枝主さんも言っているように先ゲルとケンプみたいな比較にならなければならないでしょう。汎用機と格闘機ではおかしなことになりそうなので、ガーks - 名無しさん 2015-02-13 17:53:01
                • やってしまった。失礼しました。とピクシーとか、そんな感じですかね?いい例えが思い浮かびませんが、とりあえず低コス機体は別の話でしょ?ってことです。350や300部屋では活躍できるわけですから。 - 名無しさん 2015-02-13 17:56:37
              • 本当にギャンが最強ならゲルMのLV6開放からずっと使われ続けてる理由は何なんだろうね?もしギャンが最強ならゲルMのLV6開放してちょっと経てばゲルMはすぐ居なくなるよね?つまりそういうこと - 名無しさん 2015-02-15 00:03:11
            • ギャンは援護ないと厳しいがゲルMはある程度は援護なくてもいけるしな。 だが、それによって少しくらいなら援護しなくても大丈夫だろってゲルMがサッカーされてる状況なんてのも珍しくない中、ギャンだと味方は全力介護してくれる確立が増えるからな。 連邦が支援守るのに全力なのにジオンは格闘を全力で援護することが増えてない気がするのは自分だけかい? そういった事を味方に意識させることが出来るのはゲルMよりギャンの勝ってるところですな。 - 名無しさん 2015-02-12 21:07:50
              • 介護レベルの話みたいなもんだろ?ギャンは要介護レベル高、ゲルMは中みたいな。勝っていると言えるのか? - 名無しさん 2015-02-12 21:50:37
                • ゲルMは低だと思うよ - 名無しさん 2015-02-13 10:15:25
                  • 俺も低だと思うわ。意識させるとかどうとかも結局味方次第の話じゃね? - 名無しさん 2015-02-13 16:39:49
            • こういうのを論理的説明っていうのかな?他のコメより分かりやすくてビックリした。正しいのかは分からんが。でも長すぎwワロタww - 名無しさん 2015-02-12 21:58:06
            • 俺の言いたい事を全て代弁してくれてありがとう - 緑枝 2015-02-14 23:58:41
            • 何か話 まで読んだ - 名無しさん 2015-02-16 21:23:15
            • 論理的にしかも相手に不快感を与えていない良いコメだね。長くても最後まで読める - 名無しさん 2015-02-16 21:27:12
  • やっぱ1番頼りになる格闘機だな。味方の取ったヨロケに突っ込む誘導ミサイル(ギャン)は便利で強いね。スコアも多けりゃ味方ごとブッ刺す奴も多いが勝てりゃ喜んで串刺しになろうw - 名無しさん 2015-02-07 21:47:01
  • 根っころがっているとギャンの下格ブスブスブスと三連撃毎回参るね~近くに寝ないようにしてるよ~ - 名無しさん 2015-02-07 20:53:17
  • やっぱギャンは支援機だな 序盤味方のよろけダウンに合わせて枚数減らしてから支援機攻めるギャンがいると勝率高い気がする - 名無しさん 2015-02-07 18:53:38
  • 現状できるかもわからないコンボ載ってるけど、wikiで確実でない情報を載せるのはどうかと思うので、消してもいいでしょうか? - 名無しさん 2015-02-07 04:02:16
    • ふぁい氏提案のコンボのこと?それは、管理人さんが載せたのだろうから編集板に聞いた方がいいよ。 - 名無しさん 2015-02-07 05:12:17
      • 分かりました - 名無しさん 2015-02-08 00:18:59
  • ハイドボンブハメって修正されたんじゃなかったっけ? - 名無しさん 2015-02-05 10:08:50
  • 盾部分に当たり判定あります?降りて歩兵バズを盾に撃っても素通りするんですが - 名無しさん 2015-02-03 02:39:12
    • 飾りのくせにある - 名無しさん 2015-02-03 12:25:22
  • 格2編成での話しだけど、ドワで一緒に出た時に思うんだが、ちょい後ろ位にいてもらってこかした奴にN横Nしてくれるだけで本当に助かる。汎用機体に有利な支援機と出るよりダメ出してくれるし、何より守り易い。枚数が2、3勝った位で敵支援機行ってくれればいいし。格闘機だから真っ先に支援行けではなく、汎・格・支 共通だが、機体によってそれぞれどう連携したら勝てるのかっていうのをジオンプレイヤーには分かって欲しいな。 - 名無しさん 2015-02-02 13:39:53
    • 2機編成で相方がゲルMなら、その戦法もやりやすそうですね。ゲルMが囮役でギャンが火力支援って感じで。 - 名無しさん 2015-02-02 22:22:39
    • 2支援はまた別の話・・・ あとゲルM乗りたがる奴がいるかどうか・・・ - 名無しさん 2015-02-03 10:58:50
      • そういう考え持ってる人ならゲルM乗りますよ。支援入れて前線上がらずサッカーされてるよりは何倍もいいですから。 - 名無しさん 2015-02-03 16:58:31
    • そう言ってくれる汎用さんには頭が上がらない。ギャンでそれやってたら文句言い出す汎用とかいるからね - 名無しさん 2015-02-05 03:31:03
  • 下→N横Nが入るって書いてあるけどマジか。入らない私はどんだけハンデ背負ってるんだよって話だな。下→N横までしか入らないよー。 - 名無しさん 2015-02-02 09:34:45
    • 入らないんじゃない?ギャン板に限らずだけど上のコンボ一覧は間違ってるものも多いからあまり当てにしないほうがいいよ - 名無しさん 2015-02-02 09:55:12
    • 自前の下格からは入らんよ。多分味方がダウンさせた敵に対してってことだと思うよ - 名無しさん 2015-02-02 22:16:13
      • なるほど・・・。それなら良くあるね - 名無しさん 2015-02-03 09:26:09
    • 蟹の下→N横Nが入らなくなったって前に聞いたし、入らないんじゃないかな - 名無しさん 2015-02-02 22:24:06
    • 普通のCT2.5票が入るわけねーじゃんって思ってたけどギャンの下格ってダウンが出る前にブーキャン出来るじゃん?他の下格は振り切らないとブーキャンできないけどコイツはダウンさせた瞬間にブーキャン出来る だからワンチャンあるんじゃないかなぁって ないと思うけど - 名無しさん 2015-02-03 11:00:42
      • あとwikiの情報を鵜呑みにするなよ.... 特にコンボ、陸ガンでバズ格タックルコンボが書いてある位だぞ・・・・・ - 名無しさん 2015-02-03 11:01:54
        • どこに書いてあるんだよ - 名無しさん 2015-02-07 05:13:09
    • 右格は入るやろ - 名無しさん 2015-02-05 05:29:46
      • どういうこと? - 名無しさん 2015-02-05 07:49:09
        • ハイドボンブハメって修正されたんじゃなかったっけ? - 名無しさん 2015-02-05 10:07:54
          • 失礼間違えた。 - 名無しさん 2015-02-05 10:08:23
            • なんか知らんけど流れで爆笑してしまったw - 名無しさん 2015-02-23 01:36:38
  • スラ控えめ139+格プロガン積み178の脳筋カスパか、スラ多め152+格プロLv4、5積んだ153のバランス重視カスパだと、やっぱり後者の方がおすすめですかね?格闘機は脚とスラが命ですし。みなさんは脳筋派?バランス派? - 名無しさん 2015-02-01 06:55:36
    • 脳筋派、ギャンは単機で動くことすくないからそこまでスラいらんと思う。ゲルMみたく硬い訳でもないからスラあってもすぐ撃沈だしね、まぁ何て言ったってギャンは火力が魅力だから長所を伸ばすべき!だと個人的には思ってる - 名無しさん 2015-02-01 18:58:46
    • 私も脳筋カスパがいいと思います。ギャンは上の人が言っているように、単機で狩りに行くというよりは味方に随伴する動きの方が多いので、スラが無くてもいい場面が多いです。さらに、余分にスラが無い分、強引に攻めることが減って押し引きの判断がしやすくなります。そして何より、オーバーキル気味の火力が病みつきになりますよ! - 名無しさん 2015-02-02 10:47:47
  • ギャン欲しいなー - 名無しさん 2015-01-31 17:12:54
  • ラムちゃんlv6の実装でギャンの火力アドバンテージが薄れた気がする。もうギャンの利点は緊急回避ぐらいじゃない? - 名無しさん 2015-01-30 04:03:12
    • それは絶対にない。全機体中火力トップが揺らぐことはない。 - 名無しさん 2015-01-30 05:39:15
  • ギャンでもしテコ入れがあるとすればハイドボムを歩き撃ち出来る様にして欲しい - 名無しさん 2015-01-28 00:03:52
    • 俺もそれがいいです! - 名無しさん 2015-01-29 03:55:14
    • そういえば以前リロードバグで歩き撃ちができてましたね・・・あの頃はゾゴックも歩きながらブーメラン飛ばしてて実に面白かった - 名無しさん 2015-02-03 11:03:35
  • 脳筋W撃墜勲章で耐格260、HP2万程度までの支援機なら確殺圏内 - 名無しさん 2015-01-27 08:31:29
  • やっぱりギャンが最高の機体だわ。自分的には格闘機のなかで一番扱いやすいな - 名無しさん 2015-01-26 02:24:06
    • 前方へのリーチが長いから当てやすいよな。横格でひっかける必要がない。 - 名無しさん 2015-01-26 15:42:19
  • 俺はギャンガチ勢としてギャンを使いこなすんだあああ!! - 名無しさん 2015-01-21 11:34:38
    • 頼むわ… - 名無しさん 2015-01-24 21:10:42
  • ギャンに強制噴射があればいいのに - 名無しさん 2015-01-20 04:36:24
    • 次回のアップデートでギャン射を予定しております、、、 - 名無しさん 2015-01-21 12:22:58
      • おおお・・ - 名無しさん 2015-01-29 03:56:41
  • 最近、ずっとゲルMばっかりだったから、勝敗不問部屋のエースマッチで、遊びで格補182スラ135の足無し乗って見た。お、おそろしすぎる破壊力だったw ほとんど、味方がバズや下格してひるんだり、寝ている敵ばかりにサーベルいれてたが、格補182だと対格盛り汎用もすぐ溶けちゃうのねw でも、味方がうまくて運が良かっただけなので、おふざけ許してくれる部屋以外ではできないけどね♪ - 名無しさん 2015-01-19 15:17:35
  • ギャンって言うMS自体不遇とロマンを体現した機体だしある程度は許容が必要だろうなと思う、がまぁ対戦ゲームだと難しい、対ガンダムで両者ダメUPとか補正あっても面白い、原作再現補正とかね - 名無しさん 2015-01-19 01:03:46
    • セルフ無敵。火力。回避。間合い。移動補正あって不遇はきついで。でもまぁ原作補正は面白いと思う - 名無しさん 2015-01-27 08:09:12
  • ゲルM乗ってると、耐久あるのはいいけどバズハメされる時間が長いからストレスたまる、その点あっさり落ちる落とせるギャンのなんと気持ちいいことよ・・・・・ - 名無しさん 2015-01-17 16:17:12
  • なんか、、ミニスカのJKに見えてくるときがある、、、俺だけか、、、 - 名無しさん 2015-01-17 14:50:30
  • 一般的なスラ格闘補正で、耐格300盛った支援機相手にN横下で約1万ダメージか・・・。レベル6もコスト425だし、コスト戦でも無制限でも出しにくいな・・・。一番好きな機体だから活躍の場が増えるといいんだけど・・・ - 名無しさん 2015-01-16 21:44:48
  • いまさらだけどコイツ、強タックルあってもよくね?火薬満載の盾あるんだし… - 名無しさん 2015-01-14 22:35:20
    • 強タックルと火器満載の盾のどこに関連性が・・・ - 名無しさん 2015-01-14 22:47:09
      • 強そうじゃん(笑) - 名無しさん 2015-01-15 19:56:09
    • タックルしたら盾爆発して双方にダメ。 - 名無しさん 2015-01-18 13:19:52
      • 狂タテックル 威力はハイドポンプ×弾数だな、つえぇ〜 - 名無しさん 2015-01-18 20:56:49
    • ハイドボンブ歩き撃ちがいいな - 名無しさん 2015-01-19 02:32:29
      • 面白そうだが味方も食らいまくりそうなんだが・・・ - 名無しさん 2015-01-25 17:08:52
  • lv6のハンガー終わったから乗ってみたけど難しいね - 名無しさん 2015-01-14 13:39:01
  • そろそろ通常配備にな… - 名無しさん 2015-01-13 21:40:43
    • らない - 名無しさん 2015-01-15 00:28:16
  • 部屋に格闘いなかったからフルハンギャン6に乗り換えたら蹴られた。今の支援機超耐久時代に1番マッチする格闘だと思うんだがなぁ・・・ - 名無しさん 2015-01-13 16:16:40
    • 一目で格闘とバレるからヘイト激高。正面しか攻撃できない+支援機がバランサー持ち+格闘持ち=非常にカウンターしやすい。カウンター後もOHしないから逃げが容易。ジャンプ無敵、相撃ちダウンで火力()。 - 名無しさん 2015-01-14 11:23:39
      • 今の支援は耐久だけじゃなくて自衛力半端ないしジャンプダウンとかで簡単に凌がれるからねー、伏せダウンなら三発は入るけどジャンプダウンだと吹っ飛んで連撃届かないとかザラだし。あとギャン耐久低いスラスター短いでしかも補強しちゃうと火力無くなるし。 - 名無しさん 2015-01-14 12:31:16
    • 今のジオン汎用が格闘に何を求めてるか知ってるか? 囮になって護衛汎用と支援にボコられてるうちに強タックルで汎用を溶かして枚数有利を取ることなんだよ・・・ - 名無しさん 2015-01-27 08:34:28
      • 自分(格闘)が撃墜される前に2機おとしてくれるなら禿げることもいとわないんだけどね。現実にはサッカーで1機しかおとせず、前線も上がらず、元気いっぱいの支援がいる連邦と格闘無しで戦うことになり全滅してるのがほとんどっていう(´・ω・`) - 名無しさん 2015-01-30 23:18:27
  • ふぁいさん出してるコンボラグでできないから消せば? - 名無しさん 2015-01-07 20:39:23
    • 消せば?でワロタ これが機体板の民度なんだなぁ・・・ - 名無しさん 2015-01-09 16:17:05
    • それただラグでできないだけしょうに - 名無しさん 2015-01-10 01:12:11
    • あんな実用性の欠片もないコンボ乗せたって仕方ないしな - 名無しさん 2015-01-26 12:47:13
  • なんで盾で防御できないんだろうね。どこぞの盾持ちは多い被も安心なのにその上射撃性能も高いという。盾からは撃てなくなっているけれど、盾があるから強タックルできるという。ニードルミサイルがあまりに心許ないのと、被弾面積+というがっかりスキルを隠し持っているという。 - 名無しさん 2015-01-05 15:37:42
    • 単純に盾はギャンの武器のすべてが詰まってるから防御できないんだろ、できたとしても相当な耐久値がないとすぐ壊れて攻撃ができないから。でも俺は逆に防御できて壊れない盾ってのもこの際いいと思うけどね、こいつの大きさじゃそこまで意味を成さないだろうし - 名無しさん 2015-01-06 00:33:10
      • ガードできて、範囲が広くて、耐久値から壊すまで使い切るのが難しい機体があるらしい。 - 名無しさん 2015-01-06 01:07:48
        • それが?この件に関係ある?それはそいつの特徴なだけでしょ - 名無しさん 2015-01-06 13:02:28
          • 関係が無いわけが無い。追加時期があるとしてもだ。 - 名無しさん 2015-01-07 00:41:35
        • サイサ「呼んだ?」 - 名無しさん 2015-01-09 19:50:00
      • いや防御できて壊れない盾なんてかなり影響出ると思うぞ。ドム重やゲルMなんかの持ってる盾は意味を成さなそうなほど小さいが、実際使ってみると思った以上に盾に当たることも多い。立ち位置やラグなんかによっては盾に攻撃が吸われることもあるだろうし、ギャンほどの盾の大きさがあれば、左からくる攻撃は割と防いでくれるだろうと思う。また大体の連邦機の下格モーションは真正面から斬られた際に盾に当たる確率がかなり高めだろうからね。そういった面からもこいつだけ防御できて壊れない盾を実装するのはまずいんじゃないかと思う - 長文失礼 2015-01-10 19:06:37
    • 盾に耐久値があったら壊れたらサーベル以外の武器が全て使えなくなるからでしょ グフカスは盾壊れてもまだ腕部ガトリングあるけど - 名無しさん 2015-01-13 22:04:08
      • てか連ジかなんかで実際ならなかったっけ?シールド損壊でサーベル以外使用不能 - 名無しさん 2015-01-14 12:26:48
      • 盾が壊れて主兵装()が使えないところで誰が困る?ハイドポンプは困るかもしれないけれど、盾が飛んだ上でなんだと。問題はコスト25の差があるとはいえ、相手に最高の盾持ち撃ってよし、斬ってよしの最高格闘がいることなんだよ。その上で支援がわけわからんスペック持ちが多いときた。仕方ない汎用に乗ろう!と、してもだ。こちらの陣営の唯一の特化タックルも奪われている。瞬間火力、粘り強さ。これが持ち味の筈なんだけどな。ただのデカイ的になった以上勝ち星が欲しい連中は移籍しているんだよな。特化の無いジオンはあえて言おう。カスであると。 - 名無しさん 2015-01-15 02:25:03
    • 一応盾の形してるし、武器入っているならガトシと同じ仕様でいいんじゃないかなって思ったりはする - ベジ 2015-01-18 11:46:14
      • と思ったら上に同じような枝あるじゃないですかーやだー - ベジ 2015-01-18 11:47:53
  • ↓追記ギャンの使い手は支援機ハンター多いから助かる、支援機粘着が堪んないね - 名無しさん 2014-12-30 17:53:34
  • ギャンとケンプは乗り手を選ぶ機体、でも使い手が使うと安心感があるのも確か、ギャンの使い手だけは堂々と乗って欲しいなぁ。ギャンの使い手に会うとテンション上がる。 - 名無しさん 2014-12-30 17:50:58
    • このコメントが嬉し過ぎる・・・ - とあるギャン乗り 2014-12-31 06:29:00
    • ギャンが支援に取り付いたときは、相手に同情せざるを得ない・・(蒸発速度で爆笑するがな! ザマーミロコノヤロー!) - 名無しさん 2015-01-05 10:19:27
      • あれ、同情してなくね? - 名無しさん 2015-01-05 10:47:35
  • ジオンイケメン部隊隊長はギャンだよね? - 名無しさん 2014-12-30 17:40:27
    • あの尖った頭がイケメンの原因だと思う - 名無しさん 2015-01-03 15:27:04
      • 雰囲気イケメンの可能性が・・・ - 名無しさん 2015-01-04 11:53:13
        • ギャンは雰囲気イケメンなだけ。本当のイケメンはイフ兄弟 - 名無しさん 2015-01-04 12:16:06
          • イフ兄弟「分かってるね、君。お礼にヒートソードを挿してあげよう♂」 - 名無しさん 2015-01-12 20:52:52
            • アーーーーッ♂ - 急に黄色い棒で掘られた名無し 2015-01-24 09:47:29
  • 開幕のギャンの動きってどんな感じ? 無理してでも支援機に凸? それとも見方の下格にあわせて追撃? - 名無しさん 2014-12-30 01:29:06
    • ゲルMみたく格段硬いわけでもなく、自分も味方編成の1体であるから敵のヘイトを稼ぐといっても即落ちは1機欠けるからNG.支援機落とすプレッシャーはあるけれど味方の動きを見ながら慎重に、迅速に運用。 - 名無しさん 2014-12-30 22:08:37
    • 単独では突っ込まないで、支援機に突貫するときはメッセージシグナルだしてもらえれば一緒に向かって連邦汎用機は足止めしますよ。 - 名無しさん 2014-12-31 13:52:00
  • なんでニードルミサイルの発射タイミング弱体したのだろうか? 一部弾幕の煙が味方の邪魔になる、ならない,とか言ってたけど - 名無しさん 2014-12-30 00:36:14
    • よく言われるのはラグり易いから。本当かは知らない - 名無しさん 2015-01-09 16:01:56
  • ニードルミサイルの迫力を増やして欲しいわ - 名無しさん 2014-12-29 17:53:36
  • 与ダメで勲章含めずに補正174で、勲章含めずに汎用耐衝220程で3連計算して約1万近く与えると知って愕然とした。 - 名無しさん 2014-12-26 02:20:14
    • 勲章含めずにって2回言っていたと気がついて愕然とした。ダメでか過ぎたんや - 名無しさん 2014-12-26 02:23:32
  • 強くし使いたいんだけど、やっぱりMが出てくると出しづらいなぁ・・・ - 名無しさん 2014-12-22 12:44:03
    • ミス 強いし。 - 名無しさん 2014-12-22 12:44:45
  • 久しぶりに乗ったがやっぱ火力だけはぶっとんでるな。これに耐久があれば安定して出せる格闘機なんだが・・・。 - 名無しさん 2014-12-21 17:11:46
    • その安定しないからこそ、この火力よ。ギャンはこれくらいで十分。 - 名無しさん 2014-12-30 10:12:50
  • 支援機2機体制だとかなり動きに困るなぁ。ニードルは貧弱すぎて牽制にもならないし、高低差や広いMAPだと無敵時間も活かせない。連邦のシューティングレンジくぐりぬけて支援2機に突っ込んでもフルヌッコである。乱戦で汎用の数減らしてから支援に取り付くほか無いのかな。支援の数多いほどハヨイケヨシゴトデキルダロって声が聞こえてくるんだけれど。冷静に、数減らしてから支援にとりつくしかないかな?(大事なことだから2回) - 名無しさん 2014-12-19 15:47:11
    • 支援機2機だと、格闘機を諦めて汎用乗るのがベストな気がします。相手支援機はこっちの支援機が優先的に倒そうとしてくれることを願うしかない。まともな支援機ならそうしてくれるはず。そうじゃなかったら、編成をしっかり見れてな人だと思うしかない - 名無しさん 2014-12-20 08:49:11
      • 現状ジオン支援には荷が重い感じがしております。戦法色々見直して分断強襲引き付け奇襲と試行錯誤中です。相手支援が多ければ格闘2機で安定ですが、開けてみるまでなんともいえませんね。相手支援2機いなくても格闘2機からのヘイト分散、啄木鳥安定なのですが編成被せ避ける傾向が強いのかなかなか一緒に出撃できないですし。 - 名無しさん 2014-12-20 16:38:14
        • 結局支援1でもわりと動けるゲルM2機安定になるんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2014-12-20 16:59:52
          • 確かによろけも硬さもあるし強制もある。緊急回避はないけれど。硬さから安定はするかもしれない。だがゲルMが汎用を溶かせるのだろうか。。。溶かせるかもしれない;;   緊急回避と武器威力だけがこの機体のアド。あとリーチが意外とバズもってゆっくり狙い定めている油断汎用を狙える。 - 名無しさん 2014-12-20 19:23:38
            • ダメ量がジオンの乱戦形成有利、連邦シューティングレンジ形成有利から格闘威力高い方が強い()。ゲルMも強いけれど馬鹿力カスパにした際の汎用不利補正無視するほどの蒸発力はギャンじゃないと見られないのではないだろうか。 - 名無しさん 2014-12-26 02:26:29
    • 相方のゲルMにヘイト押し付けて裏周りよ - 名無しさん 2014-12-20 23:16:42
      • 事実有効な戦法なんだけど、何度みても吹くw - 名無しさん 2014-12-26 02:22:03
  • 凸れば混乱に乗じて支援を速さを活かし仕留め、その後汎用のカット&追撃する機体なんですよ、汎用さん - 名無しさん 2014-12-15 17:26:39
    • こかした味方をサッカーにしている敵の塊を見るとニヤリとする。が、当たり判定でHIT数がまばらになり愕然とする。する? - 名無しさん 2014-12-20 16:41:27
      • 先、ドワ、ペズと組めばタックルコン中にN横入れれば瀕死 - 名無しさん 2014-12-22 13:07:18
  • バランサー持っていない支援がブースト終わり狙って仕掛けてもカウンター食らうのはラグ?火力地位のお陰で出させてもらっているのに、仕事ができず申し訳ない。。。 - 名無しさん 2014-12-10 19:51:57
    • あるあるですね。ラグだと思います。オンラインゲームだから仕方ない。タックルからの格闘追撃だって相手が自分にやるときは普通に食らうんだけど、自分が同じことしたらカウンターを食らうみたいな。あれって実際繋がるのかな?タックルからの追撃 - 名無しさん 2014-12-12 14:30:09
      • 同じ状況の人がいて安心した。タックルからN横下をもらったときはさすがに笑った - 名無しさん 2014-12-17 04:22:07
    • 1秒後の世界て考えてる?相手の相性により時間もだけど予測してなかったら× - 名無しさん 2014-12-13 20:45:11
    • 1秒後の世界て考えてる?相手の相性により時間もだけど予測してなかったら× - 名無しさん 2014-12-13 20:45:11
    • 1秒後の世界て考えてる?相手の相性により時間もだけど予測してなかったら× - 名無しさん 2014-12-13 20:45:12
    • 1秒後の世界て考えてる?相手の相性により時間もだけど予測してなかったら× - 名無しさん 2014-12-13 20:45:13
      • 謎に多重すまない - 名無しさん 2014-12-13 20:45:43
  • 正面から突っ込むから弱いのであって、こじきとかカットとかしまくってれば活躍できないことはほぼないんだぜ - 名無しさん 2014-12-06 13:53:01
    • それ、活躍って言わない.... - 名無しさん 2014-12-07 13:46:38
      • でもよろけがほとんど取れないし、かといって横格を引っかけられる機体でもないし これしかないんだよなあ 格闘部屋なら話は別だけど - 名無しさん 2014-12-10 01:04:09
        • そんなんだから要らねーって言われてるんだよ リーチ活かして自分からヨロケ取りに行けや - 名無しさん 2014-12-11 15:39:20
          • まあまあ、木主さんもそれはわかってると思うよ。 - 名無しさん 2014-12-13 02:42:55
          • と、言うならこの機体は当然リーチ活かして正面から行けるんだよね? 一回見てみたいので参考になる動画とか無いかな? - 名無しさん 2014-12-14 01:30:08
  • 今流行りの耐久カスパしてもスラないしなー フルハンのカスパどうしてる? - 名無しさん 2014-12-05 02:30:29
    • 耐格4残り補正とHP、噴射1で格闘部屋専用機 - 名無しさん 2014-12-05 21:10:40
    • 俺は、脚部1、高スラ1、格プロ5、新フレ2、強フレ4、3、2 - 名無しさん 2014-12-06 14:54:57
      • 途中送信スミマセン。噴射3でHP 19450、格闘153、スラスター150でやってます!耐久カスパはやっぱりギャンには合わない気がする - 名無しさん 2014-12-06 14:57:26
    • スラいらなくね。自力でハメ抜けできるんだから味方の近くで囮やりつつよろけに合わせてちょんちょんしてればいいと思う。 - 名無しさん 2014-12-10 01:07:21
      • そんな奴に格闘枠はやらせたくないな。 - 名無しさん 2014-12-10 19:57:11
        • なんでも自力でやるならゲルMでいいじゃん。火力と回避しか長所無いなりの運用しかないだろ - 名無しさん 2014-12-13 02:48:34
  • 今流行りの耐久カスパしてもスラないしなー フルハンのカスパどうしてる? - 名無しさん 2014-12-05 02:30:28
  • ガルの下格うらやましい…。 - 名無しさん 2014-12-02 17:37:32
  • タイマンでガンキャ2やシモダに勝てる性能にして欲しい、上手い人が使うと近寄れない。 - 名無しさん 2014-12-02 14:53:58
    • ギャン乗りの皆さん、誰かアドバイス下さい(;´д`) - 名無しさん 2014-12-02 15:40:19
      • どうもシモダ乗りです。シモダ乗りとしてやられて困ることを書こうかね。スラふかして近づいてくるのはあしらうの簡単。機体デカいし当てやすいから捕まえられる。レレレが結構うざい。レレレで近づいてきたら俺は迷わずサーベル抜く。 - 名無しさん 2014-12-03 11:48:40
        • ありがとうございます、参考にさせてもらいますねm(__)m - 名無しさん 2014-12-03 12:48:53
        • 俺は迷わずサーベルを抜くという部分がカッコよすぎて濡れた - 名無しさん 2014-12-08 11:19:29
        • 夜鹿乗る時の参考にさせてもらったw - 名無しさん 2014-12-09 02:39:39
      • ハイド無敵ありなら窓相手だろうがワンチャンあるよ。なしなら支援が連邦支援がぶっ放しまくってる中でジオンが汎用勝ちすることを祈るしかない。 - 名無しさん 2014-12-03 13:50:36
    • 甘えんなよ。なにが勝てる性能にしろだよ。どうせ安易なブーストで近づいてんだろ?上の下田使いも言ってるがそういうやつはわりかし当てやすいんだよ。スピード260のレレレは停止射撃機体からみたら十分やりにくい相手だよ - 名無しさん 2014-12-09 10:51:14
  • あと10年いけるはずが一年でこの有り様か…… - 名無しさん 2014-12-02 14:29:49
    • 支援機が強くなりすぎて味方汎用が強くないと全然話にならない機体になった今、ニードルミサイルに微ヨロケをつける位しないと活躍出来ん。 - 名無しさん 2014-12-02 14:42:18
      • 実装時のニードルミサイルの性能+微ひるみならいけるんじゃないですかね - 名無しさん 2014-12-03 22:06:09
  • 格闘機部屋でいくら射撃禁止だからって、銀持ちの少将さんが一突き(多分右格)でコロコロしまくっている歩兵を駆除したのには驚いた…。当てられるんだな…。 - 名無しさん 2014-12-01 09:29:10
  • 現状の運用としてはゲルMとコンビ編成かなぁ ゲルMを凸気味にヘイト集めさせてギャンが支援に飛び込んだり 敵の格闘にサーベル突っ込んだりするのも緊急とかリーチとかもあるコイツがやりやすいからそういうのもやる - 名無しさん 2014-11-28 04:13:25
    • ここまで使用者が減ると逆に信頼できるよな。 - 名無しさん 2014-11-30 13:18:38
      • 前に比べて使用者が減ったから上手い人がまだ乗っている印象があるよね。支援機がタイマンで倒しにくいからよろけ追撃だけとか、支援機の周りに護衛がいないのに狩りに行かない人がだいぶ消えた気がする - 名無しさん 2014-12-03 01:43:12
  • 最近格闘不遇すぎる。パジムに強タックルついたのが痛すぎた - 名無しさん 2014-11-24 04:01:58
    • 攻めのジオンの特権が一つ奪われたよね - 名無しさん 2014-11-29 00:47:17
    • 強タックル強すぎだよな。威力半分にしようぜ - 名無しさん 2014-11-30 09:28:40
    • まだや!まだ緊急回避があるぅ!() - 名無しさん 2014-11-30 13:16:34
    • 無敵使えばまだイケル方 - 名無しさん 2014-11-30 13:28:32
  • 壊れとか言われてたのにね - 名無しさん 2014-11-20 17:02:22
    • 汎用同士の対決で乱戦を継続できなくなったジオンでは、ギャンはもう使えない。ハイドボンブをゲルMのグレみたいなのにすればまた輝くかも。 - 名無しさん 2014-11-20 18:52:13
      • 4発も撃てるとか汎用機やな - 名無しさん 2014-11-28 04:05:50
        • そこらへんはバンナムがちょうど良いくらいに調整するとして。 - 名無しさん 2014-11-29 20:27:30
          • バンナムにそんな力があるとお思いで? - 名無しさん 2014-11-30 01:24:58
            • バンナム「強制ダウンにしました」 - 名無しさん 2014-11-30 13:27:25
      • いや、下格モーションをガルにするだけでいい - 名無しさん 2014-12-05 13:43:17
  • 格闘機で格闘のみの部屋でこいつがたまにハイドポンプ使ってくるんだが…射撃だよな? - 名無しさん 2014-11-18 18:55:18
    • 格闘機部屋でちゃんとルール守ってギャン使う人たちはハイドによるセルフ無敵も使いません。他の人が気付いてないようなら、ホストさんに射撃してるギャンがいるとか言うのがいいかと思います。 - 名無しさん 2014-11-20 18:04:41
    • ギャンに限ったことじゃないけど、俺はリザルトで乗り手を確認して、まだ部屋に残っているならホストに伝える(蹴ってもらうかはホスト判断で)。部屋にいないならBLも出来ないから、メモに残して今後の遭遇に備えてる。 - 名無しさん 2014-11-20 19:23:42
      • 逃げられると思ってリザルト携帯で撮って案の定逃げられたら空メール送ってそこからBLに入れてる。我ながら執念深いと思うけど - 名無しさん 2014-11-22 20:45:08
  • ゲルMとの最大の違いはその火力にあるのだから、やっぱりカスパは火力特化や!・・・違いじゃなくて、唯一の利点?あっ、はい。わかってます。M出すんで蹴らないでください - 名無しさん 2014-11-18 01:57:25
  • 現環境だと連撃補正100になってもバチは当たらんやろ。 - 名無しさん 2014-11-17 14:32:26
    • 本気で言ってるのか?ネタだよな? - 名無しさん 2014-11-17 15:34:25
  • 格闘機全般硬くして欲しいです - 名無しさん 2014-11-17 12:34:50
  • ハイドボンブを下に向けて撃って、緊急脱出してその爆風に歩兵で当たると無敵になりますかね?なるなら中継強奪やりやすくなったりしないかな? - 2014-11-16 00:48:30
    • 前までやってたけど今は無敵がなくなったから出来ない。それを知らずにやって歩兵に起き上がった瞬間ナイフで殺され、さらに機体を奪われたのはご愛敬 - 名無しさん 2014-11-17 12:31:44
      • ダメですか、歩兵で無敵になるには相手からのダウンしか無理みたいですね。 - 2014-11-17 21:29:01
        • あれ?情報不足で悪いのだが、もしかして敵からの攻撃なら無敵になるの? - 名無しさん 2014-11-17 22:11:16
          • 敵のバズとかで耐えるとなのか、たまーに無敵になる気が。気のせいかな?HP増える勲章つけて実験してみようかな。 - 2014-11-18 06:53:12
            • バズからの起き上がりナイフ追撃は復活しましたよ - 名無しさん 2014-11-27 16:44:01
              • 敵の爆風なら無敵はつくのだが寝てる時だけで復帰モーション中にはつかんのでナイフでイッてしまう - 名無しさん 2014-11-28 04:07:57
  • 人任せだから嫌われるのもわかるけど、連携されたらこれ以上嫌な機体もないんだけどな。ま、ゲルググが主流な今は使わんでも火力足りてるんだろうけどさ。 - 名無しさん 2014-11-15 16:49:41
  • ハイドポンプって指切りできるのね。だからどーしたと言われると・・・。唯一指切りできる広爆風持ちよろけ武装と言えば強そう() - 名無しさん 2014-11-12 15:54:18
    • ほほぅ、ナイス情報ですよ! - 名無しさん 2014-11-29 00:39:18
  • Level7で 更に化けてほしい!さぁ、はよ! - 名無しさん 2014-11-11 11:08:09
  • いまさらなんですけどタックルからの右って確定じゃなくなりました? 割とカウンターされる・・・ - 名無しさん 2014-11-06 18:04:24
    • タックルの判定かなりおおざっぱになったからな… - 名無しさん 2014-11-30 09:14:25
  • まったく期待してないけどレベル7出てほしいわー - 名無しさん 2014-10-31 19:01:55
  • リロードバグ修正されたようです。いつかな? - 名無しさん 2014-10-31 08:47:59
  • 最近ギャンきついです…装甲盛りの格闘が主流になりつつある今、柔らかさが否めないし、アプデで被弾率も上がってすぐ落ちちゃう。自分の立ち回りに問題もあるかもしれませんが、2格編成でもなんか入れにくい。2格ではズゴックEとゲルMの装甲盛りには、勝てない様な気がしてなりません。皆さんはどお思いますか? - 少将カンスト 2014-10-28 10:15:35
    • そもそも格闘がキツイ だからといって格闘いないのもキツイ・・・ということで少しでも固いmでってのが今の風潮   - 名無しさん 2014-10-28 15:34:29
      • 不遇の格闘を出さなきゃならない、ジオンの悲しいサガよ - 名無しさん 2014-10-29 07:24:53
    • 野良じゃ出にくいが、火力特化にして基本味方の下格に合わせての追撃専で一人瞬殺してから立ち回って行くとまだいけるかも。開幕から支援凸はほぼしない。セルフ無敵はガンガン使う。繰り返し言うけど野良じゃ顰蹙を買うから絶対出ない。 - 名無しさん 2014-10-31 09:57:47
  • ギャン子可愛い - 名無しさん 2014-10-27 19:26:58
  • 放置されてたハイドボンブのリロードバグが修正されたみたいだな、あれ地味に便利だったのに - 名無しさん 2014-10-23 09:10:52
  • こいつの動き方を連邦VSジオンみたいな横動きになったら被弾率は減る!・・・かも - 名無しさん 2014-10-22 16:46:20
  • 最近ゲルMに夢中だったがやっぱりこいつの火力はクセになる、ギャン最高 - 名無しさん 2014-10-21 22:43:54
  • めっきり見なくなったけど連邦支援が容易に高いダメージを出す今コイツじゃないととてもじゃないが戦えん - 名無しさん 2014-10-20 08:12:05
  • ギャンLv6のフルハンで戦っている人はスラスターをいくつまで上げてるの? - 名無しさん 2014-10-20 00:58:41
    • 135の脳筋スタイル。もうちょい欲しいけどHPを19000以下にしたくない火力欲しいのワガママ - 名無しさん 2014-10-23 22:23:36
  • ゲルググイェーガーが出たならギャンクリーガーも出て欲しいな - 名無しさん 2014-10-17 12:03:15
    • 確かに出て欲しいがギャンの上位機って性能が想像出来ないな - 名無しさん 2014-10-20 02:56:36
      • 更なる火力アップだな! - 名無しさん 2014-10-20 21:33:10
        • 火力上がるだけでも怖いよw - 名無しさん 2014-11-01 08:51:06
      • それを出すとギャンの存在価値が無くなりそうじゃない?ゲルJは汎用ゲルとは違う方向の機体だからまだいいけど(使えるとは言ってない)。 - 名無しさん 2014-11-11 11:27:01
        • 長ーいサーベルの単発超高火力とか・・・ザクFSとマツナガ的な関係性ならあるいは・・・ - 名無しさん 2014-11-16 01:00:48
    • 流石にIF機体までは出さないんじゃなかろか?出してくれれば嬉しいけども… - 名無しさん 2014-10-22 13:25:08
    • その時はギャンの火力に連邦格闘モーションだな! - 名無しさん 2014-10-28 10:47:03
  • 曹長で練習してるけど活躍出来ないと申し訳なさが半端ない...でも使いこなしたいよ - 名無しさん 2014-10-16 23:24:22
    • まだ曹長なんだし、これからも乗りまくって機体を理解していけば上手くなるよきっと。がんば! - 名無しさん 2014-10-17 16:02:51
      • ありがとう、まだ道のりは長いけど頑張ってみるよ - 名無しさん 2014-10-18 00:50:56
  • さっき野良エスマ、カンスト無制限66部屋で2人回線抜いて4対6なのに勝てた。みんながエースになっちゃったギャンを活かしてくれたおかげです。感動した。 - 名無しさん 2014-10-15 23:55:40
  • 下格後のN横N入りますよ~。光有線5本です。Ping値19 - 名無しさん 2014-10-15 02:56:02
    • え・・・・ - 名無しさん 2014-10-15 21:19:15
    • 下にも書いてたか、アレな人か - 名無しさん 2014-10-15 21:19:55
      • 普通に入ってるけどな。アプデ後快適で仕方がない。 - 名無しさん 2014-10-16 05:55:10
        • 今も昔もはいらねぇよ - 名無しさん 2014-10-23 13:25:52
        • いい加減やめろって。本気で言ってるんだとしたら、君が快適なだけで周りから見た君はそうとうラグいから。 - 名無しさん 2014-10-24 10:46:30
          • つ「光有線5本Ping値19」 - 名無しさん 2014-10-26 03:50:07
            • もう分かったよ、勝手に気持ちよくなってろ。鬱陶しい - 名無しさん 2014-10-26 17:06:04
            • システム的に無理でしよ。それでも入るというなら是非動画で見せて欲しいです。 - 名無しさん 2014-10-27 15:46:06
          • アプデ後低回線でラグイのは不利になったよね - 名無しさん 2014-10-26 03:50:43
  • ゲルMのモーションでサーベルを振るコイツに出会ったんだが、何なんだあれはwwバグなのか、それとも改造か何かで意図的にやっていたのだろうか・・・。そのせいで混乱してしまったから、どうも納得いかないんだよな・・・。 - 名無しさん 2014-10-07 22:09:45
    • ひょっとして : ガルなんとかさん - 名無しさん 2014-10-08 00:06:57
    • アプデ直後によく聞いた話で、俺も見たし、俺のフレンドも俺のギャンがゲルモーションしたのを見たらしい でも最近は見ないな・・・  バズ殴打はたまに見るけど - 名無しさん 2014-10-08 09:16:13
      • そうなんですか・・・。ならバグであると考えたほうが良さそうですね。ちなみにこの現象は一時的なもので、しばらくするといつものギャンに戻っていました。 - 名無しさん 2014-10-08 12:03:42
        • ↑木主です - 名無しさん 2014-10-08 12:04:19
    • 私も昨日みました。質問板に書き込んだ者です。 - 名無しさん 2014-10-14 13:05:49
  • ギャンよりゲルMのが俺にはあってたわ、すげー使いやすい - 名無しさん 2014-10-06 20:17:44
  • 格闘機がギャンの自分1人の時相手に支援機が2機(特にガンキャ兄弟)いた時ってどう立ち回れば良いんでしょう?正直お手上げでした - 名無しさん 2014-10-06 20:09:57
    • それは二機同時に相手にするとき?ただ相手側に二機いた場合?二機いた場合は片方ずつ 同時に相手するなら重キャを壁ガンキャ2の射線を防ぐといいよ どっちも高台にいて連邦汎用も待ちだったら制圧ポイントで勝ちにいくか無敵とってからいちかばちか突っ込むしかない - 名無しさん 2014-10-07 14:40:31
      • 重キャ[で]ね - 名無しさん 2014-10-07 14:41:49
  • なんでコイツの評価がこんなに悪いのかわからん・・・汎用を攻撃しちゃいけないわけじゃないだろうに。枚数有利になってからじゃいかんのか? - 名無しさん 2014-10-06 10:10:29
  • ホントにコイツの地雷率がハンパないw将官部屋でも、まともな奴会ったことないわ。下手に火力あるから敵支援無視でヨロケた汎用殴りに行って個人のスコアはイイけど敵支援無視してるから敵支援のスコアがハンパなくイイ&仲間汎用のハゲかたが異常 - 名無しさん 2014-10-04 23:24:56
    • ギャン単騎で敵支援に行こうなんてカットされるに決まってるから、敵の汎用が多い時はこけた敵汎用を攻撃するのは間違いじゃないはず。問題は枚数有利になってからどう動くかじゃないか? - 名無しさん 2014-10-06 10:07:52
    • ギャンが禿げればいいっていうのか? - 名無しさん 2014-10-06 17:31:34
      • 禿げるのは汎用の仕事なのにな - 名無しさん 2014-10-31 11:13:46
  • ニードルミサイルを戻して欲しいなぁ あの連射をもう一度体験したい - 名無しさん 2014-10-03 04:52:45
  • スラスターがあと10増えてミサイルが10発同時発射なら… - 名無しさん 2014-10-01 11:43:49
  • ヘイトとスコアが反比例してるなw - 名無しさん 2014-10-01 02:27:12
  • 連撃補正プロガンと同じにしてほしいわ。今のままだと癖があるけど火力があるっていうギャンのコンセプトが薄れてる - 名無しさん 2014-09-30 20:53:40
    • 運営がアホだから格補と武器威力を下げられるぞ。 - 名無しさん 2014-10-06 10:37:44
  • Level7はよ解放してほしい! - 名無しさん 2014-09-30 19:26:03
  • アプデ後に下N右N入った方いますか? - 名無しさん 2014-09-30 10:09:33
    • 100%入らないかどうかは分からないけど自分は全く入らなくなりました - 名無しさん 2014-09-30 11:43:24
      • ですよね…自分では最速でブーキャンしてるつもりなんですけどなかなか入らないんで… 、もうあまり狙わない方がいいみたいですね - 名無しさん 2014-09-30 12:56:36
        • これって実質総合火力低下って事だよね、クロー系も被害を受けてるみたいだし近い内にマジでゲルm以外イラネって風潮になるのでは…… - 名無しさん 2014-09-30 13:41:05
          • 蟹系も入らないならいよいよジオンの特長は消えてきたな… - 名無しさん 2014-09-30 18:51:35
        • 元々アプデ前から入らんやろ。CT的に - 名無しさん 2014-10-02 15:21:08
          • 話を聞く限り、回線の弱い人は追撃で3連入ってたんだろうね。俺は元来3連→2連だったし! - 名無しさん 2014-10-03 08:51:39
    • アプデ前にもNまで入るのかよ・・・ - 名無しさん 2014-10-01 19:02:36
      • 下格の持続後半ギリギリを当てないと無理だろそれ・・・ - 名無しさん 2014-10-05 22:25:45
    • 下格後のN横N入りますよ~。光有線5本です。Ping値19 - 名無しさん 2014-10-15 02:56:21
      • 前も入らなかったし、いまも入らない。同じく光有線5。ping14。 - 名無しさん 2014-10-15 09:43:16
  • 中佐です。格闘機一機だけ課金したいのですがこいつは無制限でも使えますよね? - 名無しさん 2014-09-29 13:19:12
    • ハマると強いのはこいつ 野良オンリー安定とるならイフ改 ハメたいなら蟹江 マイノリティかっけぇならゲルm - 名無しさん 2014-09-29 13:37:00
    • よほど腕に自信がない限りコイツ課金するより、他の格闘機の方がいい。正直、野良でギャン居ただけで即部屋抜けるわ - 名無しさん 2014-10-04 23:27:52
      • もう課金してしまった…でも今のところは負けなしです!気軽にとか連戦部屋しかやりませんが - 名無しさん 2014-10-05 07:48:13
  • 今日やっとフルハン終わって初めて出撃してみたけど、汎用しっかりしてないと何も出来ないね、コイツ。まだゲルMの方が使える気がしてきた・・・。 - 名無しさん 2014-09-29 00:23:38
    • こいつは、味方の編成と装備と腕前が揃ってないと難しい。味方が信用できないときはイフ改とかのほうがいい - 名無しさん 2014-09-29 03:10:36
    • 個人的には攻め込む編成じゃないと厳しいかも。射撃戦主体の戦闘だと、敵汎用にチマチマ削られるし、突っ込んでも味方の援護が間に合わないことがある。 - 名無しさん 2014-09-29 22:29:28
  • 切に思う。ガルバのモーションくれよ、と。 - 名無しさん 2014-09-28 23:52:00
    • このモーションだから火力があるんだよ・・・多分 - 名無しさん 2014-09-29 11:41:18
  • ラグ改善以降、スカってくれることが増えて助かるよ - 名無しさん 2014-09-27 00:11:20
    • 日記はよそでやれ - 名無しさん 2014-09-27 15:31:31
      • いやいや、ギャン使いにとっては真剣に考慮しなきゃならん重要なポイントだろ?なんか対抗策とか出してみなよ - 名無しさん 2014-10-01 23:00:02
        • 別に俺はアプデ後も変わらず当てれるから考慮する必要を感じんな。むしろ敵の滑りがなくなってやりやすいくらいやし。 - 名無しさん 2014-10-02 15:23:28
        • 当てる感覚変わらないし、むしろ当てた後滑らないから連撃いれやすくなってる - 名無しさん 2014-10-03 13:16:17
  • クリーガーやオーエース出てきてくんないかなぁ - 名無しさん 2014-09-26 23:45:42
  • ニードルミサイル撃つの楽しすぎて射プロ盛りたくなっちゃう - 名無しさん 2014-09-26 13:11:19
  • 野良のギャン見てよく思うんだけど、回避あるからってタックルでよろけ取ろうとする人めっちゃ少ないよね。蟹系はタックルガンガン使ってくるのに。緊急回避に惑わされて蟹で学んだこと忘れてないか? - 名無しさん 2014-09-26 10:45:31
    • 蟹よりヘイト高いし足止まったらガンダムに溶かされるんだから安易にタックルなんて使わない方がいいよ。 - 名無しさん 2014-09-26 11:10:52
    • タックルガンガン使う蟹はCT意識してない証拠 - 名無しさん 2014-09-26 12:45:19
    • ギャンとか以前に、OHガンガンなる格闘機って強いの? - 名無しさん 2014-09-26 20:45:43
  • 軍曹~少尉部屋でこいつをみかけたらキックで問題ないですよね?役に立ってるところを見たことないので。 - 名無しさん 2014-09-23 13:05:39
    • その階級ならどの機体も似たようなもんだろ。何言ってるんだか……┐( ̄ヘ ̄)┌ - 名無しさん 2014-09-24 11:59:41
    • 機体より中身だろうに。上の人も言ってるがその階級だとどの機体もレベル低いから満足にカスパ乗せられない。だからどれを蹴っても一緒。 - 名無しさん 2014-09-25 12:03:57
    • こいつが弱いんじゃなくて中身がゴミだからな、下手な奴のIDは覚えておいてそいつがギャンに乗って入ってきたら蹴ればいいぞ 俺が見てきたギャンは3割が凄い上手くて1割が普通で6割がゴミだったわ - 名無しさん 2014-09-29 20:04:30
  • 久し振りに乗って気持ちよくなれた、火力は正義。山岳はスラ無振りでも動けるからいいね - 名無しさん 2014-09-22 09:45:15
  • 今まで乗った機体で、1番楽しいわこいつw - 名無しさん 2014-09-20 17:28:47
    • 周りは迷惑なだけ - 名無しさん 2014-10-04 23:30:45
  • 格闘だけで敵はチームだったけど普通に勝てた - 名無しさん 2014-09-20 10:39:30
  • こいつ開発しようか迷ってるんだが、他の格闘機との違いや、立ち回りを教えてください。!課金ハンガーまでするつもりです。 - 名無しさん 2014-09-20 10:25:55
    • 木主です。ちなみに、今までのメイン格闘はゲルmです。 - 名無しさん 2014-09-20 10:34:29
      • 一人で突撃しても味方がついてこない - 名無しさん 2014-09-20 10:37:57
    • 突きしかできないから - 名無しさん 2014-09-20 10:35:28
    • 野良だと味方汎用に随伴してって味方汎用がこかした敵機にN右Nばっかしてます。勿論支援機を狙いに行けるトコでは行きますけど。 - 名無しさん 2014-09-29 15:21:09
  • ボンブでした - 名無しさん 2014-09-19 01:19:11
  • ポンプの浮遊時間が短くなってる!! - 名無しさん 2014-09-19 01:17:44
  • シュナイドに立場を取られずに済みそうでよかった - 名無しさん 2014-09-18 16:33:11
  • 脚部ショックアブソーバー LV5 - 名無しさん 2014-09-15 19:12:41
  • 脚部ショックアブソーバー - 名無しさん 2014-09-15 19:12:26
  • 脚部ショックアブソーバーLV5 - 名無しさん 2014-09-15 19:12:20
  • ギャンとケンプでいけば何とかなる - 名無しさん 2014-09-15 13:24:00
    • それわかる~ - 名無しさん 2014-09-19 16:25:26
  • あと10年いけるか怪しくなってきたようだな! - 名無しさん 2014-09-13 12:43:38
    • だね、ほぼ汎用にリンチされてる。前線が劣勢な時なんかノルマンディー上陸作戦やってる気分(ノ-o-)ノ┫ - 名無しさん 2014-09-14 00:30:49
    • もう10年経ったぞ - 名無しさん 2014-09-14 12:18:51
  • ハイドボンブ移動撃ち出来るようにして欲しい。待ち伏せも自機がレーダーに映ってるから意味ないんだよね~ - 名無しさん 2014-09-12 05:32:33
  • あの壺はいい、キャンペーン実施中 - 名無しさん 2014-09-10 12:47:40
  • 途中書き失礼。こいつ、体力2万で高性能スラスターつけて格闘補正150くらいにするか、補正170くらいでスラスターと体力減らすのとどちらがいいだろう? - 名無しさん 2014-09-08 02:08:01
    • 体力2万無いと、支援機に辿り着く前に消し飛ぶと思うよ。まぁあっても消し飛ぶけど。というか補正20の差だと三連撃入れたとしても、1000ちょいぐらいしかダメージ差ないよ - 名無しさん 2014-09-08 08:50:33
      • 教えてくださりありがとうございます - 名無しさん 2014-09-09 02:14:15
    • ずっと格補スラもりもりにしてたけどフレーム高スラ余りに格補の方が安定する。体力5000も差が出るのは大きい。火力も「ん?ちょっと落ちたかな…」程度だから気にならない。だからフレ盛りおすすめ。というか何故今までフレ盛りしてなかったのか不思議なレベル。 - 名無しさん 2014-09-11 14:16:45
    • 色々やったけど体力2万程度確保して補正173の中スロ微スラ盛りが安定する。スラ量は立ち回りと連携かえれば対応可能だし、前はスラにものをいわせて猪突猛進気味だったけど今は丁寧な押し引きをするようになってチャンスを活かせるようになったし火力あるからミリ残りしにくい。 - 名無しさん 2014-09-11 16:02:19
  • こいつ、体力2万 - 名無しさん 2014-09-08 02:05:27
  • 耐弾100くらいの支援機に対してはニードルミサイル一発武器威力以上のダメージでるのね。つってもDPS880か。やっぱミリ削りにしかならんなあ。 - 名無しさん 2014-09-07 11:01:36
  • 味方と敵の編成によって汎用に追撃火力支援か敵支援に粘着を切り替えられる様にして欲しいなぁ - 名無しさん 2014-09-06 11:44:40
    • ギャンに限らず全ての格闘機が抱えるジレンマだなそれは - 名無しさん 2014-09-06 20:25:45
  • 耐格ガー とは言うが耐格積みに対してまともなダメージが出るのは他の補正頼みな格闘機よりコイツだったりする撃墜勲章との相性もいい   - 名無しさん 2014-09-03 12:09:46
  • かちあいコロコロ狙いするのを覚えた だからなんだという話ではあるが - 名無しさん 2014-09-03 12:06:22
  • 久しぶりに無制限で乗ったけど素ガンのよう格好の餌食だな、ガンキャ2もイフ改の方が対処しやすいしギャンはもう戦えない… - 名無しさん 2014-09-01 20:36:00
    • ギャンがってより格闘自体がオワコン、昔とおんなじだよ。格闘が全然採用されない、だから格闘を全体強化しましょうね〜で強化入った。なのにその後運営がしたことは汎用の強化と支援の対格闘性能の強化。格闘強化した意味が一切ない。ジオンは支援が少なくて格闘に頼らざるを得ないから格闘出すけど、連邦は格闘に頼らないでもクソ強い支援で火力勝ちできるから格闘入れない。ガーカスやBDプロガンと優秀な格闘いても格闘出さないのは格闘の存在自体がいらないからさ - 名無しさん 2014-09-02 01:02:24
      • ほんとこれ、格闘機がオワコンになったから格闘機全般強化されたのにまた格闘機はオワコン。しかも今度は徹底的に格闘機の存在価値を消しに来てる。並大抵の修正じゃ格闘に救いはない。それこそ格闘機以外の機体の火力を3割削るくらいしないとマジで格闘機イラネ。 - 名無しさん 2014-09-03 02:10:41
        • だよな、今格闘機はリスクに対してリターンがあまりにもなさ過ぎる - 名無しさん 2014-09-03 19:03:37
          • 格闘入れてリスクよりリターンが多いのって、適正階級の夜鹿くらい。これがジオン機ならまだ良かったものをなぜか格闘をあまり必要としない連邦側・・・。 - 名無しさん 2014-09-06 15:42:21
            • このツリー読んでたら泣けてきた。ホント格闘乗りにはツライ世の中ね・・ - 名無しさん 2014-09-06 16:27:19
      • 本当にね。現状は格闘機に対処出来てしまう支援機に、特化してないとか言いながら火力と防御力とスピードがかなり高い汎用機という名の万能機。一方格闘機は弱点の脆さを忠実に体現して、脆さを引き換えにしたはずのスピードも汎用機に負け、火力も支援機が対格を上げるだけでどうにかなっちゃう。加えて汎用機複数が当たり前のゲームになってるのに格闘機を強化どころか汎用機と支援機のレベル解放しまくる始末。これで格闘機不遇じゃないなら何が不遇なのかと。 - 名無しさん 2014-09-06 14:35:41
      • 連邦の方が支援機強いってずっと言われてたが俺は「何言ってんだコイツら、当てやすさと扱い難さが多少違うだけで汎用の火力差で五分五分だろ」くらいにしか思って無かった。ガンキャⅡ来るまでは... - 名無しさん 2014-09-07 10:53:30
    • 素ガンならまだ良い方じゃね?こないだ都市で、ガンキャ2、重キャ、シモダ×3にピクシー加えた編成に出くわしたが、汎用が完全に縮こまってたわ。こちらはと言えば切り込んでもピクシーに粘着カットされて仕事にならんしな。格闘がオワコンと言うより、汎用が苦戦を強いられてるせいで相対的にこっちもつらくなってるんだろうね。 - 名無しさん 2014-09-02 01:17:30
      • キャノン固めは色々謎強化される前から鉄板だったから・・・ - 名無しさん 2014-09-03 12:07:12
      • まず格闘は足・火力がメリットなのに足は汎用の大半と同等かそれ以上で、火力は遠距離からでも当てれる支援と大して変わらない時点で三すくみもクソもあったもんじゃ無いんだよなぁ…正直どの格闘もギャンくらい火力ないと意味ががが - 名無しさん 2014-09-04 12:02:25
        • 支援機は基本的に単発だし、回転率も悪いから瞬間火力では大きく劣るのだけどね。機動力の制限もしっかりついてる。おかしいのは、あの威力3000の強制ダウンつきビームを1発/3sで撃てるあいつだよな。 - 名無しさん 2014-09-05 20:42:19
          • あ、アイツは産廃経験したからあと少し我慢しよう…絶対に修正来るから…来るよね? - 名無しさん 2014-09-06 11:10:47
  • こいつに射撃補正付けまくってみたいww - 名無しさん 2014-09-01 17:43:30
    • フルに盛って素のガンキャⅡに600くらいのダメージか・・・どうなんだろ?と思ったけど、柔いしダメだろw - 名無しさん 2014-09-03 02:20:16
  • この機体で支援機狩るの楽しいですw溶かせますw - 名無しさん 2014-09-01 13:28:28
  • さて・・ガンキャⅡを狩りたいのでそろそろ連撃補正上げてもらおうかな。 - 名無しさん 2014-08-31 18:29:45
    • 補正上げても現状タイマン出来ないけどな・・全ての格闘に言えることだけど。 - 名無しさん 2014-09-01 06:25:54
      • 射撃の威力とよろけを捨ててスピードと瞬間火力手に入れた格闘機のはずが、今じゃ汎用もスピードと火力持ち合わせてるからな。昨今は超火力のギャン以外の格闘機の存在意義がないに等しい・・・ - 名無しさん 2014-09-02 01:07:46
        • イフ改とギャンでしょ?イフ改は自力よろけ取れるから戦いやすい。ただ火力が微妙に足りないからワンコン出来ない。護衛呼ばれて返り討ち。ギャンは味方汎用が1、2回よろけさせればワンコン可能。但しタイマンはきつすぎる。二者択一だよ。 - 名無しさん 2014-09-03 01:13:01
          • 1、2回よろけさせてワンコン・・・?ワンコンとは一体・・・。 - 名無しさん 2014-09-03 16:51:41
  • 山岳は使いやすいね - 名無しさん 2014-08-31 10:44:20
  • 大佐になってから上手いギャンがぐっと増えた!今まで毛嫌いしてたけど簡単な援護でしっかり敵沈めてくれる。頼もしいったらないね! - 名無しさん 2014-08-30 03:05:47
    • 下手なギャンがいるのも事実だがな・・・ - 名無しさん 2014-08-30 17:29:49
      • あんたの階級知らんけど中佐までのギャン乗りのゴミさ目の当たりにしたらどう思うのか知りたいとこだな - 名無しさん 2014-08-30 23:29:16
    • 上手いやつは援護要らんけどな。 - 名無しさん 2014-09-01 20:21:40
      • ほー。確実にガンキャ2と護衛のガンダム2機位すぐ飛んでくるような状況でか?どうやるのか見てみたいな。まさか支援無視してるとか言うなよ? - 名無しさん 2014-09-02 00:31:53
      • 援護しないならなぜ汎用に乗ってるんだかw - 名無しさん 2014-09-02 01:04:32
  • そんなことよりこのビームサーベルを見てくれ、こいつをどう思う? - 名無しさん 2014-08-28 17:55:08
    • 凄く・・・ぶっといです・・・ - 名無しさん 2014-08-28 23:27:06
    • 大根ときのこの傘を装備してる様にしか見えない。 - 名無しさん 2014-08-29 07:49:18
    • こんなところでおっぱじめるんじゃないww - 名無しさん 2014-09-01 19:57:36
  • ギャン、どの部屋でも全く見なくなったけどどしたの? - 名無しさん 2014-08-27 23:43:39
    • ガンダムの強化とガンキャ2、アクトシマゲルが増えたおかげで前も後ろも身動き出来ん。 - 名無しさん 2014-08-27 23:48:46
    • ギャンを見て「援護しなくちゃ!」と思える汎用が減った。 - 名無しさん 2014-08-29 12:01:32
  • その壺見たぞ、ザビ家のカップも売ってた - 名無しさん 2014-08-27 18:05:42
  • その壺見たぞ、ザビ家のカップも売ってた - 名無しさん 2014-08-27 18:05:41
  • 4万4千円のマ・クベ大佐の壺が予約開始したその日に予約がいっぱいになったらしいな。 - 名無しさん 2014-08-27 13:52:15
    • 因みに「北宋だよ」とマクベ様はおっしゃってたが、中国の北宋ならあの形の壺は主流じゃなかったはず・・・ - 名無しさん 2014-09-03 16:04:49
      • マさんは知ったかw - 名無しさん 2014-09-12 05:43:58
  • 連邦側で支援機に乗ってた時にギャンで単機特攻してきた人がいて真っ直ぐに突っ込んでくるので偏差打ちで進路の手前に打ったら上手く当たり、回避するかなと様子見してたのですが3発くらい当たっても直進してくるので回避なかったっけ?と思い確認してみたら回避あるじゃんか!回避LV1だから使わなかったのかな?格闘機って難しいから乗らないんで良く分からない・・・ - 名無しさん 2014-08-26 06:38:17
    • まず単機特攻してる時点でただの馬鹿。上手い奴なら支援の砲撃予測してよけてきやがるしw - 名無しさん 2014-08-27 01:35:35
  • この機体はクソヘタなフルハンが上手いノーハンに与ダメスコア貢献とられてるのよく見るわ - 名無しさん 2014-08-25 11:34:30
    • ギャン2機編成で出るとかどっちもマトモじゃないな。 - 名無しさん 2014-08-25 14:58:00
    • そうだね、でもノーハンを信用していい理由にはならないね - 名無しさん 2014-08-27 02:49:34
    • ノーハン擁護さんオッスオッス! - 名無しさん 2014-08-27 19:30:21
      • フルハン信者は死んで どうぞ - 名無しさん 2014-09-01 14:34:16
        • ハンガー無課金の僻みは端から見てて見苦しいからやめてくれ - 名無しさん 2014-09-02 13:07:49
  • 最近は上手いやつとド下手の二極化が進んできたな。自分には無理だと悟って即使用中断したわ - 名無しさん 2014-08-24 23:05:50
    • 回戦の強弱もかなり関係する - 名無しさん 2014-08-27 23:49:40
      • 連邦側の回線が強いと撃たれる瞬間がわからないから、ヒットに対する対応取れないしね。汎用はそういうのに特に敏感で萎縮するから相対的にこっちまで身動き取れなくなるな。お互い様だが、実力で勝敗が決まると勘違いしてたのは尉官までだわ。そういう遊びだと理解して遊んでるからあんま言いたくはないけど、佐官部屋後半からはもう、腕だけでカバーできる戦場ではない。 - 名無しさん 2014-09-06 22:22:42
  • ニードルミサイルは課金したほうがいいんでしょうか? - 名無しさん 2014-08-21 18:16:30
    • 課金するに越したことはない - 名無しさん 2014-08-21 18:22:49
    • 課金した方が歩兵安定して倒せる。Lv2だと即死不可(HS除く)なので多分Lv3も無理なのでLv4推奨 - 名無しさん 2014-08-22 07:19:24
  • 飛び回るキャⅡ流行ってるからコイツのモーションじゃ厳しいな・・・しかもキャⅡ叩くより汎用叩いたほうが火力出てる気がする・・・ - 名無しさん 2014-08-20 18:42:59
    • 他の格闘機だともっときついと思う。伏せるガチ重キャと跳ねるガチキャⅡは火力で押し切るしかないしね。全機体中最強のダウン追撃力と便利な上段突きを持つギャンだからこそ奴らに対抗できるんだと思ってる。無論、うちの子は格補174の変態仕様ですわ。 - 名無しさん 2014-08-23 01:11:29
      • 最近は重キャもクイブ積んで跳ねるようになってんだよなぁ - 名無しさん 2014-08-28 00:34:10
    • マジで対策考えないとやばいよな ビョンビョンもそうだけどタックルからの転倒確定もきつい - 名無しさん 2014-08-25 00:42:02
  • 出が早い右格初動でいつもやってるんだがN格と横格のどっちがリーチ長いんだ? - 名無しさん 2014-08-17 21:50:15
    • 下→横→Nの順に長い - 名無しさん 2014-08-18 01:52:54
      • 横でも、左より右の方が若干長いのは気のせいかな? - 名無しさん 2014-08-21 09:24:59
        • 確かにそんな気もしなくはないけど、本当に微々たる差だし、右格は敵の遅れ足を捕まえやすいからではないかと思ってるけど。試してないから確かなことは言えないな。要検証。 - 名無しさん 2014-08-22 12:04:02
  • サーベル当たらない、生当てのコツをご教授ください。 - 名無しさん 2014-08-17 14:58:14
    • 予測と言うかバズのAimみたいなことして生あてしてるかな。始動N多いから持続当てしてます - 名無しさん 2014-08-18 03:13:04
    • 相手のバズを足で躱して、急接近する。それで回避したら狩る。生当てはするもんじゃないと思うけど - 名無しさん 2014-08-20 12:29:38
      • 生あては基本だと思ってたが・・・少数派だったのか? - 名無しさん 2014-08-21 09:52:02
        • 上に偉そうに書いておいて今更だが、俺がおかしいかもだからやり方教えてくれ。考えてみたけど俺の場合は敵機が完全に他の機体を狙っている時に横、後ろからっていう場合が多い。でもこれは生当てではないだろうから、タイマンの場合は上に書いたような感じにしてる。生当て - 名無しさん 2014-08-21 10:30:28
          • 大体は枝主さんの言う立ち回りが基本だと思います。私なりのやり方としてはわざとバズもらったりセルフ無敵等無敵作って凸でごり押し生あてとか相手が逃げる方向やブーキャンの方向を予測して置き格闘とか指揮砂等機体が薄いMSに下とかかまそうとするガンダム等連邦汎用やLA等を指揮砂の後ろから一緒に貫いてコカしてから追撃とか(生あて?)。私はこんな感じ持続当ては推奨しておきますなぜなら持続が恐らく20F位あるはずなのですごくやりやすいからです  - 名無しさん 2014-08-21 11:28:32
  • 味方だと下手くそ、敵だと異常に強いイメージがあります。 - 名無しさん 2014-08-15 06:19:57
    • それは自分が下手くそだと言ってるようなものだよ。 - 名無しさん 2014-08-29 11:46:03
  • 今の状況だとニードルミサイルの発射感覚元に戻してもいいと思うんだけど、、、もちろん威力は減らして。どう思う? - 名無しさん 2014-08-14 08:22:12
    • とりあえずバキャバキャ撃つのが気持ちいいからそうして欲しい。威力下げれば別に大丈夫だと思うんだけどねぇ - 名無しさん 2014-08-18 01:36:42
      • 爆風煙幕でうっとおしいことこの上ないから面倒。300以上ある武器威力に思えない減り方だし500でも問題ないかなーとは思う - 名無しさん 2014-08-18 15:37:59
  • ブーキャンしない時の硬直ってNより横の方が短く感じるんだが気のせい? - 名無しさん 2014-08-11 18:34:52
    • 発生、硬直、射程どれも横のがNより早いよ Nはその分補正高くて横が若干広いけど - 名無しさん 2014-08-13 15:30:08
      • そうなんですねー ありがとうございます OHの時の使い分けが肝心なのですね - 名無しさん 2014-08-14 23:06:27
      • 善し悪しだよね。N生当て始動の三連撃だと、敵の吹っ飛び方次第では二段目の横格放った後に下格の入力が間に合わないからね。やっぱり生当てするなら横格始動が安定するな。 - 名無しさん 2014-08-16 13:03:57
  • 支援とタイマンできるんならいいけど汎用来られるとサッカーしてる味方にマジ殺意湧くわ・・・ - 名無しさん 2014-08-11 14:17:54
    • こんだけヘイト高い機体で前出てるのにギャンが連邦汎用に手を出さざるを得ない状況を作り出してるジオン汎用は恥を知るべき。 - 名無しさん 2014-08-17 14:46:11
  • 敵の - 名無しさん 2014-08-10 11:55:22
    • スラ移動に合わせて弧を描くように接近すると3連いれやすいね - 名無しさん 2014-08-10 11:56:06
    • スラ移動に合わせて弧を描くように接近すると3連いれやすいね - 名無しさん 2014-08-10 11:56:07
  • こいつでさ アシストトップとか与ダメトップ取ると仕事した~って達成感があるw - 名無しさん 2014-08-10 11:39:38
  • 思ったよりサーベルが伸びる?から当てられるもんだね。威力も馬鹿みたいにあるしたまらねぇぜ - 名無しさん 2014-08-05 15:38:19
    • 横格始動だと汎用で爆風のないバズを接射する感覚近いね。ブーストダッシュ直後にそれができるのって強みだよなあ。 - 名無しさん 2014-08-06 16:32:17
    • 持続もNでは多分最長なので置き格闘しやすいよね。使えば解るけど優秀だよねこのモーション - 名無しさん 2014-08-10 00:44:58
  • 野良のこいつはよろけまちのやつしかいないなぁ - 名無しさん 2014-08-05 09:44:49
    • 生当てに最適なポジショニングを取れる場合なら良いが、汎用ですらバズ外すようなランマニュ相手に無理矢理生当てにいってもリスクのがデカイこともある。あと、ギャンが側面や背後から支援機に忍び寄ってるときはよろけ作らなくていいからね。半端なよろけはカウンターもらうリスク高めるだけだから、責任もって寝かせてくれる方が有り難い。 - 名無しさん 2014-08-05 11:59:30
    • そこはスラで判断してね。あげてない方はそういうスタイル - 名無しさん 2014-08-06 03:53:58
      • だね 実際のところ当てれる人はいいけど味方がこかした相手に追撃の方がいいしね。ゲルの下格よりはギャン3連で全然いいしw - 名無しさん 2014-08-09 09:44:16
  • 最近連邦が支援多めの編成が多いから活躍しやすくなった気がする…味方が良かっただけかな? - 名無しさん 2014-08-03 19:19:43
  • 最近サーベル抜いた砂2がチョロすぎて困る、下格誘ってカウンターからの連撃 - 名無しさん 2014-08-02 11:27:16
  • ガンキャⅡ増えてからギャン乗り減った気がする 気持ちはわかるけどね 高台いるとセルフ無敵からのタックル 伏せポンプくらいしか対策ないし - 名無しさん 2014-08-01 09:51:12
    • 訂正 ポンプ✕→ボンブ○ - 名無しさん 2014-08-01 09:53:07
      • どうでもいい。分かりゃあ問題ねぇ - 名無しさん 2014-08-06 11:42:44
    • 地下基地のガン2はマジ悪夢。セルフ無敵やらんとキツすぎる - 名無しさん 2014-08-01 14:45:30
    • 伏せ混ぜた攻勢も下手すれば強制ダウンで中断させられるしな。 - 名無しさん 2014-08-02 05:11:35
    • 補給基地でガンキャⅡと戦って散々な目にあったよ…三竦みで有利なはずなのに、こっちがプレッシャー与えられてる方なんだもん… - 名無しさん 2014-08-02 15:33:43
  • ギャンちゃん・・・下格のモーションはガルバルちゃん見習って欲しいな - 名無しさん 2014-07-29 08:13:09
    • わしのN格をあの産廃野郎がパクったんじゃろうがw - 名無しさん 2014-07-29 14:22:45
      • 正確には左格じゃね?モーション的に - 名無しさん 2014-08-05 12:42:15
        • へぇ、ギャンの左格闘ってダウンしてる相手にあたるんだ。 - 名無しさん 2014-08-20 21:20:23
          • ダウン追撃って右じゃないの? - 名無しさん 2014-08-25 14:27:59
  • 二周年キャンペーンで完成したから使ってるんだけど、ギャンに乗りはじめてから他の格闘機が上手く使えなくなった···。何でだ? - ななしさん 2014-07-28 22:39:25
    • そりゃ横格が使えないという制限付き格闘に乗ってれば上手くなるさ。 - 名無しさん 2014-07-28 22:58:02
    • ギャンは姿を晒してから横這いでジリジリ距離を詰める線の機動メインだが、横格できる機体は姿晒した時点で真っ直ぐ突撃し懐に入る点の機動がメイン。多分そこの差を頭で理解してない。 - 名無しさん 2014-07-28 23:04:56
    • 他の格闘機と違って前方へのリーチが長いから当てやすいのよね。 - 名無しさん 2014-08-11 13:07:25
  • 剣の根本付近が重なれば下格でもダウン追撃可能なんだな、知らなかった。 - 名無しさん 2014-07-28 22:20:11
    • うん。エスマでの削りにどうぞ!恐ろしく減らない - 名無しさん 2014-07-29 05:30:52
  • 最近高コスト意識してなのか中盤でチキるギャンがいるとガンキャ2がはしゃぎ出してヤバい。火力ある分、近い汎用殴りたくなるのも分かるけどBZサーベル行ってる汎用とかち合ったりするより格闘本来の立ち回りで支援ロックしてもらえる方が汎用的には助かる。上手いギャン使いとの差が激し過ぎるのも機体が高コスト高火力の変態仕様だからなのか - 名無しさん 2014-07-28 10:43:01
  • 見た目のせいで、無意識に盾を持つ立ち回りになっとるorz - 名無しさん 2014-07-26 23:40:32
  • 下格の途中でブーキャン可とか聞いてない - 名無しさん 2014-07-26 17:54:57
  • ニードルミサイルだけでも耐射もりもりの支援機落とせるんだって驚いた。汎用機に対しては、味方が足止めてくれたら火力支援で炎上させられるし、挌闘機なのに凄いな...w - 名無しさん 2014-07-26 11:17:06
    • 耐射積んでる支援機ってガンタンクくらいだぞ - 名無しさん 2014-07-27 07:17:20
  • ブラザー達相談があるんだ!!さっきアレックスLV4のガトリングを全身で味わってきた。気持ち良いほどに瞬殺されたんだ。耐弾盛っていいか?ブラザー達に言っておく、アイツ、、やヴぁい、、、オレ、、シヌ - 名無しさん 2014-07-26 05:05:21
    • その時の感情に負けるなブラザー!俺たちの仕事は奴の相手をすることじゃねぇだろぅ?あいつを見たら頭使って支援機にありつこうぜ! - 名無しさん 2014-07-26 11:12:22
      • アレにはスイカ喰らわせてとっと退散だぜブラザー - 名無しさん 2014-07-28 05:47:28
    • アレックスは前からきついやろ・・・タイマンになってるなら立ち回りが悪い 支援護衛しているようなアレいるなかで支援落としにいくならケンプやイフやアクトにまかせる(信じる)しかない 無理そうなら他からヤル - 名無しさん 2014-07-26 12:06:43
    • 支援機がいない状況ならそのイカス機雷を撒きながら逃げてやりな!AIMに夢中な奴ほど引っ掛かるぜ! - 名無しさん 2014-07-26 12:32:13
      • サンキューブラザー!じ、自分の仕事を見失ってたぜ。支援のケツにニンジン食らわせるのが仕事だよな。。どうかしてたぜ。ブラザー勇気をありがとう!!まだギャンは戦える!! - 名無しさん 2014-07-26 16:11:41
        • 支援機<ニンジンいらないよ! - 名無しさん 2014-07-27 00:03:20
          • 人参いらないよ」の使い所はここだったのか!早速ギャンを人参カラーにしてくる! - 名無しさん 2014-07-27 00:58:26
            • 俺もカラー変えてくるわw - 名無しさん 2014-07-27 04:55:11
  • ギャンは味方汎用と足並みそろえて火力支援してくのが安定するし、緊急回避もそこそこ使うんだけど、なんでスラ必須なのか分らん。柔らかいギャンより硬いギャンの方が前線維持しやすくないですか? - 名無しさん 2014-07-26 00:36:14
    • 120しかないと火力支援もままならないから(ブースト連撃ブーキャンでスラピンチ)。支援斬れる機会も減る、裏回り引っかけNとかやりにくくて仕方がない。テケテケ歩いて近づいて攻撃するスタイルならいらないね。俺はスラ噴かすスタイルだからいる - 名無しさん 2014-07-26 02:18:32
    • その人の運用次第だよね。硬いギャンよりは一撃の重いギャンの方が好みだけど、いずれにせよ随伴型は僚機汎用が押され気味だと思うように動けないよね。スコアは出るんだけど泥々の落とし合いになる。 - 名無しさん 2014-07-26 02:25:13
    • ん?支援機まで行かないんです?あと追撃専門の格闘は個人的には好きじゃないです。 - 名無しさん 2014-07-26 03:27:59
      • ん?こちらを狙ってる汎用が見えないんです?あと壁裏でケツ振る専門の汎用は個人的には好きじゃないです。 - 名無しさん 2014-07-26 11:24:18
    • 何事も極端なのはよろしくないが、そもそも格闘機中トップクラスのBD速度を持ってる機体だし。それを140でも足りるとするか150盛って際立たせるかは戦い方によるだろうね。勲章との兼ね合いもある。ただ、無振りってのは有り得ないと思う。横這い速度とブースト速度、どちらも活かしてやった方が機体は喜ぶし、状況の変化に対応しやすいと思うな。自分の納得いくカスパで得手不得手を理解して立ち回り、チームに貢献できてるなら誰も文句は言わないさ。機体が喜ぶかどうかは知らないが。 - 名無しさん 2014-07-26 22:44:33
    • ちょっと議論っぽいから聞きたいんだけど、火力振りでもスラ132は行くんだけど、無振り120のカスパって他に何積んでいるんでしょうか? - 名無しさん 2014-07-27 01:03:37
      • 耐弾、耐衝撃でしょう。 - 名無しさん 2014-07-27 06:12:44
    • 汎用の枚数が足りてない時や支援までの壁が厚い場合前線維持を手伝ってもいいかもしれません ですが格闘機が支援に向かうと大抵の場合汎用が一匹釣れます そこで自分は汎用と支援の二機を相手にすることになります ですが逆に前線は自軍4相手軍3となり味方は前線を上げて行きやすくなると思います 私はそこから攻めていくのがいつものジオンだと思います だから私はスラはもう少し必要だと思います 個人的には格闘機は前線維持より前線を上げる機体だと思っていますね - 名無しさん 2014-07-28 09:49:31
  • G3とのタイマン中、緊急回避後の決死の右Nも外した後、ダメ元で下格闘出したら全段ヒットして九死に一生を得た。お互いこの距離でも当たるのかと面食らったわ。 - 名無しさん 2014-07-25 17:05:02
  • 400部屋とかあるしLV5フルハンして出撃してもいい?400部屋ならイフ改や蟹江に乗れって思われるのかな? - 名無しさん 2014-07-25 13:11:35
    • それぞれ機体コンセプトの違う格闘機だから、どれでもアリだと思いますよ。そもそもオーバーキル気味の火力ですし、立ち回りの占める割合が大きい機体です。Lv.5に乗って活躍できない人はLv.6に乗っても一緒ですよ。この素晴らしいリーチと火力を活かしてあげてください。 - 名無しさん 2014-07-25 16:48:52
      • Lv5と6の違いって意外とデカイと思うのは俺だけか?5なら活躍出来なくても不思議じゃないと思うよ。 - 名無しさん 2014-07-26 02:20:42
  • 2周年ででてちょいちょい練習したけど乗りこなせる自信ない ギャンは職人に任せるべきだと思った - 名無しさん 2014-07-25 10:55:20
  • 主に味方のとったよろけに追撃してるんだけど、ハイエナっぽくて心が痛む(^_^;) カットとか不意打ちとかもやってはいるけども。 - 中尉ジオン兵 2014-07-24 00:09:00
    • それで良いと思いますよ。支援を狙いつつ火力支援もギャンの仕事だと思いますので - 名無しさん 2014-07-24 02:06:16
    • 大丈夫。格闘機は支援機撃破と火力支援が仕事だから、支援機抑えてるなら何も気にせずに追撃ガンガンやれば良いと思うよ。 - 名無しさん 2014-07-25 19:54:44
      • お二人とも返信ありがとうございます!(^^) 今の感じの立ち回りで、さらに活躍できるように頑張ります(^^) - 名無しさん 2014-07-25 23:34:08
    • 支援機に護衛がいなければ勿論真っ先においしくいただくけど、正面からしかいけない分、立ちはだかる障害を僚機との連携で突き崩しながら前進する方がこの機体らしいよね。そのために与えられた超絶火力なんだろうし。 - 名無しさん 2014-07-29 23:07:50
  • ギャンとゲルググどっちも量産すればよっかたのにそれだったらジオンはあと100年戦えたかも - みずへび 2014-07-23 22:54:09
  • サーベルのリーチ長いね LV1でサーベルの威力2700とかこいつは化け物か 癖も強い機体だから慣れが必要 - 名無しさん 2014-07-23 10:29:46
  • ギャンがザクタンクつついてるのよく見るんだけどなんなの - 名無しさん 2014-07-22 23:52:10
  • この機体はそもそもタイマンやる機体じゃないとは思うけど、それでも支援前にヘイトはとれても、大して攻撃当てられなかった時は情けないと同時に味方に申し訳ないと感じる。スナ系とか自衛持ちはマジで苦労する。相手が上手なのもあったろうけど・・・精進せな・・・ - 名無しさん 2014-07-22 01:03:28
    • 砂2がよく引きながら下格してくるのがすげー苦手 - 名無しさん 2014-07-22 12:51:00
      • タックル決めよう - 名無しさん 2014-07-23 01:21:08
        • 基本スピードが速いから、まだタックル当てやすい方だよね。 - 名無しさん 2014-07-23 14:35:33
          • 感想アドバイスありがとうございます~。タックルですか。選択肢の一つとして精進します - 木主 2014-07-24 01:57:05
            • タックル➡︎連撃!削りきらなければ命がけだな! - 名無しさん 2014-07-26 09:43:57
              • 伏せて機雷じゃね - 名無しさん 2014-07-28 05:50:28
                • 伏せて機雷を撃とうとしたら針ミサがぷしゅぷしゅぷしゅ…… - 名無しさん 2014-07-28 22:17:37
  • 格闘部屋でラグってるとギャンは格闘範囲が狭いのもあって特に不利な気がする - 名無しさん 2014-07-21 19:15:34
  • 胸がなくて悪かったな!←kawaii - 名無しさん 2014-07-21 15:36:57
  • 耐衝撃盛ってる俺は異端なのだろうか。。 - 名無しさん 2014-07-18 11:35:46
    • 格闘機部屋ならありだけどねぇ自分としてはなしかな - 名無しさん 2014-07-18 12:38:38
    • 俺も無しだな。お前は確実に異端だw - 名無しさん 2014-07-18 18:27:25
      • 素ガンのサーベル痛すぎて、つい盛ってしまったんだ。。反省してます! - 名無しさん 2014-07-18 19:38:20
        • 気持ちは痛いほどわかるよ…下格2回でごっそりいっちまう… - 名無しさん 2014-07-18 22:16:12
        • いや、気持ちは凄くわかるんだがなw俺もついやっちまったことあるしww - 名無しさん 2014-07-18 23:46:08
        • そうしたい気持ちは本当にわかるよw・・・ガンダム怖い・・・ - 名無しさん 2014-07-19 10:31:24
          • ソウルブラザーが多いなw - 名無しさん 2014-07-22 22:54:39
            • そんなユーもブラザーなんだぜ - 名無しさん 2014-07-23 08:19:12
  • 初動ってN格からのがいいのかな?右横のが速くて当たりやすいきがする - 名無しさん 2014-07-17 12:41:15
    • すまぬ、もう上に書いてあった - 名無しさん 2014-07-17 12:43:46
    • ダメージ効率がN格始動のがいいんだけど、足ぶち壊してからニードルでいたぶって撃破したいとかなら右始動でもいいんじゃないw - 名無しさん 2014-07-19 19:35:48
    • 左始動だとまず頭壊せて後々楽だろうし汎用相手なら左もありかな - 名無しさん 2014-07-21 04:27:25
  • 後方以外100%の速度で動けるとかマグネットコーティング持ちかよ!ナナメ後ろも100%なん? - 名無しさん 2014-07-16 21:48:03
    • いみわからんのに書いてるのか・・・MCでぐぐれば? - 名無しさん 2014-07-18 14:08:40
      • まぁ、公式にはないスキルなんだからしょうがないでしょ。俺もちょっと前までMC持ちは後退速度も100%だと思ってたし - 名無しさん 2014-07-18 18:07:29
    • この場合はMCではなく流体パルスアクセラレーなんとかの効果だな。 - 名無しさん 2014-07-22 16:34:24
      • 嬉しがりな連中がMCを隠しスキルだとか言い出すからややこしくなる。単純に説明文に合わせて移動方向補正が個別設定されてるだけなのに。 - 名無しさん 2014-07-24 15:41:25
  • なかなか癖になるなこいつ。なんだかんだ使いやすいかも。 - 名無しさん 2014-07-16 21:36:23
    • 単純なんだよね。良くも悪くも単純。ワンコンで瀕死~撃破まで持っていけるのは、格闘機としては大いにプラスだし。横這いの速度とサーベルリーチを上手く活かせれば、ボンブみたいな小細工なしでも戦える高性能機だと思う。 - 名無しさん 2014-07-25 16:57:22
  • これに乗っててまだ浅いですが、アシはある程度取れるんだけど、余ダメ取れないようじゃいけないのかな。個人的にもともと火力あるからスラ重視カスパで運用してるけど。 - 名無しさん 2014-07-15 03:56:34
    • ギャンに関しては慣れが重要だと思います まさかとは思いますがノー半で乗ってますか? - 名無しさん 2014-07-15 12:03:39
      •  コメントありがとうございます。Lv6のフルハンですね。カスパは脚部1、高スラ2、格プロ4の後全部フレームでキレイに埋まってます。後山岳とか距離狭そうなところは噴射なしの格プロフレーム積みで検討中です。個人的には立ち回り事態は前者のカスパでやり易くは感じてます。 - 名無しさん 2014-07-15 18:28:56
        • 失礼な事をお聞きして申し訳ない それで大丈夫だと思います たしかに狭そうな所ならスラなしもありかもですね 自分も試してみます - 名無しさん 2014-07-15 22:23:42
        • 山岳、都市なら格闘170、スラ132(だったかな?)のHP19150にしてる。 - 名無しさん 2014-07-20 11:59:21
          • 握手 - 名無しさん 2014-07-22 15:47:42
  • 3vs3でギャンを援護してやるとすげーな、汎用を一瞬で溶かしたぞ・・支援してあげる気もでるわ - 名無しさん 2014-07-15 02:35:25
  • ギャンに関してはスラスター積まなくていいかな? - 名無しさん 2014-07-14 07:18:53
    • それはない - 名無しさん 2014-07-14 13:21:49
    • 上読んでから質問してください - 名無しさん 2014-07-14 14:28:22
    • 新兵みたいな事を質問するな 上の人が書いてくれてるけどしっかり読め あとノーハンで乗らなすごい迷惑だから  - 名無しさん 2014-07-15 12:08:41
      • 訂正 乗らな→乗らないで - 名無しさん 2014-07-15 12:10:19
    • スラ盛らない格闘は初期値が高いやつだけにしとけ。 - 名無しさん 2014-07-16 18:50:06
    • 場所によっちゃだが、140~160あったほうがいい。ギャンに限らずだがな。 - 名無しさん 2014-07-17 12:38:42
  • N格と横格のリーチはどっちがあるのかな?それと左右格闘のリーチとかの違いってありますか?左格闘ばっか使ってダウン追撃できない人が結構いるので・・・ - 名無しさん 2014-07-12 14:04:20
    • え?左格闘ってEXAM持ち以外にはあまり使わないと思うよ。リーチは下格以外変わらない。ただレティクルに対してヒット判定が出る場所が微妙に違う。 - 名無しさん 2014-07-12 14:06:10
      • お前はギャン乗りじゃねぇ!横格の方がリーチ長いのも知らんのか!!格闘範囲、距離を演習できっちり把握してこい - 名無しさん 2014-07-22 14:56:28
        • (やべぇNが一番長いと思ってた) - 名無しさん 2014-07-24 02:08:12
        • 味方と被りたくないからダウン追撃を右始動にしたときに限って、二段目のNが届かないんだよね。追撃性能じゃ蟹江に一歩劣るとは言え、追撃は任せてくれてもいいのよ汎用さん。 - 名無しさん 2014-07-25 17:12:15
  • スラ格補全振り余ったところにHPかHP高スラ格プロ4か…どっちがいいかな。自分は前者なんだけど体力一万七千ぐらいだと焦る? - 名無しさん 2014-07-11 23:21:45
    • 両方試してみて安定する方を選べばいいとおもいます。 - 名無しさん 2014-07-12 23:35:06
    • 俺も前者だなあ…機体性能に一番マッチしてる気がするんだよね。 - 名無しさん 2014-07-25 21:39:08
  • やっと完成しての乗りたいんだけどどう扱ったらいい? - 名無しさん 2014-07-11 13:15:40
    • 慣れないうちはダウン追撃のみでいい。N右Nが基本。 - 名無しさん 2014-07-11 13:20:05
      • タイマンとかになるとやっぱり逃げたほうがいいよね - 名無しさん 2014-07-11 13:27:28
  • 格闘機一切乗ってないまま大佐カンストまできてこいつ乗ったら全然だった やっぱ職人に任せるわ - 名無しさん 2014-07-10 02:09:17
  • レベル5ができたんですけどハンガーはどこ拡張するのがいいですかね - 名無しさん 2014-07-09 15:08:45
    • 全部拡張が最も正論。まぁなるべく早く使いたいなら、近距離・中距離を強化してスラとHPに振ると良いかも - 名無しさん 2014-07-10 01:01:06
  • 射撃補正上げないとLv2主兵装だとぎりぎり歩兵倒せません。ただしヘッドショット判定を除く。おまけに無敵までプレゼントするのでLv3まで上げることをお奨めします。 - 誰得情報 2014-07-09 02:44:17
    • そうなのか/// 結構いい情報だと思いますよ - 名無しさん 2014-07-09 21:18:29
      • ×/// ○・・・ 間違えちゃった/// - 名無しさん 2014-07-09 21:19:32
    • 歩兵に射補関係ないでしょう - 名無しさん 2014-07-11 08:14:26
      • ほんとに関係ないんですか? - 名無しさん 2014-07-12 02:48:11
      • そうなの?じゃあなんでしななかったんやろ。爆風当てたからかな? - 名無しさん 2014-07-16 02:39:58
  • やっとLv1完成した・・・ハンガーに突っ込もう・・・ - 名無しさん 2014-07-08 19:37:00
    • こういうのも悪いけどLv1じゃ活躍出来る場は本当に少ない、ってか無いから素直に上位レベル待ったほうがいいよ・・・ - 名無しさん 2014-07-08 22:43:49
      • レベル1部屋で使えるでしょ - 名無しさん 2014-07-09 17:59:47
        • 現状上の階級じゃ使えない。下の階級じゃわからんけど - 名無しさん 2014-07-09 20:22:25
          • lv1部屋で佐官で初乗りしたけど普通に貢献して1位だったから乗り手の問題じゃない(´・ω・`) - 名無しさん 2014-07-12 18:34:08
            • 敵の問題かもね - 名無しさん 2014-07-14 21:06:12
              • それが正解。佐官でレベル1なんて即キック推奨。それでスコア出せたなら味方の援護が良かったか、敵が弱過ぎたのか…だな。 - 名無し 2014-07-15 21:37:52
                • レベル1部屋なのにレベル1機体は即キックですか。なるほどなるほど。 - 名無しさん 2014-07-16 11:08:05
                  • レベル1部屋なら好きにしていいと思うし、寧ろ活躍できないといけないな。ただしフルハンだからってコスト300部屋で出すのはおやめよ?w - 名無しさん 2014-07-20 15:37:02
  • 今日も窓が美味しい! - 名無しさん 2014-07-07 15:58:49
  • lv6やっとできたから乗ってみたらハイドが三つしかなくて焦った。そういえば主兵装変え忘れてたわ… - 名無しさん 2014-07-07 01:32:00
    • sumanai - 名無しさん 2014-07-08 00:01:22
    • すまない、お前は何を言っているんだ? - 名無しさん 2014-07-08 00:01:55
      • Lv6完成→わーい出撃だ→あれなんかハイドポンプの弾数少なくね?→あ、主兵装Lv1装備してたwってことじゃね? - 名無しさん 2014-07-08 10:26:14
        • いや、主兵装はニードル・ミサイルなんだが… - 名無しさん 2014-07-08 12:35:33
          • ハイドはニードルに付属しているってことも知らないのか? - 名無しさん 2014-07-11 07:01:14
        • そうか 主兵装に依存するんだったな - 名無しさん 2014-07-08 12:36:22
  • 先程完成して初乗りをしたが見事な地雷っぷりを出してしまった。2号機さんのおかげで勝てたと言っても良いくらいだった。 - 名無し 2014-07-06 03:21:18
  • 高台の支援はミサイルでも意外に嫌がるからおすすめよ 護衛からも攻撃届きにくいし お前を見てるぞと意識させるのが大事 降りて来たら狩っちまうぞと でその合間合間に味方にあいのてを入れ各個撃破枚数有利になったらにガンキャ2(支援)を仕留める - 追いかけっこは疲れたよ・・・ 2014-07-05 13:08:35
    • それよくやるわ けど最近は警戒されないようにあえて撃たないようにしてる時もあるしどっちがいいのだろうか - 名無しさん 2014-07-05 19:24:32
      • 確かに敵支援を抑えるのか格闘いかすのかで変わるのはある 自分は野良の時は味方の負担考えてできるだけ支援抑えるようにしてるから撃ってる フレや連携がいい感じのメンバーのときは撃たないでこいつの火力を活かさせてもらう まぁ 一番いいのは陸ゲルとかで支援を高台から降ろさして そこを狩りとることなんだけどね - 木主 2014-07-06 12:26:59
    • 連射速度が速かった頃は、支援機の陣取り次第では伏せ撃ちで削りきれる性能だったんだけど、いまどうなんだろうね。都市のC右側のビルに陣取った重ガンキャノン相手には未だに有効だと思うけど。 - 名無しさん 2014-07-07 15:50:19
      • 指切りすると結構今でもはやいよね - 名無しさん 2014-07-11 00:34:31
  • さっき凄くラグい奴がいたわ。ギャンに限らず格闘機で正面から挑んで汎用や支援に勝てる奴は自分がラグってる可能性を少しくらい考えろと言いたい。まぁどうせ「ラグはお互い様」とか言うんだろうけどな - 名無しさん 2014-07-05 02:44:03
    • お前、下の方で木消されたやつか?ラグのお話は愚痴板行きなさい。 - 名無しさん 2014-07-05 10:35:17
    • どの機体にも言えることをここで言うなよ - 名無しさん 2014-07-05 13:10:36
    • ラグはお互い様 - 名無しさん 2014-07-08 12:16:24
      • ナイス! - 名無しさん 2014-07-08 13:13:55
    • このゲームでラグなんてあって当たり前。いい加減諦めろよ。ラグが嫌ならバトオペ辞めな。あとラグはお互い様だから - 名無しさん 2014-07-08 20:14:43
    • 4以下は蹴るか抜けたほうがいいぞ無線に人権はない - 名無しさん 2014-07-13 18:50:46
    • 4以下は蹴るか抜けたほうがいいぞ無線に人権はない - 名無しさん 2014-07-13 18:51:04
    • 負けたからって顔真っ赤にしてラグのせいにしないの。お前もラグってるかもしれないのに一方的に悪い風に言うのはダメだと思う - 名無しさん 2014-07-15 02:04:04
  • 都市C→Bの通路脇から機雷4発撃ったらゼフィに全弾当たったw - 名無しさん 2014-07-04 16:27:36
    • すかさず格闘入れて撃破してからコスト600で気付いたw - 名無しさん 2014-07-04 16:30:58
  • 悲しいのは未だにこいつの特性を理解してない奴が多いこと。基本怠慢張る機体じゃありません。てか格闘機が汎用に絡まれてんのに「ギャンだから大丈夫でしょ?」と言わんばかりの汎用が多すぎる死ぬわ。 - 名無しさん 2014-07-04 01:58:45
  • こいつの三連撃がスティックの押し込み的な意味で難しいw連撃するつもりがN格一回しか出なかったりする - 名無しさん 2014-07-01 22:13:07
    • 俺もさっきギャンで出撃してミリで敵に無敵与えちゃった 正面しか判定ないから下手にスティック倒せないんだよな - 名無しさん 2014-07-05 03:41:18
    • 横とか硬直短い分、ディレイかけれないのよねw - 名無しさん 2014-07-05 19:00:32
  • ギャン配信来たか…! - 名無しさん 2014-07-01 11:10:14
  • ギャンでタックル誘うと敵支援の焦りが手に取るように分かるwほぼ確実にタックルしてくるwww - 名無しさん 2014-06-30 23:19:48
    • それ分かるw棒立ちしてるのに、目の前をピューって横切っていくから、そのあとはサクサクと頂く - 名無しさん 2014-07-01 22:11:22
  • ギャンとケンプの2人組に囲まれて,ケンプのSGからの下格で転んだところにギャンの3連撃+至近距離SGで20,000あったG3のHPが全部持ってかれた…恐ろしや - 名無しさん 2014-06-30 15:21:50
  • 他の機体なら普通にできるバックブーストからの格闘あてた時の興奮がやばいw - 名無しさん 2014-06-28 11:59:55
  • ギャン乗りってF地点取ってくれない人が多くて困る。あと、火力高くて回避付いてるからか知らないけど、ずっと汎用とタイマンしか張らないギャンも凄く多い。おかげで最近はギャンよりズゴEとかのが信頼してる - 名無しさん 2014-06-28 05:33:36
    • 敵汎用に張り付かれるとタイマン張らざるを得ないのですよ。つかギャン板に投稿しないで愚痴板に行きなさい。 - 名無しさん 2014-06-28 05:36:56
      • そういう時はハイド撒いて後退しつつ味方とのスイッチを図ろう。 - 名無しさん 2014-06-28 11:56:15
    • ヘイト高いのもあるけど1体汎用潰してからいくかなー もちろん狙えるならねらうけど - 名無しさん 2014-06-29 01:35:00
    • 格闘汎用2色ならFいらないと思うけどな - 名無しさん 2014-06-29 03:28:03
  • 明日のキャンペーンは期待してるな~。一時期バトオペ辞めてる間に、色々出たから明日はきっと全キャンペ機体の奴だと思うし、バトルメモリーってのが出たから完成率もUPするだろうし。 - 名無し 2014-06-27 07:38:55
  • あかん、カウンターが成功する同時にスラか全快するようになっただと… - 名無しさん 2014-06-26 15:16:23
  • 結局バトルメモリーは設計図持ってないと完成しないのね。ギャンの設計図持ってないから作れねぇ - 名無しさん 2014-06-26 14:58:41
  • モビルスーツのパラメータ調整の度にギャンの下方修正こないかと不安になる - 名無しさん 2014-06-25 18:26:32
  • しゃがみハイドポンプハメってもっと使われて良いと思うの - 名無しさん 2014-06-24 00:53:47
    • あれって先行タックルから確定するんですかね?相手のタックルが必要なら回避で抜けて殴るのと変わらない気がするんですが - 名無しさん 2014-06-24 02:46:11
      • せまい屋根の上で回避すると落っこちる時なんかにいいんじゃないかな? - 名無しさん 2014-06-28 05:37:46
  • 俺「おっ、砂2がサーベル持ってる。もら…盾が違…BZ?!」ギャンは星になったとさ - 名無しさん 2014-06-23 19:41:17
  • 今までギャンとか興味無かったけどバトオペで使ってみたらかっこよく見えてガンプラのMGまで欲しくなった - 名無しさん 2014-06-22 20:51:59
  • HP22000くらいにしてるけど、一瞬で溶けることが多い・・・ - 名無しさん 2014-06-22 00:22:53
    • 溶けることより溶かすことを考えるんだ! - 名無しさん 2014-06-22 12:50:15
      • 汎用に襲われたらHPの10,2000 - 名無しさん 2014-06-23 00:59:13
      • 汎用に襲われたらHPの1000,2000なんて誤差だと思うのでその分スラに私は振ってます - 名無しさん 2014-06-23 01:00:03
  • やっぱギャンはハイド使いこなしてこそだな。 - 名無しさん 2014-06-21 22:21:07
    • ハイド一回も使わない戦闘の方が多いにわかギャン乗りが通りますよっと 使ったこともあるが当てたことはあんまりない。 - 名無しさん 2014-06-24 12:00:21
  • 噴射5と高スラ1つんでスラ155にするのはありですか? - 名無しさん 2014-06-21 17:40:17
    • マップによる。個人的には山岳と都市は高スラ外して格闘補正を170にしたほうが安定する気がする - 名無しさん 2014-06-21 17:46:57
  • リアルに忙しかった時期にこいつのキャンぺやっててほかの人乗ってるとすごく羨ましい・・ - 名無しさん 2014-06-21 14:53:48
  • こいつの置き下格本当に楽しいな 味方に恵まれて部隊固め相手に野良で快勝できた - 名無しさん 2014-06-20 22:54:37
  • いつ来てもココは賑やかだな(^ω^) - 名無しさん 2014-06-20 00:19:11
  • 削除.
  • 全然出ないなぁと思っていたらこの人キャンペーン機体だったのね - 名無しさん 2014-06-17 23:10:44
    • まぁ、、、ドンマイ! - 名無しさん 2014-06-20 00:13:00
  • ガンダム強化でカンストではボコられてるのが現状。ギャン見たら餅つきタイム。 - 名無しさん 2014-06-17 19:58:35
  • ギャンの不満言ってる人はギャンを使ったこと無い人の意見に聴こえる、勝ちたいならギャンに単独で凸させず出前の汎用を溶かして相手の毎数を減らしてから支援を溶かすのが勝率が高い。 - 名無しさん 2014-06-17 18:52:47
    • そうなる場合って大抵汎用対汎用戦で味方が負けてて敵汎用の攻撃が連邦支援機まで届いちゃってるからギャンの接近を許してるんだろうな - 名無しさん 2014-06-18 17:02:19
      • 実際のところ対汎用戦が勝敗の鍵 - 名無しさん 2014-06-19 22:15:35
      • 実際汎用が勝敗のキーマンなので、相手支援機が仲間の汎用を溶かすより早く相手汎用を減らせば勝てる。 - 名無しさん 2014-06-20 14:39:09
  • 再配信されないかなぁ、使いたい - 名無しさん 2014-06-16 18:16:13
    • ギャンいいよ!!すごく!!味方さんが神!!だとイキそうになるww - 名無しさん 2014-06-16 18:39:16
      • ですね。味方汎用が優秀だと凄く動きやすいですね - 名無しさん 2014-06-17 09:13:04
        • イフ改だって元はキャンペーン限定だったんだからギャンもそのうち来るんじゃないの?でもこいつばら撒いたらそれはそれでめんどくさそうだけど - 名無しさん 2014-06-17 10:52:14
          • あれはBD1解放に伴ってだからギャンはないんじゃね?バトルメモリーに期待するしかないな - 名無しさん 2014-06-17 17:16:32
      • 昨日、紫色のギャンが、神に見えたw味方連携して、5000ポイントオーバーしてた。 - 名無しさん 2014-06-17 12:34:17
      • 昨日、紫色のギャンが、神に見えたw味方連携して、5000ポイントオーバーしてた。ベーシックでね。(^^) - 名無しさん 2014-06-17 12:35:29
        • ギャンに限らず格闘機はハマればその位は簡単にいくよ - 名無しさん 2014-06-17 19:00:04
          • たぶん、少佐ぐらいの階級なのですよ - 名無しさん 2014-06-18 20:18:19
            • コイツの爆発力は他の格闘とは別格だね カンスト部屋エスマでなら10000オーバー時々いくね 優秀な味方が絶対条件だけど - 名無しさん 2014-06-24 11:18:54
  • 援護してやらなきゃとか言ってる人はタイマン部屋にでも籠ってればいいのに。連携できない汎用が一番いらない気がする。 - 名無しさん 2014-06-16 13:48:28
    • 本当それ、ギャンが減ってるのは特性を理解せず普通の格闘機と同じだと思ってたり自分のスコア取ることしか見えてなかったりする人が増えたせい。そりゃあ支援を狩る機会は常に伺ってますよ!ミサで牽制なりはするけども支援の護衛が薄くなるまでは周りの汎用突いて枚数有利作り出してくべきですよね - 名無しさん 2014-06-16 22:53:36
      • ですよね。汎用ならギャンの火力活かせるように立ち回りますよね。チームの勝敗より自分のスコア優先の人はオンゲー向いてないですよ。味方支援を守りたくない。味方格闘を援護したくない。これでどーやって勝つつもりなのか…。汎用の立ち回りわからない人は一度格闘とか支援乗ってみればいいのに…。 - 名無しさん 2014-06-17 00:17:34
      • そして連携考えない人はろくに敵汎用も抑えられないくせに格闘は支援叩けよとか言うしね…。そりゃギャン使い減るわ - 名無しさん 2014-06-17 00:26:20
        • というかそもそもジオンに最適な理想の格闘機像とプレイヤー達が求めてる理想の格闘機像が違う気がするんですよね…どの格闘機だろうと真っ先に支援に突っ込んだら数秒間敵を釣ってその間サッカーを誘発して良くて相打ちで終わってましてやギャンじゃスコアてきに - 名無しさん 2014-06-17 08:06:41
          • ミス マイナスですし、だったら脇からけん制なり何なりして支援+汎用一機ぐらい釣って一時的に枚数有利作ったり、そのヘイトが外れたころに行けそうなら支援、無理そうなら汎用削るとか…どうすべきなんですかねぇ… - 名無しさん 2014-06-17 08:10:00
    • 現環境でギャン乗るやつとか連携する気が無いだろ。格闘ならどの機体でも支援機落とすのに不自由しないし、イフ改ゲルMは汎用にもダメ入るしよろけも取れる。ギャン乗る奴が言う連携はギャンがレレレしてよろけにFFしながら突っ込むことなんだろ? - 名無しさん 2014-06-17 11:58:29
      • イフ改ゲルマリの汎用へのダメージなんてたかが知れてるだろ - 名無しさん 2014-06-17 13:22:43
        • 下格単発でダメ4000以上入るのにたかが知れてるのかぁ~ 知らなかったわぁ^^ω ちゃんとダメ計算しろや - 名無しさん 2014-06-17 19:04:27
          • でも最近は対衝撃つけてる汎用も多いから、必ずしもその値になるわけじゃないですよね。あと加えて言うなら、ギャンは瞬間的に瀕死くらいまで削れるのがいいところなんですが。 - 名無しさん 2014-06-17 20:32:52
            • その対衝積があるから、ただ追撃しかしないギャンは要らないんだろ。瞬間火力もモーションの都合とよろけ待ちで遊んでる分枚数差ついてんのと同じだから余裕でカットされるから支援のがマシ。 - 名無しさん 2014-06-18 01:25:10
            • 支援機にたどり着けない若しくは近づくのが困難な場合は先頭に出てきてる奴から落とすべきだと思う。それが汎用機だろうとサッカー気味になろうともね - 名無しさん 2014-06-18 07:18:53
      • カットされやすい重キャガンキャ2ガンダム編成が多い現環境こそギャンだろ - 名無しさん 2014-06-17 14:03:03
        • 糞モーションで格闘振る位置が決まってるギャンのがカットされやすい。以前はそれでも威力のリターンがあったけど、格闘強化からまともな乗り手は他に移ってるよ。 - 名無しさん 2014-06-17 16:09:32
          • まともな乗り手の明確な定義をお願いしたいのですが - 名無しさん 2014-06-17 17:44:26
            • ここで揚げ足取ったり汎用のせいにしてる下手くそはまともな乗りてに入らないだろうね。 - 名無しさん 2014-06-17 17:59:22
              • 佐官ギャン乗り様を思い出すやり取りw - 名無しさん 2014-06-18 17:05:28
              • このゲームは汎用がほぼ勝敗を決めるんですけど…… - 名無しさん 2014-06-19 11:55:09
              • ギャンが1vs2してるのに、3vs1とかでサッカーしてても汎用のせいにしちゃいけないんですね、はい - 名無しさん 2014-06-19 14:44:01
          • 横移動減衰無し、ブースト速度からみてもゲルMより断然カットされにくいんだよなぁ。ギャンでガンキャ系支援にすぐに当てられないとかないわ。んでまともな乗り手って野良?ガチの部隊戦するならギャン、次点でイフ改なんだよなぁ。つか野良でもゲルMみないけど - 名無しさん 2014-06-18 20:38:22
      • ギャンが弱体化されたわけでもなく他の主力格闘機が超強化されたわけでもないのにギャンをネガキャンしてるやつなんて まともに扱えなかっただけでしょ - 名無しさん 2014-06-18 21:20:15
  • 都市で出るのやめてほしい。ビルの間で支援に撃たれるのが痛いのに、接近するまでお荷物抱えるのは勘弁。 - 名無しさん 2014-06-15 13:04:17
    • 都市なんてC取りまで殲滅レースじゃん、ジオンで汎用が援護するのは当たり前だがちゃんとしてからいってる? - 名無しさん 2014-06-15 13:14:59
      • ギャンで出て援護してもらわなきゃ殲滅もできない格闘乗りなんかいらないだろ。ギャンが減ってるのには理由があるのに居座り続けるし、揚句格闘の仕事こなせず格闘2枚編成をご提案w - 名無しさん 2014-06-15 16:06:11
        • ギャンで殲滅とか寝言は寝て言えwwwギャンに出来るのは支援機の「撃破」であって敵の殲滅じゃない。味方に援護してもらった方が速く撃破できるだろうが。バズ1発打ち込んでよろけさせてる間にギャンなら簡単に仕留められるし、もし取りこぼしても汎用機がカバーすればいい。ギャンはそういう活かし方しないと戦いに勝てんよ。ギャンの性能を引き出すのは乗り手じゃなく味方汎用機との連携。1プレイヤーに出来ることなんてたかが知れてる - 名無しさん 2014-06-17 19:15:18
        • ギャンで殲滅とか寝言は寝て言えwwwギャンに出来るのは支援機の「撃破」であって敵の殲滅じゃない。味方に援護してもらった方が速く撃破できるだろうが。バズ1発打ち込んでよろけさせてる間にギャンなら簡単に仕留められるし、もし取りこぼしても汎用機がカバーすればいい。ギャンはそういう活かし方しないと戦いに勝てんよ。ギャンの性能を引き出すのは乗り手じゃなく味方汎用機との連携。1プレイヤーに出来ることなんてたかが知れてる - 名無しさん 2014-06-17 19:15:18
    • ん?都市こそギャンじゃね?あそこの距離はや地形はギャンに丁度良いと思っているがね。自分は山岳のが苦手 - 名無しさん 2014-06-15 17:10:18
      • わかる 横格ブン回せる機体の方が山岳は向いてると思う - 名無しさん 2014-06-22 22:52:02
    • まともなギャンに会わないんだな。俺もあまり会わないけど。 - 名無しさん 2014-06-15 17:46:41
      • まともなのは圧勝した後に他の格闘からの変更くらいでしか見ないね。 - 名無しさん 2014-06-16 07:19:42
  • 味方と上手く連携して敵を溶かしまくれたときの爽快感は病みつき!!これだからギャンはやめられない\(^o^)/ - 名無しさん 2014-06-15 12:37:35
  • スコアも出せるし支援も抑えてる、だけど活躍してる感、役立ってる感が乗ってて稀薄。やることがバズ下格よりシンプルだからだろうか?気晴らしに変わった運用やカスパを知りたいです - 名無しさん 2014-06-14 02:18:14
  • コイツに乗るのはいい!でもなぁ!キシリアに壺届けんの忘れんなよ!ジオンを10年もたせるより大事なんだからな! - 名無しさん 2014-06-13 21:26:42
  • 汎用も食える!大火力!だからいきなり支援は狙わない!わかった!君はハイエナ格闘機という新しいカテゴリーにしよう - 名無しさん 2014-06-12 19:01:57
    • 俺はこれしてる。正直野良じゃ支援大好きSG組が多い。開幕は味方ににが湯を飲んでもらって汎用撃破してそれから支援のが安定する。孤立支援ならすぐに向かうけど逃げるわ汎用来るわで1:2になっても落ちる汎用いますし、味方汎用信じるより良い言い方になるが協力したほうが結果は良くなると思う - 名無しさん 2014-06-12 23:20:28
      • 正解! - 名無しさん 2014-06-13 08:37:28
        • 俺もこんな同じような考えかなただギャンを「追加攻撃」又は「支援攻撃」として考えてるは - 名無しさん 2014-06-13 19:36:54
          • よろけ→下格→ギャンのコンボだと思うとストレス無いし。(※コンボギャンが発動するかは保証しかねます) - 名無しさん 2014-06-13 19:39:49
      • 確かに!!やっぱりそうだったんだ!たまたまかとずっと思っていたが・・・。 - 名無しさん 2014-06-14 09:00:55
    • このスレ主は地雷か階級低いのかな? いきなり支援行ったら溶けるの常識だろ - 名無しさん 2014-06-13 10:28:15
      • 孤立してるように見えても大抵釣りですぐ汎用と支援の挟み撃ちになるパターンは多い - 名無しさん 2014-06-13 17:05:42
        • そうなんだよね、単独で突っ込んですぐ落ちるくらいなら出前の汎用落としてから、支援を落とすのが勝利への近道。 - 名無しさん 2014-06-14 16:28:44
  • スラスター?HP?火力だ火力! なカスパの人いらっしゃいませんか? 運用感を聞きたい。 - 名無しさん 2014-06-12 07:03:33
    • スラと火力、HPと火力 - 名無しさん 2014-06-13 00:48:51
      • 振れるんだから火力のみはいないと思うよ。 - 名無しさん 2014-06-13 00:49:31
  • 護衛の汎用を潰せる火力持ったこいつの対応機を連邦にくださいよ - 名無しさん 2014-06-11 11:35:37
    • 確かに欲しいね。でも逆にジオン支援に連邦の重キャやFAみたいな奴がいないからその辺でバランスとってると運営は思ってそう - 名無しさん 2014-06-11 18:06:28
      • そこで堅さだけを見て陸ゲルをあげてくる人が多かったりすんだよね。陸ゲルは広い爆風もった当てやすいキャノンなんて持ってないっての。 - 名無しさん 2014-06-11 18:42:32
        • それ言い始めるとあっちはあっちで盾もないしサーベルもないっていう まぁ比べたら駄目だよなお互い同じような機体ばっかでもつまらんし - 名無しさん 2014-06-11 19:08:01
          • それは言えてますね。みんな違ってみんないい、ですね。 - 名無しさん 2014-06-11 19:20:56
            • でもどんどん固い支援や緊急回避持つ支援が主戦力になってきて、火力がないと無理みたいになってるし、火力以外で戦える格闘機とかバリエーション豊かに増えてほしいです。格闘機もギャンやイフ改、BD1とピクシーばかりなってますし。 - 名無しさん 2014-06-11 19:29:28
              • ガーカス&ゲルM「...」 - 名無しさん 2014-06-11 19:31:10
                • すみませんでした。でもなかなか見ないんですよ。ほとんどギャンやBD1ばかりで・・・ - 名無しさん 2014-06-11 19:42:54
                  • ゲルMはいまちょっと少ないが、ガーカスは全然いるぜ?少将帯にも - 名無しさん 2014-06-11 22:41:20
                    • 盾使うの上手いのなんのって - 名無しさん 2014-06-12 14:57:28
                    • そうなんですか。自分は会えないので時間帯なのかも。 - 名無しさん 2014-06-12 15:02:08
    • ステルスパランサーピクシー よろけ二つbd 最高のスラ&コスパの夜鹿 いっっったくねぇのガーカス そしていずれもそこそこの火力 ピクシーはバ火力 いい機体ばかりじゃないですかぁ - 名無しさん 2014-06-12 13:39:18
      • 良い機体は確かに多いけど、プロガンやストなど強化されてもいい機体もあるのよね。ギャンみたいな格闘が欲しいといわないけど、一部の強化はしてほしい。愚痴っぽいけど、格闘の調整って毎回遅いんだよね。 - 名無しさん 2014-06-12 15:20:53
  • ギャンキャノンは出ないのかな? - 名無しさん 2014-06-10 21:08:41
  • あぁ、Lv.6出ねぇ・・・ - 名無しさん 2014-06-10 18:59:27
  • 俺は最近この子で路地裏タイマンするのがマイブーム ハイドと超火力で釣った汎用相手に互角以上に立ち回れる - 名無しさん 2014-06-10 03:55:52
  • ぶっちゃけコイツは格闘機だから真っ先に支援を攻撃しに行く機体…、ではなく汎用だろうがなんだろうが短時間で敵を削れる機体と割り切った方が強いと思う。連邦でいうSMLとか支援機みたいな要介護機。それはイフ改以外の格闘に大体言えることでもあるが、ギャンほどのバ火力なら介護する価値が十分にあると思う。つまりあれだ、2対1で囲ってるときには汎用はバズ下格ではなくよろけ継続してくれって事だ(ぇ - 名無しさん 2014-06-09 21:32:06
    • 無論支援機がやれそうな時は率先して行くといいが、それ以外は前線で味方集団とサッカーして1機づつ確実に落とすべきだと思う。開幕支援機への牽制する前にサッカーに混じるべき - 木主 2014-06-09 21:37:04
      • ギャンの乗り手はそれをわかってると思う、ただそれを乗ってる人以外が理解してくれるかどうかが重要。 - 名無しさん 2014-06-09 21:42:14
    • 逆に下格してほしいな。ギャンだと三連撃入るし、よろけ継続だと、ラグで緊急回避される可能性があってダメージが確定しない感が・・・ - 名無しさん 2014-06-10 01:32:47
      • 微妙に離れたところで下格されると間に合わんのよ…2機なら緊急回避誘発とかさっさと倒す手立ては多いと思うんだ - 名無しさん 2014-06-10 19:50:43
        • さっさと倒せるなら、そもそもどうでも良い気がする。緊急回避だけじゃなく、よろけ滑りとかもあるので確定させたいかなぁ?と。 - 名無しさん 2014-06-11 01:47:00
          • なるほどねぇ その辺は普段の戦術と好みによるところが多いのかもね - 名無しさん 2014-06-11 10:36:03
    • ハイエナギャンいるから難しいなそれ理解してもらうのは汎用視点、私は枚数有利なったら行くけどそれでダムとか2体釣れたら引きつけ役するし - 名無しさん 2014-06-10 14:05:53
      • ㍉落としだけのギャンはホントいらんな…あ、でも普通に落とせそうならニードルミサイルででもとどめさしたほうがいいとは思うけど。でもやっぱ体力多く残ってる敵をマッハで撃破か瀕死に持っていくのがギャンさんのお仕事だよね。あと私も格闘機でのひきつけ役よくやるけど、高コス超火力のギャンに限ってはそれより枚数増やすためにも味方の方に戻ったほうがいいと思うんだ - 名無しさん 2014-06-10 19:47:44
    • 介護は別に要らんけど、味方がサッカーしてたり支援機を編成に組み込まれるとツライ - 名無しさん 2014-06-10 19:37:59
      • むしろそういうときに孤立するのではなくサッカーに混じったり支援機の周辺までもどるような方針で行くべき…あぁでも味方が前に出ずしかも射撃戦でも負けてるとかだったら諦めるしかないが - 名無しさん 2014-06-10 19:42:29
    • 勝ちにいくにはいい戦法だが、フレ固めとかじゃ無きゃ横取りだ何だと文句言ってくる奴は居るだろうね。スコアとりたい称賛欲しいっていうのは当然だし仕方の無い事だけどね。 - 名無しさん 2014-06-10 20:32:24
  • この子単騎で戦う所みないなー - 名無しさん 2014-06-07 01:24:35
    • 重キャ6来てギャン以外死亡とか言ってたけど、単騎で向かわないから結局要らないんだよなw - 名無しさん 2014-06-08 04:49:34
      • 残念なギャン乗りしか会わないなんて、よっぽど運わるいね - 名無しさん 2014-06-08 09:41:39
        • 上手い人は乗り飽きて去ってしまった感ある - 名無しさん 2014-06-08 09:54:18
    • そもそもこいつが単騎でMS撃破するなんてキャノン系以外のほぼ不可能だよ。いくらPSがあっても限界はある。少し自衛の上手いスナ系だと撃破する前に大体援護来るし - 名無しさん 2014-06-11 18:26:28
      • 支援狩れない格闘機って、、、それならまだグフカス、カニ乗ったほうがよかない? - 名無しさん 2014-06-12 14:55:03
        • そこで提唱するのが格闘×2編成!! - 名無しさん 2014-06-13 08:35:45
  • 久々に乗って改めてわかったこと。こいつは下格してなんぼだね。リーチのおかげで壁際にいる汎用は下格でこかすのが他の機体とは違う利点の1つだと思う。そして緊急回避あるの忘れてて全く使わなかったわw - 名無しさん 2014-06-07 00:27:45
    • それ、N右Nもしくは右N右&緊急回避を一撃毎にやる(他の機体に見られてる時)などしたら、もっと戦果でますよ - 名無しさん 2014-06-08 09:44:45
  • ハンガーlv6来たから近距離ぶっこんだけど、5日かかって格闘補正3ふえただけだったな…。やはりみなさんフルハンしてるのですか?自分はだいたいかスパ決まってるので433で終了です。 - 名無しさん 2014-06-06 23:09:58
    • フルハンしたよ~微々たるものだけどカスパ組むの楽しいからねw 自分は体力火力スラのバランス型だから少しの上昇でもありがたい - 名無しさん 2014-06-07 00:25:08
  • 今の少将無制限部屋の格闘はこいつかイフ改かゲルMか。蟹江をあまり見なくなった。 - 名無し 2014-06-06 19:41:45
  • こいつに高スラはほんともったいないと思うんだよなぁ 18000のスラ135くらいで hp20000超えても補正140じゃこいつの良さ消しちゃってるよ 2000喰らう代わりに4000与える機体だと思うし - 名無しさん 2014-06-06 14:53:53
    • 支援突っ込んでもタコ殴りにされるのがオチだこら - 名無しさん 2014-06-06 19:40:16
      • ↑ミス。スラで支援突っ込んでもタコ殴りにされるのがオチだから、最近はHP19150、格補174、スラ135のカスパにしてるな。 - 名無しさん 2014-06-06 19:42:40
        • これいいですね 遠スロ1余るのが少しだけ気になりますが - 名無しさん 2014-06-06 20:06:38
    • 俺は火力は十分だと思うからスラ積んでる - 名無しさん 2014-06-06 19:44:30
    • 俺も高スラは積まないなあ 重ガンキャ、ガンキャ2の上位解放でドムゲルピンチだからワンチャンで落としきれるように火力にふってる 特にガンキャ2はクイブあるしぴょんぴょんするからいかにワンチャンで落とすかにかかってると思ってる - 名無しさん 2014-06-06 22:20:19
    • ギャンの良さはBD速度と回避を生かしたヒットアンドアウェイだと思ってるから、逃げるためのスラは重要だわ。支援直行の片道切符ならスラ無しでいいんじゃない - 名無しさん 2014-06-07 00:45:55
      • スラの値はステージや編成で決めたら良いよ。味方に支援いる時や広いステージではスラないとキツイよ。威力高くても当たらなかったら0だからね〜 - 名無しさん 2014-06-08 09:51:51
        • 自分もMAPで高スラか火力に振るか分けてますね。山岳は火力、基地と都市は高スラ - 名無しさん 2014-06-09 17:54:39
        • 当たらなければどうということはない(砂2 - 名無しさん 2014-06-10 13:59:39
  • 機体や編成を問わないような部屋にて乗る。ガチに見えるじゃろ?でもワシが乗るからガチじゃないんだ…。 上手くなりたいけど。そしてたまたま活躍してしまったときの気まずさ。 - 名無しさん 2014-06-06 06:17:18
  • ニードルミサイル以外に火力でるなあ...【砂2(耐射撃143)】に対して【射補34】のギャンが【威力400】のニードルを当てると【ダメージ391】となった.ほぼ武器威力そのまま通るのね.砂系は耐射撃装甲を積んでない事が多いから,遠距離から脚部めがけてミサイルしぱしぱ撃つだけでも5秒で4000削れるのね. - 伏流 2014-06-05 20:04:03
    • ギャンの針ミサって実際かなり優秀なのに全く使わない人多いんですよね。ミリ残りに無理に格闘当てに行こうと時間かかってたり。汎用やってる時に重キャとか極端に遅い機体が高台に陣取ってる時は、無理に登ろうとして撃ち落とされて放火受けて…とかだったら、針ミサで牽制なり引きずり降ろしてくれるだけでかなり違う。ああいう鈍足系は微怯みに極端に弱く連続で撃ち込めるミサイル系は割と馬鹿にできない火力になる。これずっと撃ってるだけなら論外だけど、要所要所で使って欲しいね。サーベルしか使わないのは非常に勿体無い。 - 名無しさん 2014-06-06 13:18:52
      • 追記…微怯みは兎とかタンクが持つミサイルとか。ギャンのは微妙だが足の遅い機体はレレレして弾を逸らすのがあまり出来ず結果割と入るってだけ。 - 名無しさん 2014-06-06 13:22:48
  • 連邦汎用目線だと単純に火力役と割り切ってるギャンのが嫌、素直に支援行くギャンのが支援を守りやすい - 名無しさん 2014-06-05 16:31:19
  • 下格ってあんまりしないほうがいい?逆にする時ってどんな時? - 名無しさん 2014-06-04 23:54:53
    • 相手がタックルもしくは緊急回避を使ったときかな。火力高いし積極的に使っても良いけど野良だと馬鹿な奴等が格闘被せてくることがあるからやっぱりN横N安定かな - 名無しさん 2014-06-05 07:46:23
      • なるほど、参考になった!どうも! - 名無しさん 2014-06-06 01:14:56
  • ギャン一択って言いたくなるのは分かるんだけどさ、よろけ取ってやらないと支援機にすら格闘を当てられない奴が多すぎてなぁ。それにシルエットが独特過ぎて敵汎用からのヘイトが異様に高いし。 - 名無しさん 2014-06-03 23:42:29
    • わかるわー。そういう奴に限って下手すぎ、そして下格のだったらまだイフ改とかグフカスの方が安心できる。 - 名無しさん 2014-06-04 23:25:21
      • ↑ミスw そういう奴に限って下手すぎるし、下格の追撃しかしないよね。だったらイフ改とかグフカスの方が安心出来る。 - 名無しさん 2014-06-04 23:28:57
  • 他の格闘使ってたらそうでも無いのにギャン乗ってる時だけ砂系がすごい倒しにくいのは自分だけ?ガンキャは倒しやすいんだけどなー - 名無しさん 2014-06-03 16:23:57
    • そりゃギャンは横格ができないから、サーベルで安全かつ簡単にダウンさせられるからな。普通の格闘機なら相討ちするから距離を離すこともできないし。 - 名無しさん 2014-06-03 23:38:59
      • サーベル構えてるならスラスター使わせるか当たるか当たらないかの距離で素振りしてタックル狙い ↓格狙ってくるならカウンターもあり - 名無しさん 2014-06-04 02:49:08
      • そういうところがギャンの難しいところだよね 横格は偉大 - 名無しさん 2014-06-04 07:25:04
  • 中佐5でまだLevel2なのは俺だけ? - 名無しさん 2014-06-03 11:20:38
    • 大尉でlv2のオレが通りますよ。 - 名無しさん 2014-06-04 14:00:37
    • 中佐4でlv2です - 名無しさん 2014-06-07 01:52:47
  • ギャンに対して支援機ねら - 名無しさん 2014-06-02 20:29:11
    • えとはいっても汎用抑えてもらってタイマンじゃないとキツイ件 - 名無しさん 2014-06-02 20:29:44
      • 確かに。まぁ危険ではあるが回避があるからゴリ押しで何とかなる時もある。生きて帰れるかは微妙だけど。 - 名無しさん 2014-06-02 22:43:54
        • そうなると結局コスト収支マイナス&超絶火力を活かしきれないことが多い希ガス - 名無しさん 2014-06-03 08:10:34
      • 相手が自分より上手ければなかなか手間取るし、汎用が汎用を押さえてない時点で厳しいわな。 - 名無しさん 2014-06-03 13:04:25
        • 汎用が支援相手してるの見て聞いたら誰かが支援抑えないとダメって言われたよ   - 名無しさん 2014-06-03 14:56:43
          • 状況は知らんが、それは間違いない - 名無しさん 2014-06-03 16:26:15
            • それだと汎用抑えてくれないからギャンが動けないってことに地雷は気づかないんだよな・・・ - 名無しさん 2014-06-03 16:30:56
              • 汎用追従型のギャンと支援ガチ狙いの格闘一機がオレのたどり着いた答え。連邦汎用は前線で汎用と暴れるギャンに夢中、後ろでアッガイが爪を研いでるのも知らずに、と - 名無しさん 2014-06-03 17:02:00
                • 俺も思った。アッガイとも言わないが、格闘はもう1機いたほうがいいと感じてきた。ギャンに敵支援と敵汎用の目をつけさせて、もう1機が影から支援を殴る。66なら結構ありだと思うのだが - 名無しさん 2014-06-03 20:21:54
                  • ギャンに次ぐ火力で格闘ハメが出来る蟹江、よろけの取れるイフ改、よろけが取れて蟹江並みの火力のゲルM、コストが安くヘイトが低いグフカス…どれでもいいなw - 名無しさん 2014-06-04 07:32:30
                    • ジオンは格闘2と汎用での二色編成が良さげですねぇ…確かにギャンはヘイトが異様に高いT_T - 名無しさん 2014-06-05 20:50:02
  • 緊急回避してるのにグラップル入れてくるのやめて下さい - 名無しさん 2014-06-02 19:05:44
  • この機体突きしかできないから当てにくいというが旋回早いから弱点になってなくない性能はこのままで旋回下げたらいいんじゃない - 名無しさん 2014-05-31 13:11:44
    • 旋回速くても横格できないのは十分デメリットだよ。ギャンの特性ちゃんと分かってる支援なら、ギャンとすれ違うように逃げるからね。 - 名無しさん 2014-05-31 13:25:17
  • いくら板南無でもこんな化け物を一般開放はしないだろうがなぁ。イフ改開放はあったが。 - 名無しさん 2014-05-30 13:50:02
  • 重キャ伏せたら、こいつは3連撃はいるけど、他の格闘はどうするよ… - 名無しさん 2014-05-30 12:33:00
    • グフカスならガトシーで削って立ち上がったところを切る、ゲルMなら速射砲。イフ改と蟹江は実用的な対策がない - 名無しさん 2014-05-31 09:25:43
      • 蟹江の脳みそミサイルの出番くるか⁉ なわけ無いか - 名無しさん 2014-05-31 15:45:39
      • イフ改はミサポがあるよ - 名無しさん 2014-06-01 22:16:34
        • 遅い切り替えに足が止まる、かつ低補正でとても実用的であるとは思えないがな。蟹江はまだカノンがある分マシ程度 - 名無しさん 2014-06-02 11:12:11
  • ギャン安定とこ言ってる奴いるけどジャンプ無敵とかUC回避やられるとどんな格闘機でも時間かかるぞ?それと野良でやるときに支援機にスナカスとかガンキャⅡとか来ると他の格闘機より処理に時間かかるしどんな状況でもギャン安定とは言えないだろ - 名無しさん 2014-05-30 11:09:40
    • 相手の支援が小細工かけてくるからこそ、少しでもはやく落とせるギャン安定なんだろ?しかもギャン自体が特別スナカスやガンキャⅡに処理時間かかるとか、どんな乗り方してるのか疑問だわ。 - 名無しさん 2014-05-30 11:49:57
      • ジオン側が全員フレでVCやSkypeを使って連携とってるならギャン安定なのは分からなくもないが野良でもギャン安定は理解できんな。あと俺のギャンの乗りかたについては関係ないだろ。スナカスとガンキャⅡが他の支援機より狩りにくいのは事実だしギャン!! - 名無しさん 2014-05-30 12:09:03
        • スマホからだと間違えるなw ギャンが他の格闘機より支援機を狩りにくいのも事実だろ?ギャンは火力で言えば安定なのは間違いないがギャンの機体特性考えたら本当に安定なのかと疑問に思うよ - 名無しさん 2014-05-30 12:13:23
          • あ、なるほど。スナカスやガンキャⅡがギャンにアンチシナジーがあると言ってるのだと勘違いしてた。あと、能力的な話ではなく信頼がおけるかどうかという点での安定かという意味なら、他にも選択肢があるというのは同感 - 名無しさん 2014-05-30 14:23:14
            • そうそう。ガチでやるならギャン安定は分かるがギャン一択ではない - 名無しさん 2014-06-01 12:56:57
          • キャノン系はギャンの方が狩りやすいな。スナ系は逆に蟹江の方が簡単。蟹江で重キャは火力不足でかなりめんどくさい。イフ改はどっちもいけるけど汎用と遊んでる奴が多い。スナカスはギャンでもそんな難しく感じないな。サーベルと足回りで回避するスナ2が一番きつい - 名無しさん 2014-05-30 21:39:48
            • サーベルと足回り考えたら尚更スナカスの方が厄介なんですが - 名無しさん 2014-05-31 09:21:44
              • ま、あくまで個人的体感で狩りやすいかどうかね。*カンスト帯ですが効能には個人差がありますw。たぶんいくつか理由があるけど、まず下格の範囲と盾の存在。あとは射撃間隔の逆に短さが足を止める隙になりやすい。んで最後は乗り手。慣れたスナ使いは大概スナ2のるからね。まぁ乗り手の問題が一番大きいのかね。少なくともギャンで(ってか格闘機乗ってて)ダルいスナカスはまだ見た事が無い。 - 名無しさん 2014-05-31 11:09:32
              • ハメられても回避で抜けられるんだから、ギャンはスナカスと相性いいだろう。 - 名無しさん 2014-05-31 13:20:33
  • uc回避に伏せポンプすれば重キャもワンコンでいけないかな?失敗しても無敵貰えそうだしいいんじゃないかと思うんだけど 因みに先制タックル当てられたときや誘発したときね - 名無しさん 2014-05-29 23:54:31
  • 重キャLv6か…ギャン以外だと大変そうだな… - 名無しさん 2014-05-29 14:47:57
    • これからはガチでギャン一択だと思う。イフ改とかゲルMじゃ火力足りないだろアレ - 名無しさん 2014-05-29 15:05:40
      • グフカス「」 - 名無しさん 2014-05-29 16:31:39
        • ごめん、選択肢になかったわ - 名無しさん 2014-05-29 16:55:18
      • 普通は手に入らないキャンペーン機で、その上扱いが難しいこの機体以外つらそうと言われたら、これ以上どうしろって言うんですか! - 名無しさん 2014-05-29 20:23:55
        • 要はギャン持ってない奴格闘やめろやってこったろ? - 名無しさん 2014-05-29 20:37:15
          • 今はまだ普及してないからいい、が、後1ヶ月もしたらギャン以外の格闘機はコスト戦専用になる。蟹江,イフ改,ゲルマゾは出す意味がなく、蟹とグフカス、その他の低コスト機だけがコスト戦で生き残る。 - 名無しさん 2014-05-29 23:03:16
            • ラムなら生き残りそうだがな - 名無しさん 2014-05-30 12:47:19
              • ラムさん目覚めたしな。なお存在が薄いためほとんどの人がそれに気が付いてない模様 - 名無しさん 2014-06-02 10:27:51
    • 格闘不遇の野良のジオンですらギャン以外いらないって時ほどにはならないと思うよ - 名無しさん 2014-05-30 14:12:30
  • ハイドボンブでこけるの難しくねぇか?w - 名無しさん 2014-05-28 07:36:13
    • 射出後3秒後くらいに近寄って即前ジャンプすると空中で爆風くらって無敵になるよ. - 伏流 2014-05-28 07:42:25
  • 人のカスパみると高スラ入れてる人とスラ初期値近い人と極端に別れてるんだがどっちが正解なのかな? - 名無しさん 2014-05-27 14:38:13
    • スラは完全にその人にあったカスパで良いと思う 人によってやりやすさが違うだろうし - 名無しさん 2014-05-27 14:39:48
    • スラ初期値は地雷と見て間違いないだろう - 名無しさん 2014-05-27 21:59:17
    • サイドステップ多用して近寄るタイプと,一瞬の隙を突いてスラスターで一気に接敵するタイプがいるから一概には言えない.偏見を承知でいうなら,スラ無しのプレイヤーは始めに敵汎用を取り除いてから支援機に接敵,スラ振りは積極的に支援機を撫でてから味方に合流する印象を受ける.(あくまで個人の主観です) - 伏流 2014-05-28 07:45:42
  • 格闘機部屋コスト400でイフ改lv6出すよりこいつのlv5出した方強いのかな…? - 名無しさん 2014-05-26 21:31:48
    • 緊急回避は偉大だからな。射撃禁止のイフ改なんてメリットないし - 名無しさん 2014-05-27 00:30:19
  • 久しぶりにここ来て「右格始動」なる概念を初めて知って、ちょっとギャン使ってみた結果、これからは右格始動にしようと決意したw - 名無しさん 2014-05-26 16:54:48
    • 出が早いですからね・・; - 名無しさん 2014-05-26 23:47:26
  • 連邦側ではPG乗ってたけど、N始動ならギャンの方が - 名無しさん 2014-05-25 09:25:12
    • ミス、当てやすい気がする。 - 名無しさん 2014-05-25 09:25:56
    • 分かるわ。プロガンのN格当てにくい。まあどっちとも横格始動で使ってるけど。 - 名無しさん 2014-05-25 14:54:09
      • 横格の方が長く感じるぐらい短いよなw。 - 名無しさん 2014-05-26 11:30:53
        • 横格の方が出が早いし - 名無しさん 2014-05-26 22:43:12
  • 私的に意識してる立ち回りなんですけど問題ないでしょうか?汎用格闘相手だとNか右で引っ掛けて1連撃で下入れて寝ている間に支援の裏回り、支援相手だと連撃フルにつかってできるだけワンコンで落とせるようにしています。あとギャンに乗る時はなるべく回避を出さないように注意しているのですが、勿体無いですかね? - 名無しさん 2014-05-25 02:37:28
  • ギャン乗ってたら基本置き格になる - 名無しさん 2014-05-24 20:24:05
  • 主兵装lv1のままでいいかな。 - 名無しさん 2014-05-24 18:42:29
    • 言いわけが無い まぁ階級がギャン出始めたばかりなら少しは考えるけど - 名無しさん 2014-05-24 18:47:22
      • いや、今大佐1です。機体はlv5フルハンだけど主兵装そんな使わないから、課金したくない。 - 名無しさん 2014-05-24 19:56:46
    • 主兵装の仕様頻度はともかく、Lv2にはしておいたがいい、ハイドボンブの弾数が3から4になってくれる。それ以降は好みで - 名無しさん 2014-05-24 20:02:08
    • 出番はほとんどないから別に構わないと思うが、いざ、ミリを削るとなるとかなりしんどい。課金手前までとりあえずつくるといいかな。 - 名無しさん 2014-05-24 20:02:29
  • ゼフィの緊急回避をタックルで狩って、マツナガとギャンとアクトの格闘でゼフィ含めてみんな倒れたけど、ほぼHP満タンのゼフィが3機の真ん中で爆散したw - 名無しさん 2014-05-22 20:23:23
    • かなり特殊な編成だな - 名無しさん 2014-05-24 18:19:02
  • 味方にこの機体がいたら部屋抜けてもいいよね。支援狩らないやつが多すぎてもう・・・ね? - 名無しさん 2014-05-19 20:37:46
    • OK! - 名無しさん 2014-05-20 04:33:04
    • 汎用には支援と「タイマン」できる状態にしてもらわないと辛い物がある。特に砂系だとかち合いダウンとかで手こずってる間に護衛が来て、その護衛を無視してサッカー・・・。そして数の暴力で敢え無く撃沈or瀕死・・・。それともギャンに砂系を護衛有りで狩れるような腕前がないと乗るなということか?とりあえず俺は護衛が外れたらすぐに突っ込むようにはしているが・・・ - 名無しさん 2014-05-21 22:29:53
      • 砂系よりキャノンがつらい キャノンで足止められたらと思うとうかつに前出れないし、そうかといってもたもたしてると味方にキャノンブチ込まれて格闘仕事しろとか言われるし ゲルMかイフ改どっちフルハンしようか考え中 - 名無しさん 2014-05-23 18:04:57
        • ギャンの図体ならキャノンも砂も生当ては普通にされるよ - 名無しさん 2014-05-24 12:53:59
    • 愚痴でござる。一応言っとくと誰も止めないでござるよ。勝手に抜けてくだされ。 - 名無しさん 2014-05-22 01:38:57
    • ギャンは、癖があるから地雷もいるけどジオン格闘機体の中で1番強いと思うよ - 名無しさん 2014-05-22 08:37:23
      • だよねえ。一番頼りになる。カンストの話ね - 名無しさん 2014-05-24 00:28:48
    • 君のような決めつけ君はどんどん抜けてくれたまえ - 名無しさん 2014-05-24 20:20:07
  • あの、これってイベントでしか設計図出ませんか? - 名無しさん 2014-05-19 18:43:22
    • イベント期間中にlv1さえ完成させればあとはでてくるけど完成できていなかったりするとでない。 - 名無しさん 2014-05-19 19:15:45
      • ありがとうございます - 名無しさん 2014-05-19 19:34:20
  • 地雷「俺様をもっと活かす動きをしろ貴様ら!」まともなギャン乗り「こんな奴らがいるから・・・」 - 名無しさん 2014-05-19 17:23:46
  • 連邦の盾がデカすぎてサーベルが全然入っていかない;; - 名無しさん 2014-05-19 16:49:11
  • 連邦の盾がデカすぎてサーベルが全然入っていかない;; - 名無しさん 2014-05-19 16:49:10
  • 持ってないとしたら、年末キャンペーンやってない人だけじゃないの? - 名無しさん 2014-05-18 10:36:51
  • 一応、イベント機体なんだよな…持ってない人いるのかな? - 名無しさん 2014-05-18 00:26:11
  • 一応、イベント機体なんだよな…持ってない人いるのかな? - 名無しさん 2014-05-18 00:26:11
  • シモダとタイマンで、戦うと苦戦するんだけど、皆さんどうしてます? - 名無しさん 2014-05-17 21:57:51
    • タックルから右格でまず一撃確定 - 名無しさん 2014-05-19 08:13:54
      • ミス それから緊回されたら伏せてよろけ回避して仕切り直しかな。タックルされたらあとはおいしく頂けるよ。 - 名無しさん 2014-05-19 08:16:20
  • もう君の為によろけ取るの疲れた、、、頼むから外さんといて! - 名無しさん 2014-05-17 13:54:39
    • そんなよろけ待ちのクソ格闘なんかの為によろけ作る必要ないって。よろけは人に作ってもらうんじゃなくて自分で作るもんだ。 - 名無しさん 2014-05-23 18:48:21
  • 今まであまり深く考えずに格闘機には荒熊勲章つけて運用してたけど、対格積み支援が増えてる昨今では1級撃墜章のほうが火力出るんだな。特にギャンの格闘モーションは基本的に相手の本体に当たるから撃墜章の効果も出やすくていいね - 名無しさん 2014-05-17 10:28:28
    • 俺はどっちも付けてるぜ。 - 名無しさん 2014-05-17 12:50:13
      • オレも獅子勲章外してそうしようかなぁ - 名無しさん 2014-05-17 13:32:07
    • どちらも5%で本体HPへのダメージは変わらないんじゃ? - 名無しさん 2014-05-19 19:07:50
      • それが変わるんだよ。確か最近質問板に書いていたんだが、熊、鷲勲章は武器の威力を5%UPで、高い威力の武器ほど有効、撃墜勲章は相手の装甲値を5%DOWNで、装甲値の高い相手に有効...だった気がする。 - 名無しさん 2014-05-20 22:03:39
      • 左のダメ計スクリプト回してみ、撃墜章は装甲の高い奴へのダメージが軒並み変わるよ - 名無しさん 2014-05-21 10:52:42
  • ガーカス『お前に私は倒せない…』ギャン『やかましい!』 - 名無しさん 2014-05-17 07:30:01
  • 一気に使用人口減ったな。やっぱり他の格闘機のが信用出来るからなぁ - 名無しさん 2014-05-16 12:55:52
    • カスパさえまともなら、相変わらずジオン1の格闘機だと思うがねー。 - 名無しさん 2014-05-16 21:59:01
      • 支援狩りにいかない事が多いから信用できないって事じゃない? - 名無しさん 2014-05-17 08:23:56
        • 支援に行く・行かないも、カスパ見りゃ大体分かるよ。高スラ積んでる人は支援にちゃんと支援に行ってくれる - 名無しさん 2014-05-17 11:58:19
          • 間違えた。敵支援に向かっていってくれる - 名無しさん 2014-05-17 11:59:05
          • 自分は常に汎用と行動して隙が会ったら敵支援にちょっかい出したりしてなかったら汎用がよろけ取った相手切ってるんだけどダメかな? - 名無しさん 2014-05-18 04:48:02
            • 人によっては文句言ってくるよね。まあ俺の戦い方も文句言われるだろうけど、俺の場合は開幕で先頭から1~2番目の位置で突貫して、敵の支援機を道連れにして爆散してる。そうすればリスポーンのタイミングが支援機と大体同じになるから、そこからまた支援機を道連れにして爆散の繰り返し。 - 名無しさん 2014-05-19 15:19:44
            • あと、常に汎用機と一緒に動くならよろけたところを攻撃するだけじゃなくて、味方の動きを見て敵の緊急回避後を狙って攻撃すると良いかも - 名無しさん 2014-05-19 15:22:53
  • フルハンしても遠距離12で事足りるよね?最近みないからカスパわかんねぇ - 名無しさん 2014-05-16 11:07:01
  • コスト+25、サーベルの威力-500ぐらいの修正しろよ。味方にいると邪魔なの。 - 名無しさん 2014-05-15 15:42:35
    • 部屋出れば?もしくはギャン禁止部屋建てれば?味方にいて邪魔ならそれくらいできんだろ - 名無しさん 2014-05-15 17:54:50
    • なぜじゃまなのかw - 名無しさん 2014-05-15 18:30:12
    • どうみても敵の意見です、本当にありがとうございました - 名無しさん 2014-05-16 00:31:30
      • 火力と緊急回避に頼り過ぎて一人で突っ込んで行く奴多過ぎるんだよ。アシスト入る前に - 名無しさん 2014-05-16 06:27:17
        • 倒しちゃうから、チームとしてのポイントも美味しくない。 - 名無しさん 2014-05-16 06:28:04
          • その文だとギャンが一人で突っ込んで味方がHP削る間もなく敵を落としてるということになるんですがそれは…… - 名無しさん 2014-05-19 08:20:16
    • ギャン「どうしろと…」 - 名無しさん 2014-05-16 08:44:49
    • 俺はちゃんと仕事してくれるならハイエナは気にしないな。むしろじゃんじゃん落としてくださいって感じかな - 名無しさん 2014-05-16 10:30:32
      • だよね、ギャンがいるならギャンを活かすように汎用は動くべきだよね。 - 名無しさん 2014-05-16 13:44:04
        • オレもそう思う。そして、マップによるがギャンいる時は支援外して格2(ギャン+他1)がいいね。 - フルハンしてるが乗った事ない人 2014-05-17 07:55:45
          • なぜ課金したw - 名無しさん 2014-05-17 10:04:02
        • ギャンを活かすように汎用が動けとかこのバカは何様なのかwこういうのが負けたら味方が自分のために動かないからとか言い出すんだよな。だーかーらギャン乗りは嫌われる。 - 名無しさん 2014-05-20 17:30:21
    • っコスト400部屋 - 名無しさん 2014-05-17 12:48:54
  • lv5のフルハンを使っている人をちょくちょくみるんだが、lv6が高いから作っていないってことなのかな…。 - 名無しさん 2014-05-15 12:07:49
    • つハンガーのレベル開放 - 名無しさん 2014-05-15 12:17:36
    • フルハン終わってないんじゃない? - 名無しさん 2014-05-15 19:23:36
  • 格闘機部屋でめっちゃ強いギャン2機に出会った。一回転けたらもう終わりじゃねぇか。 - 名無しさん 2014-05-14 19:52:27
  • 少しでもダメージ取りたくてずっとN格闘始動でやってたけど、右格闘をメインにして戦ったらすごい調子上がった。自分みたいにNに拘ってる人は考えてみてもいいかも - 名無しさん 2014-05-13 16:29:31
    • Nは出が遅いからね - 名無しさん 2014-05-13 20:13:55
    • おれも使ってたら自然と右格からになってますw - 名無しさん 2014-05-13 22:52:45
    • でもN格闘の右斜め前に対する攻撃範囲も捨てがたい - 名無しさん 2014-05-19 15:30:53
  • なんかガーカスってコイツを目の敵にしてるの?支援じゃなくてギャンの俺に向かって来る奴が多い。ハイドボンブばらまいてよろけさす→自分も一緒に巻き込まれるかよろけたとこ斬る素振りをする→ガーガスタックル→よけて後ろから突く。 - 名無しさん 2014-05-12 23:09:41
    • ギャンの突きは盾で防ぎやすいし横格等で引っ掛けやすいからかな?いやわからんけども。 - 名無しさん 2014-05-13 00:08:13
    • ギャンの間合いに近づく(戦う)ことは死ぬ様なもんだからね、でもガーカスは頑丈な盾のお陰でギャンの2コンボまでなら耐えれるから相討ち上等でごり押してくる。結論をいうとガーカスの盾が有る限り格闘戦はガーカスが有利と思ったほうがいい。 - 名無しさん 2014-05-13 05:33:49
      • だから危ないギャンをつぶしに来るということか - 名無しさん 2014-05-13 18:42:12
      • なんだか、剣の達人だった将軍を殺すために戸板で押さえつけて殺したって話を思い出した・・・。ガンダム関係ないけど。 - 名無しさん 2014-05-13 21:06:48
        • すごく的を得てると思いますよ。戦術としては正しいですし。 - 名無しさん 2014-05-14 09:08:40
  • みんな内心チートだって思ってるけど修正されたくないから言い訳してるんだよね…… - 名無しさん 2014-05-12 22:32:43
    • 俺はそんなチートだとは思わないけどな。火力がバカみたいに高いのはわかってるけど、俺は使いこなせなかったし安定性にかけてるからなぁ。火力は強化前からこんなもんだったし - 名無しさん 2014-05-12 23:03:49
      • 言い訳してんじゃん - 名無しさん 2014-05-14 19:03:45
        • だったらどの板のコメントも言い訳だらけだよ。 - 名無しさん 2014-05-14 19:28:34
        • チートってそれが居たらほぼ試合に勝てないような事を言うんだよ。コイツが居るから負けるとか有り得ない - 名無しさん 2014-05-14 20:16:40
        • 一回使ってみなって。汎用に囲まれりゃすぐ溶けるし。支援機のとこまで辿り着いたとしても格闘使いにくくて当たりにくいんだから。 - 名無しさん 2014-05-15 05:17:47
          • 使ってるし愛機だからこそポーズにしか思えんのよな。修正なんてされたくないし。 - 木主 2014-05-15 15:52:30
          • 囲んでやっと倒せるって意味にもとれるんだが - 名無しさん 2014-05-15 17:43:26
          • どの格闘機も汎用に囲まれたらすぐ落ちるんですがそれは・・・・ - 名無しさん 2014-05-15 19:19:45
            • そうだよ。 - 名無しさん 2014-05-16 00:16:24
            • 今さら何を言っているんだ・・・しかも格闘機に限っている訳でもないのに - 名無しさん 2014-05-16 03:35:36
    • 使ってても使われてもチートとは思わん。結局乗り手によるし誰もが同じPSじゃない、倒し倒され汎用に弱いのは当たり前、対処法を学ぶしかない。 - 名無しさん 2014-05-13 00:04:52
    • ピクシーほどではない - 名無しさん 2014-05-13 02:20:55
      • アクトという天敵かつ強機体がいる限りピクシーチートじゃねぇよ - 名無しさん 2014-05-13 07:40:43
        • アクトさえいなければ十分すぎる性能って事じゃないか。 - 名無しさん 2014-05-13 17:12:32
          • アクトが居なくなるなんて有り得ないから。だから強化されたんだよ?架空の話してもしょうがない - 名無しさん 2014-05-13 17:30:14
            • たかが一機天敵がいるだけで強化してもらえるなんてどれだけ優遇されてるんだよ - 名無しさん 2014-05-13 21:04:24
              • 今まであまりにも不遇すぎて対抗機出すから強化しますよー言われて半年以上強化来なかった機体だぞ 個別で調整入ったのは最近が初めて - 名無しさん 2014-05-13 21:07:50
              • 前の性能とかコスト不相応過ぎたぞ?これ以上はこの板とは関係ないからやめておくが、元々使えてた機体なら前から妖精がそこそこ部屋で見られなきゃおかしいだろ - 名無しさん 2014-05-13 21:52:01
                • だが現状アクトがいなきゃ暴れ放題なのは事実だよ。以前も結構強かったけどね。というかステルス機なんだからしょっちゅう姿晒してたらだめだろw - 名無しさん 2014-05-14 12:43:35
                  • 姿を晒す?部屋で妖精を使ってた人を強化前にそこそこ見たかどうか聞いたんだが…。少なくとも俺は1ヶ月に1回見るか見ないかだった - 名無しさん 2014-05-14 20:19:13
                    • あまり姿を晒すなってのは試合中の事で冗談のつもりだったんだがな・・・。強化前の話はただ連邦が自分達で「格闘機いらね」とか「格闘機は弱い」とか決め付けて乗りづらい環境を作ってただけ、せっかく格闘機全般強化が来たのにそれを引きづってまた妖精が弱いだの駄々こねて今の強化にいたるんでしょう、アクトだけのせいでもないと思うよ。連邦が格闘機を蔑ろにしなければ格闘機全般強化は来なかったかもしれないし。まぁ1番の原因は支援機だと思うがね。 - 名無しさん 2014-05-15 11:47:10
                      • そもそもアクト居なきゃ抑えられないとか無いからな。強化前のピクシーは1回見つければ大半の汎用が溶かせるレベルだった。運用方法が違えど、ジオンには玄人向けのギャンが居る。連邦にも玄人向けのピクシーが居る。それでどちらがチートとかは無いだろ。両軍やってれば対処の方法何て簡単に思いつく - 名無しさん 2014-05-15 12:17:43
                        • どれに対してのコメかはわからんが、大体は同意するわ。ただ今でも格闘機が汎用機に溶かされるのはどの格闘機も同じだよ。あとピクシーは防御面とか足回りとかかなり強化されたしあの格闘の当てやすさなんだから「玄人向け」って事はもうないんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-05-16 00:32:56
  • ギャンのビームサーベルとお前らのビームサーベル...後は分かるな? - 名無し 2014-05-12 09:50:49
    • わかりません - 名無しさん 2014-05-12 10:47:54
    • 同等・・・と言うわけか - 名無しさん 2014-05-12 13:24:08
  • 質問!ギャンはタイマン勝ちやすいの? - 名無しさん 2014-05-11 19:13:11
    • ワンチャンを作れて、そのワンチャンを活かせるなら強いが、そのワンチャンそのものがめちゃくちゃ作りにくい。タイマン部屋でギャンで一度も負けたことはないが、とにかくひっかけにくく難しい。他の格闘に比べるとタイマンはかなり弱い。 - 名無しさん 2014-05-11 21:02:51
      • やっぱワンチャン作るの難しいよね、よくカウンター貰ってるギャンを見かけるよ、、、 - 名無しさん 2014-05-11 23:26:01
      • やっぱ追撃専用か、、、ハイエナマンセー! - 名無しさん 2014-05-12 00:12:06
      • 肝心な先手かなかなか取れないでワナワナするもんな。 - 名無しさん 2014-05-12 05:19:42
      • 汎バズが作ったよろけを全力で活かしていけば強い。自分できっかけ作りは厳しいよね。汎用さんとは仲良くな。 - 名無しさん 2014-05-16 14:41:07
  • ハンガーレベルが上がったおかげで体力火力噴射力をバランス良く維持できるようになって更に良くなった。だから汎用さん火力特化じゃないんで狙わないでね? - 名無しさん 2014-05-11 15:11:04
  • こいつの火力でしか戦えない格闘機の冬の時代に強化された旋回速度だけど、最近の格闘機強化の後ではこいつの強さが目立ち過ぎない?癖のある格闘モーションも慣れれば何の不自由もなく普通に当てれるし強過ぎると思うのは自分だけ?プロガンと蟹江も乗るけどこいつとコスト違うのにスロット数同じなのも優遇されてる気がする。 - 名無しさん 2014-05-10 07:30:29
    • 今更だな・・・。 - 名無しさん 2014-05-10 19:37:45
      • 確かにw - 木主です 2014-05-11 07:10:47
    • 慣れとコストとデカさ。ここらで差し引き無しにしてつかーさい。連邦支援はこいつより他のが怖い。汎用にダメ与えてるのが悪いんだろうけど、アクトいてもなんとかなる妖精ちゃんもジオン汎用からしたら結構やっかいよ? - 名無しさん 2014-05-11 00:04:23
      • いや、すいません。私もこいつ含めて両軍で色々乗るので全然いいんですけどねw - 名無しさん 2014-05-11 07:15:35
    • まぁ前線維持はいい加減外せといいたくなる - 名無しさん 2014-05-11 05:10:32
      • そうですね。こいつは格闘機でも全部盛りですからねw まぁその分コストも高いですけど、ガンゲルのようにリスポン補正かからんのですね。 - 名無しさん 2014-05-11 07:17:56
    • ギャンの旋回強化っていつされたの?俺は気が付いてなくて。 - 名無しさん 2014-05-12 05:22:15
      • 上のアプデ履歴には書いてないけど、射撃補正が上がった時ではなかったかな? - 名無しさん 2014-05-12 18:57:26
    • 最近は高コスト=低スロットではないのが増えてきてるね - 名無しさん 2014-05-13 07:09:42
    • そもそも当てにくいからーてって言うなら下格追撃が出来ないとかCTが長いとかじゃないと全然デメリットじゃないんだよな。 - 名無しさん 2014-05-15 17:45:52
  • ニードルミサイルって支援相手には思いのほか削れるのな 課金しようかしら - 名無しさん 2014-05-10 05:17:54
  • コイツやっぱり野良じゃ上手く機能しないね。連携が取れてこその強い機体だと改めて実感したわ。 - 名無しさん 2014-05-09 21:49:35
  • うへー、こいつのサーベル威力高いな。友軍でギャンいたから見てたけど、汎用相手に格闘一発当てただけで結構減ってる。エグいなー - 名無しさん 2014-05-09 20:20:25
  • ヤッパリギャン強えええ!!でもヘイト高いT_T - 名無しさん 2014-05-09 20:04:52
  • ひゃっはーもう我慢できねー!!脚部外しで格闘補正187だー!!ww - 名無しさん 2014-05-07 23:07:28
    • キャクブガー! - 名無しさん 2014-05-08 12:24:46
    • こういうカスパの人とは絶対一緒に出撃したくないわ~ - 名無しさん 2014-05-09 21:50:25
    • イフ改「俺も混ぜろよ、格補191の俺を」 - 名無しさん 2014-05-10 02:23:28
      • な、なんだって!? - 名無しさん 2014-05-10 20:41:01
  • こいつとゲルM,イフ改はもう少し弱体化してもいい気がするな。おかげでほかの格闘機が息してない。ガーカスとBD1が強すぎる連邦にも言えることだけどね。ある程度いろんな機体で出せるのが一番いいのにな。リスポーン時間だけでも7秒増やしてくれ - 名無しさん 2014-05-07 23:04:53
    • 低コスト機はコスト部屋にいけば幸せになれると思うよ。そこで高コスト機を締め出せばいいじゃない - 名無しさん 2014-05-09 14:41:01
    • コストに差があるんだから性能に差があるのは当然でしょ。上の人の言う通りコスト制限設ければ色んな機体出せるよ - 名無しさん 2014-05-10 02:34:24
    • グフカス普通に使えるよ。 - 名無しさん 2014-05-13 00:46:26
    • ギャンは少しは弱体化されるべきだとは思うが、イフ改は普通だろ。 - 名無しさん 2014-05-13 22:55:15
  • 最近ギャンがぺらくなった気がするんだが気のせいか?というよりか連邦のマークがキツくなったのか? - 名無しさん 2014-05-07 11:10:46
    • 環八陸ガンが減ってガンダムG3コマが増えてるからでは? - 名無しさん 2014-05-13 07:14:33
  • ギャンの突きはPGのN格よりリーチ長いね。出来るだけ引き付けてBR撃とうとしたら,MS2機分,前にいたのに3連撃食らって死にました… - 名無しさん 2014-05-06 19:49:52
    • ただのラグだよ。同じような回線状況のPGに出くわしてみればいい - 名無しさん 2014-05-07 12:00:52
      • ほんとにねぇ。蟹の爪がラグで当たる!ずるい!とか言ってる奴が少し前にもいたが、同じ事がジャベリンのリーチで起こってるんですがと同じレベル。 - 名無しさん 2014-05-07 14:52:52
        • むしろリーチが長い方がもっと当たると思うんだよなぁ。ラグはお互い様だけどな。無線は - 名無しさん 2014-05-08 21:51:27
          • 無線は問題外だが。 - 名無しさん 2014-05-08 21:51:53
        • 昔ヒートホークはラグでサーベル並みのリーチがあるのに威力がサーベルより高くてせこいっていってる奴がいてさすがにあれは引いた - 名無しさん 2014-05-09 14:26:12
  • ギャンLv.5の設計図ができたんだけど、課金しようか悩んでる。今イフ改乗ってて、これ以上ヘイト上がって裁ききれるか心配なんだよね。まともに運用できるまで時間もかかりそうだし、果たして課金する価値があるか否か・・・ - 名無しさん 2014-05-06 09:46:07
    • 昼飯一回分と思えば別に苦じゃない - 名無しさん 2014-05-07 13:40:04
    • 309円の壺を買うつもりで - 名無しさん 2014-05-07 18:16:40
    • その、ヘイトを生かして味方の援護もらったり、万が一の緊急回避もあるからいけるよ!てか、火力にハマるとヤバい。 - 名無しさん 2014-05-08 04:35:47
  • 連邦兵はハイドの存在を知らないようで自分がミリ残りのときに気持ちいいぐらいひっかかってくれますね! - 名無しさん 2014-05-05 18:01:23
    • わかるわwHP少ない時急いで来るやついてハイドしかけて返り討ちにするの超楽しいw - 名無しさん 2014-05-06 03:07:50
      • グヘヘヘヘ( ̄ー ̄) - 名無しさん 2014-05-06 09:13:25
  • ギャンフルハンしたけどマトモな部屋以外で使いたくない(ーー;)これが親心ってやつか!? - 名無しさん 2014-05-05 17:45:45
  • タイマンでスナイパー系を狩れない方はギャンには乗らないで頂きたい! - 名無しさん 2014-05-05 12:41:20
  • 最近使う人は減ったけど1/5はエース級の腕前に出くわす、普通に後退しても追ってくるのが速いからジャンプ後退で屋根や岩に乗るとかしながらでないと面倒くさい、逆に追おうとするとハイドとか敵に1体いるとGP02倒すより時間とられる嫌な機体だ - 名無しさん 2014-05-05 03:50:23
    • 自分でも使ってるけどギャンはもっと評価されてしかるべき機体だと思う - 名無しさん 2014-05-05 03:55:25
  • ギャンLv6のカスパってどうしてる?フルハン終わったら脚部1、強フレ2,3,4、新フレ2、噴射制御3、高スラ2、格プロ4にしようかと思ってるんだけどもっと格闘補正上げるべき? - 名無しさん 2014-05-04 08:09:11
  • エスマ55野良で個人スコア13750いったわwww 優秀な味方、芋スコープ砂カス、猪ゼフィと色々重なった結果だけど酒がうめぇwww - 名無しさん 2014-05-02 15:57:19
    • 運用に関係ないそういった自慢するならあえて言わせてもらう。私は2万ちょいいったことを・・・ - 名無しさん 2014-05-02 23:38:40
      • 雑談行くべきだったか、すまんな。2万越え凄いなwwwご一緒したいもんだ - 名無しさん 2014-05-03 00:36:52
        • いや、プレイスキルはきっとあなたのほうが上だ。無制限で好きな機体のエスマ行ったらだな。レベル3のマドロックが2機wwぜふぃ、ぜふぃ、ぜふぃ、アレックスと・・・でGP乗りがBR上手くなかったこともあった。もちろん味方の道開けも。ギャンの評価が使う人が多くなって下がる前のお話。 - 名無しさん 2014-05-03 21:04:09
          • 20375でした。 - 名無しさん 2014-05-04 09:33:32
      • 個人スコア2万ってやばすぎだろ。編成勝ち(格闘5VS支援5)でチームスコア25000対3000いったのが糞に見えてきた - 名無しさん 2014-05-04 13:36:23
        • あれいらいそれに使いスコアも出せない本当にまぐれ。あとエスマだし。 - 名無しさん 2014-05-05 11:27:35
  • さっき戦闘終了間近に苦し紛れにアレにタックルしたら体力5分の1ぐらい残ってたのに倒せた… あれはいったい - 名無しさん 2014-05-01 15:37:09
  • 射撃特化にしたロマン砲が怖い( ̄▽ ̄;) 一撃でキャクブガ~になる - 名無しさん 2014-05-01 10:55:48
  • フルハンやり終わったらカスパ何にすっかなー。オススメとかあったら記載お願いします。 - 名無しさん 2014-04-30 23:00:58
    • ↑機体Level6です。 - 名無しさん 2014-04-30 23:02:06
  • アプデ履歴に2/13の格闘全般強化の記載がない。ギャンがさらに超強化されたやつ - 名無しさん 2014-04-30 19:34:54
    • 他のページも抜けてるとこ多いよ。 - 名無しさん 2014-04-30 19:55:53
  • やっとlv6完成!今日からハンガー地獄だぜ! - 名無しさん 2014-04-30 15:23:35
  • なぜだろう ギャンに限って横格しようとしたらたまに下格になる… - 名無しさん 2014-04-30 12:50:05
  • 格闘レベル1部屋でのってみたが、ダウン追撃で5割ちかく削れるこの火力はやばいな、課金してフルハン行けばどれ程恐ろしいのかわかる - 名無しさん 2014-04-29 02:26:30
    • そりゃ格闘機の中でもトップクラスの高級機だしLv1じゃどの機体もカスパが乏しい、何を相手にしてたかは知らないけどこれじゃ何の判断材料にもならないよ。Lv1部屋で高級機乗ってオレツエエエできるのは当たり前。 - 名無しさん 2014-04-29 13:45:19
  • ほんと匠レベルの人が乗ると強いよな エースマッチとかでエースなってもらえるといい感じ  - 名無しさん 2014-04-28 17:54:10
  • スナカスをなかなか落とせなかった雑魚です。アドバイスください - 名無しさん 2014-04-28 17:25:16
    • 連携しよう!触れば勝ちだけど、自衛武器もってる系は厄介よ - 名無しさん 2014-05-08 04:46:07
  • 最近開発始めたんだか、N格の出だして左斜めに当たり判定ある?基本的に目標に対して反時計回りの動きでいいのだろうか? - 名無しさん 2014-04-28 12:55:13
    • N格はギャンの左頭部辺りから判定が発生して、頭部右側くらいまで地面に判定あり。横の範囲はレティクル右端まで。縦の範囲が出始めが短く、振り切ったときがもっとも長い。プロガンのNよりちょっと長い感じ。ただし下側に判定なし。左から頭部真ん中まではほぼ密着しないと当たらないと思っててもいいよ。 - 名無しさん 2014-04-29 00:11:27
    • あと反時計回りに回ると慣れてる人は盾側に回りこんでくるのであまりお勧めしません。 - 名無しさん 2014-04-29 00:21:21
      • なるほど、つまりN格は盾側に回ると外れるのか。 - 名無しさん 2014-04-29 19:49:31
      • ありがとう!参考になりました。 - 名無しさん 2014-04-30 15:19:24
  • 流れを変えて、フルハン(+4)のカスタマイズ何がいいか議論しましょう - 名無しさん 2014-04-28 11:30:45
  • お前らなんでそんなに騒いでんだよ こんな機体環八の横Nで余裕じゃん N横でもいいよ 下格は外道ってばっちゃが言ってたლ(╹◡╹ლ) - 名無しさん 2014-04-27 22:53:20
  • ギャンの「支援に行け、汎用に行け論争」きりがないっすね。 汎用に行ってもいいが、支援の状態は意識してほしいです。高台ガンキャとかにニードルーミサイルで牽制とか、無駄につっこむ以外にも連邦支援の嫌がらせはできるっしょ。FAやガンキャ系を後退させてくれたら、ショットガンでよろけ量産するので、あとは汎用どーぞやっちまってください。 - 名無しさん 2014-04-27 22:04:48
    • そうそう。姿晒してるだけでも汎用+支援は確実に釣れるんだから、突っ込まずにヘイト稼ぐのが正解。追撃狙ってウロウロしてるのは確実にいらない - 名無しさん 2014-04-27 22:16:02
    • いや、格闘が支援機抑えるのは基本なのに基地外が一人で騒いてるだけなんだよな - 名無しさん 2014-04-27 23:34:59
      • 汎用が汎用を抑えることができてる場合ね。 - 名無しさん 2014-04-28 11:21:41
        • 連邦支援機の性能とジオンがデブ揃いなのを考えてみて、支援放置で味方汎用がどんどん溶けていく事が解るはず - 名無しさん 2014-04-28 23:57:31
          • 揚げ足とってドヤ顔きもいな。鏡かそうか? - 名無しさん 2014-04-30 14:48:21
    • 汎用がいると溶かされるから、先に壁を排除したいんだよなあ...チャンスがあれば追撃しても良いと思うんだけど。 - 名無しさん 2014-04-28 11:57:06
      • 下の基地外が言ってる事は支援には一切攻撃しないで敵汎用に追撃だけやるって事だよ、汎用への追撃をするなって話じゃない - 名無しさん 2014-04-29 00:00:32
        • そんな下記見当たらないのだがw - 名無しさん 2014-04-29 10:10:48
          • ツリーミス。さーせんでした! - 名無しさん 2014-04-30 14:48:57
  • 一人で何でもできる機体なんてあるの? - 名無しさん 2014-04-27 10:46:13
    • 汎用 - 名無しさん 2014-04-27 14:30:07
  • 結局ひとりじゃ何もできないよね。突っ込めば一瞬で溶けるし、裏取りしようにも支援に護衛ついてないことのほうが珍しい。素直によろけ追撃してくれればいい。賞賛はしないけどね。 - 名無しさん 2014-04-26 18:18:03
    • 上手いギャン乗りに会ったことないんですね - 名無しさん 2014-04-26 23:01:59
      • 会ったことない。会わないってことは他の格闘機選択してるってことで、ギャン乗ってる時点でへたくそってことじゃない? - 名無しさん 2014-04-26 23:29:32
        • ギャン乗りは下手くそなのか〜怖いな〜イフ改で汎用と遊ぼ^ ^ - 名無しさん 2014-04-27 09:21:48
          • がんばって - 名無しさん 2014-04-27 14:30:47
    • 素直に汎用の枚数減らしてから支援に向かった方がいいよね。 - 名無しさん 2014-04-27 21:50:54
      • 素直が一番。勝てればいい。 - 名無しさん 2014-04-27 23:47:11
      • 敵支援が味方汎用を溶かしまくる上手いやつだったら、多少無理にでも行ったほうがいい。そうでもなければ、後回しでも良い。大事なのは、敵支援機の自チームへの脅威度を常に気にかける事。これは、格闘機として必須といえる。その上の判断で、当然敵の汎用から優先して叩くこともあれば敵支援まっしぐらになることもある。汎用に行っている間も、敵支援機の位置は気にかけておくと良い。途中から敵支援がベストポジションを取って調子上げてくることもあるわけだから。 - 名無しさん 2014-04-28 01:00:13
  • 5対5部屋・峡谷でガルバルディα×3 ギャン×2 のネタ編成で行ったら勝てたw - 名無しさん 2014-04-26 09:21:41
  • こいつ乗る奴って支援放置して汎用殴ってるあほがおおくね、常に相手私怨にダメやら貢献とらしても平気な奴多すぎる - 名無しさん 2014-04-25 08:45:31
    • 支援狙いに行ったら、汎用2、3機も相手することばかりだが、汎用の足止めできないカス汎用多くね? - 名無しさん 2014-04-25 21:11:38
      • こいつとイフ改、グフ、グフカスは本当に汎用に突っ込むやつ大杉。少将10でもいる。まだゲルMやズゴE使ってる人のほうが支援に行ってくれる確率高い - 名無しさん 2014-04-25 22:32:15
        • これは そうだね私は格闘機乗ってる事が多いんだけど 後から格闘機乗ってる子が来て 即出撃とかすると それが極端に多い気がするよ - 名無しさん 2014-04-28 07:21:46
          • 相手 支援3とかあるのに・・・そんなやつら汎用に行くから 1機で支援3機相手にできるかってんだよ - 名無しさん 2014-04-28 07:23:31
    • 66で相手支援1でイフ改と俺ギャンのときは改に任せて終始汎用突っついてましたがゆるされる? - 名無しさん 2014-04-26 07:33:24
  • ギャソにも前線維持ついてんのか。俺の髪の毛にもつかないかな。特に額あたり。 - 名無しさん 2014-04-24 20:37:03
    • 前線を下げてくれ! - 名無しさん 2014-04-26 21:27:06
      • 拠点まで後退!! - 名無しさん 2014-04-27 03:50:57
        • 損傷増大!額が持ちません!脱出してください! - 名無しさん 2014-04-27 19:48:44
    • 各自逃げ切れ! - 名無しさん 2014-04-27 17:16:02
  • こいつも修正来るのかな。こいつとアクトは下方修正されても文句言えない・両機ともフルハンしたけど圧倒的すぎる - 名無しさん 2014-04-23 22:15:29
    • 折角お金or時間フルハンした人間が弱体要望書くとは思えんがな・・・。 - 名無しさん 2014-04-24 22:03:51
      • 「お金or時間をかけて」ね。 - 名無しさん 2014-04-24 22:04:35
    • 是非下方修正されてほしいねぇ。アプデの度に毎回公式から要望送ってるよ。自覚あるだろうけど、瞬発力のジオン機の中でもこれだけは飛び抜けておかしい。連邦支援やってればわかるけど、どんなに耐衝撃積んでもギャンのワンコンでほぼ終わりとかゲームバランス壊しまくり。 - 名無しさん 2014-04-25 11:37:57
      • しかし格闘機から瞬発力取り上げたら何も残らないよな、むしろただのボーナスバルーン。というか支援機が格闘機の1~2コンくらいで落ちてくれないと正直乗っててバカらしくなってくる、堅すぎて中々落とせないと汎用機に囲まれてあっという間に溶けるからね。自分も連邦でも支援機乗る事あるけど、格闘機が支援機を倒しにいくのにはそれだけリスクがでかいって事だよ。ガーカスも強くなったからもう修正望むのはちょっとね・・・。 - 名無しさん 2014-04-25 19:56:11
        • 格闘機全般の瞬発力を無くせって意味じゃない。スロットを他のパーツにしないで、敢えて耐衝撃に割り当ててる機体なら落とすのに何コンボかブチ込むのは当然。そこは他の格闘機だって同じだろ。攻撃力3600のサーベルとかバランスブレイカーもいいところなんだよ。ガーカスの強化だって瞬発的に仕留められるようなものじゃない。そこは比べる対象として間違ってるだろ。ワンコンで仕留められないとバカらしいとか、やられる側の身にもなってみろ。早く修正されねーかな・・・ - 名無しさん 2014-04-26 13:04:08
          • 接近してワンコン叩き込むのにどれだけ苦労するか分かってる? - 名無しさん 2014-04-27 09:49:52
            • その苦労はギャンだけなのか?他の機体だって同じ苦労はしてるだろ。クセのあるモーションだったにしたって他の格闘機に比べて3600は異常としか言い様がない。マツナガ以外で格闘武器の攻撃力3000超えてるのあれば是非教えてくれ。 - 名無しさん 2014-04-27 20:49:57
              • 呼んだか?ハードパンチャーのゾゴック様をo(^_-)O - 名無しさん 2014-05-02 11:32:58
            • 格闘機がちゃんとスコアの収支が+にならないとやってられない気持ちはよくわかる。片道キップで収支マイナスじゃわりにあわん。 支援機一体落として、残りのHPで汎用道ずれにできるぐらいの調整がちょうどいい。今は蟹Eがバランスいいと思うけどね。 - 名無しさん 2014-04-27 22:09:12
              • 蟹江タソバランスいいとかマジ? 汎用に絡まれたら終わるんすけど 自分が下手なだけですかね バランスいいのはイフ改とかゲルMレベルだと思います ということで蟹江どうにかしてください 話がずれたとか気にしたら負けだと思ってます(小並感) - 名無しさん 2014-04-27 22:44:16
          • こうゆう人は格闘機をまともに使ったことないよね - 名無しさん 2014-04-27 13:27:28
      • ギャンを下方修正するならSFの切り替え時間戻すしかないな - 名無しさん 2014-04-25 21:44:24
        • ギャンとズゴEの格闘の威力を変えれば問題ない。さすがにやりすぎだろ - 名無しさん 2014-04-25 22:33:59
          • ズゴEは問題ないよ。 - 名無しさん 2014-04-26 00:18:19
      • 連邦の支援機乗りだな、このコメント。つまり公正さは無い、味方と自分に問題ありだな。支援機で活躍したいなら、優秀な味方を揃えるしかない。ジオン支援機乗りは同じことを連邦格闘機に思ってるとは思わんのか? - 名無しさん 2014-05-03 11:56:37
  • LV6ギャンの5連突き×2に耐えれる機体って居る? - 名無しさん 2014-04-23 18:09:30
    • 陸ガンは余った近スロに格プロか耐衝積むから、対格闘仕様でHP2万オーバーの陸ガンなら耐えるんじゃない。 - 名無しさん 2014-04-25 11:29:00
  • 最初汎用が来るから陸ガン系倒して枚数有利なってから行くことが多いかな、汎用ばかり狙う奴は自分のスコアばかり考えてチーム単位で考えてないからそもそも議論する根底が違うんだよ - 名無しさん 2014-04-23 12:34:40
  • 高スラ積んでるギャンはちゃんと支援行ってくれるから心強いな。スラ130程度のギャンは汎用と戯れてるわ - 名無しさん 2014-04-23 01:40:24
    • それは分かる気がするな。スラスター少ない奴は大体スコアだけ良い追撃マンだわ。スコア結果の敵軍支援機の星とか見ないんだろうか。支援機行かない→あれ?スラスターなんか要らないんじゃね?→追撃!追撃!→他の奴は何やってんだ?俺のスコア見てみろよ!やっぱギャンは追撃が仕事だな!だらしの無い雑魚汎用共め!.....敵支援機「格闘が来ないから悠々とデブ汎削れて被ダメや貢献取れちゃったよ。味方汎用は削られたみたいだけど、結果的に敵軍の汎用撃破分で黒字だし良かったわ。」 - 名無しさん 2014-04-23 18:40:02
  • ギャンって高火力だけあってDQNほいほいなんだなw - 名無しさん 2014-04-21 23:41:20
    • 何か見てると、ギャンは追撃専門。よろけた汎用第一。支援機は知らん、汎用いなくなって安全になったら行く。こんなのが乗ってるんだから仕方無いと言えば仕方が無い。オラ汎用さっさとよろけ取れや、取ったら俺様が追撃してやるからとっとと次行ってこい。支援機?俺様に汎用がうろついてる中行けってのか?おめーらはよろけ取ればいいんだよ、支援機は汎用がいなくなってからだ。支援機位テメーら汎用共が何とかしろ。...こんな感じだろ。そら勝負に勝てても嫌われるわ。 - 名無しさん 2014-04-22 18:22:17
      • よろけ追撃だけならアホでも出来るな、よほど下手なんだろうな - 名無しさん 2014-04-22 20:30:05
  • ギャンの追撃を理解してない汎用多いな。囮にしか使えないあたりおわってる。壊れと言われるほどなのに活かそうとしない。スコア持ってかれることを良しとしない汎用の嫉妬だろうが。ギャンの注目度高い時は理解したプレイヤー多かったが、いまでは稀にしかいないのは悲しいもんだな。 - 名無しさん 2014-04-20 02:42:21
    • 汎用に追撃してほしくてよろけとってんじゃないんだよ。支援言ってほしくてよろけとってんだ。汎用に追撃するのは支援落として帰ってきてからだ。そんな事言ってるから嫌われるんだろ?支援行かない格闘は存在価値ないからね。 - 名無しさん 2014-04-22 09:37:41
      • 状況にもよるけど、ギャンは支援落とすよりも汎用落とした方がいい状況多いよ。コスト重いから確実に落とさなきゃ不利だし、ちょっとよろけ取ってもらった程度で突撃していい機体でも無い。状況にもよるけど先に汎用落としてから支援行った方がいい場面も結構ある。安全確保して殴るのがギャンの仕事、無理するのはグフカスの仕事。 - 名無しさん 2014-04-22 09:48:03
        • 支援行かないなら格闘機である必要無いじゃん、ジオンはデブ多いし連邦支援は高性能だから敵支援放置は敗けフラグ、連邦の本体は支援機だと言っても過言じゃないぞ - 名無しさん 2014-04-22 20:27:28
          • 支援を狙おうとしても、汎用がガードしていて落としに行けない事がある。そんな時は汎用を狙いにいくね。 - 名無しさん 2014-04-23 08:59:30
            • そのガードしてる汎用は他の味方汎用に任せとけよって事なんじゃないか。よっぽどのことがない限り、汎用が敵汎用の相手してくれるし格闘も支援に向かってくれるしな - 名無しさん 2014-04-25 14:51:34
      • そんなこといって支援に向かったら汎用2、3機+支援の相手なんていくらでもあるからね。机上の空論は自由だけどまずは戦場というものを知るべきだよ。さらには支援より火力でるのに追撃をよしとしない理由がわからないし、格闘が支援を狙うのは汎用には有効的ではなく支援には有効だからであって、ギャンはそれを逸脱した火力だから問題ないはずだが?とりあえず、枚数が同じでもどこかでパワーバランスの偏りが生じる、この負担をギャンが担うのは、ギャンの火力を活かさずもったいない立ち回りだよ。 - 名無しさん 2014-04-22 17:33:07
        • 裏取りするんだよ、無理に突っ込む必要も無い。支援は前方と後方両方は狙撃出来ないからプレッシャーかけるだけで随分違う、隙みせたら背中から1コンボで落として離脱、汎用が来た場合は釣って前線の枚数を減らす、その間に味方は前線押し上げて中継確保や敵前線を崩す、上手い格闘はきっちり支援落としてから汎用行ってるよ - 名無しさん 2014-04-22 20:18:42
          • これ、結局ギャンの火力活かしてないし支援フリーだし。なにいってんの? - 名無しさん 2014-04-23 08:53:43
            • 裏から狙えと言うとるのにどこがフリーか!支援へのプレッシャーもギャンの火力あってこそ火力を活かしているわけだ、大体汎用で支援やれとか解ってなさすぎる - 名無しさん 2014-04-23 22:56:40
              • 裏取りしたら前線崩壊してましたー。 - 名無しさん 2014-04-24 20:01:41
                • ほんとこれ、裏どりして汎用釣れたって、汎用とタイマンなんてギャンに限らず格闘機、支援機では勝てないし、結局敵の支援はフリーだし意味がわからないよなw - 名無しさん 2014-04-24 22:36:44
                  • ギャンは火力支援機だよ。結果としてチームは勝つ。支援いけいけっていうのは汎用の身勝手。 - 名無しさん 2014-04-25 01:03:36
                    • はいはい、自演おつかれさま - 名無しさん 2014-04-25 10:30:31
        • 味方汎用は何してるの?呑気にサッカーでもしてる前提なの?そんな前提じや話にならないよ? - 名無しさん 2014-04-25 14:53:59
  • カンストになって今更開発はじめたギャン君がやっとハンガーが終わった…使ってみるとたのしいいいいww - 名無しさん 2014-04-18 20:40:41
  • ギャンに乗り始めたけど、全然上手く当てられない…スラも少なくて蟹江一本で少佐まで来た身としてはキツい。コツとかあるのかな? - 名無しさん 2014-04-18 18:15:45
    • 課金レベルじゃないとスラ周りは無理。当てるのは練習あるのみ。置き格、よろけに合わせて追撃位か?思いつくのは - 名無しさん 2014-04-18 18:33:18
      • やっぱり追撃メインかー… - 名無しさん 2014-04-18 18:48:08
        • 追撃だと回避で抜けられて一発しか入らないから、緊急回避終わりを狙って当てるといい。これができるだけでかなり違う - 名無しさん 2014-04-18 23:45:50
        • 追撃しかできないギャンはいらない。動いてる敵に生当てできるくらいの腕を持ってないなら、別の格闘機に乗ることをオススメする。 - 名無しさん 2014-04-19 12:08:30
    • 個人的に、フィルモ積んで視点を変えて当てるというのも - 名無しさん 2014-04-18 20:39:55
  • 格闘部屋用のレベル6フルハンカスパどうしてる?耐衝撃4 新フレ2強フレ432噴射4格プロ53 で、耐格闘290のHP+5700の19450、格闘補正+35の166、スラ+12の132にしてるんだが。。。 - 名無しさん 2014-04-17 04:01:17
  • 最近ギャン乗ってると脚部がー!になるのですが脚部はlv2がいいんですか? - 名無しさん 2014-04-16 22:45:22
    • ちょっと汎用に目をつけられすぎてるんじゃない?最近少しヘイトが上がった気もするけど… - 名無しさん 2014-04-17 07:54:23
    • 自分はlv1で3回ぐらい足壊されてlv2に変えた。それからは一度も壊されてない。まぁ、好みなんじゃない?足壊れるなー、と思ったら変えたらいい、気にならなくなったら外してみるなりなんなり。 - 名無しさん 2014-04-18 14:57:28
    • 自分はLv1で脚部2付けてます。敵側視点から考えると格闘の足破壊は当たり前だし、足の壊れた格闘なんて死んだも同然。死ぬまでに1機でも多く落とす事を考える。 - 名無しさん 2014-04-18 19:33:22
  • 火力があるのはわかったからいけるときは支援を狙ってくれよ。火力に酔って三竦み忘れんな。 - すまん、愚痴だな 2014-04-16 22:33:40
    • ちゃんとやる人はあくまでも支援機が最優先の意識持っててくれるんだがなー。というかそれが格闘の仕事なんだけど、汎用からしたら今は追撃はいいから奥にいるガンキャなりタンクなりに行ってくれ。って場面多いよな。一太刀入れればアシスト、汎用だけに追撃してても撃破と総ダメは取れちゃうから麻痺、もとい勘違いが多い。もう少しギャン中心で考える奴は他の人が格闘枠に何を望んでいるのかを頭の片隅にでも置いといて欲しいもんだ。 - 名無しさん 2014-04-17 20:43:37
      • 汎用機でもHPが4割程度なら速攻で落とせるから良しとしてもわざわざピンピンしてる汎用機に追撃いれる奴は訳分からん。まあ他の格闘乗りに比べて全体的に支援機の優先度が低いのは確かだね。 - 名無しさん 2014-04-18 06:46:40
        • 汎用四割って、ジオン支援で落とせる?兎乗ってれば - 名無しさん 2014-04-18 08:03:00
          • ミス、兎のbgや陸ゲルのcsゲルキャの伏せ撃ちぐらいじゃない?このことから考えると、支援の追撃はよしとするのにギャンの追撃はよしとしないのはおかしいと思うのだが。 - 名無しさん 2014-04-18 08:05:02
            • 三竦みそのものの役割が違うでしょ。ギャンはその攻撃力の副産物で汎用も溶かせるからある程度許容されてるだけであって、格闘の仕事は支援機を止める事が第一。支援機は止めれるなら敵支援機も抑えつつメインは敵汎用を潰すこと。ギャンの追撃は良しとしない、のではなくて時と場合を見て考えろってことでしょうが。支援機を倒してもういないor芋過ぎて味方汎用大丈夫そう。とかだったら全然追撃してくれたらいいけど、悠々と支援機が味方の汎用を蜂の巣にしてるのに延々追撃してる、とか汎用からしたら敵汎用止めてる内にさっさと奥に行ってこい!ってなるでしょ。上の人も言う様に支援への道中追撃で倒せそうな敵がよろけたから、追撃かましてその足で支援行く。これなら分かるが追撃する前に奥行け状態が余りにも多過ぎる。 - 名無しさん 2014-04-18 08:30:56
              • ギャンが敵支援に向かえば汎用2、3機釣れるからまず無理だよ。敵汎用減らなきゃ辿りつく前に溶けるのが現場だからね。天敵が多い中で支援抑えること自体がリスキーだよ。格闘の役割はわかるが、ギャンに乗ってから言って欲しいね。機体を理解してないのに述べるのはどうかとおもうよ。机上の空論ならいくらでもできるけどね。 - 名無しさん 2014-04-18 10:31:34
                • じゃあ支援は誰が処理するんだ?陸ゲルにでも任すのか? - 名無しさん 2014-04-18 12:25:21
                  • 陸ゲルがいるなら陸ゲルだろ。そもそも汎用でも支援処理できるだろ?それとも汎用釣れるから無理なの?それこそ格闘機はますます無理なわけであって。もちろんタイマン状態作れるなら格闘は支援に向かえばいいけど。同じ枚数ならまずそんなことあり得ないからね。よっぽど敵汎用弱ければ問題ないがね - 名無しさん 2014-04-18 12:41:38
                    • 汎用が処理ってマジで言ってんのか。敵支援機に格闘が行ったらそれが何であろうと汎用は向かう。当たり前だろ...ギャンだから来るって馬鹿かよ。格闘乗るなら汎用の妨害を掻い潜ってでも倒せる技量と突っ込むタイミングが分かってる奴が乗らないと駄目なんだよ。タイマンだったら行く?汎用がいるから支援に向かうのはリスキー?馬鹿じゃねえのコイツ。一回普通の格闘機にでも乗って基本的な仕事覚えた方がいいぞ。まさか机上の空論だなんて偉そうな事吐かす奴が、格闘はギャンが初めてなんて言わないよな。仮に他格闘乗ってたとしても口振りからして超火力に頼った「格闘としては」下手ってのはよーくわかるが。 - 名無しさん 2014-04-18 13:56:54
                      • とりあえず君は支援を抑えることのできなく、抑えないと何もできない雑魚汎用ってことはよくわかったわ。味方格闘にヘイトを集めてもらわなきゃ何もできない汎用はいらないよ? - 名無しさん 2014-04-18 14:06:20
                      • 脅威度の高さがヘイトの高さに繋がってるってことを理解してないってことはこのゲームやったことないんだろうな。まずはプレイしてから物を言おうね! - 名無しさん 2014-04-18 14:07:49
                        • 一々煽らないとモノも言えないのか。汎用は敵汎用とぶつかり合いながら迫りくる格闘機に目を光らせ駆除、ここまでは普通だがそれに加えて君にとっての汎用は支援機も抑えて尚かつ処理も出来ないと雑魚判定喰らうわけだ。それだと全機汎用でいいじゃないか。支援機も処理できるんだから格闘なんて必要ないよね?わざわざ汎用に狙われてリスキーな機体を出さなくともいいわけだ。脅威度は高いから狙われるだろうよ、だがそれは格闘乗るなら承知の上だ。支援機にザク1が行こうが蟹が行こうが、止めに入らない馬鹿なんていないだろうよ。ギャンに乗る以上、最上級のヘイトも背負うわけだが、それを言い訳に格闘の仕事もこなせないのならギャンに乗る資格は無いだろう。ちゃんとやる奴はそのヘイトを捌いてキチンと最低限のやるべき仕事はこなす。雑魚汎用と罵る前に、その雑魚汎用、君の言う「普通の」汎用に助けてもらわないと追撃も入れられない、タイマンでないと支援機にも到達出来ない格闘は一体何なのだろうな。汎用と格闘なんてのは持ちつ持たれつの関係だが、君には相当なお膳立てが必要な様だ。 - 名無しさん 2014-04-18 23:23:10
                          • つまり君は自分だけラクしたいんだろ?格闘を活かすのではなく囮にしか使えないのだから。それに汎用に追撃しても火力が出るわけだから問題ない。結局君は支援が怖いから汎用複数と支援のヘイトをとる囮格闘機が味方に欲しいのでしょ?汎用としてゲームを作ることができないならしかたないかw汎用にも向いてないしこのゲームにも向いてないよw君のしてることってゼフィの引きうちと何らかわりないwいや、それしかできないならそれでいいんだけど、だからと言って格闘に負担を押し付けるのはおかしいよね。もう少し考えてから書き込もうね? - 名無しさん 2014-04-20 02:33:01
                          • 言ってることめちゃくちゃだなwギャンの追撃についてもう少し考えてからものを言うべきだろ。リスキー?支援を狙うからだろ?だから汎用に追撃する。それほどリスキーではない、で、何がいけないのか。格闘に押し付けないと何もできないって自分で言ってるあたり頭弱いな。 - 名無しさん 2014-04-20 02:36:47
                          • WWWWWWそっくりそのままお返しします。汎用と格闘なんてのは持ちつ持たれつの関係だが、君には相当なお膳立てが必要な様だ。 - 名無しさん 2014-04-20 13:33:17
  • ギャン乗りさんへ。確かにギャンLv6は他の格闘機と比べても頭ひとつ抜けてる性能がある。けど後からルームに入ってきて、先に格闘機で準備してるのに被せるのはやめてくれ。確かにギャンは強いけど、ギャンが開発できてなかったり、そこまで酷くはないけど別の格闘機が好きな人が最初から待ってる可能性だってあるだろ? - 別の格闘機乗り 2014-04-15 22:58:16
    • 格闘2機でいいじゃん - 名無しさん 2014-04-16 02:44:19
      • それなら一声かけよう。 - 名無しさん 2014-04-16 14:25:36
        • 大丈夫だよ、ギャンのほうは格闘枠を譲ってもらうことが前提の考えで、格闘二機で出る気なんてさらさらないから、こっちも格闘のままでいるとあきらめて出ていく。 - 名無しさん 2014-04-17 04:48:09
          • ギャンで待機してるのにグフで被せてくる人はなんなんですか? - 名無しさん 2014-04-21 13:35:36
  • ギャン乗りさんへ。部屋入った時支援機いなけりゃ格闘被せていいから。そして得意の追撃でどんどん敵を溶かして下さい。敵支援機は私が落としますんで。 - 別の格闘機乗り 2014-04-15 18:23:05
    • 例えば汎用3格闘2とか、汎用4格闘1になると、汎用が支援に乗りかわる。バカじゃねーのかよって感じですわ。まぁ案の定ボロ負け。ジオンは二色でいいのに。 - 名無しさん 2014-04-15 23:00:44
      • 野良は三色大好きだから、仕方ないね。 - 名無しさん 2014-04-16 00:13:38
        • ジオン2色が一番ってコメが多いけど、ギャンに乗ってると逆に3色(というより、観測情報持ち)の方がありがたいような気がするんだけど。あと、先にグフやFSで待機してたら(フルハン)、普通に汎用か支援機に乗り換えるよ。ちなみにカンストだけど、グフもFSもイイ機体だし特にギャンが優先って感じはしない。いったい、下の会話はどの階級での話しをしてるの? - 名無しさん 2014-04-22 09:32:58
          • カンストって主張してるあたり終わってるなw君が弱いカンスト君だから強いカンストの意見とは食い違うのだろうw - 名無しさん 2014-04-22 17:49:02
  • 大変だ!ギャンを使うヤツら増えたせいで評価が落ちとる…なんとかしないとね - 名無しさん 2014-04-13 18:58:25
    • ギャンまじよえー!!修正はよ!!(ゲス顔 - 名無しさん 2014-04-17 13:36:43
  • ギャン6のフルハンカスパが決まらん。新フレと強フレ5積むとスラ増やせないし、強フレだけにすると遠距離がハンガー分余るw みんなどうしてる? - 名無しさん 2014-04-12 17:47:46
    • 脚部1、格プ5、高スラ1の新フレ2、強フレ34,噴射3で自分は安定してる。参考まで - 名無しさん 2014-04-13 07:14:42
      • ありがとう!これバランスいいね! - 名無しさん 2014-04-17 03:57:17
  • こいつはどんどん追撃狙うべき!バ火力だからな! - 名無しさん 2014-04-12 14:38:27
    • もちろん生当てもできるようにならないとだがな!無理に支援を狙うより追撃狙いの方がいいだろうな! - 名無しさん 2014-04-12 14:58:10
    • 敵の支援機をちゃんと抑えてるならあとはいいんじゃね? - 名無しさん 2014-04-13 14:17:55
      • だが無理に抑えにいく必要はない!支援よりも火力が出るギャンを追撃に使うべきだ!そして、支援は陸ゲルが抑える!これは完璧だ!もちろん完全孤立した支援には積極的に始末しに行くべきではある。 - 名無しさん 2014-04-13 18:50:57
        • それで味方が納得ならギャンの使用難易度はかなり低くていいな。 - 名無しさん 2014-04-14 12:08:39
        • 仲間を犠牲にポイント稼ぐ、とりあえず設計ブースターは装備しとけよ? - 名無しさん 2014-04-14 23:35:37
        • あながち悪くないんだよなーそれ。ジオンの支援は連邦と違って、汎用狙うんじゃなくて、連邦の支援を狩る意識がそもそも必要だし。支援が高台とかで好き放題しない状況=平面乱戦→ギャンが暴れ、結果リスポンした支援機を瞬殺。ギャンが編成にいるんなら、ジオン支援はギャンを生かすように立ち回ったらいいね。 - 名無しさん 2014-04-15 22:13:24
          • そうなんだよね。まだ「火力源は支援」みたいな風潮が色濃く残ってるけど、ジオンではそれが通用しない。ヘイトとれない支援なんて火力も格闘以下で前線に負担かけるだけだからね。欲しいのは個々が生きるようにヘイトをばらけさせれる機体。この時点でほとんどの支援がいらないのだが。肉壁になれるタンクや陸ゲルは前に出れるので一概に全ての支援がいらないわけではない。まぁ、火力支援という役目ではないが。陸ゲルは前に出てもいいけど。とにかく支援を抑えるのが役目になる。 - 名無しさん 2014-04-15 23:26:37
        • 行く必要が無ければ行く必要はない。味方汎用が敵支援に溶かされていなければ敵汎用を追撃で削るとよい。しかし、並みの連邦支援を放置すると味方汎用はゴリゴリ削れる。よって、格闘機が敵支援を抑えるのが必須となる。もし、ギャンだからという理由で敵支援を優先的に狙わないというのなら敵支援を優先的に抑えてくれる蟹Eやグフカスの方がよい。敵支援がヘタなら行く必要はない。 - 名無しさん 2014-04-17 01:54:54
          • 汎用の壁が厚ければ支援にたどり着けないから無理することはないけどね。 - 名無しさん 2014-04-17 09:24:26
  • 俺にはこいつ向いてないわ…。格闘が全然あたらないっ‼︎。・゜・(ノД`)・゜・。 - 名無しさん 2014-04-12 01:08:28
    • 練習あるのみだぞ!俺も最初は生当てできなかったし。今では置き格とかもある程度当てれるまでにはなった。 - 名無しさん 2014-04-12 13:45:55
  • スラスター132しかないカスパにする少将さんは何を考えているのやら… - 名無しさん 2014-04-10 09:45:09
    • 普通にやっていけるから安心していいよ - 名無しさん 2014-04-10 10:00:09
      • だよな。 - 名無しさん 2014-04-10 14:58:52
        • スラ盛り厨なんだろ - 名無しさん 2014-04-10 18:57:51
      • 参考までに立ち回りを教えていただきたいです - 名無しさん 2014-04-10 19:54:23
        • 枝主でわないが、普通に立ち回ってスラが足りてるだけだよ。あくまで普通に。 - 名無しさん 2014-04-10 20:18:47
          • なるほど…。だとしたら火力的にもそっちのほうが良さそうですね。少将さんすみませんでした。 - 名無しさん 2014-04-10 22:16:17
    • 追撃専門の嫌われ者だから安心してくれ - 名無しさん 2014-04-10 23:04:36
      • 追撃専門のギャンなんかもう絶滅しただろう。 - 名無しさん 2014-04-11 01:01:02
      • ギャンで支援に生あて出来ないのは論外だがジオン汎用としてはギャンに追撃だけですむように立ち回るべきだと思う。あくまで理想論だが。 - 名無しさん 2014-04-12 01:00:27
    • スラ速度と歩行速度が他の格闘機より多少速いからスラ量はそれらに比べて少なくてもいいと思うよ。 - 名無しさん 2014-04-12 00:57:28
  • なんかコイツの火力に頼りきってる奴をたまに見かける。支援に特攻すんのはFSやグフ系の仕事だけどさ、汎用や格闘狙うのに必死で支援放置してるギャンがチラホラいる。 - 名無しさん 2014-04-10 08:20:27
    • 支離滅裂ですな。 - 名無しさん 2014-04-10 14:39:12
  • こいつのレべ5、400部屋もあるしフルハンして損ないですかね - 名無しさん 2014-04-10 00:12:03
  • 連邦汎用がリスポ長いのしかおらず、そいつ瞬殺すれば無双だった頃と比べて、ジム改とジムコマが混ざる今は、編成的に有利ともいえなくなった感じ。こんなもんでいいだろう。 - 名無しさん 2014-04-09 20:02:13
  • 騒がれてた時は乗りたくなかったけど、静かになったからまた乗るかな。 - 名無しさん 2014-04-08 20:01:45
  • こいつズゴック並にドロップしないんだけど・・・皆さんドロップします? - 名無しさん 2014-04-08 18:16:01
  • あれだけ部屋移動繰り返してまでギャンに乗りたがってた人たちどこ行ったんだろうな。格闘いなくて前からいた奴が渋々格闘に乗り換えるのよく見るようになった。 - 名無しさん 2014-04-07 14:54:54
    • 修正もされてないのに見なくなったなー。 - 名無しさん 2014-04-07 20:36:11
    • 多くのギャンは流行りモノ乗りだんだろうな。 - 名無しさん 2014-04-07 22:49:17
    • 俺も思ってた 強いと思って乗ってはみたがヘイト高すぎて泣いてやめたのかな? 連邦はコイツを見ると二・三機追いかけて来るね - 名無しさん 2014-04-08 01:44:48
      • 何だかんだで向こうも対策はちゃんとできてるよな。何が壊れだったんだか・・・ - 名無しさん 2014-04-08 11:23:19
        • 壊れは壊れなんじゃね? - 名無しさん 2014-04-08 11:34:43
        • 見つけたら複数でかかるってのは対処でもなんでもないってのは野暮なんだろうか。つかそれでいいなら歴代の壊れ機体は壊れじゃなくなる - 名無しさん 2014-04-08 11:55:47
          • 複数でかかるのは過剰すぎだよ。バズ汎用単機で充分抑えられるレベルの機体。 - 名無しさん 2014-04-08 17:51:30
            • 所詮格闘機だからね。 歴代の壊れ機体は、弱点属性でも対処できなかった。兎・ザクタン・GP01etc... - 名無しさん 2014-04-08 20:09:54
            • うむ、単機で押さえられるんだったら全然マシだよね。 - 名無しさん 2014-04-09 00:27:38
    • ギャンがやばいのはフレ固め部隊固めでギャンを火力支援として使って来るやつらだよ。野良ならばどうということはない。 - 名無しさん 2014-04-08 12:30:49
      • むしろギャンが複数でかかる前提の機体だからな… - 名無しさん 2014-04-08 13:52:24
    • 俺は騒がれる前は乗ってたけど、騒がれてからはなんか乗りたくなくなってイフ改、グフカス、ズゴEに乗るようになった。 - 名無しさん 2014-04-08 16:08:19
  • ジムコマンドVSジオン格闘機って部屋建てたんだが普通に勝てて笑ったわw グフカス、蟹江、イフ改が突っ込んでギャンが追撃で大体落とせるw 良いストレス解消になったわ。次はEz8VSジオン格闘機って部屋建ててみるか - 名無しさん 2014-04-07 12:29:03
    • 陸ガンVSジオン格闘機で立ててくれれば行くよ - 名無しさん 2014-04-07 14:19:36
      • Ez8で試して勝てたら部屋建てるよ - 名無しさん 2014-04-07 17:50:46
    • そりゃそうでしょ。ジムコマなんて格闘でしかダメとれないのにこちらは対衝高いんだから… - 名無しさん 2014-04-11 16:05:35
  • こいつで戦闘終了後にFFしたのを謝ってくる律儀な人が居たけど、いくら格闘範囲が狭いからってこいつでもFFしちゃうことはあるんだから、謝らなくてもいいのに。 - 名無しさん 2014-04-06 10:00:20
  • 宜しければLv6フルハンカスパを教えていただきたいです - 名無しさん 2014-04-06 09:03:30
    • 脚部1、格プロ4、高スラ2、新フレ2、強フレ3,4、噴射3にしてます! - 名無しさん 2014-04-07 18:12:24
    • 脚部2格プロ54321高スラ21新フレ21強フレ654321あとは好きにすればいいよ - 名無しさん 2014-04-08 12:34:01
  • 静かになったなぁ - 名無しさん 2014-04-06 00:48:19
  • ガーカスの、盾が貫けない,,,,ダト,,,, - 名無しさん 2014-04-05 23:22:50
  • ギャンからカウンター取るのは至難の業だ… - 名無しさん 2014-04-05 14:05:14
    • 逆にものすごく取りやすいだろ・・・・ - 名無しさん 2014-04-07 17:56:14
  • 現状でも格闘機部屋の最強機体はこいつかな?コスパの松永も強かったけど、こいつも対格300相手にN格で6000もってけるから、格闘部屋でもギャン安定? - 名無しさん 2014-04-04 23:54:19
    • ジオンなら間違いなく最強。ただし使いこなせたらの話 - 名無しさん 2014-04-05 14:36:19
      • じゃあ、1・2機火力ギャンで残りをガチムチ蟹あたりで埋めるのがいいのかな?蟹が相子ダウンとっていけば、下手な乗り手でも格闘入れれるだろうし。 - 名無しさん 2014-04-05 22:31:02
        • そうだね、蟹Eやグフカスに突っ込んでもらえるとギャンの追撃が捗る - 名無しさん 2014-04-05 23:41:35
  • 陸ガンとデジム居ればギャンたおせますよね? - 名無しさん 2014-04-04 13:06:06
    • デジムいらん。陸ガンだけでもたおせる。 - 名無しさん 2014-04-04 22:07:00
  • 途端に静かになったな、ここww - 名無しさん 2014-04-04 12:45:17
    • もともと冤罪だからね。 - 名無しさん 2014-04-04 18:30:06
      • ぶっちゃけまだ集金&調整を撤回できない期間中だから油断してると普通に修正来ると思うよ - 名無しさん 2014-04-04 18:33:58
    • 周りの強化とギャンとは違うベクトルで劣らないガーカスのLv5出たからでしょ - 名無しさん 2014-04-04 18:32:43
      • 正直、ギャンに関してはガーカス以前の問題だと思う。 - 名無しさん 2014-04-04 22:39:11
    • 機体の操作に癖がありすぎて容赦なくにわかを振り落とした結果だろ。乗り手が減るに従って文句言う必要性もなくなって行ったんじゃないの? - 名無しさん 2014-04-05 00:39:36
    • 春休みで、地雷ギャンが多いから文句も出ない。 春休み明ければまた… - 名無しさん 2014-04-05 15:42:04
      • それで乗り手が減るなら余計文句は消えるんじゃない? - 名無しさん 2014-04-05 16:44:47
  • 運営はギャンが他に合わせるんじゃなく他がギャンに合わせるようにするようだな。 - 名無しさん 2014-04-03 21:34:13
  • これでしばらくは安泰ですね!ふぅ... - 伏流 2014-04-03 17:45:11
    • 連邦のガーカスがヤバイことになったからな、ギャンに文句いう権利はない - 名無しさん 2014-04-03 19:23:38
      • もう格闘版タンクだねw - 名無しさん 2014-04-03 20:20:10
    • あっ伏流さんでしたか、お疲れ様です いつも編集に規制削除などいろいろありがとうございます - 名無しさん 2014-04-03 19:26:05
    • このコメント欄はギャンの機体運用について議論したり使用感を報告するための場所です。 - 名無しさん 2014-04-04 22:54:44
      • 管理人に文句言うとか度胸あるな~。まあわざわざ言うくらいだから、これからも機体運用に関係ない木に注意するよな? - 名無しさん 2014-04-05 11:20:11
  • おい!マリーネのLv5が来たぞ!ギャンの時代は終わりだぜ! - 名無しさん 2014-04-03 15:04:07
    • むしろ蟹江とグフカスが終わった気がする。ギャンは変わらんな。 - 名無しさん 2014-04-03 17:37:55
      • 蟹江はまだ大丈夫じゃない? グフカスは終わったね。恒例のパワーアプ来るー! - 名無しさん 2014-04-03 17:55:10
        • グフカスは安さが武器だからね。ゲルMよりも125安いのはでかい - 名無しさん 2014-04-03 19:19:04
        • 本当それな!グフカス...せっかく課金したってのに... - 名無しさん 2014-04-03 21:07:35
  • はいノータッチ - 名無しさん 2014-04-03 14:16:34
    • 華麗なノータッチでしたね! - 名無しさん 2014-04-03 14:55:37
      • 分かってたことだけどね。こいつ修正するより先に機動力するべき汎用機がいっぱいあるからな。それでもダメならこいつを修正すれば良い - 名無しさん 2014-04-03 15:02:22
        • 機動力ってなんだw 強化だよ強化w 予測変換ミスったw - 名無しさん 2014-04-03 15:03:39
          • これでギャン板も静かになるな。 - 名無しさん 2014-04-03 15:17:45
            • まあ元々雑魚が騒いでただけだからな(チラチラッ - 名無しさん 2014-04-03 16:14:53
    • 運営にきたいするだけ無駄だったね - 名無しさん 2014-04-03 16:33:50
      • 連邦には嬉しい内容だったじゃない。主要機ばっかり強化されて。 - 名無しさん 2014-04-03 21:56:15
  • 明日で修正です。お疲れ様でした。 - 名無しさん 2014-04-03 01:25:22
    • うんうん、妄想ですね。お疲れ様でした。 - 名無しさん 2014-04-03 03:04:20
    • 明日って今日じゃんw まあ修正来ても大して変わらんと思うよ - 名無しさん 2014-04-03 06:31:02
  • 基本は味方次第でしょ。 - 名無しさん 2014-04-03 01:08:59
  • 山岳55で、ギャン、ズゴE×2、ズゴ×2、で圧勝したときはわろた - 名無しさん 2014-04-02 14:00:59
  • 格闘全体強化がはやければこいつのlv6がでることはなかった - 名無しさん 2014-04-01 22:30:59
    • いつ修正入るんだろうか?まだ6ハンガー中であんま使えてないからビクビクですわw - 名無しさん 2014-04-01 23:40:37
      • 修正入るとしても、コストアップがいいなあ・・・お気に入りが弱くなって行くのは精神的にツラい・・・ - 名無しさん 2014-04-02 00:45:50
        • リスポがあと5秒ぐらい長くなれば、それでいい - 名無しさん 2014-04-02 11:01:57
          • 明日修正入りそうやな。もしくわ連邦格闘の強化が。 - 名無しさん 2014-04-02 17:47:53
            • 何度も言われてるが連邦の格闘機は弱くない! - 名無しさん 2014-04-02 17:54:48
              • 同意だな。 - 名無しさん 2014-04-02 20:28:28
                • こいつはあと10ヶ月は戦える!! - 名無しさん 2014-04-02 20:52:10
              • 確かに弱くないよね。BD1のLv6なんて使いやすくて火力もある。  - 名無しさん 2014-04-02 21:13:08
                • 弱いとは誰も言ってない。ギャンの対抗機がいないんだからほかが強化されるかもって言ってるだけ。 - 名無しさん 2014-04-02 22:41:35
                  • そこはペイルライダーだろw - 名無しさん 2014-04-02 23:52:34
                    • ペイルライダー「いつから俺が格闘機と錯覚していた?」 - 名無しさん 2014-04-03 00:09:23
                  • ギャンの対抗機がいないのは当たり前だろ?格闘機の数が違うんだから!逆に重キャやガンキャや量キャや砂2にも対抗機なんか見当たらないぞ。 - 名無しさん 2014-04-03 01:13:59
                    • とりあえず、量キャはザクキャ、砂2は指揮砂、じゃないか?多分 - 名無しさん 2014-04-03 10:58:44
                      • いやいや、ザクキャはジムキャの対抗機だろ - 名無しさん 2014-04-03 11:14:00
                  • なんでもかんでも対抗機ばかりだとつまらんだろと。せっかく両軍選べるシステムなんだからワガママ言わない - 名無しさん 2014-04-03 15:05:37
  • 今朝、軍事に汎用3+こいつ2体のジオンに連邦が溶解させられた。 オレ砂Ⅱで禿げあがったw 上手に連携して火力を発揮し続けると、ほんとうに手を付けられないイイ機体ですね。コイツは。 ただし、俺には使いこなせないorz - 名無しさん 2014-04-01 16:24:01
    • 5vs5なら 汎用3 ギャン2 って今1番強い編成だと思う。自分もジオン汎用で体験したけど、連邦は余程上手くない限り勝つのは困難だと(編成だけコレで糞下手ジオンなら勝てるだろうけど)高火力のツイン誘導ミサイル(ギャン)が飛んで来る様な感じに思うんじゃないかな?w - 名無しさん 2014-04-01 17:01:33
      • ギャン2でも - 名無しさん 2014-04-01 18:16:53
        • ミス ギャン2もよさそうだが、ギャン+イフ改or蟹江orグフカスのほうが安定しそうだがどうだろうか? - 名無しさん 2014-04-01 18:19:26
      • 野良だと、意外とみんなその編成で出てくれないんですよね・・ イケイケジオンにとって、最高に相性の良い編成なのにな~っていつも思います。 - 名無しさん 2014-04-01 19:37:57
      • ギャン2じゃ逆に弱いかな。格2編成だとギャン&イフ改。蟹江&グフカスって感じかな。ギャンと蟹江の相性はあまり良くない - 名無しさん 2014-04-02 07:40:15
        • 前線維持のない蟹江グフカをた出す必要はそこまでないから安定するのはギャンイフ改。汎用勝ちしてるときならギャン2は爆発的なスコアになると思う。 - 名無しさん 2014-04-04 00:33:31
    • 連邦支援の悲哀 は議論板か愚痴板にお願い致します。 - 名無しさん 2014-04-01 20:01:00
  • ギャンの修正する、しないの結果はギャン最強よって修正はしないでファイナルアンサー?消えろ連邦で良いよね - 名無しさん 2014-04-01 00:01:45
    • 日本語で頼む - 名無しさん 2014-04-01 02:27:08
      • え?日本語で頼むも何も書いて有る事 どの国の言語でも誰も望んでないんだから修正なんてする訳ないだろって事だろ?おそらく - 名無しさん 2014-04-01 05:30:10
        • ホンヤクコンニャク~~~!!(テレレレッテレ~ン) - 名無しさん 2014-04-01 06:33:38
          • 修正する ギャンは連邦で最強よってファイナルアンサー?ギャンで消えろしないのの結果、修正はしないは良いよね - 名無しさん 2014-04-03 12:30:56
            • マジで何言ってんのかわかんねぇ……好意的に捉えると外人さんが頑張って日本語覚えてまでバトオペやってくれてるんだからすばらしいことだが - 名無しさん 2014-04-03 12:43:08
      • これはあれだ。NTしか理解出来ない世界だ(震え声) - 名無しさん 2014-04-01 11:23:24
        • そうか…俺もオールドタイプって事か… - 名無しさん 2014-04-01 14:11:21
  • ちょっと乗らなくなると途端に使えなくなるな・・・イフ改に浮気してたら全然使いこなせなかった・・・。やっぱ乗り続けなきゃまともに扱えない機体だわ - 名無しさん 2014-03-31 19:16:01
  • コイツは確かに後10年は戦える強さを持ってるね。キャッチコピーに偽り無しって所ですか。 - 名無しさん 2014-03-31 18:50:10
  • 味方ながらギャンは恐~。ギャンの前でヨロケさせられたら連邦機体は平伏すしかないな。可哀想に・・・見ててソコまで一気に削りますか!?って思うよw - 名無しさん 2014-03-31 18:47:06
  • なんか、これが出てると高い頻度でラグるように感じるのは気のせい?アンテナレベルの低い同じ人のを見てるだけかもしれないが。 - 名無しさん 2014-03-31 18:19:07
    • 同感。正面にいる奴が盾だけ残して背後に瞬間移動したりってのが5人に2人はいるなぁ。 - 名無しさん 2014-04-01 16:14:29
  • 正直ギャンって連邦機だったらここまで騒がれなかったと思うんだ、支援機が少ない云々より先にジオン汎用なら格闘機をタイマンで即座に落とせるしね。 - 名無しさん 2014-03-31 16:43:04
    • 連邦は突撃系MSが殆どない代わりに支援系MSが充実してたのにギャンにかかれば重ガンキャもジム砂も瞬殺だからたいしてかわらない。これだったら連邦にも超絶火力機体くれないとねぇ。当分はジオン安泰です。 - 名無し 2014-03-31 23:45:20
    • ドムゲル「デブに範囲の狭い格闘なんざデメリットに入らんわ!修正はよ!」ってなるんじゃね? - 名無しさん 2014-03-31 23:55:34
  • まぁさ、実装は知らんがペイルライダーとかよくわからん捏造機体がギャン並みの性能で出れば文句もないだろう。多分格闘機?だろうし。5月終わりまでギャンで集金しようって事なんじゃない? - 名無しさん 2014-03-31 13:47:11
    • 追記 実装はされるか。 - 名無しさん 2014-03-31 13:48:11
  • イフ改イベのときの低階級の状況と似てる気がする - 名無しさん 2014-03-31 11:55:34
    • まだあれを低階級のせいにしてるのがいたのか(驚愕) - 名無しさん 2014-03-31 12:31:35
  • ギャンが強いというよりも連邦汎用が弱すぎる、ギャンを安定して止めれるのがアレクGPやG-3などの高コスキャンペ機しかいないってのが厳しい。ギャン見たら前線捨ててでも倒さなきゃならんのに肝心の汎用が弱すぎて倒すのに時間が掛かりすぎる。 - 名無しさん 2014-03-31 10:39:08
    • そいつらより陸ガンでしょ。陸ガンとかなに一つ弱点がない。性能は並程度だがw - 名無しさん 2014-03-31 11:04:48
      • 並程度だからギャンを落としきれない。対格闘機ではラグを視野に入れる事が必須なのでラグる前に落とす必要があるが、陸ガンは弱すぎてラグられて仕事出来ない。SFやらSGやら持てれば話は別だが現状じゃ火力低すぎてギャンへの対策に全然使えない。 - 名無しさん 2014-03-31 11:46:04
        • ギャンに勝てない陸ガンとかPSの問題 - 名無しさん 2014-03-31 12:29:32
        • どうゆう状況のことを言ってるかさっぱりわからないんだけど、タイマンならまず陸ガンが勝つ。チーム戦なら - 名無しさん 2014-03-31 12:50:43
          • ミスった。チーム戦なら陸ガンは火力こそ高いとは言えないが閃光による拘束があるので味方からの追撃を期待できる。少なくともBR機体がギャンを止められるってのは完全に間違い。brは火力要員なので止めることに関しては明らかにbzに劣る。というか、いまさらこの程度の次元の話はないわぁ。 - 名無しさん 2014-03-31 12:56:40
        • 汎用乗って格闘に勝てないって時点でなぁ。大体、陸ガンは超万能の代わりに突出してないのに。一人でワンコンで落とし切れなくても足止めたら周りの奴の砲火喰らって格闘機全般は終了だろ。回避は付いてるがそんくらい汎用乗ってて、こっちはバズーカ、閃光まであるんだから読めるし外しても対応出来るだろうに。格闘乗ってたら、バズーカ持ってる汎用だったらどいつが相手でも実際不利だし嫌なもんだぞ。というか連邦は今まで格闘のジオン、支援の連邦で支援機優遇だったのが格闘もトントンになってきて支援機汎用迎撃ヌルゲーから抜け出せて無いだけ。格闘をよく分かってないから汎用が格闘止めるっていう意識低すぎ。 - 名無しさん 2014-03-31 13:02:17
          • しかたないよ、連邦はジョブジョン程度のプレイヤーで溢れかえってるから。そらぁマクベにかてないわな - 名無しさん 2014-03-31 13:06:29
        • 何か勘違いしてるみたいだけど、陸ガンでギャンは普通に落とせる。問題は火力が低すぎて単機じゃ落とすまで時間が掛かる上に、クソ長い時間掛ける割にワンミスで味方が死ぬ。早く落とすには態々何機も引っ張りださなきゃいけない。足を止めるだけなら陸ガンは優秀だが先延ばしにしたところで状況は変わらないし、ラグれば足止めなんかなんの意味も無い。結局とっとと格闘機を始末する事が大事、連邦格闘が微妙扱いされてた理由はジオンのスタンスが足止めよりとっとと落とす事を目的としてたからってのが理由の一つだし。 - 名無しさん 2014-03-31 16:07:01
          • 足止めすることによる追撃が期待できるから陸ガンが優秀だと言ってるわけで、何を言ってるかさっぱりだw - 名無しさん 2014-03-31 16:33:00
            • 陸ガンがヨロケ取って追撃を期待するように、ギャンの前で陸ガンがヨロケ取られたら1コンで落ちるのが問題なんじゃないかなぁ - 名無しさん 2014-03-31 22:05:24
          • 火力火力言ってるけど、じゃあ何のためにこの前陸系強化されたんだ?あくまで陸系は中級機、高級機には数で対抗するかG3やアレなどと連携をとって処理するしかないでしょ。それはジオンにだって言える事だよ。枝主さんはただ単に格闘機自体を抑えるのを面倒くさがってるようにしか見えないんだが・・・。ただラグの話は水掛け論だから他でやってほしい。 - 名無しさん 2014-03-31 21:11:18
            • 木主さんは連邦にジオンのような高火力汎用がほしいって言ってるだけだもんね。ジオンvsジオンとかできるようになったらいいのにね。 - 名無しさん 2014-04-03 16:03:46
    • 一番の問題は連邦汎用乗りがギャンを倒す気があんまり無いって事じゃない? - 名無しさん 2014-04-03 00:25:40
      • もう怯えてるよな、支援機乗ってる時ギャンが放置されてる時はまじで三すくみ - 名無しさん 2014-04-03 15:44:23
        • ms送信、三すくみどこいったと思うわ - 名無しさん 2014-04-03 15:45:12
  • とりあえず、両軍やってる身として妥当なのは以前の性能に戻すor若干下方修正かな。ギャンは以前からかなりの強機体やったし。 - 名無しさん 2014-03-31 08:13:34
  • 本当にギャンが壊れ性能ならジオン格闘はギャンしかいないはずだろ?そうじゃないからちがうんだよ。 - 名無しさん 2014-03-30 16:46:02
    • そうかな?最近どの部屋にもギャンしか居ないけど。 - 名無しさん 2014-03-31 07:47:06
      • 結構ギャン以外の格闘居るよ。まあギャン多いけどね。 - 名無しさん 2014-03-31 08:05:02
    • 全盛ゼフィにすら当てはまらない理屈を何故にドヤって言えてしまうのか - 名無しさん 2014-03-31 08:15:34
  • ギャン強すぎるから修正しろ~っていう人に対して、修正坊だとか連邦はPSが低いからだ。みたいに反論する人は、結局の所ギャンが強化されて嬉しいから、強すぎるから修正しろ~て要望が沢山送られて、修正されたら困る。って思ってるだけですよね。まあ強化されたのを修正されるのが嫌な気持ちは理解できます。 - 名無しさん 2014-03-30 06:17:48
    • 格闘機の全般強化からギャンだけ外すのは納得できないだろ?格闘機の全般強化自体無かった事にするなら俺は気にしないがな。 - 名無しさん 2014-03-30 08:26:07
      • ザクⅠ「なんか喧嘩売られた気がした」 - 名無しさん 2014-03-30 08:57:58
      • 格闘機全般の強化は、使われていない格闘機だけを強化すればよかったんだよね。 ギャンは前から普通に使われてたから強化はいらなかった。 緊急回避と前線維持まで付いてるギャンに対抗できる格闘機っていないんじゃないかな? - 名無しさん 2014-03-30 14:19:14
        • 唯一使えた格闘機が、より使える格闘機になっただけで騒ぎ立てるなってのが真実。 - 名無しさん 2014-03-30 14:55:04
          • 別に木主さんも騒ぎ立ててないんじゃね? まぁ修正は必要だと思うし、カンスト帯だとジオン格闘機がギャン一択になってる現状がマズイ - 名無しさん 2014-03-30 17:11:54
            • 現状2番目に使用率の高いイフ改ですら味方に入ってくるとなんだ・・ギャンじゃねえのかよ(ガッカリ・・・)ってぐらい期待値の格差があるからねぇ イフ改ぐらいなら俺がギャンに乗るよっておもうけど流石に後から被せるのはノーマナーなんでそのまま出るけど - 名無しさん 2014-03-30 17:27:31
              • ガッカリする理由が分からない。ギャンが全く支援機に行かない(ガッカリ・・・)。は分かる。 - 名無しさん 2014-03-31 09:45:51
    • ギャン好きだけどむしろ修正されて欲しいんですが、最初この機体が追加された時も確かに強かったけど旋回性能の低さとモーションの当てにくさそしてそれを補う火力でバランスが取れていたんだよ、でも開発が何を思ったか旋回性能あげて使いにくさの対価として火力があるのにそれを無くした辺りから壊れ始めた、で前回の格闘の総強化によって完全な壊れ性能になったってわけ、ギャンが好きでもともと使い込んでた身としてはこんな事でギャンが批判されるのは嫌だしこれは自分の心情だけど機体性能で勝ったんだろ?って相手に思われたくないから試合に出しにくい、だから修正はギャン乗りとしても願っている、長文失礼しました。 - 名無しさん 2014-03-30 12:49:41
      • 以前は全然壊れじゃないから。両軍納得の性能だったからな - 名無しさん 2014-03-30 14:56:39
      • 機体性能で勝ったんだろ?って相手に思われたくないから試合に出しにくい ←こんなこと思ってる時点でそこまでギャン好きでもないんだろ。強化されてかなり強くなって人目を気にするから乗れませんとか、なので弱体化してくださいとか馬鹿じゃないの。結局扱いづらい機体使えてる俺かっけーしたいようにしかみえないんだけど - 名無しさん 2014-03-30 18:49:37
        • あのなあ上の人じゃないけど今のギャンがやばすぎるのは乗ってるやつが一番判ってんだよ 自分もギャンに乗り始めてそこまで長くはないけど毎回エスマで個人平均5000オーバースコア、負けたときでも2000~3000前後、圧勝の時は8000~10000↑スコアなんてザラだぞ 他の機体のってこんなスコア毎回取れって言われても絶対無理だしこりゃぶっ壊れ言われるのはしゃーなしだな!って思うって - 名無しさん 2014-03-30 19:02:00
          • いや、スコアとかどうでもいいと思う。どれだけ支援を引きつけて、どれだけ支援を抑えてくれるか。格闘はこれだけやってくれればスコア何て二の次でもいいから - 名無しさん 2014-03-30 19:43:45
            • その仕事をしつつ、汎用相手でも削れるからスコアが伸びるんだよ。 - 名無しさん 2014-03-30 20:46:39
          • そりゃ現状ギャンがジオンで一番高コストの格闘機だから他の機体がこれ以上のスコア出すのは難しいんじゃない?...え?ゲルM?知らない子ですね...。 - 名無しさん 2014-03-31 09:20:38
            • ギャンが強すぎる性で半封印してゲルM乗り始めたけど今の現状ですら結構やれる子だぞ 正直こいつも課金きたらヤバイにおいプンプンレベル とはいってもギャンのような格闘機の範疇を超えちゃってる壊れにはなりえないが - 名無しさん 2014-03-31 14:19:29
              • ゲルMそんなに強くなってたのか。さすがジオンの技術力! - 名無しさん 2014-04-01 00:01:27
    • 強いけど連邦がジオンに勝てないほどではない。ここで修正言うくらいならバンナムに要望出しまくって修正が来るまで愚痴板でバンナムの対応の遅さを罵倒しとけって思う。 - 名無しさん 2014-03-30 14:12:55
      • むしろ以前のSFとかの方がえげつなかったよな。 - 名無しさん 2014-03-31 08:08:07
        • ヅダとかやばかったよね。あのコストでバズシュツ確定コンボができるのはほんと強かった。 - 名無しさん 2014-03-31 09:51:26
          • ケンプファーも01に対応できる唯一の機体だった(過去形 - 名無し 2014-03-31 19:20:32
    • なんだか幼稚な文に見えますね。格闘機全般強化前の性能には戻してもいいって人も結構見受けられるんですが。産廃になるまで修正しろって人も多々見受けられるので、それに反論してるだけかと思います。 - 名無しさん 2014-03-30 15:27:33
      • マジレスすると修正前の状態に戻す「か」現状のままでの緊急削除って話が出た時から、修正前の状態+緊急削除って言ってると思いっきり勘違いしてる奴がいるだけなんだが - 名無しさん 2014-03-30 15:40:48
        • 勘違いしてる方も少なからずいるとは思いますが、本気で産廃修正望んでる人も少なからずいると思いますよ。まぁ自分で言うのも難ですがこの話はドロドロの水掛け論になりそうなのであまりしない方が良いかと思います。 - 名無しさん 2014-03-30 15:55:45
          • いやだから、ここまで騒がれてもその産廃修正とやらを言ってるコメが無いんだよ。架空の修正案を持ちだして喧嘩両成敗はどうなのよ - 名無しさん 2014-03-30 16:11:14
            • だからこの話はあまりしない方が良いと書いたんですがね・・・。 - 名無しさん 2014-03-30 16:23:00
          • コイツに限らずその時旬の機体が騒がれるのはいつもの事だしな。 - 名無しさん 2014-03-30 16:11:55
  • 攻撃範囲の狭さはメリットでもあるってw笑わせてくれるなw - 名無しさん 2014-03-29 23:47:11
    • タイマンバカなら知らがも乱戦に混じる場合はメリットでもあるだろ - 名無しさん 2014-03-30 00:44:18
      • ミス。×知らがも○知らんが - 名無しさん 2014-03-30 00:58:33
        • デメリットだが乱戦ならメリットになりうるって感じだな 基本はデメリットになりやすい 少しのラグ滑りでスカるとか引っ掛けにくいとか まあ俺ギャン持ってないからあまり強くは言えんが - 名無しさん 2014-03-30 02:44:39
      • 攻撃とは敵に対して行うものだから乱戦でも攻撃範囲の狭さはメリットとはいえないよ。むしろ攻撃範囲が広いほうが敵を巻き込めて強い。なぜ味方に当たってしまうこと前提なのか。攻撃は味方にするものじゃないでしょ?もし攻撃範囲の狭さがメリットだというなら、ffしないために君は試合中一度も攻撃しなければいいよwbrとbbの攻撃の当てやすさからわかるように、攻撃範囲の広さを素直にメリットと捉えれないのは経験不足かな? - 名無しさん 2014-03-30 14:49:39
        • 格闘を振ることが多いジオンだと多少かち合ったりすることは部隊固めでもない限りどの階級でもあるはずなんだがね。あとなんか勘違いしてるようだが狭さがデメリットに勝るほどメリットでもあるなんてどこにも書いてない。むきになるのは自由だが煽るのはやめような - 名無しさん 2014-03-30 23:37:03
          • だれもそんなこと言ってないのになぜそんなことを書き出すのか…頭悪りぃなこいつw - 名無しさん 2014-03-31 10:58:58
            • はいはい頭悪い頭悪い。人を煽っちゃうような人には言われたかないね〜 - 名無しさん 2014-03-31 14:15:57
    • 今頃。差し引きしたらデメリットの方が大きい。もし普通の横格の方がメリット少ないって事でブンブン振れるようになったら壊れる。逆に他の横格が突きになったら泣く。 - 名無しさん 2014-03-30 14:28:53
最終更新:2015年06月11日 21:52